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Trials of Heroes WiKi: 게임 통과를위한 팁과 요령

TRIALS OF HEROES : IDLE RPG는 2018 년 5 월 15 일 Jupiter Entertainment에서 출시 한 Android 용 게임입니다. 게임 장르 : 롤 플레잉. 이 기사에서는 TOP 플레이어의 레벨링 팁, 개발자의 ’게이머에 대한 답변’질문, 공식 웹 사이트의 초보자를위한 가이드 및 게임 통과 비결을 요약했습니다. 주의, Wise Geek 웹 사이트는 지속적으로 업데이트되며 더 자주 방문하십시오.

목차

  1. Best Heroes (TOP 가이드)
  2. 초보자 가이드
  3. Heroes를 다운로드하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?
  4. 게임 이벤트 가이드
  5. 현명한 괴짜의 비밀과 팁



Trials of Heroes : Best Heroes (TOP 가이드)

다크 프린스

기술 :

  1. Bloody Blade (main)-3 명의 무작위 대상에게 153 %의 피해를줍니다. 6 라운드 동안 출혈을 일으 킵니다. 동시에 적들은 매 라운드마다 47 %의 추가 피해를받습니다. 피를 흘리는 영웅에게 적중하면 6 라운드 동안 방어구 관통력이 30 % 증가합니다.
  2. 취약성 공격 -정상적인 공격은 100 % 피해를 위해 최소한의 체력으로 적을 공격합니다. 적은 6 라운드 동안 피를 흘리며 매 라운드마다 42 %의 추가 피해를 입습니다.
  3. Bloodlust- 공격 + 26 %, 갑옷 관통 + 26 %, 체력 + 26 %, 추가 출혈 피해 + 80 %.
  4. 문제의 시간 -왕자의 체력이 65 % 미만이면 치명타 피해 확률이 15 % 증가하고 공격 할 확률이 25 % 증가합니다 (전투 당 한 번 트리거 됨).
  5. 처벌 자의 의지 (13 번째 별에 부여됨)-처벌 자의 모든 아군에 대한 방어구 관통력이 20 % 증가합니다.

죽음의 속삭임

기술 :

  1. 번개 방출 (메인)-무작위 적 4 명에게 183 %의 피해를줍니다. 30 % 확률로 적의 긍정적 인 효과를 제거합니다.
  2. 죽음의 손길 -일반 공격이 무작위 적 2 명을 공격하여 100 % 피해를줍니다. 2 라운드 동안 적을 루팅 할 수있는 기회가 있습니다.
  3. 마법 장벽 -공격 + 30 %, 체력-26 %, 치명타 확률 + 20 %.
  4. 죽음의 선물 -귓속말이 공격을 받으면 20 % 확률로 공격의 160 %만큼 체력을 회복합니다.
  5. 가디언 스피릿 (별 13 개 부여)-전투 시작시 3 라운드 동안 모든 아군의 피해 면역이 10 % 증가합니다.

서리가 내린 고릴라

기술 :

  1. 얼음 가시 (메인)-첫 번째 줄의 적에게 190 %의 피해를줍니다. 50 % 확률로 2 라운드 동안 상대를 동결시킵니다. 공격력의 200 %만큼 체력을 회복합니다.
  2. 얼음의 저주 -고릴라가 죽으면 모든 아군이 공격력의 150 %만큼 체력 포인트를 회복합니다. 50 % 확률로 2 턴 동안 최대 공격력으로 적을 동결시킵니다.
  3. 서리 보호 -건강 포인트 + 26 %, 회피 + 10 %, 화상 면역.
  4. 동결 주문-체력이 40 % 아래로 떨어지면 60 % 확률로 모든 적을 2 턴 동안 동결시킵니다 (전투 당 한 번 발동).
  5. 가디언 스피릿 (별 13 개 부여)-전투 시작시 3 라운드 동안 모든 아군의 피해에 대한 면역력을 10 % 증가시킵니다.

멀린

기술 :

  1. Blazing Palm -3 명의 무작위 대상에게 155 %의 피해를 입히고 타임 스탬프에 의해 추가로 600 %의 공격 피해 (최대)를 절약합니다. 아군에게 시간 표시를 표시합니다 (각 표시는 멀린이받는 피해의 6 %를 절약합니다).
  2. Penetrator- 일반 공격은 뒷줄에있는 적을 공격하고 공격력을 15 % 증가시켜 각 아군에게 시간 표시를 표시합니다.
  3. 마나 -체력 + 28 %, 크리티컬 데미지 확률 + 15 %, 데미지 면역 + 15 % (생존에 도움이 됨).
  4. 표식의 힘 -시간 의 표식 을받을 때마다 메인 스킬의 대미지가 30 % 증가하고, 40 % 확률로 메인 스킬의 대미지가 30 % 더 증가합니다.
  5. 공생 (13 개의 별 표시)-각 전투가 시작될 때 각 아군에게 타임 스탬프가 표시됩니다. 각 마크는 멀린이 입은 피해의 8 %를 절약합니다.

Merlin이 긍정적 인 기술을 부여하고 더 오래 살 수 있도록 치료할 팀을 선택하는 것이 중요합니다. Merlin과 짝을 이루는 Ranger of Light는 잘 작동합니다.

마녀

기술 :

  1. 신비로운 폭풍 -모든 적에게 136 %의 피해를줍니다. 무작위 아군 2 명에게 50 단위의 에너지를 회복합니다.
  2. 깊은 공명 -아군이 스킬을 사용하면 2 라운드 동안 체력을 회복합니다. 체력은 매 라운드 공격력의 32 %만큼 회복됩니다.
  3. 에너지 폭발 -공격 + 26 %, 체력 + 32 %, 메인 스킬의 데미지 + 20 %.
  4. 신비한 의지 -마녀의 체력이 80 % 미만이면 제어 면역을 얻고, 치명타 공격력을 50 % 증가시키고, 치명타 피해 확률을 2 라운드 동안 50 % 증가시킵니다 (전투 당 한 번 발동).
  5. 폭발 (13 개의 별에 주어짐)-적에게 피해를 줄 때마다 20 %의 추가 피해를줍니다.

마녀가 첫 번째 줄에 있으면 빠르게 공격을 받고 (회피가 없음) 빠르게 에너지를 얻고 2 명의 아군에게 50 단위의 에너지를 던집니다. 이때 그녀의 건강이 감소하고 면역력과 치명타를받습니다. 다음 턴에 높은 확률로 모든 사람을 비판하고 2 명의 남자를 해산합니다.

유진

기술 :

  1. 지진 -무작위 적 2 명에게 200 % 피해를줍니다. 2 라운드 동안 모든 공격에 대한 면역을 얻습니다.
  2. 공격성 -각 공격은 적의 최대 체력에서 10 %의 피해를 입 힙니다. 상대의 체력이 50 % 미만이면 적의 최대 체력의 1000 %를 추가로 처리합니다 (보스에게는 적용되지 않음). 즉, 적이 뚱뚱할수록 더 많은 피해를 입습니다.
  3. 멈출 수 없음 -공격 + 26 %, 치명타 확률 + 20 %, 치명타 피해 + 15 %.
  4. 협력 -아군이 메인 스킬을 사용할 때마다 영웅은 20 % 확률로 아군에게 2 라운드 동안 공격 면역을 부여합니다.
  5. 제어 면역 (별 13 개 부여)-전투 시작시 제어 면역을 1 회 보장합니다.

고스트 암살자

기술 :

  1. Lava Wrath- 무작위 적 4 명에게 183 %의 피해를줍니다. 2 라운드 동안 공격력을 50 % 증가시킵니다. 2 라운드 동안 적에게 상처를 입 힙니다. 부상자는 매 라운드마다 85 %의 추가 피해를받습니다. 라운드마다 방어력이 25 % 감소합니다.
  2. 선명도 -다른 공격을 피할 때 공격력이 10 % 증가합니다.
  3. 팬텀 댄스- 회피 + 20 %, 체력 + 20 %, 스킬 데미지 + 30 %.
  4. 놀라운 속도 -일반 공격을 할 때마다 속도가 15 % 씩 증가합니다. 부상당한 적에게 89 %의 추가 피해를줍니다.
  5. Dodge (별 13 개)-타격을 피할 때마다 공격력의 150 %만큼 체력을 회복합니다.

