Wise GeekWise Geek: Guides de jeu → Duskwood: aperçu des guides et secrets du jeu

Duskwood WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

Duskwood est un jeu de détective développé par Everbyte. Le joueur, qui est aussi le personnage principal de l’histoire, s’avère impliqué dans la recherche d’une fille d’une petite ville disparue il y a quelques jours. Un groupe d’amis tente de résoudre seul le mystère de sa disparition. Les principales actions sont réalisées dans un messager fictif, où chaque héros a son propre profil. Dans le même temps, pour que les joueurs ne se détendent pas, l’intrigue se complique d’énigmes de la série trois de suite. En conséquence, le projet s’est avéré intéressant et passionnant.

Sommaire

  1. Guide du débutant
  2. Procédure pas à pas 1 épisode
  3. Procédure pas à pas, épisode 2
  4. Procédure pas à pas, épisode 3
  5. Procédure pas à pas, épisode 4
  6. Procédure pas à pas de l’épisode 5
  7. Procédure pas à pas de l’épisode 6
  8. Procédure pas à pas de l’épisode 7
  9. Procédure pas à pas de l’épisode 8
  10. Procédure pas à pas de l’épisode 9

Duskwood : Guide du débutant

Au début du jeu, l’intrigue vous semblera très primitive et le jeu en lui-même est sans intérêt. Mais vous ne devriez pas être si dur sur le premier complot. D’ailleurs, les premières remarques que vous avez prononcées au tout début du jeu n’auront aucun sens pour la suite de l’intrigue. Mais il y a quand même une petite recommandation pour l’avenir.

Essayez d’être aussi amical que possible avec les gars de l’entreprise inconnue. Les héros peuvent être offensés par votre comportement (et le jeu propose de nombreuses options de réponse qui conduiront rapidement à être exclus du chat), plus vous vous faites d’amis, plus vous avez de chances de parcourir tout le jeu la première fois.

Nous parlerons de chaque épisode et du choix des réponses ci-dessous. Nous avons également noté tous les mots de passe qui doivent être trouvés dans le jeu (ils seront localisés au cours du récit, chacun à sa place dans l’histoire). Et maintenant, cela vaut la peine de discuter des mini-jeux et d’un package payant de plusieurs fichiers qui vous seront utiles pour terminer le jeu. Sans photos, enregistrements audio et vidéo, vous ne pourrez pas aller bien loin. Et pour y accéder, vous devez activer un package spécial pour de l’argent réel. La bonne nouvelle est qu’il est peu coûteux et que vous n’avez besoin de l’acheter qu’une seule fois pour tous les épisodes. Oui, c’est le seul inconvénient du jeu, où le joueur est spécifiquement confronté à un choix : soit vous liquider votre agence de détective, soit apporter une petite contribution au développement ultérieur du jeu. Il est à noter que si vous avez acheté le forfait, vous aurez accès à des réponses exclusives qui vous rapporteront des crédits.Vous pouvez également gagner des crédits en accomplissant certaines tâches dans d’autres jeux.

Le jeu est intéressant car il crée l’illusion d’une véritable communication avec les autres. Chaque héros a ses propres profils sur différents réseaux sociaux, il y a un plan de la ville avec de nombreux objets, beaucoup de photos différentes. Il existe une ressource Internet (apparaît dans l’épisode 8) dans laquelle vous pouvez communiquer avec d’autres personnages (mineurs) sur des sujets mystiques. C’est très intéressant de lire leurs messages. Les utilisateurs vous répondront comme s’ils existaient vraiment.

Malheureusement, nous avons commencé à écrire notre guide lorsque seul l’épisode 9 de l’histoire est sorti. À l’avenir, nous mettrons à jour la description dès que de nouvelles histoires sortiront. Visitez notre site Web plus souvent pour obtenir des conseils plus intéressants et, avec notre aide, terminez le jeu.

Mini-jeux

Il s’agit d’un puzzle de la série "trois d’affilée". Ils ne seraient pas si ennuyeux si la poursuite du jeu ne dépendait pas d’eux. Selon l’intrigue, il est nécessaire de décrypter le stockage cloud de la fille disparue Hannah. Le passage des énigmes est le décryptage.

Vous avez 5 tentatives - des vies pour terminer les énigmes. Les vies peuvent être reconstituées pour la monnaie du jeu, qui est gagnée en complétant des énigmes. Mais si vous avez tout dépensé, ne vous inquiétez pas, avec le temps, toutes les vies seront restaurées et vous pourrez continuer le jeu.

Pour ceux qui n’ont jamais joué à de tels jeux auparavant, nous vous dirons les règles :

Après avoir terminé le puzzle, vous ouvrez l’accès au passage ultérieur du jeu et déchiffrez une partie du nuage. Plus vous avancez dans les épisodes, plus les énigmes deviendront difficiles.

Duskwood: Procédure pas à pas 1 épisode

L’épisode 1 vous présentera tous les personnages de l’histoire. Vous devez vous souvenir de leurs noms, car ils changeront périodiquement d’avatar. Chaque personnage a son propre profil sur le réseau social, dans lequel se déroule votre communication. Tout d’abord, un inconnu nommé Thomas vous ajoute à la discussion de groupe. Dites bonjour au gars - ce sera le meilleur début de communication avec lui. Bien que les premières variantes des réponses n’affectent pas le cours de l’histoire, elles affecteront l’attitude des héros envers vous. Ce sera important dans les prochains épisodes.

Vient ensuite l’histoire selon laquelle, dans des circonstances mystérieuses, la petite amie des personnages principaux de l’histoire a disparu. Vous découvrirez également pourquoi vous avez été ajouté au chat de groupe de jeunes que vous ne connaissez pas. Ainsi, dans les premières minutes, une communication pacifique a lieu, des questions sont posées, vous obtenez des réponses. Jusqu’à ce qu’ils vous demandent votre nom et votre sexe.

Ici, c’est très intéressant : si vous choisissez le rôle d’une fille avec une attitude positive et un désir d’aider tout le monde, alors vous serez accepté dans le groupe avec plus de confiance que si vous choisissez le rôle d’un jeune homme. En jouant à travers le jeu, nous avons essayé plusieurs rôles. Le plus intéressant était le rôle d’un gars cynique et impudent qui flirtait avec les filles (et les attachait à lui), mais en même temps repoussait les gars (ils réagissaient avec méfiance envers l’étranger).

Richie. Une fois que les héros ont commencé à quitter la conversation pour une raison quelconque, le personnage nommé Richie partira également. Lily vous posera des questions sur lui : avez-vous aimé le jeune homme. Bien sûr, le gars a l’air "bizarre", mais il vaut mieux opter pour l’option "semble être mignon". La réponse à l’intrigue n’affectera pas particulièrement l’intrigue, mais elle vous gagnera certains des héros.

Ensuite, une deuxième conversation parallèle entre Den et Jesse apparaîtra. De là, vous saurez quelle impression vous avez faite sur ces personnages (cela sera basé sur vos réponses). Vous ne pourrez pas participer à la correspondance, mais il est parfois tellement intéressant de simplement espionner. Vous pouvez également continuer votre conversation avec Thomas (le petit ami d’Hannah manque).

Thomas. Lorsque vous parlez avec un jeune homme, à un moment donné, vous devez faire un choix. Ici, il est préférable de lui demander que le jeune homme ne s’est pas rendu à la police avec votre numéro. Cela révélera certains faits sur la personnalité de Thomas et vous donnera l’occasion de poursuivre la communication de manière productive.

De plus, à la question du gars pour savoir si vous le croyez ou non, vous aurez plusieurs options de réponse :

Bientôt le dialogue (avec toutes les réponses) devrait se terminer, car le gars est pressé. Et un étranger viendra à votre chat. C’est lui qui vous a permis d’utiliser le "mode espion" pour lire les dialogues des autres. Dans le jeu, tous les personnages l’appellent - Hacker, en fait, il l’est. En général, essayez de gagner cette personne. Ensuite, vous aurez une communication avec Cleo, des mini-jeux et des conversations dans le chat général.

Duskwood : Procédure pas à pas, épisode 2

Après vous avoir ajouté au chat général, Cleo essaiera d’accuser Jesse d’être inactif et de ne pas vouloir aider dans cette situation. Vous êtes confronté à un choix difficile qui affectera l’attitude de la fille envers vous. Si vous souhaitez nouer avec elle des relations amicales qui vous aideront à l’avenir, nous vous recommandons de la défendre devant Cléo en choisissant la réponse " Cléo, garde tes pensées pour toi ! D’autres options éloigneront Jesse de vous ou lui donneront des raisons de douter de vous. Vous n’en avez pas besoin à ce stade du jeu.

Si vous ne voulez offenser personne, gardez simplement le silence. Jesse vous le rappellera, mais sera moins déçu de vous si vous soutenez Cleo. De même, Cléo remarquera votre silence et le jugera comme un désir de l’écouter.

