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Wanderland - Komplette Komplettlösung des Spiels mit Hinweisen und Rätseln

Wanderland. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Anfangen
  2. Täglicher Bonus
  3. Benutzeroberfläche
  4. Neue Bereiche freischalten
  5. Aufgaben
  6. Wimmelbild-Rätsel
  7. Gremlins Flüche und Köder
  8. Kämpfe
  9. Portale
  10. Minispiele
  11. Inventar
  12. Item Store
  13. Kollektionen
  14. Alter Leuchtturm
  15. Goldenes Idol
  16. Schutz
  17. Zauberer gut
  18. Kriegerstatue

Anfangen

Folge Candices Anweisungen, um mit dem Spielen zu beginnen (A).
Sie wird Ihre Anleitung im Tutorial sein.
Durch das Aufsteigen können Sie neue Hops, Abenteuerportale, Bonusspiele und Schreine freischalten.
Sie erhalten Levels, indem Sie Quests abschließen.
Jedes Mal, wenn du Level (B) erreichst, erhöht sich deine maximale Energie.
Energie wird für die allgemeine Bewegung auf der Karte verwendet.
Die Zahl auf diesem Pfeil (B1) gibt an, wie viel Energie aufgewendet wird, um die angegebene Distanz zu bewegen.
Kontrollieren Sie Ihre Bewegung mit Bedacht.
Die Energie wird sich mit der Zeit langsam erholen.

Täglicher Bonus

Spielen Sie jeden Tag, um einen speziellen Nur-Spiel-Bonus (B2) zu erhalten; Sammle alle Teile, um etwas Besonderes zu erhalten.

Benutzeroberfläche

Ihr Niveau und Ihre allgemeine Erfahrung werden hier angezeigt (C).
Gehen Sie hier zu Ihrem Spielerprofil, um Ihr Geschlecht und Ihren Avatarnamen anzupassen und Ihre Spielstatistiken anzuzeigen (C1).
Dies ist Ihre Gesamtzahl an Münzen (D).
Dies sind deine gesamten Rubine (E).
Münzen und Rubine sind die Hauptwährungen im Spiel; Verwenden Sie sie, um Gegenstände im Laden zu kaufen, neue Gebiete und Boni freizuschalten, Flüche zu entfernen oder Sammlungen zu erstellen.
Drücken Sie die Plus-Taste (F), um auf die Bank zuzugreifen. Münzen und Rubine können hier jederzeit erworben werden.
Hier werden Ihr Energiebalken und Ihre Gesamtsumme angezeigt (G).
Kaufen Sie zusätzliche energieverbrauchende Artikel im Mini-Shop, indem Sie den Energieriegel auswählen.
Ihre aktiven Quests werden hier angezeigt (H); Wählen Sie sie aus, um zusätzliche Informationen für jede Quest anzuzeigen.
Verwenden Sie die Zoom-Taste (I), um die Karte zu vergrößern und zu verkleinern.
Kaufe nützliche Gegenstände im Laden (J).
Durchsuchen Sie Ihre Sammlungen hier (K).
Greife hier auf dein Inventar zu (L).
Abenteuergegenstände werden hier angezeigt (M).
Passe die Spieleinstellungen an, ändere den Schwierigkeitsgrad zwischen normal und fortgeschritten und beende das Spiel hier (N).
Das ist dein Charakter (O); Wählen Sie einen NPC oder einen Ort auf der Karte aus, um sich auf der Karte zu bewegen.
Wählen Sie einen Bereich der Karte aus und verschieben Sie ihn, um die ganze Welt zu sehen. Die Zahlen geben das Level an, das zum Entsperren oder Interagieren mit einem Portal oder einer Szene erforderlich ist.

Neue Bereiche freischalten

Es gibt zahlreiche Bereiche (P), die während des Spiels freigeschaltet werden können.
Einige von ihnen können nur durch Erreichen des erforderlichen Levels (Q) freigeschaltet werden, andere kosten jedoch Münzen oder Rubine.
In manchen Gegenden ist eine vorzeitige Entsperrung gegen Aufpreis möglich.
Andere Gebiete erfordern spezielle Gegenstände, die in WBS oder Schlachten gefunden werden, während andere hergestellt werden müssen.
Das Freischalten der Bereiche wird im Laufe des Spiels schwieriger (R).
Um in dieses neue Gebiet einzudringen, musst du die erforderlichen Gegenstände kaufen oder finden, um die Anforderungen (S) zu erfüllen.

