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Chronicle of Chaos WiKi: Trucs et astuces pour réussir le jeu

CHRONICLES OF CHAOS (HERO WARS) - jeu pour Android avec la date de sortie 15/02/2017 de NEXTERS. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Heroes and Titans Calculatrice
  2. Les meilleurs héros à télécharger
  3. Weak Heroes, qu’il vaut mieux NE PAS télécharger
  4. Qui vaut la peine d’être téléchargé et qui ne l’est pas
  5. Les meilleurs lots de héros
  6. Guide des Titans
  7. Guide du débutant
  8. Conseils du sage geek

Chronicles of Chaos: Heroes and Titans Calculatrice


Nous aimerions présenter aux nouveaux venus du jeu Chronicles of Chaos un service de jeu intéressant - une calculatrice de héros et de titans. Tous les personnages principaux du jeu et les titans peuvent être vus ici. Avant de pomper l’équipe principale ou un héros, nous vous recommandons de regarder ses paramètres au pompage maximal. Ensuite, il sera immédiatement clair s’il vaut la peine de télécharger tel ou tel héros. Les titans, en principe, sont tous très bons, mais il sera également instructif d’en apprendre un peu plus sur eux.

ATTENTION! La calculatrice ne fonctionne correctement que sur les ordinateurs et les ordinateurs portables. Cela ne rentre tout simplement pas dans les petits écrans de téléphone. Désolé pour le dérangement. En raison des mises à jour constantes du jeu, les données de la calculatrice peuvent différer légèrement des indicateurs de jeu.

Paramètres de base pour le choix des héros:

  1. Compétences - en cliquant sur "+" ou "-", vous pouvez voir comment l’effet des capacités des héros change avec l’augmentation du niveau de compétence.
  2. Artefacts - affectent la combinaison de personnages dans une équipe. Ici aussi, en cliquant sur un artefact, vous pouvez le réveiller et voir comment il se comportera à des niveaux élevés, à quel point il augmentera les paramètres principaux.
  3. Cadeaux des éléments - vous pouvez voir à quel point ils affectent les compétences et les caractéristiques de base.
  4. Équipement - vous devez cliquer sur le bouton "Porter tout" pour que le héros affiche les équipements. Lorsque vous augmentez le niveau de célébrité, vous devez changer votre équipement. Chaque étoile aura de nouveaux objets qui donneront une augmentation des caractéristiques.
  5. Symboles - en cliquant sur le "+" à côté de chaque symbole, vous pouvez voir ce qu’il faut pomper le héros en premier lieu.
  6. Skins - montrera à quoi ressemblera le personnage dans le nouveau skin, combien d’entre eux sont là et à quoi ils servent (quel paramètre est augmenté)

Chronicles of Chaos: Les meilleurs héros à télécharger

Il convient de noter tout de suite que tous les héros du jeu créent un équilibre, chaque héros est nécessaire pour quelque chose. Mais il y a des héros qui profitent aux cinq, et il y a des personnages qui ne profitent qu’à un seul héros. Il y a aussi de tels personnages qui sont obtenus à des niveaux élevés, lorsque le joueur a déjà assemblé une équipe et qu’il ne sert à rien de les télécharger. Il y a aussi des champions qui perdent leur pertinence dans les dernières étapes du jeu.

Certains héros viennent d’un coffre héroïque, il est difficile d’élever leur niveau, il faut gagner de l’argent réel. Il n’est pas recommandé aux joueurs qui ne prévoient pas d’investir dans le jeu de pomper de tels héros.

Vous devez télécharger ces héros auxquels le joueur peut apporter 6 étoiles (étoile absolue). De nombreux joueurs négligent les étoiles. Ils pensent que les étoiles sont un matériau secondaire que vous n’avez pas besoin de télécharger, l’essentiel est d’élever le niveau et les compétences. En fait, les étoiles sont très importantes. Si le joueur a un héros qui ne peut pas prendre 5 à 6 étoiles, il n’est pas conseillé de le télécharger.

K’Arch

Bénéfice pour l’équipe - cela prend l’énergie des adversaires, empêchant ainsi la frappe de l’ultimatum de se rapprocher. Augmente l’attaque physique de toute l’équipe avec son 1 artefact. Crée une faille dans l’espace qui absorbe complètement les dégâts reçus pendant 8 secondes. Le héros frappe les adversaires avec ses compétences qui sont lancées en l’air. Il peut lui-même lancer des ennemis avec 1 compétence. En même temps, il jette 3 adversaires avec la santé la plus faible dans les airs.

K’Arch (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé, car bien qu’il soit un personnage relativement nouveau, il a réussi à gagner l’amour des joueurs. Le ramasser est difficile. Il est nécessaire de collecter un certain pack en dessous. Diffère par de gros dégâts physiques et une pénétration d’armure impressionnante. La santé ne dépasse pas 300 000 unités et la protection contre la magie n’est que de 6 000 à plein régime. Plus ou moins protégé des héros qui frappent avec des attaques physiques (physique). Soigne un certain pourcentage de dégâts physiques infligés. Un excellent physicien qui peut faire face à des héros ennemis fortement pompés pour l’utilisation d’une compétence ultimatum (ultimatum).

Jorgen

Bénéfice d’équipe - Jorgen est l’un des combattants les plus puissants de l’arène. Si un joueur veut gagner des tournois et être parmi les premiers du classement, alors ce gars vaut vraiment la peine d’être téléchargé. Avec sa compétence 1, Jorgen invoque un crâne, qui le jette dans les premiers rangs de l’ennemi, lui infligeant de gros dégâts magiques. Les héros affectés ne peuvent pas gagner d’énergie. 9 secondes, c’est beaucoup dans l’arène, période pendant laquelle son équipe peut bien avancer et atteindre l’ultime.

Avec la deuxième compétence, il donne à un allié 2 fois plus vite de l’énergie. Place un bouclier qui absorbe un bon pourcentage de dégâts physiques. La troisième compétence est assez intéressante. Jorgen maudit les adversaires, choisissant l’ennemi le plus éloigné comme centre de la malédiction (presque tous les héros les frappent en dernier). Tous les dégâts pendant 10 secondes seront transférés exactement au centre de la malédiction. Si l’ennemi a Helios en dernier, l’ennemi perdra le héros attaquant le plus puissant. En d’autres termes, Jorgen commence à casser le peloton à partir de la fin.

4 compétence Jorgen draine de l’énergie de l’ennemi. Cette compétence passive est déclenchée à chaque coup. Avec son 1 artefact, Jorgen ajoute une attaque magique aux alliés. Il est bon de mettre des héros avec une attaque magique élevée. A beaucoup de santé et de protection. Peut agir comme un tank (un combattant de mêlée couvrant toute l’équipe).

Jorgen (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car il est l’un des héros les plus forts et les plus polyvalents de l’arène et d’autres activités.

Ismail

Le rôle est un combattant.

La principale caractéristique est l’agilité.

Disponible dans la boutique Grand Arena.

Interaction avec les héros - Convient à toute équipe physique. Fonctionne bien dans la tour avec Galahad.

Comment télécharger - 3, 1, 2, 4 compétences et 2 artefacts au maximum.

Emplacement - 2.

Application - De nombreux joueurs chevronnés pensent que la Chronique du Chaos est construite autour d’Ismail. Il n’est pas remplaçable dans l’Arène, il peut traverser la Tour seul, il est une excellente aide dans la Compagnie et sur les boss physiques d’Outreterre.

Avantage pour l’équipe - avec son 1 artefact, il augmente les chances de dégâts critiques à toute l’équipe, a du vampirisme, est pratiquement invulnérable, car il a une vitesse d’attaque et d’attaque élevée, ce qui augmente le pourcentage de guérison. Peut prendre une forme démoniaque, ce qui augmente les chances d’un coup critique et la vitesse d’attaque. Il a une santé moyenne, mais en raison du vampirisme, il survit longtemps, a une armure moyenne, ce qui aide également à survivre. Diffère par d’énormes dégâts physiques, auxquels presque aucun héros du jeu ne peut être comparé.

Ismail (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , bien que ce ne soit pas facile, mais à en juger par les critiques de nombreux joueurs, les mécanismes de jeu sont spécialement conçus pour ce personnage. Il peut agir comme un tank, il a une attaque puissante, il passe la Tour en solo.

Dorian

Téléchargez d’abord - compétences 4, 2, 3 et 1. Les skins sont tous utiles, mais celui de base est une priorité. Il peut être pompé au rang violet pour débloquer la compétence 4. Assez pour lui, son rôle principal est de ne pas laisser mourir les alliés. Artefacts - si debout avec des physiciens - 1 à 4 étoiles, si debout avec des magiciens - 3.

Bénéficiez à l’équipe - il met une marque sur l’ennemi avec sa compétence 1. Les alliés frappant le héros marqué restaureront leur santé d’un certain pourcentage des dégâts infligés. Empêche un allié de mourir, lui donnant 20% de votre santé avec 2 compétences. Restaure principalement la vie du char, mais peut également sauver d’autres personnages.

3 compétence Dorian libère un troupeau de chauves-souris. Les souris attaquent 2 fois et reviennent au propriétaire, lui apportant 100% de points de vie (c’est-à-dire combien de dégâts ont été supprimés, tant apportés à Dorian). Avec cette compétence, Doria inflige des dégâts magiques importants à l’ennemi. Redonnant vie à lui-même, il peut donner plus à un ami de l’équipe.

Le plus utile pour Dorian est la compétence 4 et est la principale. Le héros a une aura qui guérit constamment les alliés proches. La mécanique de la capacité est la suivante: si un allié tombe sous l’aura et inflige de graves dégâts, il restaurera sa santé. Plus un ami subit de dégâts, plus il régénère souvent et plus sa santé. Avec 1 artefact, il augmente l’attaque physique de l’équipe, mais ce n’est pas l’essentiel en lui.

Dorian (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé. Oui, Dorian est en fait un héros que beaucoup collectent pour de l’argent (font un don), mais c’est le seul personnage du jeu dans lequel il vaut la peine d’investir. C’est le seul guérisseur normal du jeu.

Astaroth

Rôle - réservoir, soutien.

La principale caractéristique est la force.

Vous pouvez l’obtenir - c’est un héros très accessible, les pierres d’âme tombent dans la société, pour une entrée quotidienne dans le jeu, dans des événements, pour des tâches terminées.

L’interaction avec les héros sera bonne dans n’importe quelle équipe.

Application - utile dans toutes les activités, s’est avérée excellente dans l’arène et la grande arène.

Emplacement - 1.

Quoi télécharger en premier - skin de base jusqu’au niveau 90, puis passez au barbare (pour augmenter l’armure), puis au skin démoniaque. Symboles - force, armure, santé, protection contre la magie, attaque magique. Compétences 4, 3, 2.1. Artefacts - vous devez créer 1 artefact trois étoiles, puis en priorité 2 et 3 artefacts.

L’avantage de l’équipe - en tant que tank, il fait complètement son travail. De plus, il apporte également des avantages inestimables, comme le soutien. La compétence Astaroth 4 peut ressusciter un allié ou lui-même 1 fois par bataille (3 fois dans l’histoire de la Compagnie, 1 fois par round). Impose un bouclier aux alliés qui protège l’équipe des dommages physiques. Le bouclier sauve les mages de la ligne arrière des attaques physiques. Fonctionne particulièrement bien comme contrepoids au report Jorgen.

La compétence 2 réduit l’énergie de l’ennemi le plus éloigné, retardant ainsi le moment de sa capacité ultime. La compétence passive d’Astaroth lui donne la capacité de prendre une partie des dégâts physiques de l’ennemi le plus faible à ce moment-là. Une fois transférés, les dégâts sont réduits de 2 fois. Ainsi, Astaroth devient un contrepoids à Jorgen et ne laissera pas son ami mourir. Avec son 1 artefact, il donne une armure aux cinq.

Astaroth (Chronicles of Chaos) vaut le téléchargement , car il est facile à obtenir, a des qualités irremplaçables, il est utile en équipe. Il peut prendre une étoile absolue sans aucun problème, dans laquelle il sera un tank puissant et fort avec un bouclier impénétrable.

Hélios

Rôle - magicien, soutien.

La principale caractéristique est l’intelligence.

Vous pouvez obtenir - de la Compagnie lors du passage du chapitre 11.

Interaction avec les héros - Helios n’a pas de pénétration de protection contre la magie, il a donc besoin d’un personnage dans son équipe qui donne cette pénétration (Orion, juge).

Application - a l’attaque magique la plus élevée, s’est parfaitement montrée dans l’arène. Cela vous aidera à passer des boss magiques en Outreterre.

Emplacement - 5.

Que télécharger en premier lieu - la célébrité est très importante pour lui. Améliorez le skin de base au maximum. Compétences - 1, 2, 3, 4. Artefacts - 1 et 2 maximum.

L’avantage de l’équipe - avec son 1 artefact, il donne une armure à tous les alliés. Avec les deux premières compétences, il inflige des dégâts importants à l’avant-garde de l’ennemi. Les compétences sont efficaces contre les héros avec une faible protection contre la magie (K’Arch, Ismail, Aurora et autres). La compétence 3 crée 2 sphères qui protègent les alliés proches et absorbent les dégâts physiques. La compétence 4 reflète 84500 dégâts physiques (à plein régime) à l’ennemi qui a touché l’allié Dure pendant que les cibles sont actives. Avec cette compétence, il peut résister à Ismail, s’il ne crée pas de rupture.

Helios (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car c’est l’un des héros attaquants les plus puissants. Oui, il a peu de santé et aucune pénétration de protection contre la magie, mais en combinaison avec Orion, il fera des merveilles.

Orion

Le rôle est le magicien.

La principale caractéristique est l’intelligence.

Disponible dans le magasin de la tour.

Interaction avec les héros - Helios, Nebula, sera bon dans n’importe quel cinq magique.

Application - toute activité, Arena.

Emplacement - 3, 4.

Ce qu’il faut télécharger en premier lieu est de pomper complètement le look de base, les symboles - l’intelligence, la protection contre la magie, la protection contre la magie, plus loin en fonction de la situation. Artefacts - 1 pour 3 étoiles pour donner un bonus à tout le monde à 100%, 2 et 3 au maximum.

Bénéfice pour l’équipe - 1 artefact donne à toute l’équipe une percée de protection contre la magie. Les trois premières compétences infligent d’énormes dégâts de zone, tout en réduisant la vitesse d’attaque pendant un certain temps. La compétence 4 en mode passif ajoute de l’énergie au héros après chaque coup, ce qui lui permet de frapper plus souvent. S’il se tient avec Dorian, il nourrira constamment la santé de l’aura.

Orion ne devrait pas être sur l’emplacement 5, car le transfert de Jorgen et l’attaque de Joo le tueront rapidement.

Orion (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car il n’est pas difficile à obtenir, inflige beaucoup de dégâts et a des attaques très rapides. Donne à l’équipe une percée de protection contre la magie.

Ce sont les personnages principaux que l’on retrouve le plus souvent dans l’arène du TOP. Nous allons maintenant parler de héros non moins utiles qui sont un peu privés de l’attention des joueurs, mais qui sont également dignes de confiance et remplissent parfaitement leur fonction.

Ziri

Ziri (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car ce scorpion a une santé énorme et peut protéger l’équipe pendant longtemps. Ziri est un excellent char, qui est sur un pied d’égalité avec Astaroth et Cleaver, pas très inférieur à eux en termes de paramètres. Lorsqu’elle est entièrement pompée, elle compte près d’un million de centres de santé. Il a un inconvénient: au milieu d’une bataille, il peut se cacher sous le sol afin de restaurer sa santé. Elle a d’excellentes compétences dans son arsenal, parmi lesquelles il y en a une qui vous permet d’augmenter la santé et l’armure de Ziri. Cela vous permet de prendre un coup plus longtemps, ce qui est très important pour un tank.

Peut amener tous les ennemis à lui infliger des dégâts uniquement, ce qui est également très bien. Il est difficile à obtenir car il peut être acheté dans la boutique Guild Wars et dans le coffre héroïque. Mais comme Joo y est également vendu, ils choisissent surtout de l’acheter (de bons chars peuvent être obtenus gratuitement auprès de la société). 1 artefact donne une armure supplémentaire à l’équipe.

Ju

Ju (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car il est le meilleur physicien - un tireur du jeu, il critique souvent, il peut se guérir. Il prendra facilement sa place dans l’équipe de physiciens. Joo est un physicien sérieux et puissant en tant que tireur. Mais il ne diffère pas par des paramètres exceptionnels, mais il a une excellente santé pour un tireur (environ 640000 unités avec un pompage maximal). Il peut prendre une forme à plusieurs niveaux, dans laquelle il inflige plus de dégâts aux adversaires et accélère Joo. C’est probablement le seul tireur digne du jeu (pour une raison quelconque, les développeurs de cette classe de héros ont été privés d’attention, et tout s’affaisse après le niveau 90). Par compétence 4, le combattant restaure sa santé après avoir quitté la forme démoniaque.

Il peut se concentrer sur l’ennemi le plus éloigné, et donc le plus puissant 1 artefact ajoute un coup critique. Fonctionne bien en conjonction avec Ismail et Galahad, qui ont également un coup critique. Il peut être obtenu dans la boutique Guild War.

Astrid et Lucas

Astrid et Lucas (Chronicles of Chaos) valent la peine d’être téléchargés , car ce couple peut rapidement et facilement faire face à l’équipe adverse dans l’arène. Astrid et Lucas forment un couple populaire, mais ils comptent pour 1 héros. Astrid a Lucas, qui peut prendre une forme furieuse et prendre le coup de l’ennemi. Cette compétence est la principale pour eux. La compétence 2 augmente la vitesse des attaques pour vous et votre animal. Toutes les autres compétences sont combinées avec 1 compétence et la complètent. 1 artefact ajoute une armure à l’équipe. Ils sont extraits dans le 14e chapitre de la société, à ce moment-là, les joueurs ont déjà un excellent cinq pompé. Mais s’il y a un désir et une opportunité, vous pouvez les pomper aussi.

Kira

Kira (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargée , car elle a une attaque massive et frappe tous ses adversaires. Grâce à ses capacités, elle accélère son attaque, donc elle frappe plus souvent. Kira est un héros relativement nouveau. Il est extrait dans les chapitres 4 et 7 de la société. Le ramasser n’est pas difficile. Se sent bien dans une équipe physique et 1 artefact ajoute une attaque physique aux alliés. C’est une tireuse. Avec un pompage approprié, il peut attaquer tous les héros ennemis à la fois (3 de sa compétence "Ricochet"). Elle s’est bien illustrée dans la Compagnie, en Outreterre et dans l’Arène. Si Kira au combat perce l’armure de l’adversaire avec son attaque de base, elle inflige des dégâts supplémentaires, qui dépendent du pompage de 4 compétences.

Nébuleuse

Nebula (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car c’est un support indispensable dans de nombreuses équipes. Elle-même inflige de bons dégâts et augmente les dégâts aux alliés. Nébuleuse - en termes de paramètres, elle ne diffère pas des autres héros. Son rôle principal est de soutenir les alliés, ce qu’elle fait un excellent travail. Elle a une bonne armure lorsqu’elle est complètement pompée (plus de 23 000 unités). A une bonne esquive et une quantité moyenne de santé (320 000 unités). Augmente l’attaque magique et physique d’un allié proche pendant 5 secondes. Mais cela stimule davantage l’attaque magique. Les soigne également et supprime les effets négatifs. 1 artefact augmente l’attaque physique de tous les alliés.

Il peut être mis dans n’importe quel emballage mixte. 1 compétence lance une balle à l’équipe d’adversaires. Cela dépendra du joueur dans lequel il explose, car il est activé manuellement. Dans l’arène, où tout est automatique, le ballon atteint le dernier ennemi et y explose. Nebula a une bonne attaque physique. Il est recommandé de mettre Nebula en 3ème ou 4ème position.

Martha

Martha (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargée , bien qu’elle soit un nouveau personnage du jeu, elle a déjà attiré l’attention de joueurs expérimentés. Elle a de bonnes perspectives dans le match. Martha est une héroïne merveilleuse, dans l’arsenal de laquelle se trouvent d’excellentes compétences et de bons paramètres. Elle accélérera les alliés avec 1 compétence "Vœu de la mère". Elle peut se tenir à la place du char et protéger l’équipe de l’ennemi Ju, qui peut se concentrer sur un ennemi éloigné.

Il est recommandé de le mettre en 5ème ou 1ère position. Martha se soigne bien et soigne ses alliés aussi bien. Martha devra être obtenue à partir du coffre héroïque. Peut placer un totem qui n’est pas touché par les adversaires (mais il peut être détruit avec un coup massif). Le totem guérit l’ennemi le plus faible.

Sans visage

Sans visage (Chronicles of Chaos) vaut la peine de télécharger ce héros , mais pour certaines équipes. C’est un personnage assez spécifique et tout le monde ne l’aimera pas. Si l’équipe prévoit l’apparition de K’Arkh ou s’il y a de puissants combattants sans briser la protection contre la magie, vous devez le télécharger sans ambiguïté. The Faceless est un personnage très intéressant, pas superflu dans de nombreuses combinaisons. Il n’a presque pas d’armure. Il est également faiblement protégé de la magie lorsqu’il est complètement pompé. Mais le plus important, ce sont ses compétences.

La première compétence copie la dernière capacité appliquée de n’importe quel héros sur le champ de bataille (y compris les adversaires). La deuxième compétence renverse l’ennemi le plus proche (principalement un char). Lance l’ennemi au centre du camp ennemi et lui inflige de bons dégâts. C’est son principal jumelage avec K’Arch. La compétence 4 augmente passivement l’attaque magique pour tout le monde. Vous pouvez l’acheter dans la boutique Friendship. Donne à l’équipe de briser la protection contre la magie de son 1 artefact.

Christa et Lars

Christa et Lars (Chronicles of Chaos) valent la peine d’être téléchargés , car il s’agit d’un ensemble prêt à l’emploi. Les proches sont minés dans l’entreprise, cependant, à un niveau élevé, ils peuvent tomber du coffre héroïque. Mais cela vaut la peine de les télécharger parallèlement les uns aux autres. Krista et Lars sont deux héros qui n’ont aucun sens à télécharger l’un sans l’autre. Selon la légende, ils sont frère et sœur. Toutes leurs compétences sont harmonieusement imbriquées et se complètent. Leurs compétences sont assez intéressantes. Par exemple, Krista peut tanker (jouer le rôle d’un tank). Elle est l’un des rares héros qui, sans être un tank, peut résister aux assauts de ses adversaires. Elle le fait à l’aide d’un bloc de glace dans lequel elle se cache. La banquise réduit considérablement les dégâts.

3 inflige des dégâts à l’équipe ennemie à l’aide de pics de glace le long desquels les adversaires se déplacent, et le mouvement des ennemis le long des pics est facilité par Lars, qui provoque une tempête et entraîne les ennemis dans un tas. Les ennemis sont dans un tas, Krista utilise 1 compétence et inflige des dégâts de glace à tous les ennemis, puis elle peut verser des épines sous leurs pieds. Christa a 1 artefact pour l’attaque magique, Lars a 1 artefact pour briser la protection contre la magie, ce qui est utile à de nombreux héros du jeu. Christa met des marques sur l’ennemi, que Lars frappe.

Cornélius

Cornelius (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé si le joueur veut jouer dans l’arène avec des adversaires dont la puissance est de plusieurs dizaines d’unités supérieure à la puissance de l’équipe du joueur. Excellent contre l’équipe magique. Cornelius peut être acheté dans la boutique de l’amitié, ce qui facilite la montée de niveau. Cornelius - malheureusement, seuls les joueurs expérimentés le choisissent, mais il a été indûment privé d’attention. Oui, il n’a pas de capacités et de paramètres exceptionnels, mais il peut être d’un grand avantage dans un combat avec des intellectuels.

Le premier artefact donne à l’équipe une protection contre la magie, ceci est important pour les personnages qui n’ont pas cette protection. Il a une attaque magique impressionnante. 1 capacité frappe l’ennemi avec la plus grande intelligence. La compétence 2 frappe l’ennemi avec la plus grande attaque, tout en la réduisant de 12 secondes. De plus, avec ses 3 compétences, il augmente la protection magique de toute l’équipe de 6 secondes.

Chronicles of Chaos: Weak Heroes, qu’il vaut mieux NE PAS télécharger

Il y a des héros qui montrent clairement leur utilité. Mais il y a des héros qui, dans 90% des cas, ne profitent pas à toute l’équipe. Nous avons sélectionné plusieurs personnages qui ne valent pas la peine d’être téléchargés (sauf pour Galahad, nous parlerons de lui séparément). Ces héros peuvent être vus par cinq dans l’arène, mais les joueurs avec ces héros ne grimpent pas très haut sur l’échelle de classement.

Dante

Positionné comme un tireur qui se bat dans la voie du milieu. Sa principale caractéristique est l’agilité. Il semblerait qu’un dodger - un tireur doive faire une tonne de dégâts et incinérer l’ennemi d’un seul coup d’œil. Mais ce n’était pas le cas, la principale caractéristique "pénétration d’armure" est absente. Mais ce n’est pas seulement son inconvénient. L’armure de rupture peut lui être donnée par un autre héros. Son principal inconvénient est sa capacité.

1 La capacité de Dante lance une lance qui vole à travers toute la formation de l’ennemi et inflige des dégâts, qui diminuent à chaque cible suivante. En fait, cette compétence ne charge que les adversaires d’énergie, sans causer de dégâts importants aux ennemis. Ainsi, cela rapproche l’ultimatum de l’adversaire (Pourquoi Jorgen est-il aimé? Il repousse le moment de l’ultime).

2 capacité "Morok" . Dante s’impose un bouclier et devient invulnérable pendant 2,5 secondes. Cette fois est proche du temps d’animation d’attaque de presque tous les combattants sauf Chaos. Le temps entre les attaques est 2 fois plus long. Et donc la chance que le "Morok" fonctionne sans charge est très grande. De plus, Dante est presque toujours classé deuxième ou troisième, et comme il ne convient pas comme tank, cette capacité devient complètement inutile.

3 Spirit Link est la seule capacité qui en profite vraiment. Il accélère aléatoirement un allié de 4 secondes. Habituellement, c’est le deuxième tireur ou mage sur la ligne arrière.

4 La capacité de Dante, la plus inutile de toutes les capacités de Chaos Chronicles. La compétence s’appelle "Phantom Pain". Il augmente passivement l’agilité de tous les alliés de 480 points. Ce serait un plus s’il augmentait l’agilité d’au moins 1000 unités. Et 480 est une erreur statistique qui est supprimée par 2 coups (par exemple, Qing Mao).

Dante (Chronicles of Chaos) ne doit pas être téléchargé , car ce héros n’a qu’une compétence sur 4 qui profitera à l’équipe, les autres sont inutiles ou, au contraire, nuisent à la cause générale de l’équipe.

Le A

Le joueur recevra ce héros au début de la partie. Elle se positionne comme une guérisseuse qui se bat sur la voie éloignée. La principale caractéristique est l’intelligence. Elle fait face au rôle d’un guérisseur tout simplement dégoûtant. De nombreux joueurs affirment qu’il n’est tout simplement pas remplaçable dans la tour, mais Ismail est le mieux adapté pour la tour (vous pouvez y mettre Galahad). Nous parlons maintenant de Thea, en tant que personnage séparé, et non d’un groupe de Thea + Ju. Cela devient clair à son sujet déjà lors du passage du 2ème chapitre de la Compagnie, où elle se tient à l’écart, inflige des dégâts minimes aux adversaires, jusqu’à ce qu’il vienne à son tour d’activer les compétences, le sol de l’équipe sera mort. Et s’ils sont encore debout, alors elle guérit très peu.

Ses capacités, même pompées, ne contribueront guère à corriger la situation:

  1. Shrine of the Sun - en fait, il devrait guérir tous les membres de l’équipe. En fait, lorsqu’il est complètement pompé, il ne donne que 37 000 unités de guérison pour les cinq. C’est une goutte d’eau dans le seau, si, avec un pompage complet, la santé des héros est supérieure à 250 000 unités et l’attaque dépasse 30 000 000 (pour le combattant le plus faible). Si vous regardez les statistiques de la tour, vous pouvez voir que le char subit 5 à 6 fois plus de dégâts que Thea guérit.
  2. Rayon de guérison - Thea lance un rayon de guérison sur l’allié dont la santé est la plus faible, tandis qu’en plein pompage, il restaure 50000 unités de santé. Quels sont ces 50 000 pour frapper Helios ou Ismail? De plus, cette compétence fonctionne si rarement qu’elle ne peut pas influencer l’issue de la bataille.
  3. Vœu de silence - met des marques sur les adversaires qui imposent l’effet de silence pendant 3 secondes. En fait, avec cette compétence, Thea charge l’équipe ennemie d’énergie, rapprochant le moment de l’ultime. Dans ce cas, la capacité est déclenchée si l’ennemi a moins d’énergie que Thea. Et comme c’est le dernier, l’énergie s’accumule lentement.

L’énergie au début de la bataille pour tous les héros s’accumule presque de la même manière. Par conséquent, au moment d’imposer de tels effets inutiles, l’approche de la capacité ultime est repoussée de 3 secondes, tandis que l’ennemi reçoit une charge d’énergie du coup, ce qui donne un avantage en faveur de l’adversaire. Les capacités sont déclenchées au fur et à mesure que l’énergie s’accumule, plus l’échelle d’énergie est remplie rapidement, plus vite le héros peut utiliser la compétence la plus puissante. Par conséquent, de nombreux joueurs ne prennent pas de héros dans le top cinq qui ont des capacités "inactives".

1 artefact donne 32000 protection contre la magie, ce qui n’est pas mauvais en soi, mais absolument inutile pour les héros physiques. Thea est une guérisseuse et devrait être utile à tous les héros.

Thea (Chronicles of Chaos) ne vaut pas la peine d’être téléchargé , car il est très dépendant de la situation qui s’est développée au moment de la bataille. Par conséquent, vous ne devez pas compter sur un résultat permanent. Mais si le joueur a un Joo bien entraîné, ce héros travaillera très bien avec elle en conjonction.

Gingembre

De nombreuses discussions surviennent autour de ce personnage. Quelqu’un prétend que si vous faites un jeu autour d’elle et que vous comptez le reste des héros pour soutenir Ginger, alors elle démolira la meute entière de l’adversaire en presque une volée. On pourrait être d’accord avec cette affirmation, sinon pour un "MAIS". Si vous mettez contre elle un personnage (2 est possible) avec 1 artefact pour une armure massive (par exemple, Astaroth), alors les 7 coups de sa compétence principale "Lead Storm" voleront dans le "tuyau".

De nombreux joueurs affirment que Ginger est inutile. Mais même ici, on peut être en désaccord. Dans les premiers stades du jeu, elle est très forte, à la fois dans la compagnie et dans l’arène. Elle fait des merveilles jusqu’au niveau 70 environ. Le gingembre est particulièrement utile dans la tour et avec les boss d’Outreterre. Là, même à des niveaux élevés, l’armure de l’adversaire est complètement absente. Avec le niveau de croissance des héros, l’influence de Ginger diminue, l’armure de ses concurrents grandit et elle n’a aucune pénétration d’armure.

Quelqu’un dit que si vous mettez Elmira ou Qing Mao avec elle, tout ira bien là-bas. Mais pas ici - c’était! Si vous mettez Astaroth, qui avec 1 artefact interrompt complètement toute la percée de l’armure, donnée à la bête aux cheveux roux.

L’armure qui dépasse, percée de 3000 unités, réduit tous les dégâts reçus de 50%. Dans le cas de Ginger, ce sont 7 volées de 50000 unités de dégâts (à plein pompage), elles ne chargent que les adversaires d’énergie, sans causer presque aucun dommage. Les héros pompés les plus minces ont un minimum de 3500 unités d’armure.

Le reste des capacités sont axées sur l’attaque, mais ne sont pas très puissantes. Collectivement, nous obtenons un sac de fumée et des craquelins de Noël lumineux.

Ginger (Chronicles of Chaos) ne vaut pas la peine d’être téléchargé , car elle s’affaissera beaucoup après le niveau 70 et sera à la traîne des autres personnages. Mais au début du jeu, lorsque le joueur commence tout juste à maîtriser les Chroniques du Chaos et qu’il l’obtiendra des chefs de la société, cela vaut la peine de l’emmener avec lui au combat. Elle vous aidera à obtenir des personnages plus puissants, qui pourront ensuite être élevés à l’aide de flacons d’expérience. Elle n’a pas besoin de pomper des peaux ou des artefacts, car des ressources seront nécessaires pour la remplacer.

Renard

Un jeu de tir aux paramètres très ambigus, qui à première vue pouvait rivaliser avec les meilleurs héros du jeu. Mais, comme toujours, par souci d’équilibre, les développeurs sont allés trop loin avec du goudron dans un baril de miel solide et solide. Si vous regardez ses caractéristiques, l’image suivante se dégage: Fox est un très bon tireur, dont les indicateurs vous permettent de percer l’armure, d’infliger des dégâts et parfois de donner des coups critiques. Il a tout: une pénétration d’armure magnifique (23 000 unités à plein pompage), des dégâts physiques solides de 71 000 unités. Chance de coup critique 48000 unités. Jusqu’ici tout va bien, mais si vous allez plus loin, vous pouvez comprendre pourquoi les joueurs ne choisissent pas Fox dans les cinq principaux.

Le seul problème de Fox , et pas seulement le sien, est que son rôle appartient au tireur. Et cette classe est la plus affligée du jeu. Un grand nombre de compétences de héros tombent sur la ligne arrière, qui brûlent impitoyablement 1 tour. De plus, les tireurs ont très peu de santé. UFOx le nombre de vies sur un pompage complet n’est que de 141000 unités. Un "porter" Jorgen et elle tombe. Même les capacités d’Astaroth ne pourront pas la sauver dans ce cas.

Le problème de Fox est sa compétence. Ils sont si inexpressifs que ce serait mieux s’ils ne l’étaient pas:

  1. Blast wave - tire un énorme projectile sur l’ennemi le plus proche, qui inflige des dégâts physiques et repousse la cible. En fait, il s’agit d’une attaque normale de la main + 10%, elle subit 79000 dégâts. Repousse la cible pendant une courte période, les rangs ne bougent pas. Si les développeurs ajoutaient un étourdissement pendant quelques secondes, alors ce serait très bien, et donc une compétence très faible.
  2. Shrapnel - tire un projectile sur la cible, qui explose et endommage les ennemis proches et ralentit un concurrent pendant 2 secondes. En fait, "Shrapnel" inflige 10 000 dégâts (ce serait mieux s’il frappe de la main).
  3. Cannonade - tire 6 coups, frappant tous les adversaires à tour de rôle. Dommages par tir - 22000 unités, c’est si peu qu’elle ne peut pas tuer, ne peut pas finir.
  4. Saboteur - ne diffère pas non plus dans une attaque de grande envergure, infligeant 28000 dégâts à l’ennemi. Dans ce cas, l’explosion qu’elle produit peut ne pas atteindre l’adversaire.

Fox (Chronicles of Chaos) ne vaut pas la peine d’être téléchargé , car ses compétences interrompent les bons dégâts de la main. Sans aucun doute, Fox peut avoir une place parmi les bons tireurs du jeu, si vous y travaillez, il infligera d’énormes dégâts (heureusement, tous les symboles et artefacts y contribuent). Mais c’est tout. Les joueurs expérimentés pensent que le jeu ne vaut pas la chandelle, il y a plus de personnages dignes pour le rôle de tireur, si cela est nécessaire.

Kai

J’ai le rôle d’un magicien qui se bat sur la ligne arrière. La moitié des joueurs s’intéressent désormais aux magiciens. Et ils montrent surtout leur meilleur côté. Mais cela ne s’applique pas à Kai. Nous avons parcouru plusieurs variantes de cinq files d’attente pour trouver une combinaison utile pour Kai. Il s’est avéré que Kai ne peut jouer qu’avec K’Arch, il n’est plus capable de rien. Vous pouvez même le dire: Kai agit comme un support à 100%, ce qui ne fait aucun dégât avec ses compétences ultimes, mais crée toutes les conditions pour causer des dégâts par K’Arch. Il serait compréhensible si l’information était donnée dans la description du héros qu’il n’est support que pour 1 personnage. Mais il est écrit qu’il n’est pas seulement un magicien, mais un génie de la magie! Cela vaut la peine de comprendre pourquoi il a reçu un tel titre:

  1. Les chaînes du vent - Kai libère un tourbillon qui assomme les ennemis et inflige des dégâts. C’est cette capacité qui lui permet de jouer depuis K’Arch. Mais sans lui, elle est tout simplement inutile, puisqu’elle est liée au niveau de l’adversaire. Inflige seulement 49000 dégâts lorsqu’il est complètement pompé, à l’exclusion de l’effet de résistance. De plus, cette capacité peut interrompre l’action de l’ultime d’autres alliés (par exemple, Phobos).
  2. Souffle des abysses - Inflige 30 000 unités de dégâts magiques aux adversaires proches. C’est plus qu’une attaque à la main, mais une goutte dans l’océan pour le magicien.
  3. Orbe explosif - Kai tire un orbe explosif sur un ennemi proche et inflige 32000 dégâts, ce qui est très faible. Après avoir explosé, la sphère inflige 34 000 dégâts supplémentaires. Fondamentalement, la compétence frappe le char, qui ne le remarquera pas, et les dégâts magiques de l’explosion iront plus loin, là où il y aura probablement une protection contre elle.
  4. Alien life - donne du vampirisme à Kai, mais avec de telles compétences, le héros ne recevra pas beaucoup de retour.

Kai (Chronicles of Chaos) ne vaut pas la peine d’être téléchargé , car, il ne prendra place que dans le top cinq, il ne causera pas de dégâts importants qui sont exigés du magicien. En même temps, cela interrompra périodiquement certaines des capacités des autres personnages. Il vaut mieux mettre le Faceless One dans un bundle pour K’Arh (il est bien plus utile).

Galahad

Positionné comme un tank. Il ne peut y avoir d’opinion unique, mais le fait que ce personnage ne soit pas à la hauteur du tank a été remarqué par tous les joueurs expérimentés. Il est l’un des chars les plus populaires du jeu. L’artefact Galahad 1 ajoute une attaque physique à l’équipe, ce qui en fait un spécialiste étroitement ciblé. Il a l’air bien dans le top cinq physique. Mais si vous le soumettez aux magiciens, le joueur perdra beaucoup de son efficacité.

À première vue, il n’y a pas de plaintes sur les caractéristiques, mais si vous regardez de près, vous pouvez voir plusieurs inconvénients. Si tout est en ordre avec la santé et la protection, alors tout n’est pas si bon avec l’armure. Mais qu’en est-il d’un char sans armure? Bien sûr, il existe des chars avec moins d’armure (Aurora, Cleaver, Rufus, Ziri). Mais ce sont des spécialistes et Galahad est un généraliste. Il a un coup critique, mais à l’époque de la popularité d’Hélios, qui brise le visage de Galahad avec 1 coup, le héros est encore moins pertinent.

Galahad a du vampirisme, ce qui devrait compenser le manque d’armure. Mais en fait, il se bat avec les mêmes chars, donc la récupération de santé est très faible. Toutes les compétences de chars sont destinées à l’attaque, et la compétence 4 lui donne un total de 1150 unités d’une augmentation de l’armure à plein pompage. C’est très peu à compter et il n’y a pas 4 compétences.

Mais si vous choisissez les cinq bons pour Galahad, vous obtiendrez un très bon combattant. En même temps, il doit pomper complètement 2 et 3 artefacts.

Équipe multifonctionnelle:

  1. Galahad comme tank.
  2. Elmir - donnera à tout le monde une armure de rupture. Avec une percée, Galahad infligera plus de dégâts et guérira donc plus.
  3. Jorgen - transfert de dégâts.
  4. Ju - donnera à chacun une chance de subir des dégâts critiques. Et Galahad ajoutera des dégâts physiques à Ju.
  5. Helios - donnera une armure (vous pouvez mettre contre Ismail et Elmir en combinaison). Donnera une protection physique aux alliés.

Équipe contre équipe où Ismail est le premier:

  1. Galahad.
  2. Elmir.
  3. Jorgen.
  4. Étoile Noire.
  5. Helios.

Équipe contre équipe physique:

  1. Galahad.
  2. Elmir.
  3. Mojo.
  4. Jorgen.
  5. Helios.

Les trois derniers magiciens se compléteront.

Galahad (Chronicles of Chaos) vaut la peine d’être téléchargé , car c’est le premier héros du jeu qu’un joueur recevra. Il accompagnera le joueur de nombreux chefs d’entreprise, donc il va se balancer tout seul. De plus, au départ, à part lui et Astarot, il n’y aura pas de candidats dignes de passer la Compagnie. Il est recommandé de mettre Astarot dans le rôle d’un tank, et Galahad dans 2 slots. Galahad et Ismail passent facilement la tour. C’est un très bon héros pour ceux qui n’investiront pas de l’argent réel dans le jeu.

Galahad (Chronicles of Chaos) ne vaut pas la peine d’être téléchargé , car à des niveaux élevés, il s’affaissera fortement par rapport aux autres chars. Avec sa compétence 1, il ouvre l’accès aux rangées arrière de l’équipe, ce qui est très mauvais.

Chronicles of Chaos: Qui vaut la peine d’être téléchargé et qui ne l’est pas

Il y a aussi des héros qui montrent de bons résultats au début, et à l’avenir ils sont éclipsés par d’autres héros. Nous avons créé une table de héros, qui vaut la peine d’être téléchargée (qui en bénéficiera) et qui ne l’est pas.

Le jeu a un équilibre entre les héros et les héros achetés pour beaucoup d’argent réel sont fondamentalement égaux aux héros gratuits ordinaires. En ce sens, les joueurs qui versent de l’argent (don, donateurs) n’ont aucun avantage. Par conséquent, si le joueur ne prévoit pas de faire un don, vous pouvez vous passer de ces héros.

hérosVaut-il la peine de téléchargerLa description
Aurore.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Un char intéressant, a une esquive élevée, dans quelques cinq ans, il sera irremplaçable. Accorde l’évasion à toute l’équipe. Par exemple: Aurora, juge, Jorgen, Lars, Helios. Aurora peut être obtenu dans 1 à 4 chapitres de la société.
Phobos.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Un héros intéressant, facile à toucher, facile à télécharger. Sera pertinent à n’importe quelle étape du jeu. Il prend l’énergie des adversaires, les paralyse, soigne les alliés. Un personnage utile. Fournit une protection contre la magie. Abandonné de l’entreprise.
Daredevil.Ne vaut pas le téléchargement.Au pompage maximum, il n’a que 144 000 points de vie, une petite chance de dégâts critiques et n’a pas de compétences exceptionnelles.
Heidi.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Pas un mauvais magicien, avec des performances moyennes. Donne à l’équipe une esquive. Il peut être utilisé en conjonction avec Aurora et Orion, ce qui donne une pénétration d’armure. Il peut être obtenu au chapitre 4 de la société.
Chubba.Cela dépend d’une situation.Le héros est ambigu, agit comme un tank, peut avaler l’ennemi pendant quelques secondes. Mais au pompage maximal, la santé et l’armure s’affaissent beaucoup.
Arachne.Ne vaut pas le téléchargement.Beaucoup peuvent ne pas être d’accord, mais avoir environ 280 000 unités de santé pour un réservoir n’est pas autorisé avec un pompage complet. Dans ce cas, il n’est pas guéri des coups.
Mojo.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Le joueur pourra obtenir un mage dans 1 à 4 chapitres de la Compagnie. Un personnage intéressant. Donne à l’équipe une protection révolutionnaire contre la magie. Possède le contrôle, soigne les alliés, inflige des dégâts magiques importants.
Juge.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Disponible dans la boutique Arena. Augmente l’attaque magique pour la vôtre et la diminue pour les ennemis. Il n’a pas de paramètres exceptionnels, mais il peut être réactivé avec les cinq corrects. Par exemple, Aurora, Judge, Jorgen, Lars, Helios.
Étoile Noire.Cela vaut la peine d’être téléchargé.L’un des nouveaux personnages, le tireur, a des compétences intéressantes. A le contrôle de l’ennemi et lui-même inflige de bons dégâts physiques. Ils l’ont mise dans le top cinq physique. Peut être acheté dans la boutique Arena.
Artemis.Ne vaut pas le téléchargement.Le joueur le recevra au début du jeu, il est facile de le pomper. Mais au niveau 50 - 70, il abandonnera ses positions. Tant qu’il n’y a personne de mieux, vous pouvez passer par la société avec elle.
Marcus.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Un excellent guérisseur. Si Dorian n’est pas là, il aidera bien l’équipe. Peut être acheté dans la boutique Grand Arena. Pas populaire, car Ismail est vendu dans le magasin, et collecter 2 héros de la Grand Arena est difficile sans prendre de bonnes positions dans le classement.
Énergique.Il vaut la peine de le télécharger s’il tombe du coffre au début du jeu.Il est très difficile de l’obtenir. C’est dur de balancer. Peut être un excellent contrepoids à Ismail. Mais il ne sert à rien de le télécharger spécifiquement après le niveau 90 de l’équipe.
Leanne.Ne vaut pas le téléchargement.Un magicien médiocre, surtout vendu dans le magasin Grand Arena, où il y a plus de candidats dignes pour le pompage.
Couperet.Ne téléchargez pas si le lecteur va jouer sans don.En fait, le Cleaver, un bon tank, fait un excellent travail de son rôle. Mais vous devez dépenser beaucoup d’argent réel pour le pomper.
Lilith.Ne vaut pas le téléchargement.Il sera difficile de gagner en célébrité si vous n’utilisez pas de l’argent réel pour le pompage.
Luther.Ne vaut pas le téléchargement.Cela vient du magasin Outland. Mieux vaut dépenser des pièces dans ce magasin pour des articles plus importants. Et en tant que tank, il n’est pas fort, il peut fuir vers l’ennemi, ouvrant l’accès aux rangées arrière pendant quelques secondes. Galahad est plus fort.
Qing Mao.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Un bon combattant, avec des compétences il réduit considérablement l’armure des adversaires (chars) et donne une pénétration d’armure, a de bons dégâts physiques. Récupéré dans le magasin Outland. Peut être obtenu pour entrer dans le jeu.
Jet.Cela ne vaut pas la peine de le télécharger s’il ne tombe pas du coffre au début.Vous ne pouvez l’acheter que dans la Soul Shop, après qu’au moins un héros ait obtenu une étoile absolue. Il y aura déjà un niveau important, et il ne sert à rien de le pomper à partir de zéro.
Maya.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Un excellent personnage vendu dans la boutique Arena. La collectionner n’est pas facile, mais elle a la plus grande attaque du jeu, encore plus qu’Helios. En même temps, il soigne les alliés, inflige des effets négatifs sur les adversaires et protège de la magie.
Elmir.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Crée ses clones au combat, donne à l’équipe une percée d’armure, a une bonne esquive. Il peut laisser le clone à sa place et s’enfuir, par exemple, vers Dorian (s’il est dans l’équipe) et restaurer la santé.
Rufus.Cela ne vaut pas la peine de télécharger si le joueur ne va pas apporter de l’argent réel dans le jeu.Il est vendu au magasin Grand Arena. Il est difficile de l’assembler sans investir dans le jeu. Pendant que le joueur pompe Rufus, il aura déjà un Astaroth ou Galahad pompé.
Celeste.Cela vaut la peine d’être téléchargé.Elle possède 2 formes: claire et sombre, elle opère avec elles au besoin (soigne la sienne et paralyse ses rivaux). Augmente l’attaque magique avec 1 artefact. Abandonné du chapitre 14 de la société.
Satori.Cela vaut la peine d’être téléchargé.C’est un contrepoids à Jorgen, Orion et K’Arch. Possède une bonne attaque magique, qui donne 1 artefact aux alliés. A une excellente protection contre la pénétration de la magie.
Andvari.Selon les circonstances.Nouveau héros. Peut être obtenu lors d’un événement spécial ou obtenu à partir d’un coffre héroïque. Il sera difficile de le récupérer sans une injection de fonds réels.

Chronicles of Chaos: Les meilleurs lots de héros

Nous représentons certains des cinq meilleurs que nous ayons rencontrés lors de la préparation du matériel. Ils ont des caractères différents: ceux qui sont achetés pour de l’argent réel et ceux qui peuvent être obtenus et pompés gratuitement. Tous les héros sont sélectionnés en fonction d’une combinaison d’artefacts et de capacités.

Les combinaisons des premiers artefacts jouent un rôle important dans le jeu. Chaque personnage doit pomper 1 artefact pour 3 étoiles afin qu’il fonctionne avec une probabilité de 100%.

Cinq puissants physiques

Première option:

  1. Ziri - donne l’armure de toute l’équipe.
  2. Ismail - donne une chance pour un coup critique, ce qui est important pour Joo et pour lui-même.
  3. Ju - augmente les chances d’un coup critique pour vous et Ismail.
  4. Astrid et Lucas donnent également une armure et, en combinaison avec l’armure de Ziri, la rend plus efficace.
  5. Dorian - donne une attaque physique à toute l’équipe, les dégâts seront tout simplement importants.

Deuxième option:

  1. Ziri est une armure.
  2. Ismail - chance de coup critique.
  3. Kira - attaque physique à toute l’équipe.
  4. Ju - Chance de coup critique.
  5. Astrid et Lucas - armure.

Troisième option:

  1. Ismail - chance de coup critique. C’est le premier, donc il gagnera de l’énergie plus rapidement pour la compétence ultime et commencera à infliger des coups critiques (avec un bon pompage). Il restaurera sa santé de ses puissantes attaques.
  2. Elmir - Brise-armure. Saute dans l’aura de Dorian, rétablit la santé et revient à la ligne 1.
  3. Ju - Chance de coup critique. Restaure la santé de l’aura de Dorian.
  4. Nébuleuse - avec l’aide de 4 compétences, elle augmentera les attaques magiques et physiques.
  5. Dorian - donne une attaque physique, ce qui est bon pour une bataille prolongée, donne la santé à 1 des alliés.

Ce cinq est bon pour les combats rapides ou longs.

Quatrième option:

  1. Ismail - chance de coup critique.
  2. Elmir - Brise-armure.
  3. Ju - Chance de coup critique.
  4. Nébuleuse - augmente les attaques physiques et magiques. Renforce Joo, Ismail et Elmira.
  5. Jorgen - donne une attaque magique, prend l’énergie de l’ennemi.

Beaucoup peuvent ne pas aimer que Jorgen soit à la 5e place. Mais dans cette unité, son rôle principal est de prendre l’énergie des adversaires. Attaque 1 héros, lui prend de l’énergie, ne repoussant ainsi pas le moment de l’attaque ultimatum de l’ennemi. Le plus est qu’après avoir tué tous les héros, l’ennemi parviendra à Jorgen presque indemne, qui doit encore être tué. Et il a assez de santé et d’armure. Les opposants n’ont tout simplement pas le temps de le récupérer à temps.

5 mixtes puissants

Première option:

  1. Ziri est une armure.
  2. Ju - Chance de coup critique.
  3. Nébuleuse - renforce Joo et Jorgen. Augmente l’attaque physique et magique pour tout le monde.
  4. Jorgen - augmente l’attaque magique, prend l’énergie des adversaires.
  5. Martha - accélère toute l’équipe.

Deuxième option:

  1. Astaroth - donne une armure, une résurrection, un bouclier.
  2. K’Arch - augmente l’attaque physique. La capacité 4 augmente les cinq protections contre la magie.
  3. Nébuleuse - augmente les attaques physiques et magiques. Le K’Arch frappe très fort en dessous.
  4. Jorgen - augmente l’attaque magique, prend l’énergie de l’adversaire.
  5. Sans visage - jette le héros, prépare un pied pour K’Arkh. Donne à toute l’équipe une protection révolutionnaire contre la magie.

Puissant magique cinq

Première option:

  1. Astaroth - donne une armure à toute l’équipe.
  2. Jorgen - augmente l’attaque magique, prend l’énergie de l’adversaire.
  3. Orion - donne une armure perforante de magie.
  4. Dorian - ici, sa tâche principale est de guérir et d’aura pour Orion et Helios.
  5. Helios - augmente l’attaque magique de chacun.

C’est l’un des cinq plus puissants du jeu. Bien sûr, vous devrez le télécharger pour de l’argent réel, ou vous pouvez attendre un événement spécial et y attirer Dorian.

Deuxième option:

  1. Astaroth - donne une armure et une protection contre les attaques physiques.
  2. Christa - augmente l’attaque magique.
  3. Jorgen - augmente également l’attaque magique et supprime l’énergie des adversaires.
  4. Orion - offre une protection révolutionnaire contre la magie.
  5. Lars - offre une protection révolutionnaire contre la magie.

Orion et Lars doublent la défense. Krista et Jorgen augmentent leur attaque magique et Astaroth donne une armure. Tous les cinq sont harmonieusement connectés. De plus, Lars et Krista donnent plus d’avantages à l’équipe en tant que paire.

Troisième option:

  1. Astaroth - protection contre les attaques physiques, traitement, supprime l’énergie de l’ennemi le plus éloigné. Donne une armure à l’équipe.
  2. Elmir - offre une protection révolutionnaire contre la magie.
  3. Cornelius - frappe les intellectuels. Réduit l’attaque magique et la défense des adversaires, augmente la défense de l’équipe contre la magie.
  4. Sans visage - donne une percée de protection contre la magie et 4 compétences augmentent la protection magique de l’équipe, réduit l’attaque physique des adversaires.
  5. Helios - donne une armure à l’équipe.

Quatrième option:

  1. Christa - donne une attaque magique.
  2. Jorgen - donne également une attaque magique. Associé à Christa, cela fonctionne encore plus efficacement.
  3. Orion - donne une percée de protection contre la magie, grâce à laquelle les magiciens frappent plus fort.
  4. Lars - offre également une protection révolutionnaire contre la magie.
  5. Helios - Donne une armure à toute l’équipe, protégeant 1 rangée.

Il n’y a pas de tank dans le top 5, il joue ce rôle, mais il ne faut pas en avoir peur. Le fait est que l’équipe compte 2 personnages qui peuvent remplir ce rôle et bien le gérer. Krista tient le coup avec 4 compétences, se cachant dans un bloc de glace pendant 2 secondes et rétablissant sa santé. Le bloc absorbe tous les dégâts reçus. Jorgen fait du tank parce que sa principale caractéristique est la force. Il a de nombreux aspects pour améliorer la force. Jorgen a une excellente armure et une excellente protection contre la magie. De plus, l’équipe a deux super lots: Krista et Lars, Orion et Helios.

Cinq puissants avec Lars et Christa

Les proches sont des héros relativement nouveaux, ils sont créés pour se battre ensemble. Lars inflige d’énormes dégâts aux marques d’eau, et Krista les met sur chaque opportunité. En même temps, Krista donne une attaque magique et Lars brise la protection contre la magie. Sur la base du frère et de la sœur, vous pouvez collecter d’excellentes options pour les équipes.

Première option:

  1. Ziri - donne une armure à toute l’équipe.
  2. Christa - augmente l’attaque magique.
  3. Jorgen - donne également une attaque magique. Associé à Christa, cela fonctionne encore plus efficacement.
  4. Lars - offre une protection révolutionnaire contre la magie.
  5. Helio - augmente l’armure de l’équipe.

Deuxième option:

  1. Ziri.
  2. Christa.
  3. Jorgen.
  4. Orion.
  5. Lars.

Troisième option:

  1. Astaroth.
  2. Christa.
  3. Jorgen.
  4. Lars.
  5. Dorian.

Bundles pour les débutants

Héros pour la tour:

  1. Galahad (Astaroth).
  2. Ismail.

Cinq contre Brog:

  1. Astaroth.
  2. Mojo.
  3. Heidi.
  4. Thea (ou n’importe quel guérisseur).
  5. Phobos (Hélios).

Équipe contre Ilissa Weaver:

  1. Astaroth.
  2. Gingembre.
  3. Cornelius.
  4. Étoile noire (Ju).
  5. Phobos.

Chronicles of Chaos: Guide des Titans

De nombreux joueurs expérimentés conseillent de rejoindre des guildes actives lorsqu’ils atteignent le niveau 30. C’est dans la guilde qu’il y a une partie aussi merveilleuse du gameplay que de pomper les Titans.

Les titans sont des héros supplémentaires qui aident à compléter le donjon de guilde. Pour l’activité dans le donjon, des runes seront données, nécessaires pour pomper les personnages principaux. Des batailles colorées se déroulent entre des équipes de titans.

Chronicles of Chaos: titans pompants

Comment obtenir du titane? Les titans sont invoqués dans la guilde dans le cercle d’invocation pour invoquer des orbes. La guilde a un donjon, qui est traversé par des héros et des titans. Pour son passage, une ressource est émise - la titanite. Dès que l’échelle de titanite (barre en bas de la fenêtre) est remplie dans le cercle d’invocation, le joueur recevra une sphère d’invocation. Des orbes d’invocation peuvent également être obtenus en accomplissant certaines tâches. L’Orbe peut être acheté avec des cristaux.

Les titans sont divisés en 3 éléments:

  1. Le feu.
  2. Terre.
  3. L’eau.

Les compétences des titans et des totems sont améliorées lors de l’attaque d’un certain type d’éléments:

  1. Eau - augmente l’attaque des Titans du feu.
  2. Feu - frappe la Terre.
  3. Terre - bat l’eau.

Collectionnant cinq titans, il faut partir de ce cycle. Il y a 12 titans dans le jeu, 4 représentants de chaque classe.

De quoi un bon cinq titans a-t-il besoin?

Il faut pomper un excellent réservoir (Moloch, Angus ou Sigurd). Chaque réservoir a ses propres avantages.

Il est recommandé de pomper Hyperion sans faute. Ceci est un représentant de l’élément eau. Il endommage massivement les rangées arrière des adversaires et soigne l’allié le plus faible. Il a besoin de pomper l’attaque, car le traitement dépend directement de ses dommages. Tout d’abord, il est recommandé de pomper les artefacts 1 et 3. Il résiste bien au feu.

Les titans qui se concentrent sur les dégâts devraient être à un niveau plus élevé. Autrement dit, toutes les ressources leur reviendront exclusivement. Le reste des titans jouera un rôle de soutien pour eux.

Pour le tournoi des éléments

Il est recommandé d’emmener à l’équipe pour le tournoi des éléments:

  1. Un représentant fort de la Terre (Angus ou Eden).
  2. Un pompier (Moloch ou Araji)
  3. L’eau doit être représentée par Hyperion.

Il est recommandé de mettre Hyperion et Mairi contre les cinq ardents (il affaiblit l’attaque de tous les ennemis).

Pour Guild Wars

  1. Sigurd - obtient l’invulnérabilité et est génial.
  2. Angus - frappe tous les adversaires pendant 8 secondes, infligeant des dégâts au fil du temps.
  3. Nova - Inflige d’énormes dégâts aux rangées arrière et étourdit les ennemis pendant 4 secondes.
  4. Ignis - augmente l’attaque des alliés.
  5. Silva - elle attaque et complète simplement les trois éléments de la Terre pour l’apparition du totem.

Vous pouvez changer Silva en Hyperion et mettre Ignus à la fin des cinq, puis le totem d’eau apparaîtra.

En fait, tous les titans sont bons, mais certains d’entre eux sont plus utiles. Par exemple, Hyperion of Water donne des soins aux alliés, Araji accélère l’équipe. Des titans tels que Vulcan (Feu) et Silva (Terre), en plus d’attaquer, ne donnent pas d’avantages supplémentaires à l’équipe. Par conséquent, ils sont pompés comme un ajout aux personnages principaux.

Efficace cinq sous le totem de la Terre

  1. Angus.
  2. Araji.
  3. Silvia.
  4. Avalon.
  5. Eden.

La signification de la défense de l’équipe est l’apparition du totem terrestre. Araji contribue à l’apparition fréquente (accélère les cinq). Le totem apparaît également plus rapidement, car il y a 4 Titans de la Terre dans l’équipe. Eden inflige des dégâts colossaux aux adversaires avec son bloc de pierre (il est important pour lui de pomper 1 et 3 artefacts). L’essentiel ici est un totem pompé, sinon son apparence n’aura aucun sens.

Équipe mixte de titans:

  1. Moloch.
  2. Eden.
  3. Silvia.
  4. Angus.
  5. Hyperion.

Cette combinaison aidera le joueur à gagner plus d’une fois dans le tournoi des éléments et dans la guerre de guilde. Moloch, atteignant la compétence ultime, désactive silencieusement le char ennemi. Si l’ennemi a 2 à 3 chars, les chances de victoire sont encore plus élevées. Moloch a une attaque très puissante, qui affecte grandement les titans de la Terre. Angus attaque tous les ennemis. Silva doit lancer l’attaque (artefacts 1 et 3). Eden a des capacités très intéressantes.

Il est important pour les titans d’augmenter leur célébrité, ce qui renforcera et augmentera considérablement les principales caractéristiques des titans.

Chroniques du chaos: la vallée des titans

L’Autel des éléments est un endroit où vous pouvez ouvrir les orbes des titans (ils sont émis gratuitement pour accomplir certaines tâches avec les titans). En ouvrant les sphères, vous pouvez obtenir des parties d’artefacts de titan, des parties d’esprits élémentaires et des totems eux-mêmes.

Le Tournament of Elements est une arène spéciale pour les titans où les équipes de tous les serveurs du jeu se battent. Les batailles se déroulent en 2 étapes:

  1. Attaque - le joueur qui a attaqué agira comme un attaquant, s’il ne termine pas la bataille dans un certain temps, il a perdu.
  2. Défense - maintenant les joueurs changent de place, et le joueur attaquant prendra la place du défenseur. S’il peut tenir le temps imparti, il gagne.

Le tournoi commence chaque lundi et se termine le vendredi soir. Tous les joueurs récoltent des points pour les victoires et participent au classement général, les résultats sont résumés à la fin du tournoi. Les joueurs obtiennent de superbes prix pour les 10 premières places. Le reste des participants reçoit des cadeaux qui dépendent de la cote.

Les esprits élémentaires sont un endroit où les totems peuvent être éveillés et améliorés. Il y a 3 totems au total:

  1. Terre.
  2. L’eau.
  3. Le feu.

Les totems s’améliorent en niveau et en étoiles. Des étoiles peuvent être obtenues pour des parties d’esprits élémentaires et passer au niveau supérieur pour les trophées de Guild Wars.

Les totems peuvent être invoqués au combat si l’équipe a 3 représentants de l’un des éléments. Plus il y a de représentants, plus le totem apparaît souvent. Les totems ont leurs propres compétences, avec lesquelles ils infligent des dégâts au commandement de l’ennemi.

Artefacts Titan - Les artefacts Titan sont améliorés ici. Chaque titan a 3 artefacts:

  1. Accorde des dégâts élémentaires.
  2. Donne une armure élémentaire.
  3. Augmente les paramètres de base du titane.

Les artefacts doivent être améliorés en fonction du rôle du titan dans le jeu. S’il s’agit d’un char, il est nécessaire d’améliorer l’armure et la protection.

Les artefacts affectent le développement et la puissance des titans.

Marchand - ici, vous pouvez acheter les articles nécessaires:

  1. Pierres d’âme des héros (Nébuleuse et K’Arch).
  2. Un coffre de pierres de peau pour les héros.
  3. Pièces d’artefact.
  4. Core of Chaos - pour améliorer les artefacts.

Hall of Fame - Voici les cinq meilleurs joueurs du Tournament of Elements.

Chronicles of Chaos: Guide du débutant

L’objectif principal du jeu est de collecter un excellent cinq, qui occupera les premières places du classement Arena. Pour commencer à occuper une place élevée dans le classement, vous devez étudier le gameplay et les mécanismes de jeu.

Le plus difficile est de choisir les bons héros, de répartir les ressources entre eux et de construire correctement les cinq titans.

Les joueurs expérimentés sont invités dès le début du jeu à investir des ressources uniquement dans les héros que le joueur va certainement mener à la star absolue.

Comment pomper les héros?

Il y a beaucoup de héros dans le jeu, chacun d’eux coûte un nombre différent de pierres d’âme. Les âmes sont obtenues dans différentes activités ou dans leurs magasins. Les héros qui ont besoin de plus de gemmes d’âme à invoquer sont considérés parmi les meilleurs héros. En fait, même les personnages les plus facilement accessibles peuvent surpasser les personnages coûteux avec leurs capacités. Certains héros ne peuvent être obtenus que lors d’événements spéciaux ou en versant de l’argent dans le jeu. En conséquence, il sera très difficile de les pomper.

Il est important pour les héros de pomper la célébrité, ce qui augmente pour les pierres d’âme. La nouvelle étoile augmentera considérablement les principales caractéristiques du personnage.

La mise à niveau des héros est un processus long et laborieux. Elle se déroule en plusieurs étapes, et consiste à augmenter la puissance du personnage. Selon le niveau de puissance de chaque héros, les rivaux dans l’arène et dans la grande arène seront jumelés. Chaque héros a un certain nombre de caractéristiques de base qui affectent son comportement dans le jeu:

  1. Intelligence.
  2. Agilité.
  3. Puissance.
  4. Santé.
  5. Attaque physique.
  6. Attaque magique.
  7. Armure.
  8. Protection contre la magie.

Le reste des aspects augmentera, à un degré ou à un autre, les principales caractéristiques du héros.

La chose principale dans le jeu n’est pas d’investir de l’argent réel, mais un pompage compétent et correct des héros. Vous devez comprendre quelles caractéristiques et pourquoi vous devez télécharger la première chose de chacun des héros. Ce qui doit être pompé tout de suite et ce qui est reporté à plus tard, certains paramètres peuvent être laissés de côté. Ce n’est qu’alors que le joueur aura un avantage.

Le rang du héros - doit être augmenté pour ouvrir les compétences et améliorer les caractéristiques. Chaque rang nécessite son propre ensemble d’équipement, qui peut être obtenu auprès de la Société ou acheté dans les magasins d’activités. Il y a plusieurs rangs et ils diffèrent par la couleur:

  1. Gris.
  2. Vert.
  3. Bleu.
  4. Violet.
  5. Orange.
  6. Rouge.

Le niveau des héros augmente dans l’entreprise. Pour augmenter le niveau, vous devez parcourir les histoires et les chapitres de la société en tant que héros qui ont besoin de pomper de l’expérience. L’expérience peut être obtenue à partir de potions d’expérience spéciales. Ils peuvent être obtenus pour des tâches, en passant la société. Pour les potions d’expérience, vous pouvez élever le niveau de n’importe quel héros. Par exemple, un joueur passe la Compagnie avec cinq personnages, mais il a besoin d’Ismail pour réussir la Tour. Mais commencer la campagne sous Ismail n’est pas tout à fait une chasse. Par conséquent, il peut être ivre de potions d’expérience directement dans la fenêtre du héros et ne pas être tourmenté par le passage des chapitres. Vous pouvez élever un bon niveau au héros et ne jamais l’emmener sur le champ de bataille.

Au début, il est préférable de choisir 1 héros, dont les pierres seront collectées lors des missions de l’entreprise. Ainsi, le joueur gagnera beaucoup de temps, beaucoup d’énergie, qui sera consacré à ne trouver que les choses nécessaires.

Les compétences sont les capacités du personnage, ses super coups, qui sont activés au combat. Leur efficacité est influencée par les principales caractéristiques, ainsi que par le niveau de compétence. Les compétences sont actives (elles sont activées manuellement par le joueur ou en mode automatique sont initiées à un certain moment par le système). Les compétences passives sont activées au début de la bataille ou à un moment donné lorsque toutes les conditions d’activation sont réunies. Les compétences peuvent imposer des effets positifs sur l’équipe des alliés et des effets négatifs sur l’équipe adverse (affaiblissements).

Chaque héros a 4 compétences. Chaque compétence s’ouvre à un certain rang du héros:

  1. La première compétence est disponible immédiatement.
  2. La deuxième compétence est disponible au rang vert.
  3. La troisième compétence est disponible au rang bleu.
  4. La quatrième compétence est disponible au rang violet.

Certaines compétences dépendent du niveau de compétences des adversaires, il est donc nécessaire de pomper toutes les compétences autant que possible. Bien sûr, il faut choisir parmi 4 les plus importants, ce qui apportera plus d’avantages à l’équipe ou causera plus de dégâts à l’ennemi. Tout d’abord, vous devez augmenter le niveau maximum de la compétence sélectionnée, puis choisir la prochaine en importance et la pomper déjà.

Artefacts. Ils peuvent être obtenus dans le dirigeable en accomplissant des missions quotidiennes et en ouvrant le coffre avec la bénédiction de la Valkyrie. Les artefacts doivent augmenter leur notoriété et leur niveau pour améliorer leurs principales caractéristiques.

Les joueurs expérimentés recommandent d’élever d’abord 1 artefact de 3 étoiles. C’est cet artefact qui donne à toute l’équipe une augmentation des paramètres. Par exemple, briser la protection de l’armure contre la magie ou l’armure. À 3 étoiles, la probabilité d’appliquer un bonus passe à 100%.

Chaque type d’artefact nécessite ses propres ressources, qui peuvent être obtenues lors d’expéditions dans le dirigeable. Ils sont faciles à passer. Il vous suffit de sélectionner une mission spécifique, d’envoyer une commande (ici, vous devez observer la quantité de puissance requise, si vous ne recrutez pas de héros, la mission ne sera pas disponible). Des fragments d’artefacts peuvent être achetés auprès du vendeur dans le dirigeable et dans la vallée des titans.

Skins. Chaque personnage a de 1 à 3 apparitions, qui, lors de la montée de niveau, donnent une augmentation des paramètres principaux. Les caractéristiques de l’apparence fonctionnent indépendamment du fait que l’apparence soit sur le héros ou non. Les apparences sont augmentées pour les pierres d’apparence obtenues auprès des boss d’Outreterre:

  1. Illisa the Weaver - donne les pierres de l’apparence de la Force.
  2. Brog the Conqueror - donne des pierres d’apparence Dextérité.
  3. Vajar l’incinérateur - donne des pierres d’apparence Intellect.

Apparence Les pierres peuvent être obtenues dans les coffres de l’Outreterre.

Symboles - améliorés par un monolithe runique, qui peut être obtenu à la forge de guilde. Les symboles deviennent disponibles pour amélioration à partir du niveau 10. Il y a 5 symboles différents pour chaque personnage.

Il est recommandé d’améliorer les symboles en fonction des principales caractéristiques et du rôle principal du héros dans le jeu. Par exemple, il est important que les chars pompent d’abord l’armure, puis la protection, la santé. Si la puissance de l’attaque dépend du paramètre, vous devez d’abord télécharger ce symbole (par exemple, attaque ou protection contre la magie).

Cadeaux des éléments - ces paramètres sont disponibles une fois que le joueur a reçu les titans de la guilde. Les cadeaux élémentaires améliorent 3 statistiques de base:

  1. Agilité.
  2. Puissance.
  3. Intelligence.

Les étincelles de Titan Power sont utilisées pour augmenter le niveau des cadeaux. Des étincelles peuvent être obtenues en améliorant les Titans.

Mieux vaut pomper les cinq héros principaux. Ne vaporisez pas sur d’autres personnages. Au début, il suffit d’habiller les personnages principaux (les choses qui sont données au personnage restent avec lui pour toujours, même après avoir augmenté la note, elles disparaissent simplement). De nombreux objets sont nécessaires pour fabriquer une pièce d’équipement. S’il y a beaucoup de puissance d’équipe, vous pouvez prendre de bonnes places dans l’arène, même avec les pires héros.

Activités principales

La société est la première activité à laquelle le joueur sera confronté en entrant dans le monde fascinant de Chaos Chronicles. De la Compagnie, le joueur reçoit l’équipement et les pierres d’âme des héros. Pour le moment, il y a 15 chapitres que vous devez parcourir au besoin. Il n’y a pas de recommandations spécifiques pour réaliser cette activité. Vous devez prendre 5 personnages et parcourir des histoires.

Les histoires dans lesquelles tombent des pierres d’âme ne peuvent être jouées que 3 fois par jour, tandis que le reste des aventures peut être joué sans restrictions. Il existe un mode de passage "Raid". Vous pouvez obtenir ce mode en achetant l’accès pour de l’argent réel.

Si vous avez besoin de trouver la bonne chose, il vous suffit de cliquer sur l’élément et de cliquer sur "Rechercher". Après cela, le joueur recevra plusieurs histoires de la société, où vous pourrez obtenir de l’équipement.

Dirigeable - ici, vous pouvez obtenir des artefacts, les améliorer et acheter plusieurs héros dans le magasin. Chaque jour, vous pouvez obtenir une clé de la Valkyrie gratuitement, ce qui ouvre le coffre. Du coffre, vous pouvez obtenir non seulement des fragments d’artefacts, mais également des ressources pour leur évolution ou pour augmenter le niveau.

Outreterre - Débloque au niveau 25. Divisé en 2 parties:

  1. Les voleurs sont divisés en plusieurs gangs. Il est recommandé de passer avec les bandits les plus difficiles. Si l’équipe n’a pas pu gagner, vous pouvez essayer de vaincre l’équipe suivante.
  2. Les hôtes sont trois patrons, pour la victoire sur laquelle sont données les pierres d’apparence. Chaque boss a sa propre pierre. Les patrons ont leurs propres caractéristiques.

Ilissa the Weaver - ce boss est recommandé pour être joué par des héros avec des dégâts massifs et une bonne santé. Il est immunisé contre la magie et les attaques de mêlée. Mieux vaut passer avec des flèches. Le boss libère périodiquement de petites araignées sur les héros qui attaquent l’équipe. L’araignée a le contrôle sur l’ennemi.

Brog le Conquérant est immunisé contre les attaques physiques. A la capacité de traverser toute l’équipe du joueur sur son sanglier, des héros étourdissants et dommageables. Est immunisé contre le contrôle.

Vajar the Ashbringer est immunisé contre les attaques magiques et empêche les héros à distance de se battre. Il est recommandé de passer par des combattants et des chars. Est immunisé contre le contrôle.

Tour - Déverrouille au niveau d’équipe 40. C’est la principale source d’or du jeu. Vous pouvez traverser la tour avec n’importe quel cinq normal, à condition que tous les héros soient bien pompés. Le niveau de la tour dépend directement du niveau de l’équipe du joueur. Plus le niveau est élevé, plus les adversaires sont difficiles dans la tour.

La principale erreur est que le niveau de l’équipe est beaucoup plus élevé que le niveau des héros. Par exemple, le niveau du compte a atteint 70, et les héros piétinent sur 50 niveaux. Dans cette situation, la tour est très difficile à passer. Il est nécessaire que les héros soient à la traîne de 2 à 3 niveaux par rapport au compte.

La commande pour passer la tour (s’il n’y a pas d’Ismail pompé):

  1. Beau réservoir. Par exemple, Astarot.
  2. Un guérisseur est nécessaire pour ne pas mourir (Maya, Dorian, vous pouvez aussi prendre Thea).
  3. Il est recommandé de pomper le Faceless One. Même si le joueur n’a pas de plans, mettez-le dans l’équipe principale. Vous pouvez simplement augmenter le niveau et pomper 1 compétence (assez pour la tour).
  4. Il faut mettre des héros qui font de bons dégâts.

Un exemple de cinq:

  1. Astaroth.
  2. Elmir.
  3. Maya.
  4. Arachne.
  5. Sans visage.

Chronicles of Chaos: Conseils du sage geek

Vous ne devriez pas prendre toute l’expérience des tâches quotidiennes. Au fil du temps, avec le passage de la Compagnie et la réalisation des missions quotidiennes, une expérience suffisante sera donnée pour augmenter le niveau de l’équipe. Mais si le niveau du compte est bien supérieur au niveau des héros, cela peut avoir un mauvais effet sur le déroulement du jeu. Par exemple, de nombreux chefs de guilde prennent des joueurs avec un niveau élevé de l’équipe, mais en fait il s’avère que les héros sont à 20 (et parfois même 30) niveaux. Si le niveau de l’équipe est beaucoup plus élevé que le niveau des héros, cela aura un mauvais effet dans la tour, où le pouvoir des adversaires dépend directement du niveau de leur compte. Le joueur ne pourra tout simplement pas traverser certains étages.

Il est recommandé de prendre le niveau de l’équipe à bon escient afin de pouvoir télécharger simultanément les héros.

Vous devez immédiatement rejoindre la guilde. Au niveau du joueur 30, l’accès à la guilde s’ouvrira. Vous devez rejoindre la guilde dès que possible. Il est recommandé de choisir une équipe active. Pour l’activité, des runes seront émises, qui sont très nécessaires pour pomper les personnages des héros, sans elles, le pompage complet est impossible. Il faut que la guilde prenne 3 runes par jour.

Les titans deviendront disponibles, améliorant ce qui, le joueur recevra une autre ressource pour pomper les héros - des étincelles de puissance de titan. C’est une ressource très importante pour augmenter le don des éléments, car tout le monde l’utilise. S’il n’est pas utilisé dans le nivellement des héros, les héros finiront par être à la traîne par rapport aux autres personnages du même niveau de développement.

Il faut faire plus attention aux héros de la première ligne (chars, soldats). Cela ne signifie pas que toutes les ressources doivent être investies dans ces héros, et que rien n’est laissé aux autres. Mais, si possible, ils devraient être une priorité pour le joueur. Puisque le tank est le cœur de l’équipe, s’il tombe, les cinq seront rapidement éliminés. Par conséquent, les réservoirs doivent recevoir plus d’attention.

Que faut-il faire dans le jeu pour ceux qui jouent sans don (argent réel)? Dès le premier instant du jeu, vous devez autant que possible faire le plein de ressources. Tout ce qui est donné au joueur de la guilde ne doit jamais être retiré du courrier, en particulier les pierres d’énergie et d’âme des héros. Aussi tentant que cela soit, il est impératif de réserver des ressources en attendant des événements spéciaux.

Vous ne devriez jamais courir après de grands patrons en Outreterre, vous ne devriez pas amener à un tel état. que le joueur ne pourra pas dépasser plus d’un boss. Vous ne devez pas être conduit sur des prix sous forme d’émeraudes et de pierres d’apparence. Tout cela, le joueur pourra récupérer en temps voulu. Il est toujours conseillé de garder des patrons faibles pour terminer autant que possible les événements.

Il est nécessaire de sauvegarder les pièces de l’arène, de la grande arène et de l’amitié afin d’avoir une réserve pour les événements qui se produisent souvent dans le jeu. Il est nécessaire de récupérer les clés des coffres dans le dirigeable (pièces 10 - 15).

Lors d’événements, il est conseillé de dépenser de l’énergie et des matériaux uniquement pour les choses nécessaires. Si le joueur n’a pas besoin d’une récompense, il ne sert à rien de terminer la tâche.

Comment ressusciter un titan? Les joueurs posent souvent cette question. Nous répondons - pas question! Mais, si un joueur traverse le donjon en compagnie d’Astaroth et que le titan tombe, seul ce héros pourra le relever pendant la bataille. Dans d’autres cas, cela n’est pas possible.

Auteurs de l’article: Evgeniya G., Yaroslav I.