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Granny WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

GRANNY est un jeu pour Android dont la date de sortie est le 24 novembre 2017 de DVloper. Genre de jeu: Arcade. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Comment terminer le jeu Granny?
  2. Où puis-je trouver les passages secrets?
  3. Comment invoquer Granny?
  4. L’histoire de mamie
  5. À quoi ressemble Granny?
  6. Comment s’éloigner de grand-mère?
  7. Comment neutraliser les animaux de Granny?
  8. un guide des astuces du jeu

Comment terminer le jeu Granny?

C’est ainsi que, en quelques mots, un auteur inconnu a décrit l’action se déroulant dans le film d’horreur Granny. Le jeu n’est pas pour les âmes sensibles, surtout après la mise à jour 1.5, quand l’animal de compagnie d’une nouvelle grand-mère est apparu.

Début du jeu

Le début est très intriguant, à savoir les premiers indices que les développeurs donnent aux joueurs après avoir choisi un mode de jeu. Le jeu étant entièrement en anglais et aucune traduction n’est prévue dans un proche avenir, nous avons décidé de traduire les conseils.

Rester calme. Elle entend tout! N’oubliez pas que si vous déposez un objet sur le sol, un son sera créé. Appuyez et maintenez le bouton de suppression pour vous libérer du piège à ours. Cachez-vous sous les lits ou dans les placards. Vous avez 5 jours. Utilisez des écouteurs pour la meilleure expérience.

Au début du jeu, vous pouvez sélectionner les modes par type de difficulté:

  1. Facile - Mamie bouge un peu plus lentement, les sols ne grincent pas. Il est possible d’obtenir une journée bonus.
  2. Normal - 1 jour bonus ajouté.
  3. Compliqué (difficile) - la grand-mère bouge plus vite. Il y a une serrure supplémentaire sur la porte principale. Le gameplay restera comme en difficulté normale, seulement vous aurez besoin de trouver une batterie pour la serrure.
  4. Extreme (Extreme) - la grand-mère se déplace plus vite que le joueur. Deux clés supplémentaires sur la porte principale. Mode plus sombre activé. Un château de plus sera ajouté, il sera nécessaire de terminer le jeu dans des conditions de très faible luminosité (les objets ne seront visibles que 3 à 5 étapes).
  5. Pratique - Grand-mère n’est pas à la maison. Vous pouvez explorer la maison en toute sécurité. N’oubliez pas que la maison n’est pas complètement sûre (une araignée et un corbeau peuvent faire du mal). Le mode est apparu dans la dernière mise à jour.

Dans le menu de préparation du jeu, vous pouvez définir ou annuler les paramètres:

  1. Dark (Dark) - vous pouvez courir presque dans le noir, mais la grand-mère est aveugle, vous ne pouvez pas faire pire pour elle.
  2. Serrures supplémentaires ( serrures supplémentaires) - vous pouvez accrocher une serrure supplémentaire sur la porte d’entrée, mais la recherche d’une clé prendra plus de temps que d’habitude.
  3. Musique (Musique) - vous pouvez désactiver la musique de fond, puis vous entendrez mieux le grincement des lames de plancher, qui se plient sous le poids de la grand-mère.

Après le chargement, le joueur se réveille dans une pièce, la sensation étrange du vide de la maison s’intensifie un peu. Une table avec un vase, une commode et une porte donnant sur le couloir. En approchant prudemment de la porte (lentement, alors que le plancher craque), vous pouvez voir les escaliers qui descendent et les serrures de la porte d’entrée. Maintenant, vous devez trouver les clés et sortir dans la nature. Dans ce cas, la grand-mère ne doit pas frapper le héros. Un coup apporte la mort et la fin de la journée. Mais dès que le joueur sort de derrière la porte, la grand-mère le remarque et entre dans la pièce. Vous devriez vous cacher sous le lit et attendre qu’elle parte.

Une journée dans le jeu n’est pas une période de temps spécifique, mais une période allant du réveil à la frappe d’un personnage avec un club. Si vous n’attrapez pas les yeux de Mamie pendant longtemps, vous pouvez vous déplacer longtemps dans les pièces à la recherche de clés.