Aufgaben

Das Abschließen von Quests ist der wichtigste Weg, um im Spiel voranzukommen. Quests sind durch ein Fragezeichen (T) gekennzeichnet.
Quests entstehen auch durch Interaktionen mit der Umgebung, also erkunde alles.
Wenn die Quest abgeschlossen werden kann, wird ein Ausrufezeichen (K1) angezeigt.
Wähle eine Quest aus, um das Questfenster anzuzeigen (U).
Einige Questgegenstände können nur in WBS oder Schlachten gefunden werden, während andere hergestellt werden können.
Vergessen Sie nicht, dass für bestimmte Quests mehrere Gegenstände erforderlich sind. Achten Sie immer darauf, die Menge zu überprüfen.
Es ist nie garantiert, dass Sie den Questgegenstand erhalten, den Sie benötigen; Wenn Sie nicht weiterkommen, führt Sie die Suchschaltfläche (V) zum gesuchten Artikel.
Wenn die Suchschaltfläche nicht verfügbar ist, können Sie möglicherweise noch nicht auf den Bereich für den gesuchten Artikel zugreifen.
Die Belohnungen, die Sie für das Abschließen der Quest erhalten, werden hier angezeigt (W); Drücke den Quest-Annehmen-Knopf, um die Quest zu starten (X).
Sobald Sie fertig sind, können Sie Ihre Belohnungen hier anfordern (Y).
Wenn Sie nicht weiterkommen, überprüfen Sie die aktuellen Questziele hier (Z), aber wenn die Quest eine Schlafanzeige hat (A), kann der Schritt nicht abgeschlossen werden.

Wimmelbild-Rätsel

Schließe WBS ab, um Gegenstände zu finden, die zum Abschließen von Questaufgaben verwendet werden.
Wenn Sie WBS (B) auswählen, wird das HOP-Fenster (C) geöffnet.
Dies ist eine Liste möglicher Gegenstände (D), die Sie in der Szene finden können, sowie der Belohnungen und der gesammelten Erfahrung.
Hier wird der Szenenmodus HOP (E) angezeigt; auch der Szenenmodus kann hier geändert werden. Der Nachtmodus wird durch eine Mondsichel angezeigt; es wird schwer zu sehen sein. Das Schmetterlingssymbol zeigt an, dass die WBS die Silhouette der WBS ist.
Szenen können auch verflucht werden.
Flüche sind mit einem speziellen Symbol (E1) gekennzeichnet; Sie erhalten mehr Belohnungen für das Besiegen dieses gefährlichen Zustands.
Außerdem können Flüche gegen eine Gebühr entfernt werden (E2).
Dies ist der aktuelle HOP-Schwierigkeitsgrad (F); Wenn WBS an Stufen ansteigen, werden sie schwieriger, bringen aber auch mehr Belohnungen.
Drücke die Suchtaste, um eine WBS zu aktivieren (G).

Dies ist Ihre Wimmelbildliste (H); Finde sie alle, um die WBS abzuschließen.
WBS-Boni und Tipps werden hier angezeigt (I); Wenn Sie aufgebraucht sind, können Sie mehr kaufen.
Es sind nur Boni verfügbar, die in dieser Szene verwendet werden.
Die Hand Gottes sammelt automatisch Gegenstände aus der Szene ein.
Göttlicher Anblick enthüllt vorübergehend einen Gegenstand.
Frosted Time stoppt den HOP-Timer vorübergehend. Dies ist aufgrund der erhöhten Komplexität des Timers für höhere HOP-Ränge sehr nützlich.
Light Orb hebt die Dunkelheit auf.
Drücke den Zurück-Knopf (J), um die WBS zu verlassen. es wird Ihre verbrauchten Energiepunkte nicht wiederherstellen.
Drücken Sie diese Taste (K), um das Spiel zu pausieren.

