Mad City Roblox: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces
ROBLOX MAD CITY est un jeu Android dont la date de sortie est le 3 décembre 2017 de Roblox Corporation. Genre de jeu: Aventure. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.
Sommaire
- Codes, Codes pour l’argent
- Prison Break
- Voitures
- Secrets de braquages réussis
- Mini Heist
- Comment gagner de l’XP et de l’argent?
- aperçu des emplacements
- Guide des armes
- jeu de héros
- méchants, police et crime
- Appartement
- Mini-jeux
- Passages de jeu
Roblox Mad City: Codes, Codes pour l’argent
Les codes sont échangeables, ils attribuent des skins aux véhicules et aux armes. Pour appliquer le code, ouvrez votre téléphone dans le jeu et cliquez sur l’icône bleue Twitter. Vous verrez l’écran:
Cliquez sur le champ "Saisir le code" et saisissez l’un des codes. Cliquez ensuite sur le bouton "Soumettre" et vous recevrez votre récompense. Tous les codes actuels sont listés ci-dessous:
- BILLYBOUNCE - Émotion de Billy Bons;
- 0MGC0D3 - peau de véhicule avec des points verts;
- B3M1N3 - Peau SPAS avec coeurs;
- B34M3R - Peau de transport Sunbeam;
- S33Z4N2 - peau de glace pour véhicules;
- STR33TL1N3 - peau de rue pour véhicules;
- S34Z4N3 - Peau de transport de plasma;
- TH1NKP1NK - peau rose pour véhicules;
- S34Z4N4 - skin pour le véhicule Purple Zebra;
- Peau de véhicule Ryguy - Ryguy ;
- D1 $ C0 - habillage de véhicule;
- Serviette - peau de véhicule;
- RealKreek - skin de véhicule;
- 5K37CH - peau de véhicule;
- Bandites - peau de véhicule;
- uNiQueEe BACON - peau de véhicule;
- KraoESP - peau de véhicule;
- 0N3Y34R - skin de voiture festive pour anniversaire;
- M4DC1TY - skin de fusil d’assaut AK-47;
- W33K3NDHYP3 - peau de transport monochrome;
- T4L3N - peau de véhicule.
Les codes deviennent rapidement obsolètes. N’oubliez pas de visiter notre site - Wise Geek. Ici, nous allons, si possible, ajouter de nouveaux codes cadeaux de jeu. Ne manquez pas cette occasion car certains codes sont valables pour une durée limitée!
Roblox Mad City: Prison Break
Prison - l’endroit où la police et les prisonniers apparaissent. C’est le lieu principal du jeu. Contient: un chenil avec un chien, un poste de police, une chambre de prisonnier, une salle de sport et d’autres emplacements.
Méthodes d’évasion
1. Trouvez une corde dans la boîte, allez à un mur et maintenez le bouton E. Puis grimpez sur la corde et grimpez par-dessus le mur. Vous pouvez également aller dans la salle à manger et mettre la corde sur le poêle, puis monter dans la ventilation à travers la hotte, marcher sur la corde et sauter du mur.
2. Trouvez le passe-partout, allez à la porte en fer près de la salle à manger et ouvrez-la tout en maintenant le bouton E. Allez à la trappe de ventilation dans le sol et ouvrez-la, en tenant également E. Ensuite, passez par la ventilation, montez les escaliers, ouvrez la trappe et sortez de la prison.
3. Trouvez la cuillère, allez au sol près de la base de police et cliquez sur E. Ainsi, en creusant progressivement, vous sortez.
4. Trouvez un tournevis et ouvrez la trappe de ventilation. Ensuite, vous tomberez dans la poubelle, d’où vous vous échapperez par le passage.
5. Fabriquez un marteau en bois et en pierre, puis cassez les toilettes près du bloc de la prison et évadez-vous par les égouts. Ou allez au mur près des bancs sur le terrain de football, brisez le mur et échappez-vous de la prison.
6. Créez du C4 à partir de poudre à canon et de plastique. Ensuite, allez au mur près du but de football de l’équipe de police et faites-le exploser. Après l’explosion, vous pouvez vous échapper de la prison.
7. Approchez-vous du policier et, tenant E, volez-lui la carte. Avec la carte, vous pouvez sortir par n’importe quelle porte de la prison.
8. Si vous avez un ami prisonnier, vous pouvez sauter sur la corde de l’hélicoptère, qu’il abaissera. Vous volerez sur la corde et c’est tout. Vous vous êtes échappé!
9. Si vous avez un ordinateur faible, vous pouvez sauter par-dessus les cônes près du trou, que vous devez creuser avec une cuillère.
10. Autres modifications:
- Sautez au coin du poste de police et échappez-vous tranquillement;
- Une fois à l’extérieur, sautez par-dessus la voiture. Vous pouvez également le faire avec des boîtes;
- Fabriquez un marteau, allez aux toilettes et jetez le marteau dans les toilettes. Pour jeter le marteau dans les toilettes, maintenez E et vous serez transporté dans le drain. Alors sortez;
- Trouvez des explosifs C4 dans la boîte, allez au mur et faites-le exploser;
- Brisez le mur avec un marteau.
Roblox Mad City: Voitures
Les voitures de Mad City sont utilisées comme moyen de transport pour les joueurs. Lorsque les voitures apparaissent, elles seront peintes dans la couleur par défaut et n’auront aucune amélioration à moins que vous ne les ayez modifiées dans le garage, après quoi elles seront personnalisées quel que soit le combo que vous avez choisi lorsque la voiture est apparue.
Fonctions principales. Pour entrer dans la voiture, trouvez l’endroit où apparaît l’icône qui dit: "Entrez le conducteur" et appuyez sur "E". Pour conduire la voiture en tant que passager, trouvez l’endroit où apparaît l’icône qui dit: "Entrez le passager" et appuyez sur "E". Pour acheter une voiture, trouvez-en une que vous ne possédez pas actuellement et essayez de la conduire. Une invite d’achat apparaîtra à l’écran avec une option Oui ou Non. Vous pouvez obtenir de la nitro en conduisant sur le trottoir dans l’une des deux stations-service.
Certains types de voitures
1. Camaro. Prix: gratuit. La voiture la plus lente. Situé près du poste de police. Peut utiliser Turbo. Peut accueillir 2 personnes. Vitesse: faible. Prototype réel: Camaro.
2. Dodger. Prix: 50000 $. Situé en face d’une base criminelle et dans un parking à plusieurs étages. Peut accueillir 2 personnes. Vitesse: moyenne. Il ne diffère de l’ATV que par un léger overclocking. Prototype réel: Dodge Challenger SRT Hellcat.
3. Vapid. Prix: 100 000 $. Situé devant la base criminelle. Peut accueillir 2 personnes. Vitesse: moyenne. Il ne diffère des voitures de 50 000 $ que par la faible vitesse et l’accélération. Prototype réel: Lexus LFA.
4. Dominator. Prix: 100 000 $. Situé au poste de police. Peut accueillir 2 personnes. Vitesse: moyenne. Les caractéristiques sont les mêmes avec Vapid. Prototype réel: Ford Mustang.
