Wise GeekWise Geek: Guides de jeu → Gems of War: aperçu des guides et secrets du jeu

Gems of War WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

Gems of War - Match 3 RPG est une célèbre création de 505 Games Srl. Ce jeu combine avec succès trois éléments : passer des puzzles Trois de suite, accomplir des tâches dans les royaumes et les améliorer, ainsi que gérer vos propres troupes de différents types. Recherchez des aventures dans le monde de Kristara, rencontrez de nouveaux ennemis et alliés, apprenez les secrets du monde magique et augmentez votre pouvoir. Le jeu propose de superbes illustrations détaillées et un gameplay addictif en modes PvE et PvP.

Sommaire

  1. Guide de mise à niveau des royaumes
  2. Comment ouvrir de nouveaux Royaumes ?
  3. moyens d’augmenter la rentabilité des royaumes
  4. Comment améliorer un héros ?
  5. fonctionnalités de mise à niveau des armes
  6. Guide de fabrication dans la Forge of Souls
  7. Secrets de batailles réussies
  8. Guide des effets de statut
  9. terminer des campagnes et obtenir des artefacts
  10. Batailles de boss de donjon
  11. Guide des batailles PvP
  12. Batailles d’arène
  13. chasse au trésor, secrets de la victoire
  14. expéditions
  15. comment attraper des nains ?
  16. événements de classe pas à pas
  17. Guide des guildes et des activités de guilde
  18. avantages et inconvénients

Gems of War: Guide de mise à niveau des royaumes

Concept. Les royaumes sont des régions de Gems of War situées sur la carte du monde. Utilisez les royaumes pour gagner de l’or et renforcer vos troupes dans les batailles en utilisant les caractéristiques supplémentaires que vous recevez. Déverrouillez et améliorez les royaumes de Kristara pour débloquer de nouveaux modes de jeu avec des récompenses importantes.

Hommage au Royaume. Les royaumes débloqués collectent des hommages sous forme d’or et d’autres ressources. Plus le niveau du Royaume est élevé, plus vous pouvez en tirer d’hommage. Pour récupérer votre hommage, cliquez sur l’icône dorée clignotante au-dessus du royaume de votre choix. Augmenter le niveau d’un royaume à 10 offrira un bonus au tribut reçu, à la maîtrise des gemmes et aux compétences (telles que la vie) spécifiques à ce royaume.

La collecte d’hommages est la principale source d’obtention de diamants dans le jeu. Plus la puissance totale de tous les royaumes que vous ouvrez est élevée, plus vous pouvez obtenir de diamants.

Élever le niveau du Royaume. Pour augmenter le niveau des paramètres du Royaume :

  1. Sélectionnez-le sur la carte du monde ;
  2. Sélectionnez l’option " Niveau " dans le coin inférieur droit du menu ;
  3. Sélectionnez le type de niveau à élever sur la droite.

Pompage des ressources. Pour pomper le Royaume au niveau 10, vous avez besoin d’or. Le coût de l’augmentation augmentera à chaque fois. Après le niveau 10, en plus de l’or, les dons seront utilisés pour le pompage. Chaque royaume requiert un certain type de don. Pour améliorer les royaumes de niveau 14+, vous aurez besoin de connaissances impériales, et pour les royaumes de niveau 16+ - Books of Deeds. Toutes ces ressources peuvent être obtenues en accomplissant des quêtes du tableau d’aventure ou en achetant dans le magasin.

Obtenez des ressources pour pomper des royaumes grâce à l’artisanat dans la Forge of Souls. Ainsi, vous pouvez utiliser des commandes pour créer des dons et des dons pour créer des livres d’actes.

Récompenses pour élever le niveau du Royaume. Le niveau maximum pour chaque royaume est de 20. Chaque niveau a un nom associé à la récompense qu’il reçoit. Les récompenses incluent une augmentation des compétences, du nombre de troupes, des bonus de points de compétence et des bonus de stockage de faction.

NiveauNomPrime
1La tour+1 à la maîtrise.
2Hébergement1 armée rare.
3bien+3 à la maîtrise.
4auberge1 armée ultra-rare.
5Obélisque+3 à la maîtrise.
6RedouteBonus de l’équipe du Royaume au rang I.
7Écuries1 armée épique.
huitGuilde des mages+3 à la maîtrise.
neufForteresseBonus d’équipe du Royaume au rang II.
DixLa fontaine+1 point de compétence.
OnzeFermer à cléBonus d’équipe du Royaume au rang III.
12Portail+ 25% aux paramètres du stockage de faction.
13CitadelleBonus d’équipe du Royaume au rang IV.
QuatorzeArsenal+ 25% aux paramètres du stockage de faction.
15La statue+1 point de compétence.

Corrigez les tactiques lors du nivellement des royaumes. Pour répartir au mieux les ressources de pompage disponibles, utilisez les astuces :

La puissance du Royaume. Augmentez le niveau de puissance du royaume pour augmenter la quantité d’or quotidienne, les hommages reçus et les compétences bonus spécifiques à ce royaume. Accomplissez 3 tâches, telles que l’obtention et la sélection de troupes, pour débloquer le prochain niveau de puissance du Royaume et passer à la tâche suivante, jusqu’à faire passer la puissance du Royaume au niveau 30.

Si la quête dit "Pas encore réalisable", cela signifie que vous avez atteint le niveau de puissance maximum actuel pour ce Royaume.

Épreuves dans le Royaume. Les défis sont une série de batailles propres à chaque royaume. Relevez les défis de difficulté croissante contre des équipes de troupes de ce royaume pour gagner les meilleures récompenses. Pour débloquer des défis, vous devez terminer toute la chaîne de quêtes du Royaume. Chaque royaume a 7 défis, et dès que vous aurez terminé les 7, vous passerez au niveau suivant.

Il y a 10 niveaux au total, qui donnent différentes récompenses. Chacun d’eux est plus difficile que le précédent. Vous obtenez une récompense pour avoir terminé chaque défi et une autre récompense pour avoir terminé tout le niveau. Une fois le test terminé, vous ne pouvez pas repasser le test, toutes les récompenses ne sont données qu’une seule fois.

Gems of War : Comment ouvrir de nouveaux Royaumes ?

Royaumes. Les royaumes couvrent l’ensemble de Kristara (carte du monde), contiennent une variété de connaissances, des troupes uniques, des compétences et des bonus, ainsi que des aventures spéciales. Débloquez les royaumes dans un ordre spécifique pour parcourir la ligne de quêtes à l’intérieur et obtenir des quêtes exceptionnelles de ce royaume.

Débloquer les royaumes. Les royaumes s’ouvrent en groupes. Le prochain groupe de royaumes ne deviendra visible dans Kristar qu’une fois que vous aurez déverrouillé l’intégralité du groupe précédent et terminé toutes les chaînes de quêtes. Lorsque le royaume apparaît sur la carte, sélectionnez-le et achetez-le pour 4000 pièces d’or. Dans l’image ci-dessous, il y a 3 royaumes dans différents états :

Sélectionnez le royaume avec le château rouge pour voir les séries de quêtes du royaume que vous devez terminer pour le déverrouiller.

