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The Secret Order 8: Return to the Buried Kingdom - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

The Secret Order 8: Rückkehr ins verlorene Königreich. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1. Kehre in das begrabene Königreich zurück.
  3. Schädelhöhle
  4. Die Kreatur
  5. Sümpfe
  6. Nezulas Turm
  7. Nezulu

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für The Secret Order: Return to the Buried Kingdom.
In dieser Anleitung erfahren Sie nicht, wann Sie heranzoomen müssen. die Screenshots zeigen jede Zoomszene.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Es werden nur HOP-Standorte angezeigt.
Verwenden Sie die Karte, um schnell zu Ihrem Ziel zu gelangen.

Kapitel 1. Kehre in das begrabene Königreich zurück.

Öffne das Buch (A).
Lösung (B).
Entferne den Schild. Nimm den Schwanz des Skorpions (C).

Nimm das MEERWERKZEUG (D).
Sieh Dir die Fotos an und öffne die Tasche im WERKZEUGKIT DES MATROSES. Nimm MARLINS SPIKE und ZANGE.
Verwenden Sie eine Zange; Öffne die Luke (E).
Spiele WBS (F). Du erhältst WINDENGRIFF.
Platziere den WINDENGRIFF (G).

Verwenden Sie MARLIN-SPIKE; Verbinde die Drähte (H).
Untersuche (I).
Drehe die Winde (J).
Überwinde die Hindernisse (K).
Geh (L).

Nimm den SCHAL (M).
Nimm die KUGELDEKORATION (N).
Verwenden Sie einen Schal und eine Zange; Nimm die LINSE (O).

OBJEKTIV platzieren. Lösung (P).

Nimm die ZERBROCHENE WAFFE (Q).
Wähle 8x Knochen aus; Du erhältst einen ZAHN (R).

Nimm den ZAHN MIT ZANGE (S).
Platziere den CLIP. Nimm den ZERBROCHENEN WAFFENHEBEL (T).
Geh (U).

Platziere und ziehe den HEBEL (V).
Nimm das SKELETT-SIEGEL und die KUGELDEKORATION (W).
Platziere die KUGELDEKORATION x2 (X).
Nimm das GESCHLOSSENE BUCH und den MAGISCHEN SPIEGEL (Y).

Berücksichtigen; Platziere den MAGISCHEN SPIEGEL. Lösung: 3-1-6-5-7-2-4-3 (Z).
Gehe (A).

Nimm MOON LILY. Nimm den HARTSCHUH MIT SCHARFEN ZAHN (B).
Schal an einem stabilen Stab; Holen Sie sich einen Stock mit einem Tuch.
Leuchtstab mit Tuch (C); Du erhältst die FACKEL.
Nimm den EIMER. Verschiebe die Zweige und Blätter (D).
Verwende die FACKEL (E).
Begib dich auf das Schlachtfeld.

Platziere den EIMER. Verschiebe die Steine ​​(F).
Nimm den SCHILD (G).

Benutze FACKEL. Nimm den KRISTALLSCHLÜSSEL (H).
Kristallschlüssel auf einem geschlossenen Buch. Nimm Pinzette. Du erhältst das TRANKSET.
Nimm den TRAUM TRAUM mit der PINZETTE (I).
Folgen Sie der Straße zu Julias Haus.

Platziere SCHILD und TRAUM. Nimm den gekochten Traum (J).
MOON LILY UND EIN VORBEREITETER TRAUM AUF DER WEBSITE. Bewegen Sie sich mit Drücken; akzeptiere die beruhigende Essenz.
Biete die RUHE FÄHIGKEIT an (K).
Geh (L).

Öffne (M).
Bewege dich (N).
Nimm die Häkelnadel (O).
Nimm SKORPION. Verwenden Sie eine Häkelnadel; Nimm das EMBLEMSTÜCK (P).
Nimm den HEFTER (Q).
Gehen.

Platziere den HEFTER (R).
Nimm die REBEN (S).
Lösung (T): 14-10-6-2-1-5-6-2-3-7-11-15-16-12-8-7-11-12-16-15-14-10-11 ,

Nimm das EMBLEMSTÜCK (U).
Gehe (V).

