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World of Kings WiKi: Trucs et astuces pour réussir le jeu

WORLD OF KINGS est un jeu pour Android avec la date de sortie 29/05/2019 de Zloong. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Codes cadeaux
  2. traduction en russe
  3. Guide de classe
  4. Guide du guerrier
  5. Guide du combattant
  6. Guide des voleurs
  7. Guide de l’archer
  8. Guide des sorciers
  9. Guide des mages
  10. Guide du clerc
  11. Guide du paladin
  12. Guide du livre (coordonnées)
  13. Secrets et astuces du Wise Geek

World of Kings: Codes cadeaux

Où puis-je entrer des codes cadeaux? Le code est entré dans le menu Paramètres système (l’icône d’engrenage est située dans le coin inférieur droit de l’écran) dans l’onglet principal, le bouton Code cadeau. Les codes sont destinés aux débutants et peuvent être saisis 1 fois par compte. S’il y a plusieurs caractères sur le compte, le code doit être sélectionné pour l’un d’entre eux. Les développeurs ravissent périodiquement leurs joueurs avec des codes cadeaux, en entrant dans lesquels vous pouvez obtenir de bons objets dans le jeu. Les codes cadeaux sont disponibles sur le site officiel du jeu: https://wok.zloong.com/ .

Codes cadeaux:

  1. ADVDRAZ - 300 000 pièces, 50 diamants, un petit sac de cadeaux.
  2. AEXBUFD - 20 diamants, 200 000 pièces, une boîte avec un cadeau pour un débutant, 10 livres achetés.
  3. ABQXHJA - 1 cadeau platine, 50 diamants, 300 000 pièces, 1 petit sac d’éclats.
  4. AGKZGDY - 1 coffret cadeau aventure, 1 cadeau acheté, 200 000 pièces, 10 livres achetés.
  5. AMJQLJH - 1 sac moyen d’éclats, 300 000 pièces, 50 diamants.
  6. AGRYFVY - 150 000 pièces, 100 diamants, 10 livres achetés.
  7. ACQBCKC - 200 000 pièces, 50 diamants, 1 grand cadeau.
  8. ADPTCBN - 1 arme épique ( larguée au hasard), 50 diamants.
  9. AEEKDMX - 1 grande boîte cadeau.
  10. AFJQVKU - 200 diamants.
  11. AJFJZUF - 1 clé de donjon, 10 livres achetés, 50 diamants.
  12. AHZGSKG - 200 000 pièces, 50 diamants, petit sac cadeau.

Les codes deviennent rapidement obsolètes. N’oubliez pas de visiter notre site - Wise Geek. Ici, nous allons, si possible, ajouter de nouveaux codes cadeaux de jeu. Ne manquez pas car certains des codes sont pour une durée limitée!

World of Kings: traduction en russe

Le jeu n’a pas encore été adapté pour les utilisateurs russophones, donc beaucoup d’entre eux ont rencontré des difficultés de traduction. Mais, heureusement, il existe plusieurs traducteurs spéciaux sur Internet avec lesquels vous pouvez vous faciliter la vie dans le jeu.

Screen Translator est l’un des utilitaires les plus pratiques pour le système Android, jouant à partir d’un ordinateur, vous pouvez également l’utiliser dans l’émulateur. Il peut être téléchargé et simplement installé sur l’appareil. Il ne nécessite aucun paramètre spécial. Après l’installation, vous pouvez également télécharger la langue souhaitée dans laquelle les informations seront traduites.

Pour traduire, sélectionnez le texte requis et cliquez sur le bouton de traduction dans le menu qui apparaît. La traduction ressemblera à celle illustrée dans l’image.

Avec cet outil, vous pouvez traduire des éléments non seulement dans le jeu lui-même, mais également dans toutes les zones sélectionnées de l’écran. Le programme est pratique et surtout gratuit.

PS Pendant que nous préparions un article pour vous, une nouvelle mise à jour a été publiée, dans laquelle la langue russe a été introduite. Ils sont entrés dans la vérité de manière très tordue, au total le contenu a été traduit à 10%, certains titres ne correspondent pas à la traduction. Espérons que dans un proche avenir, les développeurs corrigeront la faille et feront une traduction normale du jeu. Pour l’instant, il est préférable de choisir l’anglais (où beaucoup ont des noms familiers) ou d’utiliser un traducteur.

World of Kings: Guide de classe

Il y a 4 races dans le jeu:

  1. Elfes.
  2. Gens.
  3. Gnomes.
  4. Orcs.

Les courses ici n’affectent pas les caractéristiques des personnages. La seule chose est qu’il y a 4 capitales principales, réparties par race, dans lesquelles de nouveaux héros apparaissent. Le choix du sexe n’affecte que l’apparence du héros. L’accent principal mis sur les caractéristiques des développeurs s’est concentré sur les classes. Il y a 9 classes dans World of Kinds. Au niveau 40, tous les joueurs ont la possibilité de choisir un métier. Chaque classe a 3 spécialisations. Après avoir choisi une profession, les principaux paramètres de la classe sont renforcés et de nouveaux indicateurs sont ajoutés. Après avoir choisi une profession, le héros reçoit des compétences supplémentaires.

Lors du choix d’un héros, il est recommandé de s’appuyer sur le futur métier, qui peut radicalement affecter les capacités du héros. Par exemple, un guerrier a une profession qui lui permet d’infliger de gros dégâts, mais en même temps, ses indicateurs de défense et de santé vont diminuer.

Classes et professions

Nous expliquerons un peu à nos lecteurs quelles classes existent et quelles professions ils exercent. Vous trouverez ci-dessous plus de détails sur chaque classe.

ClasseLes professions
Warrior (Warrior) - en d’autres termes, le tank familier de tout le monde. A beaucoup de santé et de protection, mais en même temps fait peu de dégâts. A le contrôle des adversaires. Combat rapproché.Vanguard - a beaucoup de santé et de protection. Prouvé dans n’importe quel groupe (PvP et PvE).
Gardien - a beaucoup de santé et d’armure. Plus pour le PvE, mais se sent aussi bien en PvP.
Gladiateur - a une attaque accrue. Bon pour le PvP.
Rogue (Rogue) - un personnage à distance avec une bonne attaque, il y a un contrôle. Fonctionne aux distances les plus éloignées de la cible, il y a des attaques massives. Bataille lointaine.Blade Master - plus concentré sur les batailles PvE.
Le Spellblade est bon en PvE et PvP.
Shadow Dancer - concentré davantage sur les batailles PvP.
Le combattant est une classe de mêlée, mais contrairement au guerrier, il possède toutes les caractéristiques moyennes. Combat rapproché.Berserker (Berserker) - peut contrôler l’ennemi, bonne attaque. Plus adapté au PvP.
Maître des armes - a une attaque accrue pour un combattant de mêlée. Bon en PvE et PvP.
Archon est un bon assistant et guérisseur. Peut élever des camarades tombés au combat. Bon en PvE et PvP.
Le magicien est une classe d’attaque très puissante, mais qui a peu de vies. Ils doivent être placés sur la ligne arrière de la bataille. De nombreuses attaques massives. Bataille lointaine.Fire Wizard (FireFrost Wizard) - le plus grand nombre de sorts de masse. Se sent bien lors d’un combat à cible unique. Pour PvE.
Assistant de glace (Frostwhisper) - il existe des compétences de contrôle, peut se transformer en un bloc de glace. Pour PvP.
Fiery Singer (Flame Singer) - peut imposer des effets positifs aux alliés. Bon en PvE et PvP.
Mag (Mage) - ont des sorts massifs, une bonne attaque et un bon contrôle. Mais vous devez apprendre à les utiliser, car chaque branche a sa propre combinaison de sorts. Pour que l’enchantement cause un maximum de dégâts, il est nécessaire de lancer des sorts à son tour. Ces gars sont déjà pour les joueurs expérimentés. Bataille lointaine.Battlemage est une combinaison d’un guerrier et d’un mage, c’est-à-dire un combattant à distance avec une attaque élevée et en même temps beaucoup de protection. Bon en PvE et PvP.
Sorcier scientifique (Arcane Scholar) - attaque, contrôle, impose des compétences positives à l’équipe. Bon en PvE et PvP.
Modérateur de cristaux (Crystal Shaper) - dégâts purs + s’impose des compétences pour augmenter les dégâts. Pour PvE.
Dark Sage (Necromancer) - une classe intéressante, de manière inattendue pour le côté obscur, elle peut guérir les alliés. A de bons dégâts et contrôle. Bataille lointaine.Chaos Warlock - axé sur le PvP, il a donc une bonne attaque et beaucoup de contrôle.
Nécromancien - axé sur le PvP, il a donc une bonne attaque et beaucoup de contrôle.
Vampire (Vampire) - se soigne lui-même et ses alliés, a beaucoup de contrôle sur l’ennemi. Pour PvP et PvE.
Clerc (Healer) - une classe de soutien, a de nombreux sorts qui guérissent les alliés et leur donnent une protection, augmentent les caractéristiques de l’équipe. Ils ont moins de dégâts que les autres classes de soutien, ont peu d’attaques massives, mais ils peuvent restaurer la santé d’un guerrier pour 1 compétence. Bataille lointaine.L’évêque (Exarque) est une profession qui guérit et estropie. Infligeant des dégâts à l’ennemi, il peut simultanément soigner les alliés. A le contrôle des adversaires. Pour PvP et PvE.
Saint (Saint) est un guérisseur à 100%, même après sa mort, il reste fidèle à son devoir et garde un détachement de vavaya en soins pendant 20 secondes. Pour PvE.
Bringer of light (Lightbringer) - a le contrôle sur les adversaires, met l’armure sur son propre et les soigne. Pour PvP et PvE.
Paladin (Paladin) - la classe, pour la plupart, se concentre sur l’attaque, mais en même temps, elle améliore parfaitement la santé et la défense à l’aide de compétences. A des attaques massives efficaces. Une classe pour ceux qui aiment les bons dégâts, mais en même temps être protégés. La ligne médiane de la bataille.Templier (Templier) - presque toutes les compétences pour l’attaque de masse. A la capacité de résister au contrôle. Pour PvP et PvE.
Inquisiteur (Inquisiteur) - peut se transformer en une divinité, augmentant ainsi l’attaque. A le contrôle et de nombreuses capacités de masse. Pour PvP et PvE.
Dragon Rider - peut invoquer un dragon avec 2 compétences, qui attaque également l’ennemi. Peut restaurer le mana et l’énergie. Pour PvP.
Archer (Archer) - est considéré comme le meilleur guérisseur du jeu, en raison d’attaques massives. A le plus grand rayon d’action et fonctionne très bien comme guérisseur pour les combattants à distance. A un taux d’attaque décent. La ligne de bataille la plus éloignée.Bard (Bard) - peut battre les adversaires, ne peut pas battre, mais soigner les alliés. A des soins et des dégâts massifs (dont dépend la guérison). Ressuscite les camarades tombés au combat. Pour PvP et PvE.
Marksman - met des marques sur les adversaires que l’équipe frappe plus fort que d’habitude. A une chance de coup critique élevée. Pour PvP et PvE.
Chasseur de démons - Un bon combattant à distance, toutes les capacités sont axées sur l’augmentation des dégâts et la réduction du coût de lancement des sorts. Pour PvE.

