Wise GeekGuides de jeu → Snail Bob 1: aperçu des guides et secrets du jeu

Snail Bob 1 WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

Snail Bob 1 est un jeu casual de HeroCraft Ltd. Avec le personnage principal, Bob l’escargot, vous devez partir en voyage, d’abord à la recherche d’une maison, puis pour rendre visite à son grand-père, dans l’Égypte ancienne et même dans l’espace. En chemin, vous rencontrerez à la fois des ennemis et d’agréables surprises. Il est nécessaire de collecter des étoiles cachées et de trouver des moyens non évidents de résoudre des énigmes.

Sommaire

  1. Un guide du débutant
  2. Conseils pour terminer les niveaux
  3. Procédure pas à pas 1 "New House" pour 3 étoiles tous niveaux
  4. Procédure pas à pas 2 "L’anniversaire de grand-père" pour 3 étoiles tous niveaux
  5. Pass 3 "Ancient Egypt" pour 3 étoiles tous niveaux
  6. Procédure pas à pas 4 "Bob in Space" 3 étoiles tous niveaux
  7. Est-ce que ça vaut le coup de jouer ?

Snail Bob 1 : Un guide du débutant

Écran principal. L’interface est interactive : Bob et la coccinelle ont leur propre animation, qui se déclenche en appuyant sur. Au fur et à mesure que vous progressez dans les niveaux, l’intérieur de la pièce est complété par des objets symboliques. Au centre de l’écran, il y a un bouton "play", le long de la périphérie, il y a des clés qui ouvrent une armoire, une galerie d’arts d’escargots, des paramètres et des réseaux sociaux de développeurs.

Garde-robe. Pour personnaliser votre personnage, les développeurs du jeu proposent une gamme de chapeaux pour Bob. Parmi eux, ceux qui deviennent disponibles après avoir regardé des publicités et ceux qui peuvent être achetés moyennant des frais.

Galerie des arts de l’escargot. Les étoiles collectées lors du passage des niveaux débloquent diverses expositions dans la galerie. Ici, vous pouvez voir Bob représenté dans les peintures dans diverses images (par exemple, sous la forme de Neo de "The Matrix" ou Spider-Man) et de décors (en particulier au cosmodrome). Un peu moins fréquentes dans la galerie sont des statues représentant le protagoniste dans le rôle de diverses sculptures célèbres.

Paramètres. Grâce à ce menu supplémentaire, vous pouvez supprimer les sons du jeu ou la musique d’accompagnement. Il y a aussi des boutons pour choisir une langue, pour communiquer avec l’équipe d’assistance et un bouton pour réinitialiser la progression du jeu pour ceux qui veulent revoir tous les niveaux ou sur l’appareil de quelqu’un d’autre. De plus, il y a un bloc d’informations sur les développeurs.

Boutons de liaison. Dans le coin supérieur droit de l’écran principal, il y a des liens vers les réseaux sociaux officiels des développeurs : facebook et twitter. L’abonnement vous permettra de suivre les mises à jour du jeu.

Sélection de chapitre. Lorsque vous appuyez sur le bouton "play", un carrousel s’ouvre, vous permettant de naviguer dans les chapitres et les niveaux du jeu, ainsi que de laisser des commentaires sur des sites tels que l’AppStore et le Play Market. Les chapitres s’ouvrent un par un en passant tous les niveaux de la partie précédente. Il existe une possibilité d’ouverture payante d’un nouveau chapitre sans passer par le précédent. Cependant, nous vous recommandons de parcourir tous les niveaux les uns après les autres afin de tirer le meilleur parti du jeu. Vous pouvez soutenir les développeurs en achetant du contenu payant, en les remerciant pour un excellent produit et le travail et le temps de nombreux spécialistes qui y ont investi.

Sélection de niveau. La grille de tous les niveaux du jeu vous permet d’avancer sans sauts brusques dans le niveau de difficulté. De nouvelles aventures sont ouvertes soit après avoir terminé les précédentes, soit après avoir visionné du contenu promotionnel en appuyant sur le bouton d’interface correspondant. Vous pouvez également revenir aux niveaux précédents à la recherche d’étoiles inconnues ou de moyens de passage non standard.

Formation . Des didacticiels sont intégrés aux quatre premiers niveaux du jeu, ce qui aide le joueur à se mettre rapidement à niveau. Des pointeurs animés vous apprennent à activer les mécanismes de base du jeu et vous apprennent à faire attention aux textures, parmi lesquelles des étoiles peuvent être cachées.

Caractéristiques supplémentaires. Lorsque vous passez un niveau, sur le panneau de droite, il y a des boutons qui vous permettent de passer directement au niveau suivant et de trouver toutes les étoiles en échange de regarder une publicité.

Comment trouver toutes les étoiles ? L’interface de niveau a un bouton spécial qui vous permet de collecter toutes les étoiles du niveau en échange de regarder une vidéo promotionnelle. Vous pouvez rechercher les étoiles vous-même, ou lire notre article où nous parlons des endroits dans lesquels elles se cachent.

Snail Bob 1: Conseils pour terminer les niveaux

1. Cherchez des indices. Lorsque vous devez saisir une combinaison de chiffres ou appuyer sur des boutons dans un certain ordre pour terminer un niveau, une invite directe est toujours en vue. En règle générale, vous devez faire attention aux inscriptions sur le fond ou aux plaques près des mécanismes.

2. N’abandonnez pas. Parfois, il faut un nombre important de tentatives pour terminer le niveau. Le joueur a le sentiment d’être dans une impasse. Dans une telle situation, vous devriez faire une courte pause dans le jeu afin de regarder le niveau avec un œil neuf. Il y a de fortes chances qu’après cela, vous puissiez facilement résoudre le puzzle et trouver toutes les étoiles.

3. Essayez-le, essayez-le, essayez-le. Même si la solution ne vous est pas venue d’elle-même, cela vaut la peine d’essayer d’activer tous les boutons, plates-formes et textures possibles. Il se trouve que seule une compréhension complète des capacités du joueur le conduit à un résultat.

4. Collectez des étoiles. Les étoiles sont une ressource dans le jeu - elles débloquent des expositions dans la galerie d’art des escargots, qui sont extrêmement intéressantes et amusantes à voir. Les étoiles peuvent être ouvertement visibles ou obscurcies en couleur ou en texture. Ils peuvent apparaître lors de la résolution d’un puzzle à l’intérieur du niveau ou lors de l’exécution de certaines actions de jeu (par exemple, Bob sautant sur un trampoline). Une étoile peut être n’importe quelle image d’une forme donnée qui est au niveau.

5. Lisez notre article . Parfois, le joueur a besoin d’un petit indice ou d’une réponse à une question qui s’est posée. Avec l’aide de nos matériaux, vous pouvez trouver une solution aux difficultés et aux doutes qui ont surgi.

6. Utilisez des ennemis. Les boss nivelés doivent être considérés comme un mécanisme que vous pouvez utiliser à votre avantage. Ils sont souvent capables de détruire un obstacle, d’ouvrir une étoile ou de s’autodétruire.

Snail Bob 1 : Procédure pas à pas 1 "New House" pour 3 étoiles tous niveaux

Fond. Un matin, alors que Bob commençait à peine à prendre son petit-déjeuner, il a remarqué que la rue était bruyante. De nombreux équipements sont arrivés au bord de la rivière, où il a vécu paisiblement. L’une des excavatrices a détruit la maison de Bob. Et quand l’escargot est sorti pour voir ce qui se passait, le deuxième excavateur l’a attrapé avec un bol et l’a jeté loin des endroits familiers.

1.1 : Abaissez le levier central. Lorsque Bob est sur la planche en bois, abaissez le bouton sous la planche et relâchez. Bob saute et appuie sur le bouton rouge pour abaisser l’obstacle. Nous collectons une étoile apparaissant au-dessus de l’obstacle. Récupérez les deuxième et troisième étoiles là où les flèches apparaissent. L’obstacle s’élève et l’escargot se dirige vers la sortie.

1.2.: Nous collectons les étoiles de la chaise chenille, sur la photo et sur les poutres de la plate-forme élévatrice. Lorsque Bob arrive à l’échec, cliquez sur lui pour qu’il s’arrête. Une plate-forme descend sur laquelle Bob peut avancer. Lorsqu’il est sur la plate-forme élévatrice, appuyez sur le bouton rouge, et il se lève. Niveau terminé.

