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Tacticool WiKi: Trucs et astuces pour réussir le jeu

TACTICOOL ONLINE SHOOTER 5 V 5 - ce jeu d’action pour Android, sorti le 29 janvier 2019 par le développeur finlandais Panzerdog, financé par le holding russe Mail.Ru. Genre de jeu: Action. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Codes promotionnels (codes de support) Tacticool
  2. un guide du débutant
  3. Guide des armes
  4. Guide de ressources
  5. Des conseils avisés



Codes promotionnels (codes de support) Tacticool

Comment saisir un code promo? Dans le coin supérieur gauche, il y a un onglet "Store" (indiqué par trois bandes). Ouvrez-le et sélectionnez le menu "Paramètres de contrôle". Ici, vous devez faire défiler le menu vers la droite jusqu’à l’onglet "Développeur - version du jeu". Ici, les éléments défilent jusqu’à la ligne "Code de support". La ligne est active, vous devez cliquer dessus, après quoi une boîte de dialogue apparaîtra dans laquelle vous devez entrer le code. Ensuite, confirmez l’opération.

Codes promotionnels Tacticool

Code promoQu’est-ce que le joueur obtiendra
D-TACTICOOL10000 pièces d’argent
FB-TACTICOOL10000 pièces d’argent
BL-AAFV-MDEQ45000 pièces d’argent
DQ-ACHZ-JYFM40000 pièces d’argent
BQ-ACJA-UUKE40000 pièces d’argent
BQ-ACSB-CQEQ40000 pièces d’argent
BQ-ACJC-ZMDB40000 pièces d’argent
BQ-ACJC-MFEE40000 pièces d’argent
BQ-ACJE-TZYH40000 pièces d’argent
BQ-ACJF-LQCJ40000 pièces d’argent
BQ-ACJG-NLZU40000 pièces d’argent
BQ-ACJH-UZVM40000 pièces d’argent
BQ-ACJM-PAWA40000 pièces d’argent
ALFABRAVO20 000 pièces d’argent
VKPROFITPrix ​​aléatoires
FBPROFITPrix ​​aléatoires
TWPROFITPrix ​​aléatoires
OKPROFITPrix ​​aléatoires
INSTAPROFIT20 000 pièces d’argent

Tacticool: un guide du débutant

Le jeu est un jeu de tir à deux faces de la société Panzerdog, les batailles se déroulent en équipes de 5 par 5. Il y a plusieurs cartes dans le jeu, sur lesquelles l’équipe du joueur et l’équipe ennemie courent et s’entretuent. Les combats durent 4 minutes. Dans Tacticool, il existe un niveau de joueur par lequel le compte est inclus dans l’un des rangs disponibles dans le jeu. Au début d’un match, le système sélectionne les joueurs par rang. La dynamique du jeu, même certaines cartes, rappellent le bon vieux Counter-Strike. Tacticool a des tonnes d’armes et 22 personnages.

Règles de bataille. L’équipe avec le plus de points l’emporte. Pour chaque mise à mort, 1 point est attribué. De plus, le gagnant sera l’équipe avec 100 points. De plus, vous devez trouver et tenir le sac. Toutes les 5 secondes de maintien du sac, l’équipe reçoit 1 point. Vous pouvez prendre 3 caractères sur la carte, qui peuvent être modifiés si nécessaire. Après la mise à mort, le joueur est relancé dans les 5 secondes et court à nouveau pour tuer.

Le jeu n’est pas difficile à apprendre, les commandes sont compréhensibles même pour un débutant qui n’a jamais joué à de tels jeux auparavant. L’appareil photo prend un certain temps pour s’y habituer, mais ce n’est pas la principale difficulté. Depuis que le jeu est apparu récemment, les développeurs apportent souvent des modifications, apportent des corrections, corrigent des bugs et ajoutent quelque chose de nouveau. Plus important encore, le jeu a été créé pour n’importe quel smartphone. Dans celui-ci, vous pouvez mettre la qualité des graphiques, qui tireront sans forcer un appareil mobile.

Escarmouche

Il existe plusieurs modes de jeu dans le jeu, mais l’essence du combat est la même. Le jeu diffère des tireurs similaires en présence de situations de vie (physique). Par exemple, si une brique tombe sur un joueur, elle peut en fait tuer ou blesser le héros. Vous pouvez tuer n’importe quoi et comme vous le souhaitez. Presque toutes les cartes ont des voitures que vous pouvez conduire et écraser les ennemis. Vous pouvez aussi écraser vos alliés. Il y a aussi une arme supplémentaire sur les cartes - une mitrailleuse. Il tire également du tout sans discernement. Tombant sous la ligne de mire, nos héros et ceux des autres périssent. Vous pouvez vous précipiter dans une voiture et tirer avec une mitrailleuse.