La tâche principale du joueur est de trouver toutes les clés et d’ouvrir la porte d’entrée. Les clés sont à différents endroits, elles doivent être récupérées. Certaines clés sont enfermées dans des coffres-forts, dans un puits ou dans un cercueil. Pour tous ces caches, vous devez également trouver des éléments. Par exemple, pour soulever un seau d’un puits, vous avez besoin d’une poignée qui peut reposer n’importe où. Si le joueur est engagé avec un club, il se réveillera dans la salle de départ, mais le processus de recherche ne sera pas interrompu. Tout restera en place, les serrures ouvertes resteront ouvertes.

Où puis-je trouver les clés de l’entrée principale?

Pour ouvrir la porte d’entrée, vous devez trouver plusieurs composants.

MatièreQue fait-ilOù pouvez-vous trouver
Clé bleue (clé de cadenas).Ouvre un cadenas.Boîte à planche sous l’échelle de secours, à l’orphelinat, à la pastèque (melon), au casier dans la chambre avec l’araignée,
Marteau.Frappe les planches de la porte.Dans le puits, dans un tiroir de bureau au sous-sol, dans le coffre d’une voiture, une étagère au-dessus d’un accès secret à un escalier de secours près de la sortie principale.
Code (code de cadenas).Ouvre une serrure électronique.Dans le placard sous l’escalier principal, une banque sur la table au sous-sol, une commode près de la porte d’entrée, un placard de cuisine, un placard dans les toilettes.
Pinces (pinces coupantes).Coupe le fil à la porte et sur le tableau de bord au sous-sol.Commode près de l’entrée, chambre en face de la salle de bain, dans un tiroir dans la table dans la chambre avec viande, coffre-fort, commode dans le grenier.
Clé rouge (Master Key).Ouvre une grande serrure.Coffre de voiture, melon, maison de jouet.
Batterie.Doit être inséré dans la serrure à combinaison.Dans le grenier, près de la pièce secrète (avec un ours), il y a un meuble de cuisine, une commode au 2ème étage, une pièce avec viande.

Comment tromper Granny?

Cela vaut la peine de chercher les choses avec prudence. La vieille femme entend tous les sons et piétine dans la direction du signal. Parfois, vous pouvez tomber sur une ficelle attachée entre l’allée. Dans ce cas, la cloche jouera, et la grand-mère accourra au son. Mais elle ne marche pas dans les airs, son approche donne le grincement des lames de parquet. Si le joueur a fait beaucoup de bruit, vous devriez vous cacher dans le placard ou sous le lit.

Souvent, la vieille dame vient et verrouille la salle de départ. Ensuite, il n’est pas possible de le quitter. Mais à quoi sert aussi le vieux vase sur la table? Et elle est juste pour ce cas. Il est nécessaire de déposer le vase sur le sol et de se cacher rapidement sous le lit. Mamie viendra, ouvrira la pièce, vérifiera que personne n’est là et partira. Après cela, vous pouvez sortir.

Piège. En outre, la grand-mère organise très habilement les pièges. Vous pouvez obtenir gratuitement en appuyant longuement sur le bouton "Supprimer". Les pièges disparaissent après un certain temps. Cela vaut la peine de regarder votre étape plus souvent. La plupart des dangers se cachent dans les allées étroites et dans les escaliers.

Arme. Le jeu a un fusil de chasse à collectionner et une arbalète avec des fléchettes tranquillisantes. Le fusil de chasse est assemblé à partir de 3 pièces sur la table dans le garage. Il y a une instruction à laquelle vous devez apporter des détails.

L’arme aidera à arrêter la vieille femme ou ses animaux sanguinaires.
Pièces de fusil de chasseOù trouver
Bout.Pièce secrète avec Teddy, table TV, armoire vitrée, chambre au 2ème étage.
Mécanisme de déclenchement.Armoire de cuisine, commode au grenier, chambre au 2ème étage, pièce avec viande, boîte à gants de voiture.
Tronc.Dans le garage sur une étagère, un tonneau au sous-sol, une maison, dans la cuisine, près de la guillotine.

