The Surprising Adventures of Munchausen - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln
Die unglaublichen Abenteuer von Münchhausen. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Hinweise
Beim Erstellen eines Profils haben Sie zwei Optionen: Gelegenheitsmodus und erweiterter Modus. Der tägliche Modus enthält Hinweise und Tipps zum schnellen Nachladen, der erweiterte Modus jedoch nicht.
Es gibt drei Arten von Cursorn. Ein Fingercursor bedeutet, dass Sie etwas aufnehmen oder bewegen können (1).
Ein Cursor mit Lupe bedeutet, dass Sie diese Szene vergrößern können (2).
Ein Laufcursor bedeutet, dass Sie zu einer anderen Position wechseln können (3).
Sie müssen die fragmentierten Objekte auf der rechten Seite des Bildschirms finden. Die Zahlen auf den Tafeln zeigen, wie viele Teile Sie gesammelt haben und wie viele noch zu sammeln sind. Wenn Sie noch keine Formen gefunden haben, gibt es nur eine Zahl.
Sobald Sie alle fragmentierten Teile gesammelt haben, werden sie Ihrem Inventar hinzugefügt.
In der unteren linken Ecke befindet sich eine Hinweisschaltfläche und ein Protokoll, das aufzeichnet, was in der unteren rechten Ecke passiert.
Bei einigen Rätseln wird eine Ereigniskette erstellt und dann die Wiedergabetaste gedrückt. In diesen Rätseln befindet sich der Play-Button dort, wo normalerweise das Tagebuch wäre.
In einigen Szenen kann die Welt horizontal gescrollt werden. Oben in diesen Bereichen wird Drag & Drop angezeigt. Sie können das Bedienfeld verwenden oder einfach an eine beliebige Stelle klicken und ziehen, um die Szene zu verschieben.
Sie können ein verstecktes Objekt erst finden, wenn es in Ihrer Liste rechts ist, auch wenn Sie es zuvor in der Szene finden.
Kapitel 1: Der Stall
Sie können das Tutorial spielen oder ablehnen.
Finde die beiden HYPNOTISCHEN SCHEIBENSTÜCKE (A).
Wähle die HYPONOSISSCHEIBE im Inventar aus (B).
Wende die HYPONOSISSCHEIBE an der Taube an und nimm den Brief unter der Taube (C).
Suchen Sie die grün hervorgehobenen Teile der Schleuder.
Benutze die Schleuder, um die Glocke zu läuten (D).
Gehen Sie zur nächsten Szene, indem Sie dem blauen Pfeil folgen.
Finde die rot eingekreisten Inventargegenstände.
Kehren Sie zur vorherigen Szene zurück.
Finden Sie weitere Inventargegenstände.
Klicke auf die Tür, um ein Minispiel zu starten (E).
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Die Themen des Beispiels sind Stachelschwein und Kaktus, weil sie beide dornig sind.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Schließe das Minispiel ab, um einen SATTEL und eine Streichholzschachtel zu erhalten.
Stecke die ÖLKANNE MIT STREICHHÖLZER (F) auf die Laterne (G).
Klicke auf die entdeckten Papierstücke (H).
Sammle die Puzzleteile, um dieses Minispiel abzuschließen.
Verwenden Sie die rechte Maustaste, um die Teile zu drehen und die linke Maustaste, um die Teile aufzunehmen und zu platzieren.
Teile rasten ein, wenn sie richtig platziert werden, und rasten zusammen, wenn sie neben dem entsprechenden Teil platziert werden.
Sammle das PFERD in der Kiste ein.
Wechseln Sie zur nächsten Szene.
Platziere alle Hufeisen auf dem Pferd (I). Sie müssen an jedem Bein einen platzieren.
Klicke auf die Rohre, um ein Minispiel zu starten (J).
Drehe die Rohre so, dass sie alle miteinander verbunden sind, um das Minispiel zu lösen.
Wenn Sie auf jedes Rohr klicken, wird es um 90 Grad gedreht.
Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie den rot markierten SCHLÜSSEL auf.
Öffne das Schloss mit dem SCHLÜSSEL (K).
Klicke auf das Heu (L).
Sammle drei grün markierte Äpfel. Sie müssen auf das Heu klicken und es ziehen, um die darunter versteckten Äpfel zu finden.
Füttere das Pferd mit dem FUTTER (M).
Setze den Sattel auf das Pferd (N).
