Wise GeekPassage von Gelegenheitsspielen → The Keepers 2: The Order`s Last Secret - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

The Keepers 2: Das letzte Geheimnis des Ordens - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Hüter 2. Das letzte Geheimnis des Ordens. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Museum
  3. Stadtplatz
  4. Die Stadt in Gefahr
  5. Hafen
  6. Der Glockenturm
  7. Keller

Allgemeine Hinweise

Rufen Sie das Menü (A) auf, um das Spiel zu beenden oder die Spieleinstellungen anzupassen.
Wähle die Karte (B), um zu einem beliebigen zugänglichen Ort zu reisen.
Journal (C) überprüft den aktuellen Stand der Handlung.
Die Inventargegenstände werden im Inventar (D) aufbewahrt.
Drücken Sie die Hinweistaste (E), wenn Sie Hilfe benötigen.
Zu Beginn können Sie 3 Schwierigkeitsstufen wählen: Normal, Fortgeschritten und Hardcore.
In diesem Tutorial werden Wimmelbildszenen als WBS bezeichnet.

Kapitel 1: Museum

Nimm den REGENSCHIRM (F) und das BRECHEISEN (G).
Vorwärts gehen.
Untersuche den Brunnen. Entferne die Abdeckung mit dem BRECHEISEN (H).
WBS spielen.

Nimm den Mond, setze ihn in die Nische (I) und nimm den Kristall (J).
Nimm den Löffel, ziehe damit den Rubin heraus (K) und nimm dann den Rubin (L).
Sie erhalten EINEN PESO.
Gehen.

Untersuche den Jungen. Sprich mit ihm (M).
Gib dem Jungen EINEN PESO.
Untersuche die Tasche. Nimm das ROSENSYMBOL (N) und lies die Zeitung (O).
Vorwärts gehen.

Untersuche das Fenster. Drehe das Fenster mit dem REGENSCHIRM (P).
Untersuche das Poster. Nimm die Notiz (Q) und den KLEINEN SCHILD (R).
Schauen Sie sich die Wand genauer an; Lege das ROSA SYMBOL ab (S).
Drücken Sie die Symbole in der Reihenfolge 1-5.
Vorwärts gehen.

Sprich mit der Frau (T).
Nimm den SCHWEREN DOLCH (U) und lies die Notiz (V).
Untersuche die Tür. Lege den KLEINEN SCHILD ab (W).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen, muss der Mönch den Engel (X) einsammeln und zum Tor (Y) gelangen, ohne von den lila markierten Kreaturen erwischt zu werden.
Die Linien zeigen den Weg an, den Sie zurücklegen müssen, um dieses Rätsel zu lösen.
Biegen Sie links ab.

Nimm die LAMPE (Z) und sprich mit der Frau (A).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab.
Klicken Sie auf die Anzeige; Nimm den Schleifstein (B).
Nimm Notiz (C).
Gehen Sie zweimal zurück.

Sieh Dir den Messerschärfer an und lege die PERLE ab (D). Halte den SCHWEREN DOLCH neben den Schleifstein, um den DOLCH zu erhalten.
Gehen Sie vorwärts und biegen Sie rechts ab.
Betrachte das Gemälde (E).
Vorwärts gehen.

Sieh Dir das Bücherregal an und platziere die LAMPE (F). Schalte die Lampe ein.
Schauen Sie sich den Boden genauer an; Nimm die Wasserhexe (G) und sieh dir den Polizeibericht an (H).
Betrachte die Schriftrollen und öffne sie (I). Nimm die PLATTE (J) und 1/3 LEINWAND (K).
Gehen.

Untersuche die Vitrine. Setze die PLATTE in die Aussparung ein (L).
Nimm LEINWAND 2/3 (M), LUFTHEXE (N) und lies die Notiz (O).
Vorwärts gehen.
Klicke auf das Bücherregal (P), um ein Minispiel zu starten.

Um dieses Rätsel zu lösen (Q), ordne die Bücher auf der linken Seite so an, dass sie diagonal "Wächter" schreiben (R).

Untersuche den Tisch. Nimm die Notiz (S) und PEDROS BRIEF (T).
Gehen Sie zweimal zurück und biegen Sie links ab.
Gib der Frau den PEDRO-BRIEF (U). Nimm LEINWAND 3/3 (V).
Gehen.