Le joueur peut ne pas avoir peur que pendant la bataille, il soit à court de munitions. Ils sont infinis, mais personne n’a annulé la capacité de stockage. Par conséquent, il est nécessaire de recharger l’arme dès que possible. Les points de vie sont restaurés d’eux-mêmes, après une courte pause. Si le joueur voit un linceul rouge sur l’écran, il doit s’éloigner de l’ennemi et attendre un peu que l’échelle de santé augmente. Si le joueur est tué, il ressuscitera au bout de 5 secondes au point d’apparition sur la carte. Les combats sont dynamiques, ce sera intéressant à jouer.

Un jeu de tir à 3 personnes, mais le personnage lui-même est trop loin de la caméra, ce qui n’est pas très pratique à contrôler. Il vaut également la peine de s’habituer à viser. En tant que tel, il n’y a pas de viseur, il y a des marques pour lesquelles vous devez vous ajuster. Le tir est effectué automatiquement lorsque l’ennemi touche la "vue".

Cartes de base

Depuis la première version du jeu, les développeurs ajoutent constamment de nouvelles cartes pour les escarmouches, mais il y a des cartes qui existent depuis le tout début. Ils sont le plus souvent abandonnés par les joueurs.

Plan de Tlensk. Ville en ruine pendant la Seconde Guerre mondiale. Il y a beaucoup d’obstacles, des bâtiments détruits. Pour prendre le sac, vous devez faire sauter la porte du bâtiment au centre de la carte. 1 grenade suffit. Ici, vous ne pouvez conduire une voiture que du côté droit, car sur le reste de la carte, il y a des fragments de maisons - vous ne pouvez pas traverser. Meilleure position pour les tireurs d’élite - toits avec une vue magnifique. Équipement - fusil et détonateur.

Ancien dépôt. Grande carte avec espace ouvert, vous pouvez vous déplacer librement en voiture avec une mitrailleuse. Une caractéristique intéressante est le train, qui circule en quelques secondes, a un nom - Thomas. Si les joueurs sont classés, le sexe de l’équipe peut être passé. Les meilleures positions - devraient être situées dans des bâtiments près du train. La mitrailleuse et le détonateur se montraient bien sur la carte.

Zone 39. La carte ressemble plus à un film d’horreur, car des zombies se déplacent ici, ce qui devrait être tué, sinon ils tueront les joueurs. La carte est ouverte, vous pouvez conduire une voiture avec une mitrailleuse, écraser des morts-vivants ou des ennemis. Vous pouvez écraser votre propre peuple, vous devez donc être prudent. L’un des bâtiments au centre de la carte a une mitrailleuse sur le toit. Cela vaut la peine de prendre cette place et de contrôler les approches de l’ennemi vers votre équipe. Le sac est dans la boîte zombie. Il est jalousement gardé par des zombies. Mieux vaut aller en voiture, passer les goules et ramasser le sac. Une excellente carte pour les amateurs de mitrailleuses et de fusils de précision.

Agents

Les héros du jeu sont appelés agents. Dans une bataille, 3 héros sont pris, qui peuvent être modifiés pendant la bataille. Il existe plusieurs types d’agents.

Normal - avoir 1 emplacement pour les armes spéciales, santé à partir de 2000 unités. Ils ont également des caractéristiques mineures supplémentaires (par exemple, 20% de la vitesse de marche). Le personnage le plus intéressant de cette série est Thor. Il a une caractéristique - propagation de balle réduite. Il tire avec plus de précision à partir d’armes avec un grand nombre de balles (par exemple, une mitrailleuse). Si le personnage s’agenouille, la propagation diminue encore plus.

Insolite - avoir 1 emplacement pour les armes spéciales, santé à partir de 2500 unités. Ils ont également des caractéristiques supplémentaires importantes (par exemple, 35% de la vitesse d’attaque).

Rare - avoir 2 emplacements pour des armes spéciales, santé à partir de 3500 unités. Ils ont également des caractéristiques supplémentaires très significatives (par exemple, - 50% du dommage reçu).

