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Chief Almighty WiKi: trucs et astuces de gameplay

CHIEF ALMIGHTY: FIRST THUNDER BC est un jeu pour Android avec la date de sortie 05/08/2018 de YottaGame. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. les secrets d’un chef sage
  2. Obtenir et pomper des héros
  3. guide de troupe, rang de troupe supérieur
  4. Beasts (obtention et pompage)
  5. Guide de construction de tribu
  6. système de reliques
  7. Toutes les caractéristiques du continent
  8. Guide du clan
  9. événements permanents
  10. Procédure pas à pas du domaine primordial
  11. Sanctum Clash
  12. chef du continent
  13. Vipas Strike
  14. chasse aux primes
  15. Bataille pour Akaham
  16. Terre perdue
  17. guerre légendaire
  18. Battle Royale
  19. migration continentale
  20. Profil du joueur et amis

Chef tout-puissant: les secrets d’un chef sage

Compétences de leader. Avec l’augmentation du niveau du leader, il devient disponible pour étudier ses compétences pour des points de compétence. Lorsque vous ouvrez des compétences, des bonus et des compétences seront débloqués. Les compétences sont divisées en 3 types: bataille, développement et soutien. Pour apprendre les compétences, cliquez sur l’avatar dans le coin supérieur gauche et cliquez sur "Compétences".

Les points de compétence peuvent être réinitialisés à l’aide d’un objet de réinitialisation de compétence ou en payant 1000 diamants.

Comment fournir des ressources à la tribu? Les ressources doivent être en charge de votre tribu:

Toutes les ressources peuvent être collectées aux points de ressources. Dans le même temps, la collecte de gemmes nécessite une plus grande charge en unités que les autres types de ressources.

Comment accélérer la construction? Engagez un deuxième constructeur pour construire et améliorer 2 bâtiments en même temps. Pour cela, cliquez sur le marteau d’or dans le coin supérieur gauche de l’écran. Le coût de location est de 250 diamants. Si vous avez une carte mensuelle, vous pouvez engager gratuitement un deuxième constructeur.

Téléportation de la tribu. Les chefs peuvent téléporter leurs tribus vers d’autres parties du continent plus sûres et plus riches en ressources. Il existe 3 types de téléportation:

  1. Clan - la tribu se téléporte au chef de clan;
  2. Aléatoire - téléporte la tribu vers un emplacement aléatoire sur le continent;
  3. Avancé - téléporte la tribu vers un emplacement sélectionné sur le continent.

Pour accomplir la téléportation, vous avez besoin d’objets spéciaux. Vous pouvez les acheter sur le marché des objets, sur le marché des clans, ou les acheter en ensembles lors de promotions spéciales. Un objet de téléportation avancée peut être acheté pour 2000 diamants.

Utilisez la téléportation de recrue gratuite si vous remplissez les conditions requises: votre compte a été créé au cours des 3 derniers jours, votre centre tribal n’a pas atteint le niveau 6.

La force de la tribu. La force est un indicateur généralisé qui caractérise la force de votre tribu. Il comprend les caractéristiques de la force des troupes, des bâtiments, des pièges, des symboles, des reliques et des héros. L’indicateur de force totale est toujours affiché en haut de l’écran principal.

Défense de la tribu. Garnison. Une défense tribale réfléchie est le garant de la sécurité de votre territoire. Pour cela, vous devrez sélectionner les formations défensives de la garnison de la tribu. Cette fonctionnalité devient disponible lorsque le mur de la tribu atteint le niveau 13. Allez à la garnison et donnez la priorité aux troupes défensives (voir capture d’écran ci-dessous).

Choisissez le pourcentage de chaque type de troupe dans la garnison. Si un type de troupes ne suffit pas, le pourcentage manquant sera également réparti entre les troupes des autres types. Le nombre de troupes en défense changera en fonction du nombre de troupes de la tribu attaquante.

Chasse aux monstres d’élite. Les monstres d’élite sont beaucoup plus forts que les ennemis réguliers, donc pour les vaincre, vous obtenez des récompenses plus précieuses - des matériaux de reliques pour créer des ensembles de reliques. Pour défier, allez au Temple de la Sagesse, cliquez sur "Elite Hunt" et activez le symbole de l’assassin d’élite.

Toujours dans le temple de la sagesse, vous pouvez activer d’autres symboles pour obtenir un bonus dans les batailles avec des monstres d’élite.

Obtention d’unités. Chaque fois que vous obtenez 1 escouade supplémentaire après avoir atteint les jalons de développement:

Comment augmenter la capacité des unités? Utilisez les méthodes suivantes:

Suivi de la marche à l’aide de sentiers. Le chef peut suivre le mouvement des troupes à travers le continent en utilisant des sentiers de marche. La ligne pointillée verte est l’itinéraire de l’unité sous votre commande:

La ligne pointillée bleue est l’itinéraire de l’équipe des membres de votre clan:

La ligne pointillée rouge est la route de l’ennemi qui vous attaque ou attaque un membre de votre clan:

La ligne pointillée blanche est l’itinéraire d’une unité qui n’appartient ni à votre ennemi ni à un membre de votre clan.

Communication avec les sauvages. Faire face aux sauvages est l’une des parties les plus importantes du gameplay. Vous accédez à cette fonctionnalité en atteignant le 2ème niveau du Centre Tribal. Pour augmenter l’intimité avec les sauvages, offrez-leur des roses. Vous pouvez offrir 9 roses par jour. Cette limite est déterminée par le niveau de pompage du Tribe Center. De plus, des roses peuvent être obtenues à partir d’ensembles de dons.

Lorsque vous atteignez le niveau d’intimité souhaité avec le sauvage, vous débloquerez son système de compétences. Rencontrez le sauvage au quotidien et obtenez des bonus pour le développement de la tribu. Au niveau de proximité maximum, il sera possible d’augmenter la célébrité du sauvage et de débloquer encore plus de ses compétences. Offrez également des cadeaux aux sauvages.

Attention: le cadeau est lié à un sauvage spécifique et ne peut pas être envoyé à d’autres.

Chief Almighty: Obtenir et pomper des héros

Réception et classification. Vous pourrez recruter des héros lorsque votre centre tribal atteindra le niveau 3. Pour accéder au menu des héros, cliquez sur "Tribe Center" - "Hero". La qualité des héros va du vert (héros de base) à l’or (héros supérieurs). De plus, les héros sont classés en 3 catégories: héros de combat, développement et soutien.

Caractéristiques du héros et leadership de l’équipe. Les héros peuvent diriger des escouades et leur donner des bonus. Plus le niveau et la qualité du héros sont élevés, plus la valeur de ses caractéristiques est élevée:

Pour sélectionner un héros qui dirigera l’escouade, appuyez sur "+" dans l’interface de la garnison.

Améliorer le héros. Cliquez sur le signe "+" à côté de la barre d’expérience pour augmenter le niveau du héros.

Augmenter et débloquer des compétences. Au fur et à mesure que le rang du héros augmente, le nombre de compétences qu’il peut utiliser augmente. Au départ, le héros a 1 compétence disponible, et il y en a 5. Pour pomper le rang du héros, récupérez ses fragments. Après avoir tapé le montant requis, allez sur la carte du héros et cliquez sur "Rank Up":

Nivellement des compétences. Les compétences ouvertes du héros peuvent également être pompées. Pour ce faire, cliquez sur le bouton "Mettre à niveau" dans la description de la compétence.

Vous pouvez également utiliser des fragments de héros pour améliorer vos compétences:

Utilisation d’artefacts. Des artefacts peuvent être placés sur le héros, augmentant ainsi ses caractéristiques. Les artefacts sont obtenus du sanctuaire des artefacts (ouvre au 14e niveau du centre tribal). Il existe 2 types:

  1. Artefacts communs. Pour les activer, vous avez besoin de matériaux spéciaux. Si vous désactivez l’artefact, vous recevrez ces matériaux. Vous pouvez également vendre des matériaux et obtenir des pièces d’artefact;
  2. Artefacts mythiques. Activé à l’aide de pièces d’artefact - or, argent et bronze. Vous pouvez les obtenir dans la chasse aux sauvages, dans la chasse aux mammouths, dans les loteries des désirs et dans des ensembles d’artefacts. Contrairement aux matériaux, les pièces d’artefact ne peuvent pas être retournées lorsqu’un artefact mythique est désactivé.

Pierres mythiques. Les pierres mythiques sont un autre type d’équipement qui donne des bonus lorsqu’elles sont utilisées. Débloqué au niveau 15 du centre tribal, peut être obtenu dans la hutte de la fortune ou fabriqué à l’aide d’Opales étoilées. Les pierres mythiques ont une variété de qualités, du vert à l’or. Changez les caractéristiques des pierres mythiques pour les améliorer. 2 tentatives de modification gratuites sont disponibles par jour. Si vous n’avez pas besoin d’une pierre mythique, vous pouvez la démonter. Cela vous rendra toutes les Star Opals que vous avez dépensées pour le créer.

Chef tout-puissant: guide de troupe, rang de troupe supérieur

Barbares

Les barbares s’entraînent dans des camps barbares. Ils sont divisés en deux groupes: les gardes (combat à distance) et les guerriers (mêlée). Vous débloquez de nouveaux barbares améliorés aux niveaux 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 26, 30 du camp.