Untersuche die in Scheiben geschnittene Leinwand. Lege die 3 LEINWAND ab (W).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (X), platziere die Leinwandteile wieder an ihrem Platz.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Teil der Leinwand, um ihn zu drehen; die richtig positionierten Teile der Leinwand rasten ein.
Nimm die MÖNCHPUPPE (Y).
Biegen Sie links ab.

Lies die Notiz (Z).
Untersuche das Podest. Nimm das FEUER (Hexe).
Sieh Dir die Schublade an und durchtrenne den Verband mit dem DOLCH (B). Nimm das SIEGEL (C).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab.

Untersuche die Eiserne Jungfrau. Setze das SIEGEL in die Aussparung ein (D).
WBS spielen.

Nimm den Handschuh und nimm den Igel (E).
Nimm das Mondemblem, setze es in das Loch ein und nimm die Sonnenfinsternis (F).
Sie erhalten eine KERZE KERZE.
Gehen Sie nach unten und biegen Sie links ab.

Klicke auf die Kerzen. Lösche die Kerzen mit der SCHNEEFLOCKE (G).
Öffne und klicke dann auf die Tür; Platziere die MONAC-PUPPE (H), das WASSERBLEI (I), die LUFTHEXE (J) und die FEUERHEXE (K).

Kapitel 2: Stadtplatz

Sprich mit der Frau (L). Nimm TÜRSTÜCK 1/2 (M).
Untersuche das Fass. Nimm BULLORNE 1/2 (N).
Biegen Sie links ab und gehen Sie vorwärts.
WBS spielen.

Nimm den Dolch. Schneide damit das Tuch durch (O) und nimm die Orange (P).
Nimm die Schere, schneide die Flagge damit ab (Q), gib der Puppe die Flagge (R) und nimm die Nadel (S).
Du erhältst die NADEL.

Untersuche den Matador. Nimm das HEILIGE WASSER (T) und den Schwertgriff (U).
Untersuche die Schaufensterpuppe. Entferne das grün markierte Seil und nimm den DRAHT (V).
Gehe zweimal zurück und gehe vorwärts.

Klicke auf die Statue. Nimm TÜRSTÜCK 2/2 (W).
Nimm Megaphon 2/2 (X).
Gehen Sie nach unten, biegen Sie links ab und bewegen Sie sich vorwärts.
Klicke auf den Stier. Lege 2 BULLORNS beiseite (Y).
Biegen Sie links ab.

Nimm die PEITSCHE (Z) und das GLAS (A).
Betrachte das Poster (B).
Klicken Sie auf das Gerät und legen Sie den DRAHT ab; Nimm die FEDER (C).
Gehe dreimal zurück und gehe vorwärts.

Untersuche die Palme. Senke den Drachen mit der Peitsche (D).
Untersuche die Schlange. Nimm die HAND (E).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie links ab.
Untersuche die kaputte Schaufensterpuppe. Kombiniere den Schwertgriff mit der Klinge und nimm das MEATORSCHWERT (F).
Gehen.

Klicken Sie auf die Flagge. Zerschneide die Flagge mit dem SCHWERT DES MATADOR (G), um das ROTE TUCH zu erhalten.
Links abbiegen, vorwärts gehen und links abbiegen.
Untersuche den Tisch und lege das ROTE TUCH ab. Nähen Sie den Stoff mit der Nadel (H), gießen Sie das HEILIGE WASSER über den Stoff und nehmen Sie die blau markierte MULETTE auf.
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche die kaputte Schaufensterpuppe. Lege die FEDER ab und platziere die SCHAUFENSTERPUPPEN darauf (I).
Kombiniere die HAND, das MULETT und das MEATORS SCHWERT auf der Puppe (J).
Untersuche die Tür. Lege die 2 TÜRTEILE ab (K).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (L), vertausche die Türteile so, dass jedes zugehörige Schwert zusammenpasst.
Biegen Sie links ab.

Untersuche die Pistole. Nimm die METALLROSE (M).
Geh hinauf.
Nimm die BÜGELSÄGE (N).
Sieh Dir das Buch an und platziere die METALLROSE in der Nische (O). Öffne das Buch und nimm den RING (P).
WBS spielen.

Nimm die Zitrone, drücke sie mit dem Entsafter aus (Q) und nimm den frischen Saft.
Nimm die Schere, schneide die Äste ab und nimm den losen Kolibri (R).
Du erhältst die LEERE MARKE.
Gehe dreimal zurück.

