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Whispered Secrets 10: Dreadful Beauty - Vollständige Komplettlösung mit Tipps und Rätseln

Whispered Secrets 10: Schreckliche Schönheit. Der Artikel beschreibt eine vollständige und detaillierte Komplettlösung des Spiels mit Bildern. Es wird ein Überblick über alle Geheimnisse, Tipps, Taktiken und Funktionen der Spielmechanik von Anfang bis Ende gegeben.

Inhaltsverzeichnis

  1. Allgemeine Hinweise
  2. Ward
  3. Alte Forschung
  4. Arabellas Ward
  5. Gewächshaus
  6. Hauptsitz
  7. Untergrund

Allgemeine Hinweise

Dies ist der offizielle Leitfaden für Whispered Secrets: Dreadful Beauty.
In diesem Leitfaden wird nicht jedes Mal erwähnt, dass Sie sich einem bestimmten Ort nähern müssen. Screenshots zeigen jede Szene in einer Vergrößerung.
Wimmelbild-Puzzles werden HOPs genannt. Dieses Handbuch zeigt keine HOP-Lösungen. Er identifiziert den Standort der WBS und den erhaltenen Inventargegenstand.
Dieser Leitfaden zeigt Ihnen Lösungen für nicht zufällige Rätsel. Bitte lesen Sie die Anweisungen im Spiel für jedes Puzzle.
In diesem Spiel müssen Sie manchmal eine neue Szene auswählen, um Dialoge, Zwischensequenzen oder Aufgaben zu starten, bevor Sie mit der Szene interagieren.
Das Spiel bietet Ihnen mehrere Optionen, die Ihren Weg im Spiel beeinflussen. Dieser Leitfaden konzentriert sich jeweils auf die erste Option.

Kapitel 1: Ward

Nimm die HAARNADEL (A).
Verwende die HAARNADEL. Nimm das ANLEITUNGSSTÜCK (B).
Wähle (C).

ANLEITUNGSTEIL PLATZIEREN; Wähle (D).
Verwenden Sie (EF) - (GF) - (HF) - (IF).
Nimm das Tagebuch (J).
Wähle (K).

Nimm DETEKTIVTASCHE (L).
Nimm die SERVIETTE aus der DETEKTIVTASCHE.
Wähle ein Fenster und ein Messer aus; Verwenden Sie SERVIETTE; VERDIENE EIN VERBESSERTES MESSER. Nimm das LEBENDE SIEGEL (M).
Verwende das IMPROVISIERTE MESSER (N). hüpfen spielen; Verdiene 1/2 CADUS-SCHLÜSSEL.

Vorhang entfernen; Ausschnitte lesen; Nimm CADUCEUS-SCHLÜSSEL 2/2 (O).
Wähle (P).
Platziere den SCHLÜSSELSCHLÜSSEL. Nimm die INSEKTEN (Q).
Platziere Eichel, Siegel; Nimm das NITROGLYZERIN (R).
Verwende NITROGLYZERIN (P).
Geh rechts.

Sprechen; Nimm LAURAS HANDSPIEGEL (A).
Wähle einen Hebel aus; eine Kapsel auswählen und öffnen; Wähle die Notiz aus (B).
Wähle (C) aus. Papier auswählen und Gerät auswählen.
Nimm die Kapsel heraus und lies die Notiz. Nimm SCHÄDELSTÜCK 1/2 (D).

Spiele WBS; Du erhältst STREICHHÖLZER (E).
Lesen Sie eine Notiz; nimm Broken Jack. Verwenden Sie Streichhölzer; ziehen, um Spinnen und Spinnweben zu entfernen; Nimm die MIKROSKOPLINSE und die KARTENLÖSUNG (F).
Wähle (G).

Platziere die KARTENLÖSUNG (H).
Lösung (I); Verdiene eine METALLKARTE.

Geh rechts.
Wähle (J).

Ort der Insekten; offene Bank; Du erhältst das GLAS (K).
Nimm das ZERBROCHENE MIKROSKOP und das JACKENTEIL (L).
Nimm STETHOSKOPTEIL 1/2. Verwenden Sie eine Lochkarte aus Metall; Wähle den Griff aus (M).
Spiele WBS; eine Notiz lesen; Nimm die ARABELLA-MASKE (N).