Wenn Sie die WBS erfolgreich abgeschlossen haben, werden Ihre Statistiken hier angezeigt (L).
Ihr HOP-Rangfortschritt wird hier angezeigt (M); Neue Ränge bringen großartige Belohnungen, erhöhen aber auch die Schwierigkeit jedes Sprungs. HOPs mit höherem Rang fügen einen Timer hinzu, der mit zunehmendem Rang kleiner wird.
Hier werden Ihre gesamten Münzen und Ihre gesammelte Erfahrung angezeigt (N).
Die gefundenen Gegenstände werden hier angezeigt (O).
Wähle die Belohnungstaste (P) aus, um fortzufahren.
Nach Abschluss der WBS gibt es einen Abkühltimer, bevor es erneut gespielt wird.
Du kannst den Timer gegen eine Gebühr vorzeitig zurücksetzen (Q).

Gremlins Flüche und Köder

HOP-Szenen können verdammt unterschiedliche Effekte haben; siehe ihre Informationen hier (Q1).
Flüche können gegen eine Gebühr entfernt werden (Q2).
Der Spiegelmodus stellt die Szene auf den Kopf und fügt eine Zeitstrafe hinzu.
Nebel macht es schwierig, die Szene zu sehen und fügt eine Zeitstrafe hinzu.
Abrakadabra krabbelt mit den Worten HOP.
Einige Gegenstände können nur gefunden werden, wenn die Szene verflucht ist.
Um die Wirkung des Fluches zu verstärken, können Gremlins-Köder (Q3) im Laden gekauft werden, um nahegelegenen Szenen einen Fluch hinzuzufügen, aber das Gebiet muss zuerst von Flüchen befreit werden.

Kämpfe

Neben dem Abschließen von Wimmelbild-Missionen gibt es auch Schlachten.
Während Sie sich durch die Level bewegen, erscheinen mehr Gegner auf der Karte; sie werden durch ein Symbol mit gekreuzten Schwertern (R) angezeigt.
Wähle eine Kreatur aus, um ihre individuellen Kampfanforderungen anzuzeigen (S). Wenn Sie die benötigten Artikel vermissen, können Sie diese auch kaufen.
Sobald du die erforderlichen Gegenstände hast, drücke den Kampfknopf (T), um die Kreatur zu besiegen.
Dies sind die Energiekosten für den Kampf (U).
Dies ist eine Belohnung für Erfahrung und Münzen (V).
Dies ist eine Liste aller möglichen Gegenstände, die die Kreatur zurückstoßen kann (W); Kampfschlachten sind eine großartige Möglichkeit, Hinweise zu finden.
Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, wird der Kampf nach einer Weile wieder auf der Karte angezeigt. Wenn Sie die benötigte Schlacht nicht finden können, versuchen Sie, die laufenden Schlachten zu löschen, um die Wahrscheinlichkeit zu erhöhen, dass die Schlacht, die Sie benötigen, erscheint.

Portale

Das Erkunden von Portalen (X) und das Erfüllen von Aufgaben darin ist ein wichtiger Teil der Entwicklung des Gameplays.
Portale sind in sich geschlossene Abenteuergebiete mit neuen Charakteren und vielen neuen Quests (Y). Im Laufe des Spiels öffnen sich neue Portale.
Klicke auf den Bereich, um ihn weiter zu erkunden, um neue Herausforderungen zu finden (Z), Inventargegenstände zu platzieren (Z1) und Minispiele zu lösen (Z2).
Platziere Inventargegenstände (A), um mit anderen Gegenständen (B) zu interagieren.
Erledige eine Reihe von Portalaufgaben und das Gebiet wird sich weiterentwickeln und neue Gebiete darin enthüllen.

Minispiele

Das Portal enthält viele Minispiele und Rätsel (C).
Manchmal benötigen sie Hinweise oder Gegenstände, die während der Quest gefunden wurden.
Platziere in diesen Fällen den erforderlichen Hinweis oder Gegenstand auf dem Minispiel, um ihn zu lösen.
Wenn Sie das Minispiel nicht spielen möchten, drücken Sie die Überspringen-Taste (D), um den Wert der Münze zu umgehen und fortzufahren.

Inventar

Greife hier auf dein Inventar zu (E).
Die Registerkarte Energie (F) enthält alle Ihre Energieauffüllungsgegenstände; Sie müssen sie oft verwenden.
Die Registerkarte Tipps & Timer (G) enthält HOP-Tipps.
Die Schlüssel und Gegenstände, die in den Entsperrszenen verwendet werden, werden hier gespeichert (H).
Die Registerkarte „Waffen und Köder" (I) enthält die gesamte Ausrüstung, die zum Besiegen der Kreaturen benötigt wird, sowie die Gegenstände, die zum Auslösen der Effekte des Fluches erforderlich sind.
Finde deine Tränke hier (J). sie haben viele positive Wirkungen, aber sie sind nicht dauerhaft.
Die Registerkarte Sammlungsaktivatoren (K) enthält alle Materialien, die mit der Sammlung verbunden sind.
Die Registerkarte Alle enthält alles (L).
Vergessen Sie nicht, das Fenster nach oben und unten zu bewegen, um alle Ihre Elemente anzuzeigen.

