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ECO Puzzle Adventure WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

ECO FALLING BALL - jeu pour Android avec date de sortie le 24 avril. 2019 par Gamefox. Genre de jeu: Puzzle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide du débutant
  2. Construire un abri
  3. Comment gagner des pièces?
  4. Comment obtenir tous les skins?
  5. Objets



ECO Falling Ball: Guide du débutant

ECO Falling Ball est un jeu de puzzle d’aventure de Game Fox. Les créateurs du jeu nous parlent de la vie sur Terre après une catastrophe naturelle mondiale - les tempêtes de sable.

Les personnages principaux du jeu sont le professeur et son assistant robot ECO. Ils sont coincés dans la cachette, les fournitures commencent à manquer, alors le professeur prépare un plan d’évacuation pour sortir de la cachette.

Le robot ECO doit surmonter divers obstacles pour se rendre à la sortie de l’abri. Sur son chemin, il rencontre un méchant robot, collectant des pièces d’anciens robots pour s’améliorer, et il veut désespérément empêcher ECO de se rendre au sol.

Au fur et à mesure que vous progressez dans les épisodes, nous apprenons l’histoire des personnages principaux, qui se révèle à travers les dialogues des personnages et des bandes dessinées colorées.

Comment jouer?

Le but du jeu est d’aider ECO à surmonter tous les obstacles sur le chemin du portail Warp, ce qui le déplace vers la zone suivante. Pour résoudre des énigmes, vous devez utiliser correctement les objets auxiliaires et éviter les dangers.

Après avoir installé le jeu, vous êtes invité à choisir de jouer en tant qu’invité ou en utilisant un compte. Utilisez votre compte pour enregistrer votre progression et jouer sur plusieurs appareils. Lors de la participation, le jeu peut proposer de choisir de sauvegarder sur l’appareil ou sur le serveur. Ouvrez enregistrer avec de grands progrès.

Le niveau du jeu n’est pas toujours dépassé la première fois, ECO peut casser ou tomber. Dans ce cas, le niveau peut être rejoué. Il n’y a pas de limite au nombre de vies et de tentatives.

Une tâche supplémentaire consiste à collecter de l’énergie, avec son aide, vous pouvez acheter des objets dans les chambres de l’abri, obtenir des robots-numismates et gagner des pièces. Les boules d’énergie sont collectées par ECO lorsqu’elles sont touchées. A chaque niveau, vous pouvez collecter 3 énergies.

Lorsque vous passez des niveaux, vous pouvez utiliser des indices, ils sont achetés dans le magasin. Lorsque vous cliquez sur l’ampoule, une main apparaîtra sur l’écran, qui vous indiquera quelles actions doivent être effectuées pour terminer le niveau. Vous pouvez acheter des indices dans le magasin, 3 indices coûtent 300 pièces.

En passant le niveau, récupérez immédiatement toutes les balles avec de l’énergie pour ne pas revenir. Si vous ne pouvez pas terminer le niveau, utilisez l’indice.

Il y a actuellement 6 épisodes dans le jeu. Chaque épisode raconte une partie de l’histoire des personnages principaux. Par exemple, dans le premier épisode d’ECO, vous devez réparer la centrale électrique et dans le troisième, vous devez vous échapper de l’incinérateur. Pour terminer l’épisode, vous devez terminer 50 niveaux sur chacun.

Game Fox continue de travailler sur le jeu, donc à l’avenir, de nouveaux épisodes et le développement de l’histoire du professeur et de l’ECO sont attendus.

Interface

L’écran principal montre une cachette, chaque pièce correspond à un épisode. Vous pouvez vous déplacer entre les pièces en utilisant les flèches à côté du bouton "Démarrer la partie".

Le bouton de retour vous permet de voir toute la cachette. Le bouton "Options" vous permet de personnaliser les effets sonores et la musique de fond, de changer la langue, de changer de compte, de voir les succès et de réinitialiser tous les succès du jeu. Le bouton "skins" ouvre le catalogue de skins ECO. Le bouton "boutique" propose d’acheter diverses améliorations.

Ne désactivez pas les publicités pour de l’argent. Pour que lors du passage des niveaux, il n’interfère pas - éteignez Internet.

ECO Bouncing Ball: Construire un abri

Une direction distincte du jeu est la disposition de l’abri. Chaque pièce semble vide lorsqu’elle est ouverte, mais en accomplissant des tâches, vous pouvez obtenir des cadeaux et ajouter des meubles et d’autres articles ménagers dans la pièce.

Les tâches dans toutes les pièces sont les mêmes. Il faut passer par un certain nombre de niveaux sur 50, ou collecter des boules d’énergie sur 150 possibles. Pour le passage complet de l’épisode, vous pouvez obtenir 6 cadeaux, dont 5 sont associés à l’aménagement de la pièce.