Eine Zeitschrift lesen; Nimm den HEBERGRIFF (O).
JACK PIECE und JACK GRIFF auf BROKEN JACK; Nimm den korrigierten Jack.
ID lesen; Nimm das SACKSCHLOSSTEIL 1/2 (P).
Gehen.

Verwenden Sie FESTE JACK; Nimm die KATZENBRIEFTASCHE (A).
Platziere ARABELLAS MASKE. Wähle die Kapsel aus (B).
Entfernen und öffnen Sie die Kapsel; eine Notiz lesen; Nimm das SALZETIKETT (C).
Geh rechts.

Platziere das SALZETIKETT. Nimm den PINSEL. Verwenden Sie JAR; Du erhältst SALZ (D).
Gehen.
Verwenden Sie Salz; eine Bank machen; Nimm TASCHENSCHLOSSTEIL 2/2 (E).
TASCHE MIT TEILEN DES SCHLOSSES AUF DETEKTIVEN; bewegen Sie Objekte und lesen Sie die Karte; Nimm Katies Medaillon.
CATHY’S ​​Katzenportemonnaie Medaillon; Wähle 1-5 aus (F). Eine Zeitschrift lesen; Nimm das SCHÄDELSTÜCK 2/2.
Geh rechts.

Platziere das SCHÄDELSTÜCK. Nimm die GIFTSPRITZE und das ASCHEGAS (G).
Verwende den PINSEL (H).
Wähle (I).
Wähle aus, wenn beide Kreise grün markiert sind (J). Du erhältst das SKALPELL.
Gehen.

Verwende LAURAS HANDSPIEGEL und das SKALPELL (K).
Geh (L).

Spiele WBS (M). WBR-Minispiellösung (N).
Lesen Sie eine Notiz; JAR verwenden; Du erhältst SALZ (O).
Nimm STETHOSKOPTEIL 2/2 (P).

Verwende SALZ (Q). eine Bank machen.
Sprechen; Nimm das 1. SCHAUFENSTERPUPPENTEIL (R).
Links.

Kapitel 2: Alte Forschung

Spiele WBS; Du erhältst die FINGER (A).
Wählen; Verwende die SPRITZE mit GIFT (B).
Nimm das 2. MANEQUIN-TEIL und HARRYS TAGEBUCH (C).
Nimm das BRECHEISEN (D).
Nimm die MEDIZINISCHE KRAFT. Platziere die FINGER (E).

Entferne die Kapsel. eine Notiz lesen; Wähle (F). Wählen Sie eine Notiz und ein Gerät aus.
Entferne die Kapsel. eine Notiz lesen; Nimm den KASTENKNOPF (G).
Nimm GREIFER (H).
Gehen.

Entfernen Sie die Abdeckung; Verwenden Sie MEDIZINISCHE KRAFT; VERDIENE FALL MIT FILM (I).
Verwende das BRECHEISEN (J).
Wähle (K).
Sprechen; Nimm die BOX (L).
GEHÄUSEKNOPF AUF BOX; hüpfen spielen; UMSCHALTEN nehmen.
Links.

Verwenden Sie CASE WITH FILM; Wähle (M).
Wähle (N).
Elemente wiederherstellen (OQ).
Nimm ARABELLAS HOCHZEITSKETTE (R).

Platziere ARABELLAS HOCHZEITSKETTE. Wähle das Gerät aus (A).
Nehmen Sie die Kapsel heraus und öffnen Sie sie. eine Notiz lesen; Nimm den SPIEGELSTÄNDER (B).
MIKROSKOPLINSE, SPIEGELSTÄNDER und SHIFT auf BROKEN MICROSCOPE; Nimm das MIKROSKOP.
Platziere das MIKROSKOP (C).

Lösung (DF); Nimm den TÜRCODE.
Platziere den TÜRCODE. Code eingeben (G).
Geh rechts.

Verwenden Sie JAR; Du erhältst SALZ (H). Nimm die PESTMASKE 1/2.
Benutze GRABBER. Du erhältst den CATHY-TASCHENSCHLÜSSEL (I).
Spiele WBS; ENTFERNEN SIE DIE TASTE (J).
Platziere den CATHY-TASCHENSCHLÜSSEL. eine Notiz lesen; Nimm das 3. SCHAUFENSTERPUPPENTEIL (K).
Nimm die QUARZLAMPE. Platziere STETHOSKOPTEIL; Nimm den TAGEBUCHSCHLÜSSEL (L).
TAGESSCHLÜSSEL für HARRY’S TAGEBUCH; Ziehen Sie farbige Laschen und lesen Sie die Seiten; Nimm 1/3 DRAHT und das VIERTE SCHAUFENSTERPUPPENTEIL.
2 mal wieder raus.

Platziere 4 SCHAUFENSTERPUPPENTEILE (1-4). Verwendung (MN); Nimm die PESTMASKE 2/2.
Platziere den AUS-KNOPF und wähle ihn aus. Nimm 2/3 DRAHT (O).
Gehen Sie links, rechts.

Platziere die PESTMASKE. Nimm 3/3 DRAHT (P).
Platziere DRAHT. Lösung (QS).

Wähle (T).
Wähle (U).

Sprechen; Du erhältst SALZ (A).
Nimm die LANGE QUARZLAMPE 1/2 (B).
Nimm GOLDZEICHNUNGEN 1/2 (C).
Nimm das VERDÜNNUNGSSET 1/2 (D).
Geöffnete Tür; Nimm den HALTESTÄBCHEN (E).

Benutze den HALTESTÄBCHEN (F). hüpfen spielen; Nimm 2/2 GOLDENE KIEFER.
Platziere die GOLDENE PINZETTE und nimm den BUCHSTABEN A (G).
Platziere den BUCHSTABEN A. Nimm die GOLDENEN DIAs (H).
Links.

Entfernen Sie die Abdeckung; Wähle den Hebel aus (I).
Nimm die GUMMIENTE (J).
Nimm den METALLKNOPF (K).
Links.

Kapitel 3: Arabellas Ward

Verwenden Sie Salz auf der Bühne; eine leere Flasche verdienen.
Nimm die LANGE QUARZLAMPE 2/2 (L).
2 mal wieder raus.
Verwende den Metallknopf. Nimm die SCHERE (M).
Links.

Benutze die GUMMIENTE und die SCHERE (N).
Wähle (O).
Wähle (P).
Nimm den SILBERNEN SCHLÜSSEL UND EDISONS LAMPE (Q).

Lesen Sie die Notiz und löschen Sie die alten Folien. Platziere die ZOOTROPE-DIAS und die EDISONS LAMPE (R).
Gegenstände wiederherstellen (SU).
Nimm FARBENENTWICKLUNGSSET 2/2 (V).
Wähle (W).

Verwende FARBVERDÜNNER. Lösung (X).
Nimm die UHR (Y).
Gehen.

Platziere den SILBERKASTENSCHLÜSSEL. Nimm die SCHNUR (A).
Entferne die zerbrochenen Glühbirnen aus der QUARZLAMPE. Fügen Sie eine lange Quarzlampe und ein Kabel hinzu.
Platziere die UHR. eingestellt auf 8:00; Nimm die JUNGENFIGUR (B).
Spiele WBS; Du erhältst GRIFF (C).
Gehen Sie 2 Mal nach links.

Verwende die QUARZLAMPE (D).
Untersuche das Foto und lies die Notiz. Nimm den MAGNET und die GUMMISTIEFEL (E).
Nimm den MEISSEL (F).

Verwenden Sie den PFOSTENGRIFF. Nimm die Kapsel und lies die Notiz (G).
Wähle (H) aus. Wählen Sie eine Notiz und ein Gerät aus.
Entfernen und öffnen Sie die Kapsel; eine Notiz lesen; Nimm die MÄDCHENFIGUR (I).
2 mal wieder raus.

Platziere die MÄDCHENFIGUR und die JUNGENFIGUR (J).
Geh rechts.
Benutze Gummistiefel (K).
Wählen Sie NMLO aus.

Bewegen (AB) - (CD).
Bewegen (EF) - (GH) - (IJ).
Bewegen (KL); Nimm den REINIGER.
Verwende den MEISSEL. Nimm die MOSAIKKACHEL (M).

