Wise GeekKomplettlösungen für das Spiel → Twin Mind 1: Murderous Jealousy - Walkthrough des Spiels in Bildern Schritt für Schritt

Twin Mind 1: Murderous Jealousy - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Dual Consciousness 1: Mörderische Eifersucht. Während einer Aufführung in einem örtlichen Theater fiel die Schauspielerin tot, nachdem sie mit einem gefälschten Messer getroffen worden war. Eleanor unterstützt die CSI-Version eines Herzinfarkts nicht. Helfen Sie der Detektivin und ihrem Bruder, alle möglichen Beweise zu sammeln, Zeugen zu befragen und den wahren Grund für das herauszufinden, was passiert ist. Dieser Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Tipps
  2. Kapitel 1 Streifenwagen
  3. Kapitel 2 Parkplatz
  4. Kapitel 3 Sicherheitsraum
  5. Kapitel 4 Crash
  6. Bonuskapitel
  7. Sammlerstücke

Dual Consciousness 1: Allgemeine Tipps

Andreas stieß Adalyn ein falsches Messer ins Herz, und sie fiel direkt auf der Bühne des Theaters tot um. Kriminologen sprechen von einem Herzinfarkt. Eleanor, eine paranormale Spezialistin, und ihr Zwillingsbruder sind jedoch nicht davon überzeugt, dass diese Version richtig ist.

Eleanor hat ungewöhnliche Fähigkeiten und kann mit den Geistern der Toten sprechen. Das wird dem Fall natürlich helfen, aber jeder normale Polizist wird ihr nicht glauben. Wir brauchen Beweise. Sammeln Sie nützliches Inventar und Beweise an zahlreichen Orten und stellen Sie den Faden laufender Ereignisse wieder her.

Notieren Sie alle wertvollen Informationen in einem Tagebuch, um kein Detail zu verpassen, und vergessen Sie nicht, auf die Karte zu schauen. Zeit ist kostbar, daher müssen Sie nicht wahllos zwischen den Orten wechseln, um nach unerledigten Aufgaben und ungelösten Rätseln zu suchen. In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden Sie nicht jedes Mal darauf hingewiesen, wenn Sie einen Ort vergrößern müssen. Screenshots zeigen jede Nahaufnahmeszene.

Wimmelbild-Rätsel werden als HOPs bezeichnet. Die exemplarische Vorgehensweise zeigt nur den Standort des WBS und den erhaltenen Gegenstand. In dieser exemplarischen Vorgehensweise werden Lösungen für einige Rätsel gegeben. Um Rätsel zu lösen, lesen Sie sorgfältig die Anweisungen für sie. In diesem Spiel haben einige Ortsdialoge, Zwischensequenzen und Aufgaben eine höhere Priorität.

Dual Consciousness 1: Kapitel 1 Streifenwagen

Nimm das Foto und sieh es Dir an (A). Nimm den Hinweis - Taschenuhr, Ausweis, STOCK und MESSER (B). Verwende das MESSER (C). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine PFEIFE (D).

Nimm das Questlog und das ENTLADENE TELEFON. Verwenden Sie ROHR; Nimm den KORKEN und den HANDSCHUH (E). Verwenden Sie das HANDSCHUHEMBLEM; Nimm die GABEL und das LADEGERÄT (F). Verwende das ENTLADENE TELEFON und das LADEGERÄT (G).

Lies das Tagebuch; Nimm den Hinweiskristall, das SCHUBLADENEMBLEM und das ISOLIERBAND (H). Sehen Sie sich das Album an; Nimm den INBUSSCHLÜSSEL. Benutze das SCHUBLADENEMBLEM. Nimm die SATYRSTATUETTE und den MAGNETEN (I). Lese die Zeitung; Verwende die SATYRSTATUETTE (J). Schließe die WBS ab. Erhalte den TRAUMFÄNGER (K). Öffne die Tür; Verwende den TRAUMFÄNGER (L). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie den INBUSSCHLÜSSEL; Nimm die Karte, den SCHRANKSCHLÜSSEL und das CODETEIL 1/4 (M). Nimm CODETEIL 2/4 (N). Nimm den KNOPF. verwenden Sie KLEBEBAND; drücken Sie 634-413; Du erhältst die THEATERADRESSE (O). Drücken Sie den Knopf; Verwenden Sie MAGNETE; Nimm den MEISSEL und das CODETEIL 3/4 (P). Zurückgehen.

Benutze SCHRANKSCHLÜSSEL; Nimm das LASSO und das CODETEIL 4/4 (A). Verwende das CODETEIL (B). Einfache Lösung (C). Lösung auf hartem Niveau (D). Nimm das KLAPPMESSER und die GELDBÖRSE (E). Verwende den KNOPF auf der GELDBÖRSE. Nehmen Sie das MOTORRADEMBLEM und das Foto. Vorwärts gehen.

Verwenden Sie das MOTORRADEMBLEM. bewegen (FG); Verwenden Sie THEATER ADRESSE. Klicken Sie auf HIJKIL.

Sprechen; Erhalte ADALINS RING (M). Benutze ADALINS RING. Untersuche die Plakate. Nimm die SCHWERE STATUETTE und den ZERRISSENEN HANDSCHUH (N). Benutze MEISSEL und SCHWERE STATUETTE; Nimm MASKE 1/2 TRAGÖDIE UND KOMÖDIE und NADEL UND FADEN 1/2 (O).

Verwende das LASSO (P). Nimm die MASKE 2/2 DER TRAGÖDIE UND DER KOMÖDIE und den SCHABER (Q). Platziere die MASKE DER TRAGÖDIE UND DER KOMÖDIE (R). Vorwärts gehen.

Nimm die VERBUNDENE LEITER (A). Benutze das KLAPPMESSER an der VERGLIEDTEN LEITER. Du erhältst die LEITER. Verwende die LEITER (B). Nimm den KARABINER und NADEL UND FADEN 2/2. Lies die Zeitschrift (C). Verwende NADEL UND FADEN auf dem ZERRISSENEN HANDSCHUH. Du erhältst einen HANDSCHUH. Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm den DIETRICH und den SCHÜRHAKEN (D). Nimm die KETTE (E). Zurückgehen.

Verwenden Sie POKER; Du erhältst die SÄGE (F). Vorwärts gehen. Verwende die SÄGE (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine KRISTALLKUGEL (H). Verwende die KRISTALLKUGEL (I).

Drücke 1-5 (J). Benutze den SCHABER; Nimm die SCHERE (K). Verwenden Sie KETTE und KARABINER; Klicke auf den Hebel. Benutze die SCHERE; Nimm die FEDER, den ZAUBERSTAB und das ROSENSYMBOL 1/4 (L). Verwenden Sie DIETRICHE; Lies die Notiz. Nimm das ABZEICHEN und das ROSENSYMBOL 2/4 (M). Gehe geradeaus (N). Zurückgehen.

Benutze den ZAUBERSTAB; Nimm den SCHRAUBENZIEHER und das ROSENSYMBOL 3/4 (O). Gehe 2 Mal geradeaus. Lies die Notiz. Nimm ROSENSYMBOL 4/4 (P). Verwenden Sie das ROSENSYMBOL; Nimm die Fotos, die KOSMETIKTASCHE und die SCHALLPLATTE (Q). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie VINYL RECORD; Nimm den LÖFFEL (R). Benutze den LÖFFEL; Nimm die LILIE und den SIEGELRING (S). Verwende den SIEGELRING an der KOSMETIKSCHACHTEL. Nimm das PARFÜM und das LINEAL. Vorwärts gehen. Verwende die FEDER, die LILIE und das PARFÜM (T).

Einfache Lösung Bx2-A-Bx2-Ax7. Komplexe Levellösung C-Ax5-DBD-Bx7-Ax7.

Nimm den RECHEN (E). Verwende den RECHEN. Nimm den PASS (F). Verwende den PASS (G). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie GABEL; Nimm den SPIEGEL und das TUCH (H). Verwenden Sie KORK; Nimm den ASCHENBECHERSCHÄDEL und den DRAHT (I). Verwende den SPIEGEL (J) und den DRAHT (K). Du erhältst das ANDREAS-AMULETT. Zurückgehen.

Benutze das ANDREAS-AMULETT. Nimm die PINZETTE und das KLEBEBAND (L). Befestige den STOCK mit dem LAPPEN und dem KLEBEBAND. Erhalte ein NETZ. Wegbringen; Verwenden Sie NET; Nimm die CLIP und den SCHALTER (M). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie SCHALTER; Löschen; Nimm die BATTERIE (N). Verwende die BATTERIE (O). Nimm die LEINE und den BOLZENSCHNEIDER (P). Verwende den BOLZENSCHNEIDER (Q). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein MEGAPHON (R). Zurückgehen.

Benutze das MEGAPHON; Du erhältst den AUTOSCHLÜSSEL (S). Verwende den AUTOSCHLÜSSEL (T).

Benutze ASCHENBECHER SCHÄDEL; Nimm die ROSTREAKTION und das MEDIZINSYMBOL 1/2 (A). Verwenden Sie eine PINZETTE; Du erhältst 2/2 MEDIZINSYMBOLE (B). Verwenden Sie MEDIZINSYMBOLE; Nimm die PFEIFE und den KNOPF (C). Benutze den KNOPF (D).

Lösung; drücke (E). Benutze den Feuerlöscher, um die Tür zu öffnen (F). Vorwärts gehen.

Dual Consciousness 1: Kapitel 2 Parkplatz

Nimm den MAGNETEN (G). Nimm STUMPFE AXT; Lies die Notiz (H). Benutze die LEINE. PUMPE nehmen. Verwende die CLIP. Nimm den TÜRCODE (I).