Quelle classe devriez-vous choisir?

Ci-dessus, nous avons parlé un peu de chaque classe. Mais la question fréquente des débutants sur la classe à choisir n’est pas tout à fait correcte. Pourquoi? Par exemple, nous ne savons rien du tout sur vous: jouez-vous depuis longtemps à des jeux de rôle massifs ou est-ce votre première expérience? Connaissez-vous la mécanique des jeux sur un appareil mobile? Comprenons dans l’ordre:

  1. Joueurs expérimentés. Si vous êtes déjà un joueur expérimenté et que vous jouez à de tels jeux depuis longtemps, vous feriez mieux de commencer à jouer en tant que personnage avec la technique la plus proche de vous. Au fil des années de jeu, vous avez sûrement des priorités. Seulement ici, il est nécessaire de prendre en compte que certaines classes ne sont pas du tout les mêmes que dans d’autres jouets de rôle. Par exemple, ici, les vampires sont une classe de soutien qui guérit. Et les paladins sont les rivaux les plus rusés.
  2. Pour les débutants. Si c’est la première fois que vous jouez à des jeux, vous feriez mieux de commencer par des cours de mêlée. Ce sont les cours les plus faciles à apprendre. Ils sont très gros et ne seront pas tués immédiatement, vous aurez donc le temps de vous orienter et de parer les coups. La tâche principale de ces héros est de garder les adversaires sur eux et d’empêcher les personnages fragiles d’être touchés par des ennemis. Au fil du temps, vous devriez apprendre à utiliser le contrôle (sorts qui infligent des effets négatifs aux adversaires).
  3. Jouer en tant que guérisseurs est une grande responsabilité, car tout le monde dans l’escadron attend de lui un traitement rapide, un blocage. Si les membres de l’équipe meurent, c’est entièrement la faute du médecin. Si vous ne voulez pas assumer cette responsabilité, essayez de jouer dans une classe différente.
  4. Héros avec une attaque puissante - vous devez être prudent avec eux. En règle générale, ce sont différents types de magiciens. Ce n’est pas très difficile de jouer pour eux, mais ce sont des héros avec une santé très faible. Par conséquent, ils doivent être protégés du lot principal et maintenus un peu à distance. Grâce à la bonne portée de combat, vous pouvez frapper les ennemis sans vous en approcher. Beaucoup ont des sorts qui sont lancés dans une combinaison spécifique. Ces combos augmentent considérablement les dégâts.
  5. Lukari sont des héros controversés avec de nombreux côtés positifs. Même un débutant peut commencer à jouer pour eux. Mais comme les mages, ils ont peu de vies et sont considérés comme des combattants à distance. Ne les laissez pas entrer dans le désordre. Ils peuvent guérir et battre à grande distance.

Quelle classe est la meilleure? Il est à noter que dans le jeu, toutes les classes du jeu sont équilibrées. Chaque personnage a ses propres faiblesses et certains inconvénients. Mais en général, toutes les classes sont intéressantes et méritent l’attention des joueurs. Le résultat de la bataille sera finalement décidé par la quantité de puissance de combat du héros et la main du personnage (ou plutôt, son cerveau). Le jeu dépendra du temps passé dedans. Plutôt, à partir de l’expérience du joueur, comprendre la situation. D’un jeu d’équipe, car en solo ce sera très, très difficile.

Les guerriers et les guérisseurs sont les classes qui seront toujours en demande dans le jeu, qui seront toujours nécessaires dans l’équipe. Dans 50% des cas (à en juger par les conversations des joueurs dans le chat), ils chercheront le bon médecin. Et dans 75% d’un tank à bras droit (guerrier), qui peut collecter des monstres (boss) et les garder pour que les monstres ne vont pas aux combattants à distance.

Comment changer de classe?

Avant la publication de la nouvelle mise à jour, il était impossible de changer de classe. J’ai dû télécharger un nouveau personnage. Avec la sortie de la nouvelle mise à jour, il est devenu possible de changer de classe. Mais c’est devenu si facile à faire. Maintenant, tout est en ordre.

Réinitialisation des compétences. Un bouton Reset Skill est apparu dans la section Skill Upgrade. En cliquant dessus, vous pouvez réinitialiser toutes les compétences (si le joueur décide qu’il a fait une erreur lors du pompage des capacités). Toutes les ressources dépensées pour augmenter le niveau des capacités reviennent à l’inventaire. Avec leur aide, vous pouvez re-pomper vos compétences. Mais ceci est pour une utilisation intraclasse uniquement.

Les joueurs expérimentés ont rapidement trouvé leurs repères et maintenant, au lieu d’acheter 3 professions de la même classe en même temps, ils ont simplement commencé à pomper et à expérimenter des compétences. C’est peu coûteux, mais c’est très utile. Si vous n’avez pas décidé du choix d’un métier au niveau 40, vous pouvez en acheter 3 en même temps, mais pas de compétences de pompage, mais courir un peu comme ça. Lorsque vous décidez avec qui vous êtes à l’aise de jouer, vous pouvez pomper une branche de compétences.

Changement de classe. Dans le menu Guide de transfert, sélectionnez n’importe quelle profession et double-cliquez dessus. Après cela, le joueur sera près du PNJ requis (robot de jeu). 2 boutons apparaissent:

  1. Transfert de profession interclasse.
  2. Profissionais de déverrouillage permanent.

Pour changer de classe, le PNJ demandera au héros un parchemin spécial de compétence professionnelle. Il y a 2 rouleaux similaires dans le magasin: le premier coûte 380 unités d’argent réel, le second - 1680. Quelle est la différence? Le joueur peut utiliser le premier parchemin 1 fois et sélectionner la classe requise. Le second peut être jeté plusieurs fois entre la nouvelle et l’ancienne classe.

World of Kings: Guide du guerrier

Classe de guerrier - a de bons indicateurs de vie, la protection a des compétences de contrôle.

Il vaut mieux habiller complètement la classe pour la protection et la santé. Toutes les compétences et talents supplémentaires doivent être sélectionnés spécifiquement pour ces paramètres. Il est recommandé d’étudier les talents sur la santé, la précision (pour que les dégâts passent constamment sur l’ennemi, ceci est important pour garder l’ennemi sur vous et ne pas le laisser s’enfuir). Vous pouvez mettre les guerriers sur le bloc (les dégâts seront minimes ou pas du tout). Il est recommandé d’étudier ou d’habiller (dans les caractéristiques supplémentaires du sujet) le héros pour la vitesse de course (si l’ennemi tombe en panne, vous devez avoir le temps de courir vers lui).

Compétences de classe:

  1. Attaque normale - lire instantanément. Agit à une distance de 2 mètres (ou moins). Inflige 45% de dégâts de puissance d’attaque et restaure une barre de colère.
  2. Coup fort - temps de retour en arrière 3 secondes. Consomme 30 points de fureur. Inflige 32% de dégâts de puissance d’attaque et 27 points de dégâts physiques à la cible et à tous ceux qui se trouvent à proximité.
  3. Shield bash - temps de retour en arrière 6 secondes. Le héros utilise le bouclier pour infliger 276% de dégâts de puissance d’attaque et 47 points de dégâts physiques à l’ennemi, interrompant son sort.
  4. Frappe au sol - temps de retour en arrière 40 secondes. Inflige 315% de dégâts de puissance d’attaque et 56 points de dégâts physiques à la cible. Dans ce cas, l’ennemi sera désorienté pendant 4 secondes. Si plus de 3 ennemis sont touchés, le recul des compétences est réduit de 20 secondes.
  5. Piétinement dans le sol - temps de recul - 12 secondes. Inflige 150% de dégâts de puissance d’attaque et 30 points de dégâts physiques aux ennemis dans un rayon de 7 mètres, les tire vers lui-même et le sol pendant 10 secondes.
  6. Leap - temps de retour en arrière - 20 secondes. Éclate dans la foule des adversaires. Supprime toutes les restrictions de mouvement et inflige 154% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts physiques, étourdissant l’ennemi pendant 2 secondes.
  7. Bouclier de barrière - temps de retour 6 secondes. Consomme 60 points de fureur. Applique un bouclier qui peut absorber 90% de 421% des dégâts subis. L’effet de la barrière ne se cumule pas.

Profession - Vanguard

Parfois, le héros s’appelle Iron Guard. Une des classes les plus populaires.

Avantages - a des niveaux élevés de protection et de vies, a un contrôle massif.

Compétences de l’avant-garde :

  1. Terrible rugissement - temps de retour en arrière 30 secondes. Activé lorsque les ennemis sont dans un rayon de 8 mètres. Inflige 105% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts physiques aux ennemis, les forçant à attaquer l’avant-garde.
  2. Barrière de lame - Consomme 200 unités d’énergie. Les lames infligent 88% de dégâts de puissance d’attaque à tous les ennemis autour d’elles toutes les secondes pendant 12 secondes. Augmente les chances de parer une attaque de 50%.
  3. Bataille sanglante (compétence passive) - tous les dégâts subis sont réduits de 10%. Chances de contre-attaque augmentées de 10%. Lorsque vous infligez des dégâts mortels, il y a une chance de ne pas mourir.

Profession - Gardien ou Gardien

Avantages - A la plus haute santé et armure. A la capacité de se guérir. Une des classes les plus populaires.

Compétences de gardien:

  1. Lancer du marteau - Temps de retour en arrière 15 secondes. Le héros lance un marteau à une distance de 15 mètres. Inflige 405% de dégâts de puissance d’attaque et 81 points de dégâts physiques à l’ennemi.
  2. Pétrification - le héros se transforme en statue de pierre, augmentant l’armure et la résistance de 100%. L’effet dure 12 secondes.
  3. Contre-attaque défensive (compétence passive) - les dégâts reçus sont réduits de 10%, l’évasion + 10%. Augmente les chances de parer une attaque. Les dégâts absorbés par la barrière protectrice sont augmentés de 25% lorsque le héros parade ou esquive.

Profession - Gladiateur

Avantages - A une bonne défense, santé et parade.

Compétences de gladiateur:

  1. Chaos Blade - temps de retour 30 secondes. La distance de la cible est de 21 mètres. Lance une chaîne avec un crochet sur l’ennemi, qui inflige 510% de dégâts de puissance d’attaque et 102 points de dégâts physiques. Tire la cible vers elle-même.
  2. Colère - temps de retour en arrière 6 secondes. Consomme 60 points de fureur. Inflige 126% de dégâts de puissance d’attaque et 24 points de dégâts physiques à tous les ennemis de la zone. Augmente sa vitesse de course de 50%.
  3. Coup mortel - est activé lorsque la santé de l’ennemi est inférieure à 20%. Un coup de grâce qui inflige 610% de dégâts de puissance d’attaque et 121 points de dégâts physiques.
  4. Rugissement intimidant - Consomme 200 unités d’énergie. Lance la peur sur les ennemis à moins de 4 mètres pendant 8 secondes.
  5. Fièvre sanguine - lorsqu’un gladiateur est touché, il obtient 2% des caractéristiques pendant quelques secondes. A ce moment, les adversaires ne le voient pas.

World of Kings: Guide du combattant

Classe de combattant - a tous les indicateurs moyens.

Ici, il est nécessaire de combiner plusieurs indicateurs plus adaptés aux besoins spécifiques du joueur. Vous pouvez développer une classe comme un attaquant. Vous pouvez vous concentrer sur la protection. Les talents sont mieux étudiés, ceux qui ajoutent protection et santé. Il est également recommandé d’apprendre un talent qui réduit la consommation de ressources pour lancer des sorts.

Compétences de classe:

  1. Coup normal - temps de retour en arrière 2 secondes. Inflige 45% de dégâts de puissance d’attaque et restaure une barre de colère.
  2. Coup violent - temps de recul 6 secondes. Consomme 20 points de fureur. Inflige 340% de dégâts de puissance d’attaque et 40 points de dégâts physiques à la cible. Réduit les soins de l’ennemi de 30%.
  3. Attaque tournoyante - Consomme 20 points de fureur. Inflige 159% de dégâts de puissance d’attaque et 24 points de dégâts physiques aux ennemis. Le maximum de dégâts est infligé à 6 objets.
  4. Berserker Strike - Temps de retour 4,5%. Inflige 270% de dégâts de puissance d’attaque et 48 points de dégâts physiques à la cible.
  5. Frappe de la lame - temps de retour en arrière 20 secondes. Inflige 302% de dégâts de puissance d’attaque et 60 points de dégâts physiques, augmente ses dégâts pendant 8 secondes.
  6. Jump - temps de retour en arrière 20 secondes. Distance d’impact jusqu’à 15 mètres. Un Jump Brawler n’est pas contrôlé. À l’atterrissage, le héros inflige 146% de dégâts de puissance d’attaque et 20 points de dégâts physiques à la cible.
  7. Mortal Strike - Consomme 20 points de fureur. Activé lorsque la santé de l’ennemi est inférieure à 20%. Inflige 610% de dégâts de puissance d’attaque et 121 points de dégâts physiques à l’ennemi.
  8. Boxe - temps de retour en arrière 12 secondes. Interrompt le lancement de la cible.

Profession - Archonte

Avantages - a les indicateurs maximum de protection et d’évasion. Impose des effets positifs sur les alliés et se soigne ainsi que son équipe. Une des classes les plus populaires.

Compétences Archonte:

  1. Fléau - temps de retour en arrière 1 seconde. Frappe à une distance maximale de 15 mètres. Inflige 405% de dégâts de puissance d’attaque et 81 points de dégâts physiques à la cible. Étourdit l’ennemi pendant 5 secondes.
  2. Aile de grue - temps de recul 12 secondes. Inflige 305% de dégâts de puissance d’attaque et 38 points de dégâts physiques à l’ennemi. Restaure sa propre série de colère.
  3. Shield Throw - inflige 160% de dégâts de puissance d’attaque et 26 points de dégâts physiques à un adversaire. Si l’ennemi a peu de vies, il inflige 911% de dégâts de puissance d’attaque et 114 points de dégâts physiques à l’ennemi à une distance de 15 mètres.
  4. Premier coup - temps de retour en arrière 40 secondes. Lance une hache sur l’ennemi, infligeant 352% de dégâts de puissance d’attaque et 60 points de dégâts physiques, met une marque sur la cible. Les dégâts infligés à une cible avec une marque pour toute l’équipe sont augmentés de 135%.
  5. Battle Banner - temps de retour en arrière 20 secondes. Consomme 20 points de fureur. Place une bannière qui, dans un rayon de 5 mètres, augmente la puissance d’attaque des alliés de 39%.
  6. Charge circulaire - le héros saute vers la cible, infligeant 405% de dégâts de puissance d’attaque et 81 points de dégâts physiques. Étourdit l’ennemi pendant 5 secondes.
  7. Vague captivante - les cris et les cris du héros inspirent les alliés, augmentant la santé de toute l’équipe, rétablissant des vies, tout le temps, pendant plusieurs secondes.
  8. Corne de bataille - consomme 200 énergie. S’impose un effet positif sur lui-même, ce qui augmente la vitesse de course et la puissance d’attaque de 35%.
  9. Immortel - la compétence est activée lorsque l’un des alliés meurt. Le héros ressuscite le tué et restaure 35% de sa santé.

Profession - Maître d’armes

Avantages - a de bons taux d’attaque.

Compétences de maître d’armes:

  1. Concentration - Consomme 20 points de fureur. Inflige 216% de dégâts de puissance d’attaque et 38 points de dégâts physiques à l’ennemi. Chance d’augmenter l’attaque de 15% pendant 2 secondes.
  2. Split - temps de retour en arrière 20 secondes. Inflige 302% de dégâts de puissance d’attaque et 60 points de dégâts physiques. Augmente les dégâts de 8 secondes.
  3. Dance of Death - rayon d’attaque de 6 mètres. Inflige 469% de dégâts de puissance d’attaque et 65 points de dégâts physiques à tous les ennemis de la zone.
  4. Vortex d’acier - consomme 200 énergie. Attaque la cible 12 fois en 6 secondes. Inflige 240% de dégâts de puissance d’attaque à chaque coup.
  5. Maître de la tactique (compétence passive) - augmente les chances de parer une attaque. Chaque fois que le héros dépense 20 points de fureur, il est possible de réduire le rechargement de la compétence d’une seconde.

Profession - Berserker

Avantages - Possède les taux d’attaque et d’évasion les plus élevés. Une des classes les plus populaires.

Compétences Berserker:

  1. Morsure de loup - temps de retour en arrière 3 secondes. Les attaques à 2 axes, qui infligent 220% de dégâts de puissance d’attaque et 25 points de dégâts physiques, ralentissent la cible pendant 10 secondes. Taux de réussite des attaques critiques + 15%, l’effet se cumule jusqu’à 6 fois jusqu’à ce que les dégâts critiques passent.
  2. Récolte - Consomme 80 points de fureur. Frappe plusieurs fois, infligeant 528% de dégâts de puissance d’attaque et 105 points de dégâts physiques.
  3. Roar of colère - crée une vague d’un rayon de 5 mètres. Inflige 229% de dégâts de puissance d’attaque et 31 points de dégâts physiques. Attaque jusqu’à 10 cibles et les assomme pendant 1 seconde.
  4. Glissement de terrain - consomme 200 énergie. Inflige 766% de dégâts de puissance d’attaque et étourdit jusqu’à 12 ennemis pendant 3 secondes.
  5. Blood Steel (compétence passive) - réduit son armure de 10%, mais en même temps augmente considérablement son attaque.

World of Kings: Guide des voleurs

Classe Rogue (Assassin) - a des taux d’évasion et d’attaque maximum, utilise 2 lames au combat.

Il est recommandé que la classe soit portée et pompée complètement pour l’attaque et l’évasion. Il vaut mieux apprendre des talents pour l’attaque, pour réduire le temps de lancer des sorts, pour l’évasion.

Compétences de classe:

  1. Attaque normale - inflige 45% des dégâts de la puissance d’attaque à la cible.
  2. Frappe précise - consomme 40 points d’énergie. Inflige 270% de dégâts de puissance d’attaque et 32 ​​points de dégâts physiques. Lorsque vous utilisez cette compétence en étant invisible, il y a une chance d’infliger 50% de dégâts supplémentaires.
  3. Frappe pénétrante - Consomme 1 point de tueur. Inflige 138% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts physiques à la cible. Chaque point de tueur supplémentaire augmente les dégâts de 100%. Jusqu’à 5 points d’assassin peuvent être utilisés.
  4. Épée maudite - temps de retour 20 secondes. Consomme 1 point de tueur. Inflige 101% de dégâts de puissance d’attaque et 18% de points de dégâts physiques à la cible. L’ennemi perd connaissance pendant 1 seconde, tandis que l’ennemi reçoit l’effet d’une malédiction. Augmente la vitesse du héros de 20%.
  5. Danse de l’épée fantomatique - consomme 35 énergie. Le héros lance des poignards, infligeant 136% de dégâts de puissance d’attaque et 27 points de dégâts physiques à l’ennemi.
  6. Invisibilité - temps de retour en arrière 40 secondes. Le héros entre dans l’invisibilité, tout en augmentant sa vitesse de 10%. La capacité dure 60 secondes.
  7. Unité avec l’ombre - temps de retour en arrière 40 secondes. La compétence est activée après être entré dans l’invisibilité. Le héros se déplace derrière la cible, l’étourdit pendant 1 seconde. Dans le même temps, il inflige 324% de dégâts de puissance d’attaque et 64 points de dégâts physiques à l’ennemi, faisant saigner la cible.

Profession - Maître des lames

Avantages - a les taux d’attaque et d’évasion maximum.