Une baignoire. Il y a un petit sauna dans le garage où la voiture est garée. Vous pouvez faire du bruit et vous cacher dans une voiture ou un placard. Grand-mère accourra au bruit et ira au hammam. Vous devriez fermer la porte derrière elle et mettre un verrou. Ainsi, il peut être neutralisé pendant 30 secondes.

Boîte. Il peut être installé au 1er étage (la vieille femme y apparaît le plus souvent). Ensuite, prenez une arme et faites du bruit. Mamie viendra en courant au bruit. Lorsque la femme passe devant le piège, vous devez tirer sur la cartouche. L’essence explosera et la dame sera victime d’une commotion cérébrale pendant quelques minutes.

Piège givré . Plus comme un pain d’épice à la menthe qu’il vous suffit de mettre sur le sol. Une dame âgée, marchant sur un piège, gèlera pendant plus de 2 minutes.

Il est recommandé d’installer l’article dans des endroits où le sol craque ou dans les allées.

Spray au poivre. Devrait grand-mère aveugle, mais nous savons déjà qu’elle est aveugle. Combien en plus? Mais la canette parvient toujours à ralentir la vitesse de la femme pendant un certain temps.

Le spray au poivre se trouve dans le placard, qui est ouvert avec la télécommande. Après avoir utilisé la télécommande, la porte ne peut pas être fermée.

Comment pouvez-vous terminer le jeu?

Le jeu a plusieurs fins. Certains d’entre eux sont très sanguinaires: éloignez les enfants des écrans. Nous répondons donc à une question courante des joueurs: comment terminer le jeu:

  1. L’évasion est une bonne fin au jeu, la tâche principale sera accomplie - le joueur ouvre les serrures et se précipite dans la forêt de nuit avec des talons étincelants. Mamie avec une matraque se tient dans l’embrasure de la porte.
  2. Bonheur - dans le jeu, vous devez trouver un ours en peluche, qui est caché dans le placard de la pièce secrète, le mettre dans un berceau. Vous devez encore courir très rapidement de l’ours au berceau. Mais si cela fonctionne, la grand-mère vous laissera simplement partir et vous emmènera au seuil, serrant l’ours dans ses bras, et l’ombre de sa petite-fille décédée se dressera derrière. Granny sourira en même temps.
  3. Voiture - vous devez rassembler toutes les pièces pour restaurer la voiture, percer le mur et partir dans l’obscurité de la nuit.
  4. Livre - après avoir trouvé un volume magique et l’avoir placé sur un piédestal dans une pièce secrète, vous pouvez enchaîner la grand-mère au mur et quitter la pièce calmement. Merci à tous, vous êtes libre!
  5. Matin 6 jours (s’il n’y a pas de bonus) - le joueur n’est pas sorti en 5 jours. Ca y est, la grand-mère attrape le héros et le jette dans le sous-sol, où elle fera plus tard un épouvantail de l’invité et le mangera.
  6. La guillotine n’est pas seulement nécessaire pour la pastèque, mais aussi pour la tête du héros. Sinon comment? Une telle fin se produit si le joueur ne peut pas sortir de la maison avec un niveau de difficulté élevé.
  7. Araignée - oui, si un insecte à fourrure attrape le héros, le jeu se terminera. Mais la fin ne sera pas remarquable: l’écran affichera simplement l’inscription "Game over".
  8. Attention à la voiture - la grand-mère attache le personnage à la porte du garage et l’écrase à toute vitesse avec la voiture.
  9. Piège - n’a pas réussi à s’échapper, le héros a ensuite volé du grenier directement dans le piège, brisant des parties du corps et la colonne vertébrale en cours de route.

Le spectacle des mauvaises fins, bien sûr, n’est pas agréable. Par conséquent, il vaut mieux ne pas conduire à une telle confluence de circonstances.

Mamie: Où puis-je trouver les passages secrets?

La maison possède plusieurs passages secrets qui vous aideront à passer rapidement de pièce en pièce. La plupart du temps, ils sont cachés derrière des boîtes.

Vous devriez étudier attentivement la nouvelle pièce ou le nouveau couloir. Il y a une chance de tomber sur un trou secret. Si le passage est obstrué par des planches, vous pouvez les retirer avec un marteau.

Passages secrets:

La porte menant à la cour est généralement verrouillée, le héros doit donc faire le tour de la maison ou sortir par la fenêtre. Sur la fenêtre, il y avait une empreinte sanglante de l’un des précédents clients de la maison dans les bois.
Si le joueur veut ouvrir la porte d’entrée et ne pas utiliser l’option supplémentaire de terminer le jeu, il n’est pas recommandé de toucher l’ours. Dès que le personnage ramasse le jouet, la grand-mère devient furieuse et se précipite vers le héros aux yeux rouges. Alors que le joueur a Teddy entre ses mains, la grand-mère ne le laissera pas un pas en arrière.
  1. Situé près de la salle de départ. En quittant la porte, vous devez aller à gauche et vous tourner dans la pièce voisine. Vous devriez traverser la pièce, après quoi le joueur se retrouvera dans un petit passage, où des boîtes sont placées près du mur. Derrière l’allée, il y a plusieurs pièces et un échappement de secours.
  2. En descendant l’échelle d’urgence, le joueur sera dans un petit couloir. Grâce à lui, vous pouvez entrer dans le sous-sol. Il faudra quelques secondes à un joueur pour sortir de la salle de départ, mais grand-mère devra faire le tour de toute la maison.
  3. Il y a un autre trou dans le sous-sol, qui est situé derrière les boîtes. Dans la pièce dans laquelle mène le passage, il y a une note avec un indice (que Mamie aime cacher des objets dans un melon et un petit extrait du premier prisonnier). Il y a un passage de la chambre à la cour.
  4. Il y a une pièce secrète dans le chalet où se cache Teddy l’ours. L’une des fins alternatives du jeu est associée au jouet. Cette chambre est située près de l’escalier de secours. Il a également une caisse d’armes.
  5. Dans le grenier, derrière l’assiette, il y a un autre passage qui mène au 2ème étage aux toilettes.

Plan de Granny’s House

Comment invoquer Granny?

Dans le jeu, Granny recourt à tout bruit ou grincement des planches. Si le joueur veut attirer la grand-mère dans un piège ou l’endormir, vous devriez simplement faire du bruit avec n’importe quel objet. Après quelques secondes, le grincement du sol se fera entendre et une vieille femme en colère apparaîtra.

Si vous voulez vraiment une chasse extrême et vous chatouiller les nerfs, trouvez un ours en peluche. C’était le jouet préféré de sa défunte petite-fille. Tant que l’ours est entre les mains du joueur, la grand-mère ne le laissera pas un pas en arrière. Il y a bien sûr le risque d’être battu à mort. Alors la journée sera perdue.

Comment appeler Granny dans la rue? Dans le jeu, l’action se déroule uniquement dans la maison. Le seul moment où l’heureuse grand-mère agitera la main au joueur depuis le porche est l’alternative se terminant par un ourson. Il n’y a pas d’autre moyen pour Granny d’apparaître à l’extérieur de la maison.

Mais il y a beaucoup de vidéos sur le réseau qui démontrent évoquant l’esprit d’une grand-mère dans la vraie vie: à la maison et dans la rue. Tout cela n’est qu’un jeu d’enfant. Le personnage du jeu ne pourra pas répondre à l’appel d’un joueur déraisonnable dans la vraie vie. Par conséquent, vous ne devriez pas croire les histoires d’étudiants joyeux qui veulent la célébrité.

L’histoire de mamie

Granny a quelques autres jeux compagnons. Si vous additionnez toute l’histoire, alors l’histoire d’une maison inquiétante avec une terrible maîtresse émerge. Nous avons rassemblé quelques faits et avons décidé de raconter l’histoire de Granny.

L’histoire se déroule dans les années 50-60 du 20e siècle. Il y avait une maison au fond de la forêt où vivait une petite famille:

  1. Petite fille Angelina.
  2. Son père est Sem.
  3. Grand-mère.
  4. Grand-père.

Les noms des parents plus âgés ne sont mentionnés dans aucun jeu. Ma grand-mère dirigeait le ménage. Sem est allé en ville pour travailler. Grand-père chassait, comme nous le disent le fusil de chasse, l’arbalète et les pièges à ours. Angelina, comme toutes les bonnes filles de son âge, allait à l’école et jouait souvent dans la cour. Il y a encore une maison de jouets pour enfants.

Le problème. Les malheurs de cette famille ont commencé avec le fait qu’un jour le grand-père n’est pas revenu de la chasse. Arrivé le soir du travail, Sem apprit la disparition de son père et partit à sa recherche. En vain l’homme a essayé de retrouver son parent. Peu à peu, la forêt s’est enveloppée de la brume du soir et Sem s’est perdu. Traversant le fourré dense, le père pensa à sa fille Angelina. Très probablement, Sema a été mis en pièces par des animaux sauvages, après quoi il s’est transformé en Slender Man (un personnage dans l’un des jeux).

Sem n’est pas rentré chez lui. Angelina a pleuré pendant un long moment. En un jour, elle a perdu deux personnes qui lui étaient chères: papa et grand-père. Grand-mère ne pouvait en aucun cas la consoler. Quelques jours plus tard, un marchand de passage s’est arrêté près de la maison dans la forêt. Il est allé à la lumière et a demandé à grand-mère:

Le marchand lui a proposé d’acheter un ours en peluche Teddy. La femme a pensé que ce serait un excellent cadeau pour la fille et a acheté un ours. Le marchand est parti et la grand-mère a mis le jouet dans le lit de la petite-fille endormie. La fille, se réveillant, était très contente du cadeau. Elle a décidé que c’était papa qui lui avait donné un ours. La grand-mère ne pouvait pas lui dire la vérité, car elle aimait beaucoup sa petite-fille.

Terrible nouvelle. Après quelques jours, la fille est tombée malade à l’école. Elle a commencé à vomir, elle est devenue pâle, la température a augmenté. Grand-mère a ramené Angelina à la maison et a appelé un médecin. Le médecin a examiné l’enfant et a posé un diagnostic très terrible. "Elle a la peste", a dit le médecin à sa grand-mère. Il a été très surpris car c’est une maladie très ancienne. Puis il a demandé à la femme ce qui avait changé récemment dans l’environnement de l’enfant? La grand-mère a dit qu’elle avait acheté une peluche à un marchand de passage.

Une dame âgée a dû enlever l’ours de sa petite-fille et le cacher dans le coin le plus éloigné de sa maison. La femme a été saisie d’un terrible chagrin, car de ses propres mains, elle a mis la mort dans le lit de sa petite-fille bien-aimée. Après 5 jours de maladie douloureuse, Angelina est décédée. La grand-mère a essayé de toutes les manières de guérir l’enfant, puis de la ramener à la vie. Mais toutes les tentatives ont échoué ...

Première victime. Plusieurs mois passèrent. Le commerçant insouciant passa à nouveau devant une maison dans les bois. Malheureusement, la voiture est tombée en panne juste à l’entrée de la maison. L’homme a décidé de demander l’aide d’une femme douce qui était si gentille avec lui la dernière fois. Mais quand la porte d’entrée s’ouvrit devant lui, il recula de peur. Une vieille femme avec un visage dégoûtant et des touffes de cheveux gris se tenait dans l’embrasure de la porte. Elle a arrêté de manger et a allumé les lumières de la maison, d’où sa vue était perdue, mais son ouïe est devenue plus nette.

Le marchand s’est réveillé quelque temps plus tard dans une petite pièce aux murs miteux. Mamie lui a donné 5 jours pour sortir de la maison et partir. Voilà combien de temps son jeune sang souffrit. Il a essayé de s’échapper. Mais qui le sauvera dans une maison isolée dans la forêt? Lorsqu’il s’est rendu compte qu’il ne pouvait pas sortir, le marchand a commencé à écrire des notes sur son sort, espérant que quelqu’un les trouverait.

La plus belle fin du jeu: mettez l’ours en peluche dans le berceau du grenier de la maison. Après cela, l’esprit de Slanderina (comme ils ont commencé à appeler bébé Angelina) est libre. Mamie comprendra qu’elle n’est pas seule dans cette maison, que sa petite-fille est à proximité. Après cela, le héros peut quitter la maison en toute sécurité et l’heureuse grand-mère le conduit vers le porche.