Klicken Sie auf das Pferd, um zur nächsten Szene zu gelangen.
Sammle die rot markierten versteckten Objekte.
Untersuche den Zeltplatz (O).
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Schließe das Minispiel ab, um die KANONENKUGELGEWEHR und das PULVER zu erhalten.
Untersuche die Wasseroberfläche (P).
Finden Sie die 14 Unterschiede links und rechts.
Sie können auf eine der beiden Seiten klicken, um Unterschiede zu finden.
Nimm den ZWECK und das BRETT (Q).
Klicke auf das Loch im Baum (R).
Sammle zwei grün markierte Gegenstände.
Kehren Sie zum Stall zurück, indem Sie unten auf dem Bildschirm auf klicken.
Sammle die rot markierten Gegenstände ein.
Klicke auf den Korb (S).
Sammle die grün markierten Gegenstände ein.
Kehren Sie zur ersten Szene zurück.
Sammeln Sie das rot markierte Tagebuch ein.
Kehren Sie zur vorherigen Szene zurück.
Platziere die ZEITSCHRIFTEN (T) auf dem abgebrochenen Ast (U).
Schlage die Stämme mit HAMMER UND NÄGELN (V) auf.
Klicken Sie auf die soeben erstellten Schritte, um zur nächsten Szene zu gelangen.
Klicken Sie auf die Wiedergabeschaltfläche in der unteren rechten Ecke.
Platziere das ZIEL auf den Ruinen (W).
Platziere das BRETT auf dem Baumstamm (X).
Platziere die FRÜHLINGSPLATTFORM auf dem Brett am unteren Rand des Bildschirms (Y).
Gib dem Vogel die KNACKER (Z).
Drücken Sie die Wiedergabetaste erneut, um die Aktion zu sehen.
Klicke auf die Kanone (A).
Sammle den Zauberstein ein.
Platziere die KANONENKUGEL auf der Kanone.
Drücken Sie die Sicherung zweimal, um sie zu verlängern.
Klicken Sie ein letztes Mal auf den Play-Button.
Kapitel 2: Burg
Verschieben Sie die Möbel in dem kleinen Raum, um einen Weg zu schaffen, dem der Baron folgen kann.
Der Baron braucht eine völlig ungehinderte gerade Linie von der rechten Seite des Bildschirms nach links.
Klicken und ziehen Sie die Möbel, um sie weit und breit zu verschieben und den Raum neu anzuordnen, um Platz zu schaffen.
Siehe Screenshot für Lösung. Es gibt zwei dieser Geheimnisse.
Diese Szene kann horizontal gescrollt werden. Drücken Sie das Scrollrad oben, um die Position des Bildschirms anzupassen, oder klicken Sie einfach irgendwo auf den Bildschirm und ziehen Sie.
Einige Objekte werden erst sichtbar, wenn Sie ganz nach links oder rechts scrollen.
Sammle den blau markierten Zauberstein ein.
Finden Sie rot markierte Elemente.
Benutze den SCHARFEN SÄBEL und untersuche das Loch, um es zu vergrößern (B).
Ordne die Objekte auf der rechten Seite denen in der Szene zu.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Schließe das Minispiel ab, um die BEERE und den TELLER zu erhalten.
Suchen Sie die rot eingekreisten Elemente.
Gib dem Kaninchen die Karotten (C).
Wähle die SCHWARZE KATZE aus und wähle den Hund aus (D).
Bewege den Busch mit den HANDSCHUHEN und nimm mit dem Säbel das SEIL (E).
Gehen Sie zur nächsten Szene, indem Sie dem roten Pfeil folgen.
Diese Szene kann horizontal gescrollt werden.
Suchen Sie die rot markierten Elemente. Sie können BALGEN erst finden, wenn Sie alle Token gefunden haben.
In der Mitte des Bildschirms befindet sich ein blau hervorgehobenes Minispiel.
Klicken Sie auf die Fracht des Schiffes, um sie auf das Förderband zu legen. Kombiniere die drei passenden Objekte auf dem Förderband, um eine Goldmünze zu erhalten.
Spiele das Minispiel fünfmal, um FÜNF MÜNZEN zu erhalten.
Suchen Sie das violett hervorgehobene RAD.
Gehen Sie zur nächsten Szene, indem Sie dem roten Pfeil folgen.
Gib den Leuten die MARKEN und dann die FÜNF MÜNZEN (F).
Spielen Sie das Mahjong-Minispiel, um fortzufahren.