Quêtes. Les quêtes sont l’intrigue principale ou les arcs narratifs du jeu. Chaque royaume a sa propre chaîne de quêtes, composée de 20 à 30 batailles. Chaque chaîne de quêtes du Royaume se termine par une bataille finale contre le boss du Royaume, qui est aussi l’armée légendaire du Royaume. Terminer la série de quêtes Kingdom récompense le joueur avec un donneur de quête, qui l’a aidé dans ses voyages (tous les donneurs de quête sont d’une rareté épique). Au fur et à mesure que vous ouvrez de nouveaux groupes de royaumes, les quêtes qu’ils contiennent deviendront plus difficiles.

Création d’un Royaume d’origine. Le Royaume d’origine vous fournit un double hommage et sert de lieu de rassemblement pour tout l’or et les hommages de tous les royaumes. Les joueurs peuvent choisir leur Royaume d’origine en suivant ces étapes :

  1. Sur la carte du monde, sélectionnez le Royaume qui deviendra votre demeure ;
  2. Cliquez sur le bouton Créer un royaume.

Vous pouvez toujours changer votre Royaume d’origine gratuitement et le nombre de tentatives est illimité. Votre propre royaume a un nom doré sur la carte et une bordure dorée dans le menu local Royaume.

Gems of War : moyens d’augmenter la rentabilité des royaumes

Revenu. Le revenu ou "hommage" peut être collecté toutes les heures. Tribute vous donne de l’or et d’autres ressources pour développer votre héros. Il existe deux façons de vérifier vos revenus en or :

Sur les chiffres indiqués dans l’onglet "Revenus", tous les bonus des quêtes terminées ont déjà été pris en compte, les niveaux de puissance du Royaume et les bonus des statues de guilde ont été appliqués.

Hommage. Chaque fois que vous recevez des revenus en or, il y a une chance que le Royaume vous rende hommage. En d’autres termes, plus vous collectez vos revenus en or, plus vous avez de chances de recevoir un hommage ! L’hommage est la principale source de revenus en or pour la collecte horaire et peut également fournir une petite quantité de ressources supplémentaires telles que des pierres précieuses, des âmes, de la renommée et des clés.

À un niveau de base, chaque royaume attribue une quantité différente d’or, de renommée et d’âmes. Par exemple, le tribut de base de Broken Spire est de 200 pièces d’or et 8 âmes, tandis que celui d’Adana est de 175 pièces d’or, 2 gloires et 4 âmes. En plus de l’or, des âmes et de la gloire standard, la collecte d’hommages de plusieurs royaumes à la fois accorde des clés d’or et des diamants bonus, en fonction du nombre de royaumes qui vous rendent hommage.

Pour afficher le niveau d’hommage de base et les chances d’hommage, sélectionnez le royaume souhaité, ouvrez les niveaux et la puissance du royaume et accédez à l’onglet "Hommage".

Augmentation des revenus des royaumes. Pour augmenter la quantité d’or et de ressources que vous gagnez, augmentez vos revenus en or, vos chances de tribut et le montant de votre tribut pour chaque royaume. Vous pouvez augmenter vos revenus en or en accomplissant toutes les quêtes du Royaume et en augmentant la puissance du Royaume :

Niveau de forceAugmentation de l’or par jour
1+100
3+200
6+400
huit+600
15+1000

Le montant de l’hommage. Le montant du tribut est le montant total des récompenses que vous pouvez gagner au-delà du niveau de base dans chaque royaume. Par exemple, au lieu de gagner 200 pièces d’or de la flèche brisée, vous pouvez gagner 400 pièces d’or s’il est défini comme votre royaume d’origine. Le montant du tribut peut être amélioré des manières suivantes :

Gems of War : Comment améliorer un héros ?

Concept. Hero est un personnage jouable dans Gems of War et l’une de vos troupes les plus fortes. Élevez le niveau du héros, obtenez et améliorez des classes spéciales de héros, utilisez des armes et des armures, et personnalisez également l’apparence du personnage.

Caractéristiques du héros. Le héros a 4 caractéristiques différentes : attaque, armure, vie et magie :

La capture d’écran ci-dessus montre une carte de héros qui peut être ouverte pendant la bataille. Ainsi, le panneau central montre les caractéristiques de l’armure, de la vie et de l’attaque. Le volet de gauche montre les options magiques.

Artisanat. L’onglet Maîtrise affiche vos scores de maîtrise de gemmes actuels et une ventilation par scores de maîtrise. Plus la maîtrise des gemmes d’une couleur particulière est élevée, plus vous aurez de chances de recevoir une augmentation de mana pour les faire correspondre pendant le combat. Votre héros gagne des points de compétence (comme une armure ou de la vie) et la maîtrise des gemmes au fur et à mesure qu’il monte de niveau.

Classes de héros. Les classes vous donnent des talents de héros supplémentaires. Les classes peuvent être améliorées avec des bonus de maîtrise des gemmes et de compétences.

Élever le niveau et améliorer la classe du héros. Il existe 4 manières principales de monter de niveau et d’améliorer une classe de héros :

L’expérience de classe peut être gagnée dans n’importe quel mode de jeu, à l’exception des batailles d’entraînement et de l’arène.

Points de compétences. Les classes de héros peuvent être améliorées avec des âmes jusqu’au niveau 20. Cela vous donnera des augmentations supplémentaires d’attaque, d’armure, de magie et de vie en plus des caractéristiques que votre héros possède déjà (le nombre varie selon les classes). Il est important de noter que le bonus magique obtenu de la classe de héros s’applique uniquement lors de l’utilisation d’armes de la couleur spécifiée - par exemple, les chefs militaires reçoivent un bonus magique uniquement lors de l’utilisation d’une arme rouge, et les chevaliers reçoivent un bonus magique uniquement lors de l’utilisation d’un arme bleue.

Traits. Chaque classe de héros a son propre ensemble de traits. Les déverrouiller coûte le même prix que pour l’escouade légendaire.

Niveau champion. Après avoir déverrouillé et équipé une classe, vous pouvez faire évoluer un héros pour cette classe en participant à des batailles avec votre héros. Au fur et à mesure que votre niveau de champion augmente, vous débloquez des progrès dans l’arbre des talents. Vous gagnerez de l’expérience de champion pour la classe que vous avez équipée et utilisée dans une équipe si votre héros fait partie d’une équipe.

Arbres de talents. Chaque classe a 3 arbres de talents. Au fur et à mesure que vous augmentez le niveau de votre champion, vous pourrez débloquer de nouveaux talents aux niveaux 1, 5, 10, 20, 40, 70 et 100. Vous pouvez activer 1 talent par niveau à partir de n’importe quel arbre de talents et les modifier. Par exemple, en tant que chevalier, vous pouvez avoir un talent de gardien de niveau 1, un talent de moral de niveau 5 et un talent de lumière de niveau 10 en même temps. Si vous modifiez l’arbre des talents d’une classe, il changera pour toutes les équipes utilisant cette classe.

Arme de classe. Chaque classe de héros possède des armes spéciales qui peuvent être débloquées en remportant 250 batailles avec chaque classe. Après cela, le héros pourra l’utiliser, quelle que soit la classe sélectionnée. Vous n’avez pas besoin d’avoir un héros dans votre équipe pour obtenir les 250 victoires, mais la classe appropriée doit être utilisée.

Gems of War : fonctionnalités de mise à niveau des armes

Concept. Les armes peuvent être débloquées, améliorées et équipées sur votre héros pour lui donner un sort spécial séparé des troupes. L’arme donne également au héros des bonus de compétences et des effets supplémentaires dans les batailles.