1. Gardiens. Les gardes (voir capture d’écran ci-dessus) sont vos chars. Ils ont des indicateurs élevés de santé et de protection, subissent les principaux dégâts au combat. Les gardiens sont pour la défense, pas pour l’attaque. Ainsi, ne jugez pas leur utilité par le nombre de dégâts infligés et tués.

Lors des attaques, vous devez prédire le nombre le plus précis de gardes dans l’armée: placez de 30 à 50% des gardes (du nombre de l’armée entière) si la bataille est contre un ennemi fort. Contre des adversaires faibles, vous pouvez mettre en place de 10 à 20% des gardes. Ces indicateurs peuvent changer en fonction du nivellement de vos troupes, de leurs grades, des compétences acquises, etc.

Il n’est pas recommandé d’utiliser de nombreux gardes avec un grand nombre de ce type de troupes dans les rangs de l’ennemi. Les Gardiens sont des combattants à distance et sont d’excellents bloqueurs contre les attaques à distance. En conséquence, vos gardes seront complètement inefficaces dans une bataille contre les gardes de l’adversaire.

2. Guerriers. Les guerriers sont des marchands de dégâts, des combattants de mêlée. Ils sont caractérisés par des paramètres élevés d’ATK, ils ont la probabilité d’appliquer des crit. coup. En règle générale, les guerriers ont d’excellents dégâts, mais pas une très bonne défense. Il est recommandé de placer des chars devant eux - alors le faible HP des soldats ne sera pas un problème, et ils pourront infliger d’énormes dégâts aux ennemis, tandis que les chars garderont les dégâts et empêcheront les adversaires de percer le revendeurs de dommages. Les guerriers peuvent développer des compétences supplémentaires qui les aideront à devenir encore plus efficaces contre les attaques des cavaliers.

Ne vous précipitez pas pour augmenter le nombre de soldats dans l’armée s’il y a beaucoup de cavaliers dans le camp ennemi. N’oubliez pas qu’il y a généralement des gardes ennemis devant eux, retenant les dégâts. Si vous ne pouvez pas vaincre ces gardes, toute tentative de percer les coureurs échouera.

Chasseurs

Les chasseurs sont des combattants à distance. Ce sont des tireurs qui s’entraînent sur le stand de tir. Subdivisé en archers et lanceurs de javelot. Les nouveaux chasseurs sont débloqués lorsqu’ils atteignent les niveaux 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 26, 30.

1. Archers. Les archers sont caractérisés par une double vitesse d’attaque et un taux de critique. endommager. Ils sont les premiers à attaquer les gardes ennemis, mais leur infligent le moins de dégâts. Comme les guerriers, les archers ont de faibles PV, mais si vous avez beaucoup de chars dans votre escouade, les archers ne souffriront pas et réussiront leurs attaques.

Augmentez le nombre d’archers dans l’armée s’il y a peu de gardes dans l’équipe ennemie. Dans ce cas, les archers feront preuve d’une efficacité maximale et permettront aux troupes de mêlée de se rapprocher rapidement de l’ennemi.

2. Lanceurs de javelot. Troupes avec une longue portée, un bonus ATK et ATK très élevé lorsqu’ils défendent le centre tribal Les lanceurs sont très forts en défense, mais pas aussi bons en attaque. Placez-les sur le chemin du bâtiment principal de la tribu afin d’utiliser au maximum le bonus de défense et de tuer de nombreuses troupes ennemies.

Coureurs

Les cavaliers sont divisés en avant-garde et cavalerie. Ils sont entraînés dans le camp des cavaliers. De nouveaux types de cavaliers plus puissants s’ouvrent aux niveaux de pompage du camp 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 26, 30.

1. Vanguard. Combattants de mêlée avec de fortes chances d’esquiver les attaques ennemies. Ils entrent dans la bataille après la défaite des guerriers et utilisent leur talent "Dash" à l’aide duquel ils peuvent contourner les troupes de mêlée et attaquer directement les troupes à distance.

Utilisez l’avant-garde pour vaincre les chasseurs et les gardes ennemis.

2. Cavalerie. Troupes à distance avec une ATK élevée. Utilisez "Dash" pour attaquer les troupes ennemies à distance et "Agility" pour augmenter la vitesse de la marche. Après avoir déclenché le talent "Dash" et vaincu les troupes ennemies à distance, la cavalerie continue d’attaquer les troupes de mêlée, qui n’ont pas une défense solide, ce qui signifie qu’elles peuvent être facilement tuées en l’absence de chars.

La cavalerie est indispensable dans les batailles de ressources, n’oubliez pas d’inclure ce type de troupes dans vos escouades.

Cavaliers de la bête

Les Beast Riders s’entraînent dans le bestiaire. Ils sont subdivisés en pillards et catapultes. De nouveaux types de cavaliers se débloquent aux niveaux bestiaires 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 26, 30.

Raiders. Les troupes de mêlée ont des indicateurs élevés de défense, de santé, de charge et de bonus de défense lors de l’attaque du centre tribal. L’inconvénient des raiders est la faible vitesse. Très utile aux points de ressources. Les raiders sont bons pour les chars, mais pas aussi bons que les gardes.

Utilisez des pillards au lieu de gardes pour attaquer des tribus faibles. Cette tactique réduira la perte de gardes afin de les sauver pour des ennemis plus forts.

2. Catapulte. Troupes avec une ATK élevée, mais une vitesse ATK faible. Ils fonctionnent très bien lorsqu’ils attaquent le centre tribal. Ne faites pas attention à leur lenteur - elle est entièrement compensée par les caractéristiques élevées des dégâts infligés.

Utilisez des catapultes pour attaquer les centres des tribus ennemies. En raison de leur ATK, ils peuvent infliger d’énormes dégâts.

Élever le rang des troupes

Augmentation de rang. Améliorez les rangs de vos troupes lorsque vous atteignez le niveau 15 du centre tribal. Pour cela, vous aurez besoin des noyaux montants, qui peuvent être obtenus en battant les ptérosaures enflammés sur le continent ou lors d’événements spéciaux. Pour augmenter le rang d’un certain type de troupes, rendez-vous au Camp d’entraînement - Élever le rang des troupes. Ensuite, sélectionnez le type de votre choix (par exemple, augmentez le rang de tous les barbares) et terminez le pompage. Les caractéristiques de ce type de troupes seront améliorées.

Plus vous augmentez le rang des troupes du même type, plus vous utilisez de noyaux ascendants. Nous vous recommandons de pomper tous les types de troupes uniformément, afin que vos combattants n’aient pas un grand écart de force.

Bénéficiez d’un bonus lors de l’augmentation du rang. Chaque fois que vous utilisez des noyaux ascendants, l’expérience du type de troupe sélectionné est augmentée d’un montant aléatoire. Lorsque l’échelle d’expérience est pleine, une expérience bonus aléatoire est déterminée, ce qui donnera une augmentation supplémentaire à l’expérience du type de troupes sélectionné au moment de l’augmentation de rang. L’expérience bonus gagnée n’est pas comptabilisée la prochaine fois que vous vous classez.

Attributs supplémentaires des troupes. Lorsque les troupes de chaque type atteindront le seuil de développement requis, elles pourront acquérir de nouvelles compétences qui augmenteront encore leurs caractéristiques. Vous pouvez en savoir plus sur la liste des compétences à débloquer sur la page d’informations du jeu.

Chief Almighty: Beasts (obtention et pompage)

La bête est une créature puissante avec laquelle vous pouvez renforcer votre tribu et augmenter votre pouvoir. Avec vous, la bête participe aux batailles, est pompée et possède son propre équipement. La bête peut avoir différentes compétences, dont certaines affectent toute la tribu, et d’autres n’affectent que l’unité dans laquelle se trouve la bête. Gardez à l’esprit que la bête peut être placée dans une équipe avec un héros, ce qui signifie que cette équipe recevra une double augmentation de sa force et deviendra un ennemi multitâche sérieux sur le champ de bataille!

La grotte de la bête. En atteignant le 4ème niveau du Centre, un œuf de la bête apparaîtra dans la grotte sur le territoire de la tribu. Plus tard, cette grotte deviendra la grotte de la bête, où il se reposera entre les batailles. De la grotte, vous entrez dans le menu de la bête, où vous améliorez son niveau et ses compétences. La grotte de la bête doit être améliorée. Plus le niveau de la grotte est élevé, plus les compétences de la bête sont pompées rapidement.

Améliorer le niveau et les compétences de la bête. Tout d’abord, vous devez pomper le niveau et les compétences de la bête. À ces fins, l’expérience de la bête et l’expérience des compétences de la bête sont utilisées, qui peuvent être obtenues à partir d’ensembles spéciaux, tout en collectant des ressources sur le continent, ainsi que dans des batailles avec les sauvages.

Augmentation du rang de bête. Lorsque la bête atteint le niveau 30, il devient possible d’augmenter son rang. Pour améliorer votre rang, utilisez des objets spéciaux - des cristaux de croissance et des cristaux de sagesse. Vous pouvez les obtenir dans des packs spéciaux, ainsi que dans des événements temporaires. Augmenter le rang contribue à une augmentation supplémentaire des caractéristiques des compétences de la bête.