Ensuite, vous aurez une correspondance avec Cleo Jesse offensée. L’action la plus correcte dans ce cas serait de remonter le moral de la fille. Ensuite, elle vous demandera de parler à Thomas du corps retrouvé d’une jeune femme. Vous devez lui annoncer une mauvaise nouvelle. Cela doit être fait avec beaucoup de tact, car le jeune homme est à cran. Donnez-lui la nouvelle, mais vous ne devez pas le repousser (même si vous incarnez un jeune homme impudent).

Ensuite, vous devrez informer que le corps appartient à la fille. Nous vous recommandons de choisir " C’est tout ce que nous savons " parmi les options de réponse disponibles. Le dialogue sera terminé de toute façon, mais vous ne causerez pas beaucoup de tort moral à l’interlocuteur. Ensuite, il vous sera demandé d’aller sur le chat général, où Den vous demandera votre avis sur la réaction étrange de Thomas (la fin de la conversation), ici vous devez faire le bon choix, à savoir soutenir Den, qui se souviendra de votre évaluation de la situation, et à l’avenir vous aidera à rester dans la nouvelle équipe ... Nous vous conseillons d’écrire aux gars que vous pensez que cela est suspect.

Pirate. Une fois que vos nouveaux compagnons ont quitté le chat, vous devez parler à un programmeur qui vous annoncera la mauvaise nouvelle de la découverte de la police (vous savez déjà tout). Dans cette conversation, nous vous conseillons de vous comporter avec tact et de ne pas épingler l’interlocuteur. Essayez de l’amener à dialoguer à son sujet en choisissant au moment opportun la ligne "Parlez-vous de vous" suggérée par le jeu. Cela vous aidera à en apprendre davantage sur l’étranger, ce qui vous rapprochera en tant que partenaires.

Lis. Lily est la soeur de la disparue Hannah, pendant plusieurs épisodes elle se comportera de manière incorrecte envers vous. Par conséquent, à un moment donné, lorsque la fille vous demande votre avis sur Jesse, nous vous recommandons de faire un choix en faveur de Jesse. Lily ne se souviendra pas que vous l’avez soutenue pour le moment, mais Jesse le fera. Par conséquent, nous vous recommandons de ne pas susciter de conflit direct, mais de choisir l’option de réponse où vous pensez que Jesse est une fille un peu naïve. Vous pouvez également écrire que vous venez de parler un peu de différents sujets. La dernière réponse n’offensera personne.

Dans votre prochaine conversation avec Cleo, essayez de gagner la fille à vous. Il ne faut pas oublier que tous les gars du chat général sont considérés comme suspects et que votre tâche consiste à déterminer lequel d’entre eux ment. Il est également important pour vous de bénéficier du soutien de nombreux interlocuteurs.

Alors, en dialoguant avec Cleo, essayez d’en savoir le plus possible sur Hannah disparue, puisqu’elles étaient des amies proches. Les options pour les questions apparaîtront l’une après l’autre. Et si vous avez déjà positionné la fille pour une longue conversation, alors vous pouvez leur demander à tous. Nous vous recommandons de commencer le dialogue en demandant si Hannah elle-même aurait pu s’échapper sans en parler à personne. Cette option fera plonger Cleo dans de bons souvenirs de sa petite amie disparue. En choisissant cette option, non seulement vous aimerez la fille, mais vous la favoriserez également dans une longue conversation. Vous pouvez poser des questions sur les ennemis en dernier, car la jeune femme disparue ne les avait pas.

Ensuite, dans une conversation générale, Lily rappellera à tout le monde le Hacker, vous devez parer. Pour que Lily ne soit pas vexée et ne quitte pas le chat, vous devez émettre une hypothèse sur la fausseté des propos du programmeur. Cela vous permettra de poursuivre la conversation et de tirer des conclusions sur la situation actuelle.

Faire irruption. Ensuite, un dialogue avec Cleo suivra, où vous devez demander à une nouvelle connaissance d’expliquer sa tentative de pénétrer dans le "Dump" (ici le terme "pénétration" légèrement mal traduit est à blâmer, lorsque la fille a escaladé la clôture de l’atelier de Richie). Demandez à l’interlocuteur si elle aimerait partager avec vous les détails de l’histoire d’hier - en choisissant cette option, vous découvrirez que Cléo adore le jogging du soir, ainsi que ce que la fille a fait tard dans la nuit sur le territoire des "Ordures" (c’est ainsi que des amis appellent l’atelier de Richie).

Si vous avez choisi cette option, lors de la conversation suivante, vous devez indiquer à l’interlocuteur que ce qui s’est passé doit être raconté au garagiste. De cette façon, vous obtiendrez non seulement l’approbation de Jesse, mais vous obtiendrez également une fin intéressante à l’histoire de ce soir.

Cléo active. Avant votre apparition dans l’histoire, les amis se sont assis et ont gémi, mais dès que vous avez commencé à communiquer avec eux, tout le monde a eu envie de vous aider à retrouver votre petite amie disparue. Par conséquent, Cleo décide de parler aux habitants de la ville. Il est important de poursuivre la conversation avec elle ici :

Ensuite, vous devez choisir à qui Cleo s’adressera en premier. Aidez la fille à décider. Ensuite, vous devez mener un dialogue avec le Hacker. Après son achèvement, Cleo vous contactera et partagera ce qu’elle a entendu. D’après les conversations, Cleo découvrira que peu de temps avant la perte, Hannah a acheté de la drogue à la pharmacie et qu’elle a été traînée dans la forêt par un "homme sans visage" (cela sera partagé par le fils de l’hôtesse du motel , qui se tient près de la forêt).

Après avoir terminé le dialogue avec Cleo, interrogez Jesse sur la légende urbaine de l’homme sans visage. Jesse se demande pourquoi vous vous souciez de cette légende. Racontez l’histoire d’Alfie (le garçon du motel), mais ne parlez pas de Cleo, car l’autre personne ne sera pas contente d’apprendre que vous travaillez avec Cleo. Ensuite, lors d’une conversation avec Cleo, assurez-vous de découvrir l’histoire du garçon de l’hôtel, car elle aura toujours une suite.

Ensuite, Jesse vous écrira à nouveau. Elle commencera le dialogue avec une question sur le Hacker, communiquez-vous toujours avec lui. Puisque vous ne pourrez pas détourner la conversation dans une autre direction, répondez simplement à " Parfois, mais quoi ? ". Puis Jesse avoue qu’elle a parlé de toi dans ton dos. Vous aurez quelque chose à lui répondre :

Ensuite, Jesse vous demandera de ne pas trop en dire au Hacker de ce que vous apprenez de votre communication avec les gars. Vos actions en réponse à cette demande peuvent dévaster moralement l’interlocuteur, alors demandez-lui qu’il est probable que l’un des membres du groupe puisse être ce même étranger. Si vous restez silencieux, le dialogue se terminera.

Si vous continuez la conversation, alors Jesse vous révélera le secret selon lequel Richie parle comme vous. À cela, la fille doit répondre que vous pensez que le programmeur est une personne du chat ou non. Le reste des lignes mettra fin à la conversation et créera une attitude négative envers vous.

Les premiers épisodes visent à vous amener à vous lier d’amitié avec tout le monde dans le chat. Par conséquent, choisissez les options qui feront le moins de mal aux interlocuteurs et vous recevrez un bonus dans la tirelire de la convivialité.

Ensuite, nous vous recommandons de choisir la ligne " Vous voulez juste discuter ? " Pour en savoir plus sur l’interlocuteur. Bien sûr, vous pouvez mettre fin à la conversation, mais de cette façon, vous n’apprendrez pas de faits intéressants sur la fille qui vous seront utiles. Ensuite, vous devriez lire la correspondance entre Thomas et Dan, ainsi que Dan et un certain Poke, qui demande de l’argent à Dan. Le pirate vous demandera ce qui se passe dans la correspondance. Vous devez répondre : " Dan semble acheter à cet étranger ". Et puis continuez : "Et il a demandé ça pour 350 dollars."

Ensuite, le Hacker vous montrera qu’il a restauré une partie de l’image que vous lui avez envoyée plus tôt. Il s’est avéré qu’il s’agissait d’une ordonnance portant le nom du médicament - ISRS. Vous promettez à l’interlocuteur d’en savoir plus sur le médicament. La bonne réponse parmi les possibles serait que l’ordonnance contient un antidépresseur. Le jeune homme sera surpris, puisque la fille disparue ne souffrait pas de troubles mentaux. Ensuite, vous devez contacter Cleo, qui vous appellera plus tard par liaison vidéo, lorsqu’elle est entrée dans la maison d’Hannah, mais la porte s’est ouverte et quelqu’un est apparu.

