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Castle Clash WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

CASTLE CLASH: PATH OF THE BRAVE est un jeu de stratégie pour Android, né le 3 septembre 2013 dans les entrailles de la société chinoise IGG.COM. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. À qui, quels talents des héros mettre (table)?
  2. Les talents les plus cool
  3. Les talents ne valent pas la peine d’être téléchargés
  4. Leprechaun’s Forge (codes et combinaisons)
  5. placement de base correct
  6. Formation de base de 8 à 21 niveaux
  7. Le placement le plus réussi est la croix
  8. Placement de la base sous les vagues pour Dracula
  9. Comment faire évoluer un héros dans la bataille du château?
  10. Quelles runes les héros devraient-ils mettre dans la bataille des châteaux?

Castle Battle: À qui, quels talents des héros mettre (table)?

TalentHéros qu’il convient
RevitalisationTréant, Ice Phoenix
RéanimationPrince Citrouille, Aile De Feu, Ares, Cupidon, Sedna, Valentine, Gardien, Triffid
BrûlerRonin
Coup mortelLe crâne
Protection contre le feuGardien, Sorcier, Bigfoot
DispersionCrâne, Possédé, Séparateur d’âme, Dragon, Arctique
RalentissementDiable de glace
BerserkerPrince Citrouille, Seigneur des Tempêtes, Mahatma, Phénix de Glace, Druide
Peau de pierreTireur, Bigfoot, Sorcier, Gardien, Reno, Sorcier, Nekros, Paladin
Dieu de la guerreAnubis, Freya, Baby Nick, Ronin, Vlad Dracula, chef des minotaures, Heartbreaker, Sorcerer, Franky 1.0, Voltor, Shooter, Gale, Santa Claus, Nekros, Warlock, Bigfoot, Spirit Mage, Ares, Death, Captain Drake, Tessa, Obsédé, Drakas, Athéna, Méduse, Dieu du tonnerre
PersistanceLe gardien
Fuite de vieCrâne, capitaine Drake
BastionGargouille, Athéna, Sorcière, Freya, Anubis, Capitaine Drake, Aile de feu, Tireur, Magiciens, Possédés, Bigfoot, Sedna, Reno, Vlad Dracula, Ghost Rider
CorrosionLe crâne
La fureur du cielPhoenix de glace
InspirationPrince Citrouille, Athéna, Sedna, Divine
ColèreIce Phoenix, Heartbreaker
Fausse attaqueAile de feu, sorcier
Force bruteLe Seigneur de la tempête, Freya
Volonté de ferSeigneur de la tempête, chef des minotaures
GuérisonCitrouille Prince
Feu sacréMagiciens, Asuda, Firewing, Nekros, Cosmo
Pacte vicieuxFreya, le Seigneur de la tempête, Asura, Boogeyman, Mahatma, Firewing, Ice Phoenix
ZèleCapitaine Slingshot, Mahatma, commandant
DiviséSeigneur de la tempête
SurvieFirewing
IngéniositéAile de feu, Phoenix de glace, Prince citrouille
La grâce du prophèteBulldozer
Grâce du saintSeigneur de la tempête
Armure mauditeRosalind

Le placement des talents est une affaire individuelle, à bien des égards le choix dépend du désir du joueur. En outre, le choix peut être influencé, par exemple, par l’emplacement où le joueur extrait des ressources. Le nivellement de certains talents dépend de la capacité à investir de l’argent réel dans le jeu. Il n’y a pas de modèle unique selon lequel les héros se voient attribuer certains talents.

Les alignements ci-dessus sont les options les plus couramment utilisées sur lesquelles les joueurs ont voté. Si nous considérons ces options, nous pouvons voir le ratio de talents et les principales caractéristiques du héros. Par exemple, si au départ le personnage n’a pas d’attaque critique, alors il n’y a rien à augmenter.

Il y a des talents qui viennent au joueur, mais il n’y a absolument pas besoin de parier, et encore plus de les pomper. Certains talents ont été désapprouvés et ont été remplacés par des capacités plus récentes et intéressantes.