Connaissant l’amère histoire de cette famille, la grand-mère n’est pas perçue si terrible. Le joueur pourra comprendre ce qui peut être fait pour s’échapper de la maison, qui a écrit les notes et qui possède les objets abandonnés.

À quoi ressemble Granny?

Très probablement, Granny était une femme douce d’environ 60 ans, jusqu’au moment où il y avait un malheur dans sa famille. A en juger par la maison, bien qu’elle soit présentée dans le jeu plutôt minable, la famille vivait en abondance. Mais une série de tragédies n’a pas mis dans l’âme d’une vieille dame solitaire une trace de l’ancienne douce vieille femme. Et la maison est tombée en mauvais état pendant plusieurs années.

Dans d’autres jeux de cette série, d’autres personnages apparaissent: petite-fille, grand-père, fils de grand-mère. Ce sont toutes des âmes agitées qui cherchent à se venger. Ils sont aussi terribles que l’était leur fin terrestre.

La grand-mère elle-même court après le personnage dans une longue chemise de nuit blanche et une coupe incompréhensible. Les cheveux sont coupés laids et sortent en touffes. Les yeux fanés regardent à travers le héros dans le vide, de sorte que le regard n’est pas concentré. Elle peut ne pas sembler voir le joueur. Mais la vieille femme entend tout parfaitement, même les battements du cœur du héros et sa respiration. Vous ne devriez pas vous tenir à côté d’elle et penser que la grand-mère ne remarquera pas la présence du joueur. Mieux vaut se cacher et ne pas faire de bruit.

Le visage de la femme exprime l’horreur. Soit de la mort prématurée d’une petite-fille, soit d’un cri silencieux. Mais parfois, elle crie très clairement, bien qu’elle suffoque. Quand les yeux d’une femme deviennent rouges, elle a atteint la plus grande colère et est prête à déchirer tout le monde et à manger. Une mare de sang sur le sol au sous-sol en dit long sur le cannibalisme d’une personne âgée.

Mamie: Comment s’éloigner de grand-mère?

Ouvrez la porte d’entrée

C’est la première fin du gameplay. Ayant trouvé toutes les clés nécessaires, le joueur ouvre la porte d’entrée et s’enfuit dans l’obscurité de la forêt. Les clés sont à différents endroits (nous en avons parlé ci-dessus). Mais pour obtenir les clés, vous aurez besoin d’autres éléments. Ils sont tous dans la maison.

MatièreEmplacementPourquoi est-ce
Parties d’une photographie (pièces de peinture).Débarras, salle de bain, sous-sol (boxes), cuisine, chambres au 2ème étage.Si vous les mettez tous ensemble, vous pouvez ouvrir une journée supplémentaire pour le passage.
La poignée du puits (Winch Handle).Une pièce secrète (près du passage entre le sous-sol et la cabane), une chambre avec un ours en peluche, un coffre-fort, un meuble de cuisine, une étagère d’une chambre au 2ème étage.La poignée doit être installée sur le mécanisme de levage dans le puits (situé dans le patio). Utilisé pour soulever un seau, qui contient souvent une clé ou d’autres éléments.
Clé de la boîte d’armes (clé d’arme).Maison d’enfants, toilettes, armoire de cuisine bleue, pastèque, toilettes.La boîte peut contenir une arbalète.
Pastèque (Melon).Maison de poupée, armoire de cuisine bleue, puits, baignoire, armoire en verre.Dans celui-ci, la grand-mère cache des clés ou d’autres objets. Vous pouvez le diviser avec une guillotine, qui se trouve dans la cour de la maison.
Tournevis.Toujours dans un vase sur une étagère près de l’entrée principale. Il est conseillé de casser le vase avec un fusil de chasse ou avec une fléchette d’arbalète.Il peut être utilisé pour dévisser les vis sur les grilles.
Clé SageUn ventilateur dans le grenier, derrière un panneau sous le deuxième escalier, dans une pièce avec un ours.Ouvrez le coffre-fort, qui peut contenir les éléments nécessaires.
Engrenages (roues dentées).Rouge - une commode dans le grenier, derrière un ventilateur, une commode dans l’une des pièces, une maison de jouets. Dans une cage avec un corbeau. Bleu - un four à micro-ondes, une vitrine au 1er étage, une maison d’enfants, des toilettes, derrière un ventilateur.Ils ouvrent le coffre-fort dans la maison de jouets de l’arrière-cour.
Clé de la maison d’Angelina.Pastèque, coffre-fort, trou secret sous 2 escaliers, commode dans la pièce à côté de la porte d’entrée.Ouvre la maison de poupée située dans le jardin de la maison.

