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The Unexpected Quest 1 - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Die unerwartete Suche. Dies ist ein spannendes Abenteuer mit Managementelementen, interessanten Quests und versteckten Objekten in einer mittelalterlichen Fantasy-Umgebung, inspiriert von Klassikern wie Warcraft 3 und Die Siedler. Bauen Sie, nehmen Sie an Schlachten teil, verwenden Sie magische Gegenstände und brauen Sie Tränke - eine ganze Welt wird sich vor Ihnen öffnen. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Features der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Tipps von erfahrenen Spielern
  2. Leitfaden für Anfänger
  3. Komplettlösung Kapitel 1
  4. Komplettlösung Kapitel 2
  5. Komplettlösung Kapitel 3
  6. Komplettlösung Kapitel 4
  7. Komplettlösung Kapitel 5
  8. Komplettlösung Kapitel 6
  9. Komplettlösung Kapitel 7
  10. Komplettlösung Kapitel 8
  11. Erfolge im Spiel

The Unexpected Quest 1: Tipps von erfahrenen Spielern

1. Vernachlässigen Sie Quests nicht. Obwohl sie nicht erforderlich sind, stellen sie sehr wertvolle Ressourcen bereit, ohne die es schwierig sein wird, zu gewinnen.

2. Suchen Sie nach Hauptschlüsseln und verwenden Sie diese. Mit ihnen lassen sich Truhen und Geheimtüren öffnen. In ihnen finden Sie wertvolle Belohnungen.

3. Vergessen Sie nicht, Ressourcen zu sammeln. Aufgrund der Hektik werden Sie es ständig vergessen. Machen Sie es sich zur Regel, die Mühle und das Sägewerk regelmäßig zu besuchen.

4. Kümmere dich um die Menschen. Lass sie nicht sterben. Heile und beschütze deine Krieger rechtzeitig. Schützen Sie Arbeiter vor gefährlichen Orten. Das Fehlen von Todesfällen ist eine der Voraussetzungen für den Abschluss eines Levels mit 3 Sternen.

5. Verkaufen Sie überschüssige Ware. Die wertvollste Ressource im Spiel ist Gold. Sie können es auch durch den Verkauf von Ressourcen auf dem Markt erhalten.

6. Speichern Sie Elemente für die nächsten Level. Im nächsten Level kannst du alles mitnehmen, was sich am Ende der Mission in der Truhe und im Inventar befindet.

7. Verwenden Sie Booster. Sinnvoller ist es, sie zu Beginn des Levels einzusetzen, wenn der Ressourcenbedarf sehr hoch ist. Sammeln Sie sie nicht an.

8. Beeilen Sie sich nicht mit dem Laufen. Sammeln Sie vor Abschluss des Levels alle Gegenstände vom Boden ein und kümmern Sie sich um die Gegenstände, die in der Truhe liegen. Bringen Sie nur das, was Sie wirklich brauchen, auf die nächste Stufe.

9. Kämpfe mit gleichberechtigten Gegnern. Um den Feind zu besiegen, muss die Stufe Ihrer Einheit gleich oder höher als die Stufe der feindlichen Einheit sein.

The Unexpected Quest 1: Leitfaden für Anfänger

Gebäude

Rathaus. Das Hauptgebäude, in dem Arbeiter und Kleriker angeheuert werden können. Daneben finden Sie Gegenstände, die nicht in die Tasche gepasst haben.

Mühle. Produziert Lebensmittel, die Arbeiter für die Trümmerbeseitigung und den Bau ausgeben.

Sägewerk. Produziert Materialien, die Arbeiter zum Bau von Gebäuden und Brücken benötigen.

Kaserne. Hier können Sie Krieger anheuern, um feindliche Kreaturen zu bekämpfen.

Markt. Ort des Handels mit Ressourcen. Ein Prozentsatz der Transaktion geht an den Verkäufer, machen Sie ihn mit Bedacht!

Haus. Erhöht die Anzahl der zur Miete verfügbaren Personen um 2.

Großes Haus. Erhöht die Anzahl der zur Miete verfügbaren Personen um 4.

Schmiede. Hier können Sie die Werkzeuge der Arbeiter sowie die Munition und Waffen der Krieger verbessern.

Schussweite. Ermöglicht die Rekrutierung von Bogenschützen in der Kaserne.

Deine Brust. In der Truhe können Sie nützliche, aber im Moment nicht benötigte Gegenstände unterbringen. Der Inhalt bleibt erhalten, wenn Sie zwischen den Ebenen wechseln.