Platziere das EMBLEMTEIL x2 (W).
Filiale öffnen. Achte auf den SEPARATEN RING und den OBST-IGEL (X).
Lies das Buch (Y).

Platziere das Skelettsiegel (Z).
Lösung: (B13-C5) - (A2-B11-C12) - (A3-B7-B14-C10) - (A8-B4-B6-C1-C9).
Spiele WBS (D). Skorpionkristalle bekommen.
Gehen.

Wir bieten Obst Igel. Nimm IGEL und die SKORPIONKLAUE (E).
Skorpionklaue, Skorpionkristalle und Skorpionschwanz am Skorpionstab.
Platziere den GETEILTEN RING und die WEINE. Verwende den ZAHN (F).
Gehe (G).

Kapitel 2: Schädelhöhle

Nimm den SCHRAUBENGRIFF (H).
Nimm die SELTENE BOX (I).
Gehe (J).

SELTSAMER KASTENGRIFF.
Verwende den GRIFF (K). Du erhältst das ÖLLAPPE.
Nimm den SCHRAUBENZIEHER (L).
Gehen.

Verwende den SCHRAUBENZIEHER. einen kaputten Schraubendreher bekommen. Lass den Igel los; Nimm die SCHWERTDEKORATION (M).
Gebrochener SCHRAUBENZIEHER am Griff; Du erhältst WERKZEUG.
Verwenden Sie TOOLBOX; Nimm das ZAHNRAD ​​und die MAGNETNADEL (N).
Verwenden Sie ein ölgetränktes Tuch; offen. Spiele WBS (O). nimm einen Zauberstab.
Geh (P).

Verwenden Sie ein ölgetränktes Tuch; MECHANISMUS platzieren. Ziehe an der Kette. Nimm AUGE 1/2 (Q).
Platziere den Zauberstab. Nimm Notiz und AUGE 2/2 (R).
Verwenden Sie die MAGNETNADEL. Nimm das KÖNIGLICHE SIEGEL (S).
Platziere das AUGE (T).

Nimm das JUWELFRAGMENT (U).
Platziere das JUWELFRAGMENT (V).
Lösung 1: Xx5-W-Xx5.
Lösung 2 (Y): gegen den Uhrzeigersinn x1, Z gegen den Uhrzeigersinn x1, B gegen den Uhrzeigersinn x1, A im Uhrzeigersinn x2.
Lösung 3 (C): 12-8-7-6-5-4.
Du erhältst das KRONENSTÜCK.
Gehen.

Platziere die SCHWERTDEKORATION und das KÖNIGLICHE SIEGEL. Nimm den RUBIN (D).
Gehe (E).
Platziere den RUBIN (F).
Gehe (G).

Nimm PERIDO 1/3 (H).
Nimm PERIDO 2/3 mit der WERKZEUGBOX (I).
Verwenden Sie TOOLBOX; Nimm PERIDO 3/3 (J).
Peridot auf einer seltsamen Kiste; nimm einen leuchtenden Stein und eine Feder.
Benutze einen leuchtenden JUWEL; Nimm das VERLORENE EI (K).

Platziere das VERLORENE EI und das KRONENSTÜCK (L).
Platziere den SKORPIONCHARAKTER (M).
Spiele WBS (N). bekommen gierige Brust.
Nimm die KNOCHENSCHERBE (O).
Benutze den Knochensplitter. Nimm das BESCHÄDIGTE ANKH (P).

Verwandeln Sie Ihren beschädigten Ankh in einen stabilen Enterhaken.
Platziere den STABILEN HAKEN (Q).
FEDER auf der gierigen Brust.
Platziere und drehe die gierige Truhe (R).
Gehe (S).

Nimm das INNENSYMBOL 1/3 und das EISENSTÜCK (T).
Nimm die KARIERTE RUNDE. Platziere das SAITENSTÜCK. Du erhältst den WHISKY DES WINDES (U).
Nimm den LOSEN FLÜGEL (V).
Gehen.

Benutze SCHEIBENBESEN. Nimm den JUWELDOLCH (W).
Gehe (X).
Nimm das HALBMONDSYMBOL 2/3; Verwende den JUWELDOLCH (Y).
Lösung (Z).
Du erhältst das ROTE JUWEL.
Gehe (A).

Nimm das BERNSTE AUGE (B).
Benutze JUWELDOLCH. Nimm HERZSYMBOL 3/3, KALLIGRAPHIEPINSEL und STOFFPOLIER. Lies die Notizen (C).
POLIERTUCH AUF EINEM KARIERTEM KRISTALL; Holen Sie sich ein glänzendes Armband.
Platziere den LEUCHTENDEN JUWEL, den ROTEN JUWEL und das HERZ. Nimm den VERZAUBERTEN BECHER (D).
Platziere das HALBMONDSYMBOL und den LÖSUNGSFLÜGEL. Du erhältst den GOLDFLÜGEL (E).
Gehen.

Platziere den VERZAUBERTEN KREIS. Nimm das GOLDENE EI (F).
Platziere das BERNSTE AUGE, das GOLDENE EI und den GOLDENEN FLÜGEL. Nimm das JUWEL (G).
Gehe (H).

Benutze Auferstehung (I).
Finde 8x zerbrochenes Ei (J).
Gehen Sie zweimal zurück.
Nimm den HONIG mit dem KALLIGRAPHIEPINSEL (K).
Geh (L).

Honig für ein geteiltes Ei; ein repariertes Ei bekommen.
Platziere das REPARIERTE EI (M).
Geh (N).
Weiche Hindernissen aus (O).

Kapitel 3: Die Kreatur

Nimm SCHMUTZIGE BLÄTTER (P).
Nimm die GABEL. Nimm die MÄNNER-MOSKAU mit dem JUWELDOLCH (Q).
Nimm die KLEINE LATERNE mit dem GABELSTAB (R).
Platziere die SCHMUTZIGE LATERNE (S). Holen Sie sich eine dumme BRUSTPLATTE.

MÄNNERKRAFT UND EIN SCHÖNER DOLCH auf einer CARCENT-KIRSCHE; Erhalte die SILBERPLATTE und die WAPPENMARKE 1.
Platziere die SILBERPLATTE. Nimm die SCHWEREN STEINE 1-2 / 3 und den LEBENDEN KÄFER (T).
Biete Glänzender Käfer an (U). Entferne den Korken (V). Nimm AUFERSTEHUNGSSTEIN 1/8 und SCHWERE STEINE 3/3 (W).
Platziere SCHWERE STEINE (X).

Verwandle die schmutzigen Blätter in den Fußabdruck (Y).
Platziere den FUSSABDRUCK. Finde ein Streichholz (Z).
Gehe (A).

Öffne (B).
Bewege dich (C).
Nimm METALLSCHÜRZE, NADEL UND FADEN (D).
Steine ​​bewegen; Nimm das MITTELEMBLEM (E).
Verwenden Sie METAL POKER, NADEL UND FADEN; Nimm das SEIL (F).

Platziere das SEIL (G).
Nimm das RAHMENEMBLEM (H).
MITTELEMBLEM auf RAHMENEMBLEM; Du erhältst das EMBLEM.
Platziere das EMBLEM (I).
Sprich (J).
Erhalten Sie TÜR-CLI.

Platziere den TÜRKEIL. Lösung Teil 1 (K).
Lösung Teil 2 (L).
Geh (M).

Nimm die AUFERSTEHUNG 2/8 (N).
Nimm JUWEL 3/8 (O).
Nimm die AXT und das AUFERSTEHUNGSJUWEL 4/8 (P).
Benutze METALLPOKER. Nimm die AUFERSTEHUNG 5-6 / 8 (Q).
Nehmen Sie GEM Resurrection 7/8. Sprich (R).
Gehen.

Nimm das EINZIGARTIGE WERKZEUG mit der AXT (S).
Verwenden Sie EINZIGARTIGES WERKZEUG; Nimm die SCHALENMUTTERN (T).
Gehen.

Wir bieten Schalennüsse an. Du erhältst das VERLORENE HAUSTIER (U).
Gehe zweimal vorwärts.
Wir bieten VERLORENES HAUSTIER (V) an; eine singende Vase bekommen.
Gehen.

Nimm KRISTALLBLUMEN 1-4 / 10 (W).
Gehen.
Nimm KRISTALLBLUMEN 5-10 / 10 (X).
Gehe zweimal vorwärts.

KRISTALLBLUMEN in einer PEDESH VASE.
Der Vorschlag wird von der Vase gesungen; Nimm Wappen 2 (Y).
Gehen.
Platziere das EISERNE WAPPEN 1 und das GOLD 2 (Z). Nimm den SKELETTSCHLÜSSEL und den SEIDENSCHAL (A).
Gehe (B).

Verwende den SKELETTSCHLÜSSEL (C).
Verschiebe die Gegenstände und nimm das COOKIE und das NETZ (D).
NADEL UND FADEN online.
Verwenden Sie NET; Nimm das Auferstehungsjuwel 8/8 (E).
Biete GEM-Auferstehung an (F).
Gehe (G).

Lösung (H).

Kapitel 4: Sümpfe

Sprich (I).
Nimm den ALTEN Sack (J).
Gehe (K).

Nimm die GRÜNE SKALA und den STOCK (L).
Nimm den METALLRING 1-2 / 2 (M).
Benutze den SKELETTSCHLÜSSEL. Nimm die LILA WAAGE (N).
Schmiere).

Nimm den KLEINEN MANN (P).
Gehe (Q).
Nimm den LANGEN KNOCHEN (R).
Kleiner Kiefer auf einer alten Tasche; nimm die weibliche Figur. Erhalte die LEERE FIRMWARE.
Bewege deine Hand. Nimm die LOSEN STEINE mit dem LEEREN BEUTEL (S).
Gehen Sie zweimal zurück.

WÄHLEN SIE STEINE auf dem GEHSTOCK AUS; Ausgleichssaldo bekommen.

Platziere den WAGENSTAB. gehe hindurch (T).
Nimm das SPIEGELSTÜCK und die Schatzkiste (U).
Gehen Sie in den Westmarsch.

Verwenden Sie EINZIGARTIGES WERKZEUG; den Spiegel wiederherstellen. Platziere das SPIEGELSTÜCK und verwende den SEIDENSCHAL (V).
Lösung (W).
Nimm die ALTE SCHAUFEL. Platziere die GRÜNE SKALA (X).
Geh (Y).

Nimm KÖNIGFIGUR. Platziere die LILA WAAGE (Z).
Gehen Sie zweimal zurück.
Verwenden Sie eine alte Schaufel; Nimm das VERBRANNTE HORN (A).
Gehen Sie in den Westmarsch.

Platziere das VERBRANNTE HORN. Nimm den SCHARFEN DOLCH (B).
Nimm harte Reben mit einem gespaltenen Dolch; Nimm das KLEINE HORN 1/2 (C).
Gott).

Nimm das KLEINE HORN 2/2 mit dem GETEILTEN DOLCH (E).
Platziere das KLEINE HORN (F).
Gehen Sie zweimal zurück.

COOKIE LEDER und METALLRING am LANGEN KNOCHEN; nimm das Paddel.
Benutze GETEILTEN DOLCH. Pfosten x3 verschieben. Platziere die STARREN REBEN und das RUDER (G).
Nimm das GRÜNE JUWEL (H).
Geh (ich).

Platziere das GRÜNE JUWEL (J).
Lösung (K).
Nimm die MANNFIGUR (L).
Geh (M).

Platziere FRAUENFIGUR, KÖNIGFIGUR und MANNFIGUR. Nimm die SCHATZMARKE (N).
Gehen.

SCHÄTZE AUF EINER SCHÄTZE; Nimm den TURM und das LILA JUWEL.
Platziere das LILA JUWEL (O).
Lösung (P).
Nimm TRÄNENKRISTALL. Nimm PILZ 1/3 mit TURM (Q).
Gehen.

Nimm den PILZ 2/3 mit dem HANDSCHUH (R).
Gehen Sie in den Westmarsch.
Nimm den PILZ 3/3 mit dem TURM (S).
Gehen Sie zweimal zurück.

Platziere den PILZ (T).
Lösung (1-13).
Nimm die FUNKELNFRÜCHTE (U).
Gehe (V).

Biete FUNKELNENDE FRÜCHTE an (W).
Spiele WBS (X). Du erhältst NESULS SYMBOL.
Platziere NESULS SYMBOL (Y).

Kapitel 5: Nezulas Turm

Nimm die ALTE BOX (Z).
Nimm den GEHSTOCK und die HOLZGABEL (A).
Nimm ABZEICHENTEILE 1/3 (B).
Gehe (C).

Benutze GETEILTEN DOLCH. Nimm den STAUB und den KERZENENTFERNER (D).
Nimm den Anhänger und zerreiße das Gemälde (E).
Platziere das HOLZSCHLOSS und bewege den Mechanismus (F).
Nimm das STOFF (G).
Gehen.

Verwende die SCHNEEFLOCKE KERZE (H). klebrig riechen.

Nimm FIRE OPAL 1/2 mit dem Klebemesser (I).
Verwenden Sie einen Stock und einen Lappen; Nimm den GRIFF (J).
Gehe (K).

KLEIDUNG auf ALTER BOX; Nimm das FEUER 2/2 mit dem GETEILTEN DOLCH.
Platziere den FEUEROPAL (L).
Lösung: 9-12-16-17-15-11-8-12-15-17-10-11-8-4-1-2-5-6-13-16-17-

14-13-9-12-15-17.

Spiele WBS (M). Nimm den BAUPLAN-AUFZUG.
Nimm den ZERBROCHENEN LÖWENKOPF und das KÖNIGLICHE BANNER (N).
Gehen.

Platziere den AUFZUGSPLAN. Lösung (O).
Geh (P).

Nimm die Vase. Verwende den KNOPF (Q).
Nimm MARMOR 1/2 (R).
Platziere den TRÄNENKRISTALL (S). Nimm ABZEICHENTEILE 2/3 (T).
Gehen.

Entfernen Sie die Abdeckung. Verwenden Sie eine Vase; Nimm den INNEREN SIEGELDRACHEN und das WASSER (U).
Gehe (V).
Platziere WASSER (W). Wähle (X). Platziere den ZERBROCHENEN LÖWENKOPF (W). nimm den Löwenkopf.
INNERER DRACHENDRUCK auf ALTER BOX; Nimm FEILE und SCHNEIDER.
Benutze die SCHNEIDE (Y). Du erhältst den METALLRING.
Gehe in die Turmhalle.

Ausstechformen zum Aufhängen von Charms; Du erhältst MARMOR 2/2. Platziere das KÖNIGLICHE BANNER.
MARMOR und METALLRING am LÖWENKOPF.

Platziere den LÖWENKOPF (Z).
Nimm den MILITÄRHAMMER, den NETZWERKSTARTER und das GESCHLOSSENE TAGEBUCH (A).
Gehe in die Hexenkammer.
Benutze den SAUBEREN STARTER (B).
Lösung (C).
Gott).

Verwenden Sie DATEI; Nimm TIARA, INNENHAUPT UND ABZEICHENTEILE 3/3. Nimm das DEKORATIVE SPRECHEN mit der FEIL (E). Versuchen Sie, den Drachen zu nehmen.
Verwende den DEKORATIVEN SPIKE und den KRIEGSHAMMER (F).
Gehen.
Platziere TIARA. Nimm das MEDAILLON (G).
Gehe (H).

Biete MEDAILLON an (I).
Lösung (JK).
Nimm den INNEREN TISCH (L).
Gehe in die Turmhalle.

Platzieren Sie den INNEN-TISCHEINSATZ und den AUSSEN-TISCHEINSATZ; Nimm den FEUERSTEIN, den STAHL und den GEPRÜFTEN SCHLÜSSEL (M).
Gehe in die Hexenkammer.
Benutze (N); Platziere den ÜBERPRÜFTEN SCHLÜSSEL (O). Hol den Schlüssel.
SCHLÜSSEL im GESCHLOSSENEN ZEITSCHRIFT. Nehmen Sie KÖNIGLICHE ABZEICHEN.
Platziere das KÖNIGLICHE ABZEICHEN. Nimm den KÖNIGLICHEN KOMPASS und das KLEINE MESSER (P).
Gehe (Q).

Verwende FEUERSTEIN UND STAHL (R). Du erhältst FÄHRENLATERNE.
Wir bieten KÖNIGLICHE KOMPASS(e) an.
Lösung (T).
Erhalte HOLZKUGEL.
Gehen.

KLEINES MESSER und HOLZKUGEL auf LEADING CHARME; Holen Sie sich eine handgefertigte Puppe.
Benutze (U). Platziere die HANDGEMACHTE PUPPE (V). einen kleinen Freund bekommen.
Gehen.
Platziere die FEENLATERNE und biete den KLEINEN FREUND an. Nimm die DRACHENSTATUETTE (W).
Gehe (X).

Platziere die DRACHENSTATUETTE (Y).
Spiele WBS (Z). Du erhältst das AUTO DER DRACHENMUTTER.
Geradeaus gehen.
Biete den Mohn der DRACHENMUTTER an (A).
Klicke auf die Eierstücke (B). Wählen Sie CDs aus.
Erhalte DEKODIERTEN HINWEIS.
Gehen Sie zweimal zurück.

Benutze KRIEGSHAMMER; Müll verschieben. Platziere ABZEICHENTEILE (E).
Platziere den DEKODIERTEN HINWEIS (F). Lösung: 1-7.
Nimm das Mitgefühls-Ei (G).
Gehe zum Brüstungsturm.
Gehe (H).

Kapitel 6: Nezulu

Nimm den SÄGEGRIFF (I).
Nimm die SCHIENE (J).
Nimm das ZERRISSENE RIEMEN und die SÄGE (K).

SÄGEBLATT am SÄGEGRIFF; SAW bekommen.
Sammle beruhigende Kräuter x6. Verwende die SÄGE (L).
Legen Sie die beruhigenden Kräuter, die Schiene und den gerissenen Riemen. Offene Tasche; Nimm das Ei des Mitgefühls und das SEILZEICHEN (M).
Geh (N).

Klicken. Platziere die Seilrolle. Holen Sie sich die COTTER-PIN. Nimm die FACKEL (O).
Nimm die GEBOGENE BAHN (P).
Gehen.

Benutze die FACKEL (Q). Du erhältst die FACKEL.
Verwende die VERBOGENE BAHN (R).
Spiele WBS (S). Erhalte VERZIERTEN RAHMEN.
PIN-Code auf dem Zierrahmen; nimm die Diskette.
Benutze FACKEL und SCHEIBE. Nimm die SCHERE und das TEMPELEMBLEM (T).
Geh (U).

FACKEL aufstellen. Lösung (V).
Gehe (W).

Nimm den KOFFER (X).
Nehmen Sie DRAHT mit MESSER. Nimm den PREIS mit dem Seil (Y). Nimm die SCHEIBENPLATTEN (Z). Nimm STEINPLATTEN 1-2 / 2 (A).
Nimm die SEQUENZ (B).
Nimm die DRACHENMÜNZEN 1/3 mit der SPANNNADEL (C). Platzieren Sie die Bretter.
Gehen.

Benutze FLAIL; Nimm die PFEILE 1-3 / 3 und die DRACHENMÜNZEN 2/3 (D).
Verwenden Sie FLAIL. Platziere das TEMPELEMBLEM und die SEQUENZ. Wähle 1-2-3 aus (E).
Nimm DRACHENMÜNZEN 3/3 (F).
Gehe (G).

DRACHENMÜNZEN AUF VERZIERTEM STEIN; Holen Sie sich den fertigen Rahmen.
ABGESCHLOSSENER RAHMEN, DRAHT und PFEILE am BOGENkörper; Nimm es.
Verwenden Sie BOGEN. Lösung (H).
Erhalte GLOCKE.
Gehen.

Nimm SCHILD und KNOCHENSPIKES 1-4 / 8 und 5-8 / 8 (I).
Gehe (J).
Platziere KNOCHENSPIKES. eine Glocke verwenden. Platziere STEINPLATTEN und SCHILD (K).
Spiele WBS (L). Hol dir ein verzaubertes Schwert.
Gehen.

Verwende das VERZAUBERTE SCHWERT (M).
Nimm die KÖNIGLICHE KRONE (N).
Schmiere).

Biete die KÖNIGLICHE KRONE an (P).
Lösung (Q1-4).
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben The Secret Order: Return to the Buried Kingdom abgeschlossen.

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