Wise GeekWise Geek: Meilleurs jeux mobiles → Shop Titans: aperçu des guides et secrets du jeu

Shop Titans WiKi: trucs et astuces pas à pas

SHOP TITANS est un jeu pour Android avec la date de sortie 18/06/2019 de Kabam Games, Inc. Genre de jeu: Simulations. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide du débutant et réponses aux questions actuelles
  2. Guide de fabrication
  3. Guide de trading de la boutique
  4. visite de la ville
  5. Secrets de guilde
  6. Warrior Review
  7. Revue des Wanderers
  8. Revue des lanceurs de sorts
  9. conseils pour créer une équipe avec des défenseurs
  10. Astuces de compétences
  11. King
  12. Guide de sélection des spiritueux
  13. Guide de fabrication de l’or
  14. Astuces pour gagner du cristal

Shop Titans: Guide du débutant et réponses aux questions actuelles

Shop Titans est un simulateur de boutique avec des éléments RPG de Kabam Games. Vous incarnez un commerçant qui maintient un stock d’articles en les fabriquant et en les échangeant pour collecter de l’or. Les propriétaires de magasins peuvent rejoindre des guildes et s’entraider à progresser dans divers événements et mécanismes de jeu.

Création de personnage. L’apparence et la tenue du commerçant peuvent être personnalisées individuellement. Le processus comprend: le choix du sexe, de la taille, du poids corporel, de la couleur de la peau, des cheveux, de la coiffure et plus encore. Les options vestimentaires comprennent: chandails, pantalons (jupes), chapeaux, brassards, chaussures et accessoires. À l’avenir, vous pouvez changer le look si vous en avez assez. Cela peut être fait à tout moment.

Le propriétaire de la boutique acquiert de l’expérience uniquement en vendant des articles dans la boutique. Les articles que vous vendez sur le marché (enchères) ne sont pas inclus dans le processus de nivellement.

Artisanat (fabrication, production). Les mécanismes du jeu sont conçus de telle manière que le commerçant ne fabrique pas lui-même divers articles, mais fournit aux artisans le matériel nécessaire pour créer des marchandises, puis les artisans fabriquent les articles à vendre.

Vendre des objets. Dans le jeu, le processus de trading est implémenté en 2 options. Il s’agit de la vente de marchandises dans un magasin ou un marché de la ville. Vendre des produits aux clients est le seul moyen d’acquérir de l’expérience et de faire progresser les propriétaires de magasins. Cependant, il y a des avantages à vendre des produits sur le marché. Le marché peut être utilisé pour vendre des objets contre des pierres précieuses (cristaux), qui sont des devises premium.

La qualité des objets n’affecte pas le gain d’expérience. Le coût de base de l’article dépend de la quantité d’expérience acquise lors de la vente de marchandises dans un magasin. Plus le prix est élevé, plus vous obtenez d’expérience.

Pourquoi les animaux sont-ils nécessaires? Au début du jeu, les animaux de compagnie n’aideront pas beaucoup. Les animaux de compagnie donnent une certaine quantité d’énergie pour l’interaction du client avec eux. Par exemple, un visiteur de la boutique a caressé votre chat. La quantité d’énergie reçue pour une action dépendra du niveau de l’animal.

Vous devez pomper votre animal au niveau 40 afin d’obtenir le maximum d’énergie pour agir avec lui (60 unités d’énergie) lorsqu’il est nourri. Si l’animal a faim, vous ne recevrez que la moitié de l’énergie. Par conséquent, il est nécessaire de s’assurer que les animaux sont nourris et satisfaits.

Il est recommandé de mettre les animaux dans le magasin le plus tôt possible (de préférence immédiatement après leur ouverture), car ils doivent monter de niveau pendant très longtemps.

Qu’est-ce que le "prestige" et pourquoi est-il nécessaire? Le prestige est la quantité de décor que vous avez dans votre boutique (photo ci-dessus), mais cela n’affecte rien du tout. Le seul endroit où cela se reflète est votre position dans le "Leaderboard" en fonction du prestige de la boutique. Vous pouvez ouvrir la liste et voir comment les dirigeants de la table ont organisé leurs magasins.

Quelle est la meilleure façon de dépenser des cristaux? Nous recommandons jusqu’à 60 niveaux de compte, généralement de ne pas dépenser vos pierres n’importe où. Après le niveau 60, il y aura un énorme écart entre l’achat d’extensions. Autrement dit, lorsque vous prenez 1 extension pour de l’or, il vous sera demandé d’acheter la suivante pour des cristaux ou d’attendre le début du niveau 70. Pour éviter une longue pause, vous devez accumuler des pierres et acheter une extension de la boutique sur celles-ci.

Tout d’abord, au niveau 60, vous achetez un emplacement pour l’or, le deuxième emplacement pour 4000 cristaux et le dernier pour 5000 cristaux (cette extension sera disponible pour l’or au niveau 80). Il est préférable d’ouvrir toutes les cellules après le niveau 60 pour que le plus de paniers possible pénètrent dans la boutique. Ceci est nécessaire pour augmenter la limite d’énergie maximale. L’énergie affecte la vente au double du prix des produits chers (nous en avons parlé ci-dessous).

Après avoir ouvert toutes les extensions, vous pouvez prioriser les achats d’articles avec des cristaux. Vous pouvez voir un exemple d’utilisation de cristaux dans l’image ci-dessous (nous l’avons pris dans le guide officiel). Mais vous pouvez avoir d’autres priorités pour dépenser des pierres.

Comment puis-je améliorer les choses au sous-sol? Pour ce faire, vous devez aller au sous-sol, sélectionner un élément, appuyer dessus, puis cliquer sur l’icône "i" (dans le coin supérieur droit). Après cela, un menu de l’élément sélectionné apparaîtra et des boutons d’amélioration actifs apparaîtront en bas de la fenêtre. Ici, vous pouvez demander de l’aide à vos camarades de guilde. Mais il est impossible d’accélérer l’amélioration de l’affichage des publicités.

Shop Titans: Guide de fabrication

L’artisanat est la création (fabrication) d’un objet spécifique. Pour créer un article, cliquez sur le bouton "Créer" dans le coin inférieur droit de la boutique. En même temps, une liste d’objets que vous pouvez fabriquer apparaîtra, et elle indiquera également le nombre de ressources nécessaires pour chacun d’entre eux. Pour commencer à créer un élément, cliquez simplement dessus.

Où puis-je trouver de nouveaux objets à fabriquer? Fondamentalement, vous déverrouillez de nouveaux plans lorsque vous créez d’autres éléments. De nouveaux plans peuvent souvent être trouvés dans la chaîne de progression pour fabriquer un autre objet, ou obtenus à partir de coffres.

Qu’est-ce qu’une chaîne de progression de fabrication? Plus vous créez le même article, mieux vous vous améliorez. Chaque objet a une chaîne de progression de fabrication qui avance au fur et à mesure qu’il est recréé. À certains moments, vous recevrez des récompenses. Par exemple, une cuirasse. Après avoir fabriqué 7 pièces, un nouveau dessin s’ouvre et après 18 - un autre, après 32 fois, vous avez la possibilité de vendre une cuirasse deux fois plus chère, et après 50 - la probabilité de créer avec un niveau de qualité plus élevé augmente (après 80 il y aura une autre amélioration).

Comment évoluer plus vite dans l’artisanat? Les joueurs expérimentés recommandent de choisir 1 objet au début et de le fabriquer jusqu’à ce qu’il atteigne la rareté dorée. Vous pouvez définir des points de repère (le menu peut être ouvert en cliquant sur l’icône "i" dans le coin inférieur droit de l’élément) pour débloquer progressivement les améliorations.

Ne vous précipitez pas pour tout faire, car au tout début du jeu, vous n’avez tout simplement pas assez de plans pour ouvrir les objets d’artisanat. Oui, au fil du temps, vous pourrez ouvrir d’autres choses, à l’avenir (lors du pompage), vous manquerez toujours les parchemins. Si vous commencez à tout produire, à un moment donné, vous pouvez rester bloqué et vous devez commencer par les premiers niveaux.

Il est très important qu’un débutant ait toujours une file d’attente pour l’artisanat. Cela accélérera votre développement, vous pourrez utiliser les ressources à bon escient et être payé pour cela.

Où est-il préférable de vendre des articles: dans un magasin ou sur le marché? Il est préférable pour les débutants de vendre certains articles dans la boutique et certaines choses sur le marché. Puisqu’il peut y avoir une pénurie d’or au début. Par conséquent, il est nécessaire de fabriquer des produits et de les vendre sur le marché au prix maximum.

Le commerce dans la boutique elle-même est nécessaire pour augmenter votre niveau dans le jeu. Cette expérience ne peut être augmentée qu’en boutique.

Quelles tables et racks mettre dans le magasin? Il n’y a pas de directives spécifiques ici. Il est seulement intéressant de noter que vous devez afficher cette vitrine, l’article avec lequel vous êtes prêt, pour le moment, à vendre. Étant donné que le flux de clients dépend de la quantité de marchandises disposées sur ces rayonnages.

Certains débutants font des erreurs au tout début lorsqu’ils mettent beaucoup de racks de ressources (pierre, bois, etc.). Vous devez d’abord choisir l’article que vous allez fabriquer et vendre pour le moment. Après cela, vous devriez voir quelles ressources sont nécessaires pour fabriquer cet objet. Par exemple, les épées nécessitent du fer. Par conséquent, il vaut la peine de mettre des machines d’extraction de fer. Mais vous n’avez pas besoin d’en mettre beaucoup non plus. Il est recommandé de mettre autant de racks que la ressource est nécessaire pour 1 production. Dès que la boîte est réapprovisionnée par 1 caft, vous devez la mettre en file d’attente. Si vous ne disposez pas de suffisamment de 1 à 2 racks pour la fabrication, vous pouvez en installer un troisième.

Extraction. Le jeu a un mécanisme appelé Loot. Ce sont des coffres spéciaux que vous pouvez obtenir dans des aventures ou pour accomplir des tâches. Ce que vous obtenez lorsque vous ouvrez le butin en cliquant sur le sac dans le coin supérieur gauche de la description du coffre (dans l’image ci-dessus).

Les clés peuvent être obtenues de plusieurs manières:

L’un des meilleurs prix est de superbes recettes d’artisanat pour votre niveau actuel. Vous pouvez également voir la possibilité qu’un dessin particulier tombe. Une excellente trouvaille est les "Parchemins d’ascension", pour lesquels vous pouvez améliorer la célébrité des recettes d’artisanat, renforçant ainsi les futurs objets. Ces parchemins révèlent un autre mécanisme de jeu - le "Star System".

système stellaire

La recommandation ci-dessous dans l’image est un conseil des développeurs du jeu. Mais sur les forums, des joueurs expérimentés ont développé leur propre système de pompage du système Star. Dans le jeu, ce système s’appelle "Strengthening Trails". L’onglet peut être ouvert via le profil du joueur. Il y a beaucoup de traces.

Il est recommandé de pomper autant que possible ces Traces, dont vous fabriquez constamment les objets.

Par exemple, si vous fabriquez des anneaux, alors il est important pour vous de pomper le Trail "Ace of the rings". Pour le développement du système, il est nécessaire dans l’artisanat de maximiser la célébrité d’un certain type d’objet (dans notre cas, ce sont des anneaux). La somme des étoiles reçues sera affichée dans le système stellaire. Pour cela, vous recevrez:

  1. Bonus maître 25%.
  2. - 10% de consommation d’énergie pour les augmentations de prix.
  3. Chance de fabriquer plusieurs objets (nous avons des anneaux) + 5%.
  4. Possibilité d’augmenter la qualité d’un objet de 1,5 fois.
  5. Réduire la consommation de ressources de 10%.
  6. Réduire de 10% la consommation de ressources inhabituelles (bois, fer).
  7. L’augmentation du prix du type d’articles (nous avons des bagues) + 95%.
  8. Augmentation du prix de tous les articles + 95% (de son coût de base).

Shop Titans: Guide de trading de la boutique

L’énergie est la devise nécessaire pour vendre des articles lorsque leur valeur augmente. Le niveau d’énergie maximum peut être augmenté en augmentant le niveau d’amitié avec les membres de la guilde. Plus l’échelle d’énergie est élevée, plus vous pouvez augmenter la valeur de l’objet. Vous dépensez de l’énergie lors de la vente d’articles et vous augmentez l’énergie lors de conversations réussies ou lors de la vente d’articles à prix réduit.

Lorsque vous parlez avec un client et que votre énergie est à 0, alors pour 1 conversation réussie, vous recevrez 10% de votre quantité maximale d’énergie. Pour 1 conversation infructueuse, vous serez toujours soustrait 7% de l’indicateur maximum. Si vous avez 50% d’énergie, le risque d’une mauvaise conversation augmente.

Vous devez augmenter l’échelle d’énergie en ne parlant que jusqu’à 50%, puis augmenter le coût des marchandises. Si vous souhaitez obtenir plus d’énergie, vous ne devez pas dialoguer avec les visiteurs, il est simplement conseillé de réduire le prix des choses de bas niveau, vous augmenterez ainsi l’énergie au maximum.

Comment échanger dans la boutique en utilisant le plus d’énergie possible?

Nous vous recommandons de fabriquer (fabriquer) des objets rares et coûteux lors d’événements périodiques. Dans le même temps, ce sont précisément ces produits qui peuvent être gonflés et l’énergie peut être augmentée à partir d’articles bon marché.

Vous devez d’abord acheter de la nourriture - ce sont les choses que vous vendez spécifiquement pour l’énergie. Pour doubler le coût des articles plus lourds (T8 - T10).

Tous les acheteurs seront guidés par 3 choses principales. Par exemple, une armure en cuir, une armure magique et des gantelets en cuir. Ces produits alimentaires conviendront à tous les personnages. Ils seront également situés sur des étagères pour les choses, ce qui économise de l’espace dans la boutique et du temps.

Ainsi, vous avez sélectionné les articles nécessaires sur le marché. Ensuite, vous devez sélectionner le niveau scolaire (la combinaison de la puissance et de la rareté de la chose, une sorte de niveau) - ce sont des éléments de T1 à T3.

Vous pouvez choisir n’importe quelle qualité d’articles, mais nous vous recommandons de choisir le gris ou le vert. Ensuite, vous devez cliquer sur le bouton "Appliquer", dans la liste des éléments qui apparaît, vous devez définir le prix en or autant que possible, et sélectionner les éléments nécessaires.

Vous ne devriez pas faire attention au prix, car tous les articles ne sont pas chers. Vous devez acheter tout ce que vous pouvez.

Après l’achat, vous devez retourner à la boutique. Nous serons visités par des acheteurs qui souhaitent acheter des articles coûteux pour lesquels vous n’avez pas d’énergie. Tout client devant venir au magasin ne doit pas repartir les mains vides. Pour ce faire, vous devez choisir n’importe quel élément pour le flux. Pour ce faire, sélectionnez un client, parlez-lui, baissez le prix de l’aliment, puis vendez-le au visiteur.

Ainsi, progressivement, l’énergie augmentera. Les joueurs qui ont la valeur énergétique maximale trouveront cela plus facile. Et lorsque vous obtenez une certaine quantité d’énergie, vous pouvez vendre des articles plus chers.

Pendant la ruée des ventes, vous devez vérifier la disponibilité du flux, sinon vous pouvez vendre l’article souhaité.

Cette option de gain présente de petits inconvénients, mais ils sont compensés par les ventes et les bénéfices. De cette façon, vous pouvez gagner de l’argent décent. Environ 100 millions d’or peuvent être levés en 2 heures.

Commerce de magasin de conservation d’énergie

Comment fonctionne le bavardage pendant le trading? La conversation a environ 70% de chance en moyenne. La quantité d’énergie reçue ou perdue au cours d’une conversation peut être calculée à l’aide de la formule suivante.

Succès! = (Énergie maximale - valeur énergétique actuelle) - 0,1. Échec! - L’énergie maximale est de 0,07.

La formule montre que plus l’énergie actuelle est faible, plus vous recevrez d’une conversation réussie. Et une conversation infructueuse prend dans tous les cas 7% de la valeur énergétique maximale.

Conseils de conversation:

  1. Il est conseillé d’augmenter l’énergie à l’aide d’une conversation jusqu’à 50% seulement. Si vous vous rapprochez de 60 à 75%, vous avez plus de chances d’avoir une mauvaise conversation.
  2. Il est recommandé d’augmenter le prix de l’article avant de bavarder. En effet, lorsque le prix augmente, l’énergie chutera au seuil inférieur de l’échelle et vous aurez plus de chances d’obtenir un dialogue réussi.
  3. Lors des conversations, le niveau des objets, le niveau du sujet n’affecte pas la quantité d’énergie reçue pendant la conversation. Pour cela, il est conseillé d’utiliser la nourriture, dont nous avons parlé dans la section précédente.

La méthode de conservation de l’énergie n’est utilisée que pour les articles qui nécessitent plus de 50% d’énergie pour être vendus. En conséquence, lorsque vous parlez, vous obtiendrez un pourcentage d’échecs plus élevé. Mais une conversation avec ce type de vente n’en vaut pas la peine. Par conséquent, les joueurs ont mis au point un système permettant d’économiser de l’énergie dans les choses.

Par exemple, pour le moment, le commerçant ne dispose que de 1097 énergies, et il en manque 90. Pour ne pas parler (en cas de panne, l’énergie sera enlevée), il faut investir de l’énergie dans un objet pour qu’il y reste. Pour ce faire, vous devez sélectionner une demande d’article d’un autre acheteur, augmenter le coût de la quantité d’énergie allouée (comme dans l’image ci-dessous). Mais alors rien ne doit être fait avec cet article.

Ce sera votre tirelire. Vous devez maintenant augmenter votre énergie grâce à la conversation. Et puis vider la tirelire en tamponnant sur le bouton d’action avec le client "Refus".

Après tout ce qui a été fait, vous avez assez d’énergie pour vendre un article plus cher au double du prix. Pour ce faire, vous augmentez le prix, parlez et vendez. Cette méthode fonctionnera tant que les articles vendus occuperont 50% de votre énergie à une énergie maximale de 3000 unités. Mais si votre maximum a dépassé 3500-4000 unités, cette méthode de trading ne vous conviendra pas.

Comment augmenter le trafic en magasin?

La fréquentation est influencée par la taille de votre magasin (le diagramme tiré du guide officiel, dans l’image ci-dessus, montre le rapport de vos actions à l’arrivée de clients), c’est-à-dire le nombre d’extensions. Si vous avez 1 à 2 extensions, seules 3 personnes pourront se connecter en même temps. Par conséquent, avec l’avènement de nouvelles extensions, le nombre de clients augmentera. Le maximum pouvant être atteint est de 12 acheteurs au comptoir.

De plus, le niveau de votre compteur influe sur la croissance des clients. Du niveau 1 au niveau 5, 5 personnes maximum peuvent s’asseoir près de votre comptoir. Même si vous avez acheté toutes les extensions, même si vous avez plus de 140 articles sur les étagères, vous aurez toujours 5 visiteurs. Le taux d’arrivée des clients est affecté par la quantité de marchandises sur les rayonnages. Si votre boutique est pleine de racks, mais qu’il n’y a pas de marchandises pour eux, personne ne viendra à vous. Si vous avez plus de 140 articles sur les étagères disponibles, alors 8 personnes peuvent vous rendre visite.

Pour attirer les clients, seuls les racks que le visiteur peut approcher sont comptés. Si vous avez bloqué d’une manière ou d’une autre l’accès à la vitrine et que le client ne peut pas l’approcher, les articles sur ces étagères ne seront pas inclus dans le montant total.

Tour des Titans. Nous ne recommandons pas de vendre trop en magasin aux niveaux initiaux. Vous devez atteindre le niveau 33, et à ce stade, arrêtez-vous et arrêtez d’acquérir de l’expérience. Ceci est nécessaire pour l ’événement temporaire périodique "Tour des Titans" afin que vous puissiez le passer 1 fois sur la "branche Alpha". La tour est divisée en un certain nombre de branches, la division est effectuée en fonction du niveau actuel du joueur.

Si vous avez un niveau élevé, alors la tour sera donnée beaucoup plus difficile qu’à des niveaux bas. Par conséquent, certains joueurs gèlent le développement pendant un certain temps. Mais les récompenses reçues sur les branches basses ont un niveau inférieur (grade) par rapport aux branches difficiles.

Branches de la tour Titan

Difficulté de la tourNiveau minimumNiveau maximum
Alphavingt34
Bêta3644
Gamma4557
Delta58+

La branche la plus simple est alpha. La tour a 30 étages. A chaque étape du passage, des monstres vous attendent, avec lesquels vous devez vous battre. Sans terminer le nettoyage d’un étage, vous ne pourrez pas accéder à l’étage suivant. La tour vous donnera des Titan Souls.

Shop Titans: visite de la ville

La ville est la capitale commune de votre guilde. Si vous jouez en solo, nous vous recommandons de rejoindre définitivement la communauté, car il est impossible de développer la ville seul. Après avoir rejoint une guilde, vous devez investir des ressources pour pomper le bâtiment sur lequel se trouve le symbole du clan.

Dans de tels bâtiments, vous investirez 10% moins d’argent que lors du pompage d’un bâtiment seul. Ceci est très bénéfique, surtout lorsque vous augmentez vos "Investissements" (ils sont nécessaires pour rejoindre une bonne guilde). Vous pouvez consulter vos "Pièces jointes" dans le "Profil du joueur".

À quoi sert une bonne guilde? Il est nécessaire de moderniser rapidement les bâtiments de la ville. Chaque bâtiment (avec un niveau croissant) augmente la vitesse de production des ressources et augmente le niveau du maître. Et les maîtres, à leur tour, réduisent le temps de fabrication.

Maîtrise. Le niveau d’un Maître ne peut pas dépasser le niveau de son bâtiment. Chaque maître a une compétence spéciale qui donne un bonus à son bâtiment. Par exemple, Katarina - le bijoutier accélérera la création de bijoux.

Afin de pomper le Master le plus efficacement possible, vous devez aller dans l’onglet "Dessins" de son menu et voir à partir de la fabrication de quels objets il va acquérir de l’expérience. L’image ci-dessous montre, par exemple, que Katarina et Allen gagneront de l’expérience en fabriquant le bouclier totémique ancestral.

Tous les bâtiments peuvent être divisés en 3 types:

  1. Ateliers - Sert deux fonctions pour les joueurs à mesure qu’ils montent de niveau: ils limitent le nombre d’objets de niveau que vous pouvez fabriquer et augmentent la vitesse à laquelle ces objets sont fabriqués.
  2. Ressource - augmente la vitesse de collecte des ressources.
  3. Spécial - offre aux guildes divers avantages.

Ateliers

Nom du bâtimentMaîtreRendez-vous
La forgeWallaceInvestir dans un forgeron vous permet d’augmenter le niveau maximum d’objets fabriqués à partir de métaux
Atelier de tailleurJuliaVous permet d’augmenter le niveau maximum d’objets fabriqués à partir de tissu et de cuir
Atelier de menuiserieAllanVous permet d’augmenter le niveau maximum d’objets fabriqués à partir de bois
PharmacienMaribelVous permet d’augmenter le niveau maximum de potions
Tour de magicienGrimarVous permet d’augmenter le niveau maximum d’objets magiques
Atelier de réparation de bijouxKatarinaVous permet d’augmenter le niveau maximum de bijoux
TempleFreyaVous permet d’augmenter le niveau maximum d’objets sacrés
Boîte principaleThéodoreVous permet d’augmenter le niveau maximum d’équipement, d’accessoires, d’armures, de runes
LaboratoireRoxanneVous permet d’augmenter le niveau maximum d’arbalètes et d’armes
AcadémieEvelynVous permet d’augmenter le niveau maximum de pierres runiques et de baguettes magiques

Bâtiments de ressources

Nom du bâtimentMaîtreRendez-vous
Mine de ferDurkhanAccélère la production de fonte brute
ScierieGorzaAccélère la production de bois
TannerieTamasAccélère la production de cuir
JardinGenévrierAccélère la production d’herbes
FonderieBromeAccélère la production d’acier
Scierie de ferFaire du joggingAccélère la production de bois de fer
Atelier de tissageIsmaelAccélère la production de tissu
Presse à huileBéatriceAccélère la production de pétrole
Entrepôt de bijouxPeut mentirAccélère la production de gemmes
Ethereal bienSirinAccélère la production d’éther

Bâtiments spéciaux

Nom du bâtimentMaîtreRendez-vous
MairieOwenInvestir dans la mairie permettra à plus de joueurs de rejoindre la ville
Hôtel EmeraldoscarAccélère la vitesse de guérison des héros
Salle d’entrainementArgonVous permet d’obtenir des héros de haut niveau
TaverneNayaAugmente le butin trouvé pendant les quêtes

Shop Titans: Secrets de guilde

Après avoir rejoint la guilde, vous aurez plusieurs options pour interagir avec d’autres joueurs. L’image ci-dessus montre l’écran principal du clan, en bas il y a des onglets avec diverses actions.

En cliquant sur le symbole, vous demandez de l’aide à la guilde. Votre demande apparaîtra dans l’onglet "Aide". Lorsque 5 personnes vous aident, le temps d’amélioration sera réduit de 40%.

Votre guilde doit collecter 500 coupes chaque semaine. Pour cela, le clan recevra des points de guilde, pour lesquels il pourra se développer dignement. Vous pouvez voir les avantages de la mise à niveau de l’alliance dans la section "Avantages de guilde".

En outre, vous pouvez pomper des effets positifs sur les points de guilde qui aideront tous les membres du clan à progresser efficacement. Ce sont diverses améliorations. Par exemple, un bonus à l’expérience acquise, ou + 50% à la restauration des ressources.

Sac polochon bonus - absolument tous les objets, matériaux et bien plus encore peuvent en tomber. Si vous avez des points de guilde supplémentaires, vous pouvez les dépenser pour ouvrir des sacs polochons. Les points de guilde peuvent être obtenus dans "Ordres".

Aide au marché. De plus, avec l’aide d’un clan, vous pouvez vous entraider sur le marché. Pour ce faire, rendez-vous sur le marché, puis mettez l’icône "Créer une requête à la guilde". Par exemple, votre héros a besoin d’une bague, vous écrivez dans le chat d’alliance que vous avez besoin d’une bonne bague pour un guerrier. Et puis vous faites une demande sur le marché. Les gars auront ces demandes dans "Aide", et ceux qui ont un objet pourront vous le vendre.

Comment choisir une guilde? L’option la plus simple est d’aller sur le chat mondial et d’écrire "À la recherche d’une guilde". Après cela, on vous répondra peut-être "viens à moi".

Vous devrez cliquer sur le pseudo de l’invitant et aller sur son "Profil", puis cliquer sur "Détails de la guilde" et sélectionner la commande "Visiter la guilde". Ainsi, vous pouvez voir les statistiques du clan et décider si un tel clan vous convient. Ensuite, vous pouvez rejoindre l’alliance.

Désignations dans les publicités. Souvent, les nouveaux arrivants sont confrontés au fait qu’ils doivent chercher une bonne guilde et voir les messages suivants dans le chat mondial: Nous recherchons des joueurs actifs de 2G ou 850 ticks de TZ17. "Que signifient ces abréviations?

Pour chacune de vos contributions à l’aménagement du bâtiment, +1 Investissement est donné.

Si la guilde voit que l’un des membres a arrêté de jouer, elle peut voir son nombre de ticks dans un certain bâtiment, et afin de ne pas perdre de niveau lorsqu’un joueur est exclu, elle recherche un nouveau membre de l’équipe par un certain paramètre . Ceci est fait pour que le clan n’ait pas à pomper à nouveau le bâtiment. Ou un tel exemple, vous êtes entré dans le jeu et avez vu que le niveau des bâtiments dans la ville a diminué, par conséquent, un membre de la guilde a quitté la communauté, emportant les pièces jointes avec lui.

Comment les chefs de guilde peuvent-ils aider les nouveaux arrivants? Lorsque vous avez une nouvelle personne dans le clan, elle peut demander de l’or à d’autres membres (s’il lui manque quelque chose). Pour ce faire, il doit créer une demande à la guilde via le marché pour un objet coûteux. En donnant ces objets à un débutant, la guilde pourra l’aider à se développer.

Lorsqu’un débutant parcourt la chaîne de quêtes, différents personnages lui sont révélés, appelés "Héros". Avec ces combattants, vous pouvez aller à "Aventures", et vous procurer des ressources - les matériaux nécessaires pour fabriquer certains objets. Les héros n’ont pas de capacités qui s’appliquent à toute l’équipe. Leur niveau maximum est déterminé par le niveau du Gym.

Les héros sont divisés en 3 types:

  1. Les guerriers sont des personnages forts avec une grande vitalité. Certains d’entre eux ont un indicateur de menace élevé (c’est-à-dire qu’ils recevront le premier coup au combat). Les guerriers attaquent l’ennemi en combat rapproché.
  2. Wanderer - a une attaque bonus avec des poignards, a une grande évasion et une grande mobilité.
  3. Caster - a le taux d’attaque le plus élevé.

L’image ci-dessous (tirée du guide officiel) montre un exemple de constitution d’une équipe efficace.

Quel héros devriez-vous choisir? Au début du jeu, c’est une question très sérieuse. Dans n’importe quelle bataille, vous devez envoyer un guerrier, un défenseur et un vagabond. Mais au tout début du jeu, seul le moine devrait agir comme un vagabond, car le voleur n’a aucun dommage, et il n’est pas recommandé de le prendre. Il est préférable de former une équipe des combattants suivants:

  1. Mage.
  2. Barbare.
  3. Moine.

Au fil du temps, le barbare peut être échangé contre le chevalier (ou quitter le barbare). Le choix dépend de la situation: soit vous avez besoin de protection, soit de contrôle sur le boss.

Au tout début du jeu, un défenseur sera à votre disposition - Argon, il est déjà considéré comme un guerrier avec un niveau de menace élevé pour les adversaires. Par conséquent, vous pouvez emmener lui et deux mages au combat. C’est l’équipe optimale, car Argon augmente les dégâts et les mages ont la puissance d’attaque la plus élevée. Avec un tel détachement, vous pouvez facilement vivre des aventures. L’image ci-dessus montre quels héros il est recommandé de choisir en fin de partie.

Équipement. Lorsque vous avez embauché un héros, vous devez l’habiller.

Pour habiller un combattant, vous devez aller dans le menu "Personnages", sélectionner la section "Héros", et cliquer sur le combattant souhaité. Dans la section "Détails", si vous cliquez sur une cellule libre, vous pouvez sélectionner l’article dont vous avez besoin parmi l’équipement dont vous disposez.

Assurez-vous de n’aller au combat qu’avec un héros entièrement équipé. Si vous envoyez un personnage nu, c’est une mort certaine!

Chaque objet a un paramètre "Chance of Damage", c’est-à-dire qu’il y a une chance que l’objet soit cassé pendant la bataille. Cet indicateur peut être visualisé en touchant le sujet.

Plus la rareté de l’objet est élevée, plus le pourcentage de dégâts est faible, par conséquent, il durera plus longtemps qu’un objet ordinaire. Une fois l’article cassé, vous devez choisir "Jeter" ou "Réparer" (pour un kit de réparation).

Pourquoi ne puis-je pas mettre d’équipement sur un héros? Il est à noter que le niveau des équipements diffère du niveau des personnages. Si au niveau 1 vous pouvez vous permettre un équipement T1, vous devez à l’avenir savoir à partir de quel moment vous pouvez utiliser les munitions.

Niveau d’équipementNiveau de héros
T23
T36
T4neuf
T512
T6seize
T7dix-neuf
T822
T925
T1029

Quels vêtements les héros devraient-ils porter? Si vous jouez sans mettre de l’argent réel dans le jeu (don), alors au début, vous aurez de gros problèmes avec l’or et, par conséquent, avec l’équipement, si vous achetez des objets plus élevés que la rareté habituelle. Par conséquent, il vaut la peine d’acheter uniquement des objets de qualité ordinaire. Puis habillez les héros en eux, et alors seulement allez au combat avec eux. Ainsi, vous économiserez une énorme quantité d’or et vous pourrez insérer certaines runes et certains esprits sans frais spéciaux.

Si vous utilisez un équipement avec une rareté plus élevée, alors quand il est "mis au rebut", vous aurez un coût énorme pour restaurer l’objet. Considérez cela et équipez vos personnages de manière appropriée.

Nous vous recommandons également de vendre avec compétence l’objet créé sur le marché (nous avons donné quelques conseils ci-dessous dans l’article), vous pouvez accumuler plusieurs millions d’or au niveau du compte 10-11. À l’avenir, vous pourrez vous permettre d’équiper vos combattants d’une armure de meilleure qualité (par exemple, acheter des objets légendaires). Lors du choix d’objets légendaires, vous devrez y insérer les runes légendaires des éléments et l’esprit légendaire, ce qui nécessite un grand nombre de cristaux. Dès que vous ouvrez la dernière extension de la boutique, vous pouvez déjà penser à améliorer l’équipement, car il n’y a pas de place pour dépenser les pierres.

Un compte premium (bonus supplémentaires en jeu pour de l’argent réel) vous permettra de réparer un équipement cassé contre de l’or. Par conséquent, si vous investissez de l’argent réel, vous pouvez vous permettre n’importe quelle rareté d’équipement.

Shop Titans: Warrior Review

Soldat. Compétence - Entraînement au combat: maîtrisez les compétences plus rapidement que les autres classes. Lorsque l’âme des titans apparaît dans le soldat, il devient un mercenaire. Ses capacités innées sont augmentées de 10%. Il conserve également la capacité d’acquérir rapidement des compétences, c’est-à-dire que les compétences du soldat sont révélées beaucoup plus tôt que les autres classes. Par exemple, le 4ème emplacement de compétence s’ouvre au niveau 29, et non au 35. Cela aura un bon effet sur les paramètres du jeu. Le soldat aura toujours un manque de chances d’évasion et d’attaque critique, il sera donc inapproprié de prendre des capacités pour augmenter ces paramètres, car vous n’obtiendrez pas le résultat dont vous avez besoin. Les compétences sont importantes pour le soldat:

  1. Chef militaire.
  2. Position parfaite.
  3. Battement.

Équipement:

  1. Hallebarde d’oiseau.
  2. Starry - assiette brillante.
  3. La touche de l’hiver.
  4. Jambières de l’avant-garde.
  5. Huile de minuit.
  6. Bouclier milésien.
Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie30
Attaquedix
protectionquinze
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menace90

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneÉpées, masses, poignards, lances
2Armure lourde
3Des gants
quatreChaussures lourdes
cinqPotions
6Boucliers

Barbare. Compétence - Lion’s Roar: A tendance à attirer les attaques ennemies. Après avoir reçu le Titan Soul, il devient le Chieftain. Ce héros a les taux de menace les plus élevés par rapport aux autres classes. Les barbares sont de très bons défenseurs, mais en tant que héros à deux compétences, vous ne pourrez pas profiter pleinement de ce héros. La menace supplémentaire est un bonus intéressant, mais la statistique de base d’un personnage de type rouge est plus que suffisante pour protéger les héros avec un petit nombre de points de santé. Avec une menace supplémentaire, le barbare attirera l’attention de l’ennemi sur lui non pas 60% du temps, comme les autres guerriers, mais 70%, ce qui donne un léger avantage.

Compétences de tank

Compétences avec Polonia

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie35
Attaque12
protectiondix
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menace120

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneÉpées, masses, haches, lances
2Casques
3Des gants
quatreChaussures lourdes
cinqPotions
6Shields, phytothérapie

Ranger (chasseur). La compétence est autosuffisante: elle a un temps de repos plus court que les autres classes. Beats à longue distance. Après avoir reçu l’âme des titans, il devient un mercenaire. Il est le seul héros équilibré dans toutes sortes de paramètres. Autrement dit, ce personnage a: des points de santé, une attaque et une défense. C’est l’un des rares héros à pouvoir jouer en solo avec la Tour des Titans.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie33
Attaquequinze
protectionvingt
Évasionvingt%
Chance de coup critiquecinq%
Une menace90

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneArcs, arbalètes, fusils
2Armure lourde
3Des gants
quatreCasques
cinqPotions
6Anneaux

Berserker. Compétence - Berserker Rage: augmente en force avec la diminution des points de santé. Peut combattre au corps à corps et à distance. Après avoir reçu les Titan Souls, il devient Jarl. La capacité innée donne + 40% à l’attaque et 10% d’évasion lorsque la santé est inférieure à 75%, l’effet est doublé lorsque les points de santé tombent en dessous de 50%. Solo - La construction est basée sur la régénération et l’évasion.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie40
Attaquevingt
protection25
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menace90

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneMasses, haches, fusils
2Armure lourde
3Gants, casques
quatreChaussures lourdes
cinqBoucliers
6Phytothérapie, potions

Samouraï. Compétence - Yaido: La première attaque de Samurai est toujours un coup critique. Peut se battre à distance. Cette classe se comporte de manière très ambiguë dans les assemblys. À partir du moment où il est invoqué à chaque bataille, il développe des dégâts critiques.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie40
Attaquevingt
protection25
Évasiondix%
Chance de coup critiquecinq%
Une menace90

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneÉpées, lances, arcs
2Armure lourde
3Des gants
quatreCasques
cinqChaussures lourdes
6Potions

Chevalier. Compétence - Forteresse: Bonus de défense de l’armure lourde. Si le chevalier et le berserker ont toutes les compétences pour la défense, il est recommandé de mettre des esprits pour augmenter les points de santé ou de les combiner avec la défense. Après avoir reçu les Esprits des Titans, il devient un Seigneur. Il n’a pas de compétence passive (capacité innée), qui est augmentée par les esprits. Mais la compétence elle-même offre une protection de 60% contre tous les uniformes, à l’exception des armes. C’est la valeur d’armure la plus élevée parmi les guerriers.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie42
Attaquedix
protection25
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menace90

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneÉpées, masses, haches, lances
2Armure lourde
3Des gants
quatreCasques
cinqChaussures lourdes
6Boucliers

Les meilleurs objets pour les héros T6 (du guide officiel)

Shop Titans: Revue des Wanderers

Voleur. Compétence - Scoundrel: Bonus Dagger Attack. Après avoir reçu l’âme des titans, il devient le trompeur. Les types verts n’ont pas de statistiques de base incroyables, et surtout ils ont de faibles points de santé. Ils ont besoin de beaucoup plus d’aide que les autres classes pour remplir leur rôle avec compétence. Cependant, la quantité d’aide dont ils ont besoin n’est pas écrasante. Il existe des compétences et des esprits qui vous permettent d’obtenir une chance de coup critique et une évasion. 50% d’évasion est la cible, puis les priorités des statistiques prévaudront sur l’attaque, les chances de coup critique et les points de santé. Étant donné que les Wanderers ont une évasion innée, vous pouvez augmenter cette statistique à la limite le plus rapidement possible.

Le voleur recevra un joli bonus sur la promotion des compétences d’armes. Cela se combinera avec d’autres compétences d’armes pour donner d’excellents résultats et un grand potentiel. Le voleur compte sur l’esquive ou un coup critique pour tirer le meilleur parti de son travail. Une capacité innée améliore ces traits.

Compétences de voleur à des niveaux élevés:

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie22
Attaquedix
protectiondix
Évasion30%
Chance de coup critiquevingt%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneDagues, arcs, arbalètes
2Armure légère
3Chapeaux de voleur
quatreGants, chaussures légères
cinqAmulettes
6Anneaux

Moine. Compétence - Points de pression: coups critiques puissants, bonus d’anneau. C’est un héros très fort en raison de ses compétences de coup critique passives. Cela peut causer d’énormes dégâts. Mais il s’affaisse en points de santé. Si vous développez l’évasion pour lui, il pourra alors jouer en solo la Tour des Titans. Vous trouverez ci-dessous les compétences et l’équipement qu’il est recommandé de mettre sur les moines.

Idéalement, vous devriez atteindre 75% d’évasion. De l’assemblage ci-dessus, il y a 3 compétences pour l’évasion et 1 pour augmenter les points de santé. Si vous ne pouvez pas atteindre 75%, vous devez mettre l’Esprit du chat. Mais si vous vous débrouillez bien avec l’évasion, alors après avoir atteint 60% d’évasion, vous pouvez mettre l’Esprit du Lion.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie23
Attaquedix
protectiondix
Évasion30%
Chance de coup critiquevingt%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneVêtements
2Amulettes
3Amulettes
quatreAmulettes
cinqAnneaux
6Anneaux

Vagabond. Compétence - Evasion: a de fortes chances d’esquiver. Ce n’est pas un héros jouable en solo, car à part l’esquive, il n’a rien d’autre. Après avoir reçu l’âme des titans, il devient un éclaireur. Sa capacité innée est de + 20% d’évasion. Ce héros est privé de toute capacité de départ qui augmente les qualités de combat. Et l’évasion peut toujours être obtenue avec le bon équipement et le bon choix de compétences.

Compétences de fin de partie:

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie25
Attaquequinze
protection12
Évasion40%
Chance de coup critiquevingt%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneDagues, haches, pistolets
2Armure légère
3Chapeaux de voleur
quatreChaussures légères
cinqPhytothérapie
6Amulettes

Mousquetaire. Compétence - Bull’s Eye: Chance de coup critique élevée. C’est un très bon cours solo. Il a également besoin d’esquive et d’une compétence d’attaque. Il a une très bonne capacité de base. Il donne les indicateurs offensifs les plus pertinents: les chances de coup critique et la puissance de coup critique. La bonne chose à propos du mousquetaire est qu’il a une chance de coup critique accrue. Cela résout le problème de l’attaque.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie23
Attaquequinze
protection12
Évasion30%
Chance de coup critique30%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneArbalètes, épées, pistolets
2Armure légère
3Des gants
quatreChaussures lourdes, chaussures légères
cinqPotions
6Amulettes

Ninja. Compétence - Shadow of the Assassin: Bonus aux chances de coup critique et aux dégâts critiques. Tout le monde aime ce héros, mais il n’est pas recommandé de l’emmener seul au combat, car il peut périodiquement manquer un coup. Et dans l’équipe, il se comporte très bien. La capacité de base du Ninja est très puissante. Il donne au combattant 20% d’évasion et 40% de chances de coup critique. Mais la compétence fonctionne tant qu’aucun dommage ne vous est fait.

Équipement:

  1. Joyeux ranger.
  2. Robe de cygne.
  3. Grand Tyrol.
  4. L’homme est une montagne.
  5. Chaussures de style.
  6. Anneau "Fleur de l’aube.

Capacités de haut niveau

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie30
Attaquevingt
protectionquinze
Évasion30%
Chance de coup critique40%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneDagues, épées, arcs
2Armure légère
3Chapeaux de voleur
quatreDes gants
cinqChaussures légères
6Anneaux

Danseur. Compétence - Représailles élégantes: coup critique garanti après avoir esquivé une attaque. Si le danseur a beaucoup de dégâts en compétences, mais n’a pas assez d’évasion, alors il ne devrait mettre que l’Esprit du chat (il n’est pas nécessaire de mettre le Lion), car le danseur se concentrera sur l’évasion.

Le danseur est le leader des assemblées en solo, il peut à lui seul tuer absolument n’importe quel ennemi, si vous avez l’équipement approprié, au moins de qualité épique ou légendaire. Les compétences d’évasion sont importantes pour lui. Le danseur doit absolument poser les pierres du Lion, plus l’évasion de ce héros est élevée, plus il frappera douloureusement, car après chaque évasion, le danseur inflige un coup critique de 100%.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie30
Attaquevingt
protectiondix
Évasion40%
Chance de coup critique30%
Une menace40

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneDagues, arbalètes, arcs, baguettes magiques
2Armure légère
3Chapeaux de voleur
quatreDes gants
cinqChaussures légères
6Anneaux, amulettes

Shop Titans: Revue des lanceurs de sorts

mage Compétence - arcaniste: puissance d’attaque élevée. Si les mages ont beaucoup d’attaques sur les compétences sélectionnées, mais qu’il n’y a aucune chance de coup critique, alors il est recommandé de mettre l’Esprit de l’aigle. Si vous avez beaucoup de chances de coup critique, mais qu’il n’y a pas de puissance de coup critique, alors vous devriez mettre le Viper Spirit. Mais si vous vous êtes affaissé dans l’attaque, il vaut mieux mettre le loup.

Le type de héros bleu convient bien à n’importe quelle équipe. Ils sont, apportant une sortie cohérente et des résultats faciles. Leur véritable talent caché réside dans leur capacité à infliger beaucoup de dégâts. Tous les personnages de Spellcaster ont une menace de base faible.

Équipement de mage:

  1. Étoile rayée.
  2. Le personnel de plaisir.
  3. Fils du désert.
  4. Chapeau de sorcier.
  5. Chaussures de style.
  6. Livre de prière ou bague "Dawn Flower".

Capacités de haut niveau

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vievingt
Attaque24
protectiondix
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneBâtons, arbalètes, baguettes
2Vêtements
3Chapeaux magiques
quatreChaussures légères
cinqSorts
6Anneaux

Clerc. Compétence - Intervention divine: survit au coup fatal 1 fois par quête. Combat au corps à corps. Bien qu’il puisse ne pas sembler attrayant au début du jeu, il révèle ses capacités dans les dernières étapes du jeu. C’est la seule classe de lanceur de sorts qui peut solo la Tour des Titans en raison de sa grande capacité d’esquive. Il a la survie, puisque la compétence passive donne 10 unités de régénération à chaque tour. Mais si vous lui mettez l’Esprit du lézard, alors il aura déjà 20 unités de régénération. Pour augmenter l’évasion du clerc, il est recommandé d’envoyer Yami ou Leela avec lui, ce qui le soignera en plus.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vievingt
Attaque25
protectiondix
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneMasses, lances, baguettes
2Vêtements
3Chapeaux magiques
quatreChaussures légères
cinqSorts
6Anneaux, boucliers

Wonderworker. Compétence - Touche à tout: emplacements flexibles pour l’équipement, petit bonus de tous les objets + 20% Ce héros utilise absolument tous les éléments. Il sera difficile pour cette classe d’acquérir des compétences en raison du grand nombre d’emplacements pour elles, de sorte que presque tous les assemblages peuvent être assemblés avec.

Solo - montage (il est recommandé de mettre l’esprit du lézard)

Assemblage d’attaque

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie23
Attaque40
protectionquinze
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneÉpées, haches, baguettes magiques, arcs
2Vêtements, armures lourdes, armures légères
3Chapeaux, casques, gants magiques
quatreChaussures légères, chaussures lourdes
cinqSorts, amulettes, anneaux, potions
6Anneaux, amulettes, phytothérapie, sorts

Géomancien. Compétence - Géomancie: gagne en puissance grâce aux objets équipés. Il possède une puissante compétence passive qui donne au héros une attaque en pourcentage des éléments utilisés. Dans le même temps, la capacité de base permet au géomancien de réaliser une quantité d’attaque élevée, même à de faibles niveaux. La construction ci-dessous est basée sur Evasion et Spirit of the Lizard, ce qui augmente la régénération du héros.

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vie25
Attaque24
protectiondix
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneBâtons, masses, baguettes magiques
2Vêtements
3Chapeaux magiques
quatreDes gants
cinqSorts
6Shields, phytothérapie

Sorcière. Skill - Dark: A une chance d’acquérir des compétences puissantes et exclusives. Le héros peut porter 2 parchemins, ce qui augmente ses indicateurs d’attaque. Cette classe a des compétences individuelles que vous pouvez apprendre.

Construction de haut niveau

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vievingt
Attaque35
protection12
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneBâtons, poignards, baguettes
2Vêtements
3Des gants
quatreChaussures légères
cinqSorts
6Sorts

Druide. Compétence - Primal Magic: Bonus d’herbes, ce qui est bon pour la survie et l’attaque.

Solo - Construction druide (n’utilise pas d’esquive)

Description des caractéristiquesIndicateur au niveau 1
Points de vievingt
Attaque30
protection12
Évasion0
Chance de coup critiquecinq%
Une menacedix

Équipement recommandé

Numéro d’emplacementÉquipement
uneBâtons, arcs, baguettes magiques
2Vêtements
3Phytothérapie
quatrePhytothérapie
cinqAmulettes, anneaux
6Sorts

Shop Titans: conseils pour créer une équipe avec des défenseurs

Spellcasters - ils s’ouvrent progressivement, avec l’accumulation de certains jetons, que vous obtenez lorsque vous accomplissez des quêtes et des tâches. L’image ci-dessus (du guide officiel) donne des conseils sur la création d’une équipe avec Defenders.

Il y a 5 lanceurs de sorts dans le jeu, dont les meilleurs sont:

  1. Argon.
  2. Polonia.
  3. Yami.
  4. Sia.

Vous devez absolument y prêter attention, car ce sont les premiers prétendants à être envoyés au combat. Vous pouvez prendre Rudo, mais il ne devrait être envoyé au combat qu’avec des mages, car il a la compétence "+ 40% aux chances d’un coup critique". Les mages n’ont pratiquement aucune chance de ce genre, mais ils ont une attaque très élevée (en raison de leurs compétences). Si 4 lanceurs principaux reposent avec vous, vous pouvez envoyer Leela avec n’importe quel héros. Les lanceurs de sorts ont des capacités spéciales qui donnent un bonus à toute l’équipe pendant la bataille, renforçant ainsi les héros.

Argon. La compétence passive donne + 30% à l’attaque et à la défense pour toute l’équipe, ce qui est le bienvenu sur tous les lanceurs de sorts (à l’exception du clerc), car ils ont une grande quantité d’attaque. Par conséquent, le pourcentage d’attaque serait excellent. L’argon fournira également une certaine protection à vos mages afin qu’ils puissent survivre aux coups. Les errants et un petit nombre de guerriers vont à un usage secondaire à Argon:

  1. Ranger.
  2. Samouraï.
  3. Moine.
  4. Mousquetaire.
  5. Ninja.
  6. Danseur.

Pour le samouraï, Argon sera particulièrement pertinent, car il ajoutera une attaque, ce qui affectera grandement 1 coup critique du samouraï. Sur d’autres personnages, Argon donnera un avantage moins notable.

Leela. Il accorde des temps de repos plus rapides ainsi qu’une régénération de la santé à toute l’équipe à chaque tour. Leelu est pertinent lors de l’utilisation des Wanderers, car ils ont un niveau élevé, et après chaque tour, ils restaureront leur santé, ce qui leur donnera une vitalité incroyable. Il en va de même pour tous les guerriers sans exception, car ils ont une chance accrue d’attirer uniquement l’ennemi vers eux-mêmes, et ils recevront des dégâts de la part des boss en premier lieu. Le Wonderworker sera un héros secondaire pour Leelu s’il est habillé en guerrier.

Rudo. Il donne une chance d’un coup critique pendant 1 à 2 tours (selon son niveau). Rudo est pertinent pour vos mages, car ils ont d’énormes dégâts et dans les premiers tours, ils se révéleront pleinement. Le héros secondaire de Rudo est le Miracle Worker, s’il est en DPS.

Argon et Rudo peuvent être utilisés comme guerriers, car ils ont un niveau élevé de menace pour les adversaires. Considérez ceci lors de la constitution d’une équipe.

Donovan. Il donne le pourcentage de chances d’attaque, de santé ou de coup critique et d’évasion (dépend des personnages sélectionnés). C’est pertinent dans l’équipe des Wanderers et Sorcerers qui sont habillés pour les dégâts. La classe secondaire de Donovan est celle des guerriers, car leur santé augmentera considérablement. Avec des builds comme Caster + Hunter ou Samurai, Donovan fonctionnera assez bien.

Yami. Il accorde des chances de coup critique et d’évasion à toute l’équipe. Yami est bon dans une équipe avec Wanderers, car il ajustera le taux d’esquive des Wanderers à la valeur dont vous avez besoin. Il travaille bien dans une équipe avec Berserker, car il le révèle pleinement, lui ajoute des chances d’évasion et de coup critique, dont le Berserker deviendra une partie intégrante de l’équipe.

Il se comporte également bien dans l’assemblage avec les chasseurs, car il leur donnera les chances de coup critique nécessaires. Les sorciers sont considérés comme des héros secondaires pour Yami, car ils recevront le seul paramètre utile pour eux de Yami - c’est la chance d’un coup critique. Il est possible de l’utiliser avec un prêtre, car il recevra le taux d’esquive nécessaire de Yami.

Sia. Il donne le pourcentage d’attaque à toute l’équipe. Bon lors de l’utilisation de lanceurs de sorts, car ils ont un taux d’attaque élevé. Il sera utile avec le samouraï, qui lui donnera 1 attaque critique, et peut être utilisé avec le Wonderworker, s’il est habillé pour les dégâts.

N’oubliez pas que Sia n’est utilisée que pour obtenir des ingrédients dans les aventures. Vous ne devriez pas l’envoyer dans des combats sérieux.

Polonia. Cela donne un pourcentage de défense et une petite esquive pour toute l’équipe. Il est utilisé à l’exemple de Sia, et uniquement pour obtenir des ressources et des objets. Vous ne devriez pas l’envoyer dans des batailles sérieuses. Cela vaut la peine de le mettre uniquement avec les guerriers.

Comment constituer des équipes pour des randonnées sérieuses? Il faut comprendre qu’il doit y avoir un tank dans l’escouade (un guerrier qui tiendra monstres + boss, protégeant ainsi le reste de l’équipe des dégâts si l’ennemi n’a pas de dégâts massifs). Le tank peut être joué par des guerriers - des samouraïs et des chasseurs, en raison du niveau élevé de menace, ils seront donc les premiers à recevoir des dégâts.

Rudo et Argon peuvent agir comme un tank. En outre, le tank doit placer des héros avec un pourcentage de dégâts accru. Ils peuvent être des sorciers ou des vagabonds. Vous pouvez créer une commande combinée.

Vous pouvez envoyer vos héros au combat sans défenseurs, mais dans ce cas, vous perdrez l’avantage sous forme d’effets positifs.

Assemblées au stade initial du jeu:

Vous devez vérifier la qualité de l’équipe avant chaque aventure pour ne pas entrer dans la situation ci-dessous (d’après le guide officiel).

Shop Titans: Astuces de compétences

Il y a beaucoup de compétences dans le jeu, donc les débutants sont souvent perdus avec le choix des capacités qu’ils veulent voir sur leurs combattants. Nous avons fait une sélection de compétences qui conviendront à certains héros. Il faut commencer dans le choix des armes que vous avez données à vos personnages. Par exemple, si un guerrier se bat avec une masse, alors la compétence appropriée doit être choisie.

Pourquoi relancer les compétences? Au tout début du jeu, vous pouvez envoyer vos héros dans des campagnes après avoir monté de niveau. Là, il acquiert de l’expérience, élève le niveau et vous le renvoyez. Ainsi, vous pompez un combattant au niveau 5, ce qui ouvre la première compétence. Si la compétence est mauvaise, le héros devra être retiré immédiatement, sans attendre qu’il se repose. Après cela, vous devez engager un nouveau personnage (des héros gratuits sont à votre disposition au début du jeu). Vous l’envoyez immédiatement au combat, et vous passez à nouveau le niveau 5 pour lui. Si une bonne compétence est découverte, vous la pompez plus loin, si elle est mauvaise, supprimez-la et embauchez-en une nouvelle.

Lors de la relance, vous devez utiliser le nombre maximum de héros de type 1 dont vous avez besoin. Si vous avez 2 à 3 emplacements et que vous souhaitez remplacer 2 à 3 héros, vous devez d’abord en changer un. Par conséquent, il est conseillé de supprimer tous les caractères inutiles et de commencer à relancer avec un combattant, la classe dont vous avez besoin.

Au début du jeu, vous pouvez vous permettre un nombre illimité de héros. Par conséquent, il est recommandé de changer de personnage jusqu’à ce que vous obteniez une bonne compétence. Ensuite, vous devriez pomper le héros au niveau 10 ou 12 (selon la classe). Si vous rencontrez à nouveau 2 mauvaises compétences, n’hésitez pas à supprimer le personnage, n’ayez pas peur. Il est préférable de passer du temps et d’obtenir 3 à 4 héros de départ forts avec de bonnes compétences, que de tourmenter avec n’importe qui jusqu’à ce que de puissants combattants s’ouvrent.

Il est recommandé de changer les compétences 3 et 4 pour les pierres qui tombent dans la Tour des Titans. Vous ne pouvez pas dépenser de cristaux pour changer de capacités, car cela coûte cher et ce n’est pas un fait que vous obtiendrez une bonne compétence.

Guerriers

Compétences de guerrier au stade initial du jeu:

Compétences d’évasion:

L’ensemble optimal de 4 compétences (il vous suffit d’en choisir une):

Compétences pour le milieu à la fin de partie (ces compétences sont bonnes ensemble ou une à la fois, toute combinaison de 4 capacités vous apportera le succès):

Les vagabonds

Les héros verts esquivent fortement.

L’ensemble optimal de 4 compétences (il vous suffit d’en choisir une):

  1. Malédiction (compétence rare) - + 120% d’attaque et + 5% d’évasion.
  2. Prison d’Éther (compétence rare) - + 100% d’attaque et + 10% d’évasion.
  3. Croupier mortel.
  4. Maître de guerre.
  5. Tireur d’élite.

Compétences du milieu à la fin du jeu:

  1. Yeux d’aigle.
  2. Perforation.
  3. Tout naturel.
  4. Bourreau.
  5. Lame brillante (compétence rare) - + 80% d’attaque, + 10% d’évasion.
  6. Épines (compétence rare) - 90% d’attaque, + 8% d’évasion.
  7. Blade Dance (compétence épique) - + 80% d’attaque, + 10% d’évasion.
  8. Fatigue (compétence épique) - + 80% d’attaque, + 60% de puissance de coup critique.

Évasion constante (pour les Wanderers, il est important d’avoir au moins 75% d’évasion, la protection est importante pour ceux qui ne peuvent pas obtenir l’évasion, mais vous pouvez combiner des compétences)

  1. La triche.
  2. Mouvement flou.
  3. Cape et poignard (compétence épique) - + 80% de protection, + 5% d’évasion.
  4. Coups planés (compétence rare) - 75% de protection, + 10% d’évasion.

Des compétences adaptées à toutes les constructions:

  1. Wand Master - + 150% d’attaque de baguette.
  2. Maître archer.
  3. Arbalète Master - + 150% pour attaquer lors de l’utilisation d’une arbalète.
  4. Dagger Master - + 150% d’attaque de poignard.
  5. Backstab - + 60% d’attaque, + 10% de chances de coup critique.
  6. Acrobaties.
  7. Garantie prolongée.
  8. Soutien technique.

Lanceurs de sorts

L’ensemble optimal de 4 compétences (vous pouvez choisir n’importe quelle capacité):

  1. Vrai coup.
  2. Croupier mortel.
  3. Double lancer (compétence épique) - + 140% d’attaque.
  4. Adepte (compétence épique) - + 15% d’attaque, + 150% d’attaque avec un bâton ou une baguette.
  5. Maître de guerre.
  6. Tireur d’élite.

Compétences du milieu à la fin du jeu:

  1. Yeux d’aigle.
  2. Tout naturel.
  3. Bourreau.
  4. Baptême de feu (compétence rare) - +1005 attaque, + 30% de défense.
  5. Chaîne de foudre (compétence rare) - + 140% d’attaque.
  6. Boule de feu (compétence rare) - + 100% d’attaque.
  7. Mur de puissance (compétence rare) - + 70% d’attaque, + 30% de défense.
  8. Bouclier de mana (compétence épique) - + 80% d’attaque, + 35% de défense.

Des compétences adaptées à toutes les constructions:

  1. Maître de la baguette.
  2. Maître de la masse.
  3. Staff Master - + 150% d’attaque du personnel.
  4. Armure magique - + 50% d’attaque, + 20% de défense.
  5. Forme parfaite (compétence épique) - + 100% d’attaque, + 30% de défense.
  6. Invincible (compétence épique) - + 50% de points de vie, 50 points de santé.
  7. Garantie prolongée.
  8. Soutien technique.

Capacités exclusives pour les démonistes:

  1. Hexagone - + 100% d’attaque, + 30% à la puissance de coup critique.
  2. Drain de vie - + 100% d’attaque, +25 points de vie.
  3. Oblivion (compétence rare) - + 125% d’attaque, + 40% de chances de coup critique.
  4. Souffle du dragon (compétence rare) - + 150% d’attaque.
  5. Invoquer un démon (compétence rare) - + 130% d’attaque, +30 points de santé.
  6. Étreinte des ténèbres (compétence rare) - 120% d’attaque, + 10% d’évasion.
  7. Pétrification (compétence épique) - + 130% d’attaque, + 30% de défense.
  8. Nuage empoisonné (compétence épique) - + 160% d’attaque.

Procédure pas à pas de la boutique Titans: King

Les caprices du roi

Lorsque le roi apparaît dans votre boutique, l’événement - "Le caprice du roi" est automatiquement déclenché. Pendant un certain temps, vous devez vendre les objets requis par le roi, pour lesquels vous recevrez des points de bénédiction. Le nombre de points dépend de la qualité des produits manufacturés.

Qualité de l’articleFavoriser le multiplicateur
Excellent1,25
Irréprochable1,5
Épique2
Légendaire3

Après avoir récolté un certain nombre de points, le joueur recevra un précieux cadeau de sa seigneurie. Dans le même temps, les points de faveur sont gagnés par les efforts conjoints de la guilde. Si vous utilisez la double fabrication, vous aurez beaucoup plus de faveur. Le principal prix à atteindre est les anciens jetons. Pour eux, dans la boutique du roi, vous pouvez acheter des objets très rares qui vous aideront dans votre développement. Si vous n’avez pas réussi à dépenser vos anciens jetons dans un événement, vous n’avez pas à vous en soucier, ils resteront avec vous pour toujours et les jetons pourront être utilisés dans le prochain Caprice.

Que se passe-t-il si je change de guilde? Cette question est souvent posée par les joueurs. Si vous changez de guilde pendant la promotion, tous vos points sont réinitialisés. Il en va de même pour l’événement "Golden City". Par conséquent, vous ne devez pas changer de clans, et si vous souhaitez quitter la guilde, il est préférable de le faire en l’absence d’événements.

Comment préparer une boutique pour l’événement King’s Whims? Vous devez disposer les machines aussi efficacement que possible afin qu’il y en ait autant que possible dans le magasin. Il est préférable d’installer plusieurs racks de ressources. Pour calculer le nombre de supports de ressources requis, vous devez sélectionner l’objet que vous fabriquerez lors de l’événement. Par exemple, Luxurious Dagger. Pour fabriquer 1 poignard, 247 unités de pierre sont nécessaires. Si vos machines produisent plus de matériau que nécessaire, les supports supplémentaires doivent être retirés. Cette règle affecte également les autres ressources nécessaires pour produire un poignard.

Si vous avez déjà un objet en file d’attente pour la fabrication, une icône de roi apparaît dessus (comme dans l’image ci-dessus), c’est-à-dire que pour cet objet, vous recevrez votre récompense quelle que soit l’heure spécifiée dans l’événement. S’il vous reste 1 seconde et que vous venez de commencer à fabriquer, vous recevrez toujours une récompense pour l’objet.

Comment dépenser correctement les ressources? Il faut ouvrir le menu de fabrication (via le bouton "Créer"), puis aller dans l’onglet "Caprices". Dans celui-ci, vous devez choisir des éléments qui vont par double grâce. De plus, ces articles doivent être de haute qualité. Si vous avez un dessin de mauvaise qualité, il n’est pas recommandé de fabriquer cet objet, car vous recevrez très peu de points pour cela.

Il est nécessaire de commencer à produire des ressources lors d’un événement de haute qualité. Les plans que vous avez obtenus lors de l’événement "Golden City" vous rapporteront beaucoup plus de points pendant "Whims" que les autres objets.

Lorsque vous avez créé un objet, vous devez faire attention aux ressources. La quantité de ressources ne doit pas avoir d’indicateur maximum (en particulier les 4 premiers matériaux) - bois, cuir, herbe et pierre. Pour ce faire, vous devez d’abord dépenser des ressources sur l’élément principal pour les "caprices". Le reste des ressources, comme le bois, peut être dépensé pour d’autres articles. Pourquoi est-ce fait? Pour que dans la prochaine mise à jour de Whims, vous ayez un stock d’articles à pulvériser. Autrement dit, vous créez des objets, puis vous les détruisez afin d’obtenir plus de ressources. En faisant cela, vous remettez des matériaux pour l’avenir.

Si vous ne disposez pas de suffisamment de ressources pour fabriquer les objets nécessaires, vous pouvez les acheter en utilisant des pièces de guilde. Mais cela doit se faire sous 2 conditions: lorsque votre objet est doré et lorsqu’il tombe sous le doublement de la grâce. Ainsi, vous recevrez un très grand nombre de points. Si vous avez amélioré le système stellaire, vous aurez la possibilité de fabriquer plusieurs objets, ce qui doublera également votre faveur.

Visites du roi

Les visites du roi sont différentes de l’événement King’s Whims. Une visite est une visite unique du seigneur dans votre boutique (dans l’image ci-dessus, les instructions officielles pour les visites sont données). Lorsque le roi apparaît dans le magasin, vous pouvez chronométrer l’heure approximative de sa prochaine visite. Fondamentalement, le roi vous rendra visite dans 24 heures. N’oubliez pas que vous devez avoir des emplacements libres pour le visiteur, c’est-à-dire qu’il doit y avoir une place pour la Seigneurie à votre comptoir. S’il n’y a pas de place, il se retournera et partira.

Si le roi ne vient pas dans les 24 heures, il peut vous rendre visite dans les prochaines 24 heures à tout moment. Mais selon les observations de joueurs expérimentés, Altesse arrive exactement en un jour. Si 24 heures se sont écoulées et que vous n’êtes pas entré dans le jeu, alors la visite au roi peut être suivie par 3 à 4 défenseurs, qui apparaîtront à tour de rôle dans la boutique.

Comment le roi choisit-il les objets? La seigneurie choisit n’importe quel objet aléatoire de qualité verte à épique, il ne s’intéresse pas aux choses simples. Vous devez prendre en compte le fait qu’il choisira un article que vous avez sur la vitrine, que vous pouvez approcher. Si l’étagère est verrouillée, la Majesté ne s’en approchera pas, il choisira donc un autre produit parmi ceux disponibles.

Si vous avez vu un roi sur le point d’entrer dans votre boutique et que vous essayez de remplacer tous les objets le plus rapidement possible et de mettre le roi nécessaire en vente, cela ne fonctionnera pas. L’algorithme du jeu est conçu pour que le roi choisisse un objet dès qu’il apparaît à l’écran. Et l’élément sélectionné ne peut pas être modifié!

Combien d’argent demander au roi? La Majesté vous paiera 5 fois le coût de base de l’objet. De plus, vous recevrez 5 fois plus d’expérience et d’énergie inclus dans le coût de l’article.

Comment jouer à travers le roi? En fin de partie, lorsque vos biens valent plus d’un million, vous ne pensez peut-être pas trop aux visites du monarque et vous ne serez plus intéressé à le suivre. Mais si vous jouez rarement, vous pouvez le suivre.

Le roi doit sélectionner un objet spécifique à vendre. Il est recommandé de choisir l’objet le plus cher que vous puissiez fabriquer au stade actuel du jeu. Un jeton spécial qui double le prix aidera également à augmenter son coût de base.

Ce jeton peut être obtenu auprès de King’s Whims. Le calcul est le suivant: si vous avez acheté un objet sur le marché pour 4 millions et que son coût de base est de 1500000 pièces d’or, la seigneurie paiera 7 millions pour cela, et si vous augmentez la valeur avec un jeton, il en coûtera 15 million. Votre profit est de 10 000 000 d’or.

Comment amener le roi à choisir le bon article? Vous devez suivre l’arrivée du monarque, puis vous devez verrouiller tous les objets de qualité verte et supérieure dans votre inventaire afin que le roi ne les choisisse pas accidentellement. Il est possible de ne pas bloquer, mais de retirer tous les articles des étagères. Mais il vaut mieux bloquer, car vous pouvez laisser quelque chose par inadvertance. Après cela, l’objet royal doit être placé sur le support. Par conséquent, lorsque la Majesté viendra, il choisira cet objet en particulier.

Shop Titans: Guide de sélection des spiritueux

Les parfums sont des pierres spéciales qui valorisent votre équipement. Ils sont obtenus dans la Tour des Esprits.

Pire parfum

Nom de l’espritLa description
RAMCet Esprit n’est pas utilisé même dans les premiers stades du jeu, car l’augmentation qu’il donne est insignifiante. Il ne peut être utilisé que pour augmenter la valeur d’un article.
TaureauIl donne également très peu de pourcentage de santé, n’est utilisé nulle part
RhinocérosCela donne au héros 5% de menace, ce qui n’affectera pas particulièrement la menace des chars. Ne donnera que 30% des unités de menace si vous insérez les 6 pierres dans l’équipement
Bataille navaleEn utilisant les 6 pierres, le héros a 90% de chances de survivre à 1 coup fatal, et ce n’est même pas 100% (il y a une chance de mourir). Il y a un commentaire d’utilisateurs qui conseillent d’utiliser l’Esprit de l’aigle sur Geomancer (augmente les chances d’un coup critique)
ChevalDonne 20% de chances de réduire les bris de munitions. Cela n’affecte qu’un seul objet, les chances ne sont pas cumulatives. Si vous collectez 6 objets avec un cheval, cela ne donnera pas l’effet de protection à 100% de l’ensemble d’équipement
HippopotameDans la description officielle, dans la première phrase, il est écrit que ce sont des "ordures absolues", car cela donne -1% de repos. Mais si vous avez une équipe qui, dans toutes les compétences, a une diminution du temps de récupération (repos) après la randonnée, vous pouvez utiliser l’hippopotame.
Mammouthc’est le frère aîné du Rhino Spirit, il double ses statistiques et ajoute 10% de protection et + 10% de menace, ce qui est très bien, mais comme vous pouvez le voir dans les commentaires des utilisateurs, il peut être utilisé dans certains cas, mais le mammouth perd face aux autres esprits. Il n’est utilisé que lorsque votre tank n’a pas assez de blindage et de menace pour gagner. Mais vous pouvez augmenter la menace avec une rune Ours stable.

Esprits variables (qui peuvent être utilisés à n’importe quel stade du jeu)

Nom de l’espritLa description
LoupCette rune fonctionne bien dans les premiers stades du jeu, lorsque votre personnage n’a pas les fonds nécessaires pour acquérir l’esprit du lion ou de l’ours. L’objet ne se révèle bien que sur les types de personnages rouges et bleus, car les guerriers verts ont un faible taux d’attaque et 5% n’affecteront en rien l’augmentation des dégâts.
VipèreDonne + 15% de dégâts de coup critique. La vipère ne peut être utilisée que lorsque votre combattant a de fortes chances de subir un coup critique, alors elle se révélera mieux que le requin, puisque le pouvoir critique augmentera de 90% (avec 6 pierres). Convient: Ninja
Chouette+ 5% de points de santé. Il se montre bien dans les premiers stades du jeu, afin que vous puissiez pomper votre héros le plus rapidement possible. L’augmentation totale est de 30%. Le hibou n’est plus pertinent à plus de 26 niveaux de héros. À ce stade, il est recommandé de changer les runes
Morse+ 5% de points de vie et -30% pour casser un objet. C’est "Super Horse". La seule option pour l’utiliser: si votre tank a une santé très élevée et que vous souhaitez l’augmenter encore plus (Barbare)

Le meilleur parfum

Nom de l’espritLa description
Chat+ 2% d’évasion, ce qui est très bien. Mais il doit collecter - Leo, qui donne 5% à l’attaque et 1% à l’évasion. Si le danseur et le ninja (les seuls personnages auxquels le chat est appliqué) ont une chance d’esquiver moins de 50%, alors ils augmenteront considérablement leurs paramètres de survie à partir de l’ensemble des chats. Mais si 50% ont déjà été surmontés, il est préférable de remplacer le chat par un lion, un requin ou un ours
Lézard+ 3% de régénération par tour. C’est la pierre de transition du T7 au T9. Il s’est bien montré dans les premiers stades du match. Bien adapté aux guerriers et aux lanceurs de sorts pour augmenter leur capacité de survie. Dans les étapes ultérieures, convient aux constructions en solo: Rangers, évêques, danseurs. Dans d’autres cas, cette pierre doit être remplacée
RequinDonne une attaque supplémentaire contre les ennemis blessés. L’esprit n’affecte que l’attaque de base, car il n’affecte pas les coups critiques. Shark fonctionne bien pour les ninjas et ne fonctionne pas bien sur les héros rouges. Le requin ne peut pas être utilisé lorsque le héros a une chance de coup critique inférieure à 75%
un lion+ 5% d’attaque et 1% d’évasion. C’est le meilleur ami du danseur. Sur d’autres héros, le Lion fonctionne moins bien, mais peut être considéré sur les Wanderers. Si votre héros ne compte pas sur l’esquive, il est préférable de ne pas utiliser Leo.
Dinosaure+ 25% d’attaque en 1 round. Parfait pour les samouraïs. Le dinosaure peut être utilisé avec des héros qui ont une grande quantité d’attaque et une chance élevée d’un coup critique (80% ou plus). Vous pouvez prendre tous les lanceurs de sorts (avec une énorme attaque), leur mettre Rudo, puis il y a une chance de terminer la bataille en 1 tour (mais cette tactique n’est pas toujours appropriée).
Aigle+ 2% de chances de coup critique, cette statistique est très bonne pour les héros à chaque étape du jeu. Si vous avez des compétences sur la puissance d’un coup critique, mais qu’il n’y a aucune chance d’un coup critique lui-même, alors vous pouvez combler le vide avec ces pierres.
Ours+ 5% d’attaque et 15 points de santé. L’ours fonctionne bien sur les personnages rouges et bleus car il donne une capacité de survie et d’attaque. L’esprit ne vaut pas la peine de parier sur les héros verts. De plus, Bear n’est pas pertinent si vous avez déjà des suppléments de santé. Par exemple, le Berserker a plus de 800 points de vie, et l’augmentation de l’ours ne l’affectera pas.

Shop Titans: Guide de fabrication de l’or

Il est à noter que l’événement "Lost City of Gold" apparaît périodiquement dans le jeu, auquel vous devez participer. L’image ci-dessous montre le guide officiel de l’événement.

Stade initial. Alors, vous avez commencé à jouer et vous êtes passé au niveau 20. À partir de ce moment, vous devrez gagner le plus d’or possible. À ce moment-là, vous devriez mettre dans la boutique autant de coffres et de racks de ressources que possible (en tenant compte des conseils que nous avons rédigés précédemment), car vous vendrez tous vos articles du T1 au T3 aux enchères, à un prix 10 fois plus cher que celui de base.

Afin de calculer le coût des articles, vous devez vous rendre à l’enchère, parcourir les offres disponibles pour les niveaux qui s’offrent à vous, vous devez choisir par qualité (nous vous conseillons de mettre "Normal"). Ensuite, vous devez regarder "Valeur en or".

Les articles qui ont un "-" ne sont vendus que pour des cristaux. Parmi ces articles, nous vous recommandons de choisir le plus acceptable pour vous et de le livrer à un prix 10 fois plus cher que celui de base. Ceux-ci peuvent être des chapeaux, des boucliers et autres. C’est très rentable! En même temps, vous aurez des concurrents, il faut également se concentrer sur cela et ne pas produire de telles choses. Les marchandises à ce stade du jeu sont créées très rapidement.

Au début du jeu, achetez les ressources nécessaires à l’artisanat lors de la vente aux enchères. Autrement dit, placez des demandes de ressources que vous utiliserez en production. Cela accélérera considérablement votre processus de jeu lui-même.

Étape du jeu au T4. À ce stade, il y a des articles sur le marché, il y a des articles sans niveau de prix (uniquement pour les cristaux), vous pouvez les vendre à un prix élevé. Et le reste des articles a un coût réduit. En général, le coût moyen des articles de niveau 4 est le prix de base multiplié par 5.

À ce stade, vous pouvez acheter des articles proches du coût de base. Par exemple, un casque (photo ci-dessous), vous pouvez l’acheter et l’afficher pour 20000 pièces d’or et les gens l’achèteront.

Vous pouvez également utiliser la "surenchère" des marchandises. Vous devriez regarder le prix maximum disponible pour un article actuellement sur le marché. Vous devez également faire attention au produit lui-même. Ensuite, vous devez mettre ce produit dans le menu "Recherche avancée", voir le prix moyen pour lequel l’article est acheté. Par exemple, une enveloppe coûte 132 000 pièces, mais ils l’achètent pour 30 000 pièces d’or. Vous pouvez acheter tous ces articles et les mettre en valeur.

Si un article n’est pas du tout sur le marché, vous pouvez y ajouter une majoration de 10 fois. Lorsque vous "achetez" des articles, vous devez comparer la taxe que vous payez lors de l’achat et de la vente d’articles. Par exemple, "Heavy Crossbow" ne sera pas rentable à acheter, vous en obtiendrez environ 5000 - c’est un revenu très faible.

À n’importe quel stade du jeu, ne fabriquez que les objets qui peuvent être livrés au coût maximum. Par exemple, s’il n’y a aucun article sur le marché, s’il n’y a pas de bon prix sur le T4, alors vous devriez aller au T3 et essayer de gagner de l’argent.

Les mêmes règles s’appliquent aux articles de 5 et 6 niveaux qu’aux articles T4, mais il y a une légère différence - le coût des articles n’augmente que 3 fois par rapport au coût de base.

Étape du jeu au T7. À partir de cette étape, vous pouvez déjà commencer à vendre des produits dans le magasin. Vous devriez déjà avoir des positions améliorées pour avoir suffisamment d’énergie pour doubler le coût. À ce stade, vous devriez avoir au moins 800 unités d’énergie. Avec l’ouverture des objets de niveau 7, les Parfums deviendront disponibles pour vous, qui peuvent également être vendus aux enchères.

Pour vendre ou rechercher des pierres, vous devez sélectionner dans la recherche.

Après cela, vous devriez voir le coût des esprits offerts. Vous devriez acheter des pierres, les insérer dans de l’équipement et les vendre dans un magasin au double du prix. De plus, le prix de base de l’objet augmentera en raison de la pierre ou de la rune insérée. Par exemple, vous avez acheté la rune Wild Release pour un coût de base de 9500. Il se vend 147 000 pièces d’or sur le marché. Après avoir inséré la rune dans l’objet, le coût de base est arrondi à 100000 pièces d’or, et si vous la vendez dans la boutique à un prix double, vous recevrez 200000 pièces d’or d’une rune (+ 53000 pièces d’or hors commission d’enchère) .

Étape du jeu au T8. À ce stade, les règles précédemment annoncées fonctionnent, c’est seulement ici que vous devriez acheter la bague "Batrakhit" lorsque son coût tombe à 100 000 pièces d’or. À ce stade, tous les sacs et coffres doivent être remplis de cet anneau, car sa valeur varie souvent de 100 000 à 300 000 pièces. Et vous pouvez gagner beaucoup d’argent dessus. Il y a aussi un deuxième élément - un poissonnier, qui perd et augmente également périodiquement de valeur.

Les objets de niveau 9 sont vendus de la même manière que les objets de niveau 6-7. Mais le T10, pour le moment, ne devrait être vendu que dans la boutique et acquérir de l’expérience pour eux. Mais les choses obtenues lors d’événements, par exemple dans la ville d’or et les choses achetées avec de l’argent réel, ne devraient être vendues que sur le marché à un prix gonflé, car il y en a très peu à la vente aux enchères.

Si vous insérez des runes ou des Esprits dans l’objet, il est toujours plus rentable de les vendre dans la boutique (il vaut mieux profiter de la visite du monarque). Tout au long du jeu, améliorez vos établis, tout en gagnant de l’énergie supplémentaire.

Shop Titans: Astuces pour gagner du cristal

Champignons. Les ressources de départ que vos équipes peuvent obtenir dans leurs aventures sont les arbres, les cônes et les champignons. S’il n’y a pas de problème avec les deux premiers matériaux, les champignons sont souvent achetés aux enchères par les débutants (car ils passent par des tâches pour fabriquer des objets à partir d’eux). Par conséquent, vous devez créer une offre sur le marché (si vous jouez depuis un certain temps et que vous disposez de cette ressource), et définir le coût des cristaux. Ici, nous nous appuyons sur l’inexpérience de nouveaux joueurs qui peuvent, par erreur, acheter des champignons avec des cristaux.

L’offre doit être faite comme suit: vous devez fixer l’heure de vente pour la période maximum et au prix maximum (2 cristaux). Vous devrez donner 1 pierre comme impôt. Pourquoi devriez-vous maximiser votre temps? Il y a une telle chose sur le marché comme une file d’attente. Par exemple, vous n’êtes pas le seul à vouloir vendre des champignons. Si vous avez placé votre champignon et qu’un autre joueur place le champignon derrière vous dans une minute, vous n’aurez qu’une minute pour le vendre.

Mais cette méthode n’est pas particulièrement rentable maintenant (car beaucoup de gens le savent), et si vous avez des articles plus rares, alors il est inefficace d’occuper une place sur le marché avec des champignons. Si vous souhaitez placer des champignons, il est recommandé de le faire tard dans la nuit ou très tôt le matin, lorsqu’il y a peu de joueurs. Cependant, les fuseaux horaires doivent être pris en compte. Ceci est nécessaire pour que vous ayez une fenêtre non pas en 2 à 10 minutes, mais au moins en 1 heure. Ensuite, vous aurez une chance de vendre quelque chose.

Achat - revente. Si vous constatez qu’il n’y a pas assez d’articles sur le marché, vous pouvez les échanger et les livrer à un prix élevé. Cela peut être fait avec des choses de n’importe quel niveau.

Par exemple, vous voyez qu’il y a 1 article à l’enchère, dans ce cas, vous pouvez mettre n’importe quelle valeur, après quoi il vous suffit d’attendre l’acheteur. Mais il est recommandé de prendre en compte le fait qu’il ne vaut pas la peine de surestimer le coût, car personne n’achètera de tels articles. Il est nécessaire de prendre en compte les prix de ces choses et de les fixer dans une fourchette acceptable.

Mais nous recommandons que s’il y a 1 à 3 articles sur le marché à un prix avantageux (de 2 à 5 cristaux), échangez ces articles. Par exemple, vous avez acheté 3 articles de 3 pierres chacun, et vous pouvez les mettre en place pour 15 cristaux.

Si vous souhaitez gagner des cristaux sans les dépenser, vous pouvez sélectionner 1 objet et surveiller périodiquement le marché (mise à jour). Lorsque cet objet apparaît pour de l’or, il est recommandé de l’acheter et de le vendre immédiatement contre des pierres. Ainsi, vous pouvez gagner sur des objets de n’importe quel niveau et couleur.

L’auteur de l’article: Evgeniya G.