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Vampire Saga 2: Welcome to Hell Lock - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Die Vampir-Saga. Willkommen bei Helllock. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Kapitel 1
  3. Kapitel 2
  4. Kapitel 3
  5. Kapitel 4
  6. Kapitel 5
  7. Kapitel 6
  8. Kapitel 7
  9. Andere tolle Vampirspiele

Allgemeine Hinweise

Im Hauptmenü können Sie den Player wechseln und die Einstellungen (Ton, Musik und Bildschirmgröße) anpassen.
Drücken Sie die Menütaste (M) in der oberen linken Ecke, um das Spiel zu beenden, zu pausieren oder fortzusetzen. Sie können auch die Einstellungen (Ton, Musik und Bildschirmgröße) anpassen.
Glitzernde Bereiche weisen auf eine Wimmelbildszene hin und Hervorhebungen weisen auf Aktionsbereiche hin.
Wenn sich Ihr Cursor in eine Lupe verwandelt, können Sie in die Szene hineinzoomen.
Während Wimmelbildszenen füllt sich die Liste der Elemente am unteren Bildschirmrand. Sammle alle Gegenstände auf der Liste, um die Szene zu vervollständigen und den erforderlichen Inventargegenstand zu erhalten.
Die verwendbaren Gegenstände werden in dein Inventar gelegt (I). Scrollen Sie zum unteren Bildschirmrand, um die Liste zu öffnen.
Wenn sich der Cursor in einer Wimmelbildszene in der Nähe eines Objekts befindet, ändert sich der Name des Objekts in Ihrer Liste.
Wenn die Hinweisschaltfläche (H) voll ist, können Sie damit anzeigen, wo sich ein verstecktes Objekt befindet oder den nächsten Schritt im Spiel.
Du kannst dein Tagebuch vergrößern (J), um die ausgewählten Hinweise anzuzeigen.
Während des Spiels musst du bestimmte Szenen fotografieren, um den fehlenden Schmuck für den Anhänger (Z) aufzudecken.
Die Kamera (C) erscheint, wenn PERLE erscheint. Um die Kamera zu verwenden, ziehen Sie sie um die Szene herum, bis das Bild grün wird, um ein Bild aufzunehmen. Klicke mit den jetzt blutigen Händen auf den Bereich, um das JUWEL aufzuheben.

Sie können auf zwei Arten von Szene zu Szene wechseln. Wenn Sie Ihren Cursor in eine verfügbare Richtung bewegen und ein Pfeil erscheint, klicken Sie darauf, um die Szenen zu wechseln.
Wenn die Kamera nicht verfügbar ist, wird Fotoalbum (P) angezeigt. Klicken Sie darauf und wählen Sie das Foto der Szene aus, zu der Sie wechseln möchten, und klicken Sie dann auf An diesen Ort reisen (X).
Wenn das Foto im Album glitzert, bedeutet dies, dass die Wimmelbildszene verfügbar ist, und wenn sie einen Mechanismus hat, bedeutet dies, dass die Aktion verfügbar ist.
Jedes Mal, wenn du Wimmelbild spielst, können sich die Gegenstände in der Inventarliste ändern. Die Screenshots in dieser exemplarischen Vorgehensweise zeigen die Elemente, die im aktuellen Gameplay aufgelistet sind.
Möglicherweise müssen Sie nicht dem genauen Pfad dieser exemplarischen Vorgehensweise folgen, es müssen jedoch einige Schritte ausgeführt werden, bevor Sie das Spiel durchlaufen können.

Kapitel 1

Das Spiel beginnt auf der Straße. Sie können mit dem Tutorial ein- oder ausschalten.
Untersuche die funkelnde Hütte (A), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Artikel auf Ihrer Liste gesammelt haben (im Screenshot sind sie alle grün markiert), werden die BLÄTTER automatisch Ihrem Inventar hinzugefügt.

Platziere die Kamera (B) auf dem Baum (C) und mache ein Foto.
Untersuche die blutigen Hände (D) und nimm das JUWEL (grün).

Sie können auf die Schaltfläche Weiter (1) klicken oder den Dialog überspringen (2).
Bewegen Sie den Cursor nach links und klicken Sie auf den Pfeil, wenn er erscheint, um die Stadttorszene zu betreten.

Untersuche den Benzintank des Kompressors (E) und schraube den Deckel ab (F).
Nimm die FLASCHE (grün).
Klicke auf das Schaltfeld (H) rechts neben dem Panzer und entferne den Bildschirm.
Nimm den GRIFF (grün) und platziere ihn auf der Schalttafel (I).

Untersuche das Tor (J) und schneide die Kette (K) mit der SCHERE durch.
Kehre zur vorherigen Szene zurück und untersuche das Motorrad (L).
Stelle die FLASCHE unter den Tank (M), um das Gas aufzufangen.
Kehre zum Stadttor zurück und gieße die FLASCHE GASE in den Tank. Drehe dann den GRIFF um.
Geh durch das Tor.

Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Hände (N), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Untersuche das Ende der Straße (O) und gehe zurück.
Untersuche den Elektrokasten (P) und lege den Schalter (Q) um, um den Strom auszuschalten.

Nimm die AXT (grün) und klicke auf das Ende der Straße.
Zerbrich die Säulen (gelb) mit dem KRAFTSTOFF und folge der Straße, um nach draußen zu gehen.

Untersuche die funkelnden Fahrräder (R), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Sobald Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird das KLEINE RAD Ihrem Inventar hinzugefügt.

Sie können sich der Bank (S) und dann der Bank (grün) nähern und die Fenster schließen.
Du kannst auch das Auto (T) und den Rost (U) vergrößern.
Gehe nach links, um den Hof zu betreten.

Untersuche die Schaukel (V) und nimm den MEISSEL (grün).
Öffne den Briefkasten (W) und nimm den BRIEF (grün).

Schlage den Hut (gelb) vom Gnom (X), klicke auf den Kopf und nimm den SCHLÜSSEL (grün).

Öffne die Haustür (Y) mit dem SCHLÜSSEL und nimm den PUPPENKOPF und die SCHERE (grün).
Betreten Sie das Haus im Foyer.

Öffne die Schranktür (Z) und nimm den SCHÜRHAKEN (grün).
Betrachte das Gemälde (A) an der Rückwand und nimm die MARKIERUNG (grün).
Klicke auf das Gemälde (B) neben der Treppe, schneide es mit der SCHERE aus und nimm die MARKIERUNG (grün).

Gehe die Treppe zum Flur hinauf und untersuche die Kutsche (C).
Gehe vorwärts und platziere den PUPPENKOPF dort.
Schneide die beiden Gemälde (D und E) aus und nimm die MARKIERUNGEN.
Betritt links das Kinderzimmer.

Betrachte den Tisch (F) und nimm den MAGNETEN (grün).
Entferne mit dem MAGNET die STAMMSCHLÜSSEL (grün) aus dem Aquarium (G).

Untersuche das Fenster (H) und nimm die KÄFERSPIRALE (grün).
Untersuche das Bett (I) und besprühe alle Käfer (J) mit Insektenspray.

Schneide die beiden Gemälde (K und L) aus und nimm die MARKIERUNGEN.

Kehre zum Foyer zurück und untersuche den Kühlschrank (M) und dann das Bild (grün).
Platzieren Sie die Markierungen auf dem Bild.
Füllen Sie mit Hilfe von Markern jede Zelle mit der gleichen Farbe wie die bereits gefärbten Zellen. (1 = grau; 2 = blau; 3 = grün; 4 = braun; 5 = gelb; 6 = rot).
Öffne den Kühlschrank und nimm den REINIGER (grün).

Geh wieder nach draußen und untersuche das Gitter.
Entferne das Gitter mit dem SCHÜRHAKEN und wähle den Elefanten aus (N).
Zerschneide den Elefanten mit der Schere und nimm den SCHLÜSSEL.
Öffne den Kofferraum des Autos (O) mit dem AUTOSCHLÜSSEL und nimm das ÖL (grün).

Kehre in den Flur zurück. Sie können sich schnell dorthin bewegen, indem Sie auf das Fotoalbum klicken, auf das Foto im Flur klicken und dann auf die Schaltfläche "An diesen Ort verschieben" klicken.
Öffne im Flur die Schlafzimmertür (U) mit dem SCHLÜSSEL und betrete sie.
Untersuche den Schrank (V) und platziere das KLEINE RAD wie auf dem Screenshot gezeigt und SCHMIERE es.
Wenn sich das Fenster schließt, klicken Sie erneut auf den Schrank, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Schieben Sie die Türen nach links und rechts, um verschiedene Seiten anzuzeigen.
Sobald Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der SCHRAUBENZIEHER Ihrem Inventar hinzugefügt.