Achat d’armes. Le moyen le plus rapide d’obtenir une arme est de l’acheter dans le magasin (l’icône de pile de pièces sur la carte du monde). Selon l’événement hebdomadaire en cours, différents types d’armes seront disponibles. Des armes peuvent également être achetées contre des gemmes lors d’événements de guilde dans l’onglet Boutique, ainsi que d’autres ressources d’événement.

Obtenir des armes en pompant le héros. Élevez le niveau de compétence de votre héros pour débloquer gratuitement de nouvelles armes. Chaque fois que votre héros améliore un niveau, vous avez la possibilité de choisir l’un des deux points de maîtrise proposés, qui sont choisis au hasard à chaque niveau. Des niveaux de maîtrise des sorts plus élevés débloquent des armes plus puissantes de la couleur correspondante. Par exemple, si vous souhaitez déverrouiller l’arme Burning Scythe, vous devrez gagner 40 points de compétence en feu (rouge) et en magie (violet).

Si vous manquez d’armes après avoir terminé les niveaux requis de maîtrise des gemmes, essayez à nouveau de monter de niveau pour débloquer des armes pour votre héros.

Amélioration de l’arme. Améliorez vos armes pour obtenir des bonus de caractéristiques : une augmentation des indicateurs de dégâts, de vie, d’armure ou d’attaque de votre héros. Pour améliorer votre arme, vous aurez besoin de lingots de la rareté appropriée (lingots réguliers pour les armes conventionnelles, lingots rares pour les armes rares, etc.). Au total, il existe des lingots communs, rares, ultra-rares, épiques, légendaires et mythiques. S’il est possible d’améliorer une arme, vous verrez une petite icône de mise à niveau bleue sur son icône.

Après avoir amélioré votre arme, vous conserverez tous les bonus précédemment achetés.

Comment obtenir des lingots ? Les lingots peuvent être obtenus :

Arme maudite. L’arme maudite est une arme spéciale qui ne peut être obtenue que dans l’événement Boutique de la Tour maudite. Il est amélioré avec des parchemins de forge de la couleur de mana correspondante de l’arme. Par exemple, une lame vouée à l’échec qui utilise du mana bleu et se trouve uniquement dans la tour bleue du destin nécessite des parchemins de forge de glace pour monter de niveau.

Utilisation d’armes. Les armes peuvent être équipées dans la section "Troupes" - "Armes". Pour utiliser une arme, ouvrez votre équipe, sélectionnez l’arme souhaitée et ajoutez-la. Votre héros utilisera n’importe quelle arme. Le niveau de l’arme est affiché sur son icône avec un signe "+". Sont également indiqués les effets reçus de l’arme, son image, le royaume auquel elle appartient et les sorts qu’elle peut utiliser.

Les affixes ou effets d’armes. Après avoir pompé une arme au-dessus du niveau 5, vous pouvez déverrouiller ses effets supplémentaires, appelés affixes. Par exemple, Dawnbringer de niveau 10 peut détruire une gemme rouge aléatoire et donner au héros 4 armures et 2 attaques supplémentaires. Les 5 premiers niveaux d’armes ne fournissent qu’un bonus de compétence, cependant, chaque niveau de rareté d’arme suivant débloquera une nouvelle propriété. Les armes communes ne peuvent avoir que des bonus de compétence, tandis que les armes rares peuvent avoir 5 bonus de compétence et un mod. L’affixe est déclenché après avoir utilisé un sort d’arme ou infligé des dégâts.

Gems of War : Guide de fabrication dans la Forge of Souls

Concept, conditions d’ouverture. Dans la Forge of Souls, vous pouvez créer de manière indépendante de précieuses ressources de jeu. Pour déverrouiller ce mode, vous devez terminer une série d’aventures dans la forêt lumineuse, Grosh Naka, les terres empoisonnées et la roche sombre. Pour ouvrir la Forge, cliquez sur "Jeux" dans le menu du bas de l’écran principal et sélectionnez l’onglet approprié.

Niveaux de forge d’âme. La Forge des âmes a 10 niveaux. Chaque nouveau niveau s’ouvre après avoir tué un certain nombre de troupes. Si vous ne voulez pas attendre le déverrouillage automatique, utilisez des diamants pour déverrouiller de nouveaux niveaux. Plus le niveau de la Forge est élevé, plus vous aurez d’opportunités de créer divers objets et même des troupes. Au niveau 10, vous pouvez créer des troupes mythiques.

Collecte de gemmes et d’éclats. Pour fabriquer dans la Forge of Souls, vous avez besoin de diamants, de pierres précieuses et d’éclats. Obtenez-les dans les batailles du donjon ou achetez-les au bureau d’échange du donjon (bannière violette dans le coin supérieur droit de l’écran d’activité). Pour déverrouiller les donjons, vous devez terminer toutes les quêtes dans les sables flottants. Les gemmes peuvent également être créées dans la forge en utilisant des âmes et des éclats.

Vérifiez votre nombre de gemmes en cliquant sur l’icône de bijou dans le coin supérieur gauche de la Forge of Souls. Ne confondez pas la fabrication de pierres précieuses avec des pierres précieuses ou des diamants !

Processus de fabrication. Sélectionnez le type d’artisanat en ouvrant l’onglet Soul Forge requis (gemmes, pierres maîtresses, troupes, armes, etc.). Sur la gauche, vous verrez une liste complète des articles que vous pouvez obtenir. Le nombre dans la liste surligné en vert indique le nombre d’objets (troupes ou armes) que vous pouvez fabriquer avec votre quantité actuelle de ressources.

Sélectionnez l’objet que vous voulez dans la liste et la recette de fabrication s’affichera sur la droite. L’image centrale est l’icône de l’article en cours de création, les petites images sont les ingrédients de la recette, les chiffres en dessous sont la quantité requise pour créer. Utilisez les flèches vertes pour définir le nombre requis et fabriquez plusieurs objets à la fois. Après avoir défini tous les paramètres, cliquez sur le bouton "Créer".

De nouvelles recettes pour créer des troupes et des armes dans la Forge of Souls sont mises à jour chaque semaine, alors vérifiez régulièrement les listes d’artisanat possible et créez les objets nécessaires en temps opportun.

Fabrication de lingots à la Forge des âmes. Tous les lingots, à l’exception des lingots ordinaires, peuvent être créés à la Forge of Souls en utilisant des âmes et des lingots d’une rareté inférieure. Cela nécessite 10 lingots de qualité inférieure et 100 âmes pour chaque lingot.

Gems of War : Secrets de batailles réussies

Les bases. La mécanique de combat de base de Gems of War est un jeu de match-3. Devant vous se trouve un terrain de jeu composé de machines à sous avec des pierres précieuses et des crânes. Ces éléments sont utilisés pour combattre les équipes ennemies et d’autres troupes. Collectez des combinaisons de 3 gemmes ou plus pour remplir le mana de vos troupes et leur donner la possibilité de lancer des sorts. Les combos de crânes ne confèrent pas de mana, mais infligent des dégâts à la première escouade de l’équipe ennemie égaux à votre puissance d’attaque.

Ne manquez jamais une combinaison de crânes (sauf s’il existe d’autres combinaisons de 4 pierres ou plus), sinon l’ennemi l’utilisera contre vous !

Crânes mortels. Les Doom Skulls sont des crânes palpitants qui infligent +5 de dégâts supplémentaires lorsqu’une unité ou un héros en position 1 inflige des dégâts de crâne.

Explosion de mana. Lors d’un burst de mana, vous gagnez deux fois plus de mana que le nombre de gemmes que vous avez associées. Chaque fois que vous associez une pierre dans un combo, vous avez une chance aléatoire d’obtenir une augmentation de mana. Habituellement, si vous faites correspondre 3 gemmes, les 3 manas gagnés iront à la première unité de votre équipe, ou si vous faites correspondre 5 gemmes, vous obtiendrez 5 manas. Avec le burst, au lieu de 5 manas, vous en obtenez 10.

Pour maintenir l’équilibre du jeu, vous ne pouvez pas recevoir d’augmentation de mana dans les matchs avec 4 pierres.

Artisanat des pierres précieuses. Pour augmenter les chances d’une augmentation de mana pour certaines couleurs de gemmes, augmentez votre maîtrise des gemmes. Utilisez le menu des héros pour tester vos points de maîtrise de gemmes et voir où vous pouvez les augmenter. Ici, vous pouvez également voir une ventilation de l’origine de vos points de maîtrise et du pourcentage de chances d’obtenir une augmentation de mana lorsque vous faites correspondre certaines couleurs au combat.

Comment améliorer la compétence des gemmes? La maîtrise peut être améliorée de plusieurs manières :

Gems of War: Guide des effets de statut

Concept. Les effets de statut sont des effets temporaires qui sont appliqués aux alliés ou aux troupes ennemies pendant une bataille. Elles peuvent être positives (bénéficier aux troupes alliées) ou négatives (nuire ou gêner les alliés).

Comment se débarrasser de l’effet de l’effet? La plupart des debuffs sont supprimés ou " supprimés " après quelques tours. À chaque tour, il y a 10% de chances de supprimer l’effet, qui augmente avec un nouveau tour, atteignant 20%, 30%, etc. Les effets de statut peuvent être évités par certains traits de troupe, tels que Vol, qui bloque l’effet d’enchevêtrement. D’autres effets peuvent être dissipés par des sorts, comme en lançant Grâce divine de miséricorde.

Effets positifs et négatifs. Les debuffs sont généralement des sorts qui infligent des dégâts. Les buffs donnent divers buffs à améliorer.

Types d’effets de statut

Barrière. La barrière protège les alliés d’un ou plusieurs dégâts (y compris les sorts et les coups au crâne). Après la date d’expiration, la barrière est supprimée, l’armée revient à son état normal. Lorsque le variateur est activé, l’icône de la troupe et son symbole d’armure (bouclier) brillent et vibrent avec un bouclier doré.

Saignement. Le saignement fait que l’armée affectée subit jusqu’à 10 points de dégâts. dégâts bruts en 1 tour. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 4 fois. Tout effet appliqué après la 4e fois réinitialise les chances cumulées de nettoyage :

Pendant l’action de saignement, des gouttes rouges apparaissent sur les icônes de troupe. Le montant de l’effet (c’est-à-dire combien de fois il a été appliqué) est affiché avec un cœur rouge au-dessus de l’icône d’armure de la troupe.

Bénédiction. La bénédiction nettoie l’armée affectée et la rend temporairement immunisée contre les effets de statut négatifs de la consommation de mana et de la brûlure. Il bloque également le drain de mana. Lorsque la bénédiction est activée, des rayons de lumière jaune émaneront du coin supérieur gauche de l’icône de la troupe.

Si l’armée touchée par la bénédiction est maudite, les deux effets se neutralisent. En conséquence, la malédiction et la bénédiction seront retirées de l’armée.

La combustion. Brûler fait que l’armée affectée subit 3 dégâts par tour. Frappe l’armure et peut infliger des dégâts mortels. Des dégâts mortels tuent l’armée. Pendant la combustion, une flamme apparaît sur les symboles d’armure, de santé (cœur) et sur l’icône de l’armée elle-même.

Une malédiction. La malédiction supprime tous les effets de statut positifs et applique les effets de statut négatifs, quelles que soient les immunités de l’armée. La malédiction réduit également les chances de supprimer les effets de statut négatifs des troupes de 10 % à 5 %. Seules les troupes invulnérables sont immunisées contre la malédiction. Lorsque la malédiction est en vigueur, des spirales verticales violettes et bleues apparaissent au-dessus des icônes de troupes. Lorsqu’une armée est bénie, l’effet de la malédiction est supprimé.

Marque de la mort. Une armée marquée pour la mort a 10% de chance de mourir au début de chaque tour. Lorsque la marque de la mort est activée, deux tresses entrelacées avec une lueur violette apparaissent sur l’icône de la troupe.

Maladie. La maladie brûle du mana. En conséquence, en un tour, l’armée accumule moitié moins de mana que dans des conditions normales. S’il y a une armée non affectée devant qui empêche une armée malade de gagner du mana, cette armée gagne du mana normalement. En cas de maladie, une tache verte ou brune terne apparaît sur l’icône de la troupe.

Enchantement. Pendant l’effet, les troupes enchantées gagnent 2 manas supplémentaires par tour. Dans ce cas, l’icône de mana de l’armée brille en rose et des symboles roses apparaissent au-dessus de son icône.

Rage. La rage fait que les troupes ennemies infligent 1,5 fois plus de dégâts d’attaque au crâne. Lors de l’activation de la rage, la compétence d’attaque clignote en rouge, une spirale rouge apparaît au-dessus de l’image de l’armée.

Enchevêtrement. Enchevêtrement réduit temporairement l’attaque de la troupe (icône d’épée croisée) à 0. Vous ne pouvez pas infliger de dégâts au crâne tant que cet effet est actif. Les effets d’amélioration ne seront pas non plus appliqués. Lorsque le temps d’enchevêtrement expire, tous les paramètres de la troupe sont ramenés à leur état d’origine. Lorsqu’elle est enchevêtrée, l’icône de la troupe est traversée par deux grandes vignes vertes, l’indicateur d’attaque est indiqué par "0".

Si pendant l’action d’enchevêtrement 4 ou 5 crânes funestes sont trouvés, les compétences seront activées. Dans ce cas, ils pourront infliger des dégâts via des attaques de crânes.

Feu magique. Tant que le feu magique est actif, les dégâts de tous les sorts sont augmentés de 50 %. En même temps, un feu vert clair apparaît sur l’icône de la troupe et un feu vert foncé apparaît sur l’indicateur de santé de la troupe.

Gelé. Le gel empêche toute armée avec des fleurs de mana gelées d’effectuer des mouvements supplémentaires avec quatre et cinq pierres, ainsi que d’utiliser des sorts. Pendant l’action de congélation, la moitié supérieure de l’icône de troupe est recouverte de glaçons.

Marque du chasseur. Hunter’s Mark fait que les troupes touchées subissent des dégâts doubles au crâne. Il est indiqué par un symbole de cible rouge sur l’icône de la troupe.

Lycanthropie. La lycanthropie fait que l’armée affectée avec 15% de chances de se transformer en un type d’armée aléatoire. Il y a une chance cumulée de 10 % de se débarrasser de la lycanthropie à chaque tour. Par exemple, si l’armée est sous l’influence de la lycanthropie pendant 3 tours consécutifs, alors il y a 30% de chance de se débarrasser de la lycanthropie, au tour suivant il y aura 40% de chance, etc. Pendant la période de lycanthropie, le visage du loup palpite sur l’icône de l’armée.

JE. Le poison fait que l’armée affectée a 50% de chances de perdre 1 point de vie à chaque tour. Ignore l’armure et peut infliger des dégâts mortels. Pendant l’action du poison, les indicateurs de santé des troupes empoisonnées deviennent verts et se couvrent de bulles vertes.

Réflexion. La réflexion fait que 50% des dégâts subis par l’armée affectée sont renvoyés à l’ennemi qui a causé les dégâts. La réflexion inflige toujours au moins 1 dégât. Se termine après avoir subi des dégâts. Pendant l’action au-dessus de l’icône de la troupe, les lignes courbes blanches divergent.

Silence. Le silence empêche l’armée de gagner du mana ou de lancer des sorts. Lorsque le silence passe, l’armée revient aux valeurs de mana qu’elle avait avant que l’effet ne soit appliqué. Lorsque le silence est actif, l’icône de mana de l’armée est un cercle blanc vide, l’image de l’armée est émise par des symboles gris.

Étourdir. L’étourdissement désactive toutes les compétences des troupes jusqu’à ce que l’effet disparaisse. Pendant l’action, des croix rouges couvriront les compétences de l’armée et le symbole en spirale d’or couvrira son image.

Troupes sous-marines. Les troupes sous-marines évitent tous les effets de dégâts des sorts ciblant l’ensemble de l’équipe. Pendant l’action, une grande vague bleue se répand sur l’icône de la troupe.

Réseau. Le filet réduit le score de magie de l’armée à 0, empêchant cette armée de recevoir une nouvelle magie. Tous les effets d’amplification magique sont également bloqués. Lorsque le filet est retiré, la magie des troupes revient aux indicateurs qu’elle avait avant que l’effet ne soit obtenu. Pendant l’action, toute l’icône de la troupe est recouverte de toiles d’araignée.

Gems of War : terminer des campagnes et obtenir des artefacts

Concept. Le mode campagne est une série d’événements continus qui se déroulent sur 10 semaines en conjonction avec des événements hebdomadaires et donnent un aperçu du monde de Kristara. En accomplissant des tâches de campagne, vous révélez l’intrigue du jeu. Le menu de la campagne est situé dans le menu de gauche de l’écran principal. L’accès aux campagnes s’ouvre une fois que le héros atteint le niveau 35. Après avoir ouvert le lobby de la campagne, vous pouvez vous familiariser avec l’intrigue du dernier chapitre ouvert et découvrir des informations :

Tâches de campagne. Vous recevrez 16 tâches de campagne par semaine. Ces tâches sont liées au jeu normal et ne nécessitent aucune action particulière de votre part. Pour accomplir des tâches, vous obtenez des étoiles. L’ensemble complet des tâches comprend :

L’écran des tâches affiche toujours 3 tâches de chacune des catégories répertoriées. Compléter les 16 missions vous rapportera 100 étoiles et réclamera toutes les récompenses de la campagne. Vous n’avez pas besoin d’essayer de terminer toutes les tâches de la campagne avant la fin de la semaine - fermez-les à un moment qui vous convient, l’essentiel est de le faire avant la fin de l’événement de campagne en cours.

Si vous rencontrez une mission que vous ne pouvez pas terminer, appuyez sur le bouton X et utilisez les gemmes pour l’ignorer et obtenir des étoiles.

Passe de campagne. Pour chaque tranche de 10 étoiles que vous gagnez, vous collectez des récompenses de campagne dans l’onglet Passe de campagne. La rangée supérieure de récompenses sont des récompenses gratuites auxquelles tout joueur a accès. Les détenteurs du Pass Elite ont la possibilité de recevoir des récompenses accrues.

Vous pouvez acheter un Elite Pass à tout moment qui vous convient et recevoir vos récompenses en une seule fois, en fonction du nombre d’étoiles accumulées.

Pass Élite +. En plus du Pass Elite classique, il y a un Pass Elite + dans le jeu. Il vous donne 20 étoiles supplémentaires par semaine, vous obtenez donc 20 récompenses de campagne supplémentaires. Si vous achetez le Pass Elite + après le début de la campagne, vous gagnerez 20 étoiles supplémentaires pour toutes les semaines précédentes. Lors du passage d’un Pass Elite à un Pass Elite +, vous n’aurez qu’à payer la différence du coût de ces pass. Ainsi, vous n’êtes pas obligé d’acheter le Pass Elite + au tarif plein.

Périodes de validité des laissez-passer. Les deux types de Pass Elite sont activés dans le cadre de la campagne pour laquelle ils sont achetés. Leur durée est égale à la durée de la campagne. Toutes les récompenses non reçues des passes de campagne seront envoyées par courrier.

Artefact. Un artefact est un objet magique spécial que vous obtenez lorsque vous démarrez la campagne. Un nouvel artefact est fourni pour chaque campagne. Tous les artefacts contiennent des connaissances sur le monde de Kristara. Pour vérifier les informations sur l’Artefact du chapitre en cours de la campagne, rendez-vous dans l’onglet "Artefact". Tous les artefacts que vous avez reçus sont dans votre inventaire.

Pour chaque 100 étoiles que vous gagnez, vous augmentez le niveau de l’artefact de 1. Pour chaque niveau de l’artefact, un nouveau chapitre de l’histoire s’ouvrira, qui est traduit des mots runiques dans votre langue. Si vous ne déverrouillez pas tous les niveaux de l’artefact avant la fin de la campagne en cours, vous pouvez toujours voir l’historique complet de l’artefact dans votre inventaire.

Chaque niveau de l’artefact vous accorde des bonus temporaires aux points de compétence qui dureront tout au long de la campagne et s’appliqueront dans n’importe quel mode de jeu autre que le test de votre équipe de défense ou l’option " combat " dans le profil du joueur.

Gems of War: Batailles de boss de donjon

Concept. Combattez les boss du donjon tous les jours pour gagner des diamants, des gemmes et des éclats à fabriquer. Ainsi, ces ressources sont utilisées pour créer des troupes, des armes et d’autres objets mythiques dans la Forge of Souls. Pour déverrouiller le donjon, vous devez terminer toutes les quêtes de Sunshine Beach, Drifting Sands et Shentan. Lorsque vous ouvrez le donjon, vous pouvez y accéder depuis le menu des jeux sur la carte du monde. Chaque jour, vous devez terminer 3 batailles avec une difficulté et des récompenses croissantes.

Les donjons sont le principal moyen de collecter des matériaux pour la Forge of Souls. Ici, vous pouvez gagner beaucoup plus de ressources pour l’artisanat que pour les quêtes ou les événements de guilde.

Caractéristiques des batailles. Vous pouvez combattre 2 mini-boss et 1 méga-boss par jour. Ces 3 boss sont des versions extrêmement puissantes des troupes régulières avec des sorts spéciaux. Par exemple, le boss du donjon Bone Dragon peut détruire toutes les armures et créer plus de 25 crânes. En comparaison, la carte standard Bone Dragon ne détruit généralement que 25 armures et crée un minimum de 9 crânes pour 4 armures détruites.

Cliquez sur l’icône "?" pour plus d’informations sur les caractéristiques des boss.

Récompenses de donjon. Vaincre le boss vous donne une quantité différente de ressources, y compris des gemmes, des éclats et des diamants. Vous obtenez également des récompenses de combat standard (âmes, or, etc.). N’oubliez pas de les accumuler pour ce dont vous avez vraiment besoin en pompage !

Calendrier de réception des récompenses. Chaque jour, différents types de donjons s’ouvrent pour vous, dans lesquels il y a différents boss et différentes récompenses sont données. Le calendrier de réception des récompenses est présenté dans le tableau :

JourDonjonRécompenses
LundiLa glaceSaphirs.
MardiforêtÉmeraudes.
MercrediFeuRubis.
jeudiTempêteTopaze.
vendrediMystiqueAméthystes.
samediCalculGrenades.
dimancheChanceDiamants.

Carte des offres spéciales. Consultez l’" Offre ! " et achetez une récompense supplémentaire pour avoir terminé le donjon de diamants du jour en cours. De cette façon, vous pouvez gagner plus de gemmes pour l’artisanat. Attention : cette option n’est disponible qu’après avoir vaincu le premier mini-boss (vous devez absolument le gagner). À l’avenir, une récompense supplémentaire ne pourra être achetée que pour un don.

Les diamants ne sont pas des diamants. Les diamants sont une monnaie du jeu que vous pouvez utiliser dans les magasins du jeu. Les diamants sont des ressources utilisées pour fabriquer des objets dans la Forge of Souls.

Gems of War : Guide des batailles PvP

Les bases. Le PvP est un mode de jeu dans lequel vous vous battez contre des équipes pour défendre d’autres joueurs. Les combats ne se déroulent pas en temps réel, c’est-à-dire que vous combattez avec des équipes créées par d’autres joueurs, mais elles sont contrôlées par l’IA. Il existe deux types de PvP : coté et régulier. Le PvP comprend également l’une des variétés de mini-jeux - Arena. Pour lancer les batailles spécifiées, cliquez sur "PvP" dans le menu du bas de l’écran de jeu principal. Ce mode est déverrouillé lorsque vous atteignez le 10e niveau de compte.

PvP occasionnel. Dans ce type de PvP, vous défiez des équipes d’autres joueurs, et si vous gagnez, vous obtenez l’or. Il existe plusieurs niveaux de difficulté, sur lesquels les adversaires sont classés par force. Plus la difficulté que vous pouvez gagner est élevée, plus vous obtiendrez de récompenses.

Les matchs PvP occasionnels sont un excellent moyen de tester vos équipes pour le PvP classé.

PvP classé. Comme son nom l’indique, ces batailles ont un classement qui détermine les meilleurs joueurs. Pour les victoires dans les combats, vous obtenez des points, et pour les défaites, vous les perdez. Sur la base du nombre de points gagnés, un classement des joueurs est formé. Selon la place dans le classement, les participants à la compétition reçoivent de précieux trophées.

Si un joueur de niveau inférieur est plus grand que vous dans le classement, il peut gagner plus de points pour avoir combattu le troisième adversaire représenté dans le matchmaking, car il est à un niveau supérieur et le match est considéré comme beaucoup plus difficile pour lui.

Réinitialisation hebdomadaire et récompenses. Après une semaine, l’événement PvP de classement actuel se termine, les récompenses pour celui-ci sont envoyées par courrier à tous les joueurs participants. Les points, les statistiques hebdomadaires et la position dans le classement sont réinitialisés pour calculer les totaux de l’événement de la semaine prochaine. Chaque semaine de compétition commence et se termine le lundi à 07h00 GMT.

Sélection des adversaires. Le classement et le PvP régulier vous permettent de choisir un adversaire sur trois candidats proposés. Ce sont généralement des options faciles, moyennes et difficiles. Plus la difficulté de l’ennemi est élevée, plus vous recevrez de récompenses pour avoir gagné la bataille. Pour déterminer la force de l’ennemi, vérifiez à l’avance le score de force de son équipe dans le coin inférieur gauche du bouton de sélection (icône de poing).

Vous avez la possibilité de mener des batailles de vengeance contre des équipes d’adversaires qui ont réussi à surpasser votre équipe de défense. Lorsque vous remportez des batailles de vengeance, vous recevez 3 points de renommée supplémentaires en plus de la récompense de base.

Qui sont les " rivaux " ? Les rivaux sont des joueurs avec lesquels vous avez échangé quelques batailles. Les vaincre vous rapportera 2 Gloires supplémentaires.

Onglet Statistiques. Ouvrez l’onglet "Statistiques" pour afficher les résultats de vos batailles, ainsi que les enregistrements généraux. Un résumé de toutes vos victoires et défaites (en défis et en batailles défensives) est affiché ici. Il y a deux boutons dans le lobby des statistiques :

L’onglet "Journal de bataille". Le journal de bataille contient les enregistrements de vos 20 dernières batailles. Ces statistiques peuvent être utilisées pour analyser les batailles, modifier la composition de l’équipe de défense et afficher les profils des adversaires.

L’onglet "Protection". C’est là que vous mettez en place votre équipe de défense : une escouade qui repoussera les attaques des autres joueurs. L’équipe de défense peut être modifiée et modifiée autant de fois que vous le souhaitez. Également sur cet onglet, vos combats de vengeance sont suivis - ils sont affichés avec une icône spéciale sur chaque ennemi dans le menu PvP.

Onglet Dirigeants. L’onglet Leaders affiche les noms des 100 meilleurs joueurs du classement hebdomadaire des événements PvP, ainsi que leurs guildes, niveaux et statistiques hebdomadaires associées. Le bas de l’écran affiche vos propres statistiques à des fins de comparaison.

Gems of War : Batailles d’arène

Accès. Déverrouillez le mini-jeu dans l’arène en terminant la série de quêtes dans le pic cracheur de feu. Les batailles dans l’arène sont menées à l’aide d’un système de commandement dans lequel chaque escouade est limitée à une rareté inférieure. Pour accéder à ces batailles, vous devez payer un droit d’entrée de 1000 pièces d’or.

Choix des troupes. Pour les batailles dans l’Arène, vous êtes invité à former une équipe de troupes de quatre types de rareté choisis au hasard. Parmi eux:

Vous avez 3 options pour sélectionner vos troupes. Les options suivantes s’ouvrent une fois la sélection actuelle effectuée. Toutes les troupes sélectionnées peuvent être visualisées sur le côté gauche de l’écran. Une fois l’équipe complétée, elle peut être réorganisée.

Vous pouvez changer l’ordre des troupes sur le côté gauche de l’écran de l’arène et vos armes sur la droite.

Règles spéciales dans l’arène. Dans l’arène, des adversaires de différents niveaux et groupes de troupes s’affrontent. Pour maintenir un équilibre des pouvoirs, les exigences suivantes sont définies pour les troupes et les héros :

Batailles dans l’arène. Votre objectif dans l’Arène est de gagner autant de batailles que possible avant d’obtenir 2 défaites. Dès que vous marquez 2 défaites ou 6 victoires, vous recevrez des prix en fonction du nombre de victoires remportées. Les joueurs de niveau VIP 4 et plus commenceront les batailles dans l’arène avec 1 victoire automatique, ils devront donc gagner 5 batailles ou obtenir 2 défaites pour terminer le passage.

Affichez les statistiques de vos victoires et défaites sur le côté droit de l’écran. Après avoir remporté 6 victoires ou 2 défaites, vous pouvez récupérer vos récompenses dans l’arène.

Récompenses. Pour les victoires dans l’Arène, vous recevez les mêmes récompenses que dans les batailles PvP régulières (or, âmes, clés de gloire et trophées de guilde). Les récompenses de l’arène générale dépendent du nombre de vos victoires.

Offre d’arène. Si vous gagnez au moins 5 batailles, après avoir reçu les récompenses, une offre quotidienne supplémentaire apparaîtra sur votre écran. Si vous remportez 6 combats, vous bénéficierez d’une remise de 10% sur cette offre.

Conseils pour la sélection des troupes. Utilisez ces conseils pour améliorer vos combats :

Gems of War : chasse au trésor, secrets de la victoire

Concept, accès. Treasure Hunt est un mini-jeu qui peut être débloqué après avoir terminé la série d’aventures à Zul’Kari et Adana. Dans ce jeu, le plateau de gemmes standard est remplacé par un plateau de trésors. Votre objectif est de jouer autant de coups que possible et de trouver tous les trésors parmi les pierres. Pour jouer à Treasure Hunt, vous devez utiliser une carte au trésor.

Comment obtenir des cartes au trésor ? Des cartes au trésor sont disponibles :

Le processus du jeu. Le but de la chasse au trésor est de collecter autant de butin de valeur que possible en un nombre limité de mouvements. Le jeu commence avec 8 coups. Chaque fois que vous combinez 3 objets de butin ou plus, ils se transforment en une pièce de butin de plus (qui reste sur le plateau). Les objets sur le plateau tombent et tombent en cascade comme d’habitude.

Gagnez des mouvements supplémentaires en combinant 4 objets ou plus du même type. 4 combos vous donneront un tour supplémentaire (pas d’utilisation d’une tentative de tour), tandis que 5 combos ou plus vous donneront un tour supplémentaire propre. Vous pouvez voir le nombre de coups restants sur le côté gauche du plateau. Le haut du plateau affiche le nombre de pierres que vous avez gagnées et le nombre de mouvements effectués jusqu’à présent.

Une statue de guilde verte vous permettra de démarrer une chasse au trésor en 14 tours.

Récompenses. Lorsque vous manquez de tours, votre butin est converti en l’une des récompenses aléatoires répertoriées à côté de l’icône de butin sur le côté droit du champ. Il comprend : l’or, les âmes, la gloire, les pierres précieuses, les clés de gloire et les clés de pierres précieuses. Vous recevrez également une gemme statistique aléatoire tous les 15 tours.

Terminer une chasse au trésor avec 60 tours ou plus vous rapportera également des sceaux de guilde.

Secrets de victoires. Pour trouver le plus de trésors possible, utilisez les astuces suivantes :

Gemmes de guerre : expéditions

Concept. Le mode expédition est un type spécial de mini-jeux. Ici, vous vous battez contre les troupes du Royaume dans lequel vous vous trouvez. Pour un passage complet, vous obtenez de précieux jetons. Vous avez également une chance accrue de gagner des pierres maîtresses rares pour débloquer des compétences de troupe. Pour déverrouiller le mode Expédition, vous devez terminer l’histoire et terminer toute la chaîne de quêtes Kingdom Adventure. Après cela, les expéditions deviendront disponibles à partir du menu principal du Royaume.

Passage. Les expéditions se composent de 5 à 6 batailles et comprennent les phases suivantes :

Comment terminer une expédition ? L’expédition sera terminée lorsque l’une des conditions suivantes est remplie :

Bonus d’expédition. Les expéditions dans les royaumes peuvent avoir un bonus : obtenir 20 % de pierres mythiques en plus. Les royaumes avec un bonus sont marqués d’une icône de lanterne orange, et le bonus lui-même est indiqué sur le bouton d’expédition dans le menu Royaume. Une fois que vous avez terminé une expédition dans le Royaume avec un bonus, celle-ci sera supprimée et déplacée vers un autre Royaume.

Pour la collecte la plus rapide de pierres mythiques, commencez tout d’abord par des expéditions dans les Royaumes avec un bonus ! De cette façon, vous pouvez accumuler la quantité de ressources requise et combattre le boss mythique dans n’importe quel royaume de votre choix afin d’obtenir les pierres maîtresses nécessaires !

Gemmes de guerre : comment attraper des nains ?

Pourquoi les gnomes sont-ils nécessaires ? Les gnomes sont des troupes avec des sacs de butin représentés sur leurs icônes. Lorsque vous tuez des gnomes, vous obtenez des récompenses supplémentaires, par exemple beaucoup d’or (voir capture d’écran). Les nains sont des troupes très rares. Ils peuvent apparaître de manière aléatoire dans la plupart des modes de jeu et ont 50% de chances de s’échapper avec un mana complet et en utilisant le sort. Tuez-les avant qu’ils ne puissent se cacher ! Les nains peuvent apporter des trésors, de la gloire, des animaux de compagnie et des bijoux.

Où puis-je trouver les gnomes ? Les batailles naines n’ont pas besoin d’être déverrouillées car ces troupes apparaissent d’elles-mêmes dans les batailles, notamment :

Si les gnomes apparaissent, ils remplacent toute autre partie des troupes ennemies. Ils ne peuvent pas apparaître dans les guerres de guilde et les batailles d’entraînement. Pendant les événements de l’Abri, les chances d’apparition des gnomes augmentent.

A quoi ressemblent les gnomes ? Les gnomes au trésor auront une icône de sac dans le coin supérieur gauche de leur icône (voir capture d’écran). Si le gnome n’a pas cette icône, alors ce sera une carte de troupe ordinaire collectée par l’équipe du joueur ennemi. Chaque type de gnome a sa propre carte.

Types de gnomes et récompenses de gnomes. Vous avez une chance de gagner des prix pour chaque gnome que vous tuez, ainsi qu’une très rare chance d’obtenir la clé du coffre-fort lors de la victoire (il est moins probable que ce soit une clé épique du coffre-fort). Le type de gnome indique les récompenses que vous pouvez obtenir pour le tuer. Certains gnomes donnent les mêmes récompenses, mais en quantités différentes. Ainsi, chaque gnome peut vous donner :

Gems of War : événements de classe pas à pas

Types d’événements de classe. Cette activité vous permet de gagner de l’expérience de champion supplémentaire pour la classe de l’événement et de débloquer de nouvelles classes avant l’ouverture du royaume auquel elles appartiennent. Il existe 2 types d’événements de classe :

Les conditions de participation. Si vous n’avez pas déverrouillé la classe de l’événement de classe actuel, vous devrez terminer la quête de classe dans le hall de l’événement. Vous aurez également besoin de sceaux pour participer :

Gagnez des sceaux supplémentaires en battant les Valravens dans les batailles d’événements ou en achetant dans la boutique d’événements de classe.

Comment gagner des récompenses ? Afin de recevoir les récompenses de l’événement de classe, vous devez vaincre tous les champions présentés dans n’importe quel ordre. Après cela, vous pouvez continuer la série de batailles avec une difficulté croissante afin de gagner des récompenses plus précieuses. Au total, vous pouvez combattre jusqu’à 8 fois (chaque série suivante sera plus difficile que la précédente). Lors de la création d’une équipe pour un événement de classe, seules les troupes du royaume de l’événement et uniquement les types auxquels appartient chaque classe d’événement seront proposées.

Découvrez qui est le champion de classe dans le classement et recevez des récompenses supplémentaires si vous atteignez le top 100 et maintenez votre position.

Gems of War : Guide des guildes et des activités de guilde

Création et entrée dans la guilde. Il existe deux manières de faire partie d’une guilde : créer une guilde ou en rejoindre une. Vous ne pouvez appartenir qu’à une seule guilde à la fois. La création d’une nouvelle guilde coûte 25 000 pièces d’or et peut être effectuée dans le menu général de la guilde. Pour rejoindre une guilde existante, cliquez sur le bouton "Rechercher" dans le menu général de la guilde et sélectionnez celle dont vous avez besoin dans la liste.

Les guildes actives peuvent varier en termes d’exigences et de style de jeu. Ils vont des guildes aléatoires aux mieux classées, où les joueurs ont des exigences plus strictes pour rejoindre, et assument également un certain nombre de responsabilités : verser des contributions hebdomadaires, participer à des événements, respecter les quotas d’activité, etc. Dans les meilleures guildes, vous pouvez obtenir le meilleur développement de jeu, il vaut donc la peine de s’efforcer d’entrer dans de telles communautés.

Qu’est-ce qui est mieux : créer ou rejoindre ? Votre propre guilde vous permet de définir vos propres règles de guilde, conditions d’adhésion, style de bouclier et nom. Cependant, diriger une guilde est un processus lent et chronophage, dont le succès n’est pas garanti. Dans le pire des cas, vous perdriez 25 000 pièces d’or.

Rejoindre une guilde existante vous donne immédiatement accès à la communauté de travail et à ses bonus. Le seul risque de rejoindre une guilde active est de ne pas répondre à ses exigences. Ainsi, il est recommandé de procéder à une analyse préliminaire de toutes les guildes actives, d’identifier celles que vous préférez et de déterminer vous-même un plan de croissance du jeu afin de répondre aux conditions énoncées lors de la soumission d’une candidature.

Sceaux de guilde. Les sceaux sont une monnaie spéciale qui n’est donnée que dans le cadre d’une guilde et est utilisée pour obtenir des clés de guilde. Chaque clé de guilde contient 20 sceaux. Les sceaux de guilde peuvent être obtenus en procédant comme suit :

Les joueurs peuvent gagner jusqu’à 2 000 sceaux par semaine et les guildes jusqu’à 40 000 (bien que les joueurs puissent gagner leurs 2 000 sceaux même si la guilde est au maximum en une semaine).

Lors du calcul de la limite hebdomadaire de sceaux, les sceaux obtenus à partir d’orbes de clan ne sont pas comptés. Vous pouvez les utiliser autant de fois que vous le souhaitez et gagner encore 2000 sceaux en accomplissant des activités de guilde.

Coffres de guilde. Les coffres de guilde sont uniques en ce sens que leur contenu augmente au fur et à mesure que le nombre de sceaux de guilde augmente tout au long de la semaine. Chaque jalon augmente la rareté des troupes disponibles dans les coffres pour toute la guilde, il est donc très important de ne les ouvrir qu’en fin de semaine ! De plus, les coffres de guilde ont un taux de chute de 50% pour les gardiens de guilde.

Quêtes de guilde. Chaque quête de guilde et étape de quête peut être complétée en investissant de l’or pour débloquer des prix pour toute la guilde (ils sont livrés par courrier). Terminez toutes les missions pour débloquer des missions légendaires et recevoir les meilleures récompenses. Effectuez plus de tâches pour améliorer vos statues et gagner des bonus supplémentaires. Les récompenses pour les quêtes de guilde basiques et épiques ne peuvent être reçues qu’une fois par semaine. Si vous changez la guilde dans laquelle vous avez reçu votre récompense, vous ne la recevrez pas dans la nouvelle guilde avant la mise à jour des quêtes de la semaine prochaine.

Tâches de base. Terminez chaque chaîne de quêtes pour gagner différents types de récompenses telles que des gemmes, des clés et de la gloire. Vous pouvez également obtenir :

Comment terminer les quêtes de guilde ? Les récompenses pour chaque sous-tâche augmentent en valeur ainsi que le coût en or plus élevé pour les terminer. Par exemple, les quêtes violettes accordent des âmes aux niveaux inférieurs, mais accordent également des diamants au niveau 11. Contribuez suffisamment d’or pour terminer toutes les sous-quêtes pour un maximum de récompenses.

Les chefs de guilde et les membres de guilde de 2e rang peuvent spécifier dans quelle priorité les tâches de guilde doivent être accomplies. Les tâches ayant la priorité la plus élevée s’allumeront dans le menu des tâches.

Quêtes de guilde épiques. Les quêtes épiques sont plus chères, mais incluent des ressources qui peuvent être plus utiles pour les joueurs intermédiaires. Compléter un ensemble complet de missions épiques de la même couleur vous accordera un bonus de points de compétence. Vous pouvez terminer les quêtes épiques à tout moment (avant, pendant ou après avoir terminé les quêtes principales de la guilde).

Missions légendaires. Déverrouillé après 6 quêtes principales et épiques, ainsi que leurs sous-quêtes, ont été terminés. Pour terminer les quêtes légendaires, 1 000 000 d’or sont requis. Pour les fermer, tous les membres de la guilde reçoivent une combinaison de 3 récompenses aléatoires, dont :

statues de guilde. Chaque guilde possède des statues de garde de guilde, dont le niveau est augmenté en accomplissant des tâches de guilde de la couleur correspondante. Ces gardiens donnent des bonus à toute la guilde. Chaque tâche de base terminée vaut 1 XP par niveau de la tâche terminée (c’est-à-dire que chaque tâche donne 1 XP de plus que la précédente). Les quêtes légendaires n’ajoutent pas d’expérience à vos statues de guilde.

Tour du Rocher. Montez dans la Tour du Destin avec votre guilde pour vaincre Ultimate Doom, gagnez des récompenses et des parchemins. Pour participer à cet événement, votre équipe doit avoir des troupes qui correspondent à la couleur de la Tour. Vous pouvez utiliser l’arme d’un héros avec n’importe quelle couleur de mana. Chaque étage (niveau) de la Tour du Destin est scellé par une protection magique appelée Doom. Pour passer à l’étage suivant, Rock doit être vaincu au combat. Le patron de la tour est dans une pièce fermée à clé avec un crâne. Pour déverrouiller la salle du boss, vous devez trouver le parchemin de déverrouillage qui est caché dans l’une des autres salles de l’étage actuel.

Boss de raid. Le boss de raid Zuul’Goth arrive toutes les 3 semaines. Infligez-lui autant de dégâts que possible avec les forces de votre guilde pour fermer les portails et gagner des récompenses. Avant de pouvoir combattre Zuul’Goth lui-même, vous devrez vaincre ses serviteurs et 2 mini-boss dans les 4 premières étapes de l’événement. Ces étapes sont réalisées individuellement, c’est-à-dire vous ne pourrez pas aider votre guilde à combattre Zuul’Goth ou à collecter des récompenses de portail tant que vous n’aurez pas passé les 4 premières étapes avec des serviteurs. Après avoir vaincu les serviteurs, vous pouvez défier Zuul’Goth. Pour chaque portail fermé, toute votre guilde peut collecter des récompenses dans l’onglet "Récompenses" de l’événement. Si vous avez des récompenses que vous n’avez pas reçues, elles seront envoyées dans votre messagerie en jeu.

Gemmes de guerre : avantages et inconvénients

Gems of War a déjà acquis une popularité considérable parmi les fans de RPG trois fois de suite, et le nombre de ses fans continue de croître. Les principales composantes du succès du jeu sont un système de combat superbement pensé et des combats intenses, dont il est parfois difficile de se distraire. De plus, vous trouverez un système de guilde et une vaste gamme d’activités PvP et PvE. Avantages du jeu :

Inconvénients du jeu :

Auteur de l'article: