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Idle Heroes WiKi: 게임 통과를위한 팁과 요령

IDLE HEROES는 2016 년 6 월 22 일에 출시 된 홍콩 회사 DHGAMES의 Android 용 롤 플레잉 게임입니다. 게임 장르 : 롤 플레잉. 이 기사에서는 TOP 플레이어의 레벨링 팁, 개발자의 ’게이머에 대한 답변’질문, 공식 웹 사이트의 초보자를위한 가이드 및 게임 통과 비결을 요약했습니다. 주의, Wise Geek 웹 사이트는 지속적으로 업데이트되며 더 자주 방문하십시오.

목차

  1. 최고의 영웅 4 *, 5 * 및 6 * 안내
  2. 최고의 PvP 영웅
  3. Idle Heroes에서 5 * 및 6 * 영웅을 얻는 방법
  4. 영웅 유휴 영웅의 올바른 펌핑
  5. 초보자 가이드
  6. 캐릭터 특성 및 전투에서의 중요성
  7. 게임 유휴 영웅의 길드와 친구들
  8. 질문과 답변

유휴 영웅 : 최고의 영웅 4 *, 5 * 및 6 * 안내

퀸 (Queen)

적절한 펌핑으로 영웅은 높은 피해를 입습니다. 전투에 들어가려면 캐릭터가 피해를 입을 수 있는지 확인해야합니다. 여왕은 한 번에 모든 표적을 명중시킵니다. 그녀의 공격으로 적들이 피를 흘립니다. 치명타 확률과 치명타 력에 디버프가 있습니다. 그는 상대방의 컨트롤러입니다.

파벌 은 심연입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. 스톰 (액티브 스킬)은 공격의 150 %를 차지하면서 상대에게 강력한 타격을 가할 수있는 액티브 능력입니다.
  2. 블레이드 (액티브 스킬)-적의 치명타 공격과 피해를 3 라운드 감소시킬 수 있습니다.
  3. 눈에는 눈 (패시브 스킬)-공격 할 때마다 캐릭터에게 20 %의 크리티컬 공격이 추가되고, 4 라운드 동안 대상의 공격 능력이 20 % 감소하며, 적의 크리티컬 타격 기회가 2 턴 동안 중단됩니다. 자신에게는 치명타 확률이 50 %, 치명타 피해가 20 % 증가하고, 공격력의 25 %만큼 체력이 회복됩니다.
  4. 블레이드 퓨리 (패시브 스킬)-공격에 + 50 %, 치명타 피해에 30 %, 체력에 25 %를 추가합니다.
  5. 반격 (패시브 스킬)-적이 여왕을 때리면 즉시 반격하고 타격력이 200 % 증가합니다.

-치명타-기회와 치명타-피해.

아티팩트 -데미지 흡수 또는 (플레이어가 가한 데미지의 비율을 높이고 싶은 경우) 공격 및 치명타 확률.

메인 슬롯 은 1입니다.

블러드 블레이드

영웅은 출혈 공격을 전문으로하며 적의 갑옷을 관통하는 경향이 있습니다.이 측면은 그를 보스 전에서 보여줄 최고의 캐릭터 중 하나로 만듭니다. PVP 전투에서 그 능력을 잘 보여줍니다. 여왕과 잘 어울립니다. 레인저에게 큰 피해를줍니다.

파벌 은 언데드입니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 경이 칼날 (액티브 스킬)-무작위 상대 3 명에게 최대 150 %의 피해를 입히고 3 라운드 동안 적에게 추가 피해를받습니다. 목표물이 레인저라면 데미지가 45 % 증가합니다. 명중하면 공격의 240 %만큼 자신을 치유합니다. 동시에 영웅은 회피하지 않습니다.
  2. 블러드 레인 (패시브 스킬)-공격 할 때마다 100 % 확률로 대상을 타격하며, 데미지는 4 라운드에 걸쳐 점차적으로 적용됩니다. 충격시 4 라운드 동안 방어력을 17 % (영웅 별 수에 따라 다름) 증가시킵니다.
  3. 심장 학살 (패시브 스킬)-공격력이 25 % 증가하고 공격력이 30 % 증가하며 방어구 관통력이 32 % 증가하여 피를 흘리는 적에게 추가 피해를줍니다.
  4. 생명의 강-적 영웅이 블러드 블레이드의 상처로 죽을 때마다 캐릭터는 공격으로 인한 체력을 240 % 회복합니다.

-공격.

유물 -공격.

메인 슬롯 은 2입니다.

퀸과 블러디 블레이드를 팀으로 가져 가야합니다. 여왕이 먼저 명중하여 적에게 피를 흘리고 블러드 블레이드는 부상당한 적 팀에게 높은 데미지를 입 힙니다.

지그문트

그러한 캐릭터에게는 드문 데미지가 높은 매우 강력한 전차 (근접 전사). Idle Heroes에서 가장 높은 방어력을가집니다. 보스 전에서 적의 공격력을 낮출뿐만 아니라 간단한 공격에서도 적의 방어력을 낮춤으로써 엄청난 피해를 입 힙니다. PVP 전투에서 완벽하게 기술을 보여줍니다.

파벌 은 요새입니다.

직업 은 전사입니다.

능력 :

  1. 화염 폭격 (액티브 스킬)-3 명의 무작위 상대에게 공격으로 약 150 %의 피해를주고 방어력을 30 % 감소시키고 불 태워 3 라운드 동안 각 라운드마다 54 %의 피해를줍니다. 대상이 전사라면 90 % 더 많은 피해를 입히고 적은 회피를 사용할 수 없습니다.
  2. 불타는 고통 (액티브 스킬)-공격시 100 % 확률로 적의 방어력을 30 % 감소시킵니다. 4 라운드 동안 각 라운드마다 45 % 더 많은 피해를줍니다. 4 라운드 동안 대상 공격력이 40 % 증가합니다.
  3. 용암 방패 (패시브 스킬)-영웅의 방어력을 48 %, 공격력을 20 %, HP (건강 선)를 30 % 증가시킵니다.
  4. 불타는 반격 (패시브 스킬)-적이 지그 문드보다 방어력이 낮은 영웅을 공격 한 후 캐릭터는 100 % 확률로 반격하여 공격으로 180 % 데미지를 입 힙니다.

-공격, 건강 또는 신성한 피해.

아티팩트 -손상 흡수.

메인 슬롯 은 1입니다.

Skerei

적에게 막대한 피해를줍니다. PVP 및 PVE 싸움에 좋습니다. 적의 피해를 유물과 함께 흡수하는 능력은 영웅을 매우 끈기있게 만듭니다.

파벌 은 심연입니다.

직업 -마술사.

능력 :

  1. 죽음의 광선 (액티브 스킬)-모든 적에게 공격으로 114 %의 데미지를 입히고 대상에게 번개 마크를 표시합니다. 30 % 확률로 번개 휘장을 추가로 발동합니다. 번개 표시는 선택한 적에 대한 영웅 스킬의 액티브 데미지를 45 % 증가시킵니다.
  2. 곤충 갑옷 (패시브 스킬)-데미지 30 %, HP 35 %, 치명타 20 % 증가.
  3. 데스 그립 (패시브 스킬)-주 공격은 대상에게 번개 표시를하여 캐릭터의 활성 데미지를 45 % 증가시킵니다. 2 라운드 동안 대상 피해를 10 % 흡수합니다.
  4. 파종 죽음 (패시브 스킬)-3 라운드 동안 치명타 공격으로 인한 피해가 15 % 증가합니다.

-치명타-기회, 치명타-손상.

아티팩트 -피해 흡수 또는 치명타-기회와 공격.

메인 슬롯 은 1 또는 2입니다.

카림

그는 PVP 및 PVE 전투에서 자신을 잘 보여주었습니다. 적에게 가한 피해로 인해 치유 (건강 증가) 능력이 뛰어 나기 때문에 구덩이에서 완벽하게 작동합니다 (다른 모든 영웅은 기본 피해로 인해 치유됩니다). 적을 죽이면 피해가 증가합니다. 공격률이 높고, 종종 비평가 (최대 피해량).

파벌 은 심연입니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 카림의 트릭 (액티브 스킬)-2 명의 무작위 적에게 공격으로 190 %의 데미지를 입히고 자신의 HP를 치유합니다 (데미지의 35 %). 3 라운드 동안 적 공격의 30 %를 흡수합니다. 3 라운드 동안 40 %의 크리티컬 데미지를받습니다.
  2. 악마의 힘 (패시브 스킬)-공격력은 35 %, 크리티컬은 30 %, HP는 20 % 증가합니다.
  3. 패배 (패시브 스킬)-적 영웅이 죽을 때마다 + 30 % 공격을받습니다.
  4. 가장 약한 무리 (패시브 스킬)-메인 공격은 HP가 가장 낮은 적을 겨냥하고 공격으로 130 %의 데미지를 입히고 HP (데미지의 45 %)를 회복합니다.

-치명타-기회, 치명타-손상.

유물 -치명타-기회와 공격.

메인 슬롯 은 첫 번째 슬롯 을 제외한 모든 위치에 배치 할 수 있습니다.

다음 영웅 : Emily와 Rose는 비슷한 기능을 수행합니다. 팀의 기술 (버프)을 늘리고 상대 팀의 기술 (디버프)을 줄입니다. 두 캐릭터를 모두 전투에 참여시킬 수 있습니다.

에밀리

아군이 먼저 가고 공격을 할 수 있도록 팀의 속도를 높입니다. 적의 치명타 확률을 제거합니다. 그룹의 생존율을 높입니다.

분수 는 숲입니다.

직업 은 목사입니다.

능력 :

  1. 공허의 악몽 (액티브 스킬)-모든 적이 공격으로부터 120 %의 피해를 받고 적의 명중률이 3 라운드 동안 40 % 감소합니다. 모든 아군은 3 라운드 동안 30 % 가속을 얻고 아군의 공격력은 3 라운드 동안 20 % 증가합니다.
  2. 영적 축복 (패시브 스킬)-체력이 40 % 증가하고 속도가 50 % 증가합니다.
  3. 요소 분할 (패시브 스킬)-3 라운드 동안 랜덤 한 상대 3 명의 기본 공격력이 80 % 감소하고 적의 치명타 공격 확률이 20 % 감소합니다.
  4. 용기 (패시브 스킬)-캐릭터의 체력이 50 % 이하로 떨어지면 모든 아군이 3 라운드 동안 공격력이 30 % 증가합니다. 모든 적 영웅은 3 라운드 동안 방어력이 30 % 감소합니다 (한 번만 작동 함).

은 속도입니다.

유물 -에너지 또는 속도.

메인 슬롯 은 2입니다.

로사

영웅은 적의 공격과 방어를 낮추고,이 상황은 아군의 생존 가능성을 높입니다. 그의 분대는 공격과 수비를 강화합니다.

분수 는 숲입니다.

직업 은 목사입니다.

능력 :

  1. 덩굴 연결 (액티브 스킬)-모든 적에게 공격으로 70 %의 피해를주고 공격력을 10 % 감소 시키며 모든 아군의 공격력을 3 라운드 동안 10 % 증가시킵니다.
  2. 스피릿 로즈 (패시브 스킬)-영웅의 HP를 20 % 증가시킵니다.
  3. 방패 저주 공격 (액티브 스킬)-3 라운드 동안 모든 적의 방어력을 15 % 감소시킵니다.
  4. 가디언 스피릿 (패시브 스킬)-영웅의 HP가 50 % 이하로 떨어지면 3 라운드 동안 모든 아군의 방어력을 30 % 증가시킵니다. 스킬은 한 번만 활성화 할 수 있습니다.

은 속도입니다.

아티팩트 t-속도 또는 블록.

메인 슬롯 은 2 개이지만 1 개에 넣을 수 있습니다.