1.3 : La première étoile est sur le panneau de gauche, la seconde est sur le poteau de clôture, nous les récupérons. Lorsque l’escargot terminateur apparaît, Bob prend peur et recule en appuyant sur le bouton orange. Les volets sont abaissés, révélant les chiffres. Lorsque l’escargot terminateur pénètre dans la plate-forme au-dessus de la lave, appuyez sur 4. Ainsi, l’ennemi tombera et mourra. Ensuite, la plate-forme reviendra, et il sera possible d’aller plus loin. Ensuite, vous devez cliquer sur Bob pour ne pas rater la troisième étoile. Pour le récupérer, appuyez sur 6. L’étoile est reçue, Bob se dirige vers la sortie.

1.4 : Tournez la valve pour soulever la plate-forme. Collectionner une étoile au soleil. Cliquez sur la coquille de l’escargot fossile pour récupérer la deuxième étoile derrière. La troisième étoile est dans le buisson vert près du panneau de sortie. Nous passons à la plate-forme tournante et appuyons sur le bouton rouge. Bob tourne dans la direction opposée. Lorsqu’il pénètre dans la plate-forme élévatrice, nous actionnons la vanne. Elle descend et l’escargot trouve une issue.

1.5 : Récupérez la première étoile sur le nuage. Cliquez sur les fenêtres avec des points d’interrogation pour que les noix soient représentées sur les deux. Une deuxième étoile apparaît dans la fenêtre suivante, nous la récupérons. La troisième étoile est à la charrette de Bob avec un buisson en arrière-plan. On appuie sur le bouton rouge sous la charrette, l’escargot avance. Lorsque Bob est sur la plate-forme en bois, cliquez sur le bouton en dessous. L’escargot saute et se dirige vers la sortie.

1.6 : Bob voit un bel escargot et la suit jusqu’à ce qu’il tombe sur une plate-forme tournante. Nous récupérons la première étoile au bout de la laisse de l’escargot. La deuxième étoile est cachée dans le fond du soleil et la troisième est parmi un tas de pierres. Nous réglons le régulateur de température au maximum afin de faire fondre la barrière de glace, puis éteignons le poêle. On actionne la vanne, la plateforme est abaissée. Appuyez sur le bouton rouge pour que la plate-forme tournante fasse tourner Bob. L’escargot arrive à l’ascenseur, tourne la vanne. Bob se lève. Niveau terminé.

1.7 : Cliquez sur Bob pour arrêter de marcher avant qu’il n’atteigne la plate-forme. La première étoile est cachée dans le sol dans le coin inférieur droit de l’écran. Pour récupérer la deuxième étoile, vous devez appuyer sur le bouton rouge au-dessus de la sortie. Nous collectons la troisième étoile sur le buisson. On baisse le levier, on appuie sur le bouton rouge en butée verticale, tous les obstacles sont supprimés. Cliquez sur Bob pour avancer. On déplace le bouton sous la planche et quand l’escargot l’atteint, on le relâche. Bob saute et se dirige vers la sortie.

1.8 : Dès que Bob apparaît, arrêtez-le. Mettre l’étoile sur le fond des poutres métalliques. Pour trouver la deuxième étoile, déplacez les cartes avec les flèches vers la droite, récupérez-la. Cliquez sur le bouton rouge au-dessus de la barrière verticale. Bob avance et rebondit sur un trampoline, puis atterrit sur une plate-forme rotative. Suite au saut de l’escargot, une étoile tombe, nous la récupérons. Cliquez sur le bouton sous la plate-forme pour déployer Bob. L’escargot rebondit sur le deuxième trampoline et trouve une issue.

1.9 : Cliquez sur Bob pour l’arrêter. Nous récupérons l’étoile du bloc métallique central. La deuxième étoile doit être récupérée pendant que le sac tombe après avoir appuyé sur le bouton rouge. Bob atteint le bouton orange et l’active, un pointeur avec une ventouse apparaît. Appuyez sur la flèche "droite", puis "bas" et "haut". Lorsqu’une planche apparaît sous l’escargot, appuyez sur "gauche", l’escargot tombe et continue de se déplacer. Lorsque Bob atteint les blocs métalliques, appuyez sur le bouton rouge pour faire tomber le sac de citron vert. L’escargot éternue, retire les blocs et se dirige vers la sortie.

1.10 : Arrêtez Bob, récupérez l’étoile sous la cheminée. Nous tournons la vanne dans le sens des aiguilles d’une montre pour récupérer la deuxième étoile. Cliquez sur le bouton au-dessus des cases pour supprimer la barrière verticale. Ensuite, nous appuyons sur le bouton du limiteur tenant la pierre. Lorsque le hamster frappe le pavé qui tombe avec une chauve-souris, il atterrit sur le bouton orange. Le tuyau monte, révélant la troisième étoile, nous la récupérons. Le chemin de Bob est ouvert, le niveau est terminé.

1.11 : Collecter les étoiles : au bord de la falaise en bas de l’écran, derrière la presse. En appuyant sur le bouton rouge, remontez le limiteur droit, récupérez la troisième étoile. Lorsque Bob passe le limiteur gauche, appuyez à nouveau sur le bouton rouge, et il monte, tandis que celui de droite descend. Nous arrivons au bout de la plate-forme, abaissons le levier. L’escargot arrive à la sortie.

1.12 : La première étoile est sur le grillage, la seconde est derrière les tuyaux jaunes, on les récupère. En appuyant sur les boutons rouges, nous tournons les formes sur le côté sans épines. On actionne la pompe, Bob vole sur le ballon et atterrit à la sortie, on l’arrête. Cliquez à nouveau sur la pompe, récupérez la troisième étoile. Niveau terminé.

1.13 : Récupérez les étoiles au niveau du panneau "danger" et sur le fond du tuyau. Cliquez sur le bouton rouge pour que Bob puisse parcourir les fils. Lorsque l’escargot tombe sur la courroie mobile, abaissez le levier. Bob tombe sur une plate-forme qui doit être amenée au sol. Lorsqu’elle est proche de la sortie, la troisième étoile tombe, nous la récupérons. L’escargot trouve une issue.

1.14 : La première étoile est à l’arrière-plan du tuyau. On active l’aimant et on utilise les flèches pour déplacer le bloc afin qu’il tombe sur le bouton orange. La deuxième étoile était cachée derrière l’installation magnétique, nous la récupérons. L’obstacle descend, Bob avance jusqu’à ce qu’il dépasse la barre d’équilibre. À l’aide d’un aimant, nous abaissons le bloc sur sa longue épaule, de manière à élever l’escargot au niveau du sol. L’oiseau bondit pour révéler la dernière étoile. Bob arrive à la sortie.

13h15 : Arrêtez Bob. Nous activons l’aimant pour qu’il attire la boule de métal. Ramassez les étoiles : qui sont apparues à la clôture, sur le fond d’une poutre en bois et dans le sol dans le coin inférieur gauche de l’écran. Nous passons à la zone marquée de rayures. On baisse le levier pour enlever l’obstacle. Éteignez l’aimant et la balle envoie Bob de l’autre côté. Niveau terminé.

1.16 : La première étoile vole avec le moustique, la seconde est cachée derrière le buisson de droite, nous les collectons. On appuie sur le troisième bouton rouge afin de faire avancer la plateforme la plus proche de Bob, et on arrive à son extrémité. Nous faisons de même avec les boutons restants dans l’ordre suivant : premier, quatrième, deuxième. Lorsque vous appuyez sur le bouton le plus à droite, la dernière étoile apparaît. Bob arrive à la sortie.

1.17 : En appuyant sur la flèche gauche, on déplace le tuyau vers l’escargot. Cliquez sur les cases avec des points d’interrogation, un bouton apparaît derrière elles. Lorsque vous cliquez dessus, une étoile apparaît, nous collectons deux autres étoiles contre le ciel - derrière le tuyau et dans la partie centrale de l’écran. Lorsque Bob entre dans le tuyau, déplacez-le du côté opposé à l’aide de la flèche droite. L’escargot trouve une issue.

1.18 : Récupérez les étoiles sur la poutre de fer et derrière la boîte avec un point d’interrogation. Nous tournons la vanne pour éteindre le premier brûleur. Lorsque Bob le passe, fermez le deuxième coussin chauffant de la même manière. Nous abaissons le levier du troisième brûleur et passons en dessous. Arrêtez l’escargot avant de partir. Abaissez à nouveau le levier pour récupérer l’étoile. Niveau terminé.

1.19 : Arrêtez l’escargot. Nous recueillons l’étoile pour le feu. Appuyez sur le quatrième bouton rouge en partant du haut, puis sur le deuxième. Nous récupérons la deuxième étoile qui est apparue derrière la pince. Après cela, appuyez sur les troisième et premier boutons pour supprimer l’obstacle. Éteignez le feu à l’aide du levier. Nous collectons la dernière étoile sur le fond du buisson. Bob s’avance et se dirige vers la sortie.

1.20 : Récupérez la première étoile derrière le tuyau. Soulevez la plate-forme verticalement en appuyant sur le bouton. Lorsque Bob atteint le plateau, activez-le. L’escargot appuie sur le bouton orange et la barrière derrière laquelle se cachait la deuxième étoile descend. Bob vient à la pédale et pousse la boîte, récupère la troisième étoile. Cliquez sur Bob et il roule sur le plateau. Nous abaissons la plate-forme en appuyant sur un bouton, puis activons la planche. L’escargot saute, le hamster le fait tomber et Bob trouve un moyen de sortir.

Le final. Bob est arrivé au bord de la rivière et y a trouvé une nouvelle maison. Il l’a bien nettoyé et s’est installé. Le soir, Bob faisait un feu, pêchait et prenait le soleil en sirotant un cocktail.

Snail Bob 1 : Procédure pas à pas 2 "L’anniversaire de grand-père" pour 3 étoiles tous niveaux

Fond. Bob passait le temps à lire le journal, quand le vent de la rue s’est précipité par la fenêtre et a ramassé les pages du calendrier. Puis il se souvint que l’anniversaire de grand-père approchait. Bob voulait offrir le meilleur cadeau et il a acheté une planche à roulettes. Il l’a emballé avec amour et est allé rendre visite à son grand-père. Cependant, dès que Bob a quitté la maison, il a laissé tomber le cadeau dans la rivière et était déterminé à l’obtenir.

2.1 : La première étoile est cachée derrière une boîte avec un point d’interrogation qui flotte sur une bûche. Nous collectons la deuxième étoile sur le fond du buisson, la dernière sur le fond du sol dans le coin inférieur droit de l’écran. Quand Bob entre dans le ventilateur, nous l’arrêtons. Nous abaissons le levier, coupant l’électricité. On actionne le ventilateur, et l’escargot rebondit sur le bouton orange. Lorsque Bob est dans le saut, relevez le levier pour qu’une bûche apparaisse. L’escargot trouve une issue.

2.2 : Collectez la première étoile entre les piquets ci-dessous. Cliquez sur le terrain délimité par un rectangle pour récupérer la deuxième étoile. Nous appuyons sur le pic: la branche tombe, l’oiseau se penche et derrière lui se trouve une troisième étoile. Nous utilisons la scie pour que Bob puisse marcher sur la bûche. Niveau terminé.

2.3 : Arrêtez Bob. La première étoile est déguisée en l’une des pommes, la seconde est cachée sur le fond d’un bloc carré de terre, nous les collectons. Tirez sur le bouton fléché, abaissez le ventilateur, récupérez la dernière étoile. Éteignez le ventilateur gauche en appuyant sur le bouton rouge. Nous activons le reste des ventilateurs et avançons. Avec l’aide des courants d’air, l’escargot trouve une issue.

2.4 : En cliquant sur la fleur rose, récupérez la première étoile. Lorsque Bob appuie sur le bouton orange, arrêtez-le. L’un des obstacles se dresse derrière lequel se cache la deuxième étoile. La chenille suivra le deuxième bouton orange, il faut avoir le temps de récupérer la dernière étoile au moment de lever le deuxième obstacle. Tirez la flèche vers le bas et attendez que la chenille entre dans la plate-forme. Nous relâchons la flèche, à cause de l’impact sur le bouton vert, une plate-forme s’élève, le long de laquelle l’escargot peut atteindre la sortie.

2.5 : Arrêtez Bob. Nous collectons la première étoile sur une soucoupe volante, la seconde - lorsqu’elle commence à être attirée par le vaisseau extraterrestre. Nous collectons la dernière étoile en retirant la deuxième feuille du haut avec un point d’interrogation. Nous plaçons le trampoline droit à la verticale et réglons celui de gauche de manière à ce que l’escargot bleu pénètre dans le portail supérieur. Ensuite, la soucoupe volante le prendra et les extraterrestres s’envoleront. Bob peut continuer. Niveau terminé.

2.6 : Récupérez les deux premières étoiles : au niveau du piège et sur le fond du sol dans le coin inférieur droit de l’écran. Appuyez sur la flèche bleue pour placer l’aimant sur le bloc. Récupérer la troisième étoile. En appuyant sur la flèche rouge, on retire le bloc de la route. Nous tournons le levier, repoussant le piège. On passe sur la planche et on gonfle le ballon avec une pompe. Bob arrive à la sortie.

2.7 : Arrêtez Bob. La première étoile est portée par l’une des fourmis, nous la récupérons. On récupère la deuxième étoile en cliquant sur la boule de feu. En appuyant sur le bouton rouge inférieur, nous déplaçons le journal. Nous passons en avant et prenons la flèche vers le bas, en attendant que l’escargot atteigne la plate-forme, puis nous le relâchons. L’escargot saute et fait tomber la dernière étoile de la couronne de l’arbre. Lorsque Bob saute, appuyez sur le bouton rouge du haut pour déconnecter la session. L’escargot trouve une issue.

2.8 : Collectionner les étoiles : derrière le buisson, sous les toiles d’araignée et casser la tache grise du sol. Bob arrive à la plate-forme tournante, dépliez-la en appuyant sur le bouton rouge. Nous tournons le levier pour que l’escargot appuie sur le bouton orange, ce qui éteint le brûleur. Ensuite, nous activons le levier en inclinant la barre d’équilibre. Tirez sur la flèche et relâchez-la lorsque Bob s’approche de la plate-forme orange. Le squelette de l’escargot lui fait peur et il trouve une issue.

2.9 : La première étoile est cachée derrière le panneau routier, la seconde sous le pont, on les récupère. Nous tournons le levier pour que la chenille atteigne le bouton orange. En marchant dessus, elle active une barrière électrique. La troisième étoile apparaît, nous la récupérons. Nous atteignons l’obstacle et arrêtons Bob. En appuyant sur le bouton rouge, vous avez frappé la chenille avec un gant. Pendant que l’électricité est coupée, l’escargot peut se rendre à la sortie.

2.10 : Récupérez les deux premières étoiles : derrière le nuage et dans la fosse sur fond d’herbe. Nous arrêtons Bob et attendons que le reste des escargots tombe dans la fosse. Nous apportons l’alimentation carrée à la source d’alimentation, la dernière étoile apparaît, nous la récupérons. Nous tournons le levier pour retirer la bûche et avancer. Niveau terminé.

2.11 : Les étoiles sont cachées sur le fond du soleil, sous la forme d’une fleur et derrière une araignée, on les collectionne. Nous tournons le levier pour élever le feu. Bob s’avance et tombe sur la plate-forme élastique, rebondissant dessus. Il est nécessaire de déplacer la plate-forme pour que l’escargot puisse à nouveau rebondir. En quatre de ces sauts, Bob arrive à la sortie.

2.12 : Arrête Bob. Nous collectons la première étoile sur le fond de l’herbe. A l’aide de la flèche gauche, déplacez la bûche, derrière laquelle se trouve la deuxième étoile. La dernière étoile est située derrière le buisson. L’escargot avance et tombe dans la bûche, puis sort par l’autre extrémité au niveau supérieur. En allant plus loin, Bob tombe, il faut le frapper avec un gant en appuyant sur le bouton rouge pour qu’il saute sur le rebord et appuie sur le bouton orange. La plate-forme est agrandie. Cliquez sur Bob, il parcourt à nouveau le journal. Ensuite, vous devez frapper l’escargot avec un gant pour qu’il atterrisse sur la plate-forme et trouve une issue.

2.13 : Arrêtez Bob. Nous collectons une étoile déguisée en feuille. Nous appuyons sur le levier et récupérons les étoiles restantes: sous la coquille et derrière l’oiseau. En appuyant sur le bouton rouge, nous étendons la plate-forme. Bob avance, vous devez l’arrêter avant que l’oiseau puisse attraper l’escargot. On passe plus loin. Niveau terminé.

2.14: Nous collectons la première étoile sur le fond des buissons dans le coin supérieur gauche de l’écran, la seconde - sous le bloc avec une flèche à double face, la troisième - près de l’inscription "sortie". Ensuite, nous déplaçons la flèche vers la gauche pour supprimer l’obstacle sur le chemin de l’escargot. Tirez sur la flèche bleue, ouvrant la voie au scarabée rhinocéros. Lorsqu’il appuie sur le bouton orange, la plate-forme à ressort se déclenche. Vous avez besoin de Bob pour sauter dessus et arriver à la sortie. Si la première tentative échoue, en appuyant sur le bouton rouge, vous pouvez frapper le scarabée avec un gant, activant à nouveau la plate-forme à ressort.

2.15 : Appuyez sur la flèche orange pour abaisser la partie rouge. Tournez ensuite deux fois le cercle avec la flèche bleue et abaissez la partie verte. Nous faisons la même chose avec du violet, puis avec des détails roses. On appuie sur le bouton rouge, la plateforme avec Bob se lève, on arrête l’escargot. Nous collectons des étoiles : sur le cercle, entre les poutres de la plate-forme et à côté du détail rouge. L’escargot trouve une issue.

2.16 : Cliquez sur la branche point d’interrogation pour récupérer la première étoile. La deuxième étoile est cachée derrière l’une des feuilles de l’arbre. Pour récupérer la troisième étoile, vous devez cliquer sur le coquillage. Avec l’aide du bon ballon, nous envoyons le navire sur la rive opposée. Nous abaissons le levier, une silhouette d’escargot est abaissée sur le navire. Nous le transportons en cliquant sur le ballon de gauche jusqu’à ce que l’araignée attrape le jouet. Nous rendons le navire à Bob et le transportons jusqu’à la sortie. Niveau terminé.

2.17 : Pendant que Bob vole, clique sur les deux premiers ballons pour éviter les obstacles. Nous collectons l’étoile sous la feuille sur la branche de gauche. Éteignez les deux interrupteurs et récupérez l’étoile attachée au ruban de la balle. Avec l’aide des deux ballons restants, nous évitons les obstacles. Récupérez la dernière étoile derrière la chaise chenille. Bob arrive à la sortie.

2.18 : Étoiles collectrices : dans l’herbe d’un escargot malade et dans un cercle avec un signe de danger biologique. Lorsque Bob entre dans le journal, nous l’arrêtons. Nous tournons le levier pour que le système de blocage augmente la sortie. Nous récupérons la dernière étoile qui se cachait derrière lui. On avance, le niveau est terminé.

2.19: La première étoile vole avec l’abeille, la seconde est cachée entre les poutres de la plate-forme descendante, la troisième - nous les collectons derrière le parapluie. On tourne le levier pour que la pierre tombe sur le bouton orange et que la plate-forme se déplace devant Bob. Appuyez à nouveau sur le levier pour éteindre la barrière électrique. Lorsque l’escargot le traverse, arrêtez-vous et tournez le levier. Bob trouve une issue.

2.20 : Arrêtez Bob et récupérez l’étoile qui vole avec l’abeille. La deuxième étoile est cachée dans le fond de l’herbe. On retrouve la dernière étoile derrière le rideau de la fenêtre. Nous abaissons la plate-forme en appuyant sur le bouton. Nous activons la ventouse, attrapant ainsi le cadeau. Ensuite, en utilisant d’abord les plates-formes à ressort gauche puis droite, nous installons la boîte sur la plate-forme. En appuyant sur le bouton, nous le relevons. Bob, prenant une boîte en chemin, arrive chez son grand-père.

Le final. Bob a remis un cadeau au garçon d’anniversaire. Grand-père était ravi et voulait faire du skateboard. Il a pris une route dangereuse et Bob avait peur de regarder.

Snail Bob 1 : Pass 3 "Ancient Egypt" pour 3 étoiles tous niveaux

Fond. Grand-père a invité Bob au musée. Là, ils ont vu une exposition - un portail vers l’Egypte. Grand-père a interdit à Bob de toucher l’objet, mais la curiosité a prévalu. Lorsque le vieil homme fut distrait, il toucha le portail. Ainsi, Bob est venu en Egypte.

3.1 : Collectionner les étoiles : sur un palmier et sur un panneau changeant. Réglez les masques pour qu’ils se regardent, cela nous permettra de récupérer la troisième étoile. En appuyant d’abord sur les boutons rouges à droite puis à gauche, nous laissons tomber la pierre vers le bas. Il tombe, renverse la barre d’équilibre et actionne le levier. Nous faisons des manipulations similaires avec la pierre suivante. Il arrivera donc au bouton orange, ce qui supprimera l’obstacle du chemin de Bob. L’escargot trouve une issue.

3.2 : Récupérez la première étoile sur le fond de l’entrée du niveau. Retirez le limiteur de pierres en appuyant sur le bouton rouge. Lorsque le pavé, tombant, est au niveau de la plate-forme élastique, vous devez l’activer. Cela permettra au chariot de rouler jusqu’à l’emplacement souhaité. On clique sur la grenouille, elle tire la langue. En utilisant la flèche "droite", nous attachons le trampoline à sa langue, en utilisant la flèche "gauche", nous l’amenons au bouton orange sur le côté. Nous collectons la deuxième étoile dans la fenêtre ouverte. La troisième étoile était cachée derrière le trampoline. Déplacez le trampoline vers la droite et abaissez-le sur le chariot. À l’aide d’une plate-forme à ressort, nous envoyons la structure dans la fosse avec un bouton. La plate-forme sous Bob disparaît, l’escargot rebondit sur le trampoline et se dirige vers la sortie.

3.3 : Arrêtez Bob. Retirez le triangle du milieu. Le laser ouvre la première étoile, nous la récupérons. Utilisez la flèche vers le haut pour le déplacer et ouvrir la deuxième étoile. On avance jusqu’à ce que l’escargot appuie sur le bouton orange. Bob tombe sur une courroie en mouvement. En cliquant sur le triangle rectangle, ouvrez la fenêtre où se cachait la dernière étoile. Déplacez le laser d’un niveau avec l’escargot. Niveau terminé.

3.4 : Nous collectons les étoiles du palmier dans le coin supérieur droit de l’écran, derrière les stalactites rouges et au bord droit de la falaise. En appuyant sur le bouton rouge du haut, nous transformons Bob en souris. Cliquez sur le bouton rouge près de l’image de l’œil pour supprimer l’obstacle. Il descend au niveau inférieur et redevient un escargot. D’un coup de gant nous renversons la lampe avec le génie. Sur le sarcophage apparu, Bob peut avancer et trouver une issue.

3.5 : Arrêtez Bob. La première étoile est à l’arrière-plan du chameau. Pour récupérer la deuxième étoile, vous devez tourner le cercle quatre fois. La troisième étoile apparaît lorsque vous appuyez sur le bouton rouge droit. Nous passons devant, Bob appuie sur le bouton orange et se transforme en pierre. Cliquez sur l’un des boutons jaunes pour faire apparaître un nouvel escargot. En appuyant d’abord sur les boutons rouges de droite puis de gauche, vous devez enfoncer Bob dans le trou avec le bouton orange. Cela éteindra le brûleur, mais l’escargot se transformera à nouveau en pierre. On appuie sur le deuxième bouton jaune, et Bob arrive à la sortie.

3.6 : Collecter les étoiles : derrière un tas de sable et derrière un point d’interrogation au sommet de la pyramide. Déplacez le triangle gauche vers le haut et remplacez le triangle inférieur droit sous le faisceau laser. La plate-forme de Bob se lève et il avance. On arrête l’escargot et en cliquant sur le triangle fixe on récupère la dernière étoile. Écarter le triangle supérieur droit. Bob saute sur la plate-forme qui apparaît et trouve une issue.

3.7 : Arrêtez l’escargot. La première étoile est cachée sur le fond du sol, la seconde est sur la jupe de la statue et la troisième est dans la bouche de la statue. Nous les collectons. Bob avance, quand il arrive au bouton rouge, appuyez dessus. L’escargot grimpe sur le gouffre et appuie sur le bouton orange. Bob se transforme en pierre, la plate-forme se déplace. Appuyez sur le bouton jaune, un nouvel escargot tombe dans la fosse et appuie sur un autre bouton orange pour supprimer l’obstacle. Bob redevient pierre. Appuyez sur le deuxième bouton jaune, un escargot apparaît et avance. Il est nécessaire de le transporter à nouveau à travers le gouffre en appuyant sur le bouton rouge. Niveau terminé.

3.8 : Il faut appuyer sur les boutons pierre dans l’ordre suivant : milieu, haut, bas, milieu, haut, bas. Une étoile apparaît, nous la récupérons. La deuxième étoile est cachée derrière le ruban en mouvement. Le troisième est sur le fond du sol dans le coin inférieur droit de l’écran. Nous actionnons le levier pour que Bob atteigne le bouton orange et supprime l’obstacle. On actionne à nouveau le levier, l’escargot descend sur la plateforme mobile. Vous devez faire tomber Bob dans le troisième tuyau en partant de la gauche. Ensuite, nous attendons qu’il sorte du quatrième tuyau et substituons la plate-forme. L’escargot arrive à la sortie.

3.9 : Récupérez l’étoile qui vole avec la mouche. Nous faisons tourner la vanne jusqu’à ce que la deuxième étoile apparaisse. Déplacez les plates-formes mobiles vers la gauche pour qu’elles appuient sur les boutons orange. Récupérez la dernière étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Placez la plate-forme supérieure sous Bob et la plate-forme inférieure pour que l’escargot glisse dessus, comme une marche. On appuie sur le bouton rouge, et quand Bob est sur le quai avec l’indicateur bleu, on l’arrête. Nous amenons la plate-forme avec l’escargot jusqu’à la sortie. Niveau terminé.

3.10 : En appuyant sur le bouton rouge gauche, on transfère Bob vers la plateforme, qui va déployer l’escargot. Nous collectons la première étoile derrière l’escargot dans le capuchon. En appuyant sur le bouton rouge droit, on supprime les obstacles. L’escargot tombe sur la plate-forme tournante et tourne. Appuyez sur les flèches haut et bas pour retirer le mur. Cliquez sur le portrait pour récupérer la deuxième étoile. Avant l’expiration de la minuterie, vous devez atteindre le réfrigérateur. Ensuite, l’explosion révélera une troisième étoile. Bob sort du réfrigérateur et trouve un moyen de sortir.

3.11 : Déplacez le faisceau lumineux supérieur jusqu’à ce que nous trouvions le bouton rouge. Appuyez dessus et guidez Bob à travers la barrière électrique. Nous l’arrêtons. En déplaçant le faisceau vers l’avant, trouvez le deuxième bouton rouge et appuyez dessus. Nous amenons la lumière tout à droite. Nous collectons la première étoile au bord du rayon supérieur. La deuxième étoile est cachée à la frontière du rayon inférieur. L’escargot tombe sur la plate-forme tournante et se retourne. Nous l’arrêtons. Avec l’aide de la lumière, nous trouvons le levier et l’activons. Bob marche le long de la plate-forme qui apparaît au ventilateur, qui doit être éteint en appuyant sur le bouton rouge. Déplacez le faisceau plus loin et appuyez sur le dernier bouton rouge. Bob arrive à la sortie, au-dessus de laquelle la dernière étoile est cachée.

3.12 : Cliquez plusieurs fois sur les puzzles pour que l’image de la première étoile se forme et récupérez-la. On retrouve la deuxième étoile derrière la coulée de lave. Cliquez sur les boutons près des scorpions pour qu’ils se cachent. Nous activons les étoiles à six branches et appuyons sur le bouton près de la bouche, crachant une flamme. Déplacez la plate-forme avec Bob vers les schémas d’indices. Cliquez sur l’étoile à six branches en bas à droite pour récupérer la troisième étoile. Utilisez la flèche vers le bas pour abaisser le limiteur de lave et amenez la plate-forme avec l’escargot vers la sortie.

3.13 : Placer les masques pour qu’ils se regardent. La première étoile apparaît dans la fenêtre. La deuxième étoile est cachée près du tronc du palmier. Éteignez le triangle supérieur gauche et allez au bouton rouge. Éteignez le triangle inférieur gauche et, en appuyant sur le bouton, soulevez l’escargot. La troisième étoile longe la bande laser à gauche, nous la récupérons. Appuyez sur le bouton sous l’escargot pour étendre la plate-forme. Nous y allons et arrêtons Bob. Éteignez le triangle inférieur droit et retirez la plate-forme en appuyant sur le bouton rouge. Désactivez le triangle supérieur droit et avancez. Niveau terminé.

3.14 : Récupérez la première étoile de l’œil dessiné, puis un crabe avec une deuxième étoile apparaîtra. Bob atteint le mur au niveau supérieur. En appuyant sur le bouton, nous déplaçons la plate-forme vers le haut. L’escargot s’est coincé sous l’eau sur la courroie mobile. On appuie deux fois sur le bouton rouge au-dessus pour qu’il arrive au bouton orange. Nous abaissons la plate-forme avec Bob pour qu’il appuie sur son bouton orange. Nous le renvoyons d’un coup, en appuyant sur le bouton rouge, jusqu’à la plate-forme et nous arrêtons. Nous soulevons la plate-forme et frappons l’escargot sous-marin. Nous abaissons rapidement la plate-forme jusqu’en bas. L’escargot active le dernier bouton orange et supprime l’obstacle pour Bob. Récupérez la troisième étoile sur le bord droit de l’eau. Bob trouve une issue.

15h15 : Arrêtez Bob. Faites tourner le cercle jusqu’à ce que la bande bleue soit remplie et récupérez la première étoile. On clique sur les fragments de la deuxième étoile : chez deux chameaux, dans les branches d’un palmier, en dessous et sur l’oreille de la statue, on récupère une étoile. Cliquez sur la lampe magique et récupérez la troisième étoile. Bob entre sur la plate-forme mobile, cliquez dessus. Déplacez-le vers la droite pour que l’escargot saute sur le bouton orange. Après cela, elle se pétrifiera. Nous appuyons sur le bouton jaune, le nouveau Bob entre dans la plate-forme élévatrice. On appuie sur le bouton rouge, l’escargot avance, tombe dans le trou et se transforme en pierre. Appuyez sur le deuxième bouton jaune et soulevez Bob sur la plate-forme. L’escargot arrive à la sortie.

3.16 : Arrête Bob. Récupérez la première étoile sur la tête de la statue. Vous devez double-cliquer sur la grenouille au-dessus de la sortie pour récupérer la deuxième étoile. Utilisez la flèche droite pour amener la grenouille à Bob et cliquez dessus pour attacher l’escargot. Attendez que le jet de feu devienne horizontal et déplacez l’escargot à l’aide de la flèche gauche jusqu’à la grenouille suivante. Cliquez dessus pour que le Bob s’attache à sa langue. La grenouille se retourne. Cliquez dessus pour que Bob descende sur la plate-forme rotative et se retourne. Nous allons à la plate-forme mobile. Lorsque Bob est sous la grenouille, vous devez cliquer dessus. Nous attendons la deuxième plate-forme sous l’escargot, cliquez à nouveau sur la grenouille. Nous arrêtons Bob et récupérons l’étoile sur le buisson en bas de l’écran. Nous continuons d’avancer lorsque le quai atteint la sortie. Niveau terminé.

3.17 : Les deux premières fois, cliquez sur Bob sur le tapis volant à l’endroit indiqué pour le relever d’abord puis l’abaisser. Ensuite, nous appuyons sur le bouton rouge, éteignant la barrière électrique, et en appuyant sur nous élevons l’escargot. Désactivez l’obstacle suivant avec le bouton rouge et abaissez Bob en appuyant sur. Nous appuyons sur le prochain bouton rouge, puis nous élevons l’escargot. Une étoile passe, nous la récupérons. Cliquez sur le bouton tête de poisson pour atteindre la cible. Ensuite, nous abaissons Bob et récupérons la deuxième étoile volant sur le tapis volant. Nous élevons l’escargot, récupérons la dernière étoile, volons également et arrivons à la sortie.

3.18 : Nous arrêtons l’escargot. Cliquez sur le bouton rouge de gauche pour abaisser les presses et récupérer la première étoile entre les faisceaux de celle de droite. On retrouve la deuxième étoile au dessus de l’inscription "exit". On retrouve les fragments de la troisième étoile : dans le sol dans le coin inférieur droit de l’écran, au niveau du bouton rouge supérieur, au bouton rouge inférieur, à la bouche supérieure et dans le sol dans le coin inférieur gauche de l’écran. Nous récupérons la dernière étoile. Cliquez sur le bouton avec l’œil, puis sur les carrés jaunes dans l’ordre suivant : en bas à droite, en haut à gauche, en haut à droite, en haut à gauche, en bas à gauche. Nous répétons la séquence d’appuyer sur les carrés, l’obstacle disparaît. Appuyez sur le bouton rouge inférieur pour étendre la plate-forme. Bob atteint indépendamment le niveau intermédiaire, où il rencontrera deux fourmis. Ils doivent être écrasés avec une presse. Ensuite, l’escargot passe au niveau supérieur en appuyant sur le bouton rouge du haut,nous enlevons les obstacles de son chemin. Bob trouve une issue.

3.19 : Récupérez la première étoile derrière le sommet de la pyramide. Nous amenons le carré avec l’image de l’élément air au symbole similaire ci-dessus. Récupérer la deuxième étoile. Faites glisser le carré jaune vers le feu. Appuyez sur le bouton rouge du haut pour retirer le carré vert. Une troisième étoile apparaît derrière. Nous le traînons dans la fosse. Cliquez sur Bob, il avance et pousse le carré des éléments de l’eau. En appuyant sur le bouton rouge, on déplie l’escargot. Niveau terminé.

3.20 : Nous collectons l’étoile entre les poutres de la plate-forme. Cliquez sur le bouton rouge du haut pour élever les murs. Nous passons en avant et les abaissons en appuyant sur le bouton, lorsque la momie est prête à enchanter Bob. Cela devra être fait deux fois jusqu’à ce que l’escargot atteigne le bouton orange. Ensuite, la momie tombera au niveau intermédiaire et nous pourrons récupérer l’étoile qui se cache derrière elle. La plate-forme s’abaissera pour révéler l’étoile finale. Levez les barrières et lorsque Bob est au-dessus du bouton rouge, appuyez dessus. L’escargot descend au niveau intermédiaire. Nous appuyons d’abord sur les boutons rouges à droite, puis à gauche et nous descendons avec la momie au niveau inférieur. Lorsqu’elle jette un sort, et qu’elle est proche de Bob, appuyez sur le bouton rouge inférieur pour que la sorcellerie rebondisse sur le mur métallique. Appuyez à nouveau sur le bouton, en abaissant les obstacles.Bob s’avance et combat la momie et arrive au portail. Niveau terminé.

Le final. Grand-père s’ennuie de Bob et regarde ses photos. Soudain, il remarque que quelqu’un quitte le portail. Le grand-père voit son petit-fils et l’embrasse joyeusement. Bob remarque une nouvelle fusée brillante derrière le vieil homme et ne peut pas la quitter des yeux.

Snail Bob 1 : Procédure pas à pas 4 "Bob in Space" 3 étoiles tous niveaux

Fond. Bob aime l’espace : il collectionne des maquettes de planètes et rêve de voler sur une fusée. Un soir, alors qu’il regardait une émission sur le lancement du vaisseau spatial, l’escargot a reçu un appel du Centre de cosmologie. Bob s’est vu proposer de faire partie de l’équipage de l’une des fusées. Il était très heureux. Bob a fait ses bagages d’urgence et est arrivé au centre de cosmologie.

4.1 : Récupérez l’étoile entre les tuyaux dans le coin supérieur gauche de l’écran. En quelques clics sur le bouton gravité dans la fenêtre de droite, on attrape la deuxième étoile. Désactivez la gravité, allez-y et activez-la. Lorsque l’escargot passe sous le rebord du plafond, désactivez la gravité pour que Bob appuie sur le bouton orange. Récupérer la troisième étoile. Volez vers l’avant pour que l’escargot appuie sur le deuxième bouton orange. Désactivez la gravité. Bob arrive à la sortie.

4.2 : Arrêtez l’escargot. Récupérez la première étoile près des cases en bas de l’écran. Cliquez sur le bouton rouge pour éteindre la barrière électrique. En désactivant et en activant la gravité, suivez la trajectoire en arrière-plan pour éviter la mort de Bob par choc électrique. Lorsque la gravité sera désactivée, le capitaine-escargot se lèvera et il sera possible de récupérer la deuxième étoile. Lorsque Bob arrive sur la plate-forme rayée, désactivez la gravité. La plate-forme s’élève, nous récupérons la troisième étoile entre ses poutres. Niveau terminé.

4.3 : Utilisez les flèches gauche et droite pour éviter de heurter tous les obstacles. La première étoile bleue est cachée derrière l’une des météorites situées près des aérolithes en feu. Immédiatement après les avoir dépassés, un vaisseau spatial survole. Il y a une deuxième étoile dans sa bande-annonce. Ensuite, nous contournons une série de météorites et récupérons la troisième étoile derrière le satellite le plus à gauche. Bob atterrit sur la planète.

4.4 : Connectez les pièces vertes, la première étoile apparaît dans la fenêtre. Nous suivons le panneau, lorsque l’extraterrestre s’en écarte, vous pouvez récupérer la deuxième étoile. On retrouve la dernière étoile derrière les feuilles sur la branche. Cliquez sur la grille pour ouvrir le bouton violet de désactivation de la gravité. Cliquez dessus et supprimez la plateforme en cliquant sur le bouton rouge. L’extraterrestre se lève, vous devez le frapper avec une plate-forme élastique. Appuyez sur le bouton violet pour faire tomber l’extraterrestre dans la fosse. Nous activons le bouton avec l’image de la serrure et le réparons. Désactivez la gravité et frappez l’escargot avec une plate-forme élastique. Bob arrive à la sortie.

4.5 : Un vaisseau spatial passe, nous récupérons la première étoile dedans. Vous devez cliquer plusieurs fois sur la fleur dans le coin supérieur gauche de l’écran pour récupérer la deuxième étoile. Nous collectons la dernière étoile sous le bouton rouge. Désactivez la gravité et libérez l’extraterrestre en appuyant sur le bouton rouge. Il entre dans un compartiment avec un pointeur bleu, qui supprime l’obstacle du chemin de Bob. Il faut amener les extraterrestres de la même manière vers les deux autres pointeurs. L’escargot trouve une issue.

4.6 : Nous activons les deux boutons avec l’image de la serrure. Cliquez sur le cercle brillant de gauche pour récupérer la première étoile. Éteignez la gravité, récupérez rapidement la deuxième étoile, qui était cachée sous l’extraterrestre inférieur, et rallumez-la. Lorsque Bob passe sous le premier extraterrestre, cliquez sur le bouton violet. L’escargot frappe le bouton orange, dans la fenêtre ouverte, nous récupérons la troisième étoile. Après que Bob ait survolé le deuxième extraterrestre, cliquez sur le bouton violet. Niveau terminé.

4.7 : Il faut, en évitant les segments jaunes et sans toucher au contour rouge, se rendre aux deux boutons rouges sur le bord droit de l’écran et appuyer dessus. Récupérez les deux premières étoiles dans les fenêtres ouvertes. Avec une extrême prudence, nous activons le dernier bouton rouge au bord gauche de l’écran et récupérons la troisième étoile. Bob atterrit sur la plate-forme à la sortie. Niveau passé.