Ethique - il n’y en a que trois:

  1. Snack - 4250 points de santé, 30% à la vitesse de course, 10% de portée de vue, 2 emplacements pour armes spéciales. Arme spéciale - Frappe aérienne (c’est l’arme avec laquelle ces héros vont).
  2. Mal - 4500 points de vie, - 70% des dégâts subis à proximité, immunité aux gaz, 2 emplacements pour armes spéciales. Arme spéciale - A-232.
  3. Néerlandais - 4100 points de vie, 35% - cadence de tir, 35% - capacité du chargeur, emplacement pour armes spéciales. Arme spéciale - RTFM.

Les agents sont assemblés à partir de puzzles. Récupérez 25 cartes pour chaque héros. Les caractères communs sont supprimés plus souvent que les autres. À l’aide d’énigmes, vous pouvez améliorer les champions.

Les opérateurs de combat doivent être sélectionnés en fonction des paramètres de l’arme. Par exemple, un fusil de chasse tire presque à bout portant, donc le héros qui court avec lui doit avoir beaucoup de santé et de caractéristiques qui réduisent les dégâts. Si un fusil d’assaut ou une mitrailleuse est emmené au combat, il est préférable de prendre un agent qui a un paramètre qui donne moins de propagation aux balles.

Récompense. Après la fin du match, l’équipe gagnante reçoit des récompenses: un coffre spécial d’où peuvent tomber des ressources ou des cartes de personnage. En outre, les gagnants ont la possibilité de faire défiler la "roue des récompenses". Si la flèche atteint le prix spécifié, le joueur reçoit ce bonus. Vous pouvez à nouveau faire tourner la "bobine" gratuitement pour regarder une publicité.

Tâches quotidiennes. Tacticool a des quêtes quotidiennes, après quoi le joueur reçoit un coffre avec des ressources et des puzzles opérationnels. Les tâches peuvent être visualisées à partir du menu principal. Le joueur reçoit également des bonus sous forme de coffres bonus. Les coffres peuvent être obtenus après un certain temps (de 3 à 24 heures).

Tacticool: Guide des armes

Toutes les armes du jeu sont très équilibrées. Il y a beaucoup d’armes différentes dans Tacticool. Il diffère entre eux par la portée de tir, par la répartition des balles, par la vitesse de course du personnage (lorsque le canon est entre les mains). La principale différence est le dommage causé par une balle. L’arme la plus puissante que vous puissiez acheter avec de l’argent réel dans la boutique de jeux.

Types d’équipement:

  1. L’essentiel est ces troncs avec lesquels le joueur joue constamment sur les cartes. Il a plusieurs types qui diffèrent par leurs caractéristiques.
  2. Auxiliaires - ce sont des pistolets et des couteaux qui sont retirés si nécessaire.
  3. Armes spéciales - diverses grenades, mines, explosifs (SI4) et bien plus encore.

Arme principale

PP (mitraillette) - frappe à très courte distance, presque à bout portant, a une bonne cadence de tir. La propagation, en raison de la courte portée des dommages, est faible. Bon pour finir un adversaire. Peut être donné aux agents qui ont beaucoup de points de santé et qui ont la capacité de réduire les dégâts.

Shotguns - ont un grand pouvoir destructeur à partir d’un tir. Pour un meilleur effet, vous devez frapper l’ennemi à bout portant. Le spread est petit. Presque toutes les balles ont atteint leur cible. Il y a peu de recul. Vous devriez recharger plus souvent. Convient aux joueurs qui aiment être au cœur des choses. Doit être donné aux agents en bonne santé.

Mitraillettes - ont une distance de tir moyenne, un grand nombre de balles. Il y a un recul et un petit délai entre le tir et l’atteinte de la cible. S’agenouiller peut réduire la propagation. De cette position, la lunette tremble moins. Convient aux agents capables de réduire la propagation des balles. Mieux vaut tirer aux pieds de l’ennemi. Vous pouvez couvrir la retraite de votre équipe vers une nouvelle position ou protéger le personnage avec un sac.

Mitrailleuses - la distance est légèrement plus longue que celle de la mitrailleuse, elles ont un grand nombre de balles et un bon recul. Il est très gênant de courir avec un tel baril, il vaut mieux prendre une position confortable et faire tomber tout le monde sur le chemin du personnage. Cadence de tir très élevée, qui peut être augmentée en prenant un opérateur avec la compétence appropriée.