In diesem Spiel besteht das Ziel darin, die passenden Teile zu finden. Klicken Sie auf die entsprechenden Teile, um sie zu entfernen.
Formen mit anderen Formen können nicht zugeordnet werden.
Die Teile, die Sie aufheben können, werden mit einer helleren Farbe hervorgehoben.
Wenn Sie sich in einer Position befinden, in der Sie keine Spiele mehr spielen können, beginnt das Spiel von vorne.
Sammle den Zauberstein in seiner Hand, nachdem du das Spiel beendet hast.
Diese Szene kann horizontal gescrollt werden.
Suchen Sie die rot und grün markierten Elemente.
Öffne das Fenster und drücke (G).
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Schließe das Minispiel ab, um die BEERE und die FLASCHE zu erhalten.
Zerbrich die Fässer mit dem HAMMER (H).
Montieren Sie die Abdeckung. Sie müssen drei Fässer zerbrechen und der Deckel befindet sich möglicherweise an einer anderen Stelle für Sie.
Kehre in den Wald außerhalb des Schlosses zurück.
Gib die SCHLAFBEEREN in den Topf (J).
Wende die KRÄFTE auf den Topf an.
Verwenden Sie den Deckel und das Messer auf dem Topf.
Gießen Sie die Suppe in die WEINFLASCHE.
Diese Szene kann horizontal gescrollt werden.
Kehre zum Tor zurück und gib dem Wächter das SCHLAFSTÜCK (K).
Befestige die KETTE und den HEBEL (L).
Klicke auf den Hebel, um das Tor zu öffnen.
Wechseln Sie zur nächsten Szene.
Fixiere das Seil mit dem SEIL aus deinem Inventar (M).
Drücken Sie den Drehknopf, bis die Uhrzeit 8:50 (N) erreicht.
Platziere den KORKEN auf dem Gewehrlauf des Soldaten (O).
Platziere die PLATTE auf dem Gürtel und klicke darauf, um sie an die linke Kante zu verschieben (P).
Setze das KANINCHEN in das Rad ein (Q).
Lege die Karotten in die Schüssel vor dem Rad (R).
Klicken Sie auf den Play-Button.
Nimm den Zauberstein von der Person.
Kapitel 3: Der Strand
Diese Szene kann horizontal gescrollt werden.
Suchen Sie die rot markierten Elemente und dann die blau markierten Elemente.
Klicke auf die Leute am Ufer, um sie zu vergrößern (S).
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Beende das Minispiel, um die TRAUBE und den LETZTEN zu erhalten.
Gib dem Mann neben der Kanone KOHLE UND ZANGE (T).
Gib den drei Männern auf dem Boot den KÄSE (U).
Gib dem Mann in der Nähe des Fasses die TRAUBE (V).
Klicke dreimal auf die Kanone (T), bis die Kanonenkugel den Berg berührt und lila Rauch auftaucht.
Gib dem Matrosen im Krähennest den FÄCHER (W).
Sammle die Münze ein (X).
Gib dem Dreibeiner die MÜNZE (Y). Nimm das BROT und das MAGISCHE STEINSTÜCK.
Gib den Matrosen das BROT (U).
Klicken Sie auf die Schublade am unteren Bildschirmrand.
Sammle den MAGISCHEN STEIN und das BRETT ein.
Untersuche das Kästchen über dem letzten.
Nimm das RAD und das SEIL.
Untersuche eine andere Schublade.
Sammle das Brett und das Rad ein.
Untersuche die letzte Kiste rechts.
Sammle die letzten beiden Teile ein.
Platziere das KREUZ auf dem mittleren Boot (A).
Gib dem Baron die FACKEL (B).
Nimm das MAGISCHE STEINSTÜCK (C).
Verwenden Sie die Rollen an den Haken oben (D, E).
Klicke auf die Kanonen, um sie zu drehen (F, G).
Platziere die SEILEN auf den Rollen (H, I).
Klicken Sie auf den Play-Button.
Kapitel 4: Club der Offiziere
Diese Szene scrollt horizontal.
Suchen Sie die rot markierten Elemente.
Reinigen Sie die Statue mit dem PINSEL (C) und der Eselskarren bewegt sich über den Bildschirm.
Nimm den blau eingekreisten Bienenstock, der sich im Wagen befindet und sich vorbeibewegt.
Gib dem Bären den Bienenstock (D).