4.8 : Appuyez sur le bouton violet et sur le bouton avec un cadenas. La plate-forme disparaît lorsque l’escargot appuie sur le bouton orange, activez la gravité. Bob s’avance et appuie sur le deuxième bouton orange, libérant l’extraterrestre. Désactivez la gravité, l’extraterrestre active le dernier bouton orange. Récupérez la première étoile qui apparaît dans le sol en bas au centre de l’écran. Toutes les plateformes disparaissent. Nous activons le bouton avec le cadenas et activons la gravité pour que l’extraterrestre soit magnétisé. Récupérez la deuxième étoile pour les plantes à l’étage intermédiaire. Nous frappons Bob avec une plate-forme élastique pour qu’il grimpe à l’étage supérieur. Lorsqu’il arrive à son bord, clique sur le bouton violet et récupère la dernière étoile du cercle au-dessus de l’escargot. Nous activons la gravité, Bob arrive à la sortie.

4.9 : En appuyant sur le bouton violet, évitez les lignes jaunes et arrivez au bout de l’étage supérieur. Nous activons la gravité, frappons Bob avec une plate-forme élastique et appuyons à nouveau sur le bouton violet pour que l’escargot utilise une bande en mouvement pour atteindre le bord de l’étage intermédiaire. Nous activons la gravité et, lorsque Bob avance, la désactivons à nouveau. Lui et l’extraterrestre doivent appuyer simultanément sur les boutons rouges pour récupérer la première étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Nous appuyons sur le bouton violet, libérant l’extraterrestre. Récupérez la deuxième étoile dans les plantes à proximité. Avec l’aide d’appuyer sur le bouton violet, nous devons amener l’étranger au bouton orange du haut. L’obstacle devant Bob disparaît, nous récupérons la dernière étoile qui se cache derrière. L’escargot trouve une issue.

4.10 : Déplacez la flèche verte vers la droite et récupérez la première étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Nous amenons les deux plates-formes mobiles aux boutons rouges. Bob appuie sur le troisième bouton rouge. Récupérez la deuxième étoile dans la fenêtre ouverte. Nous collectons la dernière étoile au niveau du contour jaune au-dessus de l’obstacle de droite. Nous arrêtons l’escargot lorsqu’il s’approche de l’obstacle. Lorsque l’extraterrestre part sur le côté, nous plaçons la plate-forme supérieure au-dessus de lui, Bob est attiré par elle. Nous faisons glisser la plate-forme vers la barrière de droite, plaçons la plate-forme inférieure sous l’escargot. Lorsque Bob descend dessus, faites-le glisser vers la droite jusqu’à la fin. Placez la plate-forme supérieure sur l’escargot. Nous attendons que l’extraterrestre parte sur le côté et appuyons sur le bouton violet. Nous tirons la plate-forme complètement vers la droite. Le nouveau venu part à gauche, on fait descendre Bob. Niveau terminé.

4.11 : Lorsque Bob atterrira sur la plate-forme bleue, il échangera sa place avec l’extraterrestre. Nous désactivons la gravité pour que l’extraterrestre appuie sur le bouton orange et ouvre la fenêtre avec une croix. Cliquez sur le bouton qui s’y trouve, activant les plates-formes. On appuie sur le bouton violet, les escargots changent à nouveau de place, debout sur les plates-formes. Lorsque l’extraterrestre avance un peu, désactivez la gravité. L’extraterrestre appuie sur le bouton rouge, dans la fenêtre ouverte, nous récupérons la première étoile. Nous attendons que l’extraterrestre ouvre la fenêtre avec la deuxième étoile de la même manière. Cliquez sur le bouton violet pour que les escargots atterrissent sur les plates-formes et changent de place. Nous attendons que les escargots échangent à nouveau leurs positions. Nous désactivons la gravité, l’extraterrestre ouvre la dernière fenêtre avec la troisième étoile. Nous appuyons sur le bouton violet, ils échangent deux fois de manière indépendante. Désactiver la gravitépour que Bob vole jusqu’à la plate-forme au-dessus et se retrouve à nouveau à la place de l’extraterrestre. Puis il trouve une issue.

4.12 : Nous collectons les étoiles : derrière le panneau "sortie", derrière le buisson à l’étage inférieur et dans le sol sous la sortie. Lorsque Bob est sous le bouton orange, désactivez la gravité pour qu’il appuie dessus. Cliquez sur le bouton violet et attendez que l’escargot rampe sous le contour jaune. Appuyez sur le bouton rouge pour retirer la plate-forme. Désactivez à nouveau la gravité et lorsque l’escargot est à l’étage intermédiaire, appuyez d’abord sur le bouton rouge, puis sur le violet. Bob rampe sur la plate-forme, qui doit être déployée en tirant la flèche vers la gauche. Appuyez sur le bouton rouge et attendez que l’extraterrestre descende, puis appuyez à nouveau. Désactivez la gravité. Lorsque Bob passe sur le contour jaune, appuyez sur le bouton violet. L’escargot arrive à la sortie.

4.13 : Déplacez l’aimant à l’aide de la flèche gauche. On actionne le levier pour magnétiser le bloc et y récupérer la première étoile. Utilisez la flèche droite pour placer l’aimant sur le bouton orange de droite. Désactivez le levier. Bob s’avance et appuie sur le bouton rouge, ouvrant la grille au-dessus de l’entrée. On récupère les fragments de la deuxième étoile : en haut du segment jaune, sur les rails de l’aimant derrière, sur la plaque triangulaire bleue, dans le sol en bas à droite de l’écran et au dessus de l’entrée. Cliquez sur le bouton rouge au-dessus de l’entrée et récupérez la troisième étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Nous activons le levier et utilisons l’aimant pour placer le bloc au-dessus de la plate-forme. Désactivez le levier. Nous frappons Bob avec une plate-forme élastique, il est transféré à l’étage supérieur et atteint la plate-forme ronde. Développez-le en déplaçant la flèche vers la gauche. L’escargot avance et change à nouveau de place avec le bloc,puis à l’aide d’un levier et d’un aimant, il faut mettre le bloc sur le bouton orange de gauche. Bob trouve une issue.

4.14 :Désactivez la gravité, déplacez la flèche verte vers la droite, cliquez sur le bouton rouge qui apparaît et récupérez la première étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. La deuxième étoile est derrière une double barrière. Nous activons la gravité, en appuyant sur le bouton rouge gauche nous supprimons les obstacles. L’extraterrestre roule et appuie sur le bouton orange, libérant le deuxième extraterrestre. Lorsqu’il tombe, appuyez sur le bouton rouge gauche. Désactivez la gravité. Cliquez sur les premier et troisième yeux à gauche, dans la fenêtre qui s’ouvre, récupérez la troisième étoile. Les extraterrestres arrivent au bouton orange et appuyez dessus, puis appuyez sur le bouton rouge en bas à droite et activez la gravité. Lorsque l’extraterrestre supérieur dévie sur le côté, appuyez sur le bouton violet et attendez qu’il appuie sur le bouton orange. Activez la gravité et supprimez l’obstacle sous Bob. Quand il tomberetournez la double barrière et désactivez la gravité. Bob arrive à la sortie.

4.15 :Nous récupérons la première étoile dans l’herbe. À l’aide de la vanne, nous installons les supports à un angle de 45 degrés. En appuyant sur le bouton rouge gauche, nous servons la balle, qui doit être lancée sur la plate-forme supérieure. Lorsque lui et Bob changent de place, un tentacule avec une deuxième étoile apparaîtra de la sortie. Nous désactivons la gravité, plaçons la vanne de support à la position extrême supérieure à l’aide de la vanne et alimentons la balle. Il doit appuyer sur le bouton rouge pour que la troisième étoile apparaisse. Nous appuyons sur le bouton rouge supérieur et tournons la valve pour que les supports regardent la plate-forme du milieu, puis nous lançons la balle dessus. Appuyez sur le bouton violet, Bob change de place avec lui. En appuyant trois fois sur le bouton violet, Bob appuie sur le bouton orange à l’étage du milieu et revient à l’étage supérieur. Appuyez sur le bouton rouge supérieur et installez le support à l’aide de la valve de façon à ce quepour pouvoir lancer la balle sur la plate-forme inférieure. Lorsque Bob change de place avec lui, désactivez la gravité pour que l’escargot appuie sur le dernier bouton orange. Nous activons la gravité et, en utilisant les manipulations déjà connues, changeons Bob et la balle par endroits pour qu’elle se trouve à l’étage intermédiaire. Niveau terminé.