Sieh Dir die Statue an und stecke den RING an den Finger (S). Nimm die SPIEGELSCHERBE (T).
Biegen Sie links ab und fahren Sie in die Marillo Gardens.
Untersuche die Wurzeln. Nimm die AHLE (U).
Klicke auf die Statue. Zerschneide das Horn mit der BÜGELSÄGE (V), um das EISERNE HORN zu erhalten.
WBS spielen.

Lege die Leinwand auf die Staffelei, bemale die Leinwand mit der Farbpalette und nimm das Gemälde (W).
Nimm das Netz unter der Farbpalette (1), lege es in die Schaufel und fang damit den Schmetterling (X).
Nimm die Sense, schneide die Äste ab und nimm die Gießkanne (Y).
Du erhältst das LEERE WASSER.
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche das Fass. Stelle den LEEREN KRUG ab (Z).
Biegen Sie links ab und gehen Sie durch die Tür.
Sieh Dir den Ofen an und platziere das LEERE BOOT (A). Setze das EISENHORN in die Kelle ein, um das VOLLE EISEN zu erhalten.
Geh hinauf.

Betrachte den Spiegel und platziere die SPIEGELSCHERBE in der leeren Nische (B). Schiebe die Bücher beiseite und nimm die PYRAMIDE (C).
Gehen.
Untersuche die Tür. Stelle die PYRAMIDE ab (D).
Spielen Sie das Minispiel.

Wähle die Pyramiden in der folgenden Reihenfolge aus, um dieses Minispiel zu lösen (E): 3, 2, 6, 7, 5, 2 und 1.
Drehe dich nach rechts.

Untersuche den Tisch. Nimm die Notiz (F).
Untersuche die Form und gieße die VOLLE DAME hinein. Drehe den Hebel (G) und nimm die KUGEL (H).
Gehen.
Sieh Dir die Pistole an und platziere die KUGEL darauf (I). nimm eine geladene Pistole.
Gehen Sie zweimal zurück.

Sieh Dir den Lauf an und schieße auf die GELADENE WAFFE (J). Nimm das VOLLE WASSER, das lila markiert ist.
Biegen Sie links ab und fahren Sie in die Marillo Gardens.
Betrachte die Blume und gieße das VOLLE STÜCK WASSER darauf (K). Nimm das GRÜNE JUWEL (L).
Gehen Sie nach unten, biegen Sie links ab und biegen Sie rechts ab.

Klicke auf die Lampe. Lege das GLAS (M) und das GRÜNE JUWEL (N) ab.
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (O), drehe die Linsen so, dass der Lichtstrahl durch die blau markierte Glasscherbe fällt.
Biegen Sie rechts ab.

Versuche, die Kiste zu nehmen (P).
Gehen.
Nimm den GOLDENEN BAR (Q) und die STANGE (R).
WBS spielen.

Öffne die linke Schranktür.
Nimm das Horn, setze es auf den Schädel und nimm das Einhorn (S).
Nimm den NAGELABZIEHER, entferne die Nägel und nimm 6 (T).
Sie erhalten einen Presslufthammer.
Vorwärts gehen.

Entferne die Bretter mit der Stange, um Carmen zu befreien (U).
Untersuche das Wrack. Entferne die Trümmer mit dem Presslufthammer (V).
Nimm MARS (W).
Untersuche den Tisch. Nimm den KNOPF (X) und die Notiz (Y).
Vergrößere die Tafel. Setze den KNOPF in die Aussparung ein (Z) und klicke darauf.
Vorwärts gehen.

Kapitel 3: Die Stadt in Gefahr

Sprich mit Carmen (A) und nimm den CARMENSCHLÜSSEL (B).
Gehe zweimal vorwärts.
Untersuche das Schloss. Stecke den CARMENSCHLÜSSEL in das Schloss (C) und drehe ihn.
Untersuche das Wandbild. Nimm SATURN (D).
Bringe die Sonne in eine Nahansicht. Lies die Schriftrolle (E) und nimm die MANDRAGORWURZEL (F).
Gehen Sie zweimal zurück und biegen Sie links ab.

Nimm den WERKZEUGKASTEN (G).
Biegen Sie links ab.
Untersuche die Tür. Setze SATURN und MARS ein (H).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (I), bewege die Planeten, bis sie in der Mitte eine durchgehende Linie bilden.
Vorwärts gehen.
WBS spielen.

