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The Sims Mobile WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

THE SIMS MOBILE est un jeu Android de ELECTRONIC ARTS. Genre de jeu: Simulations. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide des personnages
  2. conseils de construction
  3. Guide des billets
  4. Conseils énergétiques
  5. Procédure pas à pas des histoires
  6. missions pas à pas
  7. Guide de fête
  8. conseils pour l’amitié avec d’autres joueurs

Sims Mobile: Guide des personnages

Vous ne pouvez avoir que 4 héros actifs dans le jeu. Autrement dit, ce sont des personnages qui peuvent travailler, effectuer des actions de base, prendre soin des autres. En d’autres termes, les Sims actifs sont des personnes adultes, actives et dessinées.

Au départ, le joueur choisit son premier héros, lui donne le sexe, l’âge, modifie l’apparence, etc. Le joueur recevra le deuxième héros au niveau 4. Le joueur obtiendra cette personne gratuitement après avoir terminé une tâche simple. Les 2 villageois restants peuvent être achetés avec la monnaie du jeu. De plus, l’achat de 4 emplacements deviendra disponible après l’achat de 3 emplacements.

En plus des 4 personnages principaux, le joueur peut avoir des membres de la famille inactifs (enfants, adultes, retraités), et il est également possible de remplir la ville avec d’autres résidents. La limite pour le séjour simultané des héros dans la maison est de 12. Si le joueur veut amener 13 personnes dans la maison, le système écrira un avertissement.

Il est impossible de supprimer les personnes principales (actives). Pour produire une nouvelle génération, les adultes doivent être à la retraite. D’autres colocataires peuvent être expulsés du domaine familial en utilisant une photo de famille. Si l’un des époux est inactif, il ne peut être expulsé de la maison qu’en cas de divorce.

Sur la carte de votre ville, d’autres citoyens peuvent également être trouvés - ce sont des personnages d’autres joueurs ou des citadins ordinaires. Vous pouvez leur parler, vous faire des amis, vous disputer. En général, effectuez les activités habituelles que vous faites dans la vraie vie. Vous pouvez même avoir une relation amoureuse. Un symbole spécial brille au-dessus des héros des autres joueurs. Les citoyens ordinaires (personnages de jeu n’appartenant pas aux joueurs) n’ont pas un tel symbole. Ils vieillissent progressivement et quittent le jeu.

Traits de caractère des héros

Le jeu a 22 traits de caractère disponibles pour la maîtrise. Ce sont eux qui rendent vos résidents spéciaux et uniques. Chaque trait de personnalité donne au héros le double du nombre d’étoiles lors du passage des histoires. Vous pouvez recevoir plusieurs bonus en même temps, puisqu’un personnage peut avoir 4 de ses qualités individuelles. Vous pouvez voir les traits dans le menu du héros. La section montre également quelles conditions doivent être remplies pour débloquer la capacité suivante.

En plus des 4 principaux traits de personnalité de vos locataires, certains peuvent avoir 5 traits supplémentaires. C’est le trait du héros, né et élevé par vos conjoints dans le jeu. Le personnage obtient 5 qualité dans l’enfance. Il peut être pompé et, après avoir grandi, le héros peut l’utiliser activement. La personnalité de l’enfance donne également des privilèges.

Les traits de personnalité ne peuvent être améliorés que par les personnages principaux adultes. Une fois que vous avez rendu le locataire actif, vous serez invité à choisir ses traits de caractère.

Pour obtenir ou ouvrir rapidement tous les traits de caractère, vous devez effectuer diverses actions aussi souvent que possible: participer à des histoires, développer une carrière et des passe-temps, et également avoir une relation amoureuse. Vous pouvez ouvrir de nouvelles capacités en obtenant des reliques spéciales.

Chaque trait de personnalité a 3 niveaux d’utilité et de force d’effets secondaires. Vous pouvez augmenter le niveau en utilisant les reliques appropriées (la recette est donnée dans le menu des personnages). Les niveaux aident à augmenter la célébrité des héros. Si vous envisagez soudainement de changer la qualité d’un Sim, cela peut être fait pour 5 gourmets (ils sont utilisés pour améliorer les reliques).

Souvent, les joueurs se plaignent que l’indicateur de niveau de capacité ne se remplit pas. Cela peut se produire en raison d’une erreur système. Dans ce cas, vous devez quitter et réintégrer le jeu. Si cela n’aide pas, il est recommandé d’attendre le début du lendemain. Si l’indicateur reste dans la même position, il est conseillé de jouer pendant un moment et d’observer le remplissage de la balance.

Mariage

Puisque Les Sims Mobile est un simulateur de vie, les mariages et les divorces sont disponibles. Pour organiser un événement, vous devez:

  1. Mettez toute la collection de mariage à la maison.
  2. Il doit y avoir une communication de niveau 4 entre les personnages.
  3. Effectuez une série de tâches: "Faire une offre" et organiser un engagement.
  4. Avant l’événement principal, vous devez fermer la quête "Voici le mariage".
Les mariages ne peuvent être célébrés qu’avec des personnages adultes. Il n’y a pas d’autres restrictions. Si le mari / la femme a déménagé chez vous, vous ne pouvez le retirer que par divorce.

Enfance

La tâche principale du joueur est de créer une grande famille heureuse pour plusieurs générations. Par conséquent, la fonction principale est de donner naissance et d’élever un enfant. Pour accéder à la conception, vous devez pomper le héros - une fille au niveau 11.

Une fois que vous avez accès à la fonction d’accouchement, vous devez vous rendre au magasin et acheter un berceau (petit lit pour un nouveau-né). Ensuite, il doit être installé dans la maison. Lorsque le berceau est placé et que vous êtes prêt à avoir de petits intimidateurs dans la maison, cliquez dessus. Une boîte de dialogue avec 3 sections s’ouvre:

  1. Conception.
  2. Adoption.
  3. Adoption.

Chaque option sera active pendant seulement 30 minutes.

La naissance d’un bébé. Vous pouvez donner naissance à un enfant de n’importe quel personnage d’au moins niveau 3. À cet égard, le jeu a une anarchie complète: vous pouvez faire d’une fille, d’un retraité, d’un père. Il n’est même pas nécessaire de faire des amours pour la conception. Vous choisissez simplement un partenaire et c’est tout (vous pouvez même attirer un ennemi). Il n’y a pas non plus de terme pour porter un enfant ici, il suffit de choisir l’action dans le berceau, et voilà! Félicitations pour votre nouvel ajout à la famille - un petit visage satisfait est déjà dans le berceau.

La génétique. Il est à noter que lorsqu’il est "conçu", l’enfant obtient l’une des caractéristiques parentales (si elle a de la chance). Bien qu’il n’y ait absolument aucune prédisposition génétique dans le jeu. Un couple blanc peut bien avoir un enfant blond à la peau foncée. Mais, un miracle peut arriver et le bébé sera une copie exacte de l’un des parents. L’enfant adopté ne ressemblera certainement pas à de nouveaux parents.

Une fois que l’enfant aura grandi, il sera possible de changer d’apparence, mais jusqu’à ce moment-là, le jeu ne permettra pas de manipuler le bébé.

Dès qu’un enfant apparaît dans votre berceau, la tâche "Famille" devient disponible. Pour avoir terminé la quête, l’enfant recevra la qualité personnelle "Bonne éducation". Le trait peut être amélioré en accomplissant des missions comme un enfant.

Grandir. Les enfants ne grandissent que lorsque vous êtes dans le jeu. Cela ne se produit pas en votre absence. Les enfants grandissent vite seulement si vous êtes comme eux toutes les missions assignées. Un enfant peut grandir en environ 24 heures après avoir été en ligne. Mais, comme le jeu a quelques défauts (ils sont en cours de correction), l’enfant peut grandir pendant plusieurs jours. Au fur et à mesure que l’enfant passe d’une étape à une autre, un gâteau apparaîtra au-dessus de sa tête.

Si l’enfant devient un adulte, mais que vous avez toujours 4 personnages actifs, cet enfant errera dans la maison. Ce processus peut s’éterniser jusqu’à ce que vous envoyiez quelqu’un à la retraite. Le jeune homme restera un jeune héros, ne vieillira pas, ne fonctionnera pas.

Les bébés ont 2 ensembles de vêtements pour les deux sexes. Lorsque les enfants iront à l’école, ils auront 3 costumes d’élèves. Pendant la période "Écolier", l’enfant peut être "Activé" dans le menu, s’il y a de la place.

Pension

Peu à peu, vos héros vieillissent et le moment vient où ils doivent être envoyés à la retraite. Mais cette journée peut être reportée. Par exemple, vous avez reçu un message indiquant que ce Sim est vieux et devrait être escorté vers un repos bien mérité. Mais tu as toujours besoin de ce type. Par conséquent, lorsque vous y êtes invité, vous pouvez cliquer sur le bouton "Pas maintenant".

Un héros peut prendre sa retraite au niveau 16, à condition que les 4 traits de personnalité soient débloqués. Si vous avez rapidement 4 qualités, cela ne signifie pas que le héros peut être immédiatement radié. Ils peuvent être joués jusqu’à ce que le système vous envoie un message indiquant qu’il est temps que ce personnage cède la place aux jeunes.

Mais, une fois que vous avez atteint les conditions nécessaires, vous pouvez envoyer de force la simulation à un repos bien mérité en cliquant sur le bouton correspondant dans le menu du héros. Mais seul ce camarade "prêt" à la retraite peut être envoyé de force.

Après avoir retiré un villageois, il vous donnera une relique. Les seniors ont les cheveux gris et marchent un peu courbés. Après la retraite du héros, il deviendra inactif, mais continuera à vivre dans la maison. De restera également dans l’image de famille.

Mais, "vieux, ne veut pas dire inutile"! Une fois par jour, un résident âgé confie au joueur une tâche supplémentaire pour la famille, ce qui aidera le reste de la famille à améliorer sa carrière ou son passe-temps. La quête peut être entreprise lorsque le symbole correspondant à l’action "Mentorat" apparaît sur le vieil homme (vieille femme).

Si le héros n’a pas de passe-temps et est au chômage, la tâche sera inactive. Si le résident ne connaît pas le mentor, il doit être présenté, après quoi le jeune homme peut terminer la mission. Pour terminer la quête, vous recevrez de l’expérience pour un héros, une relique ou des billets.

Après un certain temps, la personne âgée quittera votre domicile pour toujours. Le souvenir de lui restera dans l’image de famille "The Past Generation". Vous pouvez initier indépendamment son départ en cliquant sur le bouton "Quitter" dans son menu.

Photo de famille

La photo de famille est une sorte d’arbre généalogique, qui représente:

  1. Les générations passées sont des résidents qui ont pris leur retraite et qui ont quitté votre domicile. Il peut également s’agir de Sims qui ont déménagé dans le monde d’un autre joueur. Plus de 2 générations de la famille sont dessinées dans l’image. Si le résident qui est parti n’était pas un héros actif, il ne figurera pas sur la photo.
  2. Les enfants sont des jeunes inactifs.
  3. Les adultes sont des personnages actifs et inactifs qui n’ont pas quitté la maison. Pour un résident inactif, il n’y a que 2 options dans l’image - quitter (quitter la maison) et activer (s’il y a de la place).
  4. Les seniors sont des retraités qui ont pris leur retraite mais qui n’ont pas encore quitté leur domicile.

Si vous venez rendre visite à un autre joueur, alors sur le lieu de l’exposition familiale, l’image représentera la nature ou un portrait. Il est impossible de voir la relation de l’enfant avec les parents sur la photo, et il n’y a également aucun moyen de retracer le lien avec les générations passées.

Sims Mobile: conseils de construction

L’un des critères importants du jeu pour le pompage harmonieux du héros est la construction d’un nid familial. Mais contrairement à d’autres simulateurs similaires, pour construire tel ou tel objet, il est nécessaire de remplir un certain nombre de conditions. Par exemple, différents bâtiments et décors se dévoilent progressivement. De plus, divers meubles et appareils électroménagers peuvent ne pas être installés immédiatement.

Style de vie ou règles de construction de base

Le style de vie est un indicateur supplémentaire du niveau du compte, qui fournit des informations sur le développement. Il est pompé parallèlement au niveau. Vous pouvez améliorer votre style de vie en utilisant des articles achetés (la qualité de l’article acheté affecte également les points de style de vie). Ces éléments doivent être utilisés pour la construction (amélioration) de leurs propres logements ou lieux publics. En outre, cet indicateur est influencé par les coiffures, les cosmétiques, les accessoires, les vêtements, etc. Les reliques améliorent considérablement le style de vie.

Avec le pompage du Lifestyle, le joueur ouvre progressivement l’accès à la construction de nouveaux locaux et à l’agrandissement de la parcelle personnelle. C’est le seul moyen de débloquer de nouveaux objets!

Niveaux de style de vie en hausse:

  1. Premier achat - les points sont ajoutés après l’achat du premier article. Par exemple, si vous avez acheté 1 chaise "Dream", vous ne recevrez pas de points pour l’achat d’autres chaises similaires.
  2. Acheter des objets dans le menu de création de héros - ici, les points ne sont attribués que pour les objets achetés en jeu ou en monnaie réelle. Les objets gratuits n’augmentent pas les points.
  3. Reliques - Des points de style de vie sont attribués lors de l’achat d’artefacts. Vous pouvez également ajouter des points lors de la réception de la relique lorsqu’un adulte prend sa retraite ou lors des promotions du jeu.
Plus le coût de l’objet en jeu est élevé, plus vous obtenez de points de style de vie. Si le prix de l’article comprend des billets, vous recevrez le double de points. Si vous mettez un article dans vos bagages, vous ne perdrez pas de points.

L’indicateur de style de vie est situé en haut de l’écran à côté du niveau du compte. Si vous cliquez sur une valeur, un menu s’ouvre, où vous pouvez voir l’état actuel, et également montrer combien de points vous avez encore besoin pour gagner au niveau suivant. Lorsque vous passez à un nouveau niveau, le système vous informera de cet événement. Dans le message, vous verrez quels éléments et zones sont devenus disponibles pour vous.

La nouvelle parcelle permet de construire une zone de 5x5 carrés. Vous ne pouvez acheter que les parcelles adjacentes aux emplacements déjà construits et défrichés. De nouveaux secteurs peuvent être achetés, tandis que le coût du site actuel est plus cher que le précédent. Pour acheter un segment, vous devez appuyer dessus dans le magasin en mode "en direct", puis vous devez confirmer l’action. Après avoir acheté une parcelle, tous les fourrés et l’herbe en seront enlevés.

Chambre. Si une nouvelle pièce est devenue disponible pour la construction, vous ne pouvez l’agrandir que sur les secteurs achetés du terrain. Le prix d’un nouveau bâtiment sera toujours plus cher que le précédent. Le nombre de chambres disponibles pour la construction est décrit dans "Construction" dans la section "Pièces". Affiche le nombre de pièces construites et le nombre de pièces disponibles pour le moment.

Manipulation de la pièce

Il arrive souvent que les nouveaux arrivants aient une grande maison et, à un moment donné, ils souhaitent réorganiser ou redimensionner les pièces. Certains joueurs ne savent pas comment faire cela. Afin d’effectuer des actions avec des murs, vous devez ouvrir l’onglet "Pièces". Après cette action, le jeu vous montrera une vue du haut de votre maison. Un panneau avec des informations sur le logement apparaîtra également en bas, mais il n’est pas du tout nécessaire pour le réarrangement (il peut être réduit). Appuyez ensuite sur le bouton fléché. Après cette manipulation, un menu s’ouvrira:

  1. Supprimer une pièce - toutes les pièces (à l’exception des murs adjacents) sont supprimées de votre site.
  2. Déplacez le mur - de cette façon, vous pouvez augmenter ou réduire la surface de la pièce.
  3. Enregistrer les modifications - après toutes les transformations, si vous les aimez, vous pouvez enregistrer les actions.
  4. Annuler les modifications - si vous n’aimez pas le réarrangement, vous pouvez simplement cliquer sur ce bouton et la pièce retrouvera son apparence d’origine.

Vous pouvez faire pivoter la pièce dans ce mode à l’aide du manipulateur à l’écran ou la faire glisser vers un autre endroit.

Si vous avez déplacé une pièce, mais qu’elle est devenue rouge et que le bouton Enregistrer est devenu inactif, vous ne pouvez pas placer la pièce à l’emplacement sélectionné. Si un tel embarras s’est produit, cela signifie que quelque chose vous empêche de mettre une pièce à cet endroit. Très probablement, vous essayez de coller une pièce sur un terrain inattendu. Le personnage debout à cet endroit peut également interférer avec vous mettre une pièce (ou élargir ses limites).

Règles de construction / déménagement:

  1. Au moment du remaniement, il vaut mieux envoyer tous les locataires se promener pour qu’ils ne se mettent pas en travers du chemin.
  2. Le système vous empêchera de construire une pièce étroite et longue.
  3. Les carrés 2x2 sont la plus petite taille.
  4. 12x9 carrés - la plus grande salle.
  5. Le système ne permettra pas de retirer un seul mur.
  6. Les éléments supprimés peuvent être restaurés gratuitement.