Verwende den TÜRCODE (J). Einfache Lösung wie in Hinweis (K). Lösung für schwierige Level Ox3-Mx2-L-Px8-N. Vorwärts gehen.

Nimm die KAPUTTE ZANGE und das SKALPELL (A). Verwenden Sie PUMPE; Nimm den FENSTERGRIFF (B). Benutze den FENSTERGRIFF. Nimm den PINSEL (C). Entferne die STUMPFE AXT mit dem ROSTENTFERNER und der BÜRSTE. Du erhältst eine AXT. Zurückgehen. Verwende die AXT (D). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine SCHALE MIT SCHLANGE (E). Benutze SCHÜSSEL MIT SCHLANGE. Nimm den DICKEN STOCK (F). Vorwärts gehen. Benutze DICKEN STOCK und PFEIFE; Nimm den FÄCHER und die SCHRAUBE (G). Verwende die SCHRAUBE an der KAPUTTE ZANGE. Du erhältst eine MEDIZINZANGE. Verwenden Sie eine MEDIZINISCHE ZANGE; Erhalte den HEBELKNOPF (H). Zurückgehen.

Verwenden Sie den HEBELKNOPF. Nimm den GRIFF DES GLASSCHNEIDERS. Verwenden Sie den MAGNETEN; Du erhältst das FEUERZEUG (I). Verwenden Sie FEUERZEUG; Nimm BESEN und KLEBER. Verwende das SKALPELL. Nimm den SCHRANKSCHLÜSSEL (J). Vorwärts gehen. Verwende den SCHRANKSCHLÜSSEL (K).

Einfache Level-Lösung Ax4-Bx2-Cx3-E. Hard-Level-Lösung Ax4-Bx2-Cx3-Dx4-E. Verwendung (FG); Nimm das TASCHENAMULETT (H). Öffne die Tür; benutze TASCHENAMULETT; Lies die Notiz. Nimm das Telefon (I).

Verwenden Sie den SCHRAUBENZIEHER; Nimm den ÖFFNER (J). Verwenden Sie ICON; Nimm den TÜRGRIFF und das STÜCK (K). Nimm den KAPUTEN SCHLÜSSEL und das HERBIZID (L). Verwenden Sie STÜCK auf KAPUTTE SCHLÜSSEL; Du erhältst einen SCHLÜSSEL. Verwende den SCHLÜSSEL (M). Vorwärts gehen.

Benutze die SCHERE; Nimm die HOLZGELÄNDE. Verwenden Sie LINEAL; Nimm MÜNZE 1/2 (N). Verwenden Sie ÖFFNER; Nimm die SCHAUFEL und den MEISSEL (O). Verwenden Sie HERBIZID; Nimm das NOTIZBUCH und die FIGUR. Verwende die SCHAUFEL. Nimm den REISEPFOSTEN (P). Lies die Notiz. Nimm das SEIL (Q). Zurückgehen.

Verwende den REISEPFOSTEN und den TÜRGRIFF (A). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen BOLZENSCHNEIDER (B). Verwenden Sie den BOLZENSCHNEIDER. Du erhältst das RUDER. Nimm den GRIFF (C). Befestige das SEIL mithilfe der HOLZGELÄNDER und der LENKER. Du erhältst die LEITER. Verwende die LEITER (D). Nimm BÜRSTE und SCHUH (E). Vorwärts gehen.

Verwende FIGUR und GRIFF. Nimm den ANHÄNGER und den SCHWAMM (F). Benutze MEISSEL und SCHUH. Nimm den KLÖPPEL und den SPITZER (G). Verwende den KLOPPEL. Nimm den BLEISTIFT (H). Verwende den BLEISTIFT und den ANSPITZER auf dem NOTIZBUCH. Erhalte das NOTIZBUCH MIT HINWEIS. Zurückgehen.

Verwende das NOTIZBUCH MIT HINWEIS (I). Einfache Levellösung (J). Lösung auf hartem Niveau (K).

Nimm den KAPUTTEN WAGENHEBER und die MÜNZEN 2/2 (L). Benutze MÜNZEN; Nimm die KARTE (M). Vorwärts gehen. Verwende KARTE und ANHÄNGER (N).

Einfache Lösung (O).

Lösung auf hartem Niveau (P).

Nimm den WEIHRAUCH (A). Nimm Wasser; benutze PINSEL; Nimm die STREICHHÖLZER (B). Verwende die STREICHHÖLZER auf dem WEIHRAUCH. Du erhältst WEIHRAUCH. Verwende den WEIHRAUCH (C). Vorwärts gehen.

Nimm das WAGENSTÜCK und den SCHRAUBEN (D). Verwende SCHWAMM und WASSER. Nimm GLAS MIT AUFDRUCK und KORKEN (E). Verwenden Sie KORK und ARMBAND; Nimm den STIFT, das KLEBEBAND und das STETHOSKOP (F). Verwende das STÜCK DES WAGENHEBERS und den GRIFF auf dem KAPUTTEN WAGENHEBER. Erhalte JACK. Zurückgehen.

Verwende den WAGENHEBER (G). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine DELFINFIGUR (H). Benutze die DELFINFIGUR. Nimm den ZEIGER (I). Vorwärts gehen.

Lies die Notiz. Verwenden Sie den ZEIGER; Nimm die ZIMMERNUMMER (J). Verwenden Sie die ZIMMERNUMMER; sprechen; Erhalte das PORTRÄT DER ALLGEMEINMEDIZIN (K). Verwenden Sie PORTRÄT DES CHEFARZTES; Lies die Notiz. Nimm MESSER und GRIFF (L). Zurückgehen.

Benutze MESSER; Nimm KÜHLSPRAY (M). Verwenden Sie STETHOSKOP; Nimm das VENTIL (N). Benutze VENTIL und SCHRAUBE; Nimm die ZANGE, den HAKEN und das PIGMENT (O). Wende das KLEBEBAND und das PIGMENT auf das GLAS MIT AUFDRUCK an. Erhalte einen FINGERABDRUCK. Vorwärts gehen.

Verwende den FINGERABDRUCK (A). Einfache Lösung (B).

Lösung auf hartem Niveau (C). Nimm die SÄGE (D). Gib die SÄGE (E).

Dual Consciousness 1: Kapitel 3 Sicherheitsraum

Nimm die ZWISCHENJACKE. Verwenden Sie eine CHIRURGISCHE SÄGE; Du erhältst das BRECHEISEN (F). Nimm das erste Stück der GLASSCHNEIDERKLINGE (G). Verwende das BRECHEISEN (H). Vorwärts gehen.

Verwende die ZWISCHENJACKE. sprechen (ich). Nimm RAD 1/2 und die PIPETTE (J). Benutze FÄCHER und BÜRSTE; Nimm das GEWICHT (K).

Verwende das GEWICHT. Nimm die OBJEKTE und das zweite Teil - ROLLERKLINGE (L). Schneide den STAHLSCHNEIDER mit dem GLASSCHNEIDER und dem ROLLENMESSER ab. Du erhältst einen GLASSCHNEIDER. Lies die Notiz. Verwenden Sie KLEBER; Drücken Sie den Knopf; Verwenden Sie GLASSCHNEIDER; Nimm die KLEMME und den SCHABER (M). Zurückgehen.

Verwende den SCHABER (N). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine DRACHENSTATUETTE (O). Benutze die DRACHENSTATUETTE. Nimm den UHRZEIGER (P). Vorwärts gehen.

Benutze den UHRZEIGER. Nimm das FETT (A). Verwenden Sie PIPETTE und SCHMIERMITTEL; Nimm den RIPPENERWEITER und den HANDSCHUH (B). Zurückgehen.

Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm den BECHER und das RAD 2/2 (C). Verwende die RÄDER. Nimm den BOLZEN und das AMULETT DES DOKTORS. Lies die Notiz (D). Vorwärts gehen.

Benutze das AMULETT DES DOKTORS. Nimm die PROJEKTORTASTE (E). Verwende die PROJEKTORTASTE (F) und die DIAS (G).

Einfache Level-Lösung HIJKLM.

Lösung der komplexen Ebene NOPQRS. Nimm das MESSER (A). Benutze den HAKEN und den GRIFF. Nimm den HAUSSCHLÜSSEL und den SCHWEREN GARTENZWANZ (B). Nimm die KAPUTTE FERNBEDIENUNG (C). Verwende den HAUSSCHLÜSSEL (D). Vorwärts gehen. Nimm die AKTE. Lies das Buch (E). Verwenden Sie KÜHLSPRAY und SCHWERER GARTENZWANZER; öffne die Tür; Nimm den KAPUTTE STAUBSAUGER und die BROSCHE (F). Benutze eine ZANGE. Erhalte RAUCHKOHLE (G).

Verschieben Sie die Partition; Verwenden Sie RAUCHKOHLE; Du erhältst KERZEN (H). Benutze die BROSCHE. Nimm BATTERIEN (I). Lies die Notiz. Nimm den FERNBEDIENUNGSKNOPF (J). Benutze die FERNBEDIENUNGSTASTE und die BATTERIE auf der KAPUTEN FERNBEDIENUNG. Du erhältst die GARAGENFERNBEDIENUNG. Zurückgehen.

Benutze die GARAGENFERNBEDIENUNG (K). Finde die Unterschiede (L). Nimm das LEIEREMBLEM (M).