Nimm die blau eingekreisten Blumen.
Klicken Sie auf den weiß markierten Knoten.
Entwirren Sie den Knoten, indem Sie dreimal auf die richtige Schlaufe des Seils drücken.
Klicke auf das offene Fenster, aus dem der Mann gefallen ist und nimm den Hut.
Klicken Sie auf den Einkaufswagen, auf den er gefallen ist.
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Die Reihenfolge der Elemente in der Elementliste ist zufällig, aber die Objekte sind immer gleich.
Schließe das Minispiel ab, um die SCHWELLE und den PINSEL zu erhalten.
Wechseln Sie zur nächsten Szene, indem Sie im hinteren Bereich klicken.
Klicken Sie auf die Frau im Laden, um sie zu vergrößern.
Ordne die Objekte auf der rechten Seite ähnlichen Objekten in der Szene zu.
Schließe das Minispiel ab, um die ANGEL zu erhalten.
Sammle den rot markierten Topf ein.
Platziere die DACHSCHÄDEL auf dem Dach derselben Farbe (E).
Ordne die zerbrochenen Fliesen neu an, damit sie den Schmutz- und Pfotenabdrücken auf dem Dach entsprechen.
Klicken und ziehen Sie die Kachel und lassen Sie sie dann los, um sie an der richtigen Stelle abzulegen. Wenn die Fliese richtig platziert ist, funkelt sie und blockiert.
Verwenden Sie die Schmutzmuster und Pfotenabdrücke auf den Fliesen, um herauszufinden, wohin sie führen.
Sammle die SCHWARZE KATZE ein.
Diese Szene scrollt horizontal.
Suchen Sie die rot markierten Elemente.
Wende die ZANGE an der Kette an (F).
Verwende die BLUME auf dem Balkon (G).
Schütte das PULVER auf das offene Feuer, während die Frau ihre Blumen gießt (H).
Setze die KANONENKUGEL schnell in die Kanone ein, bis die Wache ausgeschlagen ist (I).
Kehren Sie zur vorherigen Szene zurück.
Suchen Sie die rot markierten Elemente.
Platziere den HUT, den BESEN und das ROHR auf der Statue (J).
Sammle den MAGISCHEN STEIN ein.
Hebe die grün markierte EPOLETTE auf der Schulter der Statue auf.
Zurück zum Markt.
Untersuche die blau eingekreiste Uhr am Gebäude. Drücken Sie , bis die Uhrzeit 12:00 ist.
Klicken Sie auf EPAULETTEN und dann auf die rot markierte Tür.
Betritt das Gebäude.
Platziere das SCHIFF neben dem oberen Fenster (K).
Verschiebe die Leinwand, um das nächste Fenster zu schließen (L).
Öffne die Fenster über der Tür (M).
Klicke auf das Kissen und ziehe es von unten links zum Elchgeweih (N).
Blase den Dudelsack auf (O).
Schließe die Tür (P).
Schlage mit der ANGEL auf den Baron ein. Ziehe den Haken auf den Türknauf (Q).
Klicke auf den Regenschirm, um ihn abzusenken, und klicke dann erneut, um ihn zu öffnen (R).
Platziere die KATZE auf der Türmatte (S).
Platziere die Pfanne an der richtigen Stelle auf dem Tisch (T).
Klicken Sie auf den Play-Button.
Ziehen Sie die Teile um das Puzzle herum, indem Sie darauf klicken, und legen Sie sie dann an den richtigen Stellen ab.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Teil, um es um 90 Grad zu drehen.
Wenn sich das Teil in der richtigen Position befindet, rastet es ein.
Bauen Sie die Puzzleteile wie im Screenshot gezeigt zusammen.
Finde 16 Unterschiede links und rechts.
Herzlichen Glückwunsch, Sie haben The Amazing Adventures of Münchhausen abgeschlossen!
Autor des Artikels:
Yaroslav I. – Gründer und Herausgeber -Chef der Website Wise Geek, Autor der allerersten Artikel. Sie legten die Grundprinzipien für die Entwicklung des Projekts fest. Hat ein riesiges Spielerlebnis. Sie haben mehr als 200 Spiele auf einem PC, einer Sony PlayStation, Android und anderen Geräten abgeschlossen. Derzeit leitet Jaroslaw die Entwicklung des Projekts und wählt Themen für neue Artikel aus. Weitere Informationen über Jaroslaw finden Sie unter diesem Link.