투시 (심장 감시자)

멋진 보스 전이 일어나지 않는 캐릭터. 독특한 기술로 인해 자신을 확립했습니다. 팀의 모든 플레이어에게 가해지는 피해를 증가시킵니다. PVE 전투에 가장 적합한 캐릭터는 PVP에서 탁월한 것으로 입증되었습니다. 치유 능력이 있고 적에게 막대한 피해를줍니다.

분수 는 숲입니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 마인드 고문 (액티브 스킬)-2 명의 무작위 상대에게 공격으로 250 %의 데미지를 입히고, 2 라운드 동안 공격력을 25 % 감소시키고 관찰자 마크를 표시합니다. 이 경우 적은 회피를 사용할 수 없습니다. 관찰자의 표식은 대상 피해를 45 % 증가시킵니다. 관찰자의 표식의 효과는 중첩 될 수 있습니다 (관찰자의 표식에 가해지는 최대 피해는 300 %입니다).
  2. 잔인한 심장 (패시브 스킬)-공격력 30 %, 크리티컬 30 %, HP 20 % 증가.
  3. 새로 반환 된 생명 (패시브 스킬)-치명타 확률은 100 %이며, 자체 치유됩니다 (공격의 280 %).
  4. Impact Weakness (패시브 스킬)-공격의 주요 목표는 무작위 적 2 명으로 공격으로 110 %의 피해를 입히고 관찰자의 표식으로 목표를 표시합니다. 피할 수 없습니다.

-치명타-기회와 치명타-피해.

유물 -공격과 치명타-기회.

메인 슬롯 -2는 4, 5, 6에 놓을 수 있습니다.

에뮤 버

어둠을 가장 잘 죽이는 자 중 하나입니다. 십자가와 보스에게 큰 피해를줍니다. 높은 공격력과 치명타 피해가 있습니다. 적의 궁극기 (에너지가 낭비되는 능력 사용)시 에너지를 30 % 회복하는 고유 한 능력을 가지고있어 궁극기를 더 자주 사용할 수 있습니다. 사 일라에 대한 면역이 있습니다 (영웅이 적의 스킬을 훔쳐서 스스로 사용할 수있는 일종의 디버프).

파벌 은 어둠입니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 크림슨 컨트랙트 (액티브 스킬)-2 명의 무작위 상대에게 공격으로 300 %의 피해를줍니다. 목표가 목사라면 180 %의 추가 피해를 입 힙니다. 대상의 HP가 높으면 적의 총 HP의 20 % 추가 피해를 입히고 3 라운드에 걸쳐 치명타 확률 40 %를 얻습니다. 피할 수 없습니다.
  2. 망각 에너지 (패시브 스킬)-아군이 액티브 스킬을 해제 할 때마다 30 에너지를 받고 스스로 치유합니다.
  3. 영혼 여정 (패시브 스킬)-HP 30 % 증가, 방어력 60 % 증가, 적 방어구 관통력 40 % 증가, 궁극기에 대한 면역.
  4. 비밀 감옥 (패시브 스킬)-공격의 주된 목표는 무작위 적 1 명으로 공격시 130 % 피해를주고 적의 에너지를 50 점 감소시킵니다. 피할 수 없습니다.

-치명타-기회와 치명타-피해.

유물 -공격과 치명타-기회.

메인 슬롯 은 2, 4, 5, 6입니다.

믿음 블레이드

영웅은 우주 공격을 가졌으며 기절에 대한 면역도 있습니다. 강력한 신성 데미지를 가해 보스에 대항하는 매우 강력한 전사이며 PVP 전투에서 분노합니다.

분수 는 가볍습니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 어썰트 블레이드 (액티브 스킬)-무작위 적 2 명에게 공격시 300 %의 피해를줍니다. 대상의 HP가 더 높으면 100 % 확률로 2 라운드 동안 대상을 기절시킵니다. 대상의 HP가 적을 경우 대상에게 160 %의 추가 공격 데미지를줍니다.
  2. 수확 준비 (패시브 스킬)-메인 공격은 HP가 가장 낮은 적을 겨냥하고 공격으로 130 % 데미지를 입 힙니다. 피할 수 없습니다.
  3. 피 먹이기 (패시브 스킬)-적 영웅이 죽을 때마다 즉시 에너지 100을 받고 3 라운드 동안 신성 데미지를 30 % 증가시킵니다.
  4. 궁극의 신념 (패시브 스킬)-신성 데미지 70 %, 속도 60, 크리티컬 공격 확률 30 %, 기절에 면역.

은 속도입니다.

인공물 은 에너지입니다.

메인 슬롯 은 2입니다.

발키리

적에게 큰 피해를 입히지 만 한 번은 아니지만 (예를 들어 믿음의 칼날이 거의 한 번의 타격으로 적을 죽임) 점차 적을 불태 웁니다. 발키리는 15 라운드 모두에서 살아남을 수 있습니다. 매우 끈기 있고 많은 양의 HP를 치유합니다. 보스 전투에서 잘 입증되었습니다.

분수 는 숲입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. 패치 워크 댄스 (액티브 스킬)-3 라운드 동안 3 명의 무작위 상대에게 공격으로 130 %의 데미지를줍니다. HP가 높은 적에게는 생명력의 10 %가 소요되며 2 라운드 동안 불 태워집니다.
  2. 타의 추종을 불허하는 용사 (패시브 스킬)-HP 15 %, 공격 10 %, 치명타 확률 15 % 증가.
  3. 소울 파이어 (패시브 스킬)-무작위 적 3 명에게 공격시 75 % 데미지, 1 라운드 동안 공격력 5 % 감소, 1 라운드 동안 HP 소각시 총 데미지의 5 %를받습니다.
  4. 화염 인챈트 (패시브 스킬)-적이 적중 할 때마다 공격의 100 %를 흡수하고 2 라운드에 걸쳐 치유됩니다. 무작위 적 3 명이 1 라운드 동안 HP를 5 %까지 태 웁니다.

-치명타-기회와 치명타-피해.

아티팩트 -속도.

메인 슬롯 은 4, 5, 6입니다.

Kroos

빠른 속도로 무작위 아군에게 100 에너지를 줄 수 있습니다. 적의 마지막 줄 전체의 방어력을 줄이고 무작위 아군 2 명의 공격으로 HP의 20 %를 회복 할 수 있습니다.

파벌 은 심연입니다.

직업 은 목사입니다.

능력 :

  1. 약한 저주 (액티브 스킬)-무작위 적 4 명에게 공격시 150 %의 피해를 입히고 3 라운드 동안 대상에 대한 피해를 50 % 약화 또는 증가시키고 무작위 아군 1 명의 에너지를 100 증가시킵니다.
  2. Vicious Fire (패시브 스킬)-주 공격은 적을 겨냥하여 90 %의 피해를 입히고 3 라운드 동안 방어력을 15 % 감소시키고 무작위 아군 2 명을 치료합니다 (아군 최대 체력의 20 %).
  3. 화염 파워 (패시브 스킬)-HP 30 % 증가, 속도 60 증가, 데미지 20 % 감소.
  4. Invasion Flame (패시브 스킬)-체력이 50 % 이하가되면 75 % 확률로 모든 적을 2 라운드 동안 기절시킵니다 (한 번만 시작 가능).

은 속도입니다.

유물 -속도 또는 에너지.

메인 슬롯 은 1 또는 2, 3입니다.

Jahra

PVP 전투에서 최고의 영웅 중 하나입니다. 적을 많이 제어하고 보스에게 많은 피해를줍니다.

진영 -테니 (언데드).

직업 -마술사.

능력 :

  1. 이블 감염 (액티브 스킬)-4 명의 무작위 적에게 240 % 대미지를주고 2 라운드 동안 독을 쏘아 매 라운드 공격으로 100 % 데미지를줍니다. 20 % 확률로 2 라운드 동안 대상을 동결시킵니다.
  2. Jara ’s Temptation (패시브 스킬)-무작위 적 2 명 공격의 주요 대상으로 공격시 120 % 피해를 입히고 3 라운드 동안 공격의 15 %를 흡수합니다.
  3. 섀도우 오브 더 나이트 (패시브 스킬)-공격력 20 %, 치명타 확률 25 %, HP 20 % 증가.
  4. 가디언 스피릿 (패시브 스킬)-피해를 받으면 자라는 50 %의 확률로 자신을 치유하고 50 %의 확률로 자신의 에너지를 30만큼 증가시킵니다.

-공격 또는 속도.

아티팩트 -속도, 에너지 또는 공격.

메인 슬롯 -2, 4, 5, 6을 할 수 있습니다.

가중치 (Vesa)

게임에서 가장 다재다능한 영웅. 그녀는 PVP 전투에서 자신을 훌륭하게 보여주고, 큰 피해를 입히고, 모든 아군을 치료하고, 모든 적을 제어합니다. 구덩이를 통과하는 첫 번째 장소.

분수 는 숲입니다.

직업 은 목자입니다.

능력 :

  1. 하늘 붕괴 (액티브 스킬)-4 명의 무작위 적에게 공격으로 200 %의 피해를주고 마지막 6 라운드 동안 공격의 120 %만큼 아군을 치료합니다.
  2. 망각 여왕 (패시브 스킬)-공격력 30 %, HP 25 %, 치명타 확률 35 % 증가.
  3. 스타 심포니 (패시브 스킬)-각 공격은 6 라운드 동안 공격의 120 %만큼 베수를 치유하고 6 라운드 동안 공격에 + 30 %를줍니다.
  4. 혼란스러운시 (패시브 스킬)-체력이 50 % 이하로 떨어지면 100 % 확률로 모든 적을 1 라운드 동안 침묵시키고 6 라운드 동안 자신의 크리티컬 데미지를 60 % 증가시킵니다 (한 번만 사용 가능).

-치명타-기회와 치명타-손상 또는 공격.

유물 -공격.

메인 슬롯 은 2, 4, 5, 6입니다.

Idle Heroes : 최고의 PvP 영웅

밈 (Mihm)

한 명의 적에게 매우 높은 데미지를 입히고 사망 후 2 라운드 동안 적을 때립니다. 통제에 면역입니다.

파벌 은 어둠입니다.

직업 -마술사.

능력 :

  1. 파괴 광선 (액티브 스킬)-공격시 무작위 적 1 명에게 400 % 피해를줍니다. 대상이 1 열에 있으면 3 라운드 동안 대상의 방어력을 75 % 감소시키고 2 라운드 동안 석화를 적용합니다. 3 라운드 동안 목표 공격력을 30 % 감소시키고 SPD를 80 감소시킵니다.
  2. 언리얼 본능 (패시브 스킬)-HP 40 % 증가, 피해 30 % 감소, 속도 60, 면역 제어 100 %.
  3. 에너지 흡수 (패시브 스킬)-메인 공격은 HP가 가장 낮은 적을 겨냥하고 공격으로 140 %의 피해를 입히고 대상의 에너지를 60만큼 감소시킵니다.
  4. 섀도우 디비전 (패시브 스킬)-영웅이 죽을 때마다 2 라운드 동안 모든 적에게 공격으로 200 %의 피해를줍니다.

-공격.

유물 -공격, 건강 또는 신성 피해.

메인 슬롯 은 4, 5, 6입니다.

Belran

좋은 팀 플레이어는 아군의 공격과 속도를 높이고 분대 체력의 상당 부분을 회복합니다. 사망 후 계속해서 아군을 5 라운드 동안 치료합니다.

분수 는 가볍습니다.

직업 은 목사입니다.

능력 :

  1. 빛나는 성스러운 빛 (액티브 스킬)-공격으로 모든 적에게 110 % 데미지를주고, 아군 전체의 공격력을 30 %, 속도를 30만큼 3 라운드 동안 증가시킵니다.
  2. 신성한 각성 (패시브 스킬)-HP 30 %, 공격력 45 % 증가.
  3. 성결 (패시브 스킬)-기본 공격으로 3 라운드 동안 공격에서 220 % HP에 3 명의 아군을 치유합니다.
  4. 영혼의 빛 (패시브 스킬)-사망 후 5 라운드 동안 공격으로 아군 전체를 300 % HP로 치유합니다.

-속도, 건강.

유물 -공격.

메인 슬롯 은 1이고 2와 3을 할 수 있습니다.

마이클 (미셸)

게임에서 최고의 컨트롤러 중 하나입니다. 죽음 후에 다시 태어납니다. 부상당한 아군의 건강을 회복합니다. 통제 면역.

분수 는 가볍습니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. 신성한 제재 (액티브 스킬)-3 명의 무작위 적에게 공격으로 140 %의 피해를 입히고 2 라운드 동안 35 %의 기절 확률을가집니다. HP가 가장 낮은 아군은 공격 치유의 180 %를받습니다.
  2. 빛 (패시브 스킬)-데미지 40 %, HP 및 속도 20 증가.
  3. Apprentice of Light (패시브 스킬)-사망 후 60 %의 체력으로 부활합니다 (한 번만 작동).
  4. Michael ’s Ransom (패시브 스킬)-면역 제어가 50 % 증가했습니다.

-건강, 속도.

유물 -건강, 속도.

메인 슬롯 은 1이며, 4, 5, 6이 가능합니다.

킹 바튼

적 팀 전체를 제어하고 높은 데미지를 입 힙니다. 기절 한 적에게 잔인하게 공격합니다.

파벌 은 심연입니다.

직업 은 전사입니다.

능력 :

  1. Hammer Verdict (액티브 스킬)-공격력의 100 %를 차지합니다. 3 라운드 동안 공격력이 15 % 증가하고 3 라운드 동안 공격력이 20 % 증가합니다.
  2. 영웅 돌진 (패시브 스킬)-4 명의 무작위 적에게 공격으로 95 %의 피해를 입히고 15 % 확률로 2 라운드 동안 기절합니다.
  3. 킹스 커맨드 (패시브 스킬)-HP 15 %, 면역력 20 %, 데미지 30 % 증가. 대상이 기절하면 공격력이 15 % 증가합니다.
  4. 콜 오브 더 킹 (패시브 스킬)-메인 공격이나 스킬로 피해를 입었을 때 모든 적이 45 % 확률로 반격으로 75 %의 피해를받습니다.

-공격.

유물 -치명타-기회, 치명타-피해.

메인 슬롯 은 1입니다.

발렌타인 (Valentino)

생존력과 피해가 증가한 마법사는 적 팀 전체를 완벽하게 제어합니다. 기절 면역.

파벌 은 요새입니다.

직업 -마술사.

능력 :

  1. 전기의 급증 (액티브 스킬)-4 명의 무작위 적에게 공격으로 85 %의 피해를줍니다. 대상 중 하나는 60 %의 확률로 2 라운드 동안 기절합니다. 무작위 적 1 명에 대한 공격으로 115 % 피해를 입히고 2 라운드 동안 30 % 기절 확률을 가지며, 무작위 적 1 명에 대한 공격으로 135 % 피해를 입히고, 2 라운드 동안 기절 할 확률 15 %, 마지막 대상에게 185 % 피해를줍니다.
  2. 재 장전 (패시브 스킬)-아군이 액티브 스킬을 사용할 때마다 무작위 적 1 명이 1 라운드 동안 공격으로 80 % 데미지를 받고 2 라운드 동안 기절 할 확률이 10 %입니다.
  3. Conduit of Constitution (패시브 스킬)-체력 15 %, 속도 15, 기절 면역 및 치명타 확률 10 % 증가.
  4. 배리어 (패시브 스킬)-체력이 80 % 이하로 떨어지면 적들은 5 라운드 동안 20 %만큼 적은 피해를 입 힙니다 (한 번만 작동 함).

-건강, 속도.

유물 -치명타-기회, 치명타-피해.

메인 슬롯 은 1이며, 4, 5, 6이 가능합니다.

Xia (Xia)

1 명의 적에게 높은 데미지를 입히고 적의 공격을 크게 감소시킵니다. 큰 블록 기회, 블로킹하면 자체 치명타 및 공격 기회가 증가합니다.

파벌 은 요새입니다.

직업 -암살자.

능력 :

  1. 월 윈드 (액티브 스킬)-적 1 명 (가장 높은 공격)에 대한 공격으로 400 % 데미지를 입히고, 처음으로 3 라운드 동안 공격의 40 %를 감소시키고, 매 라운드마다 공격을 점진적으로 10 % 감소시키고, 출혈이있는 공격으로 300 % 데미지를 입 힙니다. 2 라운드.
  2. 섀도우 스텝 (패시브 스킬)-공격력 35 %, 차단 70 %, 면역 제어 30 %, 속도 30 % 증가.
  3. 리버스 데미지 (패시브 스킬)-타격을 성공적으로 차단하면 치명타 공격력이 20 % 증가하고 4 라운드 동안 각 라운드마다 공격력이 15 % 증가합니다.
  4. 그림자 추적 (패시브 스킬)-기본 공격으로 HP가 가장 낮은 적에게 260 %의 피해를주고, 출혈이있는 공격으로 2 라운드 동안 180 %의 피해를줍니다.

-치명타-기회, 치명타-손상.

유물 -건강.

메인 슬롯 은 1, 2, 3입니다.

Das Moge

팀 영웅은 아군의 활성 기술을 생산할 때마다 에너지와 공격을 회복합니다.

파벌 은 어둠입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. Deadly Harvest (액티브 스킬)-모든 적이 공격으로 55 % 데미지를 받고, 공격으로 3 라운드 동안 출혈이있는 공격으로 20 % 데미지를 입히고, 대상이 레인저 인 경우 3 라운드 동안 출혈이있는 공격으로 50 % 데미지를 입 힙니다.
  2. 어둠의 통찰 (패시브 스킬)-스킬 데미지 40 %, 공격력 20 %, HP 20 % 증가.
  3. 그림자 잡기 (패시브 스킬)-기본 공격 사용시 3 라운드 동안 공격력이 10 % 증가하고 속도가 5 증가합니다.
  4. Shadow Watcher (패시브 스킬)-아군이 액티브 스킬을 사용하면 공격력이 10 %, 에너지가 10 % 증가합니다.

-치명타-기회, 치명타-손상.

유물 -공격, 건강, 신성한 피해.

메인 슬롯 은 2, 3입니다.

블랙 아신 토 (다크 아르 틴돌)

적 팀을 엄청나게 제어합니다. 그것은 에너지를 가져다가 스스로 복원합니다.

파벌 은 어둠입니다.

직업 -마술사.

능력 :

  1. 다크 카오스 (액티브 스킬)-4 명의 무작위 적에게 공격으로 75 %의 피해를주고 2 라운드에 20 %의 확률로 석화를가합니다.
  2. 페트리 파이드 (패시브 스킬)-기본 공격 사용시 35 % 확률로 1 라운드 동안 석화를 부과합니다.
  3. 블랙홀 (패시브 스킬)-스킬 데미지 65 % 증가, HP 20 % 증가, 속도 40 증가.
  4. 예방 방어 (패시브 스킬)-주 공격이나 적의 스킬에 피해를 입었을 때 50 % 확률로 2 라운드 동안 공격력을 증가시킵니다. 적을 공격 할 때 25 % 확률로 에너지가 15 % 감소합니다.

-건강, 속도.

유물 -치명타-기회, 치명타-피해.

메인 슬롯 은 any입니다.

쿠가 (Cthugha)

발키리의 최고의 동맹. 시간이 지남에 따라 모든 피해를 점화 및 출혈로 폭발시킵니다. 점화 및 기절에 대한 내성.

파벌 은 심연입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. Blade of Terror (액티브 스킬)-3 명의 무작위 적에게 공격으로 110 %의 피해를 입히고 대상에 모든 화상 및 출혈 디버프를 폭발시켜 남은 총 포인트 피해의 100 %를 즉시 처리합니다. (최대 폭발 데미지 1000 % 공격).
  2. 악마의 혈통 (패시브 스킬)-공격력 15 %, HP 10 %, 방화 및 출혈에 대한 면역력을 증가시킵니다.
  3. 화염 추구 (패시브 스킬)-피해를 받으면 3 라운드 동안 3 명의 무작위 적에게 불타 오르는 공격으로 10 %, 출혈 공격으로 10 % 피해를줍니다.
  4. 소울 샤클 (패시브 스킬)-불타는 대상에게 피해를 입었을 때 5 에너지를받습니다. 출혈 대상에게 피해를 입으면 공격의 20 %만큼 자신을 치유합니다.

-공격.

유물 -치명타-기회, 치명타-피해.

메인 슬롯 은 1과 3입니다.

Kamath

적의 방어력을 줄여 적의 뒷줄을 완벽하게 제어합니다. 석화 된 대상에게 추가 피해를줍니다. 석화에 대한 내성.

파벌 은 언데드입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. 지진 (액티브 스킬)-2 열 적에 대한 공격으로 180 % 데미지를주고 35 % 확률로 2 라운드에 석화를 가하고 3 라운드 동안 대상의 방어력을 30 % 감소시킵니다.
  2. 락 (패시브 스킬)-공격력 25 % 증가, HP 25 % 증가, 방어력 20 % 증가, 석화에 면역입니다.
  3. 끔찍한 분노 (패시브 스킬)-석화 된 대상의 피해에 140 % 보너스가 있습니다. 주 공격은 피해를주는 적을 대상으로하며 (공격의 95 %) 20 % 확률로 석화를가합니다.
  4. 바위의 수호자 (패시브 스킬)-체력이 50 % 미만이면 3 라운드 동안 공격력이 50 % 증가합니다 (한 번만 호출 가능).

-건강, 속도.

유물 -공격.

메인 슬롯 은 1이며, 3, 4, 5, 6이 가능합니다.

악마 사냥꾼

상대 팀을 잘 제어합니다. 적을 죽이는 동안 특성이 증가합니다. 통제에 대한 일시적인 면제.

분수 는 숲입니다.

직업 -레인저.

능력 :

  1. 사격에 의한 처벌 (액티브 스킬)-공격시 모든 적에게 105 %의 피해를주고 50 % 확률로 2 라운드 동안 침묵을 부여합니다. 2 라운드 동안 제어 면역을 얻습니다.
  2. 악마 사냥꾼 (패시브 스킬)-크리티컬 데미지 30 %, 공격력 30 % 증가.
  3. 굴욕 (패시브 스킬)-적 영웅이 죽을 때마다 20 %의 크리티컬 데미지와 15 %의 공격을받습니다.
  4. 화살로 슬픔 (패시브 스킬)-주 공격은 75 % 확률로 200 % 독 데미지를 입히고 15 % 확률로 2 라운드 동안 침묵을 부과합니다.

-건강, 속도.

유물 -공격.

메인 슬롯 은 2입니다.

Asmodel

엄청난 데미지를 입은 탱크 (근접 캐릭터). 공격 및 피해를 입을 때 크리티컬 마크를 적용하여 특성을 향상시킵니다.

분수 는 가볍습니다.

직업 은 전사입니다.

능력 :

  1. 신성한 채집 (액티브 스킬)-모든 적들은 공격으로부터 75 % 피해를 받고 공격으로부터 100 % 피해에 대한 크리티컬 마크를받습니다.
  2. Asmodeus (패시브 스킬)-HP 20 %, 신성 데미지 24 %, 크리티컬 확률 20 %, 데미지 감소 5 % 증가.
  3. Sacred Seal (패시브 스킬)-기본 공격을 사용할 때 희생자는 공격으로부터 45 % 데미지에 대한 크리티컬 마크를받습니다. 3 라운드 동안 치명타 확률이 10 % 증가합니다.
  4. 홀리 가디언 (패시브 스킬)-기본 공격이나 스킬로 피해를받을 때 공격자는 공격 피해의 45 %에 크리티컬 마크를 받고, 영웅은 3 라운드 동안 크리티컬 데미지를 10 % 증가시킵니다.

-치명타-기회, 치명타-손상.

유물 -공격, 건강, 신성한 피해.