Benutze MARKE MIT LEIER. Nimm den VAKUUMKOPF und den LÖFFEL (N). Vorwärts gehen. Benutze den LÖFFEL; Nimm DRAHT und BEUTEL (O). Verwende das MESSER auf dem BEUTEL. HERAUSFORDERUNG annehmen. Benutze KREIDE und KERZEN (P). Vorwärts gehen.

Sprechen; Du erhältst einen PUZZLEHINWEIS (Q). Nimm das HAMSTERFUTTER (R). Lies die Notiz. Nimm das KAPUTTE AMULETT (S). Verwende die DATEI und den PUZZLEHINWEIS (T).

Einfache Lösung - verschieben Sie jeweils ein Feld - B nach unten, E nach links, F nach rechts, B nach unten, C nach oben und F nach rechts. Lösung auf schwierigem Niveau - H hoch, M links, N links, K rechts, I runter, G rechts, J zweimal hoch, G hoch, K links. G zweimal hoch, J runter, N links, J hoch, G runter, K links, J hoch, N rechts, J runter, N links, J hoch.

Nimm den GÜRTEL und den KETTESTEIN (O). Benutze den HALSKETTESTEIN. Nimm die BATTERIE (P). Entferne den KAPUTEN STAUBSAUGER mit dem STAUBSAUGER und der BATTERIE. Du erhältst den STAUBSAUGER. Zurückgehen. Verwende den STAUBSAUGER (Q).

Einfache Lösung 1-3 (A).

Komplexe Levellösung Bx2-C-Gx2-FGCDE.

Nimm den SCHILD (H). Benutze SCHILD; Nimm den NÄHMASCHINENGRIFF (I). Vorwärts gehen. Verwenden Sie den GRIFF und den GÜRTEL DER NÄHMASCHINE. Nimm LAPPEN und SEIFE (J).

Verwenden Sie Seife und Hamsternahrung; Nimm ZANGE und KLEBER (K). Gehe 2 Mal zurück. Verwenden Sie DRAHT und ZANGE; Nimm den KAPUTTE SELFIESTOCK und die SCHERE (L). Benutze eine SCHERE; Nimm die PINZETTE, die FEILE und das JUWEL (M). Verwende den KLEBER und das JUWEL auf dem ZERBROCHENEN AMULETT. Erhalte das TAGEBUCHEMBLEM. Gehe 2 Mal geradeaus.

Verwende das TAGEBUCHEMBLEM (N). Drücke (O). Drücken Sie jeweils 3 (PQR).

Drücken Sie 3 (S). Holen Sie sich das LAPTOP-PASSWORT. Verwende das LAPTOP-PASSWORT (T).

Dual Consciousness 1: Kapitel 4 Crash

Nimm das LÖSUNGSMITTEL (A). Nimm den SCHLAUCH (B). Verwende den SCHLAUCH und die KLEMME (C). Vorwärts gehen.

Sprechen; Du erhältst das GLAS (D). Verwenden Sie JAR; Du erhältst TERMITEN (E). Nimm den KAPUTEN KORB und verwende TERMITEN. Nimm WASSER und benutze den BECHER. Nimm die MUSCHEL (F).

Lies die Notiz. Nimm das ABZEICHEN (G). Verwenden Sie RIB EXPANDER; Du erhältst die NAGELZIEHER (H). Benutze den NAGELZIEHER. Nimm den DIETRICH (I). Zurückgehen.

Verwende den DIETRICH (K). Einfache Lösung (NL)-(MN)-(LN)-(ML)-(NM)-(NL)-(ML). Gib 5-7-2 ein (O).

Komplexlösung (CA)-(BC)-(AC)-(BA)-(CA)-(CB)-(AB)-(CA)-(BC)-(BA)-(CA). Gib 3-5-7-2 ein (D). Nimm den HAARTROCKNER (E). Verwende den HAARTROCKNER. Nimm das RAD (F). Vorwärts gehen.

Benutze MUTTER, ABZEICHEN und RAD. Nimm das TASCHENTUCH, den SCHARFEN STEIN und den KORBBODEN (G). Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL und TASCHENTUCH; Nimm den PING-PONG-BALL und die STANGE (H). Zurückgehen. Verwenden Sie STAB; Nimm das NETZ. Verwende die MUSCHEL und öffne die Schublade. Nimm den WEIN (I). Verwende den KORBBODEN und den WEIN auf dem KAPUTEN KORB. Du erhältst den KORB. Benutze den KORB. Du erhältst BEEREN (J). Vorwärts gehen.

Verwende BEEREN (K). Nimm den ELASTISCHEN VERBAND (L). Verwende den ELASTISCHEN VERBAND (M).

Nimm das SELFIESTICKSTÜCK (N). Verwende das SELFIESTICKSTÜCK auf dem KAPUTTE SELFIESTICK. Du erhältst einen SELFIESTICK. Nimm den KERZENACHER (O). Verwenden Sie den SELFIE-STICK; Du erhältst ZUCKER (P). Verwende ZUCKER (Q). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie RAG; Du erhältst die SCHERBE (A). Benutze SCHERBE; Nimm 1/2 SPIELMARKER und KOHLE (B). Verwende KOHLE (C).

