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SINoALICE WiKi: trucs et astuces de gameplay

SINoALICE est un jeu Android avec la date de sortie 30/06/2020 de Pokelabo, Inc. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. un guide du débutant
  2. Principaux personnages (liste des niveaux)
  3. Guide des armes
  4. meilleure arme
  5. Comment augmenter correctement la puissance
  6. Wiki Médaille
  7. Secrets of Nightmares
  8. Guide de survie du Colisée
  9. Secrets de raid

SINoALICE: un guide du débutant

SINoALICE est un jeu de gacha RPG mobile en temps réel. C’est un projet assez unique car il a été mené par le directeur créatif Yoko Taro (connu de NiER: Automata). Dans SINoALICE, vous utilisez des personnages de contes de fées comme Blanche-Neige pour combattre des ennemis vicieux dans un endroit appelé la bibliothèque. Il s’agit d’un jeu de conte de fées sombre, dont le but est de trouver l’auteur - une créature mystique qui a donné la vie à tout le monde dans la bibliothèque.

Premiers pas dans le jeu

Au début du jeu, au tout début, avant même de créer un surnom, les joueurs sont invités à faire défiler la gacha (se procurer une arme). Un gacha se compose de 11 cartes, ouvrant dans lesquelles vous pouvez obtenir une arme. Mais ce qui est génial, c’est que ces 11 cartes peuvent être ouvertes un nombre infini de fois jusqu’à ce que vous obteniez les éléments que vous souhaitez.

Lorsque vous faites défiler un gacha, vous pouvez obtenir une arme super rare (SS / SR) avec une chance de 3%. Par conséquent, vous devriez essayer de faire défiler le gacha plusieurs fois afin que pas une bonne arme ne tombe, mais plusieurs.

Certaines armes peuvent être accompagnées d’un personnage. Mais comme à ce stade du jeu, il n’y a pas beaucoup de héros, il ne faut pas porter une attention particulière à les obtenir, car vous débloquerez presque tous les guerriers lors du passage de la campagne d’histoire ou d’autres aventures.

Afin de faire défiler le jeu un nombre infini de fois, vous devez cliquer sur le bouton de répétition "Summon Another Grimoire" (dans le coin inférieur gauche). Si vous êtes satisfait des options d’arme abandonnées, vous devez cliquer sur le bouton "Ok" et terminer le défilement des éléments. Ensuite, vous serez invité à créer un surnom. Ensuite, il vous sera demandé de choisir l’un des 4 héros de départ parmi lesquels choisir. Il n’est pas nécessaire de réfléchir longtemps, vous pouvez choisir le héros que vous aimez vraiment.

Après cela, vous pouvez accéder au gacha et le faire défiler jusqu’aux bonus de départ existants. Si vous n’aimez pas les héros que vous rencontrez, vous devez quitter l’application, allez dans les paramètres du téléphone dans la section "Applications", sélectionnez le jeu et "Effacer les données". Après cela, vous obtiendrez un jeu propre et vous pourrez à nouveau jouer au gachi.

Sauvegarde. Puisque vous pouvez jouer à la version japonaise ou globale du jeu, toutes les icônes seront les mêmes. Lorsque vous êtes satisfait de l’itération, appuyez sur le bouton de menu tout en bas de l’écran (indiqué par l’icône d’engrenage) et sélectionnez le bouton entouré d’un cercle. Cela sauvegardera vos données afin que vous ne perdiez pas votre compte même si vous changez de téléphone. Suivez simplement les instructions à l’écran et vous avez terminé.

Personnages et classes

Gacha SINoALICE est basé sur les armes. Pour le moment, il n’y a pas de héros dans le jeu qui soient beaucoup plus forts que les autres, car ils ne sont fondamentalement que des porteurs de l’arme elle-même. Plus vous débloquez et maximisez de classes, plus votre compte dans son ensemble deviendra fort. Étant donné que le jeu dispose d’un mécanisme unique pour pomper les armes et les héros, il existe plusieurs façons d’augmenter la puissance de votre équipe. Presque toutes les classes de personnages offrent les mêmes bonus à mesure que leur niveau de compétence augmente.

Un héros peut avoir plusieurs classes. Par exemple, Pinocchio est un personnage qui a 3 classes (Crusher, Paladin et Sorcerer), vous pouvez débloquer des classes de différentes manières: la classe Crusher - en utilisant l’Histoire (Story Campaign), vous pouvez obtenir le Paladin en échangeant des médailles, et le Le sorcier est ouvert à partir du système d’armes gachi.

Lorsque vous collectionnez des héros, gardez à l’esprit que les classes DPS ne peuvent pas utiliser les armes des héros de soutien, et vice versa.

Après avoir déverrouillé la classe, vous devez l’équiper des armes que vous avez acquises auprès du gacha. Chaque classe a sa propre spécialisation d’arme principale, mais d’autres types d’équipement peuvent également être utilisés. La plupart des classes peuvent être obtenues avec l’arme principale du gacha. D’autres classes et équipements peuvent être obtenus à partir d’aventures, de récompenses d’événements temporaires et de packs achetés avec des gemmes.

Liste des armes principales par classe

Nom du coursType d’arme principaleSpécialisation
BriseurLame (épée)Attaque physique, 1 cible
BroyeurMarteauAttaque de masse physique
PaladinPolearms (lance)Attaque de masse magique
CanonnierÀ distance (armes légères)Attaque magique, 1 cible
ClercPersonnelRestauration de la santé (propre et alliés)
MénestrelInstruments (instrument de musique / harpe)Augmente les caractéristiques des alliés
SorcierTomes (livre)Impose des effets négatifs sur les adversaires
mageOrbes (sphère)Attaque de masse magique

Chacune des 8 classes est divisée en 2 types:

Si vous êtes membre ou possédez une guilde, il est recommandé d’avoir au moins 5 héros DPS et 10 soldats de soutien.

SINoALICE: Principaux personnages (liste des niveaux)

Les meilleurs héros pour les débutants. Ces héros peuvent être capturés par vous depuis le gacha lorsque vous entrez pour la première fois dans le jeu. Ils ne doivent pas être confondus avec les mêmes personnages qui abandonnent avec les armes de classe S. Il est recommandé d’obtenir 1 de ces héros:

Les meilleurs héros à toutes les étapes du jeu. Ces guerriers peuvent être obtenus pour compléter le li de l’histoire de la gacha. Ils se sont très bien montrés sur le champ de bataille et peuvent représenter adéquatement votre compte dans n’importe quelle activité PvP:

  1. Alice (Breaker) - épéiste, fonctionne très bien avec tout type d’arme DPS supplémentaire.
  2. Blanche-Neige (disjoncteur).
  3. Le petit chaperon rouge (concasseur).
  4. Cendrillon (artilleur).
  5. Pinocchio (concasseur).
  6. Rose musquée (broyeur).
  7. Gretel (concasseur).
  8. Kaguya (Paladin).
  9. Aladdin (concasseur).
  10. Dorothy (Paladin).
  11. Dorothy (Minstrel).

Les meilleurs héros de Nightmare and Sins. Ces héros sont achetés pour des médailles dans le magasin. Dans les modes, les guerriers peuvent améliorer ou affaiblir certaines armes de 75%.

hérosAméliore les armesAffaiblit les armes
Alice (Paladin)Une lanceMarteau et armes légères
Blanche-Neige (Artilleur)ArmeÉpée, lance
Cendrillon (Artilleuse)ArmeÉpée, lance
Gretel (sorcier)LivreInstrument de musique, personnel
La Belle au bois dormant (clerc)PersonnelInstrument de musique, livre
Petit chaperon rouge (concasseur)MarteauÉpée, lance
Kaguya (Briseur)ÉpéeMarteau, armes légères
Pinocchio (sorcier)LivreInstrument de musique, personnel
La Petite Sirène (Minstrel)Instrument de musiqueBâton, sphère
Trois petits cochons (mage)SphèreLivre, instrument de musique

Les meilleurs héros de l’Alternative. Dans l’Arc de la réalité, il existe un nouveau type de personnages - Alternative, dans lequel ils sont présentés différemment des autres activités. Par exemple, ils ont des caractéristiques plus élevées. Ces héros n’autorisent pas les types d’armes.

  1. Alice (Briseur).
  2. Blanche-Neige (sorcier).
  3. Cendrillon (artilleur).
  4. Gretel (Paladin).
  5. La Belle au bois dormant (sorcier).
  6. Le petit chaperon rouge (concasseur).
  7. Kaguya (clerc).
  8. Pinocchio (concasseur).
  9. La petite sirène (Minstrel).
  10. Dorothy (concasseur).

SINoALICE: Guide des armes

L’équipement est disponible en 6 niveaux de rareté différents: C, B, A, S, SS / SR et L.Les armes vont de A à L.L’arme la plus rare que vous pouvez retirer d’un gacha est la SS / SR (version Japon / Global ). mais plus tard, il peut être transformé en L.

Il existe 8 types d’armes dans le jeu (par le nombre de classes), qui sont divisés en 2 rôles spécifiques: les armes de type offensif (DPS) et les armes de type auxiliaire (soutien). Chaque classe de héros possède une arme principale, tandis que les autres armes du même type sont des équipements secondaires qu’ils peuvent également utiliser.

Les armes d’attaque sont des équipements qui peuvent infliger des dégâts aux adversaires. Il peut être utilisé par: Destroyer, Archer, Switch et Paladin.

Type d’armeObjectifLe plus efficace contre les monstres
ÉpéeInflige des dégâts physiques à un adversaire (1 cible)Des fantômes
MarteauInfligez des dégâts physiques massifs aux adversairesDes oiseaux
ArmeInflige des dégâts magiques aux ennemis (1 cible)Orcs
Une lanceInflige d’énormes dégâts magiques aux ennemisLes plantes

Arme de soutien - Cette arme est conçue pour renforcer l’équipe d’alliés et réduire la puissance des ennemis. Il peut être utilisé par: les mages, les ménestrels, les clercs et les sorciers.

Un typeObjectifRôle
PersonnelPour protéger et soutenir les alliésGuérison
Instruments de musiqueRenforcer l’attaque et la défense des amis
LivreAttaquer et influencer les adversairesAffaiblissement des ennemis
SphèreInfliger des dégâts magiques

Renforcer les armes

Pour jouer efficacement, il faut une augmentation constante de la puissance des armes. Le renforcement vous permet d’augmenter le niveau d’équipement et de compétences. Pour augmenter la puissance, vous avez besoin d’une arme du même type ou de matériaux spéciaux.

Niveau supérieur. Lorsque vous entrez dans le menu de gain, vous verrez cet écran (illustré ci-dessus). La moitié supérieure montre votre arme de base actuellement sélectionnée à améliorer, son niveau actuel, ses statistiques et ses niveaux de compétence, et vous permet également de passer à un autre équipement de base.

Après avoir sélectionné l’élément de base, vous devez cliquer sur les cellules ci-dessous pour sélectionner une arme ou un matériau à renforcer. Lorsque vous utilisez une arme différente, vous gagnez des médailles de charme , proportionnelles à la rareté de l’objet. Vous recevrez 1 médaille pour l’arme A, 8 pour l’arme S et 64 pour l’arme SS / SR. Après avoir sélectionné votre arme, la barre du bas vous montrera combien d’expérience vous gagnerez, combien de médailles de charme vous recevrez et combien d’or il vous en coûtera pour monter de niveau.

Le matériel de mise à niveau diffère selon le type d’équipement que vous souhaitez améliorer, et ils vont tous de la rareté C à SS / SR.

Matériel de pompage

PhotoUn typeUtilisant
ÉpéeAugmentation du niveau de l’arme
BouclierAugmenter le niveau d’armure
GlypheNiveler les cauchemars

Augmenter le niveau de compétences. Chaque arme a trois compétences: histoires, compétences de soutien Colisée et Colisée. Comme son nom l’indique, les compétences d’intrigue ne seront actives que pendant la campagne. Les capacités du Colisée ne seront actives que lors des batailles au Colisée. Ces compétences augmenteront lorsque vous utiliserez une autre arme lors de la mise à niveau. Il est également possible d’augmenter les capacités en utilisant un ensemble spécial de compétences qui ciblent directement l’une des trois compétences.

PhotoUtilisant
Augmente la compétence de l’histoire
Augmente la compétence du Colisée
Augmente la compétence de soutien du Colisée

Dépasser la limite. Pour augmenter le niveau de l’arme au-dessus de la limite de base, vous devez effectuer l’opération "Over limit". Cette action vous permet de combiner 2 armes identiques ensemble pour augmenter la limite de niveau d’arme maximale et les niveaux de compétence maximum. Toutes les armes et cauchemars peuvent être améliorés jusqu’à 4 fois. Comme pour les power-ups, vous recevrez des "médailles de charme" pour chaque pièce d’équipement dépensée en dépassant la limite.

Comme pour l’écran Gain, l’écran Over Limit affiche les mêmes informations en haut. Les diamants sous l’arme choisie indiquent combien de fois elle a été améliorée. Vous pouvez sélectionner jusqu’à 4 des mêmes armes en même temps pour dépasser la limite. Ci-dessous vous pouvez voir le coût et la quantité de la "Médaille de Charme" reçue.

Évolution. La dernière étape du maniement des armes est l’évolution, ce qui augmente la rareté de l’équipement. En outre, cette action augmentera le niveau maximum et les caractéristiques de votre objet. La rareté des SS augmentera à L, S ira à SS et A ira à S.

Avant de procéder à l’évolution, 3 conditions doivent être remplies:

L’image ci-dessus montre l’écran Evolution. Après avoir sélectionné l’arme que vous souhaitez faire évoluer, vous pouvez voir à l’écran tout ce qui est nécessaire à l’opération. Les nombres à côté du matériau indiquent la quantité de ressources requise. La quantité de ressources dont vous disposez est écrite en rouge. Vous pouvez également voir la nouvelle limite de niveau pour les armes avancées. Le symbole sous l’arme choisie indique le nombre d’évolutions que vous pouvez effectuer avec.

Vente d’armes. Si vous avez accumulé beaucoup d’équipement supplémentaire dans votre inventaire, vous pouvez le vendre et gagner non seulement de l’or, mais aussi des "médailles de charme". Les médailles sont attribuées selon les mêmes règles que lors de l’amélioration des armes. Jusqu’à 20 équipements peuvent être vendus en même temps. Si l’équipement est équipé sur les personnages, il ne peut pas être vendu tant que vous ne l’avez pas retiré. Après avoir cliqué sur "OK", vous verrez une fenêtre pop-up avec des informations sur la quantité d’or et les "médailles de charme" que vous gagnerez en vendant les objets sélectionnés.

Compétences d’armes

Il est très important dans le jeu de connaître les compétences des armes et aussi pourquoi elles sont plus importantes que le niveau de maîtrise des armes. Les compétences d’armes montrent la puissance de votre arme après les avoir utilisées. Même si l’équipement est au plus haut niveau, vous devrez vous fier à vos compétences d’armes au combat pour infliger plus de dégâts ou d’autres effets (buffs, affaiblissements ou soins). Il existe 3 types de compétences d’armes:

Chaque arme (quelle que soit sa rareté) commence avec des compétences d’armes du niveau 1, et la limite maximale est de 15 niveaux. À l’avenir, vous pouvez exécuter "Dépasser la limite" et améliorer encore l’objet. Pour le moment, il est impossible de pomper des capacités au-dessus du niveau 20.

Améliorer les compétences des armes. Il existe 3 façons d’augmenter votre maîtrise des armes. Dans la section Amélioration des armes, vous pouvez utiliser d’autres équipements du même type pour améliorer les compétences de l’objet choisi. En faisant un power-up, vous obtenez des "médailles de charme". Les armes de rang A ont 1 médaille, le rang S - 8 médailles et SR - 64.

Sphères. Une autre façon d’augmenter votre maîtrise des armes consiste à utiliser des orbes de compétences. Les orbes de compétences fournissent plus d’expérience que l’utilisation d’armes. Leur rareté va de A à SS / SR. Cependant, utiliser des orbes de compétences ne confère pas de "médailles de charme". Ils sont plus difficiles à obtenir que les autres éléments de mise à niveau.

Il existe des armes spéciales qui peuvent être utilisées pour augmenter le niveau de compétence. Ils se trouvent dans la série Gambler. Ils peuvent être distingués des autres armes par leur icône violette au lieu de l’habituelle noire. Cela signifie qu’ils augmentent le niveau de maîtrise des armes plus que les objets ordinaires. Pour tirer le meilleur parti de cet équipement, il doit être mis à niveau au niveau L et porté au niveau maximum. Les armes de joueur peuvent être obtenues auprès de la boutique de médailles de paris pour 500 médailles de pari chacune.

Plus la compétence de l’arme est élevée, plus elle est puissante. Pour les compétences d’assistance au Colisée, la condition est importante, plus le niveau est élevé, plus les chances qu’elles soient activées pendant le combat sont élevées. Aidez les capacités du Colisée à s’empiler les unes avec les autres, il est donc important de mettre à niveau vos compétences pour être plus utiles à vos coéquipiers (guildes).

SINoALICE: meilleure arme

Nous analyserons les meilleures armes que vous pouvez obtenir d’un gacha. Ce ne sera qu’une arme de rareté SR / SS car elle apporte le plus de puissance et de valeur dans le jeu. Chaque équipement a été analysé en fonction de ses caractéristiques et de ses performances optimales élevées (par exemple, il est préférable que les disjoncteurs utilisent des épées et que les démolitionnistes utilisent des marteaux).

Les armes ont des attributs élémentaires (feu, eau, vent) et nous avons sélectionné les 3 premiers objets de chaque objet. Les photos montrent la rareté SS (elle est acceptée au Japon), cette rareté sur le Global est SR, donc la puissance des objets est égale.

Épées

IcôneNomLa description
Malédiction du forgeron d’épéeL’intrigue et le Colisée - inflige d’énormes dégâts physiques à 1 ennemi, la compétence d’aide Colisée (Colosseum SP) - augmente les dégâts lors de l’attaque
Lame d’amour et de haineL’intrigue - inflige un grand DPS à 1 ennemi, le Colisée - inflige un petit DPS à 1 ennemi, restaure les points de santé du héros, le Colosseum SP - réduit l’attaque physique de l’ennemi lors de l’attaque
Blade of Vice (déverrouille Cendrillon - Classe Breaker)L’intrigue et le Colisée - inflige un DPS important à 1 ennemi et rétablit la santé du propriétaire, Colosseum SP - réduit la défense physique de l’ennemi lors de l’attaque

Marteau

IcôneNomLa description
Grand marteau de la parentéL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts à 1 - 2 adversaires et augmente le DPS, Colosseum SP - réduit l’attaque physique de l’ennemi lors de l’attaque
L’âme remplit la coquille
Bâtonnet du dieu vorace

Arme

IcôneNomLa description
Canon mauditL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 ennemi et restaure un peu de santé au propriétaire, Colosseum SP - réduit la défense magique de l’ennemi lors de l’attaque
Pistolet de chevalier sacré
Arc du dieu de la mortL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 ennemi et restaure un peu de santé au propriétaire, Colosseum SP - réduit l’attaque magique de l’ennemi lors de l’attaque

Lances

IcôneNomLa description
Lance rituelleL’intrigue et le Colisée - inflige un DPS important à 1 à 2 adversaires, augmente légèrement l’attaque physique du propriétaire, le Colisée SP - réduit la défense magique de l’ennemi lors de l’attaque
Lance d’artisan
Lance du dragon sacréL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 à 2 adversaires, augmente légèrement l’attaque magique du propriétaire, Colosseum SP - réduit l’attaque magique de l’ennemi lors de l’attaque

Portées

IcôneNomLa description
NémésisL’intrigue et le Colisée - restaure un grand nombre de points de santé aux alliés, Colosseum SP - réduit la magie et l’attaque physique de l’ennemi lors de l’attaque
Bâton de l’esclavageL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 à 2 adversaires, Colosseum SP - réduit l’attaque magique de l’ennemi lors de l’attaque
Un pétalePlot and Colosseum - soigne 1 allié avec beaucoup de points de santé, augmente légèrement la défense magique, Colosseum SP - augmente le nombre de points de santé restaurés pendant le traitement

Instruments de musique

IcôneNomLa description
Violin of Illusions (déverrouille la classe Gretel Minstrel)L’intrigue et le Colisée - augmente la protection magique et physique de 2 alliés d’une quantité modérée, Colosseum SP - réduit la consommation de mana lors du lancement de sorts
Éclaboussure de commandements scellésPlot and Colosseum - augmente considérablement la défense physique de 1 à 2 alliés, Colosseum SP - augmente modérément les effets de soutien lors de la sauvegarde
Harpe d’insectes rampantsPlot and Colosseum - augmente considérablement l’attaque magique d’un allié, Colosseum SP - augmente modérément les effets de soutien lors de la sauvegarde

Livres

IcôneNomLa description
Main démoniaqueL’intrigue et le Colisée - réduit considérablement la défense physique de 1 à 2 ennemis, Colosseum SP - réduit modérément la défense physique de l’ennemi lors de l’attaque
Tome omniscientL’intrigue et le Colisée - réduit considérablement l’attaque magique de 1 à 2 ennemis, Colosseum SP - réduit modérément l’attaque magique de l’ennemi lors de l’attaque
Journal de chevalierPlot and Colosseum - réduit considérablement l’attaque physique d’un ennemi, Colosseum SP - augmente modérément les effets de soutien lors de la sauvegarde

Sphères

IcôneNomLa description
Marionnette de dragon scelléeL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 - 2 adversaires, augmente légèrement l’attaque magique du propriétaire, Colosseum SP - augmente modérément l’attaque magique du propriétaire lors de l’attaque
Liquide céphalo-rachidien ViergeL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 - 2 adversaires, augmente légèrement l’attaque magique du propriétaire, Colosseum SP - augmente modérément la défense magique du propriétaire lors de l’attaque
Ailes de cosseL’intrigue et le Colisée - inflige de gros dégâts magiques à 1 - 2 adversaires, augmente légèrement l’attaque magique du propriétaire, Colosseum SP - réduit modérément l’attaque magique de l’ennemi lors de l’attaque

SINoALICE: Comment augmenter correctement la puissance

Alors, vous avez commencé, joué un peu et vous vous sentez comme si vous vous étiez arrêté. Comment se fait-il que les notes des autres personnes continuent de croître et de croître, et la vôtre, malheureusement, reste la même?! Comment un joueur peut-il devenir plus fort?

Bien sûr, il existe plusieurs façons d’augmenter la puissance de SINoALICE. Des techniques telles que l’utilisation de grimoires, la mise à niveau de vos armes et armures et la conversion de votre équipement en équipement de plus grande rareté sont des techniques avec lesquelles la plupart des joueurs sont probablement familiers. Cependant, SINoALICE a d’autres petits ajustements et astuces qui peuvent donner à un nouveau joueur un regain de force. Malheureusement, tous ne sont pas faciles à trouver, en particulier pour un débutant. Nous allons révéler certains de ces secrets pour augmenter la force au début et obtenir des bonus sans dépenser de l’argent réel.

L’arme auxiliaire doit être équipée

Assurez-vous d’avoir un équipement de soutien sur chacun de vos ensembles d’équipement. Le Sub-Gear est facile à trouver, mais aussi facile à oublier. Pour changer de sous-équipement, vous devez aller dans l’onglet "Gear" en bas de l’écran. Cliquez ensuite sur "Modifier" pour n’importe quel ensemble d’équipement. Ensuite, sélectionnez le bouton "Sub-Gear" dans le coin inférieur droit.

Sous-équipement est l’endroit où vous pouvez placer tout votre équipement supplémentaire que vous ne pouvez pas utiliser en raison de votre classe. Si vous êtes un joueur DPS, vous devez remplir les emplacements d’équipement de soutien avec toutes vos armes de soutien. A l’inverse, si vous jouez avec le support. Vous ne pouvez pas utiliser cette arme dans vos emplacements principaux.

Chaque pièce d’équipement que vous placez dans un emplacement d’arme auxiliaire donne à votre équipement + 10% de ses caractéristiques. Cela peut ne pas sembler grand-chose, mais cela fait partie intégrante de l’augmentation de la force.

Chaque fois que vous achetez un nouvel équipement, vous devez vous rappeler de mettre à jour l’équipement auxiliaire, pas seulement le principal.

Les articles doivent être utilisés

Au fur et à mesure que vous progressez dans les étapes, vous pouvez vous retrouver à collecter des objets aléatoires tels que des sacs modestes et des livres d’opportunités. Il semble qu’ils devraient être des ressources pour vous, mais où sont-ils allés et comment pouvez-vous les utiliser?

Comment utiliser les sacs d’or? Des sacs modestes et des objets similaires seront une source supplémentaire de monnaie dans le jeu, mais ils doivent être vendus pour reconstituer vos fonds. Pour ce faire, allez dans l’onglet "Mettre à jour la vente" en bas de l’écran, et cliquez sur la dernière option de la liste: "Voir / Vendre". De là, vous devez aller dans l’onglet "Divers" sur le côté droit de l’écran et n’hésitez pas à sélectionner tous vos sacs humbles et dignes et à les vendre.

Comment vendre des sacs automatiquement? Pour automatiser la vente, allez dans l’onglet "Menu" en bas de l’écran, et faites défiler vers le bas jusqu’à ce que vous voyiez "Options". Ensuite, dans la section "Options", vous devez à nouveau faire défiler vers le bas jusqu’au commutateur "Vendre automatiquement les sacs". Cette option vendra indépendamment tous les sacs que vous recevrez de la boîte-cadeau (mais pas ceux qui tombent des étapes de bataille). Cela vous fera gagner du temps et des tracas.

Comment utiliser les livres d’opportunités? Les livres d’opportunités sont des objets rares et précieux qui, lorsqu’ils sont utilisés, vous rapportent des points de maîtrise. Pour les appliquer, vous devez aller dans l’onglet "Menu", et cliquer sur le bouton "Éléments". Ici, vous devez faire défiler les éléments jusqu’à ce que vous voyiez vos livres, puis cliquez sur "Utiliser" sur le côté droit de l’écran.

Il est recommandé de mettre à jour les nouvelles classes

Au fur et à mesure que vous améliorez votre classe en dépensant des points de maîtrise, vous débloquez de nouveaux bonus. Il existe deux types de bonus: les bonus de classe et les bonus réguliers.

Les bonus de classe tels que "Polearms (lance) + 10%" s’appliquent uniquement à la classe dont vous faites la promotion. Des bonus généraux tels que "+50 Attaque magique" s’appliquent à chaque classe que vous possédez.

Pour mettre à niveau vos classes, vous devez accéder à l’onglet Vente de mise à niveau en bas de l’écran et cliquer sur Mettre à niveau la classe, la quatrième option en partant du haut.

Sur cet écran, vous pouvez voir les bonus de vos classes dans la moitié supérieure de l’écran. Vous pouvez voir quels bonus sont de classe et lesquels sont réguliers en vérifiant l’étiquette sur le côté gauche de cette fenêtre.

Pour augmenter vos points, vous devez collecter autant de bonus généraux que possible. Cependant, vous remarquerez rapidement que chaque niveau de classe vaut beaucoup plus de points de maîtrise que le précédent.

Comment gagner des points de maîtrise? Vous gagnez des points de maîtrise chaque fois que vous terminez une étape, quelle que soit l’étape. Le nombre de points de maîtrise que vous gagnez dépend en fait du nombre d’actions que vous pouvez effectuer pendant la bataille. Plus vous utilisez d’armes, plus vous gagnez de points.

Vous devriez passer à un ensemble d’armes de soutien et commencer la bataille avec de nombreux livres et instruments de musique non dommageables, et vous pouvez collecter des centaines de points de maîtrise.

Si vous voulez marquer des points rapidement, essayez d’acheter les quatre premiers niveaux de classe pour obtenir les bonus généraux. Faites également attention aux classes alternatives spéciales. À première vue, ces classes ne sont pas différentes des autres, mais elles ont des bonus de statistiques beaucoup plus importants pour leurs bonus globaux. Par exemple, Mage Alice est une classe alternative et elle donne +100 défense magique en tant que bonus de classe 3.

Dans la mesure du possible, la priorité devrait être donnée à la mise à niveau des classes alternatives pour maximiser les gains de performances.

Au début, vous devez terminer les missions de lancement

Vous pouvez accomplir certaines de ces missions sans même vous en rendre compte, mais n’oubliez pas de toutes les compléter. Les missions de démarrage en cours d’exécution sont une série de missions de démarrage qui vous fournissent plusieurs ressources précieuses, y compris 2 orbes de qualité SR que vous pouvez ajouter à votre équipement principal ou à votre personnalisation d’équipement mineur.

Pour trouver ces missions, vous devez aller dans l’onglet "Accueil", et cliquer sur le bouton "Mission" dans le coin inférieur droit de l’écran. Cela fait apparaître trois onglets: Principal, Quotidien et Événement. Vous devez sélectionner "Événement" et vous verrez les tâches Exécuter si vous ne les avez pas encore terminées.

Il est conseillé d’acheter des packs de démarrage

Si vous avez besoin de plus d’armes pour recharger votre équipement, vous avez de la chance, il existe deux kits de démarrage qui peuvent vous aider. Et ils ne coûtent pas de l’argent réel, ils vous rendront juste des cristaux du crépuscule.

Pour acheter, vous devez aller dans l’onglet "Menu" et sélectionner "Store". Ici, vous devez trouver "Articles" (option 3 dans la liste des magasins). En haut à droite se trouvent le Starter Kit (Vanguard Weapon) et le Starter Kit (Support Weapon).

Les deux packs coûtent 150 cristaux du crépuscule et chacun peut être acheté jusqu’à 5 fois. Si vous achetez les 5 packs, vous pouvez complètement briser la limite de toutes les armes à la fois.

Il est fortement recommandé d’acheter 1 ou les deux forfaits 1 fois. Toutes ces armes peuvent être tirées du pantalon Grimoire, vous pouvez donc obtenir plus de copies que vous n’en avez besoin si vous achetez les 5 copies de l’ensemble (vous ne pouvez pas équiper deux copies différentes de la même arme dans un ensemble de chargement).

Toutes les médailles valent la peine d’être dépensées

En accomplissant des missions, en accomplissant des événements, en collectant des grimoires, en parcourant des étapes avec des amis et en participant aux batailles du Colisée, vous pourriez gagner différentes médailles. Ces médailles ne sont pas très utiles si elles sont dans votre inventaire. À moins que vous ne les stockiez pour quelque chose de spécial, c’est une bonne idée de les utiliser pour augmenter votre niveau de puissance afin que vous puissiez exécuter un contenu plus stimulant et gagner encore plus de récompenses.

Pour dépenser vos médailles, vous devez aller dans l’onglet "Menu", puis cliquer sur "Échanger des médailles". Cela ouvrira une liste de tous les types de médailles actuellement disponibles dans le jeu, ainsi que le nombre de médailles que vous avez.

SINoALICE: Wiki Médaille

Dans le jeu, pour certaines actions, vous pouvez obtenir divers points bonus - des médailles qui peuvent être échangées dans le magasin contre des objets rares et des équipements puissants.

Médailles de charme

Comment obtenir un? Pour obtenir des "médailles de charme", vous devez améliorer ou vendre des armes. De plus, ces médailles peuvent être obtenues en participant aux batailles du Colisée avec votre guilde.

Les "médailles de charme" n’expirent pas, vous pouvez donc accumuler lentement le montant requis pour l’objet souhaité.

Articles que vous pouvez acheter:

Quels sont les meilleurs articles à acheter avec Medal of Charm? À court terme, il est fortement recommandé d’acheter des armes de haut niveau pour reconstituer vos équipements. À long terme, il est préférable d’acheter des classes et des classes arcanes (même si vous ne souhaitez pas utiliser les classes en question), car vous pouvez améliorer les classes pour obtenir des bonus généraux pour tous vos personnages.

Si vous avez acheté toutes les classes et que vous n’avez besoin d’aucune des armes restantes, cela vaut la peine de dépenser des "médailles de charme" pour des gemmes de compétence qui ne peuvent pas être éliminées des monstres.

L’achat d’une armure de qualité A n’en vaut probablement pas la peine. Les ensembles d’armures sont souvent obtenus lors d’événements et vous n’avez pas besoin de beaucoup de pièces d’armure pour tirer le meilleur parti de vos ensembles d’équipement.

Médailles d’ami

Comment obtenir un? Pour obtenir les "médailles des amis", vous devez vous battre avec vos amis. Ce type de médaille n’a pas de date d’expiration.

Articles que vous pouvez acheter:

Qu’est-ce qu’il y a de mieux à obtenir pour les "médailles d’ami"? Si possible, il est recommandé d’acheter 5 cristaux du crépuscule chaque jour. À court terme, il peut être avantageux d’acheter 1 ou 2 armes de qualité S. Cependant, vous ne devez pas en acheter trop.

Sur le long terme, l’achat d’un Arcana est apprécié car il vous permet d’obtenir des bonus plus généraux de classes associées. Si vous avez acheté tous les Arcanes et que vous n’avez pas besoin des armes restantes, il est recommandé de dépenser les "médailles d’ami" sur des pierres de compétence qui ne peuvent pas être assommées par des monstres.

Médailles de souhait

Comment obtenir un? Ces médailles peuvent être gagnées en débloquant des pantalons.

Les "médailles de vœux" expirent après un certain temps après leur réception (la limite est inscrite sur la médaille elle-même). Par conséquent, vous devez d’abord accumuler des ressources pour ouvrir une marge. Ceci est recommandé pour obtenir plus de médailles et acheter un objet utile avec elles.

Articles que vous pouvez acheter:

Quoi de mieux à acheter pour les "médailles du désir"? Il est préférable de dépenser des médailles sur des chaînes de dragon pour améliorer vos armes si vous ne parvenez pas à acheter quelque chose qui ne peut pas être obtenu avec un gacha.

Médailles d’événement

Comment obtenir un? Vous pouvez obtenir des médailles en utilisant des grimoires. Cependant, ils ont une durée de validité limitée.

Purchaseable articles - Les articles peuvent varier en fonction de l’événement qui a lieu dans le jeu. Mais généralement, dans le magasin, vous pouvez acheter du matériel pour les cauchemars, des gemmes de compétence, du matériel pour améliorer l’équipement et des sacs d’or.

Quoi de mieux à acheter pour les "médailles d’événement"? Il est recommandé, tout d’abord, d’acheter du matériel d’équipement de haut niveau, difficile à éliminer des monstres. Il est également conseillé d’acheter des pierres d’amélioration qui ne peuvent pas du tout être obtenues auprès des monstres.

Médailles royales

Comment obtenir un? Les médailles ne peuvent être obtenues qu’en achetant un abonnement payant (pour de l’argent réel) du Royal User Service. Les médailles ont une période de validité de 180 jours à compter de la date de réception.

Articles que vous pouvez acheter:

Si vous avez des "médailles royales", il est préférable de les dépenser en armes pour remplir vos ensembles d’équipement. Cela renforcera votre compte.

SINoALICE: Secrets of Nightmares

Nightmare est un type de monstre que vous pouvez équiper pour votre personnage ou votre compte, tout comme une armure. Il peut être invoqué dans des batailles pour aider les alliés et paralyser les adversaires. Lorsqu’il est appelé, il fournit divers effets pour votre équipe ou escouade d’ennemis, augmente (diminue) les caractéristiques des soldats et des armes.

Nightmare peut avoir différentes compétences dans la campagne d’histoire et le Colisée. Un cauchemar avec une compétence spécifique ne peut être invoqué qu’une seule fois. Vous ne pouvez pas invoquer le même cauchemar ou un autre avec la même compétence qu’un cauchemar qui a déjà été invoqué. Le joueur ne peut invoquer qu’un cauchemar au combat et au Colisée.

Le travail d’équipe allié est vital pour déjouer les ennemis et maximiser la valeur des cauchemars.

Mis à part la rareté, plus il coûte cher ou plus il est difficile à obtenir, meilleures sont les statistiques et les performances du Nightmare. Si quelqu’un classait les types de cauchemars dans SINoALICE, ils seraient: Payé, Gacha, Raid et Histoire (du plus puissant au plus faible).

Notez que la performance, tout en n’indiquant pas simplement leurs compétences, d’autres facteurs tels que l’efficacité jouent également un rôle.

Les cauchemars sont classés par compétence (jetons un coup d’œil aux nombreux types de cauchemars présents dans SINoALICE, en fonction de ses compétences):

  1. Élémentaire - donne un effet amélioré à l’arme d’un certain élément.
  2. Effets pour les alliés - renforcement de certaines caractéristiques des alliés.
  3. Effets sur les ennemis - affaiblit certains paramètres des ennemis.
  4. Augmentation des compétences - donne un effet amélioré pour une arme spécifique, quel que soit l’élément.
  5. Diminuer la compétence - Diminue l’ effet des armes de certains ennemis quel que soit l’élément.
  6. Augmentation de la vitesse - augmente les chances de déclencher une certaine compétence pour les alliés.
  7. Réduire la vitesse - réduit le risque qu’une certaine compétence soit déclenchée par des adversaires.
  8. Compétences - restaure la vitesse d’incantation ou réduit son coût pendant une durée limitée.

Ces types constituent le noyau des compétences. Il existe également quelques cauchemars, initialement destinés à être utilisés dans le Colisée, en tant qu’objet principal, et ils n’ont pas été inclus dans la classification générale.

Efficacité des cauchemars

L’utilité du cauchemar peut varier, principalement en fonction de l’efficacité de l’utilisation et de la sensation. L’efficience fait essentiellement référence à l’utilité d’une compétence lorsqu’elle est utilisée. Par exemple, il est préférable d’utiliser un cauchemar qui améliore plusieurs statistiques qu’un qui n’améliore qu’une seule statistique. Nightmare est également bon - un élémentaire avec une forte augmentation de l’effet pour les armes.

D’un autre côté, l’efficacité prend du temps et des coûts. Dans le Colisée, ce facteur est encore plus important que certains pourraient le penser, car le temps presse et il est préférable d’avoir des cauchemars avec des temps d’invocation plus courts et un coût de compétence nul. Ces deux facteurs sont également fortement liés au niveau des cauchemars: il vaut mieux ne pas utiliser ceux qui vous obligent à utiliser des compétences pour invoquer (raid ou storyline Nightmares), tandis que les cauchemars payants et gacha n’ont pas un tel inconvénient.

Les cauchemars d’histoire ont un temps de préparation et d’activation plus long que les cauchemars de niveau supérieur, ils donnent de faibles performances. Les cauchemars de raid sont sans doute sur le point d’être utiles, car certains ont les mêmes compétences ou des compétences uniques que plusieurs des gacha de cauchemars, mais ne sont pas rentables. Ils sont généralement considérés comme une "alternative" s’il n’y a pas de meilleur Cauchemar pour utiliser la compétence requise. Les cauchemars de raid peuvent être obtenus en terminant l’étape 3 sur la difficulté normale du raid indiqué, avec une chance de tomber exclusivement à l’une des étapes normales.

Intrigue et compétences du Colisée

Pour analyser les caractéristiques des cauchemars et voir en quoi ils diffèrent dans l’intrigue et les compétences du Colisée, il vaut la peine de les démonter plus en détail.

Compétence en histoire. Les capacités de complot de Nightmares sont généralement plus simples car elles sont destinées à être utilisées en PvE. Ils n’ont pas plus de 20 secondes pour se préparer et pas plus de 50 mana de coût, puisque le PvE n’a que la moitié de l’échelle de mana du Colisée.

La plupart des types spécifiques de cauchemars énumérés ci-dessus ont en fait des capacités identiques entre leur histoire et la compétence Colisée. Ces types incluent ceux qui n’étaient pas initialement identifiés comme étant orientés Colisée: élémentaire, soutien, contrôle et exploits. Les cauchemars utilisent généralement des compétences élémentaires comme capacités d’intrigue pour augmenter et diminuer les compétences. Pendant ce temps, les cauchemars avec une vitesse de lancement de sorts croissante et décroissante ont des compétences différentes qui diffèrent les unes des autres, ils peuvent être élémentaires ou restaurer des points de santé. De plus, la régénération de la santé est une capacité spéciale qui n’est présente qu’en tant que compétence d’histoire.

Compétences du Colisée. Ces capacités de cauchemar ont tendance à être les plus variées car elles sont conçues pour une utilisation en PvP. Plusieurs autres facteurs doivent également être pris en compte (par exemple, les armes ayant deux compétences au Colisée, les compétences normales au Colisée et les compétences d’assistance au Colisée). Ces aspects font que certains cauchemars se démarquent particulièrement des autres, car ils sont spécialement conçus pour être utilisés dans le Colisée.

Le temps de préparation pour Nightmare dans le Colisée peut aller jusqu’à 100 secondes, et le coût peut aller jusqu’à 200 mana. Le choix des cauchemars à utiliser dans le Colisée dépend fortement de vos héros et de vos compagnons de guilde.

Il existe des cauchemars spécialement conçus pour être utilisés dans le Colisée. Ils ont des compétences spéciales qui peuvent être utilisées dans diverses astuces, telles que briser le timing Cauchemar de l’ennemi ou donner aux alliés un avantage désavantageux.

Un exemple d’un cas d’utilisation serait la Gaule, qui réduit le temps que le Cauchemar de l’ennemi est dans l’arène, le temps de préparation ou d’activation. Pour son utilisation efficace, il est recommandé de coordonner le moment de son activation avec le Cauchemar des ennemis avant de contrer. Cela est nécessaire pour qu’elle réduise le temps passé sur le cauchemar, et non le temps de le préparer.

Pour fournir un avantage, vous pouvez prendre le Golem du vent, qui renvoie le cauchemar à la guilde de l’ennemi pendant une préparation complète.

Le cauchemar le plus efficace du Colisée est le barbare, ce qui augmente considérablement les dégâts infligés par les alliés de l’avant-garde lorsqu’ils sont désavantagés.

Ce ne sont là que quelques-uns des nombreux exemples de cauchemars liés au Colisée qui constituent une grande partie du jeu, alors assurez-vous de prêter attention aux compétences de Colosseum Nightmare et de les combiner avec la stratégie qui convient le mieux à votre guilde.

Cauchemars avec une épée à double tranchant. Le caractère unique du cauchemar ne s’arrête pas à la simple connaissance des différences entre leurs compétences en histoire et celles du Colisée, il existe une catégorie spécifique de cauchemars - des éléments appelés épées à double tranchant. Ces cauchemars renforcent principalement un certain élément d’alliés et réduisent également les armes élémentaires des adversaires lorsqu’ils sont actifs. Par exemple, il y a Dryas, qui améliore les armes à vent des alliés et augmente également les dégâts de feu de l’ennemi.

Pourquoi ces cauchemars sont-ils utilisés plus souvent que les cauchemars élémentaires ordinaires, car il n’est pas conseillé de donner un buff à l’ennemi? Cependant, les cauchemars de l’épée à double tranchant sont attrayants en ce sens qu’ils ont un effet très important sur les alliés par rapport aux cauchemars élémentaires ordinaires, malgré leurs inconvénients. De plus, ils nécessitent un temps d’activation plus court que les cauchemars classiques.

Cauchemars à grande échelle. C’est une règle spéciale qui existe entre certains cauchemars de soutien et de contrôle: plus l’effet s’accumule en soutien, moins les cauchemars augmenteront leurs statistiques, et plus les cauchemars de contrôle seront appliqués par un allié, et vice versa. Des exemples de cauchemars évolutifs sont Ulysse pour le soutien et Magic pour le contrôle. Notez que tous les buffs ou debuff Nightmare n’ont pas de mise à l’échelle. Cette propriété est indiquée dans la description de leurs capacités, assurez-vous donc de les vérifier attentivement.

Il est recommandé de toujours essayer de faire attention à l’utilisation des cauchemars en général, car ils peuvent changer en fonction de l’heure du jeu, que ce soit en mode Histoire ou Colisée.

SINoALICE: Guide de survie du Colisée

Le Colisée est un segment PvP du jeu. Dans ce mode de jeu, deux guildes s’affrontent dans une bataille qui se déroule quotidiennement à une heure précise et dure 20 minutes. Chaque fois qu’une attaque touche un joueur adverse, la guilde gagne des pouces (points). La guilde qui gagne plus de pouces au fil du temps remporte le match. Participer au Colisée vous apporte 4 gemmes dans le cadre des missions quotidiennes, vous devez donc le visiter plus souvent.

Dans le Colisée, vous ne pouvez remplir le mini-jeu que pour nettoyer le regain de mana. Il existe des compétences distinctes pour ce mode, qui sont différentes du mode Histoire, alors n’oubliez pas d’équiper les armes et les cauchemars les plus adaptés à la bataille en arène.

Colisée du sang

Pendant la période dans le Colisée du Sang, vous verrez un écran de bonus d’entrée supplémentaire, où vous devez alterner entre l’obtention de gemmes et le sang du personnage. Cela vous permet de laisser tomber un slack exclusif dans le Colisée du Sang, appelé le "Blood Box Slack".

Un jet dans la "sorcière sanglante" coûte 5 flacons du sang du personnage. La circonstance est importante pour les débutants car c’est le seul moyen d’obtenir les matériaux Evolution of Nightmare. Pour obtenir des ressources, vous devez ouvrir 3 mini-ensembles de Nightmare.

Parmi les autres récompenses de Blood Gacha, citons les médailles de sang (pour la série en fer forgé, les améliorations matérielles de cauchemar, les gemmes) si vous avez de la chance.

L’événement Colosseum of Blood a généralement lieu au début de chaque mois pendant 7 jours.

Le Grand Colisée

Quelques jours avant le début du Grand Colisée, il y aura une période de pré-inscription (3 jours à l’avance). Pour participer au Grand Colisée, votre chef de guilde ou vice-chef doit enregistrer une guilde pour participer au Grand Colisée ce mois-ci. Par la suite, les guildes sont divisées en 3 divisions différentes: Division 3, Division 2 et Division 1. Plusieurs des meilleures guildes de chaque division passeront ensuite à la finale, qui aura lieu 2 jours après le dernier match du Grand Colisée.

Une autre façon de voir que la saison du Grand Colisée a commencé est d’utiliser l’icône qui remplace l’icône du Mode Histoire - généralement les épées rouges du Colisée deviennent bleues pendant le Grand Colisée (sur l’écran principal du jeu).

Le premier jour de l’événement, un bonus d’entrée apparaîtra contenant des billets de paris. Ces billets sont utilisés au Gishian Bar, où les guildes participantes sont classées en groupes représentant 4 combinaisons de cartes - coeurs, piques, diamants et clubs (croix). Le groupe avec le plus de points dans la soirée est déclaré vainqueur à la fin de la journée, et les médailles des paris sont réparties entre les joueurs qui ont placé leurs billets sur les combinaisons gagnantes.

Les médailles peuvent ensuite être échangées contre un certain nombre d’objets utiles tels que des armes de compétence, le cactus Yokubo de Nightmares, des pierres précieuses et des médailles du Grand Colisée dans la boutique de paris sur les médailles.

Après les finales du Grand Colisée, les participants seront récompensés par des médailles, des gemmes et des "médailles de charme" en fonction des résultats de guilde et du classement final. Étant donné que ces récompenses sont très bonnes, il est fortement recommandé de vous inscrire à chaque fois au Grand Colisée. La boutique de médailles du Grand Colisée est le seul moyen d’obtenir un personnage semi-cauchemar, ainsi que des armes de travail pour certains héros, qui peuvent être obtenues en récompense dans la campagne d’histoire.

Accès au Colisée

Tout d’abord, vous devez faire partie de la guilde (de préférence la plus puissante et la plus active). Sans cela, vous ne pourrez pas accéder à ce mode de jeu. Vous pouvez soit trouver une alliance que vous souhaitez rejoindre, soit en créer une vous-même et recruter d’autres joueurs. Les guildes s’ouvrent dès que vous avez terminé le chapitre 2, partie 10 de l’arc d’impulsion de n’importe quel personnage.

Cependant, le Colisée ne peut être entré à aucun moment. Puisque les matchs se déroulent en temps réel, le chef de guilde (ou vous, si vous êtes le chef) devez choisir l’heure à laquelle votre alliance se battra. Par conséquent, vous devez essayer de rejoindre la guilde de la région où vous vivez, afin de ne pas manquer des événements communs. Les guildes sont également classées en fonction du nombre total de membres et du classement (par ordre alphabétique).

Il y a 5 rangs de lettres dans le Colisée - D, C, B, A et S. Tous les clans commencent au rang D. Gagner 5 matchs fait monter la guilde dans le rang, et perdre 5 matchs diminue la place de la guilde. Si le ratio de victoires et de défaites est à peu près le même, l’alliance participe à une pause (2 matchs supplémentaires).

Préparation du Colisée:

  1. Avant d’entrer, il est nécessaire de vérifier la "phase Shinma". La phase Shinma donne aux guildes une chance d’obtenir un avantage sur les clans adverses. Recevoir le bonus Shinma augmentera considérablement l’efficacité des types d’armes choisis par le clan.
  2. À l’avance, vous devez préparer l’équipement et les héros que vous emmenez au Colisée. Les guerriers ne peuvent pas être changés dans les 30 minutes avant le début du match au Colisée. Le minuteur est situé dans le coin droit de l’écran d’accueil. Il montre un compte à rebours pour le prochain match, vous pouvez entrer 3 minutes avant le début. Si vous êtes en retard, vous pouvez rejoindre le combat à tout moment dans les 20 minutes.
  3. Il est nécessaire d’enquêter sur l’ennemi et d’écrire ce qu’il a. Ces informations peuvent être utilisées pour discuter de la stratégie avec vos partenaires de l’alliance. Cependant, il convient de garder à l’esprit que certains membres de la guilde adverse peuvent cacher leurs statistiques réelles à la vue du public, en utilisant de faux héros, et les modifier à la dernière minute.
  4. Vous devez être ponctuel. Avoir quelques minutes de retard peut créer ou détruire la stratégie de votre guilde, surtout si vous êtes le premier à invoquer Nightmare, un poids lourd du clan, ou à travailler comme tacticien de guilde. Le meilleur moment pour entrer est de 3 minutes avant le début du Colisée, comme indiqué par la minuterie et le changement d’icône.

Tactiques du Colisée

Une fois que vous vous trouvez dans le Colisée, la première chose que vous voyez est 5 membres de l’avant-garde, à la fois votre guilde et votre adversaire. Appuyez sur la flèche gauche pour afficher l’arrière-garde de votre guilde, tandis que sur la flèche droite pour afficher l’arrière-garde de l’équipe adverse. Avant de commencer, vous pouvez choisir de changer de héros (débloqué lorsque votre équipe la plus puissante atteint 170000 points de force de combat et plus), élaborer des stratégies et se soutenir mutuellement. Une fois que le chronomètre atteint 0:00, la bataille commence.

Le Colisée ne consiste pas seulement à vaincre votre adversaire. Il y a 3 phases importantes dans le Colisée: la phase Shinma, la phase d’attaque du vaisseau et la phase de récupération.

Phase Shinma. Les Shinma sont des invocations spéciales qui n’apparaissent que pendant le Colisée. Ils sont donnés deux fois - l’un près de la marque des 16 minutes et l’autre près de la marque des 8 minutes. Vous pouvez vérifier lesquels apparaîtront dans le Colisée ce jour-là en cliquant sur le compte à rebours et en affichant les détails du match.

Chaque Shinma a 1 classe d’armes de soutien et 2 classes d’armes DPS. Les guildes de rang D, C et B doivent utiliser cette arme 50 fois, tandis que pour les rangs A et S, le décompte est de 75 fois. 1 clan qui utilise des objets le nombre de fois spécifié invoque Shinma, qui inflige des dégâts à la guilde adverse, et en 1 minute 30 secondes, le clan gagne des avantages pour les types d’armes avec lesquelles Shinma a été invoqué. Grâce à cela, Shinma peut inverser le cours du match, il est donc recommandé de faire tout son possible pour profiter de l’avantage.

Si vous entrez dans la phase d’attaque d’un navire alors que le bonus Shinma est actif de votre côté, Shinma partira. Cependant, le bonus de Shinma restera si toute votre avant-garde est renversée et entre en phase de récupération.

La phase d’attaque du navire. Une fois que votre guilde a vaincu les 5 unités ennemies, vous entrerez dans la phase d’attaque du navire. Ensuite, l’alliance attaquante a 1 minute pour abattre le navire de l’adversaire. À ce moment, la guilde en défense est en phase de récupération. Si le navire est abattu, votre guilde recevra une partie de la nuit du camp adverse.

Phase de récupération. Si l’avant-garde de votre guilde est détruite, votre clan entrera dans la phase de récupération, où vous devez faire revivre l’avant-garde, pendant que l’ennemi tente de casser votre navire. Pour chaque unité relancée, 5 secondes sont déduites du temps de l’attaque ennemie sur votre navire. Ce temps peut être utilisé pour un mini-jeu de nettoyage pour restaurer le mana avant de retourner au combat.

Le final. Après avoir gagné ou perdu, les points de match seront affichés. Les récompenses personnelles du Colisée sont distribuées une minute après la bataille, et les récompenses de clan et le classement des inich reçus, des soins, du soutien et du contrôle seront affichés environ 5 minutes après la bataille. Chaque lettre de rang reçoit un certain nombre de récompenses - plus le rang est élevé, meilleures sont les récompenses. De plus, si vous gagnez, les récompenses augmentent.

SINoALICE: Secrets de raid

Les raids ont lieu selon un calendrier tel que décrit dans les actualités du jeu, permettant aux joueurs de garder une trace de la durée de leur exécution et du lot qui sera en cours. Les raids sont ouverts pendant 30 minutes, après quoi les joueurs devront attendre le prochain programme.

Il est fortement recommandé d’y participer, car chaque étape et chaque mode récompense les joueurs avec des cristaux Twilight ainsi que des noyaux qui seront utiles pour le contenu ultérieur, ainsi que la série d’armes de raid Husk, dont la limite maximale peut être facilement surmontée.

Chaque raid est associé à un bonus pour le personnage, qui recevra des effets supplémentaires pour les armes. Cela vous sera utile pour terminer l’histoire. Contrairement aux événements, il n’y a pas de réapparition ici, il est donc conseillé de jouer avec prudence.

Le DPS et le support doivent être équipés d’armes de guérison, car il est difficile de survivre tôt dans la partie. Ici, comme dans d’autres activités, le soutien est limité à l’utilisation d’armes élémentaires, vous devez donc utiliser ce qui est le plus efficace.

Après avoir terminé le mode normal pour la première fois, les joueurs seront récompensés avec une copie du Raid Nightmare. Après cela, le mode normal 1-3 donne une chance d’abandonner Nightmare. Les premiers nettoyages seront réinitialisés à chaque redémarrage. Une fois le mode difficile ouvert pour le raid, à partir de 1 à 3 étapes, le noyau du boss du raid peut abandonner.

Tous les types d’ennemis ont des vitesses d’attaque, des faiblesses et leurs propres mécanismes différents, certains monstres ont des exceptions. Par conséquent, il est recommandé de savoir à quels ennemis donner la priorité en premier.

Midgardsorm

Midgardsorm est un raid de serpent d’eau avec un bonus de zone de personnage pour Blanche-Neige. Les joueurs auront besoin d’un minimum de 80000 points de puissance pour accéder au mode normal 1, et il est recommandé d’entrer en utilisant les classes Blanche-Neige.

Le DPS peut utiliser l’arme du vent d’attaque physique ou magique. Pour ce raid, il est préférable de prendre une arme avec récupération de points de santé, car Midgardsorm épuise rapidement les joueurs lors de certaines attaques.

Sous forme de support, il est recommandé d’utiliser un clerc ou un ménestrel, et il est préférable pour eux de porter un ensemble d’armures qui augmente la protection contre les attaques du vent.

Raid Waves:

  1. Des fantômes.
  2. Loup, orque, plante.
  3. Serpents, vous devez aborder les grands serpents avec prudence.
  4. Patron.

Il est recommandé de retarder les fantômes en 1 vague jusqu’à ce qu’un nombre suffisant de joueurs vous rejoigne, avant de se concentrer sur le loup. Il est conseillé de cibler les mêmes adversaires que les membres du groupe afin de détruire rapidement les monstres.

Pour le boss lui-même, des effets positifs et négatifs doivent être produits lors de la phase 1 lors de l’appel des cauchemars des éléments du vent (par exemple, Lindwurm, Odio).

Fafnir

Fafnir est un raid de dragon de feu avec un bonus de zone de personnage pour la Petite Sirène. Le Breaker est recommandé car les épées infligent des dégâts à une cible avec l’ensemble d’armure Abyss Blade.

Paladin est une autre excellente option car ce raid est principalement composé d’ennemis plus faibles pour les attaques magiques. Il est conseillé aux joueurs d’équiper des armes à feu, car il y a des ennemis du vent et, de préférence, plus de dix armes à eau.

Il est recommandé d’utiliser Cleric ou Minstrel comme support. Il est préférable d’utiliser l’ensemble d’armure du Vide pour augmenter l’efficacité de l’arme à eau sélectionnée et les dégâts infligés aux types de dragon.

Raid Waves:

  1. Des fantômes.
  2. Loup, plante.
  3. Plante, Dragon (vous devez vous approcher du dragon avec précaution).
  4. Patron.

Il est préférable de rester sur 1 vague jusqu’à ce que tout le groupe entre dans le raid, puis de commencer à invoquer des cauchemars avec amplification (avant de tuer des fantômes). Cela vous aidera à traverser le raid. Concentrez-vous sur le loup dans la vague 2, puis tuez l’usine éolienne ci-dessous tout en gardant l’arme à feu pour l’araignée du vent dans la vague 3. Enfin, vous devez détruire le dragon dans la vague 3, s’il y a suffisamment d’explosion dans le groupe. Si vous n’avez pas assez de dégâts, vous devez d’abord remplir la plante (cela vous impose des effets négatifs). Ici, vous devez vous préparer à la guérison, car les dragons infligent des dégâts modérés avec des attaques respiratoires massives.

Fafnir a trois barres de santé, alors assurez-vous d’invoquer le Golem de givre ou la restriction à la fin de la première barre de vie. Vous devez être prudent dans la dernière étape, car Fafnir commencera à invoquer des piliers de feu, infligeant beaucoup de dégâts à 1 cible (uniquement lorsque les alliés ont un effet négatif, vous avez donc besoin de Ménestrels).

Ogre

L’Ogre est un raid orque du vent avec un bonus de zone de personnage pour Alice. Il est préférable d’utiliser Alice l’archer ou Alice Paladin (de l’histoire), car le boss de ce raid n’est faible que pour les dégâts des attaques magiques.

Le DPS doit être équipé d’une arme à feu d’attaque magique, mais il est également nécessaire d’avoir une arme magique de vent et d’eau supplémentaire, car l’Ogre n’a pas de défense magique. Vous devez vous abstenir d’utiliser des personnages physiques car leurs armes à feu endommageront l’Ogre.

Le support doit avoir Cleric, Minstrel, Warlocks ne sont pas très efficaces contre le contrôle. Il est conseillé d’utiliser l’ensemble d’armure Blackstone pour augmenter les dégâts de l’arme à distance ou de la lance de feu, ainsi que de recevoir un bonus d’ensemble qui fournit des dégâts supplémentaires aux orcs.

Mode normal des vagues de raid:

  1. Plantes, fantôme.
  2. Orques d’eau, loup.
  3. Loup supérieur de l’eau, orque supérieur.
  4. Golems (doit être abordé avec prudence).
  5. Patron.

Vagues de raid en mode difficile:

  1. Plantes, fantôme.
  2. Orques de feu, loup.
  3. Feu High Wolf, High Orc.
  4. Golems (doit être abordé avec prudence).
  5. Patron.

Vous devez tuer 2 plantes en 1 vague pour éviter l’effet négatif au début du raid, et laisser le fantôme en vie pour attendre que tout votre groupe entre. Sur les vagues 2 et 3 en modes normal et difficile, les éléments ennemis sont permutés. Par exemple, un orque central de 2 vagues peut tirer en mode normal, mais passe à l’eau en mode difficile. Pour cette raison, il est recommandé de former 2 équipes distinctes de héros.

Pendant la vague 4, lorsque le dernier golem est sur le point de mourir, il est conseillé d’invoquer Yatagarasu pour affaiblir l’attaque d’Ogre en entrant dans la vague 5, car le boss commencera le combat, supprimant instantanément le buff.

Lorsque tout le monde est prêt, vous devez invoquer Ugalla ou un cauchemar de feu similaire à la fin de l’étape 1, et être prêt à passer à la dernière phase. Si suffisamment de temps passe pendant la vague 2, l’Ogre se renforcera de + 10% de défense physique, et après cela, il commencera à effacer les effets de groupe.

À la dernière étape, l’Ogre infligera des dégâts supplémentaires pour chaque mort dans le groupe. Si plus de trois participants sont tués, le boss commencera à tirer sur les joueurs jusqu’à ce que tout le monde soit mort, ce qui entraînera un échec.

Fenrir

Fenrir est un raid de loups d’eau avec un bonus de zone de personnage pour Dorothy. Pour le raid, vous devez avoir Dorothy the Sorcerer (peut être obtenu dans les missions d’histoire). Dorothy l’archer ou le paladin peuvent être utilisés car Fenrir a un mécanisme qui fait que les armes physiques infligent 1 dégât en mode normal.

En raison des limites de Dorothy, les clercs de soutien peuvent choisir un bâton d’un caractère complètement différent, puisque Fenrir est un type de bête (loup), il infligera des dégâts importants et a une vitesse d’attaque élevée, ce qui rend les bâtons indispensables pour les raids.

Les joueurs utilisant le Minstrel ou le Warlock doivent équiper plusieurs bâtons pour aider à guérir les membres du groupe.

Il est recommandé d’équiper l’ensemble d’armure à distance dorée pour augmenter l’efficacité des armes à distance et infliger des dégâts supplémentaires aux animaux.

Il n’est pas conseillé de mettre le raid en ascension automatique. Si les joueurs utilisent automatiquement ce raid, les processeurs ne peuvent pas utiliser l’arme assez rapidement, ce qui compromet la guérison et la vitesse de l’arme du DPS. Le nettoyage prendra plus de temps et sera difficile en raison des dégâts et de la vitesse d’attaque élevés de Fenrir.

Raid Waves:

  1. Des fantômes.
  2. Loups, orques.
  3. Orques élevés.
  4. Loups.
  5. Patron.

Visez d’abord les loups. Lorsque la santé de Fenrir tombe à 66% ou moins, vous devez invoquer Lindwurm ou Wind Nightmare. Dans la dernière étape, Fenrir sera résistant aux attaques physiques et ne pourra être endommagé que par des armes magiques.

Araignée de la douleur

Spider of Sorrow est un raid d’araignées de feu avec un bonus de zone de personnage pour Sleeping Beauty. Mieux vaut utiliser Rosehip (Breaker ou Gunner), car une seule cible est idéale pour ce raid. Il est recommandé d’utiliser Cleric ou Minstrel comme support.

Raid Waves:

  1. Des fantômes.
  2. Araignées.
  3. Grande araignée, araignées.
  4. Golems.
  5. Patron.

Sur la vague 3, il est recommandé de cibler d’abord la grande araignée, car elle mettra fin à tout le groupe. Vous devez invoquer des cauchemars de soutien lors de l’attaque de l’araignée supérieure et les arrêter sur les plus petites. Vous devriez laisser le support pour la vague 4, car les golems font beaucoup de dégâts.

Il y aura 2 boss dans la vague finale. La grande araignée supérieure est connue sous le nom de Little Brother, qui n’aime pas les attaques magiques, et la petite araignée inférieure est connue sous le nom de Little Big Brother, qui déteste les dommages physiques. Les deux araignées doivent être tuées en même temps.

Si elle est laissée en vie, l’araignée supérieure infligera beaucoup de dégâts dans la zone et recevra une protection contre les armes physiques. Si l’araignée inférieure reste en vie, elle infligera des dégâts massifs aux joueurs sur une cible. Le DPS est préférable de réduire la santé de l’araignée inférieure à 33% - 50% avant de travailler avec l’araignée supérieure. Il est recommandé d’invoquer un Golem de givre ou d’autres cauchemars aquatiques après être entré dans les boss ou en atteignant un tiers de la barre de santé de l’araignée inférieure.

Ziz

Ziz est un raid Windbird avec un bonus de zone de personnage pour Little Red Riding Hood. Il faut garder à l’esprit que les fantômes de la vague 1 ne peuvent être tués que par des attaques physiques ou des armes à vent, c’est pourquoi la plupart des joueurs choisissent les commutateurs. Pour les DPS magiques, 14 canons à feu et 6 canons à vent sont recommandés car il y a des fantômes d’eau qui ne peuvent être tués qu’avec des DPS physiques ou magiques.

Ce raid nécessite les sorciers des chapeaux rouges et le ménestrel, car Ziz a le mécanisme de détruire un groupe, dès que Ziz augmente à + 10% dans n’importe quelle statistique, il tue instantanément tout le monde.

Il est conseillé d’utiliser l’armure à distance Blackstone pour augmenter les dégâts de feu des armes à distance. Mieux vaut saisir l’armure de la lame de grès pour augmenter les dégâts de feu des épées.

Raid Waves:

  1. Fantômes d’eau.
  2. Loup, Mini Ziz.
  3. Hautes organisations, Mini Ziz.
  4. Golem, Mini Ziz.
  5. Ziz et le dragon.

Sur toutes les vagues, vous devez d’abord tuer le monstre, qui est accompagné de Mini Ziz, car de son vivant, Mini Ziz guérira ses camarades et lui-même. Devrait être amplifié avec Nightmares avant d’arriver à la vague 4.

Il est conseillé d’invoquer Yatagarasu ou Nightmare avec contrôle lors de l’entrée dans la 5ème vague. Au bout d’une voie, il est préférable d’invoquer Ugalla ou un Fire Nightmare pour faire exploser les voies de vie restantes du boss. Ne vous arrêtez pas, car le raid doit être terminé avant que Ziz n’augmente ses statistiques de 10%.

L’auteur de l’article: Evgeniya G.