Décoration d’intérieur. En mode construction, il y a un onglet correspondant où vous pouvez acheter ces articles. Il est souvent difficile pour les joueurs de déplacer ou d’enlever les fenêtres et les portes, mais leur installation n’est pas difficile. Pour mettre ces éléments à un autre endroit, vous devez cliquer dessus, et en tenant l’élément, déplacez-le vers l’emplacement souhaité. Pour supprimer, après avoir sélectionné l’article, cliquez sur le bouton "Bagages".

Les murs intérieurs et le sol peuvent maintenant être installés. Pour cela dans la "Construction" il y a une section "Genre". Et les murs sont divisés en 2 sous-groupes "Interne" et "Externe" (c’est la décoration de votre bâtiment). Afin de faciliter la visualisation, l’angle de vue peut être modifié sur l’écran.

Après l’installation, vous pouvez peindre les murs, le papier peint, couvrir les sols. Il existe également un onglet spécial pour cela. Les textures s’ouvrent progressivement, au fur et à mesure que le style de vie et les niveaux sont pompés. Certains objets de construction sont achetés pour la monnaie du jeu. Chaque article des sections "Sol", "Murs", "Toit" ne peut être acheté qu’une seule fois. Ensuite, vous pouvez utiliser ces objets gratuitement.

Achat et enlèvement d’objets intérieurs

Si toutes les actions liées à la construction, à l’installation ou au mouvement du sol, des murs, du toit sont effectuées dans le menu "Construction", alors l’achat d’articles d’intérieur et d’ustensiles ménagers a lieu en mode achat.

Catégories de magasins:

  1. Cuisine - ici, vous pouvez acheter absolument tous les articles nécessaires à la cuisine.
  2. Salle à manger - toutes les tables, chaises et autres articles de la salle à manger sont concentrés ici.
  3. Salle de bain - plomberie et tous les articles de salle de bain que vous trouverez dans cette catégorie.
  4. Salon - un canapé ou un téléviseur attendra votre achat dans cette section.
  5. Chambre à coucher - lits, tables de chevet, armoires et bien plus encore pour un séjour confortable que vous pouvez acheter à ce stade.
  6. Crèche - les articles pour les nouveau-nés et pour les enfants qui grandissent sont concentrés ici.
  7. Yard - tous les outils de jardin, décorations de jardin, arrosoirs se trouvent à cet endroit.
  8. Hobby - ici, vous pouvez acheter tous les articles pour votre activité préférée. Par exemple, pour les travaux d’aiguille.

Il existe d’autres catégories du magasin, telles que les récompenses, les décorations, etc. Mais parfois, pour trouver l’article nécessaire, il faut faire le plein d’une certaine patience. Qui aurait pensé qu’une bibliothèque pouvait être située dans la section Décorations?

Lorsque les débutants visitent des voisins, ils peuvent voir des articles qui ne sont pas dans le magasin. Ce sont des objets que les joueurs ont gagnés lors d’événements temporaires spéciaux ou reçus en récompense pour avoir accompli certaines tâches.

L’achat de certains articles pour 1 logement est limité. Chaque produit a un nombre limité d’achats. Par exemple, un berceau ne peut être acheté qu’un seul et des boîtes pour jouets peuvent être achetées jusqu’à 6 pièces. Il existe également des restrictions sur l’installation des choses. Si leur nombre a atteint le maximum, le système en informera le joueur.

Déplacer et retirer des éléments intérieurs

Afin de réorganiser une chose à un autre endroit, vous devez appuyer dessus et la maintenir. Après cette action, le mode d’achat s’ouvrira. Mais si vous n’en avez pas besoin, vous pouvez supprimer le menu d’options. Ensuite, vous devez resélectionner l’objet. Ensuite, une boîte de dialogue avec plusieurs options de manipulation apparaîtra:

  1. Repeindre le sujet.
  2. Faites pivoter l’objet.
  3. Confirmer l’action.
  4. Passez aux bagages.
  5. Annuler l’action.

Pour déplacer un objet dans la maison, vous devez le sélectionner et, en le maintenant, le mettre dans un nouvel endroit.

Il convient de noter que les éléments du jeu ne peuvent pas être supprimés définitivement. Ils peuvent être retirés jusqu’à des temps meilleurs dans les bagages.

Lorsque vous devez renvoyer un article de vos bagages à votre domicile, vous pouvez utiliser l’une des 2 options suivantes:

  1. Vous devez aller dans le menu "Bagages", puis dans "Stockage général", trouvez l’article souhaité, appuyez dessus et mettez-le en place.
  2. Dans le magasin, vous devriez trouver la section de l’objet requis, puis sélectionner l’objet lui-même. Si l’article que vous recherchez se trouve dans vos bagages, il y aura un message à ce sujet en bas de la description. Après quoi l’objet est sélectionné et placé dans l’habitation. Vous pouvez utiliser cette méthode lorsque vous avez beaucoup de choses dans vos bagages.

Sims Mobile: Guide des billets

Pour acheter certains objets, des billets spéciaux (verts) sont nécessaires au début du jeu. Avec la mise à niveau et le mode de vie, vous avez besoin de coupons bleus et violets. Les billets sont divisés en 3 types, chacun avec 3 niveaux de qualité.

Billets de maison - nécessaires pour acheter des ustensiles et des objets en mode "Construire". Les articles achetés avec des coupons ajoutent de la valeur au meuble et vous donnent plus de points Lifestyle que des articles simples.

Plus vous achetez de produits contre des coupons, plus le style de vie est pompé rapidement, plus vous obtenez de privilèges et d’opportunités.