Öffne die kleine Tür und nimm das Rad (J).
Nimm den Stock, bringe ihn zur Kerze, um sie anzuzünden, zünde die lila markierte Sicherung an und nimm den Kürbis (K).
Du erhältst das RAD.

Nimm SCHLEIFPAPIER (L).
Untersuche die Treppe. Nimm die LEERE FLASCHE (M).
Gehen.
Untersuche die Wurzeln. Halte die LEERE FLASCHE unter die Wurzel (N), um die VOLLE FLASCHE zu erhalten.
Gehen Sie vorwärts und biegen Sie rechts ab.

Nimm die AXT (O).
Untersuche den Tisch. Nimm den ROTEN JUWEL (P), den SKORPIO (Q) und die grün markierte Notiz.
Untersuche den Tisch. Nimm die SICHERUNG (R).
Gehen.
Vergrößere das Netz. Setze den SKORPION in die Aussparung ein (S).
Spielen Sie das Minispiel.

Platziere die Teller an den richtigen Stellen, um dieses Rätsel zu lösen (T).
Geh hinauf.

Sehen Sie sich den Tisch an und lesen Sie die violett markierte Notiz. Platziere die MANDRAGORENWURZEL und die VOLLE FLASCHE in der leeren Flasche (U).
Nimm HERBIZID.
Gehen Sie zweimal zurück.
Untersuche die Wurzeln. Gieße das HERBIZID über die Wurzeln (V).
Biegen Sie rechts ab.

Untersuche den alten Baum. Schneide den Ast mit der AXT ab (W), um den BAUM zu erhalten.
Schauen Sie sich den Boden genauer an; Nimm das PAPIER MIT KLEBER (X).
Vorwärts gehen.
Nimm das MARMORSTÜCK (Y).

Betrachte die linke Statue und entferne den Edelstein mit der AHLE (Z). Nimm das GELBE JUWEL (A).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie links ab.
Nimm den BOOMERANG (B).
Untersuche den Kamin. Nimm den LILA EDELSTEIN (C).
WBS spielen.

Nimm das Brecheisen und öffne damit die Kiste. Nimm den Ohrring (D) und die Lupe (E).
Nimm die Skulptur, platziere sie neben dem Wasserbehälter, klicke auf den Griff (F) und nimm die Skulptur (G).
Sie erhalten das BESTE.

Untersuche den Tisch. Platziere das MARMORSTÜCK und das PAPIER MIT KEIL. Verwende das WERKZEUG, um das Marmorstück zu formen (H).
Benutze das SCHLEIFPAPIER, um die Krone zu vervollständigen (I).
Platziere den ROTEN JUWELIER, DEN GELBEN JUWELIER und den LILA JUWELIER auf der Krone. Nimm die KRONE (J).
Gehen Sie nach unten und bewegen Sie sich vorwärts.

Klicke auf die rechte Statue; Setze die KRONE auf den Kopf der Statue (K).
Nimm den SPIEGEL (L).
Gehe zweimal zurück und gehe vorwärts.
Wirf den BOOMERANG auf die Schlüssel (M).
Untersuche die Treppe. Nimm die SEVILLA-SCHLÜSSEL (N).
Gehen Sie nach unten, biegen Sie rechts ab und bewegen Sie sich vorwärts.

Sieh Dir die linke Statue an, stecke die SEVILLA-SCHLÜSSEL in das Schloss (O) und drehe die Schlüssel. Nimm die LEERE PEST (P).
Gehen Sie zweimal zurück, gehen Sie vorwärts und biegen Sie rechts ab.
Bringe den Sand in eine Nahansicht. Nimm das LEERE STÜCK daneben (Q), um das SANDSTÜCK zu erhalten.
Gehen Sie zweimal zurück, biegen Sie rechts ab und biegen Sie links ab.

Untersuche den Kamin. Lege das HOLZ, den LUGATOR und die SANDGEWEHR ab (R).
Stelle den SPIEGEL ab (S), nimm das Glas (T), setze es in den Spiegelrahmen ein und nimm ISABELLAS SPIEGEL.
Gehe zweimal zurück, gehe nach vorne und nach oben.
Halte ISABELLAS SPIEGEL neben Emilia (U).

Sprich mit Emilia (V). Nimm den TELESKOPGRIFF (W).
Untersuche das Teleskop. Lege den TELESKOPGRIFF ab (X).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen, bewegen Sie den Teleskopgriff in die YC-Position, um die richtigen Konstellationen zu erstellen.