Les talents les plus cool

  1. Revitalisation - pas définie pour chaque héros, mais raviver deux fois un adversaire avec 70% de récupération de santé est une opportunité incroyable. Avec un tel avantage au combat, vous pouvez facilement accomplir de nombreuses quêtes.
  2. Frapper fort est un bon talent, surtout ces derniers temps. S’il tombe sur le joueur, il est recommandé de le mettre d’abord sur Ares.
  3. Scorch est un grand talent, surtout au niveau 9 lorsque la chance d’être immunisé contre les attaques augmente à 65%. Il est recommandé de mettre ce talent principalement sur les combattants de mêlée.
  4. La protection contre l’incendie est l’un des meilleurs talents. Au niveau 9, le héros peut refléter 50% de dégâts et augmenter la santé de 40%.
  5. Spread est aussi un grand talent. Au début de la bataille, le talent retire 60 points d’énergie à 4 ennemis et 90 points d’énergie supplémentaires lors de l’attaque.
  6. Peau de pierre - Réduit les dégâts subis de 70% (bon talent).
  7. God of War est le talent le plus populaire, applicable à presque tous les héros. Au niveau 9, augmente l’attaque de 140%. Cela vaut la peine de télécharger au maximum!
  8. Life Drain - au niveau 9, restaure 20% de la santé de chaque attaque. Tout d’abord, il est recommandé de mettre Freya ou Firewing. Grand talent!
  9. Bastion - augmente l’attaque et le nombre maximum de vies au combat. Assurez-vous de télécharger!
  10. Force brute - assurez-vous de pomper au maximum. Au niveau 9, il augmente l’attaque de 100% et inflige en plus des dégâts critiques pour x1.2.

Les talents ne valent pas la peine d’être téléchargés

  1. Heavy Strike - De nombreux personnages sont immunisés contre quiconque, donc le talent ne vaut pas les ressources.
  2. L’autodestruction est un talent inutile, vous pouvez mourir sans avoir d’adversaires à proximité.
  3. Coup mortel - cela ne vaut pas la peine d’être téléchargé, car la chance que le coup passe au combat n’est que de 15% au niveau 9. Mieux vaut dépenser des ressources pour autre chose.
  4. Ralentir n’est pas un talent pertinent maintenant, s’il tombe, il vaut mieux le reporter. Il ne convient qu’aux boss, bien que 5 runes suffisent pour un boss.
  5. Affaiblir est un talent totalement inutile, il accélère 1 héros, qui se précipite en avant et tue l’équipe adverse en solo.
  6. Berserker - autrefois bon pour le prince citrouille, mais maintenant il y a Healing, qui accélère le héros plus rapidement, tout en guérissant.
  7. Illumination - le héros obtient plus d’expérience pour un certain pourcentage par bataille. Mais après 2 évolutions, le talent devient inutile.
  8. La corrosion est une très faible chance d’être utilisée même au niveau 9. Ne vaut pas les ressources gaspillées.
  9. Fureur des cieux - il y a 40% de chances que le héros étourdit 3 adversaires (au niveau 9). Ce n’est qu’une chance (d’autant plus petite) qu’il danse ou non.
  10. Le verdict est une chance de réduire la vitesse d’attaque, la chance est faible. De plus, l’ennemi peut avoir une attaque très élevée qu’il peut tuer avec quelques coups. Ne gaspillez pas de ressources dessus.

Castle Clash: Leprechaun’s Forge (codes et combinaisons)

Comment entrer le code à la Forge Leprechaun? Pour ce faire, passez de l’écran principal aux "Promotions", ici faites défiler jusqu’à la Forge Leprechaun. Une fenêtre apparaîtra dans laquelle vous devez effectuer 2 tâches pour recevoir une récompense:

  1. Entrez dans le jeu 1 par jour.
  2. Dépensez 1 Gemme.

Après avoir terminé les quêtes, le joueur recevra 4 unités de chaque ressource, grâce auxquelles vous pourrez prendre une surprise. Au bas de la fenêtre, il y a 4 ressources, pour chaque récompense une certaine quantité d’ingrédients est dépensée. Le code est entré en composant une combinaison de chiffres sous les composants, puis appuyez sur le bouton "Connect". S’il y a suffisamment de ressources, vous pouvez entrer 2 combinaisons.

Codes cadeaux pour le lutin des forgerons:

  1. 3311 - un coffre avec l’emblème principal.
  2. 1133-100 morceaux de glace.
  3. 1322 - Boîte à talents niveau 5.
  4. 4112 - entités.
  5. 1421 est une rune de talent de niveau 9.
  6. 3133 est le noyau légendaire.
  7. 1214-30 gemmes.
  8. 1223-3 cartes légendaires.
  9. 5111-100 pierres apogées.
  10. 1115 - 50 Cristaux Apex.
  11. 2141 - un coffre d’excellents enchantements.
  12. 2222 - 5 chevaliers gélatineux.
  13. 1142 - Professeur Ribbit.
  14. 2114-70 coffres pour animaux.
  15. 1151-100 pierres du destin.
  16. 1511-2 sacs de Firewing.
  17. 3221 - Boîte de gloire.
  18. 1331 - 5 essences de chevalier.
  19. 1124 - boîte de gloire.
  20. 1214 - l’essence d’un chevalier.
  21. 1332 est l’essence même d’un chevalier.
  22. 3212 - l’essence d’un chevalier.
  23. 2411 - 3 packs d’expérience.
  24. 2123 - Oeuf de compagnie légendaire.
  25. 2312-5 boîtes de gloire.
  26. 2132 - l’essence d’un chevalier.
Les codes deviennent rapidement obsolètes. N’oubliez pas de visiter notre site - Wise Geek. Ici, nous allons, si possible, ajouter de nouveaux codes cadeaux de jeu. Ne manquez pas car certains des codes sont pour une durée limitée!

Castle Battle: placement de base correct

Le principe d’attaquer les monstres à la base. Le placement des bâtiments dépend de nombreux facteurs qui affectent les vagues que le joueur peut frapper à un swing donné. Par conséquent, les dispositions de base sont triées par niveau de mairie. De plus, à chaque nouveau niveau de la mairie, le joueur reçoit de nouveaux liens du mur, il peut donc créer une structure plus puissante. Pour les troupes attaquantes (monstres), les tours sont la priorité, pas les héros. Tout d’abord, les monstres attaquent les tours. Si les attaquants frappent un bâtiment ordinaire, ils peuvent être distraits par le héros, puis continuer à détruire la structure.

Les murs protègent contre les attaques des conquérants à pied. Ils bougeront jusqu’à ce qu’ils atteignent leur objectif. Cela peut être utilisé lors de la mise en place de la base. Ici, vous pouvez proposer à vos adversaires d’aller loin. Et sur le chemin, tirez sur la moitié d’entre eux avec des tours et des héros avec des combats à distance. Les héros volants ignorent les clôtures.

Il est nécessaire de faire un espace dans le mur pour que les attaquants ne prennent pas la clôture. Il permet également de contrôler l’invasion ennemie de la base. Des pièges peuvent être placés près du trou. Pour empêcher les ennemis de tirer sur les murs, vous devez placer les bâtiments à une distance d’au moins 3 cellules du mur. Plus le mur est éloigné de l’entrée, plus le mur doit être épais.

Formation de base de 8 à 21 niveaux

Bon placement pour les petits niveaux de la mairie. Au début du jeu, il y a très peu de liens muraux, donc beaucoup de joueurs se perdent dans le bon placement. Lors de la construction, vous devez tout d’abord vous concentrer sur les capacités des héros.

Pour que le joueur, qui attaque souvent la base, ne puisse pas s’orienter immédiatement, il faut changer la configuration après l’attaque, réorganiser les bâtiments et les tours.

La tâche de chaque déploiement est de protéger les bâtiments et les héros autant que possible lors de l’attaque. Si la configuration est faite aux vagues, la formation doit non seulement résister à l’attaque, mais également aider le joueur à gagner avec des pertes minimales.