Nom.Couleur / qualité.Où l’obtenir?
Ordinaire.Vert.Obtenable à partir d’événements spéciaux, de quêtes de carrière et de passe-temps.
Super.Bleu.Ils se rencontrent pour les mêmes quêtes, mais beaucoup moins souvent.
De valeur.Violet.Vous pouvez l’obtenir dans des tâches spéciales en atteignant le niveau 20-21.

Billets pour les personnages - nécessaires pour acheter des vêtements, des accessoires, des cosmétiques pour les héros.

Nom.Couleur / qualité.Où l’obtenir?
Ordinaire.Vert.Peut être obtenu pour les quêtes "Relation" et pour les quêtes "Vacances".
Super.Bleu.Ils se rencontrent pour les mêmes quêtes, mais beaucoup moins souvent. Après avoir atteint le niveau de compte 20, des coupons bleus peuvent être obtenus dans n’importe quelle tâche.
De valeur.Violet.Vous ne pouvez l’obtenir que pour les quêtes "Vacances", mais les chances de tomber sont négligeables. Dès que vous atteignez le niveau 40, vous recevrez pour toutes les quêtes.

Billets de relique - Requis pour acquérir des artefacts spéciaux pour les traits de personnalité.

Nom.Couleur / qualité.Où l’obtenir?
Ordinaire.Vert. Ils ne sont dépensés que pour acheter des artefacts communs.Ces billets sont difficiles à obtenir. Ces tickets ne s’obtiennent que dans les quêtes "Famille".
Super.Bleu. Nécessaire pour acheter des artefacts précieux. Ils sont également nécessaires pour débloquer des traits de personnalité de niveau 2.Ne peut être obtenu qu’en vendant des artefacts. Il est très rare de sortir du coffre pour regarder des publicités dans la section "Mail".
De valeur.Violet. Nécessaire pour acheter des artefacts précieux. De plus, ces tickets sont requis lors de l’activation du 3ème niveau de traits de caractère.Décerné pour la vente d’artefacts rares.
Il est à noter qu’absolument tous les objets peuvent être achetés pour des dollars (monnaie du jeu). Les super coupons sont disponibles à l’achat après le niveau 20 du compte, les précieux - après le niveau 40. Vous obtenez rarement des coupons pour regarder des publicités.

Sims Mobile: Conseils énergétiques

Les Sims étant un simulateur de la vie réelle, tous vos Sims se fatiguent de temps en temps. La fatigue est régulée par un indicateur spécial "Énergie", qui est calculé pour 30 unités. L’énergie est nécessaire pour travailler, socialiser, passe-temps.

Le jeu propose 3 options pour restaurer l’énergie:

Méthode automatique - L’énergie est restaurée d’elle-même après un certain laps de temps: 1 unité en 3 minutes, il faudra donc 90 minutes pour que l’énergie soit complètement remplie.

Objets - certains objets restaurent l’énergie dépensée si le personnage interagit avec eux. Il:

  1. Lit - l’accès aux meubles est ouvert au début du jeu. Vous pouvez reconstituer 13 unités d’énergie minimum. L’article peut être utilisé après 23 heures.
  2. Douche - l’accès à la plomberie est ouvert au début du jeu. Restaure 5 unités d’énergie minimum. Il est recommandé de se laver toutes les 5 heures.
  3. Toilette - l’accès à la plomberie est ouvert au début de la partie. Restaure 2 unités minimum. Vous pouvez utiliser les toilettes toutes les 2 heures.
  4. Bain - peut être pris à partir du niveau 15. Restaure 15 unités d’énergie minimum. Mais il est souvent impossible de s’y laver, seulement après 45 heures.
Dans les sections "Bain" et "Chambre" du magasin, des articles spéciaux sont vendus qui augmentent la quantité d’énergie pour les plombiers et les couchages. Ces objets sont une source d’énergie supplémentaire. Si vous placez 2 objets identiques dans un logement, une seule chose apportera des améliorations.

Cupcakes - si votre héros est à court d’énergie et que vous devez terminer la tâche, le système vous proposera de goûter les bonbons qui restaurent l’énergie. Vous pouvez les manger en cliquant sur l’icône Énergie. Le nombre de gâteaux que vous avez à votre disposition se trouve dans vos bagages dans la rubrique "Amplificateurs". Vous pouvez obtenir des cupcakes pour accomplir des quêtes quotidiennes et des missions ordinaires. En outre, la douceur peut simplement être achetée.

Pour les "Parties", l’Énergie individuelle est utilisée, elle diffère de l’Énergie d’actions.

Sims Mobile: Procédure pas à pas des histoires

Les histoires sont un algorithme individuel pour pomper les héros. Au fur et à mesure que vous progressez dans les histoires, vous obtenez des simoléons, des coupons, interagissez avec d’autres personnages, augmentez le niveau de votre compte et votre résident se dirige lentement mais sûrement vers une retraite bien méritée. Il existe 3 types d’histoires dans Les Sims Mobile:

  1. Carrière.
  2. Loisir.
  3. La communication.

Le passage de ces types d’histoires peut être retracé dans le menu des personnages. Vous pouvez consulter la liste complète des tâches dans l’élément "Toutes les histoires". Chaque histoire est divisée en 5 chapitres, qui à leur tour sont divisés en 10 niveaux.

Récompenses - attribuées pour avoir terminé certaines missions d’histoires. Des Simoleons sont récompensés pour avoir terminé des quêtes de carrière et de passe-temps. Aussi pour ces points, vous pouvez obtenir des coupons pour le logement et l’expérience. Pour terminer des quêtes relationnelles, vous recevrez des simoléons, des points de communication, de l’expérience et des coupons de héros. En plus de ce qui précède, pour terminer chaque chapitre (sans compter le premier), vous recevrez des coupons de relique.

