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Art of Conquest WiKi: Trucs et astuces pour réussir le jeu

ART OF CONQUEST: Sylvani Spring - ce jeu Android avec des éléments de RPG et de stratégie a été publié le 5 juin 2017 par la société chinoise Lilith Games. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Codes cadeaux de travail
  2. un guide général du jeu pour les débutants
  3. TOP des meilleurs dragons
  4. Guide des héros
  5. comment devenir gouverneur
  6. Changement de royaume (serveur)
  7. Meilleure course
  8. Guide des artefacts
  9. guide de guilde
  10. questions et réponses

Art of Conquest: Codes cadeaux de travail

De temps en temps, les développeurs ravissent leurs joueurs avec des cadeaux gratuits. Pour obtenir le bonus, vous devez aller dans le menu du compte (cliquez sur l’avatar dans le coin supérieur gauche, et dans la fenêtre qui s’ouvre, sélectionnez l’onglet Général, puis allez dans Utiliser (utiliser) .Après cela, une boîte de dialogue s’ouvrira dans laquelle vous devrez entrer le code cadeau ( Entrez la clé cadeau) et appuyez sur la touche de confirmation, les icônes de cadeau échangé apparaîtront et terminer l’opération en appuyant sur la touche Okey.

  1. X8iktkzaxk - le joueur recevra 30 linarii, 30 diamants, 30 mithril et 10k fragments d’âme.
  2. X86wu5vrne - 5000 bois, 50 linari, 10k fragments d’âme.
  3. X8jcxxpiw9 - 50 linari, 50 mithril, 10k fragments d’âme.
  4. X8zygdxrjr - 50 linari, 5000 or, 10k fragments d’âme.
  5. X8szm5fb7a - 60 linarii, 50 cristaux, 50 mithril, 10k fragments d’âme.
  6. X87wim777i - 60 linarii, 5000 bois, 5000 or, 10k fragments d’âme.
  7. X8uuipvcq9 - 60 linarii, 50 cristaux, 50 diamants, 10k fragments d’âme.
  8. Wqv4pv8w47 - 30 linarii, 3000 bois, 3000 or, 10k fragments d’âme.
  9. Wqh8gj299g - 30 linarii, 30 mithril, 30 diamants, 10k fragments d’âme.
  10. Wgdhby55cx - 50 linari, 50 mithril, 10k fragments d’âme.
  11. Wggzajf326 - 30 linari, 3000 bois, 30 mithril, 10k fragments d’âme.
  12. Wgfxvp5a6i - 60 linarii, 5000 bois, 5000 or, 10k fragments d’âme.
  13. Wkdgzatitr - 30 linarii, 30 mithril, 3000 or, 10k fragments d’âme.
  14. Wkmbjrhasw - 50 linarii, 5000 bois, 10k fragments d’âme.
  15. Wkr3wu5pdd - 60 linarii, 50 cristaux, 50 diamants, 10k fragments d’âme.
  16. Wk3npydxyr - 30 linari, 3000 bois, 30 mithril, 10k fragments d’âme.
  17. W8xezhypdr - 30 linarii, 30 mithril, 30 diamants, 10k fragments d’âme.
  18. W8dnvtt4j9 - 30 linari, 30 mithril, 3000 or, 10k fragments d’âme.
  19. W8wneh2w7f - 50 linarii, 5000 bois, 10k fragments d’âme.
  20. W88ct3wfya - 30 linarii, 3000 bois, 30 mithril, 10k fragments d’âme.
  21. W8p4wgrx88 - 60 linarii, 50 cristaux, 50 diamants, 10k fragments d’âme.
  22. W8gn7pfrx4 - 60 linarii, 5000 bois, 50 or, 10k fragments d’âme.
  23. W8x5c3nnws - 60 linarii, 50 cristaux, 50 mithril, 10k fragments d’âme.

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Art of Conquest: un guide général du jeu pour les débutants

Art of Conquest est un jeu de stratégie coloré mêlé d’éléments de RPG. Le joueur découvrira le monde merveilleux des États en guerre sur un vaste continent. Le point fort du jeu est que vous pouvez voir la bataille en temps réel, et non dans l’enregistrement. Avant le début de la bataille, le joueur a la possibilité de placer des héros et des troupes sur le champ de bataille, ce qui affectera l’issue de la bataille. Le jeu a beaucoup de ressources, des tâches intéressantes, un chat bien pensé où vous pouvez communiquer et planifier des tactiques.

Début du jeu

Lors de l’inscription, le joueur sera invité à choisir l’un des 3 personnages:

  1. Rufio - un héros puissant avec un torse nu, seul peut endurer toute l’armée. S’est établi comme un excellent combattant de mêlée. Toutes les compétences du personnage sont destinées à l’attaque. D’un seul coup, il envoie la moitié de l’équipe ennemie à l’hôpital. Moins - il ne peut emmener qu’une seule escouade au combat, sans leur apporter de soutien et sans regarnir de santé. Fonctionne très bien comme tank, invoquant la première ligne de troupes ennemies. Si le joueur aime les combats rapides et n’aime pas vraiment construire des tactiques de combat, c’est un bon personnage de départ. À l’avenir, il passera à l’arrière-plan, car le jeu est destiné aux batailles stratégiques.
  2. Avalon est l’un des meilleurs héros tactiques. Le seul personnage du jeu qui peut emmener 3 unités de troupes au combat. C’est un combattant à distance avec une grande attaque. Donne un soutien puissant à votre armée. Si un joueur veut profiter des batailles stratégiques, c’est son personnage. À des niveaux élevés, il ne perd pas sa pertinence. Avec un pompage complet des compétences, il élimine les ennemis pas pires que les héros premium. Moins - peu de protection et de santé, vous devez surveiller ses actions au combat et ne pas le relâcher en première ligne.
  3. Avril est un bon magicien de base, avec plein de pompage, il se montre bien dans le combat tactique. Ne la sous-estimez pas. Au début du jeu, il peut abattre les unités ennemies avec une attaque magique. Bon contrôleur.

Si le joueur choisit la sorcière Avril au début, alors dans une demi-heure, le grand homme Rufio le rejoindra, mais le joueur n’obtiendra pas Avalon. Si vous choisissez le noble Avalon, alors Rufio ne sera pas dans l’équipe, mais Avril apparaîtra. En choisissant Rufio, le joueur recevra Avalon, mais se retrouvera sans Avril. C’est au début que vous devez réfléchir aux tactiques du jeu et des batailles. Mais vous n’avez pas à vous soucier trop du choix d’un héros - presque tous les personnages gratuits iront au joueur lors de ses déplacements sur la carte.

Le choix d’un royaume est la prochaine étape d’un joueur lors de l’ouverture d’un compte. Tout d’abord, il vous sera demandé de choisir le royaume pour lequel la personne jouera (y vivre et lutter pour lui). En principe, personne ne limite une personne dans son choix, vous pouvez choisir n’importe quel lieu de naissance. Mais les développeurs, lors du choix d’un royaume, donnent aux joueurs de différents pays des recommandations dans quel état le joueur sera plus à l’aise. Par exemple, il sera conseillé à une personne russophone de choisir Lesalia. Il y a beaucoup de joueurs ici qui parlent russe. Dans d’autres royaumes, ils le sont beaucoup moins. Il faut noter que les Russes ne sont pas très favorisés dans le jeu, il vaut donc mieux jouer avec vos joueurs. Mais s’il y a un désir de jouer pour un autre état, personne n’interférera avec le choix.

Apparence sur la carte. Une fois que le joueur a décidé du personnage et du royaume, il entre dans le jeu. Le caractère peut apparaître n’importe où dans l’état sélectionné. À partir de ce moment, la vie passionnante dans Art of Conquest commence. Le joueur devra se rendre à sa première maison (la ville peut être trouvée en se promenant sur la carte). En chemin, le héros rencontrera des créatures amicales (elles seront sur la carte dans des cerceaux verts), qui rejoindront le personnage. De plus, en cours de route, il y aura de nombreux ennemis (avec un halo rouge), vous devez les combattre. Au début du jeu, l’ennemi sera faible et il y aura beaucoup d’unités amies. Le joueur rassemblera sa première équipe assez rapidement. De chaque ennemi, en le tuant, vous pouvez obtenir des ressources et des objets utiles.

Monde de l’art de la conquête

La carte du monde est, en fait, le monde complet de Art of Conquest. Sur la carte, le joueur peut voir l’immense continent de Knorr, avec 6 états situés dessus:

  1. Ivalice.
  2. Hiral.
  3. Zandon.
  4. Lesalia.
  5. Golum.
  6. Scarn.

La carte contient également de nombreuses ressources, monstres, adversaires, alliés, bâtiments spécialisés, donjons et autres lieux intéressants. Au début du jeu, une personne ne peut pas se déplacer sur toute la carte. Une nouvelle zone est ouverte pour une certaine quantité d’or, ou après avoir terminé une quête.

Les royaumes sont des territoires séparés dans lesquels se trouvent la capitale et de nombreuses villes et villages, où vivent les personnages des joueurs. Chaque pays a une zone principale qui ne peut pas être capturée. La plupart des joueurs (en particulier les débutants) vivent ici. Il existe également des domaines connexes pour lesquels vous pouvez vous battre. En cas de victoire, l’attaquant retirera la zone avec la ville principale. Chaque royaume a ses propres conditions météorologiques. Par exemple, Lesalia regorge de forêts magnifiques, Golum est enterré dans la neige et Zandon regorge de marécages et de déserts.

Un territoire neutre est une terre qui n’appartient à personne. Toute zone, de cette zone, peut se retirer vers l’état qui la capture en premier. La vitesse de déplacement des héros dépend du pays dans lequel il se trouve. Dans l’état d’origine, le personnage se déplace plus rapidement que sur les terres neutres et dans les royaumes étrangers. Sur la carte, les zones neutres sont situées au centre, et sont également accessibles à chaque royaume.

Les villes sont des lieux où se concentrent les joueurs et les guildes. Si la ville est neutre, les adversaires y vivent et ils se battent constamment pour un meilleur endroit. Pour occuper le château, vous devez l’attaquer et assommer tous les habitants de là. Cela se fait par des approches générales de guilde. Après un siège réussi, les membres de la faction qui l’a capturé peuvent être localisés dans la colonie. Les joueurs vaincus peuvent se rendre dans la capitale de leur état ou trouver une autre ville.

Ennemis (monstres, personnages non contrôlés par d’autres joueurs) - peuvent être identifiés par le cerceau rouge dans lequel se trouve l’objet. Fondamentalement, les monstres gardent des ressources qui ne peuvent être obtenues sans combat. Le jeu a une fonctionnalité intéressante: le joueur ne peut voir que les monstres qui lui sont destinés uniquement. La personne ne peut pas voir les ennemis des autres joueurs. L’impression sera créée, si vous regardez de l’extérieur, que les héros se battent à partir de zéro. En fait, le joueur combat son adversaire.

Il convient de rappeler qu’à chaque bataille avec des monstres, l’énergie des héros qui se battent est gaspillée. Par conséquent, vous devez attaquer les personnages qui ne protègent que les ressources dont le joueur a besoin.

Les patrons sont de gros adversaires. Toute bataille avec eux commence par une conversation. Les boss de combat doivent être différents des adversaires ordinaires. Les boss ont la capacité d’invoquer par vagues de petits monstres ordinaires. En détruisant le boss, le joueur accède à un grand nombre de reliques et de ressources rares.

Unités amies - peuvent être identifiées par le cerceau vert. Ils rejoindront le héros du joueur après avoir cliqué dessus. Il faut se rappeler qu’un héros peut avoir un certain nombre d’unités. Si les places dans l’équipe sont terminées, les créatures ne pourront pas rejoindre le joueur. Pour augmenter le nombre de recrues, vous devez construire et améliorer un avant-poste dans la ville, ou calculer des troupes inutiles.

Emplacements d’embauche - Ils peuvent être identifiés par leur badge de casque violet. Toutes les 10 heures, un joueur peut engager un certain nombre de soldats contre de l’or. Souvent, les joueurs aux étapes initiales du jeu choisissent des combattants libres pour renforcer l’armée.