Klicken Sie auf eine Spalte; Nimm die ABDECKUNG (D) und das ERSTE SIEGEL (E).
Gehen Sie nach rechts vom Platz und gehen Sie vorwärts.
Betrachte die Sonne und setze das ERSTE SIEGEL in die Aussparung ein (F).
Untersuche das Wandbild. Nimm die KUGEL (G).
Gehen Sie zweimal zurück.

Untersuche das Tor. Lege die KUGEL ab (H).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Minispiel zu lösen (I), drücke die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge: K, J x2, K x6, J, K x2, J x2 und K.
Drehe dich nach rechts.

Kapitel 4: Hafen

Klicke auf die Statue. Nimm die FACKEL (L).
Biegen Sie links ab.
Nimm ANKER (M).
WBS spielen.

Nimm den Deckel, setze ihn auf den Dolch und nimm den Dolch (N).
Nimm das Yin, platziere es neben dem Yang und nimm das Yin-Yang (O).
Sie erhalten einen SCHRAUBENSCHLÜSSEL.
Gehe zum Observatorium.

Untersuche den Globus. Entferne den Bolzen mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL (P) und nimm die grün markierte KUGEL.
Geh zum Hafen.
Klicke auf die Statue. Lege die KUGEL ab (Q).
Nimm das SEGEL (R).
Gehe zu Denkmälern.

Klicken Sie auf das Schiff. Lege das RAD (S), das SEGEL (T) und den ANKER (U) ab.
Nimm die TAUCHMASKE (V).
Geh zum Hafen.
Untersuche den Brunnen. Lege die TAUCHMASKE ab, um ins Wasser zu schauen (W).

Nimm den GÜRTEL (X) und die WAFFEN (Y).
Schauen Sie sich die Wand genauer an; Nimm die FACKEL neben den Kerzen (Z), um die FACKEL zu erhalten.
Biegen Sie links ab.
Untersuche den Tisch. Nimm den TÜRGRIFF (A) und lies die Notiz (B).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab.

Untersuche die Kanone. Nimm die LEITER (C).
Untersuche die Tür. Setze den TÜRGRIFF in die Aussparung ein (D).
Vorwärts gehen.
Nimm das RAD (E).
Gehen.
WBS spielen.

Nimm das Emblem, stecke es in den Schlitz, nimm den Käse, gib es der Ratte und nimm den Seestern (F).
Öffne die Truhe und nimm die Flasche (G).
Du erhältst das HARPUNETEIL.
Gehen Sie nach unten und biegen Sie links ab.

Untersuche den Schrank. Kombiniere das HARPUNETEIL und den GÜRTEL mit dem Stock (H).
Nimm die HARPUNE (I).
Gehe zu Galeone.
Klicken Sie auf das Gerät; Setze die HARPUNE ein (J).
Geh durch die Tür.

Nimm die KETTE (K).
Untersuche den Tisch. Nimm BRUSTPLATTE 1/2 (L).
Gehen.
Untersuche die Kanone. RAD, KETTE, SCHILDER und SICHERUNG senken.
Zünde die Sicherung mit dem FACKELFEUER an (M).
Geh durch das Loch.

Untersuche die Truhe, öffne sie und schiebe die Gegenstände zur Seite. Nimm den VISEY-GRIFF (N) und die Truhe 2/2 (T).
Gehe zurück und gehe durch die Tür.
Untersuche die Truhe. Platziere die 2 BRUSTPLATTEN (P).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Minispiel zu lösen (Q), bewege die Figuren an die richtigen Positionen, indem du die violett markierten Pfeiltasten drückst.

Untersuche die Truhe. Nimm den GAFF (R).
Gehen Sie zweimal zurück und biegen Sie links ab.
Untersuche den Glasbehälter. Verwende den GAFF, um die GOLDENE SONNE zu erhalten (S).
Gehen Sie nach unten, biegen Sie rechts ab und gehen Sie die Treppe hinunter.

Untersuche den Safe. Lege die GOLDENE SONNE ab (T).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen, drücke die Knöpfe in der folgenden Reihenfolge: X, V, X; Ux2, X, W, U; W, X, Vx2, X, Wx2, X, W; X, W, Vx2, W und U.

Untersuche den Safe. Nimm das ZWEITE SIEGEL (Y) und den KEIL (Z).
Gehen Sie zweimal zurück.
Betrachte die Wand und platziere den KEIL (A). Schlage den GOLDENEN BAR gegen den Keil.
Nimm den GRIFF (B).
Biegen Sie links ab.

Klicken Sie auf das Gerät; Befestige den GRIFF am Gerät (C).
Spielen Sie das Minispiel.
Um dieses Minispiel zu lösen (D), setze jeden grün markierten Balken auf den richtigen Spannungswert.
Nimm den GENERATOR (E).
Geh ans Meer.

Wirf den GENERATOR auf Milagros (F).
Sprich mit Milagrosa (G).
Vorwärts gehen.
WBS spielen.

Öffne die Tasche und nimm den Zug (H).
Nimm den Hammer, zerbrich damit den Stein und nimm den Käfer (I).
Du erhältst den HANDSCHUH.
Zweimal rückwärts und zweimal vorwärts.

Bringe die Sonne in eine Nahansicht. Lege das ZWEITE SIEGEL ab (J).
Untersuche das Wandbild. Nimm den ZELLENSCHLÜSSEL (K).
Gehen.
Untersuche die Tür. Stecke den BROSCHÜRENSCHLÜSSEL in die Aussparung (L).
Biegen Sie links ab.

Kapitel 5: Der Glockenturm

Untersuche das Podest. Nimm das DELPHINAUGE (M).
Gehen Sie zweimal zurück, biegen Sie rechts ab und gehen Sie vorwärts.
Sieh Dir den Delfin an und setze das DELPHINAUGE in die Aussparung ein (N). Nimm die STAB (O).
Gehe zur Kolumbus-Gasse.

Schauen Sie sich den Boden genauer an; Entferne die Asche mit dem HANDSCHUH (P).
Gehe zum Glockenturm.
Untersuche das Podest. Setze die STABE auf die Statue (Q), setze den Kopf (R) auf die Stange und nimm die BÜSTE (S).
Gehe zur Kolumbus-Gasse.
Untersuche die Büsten. Stelle die Büste ab (T).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Minispiel zu lösen (U), tausche die Büsten so aus, dass sie jeweils dem richtigen Zeitraum zugeordnet sind.
Nimm den HEBEL (V).
Gehe zum Glockenturm.

Klicken Sie auf das Gerät; Setze den HEBEL in die Aussparung ein (W) und ziehe daran.
Geh hinauf.
Nimm LEINWAND (X).
Untersuche das Fenster. Zerbrich das Fenster mit dem GOLDENEN BAR (Y).
Lege die LEITER ab (Z).
Vorwärts gehen.

Untersuche die Bretter. Nimm das BÜGELSÄGEBLATT (A).
Biegen Sie rechts ab.
Nimm die GEBOGENE GLOCKE (B) und den TISCHSCHLÜSSEL (C).
Versuche mit der Frau zu sprechen (D).
Gehen Sie zweimal zurück.

Sieh Dir die Schublade an, stecke den SCHREIBSCHLÜSSEL in das Schloss (E) und drehe ihn. Nimm den MAGNET (F) und das KABEL (G).
Vorwärts gehen.
Klicke auf den Riss. Halte den MAGNETEN (H), um die LÖWENFIGUR zu erhalten.
Gehen.
Untersuche die Tür. Stelle die LÖWENFIGUR ab (I).
Spielen Sie das Minispiel.

Baue die blau markierten Wände, um das Rätsel zu lösen (J), um den Löwen in den Käfig zu setzen.
Biegen Sie links ab.
WBS spielen.

Nimm die ZANGE, nimm den Dosenöffner, öffne das Glas und nimm das Glasauge (K).
Nimm die GLÜHBIRNE, setze sie in die Lampe ein, drücke den grünen Knopf und nimm das Huhn (L).
Du erhältst das WETTERSTÜCK.

Sieh Dir das Gerät an und platziere den VISUMGRIFF (M). Stelle die Glocke ab (N) und schließe das KABEL an die Glocke an.
Drehe den Schraubstockgriff (O).
Klicken Sie auf das Gerät; Nimm die GLOCKE (P).
Gehen Sie nach unten, bewegen Sie sich vorwärts und biegen Sie rechts ab.

Untersuche die Glocke. Lege die GLOCKE ab (Q).
Spielen Sie das Minispiel.
Um dieses Rätsel zu lösen, drücke die Tasten in der folgenden Reihenfolge: E, A und G.
A, E, G, A und E.
B, E, A, G, F #, D und E.

Sprich mit Julia (R). Nimm den MONDSTEIN (S).
Gehen.
Klicken Sie auf die Wetterfahne; Kombiniere das WETTERMESSERTEIL (T) und nimm das DRITTE SIEGEL (U).
Gehen.

Untersuche das aufgeschlagene Buch. Lege den MONDSTEIN ab (V).
Spielen Sie das Minispiel.

Klicke in der folgenden Reihenfolge auf die Embleme, um dieses Minispiel zu lösen (W): A, B, F, E, H, D, C, E, B, C, H, G, F und H.
Nimm die DA VINCI SYMBOL (X) ...
Biegen Sie links ab.

Sieh Dir die Truhe an und setze das DA VINCI-SYMBOL in die Aussparung ein (Y). Befestige das Bügelsägeblatt am Griff und nimm die Bügelsäge (Z).
Gehe zurück und gehe durch das Fenster.
Untersuche die Bretter. Zerschneide die Bretter mit der BÜGELSÄGE (A), um die Bretter zu erhalten.
Verbinde die Bretter und die Leinwand mit dem Fluggerät (B).
Gehe zweimal vorwärts.

Bringe die Sonne in eine Nahansicht. Lege das DRITTE SIEGEL ab (C).
Untersuche das Wandbild. Nimm die KALK (D).
Gehe zur Kolumbus-Gasse.
Untersuche die rechte Tür. Gieße den KALK in die Lampe (E).
Biegen Sie rechts ab und dann links.

Nimm die KERZE (F).
Untersuche das Geländer. Nimm das UNTERE HAUS (G).
Gehen.
Untersuche den Altar. Lege den HAUSUNTEREN und OBEREN ABDECKUNG (H) ab.
Nimm den SCHÄDEL (I).
Vorwärts gehen.

Klicke auf das Loch. Lies die Schriftrolle (J).
Vergrößere die Tafel. Lege den SCHÄDEL ab (K).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (L), zerbrich 400 Edelsteine, indem du drei oder mehr gleiche Edelsteine ​​zusammenfügst.
Vorwärts gehen.

Kapitel 6: Keller

Lege die KERZE ab (M).
Nimm den GRIFF (N).
Schauen Sie sich den Boden genauer an und blättern Sie die Seite des Buches um; Nimm den PINSEL (O) und die DOMINOWÄNDE (P).
WBS spielen.

Sammle die 3 grün markierten Posterteile ein, verbinde sie mit dem abgerissenen Poster und nimm das Poster (Q).
Verbinde das Band mit dem Seil und nimm den Fisch (R).
Sie erhalten einen Rasierer.
Gehe zweimal zurück und gehe die Treppe hoch.

Untersuche das Geländer. Senke den PINSEL in die Farbe (S), um den PINSEL MIT FARBE zu erhalten.
Gehen Sie nach unten und bewegen Sie sich vorwärts.
Sieh Dir die Schachtel mit Dominosteinen an und platziere den STATION DOMINO auf den Dominosteinen (T). malen Sie die Dominosteine ​​mit Pinsel.
Platziere die Dominosteine ​​in der Kiste und nimm den DOMINO (U).
Geh zum Hafen.

Untersuche das Netz und schneide die blau markierten Seile mit einem Rasiermesser durch. Nimm das NETZ (V).
Gehen Sie zur Kathedrale Santa Maria.
Lege das NETZ ab (W).
Geh nach oben.

Klicke auf die Vase (X).
Untersuche den Tisch. Lege die Dominosteine ​​ab (Y).
Spielen Sie das Minispiel.

Um dieses Rätsel zu lösen (Z), ordne die Dominosteine ​​in deiner Hand den Dominosteinen mit ähnlichen Symbolen auf dem Spielbrett zu.
Drücken Sie die violett markierten Pfeiltasten, um durch das Spielfeld zu scrollen.
Die Lösung für dieses Rätsel ist randomisiert.
Nimm das ENGELSBEIN (A).
Gehen.

Nimm die VASE (B).
Betrachte den Altar und platziere die VASE (C). Nimm die ENGELSHAND (D).
Gehen Sie zu den Docks.
Verbinde den GRIFF mit dem Gerät (E) und drehe ihn.
Untersuche die Pakete. Nimm den ENGELSKOPF (F).
Gehe zur Kathedrale.

Klicke auf das Loch. Lege den Kopf, das Bein des Engels und den Griff des Engels beiseite (G).
Nimm das VIERTE SIEGEL (H).
Gehen Sie nach rechts vom Platz und gehen Sie vorwärts.
Bringe die Sonne in eine Nahansicht. Lege das VIERTE SIEGEL ab (I).
Untersuche das Wandbild. Nimm die PANDORA-STATUE (J).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab.