심연의 군주

기술 :

  1. 황무지 폭풍 -뒷줄에있는 무작위 적에게 290 % 피해를줍니다. 2 라운드 동안 방어력이 20 % 감소하고 공격력이 18 % 증가합니다. 적은 피할 수 없습니다.
  2. 죽음의 선물 -적이 죽으면 주님은 공격력의 85 %와 에너지의 70 %만큼 체력을 회복합니다.
  3. 심연의 힘 -공격 + 30 %, 치명타 확률 + 15 %, 치명타 피해 + 30 %.
  4. 약자의 폭정 -일반 공격은 최소 체력이 120 % 인 적을 공격하고 공격력의 50 %만큼 체력을 회복합니다.
  5. 분실 (별 13 개 부여)-스킬을 사용할 때마다 다음받는 피해가 50 % 감소합니다.

보이드로드의 4 가지 스킬 때문에 많은 사람들이 좋아하지 않습니다. 예를 들어, 출혈로 사망하거나 다음 턴에 화상을 입는 상대가 있습니다. 그리고 주님은이 영웅에게 그의 공격을 보내실 것입니다. 반면에 주님은 필드를 비 우시고 때로는 유용합니다. 공격력이 높은 매우 강력한 캐릭터가 마지막 숨을 참을 수 있기 때문입니다. 영주는 그를 현장에서 제거 할 것입니다.

파괴자

기술 :

  1. 억압의 칼날 -무작위 적 4 명에게 150 % 피해를줍니다. 또한 최대 체력에서 적에게 15 %의 피해를줍니다. 상사에게는 작동하지 않습니다.
  2. 분할 타격 -일반 공격은 적에게 3 턴 동안 불을 붙입니다. 불타는 적은 모든 아군으로부터 64 % 더 많은 피해를받습니다. 3 턴 동안 치명타 확률 10 %, 치명타 피해 15 % 증가.
  3. 야만인 -공격 + 25 %, 갑옷 + 26 %, 체력 + 26 %, 적중 (정확도) + 26 %.
  4. 근절 -전투가 4 라운드에 도달하면 공격력이 80 % 증가하고 전투가 끝날 때까지 모든 적을 불태 웁니다. 버너는 매 라운드마다 55 %의 추가 피해를받습니다.
  5. 명중 (별 13 개)-전투 4 라운드에서 치명타 확률이 15 %, 치명타 피해가 15 % 증가합니다.

엑소시스트

기술 :

  1. 비밀 폭발 -최소 체력을 가진 적에게 173 %의 피해를주고 최소 체력 점수를 가진 아군에게 공격력의 380 %만큼 체력을 회복합니다.
  2. 치유 -일반 공격은 최소 체력 점수를 가진 아군에게 50 % 확률로 공격력의 100 %만큼 체력을 회복합니다.
  3. 악마의 심장 -공격 + 20 %, 체력 + 20 %.
  4. 자가 치유 -엑소시스트가 공격을 받으면 100 % 확률로 공격력의 45 %만큼 체력을 회복합니다.

불행히도 별 9 개 이상으로 펌핑 할 수 없습니다. 그러나 게임 초반에는 다운로드 할 가치가 있습니다. 게임 초반에 장점이 있습니다. 계정 연결시 별 5 개씩 1 개씩 지급되며, 게임에 들어가면 Banshe에게 주어지며, 처음에는 영웅의 다른 사본을 찾아서 최고의 캐릭터를 만드는 것이 남습니다. 그에게 최대 9 개의 별을 펌핑하는 것이 좋으며, 게임 후반부에 이미 필요한 경우 더 강력한 영웅에게 먹이를주세요.

Baphomet

기술 :

  1. Demon Curse- 백 라인에 120 % 데미지를줍니다. 적에게 저주 표시를 놓습니다. 공격력을 25 % 증가시킵니다.
  2. Mark of Curse- 일반 공격 은 뒷줄 에있는 무작위 대상 2 개를 공격하고 적중시 저주 표시로 적을 표시합니다. 아군의 스킬에 의한 피해가 85 % 증가합니다.
  3. 악마의 힘 -공격력 + 20 %, 체력 + 20 %, 메인 스킬의 데미지 + 20 %.
  4. 표식의 달인 -적에게 저주 표식 3 개를 부여하면 80 %의 추가 피해를 입히고 모든 표식이 사라집니다. 스킬로 인한 자신의 데미지가 70 %, 방어구 관통력이 20 % 증가합니다.
  5. 죽음의 의지 (13 개의 별)-전투 시작시 3 라운드 동안 피해에 대한 면역력이 40 % 증가합니다.

Leraye

기술 :

  1. 괴저의 화살 -무작위 적 3 명에게 150 % 피해를줍니다. 그들은 라운드 3 약점으로 고통받습니다. 약해진 적은 50 %의 추가 피해를받습니다 (효과는 중첩되지 않습니다). 그는 상대를 약화 시켰고, 누군가가 스킬의 치명타로 모든 사람을 쳤고,이 세 명은 최대치를 얻었습니다.
  2. 교활함 -일반 공격은 적의 방어력을 2 라운드 동안 40 % 감소시키고 뒷줄에있는 아군의 회피를 2 라운드 동안 15 % 증가시킵니다.
  3. 민첩성 -체력 + 26 %, 회피 + 20 %, 제어 면역 + 25 %.
  4. Markus의 분노 -체력이 50 % 미만일 때 Leraye는 2 라운드 동안 모든 상대를 약화시킵니다. 약해진 대상은 50 %의 추가 피해를받습니다 (효과는 전투 당 1 회 발동되며 중첩되지 않습니다).
  5. 감염 (별 13 개)-적에게 피해를 줄 때마다 2 라운드 동안 체력 재생을 50 % 감소시킵니다.

Leraye가 속한 팀이 강할수록 더 많은 혜택을 얻을 수 있습니다.

Azazel

기술 :

  1. Curly Shadow- 모든 적에게 2000 %의 피해를줍니다. 살아있는 적들은 똑같이 피해를 공유합니다.
  2. 희생자 - 피해를 입히면 피해의 35 %만큼 체력을 회복합니다.
  3. 악마의 지혜 -체력 + 30 %, 공격 + 30 %, 치명타 확률 + 30 %.
  4. Devastation- 일반 공격이 무작위 적 2 명을 공격하여 100 % 피해를줍니다. 35 % 확률로 2 라운드 동안 대상을 무장 해제합니다 (적은 일반 공격을 사용하지 않습니다).
  5. 자기 방어 (별 13 개 부여)-스킬 피해를 입을 경우 50 % 확률로 30 단위 에너지 회복

산 거인

기술 :

  1. 황무지 폭풍 -모든 적에게 96 %의 피해를주고 3 턴 동안 방어력의 15 %를 흡수합니다. 3 턴 동안 아군 회피를 15 % 증가시킵니다.
  2. 혼미 -거인이 공격을 받으면 적의 공격을 2 라운드 동안 10 % 흡수합니다.
  3. 인내 -체력 + 35 %, 피해 면역 + 20 %, 제어 면역 + 20 %.
  4. 강한 심장 -체력이 30 % 미만이면 3 라운드 동안 회복합니다. 각 라운드에서 공격력으로 체력의 500 %를 회복합니다 (전투 당 1 회 트리거).
  5. 도움 (별 13 개)-아군이 선봉대에있는 경우 아군의 방어력을 15 % 증가시킵니다.

엘프 사냥꾼

기술 :

  1. 응징의 화살 -모든 적에게 150 % 피해를줍니다. 50 %의 확률로 에너지를 50 단위 감소시킵니다. 3 라운드 동안 중독시킵니다. 중독자는 매 라운드마다 50 %의 추가 피해를받습니다.
  2. 눈에는 눈 -전투 5 라운드에서 치명타 확률 + 35 %, 치명타 피해 + 60 %.
  3. 클로 마크 -치명타 확률 + 60 %, 공격력 + 25 %, 체력 + 25 %
  4. 스플릿 샷 -일반 공격은 2 개의 무작위 대상을 타격하고 120 % 데미지를 입 힙니다. 50 % 확률로 2 라운드 동안 적을 침묵시킵니다.
  5. 절대 치명타 (별 13 개 부여)-일반 공격에 대해 치명타 피해를 보장합니다.

기도

기술 :

  1. 천상의 정의 -모든 적에게 100 % 피해를줍니다. 2 라운드 동안 마커로 표시합니다. 표시된 모든 적에 대한 다음 공격은 치명적입니다 (보장). 마크는 표시된 영웅이 데미지를 입거나 2 라운드 후에 사라집니다.
  2. 산산조각 -정상적인 공격이 뒷줄의 적에게 90 % 피해를줍니다. 3 라운드 동안 방어력을 18 % 감소시킵니다.
  3. 전례없는 힘 -공격 + 26 %, 체력 + 26 %, 피해 면역 + 16 %. 1 개의 슬롯에 넣을 수 있습니다.
  4. 둔기 -공격하는 적을 표시하고 공격을받는 동안 2 라운드 동안 백 라인에있는 아군의 치명타 피해를 13 % 증가시킵니다.
  5. 저주 (별 13 개에 부여됨)-자신이 죽을 때까지 모든 적의 공격을 10 % 감소시킵니다.

치명타 확률이 높은 서 플리 컨트와 함께 팀에 영웅을 배치하면 맞지 않습니다. 그들은 이미 치명적인 공격을 받았기 때문에 왜기도 반에 있는가? 치명적인 공격의 가능성이 거의없는 분대에 그를 배치하는 것이 좋습니다.

고대 영혼

기술 :

  1. 얼음 폭발 -모든 적에게 90 %의 피해를줍니다. 25 % 확률로 2 턴 동안 목표물을 동결시킵니다. 적의 체력이 성령의 체력보다 높으면 45 % 확률로 적을 얼립니다. 상대 팀에 건강한 사람이 있으면 스킬이 큰 도움이 될 것입니다.
  2. 서리의 손길 -매 턴이 끝날 때마다 40 % 확률로 1 개의 무작위 대상을 1 턴 동안 동결시키고 40 % 확률로 3 턴 동안 스킬 데미지를 50 % 증가시킵니다.
  3. 서리의 힘 -공격력 + 30 %, 메인 스킬의 데미지 + 50 %, 빙결에 대한 추가 데미지 + 80 %.
  4. 대피소 -치명적 피해를받을 때이 능력은 정신을 보호하고 모든 부정적인 효과를 제거하며 1 턴 동안 모든 유형의 피해에 면역을 부여합니다 (전투 당 1 회 작동).
  5. 회춘 (별 13 개)-각 라운드가 끝날 때 공격력의 200 %만큼 체력을 회복합니다.

어떤 상황에서도 고대 영은 건강을 위해 착용하지 않는 것이 좋습니다. 팀의 플레이어가 선도적 인 마법사 인 정신을 가지고 있다면 아카데미에서 건강을 연구 할 가치가 없습니다.

가면 닌자

기술 :

  1. 그림자 침공 -마지막 행에있는 무작위 적 2 명에게 260 %의 피해를줍니다. 최대 체력 포인트 값의 15 %를 회복합니다. 스킬이 암살자를 때리면 추가로 15 %의 체력을 회복합니다.
  2. 주문 강화 -일반 공격은 최대 160 %의 공격률로 적을 공격합니다. 최대 값에서 체력의 15 %를 회복합니다.
  3. 저주 -적에게 피해를 줄 때 치명타 확률을 2 턴 감소시켜 60 % 감소시킵니다. 50 % 확률로 적을 2 턴 동안 기절시킵니다.
  4. 섀도우 댄스 -체력 + 30 %, 공격 + 30 %, 갑옷 관통 + 30 %.
  5. 존엄성 (13 개의 별에 부여됨)-모든 암살자의 아군 방어구 관통력 + 35 %.

Arveil

기술 :

  1. Shadow Flame- 첫 번째 열에있는 적에게 150 % 데미지를줍니다. 무작위 아군 2 명과 자신을 생명의 표식으로 3 라운드 동안 표시합니다. 매 라운드마다 공격력의 150 % 체력을 회복합니다.
  2. 탈출 -80 %의 확률로 3 라운드 동안 생명의 표식으로 무작위 아군 1 명을 표시 할 수 있습니다. Arveil이 공격을 받으면 매 라운드 공격력의 80 %만큼 체력을 회복합니다.
  3. 엘프의 힘 -체력 + 32 %, 공격 + 10 %, 피해 면역 + 20 %.
  4. Life Shield -Life Mark가있는 아군은 스킬이받는 피해의 20 %를 반영합니다 (효과는 중첩되지 않음).
  5. 생명 의학 (별 13 개 부여)-생명 마크가있는 아군의 체력 회복을 50 % 증가시킵니다.

도끼 마스터

기술 :

  1. 공포의 울부 짖음 -4 명의 무작위 대상에게 120 % 피해를줍니다. 3 라운드 동안 중독시킵니다. 중독 된 적은 84 %의 추가 피해를받습니다. 공격력의 150 %만큼 체력을 회복합니다.
  2. 독 공격 -일반 공격은 4 명의 적에게 100 % 데미지를줍니다. 2 라운드 동안 중독시킵니다. 중독자는 매 라운드마다 70 %의 피해를 입습니다. 2 라운드 동안 피해 면역력이 10 % 증가합니다.
  3. 그림자의 힘 -공격 + 26 %, 체력 + 26 %, 메인 스킬의 대미지 + 50 %, 독으로 인한 추가 대미지 + 40 %.
  4. 그림자 숨기기 -죽기 전에 2 라운드 동안 적을 독살합니다. 중독자는 매 라운드마다 210 %의 추가 피해를받습니다.
  5. 속도 (별 13 개에 부여됨)-일반 공격을 할 때마다 3 라운드 동안 공격력이 20 %, 속도가 15 % 증가합니다.

에레 버스

기술 :

  1. Shadow Conclusion- 무작위 적 3 명에게 150 % 데미지를줍니다. 적을 독살 할 확률은 40 %, 출혈을 일으킬 확률은 40 %, 화상을 입힐 확률은 40 %입니다. 각 디버프는 2 라운드 동안 라운드 당 100 % 추가 피해를줍니다. (모든 것이 누군가를 위해 대량으로 작동한다면-emu는 특별히 운이 좋지 않습니다).
  2. 혼돈의 근원 -각 라운드가 끝날 때 스킬의 효과가 발동됩니다. 효과는 적에게 적용된 부정적인 마법 (화상, 중독, 출혈)의 양에 따라 다릅니다. 효과가 1 개인 경우-Erebus는 공격력의 160 %만큼 체력을 회복합니다. 2 개의 효과가있는 경우-2 명의 무작위 동료에게 15 %의 양으로 체력을 회복합니다. 3 개의 효과가있는 경우-적의 최대 체력에서 2 명의 무작위 적에게 15 %의 피해를줍니다. 보스에게는 효과가 적용되지 않습니다.
  3. 팬텀 파워 -공격 + 26 %, 체력 + 20 %, 정확도 + 46 %, 출혈, 방화, 중독 및 약화에 대한 내성.
  4. 치명적인 희생자 -일반 공격이 무작위로 2 명의 상대를 공격합니다. 독살 확률은 40 %, 출혈 확률은 40 %, 적을 불 태울 확률은 40 %입니다. 각 효과는 2 라운드 동안 매 라운드마다 100 % 추가 피해를 입 힙니다.
  5. 블랙 섀도우 (13 개의 별에 부여)-전투 시작시 적을 독살 할 확률은 35 %, 피를 흘릴 확률은 35 %, 적을 3 턴 동안 불 태울 확률은 35 %입니다. 각 효과는 매 라운드마다 100 %의 추가 피해를줍니다.

혼돈

기술 :

  1. 인챈 티드 캐논 -모든 적에게 100 % 데미지를줍니다. 20 %의 확률로 2 라운드 동안 매혹 할 수 있습니다. 제어 저항이 10 % 증가합니다.
  2. 저주 -적에게 피해를 줄 때마다 적의 최대 체력의 5 %를 추가로줍니다. 마법에 걸린 적에게주는 피해는 최대 1000 %입니다. 보스에 대해 작동합니다.
  3. 암흑 에너지 -공격 + 26 %, 체력 + 32 %, 정확도 + 46 %, 회피 + 20 %.
  4. 무질서 -스킬을 적용 할 때마다 25 % 확률로 2 라운드 동안 무작위 적 1 명에게 마법을 부여합니다.
  5. 비 유적 연결 (13 개의 별에 부여됨)-6 라운드 발생시 에너지를 100 % 회복하고 스킬 데미지를 200 % 증가시킵니다.

팔라딘

기술 :

  1. 신성한 빛 -모든 적에게 100 %를줍니다. 3 라운드 동안 팀원의 치명타 확률이 20 % 증가합니다. 타격을 피할 수 없습니다.
  2. 생명의 기회 -아군이 치명타를 입힐 때마다 공격력의 100 %만큼 가장 약한 아군과 자신의 체력을 회복합니다.
  3. 신성한 보호 -실제 피해 + 32 %, 공격 + 25 %, 건강 포인트 + 12.5 %, 피해 면역 + 15 %.
  4. 반격 -성기사가 공격을 받으면 보복의 확률이 90 %이고 피해가 90 %입니다. 적은 회피 할 수 없습니다.
  5. 성자 (별 13 개 부여)-아군이 죽을 때까지 모든 아군의 피해에 대한 면역력을 15 % 증가시킵니다.

빛의 순찰 자

기술 :

  1. Holy Barrage- 무작위 대상 2 명에게 250 % 피해를줍니다. 3 라운드에 걸쳐 4 명의 동료에게 공격력의 160 %만큼 HP를 회복합니다.
  2. 집중 -일반 공격이 적에게 100 % 피해를줍니다. 30 % 확률로 1 라운드 동안 상대를 기절시킵니다.
  3. 신성한 수호자 -체력 + 32 %, 실제 피해 + 48 %, 속도 +30 단위.
  4. 신성한 희생 -건강이 50 % 미만이면 모든 아군에게 치유 마크가 표시됩니다. 표시된 1 라운드의 체력을 회복합니다. 매 라운드마다 공격력의 300 %를 회복합니다. 라운드가 끝나면 마크가 사라지고 분대원의 모든 부정적인 영향이 제거됩니다 (전투 당 한 번 사용).
  5. 메딕 스킬 (별 13 개 부여)-아군의 체력을 회복 할 때마다 추가로 30 %의 체력을 회복합니다.

빅토리아

기술 :

  1. 신성한 방패 -무작위 적 3 명에게 200 % 피해를줍니다. 빅토리아보다 체력이 낮은 적에게 200 % 추가 피해를줍니다.
  2. 정복 -아군이 메인 스킬을 사용할 때마다 크리티컬 확률이 20 % 증가하고 크리티컬 데미지가 3 라운드 동안 25 % 증가합니다.
  3. 수호자의 힘 -공격력 + 20 %, 체력 + 26 %, 실제 피해 + 36 %.
  4. 승리 의지 -빅토리아가 통제 할 때마다 (벙어리, 부적, 동결 등), 3 라운드 동안 공격력의 150 %만큼 체력을 회복하고 3 라운드 동안 속도를 30 단위 증가시킵니다.
  5. 성스러운 수호자 (별 13 개 부여)-체력이 60 % 미만일 때 피해에 대한 면역력을 30 % 증가시키고 모든 부정적인 마법을 제거합니다 (배틀 당 1 회 작동).

Trials of Heroes : 초보자 가이드

영웅

Trials of Heroes의 주요 목표는 영웅을 수집하고 레벨 업하는 것입니다. 게임에는 많은 영웅이 있으며 영웅의 제단에 뿌릴 수있는 것에 전혀 적합하지 않은 영웅이 있습니다. 그들을 위해 플레이어는 일정량의 자원을받습니다. 이들은 별 1 개와 2 개를위한 영웅입니다.

게임의 영웅은 여러 종족으로 나뉩니다.

  1. 처벌 자.
  2. 사람들.
  3. 악마.
  4. 어두운 밤 (엘프).
  5. 어둠.
  6. 광택.

종족은 캐릭터의 특성과 능력에 영향을 미치지 않습니다. 유물이 배포되는 몇 가지 측면이 있으며 인종 대표자 사이에 배포되는 몇 가지 작업이 있습니다. 그러나 영웅의 매개 변수는 인종에 의존하지 않습니다.

전문화 . 각 영웅에는 전문화가 있습니다. 캐릭터 게임의 메커니즘은 그것에 달려 있습니다. 전문화에 따라 과학은 길드 아카데미에서 배포됩니다. 각 직업은 별도로 펌핑됩니다. 게임에는 5 가지 직업이 있습니다.

  1. 어쌔신 은 빠르고 민첩하며 통제력이 있습니다. 상대를 치료할 수 있습니다. 치명타 확률이 증가합니다.
  2. 마법사 -게임에서 가장 높은 공격률 이며 적을 제어하고 전투에서 요소의 힘을 사용할 수 있습니다.
  3. 전사 는 수비수이며 나머지 영웅을 보호합니다. 제어력이 많고 회피력이 뛰어나 아군을 치료할 수 있습니다.
  4. 레인저 -공격 정확도가 향상되었습니다. 모든 적을 쏘고 아군을 치료하고 긍정적 인 기술을 부여 할 수 있습니다.
  5. 사제 -동시에 치유와 불구. 가장 흥미로운 캐릭터 중 일부입니다. 그들은 모든 것을 가지고 있으며 때로는 많이 있습니다. 다른 기술을 사용하십시오.

별이. "영웅"- "정보"메뉴에서 상승하는 레벨 외에도. 캐릭터의 스타덤을 높이는 것이 필요합니다. 영웅의 별이 많을수록 특성이 높아집니다. 또한 별의 개수로 최대 레벨을 올릴 수 있습니다. 예를 들어 별이 4 개인 영웅의 최대 레벨이 80 인 경우 81 이상으로 이동하려면 그의 스타덤을 높여야합니다. 아래에서 캐릭터를 펌핑하는 방법에 대해 자세히 설명합니다.

영웅 매개 변수

종종 인터넷에서 캐릭터의 특성에 대한 질문을 우연히 발견 할 수 있습니다. 공격, 방어, 체력 (HP)과 같은 매개 변수가 직관적 인 경우 나머지 사항을 파악하는 데 도움이됩니다.

  1. 속도 -전투의 턴 순서에 영향을줍니다. 속도가 빠를수록 캐릭터가 더 빨리 (앞으로) 걸을 것입니다. 예를 들어, 플레이어의 영웅 1 명과 적의 영웅 1 명은 필드에 남아 있으며, 더 빠른 속도를 가진 사람이 먼저 공격합니다.
  2. 스킬 데미지 는 전투 중 캐릭터의 메인 스킬 (첫 번째)에 추가되는 추가 데미지의 비율입니다. 따라서 매개 변수의 비율이 높을수록 더 많은 피해가 적에게 전달됩니다.
  3. Hit- 이 매개 변수는 질문의 질량 중 1입니다 (히트 란 무엇입니까?). 명중은 정밀도입니다. 정확도가 높을수록 적을 공격 할 가능성이 높아집니다.
  4. 슬로프 -닷지, 닷지. 회피율이 높을수록 영웅을 공격하는 비율이 낮아집니다.
  5. 크레타 는 적에게 치명타를 가할 확률입니다.
  6. 치명타 피해치명타 에 대한 일반 공격의 증가 비율입니다.
  7. Armor Damage- 공격시 무시되는 방어력의 비율입니다. 즉, 공격시이 비율에 포함 된 데미지의 양은 100 % 영웅을 공격하여 방어를 우회합니다.
  8. 실제 피해 는 방어력과 방어구를 무시하고 적을 통과하는 피해입니다 (상대가 벌거 벗은 것처럼).

영웅을 전투에 배치하는 방법은 무엇입니까?

가장 자주 묻는 질문 중 하나입니다. 셀은 2 줄로 배열됩니다. 카운트는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동합니다. 사진 속 1 칸에 황금 대천사가 있습니다. 멀록 근위병은 1 칸에 있습니다.

  1. 1 슬롯 -회피율이 높은 탱크 (전사)와 영웅이 여기에 배치됩니다. 이 슬롯은 기본적으로 먼저 공격됩니다.
  2. 2 슬롯 -사제 또는 두 번째 탱크가 여기에 배치됩니다. 첫 번째 줄에 맞은 캐릭터를 넣을 수 있습니다. 이 영웅이 두 번째로 공격 할 것이라는 점을 기억할 가치가 있습니다.
  3. 백 라인 -영웅은 공격 속도에 따라 여기에 배치됩니다. 팀을 치료하는 가장 느린 영웅 또는 캐릭터는 슬롯 6에 배치됩니다. 네 번째와 다섯 번째 슬롯의 마법사. 각 셀은 이동 속도를 백분율로 증가시킵니다. 취약한 지원 영웅은 슬롯 3에 배치됩니다.

배틀 홀

게임에 처음 들어가면 게이머는 위치한 건물 수에 대해 혼란 스러울 수 있습니다. 우선, 사람은 첫 번째 작업을 완료 할 수있는 영웅을 받게됩니다. 배틀 홀에서 진행되는 퀘스트입니다. 이 시점부터 플레이어는 점차적으로 그것을 통과 할 것입니다. 임무는 장으로 나뉘며 각 장에는 자체 섹션이 있습니다. 배틀 홀로 가서 녹색 아이콘 (이 미션을 실행할 수 있음을 나타냄)을 클릭하고 버튼 (왼쪽 하단에 있음) "배틀"을 클릭해야합니다.

배틀 홀을 끝까지 통과해야합니다. 여기에서 플레이어는 경험치, 동전, 영혼 조각을 얻습니다. 이 모든 것은 캐릭터의 레벨을 높이는 데 필요합니다. 배틀 홀에는 "자동 전리품"옵션이 있습니다. 이 기능을 사용하면 여러 영웅이 플레이어의 마지막 전투에서 상대와 싸우고이를 위해 일정량의 자원을받습니다. 하루에 3 번 게임에 입장하여 배틀 홀에서 수집 한 아이템을 수집하는 것이 좋습니다. "전리품"탭에서 플레이어는 자동 전투에서 떨어진 아이템을 찾을 수 있습니다.

전리품은 12 시간 이내에 적립되며 이후 적립이 중지됩니다. 플레이어가 자원을 가져 가지 않았지만이 기간 동안 게임에 있었다면, 재료 적립은 게임을 마지막으로 종료 한 후 12 시간 후에 종료됩니다.

자원의 수집 및 축적

게임에는 많은 리소스가있을 것입니다. 초기에는 플레이어가 혼란 스러울 수 있으며 다양한 재료로 인해 눈이 뛰게 될 것입니다. 리소스는 게임의 다양한 건물과 이벤트에서 얻습니다. 일부 리소스는 다양한 주기적 이벤트를 완료하는 데 필요하므로 절대적으로 필요하지 않는 한 보존되어야하며 낭비되지 않아야합니다. 이벤트를 완전히 종료하려면이 자료 또는 해당 자료를 일정량 보유해야합니다. 이벤트에서 작업을 완전히 종료하면 플레이어는 귀중한 상품을 받게됩니다.

절약 할 가치가있는 리소스 :

  1. 생명의 근원 -월드 트리에서 영웅을 소환하는 역할을합니다.
  2. 매직 토큰 -매직 소스에서 룰렛을 재생합니다.
  3. 희귀 소환 서 -소환의 전당에서 영웅을 소환하는 데 사용됩니다.
  4. 에픽 토큰 -이벤트는 드물지만 상품은 특히 가치가 있습니다.

4 개의 리소스가 모두 이벤트에 사용됩니다. 각 이벤트가 완전히 완료되면 계정 개발에 엄청난 도약을 제공합니다. 따라서 숙련 된 플레이어는 프로모션 기간 동안 퀘스트를 완료하기 위해 저장하는 것이 좋습니다.

영웅을 펌핑하기위한 주요 자원은 배틀 홀, 다크 타워에서 떨어지며 작업에 제공됩니다.

어디에 무엇을 써야합니까?

게임에는 여러 상점이 있습니다. 처음에는 어디에서 무엇을 판매하는지, 무엇을 구매할 가치가 있는지, 무엇이 아닌지 이해하는 것이 매우 중요합니다. 임무를 완수하고 배틀 홀이나 다크 타워를 통과하는 과정에서 많은 것들이 떨어집니다. 따라서 우리는 초보자가 귀중한 다이아몬드와 동전을 사용하지 않도록 경험 많은 플레이어로부터 무엇을 어디에서 구입할지 조언하기로 결정했습니다. 또한 건물 자체와 건물이 필요한 이유에 대해 조금 이야기 할 것입니다.

투기장. 이 건물은 서버에서 플레이어의 등급을 올리는 데 필요합니다. 여기에 세 가지 테스트가 있습니다.

  1. 챔피언스 리그 -아레나에서 플레이하려면 시장에서 또는 임무를 완료하여 얻을 수있는 티켓이 필요합니다. 지정된 시간 내에 수비 포메이션을 이길 수 없으면 공격 포메이션은 패배합니다.
  2. 엘리트 트라이얼 -이 전투 유형의 이벤트는 일주일에 한 번 열립니다. 이 테스트에는 상점이 있습니다. 항상 사용할 수 있습니다.
  3. 팀 챌린지 -플레이어 레벨 60부터 사용할 수 있습니다. 여기에서 3 개의 명령을 설정해야합니다. 전투 결과는 3 회 방문 결과를 기준으로 합산됩니다.

그들 각각에서 플레이어는 실제 플레이어의 영웅과 싸 웁니다. 각 게이머는 자신의 팀을 경기장에 배치합니다. 낮 동안 다른 플레이어가 공격하거나 게이머 자신이 누군가를 공격 할 수 있습니다.

여기 아레나 상점에서 플레이어는 엘리트 토큰에 관심이 있어야하며, 생명 원을 구매하고 여기에서 떠날 가치가 있습니다 (별 4 개 및 5 개 별 영웅을 교환하는 데 필요합니다). 상점의 아이템은 아레나 우승자 토큰으로 구매됩니다.

선술집. 여기서 임무가 완료됩니다. 이벤트는 30 일이 소요되며 종료 후 결과가 재설정됩니다. 플레이어는 매일 여러 퀘스트를 완료해야합니다. 처음에는 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 게임 후반부에서는 별 4 ~ 7 개의 미션을 먼저 픽업하는 것이 좋습니다. 보상이 좋고 높은 퀘스트가 종료되면 나머지 작업은 선택적으로 수행 할 수 있습니다.

각 미션마다 특정 영웅 (퀘스트에 필요한)을 배치해야합니다. 영웅은 종족과 전문화에 따라 선택됩니다. 같은 캐릭터는 2 개의 미션에 보낼 수 없습니다.

일일 임무는 제한되어 있습니다. VIP 레벨 (실제 돈으로 만 구매 가능)을 가진 플레이어는 일반 플레이어보다 더 많은 작업을 완료 할 수 있습니다. 다이아몬드는 임무를 업그레이드하는 데 사용됩니다.

선술집 미션 스크롤로 미션을 획득 할 수 있습니다. 또한 하루에 한 번 업데이트됩니다. 다이아몬드를 사용하여 임무 속도를 높일 수 있습니다.

다크 타워. 게임이 시작될 때 모든 방을 통과하는 것이 중요합니다. 탑에는 많은 층이 있습니다. 팀의 영웅이 죽을 때까지 가능한 한 멀리 통과해야합니다. 그런 다음 레벨을 높이고 다시 공격하십시오.

각 층에는 고유 한 보상이 있으며, 이는 각각의 새로운 계층에 따라 향상됩니다. 여기에서 영혼의 돌이 채굴되며 캐릭터 레벨이 올라갈 때 필요합니다. 각 층마다 동전이 지급됩니다.

레벨 70에서는 48 시간마다 한 번씩 사용할 수있는 "돌격"이 열립니다. 플레이어의 팀은 통과 한 모든 층을 빠르게 돌파합니다. 이를 위해 영웅들은 많은 상을받습니다.

영웅의 제단. 여기서 불필요한 영웅을 자원으로 교환하고 영혼의 눈물을 얻을 수 있습니다. 일부 아이템과 영웅은 제단 상점에서 눈물로 구입할 수 있습니다. 별 1-2 개의 모든 영웅을 생각하지 않고 병합 할 수 있습니다. 별이 3 개인 캐릭터는 4 성 챔피언을 5 성으로 업그레이드하는 데 유용합니다. 게임 후반부에서는 별 3 개를 가진 영웅도 불필요 해집니다.

별 3 개 이상의 영웅에게는 영혼의 눈물이 주어집니다. 각 종족과 전문화에 대해 4 개의 사본이있는 경우 별 4 개를 가진 영웅도 스프레이 할 수 있습니다. 별 5 개에서 6 개로 이동하려면 필요합니다.

그러나 눈물을 유지하는 것이 좋습니다. 몇 달에 한 번씩 개발자는 영혼의 눈물을 위해 매우 멋진 TOP 캐릭터를 구입할 수있는 이벤트를 개최합니다 (5500-6000 조각). 종종 그들은 빛과 어둠의 가장 강력한 종족의 영웅을 제공합니다.

제단 상점의 1 탭 은 다른 영웅을위한 음식입니다. 당연히 그것을 사는 것은 의미가 없습니다. 드문 경우지만 좋은 캐릭터를 개발하기에 충분하지 않으면 구입할 수 있습니다.

2 탭 -마지막 4 명의 영웅을 구매할 수 있습니다. 그러나 그것들을 사기 위해 플레이어는 그가 그것을하는 이유를 이해해야합니다. 예를 들어, 심연의 군주는 임무와 건물에 자주 빠집니다. 드래곤 헌터를 구입할 수 있습니다 (냉동을 위해 그는 게임 시작시 도움을 줄 것입니다). 성기사는 쉽게 잡을 수 있습니다 (빛의 TOP 캐릭터 중 한 명). 다크 프린스는 처벌의 탑입니다 (반드시 가져와야합니다). Infernal Guardsman은 어둠의 통제입니다. 나머지 영웅들은 종종 중퇴합니다.

유령의 균열. 80 레벨부터 열립니다. 균열은 각 작업마다 1 개의 종족이 통과합니다. 원 전체를 닫으려면 모든 종족의 퀘스트 6 개를 완료해야합니다.

숙련 된 플레이어는 각 종족에서 좋은 챔피언을 떠나 균열을 완료 할 것을 권장합니다.

리소스에는 두 가지 유형이 있습니다.

  1. 엘리트 -빛과 어둠의 캐릭터를 구매할 수 있습니다. 그러나 그들을 위해 저축하는 것은 매우 어렵습니다. 12,000 개의 엘리트 리프트 코인이 필요합니다.
  2. 공통 -6,000 개의 리프트 코인으로 엘리트 캐릭터 조각을 구매할 수 있습니다.

불타는 하이킹. 40 레벨부터 이용할 수있는 퀘스트입니다. 캠페인에 참여하는 영웅도 레벨 40 이상이어야합니다. 캠페인 시작시 15 개의 모험을 완료해야하는 캐릭터 팀이 선택됩니다. 특정 스토리를 완료하면 추가 보상이 주어집니다.

각 모험에서 승리하면 영광의 메달이 주어지며 캠페인 상점에서 특정 아이템과 영웅으로 교환 할 수 있습니다. 그러나 메달은 마법의 수정 (그리 모아를 잠금 해제하고 개선하기위한 재료)에만 사용하는 것이 좋습니다. 룬 코인은 게임 후반에 구입할 수 있습니다. 여기에는 2 개의 공허 군주가 있지만 45K를 저장하지 않는 것이 좋습니다.

고대 유적. 여기에서 레벨을 통과해야합니다. 층은 배틀 홀과 다크 타워와 유사하게 횡단됩니다. 상점에서 다이아몬드 나 실제 돈으로 흥미로운 아이템을 구입할 수 있습니다.

마법의 봄. 여기에서 하루에 두 번 바퀴를 돌려야합니다 (일일 작업을 완료하기 위해). 나머지 칩은 이벤트를 위해 저장하는 것이 좋습니다. 각 룰렛 활성화에 대해 10 개의 행운 토큰이 제공됩니다. Rodnik 상점은 캐릭터를 판매하지만 (필요한 경우) 음식에만 적합하며 나머지 항목은 모험에서 모두 떨어집니다. 구매할 필요가 없습니다.

세계 나무. 여기에서 특정 종족의 파편으로 생명의 원천을 교환 할 수 있습니다. 그러나 이벤트 중에는 교환을 위해 추가로 좋은 상이 주어지기 때문에 이것을하는 것이 더 정확합니다. 여기에서 플레이어에게 적합하지 않은 영웅을 같은 종족의 무작위 캐릭터로 교환 할 수 있습니다.

홀 오브 콜스. 이 건물에서 플레이어는 무료 또는 특정 자원으로 새로운 캐릭터를 소환 할 수 있습니다. 소환에는 3 가지 유형이 있습니다.

  1. 주요한 것 -하루에 한 번 영웅 한 명을 무료로 얻으려는 시도가 1 회 있습니다. 소환 서로도 구입할 수 있습니다. 주요 호출은 문자 1-5 개의 별을 제공합니다.
  2. 최고 부름 -영웅에게 별 3 ~ 5 개를 제공합니다. 챔피언은 다이아몬드 또는 고 소환 스크롤로 소환 할 수 있습니다. 이벤트 기간 동안 스크롤을 사용하는 것이 좋습니다.
  3. 우호적 -우정의 마음으로 별 2 ~ 5 개의 캐릭터를 얻을 수 있습니다 (친구와 교환해야 함).

시장. 다양한 필수 아이템을 판매합니다. 처음에는 모든 것을 사고 싶은 큰 욕구가 있습니다. 하지만 그렇게해서는 안됩니다. 숙련 된 플레이어가 구매를 권장하는 항목을 살펴 보겠습니다.

  1. 시간의 모래는 캐릭터 장비의 수정을 업데이트하는 재료입니다. 그것에 크리스탈을 쓸 필요가 없습니다. 모래가 자주 떨어집니다.
  2. 희귀 소환 서 -시장에서 구입할 가치가 없습니다.
  3. 에픽 토큰 -주기적으로 구매할 가치가 있지만 항상 그런 것은 아닙니다.
  4. -살 수는 있지만 광신적이지는 않습니다.
  5. 생명의 근원이 먼저 사는 입니다.
  6. 매직 토큰 -두 번째 구매.
  7. 아레나 티켓 -세 번째 구매.

초보자가 자주 꿰뚫는 가장 중요한 것은 모든 상점과 시장을 업데이트하는 것입니다. 플레이어가 라운드 금액의 게임 통화를 지불하여 "새로 고침"버튼을 클릭하면 구색이 새롭지 않습니다. 이전에 구매 한 항목은 간단히 구매할 수 있습니다. 따라서 플레이어가 이전에 구매 한 아이템이 필요하지 않은 경우 상점을 업데이트 할 가치가 없습니다.

동업 조합

플레이어가 길드에 일찍 가입할수록 길드에서 더 유용하게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 길드에만 플레이어가 영웅의 기본 매개 변수를 늘릴 수있는 아카데미가 있습니다.

활동적인 플레이어가있는 길드를 선택하는 것이 좋습니다. 동시에 서버에서 평균이어야합니다. TOP은 많은 이벤트를 마감했으며, 그런 길드에 새로 온 사람은 아직 할 일이 없습니다. 플레이어가 시간이 지남에 따라 잘 성장하면 모든 길드에 부름을 받게됩니다. 하지만 처음에는 기관차를 따라 가면 안됩니다.

길드에는 하나의 멋진 자원이 있습니다. 이것은 과학을 연구하는 길드 동전입니다. 코인의 경우 길드 상점에서 장비, 장비 및 영웅 조각을 구입할 수 있습니다.

학원. 사양에 따라 캐릭터를 펌핑하면서 아카데미에서만 길드 코인을 사용하는 것이 좋습니다. 아카데미에 가서 필요한 직업을 선택해야합니다. 그런 다음 점차 특성을 펌핑해야합니다.

모든 길드 코인을 당장 쓸 필요가 없습니다. 플레이어의 메인 팀이 형성 될 때까지 기다려야합니다. 예를 들어, 2 개의 전쟁과 3 명의 레인저가 있습니다. 그런 다음 먼저 레인저를 펌핑해야합니다.

각 기술은이 전문화의 특성을 증가시킵니다. 이러한 보너스는 플레이어가 길드를 변경하기로 결정한 경우에도 나머지 게임 동안 지속됩니다. 능력은 전투 전에 펌핑되는 직업의 모든 영웅에게 추가됩니다. 각 전문화는 무료로 한 번 재설정 할 수 있습니다. 다음으로 일정량의 길드 코인을 지불해야합니다.

개발. 길드가 발전하도록 도와주세요. 광산을 다운로드하고 매일 길드 보스를 이길 것을 권장합니다. 특정 보상을주는 생명의 나무를 먹일 필요가 있습니다. 그러나 트리의 진행 상황과 보너스는 새로운 길드로 이월되지 않습니다.

길드 창에 들어가면 "체크인"버튼이 있습니다. 매일 기록되어야하며, 플레이어가 길드에 들어갔고 사라지지 않았 음을 보여줍니다.

Trials of Heroes : Heroes를 다운로드하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?

처음에 플레이어는 별 4-5 개의 영웅을 받게됩니다. 영웅의 게임 코인 메뉴에서 영웅이 최대 레벨에 도달 할 때까지 영웅의 레벨을 높여야합니다. 별 4 개-80 레벨, 별 5 개-100. 영웅이 레벨을 올리려면 영웅 포털에서 스타덤을 올려야합니다.

레벨을 올리려면 캐릭터에게 일정량의 코인과 소울 파편이 필요합니다 (주로 배틀 홀에서 획득). 별 4 ~ 5 ~ 6 개의 스타덤을 높이려면 Portal of Heroes로 이동하여 필요한 종족과 원하는 영웅을 선택해야합니다.

선택한 캐릭터가 창 왼쪽에 표시되고 그 아래에 스타덤을 높이기위한 레시피가 표시됩니다.

  1. 이 4 개인 경우 관심있는 영웅 4 개, 특정 3 성 영웅 4 개,이 종족의 4 성 영웅 4 개가 필요합니다. 플레이어가 필요한 재료를 모으면 영웅을 별 5 개로 옮길 수 있습니다.
  2. 6 성으로 업그레이드하려면 선택한 영웅 2 개, 레시피에 따라 1 명의 영웅,이 종족의 5 성 영웅 3 개가 필요합니다.

게임이 시작될 때 게이머에게는 5 성급 엑소시스트가 주어집니다. 그러면 플레이어는 밴시의 별 5 개 사본을 받게됩니다 (레시피에 있음). 3 명의 악마 영웅과 1 명의 엑소시스트를 찾는 것이 남아 있습니다.

숙련 된 플레이어는 소환 이벤트를 기다렸다가 모든 오브 (생명의 원천)를 악마 종족에 병합하여 엑소시스트가 빠지도록하는 것이 좋습니다.

게임 초반에는 별 6 개를 획득하기 어려울 것입니다. 처음에는 6 개의 별을 위해 어떤 영웅이든 혼합 할 수 있습니다. 게임에는 완전히 부적합한 영웅이 있으며, 별 6 개 이상으로 올려서는 안됩니다. 그러나 그들은 좋은 영웅의 스타덤을 높이기위한 사료로 유용 할 것입니다.

별 7 개 이상. 영웅이 영웅 메뉴에서 별 7 개 이상으로 이전됩니다. 메인 게임 창에서 "Heroes"메뉴로 이동 한 다음 원하는 영웅을 선택해야합니다. 그런 다음 문자 매개 변수의 3 탭으로 이동합니다. 여기 플레이어가 챔피언의 스타덤을 업그레이드 할 수있는 레시피가 있습니다. 번역을 위해서는이 종족의 별 5 개 캐릭터 4 개가 필요합니다. 별 8 개-별 6 개 영웅 1 개와 별 5 개 영웅 3 개가 필요합니다.

따라서 플레이어가 약한 캐릭터를 별 6 개씩 펌핑하면 무섭지 않습니다. 다른 TOP 영웅으로 스타덤을 높이는 데 유용합니다.

우리는 독자들에게 6 개 이상의 별을 다운로드 할 가치가있는 사람과 그렇지 않은 사람에 대한 정보를 준비했습니다. 우리는 플레이어가 분명히 약한 영웅을 펌핑하는 데 자원을 소비하지 않도록합니다. 테이블에없는 영웅은 별 5 개 이상으로 스윙하지 않습니다.

인종 처벌 자 :

영웅최대 별 등급
프로스트 드래곤아홉
맹렬한6
Keleno6
드라큘라아홉
강철 늑대6
켄타우루스6
다크 프린스13
조직 슈터6
스톰 해머다섯
에틴6 천장
팬텀 대 마법사6
죽음의 속삭임13
서리가 내린 고릴라13
멀린13

인간의 종족 :

영웅최대 별 등급
블랙 카스텔란6
다이아나6
대주교6
드래곤 헌터아홉
점성가6
총병6
폭풍 왕자6, 상황에 따라.
포병6
Derevoval6
고스트 암살자13
스톰 가드아홉
빛의 수호자6
여사 제6
마녀13
왕실 수호자아홉
유진13
카산드라6

인종 악마

영웅최대 별 등급
모래 왕아홉
공허 벌레6
지옥 불 케르베로스6
심연의 군주13
불 같은 공작아홉
스켈레톤 퀸6, 더 상황에 따라.
파괴자13
밴시 눈6
용암 거북이6
엑소시스트대담하게 최대 9 개 (더 이상 상승하지 않음).
Baphomet13
Leraye13
Azazel13

레이스 다크

영웅최대 별 등급
엘프 헌터13
산 거인아홉
6
비스트 마스터아홉
유령 암살자6
거미 여왕6
기도13
멀록 근위병6
나가 사이렌6
덤불의 예언자6
고대 영혼13
가면 닌자13
Arveil13

어둡고 밝은 종족. 이 종족의 영웅은 얻기가 매우 어렵지만 다른 사람들에게 먹이를 줄 캐릭터도 있습니다.

영웅최대 별 등급
어둠
지옥 불 수호병아홉
도끼 마스터13
다크 샤먼6
에레 버스13
혼돈13
광택
팔라딘13
빛의 순찰 자13
자히르6
빅토리아13
Haberi아홉

Trials of Heroes : 게임 이벤트 가이드

매주 게임에는 ivetny가 있습니다.

이벤트는 몇 가지 필수 요구 사항이 포함 된 특정 이벤트입니다. 제한된 기간 동안 통과합니다. 이벤트에 참여하면 게임의 최대 혜택 인 계정과 캐릭터 개발에 좋은 자극을 줄 수 있습니다. 세 가지 주요 이벤트가 있습니다.