Équipement de la bête. L’accès à l’équipement s’ouvre lorsque votre bête atteint le niveau 20. Pour voir et améliorer l’équipement, allez dans le menu de la bête et cliquez sur "Équipement". Ici, vous verrez 4 emplacements: la tête, le corps, les jambes et la queue. Au départ, les emplacements ne seront pas disponibles - vous devrez les déverrouiller en utilisant une ardoise animale (peut être obtenu dans des sacs-cadeaux). Ensuite, placez l’équipement nécessaire dans les emplacements - 2 types sont insérés dans chaque emplacement. Fabriquez de nouveaux équipements en utilisant les matériaux de la nature - lancez-les à la chasse aux sauvages.

Commencez à collecter un ensemble d’équipement de bas niveau à haut niveau. Ne vous efforcez pas de fournir immédiatement le meilleur équipement - cela coûte très cher et prend du temps. Les configurations des différents emplacements ne dépendent pas les unes des autres.

Pomper l’équipement de la bête. L’ambre scintillant est utilisé pour pomper l’équipement (peut être obtenu lors de la collecte de ressources et dans des sacs-cadeaux). Au total, l’équipement comporte 10 étapes d’amélioration - chacune donne une nouvelle augmentation à ses caractéristiques. L’équipement est divisé en 6 types de qualité: du blanc à l’or. La qualité peut être améliorée en nivelant.

Démontage de l’équipement de la bête. Si vous avez besoin de disposer d’un équipement (par exemple, lorsque vous en recevez un meilleur), vous pouvez démonter l’équipement inutile. Dans ce cas, les ressources que vous avez dépensées pour le pomper vous reviendront: tous les matériaux de la nature et une partie de l’ambre scintillant.

Chief Almighty: Guide de construction de tribu

Centre de la tribu. Le centre tribal est votre bâtiment le plus important. C’est de lui que dépend le niveau maximum actuel de pompage de tous les autres bâtiments, ce qui signifie le développement et l’efficacité de la tribu dans son ensemble. L’amélioration du centre tribal est la condition principale pour la construction de nombreux bâtiments tribaux - ils ne peuvent être déverrouillés que lorsque le centre atteint le niveau requis. Améliorez le Centre, débloquez ses nouvelles fonctions, remplissez les conditions pour pomper le reste des bâtiments et menez votre tribu vers la prospérité!

Il est recommandé d’améliorer le Tribe Center en dernier (avec plusieurs files d’attente de construction), lorsque tous les autres bâtiments sont pompés au niveau maximum pour le moment. Cela évite les temps d’arrêt inutiles pendant la construction.

Bâtiments de ressources. Il existe 4 types de bâtiments de ressources (voir capture d’écran): les scieries (produire du bois), les terrains de chasse (produire de la nourriture), la carrière (produire de la pierre) et la mine d’or (source d’or). Gonflez vos bâtiments de ressources et augmentez la quantité de ressources qu’ils vous donnent. Des scieries et des terrains de chasse sont à votre disposition dès le début du jeu, la carrière ouvre au 10e niveau du Centre Tribal, et la mine d’or au 15e.

Bâtiments militaires. Vos troupes s’entraînent dans des bâtiments militaires. Il en existe 4 types: les camps barbares, les cavaliers, le stand de tir et le bestiaire. Au fur et à mesure que vous augmentez le niveau des bâtiments militaires, une amélioration supplémentaire des types de troupes devient disponible. Vous pouvez dissoudre vos troupes et réduire votre consommation de nourriture. Pour ce faire, sélectionnez un bâtiment spécifique et cliquez sur "Train". Ces troupes cesseront de consommer votre nourriture, mais les vivres déjà utilisées ne vous seront pas restituées.

Cabanes de guerriers. C’est là que vivent vos guerres. La modernisation de ce type de bâtiment contribue à accroître l’efficacité de la formation dans les bâtiments militaires. Construisez jusqu’à 8 huttes de guerriers pour entraîner vos combattants plus rapidement.

Corne de la guerre. Grâce à la corne de guerre, vous faites équipe avec les membres de votre clan pour attaquer les ennemis ensemble. À mesure que le niveau de la corne de guerre augmente, le nombre de troupes que vous pouvez envoyer dans les batailles augmente également. Cela signifie que le nombre de membres du clan qui peuvent se battre avec vous augmente également.

Pour améliorer la corne de la guerre, faites des sacrifices au rituel du clan Huge Rally. Ces sacrifices augmenteront la limite des chefs qui peuvent participer aux attaques.

La grotte. La grotte est votre entrepôt. Une certaine quantité de ressources est stockée ici, qui ne peut pas être pillée lors de l’attaque d’une tribu de troupes ennemies (ressources protégées). Pomper la grotte pour augmenter la quantité de ressources protégées.

Tour de guet. Envoyez des éclaireurs au camp de l’ennemi en utilisant la tour de guet. Pomper ce bâtiment et à partir du deuxième niveau, vous explorerez les centres tribaux de vos rivaux, leurs camps, obtiendrez des informations sur les troupes, etc. Lorsque vous attaquez une tribu, vous recevez un rapport sur l’attaquant de la tour de guet. Plus le niveau de la tour est élevé, plus elle sera détaillée.

Mur. Le mur est la première ligne de défense. La force (points de vie) du Centre et de toute la tribu dans son ensemble dépend du mur. Améliorez le mur pour augmenter le nombre de pièges et protéger le centre tribal de l’invasion. Lorsque le Centre est attaqué, il commencera à clignoter et perdra progressivement de sa force. Soignez 80 unités toutes les 30 minutes. la force du Centre, mais s’il tombe toujours à zéro, le Centre sera téléporté vers un emplacement aléatoire sur la carte du continent.

Atelier piège. Construisez un atelier et fabriquez-y des pièges - des armes spéciales pour protéger la tribu des attaques ennemies. Tous les pièges fabriqués sont conservés dans l’atelier. Sa capacité dépend du niveau de pompage du mur.

Chaque type de troupes a ses propres pièges. Assurez-vous que votre atelier les fait tous.

Cabanes de guérisseurs. Soignez les soldats blessés dans les huttes des guérisseurs - c’est beaucoup moins cher que de former de nouvelles troupes. Au fur et à mesure que la tribu prospère, le nombre de vos raids et le nombre de troupes utilisées augmentent, ce qui signifie que vous rencontrerez certainement un grand nombre de blessés. Afin de soigner vos soldats à temps, n’oubliez pas de construire de nouvelles huttes de guérisseurs et de les gonfler. Pour augmenter la capacité des huttes, continuez à rechercher la compétence de guérison. Vos troupes seront blessées lorsque:

L’activation de l’oracle de guérison aidera à réduire le nombre de blessés. Les troupes qui ne tombent pas sous son influence doivent être envoyées dans les huttes des guérisseurs. Les troupes non traitées mourront si la limite de capacité de la hutte est atteinte et que le sanctuaire du clan est complètement plein.

Totem d’Oracle. Le totem de l’oracle est un bâtiment spécial de la tribu, où vous devez prier pour l’envoi de ressources et de peaux. Vous devez prier pour une ressource spécifique, puis vous la recevrez. De plus, à chaque fois, vous obtenez un peu plus que la précédente. Les prières utilisent des pierres de prière. La limite totale de prières par jour n’est pas supérieure à 200.

Pomper le totem de l’oracle pour augmenter le nombre de pierres de prière, augmenter la limite des prières et la taille des ressources reçues.

Taverne. Dans la taverne, vous échangez des ressources avec les membres du clan dans le cadre de l’assistance au clan. Améliorez la taverne pour augmenter la limite des ressources reçues et envoyées, ainsi que pour réduire la perte de ressources pendant leur transport.

Temple de la sagesse. Dans le Temple de la Sagesse, des glyphes sont révélés, avec l’aide desquels la tribu reçoit des bonus de développement des esprits. Pomper le temple de la sagesse et débloquer plus de glyphes.

Pour chasser des monstres d’élite, vous devez déverrouiller le glyphe d’assassin d’élite dans la section Elite Hunt.

Autel de la guerre. C’est là que vos troupes se rassemblent avant d’entrer sur le continent. Pour augmenter le nombre de troupes, améliorez l’autel de la guerre.

Pour augmenter le nombre de troupes disponibles, activez également les glyphes d’invocation dans le Temple de la Sagesse.

Chambre de clan . Grâce à ce bâtiment, vous avez accès à l’aide du clan. Améliorer les bâtiments, soigner les troupes blessées, ouvrir des glyphes, recevoir des renforts pour attaquer des ennemis - vos compagnons de clan peuvent vous aider dans ces actions et bien d’autres. Pomper le niveau de la chambre du clan pour augmenter les limites de l’assistance reçue et son efficacité.

Bonne chance à la cabane. Voici le centre de contrôle des pierres mythiques et des jeux se déroulent:

  1. Tortue pour bonne chance. Faites simplement tourner la tortue et gagnez différentes récompenses. 1 tour gratuit est disponible par jour, et des tentatives supplémentaires valaient des diamants;
  2. Tuile porte-bonheur. Lorsque vous faites défiler la tortue, vous pouvez obtenir un secteur "Tile". Dans ce cas, vous jouerez à ce jeu. Mélangez 9 tranches, puis retournez-les sur les perles payantes. À partir de dalles inversées, vous pouvez déposer des récompenses de différentes valeurs et un multiplicateur x2 - cela doublera la récompense de la dalle suivante. Si vous avez encore plus de chance et que vous piochez à nouveau x2, la prochaine récompense sera multipliée par 4!
Obtenez des perles pour retourner les tuiles d’un marchand, dans un magasin, dans un marché de clan ou directement dans la hutte de la fortune.

Ambassade tribale. Construisez une ambassade pour étudier les traditions anciennes pour la prospérité de votre tribu. L’accès à la construction de ce bâtiment s’ouvre lorsque le centre tribal atteint le niveau 23. Il existe 6 catégories de connaissances anciennes, chacune ayant son propre impact sur divers aspects du développement de la tribu. Pour utiliser des connaissances anciennes, vous avez besoin d’œufs de dinosaures. Collectionnez-les dans la tanière des dinosaures, dans des activités ou achetez-les en paquets.

Chef tout-puissant: système de reliques

Après avoir atteint le 5e centre de la tribu et érigé l’autel de reliques, vous pourrez fabriquer diverses reliques pour recevoir des bonus supplémentaires.

Faire des reliques. Entrez dans l’autel des reliques et appuyez sur "Craft". Ensuite, choisissez une relique pour créer et attacher la quantité requise de peaux et de matériaux. Vous pouvez les obtenir dans la hutte de charognard (matériaux) et par une prière au totem Oracle (peau). De plus, vous obtenez des skins pour accomplir des quêtes quotidiennes.

Lorsque vous combinez 4 des mêmes matériaux de relique, vous obtenez 1 matériau de meilleure qualité. Avec son aide, vous pouvez créer une relique plus forte.

Synthèse et analyse des reliques. Synthétisez plusieurs reliques de faible qualité pour créer une relique de meilleure qualité. La qualité des reliques va du blanc à l’or. En outre, les reliques peuvent être démontées, renvoyant des matériaux aléatoires qui ont été dépensés dans la fabrication de la relique.

Ensembles de reliques de héros. Lorsque votre autel de reliques atteint le niveau 10, vous débloquerez des ensembles de reliques qui accordent un bonus d’ensemble à l’utilisation. Il y a 3 ensembles de reliques dans le présent: Swamp Shaman, Lion Warrior et Skeleton Soldier. Vous pouvez obtenir le premier ensemble du Swamp Shaman lors d’une bataille avec un Tyrannosaurus ou l’acheter, et vous pouvez l’acheter dans différentes qualités à la fois: blanc et or. Le chaman des marais de niveau 10 et la qualité or peuvent être améliorés vers les ensembles Lion Warrior et Skeleton Soldier de niveau 15.

Pour créer des reliques de héros, des parchemins de reliques de héros sont nécessaires, qui sont différents des parchemins de reliques principaux.

Amélioration des reliques. Pomper des reliques et y ajouter des améliorations qui donnent des bonus aux caractéristiques. Les améliorations de reliques peuvent être obtenues en combattant un centanosaure. Ils sont également disponibles en packs et événements spéciaux (restez à l’écoute). Synthétisez jusqu’à 4 mises à niveau à l’autel des reliques pour une mise à niveau plus avancée. Pour insérer une amélioration, cliquez sur la relique souhaitée et confirmez l’action. Une amélioration peut être supprimée d’une relique, mais pour cela, vous devrez acquérir des matériaux spéciaux à supprimer.

Un seul type d’amélioration peut être attaché à une relique. Lors de la mise à jour des reliques, toutes les améliorations seront automatiquement supprimées et remises dans le sac. Lors de la division des reliques, les améliorations seront détruites et ne pourront pas être restaurées.

Chef Tout-Puissant: Toutes les caractéristiques du continent

Un continent est une zone en dehors de la tribu. En entrant sur le continent, vous participez à des batailles, reconstituez vos réserves de ressources et collectez des récompenses rares dont vous avez besoin pour améliorer votre tribu et vos héros.

Points de ressources. Envoyez des escouades aux points de ressources pour collecter des ressources: bois, nourriture, pierres, or et pierres précieuses.

La plupart des ressources sont situées dans des points situés plus près du centre du continent!

Les sauvages. Des animaux sauvages et dangereux errent sur le continent - des animaux sauvages. Envoyez des escouades pour combattre les sauvages et gagnez de l’expérience de chef de guerre, des gemmes et même des points VIP. La chasse aux sauvages consomme de l’énergie.

Pour combattre les sauvages de haut niveau, vous devez vaincre ceux de bas niveau.

Vipas. Plus d’adversaires sur le continent. Pour les vaincre, vous recevrez une expérience et des ressources de leader.

Les troupes envoyées au combat avec des vipas ne peuvent pas être attaquées. Envoyez une partie de vos troupes dans les camps de Vipas en cas d’attaque ennemie contre votre centre tribal. De cette façon, vous êtes assuré d’éviter les pertes.

Désert. Le désert est un endroit spécial sur le continent, la présence dans laquelle affecte négativement les troupes: leur endurance et la vitesse de la marche diminuent. Soyez prudent lorsque vous traversez le désert - si votre armée est attaquée ici, elle pourrait perdre.

Monstres d’élite. Les monstres d’élite sont plus forts que les sauvages normaux. Les combattre n’est pas facile, mais c’est pour les vaincre que vous pouvez obtenir des matériaux spéciaux pour créer des reliques. Pour invoquer un monstre d’élite, vous avez besoin d’un symbole d’assassin, qui doit être activé dans le Temple de la Sagesse.

Chief Almighty: Guide du clan

Un clan est une communauté de joueurs, unis dans un but de développement conjoint, d’entraide et de participation à des événements de jeu. Le succès du jeu de chacun de ses membres dépend en fin de compte de l’activité et de la force du clan, il est donc particulièrement important de prendre part à la vie de votre communauté, de donner des ressources et d’aider à construire des bâtiments.

Quel clan est le meilleur à rejoindre? Nous vous recommandons d’être membre d’un clan actif visant à la perspective d’un développement ultérieur. Ce n’est que dans un clan actif que vous pourrez profiter des bâtiments de clan terminés et obtenir un soutien digne en cas d’attaque des troupes ennemies.

Si votre clan n’est pas très actif, compte de nombreux membres qui ne se connectent pas depuis longtemps, c’est un signe certain que le clan doit être changé. Ne vous laissez pas berner par d’éventuelles "positions" élevées qui pourraient vous être attribuées par les chefs de clans faibles - ces titres ne vous donneront rien et ne vous aideront pas dans votre développement. Il vaut mieux être un membre ordinaire dans un clan fort qu’un "boss" dans un clan faible.

Comment créer son propre clan? En atteignant les 4ème et 5ème niveaux du Centre Tribal, vous pouvez créer votre clan pour 200 diamants, et en atteignant le 6ème niveau du Centre Tribal - gratuitement.

N’oubliez pas que la gestion d’un clan est un travail qui demande du temps libre supplémentaire. Si vous n’en avez pas, il serait plus opportun de rejoindre un clan existant. Un chef de clan ne peut pas quitter son clan tant que le leadership n’est pas transféré à un autre membre.

Les avantages d’être dans un clan. En tant que membre d’un clan, vous bénéficiez des fonctionnalités suivantes:

  1. Participation aux activités. N’oubliez pas de consulter le babillard tous les jours pour ne pas rater les batailles importantes et aider vos camarades;
  2. Troc de clan. Aidez les membres de votre clan à effectuer des transactions de troc contre des récompenses;
  3. Quêtes de clan. En participant à des quêtes de clan, vous recevez non seulement des récompenses, mais vous reconstituez également les fonds de votre communauté;
  4. Cadeaux de clan. Échangez des cadeaux avec des amis contre des achats de dons;
  5. Construction de clan. Aidez la direction du clan à construire diverses structures pour équiper le territoire du clan et protéger votre propre tribu;
  6. Rituels de clan. Lorsque vous effectuez des rituels par le biais de sacrifices, vous pouvez obtenir des bonus disponibles uniquement pour les membres du clan;
  7. Boutique de clan. Les points de clan peuvent être achetés dans un magasin local. Les points de clan sont gagnés grâce à des sacrifices lors de rituels de clan;
  8. Aide du clan. Aidez vos camarades et vous-même à demander de l’aide dans la construction de bâtiments, leur pompage, leur invocation, leur guérison et la création de reliques;
  9. Sondages de clan. Décidez des affaires du clan et exprimez votre opinion sur les points à l’ordre du jour lors des sondages menés par les membres du R4 et du R5;
  10. La communication. Utilisez le chat de clan pour trouver de nouveaux amis, poser des questions et passer un bon moment.

Quêtes de troc de clan et comment les fermer. L’accès aux affectations des clans de troc s’ouvre lorsque le centre tribal atteint le niveau 10. L’essence du troc est la suivante: vous prenez une tâche et demandez l’aide des membres du clan. Si personne ne répond à votre demande, vous échouez à la tâche. Si vous recevez de l’aide d’un membre du clan et que vous réussissez la tâche, les deux reçoivent les récompenses.

Les tâches elles-mêmes se déclinent en plusieurs qualités - vert, bleu, violet, orange et or. La qualité de la mission détermine sa durée et la valeur des récompenses. La tâche est considérée comme terminée une fois le temps spécifié écoulé, mais elle peut être achevée plus tôt que prévu - pour les diamants. 1 tentative est disponible par jour, pour les diamants, vous pouvez acheter des tentatives supplémentaires. Les tâches disponibles sont mises à jour toutes les 2 heures. La mise à jour manuelle de la liste est possible: les 2 premières fois sont gratuites, puis - pour les diamants.

Assistance au clan. Vous pouvez fournir et recevoir de l’aide d’autres membres de votre clan lorsque vous construisez et améliorez votre chambre de clan. Pour accéder à la fonction, sélectionnez le centre de la tribu dont vous avez besoin et cliquez sur l’icône avec l’image d’une poignée de main. Il y a deux façons d’aider:

  1. Défense et renforcement des territoires. Protéger les territoires des camarades de clan (ou les vôtres) des attaques ennemies. Les membres du clan peuvent envoyer leurs troupes les uns aux autres et participer à des batailles conjointes. Le nombre de renforts de clan possibles est déterminé par le niveau de pompage de la chambre de clan.
  2. Aide avec des ressources. Les membres du clan partagent des ressources entre eux, mais gardez à l’esprit que toutes les ressources de camarade n’atteignent pas le trésor - les pertes pendant le transport affectent. Le pompage de la taverne aidera à réduire le nombre de ces pertes.
Être dans un clan fort est la clé pour recevoir une assistance clanique en temps opportun. Choisissez judicieusement votre clan!

Rituels de clan. Les rituels de clan donnent des bonus aux membres du clan et nécessitent des sacrifices. Allez dans Clan - Rituels de clan pour faire votre sacrifice et recevoir des crédits personnels et de clan. Chaque nouveau sacrifice accumule progressivement le temps de recharge. Lorsqu’il atteint 4 heures, vous devrez attendre pour effectuer une nouvelle action. À la fin de la semaine, une note récapitulative de tous les sacrifices est compilée. Les membres du clan qui occupent les trois premières places reçoivent des prix honorifiques.

La vitesse de remplissage de l’échelle générale des sacrifices du rituel dépend du nombre de sacrifices. Lorsqu’il est plein, le rituel du clan peut être amélioré. Une fois que les rituels du clan atteignent les niveaux de pompage requis, le clan peut débloquer encore plus de rituels et ouvrir de nouveaux types de bonus pour tous les membres. Un seul rituel peut être amélioré à la fois.

Boutique de clan. Dans la boutique du clan, vous achetez divers objets pour des crédits personnels et de clan. Les deux devises sont gagnées en faisant des sacrifices à un rituel de clan. L’assortiment de la boutique du clan peut être réapprovisionné par les membres R4 et R5 pour des crédits de clan.

Ordres de clan. Les ordres de clan aident à gérer le clan plus efficacement et à coordonner tous les membres pour des actions cohérentes. Seuls les membres R4 et R5 peuvent émettre des commandes. Pour créer une commande, cliquez sur Clan-Management-Clan Orders. Toutes les commandes sont livrées aux membres du clan par courrier.

Transfert de leadership. Si pendant la première semaine sur le nouveau continent le chef de clan n’était pas en ligne pendant plus d’une journée, les membres R3 et R4 ont le droit de concourir pour la place du nouveau chapitre en payant 1000 diamants. Les participants R1 et R2 ont également ce droit, mais ils devront attendre 3 jours à partir du moment où le chapitre est hors ligne (le montant du paiement est le même, 1000 diamants).

Si une semaine ou plus s’est écoulée depuis leur séjour sur le nouveau continent, les membres de R3 et R4 peuvent postuler pour le poste de nouveau chef, lorsque le chapitre actuel n’est pas apparu sur le réseau depuis sept jours, et les membres de R1 et R2 - si le chapitre est hors ligne pendant plus de 10 jours. Dans les deux cas, les réclamations sont également payées avec 1 000 diamants.

Territoire et bâtiments du clan

Le territoire du clan est situé autour des tours du clan et s’agrandit progressivement en raison de la construction de nouveaux bâtiments et du pompage du clan. Bonus de territoire:

1. Tours de clan. Les tours de clan sont les principaux bâtiments du territoire du clan. C’est de leur pompage que dépend le développement des autres bâtiments, ainsi que la taille des privilèges accordés. Seuls les membres des clans R4 et R5 ont le droit de créer des tours. Après avoir déterminé l’emplacement de la nouvelle tour, les troupes des membres du clan sont envoyées pour la construire.

La vitesse de construction dépendra du niveau des troupes et de leur nombre. De plus, la taille de la première équipe entrant dans la tour déterminera sa capacité à l’avenir. Les tours de clan peuvent être attaquées par les clans ennemis. Dans ce cas, les guerriers blessés défendant les tours seront envoyés dans les huttes des guérisseurs.

2. Tours de guet du clan. Les tours de guet aident les membres du clan à défendre les hubs tribaux lorsqu’ils sont attaqués par des troupes ennemies. Au total, un clan ne peut pas avoir plus de 12 tours de guet. Seuls les membres du clan R4 et R5 ont le droit de les construire. Conditions de placement des tours de guet:

  1. La présence d’une tour de clan achevée dans le clan;
  2. La tour de guet doit être située dans la zone d’effet de la tour de clan.
Les tours de guet ne fonctionneront que si une attaque ennemie se produit à leur portée!

Les tours de guet peuvent être améliorées en faisant don de ressources des membres du clan. Après avoir pompé les tours au niveau 7, leurs nouvelles fonctions et capacités seront débloquées.

3. Grotte de clan. Dans la grotte du clan, vous pouvez stocker une partie des ressources des membres du clan. Cependant, ils ne peuvent en aucun cas être pillés ou confisqués. 1 clan ne peut posséder qu’une seule grotte. La limite de capacité de la grotte est déterminée par le niveau de développement du clan, et la quantité totale de ressources disponibles pour le stockage pendant la journée dépend de leur poids. Vous récupérerez vos ressources en cas de sortie du clan ou de destruction de la grotte.

Les élixirs prennent plus de place que les pierres et autres objets car ce sont des ressources améliorées. Donc, 1 pierre équivaut à 6 unités. poids et 1 élixir - 24 unités. poids.

4. Sanctuaire de clan. Le sanctuaire du clan est un lieu où les troupes blessées sont soignées. Il ne peut être construit que par les membres du clan R4 et R5 et une seule fois. Si un clan possède ce bâtiment, toutes ses troupes blessées y seront envoyées automatiquement dès qu’il aura atteint le nombre spécifié de blessés. La limite de population totale du sanctuaire est de 50 000 soldats pour chaque membre du clan, à l’exclusion des blessés guéris. Les prêts personnels devront être payés pour les soins dans le sanctuaire.

Le sanctuaire du clan peut être détruit si le clan lui-même tombe et est détruit. Les troupes qui y seront en ce moment mourront. Le même sort les attend si vous quittez le clan lorsque vos troupes sont soignées dans le sanctuaire, alors choisissez le bon moment pour changer de clan.

Chef tout-puissant: événements permanents

Le jeu est riche en divers événements, au cours desquels vous pouvez reconstituer avec succès vos réserves de ressources. L’essentiel est de ne pas oublier de regarder le calendrier des activités dans la barre latérale à droite pour ne rien rater. Ci-dessous, nous fournissons des exemples de certains événements persistants.

Un événement infernal. Terminez les tâches de l’événement infernal et gagnez des points qui peuvent être utilisés pour obtenir diverses récompenses (voir la capture d’écran ci-dessus). L’événement infernal se compose d’étapes qui comprennent 3 tâches. Terminez les 3 tâches et passez à l’étape suivante. D’une étape à l’autre, la taille des points reçus augmente. Les dirigeants qui ont réussi à accomplir toutes les tâches à toutes les étapes sont inclus dans la notation des continents. Les 50 premiers participants à ce classement reçoivent des récompenses.

Au fur et à mesure que vous passez d’une étape à l’autre, vous vous retrouverez dans une période de préparation de 5 minutes, au cours de laquelle vous ne pourrez pas terminer les tâches.

Chasse aux mammouths. Chassez les mammouths, gagnez des récompenses et cherchez de l’ivoire. Gardez à l’esprit: les gouttes d’ivoire sont indépendantes de la force et de la taille du mammouth. Ils peuvent être obtenus même auprès d’ennemis faibles. Les os en ivoire sont utilisés pour invoquer des mammouths géants. Faites équipe avec vos compagnons de clan pour attaquer des mammouths géants et gagner des récompenses de clan (cadeaux et points de clan). Selon les résultats de l’événement, un classement des clans participants est établi. Les leaders reçoivent des récompenses.

Seul événement. Vous devez passer par trois étapes de l’événement. Chaque étape comprend trois tâches. Fermez-les tous et obtenez des points pour cela. En fonction de la vitesse et du nombre de points gagnés, une note est faite pour les leaders d’un seul événement. Les 50 premiers participants au classement reçoivent des récompenses supplémentaires.

Événement Couronne de gloire (3v3). En atteignant le 10ème niveau du Tribal Center, vous pouvez participer à l’événement "Crown of Glory" (3 contre 3). Vous devez vous unir avec deux autres chefs dans la salle de commandement, créer une seule équipe de 3 armées et défier une équipe de rivaux! Le chef du détachement devient le chef qui a enregistré le détachement uni. Une fois inscrit, l’appartenance à un groupe ne peut pas être modifiée.

Les batailles dans Crown of Glory sont divisées en 3 rounds. Les gagnants des tours reçoivent des points et les perdants les perdent. Le gagnant est déterminé en fonction des points gagnés en fonction des résultats de 3 tours. Toutes les récompenses d’événement sont envoyées aux joueurs par courrier.

Événement Couronne de gloire. L’événement Crown of Glory est divisé en 2 étapes.

Si vous remportez un défi d’étape, vous serez promu en grade. Si vous perdez, votre rang reste le même. Sur la base des classements, la note finale est compilée et tous les participants reçoivent des récompenses en fonction de leur place dans celui-ci. Les 3 meilleurs leaders de l’événement seront exposés dans le Hall of Fame. Montez-les pour obtenir des récompenses.

Chief Almighty: Procédure pas à pas du domaine primordial

Le royaume primitif est le boss de l’arène qui se bat pour des prix incroyables. Vous ne pouvez participer à l’événement qu’en tant que membre d’un clan. Des récompenses sont disponibles: des fragments de parchemins de reliques (équipement), des fragments de coquille de marais, des diamants, des ressources, des objets à pomper et bien plus encore!

Conditions de participation. L’événement se déroule dans un bâtiment de clan spécial - dans l’arène primitive. Ici, vous pouvez défier de puissants boss. Si votre clan est assez fort pour résister à ces monstres, chacun de ceux qui participent à la bataille recevra ses propres récompenses.

Pour débloquer la capacité d’invoquer un clan, vous devez remplir l’échelle de réputation. Pour ce faire, chaque membre du clan doit apporter des trophées de chasseur - des objets obtenus en tuant des monstres sauvages et d’élite. Dès qu’un nombre suffisant de trophées de chasseur sera collecté, le clan pourra commencer le passage du "Royaume Primordial". Le droit de choisir le début de l’événement est donné au chef du clan ou aux participants de R4.

Patrons de zone et restrictions. Les boss doivent être vaincus dans un délai donné. Dans le même temps, le clan n’a pas de limite sur le nombre de tentatives de combat, cependant, chaque membre ne peut envoyer son escouade attaquer qu’une seule fois. La participation répétée n’est pas autorisée!

Nous vous recommandons de commencer la bataille avec des boss faibles, puis de passer progressivement à des boss plus forts. Cette tactique vous aidera à augmenter votre cote de dégâts et à obtenir plus de récompenses.

Récompenses. Le montant des prix reçus est basé sur la répartition des membres du clan dans le classement des dégâts. Si le clan a réussi à vaincre les boss avant l’expiration du délai spécifié, toutes les personnes impliquées recevront des récompenses accrues! Après la fin de l’événement, au moins 48 heures doivent s’écouler avant le début du suivant. Pendant ce temps, les membres du clan peuvent continuer à accumuler des trophées de chasseur pour remplir l’échelle de réputation de l’arène.

Chef Tout-Puissant: Sanctum Clash

Participez au choc des sanctuaires en tant que clan pour obtenir de nombreux diamants, boosters, points VIP, coffres de reliques, pièces d’artefact et même un titre honorifique spécial. Le choc des Sanctuaires dure 7 jours et consiste en la capture des Sanctuaires sur le continent.

Sanctuaires. Avec le début de l’événement, 10 sanctuaires apparaissent sur la carte du continent pendant une période de 24 heures. Pendant ce temps, les clans les repèrent, les capturent et les défendent, combattant avec d’autres clans. Chaque clan ne peut capturer plus de 2 sanctuaires à la fois. Pendant l’occupation, les membres du clan reçoivent des points de clan et des fragments de cristal. Ils peuvent également obtenir des points personnels s’ils détruisent un nombre suffisant de troupes ennemies. Gardez à l’esprit que les boucliers ne peuvent pas être activés pendant l’occupation des sanctuaires!

Les sanctuaires invaincus ne sont pas affichés sur la carte du continent. Des sanctuaires introuvables en 24 heures disparaissent et réapparaissent ailleurs au bout de 30 minutes. Vous devez les rechercher vous-même, dans un rayon d’environ 200 miles. Les sanctuaires confirmés sont indiqués par une icône grise sur la carte.

Récompenses. Le nombre total de fragments de cristal que chaque escouade peut collecter pendant l’occupation du sanctuaire ne peut pas dépasser 100. Sur la base des résultats de l’événement, une évaluation récapitulative des clans participants est compilée. Le chef de clan de l’événement reçoit un badge spécial "Roi du sanctuaire" et un cadre avec son nom. Ses participants remportent 1000 diamants, accélérations et autres prix. Le joueur avec le plus de points dans l’événement devient le leader du classement personnel, reçoit un titre de 7 jours, 4000 diamants, 15 pièces d’artefact en argent, 3000 opales étoiles et d’autres récompenses.

Chef tout-puissant: chef du continent

Cet événement solo régulier comprend 6 étapes thématiques, au cours desquelles vous devez montrer les compétences d’un vrai leader et gagner des points. Au fur et à mesure que vous accumulez des points, vous accédez à des récompenses d’événement. En outre, les points à chaque étape déterminent votre place dans la notation et la possibilité de recevoir une récompense de notation. L’événement commence toutes les 2 semaines.

Étapes. L’événement se compose d’étapes:

  1. Chasse sauvage. Plus vous parvenez à gagner, plus vous avez de points;
  2. Collection de ressources. Vous obtenez des points en fonction de la quantité et de la qualité des ressources extraites;
  3. Pompage. Augmentez votre force et gagnez des points. Si votre force diminue, vous perdrez des points;
  4. Développement de la tribu. Vous devez améliorer les bâtiments pour augmenter la puissance de votre tribu. Si pendant l’événement vous démolissez des bâtiments, vous perdrez des points;
  5. Formation des troupes. La quantité et la qualité des troupes entraînées vous rapportent également des points d’événement;
  6. Tuer des ennemis. Battez d’autres troupes pour obtenir des points d’événement.

Récompenses d’événement. Toutes les récompenses d’événement sont envoyées par courrier électronique en jeu. Il existe 3 types de récompenses au total:

Chef tout-puissant: Vipas Strike

Dans cet événement, tous les membres du clan devront combattre des Vipas afin de recevoir des récompenses personnelles et de clan. L’événement a lieu toutes les 2 semaines, les lundis et jeudis.

Caractéristiques. Les membres du clan R4 et R5 commencent l’événement. Pendant l’invasion, Vipasa attaquera votre clan, vous devez respectivement combattre les ennemis et protéger vos biens. Plus vous pouvez vaincre de Vipas, plus vous gagnez de points. Au total, vous devez résister à 24 vagues d’attaque. Si le clan perd deux fois dans la bataille, les Vipas cesseront d’avancer et l’invasion elle-même sera considérée comme perdue. La victoire est considérée comme l’écrasement de plus de 50% des Vipas.

Les attaques Vipass ne peuvent pas être bloquées avec des boucliers. Chaque membre du clan a 1 tentative pour participer à l’événement. Si vous quittez le clan pendant l’événement, vous ne recevrez aucune récompense.

Récompenses. En fonction des résultats de l’événement, un classement des points est effectué Il existe 3 types de récompenses:

  1. Récompenses personnelles. Décerné pour avoir gagné Vipasami, lorsque vos points atteignent les indicateurs requis;
  2. Récompenses de classement de clan. Ils sont reçus par les membres des 100 meilleurs clans du classement de l’événement;
  3. Prix ​​de notation personnelle. Récompenses pour les 10 meilleurs leaders avec le plus de points au classement pour avoir détruit des Vipas. Toutes les récompenses sont envoyées au courrier du joueur le lendemain de la fin de l’événement.

Chef tout-puissant: chasse aux primes

Bounty Hunt est un événement de clan. Pour y participer, votre clan doit avoir 25 membres ou plus, et le niveau de votre centre tribal doit être de 16 ou plus. Pendant la chasse, le clan doit remplir des contrats pour lesquels vous pouvez obtenir des points et des récompenses.

Contacts. Les contrats de clan ont 5 niveaux. Plus le niveau de contrat est élevé, meilleures sont les récompenses que vous pouvez obtenir. De plus, le niveau du contrat affecte le nombre de tentatives pour recevoir des récompenses:

Le clan a le temps de terminer le contrat. Il faut non seulement fermer toutes ses tâches, mais aussi passer. Sinon, la quête ne sera pas comptée. Après la fin de l’événement, les points que le clan a pu gagner lors de l’exécution du contrat sont calculés. L’augmentation ou la diminution du niveau de la récompense dépend du nombre de points. Les contrats non acceptés sont supprimés par les membres du clan R4 et R5. De plus, les nouveaux contrats n’apparaîtront pas plus tôt que dans 30 minutes. après suppression.

Augmenter le niveau des récompenses. La récompense totale du clan augmente:

Diminution du niveau de la récompense. La récompense totale du clan diminue:

Chef Tout-Puissant: Bataille pour Akaham

Akaham Hieron est situé au centre du continent. Ayant capturé ce bâtiment, le clan sera à juste titre appelé le plus fort du continent, aura le droit de choisir un commandant en chef et de recevoir d’importants bonus et récompenses. La bataille d’Akaham débute 2 mois après le lancement d’un nouveau continent. Après la fin de la prochaine bataille pour Akaham, la prochaine ne peut commencer que dans 5 jours. Pour devenir le propriétaire à part entière d’Akahama, le clan doit le retenir pendant au moins 8 heures.

Règles de base pour l’envoi de troupes. Vous envoyez vos troupes à Akaham Towers ou à Akaham Hieron. Si au moment où les troupes arrivent, ces objets sont déjà occupés par votre clan, alors les troupes renforceront la défense. Si les objets ne sont pas occupés par votre clan, les troupes lanceront une attaque.

Après l’occupation des tours Akahama ou Akaham Hieron, le clan devra défendre des attaques de tour de 30 secondes, dans lesquelles un nombre aléatoire de joueurs mourra. La capacité des troupes dans les tours d’Akahama et à Akaham Hierone dépend de la taille du détachement du commandant qui est entré en premier dans les installations. Les troupes quitteront automatiquement les tours Akahama et Akahama Hieron si le commandant le fait.

Akaham Hieron est entouré d’un désert qui affecte négativement les troupes et la tribu. Le désert ralentit la vitesse de la marche et la force du centre tribal dans le désert s’épuise beaucoup plus rapidement dans un incendie.

La nomination d’un archevêque. Le chef du clan qui a réussi à défendre Akaham obtient le droit de nommer l’archevêque Akaham. S’il ne le fait pas dans les 2 heures, si le clan gagne à nouveau, l’archevêque précédent restera dans cette position. S’il s’agit de la première victoire du clan, cette position sera prise par son chef. L’archevêque reçoit des bonus:

L’utilisation de pièces de monnaie en pierre Akahama. Les pièces de pierre sont des devises Akahama qui peuvent être utilisées à diverses fins:

Obtenez des pièces de pierre en tuant des sauvages sur le continent. Vous pouvez les convertir en pièces Akahama pour gagner une renommée continentale et de nombreuses récompenses.

Anciens d’Akahama. L’archevêque peut nommer n’importe qui sur le continent aux postes d’anciens ci-dessous, et ce joueur recevra certains bonus. Tous les offices cesseront de fonctionner lorsque l’archevêque perdra son pouvoir:

  1. Patriarche: production de ressources + 15%, capacité de la grotte + 20%;
  2. Sage: vitesse de construction + 5%, vitesse d’apprentissage + 5%, vitesse des sorts + 5%;
  3. Ranger: production de ressources + 10%, taux d’apprentissage + 5%;
  4. Intendant: production de ressources + 5%, stockage de nourriture + 10%;
  5. Gardien: attaque des troupes + 5%, vitesse de marche + 10%;
  6. Assassin: attaque des troupes + 5%, défense des troupes + 5%;
  7. Prophète: vitesse des sorts + 10%;
  8. Constructeur: vitesse de construction + 10%.

Les esclaves d’Akaham. L’archevêque a le droit de désigner des esclaves - des joueurs qui perdront certains bonus pendant son règne. En règle générale, ces "titres" sont attribués aux joueurs des clans ennemis:

Autres pouvoirs de l’archevêque. L’archevêque doit choisir le drapeau du continent à afficher sur la carte. Il peut également offrir des coffrets cadeaux à tous les dirigeants du continent, cependant, chaque dirigeant ne peut recevoir un cadeau qu’une seule fois.

Chef tout-puissant: Terre perdue

Les bases. Fighting in Lost Lands est une compétition entre des clans de différents continents. Pendant l’événement, les ruines perdues doivent être capturées et conservées. Le chef qui détient le plus longtemps les ruines perdues devient leur maître. La durée totale de l’événement est de 8 heures. Les leaders ayant un centre tribal de niveau 19 et plus sont autorisés à participer.

Fonction Lost Towers. Il y a 4 tours perdues autour des ruines perdues, qui sont également sujettes à capture. Si les ruines et les tours sont occupées par différents clans, les envahisseurs situés sur les ruines seront attaqués depuis les tours toutes les 30 secondes. Dans ce cas, un nombre aléatoire de troupes mourra sur les ruines. Les envahisseurs de tour peuvent éventuellement désactiver la fonction Attaque des ruines.

Les chefs qui ont envoyé des troupes dans les ruines et les tours perdues ne pourront pas activer leurs boucliers. La bénédiction des compétences dans cet événement ne peut pas être appliquée.

Tour des âmes. La tour des âmes est visitée par les troupes qui sont mortes dans les batailles pour les ruines et les tours perdues. Utilisez des pierres d’âme pour faire revivre vos guerriers tombés ici. Les pierres d’âme peuvent être obtenues dans des ensembles sur le marché du clan. La tour sera ouverte dans les 72 heures suivant la fin des batailles. La tour des âmes contient:

Privilèges souverains. Le Seigneur des Terres Perdues reçoit les privilèges suivants:

Récompenses d’événement. Pendant l’événement, vous obtenez deux types de points:

  1. Points de mise à mort - donnés pour tuer des troupes ennemies, ils sont nécessaires pour former un classement de mise à mort;
  2. Des points d’honneur sont attribués pour la perte de troupes au cours d’une bataille. Ces points peuvent être échangés contre des récompenses.

Les participants à l’événement sont également classés en fonction du temps qu’ils ont passé à tenir les ruines perdues. Le chef du classement est le seigneur des ruines. Les leaders occupant les 2e et 3e places du classement reçoivent des récompenses.

Pendant l’événement, le taux de collecte des ressources augmente. Collectez des ressources sur le champ de bataille pour obtenir des points de collecte personnels et claniques. Les points personnels peuvent être échangés contre des récompenses, et les points de clan peuvent être échangés contre des bonus valables pour tout le clan. L’échange des points de rassemblement des clans est effectué par les participants R4 et R5.

Chef tout-puissant: guerre légendaire

Faites équipe avec votre clan pour participer à l’énorme événement cross-serveur de la guerre légendaire. Pendant la compétition, un adversaire est déterminé pour chaque clan participant. La compétition elle-même se compose de plusieurs matchs. Lors de chaque match, vous devez capturer des points sur le champ de bataille, les défendre et gagner des points de commandement. Le clan avec le plus de points d’équipe l’emporte.

Tous les clans participants reçoivent des points de division et des récompenses en fonction des résultats de la guerre en fonction de leur rang dans le classement. Après la fin de la saison régulière, les éliminatoires avec les 64 clans les plus forts commenceront à déterminer le clan le plus fort et le chef tout-puissant des continents.

Demande de participation. Les membres du clan R4 et R5 ont le droit de demander à participer à la guerre légendaire. Heure de candidature: du mercredi 00h00 (UTC) au vendredi 12h00.

Lors de la soumission d’une candidature, vous devez sélectionner l’intervalle de temps pour la bataille. Discutez à l’avance avec les membres du clan du moment le plus préférable afin d’éviter une mise hors ligne massive.

Exigences du clan. Les clans qui sont dans le Top 30 des classements pour leur continent et qui existent depuis au moins 2 semaines peuvent participer à la guerre légendaire. L’escouade pour la bataille compte 50 membres du clan. Dans le même temps, seuls les membres qui ont rejoint le clan peuvent être inclus au plus tard 3 jours avant la bataille prévue.

Sélection des adversaires. Les rivaux de clan sont déterminés en fonction de leur force globale. Si un nombre impair de candidatures est soumis pour participer à l’événement, alors un clan sera sélectionné au hasard, qui sera soustrait du tournoi. Ses participants ne participeront pas à l’événement et recevront des récompenses de base.

Bataille. Votre clan arrive sur le champ de bataille par le centre d’événements. Chaque bataille de la guerre légendaire dure 2 heures et commence par une phase de préparation de 5 minutes, au cours de laquelle les adversaires ne peuvent pas s’attaquer.

Envoyez des escouades occuper les bâtiments et gagner des points d’équipe. La bonne coordination de la bataille dépend de la cohésion de votre équipe. Certains bâtiments offrent des bonus à l’unité occupante. Attaquez les bâtiments ennemis, fortifiez les bâtiments de votre équipe.

Caractéristiques de la guerre légendaire. Ceux-ci inclus:

Gagner des points et des bonus. Les leaders qui capturent un bâtiment reçoivent 1 point personnel toutes les 10 minutes qu’ils détiennent. Répartition des points de commandement et des bonus en fonction du type de bâtiment capturé:

Tous les 100 000 soldats vaincus valent 1 point de commandement et 1 point personnel.

Les résultats de la bataille. L’équipe avec le plus de points de commandement remporte la bataille. En fonction du nombre de points personnels, les participants à la bataille sont répartis dans le classement et reçoivent des opales étoiles en récompense. Les deux clans participants reçoivent des points de division et leurs rangs sont ajustés en fonction des résultats de la bataille.

Quitter le champ de bataille pendant une bataille n’affectera pas vos points d’équipe, cependant, vos points personnels seront réinitialisés et vous ne recevrez pas vos récompenses.

Playoffs de la guerre légendaire

Les éliminatoires commencent 7 jours après la fin de l’événement principal et durent 6 semaines. 64 clans les plus puissants, répartis en 8 groupes, y participent. Les paires en groupes sont sélectionnées au hasard. Les matchs éliminatoires sont joués chaque semaine. Sur la base des résultats, les 8 meilleurs clans seront déterminés, qui continueront à se battre les uns avec les autres jusqu’à ce que le chef absolu soit déterminé.

La demande de participation aux tournois éliminatoires est déposée les jeudis-vendredis, de 00h00 (UTC) à 12h00 par les membres du clan R4 et R5. L’heure de la bataille est choisie par le clan. Si tous les clans ont choisi une heure différente pour les batailles, une seule heure est automatiquement définie, en tenant compte des périodes choisies par les clans. Seuls les membres du clan qui sont entrés dans le clan au plus tard 72 heures avant la bataille prévue peuvent participer à une série de batailles éliminatoires.

Lors d’une bataille, les unités ont une augmentation de 2,5% de la capacité des blessés. Les blessés dépassant cette capacité mourront. Les autres règles des séries éliminatoires sont les mêmes que celles de la saison régulière. Il y a des spectateurs dans les éliminatoires. Ce sont des joueurs qui ne participent pas à l’événement, mais qui placent des paris sur les gagnants. Quand ils gagnent, ils reçoivent une récompense.

Les gagnants des séries éliminatoires reçoivent des récompenses pour chaque tour. Les clans éliminés de la série éliminatoire au premier tour recevront un prix de consolation. Les récompenses de classement sont calculées en fonction du classement final à la fin de la séquence des séries éliminatoires. Les membres des 8 clans les plus puissants reçoivent des récompenses par courrier. Le clan gagnant reçoit le titre honorifique du clan le plus fort.

Chef tout-puissant: Battle Royale

Conditions de participation. Les chefs dont le centre tribal a atteint le niveau 15 ou plus peuvent participer à la bataille royale. À partir du deuxième tour de la bataille, vous aurez besoin d’un contrat militaire pour participer. Vous pouvez l’acheter sur le marché ou le gagner au premier tour de la bataille royale.

Règles de bataille. Après avoir participé à l’activité, votre centre tribal sera déplacé vers un emplacement aléatoire. Tous les leaders seront divisés en équipes continentales. De plus, lors d’une bataille, les dirigeants d’un continent ne peuvent ni se reconnaître ni s’attaquer.

Niveaux des participants. Au départ, les participants à la bataille seront classés par niveau, en fonction du niveau de leur centre tribal:

À l’avenir, le niveau des participants changera en fonction des étoiles gagnées. Les membres Bronze et Silver se battront dans des batailles standard, tandis que les membres Gold et Platinum se battront dans des batailles d’élite. À la fin de chaque tour, les participants recevront une étoile s’ils peuvent devenir l’un des 60 meilleurs participants à une bataille standard et les 50 meilleurs participants à une bataille d’élite. S’ils ne peuvent pas faire cela, ils perdront les étoiles.

Points de bataille. À la fin de chaque tour, les participants reçoivent des points de bataille. Leur taille dépend de la séquence de victoires, du niveau et du rang. Économisez des points de bataille pour payer lorsque vous perdez une manche - vous ne perdrez pas d’étoile. Lorsque vos points de combat atteignent leur valeur maximale, vous pouvez les échanger contre une étoile supplémentaire. Le vainqueur du tour obtient des points supplémentaires. En cas d’égalité, les deux camps reçoivent un nombre égal de points.

Les manches. La bataille royale dure 24 heures et se compose de 6 rounds. Il y a une pause de 2 heures entre les rondes. Les notes sont calculées après chaque tour.

Terminez des tâches aléatoires au début de chaque tour pour obtenir des récompenses supplémentaires.

Des séries gagnantes. Une série de victoires vous rapporte des points supplémentaires lorsque vos victoires consécutives atteignent un certain montant. Lorsqu’elle est interrompue, la séquence de victoires est réinitialisée. Si vous parvenez à terminer la série de victoires du chef ennemi, vous recevrez un bonus. Plus sa séquence de victoires est élevée, meilleur sera le bonus.

Une tactique de défense permanente sans défaite n’est pas une séquence de victoires.

Évaluations. Les notes sont basées sur le niveau et le nombre de soldats vaincus. Il existe 2 types de classification:

  1. Personnel. Basé sur les points gagnés à chaque tour;
  2. Continental. Il est basé sur le score total de tous les dirigeants d’un même continent.

Toutes les récompenses de classement sont envoyées aux joueurs par courrier.

Ruines antiques. Des ruines antiques apparaîtront au hasard sur la bataille royale. Le chef peut occuper cette ruine 1 fois, après avoir reçu un booster de boost pendant 5 minutes.

Règles spéciales de Battle Royale. Lorsque vous participez à cet événement, gardez à l’esprit les caractéristiques suivantes:

Les tribus de chefs participant à la bataille royale ne peuvent pas être repérées et attaquées par d’autres joueurs sur le continent.

Chef tout-puissant: migration continentale

La migration continentale est le déplacement d’une tribu vers un autre continent à l’aide d’un téléport continental. Cette action comprend 3 phases:

1. Phase de vote. Dure 4 jours. Seuls les chefs dont le centre tribal a atteint le niveau 16 peuvent participer au vote. Vous pouvez voter gratuitement (1 fois) et en plus pour les diamants. Plus vous votez souvent, plus vous dépenserez de diamants lors de votre prochaine tentative. Dans ce cas, le coût du vote est réinitialisé quotidiennement. Le continent s’ouvrira à la migration, si les voix sont "pour" ou si les voix "pour" et "contre" sont égales.

Les résultats du vote n’affectent pas la capacité d’un dirigeant particulier à migrer. Les leaders avec un niveau de 5 centres tribaux légendaires doivent passer un contrôle avant la migration.

2. Phase de recherche. La phase de recherche dure 3 jours et comprend la publication des résultats du vote de la première phase, ainsi que les listes de leaders au niveau 5 légendaire du Tribal Center. Pendant cette période, les chefs de clan publient des informations sur leurs clans sur la page de l’événement, et les chefs d’un autre continent étudient ces données et décident quel clan ils rejoindront après la migration.

3. Phase de migration. Dure 7 jours. La page événement publie une liste des continents disponibles pour la migration. Pour migrer vers un autre continent, vous avez besoin d’un téléporteur continental. Gardez à l’esprit que plus le niveau de votre centre tribal est élevé, plus vous devrez utiliser de téléports.

Après la migration, la tribu se déplace vers un endroit aléatoire sur le continent. Toutes les troupes, objets et ressources protégés seront sauvegardés, et ceux non enregistrés seront remis à zéro. Les archevêques et les anciens qui ont été promus à des postes pendant la bataille d’Akaham perdront leurs positions. Les différents classements d’événements seront recalculés.

Lors de la migration continentale, vous ne pouvez migrer qu’une seule fois. Des limites sont fixées sur chaque continent pour trouver des leaders de différents niveaux. Les chefs de clan et les chefs sur le champ de bataille inter-serveurs ne peuvent pas migrer.

Chief Almighty: Profil du joueur et amis

Association de compte. Assurez-vous de lier votre compte à votre compte Google Play, Game Center ou Facebook. Cela aidera à protéger la progression de votre jeu contre les pannes techniques imprévues, dans lesquelles il existe un risque de suppression complète des données du jeu. Pour lier un compte, cliquez sur l’avatar et allez dans les paramètres - compte. Vous ne pouvez associer votre compte qu’à un seul compte Google Play, Game Center ou Facebook.

Inviter des amis. Utilisez le code d’invitation pour amener vos amis dans le jeu et obtenir des récompenses! Pour commencer, allez dans le Centre de récompenses, cliquez sur "Inviter un ami" et "Mon code d’invitation". Dites ce code à un ami. Après avoir installé le jeu et lié son compte, il devra suivre la même procédure et saisir le code fourni dans le champ "Accepter l’invitation". Vous pouvez inviter jusqu’à 6 personnes au jeu. Conditions requises pour les amis invités:

Changement de nom et d’avatar. Pour changer le nom dans le jeu, cliquez sur votre avatar, puis sur le bouton pour éditer le nom. Le premier quart de travail est gratuit, les suivants coûtent 200 diamants chacun. L’avatar peut être changé lorsque le centre tribal atteint le niveau 6. Aller au profil - avatar - bouton "Mettre à jour". Changer votre avatar est gratuit.

Changement de personnage. Pour changer de personnage, allez dans le profil du joueur, cliquez sur les boutons "Mettre à jour" et "Changer de personnage". Pour un changement de personnage, vous devez payer 400 diamants ou utiliser l’élément "Changement de personnage".

Auteur de l’article: Nadezhda D.