Compétences du maître de l’épée:

  1. Nouvelle lune - Consomme 55 énergie. Le héros frappe avec 2 épées, infligeant 278% de dégâts de puissance d’attaque et 33 points de dégâts physiques. Le personnage reçoit 2 points d’assassin.
  2. Frappe fantôme - temps de retour en arrière 20 secondes. Consomme 1 point de tueur. Inflige 110% de dégâts de puissance d’attaque et 19 points de dégâts physiques. Étourdit l’ennemi pendant 1 seconde. Fait saigner un ennemi.
  3. Poisonous Soul - temps de retour en arrière de 1,5 seconde. La compétence est activée lorsque la santé du héros tombe en dessous de 60%. Augmente les chances d’esquiver de 150%. Augmente la résistance aux affaiblissements et augmente la hâte de 35%.
  4. Dastardly Strike - Consomme 200 points d’énergie. Attaque 9 fois en 4,5 secondes. Chaque attaque inflige 120% de dégâts de puissance d’attaque. Le héros est immunisé contre les effets de contrôle lorsqu’il frappe.
  5. Bombe fumigène - fonctionne si la santé du héros est inférieure à 50%. Fait exploser une bombe fumigène pour confondre les adversaires. La fumée dure 5 secondes. Le héros quitte complètement la bataille, retirant toutes les cibles (agr) de lui-même. Augmente la vitesse d’attaque et la vitesse de course.
  6. Première classe (compétence passive) - augmente la barre d’énergie de combat de 120% et le héros a une chance supplémentaire de parer une attaque. Chaque attaque a 10% de chances d’infliger 1036 points de dégâts physiques à la cible.

Profession - Sorcelame

Avantages - il a des taux d’évasion maximum et de bons taux d’attaque et de contrôle.

Compétences de lame enchantée:

  1. Lame enchantée - Lance une lame sur l’ennemi, inflige 231% de dégâts de puissance d’attaque et 45 points de dégâts physiques. Réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 6 secondes.
  2. Arme enchantée - donne un pouvoir magique aux armes et inflige 396% de dégâts de puissance d’attaque et 55 points de dégâts physiques aux ennemis proches. Dure 15 secondes.
  3. Défense fantôme - Consomme 200 points d’énergie. Confère au héros l’immunité contre tous les sorts pendant 10 secondes. Augmente le taux de régénération d’énergie de 100%.
  4. Connexion magique (compétence passive) - donne une chance supplémentaire d’obtenir de l’énergie ou un point de tueur.

Profession - Danseur de l’ombre

Avantages - a les mêmes statistiques que la lame enchantée, mais a moins de contrôle.

Compétences de danseur de l’ombre:

  1. Lancer mortel - Consomme 35 points d’énergie. Inflige 105% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts physiques à 6 ennemis à moins de 4 mètres. Récupère 1 point de tueur, 6 unités d’énergie. Dégâts d’invisibilité + 200%.
  2. Shadow Kill - Consomme 5 points d’assassin. Attaque l’ennemi, infligeant 114% de dégâts de puissance d’attaque et 15 points de dégâts physiques.
  3. Night Wanderer - Consomme 200 énergie. Réinitialise tous les temps de recharge des compétences. Le prochain coup ne consommera pas de points d’énergie.
  4. Le pouvoir de l’ombre (compétence passive) - avec des attaques et des attaques normales, l’énergie est restaurée plus rapidement.

World of Kings: Guide de l’archer

Classe Archer - a de bons indicateurs d’attaque et de contrôle, et le personnage peut courir avec un arc et un pistolet, les compétences ne changent pas à partir de cela.

Il est conseillé d’étudier les talents pour la précision, l’attaque et l’évasion. Il est bien adapté aux talents qui suppriment les effets négatifs. L’équipement peut être collecté pour les attaques et les dégâts critiques.

Compétences de classe:

  1. Attaque normale - inflige 45% des dégâts de la puissance d’attaque.
  2. Tir rapide - consomme 40 énergie. Tire 3 fois sur l’ennemi, infligeant 295% de dégâts de puissance d’attaque et 34 points de dégâts physiques.
  3. Eagle Strike - temps de retour en arrière 12 secondes. Tire une flèche en forme d’aigle. Inflige 303% de dégâts de puissance d’attaque et 48 points de dégâts physiques.
  4. Arrow Rain - Consomme 40 points d’énergie. Frappe une zone de 5 mètres, infligeant 63% de dégâts de puissance d’attaque et 11 points de dégâts physiques par seconde à toutes les cibles de la zone.
  5. Shrapnel - Consomme 60 énergie. Inflige 43% de dégâts de puissance d’attaque et 8 points de dégâts physiques devant lui pendant 3 secondes.
  6. Escape - saute devant lui 10 mètres en arrière, jette un filet sur l’adversaire et lui inflige des saignements.
  7. Tir toxique - la capacité n’est activée que près de l’ennemi. Le tir repousse l’adversaire et inflige 162% de dégâts de puissance d’attaque et 32 ​​points de dégâts physiques. Fait dormir un ennemi pendant 2 secondes.
  8. Turtle Shell est une barrière qui apparaît lorsque la santé du héros tombe en dessous de 40%. Rend 15% de santé toutes les 2 secondes. Dure 9 secondes.

Profession - Barde

Avantage - a une évasion maximale, une bonne attaque et un bon contrôle. Une des classes les plus populaires.

Compétences du barde:

  1. Bénédiction de la harpe - Consomme 50 points d’énergie. Crée une onde sonore qui inflige 259% de dégâts de puissance d’attaque et 41 points de dégâts physiques à la cible. Si l’ennemi a peu de vies, il lui inflige 570% de dégâts de puissance d’attaque et 87 points de dégâts physiques.
  2. Hero’s song - soigne tous les alliés dans le rayon de la compétence. Impose l’accélération de la vitesse de course et d’attaque sur eux.
  3. Guérison de la pluie - consomme 70 énergie. Appelle une pluie de guérison qui soigne les alliés toutes les 2 secondes. Dure 10 secondes.
  4. Chant du Kraken - activé après la bénédiction de la harpe. Cette capacité inspire les alliés et réduit les dégâts infligés aux alliés à portée de 20%.
  5. Barrière acoustique - Consomme 200 énergie. Crée un bouclier qui est appliqué à tous les membres de l’équipe, capable d’absorber jusqu’à 600% des dégâts reçus.
  6. Résurrection de groupe - consomme 200 énergie. Ressuscite tous les alliés morts à proximité, rétablissant 35% de leurs vies.

Profession - Tireur d’élite

Avantages - a une évasion moyenne et une bonne attaque et un bon contrôle.

Compétences de tireur d’élite:

  1. Flèche - Consomme 15 énergie. Tire sur 12 cibles autour, infligeant 249% de dégâts de puissance d’attaque et 34 points de dégâts physiques. Met une marque sur les adversaires, ce qui augmente les dégâts infligés à toute l’équipe de 34%.
  2. Ouverture - consomme 200 énergie. Augmente la vitesse d’attaque de 40%, les chances de coup critique et la vitesse de course de 50%. Dure 20 secondes.
  3. 100 étapes (compétence passive) - augmente la limite d’énergie de 130 unités. Les attaques simples redonnent de l’énergie. Utiliser des compétences ne réduit pas la vitesse de déplacement.

Profession - Chasseur de démons

Avantages - a des indicateurs de contrôle maximum, de bons paramètres d’attaque et de vie, mais a une faible évasion. Les joueurs expérimentés adorent choisir ce héros.

Compétences de chasseur de démons:

  1. Tir mortel - consomme 35 points d’énergie. Inflige 573% de dégâts de puissance d’attaque et 114 points de dégâts physiques. Redonne de l’énergie au chasseur.
  2. Pleine puissance de feu - augmente la puissance d’attaque de 15%, les dégâts de 25%, réduit les coûts d’énergie de 35%. Dure 10 secondes.
  3. Raging Rain - Consomme 200 énergie. Lance des flèches de feu sur la zone ciblée pendant 8 secondes, infligeant 151% de dégâts de puissance d’attaque à chaque fois.

World of Kings: Guide des sorciers

La classe Wizard ou simplement Mage (comme l’appellent les joueurs) - a de bons indicateurs d’attaque et de contrôle.

Bien sûr, ici tout (équipement, talents) est préférable pour être pompé pour l’attaque, les dégâts critiques et la réduction du temps d’incantation. Des paramètres et des talents supplémentaires sont recommandés pour télécharger le contrôle et la défense.

Compétences de classe:

  1. Ice Strike - effectue 4 attaques, infligeant 192% de dégâts de puissance d’attaque.
  2. Frostbolt - Consomme 40 points de mana. Inflige 437% de dégâts de puissance d’attaque et 51 points de dégâts magiques, ralentissant l’ennemi pendant 10 secondes.
  3. Gel - consomme 72 mana. Gèle la cible pendant 2 secondes. Inflige 262% de dégâts de puissance d’attaque et 42 points de dégâts magiques.
  4. Explosion retardée - Consomme 74 points de mana. Inflige 40% de dégâts de puissance d’attaque et 6 points de dégâts magiques à la cible et à tout le monde, mettant le feu aux blessés.
  5. Météorite - Consomme 124 Mana. Invoque une météorite qui inflige 421% de dégâts de puissance d’attaque et 84 points de dégâts magiques à la cible, ralentissant sa vitesse de course. Le sol dans la zone d’impact de la météorite s’enflamme et inflige 33% de dégâts de puissance d’attaque à tous ceux qui se trouvent dans la zone de tir.
  6. Flash - consomme 40 mana. Le héros se téléporte à 15 mètres en avant, s’impose un bouclier qui absorbera les dégâts. La téléportation ne fonctionne pas à travers les obstacles. Interrompt instantanément un autre sort lancé.
  7. Bloc de glace - déclenché lorsque la santé descend en dessous de 40%. Le héros se transforme en glace, devient invulnérable à tout dommage pendant 8 secondes, tout en rétablissant sa santé.
  8. Mana strike - la compétence renverse le lancement du sort de l’ennemi et le lie à l’endroit pendant 2 secondes.

Profession - Assistant FireFrost

Avantages - a de bons indicateurs d’attaque et de contrôle. Mais il a peu de santé.