Les fusils sont la plus longue distance de déplacement des balles. Il convient de rappeler que le projectile vole pendant quelques fractions de seconde, pendant lesquelles l’ennemi peut se déplacer. Mieux vaut frapper à la poitrine. Bien sûr, frapper la tête enverra immédiatement l’adversaire au point d’apparition, mais la tête quitte la lunette plus rapidement que le corps humain. Des barils pour les joueurs qui peuvent et savent choisir des positions confortables, ont de la patience et une réaction rapide (si l’ennemi se rapproche, vous devez instantanément passer à un pistolet ou un couteau). Les fusils ont besoin d’agents dotés de compétences: portée de vue, visée.

Les joueurs doivent tenir compte du fait que les fusils et les mitrailleuses ont le temps de viser, mais qu’ils frappent très loin. Si le joueur court avec un PP ou un fusil de chasse, il ne vaut pas la peine d’essayer de se confronter directement au mitrailleur et au tireur d’élite. La tactique du "lièvre enragé" fonctionne ici, lorsque le joueur court d’un côté à l’autre, saute, tombe, en un mot, fait tout pour abattre la vue de l’ennemi.

Cela vaut la peine de choisir une arme en fonction des préférences, qui aime quoi, avec quoi peut fonctionner. Si quelqu’un n’a jamais joué à de tels jeux auparavant, il vaut la peine de tester chaque type d’arme à tour de rôle, puis de choisir et de pomper celle que vous aimez le plus.

La règle du choix des armes. En principe, vous pouvez prendre n’importe quelle arme que vous aimez dans le jeu. Mais, si le joueur a choisi, par exemple, un fusil d’assaut comme équipement, il ne pourra pas apporter le fusil d’assaut aux deux seconds gars. Selon les règles du jeu, 3 agents entrent au combat, qui sont sélectionnés 3 ensembles d’équipement. Chaque ensemble doit contenir un type d’arme différent. Par exemple, 1 n’importe quel fusil, 1 n’importe quelle mitrailleuse et 1 mitrailleuse.

Ensembles d’équipement. Vous pouvez prendre 1 type d’arme principale, 1 type d’arme auxiliaire et une arme spéciale dans l’ensemble. Les combattants épiques et rares ont deux emplacements d’armes spéciaux, c’est-à-dire que vous pouvez prendre une grenade et une mine sur la carte. Avant la bataille, vous pouvez modifier le contenu de l’ensemble et choisir un opérateur pour cela.

Au début du jeu, vous ne devez pas tout acheter à la suite, vous pouvez choisir 1 classe de malles et la développer.

Recommandations pour pomper l’arme principale

Chaque type d’arme a 6 modifications. Les mods peuvent être améliorés de 1 à 15 niveaux. Mais il n’est pas conseillé aux joueurs expérimentés d’améliorer immédiatement les barriques. Cela est dû au fait qu’ils recommandent d’acheter le prochain modèle de baril, plutôt que de dépenser des ressources pour des améliorations.

Par exemple, un MK-1 de niveau 15 aura des caractéristiques inférieures à un MK-2 de niveau 1. Pendant ce temps, beaucoup d’argent est dépensé pour augmenter les paramètres que pour acheter un nouveau modèle. Mais vous devrez acheter tous les modèles si le joueur veut acheter le MK-6. Le modèle suivant sera disponible à l’achat après l’achat du précédent. Aussi, jusqu’à ce que le joueur ouvre le canon, il ne pourra pas voir les caractéristiques et le coût du prochain modèle.

Jusqu’à ce que le joueur acquière la modification d’arme 6 (MK-6, de l’exemple), cela n’a aucun sens d’améliorer les modèles intermédiaires. Les paramètres ne doivent être augmentés que pour le dernier modèle de la classe. Il vaut mieux améliorer les compétences des guerriers, et en creusant un peu pour acheter le prochain modèle du canon.

Il y a des barils qui peuvent être achetés contre de l’or. Si le joueur peut se permettre de verser de l’argent réel dans Tacticool, il peut acheter un baril avec des caractéristiques accrues au début de la partie. Mais, si le joueur n’utilise pas de don (argent réel), l’achat d’armes contre de l’or doit être reporté à une période ultérieure du jeu.

Tacticool: Guide de ressources

Il existe deux types de ressources dans le jeu:

L’argent est la monnaie de jeu la plus populaire, pour laquelle vous pouvez acheter et améliorer la plupart des opérateurs et des armes. L’argent peut également être dépensé pour améliorer les compétences des opérateurs et pour verrouiller les armes. Vous pouvez obtenir de l’argent grâce aux cadeaux quotidiens, pour les tâches quotidiennes, pour gagner des matchs.

L’or est la ressource la plus précieuse du jeu. Vous pouvez l’obtenir pour entrer dans le jeu (pendant les promotions), pour certaines tâches quotidiennes et de clan. De plus, l’or peut être acheté contre de l’argent réel.

Sur quoi vous pouvez dépenser de l’or:

  1. Pour acheter de l’argent, ce qui n’est pas recommandé, car vous pouvez toujours gagner de l’argent.
  2. Pour l’achat et la mise à niveau d’armes. C’est un bon investissement, mais cela ne sert à rien de le faire au tout début du jeu.
  3. Pour acheter un kit de combattant. Cela vaut la peine d’en parler en détail.

Ensemble de combattant

L’ensemble peut être acheté au magasin. En allant dans le menu du magasin, ouvrez l’onglet avec des puzzles. Il y aura 2 ensembles à partir desquels le joueur pourra obtenir des puzzles pour assembler et améliorer les opérateurs. Le "Coffret Cadeau" peut être acheté pour de l’argent, si possible, il peut être acheté à volonté. Le deuxième set - le "set de combat", est très nécessaire pour obtenir des héros épiques.

Les héros épiques ne peuvent être obtenus qu’à partir de "l’ensemble du combattant", ils ne peuvent être obtenus nulle part ailleurs. Par conséquent, l’or doit être économisé et dépensé uniquement pour l’achat de cet ensemble, jusqu’à ce que vous collectiez 3 personnages en or (le joueur jouera plus efficacement avec eux).

Le pack du combattant coûte 500 pièces d’or. Ce que le joueur recevra pour l’ensemble:

Autrement dit, en achetant cet ensemble, le joueur restera dans tous les cas dans le noir.

Il est à noter que tous les puzzles tombent non seulement par couleur, mais aussi par le nom des personnages. Vous ne devez pas penser qu’en achetant 25 ensembles, le joueur collectera 1 guerrier épique. Chaque opérateur a ses propres puzzles. Au total, vous devez collecter 25 cartes pour assembler 1 héros.

Également dans cet onglet, vous pouvez acheter des puzzles pour de l’or pour élever le niveau d’opérateurs épiques et rares. C’est une option très utile, car les cartes sont achetées directement pour un combattant spécifique. Vous n’aurez pas à rouvrir les coffres au hasard. Seuls 3 guerriers sont pris sur la carte, il ne sera donc pas difficile de les pomper délibérément pour de l’or.

Promotions des développeurs. Il vaut la peine de suivre les promotions périodiques que l’administration du jeu organise. Les promotions peuvent être chronométrées pour coïncider avec les vacances, ou simplement à la demande des développeurs. A ce moment, pour entrer dans le jeu, plusieurs pièces d’or sont données, ainsi que plusieurs cartes d’opérateurs inhabituels et rares.

Des conseils avisés

Beaucoup de gens demandent, quelles peuvent être les astuces du jeu dans un jeu de tir régulier? Mais si le joueur a l’intention de jouer pendant longtemps et de se développer de manière productive, il aura besoin de quelques connaissances. En utilisant quelques astuces, il est possible de tirer la bataille, même avec des joueurs inexpérimentés dans l’équipe.

Connaissance de la carte

Il y a plusieurs cartes dans le jeu, mais il ne sera pas difficile de s’en souvenir. Pour quoi? Tacticool est un jeu très dynamique qui nécessite un mouvement constant au combat. Plusieurs victimes peuvent être récupérées en 4 minutes. Connaître la carte vous aidera à choisir le bon point de tir si le joueur court après un tireur d’élite ou une mitrailleuse.

Caractéristiques de la carte. Il est également important de savoir où se trouvent les moyens de déplacement (dans l’une des cartes, vous pouvez conduire un char, ce qui est très bénéfique tactiquement). La carte aidera le joueur, lorsqu’un ennemi puissant s’approche, se cache à couvert ou s’éloigne pour recharger des armes et restaurer des vies. Il est important de savoir sur quelle partie du mur on peut tirer pour qu’il s’effondre et enterre le sol de l’équipe ennemie en dessous.