Lösung (D).

Lies die Notiz. Nimm den KAPUTTEN BRENNER (E). Nimm HONIG. Verwenden Sie eine PINZETTE; Du erhältst eine SCHEIBE (F). Verwende die FEILE und nimm den GRIFF. Verwende die SCHEIBE und nimm den ANHÄNGER (G).

Verwende ANHÄNGER und KERZENSTÄNDER. Nimm 2/2 SPIELMARKEN (H). Zurückgehen. Verwende SPIELMARKEN (I).

Einfache Level-Lösung; Paare auswählen (JL).

Lösung auf schwierigem Niveau; Paare auswählen (MU).

Benutze das ANDREAS-AMULETT. Nimm die TASCHENLAMPE (A). Vorwärts gehen. Benutze TASCHENLAMPE; Nimm das TROPHÄENSTÜCK (B). Benutze HONIG und TROPHÄENSTÜCK. Nimm das MOSAIKSTÜCK (C). Zurückgehen. Benutze das MOSAIKSTÜCK. Nimm die DÜSE (D). Verwende den GRIFF und die DÜSE auf dem KAPUTTEN BRENNER. Du erhältst einen BRENNER. Benutze den BRENNER; Nimm den KOFFERSCHLÜSSEL (E). Vorwärts gehen. Verwende den KOFFERSCHLÜSSEL (F). Schließe die WBS ab. Du erhältst ein FOTO (G). Verwende FOTO und drücke (H).

Lies die Notiz. benutze WASSER; Nimm den SCHÜRHAKEN (I). Nimm die KAPUTTE HACKE. Verwende den SCHÜRHAKEN (J). Vorwärts gehen.

Benutze SCHARFEN STEIN; Nimm AMMONIAK und den HAKENKOPF (K). Verwende das AMMONIAK. Erhalte den GRIFF (L). Benutze den GRIFF; Nimm den MAGNETEN, den SCHLÄGER und die KAPUTTE SCHERE (M). Zurückgehen.

Nehmen Sie Hinweise an; Verwende den PING-PONG-BALL, das NETZ und den SCHLÄGER (N). Einfache Level-Lösung - 1-2-O drücken; Nimm das GOLDENE EMBLEM (P). Lösung für schwierige Level - drücke 1-2-3-Q. Benutze das GOLDENE EMBLEM. Nimm REGENSCHIRM und KLEBEBAND (R). Wende den HAKENKOPF und das KLEBEBAND auf die KAPUTTE HACKE an. Du erhältst eine HOE. Vorwärts gehen.

Benutze HOE; Du erhältst eine FEDER und ein LADEGERÄT (A). Gib das LADEGERÄT (B).

Nimm den GIPS. Verwenden Sie MAGNETE; Nimm das LÖSUNGSMITTEL und das SCHNEIDSTÜCK (C). Verwende die FEDER und das MESSERSTÜCK für die KAPUTTE MESSER. Du erhältst SCHNEIDER. Nimm den STAB. Verwende die SCHNEIDER (D). Vorwärts gehen.

Nimm WASSER und den STREAMER. Verwende einen REGENSCHIRM (E). Schließe die WBS ab. Du erhältst einen GRIFF (F). Benutze den GRIFF; Nimm die SCHÜSSEL und die STRICKHAKEN (G). Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL; Öffne die Tasche. Nimm den HANDSCHUH (H). Zurückgehen.

Verwenden Sie STRICKHAKEN; Erhalte den KÄFIGSCHLÜSSEL (I). Benutze den KÄFIGSCHLÜSSEL. Nimm die Trophäe (J). Vorwärts gehen. Verwende die TROPHÄE und den HANDSCHUH (K). Vorwärts gehen.

Verwenden Sie STREAMER; Nimm die FORM (L). Verwende den STOCK, das WASSER, die SCHÜSSEL und die FORM auf dem GIPS. Erhalte das AMULETT. Benutze AMULETT; Nimm den HEBEL (M). Benutze den HEBEL; Nimm den SCHOCKER (N). Verwende den SCHOCKER (O).

Die Lösung dieses Rätsels kann von der vorgeschlagenen abweichen. Spielen Sie wie ein normales Spiel, ähnlich wie "Minesweeper". Löschen Sie alle Zellen in der Nähe der Zahlen, ohne auf die verminten zu klicken. Die Zahl auf dem Käfig verrät dir, wo sich die Bomben befinden (P).

Dual Consciousness 1: Bonuskapitel

Nimm den GLASSCHNEIDER, den HANDSCHUH und den SCHLEIFSTEIN (A). Lese die Zeitung; Nimm die AHLE, den SCHWEREN STIEFEL und das STUMPFE MESSER (B). Wende den SCHLEIFSTEIN auf das STUMPFE MESSER an. Du erhältst das JAGDMESSER. Verwende das JAGDMESSER (C). Schließe die WBS ab. Erhalte den TORSCHLÜSSEL (D). Verwende den TORSCHLÜSSEL (E). Vorwärts gehen.

Benutze den GLASSCHNEIDER. Lies die Notiz. Nimm den ÖFFNER und die STREICHHÖLZER (G). Nimm das BÜGELSÄGEBLATT. ÖFFNER verwenden; Du erhältst NÄGEL (H). Repariere die Stufen; Verwende die NÄGEL und den SCHWEREN SCHUH (I). Gehe nach links.

Wegbringen; Lies die Notiz. Nimm den HAKEN (J). Wegbringen; AWL verwenden; Nimm den LÖFFEL und die KERZE (K). Verwenden Sie HANDSCHUHE; Nimm ZANGE. Benutze den LÖFFEL; Nimm den SÄGEGRIFF (L). Gehe 2 Mal zurück.

Verwenden Sie ZANGEN; Nimm GEISTERPERLEN und DRAHT (M). Verwende den SÄGEGRIFF und den DRAHT auf dem SÄGEBLATT. Du erhältst die METALLSÄGE. Benutze die BÜGELSÄGE; Nimm KLEBER, TASCHENLAMPE, 1/2 RAD und SCHLÜSSEL (N). Gehe geradeaus nach links.

Verwenden Sie STREICHHÖLZER, KERZE, GEISTERPERLEN und KLEBER; verwenden (AB); drücke C. Lösung (D); Du erhältst einen MAGNETEN.

Verwenden Sie den MAGNETEN; Lies die Notiz. Nimm die SCHALLPLATTE (E). Zurückgehen. Verwenden Sie VINYL RECORD; Nimm den BRUNNENGRIFF und das VOGELSYMBOL (F). Zurückgehen.

Verwenden Sie den HAKEN und den GRIFF; Nimm die PINZETTE und den KORKEN (G). Entferne den Sand und verwende das VOGELSYMBOL. Nimm die WOLFFIGUR. Verwenden Sie eine PINZETTE; Erhalte das FOTO DER MORDZAHLEN (@). Vorwärts gehen.

Verwende das MORDFOTO (H). Schiebe das Laub beiseite. Verwende die TASCHENLAMPE (I). Schließe die WBS ab. Du erhältst eine BÄRENFIGUR (H). Benutze die WOLFFIGUR und die BÄRENFIGUR. Nimm RAD 2/2 und SCHLÜSSEL, GEHSTOCK und BÜRSTE (J). Verwende RAD und SCHLÜSSEL (K). Vorwärts gehen.

Nimm ÖLKANNE und 1/2 DIETRICH. Verwenden Sie KORK; Nimm den INBUSSCHLÜSSEL (L). Öffne die Tür; Verwenden Sie ÖLKANNE und BÜRSTE; Nimm MÜNZE 1/2 und den PINSEL (M). Verwenden Sie PINSEL; Nimm das ISOLIERBAND (N). Gehe zurück nach links.

Verwenden Sie den INBUSSCHLÜSSEL; Lies die Notiz. Nimm die FLEISCHZANGE und die MÜNZE 2/2 (O). Benutze MÜNZEN; Du erhältst DIETRICH 2/2 und das MESSER (P). Gehen Sie zurück, vorwärts. Verwende den DIETRICH (Q).

Drehen Sie A und bewegen Sie B, um das CFDHEG zum Leuchten zu bringen. Du erhältst das PARFÜM und die ANGEL.

Verwenden Sie STAB; Nimm das FLUGZEUG (L). Verwende das FLUGZEUG auf dem GEHSTOCK. Du erhältst einen SCHARFEN GEHSTOCK. Benutze den GESPITZTEN GEHSTOCK. Nimm OPFERDOKUMENTE 1/2 und das GROSSE ZAHNRAD ​​(M). Zurückgehen.

Verwenden Sie PARFÜM; Nimm das LADEKABEL und das PAPIER. Lies die Notiz (N). Vorwärts gehen. Verwenden Sie LADEKABEL und KLEBEBAND; Nimm das AUFGELADENE TELEFON (O). Verwenden Sie ein AUFGELADENES TELEFON; Du erhältst 2/2 OPFERDOKUMENTE (P). Gib die OPFERDOKUMENTE (Q).

Nimm den SCHLAUCH (A). Benutze eine FLEISCHZANGE; Du erhältst die KLEMME (B). Nimm den KORKENZIEHER. Verwende den SCHLAUCH und die KLEMME (C). Vorwärts gehen. Erhalte das ANGELTAGEBUCH.