Compétences de l’assistant d’incendie:

  1. Ball of fire - lance une boule de feu sur l’ennemi, qui inflige 645% de dégâts de puissance d’attaque et 126 points de dégâts magiques à l’ennemi et à tous les ennemis proches se tenant avec lui.
  2. Explosion de feu - déclenchée lorsqu’il y a des ennemis à proximité. Libère une vague de flammes qui repousse les ennemis et inflige 262% de dégâts de puissance d’attaque et 36 points de dégâts magiques à toutes les cibles.
  3. Dominance of Flame - Consomme 200 énergie. Augmente les dégâts du mage de 20%. L’effet dure 20 secondes.
  4. Fléau de la flamme (compétence passive) - chaque lancement d’un sort augmente les chances d’un coup critique de 10%. L’effet s’accumule jusqu’à ce qu’un coup critique se produise.

Profession - Frostwhisper

Ice Wizard ou Frost Whisper.

Avantages - il a des indicateurs de contrôle maximum et de bons paramètres d’attaque.

Compétences de mage de glace:

  1. Tempête de verglas - consomme 80 points de mana. Inflige 54% de dégâts de puissance d’attaque et 9 points de dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone du sort.
  2. Boule de glace - consomme 154 mana. Inflige 57% de dégâts de puissance d’attaque et 11 points de dégâts magiques dans le rayon du sort et augmente les dégâts reçus de la cible par toute l’équipe.
  3. Enchantement de glace - Consomme 62 points de mana. Le héros libère un cône de glace, infligeant 900% de dégâts de puissance d’attaque et 124 points de dégâts magiques à la cible, et l’attache en place pendant 3 secondes.
  4. Ice Armor - Consomme 200 points d’énergie. Pendant 20 secondes, vous permet de lancer tous les sorts instantanément.
  5. Chuchotement glacial (compétence passive) - vous permet de réduire le temps d’incantation du sort avec une petite chance.

Profession - Chanteur de flammes

Avantages - a de bons indicateurs d’attaque et de contrôle. A des paramètres de santé et d’évasion moyens.

Compétences du chanteur de flammes:

  1. Flamme glaciale - inflige 75% de dégâts de puissance d’attaque et 15 points de dégâts magiques toutes les secondes tant que le sort est actif.
  2. Ice Blast - est activé lorsque la puissance de la glace s’accumule. Inflige 525% de dégâts de puissance d’attaque et 72 points de dégâts magiques. Attaque de masse.
  3. Frost Hearth - Consomme 200 énergie. L’effet positif que le chanteur s’impose: dégâts + 15%, vitesse d’incantation + 15%. Dure 20 secondes.
  4. Frostfire (compétence passive) - augmente la vitesse de lancement des sorts et la puissance d’attaque.

World of Kings: Guide des mages

La plupart des joueurs russophones appellent cette classe - Maître.

Avantages - a des taux de contrôle maximum, de bons taux d’attaque et des caractéristiques de durée de vie moyennes.

Il est recommandé de choisir une armure pour l’attaque. Mais les paramètres supplémentaires de l’équipement devraient concerner la santé ou la protection. Les talents sont étudiés selon le critère maximum des métiers et de contrôle. Les talents pour éliminer les effets négatifs du héros fonctionnent bien.

Compétences de classe:

  1. Secret Arrow - attaque l’ennemi 4 fois, infligeant 192% de dégâts de puissance d’attaque.
  2. Magic Rocket - Inflige 210% de dégâts de puissance d’attaque et 24 points de dégâts magiques. Augmente les dégâts de votre prochain sort de 30% et la consommation de mana de 100%.
  3. Bombardement secret - Inflige 270% de dégâts de puissance d’attaque et 42 points de dégâts magiques. Chaque point de compétence augmente les dégâts de 30%.
  4. Transformation en mouton - Consomme 120 points de mana. Transforme un ennemi en mouton pendant 6 secondes. Inflige 120% de dégâts de puissance d’attaque et 22 points de dégâts magiques. Les dégâts d’équipe subis par l’ennemi dans le mouton sont augmentés de 15%.
  5. Black Hole - Consomme 220 Mana. Le héros crée un trou noir qui attire tous les adversaires se trouvant à proximité. Inflige 65% de dégâts de puissance d’attaque et 12 points de dégâts magiques toutes les secondes jusqu’à ce que le trou rétrécisse.
  6. Jump - Consomme 40 points de mana. Le héros se téléporte à 15 mètres en avant, infligeant 135% de dégâts de puissance d’attaque et 18 points de dégâts magiques à la cible, à travers laquelle il a sauté. Désoriente la victime. La téléportation ne fonctionne pas avec les textures.
  7. Tourbillon de mana - se déclenche lorsqu’il est inférieur à 40%. La capacité active un tourbillon qui restaure 18% de mana et 67 points de vie toutes les secondes pendant que le sort fonctionne. Inflige 33% de dégâts de puissance d’attaque et 6 points de dégâts magiques à tous les ennemis proches.
  8. Compteur de sorts - la compétence réinitialise le lancement d’un sort de l’ennemi. Augmente le coût de mana de la cible de 50%.

Profession - Mage de combat

Avantages - a les indicateurs maximaux de protection et de contrôle, les indicateurs de durée de vie moyenne. Une combinaison étonnante d’un guerrier (tank) et d’un magicien. Une des classes les plus populaires.

Compétences de mage de combat:

  1. Griffe électrique - collecte les adversaires dans un cône, leur inflige 195% de dégâts de puissance d’attaque et 30 unités de dégâts magiques. Les dégâts infligés aux ennemis sont augmentés de 30% pendant 4 secondes.
  2. Explosion secrète - Attaque de masse. Inflige 172% de dégâts de puissance d’attaque et 30 points de dégâts magiques aux ennemis. Réduit de 10% les dégâts qui lui sont infligés.
  3. Prison électronique - consomme 150 mana. Verrouille un ennemi dans une prison pendant 8 secondes. Inflige 55% de dégâts de puissance d’attaque et 10 unités de dégâts magiques chaque seconde. L’ennemi ne peut pas bouger.
  4. Bouclier magique - attire les ennemis vers lui-même, les attachant à un endroit pendant quelques secondes. Inflige 258% de dégâts de puissance d’attaque et 36 points de dégâts magiques.
  5. Tempête secrète - consomme 200 énergie. Lors d’une tempête, la vitesse de déplacement de l’ennemi est réduite de 80%. La vitesse d’attaque et la vitesse d’incantation du héros sont augmentées de 100%, les dégâts sont de + 30%.
  6. Ruling Blade - renverse le lancement d’un sort de l’ennemi, le lie au sol pendant 2 secondes.
  7. Armure magique (compétence passive) - tous les dégâts subis sont réduits de 8%, le blocage est augmenté de 40% et les chances de blocage de 15%.

Profession - Érudit arcanique

Avantages - a un bon contrôle et une attaque moyenne, la vie et l’évasion. Impose des effets positifs sur les alliés.

Compétences scientifiques:

  1. Décomposition - Consomme 90 mana. Inflige 90% de dégâts de puissance d’attaque et 12 points de dégâts magiques à la cible 10 fois de suite pendant 3,5 secondes.
  2. Enchantement de temps - Consomme 200 points d’énergie. Augmentations pour les alliés: taux de régénération de santé de 50%, taux de récupération de mana de 500%, vitesse de course de 35%. Réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 50%. Dure 20 secondes.
  3. Contrôle de l’énergie (compétence passive) - augmente l’effet des sorts de 10%, augmente les dégâts de 15% de certaines compétences.

Profession - Crystal Shaper

Avantages - a des indicateurs de santé maximum, a de bons paramètres d’attaque, des capacités de contrôle moyennes.

Compétences du modérateur:

  1. Cristal des arcanes - Consomme 90 points de mana. Frappe 9 fois la cible et tous ceux qui se trouvent à proximité. Inflige 40% de dégâts de puissance d’attaque et 7 points de dégâts magiques aux ennemis pour chaque coup.
  2. Crystal Strike - Consomme 200 points d’énergie. Augmente les dégâts des sorts et vous permet de les utiliser instantanément.
  3. Champ de force de cristal (compétence passive) - chaque fois que le modérateur lance un sort, il y a 15% de chances de remplir le niveau de mana secret. Augmente les dégâts magiques des sorts.

World of Kings: Necromancer Guide (Dark Sage)

Cette classe est parfois appelée Dark Sage ou Warlock.

Avantages - a de bons indicateurs de santé, une protection moyenne et des indicateurs de contrôle.

Le paramètre principal de l’équipement est l’attaque, les dommages critiques. Un paramètre supplémentaire est la santé, la protection. Talents - pour le contrôle, la réduction du temps de recharge d’un sort (temps de recharge), pour la réduction des ressources pour les compétences en lecture. Si l’opportunité se présente, il est conseillé d’étudier les talents d’attaque, de défense et de santé.

Compétences de classe:

  1. Shadow strike - frappe l’ennemi 4 fois, infligeant 192% de dégâts de puissance d’attaque à chaque coup.
  2. Capturer la vie - aspire la vie de la cible, rétablissant sa santé. Inflige 80% de dégâts de puissance d’attaque et 9 points de dégâts magiques à l’ennemi.
  3. Bloodlust - Consomme 136 points de mana. Attaque de masse. Inflige 251% de dégâts de puissance d’attaque et 39 points de dégâts magiques aux ennemis dans la zone du sort. Augmente ses effets de soins de 20%.
  4. Ombre de guérison - Consomme 208 points de mana. Cela fonctionne lorsque la santé du nécromancien est inférieure à 40%. Se soigne lui-même et ses alliés proches.
  5. Fantôme du Vide - Consomme 96 points de mana. Inflige 9 attaques pour 48% de dégâts de puissance d’attaque et 9 points de dégâts magiques à toutes les cibles dans le rayon.
  6. Brume magique - Consomme 48 points de mana. Le héros entre dans l’invisibilité, défausse toutes les cibles. Toutes les secondes, inflige des dégâts aux ennemis dans un rayon de 51% de dégâts de puissance d’attaque et 6 points de dégâts magiques. Dure 10 secondes.
  7. Echo of life - se déclenche lorsque la santé du héros est inférieure à 40%. Restaure votre santé et votre mana de 30%.
  8. Raising the Dead - Consomme 200 énergie. Ressuscite les camarades morts autour de lui, rétablissant 35% de leur santé.

Profession - Démoniste du Chaos

Avantages - a des indicateurs de contrôle maximum et de bons paramètres de durée de vie.