Alchemist Balin. Kennt viele Rezepte für Zaubertränke und kann sie mit den Zutaten herstellen.

Zuflucht. Ermöglicht die Rekrutierung von Geistlichen im Rathaus.

Magierturm. Ermöglicht Ihnen, Magier in der Kaserne anzuheuern.

Hexenhaus. Die Hexe verkauft einzigartige Gegenstände.

Taverne. Ein Gebäude, in dem Sie Arbeiter einstellen können und einen Ort, an den sie Ressourcen bringen. Bauen Sie Tavernen an Orten weit vom Rathaus entfernt.

Einheiten

Arbeiter. Erledigt alle Aufgaben im Haushalt, z. B. Haus- und Brückenbau, Trümmerbeseitigung.

Kleriker. Kann Menschen heilen und auch Altäre aktivieren.

Schwertkämpfer. Ein Nahkämpfer, bewaffnet mit Schwert und Schild. Verursacht mäßigen Schaden, ist aber gut geschützt.

Bogenschütze. Ein Fernkämpfer, bewaffnet mit einer Armbrust. Verursacht viel Schaden, ist aber sehr schlecht geschützt.

Beschädigen. Ein Unterstützungskämpfer, der mehreren Zielen gleichzeitig Schaden zufügt. Schlecht gegen physische Angriffe geschützt.

Gegenstände in der Schmiede

Stahlaxt. Ermöglicht die Demontage komplexer Holzblockaden.

Titan-Pick. Ermöglicht den Abbau komplexer Steinblockaden.

Stahlhammer. Ermöglicht den Bau komplexer Brücken.

Härten Sie die Klinge. Alle deine Schwertkämpfer erhalten in diesem Kapitel eine Stufe von +2.

Ziehe an der Schnur. In diesem Kapitel erhalten alle deine Bogenschützen +1 Level.

Stärken Sie das Personal. In diesem Kapitel erhalten alle deine Magier +1 Level.

Waren des Alchemisten

Heiltränke. Diese Tränke werden von jedem Krieger sehr geschätzt, da sie im Kampf mehr als ein Leben gerettet haben. Je komplexer die Zusammensetzung, desto mehr Gesundheit kann wiederhergestellt werden. Zutaten:

  1. Klein: Löwenzahn x1, Purpurpilz x1.
  2. Häufig: Löwenzahn x1, Kamille x2, Purpurpilz x1.
  3. Groß: Löwenzahn x2, Kamille x3, Tulpe x2.
  4. Absolut: Löwenzahn x3, Kamille x3, Purpurpilz x2, Tulpe x3.

Trank des reinen Atems. Wenn es nichts zum Atmen gibt, gibt es nur einen Ausweg - einen Trank des reinen Atmens! Manche Zutaten sind nicht leicht zu finden, aber das Ergebnis ist es wert. Zutaten: Löwenzahn x1, Kamille x1, Saphirpilz x1.

Trank des heißen Blutes. Es ist erstaunlich, wie viel Energie und Wärme eine gewöhnliche Erdbeere in sich speichert. Jedes Eis schmelzen! Zutaten: Kamille x2, Purpurpilz x2, Erdbeere x1.

Gegenmittel. Dieser Trank sieht ekelhaft aus, riecht ekelhaft und schmeckt auch ekelhaft! Aber wenn Sie vergiftet sind, haben Sie keine Zeit, wählerisch zu sein. Zutaten: Kamille x1, Saphirpilz x1, Pfifferling x1.

Waren des Hexenhauses

Schilde. Der erste derartige Zauber wurde vom Hohen Templer Tass erfunden, um seine Anhänger zu schützen. In der Zukunft verbreitete es sich auf der ganzen Welt und erfuhr viele Modifikationen.

  1. Luftschild. Der magische Kokon absorbiert 30 Sekunden lang jeglichen Schaden oder bis der erlittene Schaden 30 % der maximalen Gesundheit des Charakters erreicht.
  2. Erdschild. Der magische Kokon absorbiert 30 Sekunden lang jeglichen Schaden oder bis der erlittene Schaden 80 % der maximalen Gesundheit des Charakters erreicht.

Heiltotem. Im Gegensatz zu Tränken halten Totems lange. Allerdings ist die Herstellung sehr aufwändig und daher deutlich teurer. Stellt 8 Sekunden lang pro Sekunde 25 % der Gesundheit aller deiner Charaktere wieder her.