Locomotive. Sur la carte "Old Depot", il est important de connaître les horaires des trains sur lesquels vous pouvez vous déplacer, en tirant sur les ennemis. Avec l’aide d’un train, vous pouvez transférer plusieurs adversaires. Comment faire? Si le joueur connaît l’heure d’arrivée, il peut attirer les adversaires sur les rails (cette astuce ne peut être réalisée qu’avec des débutants) et ne pas les laisser descendre. Thomas peut facilement gérer l’ennemi pour le joueur.

Un sac. Les premières secondes de la bataille sont destinées à trouver et à saisir le sac. Ceux qui sont les premiers à prendre possession de l’objet peuvent compter sur des points supplémentaires, qui, très probablement, seront déterminants pour le calcul des points de victoire.

Connaissance des armes

Il est très important de savoir quelle arme le joueur a donnée à son personnage. Chaque type d’arme du jeu est unique. Vous devriez apprendre à les jouer. Grâce à la physique bien pensée du jeu, l’arme a presque les mêmes paramètres de base que dans la vie.

PP et fusil de chasse. La tâche principale du joueur avec cette arme dans ses mains est de courir vite et de bien se cacher. Mais sérieusement, choisir cette arme nécessite des compétences, la connaissance de chaque pierre de la carte afin de s’éloigner dans le temps. L’arme agit presque à bout portant, il est donc important de manœuvrer, d’utiliser des sauts. Il n’y a pas de positions spécifiques pour les armes à courte portée sur les cartes. En d’autres termes, les personnages agissent comme des chars, qui prennent le gros des dégâts sur eux-mêmes. Ici, vous devez recharger fréquemment. Il est important de s’éloigner à temps pour restaurer les points de santé.

Machine. L’arme la plus préférée de nombreux joueurs. Le fusil d’assaut a un bon pouvoir destructeur, mais souffre d’une large diffusion de balles. Ici, vous devez apprendre à frapper à partir de votre genou. Le joueur qui a pris la mitrailleuse doit avoir une cadence de tir élevée. Bien que les mitrailleurs ne puissent pas aller droit à bout portant, ils sont toujours sur la ligne de bataille. Par conséquent, il est nécessaire d’apprendre à manœuvrer, à fuir, à se cacher. Ici, vous pouvez apprendre à utiliser des pistolets et des couteaux. Courant près de l’ennemi, il est plus opportun de lui tirer dessus avec un pistolet.

Fusils et mitrailleuses

C’est l’arme la plus meurtrière, mais vous devez également pouvoir tirer dessus. Contrairement à de nombreux jeunes blogueurs qui disent qu’un personnage doit avoir une diffusion réduite, ce paramètre n’est pas important pour un tireur d’élite. Le fusil n’est pas une mitrailleuse, il tire des cartouches uniques. Avec la possession appropriée d’un sniper, le joueur peut tuer l’ennemi avec 1 balle. Mais si le joueur court avec une mitrailleuse, il vaut mieux réduire l’écart. Dans les deux cas, il vaut mieux tirer depuis le genou.

Le positionnement doit être basé sur une bonne vue de la carte. Il est préférable d’utiliser les toits des bâtiments et des structures. C’est très bien si l’équipe est amicale, alors des camarades avec des fusils de chasse et des mitrailleuses couvriront le ranger. Ici, tout comme les mitrailleurs, apprenez à changer rapidement d’armes.

La tactique consistant à placer une mine sous vous et à l’activer si l’ennemi s’approche n’est pas non plus bonne. Mieux vaut placer des mines aux abords de l’abri d’un tireur d’élite ou d’une mitrailleuse. Dans ce cas, l’homme à distance sera vivant et l’ennemi ne s’approchera pas.

Match par équipe

Souvent, dans des jeux comme celui-ci, les joueurs ne ressentent pas le soutien de leurs alliés. Ils en rencontrent un, ne prêtant pas attention aux amis de l’équipe. Les combats sont souvent perdus à cause du chaos et des incompréhensions mutuelles sur la carte.

Tacticool est un jeu d’équipe où chaque combattant ne se bat pas seul, pas pour lui-même. Par conséquent, vous devez communiquer entre les joueurs de l’équipe, choisir des guildes actives avec lesquelles vous pouvez construire et négocier des tactiques de combat avant le match. L’équipe gagne toujours.