메인 슬롯 은 1과 3입니다.

Barea

적의 최대 체력에 따라 높은 데미지를 가진 탱크. 목표의 방어력을 줄이고 각 라운드마다 특성을 증가시킵니다.

파벌 은 심연입니다.

직업 은 전사입니다.

능력 :

  1. 공격 억제 (액티브 스킬)-적의 체력이 영웅의 HP보다 낮을 경우 적은 공격으로 155 %의 피해를 받고 대상의 전체 체력의 15 %를받습니다.
  2. 군사적 약점 (패시브 스킬)-희생자의 기본 공격 사용시 3 라운드 동안 방어력이 15 % 감소합니다. 영웅은 3 라운드 동안 방어력을 15 % 증가시킵니다.
  3. 크레이지 파워 (패시브 스킬)-HP 20 %, 공격 15 %, 아머 20 % 증가.
  4. 격렬한 공격 (패시브 스킬)-방어구 관통력 5 % 증가, 크리티컬 데미지 10 % 증가, 각 라운드에서 영웅에게 15 % 크리티컬 데미지 추가.

은 건강입니다.

유물 -치명타-기회, 치명타-피해.

메인 슬롯 은 2입니다.

좀비 (Corpsedemon-말 그대로 시체 악마)

방화로 인한 대미지가 큰 전차는 적의 방어력과 블록 확률을 낮추고 피해를받을 때 모든 적을 제어합니다.

파벌 은 언데드입니다.

직업 은 전사입니다.

능력 :

  1. 아이스 레이지 (액티브 스킬)-최전선 적에 대한 공격으로 175 %의 피해를 입히고 40 % 확률로 2 라운드 동안 적을 동결시켜 공격의 500 %만큼 자신을 치유합니다. 피할 수 없습니다.
  2. Frosty Kingdom (패시브 스킬)-전사가 피해를받지 않으면 20 % 확률로 대상을 2 라운드 동안 동결시킵니다. 전사가 데미지를 입으면 2 라운드 동안 동결 될 확률은 35 %입니다.
  3. 겨울의 도래 (패시브 스킬)-공격력 15 % 증가, HP 30 % 증가, 방어력 30 % 증가, 동결에 대한 내성.
  4. 앱솔루트 제로 (패시브 스킬)-체력이 50 % 미만이면 3 라운드 동안 지속적으로 공격의 440 %만큼 자신을 치유합니다 (한 번만 호출 가능).

-공격.

유물 -건강.

메인 슬롯 은 1입니다.

Idle Heroes에서 5 * 및 6 * 영웅을 얻는 방법

게임에서 가장 강력한 영웅을 펌핑하기위한 단계별 지침은 구덩이에서 농사를 지을 때 많은 유용한 것들을 가져올 것입니다. 이러한 아이템 (특히 드래곤 비늘)의 도움으로 실제 돈을 쏟지 않고도 다른 최고의 영웅을 얻고 펌핑 할 수 있습니다.

계정 생성. 먼저 서버 중 하나에서 깨끗한 계정을 만들어야합니다. 처음에는 제안 된 캐릭터 목록에서 원하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다 (관심있는 영웅이이 길드에 속하므로 암살자라면 더 좋습니다).

레벨 40을 획득하십시오. 플레이어가 "용감한 테스트"(비행선) 작업을 받기 전에 드래곤 비늘을 저장해야합니다. 현재 작업을 완료하기 위해 제공됩니다. 게임에는 업적 시스템이 있으며 특정 업적에 대해 다양한 상이 주어집니다. 드래곤 비늘 포함.

게임을 시작할 때 목표를 설정하면 우수한 영웅을 펌핑하면 오른쪽과 왼쪽에 자원을 낭비해서는 안됩니다.

13 명 (3000 스케일)을 죽이기위한 업적 시스템 에서는 14 명과 15 명의 상대에게 필요한 스케일을 보상으로 제공합니다. 또한 플레이어는 보너스로 충분한 수의 보석을받습니다. 레벨 40까지 안전하게 4550 조각을 모을 수 있습니다.

비행선에서 1 런 (상대 10 명) 동안 플레이어는 1000 개의 용 비늘을받습니다. 격일로 "용감한 자의 시험"을 경작하고 영웅을 위해 돈을 절약하는 것이 좋습니다.

영웅 구매. 충분한 자금이 축적되면 가장 열렬한 암살자 인 카림을 획득해야합니다. 이것은 매우 끈질긴 캐릭터로, 완전히 펌핑하면 적을 죽일 수 있습니다. 적의 공격을 훔쳐 보스 전투에서 없어서는 안될 것입니다. 별 9-10 개이면 피해자의 건강을 앗아갑니다. 그것은 거의 끝까지 구덩이를 통과하며 많은 자원을 가져올 것입니다).

암살자의 과학. 캐릭터가 아무리 멋지고 강력하더라도 길드에서 과학을 펌핑하지 않으면 의미가 없습니다. 게임이 시작될 때부터 암살자의 기술 (카림의 직업)을 펌핑해야합니다. 과학을 최대한 공부할 필요가 있습니다.

명령. 게임 초반부터 카림 팀 선발을 준비해야합니다. 주인공과 마찬가지로 캐릭터는 모든 과학을 펌핑해야합니다. 최대 과학 수는 3 개 여야합니다 (암살자와 함께). 더 많이 다운로드하면 Karim과 팀을 위해 제 시간에 과학을 펌프 할 시간이 없을 수도 있습니다. Karim으로 팀을 이끌고 다음을 위해 과학을 펌프하는 것이 좋습니다.

  1. 한 명의 암살자-카림과 그의 파트너가 적을 제거합니다.
  2. 두 명의 목사님-그들은 자신의 분대를 강화하고 적 분대를 약화시킬 것입니다.
  3. 두 개의 컨트롤러 (레인저)-적 캐릭터를 제어합니다.

영웅의 기운. 아우라를 위해 캐릭터를 쫓지 마십시오. 이것은 많은 초보자들이 저지르는 큰 실수입니다. 우선, 최고의 캐릭터를 펌핑해야하며, 그런 다음 오라를 만들 기회가있을 때만해야합니다.

카림을위한 모든 것. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 작은 보조 캐릭터를 갖게되며 Karim에게 먹이를 주어야 특성이 향상됩니다. 최고의 영웅을 먹이면 안됩니다.

카림의 대안. 오랫동안 게임을해온 플레이어에게는 지록 (Cerke)을 펌핑하도록 조언 할 수 있습니다. 이것은 전투 중에 팀 전체를 치유 (치유)하는 빛의 영웅입니다. 오랜 시간 동안 펌핑해야하는 영웅입니다 (원칙은 카림과 동일합니다). 이 캐릭터에 대해 팀을 별도로 선택해야합니다. Zirok은 많은 상을 가져올 것입니다.

카림과 지록은 기부하지 않고도 최대한 펌핑 할 수있는 두 명의 탑 캐릭터입니다.

영웅을 얻는 모든 방법

배틀 트로피 . 자동 농사, 전투, 던전, 영웅 도전과 타워에서의 전투를 통해 영웅 조각을 얻을 수 있습니다.

상점에서 구입하십시오 . Black Market, Fortune Shop, Soul Gem Shop, Hero ’s Challenge Shop, Guild Shop, Champions Challenge Shop에서 영웅과 영웅 조각을 얻을 수 있습니다.

호소의 만다라 . rdechki를 소환하고, 두루마리와 다이아몬드를 소환 할 수 있습니다. 이것은 새로운 영웅을 얻는 빠른 방법입니다.

선견자 나무 . Seer Jewel을 사용하여 Hero Shard를 얻을 수 있습니다.

복권 . 영웅의 파편을 얻기 위해 욕망의 동전을 사용할 수 있습니다.

Travena의 퀘스트 . 선술집에는 영웅의 파편을주는 퀘스트가 있습니다. 이 작업을 완료하면 특정 영웅의 파편이 제공됩니다.

친구를 검색합니다 . 친구를 찾을 때 특정 영웅의 파편을 얻을 수있는 기회가 있습니다.

영웅 유휴 영웅의 올바른 펌핑

게임을 시작하면 최고의 영웅이 팩으로 떨어지지 않는다는 것을 이해해야합니다. 처음에 좋은 캐릭터를 얻는 경우는 매우 드물고 드뭅니다. 따라서 평범한 별 5 개 영웅을 별 6 개로 펌핑해야합니다.

최고의 캐릭터를위한 음식

아무리 약한 캐릭터라도 최고의 영웅에게 좋은 음식이 될 수 있습니다. 따라서 플레이어가 처음에 얻은 캐릭터를 펌핑하는 것이 필요합니다.

최대 6 개 또는 최대 9 개의 별을 펌핑하는 일반 영웅은 게임 중에 얻을 수있는 좋은 캐릭터를 제작하는 데 훌륭한 플랫폼이 될 수 있습니다.

가장 중요한 것은 약한 캐릭터를 휘두르는 데 게임 자원을 낭비하지 않는 것입니다. 이는 미래에 더 나은 전투기의 갑옷, 기술을 얻는 데 도움이 될 것입니다.

첫 번째 팀

약한 캐릭터로 구성된 팀을 선택하는 것은 쉽지 않습니다. 피해가 가장 높은 주인공의 제공 캐릭터 중에서 선택하는 것이 좋습니다. 암살자를 데리러가는 것이 좋습니다. 공격 외에도 그러한 영웅에는 추가 능력이 있습니다.

또한 팀에 긍정적 인 기술을 적용하고 상대 팀에 부정적인 기술을 적용 할 두 명의 목자를 분대에 데려가는 것이 좋습니다.

첫 번째 줄에있는 전사 나 레인저를 팀으로 데려 갈 수 있습니다. 그들은 더 끈기 있고 상당한 타격을 줄 수 있습니다. 그는 또한 체력이 낮은 캐릭터를 커버 할 것입니다.

게임의 초기 단계에서 플레이어는 종종 Norma를 얻습니다. 이것은 심연 파벌의 목사입니다. 별 6 개 또는 10 개까지 펌핑하는 것이 권장되는 훌륭한 영웅입니다. 그녀는 "비행선"(용감한 남자의 시험)과 "구덩이"에서 자신을 훌륭하게 보여주었습니다.

플레이어가 몇 주 동안 상위 캐릭터를 드롭하지 않으면 치명적이지 않습니다. 시작 영웅은 플레이어가 자원을 축적하고 게임의 스토리 라인을 진행하며 여러 레벨의 "구덩이"를 통과하는 데 도움이됩니다.

길드 과학

처음부터 길드 과학을 펌핑하는 것은 매우 중요합니다. 그만 둔 자원은 최고의 영웅을 무의미하게 구매하기 위해 상점에서 소비 할 필요가 없습니다. 이것은 매우 비싸고 멋진 캐릭터를 만날 기회가 너무 적습니다. 과학을 펌핑하는 데 자금을 쓰는 것이 더 낫습니다. 이는 최고의 캐릭터에게 유용합니다.

첫째, 우리는 공격을 위해 과학을 휘두르고 건강에 이르게합니다. 따라서 영웅은 전투에서 더 오래 지속됩니다. 암살자 클래스-이 캐릭터들에게 과학을 펌핑 한 다음 양치기에게 펌핑하는 것이 좋습니다.

처음에는 공격력이 가장 높은 영웅에 대한 과학을 다운로드해야한다는 점을 기억해야합니다.

팀을 위해 3 쌍의 영웅을 선택해야합니다. 예를 들어, 암살자 2 명, 목자 2 명, 레인저 2 명. 따라서 플레이어는 신속하게 팀 기술을 제공합니다. 한 번에 여러 클래스에 스프레이하면 플레이어는 미래의 멋진 캐릭터를 위해 과학을 최대한으로 끌어 올릴 시간이 없습니다.

영웅 돌

돌은 영웅이 가능한 한 펌핑해야합니다. 별 10-13 개 (상단 빨간색 또는 주황색)이면 더 좋습니다. 돌의 최고 수준을 얻을 때까지 그 특성에주의를 기울이지 말고 펌핑하면됩니다.