Duskwood: Procédure pas à pas, épisode 3

Alors que Cléo était chez Hannah, Thomas entra dans la pièce. Vous apprendrez cela grâce à la correspondance avec une fille qui veut vous parler d’un détail intéressant. Vous discuterez également avec Jesse, qui vous enverra une photo du journal, où une petite note sur le corps retrouvé de la jeune fille est donnée. Jesse est très inquiet que l’événement n’ait pas été présenté en première page. Ici, vous devriez en quelque sorte justifier les journalistes. Mais vous devez soutenir votre nouvel ami en lui disant que "quelque chose ne va clairement pas ici". Une tentative d’expliquer les actions des journalistes poursuivra la discussion, mais si vous n’y voyez rien de spécial, cela mettra non seulement fin à la conversation, mais offensera également l’interlocuteur.

Ensuite, tous les gars se réuniront dans une conversation générale. Thomas vous dira qu’il a passé quelque temps au commissariat, et vous dira aussi que le corps retrouvé n’est pas Hannah. Avant que Thomas ne se connecte, vous devez l’arrêter. Il est important ici de choisir les bonnes tactiques de comportement pour que le jeune homme commence à vous répondre. Pour ce faire, vous devez le détenir et lui demander combien de temps il aurait passé au poste de police. Puis demandez quand il a envoyé un texto aux gars. A quoi le jeune homme répondra qu’il a sangloté tout le temps qu’il a appris l’existence du corps retrouvé.

Ensuite, un Hacker vous écrira, qui vous demandera ce que Thomas faisait dans la maison de la fille disparue. Écrivez votre suggestion que le gars pourrait vouloir ramasser un article. Ensuite, l’interlocuteur demande à propos de Cléo, vous devez écrire: "Elle semblait vouloir me dire quelque chose", puis "À cause de Thomas". Ensuite, vous devez discuter de certains détails de l’enquête. Vous devez faire très attention à la situation, car les questions seront répétées jusqu’à ce que vous posiez tout ce que le jeu exige, vous pouvez alors sélectionner toutes les lignes à tour de rôle. Rien de mal n’arrivera.

Dans les conversations avec le programmeur, il est important de comprendre votre rôle dans le jeu. Vous voudrez peut-être vous rapprocher de lui (si vous jouez en tant que jeune fille), devenir amis (si vous jouez en tant que garçon). Un ami a écrit que même en jouant en tant que jeune homme, vous et le Hacker pouvez avoir une relation amoureuse. Par conséquent, vous pouvez vous-même construire une histoire avec un gars.

Une note (ou plutôt un extrait d’un journal intime) dans le profil vous dira qu’Hannah a rencontré une famille, où il y a une femme nommée Iris. Ce que vous avez écrit vous semblera très étrange. Cependant, elle est l’une des clés pour résoudre le crime. À l’avenir, la note vous sera utile plus d’une fois.

Ensuite, vous devriez raconter au jeune homme la légende urbaine sur les terribles disparitions de familles entières après avoir eu un dessin d’un corbeau sur leur porte. Ici, vous devez choisir plusieurs fois les réponses les plus correctes: vous devez raconter en détail au jeune homme tout ce que vous avez appris des gars sur cette légende. À la fin de la chaîne, supposez que la fille disparue pourrait être l’une des victimes de l’agresseur.

Si vous êtes confus et que quelque chose s’est mal passé, alors dans le dernier choix de réponse, dites simplement : " Je confonds tout, commençons à zéro ". Ensuite, Jesse demande de développer ce sujet, en demandant où les personnes du chat se sont arrêtées dans l’enquête, en leur rappelant le coupable. Ce dialogue est complètement inutile. Jesse ne sait pas quoi faire, alors sélectionnez simplement la réponse " Écrivez-nous lorsque vous pensez à quelque chose ". Le reste des options mènera à une impasse.

Ceci sera suivi d’un dialogue passager avec Richie (l’essentiel est de ne pas être impoli avec lui). Vous pourrez alors déchiffrer un autre passage du journal d’Hannah, dont vous devriez discuter correctement avec le Hacker. Écrivez-lui que ce passage est plus facile à comprendre, car il ressemble fortement à une partie du journal d’une fille. L’autre personne vous demandera ensuite de souligner certains des points principaux du passage. Pour ce faire, vous devez ouvrir l’image avec le passage et sélectionner 4 phrases (comme indiqué dans l’image ci-dessus). Dans ce cas, vous devez faire des explications :

  1. "Il" - Sélectionnez "Étranger" dans les options de note.
  2. "Famille" - ici, l’accent devrait être mis sur "Quel type de famille ?"
  3. "Je connais son histoire par cœur" - cela devrait vous donner l’idée d’un "incident mystérieux".
  4. "Mon cœur saignait" - vous voyez ici la "culpabilité" d’Hannah devant une famille inconnue.

Nous vous recommandons de dire au Hacker tout ce que vous avez décidé concernant l’enregistrement, vous ne devez pas choisir le silence, car cela entraînerait la fin de la conversation. À un moment donné, vous devez sélectionner " Vous oubliez quelque chose ", ce qui mènera à un nouveau fil de conversation. Nous vous recommandons de vous concentrer sur la description de la couleur des yeux de la femme, ce qui vous aidera à comprendre autre chose. A la fin de la conversation, vous aurez la possibilité de connaître le nom de l’interlocuteur. Le hacker s’appelle Jake. Ce sera mieux si vous découvrez son nom tout de suite, car une autre opportunité ne se présentera pas bientôt.

Ensuite, Jesse vous écrira au sujet de la recherche dans la forêt. La maman de Cleo rassemble une escouade pour commencer la recherche de la fille disparue, vous pouvez en apprendre un peu plus sur cet événement, car à l’avenir vous devrez encore y faire face.

Le plus important est la conversation avec Cleo, dans laquelle vous discutez du comportement de Thomas. La fille s’inquiète pour lui, et elle a également remarqué le comportement étrange et secret du jeune homme. De la conversation, vous apprenez qu’il a ouvert la porte de l’appartement d’Hannah avec la clé (que la femme disparue lui a donnée). Aussi, Cléo vous dira que Thomas a sorti un objet de son logement. Faites attention au fait que l’amant de la personne disparue est resté silencieux et n’a pas annoncé son séjour dans l’appartement d’Hannah.

Mot de passe du lien. Duskwood Legends est une conversation générale pour ceux qui plongent dans l’histoire avec un homme sans visage. Ici, Jesse décide d’aller à la bibliothèque locale pour en savoir plus sur la légende. Elle vous demandera également de retrouver le numéro du livre dans le catalogue afin de le retrouver rapidement dans les rayons. Vous devez ouvrir le lien que la fille vous donnera. Ensuite, vous devez entrer le mot "Légende" dans la recherche, après quoi 3 volumes apparaîtront. Vous avez besoin du tome "Midnight at Duskwood". Et le numéro du livre est 39814.

Le numéro de Poke. Après cela, Jake (Hacker) vous contactera et vous informera qu’il a trouvé le numéro de Poke. Tu devrais l’appeler. Pour ce faire, accédez au mode de numérotation et entrez les numéros - 89350. Malheureusement, la conversation se terminera, mais la personne vous écrira. Après quoi il vous demandera : " Mon numéro a été donné par celui à qui je pense ? La poursuite de la conversation dépend de vos réponses correctes. Vous devez d’abord confirmer son hypothèse, puis vous corrigerez l’interlocuteur illettré. Ensuite, vous devez l’informer que vous avez perdu son annonce. Poke vous enverra une photo - il s’agit d’un bon de réduction pour les services de fabrication de clés.

Jacques. Vous devriez envoyer le coupon à Jake, et lui dire ce que vous avez découvert de vos nouveaux amis : quelques jours avant sa disparition, la fille se disputait avec son ami. Ils se sont tellement disputés qu’elle lui a pris les clés de son appartement. Une fois que Thomas est devenu un suspect, il a demandé à Dan de faire une copie des clés afin de récupérer quelque chose d’important dans l’appartement de la fille. Vous devez amener la pensée au fait que le jeune homme voulait cacher les traces qui laissent entrevoir sa participation au crime.

Ensuite, Jake vous donnera à lire le dialogue entre Jesse et un certain Phil (il s’avère qu’il s’agit de son frère). L’homme réprimande la fille pour le fait que Cleo soit venue au bar pour se renseigner sur Hannah. Il faudra en parler aux gars. À la fin de la conversation, Richie veut parler à son frère Jesse, assez curieusement, il a besoin de votre approbation. Qu’il l’obtienne. Un peu plus tard, il vous enverra un extrait de la conversation avec le barman.

Ensuite, vous ouvrirez une autre photo du nuage d’Hannah. Ce sera un arbre forestier avec un corbeau. Vous enverrez cette photo à vos amis dans le chat Legends. Ensuite, les événements se dérouleront très rapidement. Vous ne pouvez pas influencer leur poursuite jusqu’à la fin de l’épisode 3. Par conséquent, faites le choix comme bon vous semble.

Duskwood: Procédure pas à pas, épisode 4

A la fin de l’épisode 3, vous apprenez que Dan a eu un accident en état d’ébriété. Vous recevrez également des menaces d’un étranger, où il, via un appel vidéo, montrera la course de Cleo à travers la forêt, tandis que (dans l’image ci-dessus) il ne sera pas loin d’elle. Vous voudrez envoyer la vidéo à une discussion de groupe. Mais Jake essaiera de vous dissuader, car il ne s’agit que d’une manipulation par le criminel. Il faut faire le bon choix à certains moments. Tout d’abord, vous devez décider si vous faites confiance au gars ou non. Si vous faites confiance, vous n’envoyez pas la vidéo. Par conséquent, le criminel enverra cette vidéo à l’un des gars lui-même, vous vous méfiez ainsi des membres du groupe pendant un certain temps.

Deuxièmement, si vous ne faites pas confiance au Hacker, écrivez-lui que vous lui enverrez la vidéo. Cela attristera Jake, mais vous ne recevrez pas une vague de négativité du reste des gars. Néanmoins, la conversation va continuer avec moi. L’agresseur avait déjà envoyé la vidéo à Cleo. Par conséquent, il est préférable de faire confiance au programmeur. Ensuite, vous devez discuter de l’identité de l’appelant.

Écrivez que l’agresseur cherche à comprendre, et néanmoins il ne veut pas s’ouvrir aux gens, alors il se comporte de cette façon. Vous pouvez écrire que vous avez déjà reçu des appels de lui. Demandez à l’interlocuteur que l’agresseur n’a peut-être pas su la première fois où se trouvera l’itinéraire de Cléo pendant sa course, il ne s’est donc pas préparé à l’avance.

Quelle que soit la décision que vous prenez sur la vidéo, pendant que vous discutez avec Jake, le maniaque l’enverra à Cleo elle-même, qui, paniquée, la mettra en ligne dans la correspondance générale. Tout le monde commencera à vous accuser de cacher des preuves importantes, de mettre la fille en danger, etc. Mais peu importe ce que vous faites, cela n’affectera pas grandement le développement ultérieur du scénario.

Un bracelet. Des conversations, vous apprenez que Thomas a sorti un bracelet de la maison d’Hannah, qui porte les initiales "D.H." Fait intéressant, ce sont les initiales de Jesse - Jessica Hawkins. Jake vous conduira à cette idée après vous avoir demandé de faire la décoration. Vous savez aussi que Thomas croyait qu’Hannah avait reçu un cadeau d’un fan avec qui elle l’avait trompé. Ensuite, vous devriez faire un choix, dont, en fait, dépend peu, mais néanmoins il sera important pour vous d’obtenir une réponse affirmative. Vous pourriez supposer que la gravure sur l’accessoire n’est qu’une coïncidence qui ne veut rien dire.

Ensuite, le Hacker demandera à Jesse pourquoi elle a décidé d’intervenir dans le processus d’enquête. Dites-lui que la fille vous faisait confiance et a commencé à vous aider. Une phrase prétentieuse sera superflue ici, même si vous incarnez un gars "Elle est tombée amoureuse de moi" (bien que l’une des intrigues soit qu’une relation amoureuse peut naître entre vous et la fille, il y a la même ligne avec Cleo ). Ensuite, vous et Jake condamnerez l’agresseur. À l’avenir, tu pourras juste avoir une belle conversation avec Jesse. Cela vous aidera encore plus à vous faire aimer la fille.

Corbeau. Ensuite, vous passerez du temps avec Richie. Il vous racontera la tradition inhabituelle des garçons, marcher dans la forêt jusqu’à une cabane abandonnée, frapper dessus, puis revenir lentement. Richie décide d’aller dans cette maison dans les bois. Dès son retour à l’atelier, il aperçoit la trace d’un corbeau sur la porte du garage - c’est ainsi que dans la légende urbaine le criminel marquait les maisons de ses victimes.

Richie lancera la photo avec le corbeau à la porte de son atelier dans une conversation générale, où Lily lancera une crise de colère et lancera un vote contre vous pour vous exclure du chat. Les gens avec qui vous vous faites des amis vous soutiendront et vous resterez dans la conversation. Ensuite, vous devriez demander à Jesse pour le bracelet, qu’elle refusera. Puis Jake fait à nouveau quelques hypothèses sur la tragédie et demande à quelle heure Thomas est venu chercher le bracelet à Hannah. Vous devez répondre " Quand j’ai appris l’existence du corps ", puis écrire " Alors, peut-être, vous pouvez abandonner cette théorie. " Ensuite, Richie essaiera de laver le corbeau de la porte, et si dans le passé ils lui ont permis de parler à Phil, il vous enverra un extrait de la conversation avec lui.

Le mot de passe de l’ordinateur du Dr Ulrich Barrett dans le jeu Duskwood. Ensuite, Jake vous demandera de vous aider à trouver le mot de passe de l’ordinateur du psychologue d’Hannah. Pour ce faire, vous devez sélectionner l’option où vous pouvez trouver l’astuce "Sur Instagram, Facebook, etc.". Pour trouver le mot de passe, vous devez vous rendre sur le profil d’Ulrich Barrett, où vous pouvez voir ses photos. De nombreuses photos montreront un chaton - son animal de compagnie nommé LAULA (comme il est écrit sur son pendentif). Par conséquent, le mot de passe de l’ordinateur du médecin est LAULA. Écrivez le mot de passe à Jake sans erreur afin qu’il puisse se connecter et voir les données sur Hannah.

Enregistrement. Après un certain temps, le Hacker vous enverra un enregistrement audio intéressant qu’il a trouvé sur l’ordinateur du Dr Barrett. Dans ce document, Hannah dit au médecin qu’elle est suivie, et elle conclut que cela est dû à un incident qui lui est arrivé lorsqu’elle était enfant. Il y avait une fille de Jennifer. Jake proposera de discuter de ce qu’il a entendu. Sélectionnez l’option "Hannah était une enfant lorsque cela s’est produit". Ensuite, soulignez que plusieurs enfants ont été impliqués dans l’incident. Il convient également de noter que l’histoire mentionne Jennifer, qui n’était pas une enfant à l’époque.

À la fin de l’épisode 4, vous verrez une vidéo de Lily, dans laquelle la fille vous blâme, vous et Jake, pour la disparition de sa sœur. Dans le même temps, elle garde le silence sur les détails importants, détournant les soupçons de vieilles connaissances.

Duskwood: Procédure pas à pas de l’épisode 5

Au début de l’épisode, tous les personnages discuteront vigoureusement de la vidéo de Lily, qu’elle a postée sur YouTube. Après cet événement, tous vos camarades seront à vos côtés. Lily connaît le nom de Hacker de quelque part. De temps en temps, les gens vous écrivent avec des menaces. Vous essayez de contacter Jake. Vous pouvez choisir n’importe quelle option de réponse, car elles n’affecteront pas le scénario. Si vous ne voulez pas que Lily lise votre correspondance avec de nouveaux associés, lancez un vote contre sa participation à la conversation.

Jake apparaît alors et vous assure qu’il s’occupera de la cinématique. Qu’allez-vous dire aux gars du chat. Ensuite, Dan supposera que Jake n’a pas supprimé la vidéo, mais a simplement effrayé Lily, c’est pourquoi la fille a supprimé la vidéo. Il vous est conseillé de parer le " Vous savez que c’est un pirate informatique, n’est-ce pas ? " Ensuite, le gars vous rappellera le vote au cours duquel Jake a menacé les participants en vous défendant. Par conséquent, rien ne l’empêche de "parler à Lily".

À la fin de votre escarmouche avec Dan, vous devez sélectionner "La seule chose qui m’importe, c’est que la vidéo soit supprimée." Après cela, lors d’une conversation avec Jake, vous devriez lui demander comment il a supprimé la vidéo " Comment avez-vous fait ça ? " Il dira qu’il vient de parler à la fille. Ensuite, il vous révélera son secret selon lequel les agences gouvernementales le traquent (pas à cause du cas d’Hannah), il doit donc travailler incognito. Nous vous recommandons de soutenir le jeune homme dans la conversation. Il vous sera reconnaissant.

Puis il a demandé où vous en étiez dans l’enquête, à propos de la dernière piste. Rappelez-lui la mystérieuse Jennifer. Après cela, l’interlocuteur vous demandera de vous renseigner sur elle auprès de quelqu’un du chat général. Après cela, vous pouvez choisir n’importe lequel de vos compagnons. Nous nous sommes tournés vers Dan, qui nous a dit tout ce qu’il savait. Jennifer est une jeune femme dont le corps a été retrouvé dans les bois il y a quelques jours. Disparu dans des circonstances étranges il y a 10 ans. Lorsque Dan vous demande pourquoi vous le lui demandez, dites simplement que vous lui faites confiance.

Ensuite, dans le chat Legends, Richie parlera du client. Les gars vous diront que Thomas a cassé la voiture d’Alfie dans le motel. Le majordome a emmené l’enfant à l’atelier pour le réparer. Richie les a aidés. Ensuite, vous pouvez dire à vos camarades que vous êtes constamment menacé, et tout a commencé bien avant que Lily ne publie son message aux gens. Dites que " puisque mon numéro vous est parvenu ". Les gars vous soutiendront.

Crash. À ce moment, Dan décide de parler de l’accident à tout le monde et suppose que tout n’est pas arrivé par hasard. Vous pouvez insérer votre ligne que le gars était ivre ce soir-là. Mais Dan insiste et demande à Richie de regarder les freins de sa voiture. Ce faisant, vous pouvez le soutenir. Mais vous serez laissé seul, vous seul soutiendrez Dan. Mais Jesse vous offensera pour cela, en écrivant à ce sujet dans des messages privés. Vous pouvez ignorer sa réponse. Mais il vaut mieux répondre que "je le crois vraiment".

Vous aurez le droit de poser quelques questions à Dan :

  1. "Vous avez vu quelqu’un à côté de votre voiture" - auquel il répond non, mais il faisait très noir sur le parking.
  2. " ALORS C’ÉTAIT FACILE DE S’Y CACHER ? - sa réponse sera vague.
  3. " QUI SAVAIT QUE TU ALLAIS AU BLACK SWAN ? - juste toi et Jesse.
  4. " VOTRE VOITURE A-T-ELLE DÉJÀ EU UN PROBLÈME AVEC LES FREINS ? " Dan répondra négativement à cela.
  5. " AVEZ-VOUS DES ENNEMIS ? " - Dan pensera qu’il n’a pas d’ennemis, mais Richie réfléchira un peu.
  6. " COMBIEN DE WHISKY AVEZ-VOUS BU ? " - parcelle.
  7. " À QUELLE DISTANCE ÉTIEZ-VOUS D’HANNAH ? " - pour découvrir que dans la société commune, Dan et Hannah avaient une bonne relation, mais en privé ils n’auraient rien trouvé à raconter.

Ensuite, vous apprenez de la correspondance entre Dan et Jesse que la police est venue au jeune homme. Ils parleront de potins dans la ville, puis, de manière inattendue, Dan vous écrira qu’il s’est souvenu du nom de la fille assassinée - Jennifer Manson (si vous avez interrogé Dan à son sujet).

Chercher. Dans quelques secondes, Cléo vous écrira que sa mère a dû annuler la recherche d’Hannah dans la forêt, car elle commençait à recevoir des menaces. La femme a tenu bon jusqu’à ce qu’elle reçoive une photo de sa fille. Cleo vous demandera la permission de tout raconter à maman. Vos réponses n’affecteront en rien l’histoire. Ensuite, la fille vous demande de partager la mauvaise nouvelle avec les gars. Soutenez-la "Bien sûr, je ferai tout, et tu prends soin de maman." Cléo vous en sera très reconnaissant.

Dans une conversation générale, commencez votre histoire par la phrase " Les gars, les recherches dans la forêt sont annulées ". Ensuite, écrivez que " la mère de Cléo a reçu cette lettre " et insérez une photo menaçante. En même temps, vous pouvez dire que de telles menaces arrivent régulièrement à une femme. Jesse proposera de supprimer toutes les publicités sur le chemin du retour. Thomas proposera d’informer les parents d’Hannah de l’annulation des recherches. Ici, il est recommandé de demander : " N’ont-ils pas participé à l’organisation de la recherche ? " Vous n’aurez pas de réponse de toute façon.

Ensuite, Dan apparaîtra dans la conversation, qui fera allusion à la faiblesse du criminel. À sa question " Nous parlons maintenant de la même chose ", écrivez " Oui ". Ensuite, le gars lui-même écrira qu’Hannah est dans la forêt. Répondez-lui que "Nous savons depuis longtemps qu’il ne veut pas que nous allions dans la forêt."

Thomas écrira qu’il a appelé les parents de la fille disparue. Demandez à Richie de " Dis-moi si quelque chose se passe ". Ensuite, Jesse vous soutiendra et partagera ses impressions sur les menaces. Ensuite, la fille commencera à vous poser des questions sur Jake. Vous ne devriez pas lui dire, parce que "Il ne voudrait pas de ça." Et dites-lui que le Hacker ne vous menace pas. Elle commencera alors à partager ses réflexions sur le fait que votre présence dans le chat général est importante pour Jake et que vous ne pouvez pas vous souvenir d’Hannah.

Betvoron. A ce moment, Dan envoie une image amusante à Thomas, l’expliquant par le fait qu’il s’agit de l’Homme Corbeau. Dans le même temps, Dan laisse entendre à l’interlocuteur que Raven Man chasse également les mauvaises personnes. Puis quitte le réseau. Parlez ensuite à Jake et dites-lui la nouvelle :

  1. "La mystérieuse Jennifer Manson".
  2. "C’est arrivé il y a plus de 10 ans."
  3. "Son corps a été retrouvé dans la forêt de Duskwood."
  4. "Le tueur n’a jamais été retrouvé."
  5. "Jennifer n’était pas de Duskwood."
  6. "C’est tout".

Jake, vérifiant les données sur Jennifer, a demandé qui vous avait parlé de la fille, car il n’y a aucune information à son sujet sur Internet. Partagez avec le gars l’opinion de Dan sur l’accident que le jeune homme pense qu’il n’est peut-être pas impliqué dans le malheur qui lui est arrivé, les freins ont tout simplement échoué. Ensuite, vous informez l’interlocuteur de l’annulation de la recherche de la fille disparue. Vous pouvez donner votre évaluation à l’agresseur. Par exemple, que le criminel veut que tout le monde pense qu’Hannah est dans les bois. Ensuite, vous aurez une petite conversation avec Jake, qui vous donnera les détails de l’appel.

Le pirate informatique proposera de l’aider à découvrir à qui appartiennent les numéros de téléphone des appelants. Mais vous pouvez composer les numéros et savoir qui a appelé :

Après avoir appelé le garage, Jesse s’excusera de ne pas avoir pu s’y rendre. À laquelle vous devez écrire que vous appelez tous les numéros des détails des derniers appels de la fille disparue. Jesse est d’accord avec vous sur le fait qu’elle a peut-être appelé parce que la voiture d’Hannah était dans le garage pour des réparations. Demandez : " Pourquoi aviez-vous sa voiture ? " Ensuite, Richie vous parlera. Demande lui:

  1. " QU’EST-IL ARRIVÉ À LA VOITURE D’HANNAH ? "
  2. " AVEZ-VOUS REMPLACÉ QUELQUE CHOSE DE BIZARRE DANS LE COMPORTEMENT D’HANNAH ? "
  3. " EST-CE QU’ELLE AGISSAIT COMME D’HABITUDE ? "
  4. " SAVEZ-VOUS OÙ HANNAH EST ALLÉE ENSUITE ? "

Ensuite, vous deux avez une petite conversation avec Richie à propos d’Hannah. Il vous déposera une photo de la voiture accidentée de Dan. Puis Jake vous écrira, qui vous informera que le deuxième numéro appartient à Thomas. Vous devriez partager avec votre petit ami ce que vous avez ressenti : " Il y avait quelque chose d’étrange dans les paroles de Richie... ", puis clarifier " Au cours de la conversation, il semblait qu’il avait préparé ses réponses à l’avance. "

Thomas. Commencez la conversation en disant : " Nous avons quelque chose d’important à discuter. " Alors parlez-nous du détail. Thomas va commencer à devenir nerveux, votre tâche est de le calmer "Je reste neutre, Thomas", et que vous ne lui avez pas parlé depuis longtemps : "Ce n’est pas parce que je vous considère comme un suspect."

Lorsque vous parlez à Thomas, vous devez faire très attention avant de lui poser des questions sur votre petite amie disparue. Si le jeune homme vous fait confiance, il jettera la photo du bracelet avec gravure. À l’avenir, le gars vous demandera de connaître le nom de famille du pirate informatique, car son nom commence par "D".

Ensuite, vous devez passer une heure avec Jake, où vous pouvez lui écrire message après message, en ayant fait n’importe quel choix. Le gars ne vous répondra pas pendant un moment. Ensuite, Jesse vous emmènera faire une promenade virtuelle dans la ville et Dan vous enverra une photo avec Batworth. Quand Jesse rentrera à la maison, il fera assez sombre. Elle activera la communication vidéo avec vous, mais elle n’atteindra pas la maison.

Duskwood: Procédure pas à pas de l’épisode 6

Après une terrible photo dans la soirée, Jesse écrira à Phil qu’il va appeler la police, mais la fille ne répondra ni à ses messages ni à vos appels. Ensuite, vous devriez informer Thomas que Phil est au courant de son aventure d’hier soir, car il y a des caméras vidéo dans le sous-sol du café du frère de Jesse et il va appeler les autorités. Ensuite, Richie vous contactera, qui vous demandera si vous savez ce qui est arrivé à son comptable, puisqu’elle l’a appelé et lui a demandé de quitter le travail. La voix de la fille était très basse.