5. Inferno. Prix: 500 000 $. Situé près du concessionnaire automobile. Peut accueillir 2 personnes. Vitesse: élevée. Plus d’accélération et de vitesse, mais moins d’agilité. Prototype réel: Lamborgini Gallaro.
6. Spetsnaz van. Coût: passe de jeu SWAT. Vitesse: lente. Localisation: base de police. Les pneus de la camionnette sont à l’épreuve des balles. Les joueurs ne peuvent pas tirer depuis les fenêtres des fourgons.
Voitures pour les rangs en saisons
Nom de la machine | Vitesse / caractéristiques. | Conditions de réception |
Fantôme | Vite | Classé 50 dans la saison 1 |
moissonneuse | Moyenne. Les joueurs ne peuvent pas tirer depuis les fenêtres | Classé 100 sur la saison 1 |
Itali gt | Vite | Classé 50 dans la saison 2 |
Hoverboard | Moyenne. Peut flotter au-dessus de l’eau | Classé 100 sur la saison 2 |
HyperDrive | Vite. Laisse une bande de lumière derrière | Classé 100 sur la saison 3 |
Vagabond | Moyenne | Classé 30 sur la saison 4 |
Monster Truck | Lent. Le camion a une suspension haute. Les joueurs ne peuvent pas tirer depuis les fenêtres | Classé 60 sur la saison 4 |
Motoneige | Vite | Classé 50 dans la saison 5 |
Luge de fusée | Vite | Classé 100 sur la saison 5 |
Mercedes | Vite | Classé 50 dans la saison 6 |
Envahisseur | Vite. Je ne peux pas utiliser les sirènes de police | Vaincre le pape Clack dans la saison 4 |
Voiture bateau invisible | Vite. Cette voiture est invisible et ne peut pas changer cette capacité | Vaincre Star-Lord dans les saisons 4 et 5 |
Giotto | Très vite | Vaincre Clack mécanique dans la saison 6 |
Porsche | Vite | Terminer tous les défis de la saison 5 |
Cartouche | Vite | Superpack "Patron" |
Roblox Mad City: Secrets de braquages réussis
Les vols sont des endroits qui peuvent être volés par des criminels et des méchants pour gagner de l’argent. Après chaque vol, les joueurs doivent retourner à la base criminelle pour recevoir l’argent qu’ils ont volé. La police peut également effectuer un braquage (raid) d’une boîte de nuit ou d’un avion cargo, mais doit ensuite retourner à la base de police pour récupérer son argent.
Le statut de vol est indiqué par son icône. Si le vol est ouvert mais pas commencé, l’icône sera colorée. S’il est ouvert et déjà volé, l’icône clignotera en rouge et bleu. S’il est fermé, l’icône sera grisée. Chaque braquage se fermera à un certain moment après que le joueur ait commencé le braquage, et il faudra un certain temps, certain pour chaque braquage, pour qu’il s’ouvre à nouveau.
Banque
- Emplacement: centre-ville;
- Récompense: vol en public - 3000 $ (6000 $ VIP); vol supplémentaire - x2 ATM pour 1000 $ = 2000 $. Total: 5 000 $ et 200 XP.
La banque est l’un des sept cambriolages majeurs disponibles pour les criminels. C’est le bâtiment le plus haut du jeu et est facilement reconnaissable à son grand panneau lumineux. Il y a deux guichets automatiques à l’extérieur que vous pouvez pirater et obtenir 1000 $ chacun. Une fois la banque volée, elle sera fermée pendant 6 minutes jusqu’à sa réouverture. Pendant cette période, vous ne pourrez pas entrer dans la Banque.
Extérieur. La banque est un grand gratte-ciel rectangulaire à rayures blanches avec trois "cubes" différents qui composent sa structure. Sur son côté droit, il y a un panneau avec le logo Roblox. La banque est écrite sous le logo susmentionné ainsi que sur la façade du bâtiment. En bas, le bâtiment ressemble à un musée et est entouré de colonnes, avec un petit parking en face et plusieurs bancs à gauche. Il y a deux portes automatiques à gauche et à droite de l’avant du bâtiment.
Intérieur. Le sol de la banque est en majorité tapis rouge. Au rez-de-chaussée, il y a une table avec un trou à l’arrière. Il y a un escalier qui mène au deuxième étage et des lasers en forme de treillis sont utilisés comme obstacle. Passé la grille laser se trouve une salle de stockage avec de nombreux lasers qui se croisent. Au troisième et dernier étage, il y a une tyrolienne menant à une bijouterie que les joueurs peuvent utiliser pour y accéder après avoir volé la banque ou pour quitter la banque.
Casino
- Emplacement: près de la base criminelle;
- Récompense: vol en public - 4 000 $ (8 000 $ VIP); vol supplémentaire - non. Total: 8 000 $ et 250 XP.
Le casino est l’un des sept cambriolages majeurs situés près de Paradise Pier et de Crime Base. Pour entrer dans le casino, le crime doit passer par la porte tournante devant lui. La pièce principale est accessible par deux portes, qui seront initialement couvertes de deux barres. L’ordinateur de la réception doit être piraté pour y accéder.
Les joueurs se retrouveront alors dans une grande salle équipée de diverses machines à sous (non fonctionnelles) telles que des machines à sous électroniques, des tables vertes vides et des roues de roulette. Il y a deux portes au bout de la pièce, chacune d’elles menant à travers différentes pièces saisies par laser, où quatre leviers doivent être enfoncés pour ouvrir la voûte. Il y a des casiers à l’intérieur du coffre-fort, dont chacun a de l’argent qui peut être pillé en appuyant sur "E". Chaque casier fournira au joueur 400 $.
Boutique de bijoux
- Localisation: près du lac et de la base des héros;
- Récompense: vol en public - 5 000 $ (10 000 VIP); vol supplémentaire - 1 cristal = 2500 $. Total: 7500 $ et 350 XP.
La bijouterie est l’un des sept cambriolages principaux disponibles dans Mad City. Une bijouterie peut être volée toutes les 14 minutes. Pendant que la bijouterie est ouverte, vous devez grimper à la corde sur le côté droit de la bijouterie. Vous monterez ensuite au sommet du bâtiment et passerez derrière la plate-forme du milieu pour trouver une corde. Une fois que vous avez trouvé la corde, vous devez grimper sur la corde et continuer tout droit pour percer un trou et entrer dans la bijouterie.
Une fois l’évent ouvert, vous pouvez vous rendre à la bijouterie. Il y aura différents comptoirs où les gemmes seront scellées derrière un couvercle en verre. Vous devrez frapper ou tirer du verre trois fois avec une arme pour le casser et obtenir des bijoux, ce qui donne 3 diamants d’une valeur de 500 $ chacun. L’acier froid ne brisera pas le verre.
Lorsque vous récupérez l’argent que vous souhaitez retourner à la base du crime, vous pouvez attendre la fermeture du magasin, voler par l’évent avec un jetpack ou des capacités de vol, ou vous échapper par deux portes ouvertes avec un grand panneau de sortie.
Une pierre précieuse. Il y a aussi une pierre précieuse recouverte de lasers en forme de cône. Ce bijou peut être "écrasé et saisi" pour 2 500 $, ce qui ne comptera pas dans la limite de 30 diamants pour les criminels. Un seul joueur peut l’obtenir pour vol.
Quête d’arme de glace. Dans la mise à jour du 1er février 2020, une quête a été ajoutée pour obtenir l’arme de glace.
- Utilisez des RPG ou des grenades pour faire sauter l’arbre commémoratif de Kluck. Après un certain temps, un cristal de glace tombera.
- Il y a trois rectangles à l’intérieur de la bijouterie sur la gauche. La porte secrète est derrière le rectangle du milieu.
- Utiliser le cristal sur la porte secrète l’ouvrira. Il y aura une arme de glace.
Boîte de nuit
- Emplacement: près d’une quincaillerie;
- Récompense: vol en public - 6 000 $ (12 000 $ VIP); vol supplémentaire - non. Total - 6000 $ et 400 points d’expérience.
La discothèque a 3 étages, dont chacun doit être traversé pour accéder au stockage au dernier étage. Pour entrer, franchissez l’une des trois portes à l’extérieur de la discothèque. Ensuite, vous devez vous rendre à deux doubles portes grises près du stand DJ et attendre qu’elles s’ouvrent, activant le vol. Derrière cette porte, une corde traverse un puits de ventilation, et il y a des lasers rotatifs au milieu de l’arbre. Ils tournent au hasard et peuvent changer de direction du sens horaire au sens antihoraire.
Après le levage, il y aura une pièce avec des cercles laser en mouvement sur le sol. Vous devriez aller à la porte dans le coin extrême droit. À l’intérieur de cette porte, il y a deux lasers horizontaux sur lesquels vous devez sauter. Cela conduit à une pièce trappe ainsi qu’à un distributeur automatique. Après cela, un autre ensemble de six lasers vous attend dans une petite salle.
À la fin de la petite salle, vous serez présenté avec des lasers dans un motif de grille avec un ensemble de 2 lasers se déplaçant dans les deux sens dans la majeure partie de la pièce, ainsi que quelques autres lasers qui sont au-dessus. Ils vous endommageront si vous les touchez. Après vous être accroupi ou avoir sauté pour éviter ces lasers, vous tomberez sur un escalier menant au dernier étage. Dans cette pièce, un autre ensemble de cercles laser en mouvement se répandra sur le sol, ce qui peut être évité simplement en les évitant ou en sautant sur divers meubles.
Carte-clé de boss. Le stand DJ dans la salle de braquage avant aura quatre couleurs aléatoires. Lorsque vous entrez ces couleurs, le fait de tirer les boutons correspondants sur le distributeur automatique du deuxième étage (à l’aide d’un pistolet qui tire de vraies balles comme un pistolet ou un AK-47) clignotera en vert, et s’il n’est pas fait correctement, rien ne se passera. Si tout est fait correctement, à la fin de l’étage le plus élevé, il y aura un compartiment "coffre-fort secret", qui, une fois fouillé, donnera la carte-clé du boss.
Pyramide
- Localisation: dans le désert près du lac;
- Récompense: vol en public - 7 500 $ (15 000 $ VIP); vol supplémentaire - non. Total - 7500 $ et 500 points d’expérience.
Le premier danger suit le vestibule à l’entrée même de la Pyramide. Ici, vous êtes accueilli par une fosse bouillante avec de la lave et plusieurs colonnes. Le contact avec la lave entraînera une mort instantanée. Le deuxième danger suit immédiatement le premier, qui consiste en une grande plate-forme avec différentes plaques de pression. Lorsque vous marchez dessus, ils tomberont sur vous avec des épines. Les plaques de pression ont une similitude avec le sol, la seule particularité est qu’elles ne sont pas au même niveau. Frapper les épines entraîne une mort instantanée.
Le troisième danger est un passage étroit avec trois pointes oscillantes fixées au plafond avec des chaînes. Le contact avec la balle à pointes inflige de lourds dégâts. Le quatrième danger consiste en une plate-forme avec deux émetteurs d’incendie sur la droite, qui alternent et s’éteignent. Le contact avec la flamme expulsée infligera des dégâts continus et lourds en fonction de la proximité de l’émetteur.
Le cinquième danger consiste en une autre fosse de lave avec des piliers similaires au premier obstacle. Le contact avec la lave entraîne une mort instantanée. Le sixième et dernier danger est la grande rampe sinueuse qui mène directement à la voûte. Des boules orange fluo apparaissent en haut de la rampe et roulent au hasard, et le contact peut causer de sérieux dégâts. Après le dernier péril, un coffre-fort est disponible contenant des piles d’or, des pierres précieuses, des coffres, des cercueils et des statues d’Anubis. Les joueurs peuvent-ils collecter un maximum de 15 trésors (30 avec VIP)? Chaque trésor donne 500 $.
À gauche de la voûte pyramidale se trouve un coffre avec lequel vous pouvez interagir pour obtenir la clé d’or. Cette clé peut être utilisée dans ClackDonald pour obtenir le rayon de la mort.
Cargo
- Lieu: arrive à la base criminelle;
- Récompense: vol en public - 100 $ - 2000 $ (4000 $ avec VIP).
L’arrivée ou le départ d’un navire peut être facilement détecté par son signal sonore fort signalant s’il quitte le navire ou arrive au quai. Une fois que vous atteignez le chantier naval, vous devez monter la rampe jusqu’au pont du navire. Il y a plusieurs obstacles, du saut par dessus les boîtes aux lasers. Après cela, vous rencontrerez une boîte de chargement jaune que vous pouvez ouvrir (simplement en la touchant), puis y entrer pour commencer à collecter de l’or. Chaque lingot d’or coûte 100 $. Vous pouvez obtenir un maximum de 20 lingots d’or. Le navire ne restera pas plus de 3 minutes dans le port.
Avion cargo
- Emplacement: vole du volcan le long de la carte jusqu’au phare;
- Récompense: vol en public - 500 $ - 5 000 $ (10 000 $ avec VIP).
L’avion cargo est l’un des sept cambriolages principaux et se déplace sur la carte. Comme le cargo, il apparaît périodiquement. La police peut également attaquer cet endroit.
- Salle 1. Les caisses peuvent être ouvertes avec un pied de biche pour obtenir une arme qui donne un maximum de 5 000 $ (ou 10 000 $ avec VIP) et 300 points d’expérience à la fin. La ferraille est automatiquement envoyée aux joueurs lorsqu’ils interagissent avec la boîte.
- Salle 2. Derrière la porte cassée se trouve une pièce remplie de tuyaux, d’où est pulvérisée de la vapeur chaude, comme les pièges à feu de la Pyramide.
- Salle 3. Il y a plusieurs lasers rotatifs au 2ème étage. Ils peuvent être évités en se promenant dans le périmètre de la pièce au-dessus des sièges ou en sautant par-dessus.
- Salle 4. Passé les lasers derrière le mur, il y a une porte verrouillée qui peut être piratée et ouverte en interagissant avec le clavier à côté. À l’intérieur se trouve le cockpit avec un bouton rouge qui peut être pressé pour ouvrir la trappe ci-dessous. Les joueurs doivent retourner dans la salle 1 et sortir par la trappe ouverte. Tous les joueurs laissés dans l’avion-cargo exploseront lorsqu’il quittera la carte.
Les bombes à l’intérieur de l’avion cargo sont identiques en apparence aux bombes larguées par le Falcon ou Nightjar. Les héros peuvent ouvrir la porte d’entrée et quitter l’avion cargo, bien qu’ils ne puissent pas ouvrir les caisses.
Roblox Mad City: Mini Heist
Station-essence. Une station-service est un mini-vol. Il existe deux types de stations-service - Gorodskaya et Okrannaya. Chacun d’eux contient des stations-service et un bâtiment qui contient des étagères et 3 caisses enregistreuses pour 600 $ chacune. La station-service de la ville dispose également de stations électriques et d’un Tesla Roadster en stationnement. Il y avait une moto hors route à la périphérie de la station-service, et même plus tôt, il y avait une Mustang.
À la station-service, vous pouvez faire le plein de la voiture Nitro, qui l’accélère 2 fois.
Épicerie. Le dépanneur est situé à côté du concessionnaire automobile. Dispose de deux caisses enregistreuses qui peuvent être volées pour 600 $ chacune. À l’extérieur, le bâtiment est de couleur verte avec un toit saillant et 5 grands panneaux de verre. L’intérieur du bâtiment se compose principalement d’étagères, de casiers bleus et de deux caisses. C’est l’un des rares endroits où la caisse tombe. Il abritait autrefois ATV et 911.
Magasin d’électronique. Le magasin d’électronique contient une variété de produits électroniques, tels que des téléphones et des ordinateurs portables, pour 7 600 $. Le vrai nom de ce bâtiment est "Fruit Shop". C’est un bâtiment de taille moyenne de deux étages avec une architecture moderne. À l’extérieur, tout est blanc, à l’exception de la façade, qui est une fenêtre en verre composée de 11 panneaux de verre verticaux, au milieu desquels se trouve une porte en dessous, qu’il faut briser pour entrer dans le bâtiment.
L’intérieur se compose de deux étages, dont le premier contient 8 tables et le deuxième étage contient 4 tables, dont chacun a différents téléphones et ordinateurs portables qui peuvent être interagis et volés pour 600 $ et 1000 $ respectivement Chaque étage a une grille statique de lasers. Tous les véhicules réapparaissent après 5 minutes. Le magasin d’électronique est le deuxième $ le plus rentable pour les joueurs non VIP, avec plus de $ que Pyramid.
ClackDonald’s. ClackDonald’s est un mini hold-up qui peut être trouvé près du parc. Vous pouvez raid un maximum de 2700 $. Le café sert également d’emplacement du rayon de la mort. Petit immeuble high-tech orange avec fenêtres et logo sur le dessus. On peut voir que le restaurant a un "KlakAvto" sur la verrière et une fenêtre ouverte sur la gauche. L’intérieur se compose de trois pièces - un hall d’entrée, un arrière et un secret. Le couloir a un menu numérique, des comptoirs en libre-service, le logo ClackDonald, des caisses (chacun donnant 600 $) et une banque avec de l’argent (500 $).
Dans l’arrière-salle, il y a une étagère avec des livres, un coffre-fort (qui donne 1000 $) et un trou de serrure qui, une fois déverrouillé avec la clé d’or, donne accès à la pièce secrète contenant le rayon de la mort. La pièce secrète contient un bureau avec un rayon de la mort dans une vitrine et le logo ClackDonald avec des yeux rouges brillants.
Aéroport. Un aéroport est un endroit qui abrite plusieurs avions, ainsi que des objets de vol. Sur la piste se trouvent Avion, Scout, Cobra, Falcon, Warhawk et Nightjar. Jetpack est également situé à l’aéroport. L’aéroport est situé à droite de la prison, du côté ouest de l’île. Il se trouve à côté du laboratoire de test. Se compose de deux terminaux reliés par un pont. Les terminaux ont une architecture high-tech. Les deux bâtiments sont vitrés et ont des colonnes en forme de losange avec du verre à l’intérieur. Les toits des bâtiments sont courbes.
Fondamentalement, l’extérieur du terminal principal ressemble à un point de contrôle et à un dépôt de bagages. Le deuxième terminal est la salle d’attente. Chaque terminal dispose d’un guichet automatique, de valises et de piles d’argent. Tous les objets du vol à l’intérieur valent 14 500 $. Chaque valise donne 500 $, 1 000 $ ATM et des piles de 500 $. À l’aéroport, vous pouvez terminer la quête du jetpack:
- Mémorisez les couleurs sur le comptoir DJ de la discothèque;
- Tirez depuis la machine aux couleurs souhaitées dans le distributeur automatique au 2ème étage de la boîte de nuit;
- Ouvrez la boîte de la Keycard Boss au 3ème étage de la boîte de nuit.
- Dans le terminal principal de l’aéroport, il y aura une pièce secrète sur la droite qui s’ouvre avec la carte Boss Keycard. Jetpack se trouve à l’intérieur.
Maison. The Home est un mini braquage qui apparaît deux fois, à savoir dans Sandy Suburbs et Paradise Pier. Chacun d’eux est identique à l’exception de leur emplacement réel. Le coût de tous les objets de la maison est de 6700 $. La maison est un petit bâtiment rouge avec 4 fenêtres et un garage. La maison a deux entrées: une porte d’entrée qui peut être ouverte et une fenêtre de cuisine qui peut être cassée.
L’intérieur réel de la maison a un total de trois portes anti-effraction. La maison a trois chambres; salon, cuisine et chambre. Le salon a un coffre-fort de 2000 $, une pile de 400 $ en espèces et un téléviseur de 500 $. Dans la cuisine, il y a une autre pile de 1000 $ en espèces tandis que dans la chambre il y a deux piles de 400 $ en espèces et un gros bijou de 2000 $.
Avec la mise à jour du magasin d’électronique, les revenus de toutes les propriétés de la maison ont doublé, à l’exception de l’argent liquide dans la chambre et le salon, qui est passé de 250 $ à 400 $, tandis que le coût de la télévision est resté le même.
Boîte. Les boîtes sont des objets interactifs (parfois des mini-braquages) qui tombent du ciel à des moments aléatoires dans des endroits prédéterminés. Selon leur couleur, ils donneront soit de l’argent, soit des armes exclusives. Le jeu dispose de 3 variantes de boîtes: rouge, verte et or. Lorsque l’un d’eux apparaît pour la première fois du ciel, un fort sifflement se fera entendre et une fumée rouge sera dans l’air, signalant son emplacement sur le sol.
L’argent ne peut pas être reçu avant que les boîtes vertes / or aient atterri, et essayer de ramasser un objet de la boîte rouge avant qu’il n’ait atterri n’entraînera pas la réception de l’objet et empêchera au contraire le joueur d’interagir à nouveau avec lui. Les boîtes disparaissent deux minutes après l’atterrissage.
- Boîte rouge: donnera un pistolet à faisceau, un minigun ou un Uzi-S, et le haut de la boîte indiquera son contenu.
- Boîte verte: donne instantanément 3500 $ (ou 7000 $ avec VIP), mais pour obtenir de l’argent, vous devez ouvrir la boîte, en vous tenant dans un cercle bleu à côté pendant 15 à 20 secondes.
- Gold Box: donne 5500 $ (ou 11000 $ avec VIP).
Les boîtes vertes ont un parachute vert, les boîtes or ont un parachute doré et les boîtes rouges ont un parachute bleu. Les skins d’armes ne peuvent pas être appliqués à toutes les armes liées à la boîte rouge. Le gaz lacrymogène et le bouclier-bouclier n’étaient auparavant que dans la boîte rouge jusqu’à ce qu’ils soient déplacés au poste de police.
Roblox Mad City: Comment gagner de l’XP et de l’argent?
XP. XP est une valeur qui indique la cote d’un joueur. Chaque rang se voit attribuer une quantité d’EXP qui, une fois atteinte, permet au joueur de passer au rang suivant. Les rangs sont réinitialisés au début d’une nouvelle saison, avec l’introduction de nouvelles récompenses de rang.
Gagner de l’XP des prisonniers:
- 20 XP: fabriquez un couteau, un marteau, C4;
- 15 XP: désactiver le transport aérien;
- 10 XP: meurtre;
- 10 XP: Formation;
- 10 XP: Recherche (boîtes, barils, poubelles);
- 10 XP: voler des armes à un policier;
- 5 XP: voler une carte-clé à un policier.
Gagner de l’XP de la police:
- 25 - 600 XP: arrestation de criminels;
- 400 XP: Achèvement du raid Night Club;
- 300 XP: Achèvement du raid sur l’avion cargo;
- 100 XP: Salaire (reçu à 18 h 10, heure du jeu);
- 25 XP: Arrestation de prisonniers coupables;
- 15 XP: désactiver le transport aérien;
- 10 XP: tuer un prisonnier ou des criminels;
- 10 XP: Formation;
- 4 XP: chasser le crime de la voiture;
- 1 XP: éclater un pneu.
Gagner de l’XP avec Crime / Villain:
- 500 XP: Achèvement du braquage de la pyramide;
- 400 XP: achèvement du vol de la boîte de nuit;
- 350 XP: Terminer le braquage de la bijouterie;
- 300 XP: Achèvement du braquage de l’avion cargo;
- 300 XP: Terminer le braquage du casino;
- 250 XP: Achèvement du vol de banque;
- 150 XP: Achèvement du braquage du cargo;
- 15 XP: désactiver le transport aérien;
- 10 XP: meurtre;
- 10 XP: Formation;
- 5 XP: voler une carte-clé à un policier;
- 1 XP: éclater un pneu.
Gagner de l’XP du héros:
- 15 XP: désactiver le transport aérien;
- 10 XP: meurtre;
- 10 XP: Formation;
- 1 XP: éclater un pneu.
Argent. $ (cash) est la principale devise utilisée dans Mad City. L’argent peut être utilisé pour acheter de nouveaux véhicules, des skins de véhicules, des skins d’armes et l’arme elle-même. Les véhicules achetés avec de l’argent sont ajoutés à l’inventaire du joueur et ne disparaissent pas à la sortie du jeu. De plus, l’argent peut également être acheté via le menu du téléphone. L’argent peut être gagné:
- Agents de police: pour le meurtre d’un criminel ou d’un prisonnier coupable (25 $), l’arrestation d’un criminel (200 $ + bonus au crime), l’arrestation d’un détenu coupable (200 $), salaire (2000 $), compléter un raid dans une boîte de nuit (300 $ - 6000 $ ), réalisation d’un raid d’avion cargo (1 000 $ - 5 000 $).
- Pour les héros: pour le meurtre d’un crime ou d’un prisonnier coupable (25 $ + bonus au crime);
- Pour les criminels: pour avoir tué un policier ou un héros (25 $), pour avoir effectué un vol;
- Prisonniers: pour avoir tué un policier ou un héros (25 $).
Roblox Mad City: aperçu des emplacements
Base criminelle. Criminal Base est la base d’une équipe de criminels à Mad City. Elle est sur Paradise Pier. C’est un grand bâtiment de haute technologie. La base est de couleur blanche et rouge. Elle est sur la plage, sur la promenade près de la grande roue et du point d’arrivée du cargo.
Base de méchant. La base des méchants est l’endroit où les méchants apparaissent. Ici, les méchants peuvent équiper l’une des trois capacités: Raven, Ghost et Roar. Il n’y a pas d’armes dans ce repaire, et il n’y a qu’un seul point d’entrée: un ascenseur appelé uniquement par les membres de l’équipe. Les méchants tués par des lasers ou en raison d’une réinitialisation (Reset) réapparaîtront dans la tanière avec seulement un pistolet. Les méchants ne peuvent pas remettre l’argent pour le vol et doivent se rendre à la base du crime. La lave entourant les forces des méchants tuera tous ceux qui la touchent, ce qui en fait la seule base dans laquelle il y a un danger imminent.
Base de héros. La base du héros est le point d’apparition du héros en face du repaire des méchants. La base des héros est une haute tour avec une grande ouverture au sommet, soutenue par un fond de sable dans l’océan. Il y a un ascenseur à l’arrière qui vous permet d’atteindre le sommet de la base où se trouvent les 7 héros, ainsi qu’un hélicoptère monté sur le toit de l’hélisurface. Sur la base se trouvent également des simulateurs fournis par XP.
Salle d’exposition pour voitures. Concessionnaire Auto Show est l’endroit où se trouvent Nero, Avenger et Fury. Il y a également une voiture Firestorm sur le parking. C’est un bâtiment blanc fait de dalles de béton Art Nouveau avec un panneau rouge en haut de l’entrée. Les parties avant et gauche sont vitrées. Il y a un parking devant l’entrée, qui est l’endroit où apparaît la tirelire. Il y a trois voitures à l’intérieur - Nero, Avenger et Fury. Il y a aussi une petite pièce à leur gauche. Il n’a aucune fonctionnalité.
Armurerie. La boutique d’armes est un endroit de Mad City que les joueurs peuvent visiter pour obtenir diverses armes ou leur acheter des skins. Bien qu’il s’agisse d’un bâtiment moderne, l’extérieur est presque entièrement en bois. Le bâtiment a de grandes fenêtres ressemblant à une usine, deux portes en verre automatiques (avec une petite baie vitrée au-dessus) et un grand AK-47 sur le toit.
À l’intérieur du magasin d’armes, il y a une étagère couverte de huit armes de chaque côté, pour un total de seize: onze armes, un RPG, une grenade et trois armes de mêlée. Juste en face de la porte se trouve la billetterie où travaille Timemaster. Derrière le support d’arme, il y a un petit champ de tir avec des cibles de différentes distances du joueur.
Les joueurs peuvent personnaliser les skins d’armes en parlant au caissier derrière le comptoir. Toutes les armes personnalisables seront affichées dans une liste qui permet aux joueurs d’acheter et d’appliquer des skins à leurs armes. Le Gunshop est le seul endroit avec Bita.
Garage. Le garage est un endroit où les joueurs peuvent personnaliser leurs voitures avec des skins, des moteurs, des spoilers et d’autres gadgets. Le jeu comporte actuellement 3 sections de garage et 1 héliport où le joueur peut personnaliser son véhicule. Il y a deux icônes dans le jeu marquées d’une clé. L’un représente le garage, l’autre les City Docks.
Le garage comporte 3 sections qui vous permettent d’éditer 3 voitures en même temps. À l’intérieur du garage, le joueur peut modifier son véhicule comme bon lui semble. Le garage est accessible à toutes les équipes à l’exception des prisonniers. Lorsqu’un véhicule entre dans le garage, un menu apparaît et les joueurs peuvent choisir ce qu’ils veulent changer. Tant que la voiture prend de la place dans le garage, la porte de garage sera fermée derrière leur véhicule.
Le garage est construit dans le bâtiment du Concessionnaire Motor Show. Si de quelque manière que ce soit la voiture monte sur l’hélisurface au-dessus du garage, le joueur peut le modifier.
Quais de la ville. Les City Docks sont l’endroit où le joueur peut personnaliser son bateau, son jet ski, son hydro, son pétrel (en vol stationnaire) et son hoverboard. Seul l’habillage du véhicule peut être configuré. Les quais sont situés sur le lac près de la bijouterie. Il n’y a qu’un seul compartiment pour le transport maritime. À droite et à gauche, il y a une terrasse en bois, sur les côtés du Jet Ski et de l’Hydro.
Les quais n’ont pas de couche inférieure d’eau sous eux, donc si un joueur du Pétrel entre dans les quais et désactive ensuite la capacité de vol stationnaire, lui et la voiture tomberont sous la carte et mourront.
Roblox Mad City: Guide des armes
Les armes sont un type d’objet dans Mad City utilisé pour combattre et se défendre contre les membres des équipes ennemies. La plupart des armes peuvent être équipées par les membres de n’importe quelle équipe, à l’exception de certains outils du kit de police, ainsi que des objets spécifiques à la passe de jeu que le joueur ne possède pas. Toutes les armes sont facilement disponibles dans le magasin d’armes (à l’exception du pistolet à faisceau, du rayon de la mort, du pistolet-S, de l’UZI-S, du gaz lacrymogène et du minigun). Beaucoup d’entre eux se trouvent également dans les bases de commandement, quoique dans une moindre mesure.
Les armes de mêlée fonctionnent de la même manière, tandis que les armes à distance ont tendance à varier et occupent des emplacements différents. Chaque arme a une taille de clip (minigun exclu), bien que les munitions de l’arme soient infinies. Les joueurs ne peuvent avoir qu’une seule arme de chaque type, par exemple un pistolet et TEC-9 sont des pistolets, ce qui signifie qu’un joueur ne peut pas avoir les deux en même temps.
Lors d’un clic gauche ou d’un clic droit avec une arme à distance qui n’a pas de lunette, le joueur sera ralenti, sa perspective augmentera sur son épaule droite, une croix blanche apparaîtra, derrière laquelle l’avatar du joueur tournera. Après quelques secondes sans tirer, le joueur sortira de cet état, bien qu’il puisse le quitter de force en commençant à courir. Si vous faites un clic droit, puis un clic gauche instantané avant que le joueur entre complètement dans l’état de tir, il pourra tirer à partir du centre de son écran.
Arme à distance
Nom | Dommages / Taille du clip / Vitesse | Remarque |
AK-47 | 10/30 / Rapide | |
MP5 | 8/40 / Très rapide | |
Famas | 10/30 / Moyenne | Tire 3 balles à la fois |
Minigun | 10 / Surchauffe après 100 balles / Très rapide | Obtenable dans les caisses rouges |
Rayon de la mort | 20/20 / Rapide | Obtenable avec la clé d’or chez ClackDonald’s |
M4A1 | 10/30 / Très rapide | Obtenable en utilisant le pass de jeu SWAT |
CICATRICE | 15/30 / Rapide | Obtenable en utilisant le pass de jeu SCAR |
Fusil de sniper | 40/1 / Très lent | A une forte portée |
AWP | 80/2 / Très lent | Vous pouvez l’obtenir en utilisant le passage de jeu "Heavy Weapon". A une forte portée |
Fusil à pompe | 4-70 / 6 / lent | Sur la tête, dégâts maximum - 144 |
LES THERMES | 2-32 / 4 / Moyenne | Tir à la tête, dégâts maximum - 70 |
Arme de glace | 4/100 / Super rapide | Obtenu avec un cristal dans la bijouterie |
Pistolet | 12/14 / Moyenne | |
Pistolet-S | 12/14 / Moyenne | Son de tir coupé lors du tir |
Deagle | 25/7 / Moyenne | |
TEC-9 | 8/20 / Rapide | |
Pistolet à faisceau | 35/8 / Moyenne | Obtenable dans les caisses rouges |
Échographie-S | 6/32 / Très rapide | Obtenable dans les caisses rouges |
Taser | 0/1 / Très lent | Armes de police. Paralyse les criminels et les méchants |
Arme de mêlée
Il a une vitesse moyenne. Inflige 40 dégâts. Types:
- Couteau;
- Club;
- Bit. Peut repousser les grenades volant sur le joueur;
- Ferraille. Obtenable à partir d’un avion cargo;
- Machette. Exclusif pour les criminels et les méchants.
Armes explosives
La direction des armes explosives (également RPG) dépend de la gravité. Par exemple, en raison de la faible gravité sur les serveurs VIP, les projectiles peuvent voler de manière inégale ou vers le haut. Types:
- Grenade. Dégâts - 80. Inflige 80 dégâts aux personnages-joueurs dans le rayon de destruction;
- Gaz lacrymogène. Dégâts - 5. Crée un nuage de gaz vert, infligeant 5 dégâts par seconde. Disponible à la base de police pour 4000 $;
- M32. Dommages - 40. Disponible à la base de la police pour 5 000 $;
- RPG. Dommages - 60. Peut être obtenu en utilisant "l’arme lourde" du Game Pass;
- Lance-grenades à œufs. Dommages - 40. Disponible sur les Flying Islands près du moulin.
Roblox Mad City: jeu de héros
Les héros sont une équipe de Mad City qui peut être sélectionnée par jusqu’à 6 personnes sur le serveur pour acquérir de puissantes capacités pour vaincre les criminels. Les joueurs qui ont un pass VIP peuvent rejoindre l’équipe des héros même si elle est complète (a 6 joueurs ou plus). Les joueurs d’une équipe de héros peuvent choisir entre 7 héros différents, chacun avec des capacités différentes.
Tous les héros ont une chance de laisser tomber un cristal lors de la mise à mort, qui peut être soulevé par des criminels. Si le criminel ramasse le cristal du héros, le criminel qui le récupère aura les mêmes pouvoirs que le héros duquel le cristal a été largué. Un seul criminel peut ramasser le cristal, un jour il disparaîtra. Les héros apparaissent à la base des héros, située dans le lac près de la bijouterie.
Tige chaud. Hot Rod est l’un des sept héros de Mad City. Sa force est la super vitesse avec une vitesse d’impact accrue. Sa super vitesse se déclenche en courant, laissant derrière elle des particules rouges et faisant un bruit fort, lui permettant de courir directement au-dessus de l’eau s’il entre en contact avec elle. Le Hot Rod peut dépasser les voitures plus lentes comme Plane et Rhino.
La vitesse de course de Hot Rod est proportionnelle à sa santé, ce qui signifie que plus sa santé est basse, plus il court lentement. En très mauvaise santé, le sprint peut être plus lent que la marche.
Voltron. Voltron est un héros électrique capable de lancer rapidement des éclairs, infligeant 4 dégâts par coup. Le Voltron sera capable de tirer 50 boulons électriques, soit environ 5 secondes du démarrage des boulons électriques jusqu’à ce que la capacité soit rechargée.
Courir transformera Voltron en une boule d’électricité, augmentant sa vitesse et sa hauteur de saut, mais le sprint ne peut être effectué que pendant une courte période jusqu’à ce qu’il se recharge sur une période de temps. L’inconvénient est que Voltron ne peut pas fonctionner indéfiniment et que les projectiles courts ont une valeur DPS relativement faible par rapport aux autres armes utilisées en combat rapproché.
Gars. Wanta est un héros capable de tirer rapidement de l’énergie noire qui inflige 8 dégâts. Dans le même temps, Vanta peut devenir invisible lors du sprint et recevoir une petite augmentation de vitesse. Cette capacité n’est pas infinie et nécessite une recharge. Viser avec une arme rendra également l’utilisateur visible.
Enfer. Inferno est un héros avec le pouvoir du feu. Inferno peut voler et utiliser sa puissance en même temps, en utilisant des boules de feu comme méthode d’attaque. Ces boules de feu se déplacent aussi vite que les RPG. En touchant la surface, les boules de feu explosent et infligent 12 dégâts aux ennemis. L’explosion elle-même inflige des dégâts de zone, qui sont de taille moyenne. Inferno Hero Power - 6 boules de feu avec une recharge de 0,5 seconde entre les tirs.
Proton. Proton est l’un des huit héros. La capacité de Proton permet au joueur de tirer des faisceaux laser, chacun infligeant 12 dégâts, et Proton est capable de tirer dix faisceaux laser avant de recharger. Proton peut également fonctionner plus vite qu’un joueur normal. En plus d’une vitesse de course plus élevée, Proton a la capacité de faire un double saut, qui peut être activé en appuyant deux fois sur la barre d’espace.
Flocon de neige. Snowflake est un héros à moyenne portée qui peut tirer des éclats de glace à grande vitesse qui infligent 8 dégâts par coup. Elle a une cadence de tir élevée et peut tirer vingt fois avant de recharger. Contrairement à tous les autres héros à base de projectiles, elle peut percer des pneus et casser des avions en utilisant sa puissance.
Le flocon de neige aura une vitesse accrue (lors de la course au sol) et pourra créer un chemin de glace sous vos pieds pendant la course, et pourra également utiliser le chemin de glace indéfiniment. Le fait de viser l’arme arrête immédiatement la création de chemins glacés, de sorte que la capacité ne peut pas être utilisée comme plate-forme de tir. Snowflake est le seul héros qui ne porte pas le visage Roblox par défaut sur son piédestal.
Titane. Titan est un super-héros mécanique et futuriste qui a été ajouté dans la mise à jour du 9 juin 2019. Titan’s Force est un projectile à faisceau qui émet un son de charge lorsqu’il est tiré, puis attaque et explose instantanément à la surface dans une gamme de force.
L’explosion inflige 25 dégâts de zone et peut tirer 4 fois avant de recharger. Tant que la puissance du Titan est équipée, le joueur pourra voler. Équiper autre chose dans l’inventaire du joueur ou sauter en vol arrêtera le vol. Titan est l’un des deux héros volants, avec Inferno. En tant que Titan, vous supprimerez tous les accessoires d’avatar du joueur.
Archer. L’Archer est un héros ajouté dans le patch du 20 mars 2020. Il possède un arc et des flèches et est beaucoup plus agile que le joueur moyen. L’arme principale de l’Archer est son arc. Il tire une flèche qui vole à peu près à la vitesse de l’énergie sombre de Vanta et explose au contact d’un ennemi ou d’un obstacle, infligeant 30 dégâts dans un petit rayon.
Dix flèches peuvent être lancées avant le rechargement. Il court également beaucoup plus vite que le joueur moyen et a la capacité de super sauter en appuyant deux fois rapidement sur le bouton de saut. Pendant le sprint, le héros se retrouve avec une piste verte comme le Ghost. Bien que le personnage soit représenté portant un masque avec une capuche et une cape, ces accessoires ne sont pas ajoutés lors de l’équipement de son pouvoir.
Roblox Mad City: méchants, police et crime
Les méchants. Pour devenir un méchant, vous devez tuer un super-héros. Avec une chance de 25%, il laissera tomber un cristal avec sa puissance. Les méchants sont le contraire des super-héros. À la base des méchants, vous pouvez devenir l’un des trois types de méchants - Raven, Phantom ou Roar. Les méchants peuvent être n’importe quelle forme de super-héros en tuant le super-héros avec la bonne force. Il existe également des formes uniques supplémentaires. Les méchants peuvent utiliser tous les types d’armes sauf les menottes et un taser. Les méchants peuvent utiliser des voitures (ouvertes), obtenir un turbo et l’utiliser. Les méchants, lorsqu’ils sont largués ou mourant de quelque chose (autre que d’être tué par un héros ou d’être arrêté par un policier), apparaissent sur la base des méchants.
Police. La police est une équipe de lutte contre le crime dont le but est d’arrêter les criminels, d’empêcher les vols et les prisonniers de s’échapper. L’arsenal du policier comprend un choc (taser), des menottes, un pistolet-S et une large gamme d’autres armes à choisir. L’équipe de police peut être sélectionnée par un maximum de 10 joueurs sur le serveur. Après 2 nuits, le policier recevra son salaire à 18h10 (ou au coucher du soleil) en fonction de ses performances.
L’équipe de police peut également déployer les pointes sur leurs véhicules en appuyant sur "Q". Cette fonction n’est disponible que pour la police. L’équipe de police peut emmener le chien avec eux en se rendant au stand et en appuyant sur "E". Le chien ne poursuivra le criminel que si le policier utilise le sifflet. Ensuite, le chien rattrapera le criminel et le mordra, ce qui ralentira considérablement la vitesse de déplacement du criminel.
L’officier de police peut attaquer la boîte de nuit et l’avion cargo. La limite de 10 joueurs a été ajoutée après la mise à jour de Police Dogs.
La criminalité. Crime est une équipe dont le but est de voler et de créer le chaos dans les rues de la ville. Vous ne pouvez devenir un crime qu’en vous évadant de prison pour prisonniers. Ce sont des adversaires de la police et des héros. Les criminels peuvent utiliser des armes, mais, contrairement à la police, les criminels ne peuvent pas utiliser de Taser ni de menottes. Les criminels, comme les méchants, peuvent assommer une carte de la police et un cristal des héros (un cristal du type de celui que le héros a été tué). Les criminels peuvent piller de nombreux bâtiments dans MadCity. Par exemple: banque, casino, station-service, aéroport, restaurant, quincaillerie et ainsi de suite. De plus, les criminels peuvent devenir des méchants en tuant un super-héros.
Roblox Mad City: Appartement
Les appartements sont une série d’emplacements que les joueurs peuvent utiliser comme forme de logement. Les joueurs peuvent personnaliser l’intérieur de leurs appartements avec une variété de papiers peints et de meubles qui resteront une fois déconnectés. De même, les appartements sont un achat unique.
Plusieurs appartements peuvent être placés dans le même bâtiment, permettant aux joueurs de visiter les appartements d’autres personnes. L’application Home sur le téléphone offre aux joueurs 3 options de personnalisation. Le joueur peut verrouiller son appartement, changer son point d’apparition sur son appartement et éteindre toutes les stations de radio qui y jouent.
Types d’appartements. Il existe actuellement 5 types d’appartements à Mad City:
- Penthouse Tower of Utopia. Appartements Elite situés à côté de la banque. Il peut être acheté pour 5 000 000 $. Ce sont les suites les plus grandes et les plus chères du jeu avec 13 chambres, toutes de formes et de tailles différentes. Fondamentalement, il s’agit d’une série de salles et de salles, dont certaines se ramifient dans d’autres pièces.
- Maison de la brise marine. House of Sea Breeze est situé à côté de la mini-vol "House". Pour vous y rendre directement depuis la prison, vous devez emprunter la route de gauche et tourner à gauche au premier virage. Coût: 2 000 000 $.
- Appartements Grand Park. Coût: 750 000 $.
- Casino Park Home. Coût: 100 000 $.
- Une maison ordinaire. Une maison ordinaire est située à côté des appartements Grand Park. Se compose de 2 chambres. La pièce principale a une élévation qui peut être comptée comme salle 3.
Les marqueurs de carte sont automatiquement désactivés lorsqu’ils sont à l’intérieur de l’appartement, mais ils peuvent être réactivés à l’aide des paramètres du téléphone. Les joueurs peuvent utiliser des armes dans leur inventaire, en essayant d’invoquer une voiture dans l’appartement, et l’inventaire réapparaîtra.
Roblox Mad City: Mini-jeux
Les mini-jeux sont accessibles via l’application "Mini jeu" sur votre téléphone. Ici, les joueurs peuvent acheter et échanger des jetons de jeu. Les jetons de jeu coûtent 20000 chacun et peuvent être échangés pour démarrer un mode de jeu. Lorsqu’un joueur sélectionne un mode, tous les autres joueurs seront invités à choisir s’ils participeront. Si aucun des joueurs ne s’abonne, le mode de jeu ne démarrera pas et le jeton ne sera pas utilisé. Sur les serveurs VIP, les modes de jeu ne nécessitent pas de jetons de jeu pour s’activer.
Jeu avec des armes. Les participants sont téléportés à la prison. Chaque joueur commence avec une arme aléatoire et obtient une arme aléatoire lorsqu’il tue un autre joueur, remplaçant celle qu’il utilisait précédemment. Le premier à obtenir 22 éliminations l’emporte. Pendant le mini-jeu, les participants sont placés dans une équipe neutre. Les joueurs peuvent obtenir une arme pour réussir le jeu, qu’ils possèdent ou non la passe correspondante, ainsi qu’une lame laser.
Bataille d’équipe. Les participants sont divisés en deux équipes et combattent dans la prison. La première équipe à marquer 50 victoires. Les joueurs reçoivent une tenue aléatoire composée de n’importe quelle arme principale, fusil de chasse, pistolet, arme de mêlée et grenade au début du jeu et lorsqu’ils réapparaissent après la mort. Si ce mode de jeu dure assez longtemps, il se terminera automatiquement et le joueur qui a dépensé son jeton le rendra. Pendant toute la durée du mini-jeu, les participants sont répartis également en équipes rouges et bleues.
Cache-cache. Les joueurs sont téléportés sur un chantier de construction, un parc du centre-ville ou Paradise Pier et sont entourés de murs invisibles. Un joueur aléatoire est sélectionné et tout le reste est caché. Après une minute, le chercheur a cinq minutes pour tirer et tuer chaque sauteur avec le pistolet chercheur. Si le Finder échoue, tous les survivants sont masqués par défaut. Pendant le mini-jeu, les participants sont placés dans une équipe neutre.
Roblox Mad City: Passages de jeu
Les Game Pass ou Game Pass sont des avantages permanents qui peuvent être achetés dans le jeu via votre téléphone ou directement depuis l’onglet Mad City Store sur le site Web de Roblox.
Types de passes de jeu. Il y a actuellement 10 passes de jeu générales disponibles dans le jeu, avec un coût total de 3300 Robux.
- ÉCRASER. Prix: 3000 Robux. Donne accès à l’uniforme M4A1, SWAT Van et SWAT.
- Radio. Prix: 200 Robux. Vous permet de jouer le son de la bibliothèque Roblox à partir de véhicules.
- VIP. Prix: 1000 Robux. Vous permet de contourner les limites de l’équipe, double votre argent contre les vols et les bonus, et fournit une balise de discussion "VIP".
- Artillerie lourde. Prix: 400 Robux. Donne accès à RPG et AWP.
- Animal +. Prix: 100 Robux. Débloque plus de personnalisation et de jouets pour chiens.
- Pack d’émotions # 1. Prix: 200 Robux. Déverrouille huit émoticônes pouvant être utilisées depuis votre téléphone.
- Pack d’émotions # 2. Prix: 200 Robux. Déverrouille les huit autres émoticônes pouvant être utilisées à partir du téléphone.
- Personnalisation mobile. Prix: 100 Robux. Vous permet de personnaliser les véhicules et les armes lors de vos déplacements.
- CICATRICE. Prix: 300 Robux. Donne accès à SCAR.
- Double XP. Prix: 500 Robux. Double XP gagné par toute action qui donne de l’XP.
Auteur de l'article:
Nadezhda D. - rédacteur du site internet et auteur d'articles, dans le projet depuis juillet 2019. Nadezhda s'intéresse aux mangas et aux anime. Adore les MMORPG, les jeux de rôle et les jeux d'aventure. Je joue actuellement activement à Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Nadezhda a préparé de nombreux articles sur la réalisation de jeux occasionnels, de quêtes et d'énigmes. Ses œuvres sont très appréciées des lecteurs. Plus d'informations sur Nadezhda sont disponibles sur ce lien.