Nimm den LICHT-Fernseher (N).
Verwenden Sie REINIGER; Nimm das NASSE FOTO (O).
Verwenden Sie MAGNET; Nimm den SCHUBLADENGRIFF (P).
Geh zu Arabella.

Verwende die KARTE DES LICHTS (A). hüpfen spielen; VERDIENE EINEN GRIFF.
Benutze SCHUBLADENGRIFF. Nimm PUZZLEKACHEL 1/2 (B).
Kehre in den Duschraum zurück.

Verwenden Sie ein nasses Foto und einen Druckstift; Nimm das GEHEIME FOTO (D).
Verwende das GEHEIME FOTO (E).
Wähle (F).

Platziere das Mosaikplättchen. Wählen Sie Kx5-Hx5-Jx3-G.
Nimm PUZZLEKARTEN 2/2 (L).
Gehen Sie zur Arabella-Filiale.

Platziere das PUZZLETEIL. Lösung N-Gx2-I-Gx2-AIAIAI-Ax3-Dx2-M-Dx3-MDK-Bx3-G.
N-Ex2-N-gx3-OEN-Ex2-O-EX3-PR-HX3-Fx2-P-Fx2-LCLKHK-HX3-KOHO-HX3.
Letztes Bild (Q).
Geradeaus gehen.

Nimm die ZANGE (R).
Lesen Sie Notizen; Verwende die LEERE FLASCHE. Du erhältst SALZ (S).
Geh rechts.

Kapitel 4: Gewächshaus

Nimm HARRYS KOFFER. GARTENSCHNEIDER verwenden; Nimm das SILBERNE EICHENBLATT (A).
Nimm MEDIZINSCHLÜSSEL 1/2 und den ENTFERNER (B).
Verwende SALZ (C).
Wähle (D) aus. eine leere Flasche verdienen.
Sprechen; Nimm den HOCHZEITSRING VON ARABELLA (E).
Spiele WBS; Du erhältst KORB MIT ÄPFELN (F).
Gehen.

Platziere das SILBERNE EICHENBLATT. Wähle 1-5 aus (G).
Nimm den ZERBROCHENEN BOHRER und das ÖL (H).
Gehen.
Platziere ARABELLAS HOCHZEITSRING. Wähle das Gerät aus (I).
Entfernen und öffnen Sie die Kapsel; Lies die Notiz und nimm den MEDIZINSCHLÜSSEL 2/2 (J).

Platziere den MEDIZINSCHLÜSSEL. Nimm das ERSTE-HILFE-SET (K).
Benutze das ERSTE-HILFE-SET (L).
Verwenden Sie (ML) - (NL).
Nimm OLIVERS SPIELZEUG (O).
Spiele WBS; Du erhältst STATUENHAND (P).
Geh zum Gewächshaus.

Gib OLIVERS SPIELZEUG. Nimm das BRUNNEN-Rätsel 1/2 (A).
Spiele WBS; Du erhältst KLINGEN (B).
Verwenden Sie ABZIEHER, KLINGEN und ÖL; Nimm den ANWALT (C).

Benutze RASENMÄHER. Ziehe den Ball 3x zum gegenüberliegenden Ende (D).
Nimm den KÄFIG (E).
Gehen.
Nimm BRUNNENKOPF 2/2 (F).
Wähle (G).

Platziere das BRUNNENPUZZLETEIL. Lösung (H).
Nimm das 1. STATUENSTÜCK (I).

Verwenden Sie einen Käfig und einen Korb mit Äpfeln; Nimm das OPOSSUM und das 2. STATUENSTÜCK (J).
STATUE-HAND platzieren und 2x auswählen, 1. STATUE-STÜCK platzieren; Wähle die Kopfbedeckung 2x aus (K). Platziere das 2. STATUENSTÜCK (L).
Links.

Spiele WBS; Du erhältst SILBERRING (A).
Lesen Sie eine Notiz; Nimm CHECKERTEIL 1/2 (B).
Platziere die SILBERNE GLOCKE. Nimm den GRIFF (C).
Nimm das KUPFERZAHNRAD ​​(D).
Links.

Nimm das BOHRLOCH (E).
Nimm CHECKER-TEIL 2/2 (F).
Nimm den SCHRAUBENSCHLÜSSEL und setze die Schrauben wieder ein (G).
Platziere das Zahnrad in der Mitte. Nimm 1/2 GLAS (H).
Wähle (I).

Platziere das CHECKER-STÜCK auf dem Brett (J).
Dame gewinnen; Dieses Minispiel wird zufällig generiert.
Nimm den SCHRAUBEN (K).
GRIFF, SCHRAUBEN UND BOHRBRECHEISEN auf ZERBROCHENEM BOHRER; nimm einen Bohrer.

Verwende den BOHRER (L).
Nimm das BRECHEISEN und den SCHARFEN DOLCH (M).
Geh rechts.

Benutze das Opossum (N).
Spiele WBS; Nimm den HEFTER (O).
Verwende den SCHRAUBENSCHLÜSSEL. Du erhältst VENTIL (P).
2 mal wieder raus.

Verwende den SCHARFEN DOLCH (Q).
Wähle (R).
Nimm Riemen und Flöte (S).
Geöffnete Tür; verwenden (TU); einen leeren Kanister verdienen.
Spiele WBS; Nimm die GEHENDE BOX (V).
Gehen Sie links, rechts.

Verwenden Sie FLÖTE und BRECHEISEN; Nimm die SÄURE (A).
Verwenden Sie GÜRTEL; Nimm GLÄSER 2/2 (B).
Benutze WACHMISCHUNG; sprechen; Nimm das SPIELZEUGDACH (C).
Gehen.

Platziere die GLÄSER. Wähle (D).
Lösung (FE) - (LG) - (HF) - (IH) - (KJ) - (HI) - (EL).
Verwende das VENTIL und den LEEREN KANISTER. Du erhältst das Wanzenabwehrmittel (M).
Geradeaus gehen.

Kapitel 5: Hauptsitz

Lesen Sie eine Notiz; hüpfen spielen; Du erhältst Federn (A).
Platziere den HEFTER (B).
Nimm das BAND (C).
Verwende die SÄURE. entfernen und öffnen Sie die Kapsel; Lies die Notiz und nimm den SPEZIALSCHLÜSSEL (D).

Wähle (E).
Nimm den STAUBGRIFF (F).
Federn und Band am Antherengriff; Nimm den HANDSCHUH.

Benutze FEDERSTAUB. Nimm die RÖNTGENBOX (G).
2 mal wieder raus.

Platziere den SPEZIALSCHLÜSSEL (H). bewegen (IJ) - (KL) - (MN) - (OP) - (QR) - (RS) - (ST) - (UV) - (WX) - (YZ).
Nimm das DREIECKSTÜCK (@).

DREIECKSTÜCK auf HARRYS FALL; Lösung (A); eine Notiz lesen; Nimm den AUGENSCHLÜSSEL.
Benutze TIERABWEISUNGSMITTEL. Nimm HARRYS HOCHZEITSMEDAILLON (B).
Gehen Sie in die Zentrale.

Platziere HARRYS Brautmedaillon. Wähle das Gerät aus (C).
Entfernen und öffnen Sie die Kapsel; eine Notiz lesen; Wähle (D). Wählen Sie eine Notiz und ein Gerät aus.
Entfernen und öffnen Sie die Kapsel; Lies die Notiz und nimm das SICHERHEITSRAD (E).
Spiele WBS; Nimm das RÖNTGENSTÜCK (F).
Geh runter, richtig.

Platziere die RÖNTGENSCHULTER (G) und das RÖNTGENTEIL (H). Wähle den Hebel aus (I). Nimm den SICHERHEITSCODE.
Gehen Sie nach unten, vorwärts.
Platziere das SICHERHEITSRAD und den SICHERHEITSCODE. Wählen Sie Jx2-Kx5-Lx8.
Nimm die SCHEIBE (M).

Verwende das DIAFILM (A).
Elemente wiederherstellen (BD).
Nimm die SCHLÜSSEL ZU OLIVERS ZIMMER (E).
Gehen Sie 5 Mal nach unten.

Benutze OLIVERS ZIMMERSCHLÜSSEL (F).
Geh rechts.
Nimm die SCHERE (G).
Sprechen; Nimm den SPIELZEUGTURM (H).

Spiele WBS; Du erhältst den GERÄTEGRIFF (I).
Lesen Sie eine Notiz; Verwende die SCHERE. Du erhältst BLÄTTER (J).
Platziere die SPIELZEUGABDECKUNG und den SPIELZEUGTURM und nimm die FEILE (K).
Verwenden Sie DATEI; Nimm die LEERE FLASCHE (L).
Verwenden Sie den GERÄTEGRIFF; Nimm das REZEPT und den BLUMENSCHLÜSSEL (M).
Gehen Sie in die Zentrale.

Platziere den BLUMENSCHLÜSSEL. Nimm den SCHÄDELSCHLÜSSEL und den KRÄUTERBALSAM (N).
Kehre zu Olivers Zelle zurück.
Wähle (O).

Platziere das REZEPT (A), den KRÄUTERBALSAM (B), die BLÄTTER (C) und die LEERE FLASCHE (D).
Wählen Sie B; bewegen (CE).

Lösung (F); Nimm das OLIVRE-MEDIZIN (G).

Gib das MEDIZIN FÜR OLIVRE (H).
Wähle (I).
Gehe zum Operationssaal.

Wählen; Entferne den Gürtel (K). nimm Katies Schlüssel.
Benutze CATHYS SCHLÜSSEL; sprechen; Nimm den HERZSCHLÜSSEL (L).
2 mal wieder raus.
Verwende AUGENSCHLÜSSEL, HERZ, SCHLÜSSEL und SCHÄDEL (M).
Geh rechts.

Kapitel 6: Untergrund

Wähle (N).
2 Hops spielen.
Nimm das FEUERZEUG (O).
Links.

Spiele WBS; Du erhältst GLAS (A).
Verwenden Sie ein Feuerzeug; Nimm das 1. SYMBOLSTÜCK und die STUMPFE SÄGE (B).
Nimm das WALZENMESSER (C) und die ANLEITUNG FÜR DEN LÄHMER (D).
Drehe den Wasserhahn und verwende das GLAS. Du erhältst WASSER (E).
Verwenden Sie eine stumpfe Säge; Du erhältst eine SÄGE (F).
Verwende die SÄGE (G).
Spiele WBS; Du erhältst LEERE INJEKTOR (H).
Gehen.

Benutze die SÄGE: Nimm das PANELSTÜCK und die Spritze (I).
3x WALZENMESSER verwenden; Lies die Notiz und nimm einen Lappen und eine leere Ampulle. Verwende LEERE FLASCHE. Du erhältst SALZ (J).
Links.
Wähle (K).

Platziere die PARALIZER-ANLEITUNG (A) und das WASSER (B).
Verwenden Sie (CD) - (EB) - (FB).
Benutze die leere Phiole (B). Du erhältst PARALIZERAMPULE.
Spritze und PARALIZER AMPULE auf LEEREN INJEKTOR; Nimm die PARALYZERINJEKTOR.

Verwenden Sie einen Lappen; Du erhältst den NASSEN LAPPEN (G).
Gehen.
Verwenden Sie NASSEN RAG; Nimm das unvollendete Symbol (H).
Geradeaus gehen.

Verwende die EINSPRITZDÜSE MIT PARALYSATOR (I). KORSKOV . verdienen.

Sprechen; Du erhältst den ARABELLA-SCHLÜSSEL (J).
Nimm das RAD 1/2 (K).

Verwende SALZ (L).
Benutze ARABELLAS SCHLÜSSEL. sprechen; Nimm RAD 2/2 (M).
Spiele WBS; Du erhältst das 2. SYMBOLSTÜCK (N).
2 SYMBOLTEILE auf einem unvollendeten Symbol; Nimm das fertige Symbol.
Gehen.

Verwenden Sie den KORKENZIEHER. Nimm das ÖL (O).
Links.
Platziere das ABGESCHLOSSENE SYMBOL. Nimm die LINSE (P).
Gehen Sie nach unten, vorwärts.

OBJEKTIV platzieren. Wählen Sie Qx3-R-Qx3-Rx4.
Nimm den GRIFF (S).
Platziere RAD (T), PLATTENTEIL (U), ÖL (V) und GRIFF (W).

Lösung (A).

Sprich (B).
Wähle (C).
Herzliche Glückwünsche! Du hast Whispering Secrets: Eine schreckliche Schönheit abgeschlossen!

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