4.16 :Appuyez deux fois sur le bouton rouge gauche, appuyez deux fois sur le bouton rouge droit, appuyez à nouveau trois fois sur le bouton gauche et récupérez la première étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Après cela, appuyez deux fois sur le bouton rouge gauche. Nous arrêtons Bob sur une plate-forme ronde. En évitant les extraterrestres, désactivez la gravité pour que l’escargot appuie sur le premier bouton orange. En appuyant sur le bouton vert, récupérez la deuxième étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. La dernière étoile est à l’arrière-plan de la planète centrale. Nous posons Bob et l’arrêtons sous le deuxième bouton orange. Appuyez sur le bouton rouge gauche. Nous désactivons la gravité, évitant les extraterrestres, afin que l’escargot appuie dessus. Ensuite, nous abaissons Bob et appuyons d’abord sur les boutons rouges de droite puis de gauche. Nous arrêtons Bob sous le troisième bouton orange et en désactivant la gravité nous l’élevons jusqu’à celui-ci. Après avoir appuyé sur le bouton, abaissez l’escargot. Appuyez d’abord sur celle de droite,puis les boutons rouges de gauche. Nous amenons Bob sous le dernier bouton orange et désactivons la gravité pour qu’il appuie dessus. Nous abaissons Bob sur la plate-forme ronde et le retournons en tirant la flèche vers la gauche. L’escargot trouve une issue.

4.17 :Appuyez sur le bouton rouge gauche et attendez que la fourmi appuie sur le bouton orange. Désactivez ensuite la gravité et appuyez sur le bouton rouge de droite. Une fois que la fourmi a appuyé sur le deuxième bouton orange, activez la gravité et appuyez sur le bouton rouge de droite. L’insecte active le troisième bouton orange, appuyez sur le bouton violet. Lorsque la fourmi réapparaît au dernier étage, Bob s’avance jusqu’au bout des plates-formes. Ensuite, il faut désactiver la gravité pour que l’escargot appuie sur le bouton rouge. Dans la fenêtre qui s’ouvre, récupérez la première étoile et abaissez Bob. Nous répétons toute la séquence d’actions de la fourmi pour qu’elle n’active que les boutons orange inférieurs. Récupérez la deuxième étoile dans la fenêtre ouverte. La troisième étoile est cachée près du pointeur bleu. Ensuite, nous conduisons à nouveau la fourmi le long de l’étage supérieur pour qu’elle appuie sur le bouton orange supérieur.Activez la gravité et dépliez la plate-forme avec Bob en tirant la flèche vers la gauche. En désactivant la gravité, Bob peut se rendre à la sortie sans toucher le contour jaune.

4.18 :Désactivez la gravité pour que Bob puisse appuyer sur le bouton rouge. Appuyez sur le bouton violet et attendez que l’escargot soit sous le deuxième renfoncement. Désactivez à nouveau la gravité pour que Bob appuie sur le prochain bouton rouge. Lorsque le laser s’éteint, abaissez l’escargot et appuyez sur le bouton rouge. Après qu’elle soit tombée dans la fosse et qu’elle ait appuyé sur le dernier bouton, nous récupérons la première étoile dans la fenêtre qui s’ouvre. Lorsque le laser s’éteint, désactivez la gravité. Nous avons mis en place une plate-forme mobile sur Bob. Abaissez et soulevez l’escargot pour que le laser remplisse complètement la bande bleue. Récupérez la deuxième étoile dans la fenêtre ouverte. Appuyez sur le bouton rouge et placez rapidement la plate-forme avec Bob au-dessus du bouton orange de droite. Avant que le laser ne soit déclenché, vous devez avoir le temps d’activer la gravité. Lorsque le faisceau s’éteint, appuyez sur le bouton violet,faites glisser la plate-forme avec l’escargot vers le bouton orange de gauche et abaissez-la. Soulevez et abaissez Bob deux fois pour que le faisceau laser tire deux fois. Déplacez ensuite l’escargot vers le bouton orange de droite. Le laser révèle la troisième étoile. Appuyez sur le bouton rouge pour étendre la plate-forme et abaissez l’escargot dessus. Lorsque le rayon jaune disparaît, appuyez à nouveau sur le bouton rouge. Niveau terminé.

4.19 :On fait tourner les lasers avec la valve pour que le faisceau supérieur soit à la jonction du sol bleu et brun. Appuyez sur le bouton violet et, pendant que Bob monte les escaliers, tournez la valve dans le sens des aiguilles d’une montre pour ne pas blesser l’escargot. Quand elle active le bouton orange, arrêtez-la. Nous tournons les lasers dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, frappant l’indicateur inférieur avec le faisceau gauche. Récupérez la première étoile dans le coin du sol bleu. Récupérez la deuxième étoile dans la fenêtre ouverte. Nous tournons la vanne dans le sens des aiguilles d’une montre pour que le faisceau gauche atteigne l’indicateur supérieur et récupérons la troisième étoile. Nous activons la gravité, et quand Bob arrive sur la plate-forme, la désactivons à nouveau. Lorsque l’escargot appuie sur le bouton orange, tournez la valve dans le sens des aiguilles d’une montre pour que le chemin de Bob soit libre. Cliquez sur le bouton violet et abaissez-le sur la plate-forme ronde.Nous déployons les lasers dans la position où ils se trouvaient au début du niveau. Déplacez la flèche vers la gauche pour développer Bob. Désactivez la gravité et passez sur le contour jaune. Pendant que l’escargot se déplace, il est nécessaire de tourner soigneusement la vanne dans le sens des aiguilles d’une montre. Lorsque Bob est au-dessus de la sortie, cliquez sur le bouton violet. Niveau passé.

4.20 : Quand Bob est sous le bouton orange inférieur du milieu, désactivez la gravité pour qu’il puisse cliquer dessus. Nous appuyons sur le bouton violet, retournant à la sortie. En évitant le laser de l’extraterrestre, nous élevons l’escargot, désactivant la gravité pour qu’il appuie sur le deuxième bouton. Lorsque Bob est au-dessus du bouton central supérieur, abaissez-le et désactivez la gravité. Ainsi, l’escargot active le quatrième bouton. En activant et désactivant alternativement la gravité, nous aidons Bob à atteindre le dernier bouton orange. Le monstre ouvre deux étoiles à coups de canon laser. La dernière étoile est près des boutons orange du milieu. Bob saute dans le bateau et s’envole.

Le final. Bob retourne au sol et atterrit d’urgence sur le poulailler de son grand-père. Il donne des interviews à la télévision et honore des pages de journaux. Cependant, alors que Bob lit calmement une note sur lui-même, deux extraterrestres armés se faufilent derrière lui.

Snail Bob 1 : Est-ce que ça vaut le coup de jouer ?

Snail Bob 1 est un jeu tranquille et confortable qui ne laissera pas indifférent ceux qui aiment réfléchir. Il vous permet de vous concentrer sur la résolution d’énigmes et vous permet de vous détendre dans son atmosphère de détente. Le personnage principal - Bob - dispose de lui-même, il veut faire preuve d’empathie lors de ses mésaventures et succès. Résoudre des problèmes de logique captive et fascine aussi bien aux niveaux initiaux qu’aux niveaux avancés, sans laisser le joueur sans matière à réflexion tout au long du jeu.

Avantages du jeu :

  1. Avec un ensemble limité de mécanismes de jeu, les niveaux ne deviennent pas du même type et faciles.
  2. Le jeu est tout à fait possible de passer sans don.
  3. Animation colorée et agréable à regarder, dont le mérite est de créer une sensation de confort.
  4. L’ambiance originale du jeu conquiert le cœur des joueurs, beaucoup deviennent fans de la série grâce à elle.
  5. Les publicités n’apparaissent pas au milieu du niveau et n’interfèrent pas avec l’action du jeu.
  6. Le jeu ne nécessite pas de connexion Internet.

Inconvénients du jeu :

  1. Le jeu a été traduit en seulement deux langues : anglais et russe.
  2. Certains joueurs se plaignent que le niveau peut redémarrer de lui-même.

Auteur de l'article: