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Marvel Battle Lines WiKi: trucs et astuces pas à pas

MARVEL BATTLE LINES est un jeu Android avec une date de sortie du 23/10/2018 de la société NEXON. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide du débutant
  2. Secrets de combat
  3. Guide des cartes
  4. Meilleurs personnages (liste des niveaux)
  5. Procédure pas à pas du mode Horde



Marvel Battle Lines: Guide du débutant

Marvel Battle Lines est un jeu de cartes de type tic-tac-toe publié par Nexon. Le jeu a une belle apparence et un scénario sous la forme de bandes dessinées. Le joueur est le détenteur des decks. Les cartes Héros sont obtenues au fur et à mesure que vous progressez dans la campagne, ainsi qu’en ouvrant des ensembles spéciaux pour les clés. Vous pouvez créer plusieurs jeux pour effectuer différentes tâches. Chaque carte a ses propres capacités et connexions avec d’autres cartes de personnage. En choisissant le bon deck, vous augmenterez vos chances de gagner.

Modes de jeu

Parcelle. Le jeu propose plusieurs modes intéressants. Au début du jeu, vous n’aurez accès qu’à une seule activité - c’est le passage de la campagne (scénario). En mode campagne, vous pouvez choisir de ne dépasser que le chef d’escouade, toutes les autres cartes vous seront données par le système. Il y a 3 modes de difficulté dans la campagne. Vous pouvez à nouveau parcourir les chapitres du scénario, alors qu’il est possible d’utiliser le "passage automatique". Autrement dit, la bataille elle-même ne vous sera pas disponible, mais si vous avez déjà vaincu ces rivaux, vous recevrez immédiatement une récompense.

Une fois le mode campagne terminé, de nouvelles activités de jeu seront disponibles. Par exemple, arène PvP - Arena 51.

Missions spéciales. Le jeu a une aventure intéressante pour le joueur solitaire appelé "Missions spéciales". La récompense maximale pour avoir accompli des tâches ne peut être obtenue qu’en la passant de 3 étoiles. Si vous ne parvenez pas à obtenir toutes les étoiles d’une fois, vous pouvez revenir à un autre moment et réessayer.

Missions quotidiennes. Chaque jour, vous aurez accès à plusieurs tâches qu’il est recommandé de terminer, car pour elles, vous recevrez des objets rares et des cartes puissantes. Pour accomplir des tâches et entrer dans le jeu pendant les 7 premiers jours, vous recevrez les récompenses les plus élevées.

Nous vous recommandons de terminer toutes les quêtes des premiers jours du jeu, car les prix reçus pour terminer les missions deviendront la base de votre compte de jeu. De plus, au début, vous ne devriez pas dépenser de pierres précieuses et d’objets rares, à l’avenir très peu d’entre eux abandonneront, et le coût de pompage et de passage de certaines activités nécessitera des gemmes.

Marvel Battle Lines: Secrets de combat

Le champ de bataille est un plateau à fentes sur lequel vous et votre adversaire placerez vos cartes héros. Un mauvais positionnement peut réduire le risque d’attaque. Au début, le jeu vous explique comment placer correctement et incorrectement des cartes de personnage sur le plateau.

Toutes les mécaniques de jeu sont basées sur les règles du tic-tac-toe. Si vous jouez bien à ce jeu, il ne vous sera pas difficile de gagner non seulement en contenu PvE, mais aussi de progresser dans les rangs de l’arène.

Les cartes peuvent être améliorées en obtenant des doublons. En plus des cartes héros, il existe des cartes de soutien (mouvement), avec lesquelles vous pouvez, par exemple, libérer une cellule en détruisant une carte ennemie dessus et en y mettant votre carte.

La tâche du joueur est d’empêcher l’ennemi de construire la bonne rangée de ses cartes, pour cela, il est nécessaire non seulement de placer correctement ses soldats, mais également de déplacer les cartes de l’adversaire.

L’image ci-dessous montre le placement incorrect des héros sur le champ de bataille.

Et les images suivantes montrent le placement correct des cartes.

Cartes d’action. À chaque tour, vous ne pouvez appeler sur le terrain qu’une seule carte, mais après cela, vous avez la possibilité d’appliquer des cartes action qui peuvent être placées sur le terrain un nombre illimité de fois en 1 tour (s’il y a une telle perspective). Mais ici, il faut se rappeler que les personnages d’action quittent le deck après utilisation. Par conséquent, vous devez avoir un chef ou un combattant ordinaire qui a la capacité de renvoyer un héros d’action sur le pont.