  1. 영혼의 봄.
  2. 최고의 매력.
  3. 세계 수 소환.

매월 한 번 나타나는 주간 이벤트입니다. 다양한 이벤트가 있습니다. 월경은 지속적으로지나갑니다.

  1. 선술집에서 이벤트.
  2. 아레나 이벤트.

세계 나무

이 이벤트 기간 동안 생명의 원천 (구체)을 위해 세계의 나무에서 전화를 걸어야합니다. 마감 된 이벤트는 최대 상금을받는 것을 의미합니다. 이렇게하려면 80 개의 오브를 사용해야합니다. 한 달 안에 그것들을 모으려면 시도해야합니다. 이 자원은 이벤트 중에 만 사용해야합니다.

행사 기간 동안의 통화에 대해서는 다른 곳에서 얻기 어려운 추가 상품이 주어집니다. 이벤트를 종료하면 5 성 TOP 영웅과 10 개의 신성한 문양을 획득 할 수 있습니다 (소환 관에서 별 7 개 이상의 영웅을 교환 할 때 필요).

생명의 근원은 어디에서 얻을 수 있습니까? 시장에서 구매 한 다른 이벤트에서 얻을 수 있습니다 (1 개는 500 다이아몬드를 위해 하루에 한 번 개봉). 선술집의 고대 유적에서 임무를 완료하면 얻을 수 있습니다. 이벤트 기간 동안에는 각각 1 개의 오브를 제공합니다 (최종에는 7 개씩). 초기에는 플레이어의 레벨을 올리는 보너스로 주어질 것입니다. 특별 행사에서 실제 현금으로 구매하십시오. VIP를 구입할 때.

이파리. 생명의 근원을 호출 할 때 플레이어는 잎 (축복)을받습니다. 월드 트리에서 한 영웅을 같은 종족의 다른 영웅과 잎사귀로 교환 할 수 있습니다. 새로운 영웅은 무작위로 탈락합니다 (매우 약한 영웅은 탈락 할 수 있습니다). 별 4 개부터 영웅을 변경할 수 있습니다. 잎은 시장과 아레나 상점에서 구입할 수 있습니다.

신성한 문양 -7 성 이상의 영웅이 월드 트리에서 변경됩니다. 엠블럼의 경우 같은 종족의 특정 (플레이어가 원하는)에 대해 불필요한 캐릭터를 변경할 수 있습니다. 이렇게하려면 특정 수의 영웅이 같은 종족의 별 5 개와 특정 수의 엠블럼이 있어야합니다.

이벤트 기간 동안 원하는 영웅을 얻기 위해 한 종족에 오브를 투자하는 것이 좋습니다 (따라서 기회가 증가합니다). 플레이어가 종족을 바꾸기 위해 자주 변하면 좋은 캐릭터를 떨어 뜨릴 확률이 줄어 듭니다.

마법의 봄

최대 보상을 받으려면 영혼의 봄에서 룰렛을 240 번 돌려야합니다 (칩 240 개 사용). 재미있는 영웅이 나타날 때까지 룰렛의 항목을 무료로 업데이트 할 수 있습니다.

봄 상점의 무료 업데이트-하루에 한 번. 그러나 상점에서 플레이어는 캐릭터에만 관심을 가져야합니다. 나머지 물건은 다른 곳에서 쉽게 구할 수 있습니다. 최고의 캐릭터는 여기에서 찾기 어렵지만 빠진 음식은 살 수 있습니다.

칩은 어디서 구할 수 있습니까? 게임에 들어가고 미션을 완료하면 얻을 수 있습니다. 72 레벨에 고대 유적 건물이 열립니다. 칩은 대부분이 폐허에서 가져옵니다.

고대 유적은 가능한 한 빨리 멀리가는 것이 좋습니다.

Magic Mine에서는 몇 달에 한 번씩 Pegasus Spring에서 이벤트가 열립니다. 자체 칩이 필요합니다 (동일한 장소에서 가져옴). 따라서 엘리트 칩을 남겨두고 이벤트를 기다리는 것이 좋습니다.

최고의 호소

최대 보상을 받으려면 희귀 한 소환 스크롤 500 개를 모아야합니다 (실제 돈을 투자하지 않으면 2 ~ 3 개월을 저축해야합니다). 이와 관련하여 이것은 가장 비싼 이벤트입니다.

소환장에서 500 명의 영웅을 소환하면 15 개의 신성한 문양을 받게됩니다. 이 문양은 이벤트 기간 동안 성스러운 상점에서 구매할 수 있습니다. 멋진 영웅이나 장비에 쓸 수 있습니다. 게임을 시작할 때 TOP 영웅을 선택하는 것이 좋습니다. 결국 아티팩트는 캐릭터 없이는 작동하지 않습니다.

각 호출에 대해 플레이어는 Call of Calls 창 상단의 눈금을 채우는 콜 포인트를받습니다. 게이머가 VIP3를 보유한 경우 챔피언 등급을 채우면 별 5 개를 얻을 수 있습니다. VIP 자격을 얻으려면 실제 돈을 입금해야합니다.

기타 이벤트

주요 이벤트와 함께 나타나는 이벤트가 있습니다.

  1. 영웅 교환 은 영웅을 영혼의 눈물로 교환 할 수있는 이벤트입니다. 눈물은 영웅의 제단에 별 3 개 이상의 캐릭터를 뿌려서 얻을 수 있습니다.
  2. 선술집 이벤트 -1 개월 동안 지속되며 이후 모든 결과가 초기화됩니다. 완료해야하는 일일 작업이 제공됩니다.
  3. 아레나 이벤트 -지난 1 개월 후 결과가 재설정됩니다. 등급 결과에 따라 플레이어는 상을받습니다. 등급에서 플레이어의 위치가 높을수록 상금이 가파 릅니다.
  4. 믹싱 이벤트 -영웅이 합쳐지고 개발되어야합니다. 이벤트에서 필요한 성능에 도달하면 플레이어는 즐거운 보너스와 보상을 받게됩니다.
  5. 로그인 보너스 -매일 게임에 참여하고 이에 대한 멋진 선물을 받아야합니다.

현명한 괴짜의 비밀과 팁

무료로 VIP를 얻는 방법? 절대 안돼. VIP 등급 포인트는 실제 현금으로 구매 한 경우에만 부여됩니다. 플레이어가 게임을 정말 좋아하고 오랫동안 게임에 참여하고 싶다면 흥미로운 콘텐츠에 대한 개발자 덕분에 VIP3를 얻을 가치가 있습니다.

재능 포인트는 어떻게 얻나요? 별 10 개를받은 영웅에게 재능 포인트가 주어집니다. 앞으로 각 스타에 대해 캐릭터에게 1 재능 포인트가 부여됩니다. 별 10 개에서 그는 2 개의 능력 중 하나를 열 수 있습니다. 따라서 최대 13 개의 별까지 플레이어는 3 개의 재능을 열고 13 번째 별에서 가장 흥미로운 1 개의 재능을 얻을 수 있습니다.

플레이하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? 물론 특별한 권장 사항은 없습니다. 그러나 플레이어가 자신의 최대 혜택을 받기 위해서는 매일 게임에 들어가 모든 보너스를 모으고 일일 작업을 완료해야합니다. 게임에서 가장 유용한 아이템을 얻고 계정과 영웅을 개발할 수있는 이벤트에 지속적으로 참여해야합니다. 모든 던전과 다크 타워를 최대로 완료해야합니다.

VIP를 활성화하는 방법은 무엇입니까? VIP 상태를 활성화하려면 상점에서 실제 현금으로 일부 항목을 구매할 때 부여되는 필요한 포인트 수를 수집해야합니다. 플레이어가 필요한 점수를 모으면 VIP1을 사용할 수 있습니다. 상태 표시 줄은 왼쪽 상단 모서리에있는 플레이어의 아바타 아래에서 볼 수 있습니다.

기사 작성자 : Evgeniya G.