Si un joueur rassemble une équipe, le personnage principal de la bataille doit toujours être seul. Pourquoi? Si l’équipe s’accorde à l’avance sur la tactique de la bataille, par exemple, 1 tireur d’élite, 1 mitrailleur, le reste - couvercle et nez de sac. Ensuite, en changeant le personnage, l’arme change en conséquence. Les autres joueurs ne comptent pas sur une telle manœuvre. Mais si l’équipe a accepté qu’une partie du match se joue en défense, et la deuxième partie du match en offensive. Dans ce cas, il est recommandé de changer le héros.

Conseils essentiels pour un combat d’équipe efficace

Contrôle. Pendant la bataille, vous devez constamment surveiller l’espace autour du personnage. Le joueur doit voir ce qui se passe autour, garder un œil sur ses adversaires et son équipe. Vous ne devez pas vous précipiter immédiatement sur un groupe de rivaux, vous devez attendre que les autres joueurs de l’équipe se rapprochent. Si le personnage meurt, alors l’allié pourra achever l’adversaire et apporter un point à l’équipe.

Abris. N’hésitez pas à utiliser l’infrastructure de la carte. Souvent, l’absence de dommages peut être compensée par une apparition inattendue de derrière une maison ou un tas d’ordures. Le bombardement de la locomotive sera très inattendu. Il faut choisir le moment et frapper quand l’ennemi s’y attend le moins. De derrière l’abri, vous pouvez analyser la situation, vous ressourcer, réfléchir aux actions, guérir.

Calme. Vous ne devez pas vous précipiter tête baissée dans le vif du sujet. Vous devriez jouer de manière réfléchie, prenez votre temps. Les émotions ne sont pas la meilleure aide au combat. Parfois, il est nécessaire de reculer, de reconsidérer le cours du combat. Tacticool est un jeu très dynamique, mais il vaut la peine d’analyser l’action. Sinon, vous pouvez toujours passer instantanément d’un chasseur à une victime. Naturellement, dans les dernières étapes du jeu, lorsque beaucoup auront des héros épiques, lorsque les armes sont pompées au maximum, vous n’aurez pas à trop réfléchir.

Voiture. Ce n’est pas seulement une décoration supplémentaire sur la carte, mais un assistant très puissant pour l’équipe. Les joueurs qui prennent possession d’un camion deviennent automatiquement les chefs de la bataille. Il vaut mieux utiliser la voiture ensemble: le premier joueur est le conducteur qui écrasera l’ennemi, le second est le mitrailleur. Cette arme redoutable renverse tout le monde sans discernement, démolit des parties de maisons, des toits, transporte des ordures. À l’aide d’une mitrailleuse, il convient de prendre note de ces points. Si les ennemis se cachent, mais si le joueur sait que, après avoir effondré le sol du mur, il remplira les adversaires à mort, il vaut mieux profiter de cet avantage, et ne pas attendre les salutations du tireur d’élite ennemi.

Certains de ces conseils conviennent également aux joueurs habitués à contrôler eux-mêmes la situation, sans prêter attention à l’équipe. Il existe également des recommandations individuelles.

Comment gagner un combat

Recharger. Même si le personnage ne manque pas de cartouches dans le magasin après un combat avec l’ennemi, vous devez recharger après chaque mise à mort. Ce ne sera pas très bien si le magasin est vide au mauvais moment. Rechargez fréquemment et en continu.

Gaspillage de ressources. Un point très important. Les ressources au début du jeu ne doivent être dépensées que pour l’achat d’une nouvelle modification d’arme, pour augmenter les compétences du personnage et pour élever le niveau du personnage. Le reste est facultatif. Cela vaut la peine, dans les premières étapes, de choisir 3 héros, qu’il améliorera, et de sélectionner l’arme appropriée pour chacun. Par exemple, Thor, avec sa précision de tir, devrait recevoir un fusil d’assaut ou une mitrailleuse.

Arme spéciale. Beaucoup de gens oublient de l’utiliser. Mais une grenade lancée sur un tas d’ennemis proches produira plus de victimes qu’une attaque d’une mitrailleuse (et cela prendra moins de temps). Vous devriez apprendre à planter des mines et des explosifs. Ceci est mieux fait sur les chemins principaux, que l’ennemi emprunte souvent.

Afin de mieux jouer, gagner sur les cartes et atteindre les meilleurs joueurs (le classement affecte le contenu des "bonbons" quotidiens et des tâches), vous devez vous entraîner, maîtriser vos armes préférées, ne pas vous disperser sur l’achat et l’amélioration des barils faibles.

Auteur de l’article: Evgeniya G.