Reichhaltiger Erntezauber. Ein bei Landwirten gefragter Zauberspruch. Mit dem richtigen Geschick und der richtigen Anwendung können Sie Ihren Ertrag verdoppeln! Alle Mühlen generieren sofort große Nahrungsressourcen.

Geschickter Holzfällerzauber. Ein Zauber für Holzfäller. Wenn Sie es zum richtigen Zeitpunkt sagen, können Sie die Menge der produzierten Ressourcen verdoppeln! Alle Sägewerke generieren sofort große Ressourcen.

Ebenen

Kapitel 1. In dem eine Pechsträhne, ein Sturm mit starkem Regen und unsere Abenteuer beginnen.

Kapitel 2. In dem uns der Morgen mit erstaunlichen Ereignissen auf dem Land begrüßt.

Kapitel 3. In dem wir uns der Sonne nähern. und es wird immer kälter...

Kapitel 4. In dem wir die Bergluft genießen und die Geheimnisse einer alten Burg entdecken.

Kapitel 5. In dem wir unter dem Donner der Kanonade die Hoffnung auf Erlösung retten.

Kapitel 6. In dem wir unser Bestes geben, um mittendrin zu sein.

Kapitel 7. In dem wir versuchen, das zusammenzusetzen, was vor Jahrtausenden kaputt war.

Kapitel 8. In dem wir uns dem Ende unserer Reise nähern.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 1

Überlebende. Machen Sie überall an der Küste Feuer, Ihr Team wird dorthin gehen. Sammeln Sie auf den beleuchteten Flächen Ressourcen, sortieren Sie den Schutt aus und ziehen Sie weiter.

Ausgang zu den Menschen. Treffen Sie den Scout an der Brücke, nachdem Sie alle Teammitglieder gefunden haben.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 2

Befreiung des Dorfes. Rette die Dorfbewohner vor der Zombie-Invasion.

Kameraden für den Kampf. Zerlegen Sie die Trümmer am Eingang der Kaserne, damit Sie dort Krieger anheuern können.

Ergebnisse der Schlacht im Süden. Nachdem Sie alle Dorfbewohner gerettet haben, warten Sie, bis der Schwertkämpfer aus der Schlacht im Süden zurückkehrt. Sprechen Sie mit ihm, um mehr über die Zukunftspläne des Teams zu erfahren.

Rettung des Bauern Brian. Bauer Brian kletterte auf einen Stapel Obstkisten, um den Zombies zu entkommen. Besiege diesen Zombie, damit Brian wieder nach unten klettern kann.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 3

Ab in die Berge! Machen Sie den Weg frei und betreten Sie den Tunnel zum Windbord Castle.

Goldenes Fieber. Stelle in der Schmiede eine Stahlspitzhacke und eine Goldmine her.

Die Schneide des Schwertes. Sammeln Sie genügend Gold und schärfen Sie Ihr Schwert in der Schmiede.

Der Winter kommt. Baue fünf Häuser. Wenn es an Bauplätzen mangelt, reißen Sie bereits errichtete Gebäude ab.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 4

Ungebetene Gäste. Finde den Bindungsball im Schloss und aktiviere ihn.

Epidemie. Schließen Sie die Leitung vom Schloss ab und vergiften Sie das Wasser in der Nähe des Dorfes.

Heilung. Finde die Manakristalle und heile alle Arbeiter am Brunnen.

Auf der Suche nach dem verlorenen Eingang. Finden Sie die Bombe im Steinbruch im Südwesten und sprengen Sie die riesige Blockade am Eingang der Höhle im Nordwesten.

Kranker Drache. Sammle alle Drachenpilze im Level, um eine Heilsalbe herzustellen.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 5

Bote von Amber. Begleiten Sie das Schiff entlang des Fjords und treffen Sie den Gesandten am nördlichen Pier.

Klarer Fjord. Zerstöre alle feindlichen Mörser und feindlichen Eistürme.

Ruhiges Wasser. Baue die Kaserne und sammle die Bombe daneben ein. Heuern Sie einen Schwertkämpfer an und zerstören Sie mit ihm den Mörser des südlichen Feindes.

Erfolgloser Kampf. Finde Manakristalle und heile alle verwundeten Guerillas.

Honigjagd. Finde und sammle Waben, um die wütenden Alten zu besänftigen.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 6

Portal öffnen. Nachdem Sie alle Altäre der Elemente aktiviert haben, sprechen Sie mit dem Wächter. Dann kann er mit dem Ritual der Öffnung des Portals beginnen.