Quittez la maison en voiture

Cette fin a été inventée dans l’une des dernières mises à jour. La voiture se trouve dans le garage, accessible par un escalier situé près du sous-sol. Pour démarrer la voiture, vous devez trouver différents éléments. Une fois que toutes les choses ont été trouvées, vous devriez monter dans le transport, percer le mur avec un pare-chocs et partir.

MatièreOù trouver
Allumage.Dans le coffre-fort, dans les toilettes, dans une commode au 2ème étage, une commode dans le grenier, un tiroir secret derrière un panneau, dans une cage avec un corbeau.
Batterie pour la voiture.Pièce de départ, coffre-fort, maison de poupée, chambre du nounours, débarras (sous l’escalier principal).
Bouteille de gaz.Au sous-sol, un fauteuil roulant dans le grenier, une étagère près de l’entrée principale, dans une cabane, dans une pièce avec une araignée.
Clé.Dans une chambre avec un insecte, une chambre au 2ème étage dans une commode, un four à micro-ondes, derrière un ventilateur, sur une table avec une télévision.
Une partie du moteur.TV, puits, maison d’enfants, dans une chambre avec un ours, débarras.
Bougie d’allumage.Une chambre avec une araignée, une commode à la porte d’entrée, une pastèque, une maison de poupée, dans une cage avec un corbeau.

Livre mystérieux

Une fin très excentrique. Afin de terminer le passage du jeu de cette manière, vous devriez trouver un livre mystérieux. Il est situé dans une armoire massive dans le hall (où il y a un bureau). Après cela, vous devriez monter au 2ème étage, et entrer dans une chambre avec un lit et un tableau (il est suspendu à l’entrée). Vous devez déplacer le tableau et appuyer sur le levier caché derrière lui. Après ces actions, la porte du mur de la chambre s’ouvrira.

Vous devez entrer dans la pièce et placer le livre sur un support spécial. Le livre s’ouvrira et la grand-mère sera enchaînée au mur.

Granny: Comment neutraliser les animaux de Granny?

Au total, Granny a 3 animaux:

  1. Rat.
  2. Araign? e.
  3. Corbeau.

Tous ces animaux sont très dangereux. Mais vous devez également interagir avec eux pour terminer le jeu.

Rat

Cet animal ne reste pas immobile dans une certaine pièce, mais court autour de la maison. Elle est la préférée de la vieille dame. Debout pour protéger une femme âgée, l’animal peut libérer des gaz (qui paralysent le héros pendant un certain temps) ou mordre sérieusement le personnage. Dans ce cas, cela ne fonctionnera pas pour s’échapper. Granny battra immédiatement le prisonnier avec une matraque. Le rat peut se reproduire et se multiplier sans assistance, ce qui complique le passage du gibier.

Après avoir remarqué un rat, il est recommandé de ne pas le toucher (car il n’y a toujours aucun moyen de le tuer). Le rat grince assez fort. Sur un appel au secours, la vieille femme recourt à son animal de compagnie pour se protéger. Il est préférable de fuir l’animal.

Araign? e

Cette créature est assise dans une pièce au 3ème étage. Et il est assis inaperçu dans le coin. Dès que le joueur commence à se promener dans la pièce (et que l’objet nécessaire y est toujours caché), l’insecte sort de la maison et mord l’extraterrestre à mort. La morsure elle-même n’est pas fatale, mais le héros tombe au sol, après quoi la créature vorace mange celui qui est entré.

Contrairement à un rat, un animal à fourrure peut être neutralisé:

  1. Jetez-lui un morceau de viande pendant qu’il travaille avec ses mâchoires, trouvez rapidement l’objet et échappez-vous. Il n’y a rien d’autre à faire dans la salle.
  2. Tirez sur le bouton rouge avec un fusil de chasse . Il est situé sur le mur en face de l’entrée. Dans le même temps, il est impossible de franchir le seuil (le poilu courra vers le joueur pour se rencontrer, et il court vite). Vous pouvez utiliser une arbalète. En appuyant sur le bouton, le prisonnier fermera la cage et la créature à fourrure ne pourra pas en sortir.
  3. Tirez sur le démon à huit pattes avec un fusil de chasse . Mais en même temps, vous devez être très prudent, car l’araignée (pendant le tournage) peut courir très près du héros. L’essentiel est de le frapper.

Seul le fusil de chasse fait du bruit. Le reste des options s’exécutera silencieusement. L’araignée n’est pas très intéressante pour la grand-mère. Une tarentule vit et vit. Elle ne vient pas très vite à ses cris (elle bouge comme d’habitude).

Mieux vaut neutraliser l’araignée avec un morceau de viande. Tant que l’arachnide se nourrit, il ne se soucie pas du personnage. Le joueur a quelques minutes pour trouver l’objet. Et oui, la petite chose se trouve dans le nid du bel homme.

Où puis-je trouver de la viande? La viande peut se trouver à différents endroits. Ne demandez pas comment le filet s’est retrouvé dans les toilettes. Il peut également être dans une armoire de cuisine, dans une commode dans le grenier et dans une cabane.

Corbeau

L’oiseau est apparu dans la dernière mise à jour. Elle est assise dans une cage et garde l’un des objets dont le joueur a besoin. Le flyer ne montre pas beaucoup d’agressivité, mais il ne pourra pas ramasser une chose comme ça. Au moment où le héros obtiendra l’objet désiré, la créature à plumes commencera à exprimer une forte protestation et picorera. Granny accourra immédiatement à l’appel de l’oiseau, et donc 1 jour sera perdu.

Pour attirer le corbeau hors de la cage, vous devez y verser de la nourriture. La soucoupe est dans la même pièce, sur un tonneau. Mais la nourriture doit être trouvée. La nourriture de plumes peut être trouvée sur l’étagère à côté de la salle de viande (jambon dans le placard).

Si vous ne voulez pas courir dans la maison et chercher de la nourriture, vous pouvez retirer l’oiseau du fusil de chasse. L’agent de sommeil dans la fléchette d’arbalète ne fonctionne pas sur le corbeau.

Granny: un guide des astuces du jeu

Comment accéder au ventilateur? Pour ce faire, vous devez monter au grenier. Il y a un passage barré par des planches. Les planches peuvent être déchirées avec un marteau. Certains joueurs s’accroupissent à travers eux. Mais très probablement, l’erreur a déjà été corrigée.

Attention, le sol dans l’ouverture peut s’effondrer. Prenez l’une des planches et placez-la sur le trou dans le sol. Ainsi, le joueur sera dans la chambre des enfants. Il y a un lit ici où vous pouvez mettre l’ourson.

Dans le coin le plus éloigné, un ventilateur tourne sur le mur, derrière lequel se trouve un objet aléatoire. Pour arrêter les lames, vous devez mordre le fil avec une pince. Alors sortez simplement la chose.

La chambre est à l’égout. Dans la dernière mise à jour, nous avons ajouté un tunnel d’égout et une pièce à l’intérieur. La salle contient l’un des éléments nécessaires.

Pour entrer dans la pièce, vous devez monter dans l’égout depuis la rue (cour). Avant d’atteindre la porte métallique (mais elle sera déjà visible), vous devez tourner à gauche. Il y aura une petite fenêtre et un bouton rouge derrière. Vous devriez lui tirer dessus avec une arme à feu ou une arbalète. Après cela, la porte s’ouvrira.

À l’intérieur, le joueur trouvera un bureau et un squelette, ainsi qu’un piège à glace. Habituellement, l’un des objets nécessaires se trouve sur le bureau pour sortir de la maison forestière.

Maison de jouet. Lorsque le joueur sort un objet du coffre-fort qui se trouve dans la maison, la porte se ferme. Pour sortir, vous devez dévisser quelques boulons avec une clé (souvent la clé est cachée dans le coffre-fort).

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