Vous devriez parler avec tact de l’attaque de Jesse par l’homme masqué. Alors Jake t’écrira. Vous discuterez de l’attaque d’hier contre Jessica. Ensuite, vous et votre interlocuteur discuterez des détails de l’enlèvement d’Hannah. Vous pouvez poser toutes les questions et partager vos suppositions avec le Hacker. Vous pouvez également supposer que Jake était l’amant de la fille et que les initiales sur les bijoux sont Jake et Hannah.

Le jeune homme se souviendra que récemment vous avez lu une entrée sur les émeraudes dans votre journal. En même temps, le bracelet de la fille a aussi des émeraudes "Elle a les mêmes yeux, la même couleur émeraude." Il dit aussi qu’en plus d’Iris du passage, il y a une personne qui a les mêmes yeux verts. B doit supposer que Jennifer est la fille d’Iris. À la fin du dialogue, vous pouvez simplement discuter avec le gars.

A la fin, le jeune homme interrompt inopinément la conversation. En attendant, vous pouvez appeler le numéro 3, vous découvrirez qu’il appartient à un certain Alan. Ensuite, vous serez invité à discuter par Thomas et Cleo, qui ont fait irruption dans le sous-sol du bar de Phil hier, lorsqu’ils ont appris qu’une boîte d’allumettes avec une photo d’"Aurora" a été trouvée sur le corps de la fille morte. Vous devriez discuter de l’incident avec les gars. Vous pouvez poser toutes les questions, car elles n’affecteront pas l’intrigue.

Ensuite, dans le chat général, vous devez informer les autres que Jesse a été attaqué hier. Ensuite, vous raconterez tout à Jake, mais il ne répondra pas. Le numéro 3 est le numéro de Phil, après avoir écouté le message, vous devez ajouter son numéro à vos contacts. Ensuite, vous écrivez dans une conversation générale qu’Hannah a parlé à Phil le jour de sa disparition.

Lien. Ensuite, Lily vous écrira, nous ne recommandons pas de repousser la fille (peu importe à quel point elle est désagréable avec vous). Elle dira qu’elle a supprimé la vidéo uniquement parce que Jake lui a dit qu’il les relie à Hannah, mais n’a pas fourni de preuves, a seulement envoyé un lien. Mais le lien ne s’ouvre pas car toute la partie est manquante. Mais le Hacker a laissé entendre que vous êtes la clé du lien. Ici, Jake vous enverra la pièce manquante.

Lisez entre ces lignes - la réponse. Dans le lien se trouve un autre puzzle de Hacker "Lire entre les lignes". Pour trouver la réponse, vous devez sélectionner l’intégralité du lien (comme indiqué dans les images ci-dessus), le nom apparaîtra - Sonya. Sonya est le chat d’Hannah, qui n’est plus en vie. De plus, d’après le dialogue avec Lily, vous apprenez qu’Hannah a correspondu avec le Hacker pendant longtemps, mais après la disparition de la fille, la correspondance a disparu.

Ouvrez la photo avec le chat Sonya, si vous retournez le téléphone, un symbole étrange apparaîtra sur la photo. À l’avenir, il s’avère que le chiffre est un autre mystère du Hacker. Pour comprendre ce que signifie l’image, ouvrez le plan de la ville et trouvez l’emplacement souhaité (comme indiqué dans l’image ci-dessus). Si vous zoomez sur la carte, le diagramme correspond à l’image de la photo avec Sonya. Vous devez convaincre Lily d’aller au bâtiment sur la carte. Vous l’enverrez par messages. Commencez au bar Aurora, puis coordonnez l’itinéraire de la fille à l’aide de la carte.

Pendant que Lily cherche le bâtiment, Dan vous enverra une photo de lui depuis l’hôpital. Le jeune homme tentera de vous convaincre de rester à l’écart du type Hacker. Si vous jouez en tant que fille, alors vous pouvez flirter un peu avec l’interlocuteur. Ensuite, il vous demandera que le corbeau n’a pas été dessiné pour Richie, mais pour Jesse.

Alors Lily écrira que la maison n’existe pas, juste un terrain vague, derrière lequel pousse une forêt. Vous demandez à la fille de vous laisser réfléchir, puis vous devez vous rendre sur la carte. L’endroit où Lily est venue était signé avec des points d’interrogation, maintenant vous pouvez parcourir les images qui indiquent quelque chose. Partagez ceci avec Lily. Vous pouvez supposer que les images indiquent " Lumière ". Expliquez ensuite votre supposition.

Nym-Os. Demandez à Lily de regarder de près la lanterne. Ensuite, la fille vous enverra une photo de la lanterne (dans l’image ci-dessus). Ce sera le prochain casse-tête. Après cela, vous pouvez créer une discussion par numéros avec une photo. Un abonné apparaîtra sous le pseudo "Nym-Os". Alors Phil interrompra votre recherche.

Vous devriez prudemment, mais avec pression, interroger Phil sur l’appel d’Hannah le jour de sa disparition avec son petit ami. Il vous dira que la fille voulait probablement juste être distraite avec lui. Puis demandez pourquoi le barman a décidé que la fille veut s’amuser avec lui. Phil écrira quelques suppositions pour expliquer pourquoi il pense ainsi.

Ensuite, vous pouvez demander pourquoi le gars parlait des trucs manquants. Il répondra très sincèrement à toutes les questions que vous lui poserez. N’ayez pas peur de vous tromper en choisissant la bonne question, car elles seront répétées périodiquement.

Ensuite, écrivez aux gars à propos de votre dialogue avec le propriétaire de l’Aurora. Vous êtes sur le point de parler de la relation entre Hannah et Phil. Ce dialogue n’affectera pas le scénario, vous pouvez donc demander et dire ce que bon vous semble.

Livre. En attendant, vous avez trouvé le livre "Midnight in Duskwood" dans les archives d’Hannah. Écrivez quelques phrases supplémentaires à Jake et envoyez le fichier avec le livre à Richie et Jesse dans le chat Legends. Ensuite, vous pouvez écouter l’histoire effrayante d’un garçon avec un défaut au visage. Ensuite, Thomas commencera à envoyer un SMS à Hannah sur son numéro pour lui dire qu’elle lui manque vraiment et l’aime. Après tout, Lily t’écrira. Lily proposera de vérifier attentivement le nouveau contact. Lorsque vous ouvrez le profil Nym-Os, vous ne verrez qu’un seul fichier, qui ne contiendra qu’une adresse e-mail. Demandez à l’interlocuteur d’envoyer une lettre par courrier. Ensuite, Lily vous écrira les symboles - "rw47rv".

Ces caractères doivent être écrits dans les messages Nym-Os. L’interlocuteur vous enverra un lien. Ce sera un bot système. Le lien ouvrira un fichier avec un mot de passe, la clé est votre pseudo dans le jeu. Il s’avère que Lily a également regardé la vidéo. Vous pouvez discuter de ce que vous avez vu avec la fille, mais vous devez faire preuve de plus de tact.

Après avoir parlé avec Lily, allez dans "Legends", où vous pourrez discuter du livre avec les gars. Après une petite discussion, vous pouvez jouer avec de nouveaux compagnons. L’épisode 6 se terminera par la prochaine aventure de Lily, cette fois elle sera bonne.

Duskwood: Procédure pas à pas de l’épisode 7

L’épisode commencera par une conversation avec Lily, soutenez-la, elle sera très contente. L’entreprise a connu une croissance rapide, Richie s’intéresse donc également à ce qu’est I Am Jake (#IAmJake). Lily propose de dire aux gars que Jake et Hannah sont demi-frères et sœurs. Nous vous recommandons d’être d’accord avec elle. Une conversation intéressante s’engagera, dans laquelle il vaut mieux donner le premier violon à Lily, la laisser tout raconter elle-même, et vous ne la soutiendrez que par de petites remarques.

Ensuite, écrivez à Lily dans une conversation privée qu’elle "a fait un excellent travail". Au milieu d’un dialogue avec Lily, votre appareil sera attaqué de l’extérieur. Mais Nym-Os le remarquera et vous aidera à repousser l’attaque si vous le souhaitez (vous devez appuyer sur le bouton vert au centre de l’écran). Une tentative de localisation de votre emplacement sera alors reflétée. Ce que vous partagerez dans le chat avec Lily.

Parlez à Lily de la tentative de piratage. Vous pouvez écrire n’importe laquelle de vos suppositions. La fille voudra quand même vous aider. Ensuite, Phil commencera à poser des questions à Jesse sur vous. Ensuite, dans une conversation générale, Richie enverra une nouvelle, qui parle du corps retrouvé d’une jeune fille. Écrivez aux gars que depuis que la police commence à divulguer les détails de l’affaire, c’est donc dans une impasse. Il s’avère que la fille trouvée a le même âge qu’Hannah et qu’elles pourraient être apparentées d’une manière ou d’une autre.

Amy. Ensuite, vous devriez demander à vos amis à propos d’Amy : qui elle est, est-elle née dans la ville où elle habitait, était-elle mariée, etc. Les questions peuvent être posées dans n’importe quel ordre. Les interlocuteurs seront toujours choqués par la nouvelle, ils partageront donc volontiers toutes les informations sur la fille.

Ensuite, Dan fera attention à la pierre à côté du corps de la femme assassinée. Ensuite, tout le monde arrivera à la conclusion que le corps a été retrouvé dans le cimetière. Dites à vos camarades que "Le tueur essaie de transmettre quelque chose à tout le monde avec ça." Suggérer que le corps d’Amy a été retrouvé sur la tombe de la personne avec laquelle Amy a pu être impliquée.

Phil essaiera alors de vous appeler. Alors Cléo vous écrira que la fille assassinée était de ses cours de dessin. De plus, Cleo écrira qu’Amy a cessé d’assister aux cours 2 semaines avant la disparition d’Hannah. Demandez : " Pensez-vous qu’il y a un lien ? Entre le meurtre d’Amy et la disparition d’Hannah ? " Soutenez Cléo, dites-lui que vous êtes aussi inquiet pour l’histoire de la fille assassinée, d’autant plus que personne n’a remarqué sa disparition. Notez qu’Amy est quelque peu similaire en apparence à Hannah. Dites à la fille ce que Thomas vous a dit au sujet du comportement étrange de son amie avant de disparaître.

Arrêter. Jesse écrira dans une conversation générale que Phil a été arrêté. Discutez de l’actualité avec les gars, soutenez Jesse. Dan va corréler l’arrestation avec le meurtre d’Amy, vous devriez considérer ses paroles. Racontez-nous votre conversation avec Phil au sujet d’Hannah, mais vous ne devriez pas divulguer tous les détails, en termes généraux : il était gentil, a pris contact volontairement, etc. Le jeu lui-même proposera la bonne réponse. Dites à vos amis que Phil semblait savoir ce que vous alliez lui demander.

Ensuite, Jesse vous écrira en messages privés. Parlez-lui de l’appel de son frère juste avant l’arrestation. Soutenez la fille, puis posez-lui tranquillement des questions sur l’homme qui a attaqué Jesse : à quoi il ressemblait, s’il a demandé quelque chose. Discutez de la situation de l’agression contre la fille. Les questions peuvent être posées dans n’importe quel ordre, car elles seront répétées de toute façon.

Ensuite, la fille vous demandera d’envoyer des photos qui pourraient confirmer l’innocence de Phil. Vous devez la refuser avec tact. Dites-leur que quelqu’un a essayé de jailbreaker votre téléphone. Jesse vous dira qu’il ira à la dernière adresse laissée dans le navigateur d’Hannah.

Vous serez à nouveau attaqué, puis 2 personnes étranges apparaîtront à l’écran. Alors Jake t’écrira. Parlez-lui de ce qui s’est passé. Parlez-lui ensuite de l’arrestation de Phil et du corps d’Amy. Après avoir dialogué avec Jake, écrivez à Lily qu’il s’est présenté. Dites au Hacker de s’alarmer à propos de quelque chose.

Jesse vous écrira que le corps de Jennifer Hanson a été retrouvé dans la forêt il y a 10 ans, et vous demandera ce que vous en saviez. Vous pouvez dire la vérité. La jeune fille a découvert que la mère de Jennifer assassinée habite à l’adresse indiquée dans le navigateur. Demandez à une amie de vous appeler, elle vous dira que Jennifer n’a pas été tuée, mais elle a été abattue. Jesse apprend également d’Ayres qu’Hannah est venue la voir pour lui dire que le tueur de sa fille la suit.

Puis Jesse pose la question : pourquoi une personne s’en prendrait-elle à Hannah si ce n’était pas un meurtre. Écrivez qu’il s’agit d’une " grande question ". Les gars sont en pleine discussion sur l’arrestation de Phil et son comportement récent. Puis Jesse intervient et raconte qu’un de ses amis a témoigné contre son frère dans la police.

Soutenez Jesse dans son désir de trouver celui qui a écrit la dénonciation sur le gars. Ensuite, découvrez ce que vous avez déjà dit à propos de Phil dans son dos. La fille sera offensée. Quelle que soit votre réponse, elle quittera le chat. Alors Richie la consolera. Richie écrit alors à Dan que la voiture allait bien avant l’accident.

Vous aurez une conversation avec Jake, parlez-lui des problèmes actuels. Ensuite, vous devriez être informé que le numéro sur la liste des derniers appels d’Hannah - un certain Alan - est le chef de la police locale. De plus, en supposant qu’une personne puisse remettre le bracelet au prêteur sur gages, vous devez écrire que "La personne était émotionnellement attachée au bracelet".

Jesse vous enverra une photo - une porte avec un corbeau peint dessus. Demandez à la fille comment elle a découvert le dessin. Ensuite, elle l’enverra au chat général. Lily vous enverra un document de la boîte aux lettres de sa sœur. Écrivez-lui que vous ne pouvez pas lire le texte. Lily écrira qu’il s’agit d’un formulaire de demande de visite d’une personne en prison. Écrivez à Lily que Jesse est en danger.

Ensuite, une discussion active sur le signe du corbeau sur la porte de Jesse commencera dans une conversation générale. Soutenez la fille. À la fin de la conversation, demandez aux gars de savoir qui a remis le bracelet au prêteur sur gages. Alors Dan t’écrira. Envoyez une vidéo à Dan (le jeu le proposera) lorsque le gars dit qu’il veut vous aider dans l’enquête. Lorsqu’on vous demande d’où vient la vidéo, dites " De Hannah ". Ensuite, discutez-en avec Dan. Il vous dira quelque chose d’intéressant.

Lily vous enverra une application numérisée qu’elle a trouvée plus tôt. L’en-tête contiendra le prénom et le nom du prisonnier - Ted Madruga, que Lily ne connaît pas. Puis, dans le chat général, Richie a jeté la liste des choses nécessaires à tout le monde pour emménager dans la maison. Vous pouvez vous moquer de lui dans les messages privés. Dans la conversation, Richie dira qu’il a entendu quelqu’un crier depuis la forêt, il est allé voir ce qui s’est passé là-bas.

Duskwood: Procédure pas à pas de l’épisode 8

Écrivez dans le chat général que quelque chose est arrivé à Richie. A ce moment, Cleo vous dira que Phil a remis le bracelet au prêteur sur gages. Dites à vos amis ce qui est arrivé à Richie. Aidez Lily et les autres gars à découvrir ce qui est arrivé au jeune homme. Écrivez et décrivez tout exactement (n’oubliez pas la maison). Ensuite, Jesse vous écrira, la soutiendra et lui parlera de votre état.

Thomas ira chercher Richie dans les bois, mais il ne trouvera que sa casquette. Jake vous écrira, vous pourrez discuter de ce qui s’est passé. Vous pouvez dire au gars tout ce qui est en ébullition, que c’est vous qui êtes responsable de la douleur de Richie, ne soyez pas timide dans les expressions. Cela n’offensera pas l’interlocuteur. Ensuite, le Hacker commencera à vous demander de raconter en détail tout ce qui s’est passé dans la forêt.

Après l’appel de la police, qui laissera tomber Jake, écrivez-lui que c’est Phil qui a apporté le bracelet au prêteur sur gages. Menez un dialogue avec le Hacker, en fonction de votre relation avec lui (il existe une option lorsque l’héroïne - la fille et Jake tombent amoureux). Non sans vos efforts, Jake rejoindra le groupe, qui sera bombardé de questions. Vous aussi, vous pouvez poser des questions qui vous intéressent. Suivez attentivement la conversation. Il va se passer quelque chose d’intéressant !

Au cours de la conversation, vous devrez sélectionner un fichier avec un arbre qui représente un corbeau. Envoyez ensuite aux gens 1 page du journal (où vous ne l’avez pas annotée). Ensuite, laissez-les lire le document 2 et trouver l’ordonnance du médecin et l’enregistrement audio. Une conversation très intéressante commencera dans le chat. Lisez attentivement chaque ligne.

Demandez ensuite une pause pendant laquelle Lily vous enverra un texto. lui parler. Elle voudra savoir à quel genre de personne Hannah allait rendre visite en prison. Soutenez la fille. Ensuite, vous décidez de lui écrire et d’inviter Jake à la conversation. Ensemble, vous devez écrire une lettre à Ted.

Jusqu’à la toute fin de l’épisode, vous discuterez de chaque preuve trouvée dans le chat général. Essayez d’être convaincant dans vos réponses et posez les bonnes questions. Le jeu vous aidera à choisir la version requise de la ligne.

Dans cet épisode, pratiquement rien ne dépend de vous. L’intrigue est structurée de manière à ce que vous puissiez simplement résoudre une série d’énigmes et tirer des conclusions, que vous exprimerez dans le chat.