Untersuche die Tür. Platziere die PANDORA-STATUE in der Nische (K).
Sehen Sie sich die Statue genauer an. Sieh Dir die Notiz an (L).
Gehen Sie vorwärts und biegen Sie links ab.

Klicken Sie auf das Räuchergefäß; Nimm die ZANGE (M).
Nimm SCHWEFELOXID (N).
WBS spielen.

Nimm den Stock, bringe ihn zur Kerze, zünde die Lampe mit dem brennenden Stock an und nimm das Skorpionzeichen (O).
Nimm den Korkenzieher, entferne den Korken aus der Flöte und nimm die Schlange (P).
Du erhältst das BRECHEISEN.
Gehen.

Untersuche das Podest. Entferne den Kristall mit dem BRECHEISEN (Q), um den KRISTALL zu erhalten.
Gehen.
Untersuche den Salamander. Nimm den SALAMANDERSTEIN mit der ZANGE (R).
Klicken Sie auf das Gerät; Lege den KRISTALL ab (S).
Klicke auf das Wasser; Gieße das SCHWEFELOXID in das Wasser (T).

Klicke auf die Statue. Nimm die LINSE (U).
Gehen Sie vorwärts und biegen Sie links ab.
Klicken Sie auf das Räuchergefäß; Lege den SALAMANDERSTEIN ab (V). Nimm das violett markierte BRENNZENTRUM.
Gehen.

Wirf das BRENNZENTRUM auf die Kreatur (W).
Untersuche die Kreatur. Nimm den GRUNDZAHN (X) mit der ZANGE.
Gehen.

Klicken Sie auf das Gerät; Lege die LINSE (Y) und den ZAHN (Z) ab.
Drehen Sie den blau markierten Knopf.
Nimm den GELADENEN KRISTALL (A).
Vorwärts gehen.
Untersuche die rechte Tür. Lege den GELADENEN KRISTALL ab (B).
Spielen Sie das Minispiel.

Drehe die Dreiecke, um das Rätsel zu lösen (C), um das richtige Bild zu erhalten.
Biegen Sie rechts ab.

Klicke auf den Wärter. Nimm das MEISTERMEDAILLON (D).
Betrachte das Buch (E).
Gehen.
Untersuche die mittlere Tür. Setze das GRUNDMEDAILLON in die Aussparung ein (F).
Vorwärts gehen.

Sprich mit dem Jungen (G).
Nimm den WERKSTATTRING (H).
Gehen Sie nach unten und biegen Sie rechts ab.
Sieh Dir die Truhe an und setze den WERKSTATTRING in die Aussparung ein (I). Betrachte das Gemälde (J) und nimm das FÜNFTE SIEGEL (K).
Gehen Sie nach rechts vom Platz und gehen Sie vorwärts.

Bringe die Sonne in eine Nahansicht. Lege das FÜNFTE SIEGEL ab (L).
Hebe die grün markierte SIEGELPLATTE auf.
Gehe in die Zeremonienhalle.
Klicken Sie auf eine Spalte; Lege die PLATTE MIT SIEGELN ab (M).
Spielen Sie das Minispiel.

Vertausche die Bilder, um das Rätsel zu lösen (N), um das richtige Bild zu erhalten.

Um dieses Rätsel zu lösen (O), drücke die Drehknöpfe zwischen den Bildteilen in der folgenden Reihenfolge: 7, 7, 11, 8, 3, 6, 6 und 1.

Um dieses Minispiel zu lösen (P), klicke der Reihe nach auf die Teile des Bildes (1-6).
Wenn Sie auf eine Kachel klicken, wird sie auf dieselbe Weise wie alle angrenzenden Kacheln umgedreht.

Um dieses Rätsel zu lösen (Q), drücke die Pfeiltasten in der folgenden Reihenfolge: A, B, C, D x2, E, F, G x2 und H.
Um dieses Rätsel zu lösen (R), bewege das leere Plättchen mit der Markierung in lila in die folgenden Richtungen: 3x hoch, links, runter, rechts, hoch, rechts, 2x runter, rechts, hoch, rechts, hoch, 2x links, 2x runter, 2x rechts und runter.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben Wächter: Das letzte Geheimnis des Ordens abgeschlossen!