Chef d’équipe. En mode combat, votre chef d’équipe sera placé dans le coin inférieur gauche. Chaque chef a un certain nombre de points de vie. Les autres cartes appelées sur le terrain ont moins de santé. Mais tant que le leader (le vôtre ou celui de votre adversaire) est en vie, le jeu continue.

La santé du chef est enlevée au moment où sur le terrain vous (ou l’ennemi) construisez la bonne ligne de héros.

Dans certaines "opérations spéciales", le chef vous sera donné de force, c’est-à-dire au hasard. Par conséquent, si vous n’avez pas terminé la tâche pour 3 étoiles à partir d’une fois, il est préférable de choisir une équipe spécifiquement pour le chef qui vous est donné afin d’obtenir plus d’efficacité dans le combat.

Fragments d’espace. Des fragments spatiaux apparaîtront sur les cellules de la bataille. Ils doivent être récupérés en plaçant votre carte sur leur case. L’appel de vos cartes dépend du nombre de fragments, puisqu’au début de la bataille, les joueurs sont limités par le nombre de fragments à appeler des cartes.

Afin d’obtenir un début de combat confortable, vous devez recruter des personnages avec un coût de 0 pour accumuler des fragments pour des cartes plus puissantes, et ces cartes vous aideront également si vous manquez de tous les fragments au milieu ou à la fin du jeu. bataille.

Changement de cartes - vous aurez 12 symboles dans votre deck, mais seuls 4 combattants peuvent être affichés à l’écran (pendant la bataille). Vous pouvez remplacer n’importe quelle carte par une nouvelle. Pour ce faire, vous devez cliquer sur le héros que vous souhaitez remplacer par une carte aléatoire du jeu et sélectionner l’option de commutation. La nouvelle carte reçue ne peut pas être échangée.

Conseils de combat:

  1. Attaquer le chef ennemi - pour attaquer le chef ennemi, le joueur doit passer 1 ou plusieurs lignes sur la table. Par exemple, vous pouvez remplir la ème ligne verticale avec 4 caractères ou 1 ligne horizontale avec 3 cartes. Après avoir fait une ligne, tous les personnages d’une ligne attaqueront ensemble.
  2. Déplacez les héros sur la table - en cliquant sur un personnage qui se trouve sur le terrain, vous pouvez le déplacer vers une autre cellule, il vous suffit de sélectionner n’importe quel emplacement vide. Si la carte est entourée d’ennemis, vous ne pourrez pas vous déplacer.
  3. Attaquez l’adversaire sur le plateau - cela peut être fait avec une carte stationnaire ou un symbole de mouvement. Avant de placer une carte sur le terrain, une zone verte apparaîtra, qui indiquera la portée de l’attaque. Avant d’attaquer, vous devez vous assurer que les points de vie de votre carte sont supérieurs à la puissance d’attaque de l’ennemi. Sinon, votre carte sera mauvaise au prochain tour.
  4. Protégez votre chef - cela nécessite de ne pas laisser l’ennemi s’aligner.

Marvel Battle Lines: Guide des cartes

Les cartes forment la base du jeu. Ils doivent être collectés et améliorés, dont vous constituerez des équipes pour différentes activités. Chaque personnage a ses propres caractéristiques et compétences qui doivent être comparées lors du choix d’une équipe. Par exemple, les combattants attaquants ne peuvent pas vivre sur le terrain sans cartes de soutien (actions), et les deux guerriers ont besoin de soins, il est donc important de prendre des guérisseurs. C’est bien si l’équipe a des cartes qui peuvent contrôler les actions des personnages de l’adversaire. Par exemple, bloquez le mouvement ou enlevez des points de santé.

Les cartes sont divisées en 2 types:

  1. Les héros actifs (stationnaires) sont des héros qui sont placés sur le terrain, et ils peuvent être sur la cellule jusqu’à ce que la ligne soit collectée ou jusqu’à ce qu’ils soient assommés par l’ennemi. Ces champions peuvent être invoqués une fois par tour.
  2. Les cartes Action sont des personnages qui peuvent manipuler les héros ennemis. Par exemple, retirez un guerrier de la cellule et faites de la place pour votre allié. Les combattants d’action peuvent être invoqués en 1 tour autant de fois qu’ils le souhaitent, mais après l’avoir utilisé, ils sont exclus du deck.

Chaque carte a des caractéristiques:

Rareté. Les cartes varient en rareté (du vert à l’or - légendaire). Plus la rareté du héros est élevée, plus il est fort. Par conséquent, il convient de considérer lors du pompage de cartes que les guerriers ne peuvent être renforcés qu’avec des cartes de faible rareté. Les héros dorés et violets (épiques) seront utiles dans les hautes étapes du jeu.

Connexions. Il existe également des différences dans les groupes de héros. Ils sont distribués de la même manière que dans les bandes dessinées Marvel: symbiotes, vengeurs, elfes et autres. Chaque groupe (type) de cartes ayant ses propres caractéristiques, d’autres guerriers peuvent s’y opposer ou, au contraire, des cartes de type 1 peuvent être associées à des héros du même type. Par exemple, Poison n’impose un effet positif qu’aux alliés de son type (symbiotes), et les Avengers combattront efficacement les combattants d’Hydra (et vice versa).

Mais il est recommandé de constituer une équipe à partir de différents types de héros afin de pouvoir résister à vos rivaux dans Arena 51 (mode PvP). Si vous avez des guerriers du premier type, il y a une forte probabilité de perdre. Par exemple, une équipe de symbiotes ne pourra pas supporter 2 à 3 cartes avec des compétences de feu. Et les héros du feu seront faibles face aux mécanismes (par exemple, Ultron).

Pour connaître la capacité du personnage et sa connexion, vous devez cliquer sur l’image de la carte. Des informations sur la puissance d’attaque, les points de santé et d’autres caractéristiques apparaîtront également à l’écran. Dans le coin inférieur droit, il y a un numéro - c’est le coût de l’appel de la carte sur le terrain. Mais le coût ne détermine pas la valeur d’un personnage. Il y a des héros avec un coût de 0 qui font beaucoup de mal à l’ennemi.

Afin d’utiliser efficacement vos personnages dans n’importe quelle activité, vous devez étudier autant que possible toutes les cartes du jeu. Ainsi, vous saurez quelles sont les capacités et capacités de l’ennemi. Sur cette base, vous construirez une stratégie de combat.

Par exemple, vous remarquerez que l’ennemi a placé une carte stationnaire sur le terrain qui attaque vos héros à chaque tour, infligeant 100 dégâts. Par conséquent, vous pouvez essayer de faire tomber l’ennemi du plateau avec une carte d’action. Et si vous avez été touché avec une carte action, alors vous pouvez être sûr qu’elle n’apparaîtra plus au tour suivant (ou même jusqu’à la fin du combat, si l’adversaire n’a pas de héros qui ramènera le combattant au plate-forme).

Façons d’obtenir des cartes:

  1. Passage de la campagne d’histoire.
  2. Achèvement des missions en "Opérations spéciales".
  3. Participation à des événements de jeu.
  4. Ouverture de coffres (vous pouvez les acheter contre de l’argent réel ou les obtenir gratuitement une fois par jour).
  5. Achetez dans la boutique en utilisant la devise du jeu.

Comment améliorer le niveau d’un héros? Pour ce faire, vous devez collecter le nombre requis de cartes - doublons. Vous devez aller dans le menu "Ma carte" et sélectionner le héros souhaité. Sous son portrait, vous pouvez voir le nombre de copies que vous avez, ainsi que la quantité supplémentaire dont vous avez besoin pour le pompage. Si vous avez rassemblé tous les composants (doublons et or), vous pouvez cliquer sur le bouton "Mettre à jour" pour augmenter le niveau du personnage.

Comment changer un leader? Au début du jeu, vous agirez en tant que chef d’équipe. Après avoir terminé la formation, vous recevrez un nouveau chef - Iron Man. À l’avenir, vous pourrez changer le chef de l’équipe. Et pour changer de commandant, vous devez aller dans le menu "Ma carte". Le bouton "Changer" est situé dans la partie inférieure gauche de l’écran de la section. Après avoir cliqué, une petite fenêtre apparaîtra dans laquelle vous pourrez sélectionner un nouveau capitaine d’escouade.

Marvel Battle Lines: Meilleurs personnages (liste des niveaux)

Pour le moment, les meilleurs personnages du jeu sont des héros qui ont des qualités de leader. Les chefs peuvent augmenter les capacités des cartes du deck, ou réagir aux actions de l’ennemi.

Ces guerriers peuvent être rassemblés dans 1 deck et jouer avec dans l’arène. En cela, il n’y a pas de restrictions dans le jeu, vous pouvez créer une équipe de tous les héros pour vous-même.

Meilleures cartes

Nom de la carteCapacitéComment obtenir un?
Homme araignéeÀ chaque tour, si 2 ennemis ou plus rechargent sur le champ de bataille, prend 1 fragment d’espace à l’ennemiAprès l’achèvement de l’opération spéciale (chapitre 1 - 10 en mode normal)
homme de ferÀ chaque tour, s’il y a 4 fragments d’espace ou plus sur le terrain, augmente la valeur du fragment d’espace sur le terrain de 1Terminer le chapitre 2-3 du mode campagne
Veuve noireLorsqu’un personnage sans coût est invoqué, lui ajoute 50 à 100 points de vieTerminer le chapitre 2-10 du mode campagne
ThorInflige 70 à 120 points de dégâts à un ennemi après avoir déplacé un alliéTerminer le chapitre 3-10 du mode campagne
PoisonLorsqu’une carte est invoquée, elle ajoute 100 points d’attaque à un héros aux pouvoirs symbiotiquesAprès avoir terminé l’opération spéciale (chapitre 1 à 10 en mode brutal)
Seigneur des étoilesAjoute 70 à 100 points de vie à un allié après avoir utilisé une carteAtteindre l’arène 3
Panthère noireÀ chaque tour, si les points de vie du chef sont inférieurs à 1000, inflige 80 dégâts à tous les ennemis sur le champ de batailleAtteindre le niveau 25
GuêpeLes cartes Action retirées du champ de bataille ont 15% de chances d’être renvoyéesAprès avoir terminé l’opération spéciale (chapitre 3 - 10 en mode normal)
Capitaine MarvelAjoute 150 points d’attaque à tous les alliés après avoir terminé avec succès une ligne de batailleAprès avoir terminé l’opération spéciale (chapitre 4-10 en mode brutal)
ThanosConsomme 6 fragments spatiaux à chaque tour pour détruire instantanément tous les ennemisAtteindre l’arène 6

Meilleures cartes de costume

Nom de la carteCapacitéComment obtenir un?
Spiderman (costume noir)À chaque tour, si 2 ennemis ou plus rechargent sur le champ de bataille, prend 1 fragment d’espace à l’ennemiPour entrer dans le jeu dans les 7 jours (temps limité par l’événement)
Black Widow (combinaison spatiale)Lorsqu’un personnage sans coût est invoqué, lui ajoute 50 à 100 points de vieAprès avoir remporté 20 victoires avec Black Widow en tant que leader de l’arène (durée limitée par événement)
Iron Man (armure noire et dorée)À chaque tour, s’il y a 4 fragments d’espace ou plus sur le terrain, augmente la valeur du fragment d’espace sur le terrain de 1Pour entrer dans le jeu dans les 7 jours (temps limité par l’événement)
Panthère noire (homme sans peur)À chaque tour, si les points de vie du chef sont inférieurs à 1000, inflige 80 dégâts à tous les ennemis sur le champ de bataillePour entrer dans le jeu dans les 7 jours (temps limité par l’événement)
LokiLorsque vous utilisez une carte avec un coût de 2 ou plus, échange 1 carte ennemieVous devez atteindre le niveau 3 en mode blitz
Docteur StrangeEnchante l’allié avec l’attaque la plus élevée avec un bouclier qui empêche les dégâts 1 fois jusqu’au prochain tour après avoir attaqué avec succès les lignes de batailleVous devez atteindre le niveau 6 en mode blitz
Thor (indigne)Inflige 70 à 120 points de dégâts à un ennemi après avoir déplacé un alliéRécompense aléatoire après avoir atteint la vague 50, 55, 60, 65 ou 70 en mode Horde
Thanos (guerres secrètes)Consomme 6 fragments spatiaux à chaque tour pour détruire instantanément tous les ennemisRécompense aléatoire après avoir atteint la vague 50, 55, 60, 65 ou 70 en mode Horde
Capitaine AmériqueAprès avoir invoqué un allié, ajoute 50 points d’attaque et 50 points de santé si d’autres alliés sont à proximitéPour entrer dans le jeu dans les 7 jours (temps limité par l’événement)
Spyder - GwenGagne 1 fragment d’espace sur le champ de bataille après avoir réussi à attaquer les lignes de batailleTerminez le haut fait New York Dancer (400 missions quotidiennes)
Nick FuryAprès qu’un allié est assommé, augmente l’attaque d’un membre de l’équipe sur le champ de bataille de 100 unitésTerminez le succès "Instructeur de glace" (mise à niveau de la carte 100 fois)
Ant-Man (Scott Lang)À chaque tour, lorsque l’ennemi a 3 fragments d’espace ou plus, vole 1 à l’adversaire pour faire pousser 1 fragment d’espace sur le champ de batailleVous devriez jouer au mode blitz 100 fois
crâne RougeLorsqu’un allié avec 3 coûts ou plus est assommé, réduit les points de vie du crâne rouge de 450 et invoque le serviteur Hydra avec un coût de 0 à la position précédente.Récompense aléatoire après avoir atteint la vague 50, 55, 60, 65 ou 70 en mode Horde
UltronLorsqu’un personnage ennemi est assommé, gagne 30 points de vieRécompense aléatoire après avoir atteint la vague 50, 55, 60, 65 ou 70 en mode Horde
Venom (guerres secrètes)Lorsqu’une carte est invoquée, ajoutez 100 attaques à ce personnage avec des pouvoirs symbiotiquesPour entrer dans le jeu dans les 7 jours (temps limité par l’événement)

Marvel Battle Lines: Procédure pas à pas du mode Horde

Un mode où il faut repousser le "triskelion" attaqué (un ancien symbole à 3 faisceaux émanant d’un point). Vous devez essayer d’éliminer autant de vagues de l’ennemi que possible. Vous pouvez gagner des récompenses avec chaque vague raffinée. Si vous n’avez pas de billets d’entrée au mode, vous pouvez en obtenir 1 après vous être connecté tous les jours à 6 heures du matin.

Les joueurs doivent se frayer un chemin, affrontant d’innombrables vagues d’ennemis depuis la vague 1 70. Plus vous montez, plus le combat devient difficile.

Chef de pont. Actuellement, Black Panther sera le meilleur leader pour un deck en mode Horde, car il inflige 80 dégâts à tous les ennemis sur le champ de bataille si vos points de vie sont de 1000 ou moins. La panthère noire peut être obtenue en atteignant le niveau 25 dans le jeu.

Construction d’équipe

Lors de la constitution d’une équipe pour le mode Horde, il est préférable de se concentrer sur le choix des personnages qui infligent des dégâts lorsqu’ils sont invoqués, que ce soit au coût de 0, 1, 2 ou 3. Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de commandes les mieux adaptées à ce mode.

1 option de commande:

Option 2 de la commande:

Option de commande 3:

Procédure pas à pas du mode Horde

Si vous ne détruisez pas complètement une vague, la seconde apparaîtra toujours sur le champ de bataille. Des fragments d’espace apparaîtront au hasard sur le plateau sur des cases vides. Le placement des fragments ne change pas entre chaque vague, il est donc conseillé de jouer vos cartes avec sagesse.

Les ennemis sur les cellules apparaissent au hasard, sans système spécifique. À chaque 5ème étape, vous affronterez un boss avec un niveau de points de santé total différent. Pour vaincre chaque boss, il vous est conseillé de former une ligne de bataille qui inflige suffisamment de dégâts pour détruire l’ennemi. Après avoir vaincu chaque boss, vous serez récompensé par un bonus de santé, des fragments d’espace ou le retour de l’une de vos cartes action précédemment utilisées.

Après avoir vaincu le boss toutes les 10 vagues, les points de vie de votre chef seront augmentés d’un certain montant:

Les soins fournis sur la liste peuvent être différents pour chaque joueur.

Entrée secrète. Si ce n’est pas la première fois que vous jouez en mode Horde, vous avez la possibilité de sauter 10 étapes en même temps et d’accéder à l’entrée secrète. Pour utiliser cette fonctionnalité, vous devrez payer 10 gemmes pour 10 niveaux, que vous pouvez sauter jusqu’à 51 vagues. Après cette vague, vous ne pourrez plus utiliser l’entrée secrète pour sauter des étapes.

À quoi s’attendre des patrons? Nous avons décidé de vous faciliter le passage en listant les actions de l’ennemi. Le placement des ennemis sur le champ de bataille est aléatoire, mais les statistiques d’attaque et de santé sont exactes.

VaguePatronBoss alliés
uneSHIELD Training Drone 110 ATK / 100 HP (points d’attaque / santé)Pas
cinqDrone d’entraînement SHIELD - 500 CVPas
dixBouclier humanoïde - 700 HP, fait 3 tours. À chaque tour, le boss choisit une carte au hasard et inflige 45 dégâts
quinzeDrone d’entraînement SHIELD - 1000 CV1 tour - mains ninja - sabres 160 ATK / 140 HP, 2 tours - maître ninja 130 ATK / 200 HP, 3 tours - ombre de main ninja 145 ATK / 170 HP
vingtBot d’Ultron - 1200 HP. Fait 6 coups. À chaque tour, le boss choisit une carte au hasard et inflige 65 dégâts s’il y a plus de 2 personnages ennemis sur le terrain1 et 5 coups - shadow ninja 45 ATK / 170 HP, 2 et 4 coups - mains de maître - ninja 130 ATK / 200 HP, 3 coups - mains de ninja - sabres 160 ATK / 140 HP, 6 coups - maître ninja lourd 130 ATK / 200 CV
25Bot d’Ultron - 1500 HP1 tour - Agent Hydra 225 ATK / 170 HP (2 adversaires), 2 tour - Unité de combat Hydra 200 ATK / 220 HP, 3 tour - Unité de combat Hydra (2 adversaires, l’un d’eux est immortel, c’est-à-dire que vous ne pouvez pas le détruire mais le boss est vivant), tour 4 - Unité de guerre d’Hydra (immortelle) + agent d’Hydra, tour 5 - Agent d’Hydra
30Véhicule de combat - 1700 CV. À chaque tour, le boss inflige 85 dégâts à 1 adversaire s’il y a plus de 2 personnages ennemis sur le terrain (à partir de la vague 28, les adversaires auront 80 points de santé de moins, grâce aux capacités de la Panthère noire)1 tour - Hydra combat squad 200 ATK / 140 HP + Hydra Squad leader 190 ATK / 160 HP, de 2 à 6 tours - Hydra agent 225 ATK / 90 HP
35Machine de guerre - 2000 HP (à 31 vagues en raison de la guérison de 400 points de santé, les HP des ennemis reviendront à leurs statistiques normales)1 tour - équipage du navire - dévastateur 270 ATK / 160 HP + mitrailleur de dévastateurs 300 ATK / 100 HP (2 ennemis), de 2 à 7 - équipage du navire - dévastateur
40Iron Man - 2200 HP. Chaque tour inflige 105 dégâts à 1 ennemi s’il y a plus de 2 héros ennemis sur le terrain1 tour - commandant du vaisseau dévastateur 240 ATK / 220 HP + canonnier dévastateur 300 ATK / 100 HP (2 adversaires), de 2 à 5 et 7 coups - canonnier dévastateur, 6 e tour - équipage du vaisseau dévastateur 270 ATK / 160 HP, 8 tour - commandant du navire - dévastateur
45Iron Man: Modèle 25-2500 HP (pas de capacités spéciales)1 tour - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 adversaires), 2, 5, 7 et 8 tours - Kree Reaper, 3 et 4 tours - Kree Bomber, 6 - Kree Guardian 290 ATK / 280 CV
cinquanteIron Man - 2700 HP1 tour - Kree Bomber 370 ATK / 120 HP, Kree Reaper 335 ATK / 190 HP (2 adversaires), 2, 3 et 7 tours - Kree Guardian 290 ATK / 280 HP, 4 et 6 tours - Kree Reaper, 5 tour - Kree Bombardier
55Iron Man - 3000 HP (pas de capacités spéciales)1 tour - épéiste squelettique 400 ATK / 240 HP + archer squelettique 460 ATK / 120 HP (2 adversaires), 2 et 5 tours - épéiste squelette, 3 tour - soldat elfe noir 350 ATK / 340 HP, 4 tours - soldat elfe noir + épéiste squelettique 400 ATK / 240 HP
60Armure Hulkbuster - 3500 HP (pas de capacités spéciales)1 tour - épéiste squelettique 400 ATK / 240 HP + archer squelette 460 ATK / 120 HP (2 adversaires), de 2 à 5 - épéiste squelette, 6 tour - épéiste squelette + soldat elfe noir 350 ATK / 340 HP
65Armure Hulkbuster - 4000 HP (pas de capacités spéciales)1 tour - blaster du silence 545 ATK / 170 HP (2 adversaires) + attaquant du silence 435 ATK / 390 HP, 2, 3 et 8 tours - blaster du silence, de 4 à 6 et 9 tours - le chef des ténèbres elfes 500 ATK / 260 HP
70Ultron - 5000 HP (pas de capacités spéciales)1 tour - blaster du silence 545 ATK / 170 HP + chef des elfes noirs 500 ATK / 260 HP + attaquant du silence 435 ATK / 390 HP, 2, 4 et 5 tours - chef des elfes noirs, 3, 6 et 7 tours - blaster de silence

L’auteur de l’article: Evgeniya G.