Le placement le plus réussi est la croix

Plus de 90% des joueurs expérimentés ont récemment utilisé cet arrangement de base. Vous pouvez commencer à le construire au niveau 21 de la mairie, lorsque le joueur a reçu presque le nombre maximum de liens muraux. La principale caractéristique est que tous les bâtiments sont situés dans le périmètre, ce qui permet de les protéger des attaques ennemies. Le camp militaire peut être déplacé en dehors du périmètre et vous pouvez également faire don de certains bâtiments mineurs. Les totems sont placés dans les coins de la carte. Il est recommandé d’échanger les totems et les camps afin que les joueurs attaquants ne puissent pas naviguer sur le terrain.

Au centre, il y a 4 tours magiques et 2 tours de tir (vous pouvez mettre 6 tours de tir). Les tours atteignent les bords du périmètre, les héros ne s’épuisent pas. Ici, vous devez placer les héros correctement, car la clôture n’est pas terrible pour les adversaires volants. Ainsi, les héros éloignés sont placés sur les bords. Les héros à pied sont situés dans le périmètre et accueillent les invités.

Vous pouvez également utiliser les arrangements "Brackets", "Bold brackets", "Rhombus", "Square brackets", qui seront pertinents dans les guerres de guilde, pour refléter les vagues et vous défendre contre les attaques d’autres joueurs.

Placement de la base sous les vagues pour Dracula

Pourquoi ce héros? Il a prouvé qu’il était un excellent défenseur. Si les formations classiques et éprouvées peuvent être mises à la défense de Firewing, il est recommandé d’expérimenter sur Dracula. Plusieurs bombes doivent être placées sur des espaces ouverts (jusqu’à ce que l’ennemi atteigne, 90% resteront couchés). Il y a de nombreux bâtiments en dehors du périmètre ici, mais ils sont dispersés sur les bords de la carte. Cela sauve la vie de nombreux bâtiments (puisque tous les bâtiments, dans ce cas, ne seront pas attaqués par des monstres).

Pour augmenter l’épaisseur du mur, vous devez mettre plusieurs statues qui se plieront autour des troupes au sol. Plus les murs sont épais, moins les héros du joueur courent derrière eux. Il est également recommandé de mettre le Dragon à Dracula. Il peut contourner le périmètre en utilisant sa respiration.

Comment faire évoluer un héros dans la bataille du château?

L’évolution donne au personnage légendaire de devenir plus puissant, et le champion obtient également un nouveau look. Le jeu peut être évolué 2 fois. Pour démarrer la procédure Evolution, plusieurs conditions doivent être remplies. Tout d’abord, le héros doit être de niveau 180+. Deuxièmement, seuls les personnages qui ont 10 étoiles peuvent évoluer.

Pour 10 étoiles, vous devez avoir:

  1. 400 000 unités de l’insigne d’honneur.
  2. La capacité de stockage d’or doit être de 5 000 000.
  3. Gagnez 550 lumières dans les donjons.

S’il n’y a pas assez de badges d’honneur, alors il n’est pas nécessaire d’évoluer exactement au niveau 180. Cela peut être fait à n’importe quel niveau de 180 à 200. S’il n’y a pas assez d’or, ce n’est pas un gros problème. Vous pouvez cliquer sur le bouton "Améliorer", après quoi la quantité d’or manquante sera proposée pour être remplacée par une certaine quantité de gemmes.

Pour obtenir 10 étoiles, vous devez vous rendre à l’autel des héros, sélectionner le personnage souhaité. Dans son menu, sous l’image du personnage, cliquez sur le bouton "Améliorer". Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez voir combien de ressources sont toujours manquantes. Lorsque le joueur a rassemblé tous les ingrédients, cliquez sur le bouton "Améliorer". Après cela, le personnage recevra 10 étoiles. Vous pouvez désormais faire évoluer le champion en toute sécurité.

Comment réaliser l’évolution?

L’évolution nécessite:

  1. Une rune d’Evolution (coûte 1000 poings, vendue dans l’entrepôt).
  2. Une autre carte de héros ou de héros similaire. Si le joueur veut faire évoluer, par exemple, un druide, alors vous devez avoir une carte Druide. Si un joueur veut améliorer un héros rare (dont les cartes tombent rarement), alors pour l’évolution, il sera nécessaire de dépenser 20 000 cristaux de héros.
  3. 1000 cristaux rouges pouvant être gagnés dans les donjons et dans diverses promotions.

Vous pouvez maintenant aller dans le menu du personnage, où le bouton "Evolve" sera déjà allumé sous l’image du héros. Il est recommandé de donner au héros une certaine expérience avant Evolution. Pour ce faire, donnez au champion un livre d’expérience vert.

Après Evolution, le joueur recevra 1 livre violet par mail (si l’opération est effectuée au niveau 180). Si vous améliorez le héros au niveau 200, il y aura 265 livres violets. C’est une expérience excédentaire retournée. De plus, après l’évolution, le héros recevra immédiatement 4 étoiles.

Deuxième évolution

Vous pouvez faire évoluer 1 champion dans le jeu "Castle Clash" 2 fois. Le deuxième rite nécessite plus de ressources. Vous devez également pomper 10 étoiles au héros. 2 L’évolution a lieu au niveau 185+.

Pour 2 Evolution, vous avez besoin de:

  1. 3 héros ou 3 cartes héros.
  2. 60 000 insignes d’honneur.
  3. 5 runes d’évolution.
  4. 2000 cristaux rouges.

Après l’Évolution, le héros recevra immédiatement 5 étoiles.

Quelles runes les héros devraient-ils mettre dans la bataille des châteaux?

RunesHéros qu’il convient
Volonté de fer (Rune 1)Firewing, Seigneur de la tempête
Guérison (rune 1)Capitaine Slingshot
Feu sacré (rune 1)Asura
Pacte vicieux (Rune 1)Seigneur de la tempête, Firewing, Mahatma, commandant
Rune de zèle 1Ice Phoenix, Boogeyman, Bulldozer
Rune de rupture 1Seigneur de la tempête
Rune de survie 1Ice Phoenix, Prince Citrouille
Rune du mal 1Ice Phoenix, Firewing
Rune de Sainte Grâce 1Seigneur de la tempête
Rune d’animation 1Tireur, Sorcier, Prince Citrouille, Cupidon, Freya, Aile de feu, Valentine, Ronin, Gardien
Rune de réanimation 1Prince citrouille, Gardien, Sorcier, Bigfoot, The Gale, Athena, Sedna, Minotaure Chieftain, Firewing, Sorcière, Asura, Gargul, Heartbreaker, Voltor, Frankie 1.0, Anubis, Ice Phoenix, Vlad Dracula, Ares, Robbie, Chepor , Tréant, Père Noël, Méduse, Cosmo, Boogeyman
Rune d’attaque mortelle 1Le crâne
Rune de dispersion 1Crâne, Druide, Obsédé
Berserker Rune 1Le Seigneur de la Tempête Mahatma, Prince Citrouille, Dragon, Bulldozer
Rune du dieu de la guerre 1Anubis, Freya, Athéna, Ares, Reno, Divin
Rune de drainage de vie 1Crâne, Ronin, Ice Phoenix, Captain Drake, Mahatma, Soul Separator, Freya
Rune de Bastion 1Anubis, Freya, Reno, Kid Nick, Nekros, Possédé, Tireur, Tessa, Mort, Spirit Mage, Vlad Dracula, Arctic, God of Thunder, Tamer
Psychoshield (rune 1)Tireur
InspirationFreya, Divine, Sedna, Bigfoot, Athéna, Prince Citrouille
Fausse rune fente 1Illusionniste
Rune de force brute 1Freya

Le plus grand avantage des runes du Castle Clash est leur interchangeabilité. Vous pouvez mettre et changer les runes à la discrétion du joueur, en fonction de la situation. Par exemple, placez toute l’équipe avec une rune qui aidera à vaincre le boss, ou mettez-en une autre avant d’entrer dans l’arène. Selon la mécanique du jeu, les runes améliorent les talents, mais parfois vous ne pouvez pas utiliser cette règle. Dans la bataille, les indicateurs généraux de tous les héros sont résumés, il est donc important de mettre les mêmes runes sur un événement sérieux pour les héros de l’équipe.

Les runes bleues rares peuvent être achetées dans le magasin pour 2000 cristaux. Si vous n’ouvrez pas les sacs avec des runes, vous pouvez aider beaucoup d’argent. Un sac vert avec des runes coûte 2000 cristaux, un bleu - 8000. Par conséquent, il est plus rentable de vendre des sacs et d’acheter des runes dans le magasin. De plus, seules les runes nécessaires peuvent être achetées dans le magasin.

Runes à collecter

  1. "Heavy Blow" est une bonne rune pour aller chez le boss (il introduit dans le coma).
  2. "Bastion" ou "God of War" - peut être placé avant l’attaque sur la base ennemie.
  3. "Autodestruction" - la rune va bien avec le talent "Revive" (surtout si elle est pompée au niveau 9). Principalement utilisé contre des héros normaux. Les dragons peuvent tuer à distance.
  4. "Coup mortel" - il est recommandé de creuser, car les héros peuvent frapper plusieurs fois. Bon à utiliser dans les donjons.
  5. "Ralentissement" - au début du jeu, de nombreux joueurs n’ont aucune idée de pourquoi il est nécessaire. Mais quand ils atteignent la vague "O" et plus, son but devient clair - c’est de mettre la rune pour tous les héros et de ralentir les boss sur les vagues. Jusqu’à ce qu’il atteigne la base, les personnages et les tours lui donneront une bonne touche. Cela vaut la peine de mettre 2 compétences.
  6. La "Rune de vitesse" est requise dans l’arène. Si le joueur sait quel chemin emprunte l’ennemi, vous pouvez accélérer l’équipe et le couper sur cette ligne.
  7. "Peau de pierre" - si les guérisseurs du joueur restaurent moins de santé qu’ils n’en perdent (par exemple, si les dégâts sont de 20 000, et seulement 16 000 restaurent), alors il est plus opportun de réduire les dégâts reçus, et c’est "Peau de pierre".
  8. La rune Fortitude est efficace pour augmenter la santé. Si dans ce cas 20 000 (par exemple) de dégâts sont infligés au héros, alors le druide ou le bulldozer doit soigner plus de 20 000 unités. Dans ces circonstances, la rune sera utile.

Quelles runes devez-vous collecter?

Il y a des runes qui sont complètement inutiles. Lorsque le jeu est sorti pour la première fois, à ce moment-là, ils étaient pertinents, mais pour le moment, ils ne devraient pas être collectés. Mieux vaut les vendre et acheter les runes nécessaires dans le magasin.

  1. "Réflexion" - fonctionnait bien pour Ninji, qui court après les torches. Mais il arrive souvent qu’un personnage soit tué avec 2 coups. La rune n’a tout simplement pas le temps de refléter quelque chose. Il n’est donc pas nécessaire de les laisser (d’autant plus que le sac n’est pas en caoutchouc, l’espace dans l’inventaire est limité).
  2. "Flame" - reflète 20% de dégâts au plus haut niveau. Il est similaire à Stoneskin, mais les dégâts des tours ne s’appliquent pas à la flamme, et la réduction des dégâts fonctionne sur les tours. Par conséquent, "Stone Skin" a plus de sens.
  3. "Brûler" - a 15% de chances (au niveau 9) de supprimer tous les dégâts lors de l’attaque. Autrement dit, il y a 15% de chances qu’un personnage au combat ne subisse pas de dégâts. On ne sait tout simplement pas où il peut être utilisé, à tel point que cette chance fonctionne.
  4. "Scatter" ne veut pas dire que la rune n’est pas utile. Vous pouvez l’expérimenter sur des boss si tous les héros de l’équipe sont réglés sur "Scatter". Au pompage maximum, cela réduira 25% de l’énergie. Si 5 champions frappent simultanément 1 monstre, une réduction de 125% le traversera. Les héros ne lui enlèveront pas seulement de l’énergie, mais ils l’enverront également vers le moins.

Il est préférable d’avoir et de collecter plusieurs ensembles de runes, car elles fonctionnent dans différents événements de différentes manières: les boss ont besoin de leurs propres runes, dans l’arène - les leurs, pour les vagues, les donjons - les leurs. Par conséquent, lors du choix des runes, il est nécessaire de partir de leur efficacité et de leur utilité. De la façon dont les runes interagissent avec les talents et les compétences des héros.

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