L’épisode commence avec Jake vous jetant le message d’Amy qu’il a trouvé. Mais vous ne pourrez pas entrer dans le navigateur, écrivez à Jake "Disponible aux utilisateurs uniquement". Le nom d’utilisateur et le mot de passe seront supprimés par le pirate informatique. Si vous ne trouvez pas ce dont vous avez besoin, demandez à Jake "Je ne sais pas quoi chercher". Le gars vous dira de trouver un article sur "L’homme sans visage".

Après avoir visionné le message (vous pouvez également lire d’autres histoires), vous en discuterez avec Jake. Le jeune homme vous demandera d’entrer dans la crédibilité des personnes sur le forum. Ensuite, Jesse vous écrira, qui a analysé le document et trouvé le dossier de Michael Hanson - le père de Jennifer. Ensuite, la fille vous donnera son numéro de téléphone - 93844. À ce moment-là, le chef de la police vous a écrit un message vous demandant de l’appeler.

Mais vous appelez votre père, dont le numéro est hors service. A propos de quoi et écrire Jesse. Après avoir parlé avec elle, vous devriez aller sur le forum. Écrivez que la conversation s’est transformée en messages privés et que vous souhaitez savoir quelle est la prochaine étape. L’un des utilisateurs vous répondra, auquel vous pourrez le parer "Je suis d’accord, ça me fait chier aussi". Alors dis à Jake ce que le chef de la police t’écrit.

Au forum, pendant ce temps, une discussion animée s’est développée. Demandez aux gens ce qu’ils savent d’autre. Après cela, un message sera envoyé à votre profil sur le forum, dans lequel ils vous écriront le numéro - 28749. Le numéro vient d’une personne du forum sous le pseudo Darkness. Entrez son numéro dans le champ de recherche et il vous écrira.

Il vous demandera " qui êtes-vous ? " envoyez-lui votre nom. Présentez-vous en tant qu’ami d’Amy. Vous pouvez écrire à la personne qu’Amy est morte, mais vous ne publierez pas son histoire sur le forum.

À ce moment-là, le chef de police cherchera constamment à vous rencontrer. Vous devez parler à Jake, qui vous dira que le dernier numéro des contacts d’Hannah le jour de sa disparition est Amy. Ensuite, ayez simplement une conversation agréable (ou amicale) avec le jeune homme.

Lors d’une conversation avec Jake, Phil vous appellera, il est toujours en prison, il vous appelle pour vous demander de l’aide - pour prouver son innocence. Vous laisse également entendre qu’il avait une relation avec le père de Jennifer, Michael Hanson. Le pirate informatique vous déposera un enregistrement vieux de 10 ans de l’interrogatoire de votre père. Écoutez-le, discutez-en avec Jake et envoyez-le aux gars dans le chat général.

Le groupe entamera une discussion animée sur l’enregistrement de l’interrogatoire et sur l’ensemble de la situation. Pendant la conversation, écrivez que Phil vous a appelé et a demandé de l’aide. Après la conversation dans laquelle les participants décident de parler à Michael, écrivez à Jake que vous avez un mauvais pressentiment à ce sujet. À la fin, Jesse et Thomas sont allés chez le père de Jennifer. Vos actions ultérieures dans le jeu n’affecteront en rien l’intrigue.

Lorsque le couple se rendra à la maison, la discussion commencera à la maison. Ici, vous pouvez également insérer toutes les queues que vous aimez. Thomas et Jesse se sont promenés dans le quartier pendant longtemps jusqu’à ce qu’ils trouvent un sous-sol, et ils y ont trouvé un mur avec leurs photographies. Conseillez aux gars de "sortir de là de toute urgence". En conséquence, un homme avec un masque sur le visage est entré dans la maison et le couple a réussi à s’échapper de la maison. Alors je conseille à Lily d’appeler la police. C’est ainsi que se termine le 9ème épisode du jeu de détective.

Duskwood: Procédure pas à pas de l’épisode 9

La première chose que vous devrez faire dans le jeu de cet épisode est d’écrire dans la conversation générale sur l’appel étrange qui a mis fin à l’histoire précédente. Vous devez dire à vos amis qu’un inconnu (vraisemblablement un criminel) a appelé, qui a l’intention de détruire tous les participants au scénario. Vous devez mentionner que l’étranger ne tuera pas seulement vos camarades, mais vous fera aussi regarder les gars mourir. Très probablement, au moment où la police arrivera, le criminel prudent aura le temps d’effacer toute trace de sa présence dans le bâtiment.

À un moment donné de la conversation, les participants voudront se rendre dans la hutte forestière où Richie s’est rendu dans les premiers épisodes du jeu. La suite de l’histoire ne dépendra pas beaucoup de votre choix, sauf un moment où vous devrez donner la parole à Thomas, qui dira aux interlocuteurs qu’il a retrouvé le téléphone de la fille disparue. Mais le smartphone s’est assis pour se décharger pendant si longtemps, et il doit obtenir au moins 20 % de la charge, ce que fera le jeune homme. Votre tâche consiste à poser au Hacker une question sur ce qu’il a l’intention de faire. Le jeune homme va y avoir accès après avoir allumé le téléphone.

Jesse décide sur le chemin de la cabane forestière de jeter dans le nuage les photographies prises dans la cachette du criminel afin que tous les gars puissent mieux les voir. Après cela, Jake connectera votre appareil à son ordinateur et diffusera les photos. Votre tâche est de discuter de chaque image avec lui. Regardez attentivement la photo, des signes (cercles) apparaîtront dessus, lorsque vous cliquerez dessus, une discussion sur cette partie de l’image aura lieu. Vous pouvez faire vos propres hypothèses (il vaut mieux les rendre logiques), poser des questions suggestives à Jake ou répondre à ses lignes. Essayez de la manière la plus efficace et la plus productive possible d’examiner conjointement les images avec le pirate informatique (comme indiqué dans l’image ci-dessus).

Les gars vont aller dans la maison que Richie a louée pour eux. Cléo est arrivée la première et a décidé de vous faire visiter la maison. La maison fait vraiment impression! Vous pouvez regarder de près les photos, même si elles ne se rapportent pas vraiment au scénario de l’histoire. À ce moment, Thomas signalera que le téléphone de la fille disparue a été chargé à 22%, et il l’a allumé. Maintenant, votre tâche consiste à demander le code PIN à vos amis. Alerte spoiler : toutes les suppositions faites par les gars seront fausses, vous devrez saisir trois fois les mauvais chiffres pour que l’appareil se verrouille. Si vous voulez rire un peu, demandez le code à Dan. D’accord, préparez-lui le dîner quand ce sera fini.

Après des tentatives infructueuses pour déverrouiller l’appareil d’Hannah, demandez de l’aide à Jake. Bien sûr, cela vous donnera la possibilité d’accéder au gadget de quelqu’un d’autre ! Bien sûr, les applications et les fichiers sur le smartphone s’ouvriront progressivement. Pendant que le gars est occupé avec le téléphone d’Hannah, vous aurez la possibilité de discuter avec Jesse. C’est juste une petite conversation mignonne (sauf si vous êtes dans une relation amoureuse). Mais à un moment donné, la fille se souviendra du navigateur dans la voiture de son ami disparu. Elle a également noté que le siège était loin du volant, alors qu’Hannah n’était pas grande. Essayez de découvrir tout ce que la fille peut à ce sujet.

Une fois que Jake vous donne accès à votre téléphone, vous pouvez afficher différentes applications, profils Instagram, etc. Dès qu’il devient possible de voir les chats, ouvrez la correspondance avec Amy (elle n’apparaîtra pas immédiatement), lisez-la attentivement. Ensuite, discutez de ce que vous lisez avec Jake. Essayez de donner des réponses basées sur ce que vous avez lu pour vous rapprocher de la réponse. Vous pouvez également poser à l’interlocuteur des questions suggestives, que bon vous semble.

Ensuite, vous devez informer les gars de la correspondance trouvée, mais ils n’apparaîtront pas dans le chat. Après une série d’énigmes, le téléphone d’Hannah recevra un message d’un abonné inconnu "Vous avez pris le téléphone". Vous pouvez lui répondre ou garder le silence. À ce moment-là, les gars vous écriront. C’est le moment de vous débarrasser des pensées tristes. Discutez simplement avec eux. Ensuite, vous devez parler d’Hannah au volant de la voiture qui a heurté Jennifer il y a 10 ans.

Vous pourrez ensuite discuter avec chacun à tour de rôle, découvrir de nouveaux détails sur les différents événements liés à la disparition de la fille. Fondamentalement, tout ce que vous demandez n’affectera en aucune façon le scénario. En conséquence, l’étranger écrira sur le téléphone d’Hannah que tous les gars sont tombés dans son piège, même s’ils tenaient très bien. L’épisode se termine par un appel d’un inconnu.

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