Entferne die Decke (W) und drehe die Matratze um.
Untersuche das Bett und löse die Schrauben (Y), um das BRETT zu entfernen.
Nimm den GRIFF (grün).

Platziere den GRIFF in der Schublade des Fernsehständers (Z).
Sie können die Alkoholkappe (A) entfernen und das Fenster schließen.

Verlasse das Fenster und stecke das BRETT in den Schlitz (C) und gehe die Treppe hinunter, um das Theater zu verlassen.

Gehe nach rechts zum Kino und mach ein Foto.
Untersuche die blutigen Hände (D) und nimm das JUWEL (grün).

Kapitel 2

Betreten Sie die Kinolobby, klicken Sie auf den Ticketschalter (E) und klicken Sie auf das Papier (grün).
Betrachte die Kasse (F) und die Taxikarte (G) und schließe dann die Fenster.
Geh nach draußen und untersuche die Telefonzelle (H).
Wähle die Nummer auf der Karte 9, 7 und 3 und nimm die MÜNZE (grün).

Betritt die Lobby und untersuche die Klauenmaschine (J).
Stecke die MÜNZE in das Loch (K) und setze die Klaue auf den Bären (L) wie im Screenshot gezeigt mit dem Griff (M) und drücke den Knopf (N), um den Bären zu bekommen und klicke auf die NADEL und das FADEN (grün ).

Gehen Sie die Treppe links hinauf, um zur Filmprojektion zu gelangen.
Klicke auf den Filmaufwickler (O) und sprühe das Blut (P) mit dem REINIGER auf, dann schließe das Fenster.
Untersuche das Bühnenlicht (Q), entferne den Deckel und schließe dann das Fenster.
Untersuche den Bilderrahmen (R) und nimm das FOTOPAPIER (grün). Schließe dann das Fenster.

Verlassen Sie das Kino und biegen Sie rechts in die Gasse ein.
Drücken Sie oben auf den Wassertank (T) und drehen Sie die Ventile (1-3), um den Deckel zu öffnen, und versuchen Sie dann, ihn näher zu bewegen.
Schließe das Fenster und untersuche den Boden des Tanks (U).
Hebe die FLARE (grün) an und drehe das Ventil (V), um das Wasser abzulassen.
Werfen Sie das FLAIR in den Tank.

Gehe durch den Torbogen (W) zum Feuerwehrauto.
Klicke auf den Truck, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird das VENTIL Ihrem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Kino zurück und nimm den Weg unter dem Torbogen (X) zur Kirche.
Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (Y), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Klicke auf die Glocke (Z) und nimm das WAPPEN (grün).

Gehe durch das Tor (A) hinten, um den Friedhof zu betreten.
Untersuche die funkelnden Säulen, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird das GLAS Ihrem Inventar hinzugefügt.

Untersuche das Vogelbad (B), setze das VENTIL wie im Screenshot gezeigt ein und schalte es ein.
Lege das KREUZ ins Wasser und fülle das GLAS.
Kehre in die Gasse zurück und gieße das GLAS auf den Sheriff im Wassertank.
Nimm die SHERIFFS-SCHLÜSSEL aus dem Wassertank.

Kehre zum Flur im Haus zurück und untersuche die Kutsche.
Nähen Sie eine Puppe mit NADEL und FADEN.
Hebe den FILTER (grün) und den PINSEL (grün) auf.
Kehre zur Straße zurück und sieh dir die Grasfläche unter dem Baum an (C).
Nimm das HANDY (grün) und gehe nach rechts auf die Waldstraße.

Kapitel 3

Klicke auf das Straßenschild (D), klicke darauf und versuche die FEDER (grün) aufzuheben.
Schließen Sie das Fenster und kehren Sie zur Projektionskabine zurück.
Klicke auf den Filmaufwickler und reinige das Blut.
Nimm den FILMSTREIFEN (grün) und gehe zum Friedhof.

Untersuche die Säulen, um eine Wimmelbildszene auszulösen.
Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) aufgenommen haben, wird die HACKSAW Ihrem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Feuerwehrauto zurück und untersuche das Tor (E).
BÜGELSÄGE-Leiste (F) (Tipp: Du musst rechts über der Lücke klicken, sonst geht es nicht) und durch das Tor zum Polizeirevier gehen.
Mach ein Foto und wähle die blutigen Handabdrücke aus (G), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Öffne die Tür (H) mit den SHERIFFSCHLÜSSEL, öffne die Tür und betritt das Büro.

Klicke auf den Safe (I) und dann auf das Zifferblatt.
Bewegen Sie die Scheibe hin und her, bis alle Schrauben freiliegen. (Tipp: Drücken Sie einfach die Taste im Uhrzeigersinn, bis sich einer von ihnen öffnet, und drücken Sie dann die Taste gegen den Uhrzeigersinn, bis sich einer von ihnen öffnet und wiederholen Sie den Vorgang, bis sich alle öffnen).
Drücken Sie fünfmal auf den oberen Pfeil (J) im Uhrzeigersinn, um die erste Schraube zu lösen.
Schlagen Sie sieben Mal auf den unteren Pfeil gegen den Uhrzeigersinn (K), bis der nächste Bolzen freiliegt, dann fahren Sie vier Mal im Uhrzeigersinn, dreimal gegen den Uhrzeigersinn und sechs Mal im Uhrzeigersinn fort.
Schließe das Fenster und untersuche die Kaffeekanne (L) und nimm die KARAFFE (grün).

Betrachte den Tisch (M) und nimm die KUGEL (grün).
Untersuche den Safe, dann die WAFFEN (grün) und setze die KUGEL in die Kamera ein (N).

Verlasse das Büro und untersuche das Tor (O).
Schieße mit der PISTOLE auf das Schloss (P) und gehe durch das Tor zum Sicherungskasten.
Mach ein Foto und wähle die blutigen Handabdrücke aus (Q), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Klicke auf den funkelnden Bereich (R), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der SCHRAUBENSCHLÜSSEL Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehe vorwärts zum Schrottplatz Nr. 1 und untersuche den Benzintank des Krans (S).
Entferne die Abdeckung mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL und untersuche die Speisekarte des Restaurants (T).
Kehren Sie in die Kinolobby zurück und klicken Sie auf die Kasse.

Geben Sie den Preis für den Hamburger und das Getränk aus der Speisekarte ein (U), diesen finden Sie in Ihrem Tagebuch.
Geben Sie 1 in die ersten beiden Spalten und 9 in die letzten beiden ein, wie im Screenshot gezeigt. Wenn Sie sich irren, drücken Sie die Taste (V) in der Mitte, um Ihre Eingaben zu löschen.
Untersuche die jetzt geöffnete Schublade (W) und nimm den SCHLÜSSEL (grün).
Öffne die Tür (X) zum Auditorium mit dem SCHLÜSSEL und betrete sie.

Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (Y), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Klicke auf das Licht (Z) in der Szene und nimm das PLAKATSTÜCK (grün) und den DRAHT (grün).
Sie können das Loch im Bildschirm (A) vergrößern und das Fenster schließen.

Gehen Sie zur Filmvorführkabine und klicken Sie auf das Bühnenlicht.
Platzieren Sie den DRAHT an der Seite der Lichtquelle und klicken Sie dann darauf, um ihn wie im Screenshot gezeigt an der Schraube zu befestigen.
Kehre zum Feuerwehrauto zurück und zoome hinein, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, KANN GAS Ihrem Inventar hinzugefügt werden.

Gehe zum Büro des Sheriffs und klicke auf das Poster (B).
Setze das PLAKATSTÜCK wieder ein und nimm den FILTER (grün).

Kapitel 4

Gehen Sie durch das Tor zum Schrottplatz Nr. 1 und füllen Sie den Benzintank der Wasserhähne mit dem GAS-Kanister.
Untersuche den Wasserhahn.
Schalten Sie den Magneten ein, indem Sie den Netzschalter (C) drücken.
Senken Sie den Magneten mithilfe des Schalters (D) bis zum Anschlag ab und bewegen Sie ihn dann wie im Screenshot gezeigt zur Hälfte.
Sobald das Auto am Magneten befestigt ist, bewegen Sie es mit dem Joystick (E) nach links, bis es weiter fährt, und schalten Sie dann den Magneten aus.

Nachdem du den Wagen bewegt hast, klicke auf die Rückseite (F) des Krans und nimm die BATTERIE (grün).
Gehen Sie zum Sicherungskasten und zoomen Sie heran, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird das BRECHEISEN zu Ihrem Inventar hinzugefügt.

Sieh Dir den Kasten (G) an der Wand vor der Polizei an und zerschmettere das ganze Glas mit dem BRECHEISEN.
Heben Sie die SICHERUNG an und kehren Sie zum Sicherungskasten zurück.
Betrachte die Kiste (H) und setze die SICHERUNG in das obere Loch ein (I).

Kehre zum Schrottplatz Nr. 1 zurück und nimm den Nebenpfad (J) nach links, um Schrottplatz Nr. 2 zu erreichen.
Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (K), um das JUWEL (grün) zu nehmen.

Klicke auf das Auto (L), öffne die Motorhaube und zoome erneut heran.
Platziere die BATTERIE (N) und schließe dann das Fenster.
Du kannst den Kompressorkasten (O) heranzoomen und auf den Schlauch (P) klicken, um ihn zu befestigen.

Nimm das Kino, untersuche die Luke (Q) und öffne sie mit dem BRECHEISEN.
Klicke auf den Zubringer auf dem Friedhof und fülle die KARAFFE mit Wasser, dann kehre zum Büro des Sheriffs zurück.
Stelle die gefüllte KARAFFE in die Kaffeekanne und drücke den Knopf (R). Nimm die KARAFFE, sobald das Wasser kocht.

Betrachte das Thermostat (S) und gieße die KARAFEL mit kochendem Wasser.
Klicken Sie einmal darauf, um es zu reparieren, nehmen Sie den FILMSTREIFEN (grün) und klicken Sie erneut auf die Scheibe.
Nimm die jetzt verfügbaren DRAHT (grün) und die SICHERUNG (grün).
Betrachte den Tisch und das Blatt Papier (T).

Kehren Sie zum Sicherungskasten zurück und ersetzen Sie die GELBE SICHERUNG.
Kehren Sie zum Schrottplatz # 2 zurück und klicken Sie auf das Auto.
Platziere die DRAHT auf der Batterie (U).
Klicke auf die Lichtstrahlen (V), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) aufgenommen haben, wird das ISOLIERBAND zu Ihrem Inventar hinzugefügt.

Kehren Sie in den Vorführraum zurück und klicken Sie auf das Bühnenlicht.
Bringe das ISOLIERBAND an den freiliegenden Drähten an (W) und klicke dann erneut auf das Licht.
Schließen Sie das Popup-Fenster und gehen Sie zum Auditorium.
Klicke auf die Sitze (X) und klicke auf die Rückseite des Sitzes (Y).
Hebe den NAGEL (grün) und die GRÜNE SICHERUNG (grün) auf.
Gehen Sie zum Feuerwehrauto und klicken Sie darauf, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem du alle Items (grün) aufgesammelt hast, wird der BUG SPACE deinem Inventar hinzugefügt.
Ersetze die GRÜNE SICHERUNG und kehre dann ins Schlafzimmer zurück.

Klicke auf den Fernseher (Z) und drücke den Netzschalter, drücke ihn einmal, dann entferne die Schrauben (blau) mit einem Schraubendreher und drücke ihn erneut.
Schließen Sie das Fenster und gehen Sie dann ins Kinderzimmer.
Untersuche das Bett und sprühe die restlichen Käfer mit dem Insektenspray ein. Nimm dann den FILM (grün) und den FILTER (grün).
Kehre ins Schlafzimmer zurück und untersuche den Kleiderschrank, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) aufgenommen haben, wird die SCHERE Ihrem Inventar hinzugefügt.
Gehe zum Friedhof und untersuche die Säulen, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die SCHAUFEL Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehe nach vorne und klicke rechts auf den Grabstein (A) und grabe mit der SCHAUFEL die Erde aus.
Halten Sie an der Vorführkabine an und legen Sie die FILM REEL in den Filmaufwickler und schneiden Sie beide Enden des zerrissenen Films mit einer Schere ab, wie im Screenshot gezeigt.
Kehren Sie zur Straße zurück und untersuchen Sie die Scheune, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird Leim zu Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehen Sie nach rechts auf die Forststraße und sehen Sie sich auf der Straße um.
Schlage mit dem NAGEL darauf und befreie die FEDER (grün) mit der SCHERE.
Klicke auf den Stumpf (B) und die SCHAUFEL über dem Vogelskelett.
Platziere die FEDER auf dem Skelett und nimm den TV-KNOPF (grün) und den FILMSTREIFEN (grün).

Kehren Sie zur Projektionskabine zurück und klicken Sie auf den Aufwickler. Platziere den KLEBER auf dem Streifen (C), lege den Schalter um (1), drücke den Knopf (D) und nimm die FILMROLLE.
Platziere die SPULE am Projektor (E).
Klicke im Schlafzimmer auf den Kleiderschrank, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der Q-TIP Ihrem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie auf die Schublade des TV-Ständers und holen Sie sich mit dem Q-TIP etwas Alkohol.
Sie können zum Fernseher zurückkehren und den Anschluss (F) mit dem eingeweichten Q-TIP-Alkohol reinigen.

Auf dem Schrottplatz Nr. 1 zoome in den Fernseher (G) und setze den GRIFF wieder ein. Hebe die LAMPE (grün) und den FILMSTREIFEN (grün) auf.
Du kannst zum Schrottplatz Nr. 2 gehen und den KLEBER auf den Schlauch (H) im Kompressor auftragen.

Kehre ins Schlafzimmer zurück und ersetze die Glühbirne des Fernsehers.
Klicke auf den Fernseher und drehe den Knopf (I) und drücke dann den Netzschalter (J).

Kehre zur Kinovorführkabine zurück und untersuche den Projektor (K).
Drücken Sie die Tasten (blau), um die Ziffern auf den Wählscheiben zu ändern.
Stellen Sie die Zahlen so ein, dass sie denen auf dem Fernseher entsprechen (L), diese finden Sie in Ihrem Tagebuch, von links nach rechts im Uhrzeigersinn 2, 3, 9 und 5.
Gehen Sie nach draußen und klicken Sie auf die Fahrräder, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Kapitel 5

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der SCHRAUBENSCHLÜSSEL Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehe zur Straße und untersuche das Auto (M).
Nimm das LADETELEFON (grün) und stecke es in den Zigarettenanzünder (N).
Verbinden Sie Ihr Telefon mit dem Ladegerät.
Klicken Sie auf das Feuerwehrauto, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird Ihrem Inventar ein Trichter hinzugefügt.

Gehe zum Schrottplatz Nr. 2 und untersuche den Laden (O). Zoome dann erneut heran.
Entferne die Schrauben (blau) mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL, dann die Kappe und nimm das GUMMIFEUERZEUG (grün).
Gehe vorwärts und entferne die Farbabdeckung (P) mit dem BRECHEISEN, dann schließe die Fenster.

Betrachte den Kompressor und setze die GUMMIKLEMME auf den Schlauch (Q).
Betrachte das Auto (R) und stecke das Ladegerät und das Telefon in den Zigarettenanzünder (S).
Untersuche die Lichtstrahlen, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der BUTTON Ihrem Inventar hinzugefügt.

Sieh Dir den Kompressor an und platziere den KNOPF (T), drücke darauf und ziehe den Hebel (V).
Gehen Sie nach rechts zum Eingang der Mine.

Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (W), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Untersuche das Vorderrad der Kohlemaschinen (X).
Entferne die Schrauben (blau) mit dem SCHRAUBENSCHLÜSSEL, sie werden deinem Inventar hinzugefügt, dann klicke auf das Rad.
Hebe das RAD (grün) auf und wähle das Hinterrad aus (Z).
Platziere das RAD und dann alle vier SCHRAUBEN wie im Screenshot gezeigt.
Ziehen Sie die Schrauben mit einem Schraubenschlüssel fest und schieben Sie das Auto dann die Schiene hinunter.

Hebe den SCHLAUCH (grün) auf und untersuche den Generator (A).
Setzen Sie den Trichter in den Gastank (B) und füllen Sie Gas ein.
Schließen Sie das Popup-Fenster und gehen Sie zu Junkyard # 2.
Untersuchen Sie die Lichtstrahlen, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) aufgenommen haben, wird Ihrem Inventar eine SICHERUNG hinzugefügt.

Kehre zum Mineneingang zurück und platziere die SICHERUNG (1) auf dem Generator, wie im Screenshot gezeigt.
Nimm die Generatorteile (grün) und platziere sie wie im Screenshot gezeigt (blau). (Hinweis: Ich habe den GÜRTEL zuletzt gelegt).
Ziehe am Hebel (Z). Wenn sich Teile an der falschen Stelle befinden, fallen sie herunter, ersetzen Sie sie und ziehen Sie den Hebel erneut.
Kehren Sie zum Sicherungskasten zurück und zoomen Sie heran, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der DOLCH Ihrem Inventar hinzugefügt.

Kehre zum Kino zurück und zerschneide das KINO (grün) mit dem DOLCH. Gehe dann zum Auditorium.
Untersuche das Loch im Bildschirm (C) und platziere das KINO.
Gehe zur Kirche und untersuche die Tür (D).
Zerschneide den Kürbis (E) mit dem DOLCH und nimm das FILMSTÜCK (grün) und den HEFTER (grün).
Hefte das CINEMA im Auditorium und kehre zum Mineneingang zurück.

Kapitel 6

Betritt den Schacht (F) zum Aufzug.
Klicken Sie auf die Bedienelemente (G) und stellen Sie sie von links nach rechts wie folgt ein: B1, B3 und B2. Diese Lösung findest du in deinem Tagebuch (H).
Klicken Sie auf den rechten Bildschirm, um den Aufzug nach unten zu nehmen.

Wenn du bei Mine Nr. 1 ankommst, mach ein Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (I), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Hebe Jack (grün) auf und untersuche die Decke.
Kehre zur Straße zurück und untersuche das Auto (K).
Platziere den JACK unter dem Auto, nimm die SICHERUNG (grün) und kehre dann zu Mine Nr. 1 zurück.
Klicke auf das Hinterzimmer (L), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die SAUERSTOFFMASKE Ihrem Inventar hinzugefügt.
Klicken Sie auf das Feuerwehrauto, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird der BEUTEL Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehe eine Szene zurück zur Gasse und untersuche die Sauerstofftanks (M).
Platziere die MASKE auf dem Sims (N) und drehe das Ventil (O) und hebe die MASKE wieder hoch.
Kehre zu Mine Nr. 1 zurück und platziere die MASKE, indem du sie vor dir auf den Weg wirfst.
Bewegen Sie sich entlang des Pfades zu Mine Nummer 2.

Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (P), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Gehe nach vorne und links (Q), um in die Mine Nr. 3 zu gelangen.
Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (R), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Verschiebe den Stein (S) mit der MARIONETTE und untersuche das Auto.

Hebe den HEBEL auf (grün).
Gehe eine Szene zurück und klicke auf die Kontrollleiste (T).
Platziere den HEBEL wie im Screenshot gezeigt auf dem Steuerelement und ziehe daran.
Klicke auf die Kohlemaschine und gehe nach rechts zu Mine Nr. 4.

Untersuche die Seite der Kohlemaschine (U) und platziere den SCHLAUCH dort. Drehe dann das Rad (A).
Nimm den Presslufthammer (V) und schlage ihn auf die Steinmauer (W).
Gehe vorwärts zu meiner Nr. 5.

Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (X), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Heben Sie die Feuerwehrschlauchtülle (grün) an.
Kehren Sie zu Mine # 1 zurück und zoomen Sie in die Rückwand, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die SPITZHACKE Ihrem Inventar hinzugefügt.
Geh zum Sicherungskasten und ersetze die letzte Sicherung.

Gehe zum Feuerwehrauto und setze die Düse auf den Schlauch (Y), klicke einmal darauf und schließe das Fenster.
Klicke in Mine Nr. 5 auf das rote X (Z) und zerbreche den PEAK-Stein.
Nimm das FOTO, dann den FILMSTREIFEN (grün) und den GRIFF (grün).

Kehre zum Kino zurück und untersuche die Luke (A).
Stecke den GRIFF auf das Wasserrohr (B) und drehe es.
Kehre zum Feuerwehrauto zurück und schließe den Schlauch (C) an den Hydranten an.
Untersuche die Seite des Lastwagens (E) und lege den Schalter um (F).

Kehre zu Mine Nr. 5 zurück und wähle die Düse aus (G).
Schalten Sie die Düse aus und fahren Sie vorwärts zur Pause.
Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (H), um das JUWEL (grün) zu nehmen.
Klicke auf die rechte hintere Wand (I), um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die ZANGE Ihrem Inventar hinzugefügt.

Gehe die Straße entlang und wähle das Willkommensschild aus (J).
Entferne den Nagel (K) mit der ZANGE und nimm den FILMSTREIFEN (grün).
Gehe zum Friedhof und zoome hinein, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die Schere Ihrem Inventar hinzugefügt.

Klicken Sie auf das zuvor gegrabene Grab und auf die Kiste.
Setze den Code (L) auf 1204, den du in deinem Tagebuch findest.
Nimm das MEDAILLON (grün).
Klicke links auf den Grabstein (N) und benutze die Schere (ca. 3 Mal klicken).
Hebe die GLÜHBIRNE (grün) und den FILMSTREIFEN (grün) auf.

Kehre zum Schrottplatz Nr. 2 zurück und kehre zum Laden zurück (O).
Sieh Dir die Kiste an und tauche die Glühbirne in die rote Farbe (P).
Kehren Sie zu Mine Nr. 1 zurück und zoomen Sie heran, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird die OBERE LEITER Ihrem Inventar hinzugefügt.

Kapitel 7

Platziere die SEILLEITER auf dem Weg (Q) in der Lücke und gehe hinunter zu Alter.
Nimm das Foto und klicke auf die blutigen Handabdrücke (R), um das JUWEL (grün) zu nehmen. Vervollständige den ANHÄNGER und füge ihn deinem Inventar hinzu.
Kehren Sie zum Loch zurück und zoomen Sie in die Rückwand, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, KANN der ÖFFNER Ihrem Inventar hinzugefügt werden.

Geh nach draußen und untersuche die Bank (S).
Öffne die Dose mit dem DOSENÖFFNER und nimm den FILMSTREIFEN und die HAARNADEL (grün).
Gehe zur Kinokabine und untersuche die Wand über der Lupe (T) und setze die ROTE LAMPE in die Fassung (U) ein.
Untersuche die Lupe, schalte das Licht ein (V) und lege das FOTOPAPIER auf die Staffelei (W).
Platziere den FILMSTREIFEN auf der Lupe (X).
Erstellen Sie alle Fotos, indem Sie auf den Abschnitt des Papiers klicken, in dem der Teil des Fotos angezeigt wird, bis er vollständig entwickelt ist. Tun Sie dies mit allen Fotos.

Kehre zu Mine Nr. 3 zurück und untersuche die Rückwand (Y).
Hebe die GRIFFE (grün) mit der HAARNADEL auf.
Gehe zu Alter und untersuche die Kiste (Z).
Richten Sie die Symbole aus, indem Sie sie mit der linken (L) und rechten (R) Taste drehen.
Ihre Ausgangspositionen können von meiner abweichen. Bei den Startpositionen wie im Screenshot gezeigt drücke ich einmal die linke (L) Taste, dann zweimal die rechte (R) Taste, bis die rechte Seite in der richtigen Reihenfolge ist.
Dann drücke ich dreimal links (L), bis sich das Schloss öffnete..

Platziere den Anhänger an der Vampirtruhe (A).
Klicke auf das Skelett (B) und nimm die SICHERUNG (grün).
Gehen Sie zu Mine Nr. 1 und zoomen Sie hinein, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird DYNAMITE zu Ihrem Inventar hinzugefügt.
Untersuche die Rückwand in der Lücke, um eine Wimmelbildszene auszulösen.

Nachdem Sie alle Gegenstände (grün) gesammelt haben, wird das Feuerzeug Ihrem Inventar hinzugefügt.

Untersuche den rissigen Dachbalken (C) und platziere das DYNAMIT, dann die SICHERUNG, wie im Screenshot gezeigt, und zünde sie dann an.

Untersuche das Mädchen (D) und nimm die GRIFFE in deine Hände.
Herzliche Glückwünsche! Du hast The Vampire Saga: Welcome to Hell’s Castle abgeschlossen.

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