Ressources - les objets nécessaires au jeu (or, bois, élixir, cristaux, etc.) sont obtenus de différentes manières:

  1. Sur la carte, simplement en cliquant sur une ressource ou en tuant des adversaires qui les gardent.
  2. Vous pouvez envoyer des caravanes avec des ressources de certains endroits, mais d’autres personnes peuvent attaquer l’équipe.
  3. En attaquant les repaires de bandits ou en voyageant à travers le monde souterrain. Dans ce cas, une bataille avec un adversaire fort est inévitable. Dans ce cas, le joueur reçoit des points de classement, des objets aléatoires et des ressources rares.

Équipement - il peut être obtenu auprès de boss, de foules ordinaires (il ne sera pas de rang vert élevé), d’événements et de tâches spéciales. L’équipement a un rang qui peut être augmenté. Les plus beaux vêtements pour les personnages sont une armure divine et des armes de couleur rubis. L’amélioration nécessite des ressources spéciales. Chaque élément indique quels ingrédients sont nécessaires pour la prochaine mise à niveau. Il faut se rappeler que lors de la suppression de l’armure, le héros ne pourra pas mettre les choses pendant 20 minutes. Par conséquent, les vêtements doivent être changés si nécessaire.

Tablettes - stèles noires spéciales pour augmenter l’une des 4 caractéristiques de l’un des héros du joueur:

Vous pouvez augmenter les paramètres pour n’importe quel caractère, mais 1 fois. Par conséquent, il vaut la peine de dépenser l’amélioration recommandée sur le héros qui a besoin de cette amélioration. Par exemple, la magie est importante pour Avril, donc cette compétence sera inutile pour Avalon. Mais le leadership est nécessaire pour Avalon, mais la force peut être donnée à Rufio. Lors des premières étapes du jeu, vous devez choisir un personnage principal dans lequel vous devez investir pleinement. Et seulement après lui, choisissez d’autres personnages pour pomper.

Organisation des villes

Chaque joueur au début de la partie obtient son domaine (ville). Le joueur trouvera une maison presque immédiatement. Obtenir une serrure est facile - il vous suffit de vous y rendre. La forteresse est désormais en possession du joueur. Il est à noter que la ville n’est pas un point sur la carte, vous n’avez pas besoin de la saisir. A tout moment, où que se trouve le personnage, vous pouvez cliquer sur l’icône du château et prendre le relais. C’est ainsi que Art of Conquest diffère de nombreux jeux similaires.

Le château est la partie principale du domaine du joueur. Son niveau doit être constamment augmenté afin de pouvoir pomper d’autres bâtiments. À mesure que le niveau du bâtiment principal augmente, le joueur gagne de nouvelles opportunités. Par exemple, la possibilité d’ouvrir de nouvelles terres, d’ouvrir certains bâtiments, de changer de race (cela nécessite le niveau 4). Le changement de race entraîne un changement dans l’apparence visuelle de la forteresse, mais les bâtiments et les connaissances de l’Académie ne changeront pas. Le rang des troupes restera également inchangé (les développeurs ont corrigé l’injustice de réinitialiser le niveau de l’unité lors du changement de race).

Les casernes sont des bâtiments où vous pouvez recruter et entraîner des troupes (dans chaque race, elles sont appelées différemment, mais l’essence demeure). En augmentant le niveau d’un bâtiment militaire, le joueur élève le rang de l’armée, améliorant ainsi ses principales caractéristiques (attaque, défense, points de santé). Pour augmenter le nombre de soldats dans l’escouade, vous devez construire un avant-poste. En augmentant son niveau, le nombre de recrues augmente.

Les bâtiments économiques sont des bâtiments destinés à l’extraction des ressources. Ils fonctionnent automatiquement. Le joueur ne peut qu’augmenter son niveau, accélérant ainsi l’extraction des matériaux. Les ressources doivent être utilisées à bon escient, car sans elles, la construction, la recherche et l’amélioration des paramètres de l’armée s’arrêteront.

Académie - conçue pour étudier de nombreuses sciences. La science ouvre de nouvelles opportunités aux héros eux-mêmes et à l’armée dans son ensemble. L’hôpital où sont soignés les soldats blessés est tout aussi important. L’école de tactique donne au joueur l’opportunité d’apprendre à placer correctement des unités sur le champ de bataille (c’est très important au début du jeu, souvent le placement de l’armée affecte le résultat de la bataille). Les murs améliorent la défense de la ville, leur niveau doit être augmenté. Plus les murs sont pompés, moins il est probable que l’ennemi s’approprie le domaine.

Comment les villes sont organisées dans le jeu

Au départ, le domaine du joueur est situé dans la capitale. La capitale n’a pas de frontières, personne ne peut l’attaquer. Mais un joueur qui vit dans la capitale ne peut pas entrer en guerre contre une ville étrangère. Autrement dit, techniquement, le domaine du joueur est situé dans une ville. Sur la carte, on dirait beaucoup de maisons en nid d’abeille dans une ruche. La capitale n’a pas de frontières, donc absolument n’importe quel nombre de héros peut y vivre.

Au début, le joueur a la possibilité de se développer sans entrer en collision avec des joueurs plus forts. Par conséquent, tant qu’une personne n’a pas compris les mécanismes du jeu, n’a pas atteint le niveau 8 à 10, n’a pas arrangé sa maison, il n’est pas recommandé de quitter la capitale. Au fil du temps, le joueur veut parcourir la carte et attaquer des étrangers, il doit déménager dans une autre ville.

Un aspect important pour la réinstallation: une ville ne peut accueillir qu’un certain nombre d’habitants. Par conséquent, lorsque vous déménagez, vous devez savoir s’il y a des places libres. Même s’il y a des endroits dans la ville, ce n’est pas si facile d’y entrer. Il est nécessaire d’être membre de la guilde propriétaire de la colonie. Sans cela, le joueur ne pourra pas bouger!

Avantages du déménagement:

  1. Le joueur peut attaquer d’autres villes et attaquer ses adversaires.
  2. En dehors de la capitale, les bâtiments économiques fourniront plus de ressources (d’environ 40%).
  3. En dehors de la capitale, le joueur peut obtenir un rang supérieur à 4, par conséquent, plus de héros, de tâches et d’autres opportunités s’ouvriront à lui.

Inconvénients du déménagement:

  1. Vous pouvez être attaqué par d’autres joueurs, maintenant le domaine est ouvert à tous. En approchant de la ville, l’ennemi peut apercevoir des maisons - des lotissements d’habitants. En cliquant sur n’importe quel logement, l’adversaire peut voir la quantité de ressources et le niveau du joueur. En fait, personne ne l’empêchera de voler un débutant.
  2. Si la ville est attaquée par une guilde hostile et que les habitants ne peuvent pas repousser l’attaque, vous devrez à nouveau changer de colonie. Dès que la forteresse est occupée par des ennemis, elle entre automatiquement en possession des vainqueurs. Et le mécanisme du jeu ne permet pas de vivre dans le château de quelqu’un d’autre.

Batailles dans l’Art de la Conquête

Ainsi, le joueur s’est habitué au jeu, a passé une partie de la carte et il devra inévitablement s’engager dans un combat avec un adversaire fort. C’est là que l’art de la tactique est nécessaire. Les batailles du jeu, à première vue, diffèrent peu des batailles des autres jeux: les unités du joueur sont situées à gauche, les unités ennemies à droite. Qui a survécu - il a gagné. C’est si simple! Mais il convient de noter les mécanismes de combat délicats (cela s’applique également au PvP). Le combat ne commencera qu’après confirmation du début de la bataille. Au moment de cibler les compétences, le temps de bataille ne s’arrête pas.

Le déploiement de troupes. Avant que le joueur ne confirme sa disponibilité, il doit répartir l’armée en positions. C’est simple: vous devez choisir les bons héros pour la bataille et ramasser des troupes pour eux. Le terrain du côté du joueur sera divisé en plusieurs carrés, selon lesquels vous pourrez déterminer les première et deuxième lignes de placement, la gamme des compétences appliquées à l’équipe. Dans quel ordre le joueur place les unités et les héros pour qu’ils se dirigent vers l’ennemi. Il est important d’étudier toutes les unités militaires du jeu: qui frappe avec quoi, quelles sont les forces et les faiblesses des unités, de quoi les héros ont peur, et bien plus encore. Il ne faut pas oublier qu’il y a des personnages de mêlée qui doivent être placés sur la première ligne. Il y a des personnages à distance qui doivent être placés derrière le dos de la mêlée.

Moralité . Un concept très important qui fonctionne sur le champ de bataille. Si les héros du joueur gagnent et mènent par points, le moral (moral) des combattants augmente. À partir de là, l’armée se déplace plus vite, ressuscite et écrase davantage l’ennemi. Mais quand les héros perdent, le moral baisse, l’armée ralentit, les coups deviennent léthargiques et incertains. Le concept de moralité fonctionne de deux côtés. Si le moral d’un adversaire augmente, alors le moral de l’autre diminue et vice versa.

Le temps de combat est limité. Si le joueur n’a pas réussi à vaincre l’ennemi en 120 secondes, la bataille sera terminée et la victoire sera donnée à l’ennemi. Cela ne doit pas être oublié. Mieux vaut mettre plus de héros sur le terrain que de prolonger la bataille. Naturellement, si le joueur perd, il ne reçoit aucune chose ni aucune ressource.

Les unités sont des combattants qui font partie des escouades de héros. Ils peuvent être trouvés sur la carte, recrutés dans votre ville, embaucher des mercenaires. Plus le rang des troupes est élevé, moins le joueur perdra et perdra des personnages. Les recrues qui sont mortes au combat ne sont pas ressuscitées, et en créer de nouvelles est un processus très laborieux. Les combattants sont divisés en 2 groupes: grands (ils peuvent résister à la magie et percer les murs de la ville), ce sont généralement des unités spéciales, des boss, des héros; petits - troupes ordinaires sans compétences supplémentaires. Les grosses recrues nécessitent beaucoup d’énergie pour être utilisées, il y a donc beaucoup plus de soldats dans les combats.

Compétences de héros - chaque personnage du jeu a ses propres compétences (compétences) uniques qu’il utilise au combat. Les compétences sont divisées en actives et passives. Les premiers doivent être activés par le joueur pendant la bataille, les seconds sont constamment actifs. Chaque compétence a une portée dans laquelle vous pouvez augmenter l’attaque de l’armée, infliger des compétences négatives à l’ennemi et soigner votre équipe.

L’énergie est une ressource mentale que les héros utilisent pendant la bataille. L’icône du héros indique la quantité d’énergie qu’il prendra pendant un combat. Il récupère tout seul en 2 jours ou lors du passage à un nouveau niveau. Pendant cette période, le héros ne pourra pas participer aux batailles.

Comment améliorer l’efficacité du combat

Chaque héros doit sélectionner les unités avec lesquelles il sera le plus efficace au combat. La vitesse du combat et le nombre de pertes en dépendent. Vous pouvez augmenter votre efficacité en étudiant les héros, les unités et les ennemis. Qui sait quoi et quel rôle ils jouent dans la bataille. Par exemple, le tacticien Avalon peut renforcer n’importe quelle armée, mais il infligera plus de dégâts en conjonction avec les archers. Rufio peut être mis sur de bons combattants de mêlée (bien que lui seul puisse résister à une armée entière). Avril s’est bien montrée dans des batailles avec des lanciers et des épéistes. Pendant que l’infanterie prend le coup principal, la sorcière écrase l’ennemi avec la magie de la glace et soigne son équipe.

Avant la bataille, il est nécessaire de prendre en compte le fait qu’il n’est pas nécessaire d’aller avec une grande armée contre l’ennemi. Il peut avoir 400 combattants après avoir bu 1000 unités de joueurs, mais à la fin il gagnera. Le grade et les sciences avancées de l’Académie sont très importants pour une bataille réussie. Vous ne pouvez avoir que quelques types d’unités fortes et vous rallier pour démolir l’ennemi. Et vous pouvez avoir de nombreuses unités faibles différentes.

Il est recommandé de pomper les troupes à tour de rôle. Vous devez commencer par les plus fonctionnels. Par exemple, des archers d’Avalon. Premièrement, le général peut emmener 3 unités au combat, il peut augmenter leurs dégâts. Deuxièmement, vous pouvez mettre un Rufio sur la première ligne. Pendant que l’ennemi essaie de faire face au gladiateur, les archers et Avalon tueront la deuxième ligne de l’ennemi et passeront à la première.

En revanche, si un joueur attaque de gros détachements, il doit comprendre qu’il ne peut pas gagner une bataille avec deux héros, il est donc recommandé de mettre des combattants de mêlée en première ligne, des combattants à distance en arrière-plan et d’envoyer de la cavalerie depuis les flancs.

Si les troupes ennemies sont uniformément réparties entre les unités alignées sur une ligne et qu’il y a des tours ou de grands personnages, il est préférable d’attaquer d’abord l’un des flancs. Ainsi, le joueur réduira les pertes et permettra aux unités à distance de faire face à des unités ennemies massives. Dans chaque bataille, il est important de calculer votre force et de ne pas grimper sur un adversaire sciemment fort.

Bataille de boss. Ici, il faut se rappeler que le monstre invoque périodiquement des aides. Le plus violent est la première vague. Le boss l’invoque, étant à pleine puissance et en pleine santé, et les monstres ordinaires sont plus tenaces. Les compétences massives des héros aideront ici. L’essentiel est de choisir le bon moment. Par exemple, la compétence "Grêle des flèches" d’Avalon est mieux utilisée au moment où les soldats ennemis sont aussi proches que possible les uns des autres. Ou au début de la bataille, couvrez les troupes avec la compétence "Patronage of the Sun God" de Vega. C’est une compétence qui restaure la santé des troupes, qui dure 15 secondes. À ce stade, les troupes (avec une compétence entièrement pompée) ne subiront aucun dommage.

Tactiques de création d’escouade:

  1. Toutes les troupes du jeu sont divisées en unités de mêlée (elles ont beaucoup de points de santé et une bonne défense, mais elles font peu de dégâts) et des unités à distance (elles ont peu de points de santé, presque pas de défense, mais elles font beaucoup de dégâts à l’ennemi). Les soldats forts doivent être placés en première ligne, ils prendront le coup principal de l’ennemi. Vous pouvez également, en tant que victime, mettre en première ligne de nombreux guerriers faibles qui contiennent la première vague d’attaquants. Il est nécessaire de mettre des combattants à distance sur la deuxième ligne (ils faucheront l’ennemi en se cachant derrière le dos de camarades tenaces).
  2. Vous ne devez pas placer les unités loin les unes des autres. Ainsi, l’ennemi ne pourra pas encercler et détruire les escouades du joueur à son tour. Mais, vous pouvez placer des unités à distance pour attirer l’ennemi (ou diviser ses troupes). Cette tactique fonctionne si l’armée a de grandes unités qui peuvent être retirées une cellule plus loin de la première ligne. L’ennemi ira en premier à l’appât qui contient l’assaut. À ce moment-là, les grands combattants viendront frapper.
  3. Dans tous les cas, le combat peut toujours être rejoué. Par exemple, essayez différentes tactiques sur l’équipe ennemie. ou lorsqu’un joueur a perdu des guerriers de haut rang. Il faut se rappeler que vous devez cliquer sur le bouton "Re-start" dès que la bataille infructueuse se termine. Sinon, le combat ne sera pas répété. Il faut également se rappeler que l’énergie des héros doit être dépensée pour la deuxième bataille. Par conséquent, un combat consommera le double de la quantité d’énergie.
  4. Il est important de se rappeler qu’un tel bâtiment dans la ville en tant qu’hôpital aidera grandement à la récupération des soldats perdus. Par conséquent, il est nécessaire de surveiller le nombre de lits à l’hôpital. Par exemple, s’il n’y a que 20 places à l’infirmerie et qu’elles sont toutes remplies de soldats, alors 21 ne rentreront plus et mourront complètement. Vous devez envoyer des soldats à l’hôpital manuellement. Quel que soit le soldat qui échoue le premier, il est le premier à être hospitalisé.

Bataille joueur contre joueur

Dans Art of Conquest, tous les joueurs interagissent les uns avec les autres en temps réel. Autrement dit, le joueur peut voir le mouvement des autres joueurs, comment ils attaquent les villes, tuent des monstres ou se lancent dans une campagne. N’importe qui peut défier une autre personne au combat, mais le jeu impose des restrictions sur l’attaque des adversaires.

Restrictions d’attaque:

  1. Un joueur ne peut pas attaquer des adversaires si sa ville est située dans la capitale de l’état.
  2. Si le joueur qui a été défié est beaucoup plus fort que l’attaquant (la mécanique du jeu protège ainsi les joueurs faibles d’un pas téméraire). Dès qu’une personne défie un joueur fort, une restriction apparaîtra à l’écran, où la puissance minimale de l’attaquant sera recommandée. Et tant qu’une personne n’a pas accumulé une force suffisante, elle ne pourra pas attaquer cet ennemi puissant.

Il est important de se rappeler que les joueurs forts peuvent attaquer calmement un débutant en le défiant (il peut aussi voler leurs villes, ce qui est plus rentable que de voler les villes de joueurs forts).

Dès qu’une invitation au combat apparaît sur l’écran d’un débutant, la boîte de dialogue aura 2 boutons actifs "Retraite" et "Combattre". Au début du jeu, il est recommandé de simplement s’enfuir, car dans tous les cas, le joueur faible perdra la bataille et perdra non seulement des troupes, mais attendra également que les héros se rétablissent. Il n’y a pas de pénalité pour s’enfuir dans le jeu et le débutant économisera une grande quantité de ressources.

Règles pour combattre un ennemi vivant:

  1. Les joueurs ont une minute pour se préparer au combat (déployer des unités, placer des héros). La bataille commencera dès que le temps de contrôle expirera.
  2. Jusqu’à la victoire finale de l’un des joueurs, il n’est pas permis de quitter la bataille.
  3. La vitesse des actions est réduite de 2 fois afin que les joueurs parviennent à appliquer leurs compétences dans le temps.
  4. Le joueur vaincu perd toutes ses troupes (les combattants vont à l’infirmerie), et les héros tombés (qui ont participé à la bataille) meurent. Leur rétablissement prendra du temps.
  5. Tous les personnages qui n’ont pas participé à la bataille sont privés d’une unité d’énergie.
  6. Le joueur vaincu ne peut pas attaquer les villes ou les joueurs pendant 60 minutes.

Le principe de se battre avec des personnes vivantes se résume à des batailles contre des monstres. La seule chose que le joueur peut faire est de placer correctement les troupes et d’utiliser les compétences des héros pendant la bataille.

Si un joueur attaque une ville, il se bat non pas avec une personne, mais avec les soldats de la garnison de garde. Ainsi, bien que le joueur vole la propriété d’un autre joueur, il se bat contre les personnages du jeu.

Conseils de joueurs expérimentés:

  1. Ne quittez pas la capitale tôt. Dans ce document, les nouveaux arrivants sont protégés de l’ennemi et peuvent facilement se développer. Ce n’est qu’après être devenu plus fort que vous pourrez quitter la ville principale du royaume.
  2. Avant d’accepter un défi d’un autre joueur, vous devez vous assurer de sa force. Vous devez abandonner la bataille si la puissance de son armée est 1,5 fois supérieure.
  3. Si le joueur est entré dans un combat, il est nécessaire de rapprocher les grands personnages de la première ligne. Ainsi, le joueur se fournit une couverture fiable, et les boucliers de glace ne pourront pas affecter les unités puissantes.
  4. N’ayez pas peur d’envoyer toutes les troupes disponibles au combat. Plus il y a d’unités sur le champ de bataille, plus grandes sont les chances de gagner. Vous pouvez laisser 1 héros en réserve, en cas de défaite, le joueur pourra attaquer des monstres et continuer le jeu jusqu’à ce que ses troupes soient restaurées.
  5. Tout d’abord, vous devez vous débarrasser des héros ennemis. Vous devez utiliser des compétences actives au début de la bataille afin de faire face rapidement à l’ennemi. Il est nécessaire de choisir de tels héros qui peuvent être éliminés avec 1 compétence, ou qui seront suivis par les troupes du joueur.

Art of Conquest: TOP des meilleurs dragons

Les dragons sont de puissants membres de l’armée du joueur. Sur le champ de bataille, le dragon présente de nombreux avantages. Ses compétences et ses capacités peuvent être comparées aux compétences d’un héros, auxquelles les lézards sont un peu à court. Les familiers apportent non seulement de la puissance de combat, mais aident également à accélérer la construction ou à augmenter les ressources. Le joueur ne pourra pas souvent utiliser les lézards au combat, car l’énergie des dragons est restaurée très lentement.

Il existe 5 types de dragons dans le jeu:

  1. Rubis.
  2. Topaze.
  3. Néphrite.
  4. Onyx.
  5. Azur.

Chaque dragon a 3 types de compétences (au total, le dragon a 7 compétences):

  1. L’aide économique est sur la feuille de compétences, ces compétences sont surlignées en jaune. Tous les dragons avec une petite différence ont les compétences suivantes: augmenter les ressources de base du château d’un certain pourcentage, accélérer la construction, augmenter la capacité de stockage, augmenter la vitesse d’extraction des ressources, accélérer la recherche. Ce sont des compétences utiles qui sont constamment utilisées. Mais vous n’avez pas besoin de leur accorder beaucoup d’attention lorsque vous choisissez un dragon.
  2. Les compétences passives sont utilisées au combat, elles n’ont pas besoin d’être activées, elles fonctionnent constamment. Ils donnent aux combattants du joueur des points d’énergie, de défense, d’attaque et de santé supplémentaires. Sur l’ennemi, les dragons imposent des compétences négatives (défense, attaque, vitesse et moral plus faibles). Ces compétences sont surlignées en violet sur la feuille de compétences.
  3. Compétences actives - le joueur active ces compétences manuellement pendant la bataille. Les compétences sont assez puissantes, certaines ont une concentration massive. Ces compétences consomment beaucoup d’énergie, de sorte que les joueurs déploient souvent des dragons, mais les utilisent uniquement comme support pour l’armée principale.

Le premier œuf de dragon, le joueur recevra en améliorant le château de la ville au niveau 10. L’œuf sera situé dans le "repaire des dragons" (l’icône se trouve en bas à droite de l’écran). Tous les œufs trouvés y seront envoyés. Les dragons peuvent être obtenus en voyageant à travers les abysses et en battant des dragons rivaux.

Développement des dragons. Il y a une branche séparée pour les dragons dans l’Académie, ce qui aidera à pomper toutes les compétences des lézards. Mais complètement toutes les compétences à télécharger ne fonctionneront pas. Par conséquent, les compétences doivent être pompées en fonction de la course pour laquelle la personne joue. Les créatures varient en rang. Plus le niveau de développement du dragon est élevé, plus ses compétences et ses capacités sont bénéfiques. Un dragon devient un guerrier à part entière, ayant atteint le niveau 18, ayant traversé toutes les étapes de maturation (bébé, jeune, adolescent). À chaque nouveau niveau, les caractéristiques de base des lézards s’améliorent.

Les ressources pour augmenter les compétences sont collectées dans les Abysses. Ce sont "Fire of the Soul" et "Dragon Glass". Ils sont nécessaires pour améliorer les caractéristiques et les compétences des lézards.

Quel dragon choisir?

Vous ne devriez pas rejeter les petits dragons dans l’espoir de trouver le plus puissant. Chaque dragon a ses propres avantages qui peuvent être révélés pendant le jeu. Le niveau de compétence maximum qui peut être augmenté des créatures est de 72, mais ce niveau ne peut être atteint que par des dragons légendaires de toute sorte.

Les meilleurs joueurs ont commencé à améliorer leurs premiers dragons gratuits à partir de zéro. En conséquence, ils ont obtenu de puissantes machines pour détruire les armées ennemies. Et en courant à la recherche d’un meilleur dragon éphémère, vous pouvez généralement rester avec un groupe de créatures faibles et insatiables (en termes d’énergie). Bien sûr, beaucoup n’ont pas pu obtenir le niveau de compétences 72, mais à ce moment-là, les joueurs eux-mêmes et l’armée deviennent déjà assez puissants, donc un dragon avec un niveau de compétences 60 est également une excellente unité de combat.

Si vous regardez le TOP des meilleurs joueurs d’Art of Conquest, vous pouvez voir que le sensationnel Onyx n’est pas si courant. Fondamentalement, les meilleurs joueurs rencontrent - Ruby et Topaz.

Les dragons doivent être choisis en fonction de leurs compétences, par exemple, certains d’entre eux augmentent l’attaque des morts-vivants, par conséquent, les liche ne devraient pas le prendre. D’autres augmentent les dégâts aux troupes de mêlée et à distance, il est donc nécessaire de prendre le lézard, en partant du type de troupes.

Rubis

  1. Explosion de feu (compétence active) - inflige 819 unités de dégâts à 1 ennemi avec le feu.
  2. Explosion pyrotechnique (compétence active) - inflige 378 dégâts aux unités frontales de l’armée ennemie avec un flux de feu.
  3. Meteor shower (compétence active) - libère 30 météorites, chaque balle inflige 63 dégâts à l’ennemi.
  4. Destruction des morts-vivants (compétence passive) - inflige des dégâts à la race de liche de 5% plus élevés qu’aux autres créatures.
  5. Férocité - Augmente les dégâts des combattants amis à distance de 0,15%.

Onyx

  1. Éruption (compétence active) - inflige des dégâts massifs avec une flamme (277 unités) et la brûle pendant plusieurs secondes, tout en infligeant 120 dégâts / s.
  2. Inferno (compétence active) - inflige des dégâts massifs à l’ennemi (34 unités), brûle en plus avec du magma 120 unités / seconde des ennemis affectés.
  3. Twilight tourbillon (compétence active) - inflige des dégâts massifs à l’ennemi, causant 126 dégâts à l’ennemi.
  4. Song of Wars (compétence passive) - inflige plus de dégâts aux combattants de mêlée de 5%.
  5. Barbarie (compétence passive) - augmente les chances de dégâts critiques aux combattants de mêlée de 0,15%.

Néphrite

  1. Mort (compétence active) - inflige des dégâts massifs aux 273 unités ennemies.
  2. Calme (compétence active) - soigne les alliés qui sont à côté de lui pour 302 unités, à l’exception des liches, des épéistes et des tours.
  3. Barbarie (compétence passive) - augmente les chances de dégâts critiques aux combattants de mêlée de 0,15%.
  4. Destruction des morts-vivants (compétence passive) - augmente l’attaque des alliés contre les liches de 5%.

Azur

  1. Explosion de glace (compétence active) - attaque l’ennemi et le gèle, lui infligeant 423 points de dégâts.
  2. Breath of the blizzard (compétence active) - inflige des dégâts massifs de 126 unités à l’ennemi.
  3. Étoile de glace (compétence active) - invoque au hasard 3 étoiles de glace parmi l’ennemi, qui infligent 95 dégâts aux ennemis proches en gelant.
  4. Destruction des mages (compétence passive) - augmente les dégâts aux alliés qu’ils infligent aux créatures magiques de 5%.
  5. Song of Wars (compétence passive) - inflige plus de dégâts aux combattants de mêlée de 5%.

Topaze

  1. Tonnerre (compétence active) - inflige souvent des dégâts (166 unités) avec un éclair de tonnerre à un groupe d’adversaires aléatoires, tout en prenant progressivement 1,5% de la santé.
  2. Hyperbeam (compétence active) - inflige 243 dégâts à la première rangée d’ennemis avec un rayon, tout en prenant 5% de la santé.
  3. Frappe plasma (compétence active) - libère 3 boules de feu sur les adversaires, infligeant 243 dégâts, tout en prenant 5% des points de santé maximum.
  4. Férocité (compétence passive) - augmente l’attaque des guerriers amis avec des dégâts de rang élevé de 0,15%.
  5. Disponibilité accrue (compétence passive) - augmente la vitesse d’attaque des alliés de 0,2%.
  6. Song of Wars (compétence passive) - inflige plus de dégâts aux combattants de mêlée de 5%.

L’efficacité de chaque compétence augmente avec le niveau. En même temps, plusieurs points sont ajoutés aux capacités passives. Par exemple, les dragons peuvent restaurer la santé, augmenter la défense et l’attaque. Par conséquent, cela vaut la peine de regarder non seulement le premier niveau de compétence, mais les compétences peuvent également s’ouvrir à l’avenir.

Dragon, si nécessaire, vous pouvez changer. Dans ce cas, tous les niveaux pompés de l’ancien combattant seront sauvegardés, mais toutes les compétences acquises sont réinitialisées.

Art of Conquest: Guide des héros

Il y a beaucoup de héros dans le jeu, de temps en temps les développeurs ajoutent de nouveaux personnages. Il y a des héros que vous pouvez obtenir gratuitement. Il y a des personnages qui peuvent être achetés dans le magasin.

Professions de héros:

  1. Un gladiateur est un combattant de mêlée, ne peut emmener qu’une seule escouade au combat, n’ajoute pas de soutien à son armée, a une défense et une endurance accrues. Il n’a pas besoin de pomper le leadership et la magie. Ces héros sont bons pour la première ligne, pour protéger les personnages avec une santé faible et pour encaisser les dégâts des adversaires.
  2. Général - ce sont d’excellentes tactiques, ils peuvent emmener 2 escouades au combat. Fournit un soutien supplémentaire à l’armée. Ils sont placés dans la première voie car les héros ont peu de santé et d’endurance. Ils doivent faire preuve de leadership et de force.
  3. Mages - fournir un soutien aux troupes. Ils peuvent emmener 2 escouades au combat. Ils ont peu de santé et d’endurance. Ils consomment beaucoup de magie, il faut donc d’abord la pomper. Ensuite, ils ont besoin de force. Ils peuvent imposer des affaiblissements à l’ennemi et des compétences positives aux unités alliées. Ils peuvent infliger des dégâts importants à l’ennemi avec une attaque magique.
  4. Les archmages sont le soutien de l’armée. Ils soignent et appliquent des compétences positives aux alliés, contrôlent les troupes ennemies. Ils ont besoin de pomper l’endurance et la magie. Ils n’ont pas besoin de leadership. Ils ont peu de santé, de force et d’endurance. Ils sont placés derrière les troupes. Prenez 2 escouades au combat.

Top héros gratuits

Rufio. C’est le héros de base. Vous pouvez le prendre au début du jeu. Au début, il est très bon au combat, mais à l’avenir, il est peu utile si le joueur attaque une grande armée. C’est le héros de la race humaine. Toutes les compétences du personnage sont destinées à l’attaque. C’est le seul héros - un solitaire. Ses compétences "Strong physique" et "Resilience" permettent au héros de récupérer plus rapidement pendant le combat.

Il peut être pris par toutes les races qui ont juste besoin d’un bon tank puissant, pour la tactique, il n’a pas une seule compétence.

Avalon est un héros de base standard. Apporte un soutien très puissant à l’armée. Peut emmener 3 unités de troupes au combat. Bon pour toutes les races, mais joue pour les humains. C’est un tacticien qui doit d’abord pomper le leadership. La compétence Grêle des flèches inflige des dégâts massifs importants à l’ennemi. Se précipiter constamment au cœur de la bataille, il ne peut donc pas être placé sur la première ligne. Il peut invoquer une escouade d’archers (cette compétence doit d’abord être pompée autant que possible), leur donnant une attaque accrue (ce personnage est bon pour accomplir des quêtes où vous ne pouvez utiliser que des héros sans escouade).

La compétence Corne de guerre - augmente la vitesse d’attaque des alliés au début de la bataille (ces guerriers ne sont pas soumis à la règle morale). Il est préférable de mettre Avalon dans les escouades des archers, car la compétence "Tir à l’arc" (vous devez balancer au maximum) augmente leurs points d’attaque et de santé sur le champ de bataille. En outre, "Armée brûlante" augmente les points de santé de toute l’armée de type humanoïde, qui sont dans la portée de la compétence (bon pour les gens et les nains, pompage au maximum). "Born Leader" vous permet non seulement de prendre une unité supplémentaire dans la bataille, mais augmente également l’endurance des troupes. En conséquence, lorsque vous mettez Avalon sur le terrain, vous devez vous rappeler que le héros peut diriger 4 équipes. Il n’utilise pas de magie, donc vous ne pouvez pas la pomper.

Un Avalon correctement pompé à des niveaux élevés peut éliminer n’importe quelle armée ennemie. Il peut être pris pour n’importe quelle course, mais il est très bon lorsqu’il joue pour les gens.

Varaxius est un nouvel archimage très puissant. Avec l’étude maximale des capacités, avec des artefacts spéciaux pour la magie, les sorts passeront avec une probabilité de presque 100%. pénètre parfaitement presque n’importe quelle défense. Peut être téléchargé pour plusieurs positions. Branche pour attaque - balancer 1 "lanterne stygienne" puis "métamorphoses" - en utilisant les 3 lanternes, le magicien se transforme en fantôme - un démon avec une attaque colossale.

Si nous téléchargeons la branche de support: pompez la compétence "Lanterne Stygienne" au maximum. La compétence est à trois niveaux, 1 lanterne (verte) - soigne le détachement, 2 lanterne (bleue) - augmente l’attaque des alliés, 3 lanterne (violette) - réduit la capacité de survie de l’ennemi. Après avoir brûlé, les lanternes claqueront 3 fois, mettant une partie importante des troupes ennemies. Ensuite, les 3 compétences restantes sont uniformément pompées (ces capacités guérissent les leurs et paralysent les autres) - "Moonlight", "Light from the Abyss" et "Cursed Light". Pour la race Lich, vous devez d’abord télécharger "Refraction". La compétence permet de ressusciter les morts et de transformer 1 mort en deux. Magicien du massacre.

Avril est l’un des meilleurs contrôleurs du jeu, mais vous ne devriez pas vous attendre à de fortes attaques de sa part. C’est un héros humain. En fait, les compétences d’Avril visent à attaquer, mais elles sont faibles par rapport aux autres personnages. Dans les premières étapes du jeu, cela tuera, mais ces compétences disparaîtront ensuite à l’arrière-plan. Tout d’abord, elle a besoin de pomper la magie autant que possible. L’équipement est pris pour la magie.

La sorcière peut utiliser ses compétences 2 fois par bataille "Sort rapide" (vous pouvez le pomper de 1 unité, puis la compétence réduit la vitesse de rechargement de plusieurs millisecondes). "Ice Blast" permet à Avril de geler un groupe d’ennemis (qui tomberont à portée de la compétence) pendant quelques secondes. "Ice tourbillon" - inflige des dégâts massifs à l’ennemi depuis le mur de glace.

Balrog - la quête de lui peut être prise auprès de l’archéologue. C’est un gladiateur. Il est nécessaire de le porter pour l’attaque et la défense. Aime absorber l’énergie. Il faut lui pomper protection, force et endurance. "Zombie" - invoque des zombies pour combattre au corps à corps. "Totem of the Ancestors" transforme et restaure l’énergie du héros des ennemis tombés (compétence utile). "Shock Wave" - ​​après avoir absorbé de l’énergie, il inflige des dégâts massifs accrus à l’ennemi. "Totem de malédiction" doit être pompé après 1 des deux capacités, cela augmente l’effet de ces compétences. Dans ce cas, les ennemis peuvent être (25% de chance) maudits pendant 3 secondes. Toutes les capacités associées au totem donnent un effet de 100% si l’artefact est plein (100% d’énergie).

"Esprit indomptable" est une compétence pour le héros lui-même, qui réduit les dégâts qui lui sont infligés. Dans ce cas, 1 fois par bataille, Barlog peut être relancé avec 20% de santé. "Primal Fury" est une compétence d’attaque très puissante, elle doit d’abord être pompée au maximum.

Vega - quelle que soit la course du héros, Vega sera un excellent assistant. Il n’est pas recommandé de la jouer pour les nains, mais bon pour les humains et les liciches. Elle a besoin de pomper la magie au maximum. Le sort le plus utile "Patronage of the Sun God" (pompage tout d’abord au maximum), lui donne la possibilité de soigner ses alliés pendant 15 (au premier niveau) secondes. Cette compétence peut être activée au début de la bataille. Au niveau maximum pompé, cette compétence ne permet même pas à l’ennemi de blesser les combattants. C’est dans cette compétence que le joueur doit s’investir pleinement. Sauver des vies "est une compétence très nécessaire. Si un joueur ne combat pas sur son territoire (si le joueur combat dans son royaume, toutes les troupes tuées sont envoyées à l’hôpital), seulement 70% des troupes peuvent survivre, et 30% mourront. Si vous transmettez cette compétence à Vega, alors au niveau maximum, 78% des troupes resteront en vie.À des niveaux élevés, la compétence permettra d’économiser une énorme quantité de ressources que les joueurs dépensent pour reconstruire les combattants. Le reste des compétences peut être téléchargé progressivement. "La formation de prêtresse" peut être pompée en dernier.

Fenrir est le nouveau héros voyou. Il ne mène pas de troupes au combat, mais invoque 2 loups. Lui-même peut aussi se transformer en loup pendant quelques secondes. Fenrir fera don de 30% de sa santé pour ressusciter un loup mort. Jusqu’à ce que le héros devienne un loup, même les personnages faibles peuvent le tuer. La compétence "Pleine lune" permet au héros de se transformer en un loup terrible. En utilisant cette compétence, Fenrir inflige d’énormes dégâts aux ennemis.

Toutes les autres compétences visent à augmenter l’attaque des loups, la défense et les points de santé. À des niveaux élevés avec un plein pompage de capacités - Fenrir est l’un des héros les plus puissants.

Virion est un gladiateur similaire à Rufio, mais apporte un grand soutien au croisé et aux épéistes. Ils sont bons pour jouer pour les humains. Si vous le mettez dans l’armée des épéistes, vous devez télécharger la compétence "Maîtrise des épéistes" et le leadership. Vous devez le télécharger "Shield of the Crusader" - la protection sera toujours utile en temps de guerre, et "Resurrection of the Crusader" (Virion relèvera 15% des épéistes alliés morts ").

"Blade of the Lion’s Heart" et "Guardian of the Light", si nécessaire, peuvent être pompés en dernier. À lui seul, Virion est un guerrier très puissant. Si vous choisissez entre Virion et Rufio, il vaut mieux prendre Virion. Il n’est pas inférieur au héros de base au pouvoir, mais apporte un soutien significatif aux troupes de mêlée (un aspect très important aux niveaux élevés).

Spring est un nouveau héros de la race Sylph, un voleur. Le héros aidera à passer le repaire des dragons. A fait ses preuves contre les grands dragons. A de bons dégâts de base. Vous pouvez lui donner l’artefact "Flawless Creation", qui augmente les chances d’une attaque critique et augmente les dégâts. La compétence "Concentration mentale" permet de tirer depuis un arc à la vitesse d’une mitrailleuse (si vous touchez constamment une cible). Tout d’abord, il a besoin de pomper les compétences pour "Flèches des éléments" et "Gardien de la forêt".

Le héros est accompagné d’un ourson, qui protège le propriétaire en combat rapproché. Il a également besoin de pomper la compétence "Arc et ours" qui augmente l’attaque de l’ours. "Maîtrise de l’arc" augmente l’attaque des troupes alliées. Un héros ambigu. Bon dans les attaques à distance.

Guzul est le magicien Lich . C’est un héros mort-vivant de profil, peu adapté aux autres races. La capacité à "Élever des morts-vivants" est bonne à utiliser dans les ruines, les donjons, pour les vols. Si vous jouez pour la liche, les compétences "Élever des squelettes" et "Sacrifice" seront utiles, à partir desquelles vous pourrez assembler un magnifique golem sur le champ de bataille qui ne réagit pas aux poisons. Si vous placez correctement les troupes, le golem entreprendra l’attaque principale. "Aura of Fear" réduit le moral de l’ennemi (de ces troupes sont vaincues). En principe, les compétences principales visent à augmenter la santé et l’attaque des squelettes, ce sont des combattants très faibles, donc les compétences pour eux peuvent être pompées en dernier.

La compétence la plus utile "Soulless Lash" (doit être pompée au maximum) est la compétence active de Gazul avec des dégâts décents. Gazul aime beaucoup utiliser la magie, il doit donc la pomper au maximum.

Grims est un personnage de la race naine. Il doit pomper toutes les compétences si le joueur prend des Nains. Pendant son temps libre, il doit étudier de nouvelles sciences, car le héros utilise toutes ses compétences au combat. Il a besoin de leadership et de force. Le tir suppressif est une bonne compétence au début du jeu. "Le chariot de munitions doit être étudié au maximum. C’est une bonne chose pour toutes les troupes qui utilisent des munitions (augmente de 2%). Le maître de siège est une compétence utile pour n’importe quelle race." munitions "- augmente le stock de munitions de 30% de tous les soldats alliés." Compétence de char "- les combattants de mêlée sont très importants pour les gnomes. Grâce à cette compétence, vous devez télécharger le leadership. Le reste des compétences peut être téléchargé plus tard.

Tok est le nouveau général de la race rakkan. Pour lui, la priorité est de pomper le leadership. Fournit un bon soutien aux troupes. Se déplace sur une tortue qui protège le propriétaire. Le héros a une compétence intéressante "Divination", qui contient 8 sorts qui apparaissent dans un ordre aléatoire. Dès que les héros utilisent les sorts, Tok se lance en réponse (accélération, pluie de feu, guérisseur, accélération des flèches de son armée, ralentissement de l’ennemi, tremblement de terre, pluie de météores). Et la compétence "État zen" (balance à la deuxième place) améliore les sorts ou améliore considérablement les sorts (le yin a la capacité d’être lancé - 64% et le yang - 16%). Ensuite, il sera utile de pomper "Clairvoyance" - améliore les effets de la guérison et des sorts.

La capacité "Maître Feng Shui" (utile pour le PvP), renforce l’armée en fonction de l’environnement: moral - sur l’herbe, accélération - sur la neige, amélioration de la magie - dans le désert, dans tous les autres domaines - résistance aux dommages physiques. "Skill of the Turtle" et "Heavyweight" sont des compétences réservées aux rakans.

Prison pour un héros

Événement de héros. Un bâtiment spécial doit être construit dans la ville. Extérieurement, cela ressemble à une fosse pour les criminels, à l’intérieur - un terrible donjon.

L’événement suit les règles:

  1. Lorsque vous attaquez le territoire ennemi, après la fin d’une bataille, il est possible d’emprisonner des personnages ennemis.
  2. En raison de la capture, le personnage ne peut pas participer aux batailles.
  3. Le prisonnier peut être sauvé:

Après le début de l’événement, les joueurs reçoivent un parchemin pour sauvegarder le personnage. Le concours avait ses propres nuances cachées:

  1. La prison n’est disponible que pour les joueurs avec un niveau de château de 10 et plus.
  2. Le personnage capturé est emprisonné. La durée de l’emprisonnement dépend du niveau du personnage (plus le niveau est élevé, plus il passera en prison). Le héros, après avoir purgé la peine, est automatiquement libéré.

Règles pour la protection des prisonniers de guerre:

  1. Les joueurs inférieurs au niveau 10 ne peuvent pas être capturés.
  2. Un joueur ne peut être capturé que par 1 personnage.
  3. Un autre joueur ne peut pas être capturé si la ville de l’ami est défendue.

Le défi du héros

"Tactics of Heroes" est un test conçu pour pomper des artefacts. La récompense pour avoir accompli des quêtes est des pierres d’enchantement. Techniquement, la compétition est divisée en 2 tours avec 2 quêtes chacun. Les tests sont donnés dans "Tâches". Chaque round dure 24 heures et comprend 6 batailles à terminer. Après 24 heures, la progression est réinitialisée (que le joueur ait terminé les batailles ou non) et les batailles suivantes s’ouvrent. Au premier tour, des pierres sont données pour le passage - une météorite et un céleste, au deuxième tour, vous pouvez obtenir la "rune originale" et la "flamme éternelle".

Règles de test:

  1. Les tâches sont réinitialisées quotidiennement. La difficulté des quêtes augmente proportionnellement à la puissance du joueur.
  2. Vous ne pouvez vous battre dans des compétitions qu’avec des héros (Avalon avec l’appel des archers, Fenrir avec des loups et Barlog avec des zombies seront utiles ici).
  3. Le "défi des héros" utilise une énergie particulière de compétition. Chaque personnage peut dépenser jusqu’à 3 points de cette énergie.
  4. Les combats de compétition ne donnent pas d’expérience au héros. Après les rondes, personne n’a été tué ou blessé. En utilisant leurs compétences, les héros ne dépensent ni mana ni énergie normale.

"Test of Heroes" est très similaire à "School of Tactics", seulement dans le premier, le joueur entraîne les compétences de combat avec certains personnages, dans le second - les compétences stratégiques avec toute l’armée.

Exemples de tâches et leur solution:

  1. L’ennemi a mis des gnomes et des mitrailleurs sur le terrain - un char puissant doit être placé sur la première ligne (qui provient des héros), un magicien doit être placé sur la deuxième ligne (Cleo, Avril). Avec les sorcières, nous démolissons la deuxième ligne de l’ennemi, tandis que le combattant de mêlée élimine la première ligne de l’ennemi.
  2. L’ennemi a mis les morts-vivants - vous devez mettre 1 ou 2 chars puissants devant, vous devez mettre n’importe quel archimage derrière (Avril, Varaxius, Cleo).
  3. Ici, très probablement, ils mettront des unités avec des combattants de mêlée, ils mettront des magiciens sur la deuxième ligne - ici nous mettons n’importe quel char fort (Virion avec des épéistes) sur 1 ligne et Vega (Varax) sur la seconde. Vous pouvez également mettre Avalon avec des archers.
  4. Il est nécessaire de vaincre 2 escouades de guerriers de mêlée et 2 escouades de combattants à distance - ici, il est recommandé de placer un char devant (n’importe lequel) et un magicien attaquant par derrière (les troupes non mécaniques sont détruites par de simples héros).
  5. Maintenant, c’est plus difficile: devant les lamas Rakan (qui utilisent leurs forces au maximum), derrière une rangée de sorciers - ici, vous devez mettre Avalon et Virion (s’ils ont pompé les compétences d’invocation d’archers et d’épéistes). Si les héros ne sont pas pompés, vous devriez aller au "héros", faire reculer toutes les compétences et pomper à nouveau à l’appel. Si Avalon et Virion ont déjà atteint le niveau 35, ils affronteront facilement l’ennemi. Sinon, vous devez mettre un autre magicien. Par exemple, Vegu.
  6. La bataille la plus intéressante contre les tours: l’ennemi met des tours avec des archers, place des araignées sur les côtés - vous devez mettre Virion au centre pour que les tours lui viennent. Avalon doit être placé dans un coin (ou dans des buissons) afin que les tours ne s’y rendent pas. Vega est placé derrière les troupes pour le soutien. Avec cette composition, les tours tombent rapidement.

Il est recommandé d’enchanter un seul artefact (il n’y aura pas assez de pierres pour le second). Mieux vaut télécharger le code Malanok (il convient à beaucoup). Après l’avoir pompé au maximum, vous pouvez mener des combats avec moins de mana.

Art of Conquest: comment devenir gouverneur

Pour devenir gouverneur, vous n’avez pas à prendre la ville vous-même. Vous pouvez simplement demander un service au chef de la guilde (ou à ses mandataires). La seule condition pour la nomination est que la ville ne doit pas contenir de résidents (ni les siens ni des étrangers), et un président de gouverneur libre.

Actions d’attribution. Après l’accord du chef du clan, vous devez vous rendre dans la ville, cliquer sur le bouton Guilde, aller dans l’onglet Nationals, trouver votre pseudo. À côté, sélectionnez le bouton Gouverneur. Il ne reste plus qu’à cliquer dessus et à vous désigner à la tête de la ville. S’il y avait des résidents dans la ville, il serait alors possible de mettre n’importe lequel d’entre eux dans cette position. Après ces étapes, vous pouvez vous déplacer. Une inscription glorieuse apparaîtra au-dessus de la tête du personnage: "Duke from the Name of the City".

Ainsi, vous pouvez devenir gouverneur si le joueur a un clan adéquat - un chef qui souhaite que les membres de la guilde se développent plus rapidement. Il existe de nombreuses guildes sur les serveurs, où elles gardent spécialement quelques villes pour le développement des membres de la faction.

Bonus du gouverneur:

Le bureau du gouverneur peut être facilement abandonné.

Art of Conquest: comment devenir duc

Pour devenir duc, certaines formalités doivent être respectées:

  1. Le joueur, pour obtenir le titre de duc, doit être le gouverneur d’une petite ville (le titre de prince est donné par le gouverneur des grandes villes).
  2. Le joueur doit avoir 10 000 points d’honneur.
  3. Le niveau doit être d’au moins 15.

Pour confirmer le titre, vous devez vous rendre dans le royaume, choisir un rang et attribuer le titre au joueur (vous-même).

Art of Conquest: Changement de royaume (serveur)

Comment changer de royaume

L’opération de changement de lieu de résidence présente plusieurs limites cachées:

  1. Le joueur ne doit pas être en mode combat.
  2. Les Sims ne doivent pas conduire le chariot.
  3. La ville du joueur ne doit pas être assiégée.

Si toutes ces conditions sont remplies, vous pouvez entrer dans le menu "Royaume", mais pour la transition le bouton "aller" doit être actif, s’il n’est pas allumé, il indique les conditions que le joueur doit encore remplir:

  1. Tant que le joueur est dans la guilde, changer de royaume n’est pas possible (vous devez quitter la guilde).
  2. Le déménagement sera impossible si le royaume sélectionné a le plus de villes. Cette situation est désespérée. Pour y aller, vous devez choisir un autre royaume.

Lorsque le bouton devient actif, vous devez sélectionner un état et confirmer la transition.

Règles de déplacement:

  1. Après la réinstallation, le joueur ne pourra pas quitter le royaume sélectionné pendant une semaine.
  2. Si le joueur n’est pas encore allé dans le royaume, toutes les quêtes sont activées pour lui.
  3. Pour un migrant, toutes les ressources de la carte sont réinitialisées.
  4. Si le joueur est d’abord passé à l’état, sa progression dans le "Miroir du Vide" est remise à zéro.

Comment changer de serveur

Étapes de changement de serveur:

L’écran de démarrage de redémarrage apparaîtra à l’écran. Le joueur est maintenant sur le serveur sélectionné.

Art of Conquest: Meilleure course

Comme dans tout autre jeu, les races dans Art of Conquest sont équilibrées. Chacun a ses propres côtés positifs et négatifs. Le joueur peut changer sa race à une autre à tout moment. La transition n’enlève rien sauf l’or (paiement de la transition). Il est impossible de répondre sans ambiguïté à la question "quelle race est la meilleure", car la meilleure race est le cerveau du joueur. Vous pouvez bien jouer pour chaque course, ou vous pouvez vous battre aussi mal pour les gens que pour les rakans.

Gens

Race classique, Art of Conquest est considérée comme universelle.

Avantages des personnes:

  1. Cette course est jouée par de nombreux héros puissants qui ont des capacités uniques.
  2. Au début du jeu, c’est la course la plus forte, mais avec le temps, les unités des autres races se développeront plus rapidement et deviendront plus fortes.
  3. La seule unité - le guérisseur - est située exactement au Peuple (prêtresse).
  4. Les humains ont amélioré leur moral au combat lorsqu’ils combattent dans le désert ou dans la neige.
  5. En obtenant le soutien des héros, l’armée humaine peut gagner n’importe quelle bataille.
  6. Idéal pour les débutants qui souhaitent se repérer dans le mécanisme du jeu.

Inconvénients des personnes:

  1. L’Armée des humains occupe de nombreuses cellules sur le champ de bataille, ce n’est pas pratique lors de l’alignement des forces en PvP, où vous devez organiser rapidement les unités (une erreur et la bataille est perdue).
  2. Les humains ont les armes de siège les plus faibles.
  3. Les unités sont pompées plus lentement, n’ont pas le même potentiel que des soldats similaires d’autres races.

Gnomes

Appartient aux humanoïdes, a un potentiel élevé. Elle s’est bien montrée en combat rapproché.

Avantages des gnomes:

  1. Les combattants de mêlée sont très puissants et coriaces. La course se bat avec des chars mécaniques et des armes à feu.
  2. Les soldats nains se battent bien dans la toundra et dans la neige.
  3. Les robots nains ont une attaque et une défense accrues (un champ de protection est formé au-dessus des machines), mais l’équipement est cher.
  4. L’infanterie naine a un risque accru de dégâts critiques à l’ennemi.
  5. Les armes de siège les plus puissantes.

Inconvénients des nains:

  1. Munitions - lorsque vous utilisez une arme à feu, chaque arme a sa propre quantité de munitions, qui peut se terminer au milieu de la bataille. Si cela se produit, la bataille peut définitivement être considérée comme perdue.
  2. Machines - si l’appareil est endommagé, l’équipement restera sur le champ de bataille, il n’ira pas à l’infirmerie, comme les soldats ordinaires, et ne sera pas rapidement restauré. Les machines devront être reconstruites.

Les inconvénients des gnomes sont très évidents lorsqu’ils combattent un homme, mais avec un positionnement compétent des troupes dans une bataille avec des monstres, ils subiront des pertes minimes.

Litchi

Les morts-vivants dans tous les jeux étaient célèbres pour un grand nombre d’unités très faibles, qui, en raison de leur nombre, peuvent écraser de grands combattants.

Avantages de Liches:

  1. D’énormes troupes bon marché mais qui meurent du vent. Ils ne récupèrent pas à l’hôpital, ont une vitesse de déplacement faible et une attaque réduite. Mais leur nombre colossal couvre les lacunes des attaques.
  2. Élever les soldats tombés au combat. Les momies sont impliquées dans l’invocation. Les héros de profil ont également des compétences d’invocation (par exemple, Gazul). Il y a une caractéristique intéressante de la bataille avec les humains. Si Gazul élève des zombies avant que Virion ressuscite ses troupes, alors les combattants humains iront contre leur ancienne équipe.

Contre la liche:

  1. Au début du jeu, cette course est très faible. Ce n’est qu’en atteignant le niveau 20 que vous pourrez résister d’une manière ou d’une autre aux autres joueurs. Il y a une excellente unité - une araignée qui impose des débuffs à l’ennemi, mais elle coûte cher, donc beaucoup d’entre eux ne peuvent pas être mis au combat.
  2. Privés de moralité (ils ont les plus faibles).
  3. Ils ne se sont bien montrés que dans le désert.

Rakany

Cette race ressemble à des animaux bizarres. Ils sont plus proches de la race humaine selon les normes de l’unité (les chevaliers sont des samouraïs, la cavalerie sont des moines de guerre). Pour cette course, vous devez jouer constamment, étudier les tactiques du comportement des guerriers au combat.

Avantages de Rakanov:

  1. L’efficacité des unités peut être améliorée avec un élixir, mais cette capacité est coûteuse pour le joueur (il est nécessaire d’utiliser correctement l’amélioration).
  2. Big turtle - renforce l’attaque des troupes, augmente la vitesse, augmente les points de santé. Ils infligent eux-mêmes d’énormes dégâts aux troupes.
  3. Les arbalétriers ont la vitesse d’attaque la plus élevée du jeu. En collaboration avec la tortue, ces combattants sont bons pour traverser le donjon miroir.

Inconvénients des rakans:

  1. Il est très difficile de jouer pour les rakans, il faut constamment déployer correctement les troupes.
  2. L’efficacité des troupes coûte cher au joueur (beaucoup de ressources sont nécessaires pour l’élixir).
  3. L’armée occupe beaucoup d’espace (comme un humain).

Comment changer de race

Dans le jeu, si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la race pour laquelle la personne joue. Cela nécessite:

  1. Au moment du changement de race, la construction ne devrait pas être effectuée et l’étude de la science devrait être menée à l’Académie.
  2. La ville ne devrait pas être assiégée.
  3. Le domaine ne doit pas être situé dans la capitale.

Pour changer de race, vous devez vous rendre au Château et cliquer sur "Changer de race". Lorsqu’un joueur change, un certain montant de points d’honneur sera débité. Vous pouvez changer la race à partir du 4ème niveau du château et lors du passage à la race rakan - le 30ème niveau.

Lorsque vous changez de race, la progression dans l’Académie ne changera pas. Seuls les noms des unités de troupes équivalentes sont modifiés (par exemple, chevaliers pour samouraï).

Changer de race vous permet d’utiliser toutes les ressources. Par exemple, beaucoup de mana s’est accumulé si la race est humaine. Ensuite, pour l’utiliser, vous pouvez changer de race et augmenter les compétences des unités avec du mana et utiliser d’autres ressources pour d’autres besoins. Ainsi, vous pouvez économiser les ressources nécessaires et les compétences de pompage dans l’Académie.

Art of Conquest: Guide des artefacts

Les artefacts sont des objets rares spéciaux dotés de pouvoirs magiques. Servir à améliorer les caractéristiques du héros. Une place spéciale est réservée pour l’installation dans le menu du héros.

Il y a 7 reliques magiques dans Art of Conquest:

  1. Chalceon Blade - donné pour la quête pour obtenir le Barlog. Donne la possibilité d’élever un personnage 1 fois dans une bataille. Donne + 15% à la vitesse des coups, les coups en mêlée affaiblissent l’équipement de l’ennemi, pour chaque pourcentage de points de santé perdus, augmente les dégâts de 1%, + 25% à l’attaque physique. Bon pour les personnages de mêlée.
  2. Code de Malanok - pris après avoir réussi les "essais du héros" dans les "quêtes" (vous devez réussir au moins 6 essais). Le héros dépense moins de mana au combat, donne l’immunité aux affaiblissements magiques, le temps de recul des compétences au combat diminue, + 30% à l’attaque magique du personnage et + 45% à l’attaque lors de l’utilisation de mana. Bien adapté aux mages et aux archimage.
  3. Justice of the Great King - vous pouvez l’obtenir à partir de la "Roulette Wheel", des ressources spéciales sont nécessaires pour s’améliorer. Donne + 15 secondes pour la vie des créatures invoquées, + 20% à l’attaque et à la défense des créatures invoquées, + 40% au nombre d’unités invoquées, les dégâts infligés aux créatures invoquées - 50%, vous pouvez invoquer des unités 2 fois par bataille. Le bonus ne fonctionne que sur les créatures humanoïdes, donc la relique convient bien à Avalon et Virion.
  4. Sapial - donné pour la quête Sivvanov. Donne des bonus au personnage: + 50% au coup supplémentaire, + 20% à l’attaque, augmente le moral des combattants à distance, les troupes alliées dans le rayon de l’artefact recevront + 0,5% pour attaquer lorsque le personnage frappe. Convient à tous les personnages.
  5. Infernal Guard - vous pouvez l’obtenir à partir de la "Roulette Wheel", des ressources spéciales sont nécessaires pour s’améliorer. Réduit la vitesse de déplacement des adversaires les plus proches du héros et l’attaque de l’adversaire, réduit les dégâts critiques infligés au héros, dès le début de la bataille restaure 8% des points de santé du personnage pendant 30 secondes, + 20% pour les unités ennemies les plus proches. Requis pour les combattants de mêlée.
  6. La pierre d’origine est une relique positive qui guérit, réduit tous les types de dégâts, augmente la défense. Il faut des ressources simples pour s’améliorer. Parfait pour les personnages - guérisseur, mais en option, peut être fourni à Virion ou Tiadrin.
  7. Morsure de ventre sanglante - vous pouvez l’obtenir à partir de la "Roulette Wheel", des ressources spéciales sont nécessaires pour s’améliorer. Au départ, la pierre a la capacité de guérir et de restaurer la santé du personnage, d’améliorer les effets de guérison, mais à l’avenir (à chaque niveau d’amélioration de l’artefact): + 60% pour attaquer, frapper l’ennemi en mêlée, réduit l’attaque de l’adversaire de 50%, la victime perdra dans les 3 secondes 5% de points de vie. Fenrir est le plus utile. Les autres héros ne se révèlent pas complètement.

Art of Conquest: guide de guilde

Créer une guilde: vous devez aller dans le menu via l’icône de guilde. Ici, vous pouvez choisir un clan ou créer votre propre faction. Vous voulez cliquer sur "Cliquer". Ensuite, vous devez choisir la langue dans laquelle les membres de la guilde communiqueront, trouver un nom. Ensuite, vous devez confirmer votre décision "Créer".

Après la création, un onglet avec des nouvelles de la guilde et des informations sur le clan apparaîtra dans le menu. Une fois que le dernier joueur quitte la faction, la guilde est dissoute. Vous pouvez également le définir comme une guilde ouverte (tout joueur peut postuler) ou une guilde fermée (sur invitation). Vous pouvez changer le nom du clan, la langue, les informations. Les villes appartenant à la faction et au royaume seront visibles ici. Une liste des membres de la faction sera également publiée ici.

Avantages d’être dans une guilde majeure:

  1. Vous pouvez collecter des bonus auprès des villes appartenant à la guilde (mis à jour toutes les 8 heures).
  2. Vivez dans des villes protégées par de puissants alliés (les débutants peuvent facilement se développer).
  3. Attaquez les villes des autres.

Art of Conquest: questions et réponses

Nouveaux serveurs, comptes, paramètres

À quelle fréquence de nouvelles zones s’ouvrent-elles? Pour obtenir les dernières informations sur l’ouverture de nouvelles zones, veuillez visiter: https://aoc.lilithgames.com/detail/news/93.

Où puis-je obtenir des informations sur l’ID du joueur et la zone actuelle? Appuyez sur l’avatar dans le coin supérieur gauche de l’écran pour afficher ces informations.

Puis-je me connecter au même compte à partir de plusieurs appareils? Si votre compte de jeu est lié à un compte sur un autre site, vous pourrez accéder au jeu avec ce compte en utilisant un autre appareil avec le même système d’exploitation. Sur les appareils iOS, vous pouvez vous connecter via Facebook et Game Center. Sur les appareils Android, vous pouvez vous connecter via Facebook et Google Play. Appuyez sur votre avatar en haut à gauche de l’écran -> Gestion de compte -> Lier un compte -> Changer de compte.

Comment contacter le service client? Appuyez sur votre avatar dans le coin supérieur gauche de l’écran -> Compte -> Assistance -> Contactez-nous.

Comment activer et désactiver les notifications push? Dans les paramètres du jeu, vous pouvez activer et désactiver 10 types de notifications liées aux événements de jeu suivants: achèvement de la construction, achèvement de la recherche, atteindre le maximum de ressources, attaquer la forteresse, terminer l’entraînement de l’équipe, atteindre toute l’énergie, chat de fraternité et chat privé, tâches disponibles , les attaques contre la zone protégée et la fin du traitement. Appuyez sur l’avatar dans le coin supérieur gauche de l’écran, puis sélectionnez la section Mises à jour pour afficher ces informations.

Comment bloquer un joueur dans le chat? Appuyez sur l’avatar du joueur que vous souhaitez bloquer et ajoutez-le à la liste bloquée.

Comment changer mon avatar? Allez discuter, appuyez sur votre profil et votre avatar. Vous pouvez choisir une image et un album ou prendre une photo.

Achats intégrés, munitions, sacs et cadeaux, coffres

Je ne reçois pas d’articles achetés après l’achat . Si vous rencontrez une situation similaire, veuillez fournir votre identifiant et votre numéro de zone, ainsi qu’une capture d’écran de vos informations d’achat. Nous ferons de notre mieux pour résoudre le problème. Les utilisateurs d’appareils IOS peuvent prendre une capture d’écran des deux manières suivantes:

  1. Connectez-vous à votre compte iTunes depuis votre ordinateur, ouvrez la section Opérations, prenez une capture d’écran et envoyez-nous. La capture d’écran doit montrer le numéro de commande.
  2. Vous pouvez attendre un e-mail de confirmation de l’App Store.

Les utilisateurs d’appareils Android peuvent partager leurs informations d’achat avec nous de la manière suivante: prenez une capture d’écran et envoyez-la nous via l’assistance en jeu.

Puis-je recevoir un cadeau lors de mon premier achat en devenant mécène ou en achetant un ensemble? Oui, vous pouvez obtenir un cadeau lors de votre premier achat en achetant un ensemble ou un linari, ainsi qu’en devenant mécène. Lorsque vous recevez un cadeau, l’onglet Cadeau de la boutique disparaît.

Où pouvez-vous collecter les récompenses quotidiennes des clients? En devenant mécène, vous pouvez collecter des récompenses quotidiennes dans l’onglet Patron. Si vous n’avez pas récupéré votre récompense quotidienne, vous pouvez venir la chercher le lendemain.

Qu’est-ce qui est inclus dans le coffret cadeau que les joueurs reçoivent lorsqu’ils deviennent mécènes? 2000 unités or, 2000 unités. élixirs, 2000 unités bois, 20 unités. mithril, 20 diamants de sang, 20 diamants, accélération techno (60 minutes), accélération militaire (60 minutes), 5 potions d’énergie, 5 potions de récupération, 1 élément de niveau bleu.

Si je deviens mécène dans un domaine, ce titre restera-t-il dans d’autres domaines? Non, ce titre restera uniquement dans la zone où vous devenez mécène.

Puis-je devenir un client dans plusieurs domaines et obtenir 80% de réduction le premier mois pour chaque domaine? Oui.

Que puis-je obtenir en ouvrant des coffres? Pour le moment, les coffres contiennent des unités, des équipements, des ressources, des cartes d’expérience, ainsi que des accélérations technologiques et militaires.

Il existe plusieurs types de coffres. Combien cela coûte-t-il d’ouvrir chacun d’eux? Le niveau de la poitrine est-il lié au niveau du contenu? Il existe 4 types de coffres dans le jeu. Les coffres en mithril coûtent 150 linari, or - 480 linari, adamantin - 1280 linari, orichalcum - 3280 linari. Plus le niveau du coffre que vous ouvrez est élevé, plus vous avez de chances d’obtenir des objets de valeur, tels que des unités de niveau or ou de l’équipement relique (orange).

Combien de coffres devez-vous ouvrir pour accéder au niveau suivant? En ouvrant 20 coffres (à l’exclusion des coffres gratuits), vous aurez accès au niveau suivant.

Le niveau des unités que l’on peut trouver dans les coffres dépend-il du niveau de la forteresse? Oui, le niveau d’unités des coffres et des ensembles est égal au niveau le plus élevé d’unités entraînées dans votre forteresse.

Que pouvez-vous acheter au magasin? De nombreux ensembles différents sont disponibles dans le magasin.

  1. De nombreux articles sont en vente (l’assortiment est réapprovisionné toutes les 8 heures).
  2. Les packs de héros peuvent être achetés pour aussi peu que 9,99 $ (premier achat uniquement).
  3. Il peut également y avoir des lots en vente qui peuvent être achetés contre de l’or. Essayez de ne pas les manquer!

Explorez la carte et participez à la bataille

Pourquoi les sources de ressources et les quêtes de donjon ont-elles des temps d’actualisation différents? Le temps de mise à jour des sources de ressources et des quêtes dans les donjons dépend de leur distance par rapport à la capitale. Plus ils sont éloignés, plus le temps de mise à jour est long.

Que représentent les étoiles dans les mines et les ruines? Les étoiles sur les ruines indiquent le niveau de difficulté. Plus il y a d’étoiles, plus le niveau est élevé. Les étoiles dans les mines indiquent la quantité de ressources qui peuvent être obtenues ici (plus il y a d’étoiles, plus il y a de ressources). Le nombre d’étoiles dans les mines et les ruines peut changer chaque jour.

Comment transférer vos territoires dans une autre ville? Il existe deux manières de transférer vos territoires:

  1. Créez une "Noble Brotherhood" (guilde), entrez dans une ville inoccupée, puis appuyez sur le bouton "Move".
  2. Rejoignez la noble confrérie qui possède la ville dans laquelle vous souhaitez vous déplacer, entrez dans cette ville, puis cliquez sur le bouton Déplacer.

Y a-t-il un temps de récupération pour la capacité de relocaliser leurs territoires? Oui. Après avoir déplacé vos territoires de la capitale vers une autre ville, vous devrez attendre au moins 10 minutes avant de repartir.

Si je rencontre des ennemis sur la carte du monde et que je les vainc, réapparaîtront-ils après un certain temps? Non.

Où sont les patrons? Explorez la carte et découvrez de nouvelles zones pour trouver des boss.

Si je bat les boss, réapparaîtront-ils après un certain temps? Non.

Y a-t-il des récompenses supplémentaires pour les victoires remportées en voyageant à travers les ruines? Oui, il y a une chance d’obtenir des objets et des équipements de valeur.

Pourquoi les magasins que je trouve sur la carte sont-ils toujours vides? Pour le moment, les boutiques sont communes à tous les joueurs. Si d’autres joueurs achètent tous les articles du magasin, vous n’obtiendrez rien. Par conséquent, il est recommandé d’acheter les articles que vous souhaitez dès qu’ils apparaissent dans le magasin.

Où est la réserve de désirs et que pouvez-vous en tirer? Wish Pond est situé directement au nord de Rivendale. Avec son aide, vous pouvez obtenir de nombreux types d’équipements et de ressources.

Pourquoi les héros qui n’ont pas participé à des batailles contre d’autres joueurs perdent-ils de l’énergie? [Règles des batailles contre les joueurs] Si un joueur est vaincu dans une bataille contre un autre joueur, les héros qui n’ont pas participé à la bataille perdront 1 unité d’énergie. Les héros qui ont participé à la bataille ne perdront pas d’unités d’énergie supplémentaires.

Comment capturer une ville neutre?

  1. Vainquez toutes les unités neutres de cette ville.
  2. Occupez la ville pendant environ 10 minutes. A ce moment, d’autres joueurs peuvent vous attaquer afin d’essayer de prendre possession de cette ville. (Cependant, d’autres membres de la fraternité peuvent vous aider à vous défendre.)

Pourquoi ne puis-je pas quitter la capitale? Trois raisons peuvent expliquer pourquoi vous ne pouvez pas quitter la capitale.

  1. Votre DEF est inférieur à 5%
  2. Le territoire dans lequel vous voulez entrer est en ruine, il ne peut donc pas être occupé.
  3. Le territoire du centre-ville appartient au gouverneur, vous ne pouvez donc pas y entrer.

Pourquoi ne pouvez-vous pas ressusciter les morts-vivants qui sont morts lors du siège de la ville? Si les morts-vivants sont morts en défendant la cité des humains ou des nains, il est impossible de les élever. Si les morts-vivants sont morts en défendant la ville-liche, une partie de l’armée peut être levée une fois la bataille terminée. (La porte de la ville doit être améliorée pour pouvoir élever plus de morts-vivants.)

Est-il possible d’activer le bouclier en dehors de la ville ou dans la capitale? Le bouclier peut être activé à tout moment de la manière suivante: appuyez sur le bouton "Accueil" dans le coin inférieur droit de l’écran, puis touchez la porte de la ville et activez le bouclier.

Quels mécanismes influencent le combat? Règles de participation à un duel:

  1. Le système détermine si les 12 unités les plus fortes du challenger et les 6 héros les plus forts répondent aux exigences minimales. Si les conditions ne sont pas remplies, le combat ne peut pas être lancé.
  2. Vous ne pourrez pas commencer le combat si tous vos héros sont blessés ou si leur énergie est à zéro.
  3. Tant que vous êtes affecté par l’effet "Défaite", vous ne pouvez pas commencer un duel.
  4. Dans un royaume étranger, les combats avec des membres de ce royaume sont un honneur. (Même si le joueur que vous avez invoqué court).

Règles de bataille. Lorsqu’un duel commence, le challenger doit déployer des troupes répondant aux exigences minimales. Si, après un certain temps, les troupes ne sont pas retirées, le joueur est considéré vaincu. Les résultats du combat:

  1. Si vous fuyez un duel: tous les héros perdront de l’énergie, mais ne seront pas blessés, et le joueur retournera dans sa capitale.
  2. Défaite: tous les héros perdront de l’énergie et seront blessés (la même quantité d’énergie est perdue, que le joueur ait participé ou non à la bataille). Le joueur vaincu sera envoyé dans la capitale.
  3. Le joueur qui perd le duel obtient l’effet négatif "Défaite". Pendant 1 heure, vous ne pourrez pas commencer de combats, attaquer des charges de ressources et assiéger des villes. Vous pouvez être attaqué lorsque vous êtes sous l’effet de "Defeat". Cet effet peut être instantanément supprimé avec un linari.

Pourquoi ne puis-je pas piller des ressources pendant un siège? Les ressources ne peuvent pas être pillées dans les trois situations suivantes:

  1. Vous n’avez pas quitté votre capitale.
  2. La forteresse assiégée utilise la défense.
  3. Vous utilisez un accélérateur de plugins (l’utilisation de plugins enfreint les règles AoC et peut entraîner une interdiction).

Pourquoi ne puis-je pas défier mon adversaire en duel?

  1. Votre force est inférieure à 50% de la force de votre adversaire.
  2. Tous vos héros sont blessés ou n’ont plus d’énergie.
  3. Vous êtes sous l’influence de l’effet négatif de la défaite. Pendant une heure après la défaite, vous ne pouvez pas capturer des tonnes de ressources, attaquer des villes et les occuper. Dans ce cas, d’autres joueurs pourront vous attaquer.

Confréries (guildes), bâtiments, troupes

Si le seigneur de la fraternité n’est pas en ligne, un autre membre de la fraternité peut-il devenir le seigneur? Si le seigneur de la fraternité n’apparaît pas dans le jeu pendant 3 jours consécutifs, le premier ministre qui ouvre le menu de la fraternité deviendra le nouveau seigneur. Si le seigneur de la fraternité n’est pas apparu dans le jeu pendant 3 jours consécutifs, le premier ministre qui ouvre le menu de la fraternité deviendra le nouveau seigneur.

Comment demander à un membre de la fraternité de me prêter des troupes? Cliquez sur le bouton "Fraternité", sélectionnez un membre de la confrérie, trouvez les unités dont vous avez besoin et cliquez sur le bouton "Emprunter".

Y a-t-il des unités qui ne peuvent pas être traitées? Oui, la section Détails de l’unité indiquera si cette unité peut être guérie.

Pourquoi certains joueurs dépassent-ils la limite? Il arrive parfois. La limite de troupes est parfois dépassée car des unités peuvent être trouvées dans les coffres.

Est-il possible de rappeler les unités qui sont stationnées sur les murs de la ville? Non.

Des bâtiments ou des technologies peuvent-ils être mis en file d’attente pour la construction ou la recherche? Oui, vous pouvez:

  1. File d’attente de construction: lorsqu’un bâtiment est en construction, vous pouvez en ajouter un autre à la file d’attente de construction. Lorsque la construction du premier bâtiment sera terminée, la construction du second commencera automatiquement.
  2. File d’attente de recherche: pendant qu’une technologie est recherchée, une autre peut être ajoutée à la file d’attente. Lorsque la recherche sur la première technologie est terminée, la recherche sur la seconde démarre automatiquement.
  3. Les clients peuvent mettre en file d’attente trois études et plus de bâtiments.
  4. Si vous êtes dans la capitale, vous ne pouvez pas ajouter de bâtiments à la file d’attente de construction.
  5. Les files d’attente de recherche et de construction seront annulées si vous ne disposez pas de suffisamment de ressources.

Comment améliorer la fraternité? Lorsque les joueurs dépensent de l’énergie, leur fraternité gagne des points d’influence qui peuvent être utilisés pour augmenter leur rang. 1 unité d’énergie dépensée vaut 1 point d’influence. Vous commencerez à gagner des points d’influence 24 heures après avoir rejoint la fraternité.

Quels sont les avantages d’augmenter le rang d’une confrérie? À quel rang la confrérie peut-elle être promue? Le rang le plus élevé possible de la confrérie est 20. Après avoir augmenté le rang, la confrérie a la possibilité d’occuper une ville de plus. En conséquence, le nombre maximum de villes que la confrérie peut occuper est de 20 (la taille de la ville n’a pas d’importance).

Que sont les zones spéciales? Quels avantages procurent-ils?

  1. Les zones spéciales sont des zones hexagonales qui fournissent des bonus.
  2. Dans chaque district, vous pouvez obtenir l’un des bonus suivants: 100% de production d’or, 100% de production d’élixir, 100% de production de bois, 10% de vitesse de construction, 10% de vitesse d’entraînement et de guérison, +100 taille d’armée de bronze (par exemple, si vous capturez une ville qui apporte + 40% à la production de ressources, alors après avoir capturé une zone spéciale dans cette ville, vous recevrez + 140% à la production).
  3. Les bonus de zone spéciale ne changent pas et ne dépendent pas de la taille de la ville.
  4. Le gouverneur de la ville occupe la zone qui apporte le meilleur bonus à la production de 4 types de ressources (or, élixirs, bois, et une autre selon la ville).

Comment devenir gouverneur d’une ville? Combien de gouverneurs peut-il y avoir dans une ville? Les gouverneurs sont nommés par le suzerain de la fraternité et ses ministres. Il ne peut y avoir qu’un seul gouverneur dans une ville.

Comment la ville obtient-elle des revenus? Quels types de revenus une ville peut-elle recevoir? Les revenus de la ville peuvent être collectés toutes les 8 heures. Chaque ville a ses propres types de revenus.

Combien de voix les ministres et les suzerains d’une confrérie occupant plusieurs villes peuvent-ils émettre lors de l’élection d’un roi? Le seigneur et les ministres de la confrérie ne peuvent voter qu’une seule fois, même si la confrérie occupe plusieurs villes. Mais leur vote sera exprimé au nom de toutes les villes qui sont sous le contrôle de la confrérie. En d’autres termes, si la confrérie occupe 3 villes, le vote du Seigneur comptera pour 3.

Quelles sont les positions des conseillers dans le royaume? Les bonus apportés par le poste de conseiller s’ajoutent-ils aux bonus reçus des territoires spéciaux? Le roi peut nommer des joueurs comme conseillers. Les postes sont les suivants: prince héritier, chancelier, trésorier, général, ambassadeur, maître, évêque, inquisiteur, juge, première épée et garde royale. Les bonus que reçoivent les conseillers et le roi lui-même se résument aux bonus des territoires spéciaux.

Comment garder les ressources en stock? Lorsque j’utilise des ressources, sont-elles récupérées en premier à l’entrepôt? Les ressources non protégées sont consommées en premier. L’entrepôt ne protège pas les ressources obtenues des manières suivantes:

  1. Lors du pillage des forteresses.
  2. Lors du vol de charrettes.
  3. Annulation de l’entraînement des troupes.

Les hautes troupes peuvent-elles être empruntées à d’autres joueurs? Des ressources sont-elles nécessaires pour créer des troupes plus élevées? Les troupes les plus élevées sont-elles comptées dans le nombre maximum de troupes au combat? Les troupes supérieures peuvent-elles être blessées et ne pas mourir au combat? Les hautes troupes disparaissent-elles lorsqu’un joueur est rétrogradé? Les troupes supérieures peuvent-elles être améliorées?

  1. Les troupes supérieures ne peuvent pas être empruntées. Ils ne peuvent être utilisés que par le joueur qui les a créés.
  2. La création de troupes supérieures ne nécessite pas de ressources, mais cela prend une journée.
  3. Les troupes élevées ne comptent pas dans la taille maximale des troupes.
  4. Les troupes supérieures ne peuvent pas être blessées.
  5. Après avoir abaissé le rang, les troupes les plus élevées disparaissent de l’armée du joueur.
  6. Les troupes supérieures sont automatiquement améliorées lors de la mise à niveau des bâtiments.

Pourquoi les guerriers Rakan sont-ils plus forts lorsqu’ils sont embauchés ou lorsqu’ils aident à protéger un allié?

Les Rakans aiment aider les autres. Leurs guerriers ont les caractéristiques d ’"alliés agressifs". Il peut être ouvert en recherchant des améliorations. Lorsqu’il est ouvert, la santé et les dégâts maximum du guerrier Rakan sont augmentés de 30% lorsqu’il est prêté à d’autres joueurs ou qu’il protège un allié.

Quels sont les prérequis pour construire un centre d’alchimie? Quelle est la fonction d’un centre alchimique?

Pour construire un centre alchimique, votre forteresse (par exemple, un château) doit être au moins de niveau 5. Le centre alchimique a deux fonctions:

  1. Il recycle les équipements existants et donne des équipements aléatoires du même type. Cela produit également des pierres alchimiques.
  2. Vous pouvez fabriquer du matériel. Pour créer un équipement spécifique, vous devez d’abord ouvrir son plan. L’énergie du héros et les pierres alchimiques sont dépensées pour la création d’équipement.

Où puis-je obtenir des plans d’équipement? Les plans d’équipement ont une chance de tomber dans le vide. Les plans d’équipement peuvent être achetés pour l’honneur dans les archives royales. Les archives royales sont situées dans la capitale de chaque royaume.

Un royaume peut-il choisir un roi s’il ne contrôle pas au moins une ville? Si le royaume ne contrôle même pas 1 ville, l’élection du roi ne peut y avoir lieu. Si aucun joueur ne remplit les conditions lors du choix d’un roi, le trône restera vide.

Comment faites-vous des alliances? Le roi peut envoyer des propositions d’alliance. L’union est entre deux royaumes dont les rois l’ont acceptée. Après la conclusion de l’union:

Héros, grades, races, honneur

Comment obtenir des héros? Il existe plusieurs façons d’obtenir des héros:

  1. Élevez votre rang pour débloquer Vega, Grimms, Gazul et Virion.
  2. Pour obtenir un héros spécifique, achetez des packs de héros dans le magasin.
  3. Certains héros peuvent être recrutés en échangeant des particules d’âme dans le vide.
  4. Certains héros peuvent être achetés en ouvrant des coffres de héros.

Comment ouvrir la dernière colonne d’équipement pour un héros? Pour le moment, il est impossible de faire cela. Cependant, une nouvelle fonctionnalité arrive bientôt qui vous permettra de l’ouvrir.

Quelle est l’importance de mon rang?

  1. Il vous permet de débloquer de nouvelles unités, héros, races et augmente votre puissance de combat.
  2. Cela montre votre prestige. L’icône à côté du nom d’un joueur indique son rang. Au début, c’est du bronze; lorsque le rang du joueur augmente, il devient argent puis or. Le rang le plus élevé peut être atteint par environ 10 joueurs dans chaque zone.

Quels sont les rangs et comment augmenter votre rang? Il y a actuellement 9 rangs répertoriés ci-dessous: Page, écuyer, chevalier, baron, vicomte, comte, marquis, duc, archiduc. Les grades jusqu’à chevalier inclus peuvent être obtenus en accumulant des points d’honneur. Des rangs plus élevés peuvent être obtenus en déplaçant des territoires depuis la capitale ou en élevant le niveau de la forteresse principale de votre ville (château, pyramide, moteur).

Est-il possible de diminuer le rang et de perdre les récompenses reçues pour l’avoir augmenté? Oui, votre rang diminuera si le déménagement de la capitale était nécessaire pour augmenter votre rang, et vous avez déménagé, et après avoir été promu, vous êtes revenu. Vous aurez les héros que vous avez débloqués en obtenant un rang plus élevé, mais toutes les autres récompenses disparaîtront. Les bâtiments ouverts à un niveau supérieur seront temporairement bloqués.

Si je change de race, comment cela affectera-t-il mon rang? En aucune façon. Vous conserverez les héros et le rang que vous avez obtenus en jouant dans la course précédente.

Comment obtenir des points d’honneur? Les points d’honneur peuvent être gagnés en participant à des duels et à des sièges, en explorant des ruines et en envoyant des ressources.

Comment les caractéristiques des héros affectent-elles les autres unités de combat pendant les combats? Désormais, les héros sont plus utiles lors des combats, car leurs caractéristiques affectent les autres unités de combat.

  1. Les unités du côté avec une grande quantité de force recevront 0,5% de dégâts physiques (jusqu’à 30%) pour chaque point de force, qui est la différence entre les deux côtés.
  2. Les unités du côté avec une grande quantité de magie recevront 0,5% de dégâts magiques (jusqu’à 30%) pour chaque point de magie, ce qui est la différence entre les deux côtés.
  3. Les unités d’un camp avec une grande quantité d’endurance recevront 0,5% de PV (jusqu’à 30%) pour chaque point d’endurance, qui est la différence entre les deux côtés.
  4. Les unités du côté avec les indicateurs de commandement les plus élevés recevront une vitesse d’attaque de 0,5% (jusqu’à 30%) pour chaque point de commande, ce qui est la différence entre les deux côtés. De plus, nous avons ajouté une interface avec des informations sur les dégâts à la fin des batailles, où vous pouvez voir comment les caractéristiques des héros des deux camps se comparent.

À quelle fréquence les classements sont-ils mis à jour? Les classements sont mis à jour en temps réel.

Les bâtiments et les niveaux d’amélioration persistent-ils après un changement de race? Vais-je perdre des troupes? Après un changement de race, tous les bâtiments restent au même niveau. Les mises à niveau seront remplacées par des mises à niveau équivalentes d’une autre race. Le niveau restera le même.

Combien de races y a-t-il? Comment changer de race et combien ça coûte? Il y a 5 races dans le jeu: les humains, les gnomes, les litchis, les rakans et les sylphes. Les Sylphs ne sont actuellement pas disponibles pour tous les joueurs. Pour changer de race, entrez dans la forteresse (pour les humains, il s’agit d’un château, pour les gnomes - un moteur, pour les liches - une pyramide, pour les rakans - un palais), puis développez le menu des bâtiments en bas de l’écran. À l’extrême droite, vous verrez la fonction "Change Race". Le changement de race vaut l’honneur.

Si je reviens à ma course précédente après le changement, les bâtiments et les technologies seront-ils restaurés? Oui, ils resteront au même niveau que lors de votre dernière participation à cette course.

Auteur de l’article: Evgeniya G.