Compétences de démoniste:

  1. Flamme maléfique - Consomme 88 points de mana. Inflige 106% de dégâts de puissance d’attaque et 12 points de dégâts magiques aux ennemis. Les dégâts infligés aux cibles seront augmentés. Donne des éclats de chaos.
  2. Boule de destruction - Consomme 20 éclats de chaos. Inflige 832% de dégâts de puissance d’attaque et 132 points de dégâts magiques à l’ennemi. Ralentit la vitesse de déplacement des ennemis de 50%.
  3. Coup de chaleur - Consomme 200 mana. Inflige 454% de dégâts de puissance d’attaque et 81 points de dégâts magiques à 1 ennemi.
  4. Chaos Rain - Consomme 228 points de mana. Inflige 93% de dégâts de puissance d’attaque et 18 points de dégâts magiques à tout le monde dans le rayon du sort. Bat 8 fois. Les ennemis sont brûlés.
  5. Chaos Wrath - se déclenche lorsque l’effet de brûlure est imposé à la cible. Le héros tire 15 flèches qui infligent 52% de dégâts de puissance d’attaque et 6 points de dégâts magiques.
  6. Contact avec le diable - consomme 200 énergie. Le démoniste se transforme en démon. L’image augmente les dégâts de 30%, les dégâts entrants de -20%. Se soigne continuellement pendant 20 secondes.
  7. Malédiction - supprime le lancement d’un sort de l’ennemi, le ralentit de 50% pendant 4 secondes.
  8. Communication avec les méchants - l’attaque crée un bouclier qui absorbe 1% d’urone. Effekt se cumule jusqu’à 15 fois.

Profession - Nécromancien

Avantages - a une évasion maximale, une attaque moyenne et un bon contrôle.

Compétences de nécromancien:

  1. Brume empoisonnée - Consomme 16 points de mana. Génère un brouillard qui inflige 26% de dégâts de puissance d’attaque et 4 points de dégâts magiques à tous les ennemis dans le rayon du sort. Réduit les effets de guérison d’un ennemi de 50%. Dure 10 secondes.
  2. Cri de Banshee - Consomme 240 points de mana. Inflige 212% de dégâts de puissance d’attaque et 42 points de dégâts magiques à la cible, impose un effet de peur à l’ennemi pendant 6 secondes.
  3. La dernière ombre - déclenchée lorsqu’il y a 10 éclats de chaos. Une malédiction qui inflige 27% de dégâts de puissance d’attaque et 3 points de dégâts magiques à l’ennemi toutes les secondes pendant 8,5 secondes.
  4. Transformation en liche - consomme 200 énergie. Le nécromancien se transforme en liche. Dans cette image, il subit des dégâts + 20%, des dégâts entrants -30%. Restaure la santé pendant que l’enchantement est actif. La liche a ses propres capacités d’attaque.
  5. Dark Harvest (compétence passive) - chaque fois que le héros inflige des dégâts à l’ennemi, il reçoit un bouclier qui absorbe 1% de dégâts. Cet effet se cumule jusqu’à 15 fois.

Profession - Vampire

Avantage - a de bons indicateurs de santé et d’attaque, des caractéristiques de contrôle et de défense moyennes. Soigne et applique des effets positifs aux alliés.

Compétences de vampire:

  1. Bouclier d’âme - Consomme 84 points de mana. Inflige 261% de dégâts de puissance d’attaque et 36 points de dégâts magiques à tous les ennemis dans le rayon du sort. Impose un bouclier à tous les camarades qui absorbe les dégâts et restaure leur santé.
  2. Boule de sang - consomme 200 énergie. Invoque une boule de sang qui soigne les alliés proches et améliore leurs caractéristiques.
  3. L’art des ténèbres (compétence passive) - augmente le nombre de cibles que le vampire peut soigner. Chaque fois que le héros lit "Orbe de sang", tous les effets négatifs sont supprimés des alliés.

World of Kings: Guide du clerc

La classe Prêtre (ou Guérisseur) a de bons indicateurs de contrôle, de faibles indicateurs de santé et des caractéristiques d’attaque et d’évasion moyennes. Personnage de soutien d’équipe (guérison, bouclier).

Il vaut mieux équiper la classe pour l’attaque (le traitement dépendra de la force de l’attaque). L’évasion peut être sélectionnée comme paramètre supplémentaire. Il est également préférable de rechercher des talents d’attaque, d’évasion, de réduction des ressources lors de la lecture des compétences, de réduction du temps de lancement des sorts.

Compétences de classe:

  1. Coup léger - temps de recul 2 secondes. Lit instantanément. Si le héros retourne l’enchantement sur les ennemis, il inflige des dégâts à hauteur de 192% de la puissance d’attaque. Si le prêtre jette un sort sur un allié, il rétablit sa santé en moins de 4 secondes. Le montant des soins est multiplié par 110% de la puissance d’attaque.
  2. Flamme - temps de retour en arrière 10 secondes. Inflige 156% de dégâts de puissance d’attaque et 18 points de dégâts magiques. Ralentit l’ennemi et l’incendie pendant 14 secondes.
  3. Pulse of Light - Consomme 48 Mana. Attaque tous les ennemis dans le rayon du sort, inflige 131% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts magiques, réduit la vitesse des adversaires.
  4. Bouclier sacré - temps de retour 7,5 secondes. Consomme 56 points de mana. S’impose un bouclier sur lui-même et ses alliés qui absorbe les dégâts et augmente progressivement la santé.
  5. Healing Mantra - à lire instantanément. Consomme 90 points de mana. Soigne un camarade, applique des effets positifs supplémentaires, augmentant l’attaque, la défense et la vitesse de course. La taille des soins est multipliée par 300% de la puissance d’attaque du guérisseur.
  6. Apparence d’ange - temps de retour en arrière 45 secondes. Consomme 45 points de mana. Le héros se transforme en ange, tandis qu’il soigne toute l’équipe, en supprime tous les effets négatifs. La taille des soins est multipliée par 243% de la puissance d’attaque.
  7. La loi de la guérison - temps de retour 1 minute. Consomme 130 points de mana. La compétence est déclenchée lorsque la santé est inférieure à 70%. Soigne tous les alliés proches et leur supprime tous les effets négatifs. Le montant des soins est multiplié par 607% de la puissance d’attaque.
  8. Résurrection de groupe - soulève des camarades tombés à proximité, rétablissant 35% de leur vie.

Profession - Évêque (Exarque)

Avantage - il a de bons indicateurs de santé et d’attaque, des paramètres d’esquive moyens.

Compétences d’évêque :

  1. Marteau de lumière - Lance un marteau sur l’ennemi, infligeant 226% de dégâts de puissance d’attaque et 36 points de dégâts magiques. Verrouille la cible sur un emplacement pendant 3 secondes.
  2. Guérison sacrée - Consomme 87 points de mana. Impose un bouclier à l’équipe qui restaure la santé égale à 806% de la puissance d’attaque.
  3. Light of Faith - temps de retour en arrière 9 secondes. Inflige 480% de dégâts de puissance d’attaque et 96 points de dégâts magiques à la cible. Si la cible est un allié - restaure 480% de la santé de la puissance d’attaque.
  4. Radiance of Life - temps de retour en arrière 12 secondes. Consomme 192 points de mana. Restaure la santé dans le rayon du sort à hauteur de 378% de la puissance d’attaque et supprime tous les effets négatifs des camarades.
  5. Holy Guardian - temps de retour en arrière 3 secondes. Consomme 10 points de mana. Cela fonctionne lorsque la santé de la cible est inférieure à 70%. Impose un bouclier à un ami qui absorbe les dégâts en fonction de la quantité de santé de Bishop.
  6. Colère brûlante - Consomme 200 énergie. Augmente les dégâts et les soins de 35% pendant 20 secondes.
  7. Test de foi (compétence passive) - après avoir utilisé une compétence, il y a une chance d’augmenter la quantité de soins de 10% pendant 6 secondes. Cet effet se cumule jusqu’à 2 fois.

Profession - Saint

Avantage - il a les indicateurs de contrôle maximum, la durée de vie moyenne et les paramètres d’attaque.

Compétences Saint:

  1. Régénération - lire instantanément. Consomme 76 points de mana. Restaure instantanément la santé des alliés proches à hauteur de 50% de la puissance d’attaque, et également progressivement sur 15 secondes.
  2. Loi de choc - temps de retour en arrière 1 seconde. Inflige 473% de dégâts de puissance d’attaque et 66 points de dégâts magiques à la cible, étourdit l’ennemi pendant 5 secondes.
  3. Force vitale - consomme 200 énergie. La compétence confère au héros le pouvoir d’un ange, augmentant la quantité de soins de 40% pendant 20 secondes. Si le héros est au bord de la mort, la capacité ne le laissera pas mourir, rétablissant 100% de sa santé (cela fonctionne 1 fois pendant la durée de la compétence).
  4. Ange gardien - lorsque le héros meurt, il devient un ange pendant 20 secondes (alors qu’il a 100% de santé et de mana). Pendant ce temps, il peut utiliser ses capacités de guérison, mais ne peut pas attaquer. Lorsque la santé descend en dessous de 40%, les effets des soins sont augmentés de 100%. À la fin de la compétence, le héros meurt.

Profession - Lightbringer

Avantage - a des taux d’évasion maximum, de bonnes caractéristiques d’attaque et des paramètres de contrôle moyens.

Compétences Lightbringer:

  1. Lumière couvante - temps de retour en arrière 4,5 secondes. Consomme 48 points de mana. Frappe la cible 3 fois, infligeant 91% de dégâts de puissance d’attaque et 14 points de dégâts magiques. Réduit l’armure ennemie de 20%.
  2. Sanctuaire - Consomme 200 énergie. Réduit les dégâts infligés à l’équipe dans la zone de 20%. Donne au héros l’immunité de contrôle et restaure la santé de lui-même et de ses alliés pour 40% de la puissance d’attaque en 20 secondes.
  3. Dawn (compétence passive) - augmente les effets des soins de 40%.

World of Kings: Guide du paladin

Classe Paladin - a de bons indicateurs d’attaque et de défense.

Il n’y a pas de recommandations définitives ici. La classe est bonne en attaque (vous pouvez collecter du matériel pour une attaque). Vous pouvez également augmenter la défense et la santé du héros. Tout dépendra du joueur et de son positionnement dans le jeu. Il vaut mieux choisir les talents également en fonction des indicateurs maximum du héros (attaque, défense, contrôle).

Compétences de classe:

  1. Attaque normale - inflige 90% de dégâts à la cible grâce à la puissance d’attaque.
  2. Shield bash - temps de retour en arrière 15 secondes. Consomme 60 points de mana. Lance un bouclier sur la cible qui inflige 285% de dégâts de puissance d’attaque et 33 points de dégâts physiques à l’ennemi. Le bouclier rebondit sur l’ennemi.
  3. Bouclier sacré - temps de retour en arrière 16 secondes. Consomme 80 points de mana. Attire l’ennemi vers lui-même, augmentant sa défense de 300% pendant 5 secondes.
  4. Marteau de défense - Temps de retour en arrière 4,5 secondes. Consomme 10 points de mana. Inflige 217% de dégâts de la puissance d’attaque de la cible et 72% de dégâts de sa puissance d’attaque à 5 ennemis. Augmente sa défense de 10% pendant 6 secondes.
  5. Prise de lumière - temps de retour en arrière 30 secondes. Consomme 10 points de mana. Tire une cible vers elle-même, l’attire vers elle-même et lui inflige 272% de dégâts de puissance d’attaque et 57 points de dégâts physiques.
  6. Cheval de guerre céleste - Temps de retour en arrière 40 secondes. Consomme 10 points de mana. Le paladin monte un cheval, ce qui augmente la défense du héros. À cheval, vous pouvez vous précipiter sur une foule d’adversaires, infliger 60% de dégâts de puissance d’attaque à tout le monde et retourner les coups ennemis à vous-même.
  7. Restauration de la lumière - temps de retour 15 secondes. Consomme 108 points de mana. Cela fonctionne lorsque la santé tombe en dessous de 80%. La lumière attaque tous les ennemis dans le rayon de l’enchantement, infligeant 307% de dégâts de puissance d’attaque et 61 points de dégâts physiques aux ennemis. Dans ce cas, la compétence soigne le personnage. Moins le Paladin a de santé, plus il est restauré. Les effets de guérison sont multipliés par 1250% de la puissance d’attaque.

Profession - Templier

Avantage - il a les indicateurs maximum de vie et de protection.

Compétences des Templiers:

  1. Bouclier angélique - temps de retour en arrière 2 secondes. Consomme 400 points de mana. Cela fonctionne lorsque la santé du personnage est inférieure à 40%. Augmente la santé de 100%. Donne de la force et de l’invulnérabilité aux dégâts et au contrôle des foules pendant 10 secondes.
  2. Explosion d’énergie - consomme 200 énergie. Inflige 1000% de dégâts de puissance d’attaque à toutes les cibles proches et les désoriente pendant 8 secondes. Effet de guérison + 30%.
  3. Sun Knight (compétence passive) - réduit les dégâts reçus de 10%, augmente les chances de blocage de 25%. Absorption des dégâts lors du blocage + 10%.

Profession - Inquisiteur

Les joueurs appellent souvent cette spécialisation juge.

Avantages - a des caractéristiques d’évasion maximale, d’attaque moyenne, de défense et de contrôle. A de faibles indicateurs de santé.

Compétences de l’inquisiteur :

  1. Coup de foudre - temps de retour en arrière 10,5 secondes. Consomme 74 points de mana. Inflige 220% de dégâts de puissance d’attaque et 39 points de dégâts physiques à l’ennemi. Étourdit l’ennemi pendant 6 secondes.
  2. Vengeance Storm - Consommez 3 fragments divins. Appelle une tempête dans la zone cible qui frappe 3 fois de suite et inflige 108% de dégâts de puissance d’attaque et 21 points de dégâts physiques.
  3. Naissance du tonnerre - temps de retour arrière 3 secondes. Cela fonctionne lorsqu’il y a des ennemis à moins de 8 mètres. Attaque avec la foudre devant lui sur toutes les cibles. Inflige 225% de dégâts de puissance d’attaque et 31 points de dégâts physiques aux ennemis. Le héros a 40% de chances de lier la cible à l’endroit et de ralentir sa vitesse de déplacement pendant 5 secondes.
  4. Intensité lumineuse - consomme 200 énergie. Le héros se transforme en Divin, augmentant ses dégâts et ses soins de 35%, et le nombre de cibles à 4. L’action dure 20 secondes.
  5. Blocage de l’alimentation - temps de retour en arrière 12 secondes. Renverse le lancement d’un sort de l’ennemi.
  6. Le chevalier noir (compétence passive) - augmente les chances d’obtenir un éclat de Dieu pour les compétences de 25% et augmente l’attaque de 20%.

Profession - Dragon Rider

Parfois, cette profession s’appelle Dragon Knight.

Avantages - a toutes les moyennes.

Compétences du cavalier de dragon:

  1. Dragon Fire - temps de retour en arrière 40 secondes. Consomme 1 point de Holy Wrath. Définit la zone en feu, infligeant 30% de dégâts de puissance d’attaque et 3 points de dégâts physiques en 12 secondes à toutes les personnes à portée. Récupère 10% de son mana. Les dégâts subis dans la zone guérissent le cavalier.
  2. Dragon Tail - Consomme 1 Holy Wrath. Récupère 15% de mana et inflige 201% de dégâts de puissance d’attaque et 33 points de dégâts physiques à la cible.
  3. Frappe du scorpion - Consomme 90 points de mana. Inflige 381% de dégâts de puissance d’attaque et 68 points de dégâts physiques à la cible. Restaure la santé égale à 750% de la puissance d’attaque. Augmente la défense de 380% pendant 6 secondes.
  4. Mount Dragon - temps de retour en arrière 40 secondes. La compétence confère une résistance aux effets négatifs de contrôle de foule. Le dragon crache du feu devant lui, endommageant les adversaires. Action 6 secondes.
  5. Dragon Swing - Consomme 2 Holy Wrath. Inflige 260% de dégâts de puissance d’attaque et 51 points de dégâts physiques à l’ennemi. Récupère 20% de mana. Le héros gagne un bouclier pendant 30 secondes, ce qui réduit les dégâts de 10%.
  6. Sang de dragon - se déclenche lorsque la santé descend en dessous de 40%. Restaure 802% de la santé de la puissance d’attaque et accorde une immunité au CC pendant 6 secondes.
  7. Appel du dragon - Consomme 200 énergie. Le héros monte le dragon. Sa vitesse est augmentée de 100%. Il devient possible d’utiliser les compétences du Dragon sans temps de recharge pendant 20 secondes.
  8. Sky Knight (compétence passive) - réduit tous les dégâts subis de 8%, augmente les chances de parer de 12%.

World of Kings: Guide du livre (coordonnées)

Les livres se trouvent dans le menu Collection - Livre. Les livres de l’onglet Journal sont ouverts par quêtes. À partir du reste des onglets, les livres sont dispersés dans tous les emplacements. Ils peuvent être trouvés par coordonnées. Certains livres tombent des donjons (avec une faible probabilité). Il y a des livres qui se trouvent dans des domaines qui n’ont pas encore été découverts (dans d’autres mises à jour, les développeurs élargiront le monde).

Comment utiliser la table? Si vous avez besoin d’un livre spécifique à partir de n’importe quel onglet. Vous devriez aller au tableau ci-dessous (il contient toutes les coordonnées des folios). Ensuite, vous devez trouver le nom de l’onglet. Ensuite, vous devez ouvrir la carte de l’emplacement dans le jeu, cliquez sur la recherche (icône de la loupe), conduisez dans les coordonnées et cliquez sur Aller. Le héros lui-même courra à l’endroit requis. Le livre collecté est automatiquement affiché dans la collection.

Emplacements des livres

Tab - The Skies (ciel)

Nom du livreCoordonnées
La chanson du héros.1833 à 1801.
Chanson du chevalier déchu (Chanson du chevalier déchu).1217 - 2717.
À déterminerQuête.
La guerre antique.Quête.
Starlight to You (Directement à vous).Quête. 1826-1607 - Parlez à Lebotte Wayne.
Frozen Tears (Larmes gelées).1141 - 3448.
Lonely Travels (Voyage solitaire).1244 - 1352.
Amour et paix (amour et paix).1586 - 1850.

Onglet - Anecdote (Anecdote)

Nom du livreCoordonnées
Le mage légendaire (mage légendaire).Quête.
Dragon’s Soul (Dragon Soul).Après avoir terminé une certaine tâche.
Épée des plaines.1799 - 1677.
Le chemin radieux.1357 - 2194.
King’s Son (fils du roi).Soyez dans un endroit non ouvert.
Le chant du vent.Soyez dans un endroit non ouvert.
Conte de l’inventeur (conte de l’inventeur).Soyez dans un endroit non ouvert.
Legend of Thunder (légende du tonnerre).Quête. Zone marécageuse centrale (1042 - 2242).
La vie et la lumière (la vie et la lumière).Soyez dans un endroit non ouvert.

Tab - Fantastique

Nom du livreCoordonnées
Dreamscape (paysage fantastique).1057 - 757.
Vie de l’ombre.1433 - 1431.
Anjinn.883 à 1803.
À déterminer.Dungeon Drop - tombe dans les donjons.
Le cochon qui parle (cochon qui parle).1128 - 2199.
SN600.1486 - 2908.
Fille de fleur (fille de fleur).1563 - 1639.
Dreamland Defender (Défenseur du pays des rêves).1497 - 3149 - Dans la tour.
La rose de la capitale.1876 ​​- 1623.
Orphelin de la capitale (capitale de la solitude).1478 - 2744.

Onglet Historique

Nom du livreCoordonnées
Le Canon crépusculaire.Quête.
Redstone’s Fall (chute de la pierre rouge).Donné en récompense pour avoir terminé le donjon du crépuscule.
La lune froide (lune froide).1826 - 1623.
Black Tide (marée noire).1519 - 3251.
Voyage au village de Fogg (voyage au village de Fogg).820 - 2424.
À déterminer.Quête.