Lors du passage des missions, il est recommandé d’utiliser des accélérateurs spéciaux (cupcakes et morceaux de gâteau). Vous pouvez sélectionner une certaine quantité de bonbons avant le début de chaque histoire pour accélérer. Ou restaurez l’énergie au bon moment. Pour l’utilisation de cupcakes, les joueurs reçoivent une récompense - des points d’histoire.

Toutes les actions que vous effectuez lors du passage de l’Histoire vous donnent une augmentation du niveau du héros et du compte, ajoutent des points du Lifestyle. Ce jeu diffère du reste des simulateurs de cette série en ce que le niveau de progression ne diminue pas si le joueur fait une erreur.

Il est important de noter que chaque personnage peut changer d’histoires (à l’exception des relations avec un autre personnage). Le changement de carrière ou de passe-temps est payé.

Carrière

Dans le jeu, vous pouvez choisir 9 directions de développement, tandis que chaque type d’activité a sa propre histoire:

  1. Barista - tâche principale "Latte Art".
  2. Le spécialiste culinaire est la tâche principale de maîtriser le "Jack of all Trades".
  3. Designer - 2 missions sont à compléter: "Squeak of fashion" et "Fashion Forecast of Asos".
  4. Photographe - ici, vous devez accomplir 2 quêtes: "Objectivement et sans peur", "Objectif à la mode d’Asos".
  5. Medical Worker - Mysterious Cure doit être recherché ici.
  6. Chirurgien - Le médecin doit terminer la quête "Mysterious Benefactor".
  7. DJ - ici, vous devez devenir la "Star de la piste de danse".
  8. Homme d’affaires - doit améliorer les compétences du "Business Shark".
  9. Avocat - L’avocat a eu la tâche de s’occuper de "Viscous Justice".

Il y a 11 histoires associées à ces carrières. Toutes les histoires liées au passage de la progression de carrière sont identiques, et l’algorithme du passage est le même (à l’exception des petites caractéristiques de l’œuvre). Il y a une position qui est très différente des autres - c’est Barista. Dans l’Histoire du passage de 5 chapitres, il s’ouvre au moment de l’entraînement du joueur.

Plus vous progressez dans votre carrière, plus la profession que vous avez choisie vous apportera d’argent (et d’avantages).

Chaque poste dispose de 3 types de missions qui augmentent au cours du passage:

  1. Equipe courte - les heures de travail durent 1 heure.
  2. Quart de travail standard - calculé pour une journée de travail de 4 heures.
  3. Long quart de travail - ici, vous devez travailler 8 heures (comme dans la vie ordinaire).

Le lieu de travail du photographe et du chirurgien se trouve dans le menu du mode d’achat du "Fashion Center" et du "Medical Center". Les reliques vous aideront à avoir l’opportunité d’obtenir ces emplois. Chaque profession est gratuite.

Le personnage peut s’installer sur le "Plan de la ville". Les postes vacants sont indiqués par l’icône "Valise". Vous devez cliquer sur cette icône, après quoi un menu avec des postes vacants s’ouvrira.

Il est interdit de développer une carrière par les membres de la famille en même temps dans le jeu Par exemple, si la femme travaille comme avocate, le reste des résidents ne peut pas choisir cette profession. Le jeu vous empêchera d’avoir 2 hommes d’affaires ou 2 chirurgiens.

Vous pouvez suivre la progression de la carrière du héros actif via le panneau de configuration. Ici, vous pouvez découvrir quelles sont les places disponibles pour le passage en ce moment, ainsi que celles qui deviendront disponibles à l’avenir lors du passage.

Les collections sont une collection systématique d’articles similaires. Ils peuvent être sélectionnés en mode achat. Il existe 3 types de collections:

  1. La maison est des objets d’intérieur conçus dans le même style.
  2. Carrière - vous pouvez accéder à de nouveaux éléments, alors qu’ils ne sont importants que lorsque vous recherchez de nouvelles choses, qui sont concentrées dans la section "recommandations".
  3. Hobbies - ici, les choses sont les mêmes qu’avec les collections de carrière.

Certaines réunions sont disponibles en début de partie. D’autres collections s’ouvrent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

Pour compléter la collection complète pour votre maison, vous recevrez des points de vie en prime. Plus les choses coûtent, plus vous gagnez de points.

Lorsque les objets sont déverrouillés, ils offrent un bonus pour terminer des quêtes de carrière ou de passe-temps. En d’autres termes, votre héros passe moins d’énergie et de temps sur la mission.

Les éléments des collections permettent d’inviter à votre Party plus que n’importe quel niveau d’invités - les joueurs.

Loisir

Pour le moment, vous pouvez choisir 1 passe-temps sur 6 disponibles, ils deviennent disponibles à un certain niveau de personnages:

  1. Cuisine - niveau 8.
  2. Guitare - niveau 11.
  3. Écrivain - 13e niveau.
  4. Yoga - niveau 17.
  5. Jouer du piano - niveau 16.
  6. Idole Internet - disponible après l’obtention d’un artefact spécial.

À quoi sert un passe-temps? Des loisirs sont nécessaires pour obtenir des Simoleons, des coupons et des héros XP. Un seul passe-temps est autorisé dans une famille à la fois. Par exemple, vous ne pouvez pas avoir 2 guitaristes dans la maison.

Pour démarrer un passe-temps, vous devez ouvrir l’élément principal. Vous devez taper sur la chose, puis cliquer sur l’objet lui-même. Si vous souhaitez changer de passe-temps, vous devrez payer une certaine somme d’argent.

Chaque passe-temps a 10 niveaux de pompage. À certaines étapes, des éléments spéciaux deviennent disponibles qui sont nécessaires pour la leçon en cours. Jusqu’au 6ème niveau Hobby, le personnage est un "Novice". De 6 à 10 niveaux, ce héros devient un "Expert". Plus l’enthousiasme est élevé, plus il apporte d’avantages au résident et à vous.

Chaque passe-temps a 3 types d’activités:

  1. Leçon rapide - vous apprendrez le matériel en 1 heure.
  2. Leçon standard - vous pouvez apprendre quelque chose de plus en 4 heures.
  3. Une longue leçon - dans la vraie vie, vous pouvez jouer, par exemple, des cordes de guitare pendant 8 heures?
Les objets spéciaux, s’ils ne prennent pas la poussière dans les bagages, mais décorent les locaux de votre maison, donnent au héros des bonus supplémentaires: ils aident à terminer la mission plus rapidement, ajoutez des opérations. Ces articles peuvent être achetés avec des coupons ou des pièces spéciales. En outre, certains traits de caractère et cupcakes aideront à accélérer la réalisation des quêtes.

Relation

Les histoires de relations ont 10 niveaux et 5 chapitres. Il existe 3 types de relations dans Les Sims Mobile:

  1. Relation amicale.
  2. Hostilité.
  3. Romance.

Chaque vue a plusieurs branches de relations. Il existe également 2 histoires de relations supplémentaires, mais elles ne sont pas disponibles pour tous les personnages.

  1. Les querelles familiales sont des tâches qui impliquent des frères (sœurs). C’est une mission sur Bully. De plus, les deux héros doivent être conscients de la relation.
  2. Mieux vaut tard que jamais - Une mission pour construire l’amitié avec une personne âgée. Dans ce cas, le héros âgé peut être un parent ou simplement un étranger pour le héros.

Certaines tâches peuvent être démarrées dans l’historique d’un type non logique. Par exemple, "Vicious Love" commence par 2 types de quêtes - Feud et Romance. Au fur et à mesure que vous terminez les quêtes de cette histoire, les types de relations alterneront. Mais à la fin, toutes les tâches mèneront à Romance.

Pour démarrer une relation, vous devez rencontrer le personnage requis. Si vous décidez de démarrer une relation avec le héros d’un autre joueur, vous devez l’ajouter à la section "Favoris" (de cette façon, vous le trouverez plus rapidement si nécessaire).

Vous devriez bien réfléchir avant de choisir un historique de relation au début. La première tâche déterminera toute la ligne de passage et les récompenses qui en résultent. Il est recommandé de regarder d’abord toutes les quêtes d’histoire.

Vous pouvez terminer 1 tâche et récupérer l’historique plus tard. Ainsi, vous pompez le nombre total de points de relation. Mais il est impossible de déplacer constamment le choix de la mission vers l’avenir. Pour les tâches sans historique, ils donnent peu d’expérience, à partir de laquelle il est impossible d’augmenter les niveaux.

Une fois que vous avez sélectionné Historique, vous ne pouvez plus le modifier à l’avenir. Vous pouvez effectuer différentes actions en relation avec d’autres héros, mais seules les manipulations effectuées dans le cadre de l’histoire sélectionnée sont comptées.

Deux héros peuvent démarrer et développer une seule histoire entre eux. Les nouveaux chapitres de Relations ne s’ouvriront qu’au personnage qui a commencé la communication.

Sims Mobile: missions pas à pas

Le jeu propose 2 types de quêtes qui intéressent les joueurs au simulateur. Toutes les tâches sont affichées dans le coin inférieur droit de l’écran.

Liste de tâches - Ces tâches sont données tous les jours, et elles sont toujours constantes. Vous pouvez obtenir de bons prix pour terminer la quête. Après avoir terminé toutes les quêtes en 1 jour - obtenez un bon bonus (il change tous les jours). Les missions sont réinitialisées tous les jours, vous devriez donc avoir le temps de terminer toutes les tâches. Dans ce cas, la liste change uniquement au moment du changement de jour de jeu.

Il y a une quête "Nouveau jour - une nouvelle image", qui doit être complétée dans le mode de création d’un héros. Il sera compté si vous changez l’apparence de votre personnage. Et la mission "Donner des autocollants" sera terminée après que vous les aurez vendus à 3 personnages d’autres joueurs. Si vous manquez d’autocollants, vous ne pourrez pas fermer la quête.

Tâches quotidiennes

Nom de la quête.La description.
N’oubliez pas de communiquer.Terminé 2 événements relationnels ou familiaux.
Améliorez votre style de vie.Les achats d’articles comptent ici.
Devenez un maître de votre métier.Terminez 2 événements Hobby ou Carrière.
Passez une journée complète.Il y a 6 événements à terminer.
Terminez un événement spécial.Vous devez fermer 1 événement spécial.
Nouveau jour, nouvelle image.Il est nécessaire de changer l’image.
Améliorez votre maison.Ici, vous devez dépenser 75 Simoleons en achats en mode Construction.
Rendez des autocollants.Donnez au moins 3 autocollants aux autres personnages.

Quêtes régulières - elles ne sont pas réinitialisées tous les jours. Vous avez beaucoup de temps pour les terminer, mais cela ne vaut pas non plus la peine de retarder. Il y a des quêtes qui ont plusieurs étapes de passage. Pour de telles missions, donnez des sim - pièces. Ils peuvent être trouvés dans les modes Histoire. Plus le niveau de la quête est élevé, meilleurs sont les prix pour l’accomplir.

Tâches spéciales - deviennent disponibles au niveau du 12e compte. Les quêtes d’événements temporaires (événements) apparaîtront périodiquement dans le coin inférieur droit de l’écran. Ils sont affichés (après avoir cliqué sur le lien) dans la section "Evénements". Les principaux lieux où se déroulent les missions:

  1. Zone verte.
  2. Place du marché.
  3. Centre.

Une seule mission peut être effectuée dans un seul endroit à la fois. Mais 2 façons de passer peuvent être présentées. Les emplacements de test peuvent changer après la fin du temps imparti pour la tâche.

Sims Mobile: Guide de fête

Le jeu a la capacité de tenir des Parties. Les événements en soirée permettent de rencontrer de nouvelles personnes, de gagner des bonus ou tout simplement de passer un bon moment avec d’autres joueurs.

Soirée entre amis

Dans le menu du joueur, il y a une section "Fête". Il y a 2 événements par jour. Après avoir appuyé sur le bouton "Trouver une fête", une liste aléatoire d’événements organisés par d’autres joueurs vous sera présentée. Ici, vous pouvez également découvrir quels héros il est recommandé d’envoyer aux vacances et quels prix vous recevrez pour votre visite. Vous pouvez également demander une visite à un ami.

Les parties sont différentes du jeu lui-même:

  1. Énergie spéciale - créée spécifiquement pour ces événements. A un total de 10 unités. Dès que vous êtes passé au joueur, vous avez cette échelle. L’énergie est rétablie pour les gâteaux, qui peuvent être obtenus auprès des fêtes.
  2. Niveau de groupe - lors de votre visite, vous verrez le niveau de groupe du joueur que vous avez visité. Pour chaque niveau, les joueurs reçoivent des Simoleons et des billets de différentes dénominations.
  3. Progrès - le remplissage de l’échelle dépendra de votre activité de soirée. À un certain stade du remplissage de l’échelle, des prix supplémentaires seront disponibles pour vous.
  4. Discussion - apparaît dans le menu principal. C’est un tel "talk" où les joueurs présents à l’événement communiquent.
  5. Interactions - si vous avez de la chance, le logement de l’organisateur contiendra des éléments d’histoire avec lesquels il vous est conseillé d’interagir pour obtenir des points d’histoire supplémentaires.
L’événement a une limite d’invités. Si, lors du choix d’une fête, un refus apparaît à l’écran, la maison est donc déjà remplie d’invités.

Vos soirées

Afin d’organiser une fête, il est recommandé de choisir un jour précis, car vous pourrez ouvrir les portes aux invités une fois tous les 7 jours. Les clients sont accueillis à 12 heures. Malheureusement, il est impossible d’accélérer le temps de comportement. Il existe 5 types de vacances dans Les Sims Mobile:

  1. Un anniversaire est un événement de lancement, après quoi vous pouvez organiser d’autres types de fêtes. Pour organiser des vacances, le personnage doit choisir un nouveau trait de personnalité.
  2. Mariage - arrangé après le mariage de 2 héros dans la même semaine.
  3. Pour les gourmets.
  4. Concert.
  5. Fête de studio.

Les 3 derniers types de vacances peuvent avoir lieu n’importe quelle semaine après votre anniversaire. Une fois que vous avez sélectionné un groupe, le système vous montrera les récompenses que vous pourrez recevoir après la fin de l’événement. Ici aussi, vous pouvez définir une restriction de visite (uniquement des amis ou tout).

Pendant les vacances, vous devrez mettre un certain nombre d’articles dans votre maison. Chaque type d’événement a ses propres choses. Tout le reste (qui est décrit dans le processus de fêtes avec des amis) apparaîtra au début de la fête (échelle de niveau, activité, discussion, etc.).

Pour augmenter le niveau des fêtes plus rapidement, il est conseillé de parler activement avec les invités et d’interagir avec les choses de l’événement.

Sims Mobile: conseils pour l’amitié avec d’autres joueurs

Comment se faire des amis avec un autre joueur? Pour ce faire, vous devez communiquer avec les joueurs de la fête, puis leur envoyer une invitation à des amis. S’il y a de vrais amis dans le jeu, vous pouvez aller dans le menu "Inviter des amis". Ici, vous devez entrer le code de joueur individuel que vous avez reçu d’amis. Afin de leur envoyer votre code, vous devez simplement le copier depuis la fenêtre qui s’ouvre. Mais dans le jeu, vous ne pouvez parler que pendant les vacances.

Relations avec des personnages d’autres joueurs

À partir du niveau 6, l’opportunité d’assister à des événements d’autres joueurs s’ouvrira. Aussi à partir de maintenant, vous pouvez organiser vos propres fêtes. Les héros extraterrestres se distinguent par le losange bleu au-dessus de leur tête. Si vous cliquez sur le nom du personnage / joueur, une fenêtre avec des informations sur le joueur apparaîtra, et vous pourrez également voir son logement, se faire des amis et effectuer d’autres actions.

Pour que le joueur apparaisse dans vos "Favoris", vous devez "ajouter le héros à vos contacts". Ensuite, ce héros peut être rapidement trouvé.

Une fois que vous vous êtes lié d’amitié avec quelqu’un, ce héros se promènera régulièrement dans votre maison, dans les jardins, dans les cafés. En général, il sera à proximité dans votre champ de vision. Il y a des coïncidences que votre chirurgien traite un ami ou que son avocat s’occupe de votre cas. Vous pouvez inviter un ami à visiter la maison du héros ou donner votre résident à un ami. Cela nécessite que vous ayez une relation de niveau 8 avec ce joueur. Cliquez ensuite sur l’option dans le menu du résident "Suggérer de déménager".

Il est à noter que le héros de votre ami a besoin d’une place parmi les personnages actifs. De plus, l’invité ne pourra pas emménager dans des vêtements qui ne sont pas encore disponibles pour vous. Lors du déplacement, la progression du héros n’est pas enregistrée. À l’avenir, le héros qui est parti ne pourra plus être renvoyé. Il restera uniquement dans l’image de la section Générations passées.

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