Murder Mystery 2 Roblox: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces
Meurtre mystérieux 2 est un jeu d’horreur Roblox populaire créé par le développeur Nikilis le 18 janvier 2014. Le jeu s’inscrit dans la continuité du projet Murder Mystery, sensationnel à l’époque. Il s’agit d’un jeu de survie dynamique où vous pouvez essayer l’un des rôles : tueur, shérif ou innocent. Une variété de cartes et plusieurs modes de jeu ne vous laisseront pas vous ennuyer. Une variété de skins d’armes que vous pouvez fabriquer ou acheter vous démarquera efficacement du reste des joueurs.
Sommaire
Murder Mystery 2: Codes promotionnels
Où saisir un code promo ? Cliquez sur le bouton Inventaire dans le hall (salle de départ) du serveur. Sélectionnez la section "EnterCode" dans le coin inférieur droit. Une ligne active apparaîtra sur votre écran. Entrez les symboles du code cadeau que vous avez dedans. Après cela, cliquez sur le bouton "Échanger". L’article que vous recevrez après avoir entré le code promo sera dans l’inventaire dans la section appropriée.
Code de promo:
- F1RSTC0D3 - couteau inhabituel "Doué".
- R3PT1L3 - un couteau ordinaire "Reptile".
- 2015 - couteau ordinaire "2015".
- PATR1CK - couteau ordinaire "Patrick".
- B4CK2SK00L - couteau ordinaire "École".
- G003Y - couteau "Goo" régulier.
- N3XTL3V3L - couteau "TNL" régulier.
- N3ON - couteau ordinaire "Neon".
- INF3CT3D - couteau ordinaire "Infecté".
- PR1SM - un couteau ordinaire "Prism".
- AL3X - couteau ordinaire "Alex".
- C0RL - couteau "Corl" régulier.
- D3NIS - couteau ordinaire "Denis".
- SK3TC - un couteau ordinaire "Sketch".
- SUB0 - couteau ordinaire "Sub".
- XB2017 - l’animal de compagnie habituel "Citrouille".
- COMB4T2 - couteau ordinaire "Fight 2"
Les promotions sont des défis spéciaux pour les joueurs qui offrent des récompenses en jeu. Les actions sont menées par Nikilas (créateur du projet). Fondamentalement, ils se concentrent sur l’achat de marchandises. Lorsque vous achetez des vêtements dans le magasin dans un certain délai spécifié par le développeur, vous pouvez vous procurer un couteau ou une arme spéciale. Il y a des tâches que vous devez accomplir dans d’autres jeux Roblax, tels que Space Tycoon.
Récompenses:
- Couteau dévot "Eternal" - achetez l’un des T-shirts officiels MM2 pendant la promotion.
- Couteau de dévot "Eternal 2" - Achetez l’un des t-shirts officiels MM2, un tapis de souris et une bouteille d’eau pendant la promotion.
- Couteau de dévot "Eternal 3" - achetez le pull officiel MM2 pendant la promotion.
- Couteau dévot "Eternal 4" - achetez 1 des t-shirts et sweat-shirts officiels pendant la promotion.
- Couteau de dévot "Eternal Cane" - achetez quelque chose dans la boutique officielle MM2 pendant la promotion.
- Couteau "Rainbow" rare - achetez quelque chose dans la boutique officielle MM2 pendant la promotion.
- Effet général "Rainbow fire" - achetez quelque chose dans la boutique officielle MM2 pendant la promotion.
- Pistolet astéroïde - Terminez Tycoon et achetez-le pour 1 000 000 d’argent en jeu dans Space Tycoon.
- Couteau à barbe à papa légendaire - Achetez-le pour 10 000 000 d’argent en jeu dans Space Tycoon.
- Couteau légendaire "JD" - achetez quelque chose dans la boutique officielle JD pendant la promotion ou participez aux tirages au sort organisés par Thexz et Didi1147 (développeurs).
Murder Mystery 2: Guide du débutant
Murder Mystery 2 à la base est très similaire au jeu avec des amis "Mafia", où plusieurs joueurs participent avec des rôles différents. En vous connectant au jeu, vous accédez à 1 des serveurs publics. Le serveur peut accueillir jusqu’à douze joueurs, dont un "meurtrier", "shérif" et pas plus de dix "innocents". Les rôles sont attribués au hasard. Le jeu a trois modes : occasionnel, hardcore et tueur. Vous pouvez changer ces modes à tout moment. Vous pouvez monter de niveau, gagner du prestige et obtenir diverses armes à partir de caisses mystères ou par d’autres moyens tels que le commerce et l’artisanat.
Le shérif est le seul joueur qui apparaît avec une arme. Il est utilisé pour protéger les innocents. La tâche du shérif est de trouver et de détruire le tueur. Si le shérif n’est pas dans la manche (il tire sur un innocent ou se fait tuer par un criminel), l’arme tombera et n’importe quel innocent pourra la ramasser. Les shérifs acquièrent de l’expérience en tuant un assassin. Gagner de l’expérience dépend du nombre d’innocents qu’il parvient à protéger.
Le tueur est le seul joueur avec un couteau. Sa tâche principale est de détruire le shérif ou tout innocent (de préférence tous). Les criminels acquièrent de l’expérience grâce au nombre de personnes tuées. L’essentiel est de ne pas se trahir dans le processus d’observation des joueurs.
Les innocents ne sont pas armés et ne peuvent pas blesser les autres joueurs. La tâche principale est d’aider le shérif à trouver et à détruire le criminel. Par exemple, si vous avez été témoin d’un meurtre, vous pouvez en discuter avec l’agent des forces de l’ordre. Si le pistolet est lâché par un shérif assassiné, il peut être ramassé par un innocent. Après cela, il deviendra un "héros" s’il parvient à tirer sur le tueur. Les innocents acquièrent de l’expérience en fonction de leur activité. Par exemple, survivre longtemps, remplir son sac de pièces, tuer un criminel.
Les rondes sont des matchs de courte durée. Ils commencent lorsqu’il y a plus d’un joueur sur le serveur public. Sur les serveurs privés du lobby, vous pouvez désactiver les rondes. Avant le tour, les joueurs doivent voter entre trois cartes choisies au hasard. La carte avec le plus de votes sera alors sélectionnée. S’il n’y a pas de votes, vous passerez à une carte aléatoire. Pendant le tour, les mécanismes du mode de jeu sélectionné seront mis en œuvre. Les rounds se terminent lorsque le tueur manque de temps (chaque mode a sa propre durée), le tueur meurt (en modes casual et hardcore), lorsqu’il ne reste plus qu’un tueur (mode assassin uniquement) ou que le tueur les a tous détruits ( en modes casual et hardcore).
L’expérience est la caractéristique de base qui vous permet de monter de niveau et de prestige. L’expérience peut être acquise par tous les rôles dans le jeu en effectuant certaines actions. Si vous avez un Elite Gamepass connecté, alors votre expérience est multipliée par 1,5 à la fin de chaque match. Dans le tableau ci-dessous, nous avons décrit l’expérience acquise par les différents rôles.
Rôle. | Les moyens d’acquérir de l’expérience. |
Innocent. | Survie (plus vous vivez longtemps dans un tour, plus vous obtenez d’expérience), collecte de pièces (vous obtenez 900 points d’expérience supplémentaires pour un sac plein de pièces). |
Héros. | Si vous tirez sur le tueur, vous recevrez 600 points d’expérience supplémentaires. |
Shérif. | Victoire (si vous survivez à la manche et tirez avec succès sur le criminel, vous recevrez 900 points d’expérience), sauver l’innocent (plus il reste d’innocents en vie après avoir détruit l’assassin, plus vous obtenez d’expérience). 320 points d’expérience pour chaque rescapé. |
Meurtrier. | Pour chaque innocent que vous tuez, vous obtenez 900 points d’expérience. |
Le prestige est une capacité qui ne sera disponible qu’au niveau 100. Après avoir accepté l’offre de prestige, tous les niveaux d’expérience seront réinitialisés. Si vous acceptez l’offre de prestige, votre niveau est réinitialisé à 1. Si vous réinitialisez les niveaux plusieurs fois, cet indicateur s’affichera à gauche de votre niveau en chiffres romains dans le classement. Le maximum que vous pouvez atteindre est X niveau de prestige.
prestations de prestige. Prestige n’offre aucune fonctionnalité de jeu, en fait, c’est plutôt un côté "esthétique". Plus votre prestige est élevé, plus vous êtes haut dans le classement. Le prestige vous rend également plus expérimenté car vous jouez plus longtemps que de nombreux joueurs moyens.