Onglet - Parchemins de survie (Parchemins de survie)

Nom du livreCoordonnées
L’origine du destin.1866-1593.
Soulèvement (soulèvement).891 - 2736.
Monde des rois (monde des rois).Quête.
Lignée de Dragon (Lignée de Dragon).Quête.
Attaques des ténèbres (attaque des ténèbres).Quête.
L’aube est venue.Quête.
World of Chaos (monde du chaos).755 - 2855.
L’Ordre du Roi (ordre du roi).1163 - 3196. Le livre dans l’inventaire affiche "Wizard of Legend: Chap 8" - "Legendary wizard: Chapter 8" (il peut également être obtenu dans l’Ancienne Forge de Feu auprès de monstres d’élite).
Un nouveau voyage (nouveau voyage).1467 - 2621. Vous devriez parler à la statue.
Changements drastiques (extension de dimension).Quête.
L’hiver arrive (l’hiver arrive).Quête.
Danse des dragons noirs (danse des dragons noirs).Quête.
Twist of Fate (torsion du destin).Quête.
Nouvelle découverte (nouvelle découverte).Quête.
La bataille finale (bataille finale).Quête.
Inspiration soudaine (inspiration soudaine).Quête.
Forêt du repose-wyrmQuête.
Rituel d’éveil (rituel d’éveil).Soyez dans un endroit non ouvert.
Secrets non résolus728 - 3054. Coordonnées du château noir. Vous devez utiliser les escaliers et monter au dernier étage. Ensuite, vous devez entrer dans la pièce. Ici, le joueur doit recevoir des instructions (chemin secret). Vous devriez vous tenir près d’une lampe avec du feu.
Voyager dans le temps (voyage dans le passé).Quête.
Journey Again (Journey Again).Quête.

Pour obtenir les parchemins, vous devez d’abord parler au zoologiste Connor. Ensuite, vous devez lui payer 5 000 couronnes. Puis parlez à Kat (à côté de lui). Ensuite, vous devez trouver une tortue et lui parler. Ensuite, vous devez lire attentivement tous les indices et suivre la tâche "secret caché". Il est nécessaire d’utiliser le livre de l’inventaire "Legendary Wizard: Chapter 1".

Emplacements

EmplacementsCoordonnées
Les clairières de l’aube (pré en fleurs).1571 - 2172.1414 - 2227.1673 - 2264.
Plaine d’Irion (Plaine de fer).1459 - 1917 1548 - 1613 1691 - 1589 1738 - 1761 - Vous devriez attendre jusqu’à ce que vous vous approchiez du navire (pas du navire de mariage). Il faut s’asseoir dessus, attendre que le passager-bot apparaisse. Lorsque le navire revient au port, vous devriez parler à ce passager.
Darkwood (bois foncé).1179.1366 1445.1411
Sunset Wild (coucher de soleil sauvage).909 - 999.1129 - 1675.929 - 1831.
Swamp of Mist (Brouillard dans le marais).1005 - 2259.756 - 2396.1138 - 2161.
Boreas Islande.1403 - 2750.1117 - 2890.1232 - 2630.
Crépuscule Highland (Twilight Highlands).1424-2921.1468-2990 .
Winter Snowland (hiver à Snowland).1198 - 3554,1088 - 3159,943 - 3215.
Frost Hill (Frozen Hill).754 - 2856.749 - 2955.649 - 2727.

Pour saisir manuellement les coordonnées, ouvrez la mini-carte et cliquez sur l’icône de recherche dans le coin inférieur droit.

Secrets et astuces du Wise Geek

Comment élever BM (Combat Power)?

  1. Kit de carrosserie (équipement, armes, artefacts) - les objets donnent le plus de BM. L’équipement peut être obtenu dans les donjons, auprès des boss. Peut être acheté dans le Play Store ou avec de l’argent réel. Parfois, l’équipement est donné en récompense pour avoir terminé une mission. Plus le niveau d’aventure est élevé, plus les objets les plus cool en sortent.
  2. Arme légendaire - les joueurs l’obtiennent gratuitement après avoir terminé la mission au niveau 60. Le choix est donné 2 à 3 armes pour la profession. Ils ne sont pas très différents, il est donc recommandé de choisir celui sur lequel la vitesse de course est augmentée. Pour élever le niveau des armes, vous avez besoin d’éclats. Ils sont supprimés des quêtes mondiales. 5 fragments inutiles peuvent être échangés contre 1 élément nécessaire. Peut être acheté pour 1000 pièces d’or.
  3. Compétences - vous devez augmenter leur niveau. Il est facile de les pomper jusqu’au niveau 4. Et à partir de 5 ans, vous devrez dépenser de l’argent (les fragments nécessaires ne peuvent être achetés qu’aux enchères).
  4. La maîtrise est une compétence passive distincte qui est donnée à la classe de héros. Cela fonctionne très souvent. Livres échangistes, qui peuvent être achetés au magasin de la guilde ou reçus en récompense d’une quête.
  5. Talents - beaucoup d’entre eux donnent une augmentation à BM, car ils augmentent directement les caractéristiques du héros. Ils se balancent selon leur classe. Si un joueur ne peut pas naviguer dans les talents, vous pouvez accéder au classement des joueurs d’une certaine classe et regarder les meilleurs joueurs.
  6. Sigil - bonus aux caractéristiques du personnage. Plus son niveau est élevé, plus le héros recevra de BM.
  7. Dragon Power - s’ouvre après le niveau de personnage 60. Il est pompé avec l’aide de l’expérience (il provient de toutes les activités qui donnent au personnage l’expérience habituelle). Pour chaque niveau de Dragon Power, ils donnent 1 point aux caractéristiques. 1 point = 1 BM.
  8. Titres - donnez-les pour de nombreuses missions, pour des réalisations et bien plus encore. Les légendaires peuvent être achetés dans le magasin contre de l’argent réel. Tous donnent des caractéristiques différentes et une quantité différente de BM.
  9. Les costumes sont des vêtements d’apparence (comment les autres joueurs verront le héros, à ne pas confondre avec l’équipement de combat). Les costumes offrent un petit bonus de statistiques. Ils peuvent être collectés. Plus le héros a de costumes, plus le BM augmente.
  10. Les familiers - donnés pour terminer des donjons, pour des événements temporaires (événements), peuvent être obtenus dans des coffres. Les animaux domestiques varient en rareté. Plus l’animal est frais, plus il y a de BM.
  11. Artefacts - ouvrez au fur et à mesure que vous progressez. Idéalement, il est recommandé de tous les pomper. Ils sont pompés avec l’aide d’énergie, qui est nécessaire sur l’île PvP. Les artefacts donnent beaucoup de caractéristiques utiles, y compris une augmentation de BM.
  12. Reforging est un mode pour les artefacts qui permet au joueur de forger les paramètres nécessaires avec une chance négligeable. Le choix est donné 2 compétences passives et 3 bonus aux talents. Ces compétences ont un niveau (1 à 15). Idéalement, le joueur doit forger 1 compétence souhaitée et un bonus au talent souhaité (coiffure niveau 15).
  13. Pierres - chaque élément de l’équipement dispose de 3 emplacements pour les pierres. Ils augmentent les caractéristiques, respectivement, BM.
  14. Purification - quand au niveau 60, le joueur sélectionne des choses, il peut remarquer qu’ils ont des lettres de C à SSS dessus. C’est comme évaluer les choses. Avec l’aide de la pierre de force, le joueur peut augmenter la qualité de l’objet, augmentant ainsi les caractéristiques et BM.
  15. Affûtage - après avoir choisi un métier, le joueur pourra créer des rouleaux d’affûtage. Différentes professions peuvent fabriquer différents parchemins pour différentes pièces d’équipement. L’affûtage augmente les paramètres des choses et BM.
  16. Montures - le même principe fonctionne ici que pour les costumes. Plus il y a de chevaux, plus le BM est élevé.
  17. Livres - augmentent les caractéristiques. Ils sont dispersés dans le monde du jeu (les coordonnées des livres sont écrites ci-dessus). Il y a actuellement 47 livres. Au total, vous obtenez une bonne augmentation du BM.
  18. Paysages - vous devez voler autour du monde, parler aux gens (robots, PNJ) avec des bulles jaunes au-dessus de votre tête. Ils montreront un morceau de l’emplacement. Fonctionne de la même manière qu’avec les livres. Il est recommandé de collecter toutes les parties du monde et d’obtenir un bon coup de pouce à BM.
  19. L’archéologie est une bibliothèque de livres divisée en chapitres. Chaque chapitre correspond à un sujet. Ces objets sont donnés lors de quêtes ou dans des donjons, vendus en boutique. Si l’article revient, il n’est pas compté et peut être vendu. Il est nécessaire de collecter tous les objets qui donneront une augmentation des paramètres du héros et du BM.
  20. Rang d’arène - en combattant dans l’arène ou sur l’île PvP, le joueur peut augmenter le rang. Il augmente les statistiques pour le PvP et le BM.

Comment vendre du matériel? Cela peut être fait dans l’inventaire, dont le bouton est situé sur le côté droit au centre de l’écran. Icône sous la forme d’un sac à dos (les développeurs ont traduit l’inventaire en russe sous forme de package). Ici, vous devez aller dans le colis, puis sélectionner un ou plusieurs articles et cliquer sur le bouton "Vendre". Si l’objet est sur le héros, il doit d’abord être retiré. Pour ce faire, cliquez sur l’article, sélectionnez le bouton Décharger, puis vendez-le. De la même manière, vous pouvez nettoyer votre inventaire. Une fois que la vente aux enchères est devenue disponible (maintenant en russe, le magasin est la "fête" par laquelle vous pouvez participer à la vente aux enchères), vous pouvez mettre en place un article à un prix plus approprié.

Comment supprimer une cible automatique? La chose la plus intéressante est que de nombreux beaux animaux sur la carte ne peuvent pas être attaqués. Ils ne sont pas actifs. Dans le jeu, vous ne pouvez attaquer les monstres que dans les donjons. Par conséquent, les mécanismes du jeu ne prévoient pas l’option "cible automatique". Il est parti. Les joueurs doivent tout faire manuellement. Au début, l’ennemi est mis en surbrillance, puis il peut être corrigé (si nécessaire), mais automatiquement le héros ne courra pas pour abattre les monstres.

Comment supprimer un personnage (héros)? Pas question non plus. Vous pouvez créer beaucoup de comptes, vous pouvez remplir un compte avec des héros à la limite, mais il n’est pas possible de supprimer un héros - il n’y a pas une telle fonction dans le jeu. Peut-être qu’avec le temps, les développeurs présenteront une telle opportunité, mais jusqu’à présent, ce n’est pas le cas.

Auteur de l’article: Evgeniya G.