Par exemple, lors du passage du quatrième épisode, vous nettoyez les ordures dans la pièce, faites le plein de fournitures, faites une table à manger et un lit, et installez du matériel médical. Dans le cinquième épisode, vous fabriquez des meubles, des jouets et allumez une radio. Et dans le sixième épisode, vous équipez un atelier et créez un robot.

Ainsi, lors du passage du jeu, vous devrez ouvrir 30 cadeaux et rendre chaque pièce de l’abri plus confortable et fonctionnelle, car on ne sait pas quand le professeur et ECO pourront se rendre au sol.

ECO Falling Ball: Comment gagner des pièces?

La première façon est de terminer les niveaux. Pour chaque niveau terminé, vous pouvez obtenir 10 pièces.

La deuxième façon consiste à afficher les annonces. Pour regarder la vidéo après avoir passé le niveau, il est proposé d’obtenir 50 pièces, cependant, il existe des niveaux bonus, après avoir passé lesquels, il est proposé d’obtenir 150 pièces à la fois.

Le niveau de réussite le plus rapide est le niveau 3 du premier épisode. En regardant les publicités après les avoir passées à plusieurs reprises, vous pouvez gagner un montant décent.

La troisième voie est la création de numismates robotiques. Lors du passage de l’épisode, vous pouvez créer un numismate. Chaque robot apporte 25 pièces toutes les 12 heures. Pour l’affichage des publicités, le montant collecté peut être multiplié par 3.

Synchronisez le moment de la collecte des pièces auprès des robots-numismates, puis pour augmenter le nombre de pièces collectées, vous n’aurez besoin de regarder qu’une seule publicité.

ECO Falling Ball: Comment obtenir tous les skins?

Les créateurs du jeu offrent aux utilisateurs un large choix de l’apparence du personnage principal. L’onglet "skins" contient tous les costumes achetés et gagnés pour le robot. Choisissez l’un des skins disponibles, et lors du passage des niveaux ECO, il ressemblera exactement à ceci.

Vous pouvez choisir une peau classique pour ECO, par exemple, couleur acier, argent ou militaire. Ou plus drôle et alors le robot ressemblera à un spinner, une balle avec un hamster ou un beignet vitré.

Façons d’obtenir des skins:

ECO Falling Ball: Objets

À tous les niveaux, il existe divers objets avec lesquels vous devez aider ECO à accéder au portail Warp. Lorsqu’un nouvel objet apparaît, une invite de texte apparaît à l’écran.

  1. Le fil est l’un des principaux moyens de déplacer ECO dans le niveau. Coupures si vous faites glisser dessus. Avec les boutons fléchés, vous pouvez contrôler l’angle du fil.
  2. Plates - formes - aidez ECO à naviguer dans le niveau. Ils peuvent être stationnaires, se déplacer indépendamment ou être réglés par des flèches: haut et bas, droite et gauche.
  3. Poutres suspendues - comblant les espaces pour empêcher l’ECO de tomber. La corde doit être coupée pour que la poutre tombe.
  4. Le trampoline est un appareil de saut ECO. Il peut y avoir un ou plusieurs trampolines sur le niveau.
  5. Portail - présenté sous la forme de cercles chatoyants bleus et roses. Lorsque ECO entre dans un portail, il se déplace vers le second de la même couleur.
  6. Pompe - lorsqu’elle est pressée, crée un flux d’air, jetant et déplaçant plus loin l’ECO. Il est nécessaire de calculer le débit pour que l’ECO soit au bon point.
  7. Ventilateur - crée un jet d’air et permet à l’ECO de voler vers le haut.
  8. Pince - fixe la position de l’ECO et vous permet de le déplacer avec un mécanisme autour du terrain de jeu.
  9. Faisceau laser - fonctionne en permanence ou est activé / désactivé par le bouton. Si un faisceau laser frappe l’ECO, il se cassera. Les rayons peuvent être bloqués par les plates-formes.
  10. Miroirs - réfléchissent les faisceaux laser et modifient leur direction pour qu’ils ne heurtent pas l’ECO. La position des rétroviseurs peut être modifiée à l’aide des flèches.
  11. Robots assistants - Rencontrez-vous pendant le jeu et aidez ECO à surmonter les obstacles. Par exemple, un robot avec des hélices attrape un ECO et le déplace vers un portail de distorsion.
  12. Spikes and Spiky Robots - Lorsque l’ECO entre en collision avec des pics ou des robots, il se brise. Évitez le contact de l’ECO avec les goujons.
Faites attention aux indices de texte au début du niveau. Ils vous aideront à comprendre rapidement le jeu et à rendre le passage plus intéressant.

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