Item Store

Der Item-Shop ist hier erhältlich (M); viele Artikel können hier erworben werden.
Kaufe energieauffüllende Gegenstände im Energie-Tab (N).
WBS-Hinweise können auf der Registerkarte Hinweise & Timer (O) gekauft werden.
Kaufe hier alle Arten von verbrauchbaren Schlüsseln (P); sie sind erforderlich, um bestimmte HOP-Räume zu erkunden.
Die Registerkarte Waffen und Köder (Q) enthält Gegenstände, die verwendet werden, um Kreaturen zu besiegen, sowie Gegenstände, die in der Szene Flüche verursachen, um den gewünschten Gegenstand zu finden.
Die Registerkarte Sammlungsaktivatoren (R) enthält alle sammlungsbezogenen Materialien, die Sie möglicherweise benötigen, um sie zu erstellen.
Tränke (S) mit verschiedenen Kurzzeiteffekten können hier gekauft werden.
Die Registerkarte Alle (T) zeigt alles an.
Denken Sie daran, das Fenster nach oben und unten zu bewegen, um alle Elemente anzuzeigen, auf die Sie Zugriff haben.

Kollektionen

Öffne hier das Sammlungsfenster (U).
Dies ist Ihr Sammlungen-Reiter (V); Standardsammlungen gehen hierher.
Für viele Aufgaben sind Sammlungen erforderlich.
Hier werden die Komponenten und ihre jeweiligen Mengen angezeigt, die zum Erstellen der Kollektion erforderlich sind (W).
Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktivieren (X), um einen Gegenstand herzustellen und zu erhalten.
Die Informationsschaltfläche (Y) gibt auch zusätzliche Informationen zu jeder Sammlung.

Alter Leuchtturm

Auf dem Fluss taucht ein altes Handelsschiff auf (A).
Wähle ein Schiff aus und fülle es mit den erforderlichen Gegenständen (B), bis der Timer null erreicht, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten (C).
Der Leuchtturm (D) wird abkühlen, bevor das Schiff wieder aktiv wird.
Das Senden von Paketen ist eine großartige Möglichkeit, Nebenbelohnungen zu erhalten, wenn Sie auch an anderen Aufgaben arbeiten.

Goldenes Idol

Das Goldene Idol (E) ist ab Level 10 erhältlich.
Besuche das Idol so oft wie möglich, um Gold zu verdienen (F).
Sobald die Taskleiste voll ist, wird das nächste Level für weitere Belohnungen freigeschaltet, aber es gibt einen Abkühltimer (G), bis die Aufgabe erneut abgeschlossen werden kann.

Schutz

Das Shelter (H) ist ab Level 22 verfügbar.
Besuche das Tierheim, um alle 18 Stunden einen zufälligen Gegenstand zu erhalten (I).
Sobald die Taskleiste voll ist, wird das nächste Level für weitere Belohnungen freigeschaltet, aber es gibt einen Abkühltimer (J), bis die Aufgabe erneut abgeschlossen werden kann.

Zauberer gut

Der Zauberbrunnen (K) wird ab Level 6 verfügbar.
Besuche alle 5 Stunden den Brunnen der Zauberer, um Energie wiederherzustellen (L).
Sobald die Taskleiste voll ist, wird das nächste Level für weitere Belohnungen freigeschaltet, aber es gibt einen Abkühltimer (M), bis die Aufgabe erneut abgeschlossen werden kann.

Kriegerstatue

Öffne die Kriegerstatue (N) auf Stufe 49.
Besuche die Kriegerstatue alle 26 Stunden, um eine zufällige Waffe zu erhalten (O).
Sobald die Taskleiste voll ist, wird das nächste Level für weitere Belohnungen freigeschaltet, aber es gibt einen Abkühltimer (P), bis die Aufgabe erneut abgeschlossen werden kann.