Nimm 1/3 BÜCHER; Verwende das ANGELTAGEBUCH und das MESSER (D). Schließe die WBS ab. Erhalte das BILD (E). Verwenden Sie BILD; Lies die Notiz. Nimm den BLEISTIFT und den SCHRAUBENZIEHER (F). Benutze PAPIER und BLEISTIFT; Du erhältst BEWEISE (G). Verschiebe den Teppich. benutze BIG GEAR; Nimm den KARABINER. Verwende BEWEISE (H).

Einfache Level-Lösung; Ausgangsposition (I). Endposition (J).

Lösung auf schwierigem Niveau; Ausgangsposition (K). Endposition (L).

Öffne die Tür (A). Gehe geradeaus (B). Nimm 2/3 BÜCHER und den OHRRING. Verwenden Sie KORKENZIEHER; Nimm die PETARD (C). Verwenden Sie den SCHRAUBENZIEHER; Nimm die KETTE. Klicke auf die Anweisung (D). Zurückgehen.

Benutze den OHRRING. Nimm KLAVIERTASTE 1/2 und das FEUERZEUG (E). Zurückgehen. Verwenden Sie PETARD und FEUERZEUG; Nimm STÖCKE, SÄGE und KAPUTTE ZANGE (F). Verwenden Sie KETTE und KARABINER; drücke (G).

Lösung (H); Nimm 3/3 BÜCHER und die SCHÜSSEL.

Benutze die SCHÜSSEL. Du erhältst METALLKUGELN (J). Vorwärts gehen. Verwenden Sie BÜCHER; Nimm KLAVIERTASTE 2/2, den SCHWAMM und die TASTENFORM (K). Verwenden Sie STÖCKE; Du erhältst SCHLÜSSEL 1/3 (L). Vorwärts gehen. Benutze die KLAVIERTASTE. Nimm das LÖSUNGSMITTEL, den SCHLÜSSEL 2/3 und das VENTIL (M). Verwende METALLKUGELN, SCHLÜSSELFORM und VENTIL. Nimm SCHLÜSSEL 3/3 (N). Verwende den SCHLÜSSEL (O). Schließe die WBS ab. Du erhältst KAFFEEBOHNEN (P). Lies die Notiz. Verwenden Sie KAFFEEBOHNEN; Nimm das LAPTOP-PASSWORT (A). Verwende das LAPTOP-PASSWORT (B). Gib 4-2-1-6 ein (C).

Nimm den SCHAL. Verwenden Sie LÖSUNGSMITTEL und SCHWAMM; Nimm SCHRAUBE UND MUTTER und das HUFEISEN (D). Verwende die SCHRAUBE UND MUTTER an der KAPUTTE ZANGE. Du erhältst eine ZANGE. Benutze eine ZANGE. nimm Wasser. Verwende die METALLSÄGE. Nimm das SEDIERUNGSMITTEL (E). Gib das SEDIERUNGSMITTEL (F). Nimm SCHÜSSEL, SCHERE und SÄURE (G). Verwende das HUFEISEN (H).

Schwierige Lösung 1-11 (J). Nimm den SCHLÜSSEL.

Verwende den SCHLÜSSEL (K). Nimm die LEITER. Benutze WASSER und SCHAL; Du erhältst den SCHÜRHAKEN (L). Verwende den SCHÜRHAKEN (M). Nimm FISCH; verwenden Sie SÄURE; Nimm STUCKSTÜCK 1/2 und den PINSEL (N). Zurückgehen.

Verwende die LEITER (O). Nimm das SCHOCKERTEIL und das STUDIOTEIL 2/2 (P). Zurückgehen. Verwende den FISCH und die SCHERE (Q). Schließe die WBS ab. Du erhältst STREICHHÖLZER (R). Benutze SCHÜSSEL und STREICHHÖLZER. Nimm das HARZ (S). Gehe geradeaus nach links.

Verwenden Sie PINSEL, STUCKSTÜCK und HARZ; Nimm den KAPUTEN SCHOCKER, die SCHMIEDFIGUR und die SCHAUFEL (A). Zurückgehen. Verwende die SMITH-FIGUR (B). Nimm BATTERIEN (C). Zurückgehen. Verwende die SCHAUFEL. Nimm den ABZUG (D). Verwende das SCHOCKERTEIL, den ABZUG und die BATTERIEN auf dem KAPUTTE SCHOCKER. Du erhältst den SCHOCKER. Gehe geradeaus nach links.

Drücken Sie (E). Verwende den SCHOCKER (F).

Einfache Lösung (G). Lösung auf hartem Niveau (H). Glückwünsche! Du hast Dual Consciousness: Killing Jealousy Collector’s Edition vollständig abgeschlossen!

Dual Consciousness 1: Sammlerstücke

Münzen sind gelb markiert, Tintenkleckse sind rosa markiert und Beweise sind grün markiert. Sammlerstücke (AD).

Sammlerstücke (EH).

Sammlerstücke (IJ).

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