Aktiviere drei Altäre. Um das Portal zu öffnen, müssen Sie alle Altäre der Elemente aktivieren: Erde, Wasser und Feuer.

Camp-Organisation. Räumen Sie 3 Baustellen im südlichen Teil der Stadt frei. Auf geräumten Grundstücken können Sie sofort die notwendigen Gebäude errichten.

Goldenes Fieber. Teil 2. Restaurieren Sie die Schmiede im Dorf im Norden. Stelle darin eine Stahlspitzhacke her und entwickle eine Goldmine.

Indiana Dwarfs und das Schwert des Untergangs. In einer Höhle in den Bergen schlugen die Orks ihr Lager auf. Kümmere dich um sie und finde das Schwert des Schicksals.

Medizin für Thrull. Finde und sammle Amanitas, um ein Heilmittel gegen Rheuma vorzubereiten.

Hungrige Drachen. Sammle viel Nahrung und füttere 3 geschwächte Welpllinge.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 7

Seelenstein. Gehen Sie zum Amboss der Titanen auf der nordöstlichen Insel und kombinieren Sie alle dort gefundenen Seelensteinsplitter.

Und seine Scherben. Finde und sammle alle Seelensteinsplitter. Seien Sie vorsichtig - sie werden von mächtigen Gegnern bewacht!

Mutter der Drachen. Befreie die Mutter der Drachen, indem du vier Bindungsaltäre zerstörst. Dies kann von Klerikern mit Manakristallen durchgeführt werden.

Schmiederune. Machen Sie einen Weg zur verlassenen Runenschmiede auf der nordwestlichen Lavainsel frei.

Geheimnis des Lavameeres. Hier finden Sie alle von Indiana Dwarf erwähnten Lavameer-Schriftrollen.

The Unexpected Quest 1: Komplettlösung Kapitel 8

Nekromant Rathma. Nachdem die Todestürme außer Gefecht gesetzt wurden, überqueren Sie die Brücke zur Burg und beginnen Sie mit dem Angriff.

Die letzte Grenze. Speisealtäre laden Todestürme auf. Zerstöre die Altarwächter, finde die Manakristalle und schicke die Kleriker, um diese Altäre zu blockieren.

Alchemist arbeitslos. Heuern Sie den Schwertkämpfer an und finden Sie die Bombe. Töte die Spinne, die die Höhle der Feinde im Osten bewacht, und sprenge diese Höhle in die Luft, bevor es noch mehr gibt.

Unerwartete Gäste. Benutzt die von den Jägern aufgestellten Fallen, um die Uralten aus dem Dorf im Südwesten zu vertreiben.

Die unerwartete Quest 1: Erfolge im Spiel

Erster Schritt. Schließe das erste Kapitel ab.

Kampfbereit! Holen Sie sich einen beliebigen Gegenstand, der Ihre Krieger verbessert.

Arbeitskraft. Stellen Sie in einem beliebigen Kapitel 5 oder mehr Arbeiter ein.

Schatzjäger. Finde den Schatz im ersten Kapitel und nimm den mysteriösen Helm.

Lösch das Feuer. Besiege den Feuerelementar im vierten Kapitel.

Freut mich, dich kennenzulernen! Vielen Dank, dass Sie vorbeigekommen sind, um die Leute kennenzulernen, die dieses Spiel gemacht haben! Wir freuen uns sehr!

Ein mysteriöser Fremder. Verwenden Sie einen der folgenden Gegenstände: Mysteriöser Müller oder Mysteriöser Holzfäller.

Gutes Geschäft. Kaufen oder verkaufen Sie etwas auf dem Markt.

Alchimist. Finden Sie einen Alchemisten, sammeln Sie die Zutaten und brauen Sie einen beliebigen Trank von ihm.

Schneemann. Finden Sie in einem der Kapitel den schwer fassbaren Schneemann.

Sauberer Strand. Säubern Sie den Strand in Kapitel 6. Halten wir die Natur sauber!

Ende? Schließe das Spiel bis zum Ende ab.

Archäologe. Helfen Sie im vierten Kapitel den Indiana Dwarfs, in die Höhle zu gelangen, in der sich der Bogen der Götter verbirgt.

Ideal. Schließe alle Level mit drei Sternen ab.

Familie in der Versammlung. Schließe alle Drachenquests ab und hilf ihrer Familie, sich wieder zu vereinen.

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