물론 영웅에게 어울리는 돌을 집어들 가치가 있지만, 돌을 전문화하는 데 특별히 먼지를 쓸 필요는 없습니다. 예를 들어, 게임의 초기 단계에서 영웅은 스피드 스톤이 필요하지 않습니다.

유물 홍보를 처리하는 것도 가치가 있습니다.

일반화

영웅을 올바르게 펌핑하려면 먼저 다음 사항에 특별한주의를 기울여야합니다.

  1. 좋은 영웅이 떨어지지 않으면 절망하고 당황 할 필요가 없습니다. 인내심을 가지고 사용 가능한 영웅을 질적으로 펌핑하고 게임의 음모를 따라야합니다.
  2. 길드 과학을 펌핑하십시오. 분대에 암살자가 많으면 먼저 암살자의 과학을 연구하고 전사가 많으면이 수업을 위해 과학을 펌핑합니다.
  3. 처음에는 보스 전투 또는 PVP를 위해 영웅을 결합 할 수 있습니다.
  4. 캐릭터 팀이 별 6 개 이상에 도달하고 플레이어의 최고 영웅이 별 5 개이면 그에게 서두를 필요가 없습니다. 게임의이 단계에서 별 5 개 캐릭터, 심지어 상위 랭킹 캐릭터도 아무것도 할 수 없습니다. 영웅이 제작 될 수 있도록 2 개의 영웅 사본을 기다려야합니다.

희귀하지만 게임 초반에 탈락하는 영웅이 있습니다. 이 영웅들은 레벨 10에서 능력을 드러내지 만 처음부터 다운로드해야합니다. 플레이어가 목록에서 한 명 이상의 캐릭터를 발견하면 (아래에 표시됨) 그를 위해 팀을 선택하거나 선수 및 조수 분대를 모아야합니다.

PVP에서 잘 활약 한 캐릭터 목록

레벨 0- 둘 이상의 최고 팀이 없이는 할 수없는 영웅, 그들 없이는 승리하기가 매우 어렵습니다. 다음 캐릭터에 대해 모든 게임 리소스와 팀원을 선택해야합니다.

  1. 발키리-HP 스톤, HP 아티팩트, 슬롯 1 (3, 4, 5), 점진적 공격, 많은 체력, 좋은 근접 전투기.
  2. Beltran-오버 클럭 용 돌, 오버 클럭 용 아티팩트, 슬롯 1 (2, 3), 오버 클러킹, 높은 공격, 버프 / 디버프 적용, 많은 체력, 근접 전투에서 좋은 전투기.
  3. Mihm-공격용 돌, 공격용 아티팩트, 슬롯 (4, 5, 6), 제어 면역, 높은 공격.
  4. Amuvor-치명타와 공격을위한 돌, 치명타와 공격을위한 인공물, 슬롯 2 (3), 좋은 오버 클럭킹, 높은 공격.

레벨 1- 팀이이기도록하고 높은 데미지, 버프 및 디버프로 인해 적을 잃는 매우 강력한 영웅 :

  1. King Barton-공격용 돌, 공격용 유물, 슬롯 1, 대량 제어, 많은 건강.
  2. Xia-HP 용 돌, 블록 용 아티팩트, 슬롯 1 (2, 3), 공격 증가, 버프 / 디버프 부과.
  3. Kroos-속도를위한 돌, 에너지를위한 인공물 (속도), 슬롯 2, 3 (1), 적에 대한 대규모 제어, 팀의 체력 보충.
  4. Horus-공격용 돌, 공격용 아티팩트, HP, 신성한 데미지, 슬롯 1, 3 (4), 점진적인 데미지, 높은 공격, 버프 / 디버프 부과.
  5. Skerei-치명타를위한 돌, 치명타와 공격을위한 아티팩트, 슬롯 1, 2는 적에 대한 공격, 대규모 제어를 통해 그의 건강을 보충합니다.

레벨 2- 가장 인기있는 강력하고 신뢰할 수있는 영웅으로, 각각은 손상, 제어 및 지원의 조화로운 균형을 가지고 있습니다. 가장 펌핑 된 캐릭터는 전투에서 훌륭합니다.

  1. Michelle-속도를위한 돌, 속도를위한 인공물, 슬롯 4, 5, 6 (1)은 방대한 제어력, 많은 체력, 근접 전투에서 좋은 전투기, 버프 / 디버프의 부과를 가지고 있습니다.
  2. 발렌티노-속도를위한 돌, 에너지를위한 인공물 (속도), 슬롯 4, 5, 6 (1), 버프 / 디버프 부과, 기절 면역.
  3. Das Moge-공격용 돌 (HP), 공격용 아티팩트, 슬롯 2 (3), 에너지를 복원하고 시간이 지남에 따라 피해를줍니다.
  4. Asmodel-치명타를위한 돌, 신성한 피해를위한 유물, 슬롯 1, 많은 건강, 근접 전투에서 좋은 전투기가 모든 상대를 때립니다.
  5. Faith Blade-속도를위한 돌, 에너지를위한 인공물, 슬롯 2 (4, 5, 6), 기절 면역, 공격력 증가.
  6. 악마 사냥꾼-속도를위한 돌, 에너지를위한 인공물, 슬롯 4, 5, 6 (1), 일시적인 제어 면역, 공격력 증가.
  7. Jahra-치명타를위한 돌, 공격을위한 유물, 슬롯 2 (3), 근접 전투에서 좋은 전투기, 점진적인 피해를 입 힙니다.

레벨 3- 팀, 매우 강력한 영웅을 적절하게 펌핑하고 선택하면 일부 능력이 고유합니다 (다른 유사한 캐릭터가 더 좋기 때문에 인기가 없습니다).

  1. Dark Arthindol-속도를위한 돌, 에너지 속도를위한 인공물, 슬롯 1 (2, 3), 대규모 적 제어, 점진적 피해, 근접 전투에서 좋은 전투기.
  2. 여왕-공격을위한 돌 (치명타), 신성한 피해를위한 유물 (공격 / 치명타), 슬롯 1 (2, 3), 적의 공격 제어, 근접전에서 좋은 전투기, 공격시 디버프 부과.
  3. 카림-치명타를위한 돌, 치명타 / 공격을위한 유물, 슬롯 2, 3, 좋은 근접 전투기, 공격력 증가, 버프 / 디버프 적용.
  4. Vesa-공격 / 치명타 용 돌, 공격용 아티팩트, 슬롯 2 (3), 버프 / 디버프, 적의 대규모 제어, 공격 증가를 부과합니다.
  5. Corpsedemon-HP (속도)를위한 돌, 신성한 피해를위한 유물, 슬롯 1, 3, 동결 면역, 대규모 적 제어, 근접 전투에서 좋은 전투기.
  6. Kamath-속도에 대한 돌, 속도에 대한 유물, 슬롯 3, 4 (1), 적의 뒷줄에 대한 제어, 적의 갑옷 감소, 석화 된 대상에 추가 피해, 석화에 대한 면역.
  7. Cthugha-공격용 돌 / HP / 신성 피해, 신성 피해 유물, 슬롯 1 (2), 방화 및 출혈, 방화 및 기절의 형태로 시간이 지남에 따라 모든 피해를 폭발시킵니다.
  8. 지그문트-공격용 돌 / HP / 신성 데미지, 신성 데미지 용 아티팩트, 슬롯 1은 Idle Heroes에서 가장 높은 방어력을가집니다.
  9. 플레임 스트라이크-공격용 돌 / HP / 신성 데미지, 공격 / 치명타 용 아티팩트, 슬롯 4, 5, 6, 공격 증가, 버프 / 디버프 적용.

레벨 4- 특정 팀이나 상황에서 좋은 영웅. 진영의 다른 영웅과 다르며 일관된 피해 (출혈 등)가 없습니다. 다른 영웅을 지원하기 위해 특정 슬롯에 배치됩니다.

  1. 치명타를위한 심장 감시자 돌, 공격 / 치명타를위한 아티팩트, 슬롯 2, 팀의 모든 플레이어에게 가해지는 피해를 증가시키고, 적에게 막대한 피해를 입히고 치유하는 능력을 가지고 있습니다.
  2. Gerke-공격용 돌, 공격용 유물 / 신성한 피해, 슬롯 1, 근접전에서 좋은 전사, 버프 / 디버프 / 건강 보충을 부과합니다.
  3. 잠 못 이루는-공격용 돌 / HP / 신성 데미지, 신성 데미지 유물, 슬롯 1, 시간이 지남에 따라 데미지, 좋은 근접 전투기.
  4. IceBlink-속도를위한 돌, 신성한 데미지를주는 유물 인 슬롯 1은 엄청난 적의 통제력과 훌륭한 근접 전투기를 가지고 있습니다.
  5. 바 레아 (Barea)-치명타를위한 돌, 신성 피해를위한 유물, 슬롯 1, 3, 적의 최대 체력에 따라 높은 피해를주는 전차는 대상의 방어력을 줄이고 매 라운드마다 특성을 증가시킵니다.
  6. Blood Blade-공격 / 치명타 용 돌, 공격 / 치명타 용 아티팩트, 슬롯 2 (3), 시간이 지남에 따라 데미지와 데미지가 증가했습니다.
  7. 월터-속도를위한 돌, 속도를위한 인공물, 슬롯 2 (3), 대규모 적 제어, 공격 증가.
  8. 단 탈리 안-HP / 공격을위한 돌, 신성한 피해를위한 유물, 슬롯 1, 시간이 지남에 따라 피해를 입 힙니다.

레벨 5- 이 영웅은 평균 이하이며 일반적으로 게임에 영향을 미치지 않습니다. 그들 중 일부는 강력한 상황 적 측면을 가지고 있으며 다른 일부는 보스 전투에서 드러납니다 (가능하면 최고의 영웅에게 먹이를 줄 수 있습니다).

  1. Emily-속도를위한 돌, 에너지를위한 인공물 (속도), 슬롯 2, 버프 / 디버프를 처리합니다.
  2. OD-01-속도에 대한 돌, 속도에 대한 유물, 슬롯 2, 3 (1), 거래 버프 / 디버프, 대규모 공격이 있습니다.
  3. 로사-속도에 대한 돌, 속도에 대한 유물, 슬롯 1 (2, 3), 거래 버프 / 디버프, 대규모 공격이 있습니다.
  4. Groo-공격용 돌 (HP), 신성한 피해를위한 유물, 슬롯 1, 근접 전투기, 팀 건강을 보충합니다.
  5. Honor Guard-HP는 돌, 신성한 피해는 유물, 슬롯 1, 근접 전투기.
  6. 마가렛-공격용 돌, 공격용 아티팩트, 슬롯 2 (1), 적 팀의 막대한 피해 및 제어.
  7. Ormus-공격용 돌, 공격용 유물, 슬롯 2 (3), 팀의 대량 치유.

PVE에서 잘한 캐릭터 목록

영웅은 팀에서 중요도 순으로 순위가 매겨집니다 (예를 들어 Vesa는 공격용 바위보다 치명타 용 바위로 더 잘 맞았습니다). 영웅의 주요 기술은 괄호 안에 표시됩니다.

높은 데미지 캐릭터 :

  1. Horus (공격 / 점진적 공격), Xia (점진적 공격 / 공격), Amuvor (공격), Sigmund (공격, 버프 / 디버프), Skerei (이중 가속, 공격).
  2. 발키리 (점진적으로 공격), Skerei (가속, 공격), 다스 모게 (점진적으로 공격 / 공격), 블러드 블레이드 (점진적으로 공격 / 공격), Barea (가속 / 공격 / 버프 / 디버프 적용).
  3. Faith Blade (공격), Jahra (공격 / 점진적 공격), Mihm (공격 / 버프 / 디버프 부과), Vesa (치명타 / 공격 / 건강 보충을위한 스톤), Karim (공격 / 버프 / 디버프 부과), Valentini (공격) , 퀸 (점진적으로 공격 / 공격).
  4. Asmodel (가속 / 공격), Margaret (점진적으로 공격), Vesa (공격 / 공격 / 건강 보충을위한 돌), Sleepless (공격 / 점차 공격), Cthugha (점차 공격), Dantalian (점진 공격).
  5. 악마 사냥꾼 (가속 / 공격), King Barton (공격), Gerke (공격 / 버프 부과 / 디버프 / 건강 보충).

팀 데미지를 증가시키는 캐릭터 :

  1. 심장 감시자 (오버 클럭킹 / 강제 버프 / 디버프).
  2. Kroos (건강 보충 / 버프 / 디버프 부과), Rosa (버프 / 디버프 부과), Mihm (공격 / 버프 / 디버프 부과), Belrain (건강 보충 / 버프 / 디버프 부과).
  3. Gerke (공격 / 버프 부과 / 디버프 / 건강 보충), Groo (건강 보충), Emily (건강 보충), Barea (공격 / 버프 부과 / 디버프 / 건강 보충).

팀을 치유하는 캐릭터 :

  1. Belrain (건강 보충 / 버프 / 디버프 부과), Vesa (공격 / 공격 / 건강 보충용 돌), Ormus (건강 보충) /
  2. Vesa (치명타 / 공격 / 건강 보충에 돌), Kroos (건강 보충 / 버프 / 디버프 부과), Asmodel (건강 보충), Gerke (공격 / 버프 / 디버프 / 건강 보충).

근접 할 수있는 캐릭터 (많은 건강과 보호 기능이 있음) :

  1. Groo (건강 보충), Honor Guard (추가 기술없이 좋은 전사), Corpsedemon (추가 기술없이 좋은 전사), Sleepless (공격 / 점진 공격), Valkyrie (점진 공격), Barea (공격 / 버프 / 디버프 부과. / 건강 보충).
  2. Rosa (버프 / 디버프), Gerke (공격 / 버프 / 디버프 / 건강 보충), Michelle (건강 보충), Asmodel (건강 보충), King Barton (공격), Dantalian (점진적 공격).

영웅을 키우는 방법

영웅의 레벨을 올립니다 . 영웅을 향상시키기 위해 영웅 영혼을 사용할 수 있습니다.

영웅 등급 . 영웅의 레벨이 고갈되면 영웅 진행률 돌을 사용하여 영웅의 등급을 높일 수 있습니다.

영웅 별을 올리십시오 . 영웅의 레벨과 품종이 소진되면 별을 올릴 수 있습니다. 레벨을 올린 후에도 장비와 랭크는 변경되지 않습니다.

영웅 각성 . 재료가 6 * 이상인 영웅을 깨우십시오. 깨어 나면 그의 패시브 스킬이 증가합니다. 소모 된 영웅의 재료는 영웅의 영혼을 되돌리고 돌을 배낭에 넣습니다.

장비와 인공물을 사용하십시오 . 영웅의 장비와 유물을 장비하여 힘을 높입니다. 장비와 유물은 높은 수준과 특성을 가지고 있으며 영웅에게 더 많은 힘을줍니다.

크리스탈을 올립니다 . 힘을 높이기 위해 영웅 크리스탈을 업그레이드하고 전송할 수 있습니다. 갱신 및 이전에는 일정량의 Wedic 먼지와 금이 필요합니다.

영웅 유형

직업 . 직업은 전사, 마법사, 레인저, 암살자, 사제의 5 가지가 있습니다. 전사는 더 많은 생명력과 강력한 방어력을 가지고 있지만, 약한 공격이 맨 앞줄에 있습니다. 마법사와 레인저는 체력이 약하고 방어력이 약하지만 강력한 공격이 마지막 행에 놓일 것입니다. 암살자는 방어력이 약하고 체력이 약하여 더 높은 피해를 입 힙니다. 사제는 체력, 방어력, 공격력이 약하지만 영웅의 생명을 되 찾을 수 있고 통제 된 스킬이 있고 마지막 줄에 칙령을 내립니다.

스타 레벨 . 영웅에는 5 개의 스타 레벨이 있습니다. 레벨이 높을수록 기본 상태가 높아지고 스킬이 강해집니다. 추가 및 각성을 통해 영웅의 스타 레벨을 올릴 수 있습니다.

캠프 . 캠프에는 어둠, 빛, 숲, 그림자, 요새, 심연의 캠프가 있습니다. 캠프 밸런스 : Forest-Shadow-Fortress-Abyss-Forest, Darkness-Light, Light-Darkness. 제한적인 영웅은 30 % 이상의 피해를 입습니다.

유휴 영웅 : 장비 및 유물

장비 및 인공물의 품질 . 장비 및 인공물에는 파란색, 금색, 보라색, 녹색, 빨간색, 주황색의 6 가지 품질 유형이 있습니다. 품질이 높을수록 속성이 커집니다.

스타 레벨 장비 및 유물 . 별 수준보기 : 파란색 및 금색 기어에는 1 * 및 2 * 수준이 있습니다. 보라색 장비는 1 * -3 *이고 녹색 장비는 1 *-4 *입니다. 별 등급 파란색 및 금색 유물에는 1 *-4 *가 있습니다. 자주색 및 녹색 인공물에는 1 *-5 *가 있습니다. 빨간색 인공물에는 1 *-6 *가 있습니다. 장비와 인공물의 별 수준이 높을수록 속성이 더 커집니다.

장비와 인공물을 만드십시오 . 대장간에서는 낮은 레벨에서 장비 레벨을 올릴 수 있습니다. 지정된 개수까지 아티팩트를 수집하고 동일한 개수의 아티팩트를 구성 할 수 있습니다.

장비를 얻으십시오 . 자동 농사, 타워, 전투를 통해 장비를 얻을 수 있습니다. 암시장, 영웅 도전 상점, 길드 상점 및 포춘 상점에서 장비를 구입할 수도 있습니다. 복권에서 장비를 얻을 기회도 있습니다.

장비 세트 . 녹색 및 별 3 개 이상의 장비에는 일련의 효과가 있습니다. 필요한 양의 키트를 드레싱하면 효과가 활성화됩니다.

유물을 올립니다 . 사용하지 않은 인공물을 흡수하여 착용중인 인공물을 강화할 수 있습니다. 업그레이드 후 스타 레벨 위로 올라가십시오.

유물을 얻으십시오 . 아티팩트를 얻는 방법 : 1. 자동 농장에서 파편의 아티팩트를 결합합니다. 2. 길드 상점에서 파편의 유물을 결합합니다. 3. 복권에서 유물을 얻을 수있는 기회가 있습니다.

Idle Heroes : 초보자 가이드

선술집 에는 준 무작위 보상으로 완료 할 수있는 작업이 표시됩니다. 선술집은 레벨 28에서 잠금 해제됩니다. 퀘스트 완료에 할당 된 캐릭터는 게임의 다른 영역에서도 사용할 수 있습니다.

퀘스트는 별 1 개에서 7 개 사이에 있습니다. 퀘스트를 선택할 때 수동으로 영웅을 할당하여 문제를 해결하거나 게임에서 퀘스트 요구 사항을 충족하는 캐릭터를 자동으로 할당 할 수 있습니다.

높은 레벨의 퀘스트는 더 나은 보상을 제공하지만 완료하는 데 더 오래 걸리고 요구 사항이 더 엄격합니다. 예를 들어 별 5 개를 가진 캐릭터가 별 5 개 퀘스트를 수행 할 수 있습니다.

필요한 별 수가없는 경우 별 1 개 또는 2 개에 대해 어렵지 않은 작업을 완료하는 것이 좋습니다. 작업이 백그라운드에서 수행되므로 통과 비용을 지불 할 필요가 없습니다.

퀘스트를 차단하면 다음 날 자동으로 업데이트되지 않도록 "저장"됩니다. 완료 후에는 "완료"를 클릭 할 필요가 없습니다. 그러면 플레이어는 새로운 4 개의 작업 + 5 (왼쪽)를 받게됩니다. 다이아몬드를 위해 추가 작업을 구입하는 것이 좋습니다.

월간 행사를 위해 작업을 축적하는 것이 좋습니다. 필요한 작업 수가 이벤트를 완료하기에 충분하지 않은 경우 건너 뛰어야합니다. 예를 들어 별 7 개짜리 퀘스트를 완료하려면 2 개의 퀘스트가 필요합니다 (1 개의 퀘스트를 완료하면 퀘스트를 완료하면 안됩니다).

시장 에서 필요한 아이템과 영웅 구입할 있습니다. 위치는 기본 화면에서 액세스 할 수 있으며 8 개의 슬롯이 있으며 3 시간 후에 업데이트됩니다.

권장 사항 : 다이아몬드와 금화를 위해 갑옷과 무기를 구입해서는 안됩니다. 종종 이러한 아이템은 퀘스트를 완료 할 때 드롭됩니다. 에메랄드 용 캐릭터를 구매하는 것은 권장하지 않습니다 (펌핑에는 엄청난 양의 금이 필요합니다). 금화를 위해 카지노 칩, 아레나 티켓 또는 캐릭터를 구매해야합니다.

시어 트리를 사용하면 별 4 개와 5 개 캐릭터를 소환하거나 조각을 얻을 수 있습니다. 다양한 프로모션에 참여하면 교환에 필요한 오브를 얻을 수 있습니다. Orbs는 Tree 이벤트 중에 활성화되어야합니다.

여기에서 4 개와 5 개 별 캐릭터를 같은 캠프의 무작위 캐릭터로 교환 할 수 있습니다 (경우에 따라 교환이 유용 해집니다). 캐릭터를 수집 할 때 영웅이 속한 진영을 열어야합니다. 초보자가 밝거나 어두운 캐릭터를 선택하는 것은 권장되지 않으며 숲 파벌로 시작하는 것이 좋습니다.

제단은 플레이어가 더 이상 필요로하지 않는 영웅을 분해하는 데 사용됩니다. 영웅 1, 2 별 지우기-보상이 제공되지 않습니다. 별 3 개 이상의 캐릭터의 경우 플레이어는 소울 스톤을 받게되며,이를 통해 캐릭터를 얻을 수 있습니다 (재건 상점에서). 또한 획득 할 수있는 아이템 : 영웅 영혼, 영웅 진행 돌, 마녀 가루, 반환 장비, 다이아몬드 및 유물.

카지노 는 특별 이벤트 중에 사용해야하는 룰렛입니다. 이틀에 한 번씩 일일 퀘스트를 진행할 수 있습니다. 금과 향수는 종종 떨어집니다. 캐릭터를 얻기 위해 카지노를 사용하는 것은 권장되지 않습니다 (히어로 1/1000을 얻을 확률). 카지노는 매일 업데이트되며 수동으로 업데이트 할 수 있습니다. 3 시간마다 한 번씩 슬롯을 무료로 업데이트 할 수 있습니다. 그 후 제로화-50 다이아몬드를 지불해야합니다.

프리 아일랜드 는 다양한 자원을 채굴 할 수있는 농장입니다. 30 레벨에 잠금 해제됩니다. 섬에 건설 한 다음 건물을 개선해야합니다 (자원 추출 : 금, 먼지, 다이아몬드).

주변 섬에서 하이킹을하거나 몬스터와 싸울 수 있습니다. 건설 용 돌, 금 및 기타 아이템은 몬스터에게서 떨어집니다.

농장은 건물의 레벨, 몬스터가있는 위치의 수, 몬스터 파괴에 대한 보상을 증가시키는 망루에 의해 제어됩니다.

먼저, 타워 1 레벨과 건물 두 곳이 제공됩니다.

상자는 6 시간마다 열어야합니다. 표시된 섬만 공격하면됩니다.

창조의 원은 캐릭터의 별을 증가시키는 유일한 방법입니다 (별 5 개에서 6 개로). 원의 별 상태가 증가하는 도움으로 필요한 리소스를 찾아야합니다.

변신을 마친 후 승격 된 영웅의 아이템은 백팩으로 돌아갑니다. 캐릭터가 많을수록 변형 가능성이 높아집니다.

새로운 영웅을 소환하기 위해 소환 서클 이 존재합니다. 소환에는 여러 유형이 있습니다.

회사 는 게임과 유사한 게임의 특정 차이점입니다. 여기에서 보상과 농장을 배경으로 얻을 수 있습니다. 몇 가지 단계가 있습니다.

각 단계는 여러 퀘스트로 나뉩니다. 더 나아가려면 현재 하나를 이겨야합니다. 특정 시나리오가 선택 되 자마자 회사가 출범 한 것으로 간주되고 보상 획득 프로그램이로드됩니다. 회사의 기간은 8 시간이며 그 이후에는 물품을 입력하고 수령해야합니다.

경기장 은 다른 플레이어와 싸울 수있는 곳입니다. 승리를 위해 캐릭터는 포인트와 무료 다이아몬드를받습니다. 세 가지 리그가 있습니다.

용감한 자의 도전은 지속적으로 업데이트되는 이벤트입니다. 이 작업은 레벨 40의 캐릭터와 별 4 개가 사용할 수 있습니다. 전투는 다른 서버의 플레이어와 함께 진행됩니다. 전투 중 캐릭터는 체력을 회복 할 수 없습니다. 치료사를 전투에 참여시키는 것이 좋습니다.

Aspen Dungeon (Pit)은 아레나 근처에있는 미니 게임입니다. 게임은 48 시간 동안 열려 있으며 48 시간마다 업데이트됩니다. 도전의 난이도는 100 개의 웨이브마다 증가합니다. 플레이어는 몬스터의 물결에 맞서 싸울 5 명의 캐릭터를 선택해야합니다. 몬스터가 100 마리 일 때마다 한 단계를 통과하는 난이도가 증가합니다.

  1. 쉬운;
  2. 보통의;
  3. 어려운;
  4. 악몽.

웨이브의 경우 플레이어는 다음과 같은 상을받습니다.

Oblivion Tower 는 레벨 24에서 열리는 유일한 장소입니다. 플레이어는 적에 대해 6 개의 캐릭터를 배치합니다. 더 많이 싸울수록 상금이 높아집니다. 이길 수 없다면 그룹을 업그레이드하고 돌아와야합니다.

대장간은 장비를 만들고 개선하도록 설계되었습니다. 추가 아이템의 도움으로 더 높은 수준의 무기와 옷으로 변환되는 회사에서 녹아웃 된 물건을 가져옵니다. 점차적으로 필요한 부분 만 무기고에서 변경하면됩니다.

길드 는 공동으로 작업을 완료하고 게임의 어려운 단계를 거치는 플레이어 커뮤니티입니다. 플레이어는 길드를 변경하거나 어떤 커뮤니티에도 가입하지 않을 수 있습니다. 이 게임은 가장 오래가는 영웅이 전시되는 "길드 전투"를 제공합니다. 길드를 변경할 때 플레이어가 전투에서받는 모든 것은 그에게 남아 있습니다.

회사 통행

검토 . 전투 카드의 레벨은 3입니다. 난이도 : 정상, 끔찍하고 지옥 같은. 각 난이도에는 특정 단계가 있습니다. 체계적으로 난이도를 잠금 해제해야합니다.

장벽을 해제하십시오 . 일정 시간까지 장벽에 들어가면 전투 이벤트가 발생합니다. 전투를 끝내고 충분한 레벨과 팀 힘을 가지고 다음 장벽으로 갈 수 있습니다.

지역과지도를 잠금 해제합니다 . 지역의 모든 장벽을 통과하면 다음 지역이 잠금 해제됩니다. 모든 난이도 장벽이 해제되면 다음 난이도가 잠금 해제됩니다.

전투 이벤트 . 새로운 장벽에 들어가면 전투 이벤트가 시작됩니다. 전투를 완료하면 상을 받게됩니다.

. 명령 모음에서 영웅 분대를 설정할 수 있습니다. 레벨이 높아짐에 따라 분대에 더 많은 영웅을 추가 할 수 있습니다. 더 많은 영웅, 더 높은 영웅 능력. (전송 된 영웅의 힘은 잠금 해제 된 장벽에만 관련되며 트로피에는 적용되지 않습니다.)

자동 농장 . 소득은 시간이 지남에 따라 증가합니다. 자동 재배는 10 시간 동안 지속됩니다. 그 이후에는 소득이 없습니다. 10 시간 이내에 소득을 징수해야합니다!

산출과 수입 . 장벽은 경험, 금 및 정신을 제공합니다. 자동 농업에서 얻을 수 있습니다. 장벽의 난이도와 진행률이 높을수록 더 많은 수입이 발생합니다. VIP 레벨이 증가하면 소득이 증가합니다.

전리품과 트로피 . 생산 세부 사항에서 세부 사항을 볼 수 있습니다. 자동 농장은 무작위로 세부 정보를 제공합니다. 트로피 메뉴에서 보상을 확인할 수 있습니다.

유휴 영웅 : 캐릭터 특성 및 전투에서의 중요성

위치 . 앞쪽에있는 영웅은 뒤쪽에있는 영웅보다 더 많은 피해를 입습니다. 영웅이 오래 살 수 있도록 직업별로 위치를 조정하세요.

캠프 균형 . 모든 캠프 사이에는 균형이 있습니다. 적의 영웅에 따라 더 많은 전투력을 얻기 위해 영웅을 조정하십시오!

캠프의 라이트 링 . 한 캠프 또는 6 개의 다른 캠프에서 6 명의 영웅을 보내면 라이트 링의 힘을 활성화 할 수 있습니다.

전투 규칙 . 싸움이 15 라운드 이상 지속되면 공격자는 패배합니다. 제한된 라운드 동안 모든 적 영웅이 죽으면 공격자가 승리합니다. 모든 아군 영웅이 죽으면 패배합니다.

공격 . 영웅의 공격이 높을수록 영웅은 더 많은 피해를 입을 수 있습니다.

건강 . 영웅의 체력이 높을수록 전투에서 더 오래 살 수 있습니다.

갑옷 . 갑옷의 레벨이 높을수록 피해가 적습니다.

속도 . 속도는 공격의 순서를 결정합니다. 더 빠른 속도를 가진 사람은 항상 먼저 공격 할 수 있습니다.

기술의 가능성을 높입니다 . 추가 기술을 향상시키기 위해 기술의 가능성을 높입니다. 스킬의 확률이 높을수록 더 많은 데미지를 입 힙니다.

정확도 . 정확도는 적을 때릴 확률을 결정했으며 정확도가 높을수록 영웅은 더 적은 잠금을 얻습니다.

잠금 . 잠금은 영웅에 대한 내력을 감소 시켰고, 잠금 후에는 상대로부터받는 피해를 줄일 수 있습니다.

치명타 . 치명타가 높을수록 치명타가 높아지고 적중을 방출 할 기회가 더 많아집니다.

치명적 손상 . 치명타 피해. 공격 후 더 많은 데미지를 입히면 더 많은 치명타가 가해집니다.

갑옷 피어싱 . 공격 대상의 방어력을 일정량 감소시킵니다. 갑옷 피어싱이 높을수록 갑옷이 더 많이 감소합니다.

통제 할 면역의 정도 . 통제 될 가능성을 줄입니다. 통제 할 면역 수준이 높을수록 영웅이 통제 될 가능성이 적습니다.

손상 감소 . 손상 될 가능성을 줄입니다. 피해 감소량이 높을수록받는 피해가 줄어 듭니다.

게임 유휴 영웅의 길드와 친구들

길드 과학

길드 없이는 영웅이 전투에서 아무것도 할 수 없기 때문에 길드의 과학을 올바르게 그리고 펌핑하는 것이 매우 중요합니다. 과학은 게임의 모든 캐릭터의 기초이며 플레이어가 모든 캐릭터를 길드의 과학으로 덮으면 점차 게임에서 최고의 전사 중 하나가됩니다.

3 개의 클래스로 구성된 팀을 구성해야합니다. 예를 들어, 암살자 2 명, 목자 2 명, 레인저 2 명. 따라서 플레이어는 신속하게 팀 기술을 제공합니다. 우선 공격력이 가장 높은 영웅에게 과학을 펌핑해야합니다.

영웅 길드의 과학 레벨을 올바로 올리는 방법 목록 (클래스별로 배포) :

  1. 전사 -2, 1, 7, 8, 5 (6, 3, 4).
  2. 마법사 -2, 1, 7, 5, 8 (3, 6, 4).
  3. 레인저스 -2, 1, 7, 8, 5 (6, 3, 4).
  4. 암살자 -1, 7, 4, 3, 2, 8, 5 (6).
  5. 목사 -1, 7, 6, 8, (2, 4, 3, 5).

공격 -공격력과 전사가 증가한 캐릭터의 경우 먼저 공격 과학을 펌핑해야합니다. 영웅의 다른 측면에 영향을 미칩니다 (피해, 치유, 반격). 게임 초반에는 방어보다 공격이 더 중요합니다. 따라서 피해가 많을수록 영웅과 팀의 성장이 빨라집니다.

목록에서 가장 필수적인 과학은 굵게 강조 표시됩니다 (먼저 공부해야 함).

poto의 경우이 과학이 열리려면 이전 과학 (들)을 최소한으로 펌핑 한 다음 필요에 따라 다시 돌아와야합니다.

건강 (암살자와 목자의 경우 먼저 펌핑 됨)-캐릭터에게 생존을 제공합니다. 과학에서 그것은 가장 낮은 비용의 과학이기 때문에 플레이어는 그것을 최대로 펌핑해야합니다.

War Constitution- 영웅의 공격과 생존 가능성을 높입니다 (이것은 7 과학입니다).

전사의 마음 -영웅과 그의 공격의 패시브 스킬을 증가시킵니다 (이것은 8 과학입니다).

패시브 데미지 -이 과학은 공격하는 전쟁의 패시브 스킬을 증가시킵니다 (이것은 5 개의 과학입니다). 마술사에게는 펌핑의 4 위, 목사와 암살자에게는 과학이 다르게 펌핑됩니다.

다음은 목록에있는 과학이며, 처음부터 펌핑 할 필요가 없습니다. 예를 들어, 전사에서 플레이어는 공격을 위해 모든 것을 펌핑 했으므로 블록 및 기타 과학은 나중에 펌핑 할 수 있습니다. 그동안 캐릭터 2 급에 가서 실력을 키워야합니다. 그런 다음 다음 수업으로 넘어갑니다.

따라서 플레이어는 먼저 게임 시작에 가장 필요한 과학을 펌핑 한 다음 돌아와 나머지를 펌핑합니다. 목록에서 괄호 안에 표시됩니다.

클랜전 등록

플레이어가 길드 (다른 플레이어와 커뮤니티)에 있으면 조만간 클랜전에 참가해야합니다. 길드 전쟁 건물은 화면 오른쪽 하단에 있습니다.

이 가이드는 전투에 참가할 플레이어를 등록하고 선택하는 길드장에게 가장 중요합니다. 일반 군인과 장교의 경우 길드 전쟁의 기능은 길드장의 기능과 다릅니다.

전쟁 참여를위한 길드 등록 은 월요일부터 금요일까지 진행됩니다. 헤드가 팀을 일찍 등록할수록 팀 순위가 높아진다는 점을 기억할 가치가 있습니다.

팀 모으기. 전투에 길드를 등록하려면 참여할 플레이어를 선택해야합니다. 참가할 수있는 최소 인원은 10 명, 최대 인원은 15 명입니다. "내 팀"버튼을 클릭하고 원하는 선수 중에서 경기에 필요한 선수 수를 선택한 후 두 개의 검이있는 버튼을 클릭해야합니다. 그 후 참가자 목록에서 등록이 이루어집니다.

팀 배치. 등록 후 주요 전사를 선택하여 그 자리에 배치해야합니다. 이렇게하려면 전사 창에서 "라인업 설정"버튼을 클릭하십시오. 플레이어 배치에는 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. 강력한 길드의 경우, 가장 강력한 캐릭터 팀을 가진 플레이어를 우선 순위에두고 (발키리 나 바튼이있는 곳에서는 혼자서 어떤 전투도 할 수 있음) 참가자를 감소시키는 힘으로 배치해야합니다.
  2. 약한 길드의 경우-가장 약한 플레이어를 처음 9 위에 배치하고 가장 강한 전사를 9 위에 배치합니다. 클랜전의 원리에 따라 1 인당 최대 3 승까지만 승리 할 수 ​​있습니다. 따라서 약한 길드가 강한 길드와 전투를하게되면, 첫 번째 길드가 전투에서 더 오래 버틸 수 있고 적어도 일정 등급을받을 수 있습니다.

여기에서 다른 길드에서 플레이어를 숨길 수 있습니다.

마지막 스테이지. 길드를 등록하기 위해서는 "길드 전 등록"버튼 (길드 전 등록)을 클릭하면 바로 길드의 등급과 위치가 나타납니다.

클랜 전쟁 전투

메인 창에서 전투를 시작하려면 "캠페인 홀"버튼을 클릭하십시오. 길드는 치즈를 위해 싸우며 자원은 3 시간마다 추가됩니다. 이상적으로는 금요일 밤에 0/40이되어야합니다.

상대를 선택 하려면 "매치업"버튼 (경기 시작)을 클릭해야합니다. 적 길드는 무작위로 선택됩니다. 드럼을 멈추고 상대를 선택하면 왼쪽 창에서 상대를 볼 수 있습니다. 매우 약한 길드 (충분한 점수를 얻지 못함) 또는 매우 강한 길드를 찾으면 다른 상대를 선택할 수 있습니다.

팀에 최대 점수를 가져올 길드를 선택하는 것이 좋습니다. 이렇게하려면 약하지 않은 상대를 선택해야합니다. 또한 동등하거나 강한 상대를 선택해서는 안됩니다. 강력한 상대와 함께 전투가 토요일에 진행됩니다 (처음 16 개 팀이 랭킹 및 상을받습니다).

싸움. 적절한 길드 선택 후 "싸움"버튼을 눌러야합니다. 전투 창이 열립니다. 전투 자체를 보거나 건너 뛸 수 있습니다. 모든 전투가 기록됩니다. 전투 후 등급을 확인할 수 있습니다 (전투 기록). 검이 위로 올라간다는 것은 승리를 의미하며 전투에서 얻은 점수는 그 옆에 있습니다 (최대 수는 전투 당 1920 점). 여기서 전투의 진행 상황을 볼 수 있습니다.

왜 치즈가 필요한가요? 치즈는 상대를 반복해서 선택할 수있는 기회를 제공하므로 너무 많이 소비해서는 안됩니다. 첫날에 강한 적 팀이 끊임없이 만나면 하루 기다릴 가치가 있습니다. 이 기간 동안 약한 팀은 등급이 상승하고 더 많은 점수를 받게됩니다.

클랜 전쟁은 펌핑을위한 추가 자원을 제공하므로 등록하고 전투를 진행하는 것을 잊지 마십시오.

길드 기능

길드에 가입하세요 . 1. 길드를 검색하려면 길드 ID를 입력하세요. 2. "신청"을 클릭하여 요청을 제출하십시오. 3. 요청이 승인되면 길드에 가입 할 수 있습니다.

길드를 만듭니다 . 길드 섹션에서 길드 생성. 길드를 만들려면 다이아몬드를 사용해야하고, 요청시 지정된 레벨에 도달해야합니다. 생성되면 다른 플레이어를 길드에 초대 할 수 있습니다.

지도자를 임명하십시오 . 길드장은 멤버 메뉴에서 "리더 임명"을 ​​클릭하여 다른 길드원에게 직위를 부여 할 수 있습니다.

길드 해체 . 길드장은 길드 페이지에서 길드를 해산 할 수 있습니다. 클릭 후 2 시간이 지나면 길드가 해체됩니다.

길드 레벨 . 길드원은 매일 로그인하여 길드를 업그레이드 할 수 있습니다.

길드 게임 . 길드원은 길드 던전, 풍차, 길드 전쟁에 참여하여 길드 코인 및 기타 보상을받을 수 있습니다.

길드 상점 . 길드 동전을 영웅 조각, 유물 조각 및 장비에 사용하십시오.

길드 과학 . 과학에서 동전과 금에 대한 길드의 기술을 향상시킬 수 있습니다. 해당 스킬은 영웅의 스킬을 향상시킵니다.

길드 기능 . 길드원은 매일 로그인하여 길드 레벨을 올릴 수 있습니다. 회원은 길드 던전 전투, 밀 전투 및 길드 전쟁에 참여할 수 있으며 길드 코인 및 기타 보상을받을 수 있습니다. 그리고 길드 사이언스의 아이템과 길드 스킬에 길드 코인을 사용할 수 있습니다.

친구에 추가 . 친구를 찾기 위해 ID를 입력하고 추천 친구에게 요청을 보내고 채팅에서 플레이어의 아바타를 클릭하여 친구를 사귈 수 있습니다. 길드에서 플레이어의 아바타를 클릭하여 친구를 사귈 수 있습니다.

친구 요청 . 요청 목록에서 수신 된 요청을보고 "동의"를 클릭 한 다음 친구가 되십시오.

심장 . 친구들은 서로에게 하트를 보낼 수 있습니다. 서클에서 무료 통화에 하트를 사용할 수 있습니다.

친구 제거 . 1. 친구 목록에서 친구의 아바타를 탭합니다. 2. "친구 제거"를 클릭하고 제거하십시오.

친구의 도움 . 8 시간마다 검색 기회 1 개를 얻고 보스, 골드, 영웅 파편 및 기타 보상을 찾을 수있는 기회가 있습니다. 친구들이 보스를 이기고 무작위 보상과 포인트를 얻을 수 있도록 도와주세요. 매주 순위별로 보상을 보냅니다.

질문과 답변

장치를 변경했는데 어떻게 계속 플레이 할 수 있습니까? 1. 새 장치에 게임을 다운로드합니다. 2. 오른쪽 상단에서 작은 사람 아이콘을 클릭합니다. 3. 사용자 이름과 비밀번호를 입력합니다.

내 계정에서 로그인을 잊어 버렸습니다. 어떻게 복원 할 수 있습니까? 이 경우 계정 복원이 불가능합니다.

내 계정이 도난 당했고 비밀번호가 변경되었습니다. 무엇을해야합니까? 비밀번호가 변경된 경우 즉시 지원팀에 문의하십시오.

네트워크 시간이 초과되어 로그인 할 수 없습니다. 무엇을해야합니까? 1. 인터넷에 다시 연결해보십시오. 2. 게임을 강제 종료하고 다시 시작합니다.

지속적으로 업데이트를 확인하고 있으며 로그인 할 수 없습니다. 무엇을해야합니까? 1. 게임을 강제 종료하고 다시 시작합니다. 2. 이것이 도움이되지 않으면 다른 네트워크에 연결하고 다시 시도하십시오. 3. 그래도 게임이로드되지 않으면 지원 팀에 문의하십시오.

모든 게임 데이터가 손실되면 어떻게 되나요? 1. 올바른 서버에 있는지 확인하십시오. 진행률은 서버간에 전송되지 않습니다. 2. 서버가 정확하다면 지원팀에 아이디와 이메일 주소를 보내주세요. 도와 드리겠습니다.

나는 끊임없이 오프라인으로 던져지고 있습니다. 무엇을해야합니까? 1. 인터넷 연결을 확인하십시오. 2. 네트워크를 변경해보십시오. 도움이되지 않으면 지원 팀에 문의하십시오.

게임이 자주 충돌합니다. 무엇을해야합니까? 1. 게임을 강제 종료하고 다시 엽니 다. 2. 게임이 여전히 충돌하면 게임을 강제 종료하고 여러 번 실행합니다. 3. 그래도 도움이되지 않으면 지원 팀에 전화 정보를 보내주십시오.

속임수를 쓰는 플레이어를 발견했습니다. 무엇을해야합니까? 우리는 공정한 플레이 분위기를 만들고 싶고, 게임에서 부정 행위를당하는 사실에 직면하면이 플레이어에 대한 정보를 지원 메일로 보내십시오.

일부 플레이어는 스팸 채팅을합니다. 무엇을해야합니까? 1. 채팅에서 플레이어의 아바타를 클릭합니다. 플레이어를 차단하려면 "방패"를 클릭하십시오.

일부 플레이어는 채팅에서 광고를 작성하거나 돈을 사취하려고합니다. 무엇을해야합니까? "피드백"을 클릭하고이 플레이어에 대한 정보 (예 : ID, 닉네임, 서버 번호)를 보냅니다.

게임에서 친구를 어떻게 추가하나요? 세 가지 방법이 있습니다. 1. 채팅에서 플레이어의 아바타를 클릭합니다. 2. 친구 페이지에 플레이어의 이름을 입력합니다. 3. 친구에게 요청을 보냅니다.

친구들과 어떻게 플레이 할 수 있습니까? 1. 친구가 보스 전을 도와 줄 수 있습니다. 2. 친구들은 서로에게 하트를 보낼 수 있습니다. 3. 친구와 통신 할 수 있습니다.

길드에 어떻게 가입하나요? 1. 메인 화면에서 길드 버튼을 클릭합니다. 2. 목록에서 길드를 선택하거나 ID로 검색하세요. 3. 또는 자신 만의 길드를 만들고 다른 플레이어를 초대 할 수도 있습니다.

길드에서 무엇을 할 수 있나요? 1. 매일 방문 할 코인과 길드 경험을 얻으십시오. 2. 방앗간과 던전에서 길드 코인과 금을 얻으십시오. 3. "길드 전쟁"에 등록하여 길드 코인, 금 및 기타 상품을 획득 할 수있는 기회를 얻으십시오.

길드를 변경하면 어떻게 되나요? 7 일 동안 길드를 변경하면 길드 전투에 참여하고 전투 보상을받을 수 없습니다.

길드 코인으로 무엇을 할 수 있나요? 길드 코인은 길드 상점에서 사용하거나 길드 스킬을 향상시킬 수 있습니다.

길드 스킬 향상은 무엇을 의미합니까? 동시에 5 가지 영웅 유형의 전문 기술을 향상시킬 수 있습니다.

VIP가되는 방법? 다이아몬드를 구매할 때 VIP 레벨을 얻을 수 있으며, 다이아몬드를 많이 구매할수록 레벨이 높아집니다.

첫 번째 패키지 구매에 대한 보상이 있습니까? 처음 패키지를 구매하면 다이아몬드를 두 배로받을 수 있습니다. 특별 패키지 (예 : 월간 카드)는 포함되지 않습니다.

게임 내 패키지를 구입했지만 아무것도받지 못했습니다. 무엇을해야합니까? 여전히 아무것도 나오지 않으면 응용 프로그램을 다시 시작하고 지원팀에 문의하십시오.

비용과 금액이 왜 그렇게 다르게 지불됩니까? 표시된 비용 외에 세금도 있으므로 AppStore와 Google Play 스토어의 코스가 다르기 때문에 차이가 있습니다.

유휴 영웅 : 요령. 어디로 들어가야합니까? 흥미롭고 흥미 진진한 게임이지만, 안타깝게도 개발자는 프로모션 코드 입력 가능성을 제공하지 않았습니다. 플레이어를 격려하기 위해 행정부는 종종 작은 명절 선물로 플레이어를 망칩니다. 경품 추첨과 콘테스트도 있습니다. 참여하려면 Idie Heroes의 공식 리소스 ( https://www.facebook.com/Idleheroes/) 로 이동해야합니다 . 플레이어는 게임 자체에서 선물을받습니다.

기사 작성자 : Evgeniya G.