L’inventaire est l’un des mécanismes importants de Murder Mystery 2. L’inventaire vous montre quels objets vous avez. Cela vous permet de choisir ce qu’il faut équiper, ce qu’il faut vendre et ce qu’il faut garder pour l’avenir. Tous les objets de l’inventaire sont triés en 4 types différents, le nom de chacun ayant sa propre couleur :
- Unique (orange).
- Ancien (violet).
- Antique (jaune).
- Divin ou Pieux (violet).
- Légendaire (rouge).
- Rare (vert).
- Insolite (bleu).
- Ordinaire (gris).
La rareté de l’arme n’affecte que l’apparence. Il n’offre pas d’avantages supplémentaires. Par conséquent, au début du jeu, nous vous recommandons de vous concentrer non pas sur l’obtention de plus belles armes, mais sur l’amélioration de votre expérience de jeu, sur la mémorisation des mécanismes et des cartes du jeu.
Modes de jeu
Le mode casual est la version classique. Vous pouvez obtenir au hasard le rôle du tueur, du shérif et de l’innocent. Dans le mode, vous pouvez utiliser des jouets, des radios et des pouvoirs. Vous apparaissez dans un lobby avec d’autres joueurs. Après la fin du tour ou avant qu’il ne commence, les joueurs peuvent voter pour 1 des cartes proposées.
Mode Assassin - Dans ce mode, chaque participant reçoit un couteau et doit traquer sa cible. Les forces ne sont pas autorisées ici. Votre tâche est de rester en vie jusqu’à la fin du tour. Au-delà, le système vous donne une cible à éliminer. Vous pouvez éliminer la personne qui vous vise pendant qu’un autre joueur vous poursuit. Essayez donc d’éviter la chasse.
Lorsque vous recevez une cible, vous voyez le nom, l’avatar, le couteau et le pistolet de l’ennemi sélectionné. Si vous touchez un joueur qui n’est pas votre cible ou le tueur, votre couteau disparaît pendant 5 secondes. De plus, pendant le même temps, vous cesserez d’entendre les bruits de coups de couteau.
Mode Hardcore - presque identique au mode normal (casual), sauf que les pouvoirs et les radios ne sont pas autorisés. Chaque joueur reçoit un déguisement au début du tour et un nom aléatoire. Les avatars de tous les membres sont également modifiés pour se ressembler. Vous ne pourrez pas régler la caméra pour jouer à la première personne. Entrer en mode hardcore vous emmène dans le hall. Si vous avez une radio, elle sera retirée de votre dos et deviendra inutilisable.
Monnaie
Les pièces sont une monnaie du jeu utilisée pour acheter des objets dans le magasin, tels que des caisses, des effets et des animaux de compagnie. Des pièces apparaissent sur la carte que vous pouvez collecter. Le montant maximum pouvant être obtenu à chaque tour est de 40 pièces. Si vous avez un Elite Gamepass, vous pouvez gagner jusqu’à 50 pièces. De plus, des pièces peuvent être achetées contre des diamants.
Les diamants sont la monnaie premium. Ils sont dans le magasin en utilisant robux. Ils peuvent être dépensés sur les éléments de jeu suivants :
- Des boites.
- certaines radios.
- Quelques émotions.
- Effets spéciaux.
- Clés secrètes.
Les clés sont une forme de monnaie du jeu qui est nécessaire pour acheter des caisses dans le magasin. Les clés peuvent être achetées dans le magasin pour 125 diamants. Ils peuvent également être transférés à d’autres joueurs. Les clés peuvent être obtenues pour les événements, mais elles ne fonctionneront que sur les boîtes d’événements dans lesquelles elles ont été reçues.
Clé mystérieuse - Elle peut être achetée pour 125 diamants ou obtenue lors des événements d’Halloween et de Noël. Cette clé est utilisée pour ouvrir n’importe quelle caisse d’armes, à l’exception des caisses d’événement. Il existe également des clés nommées pour certaines boîtes.
Éléments de jeu
Les familiers sont des objets cosmétiques qui peuvent être échangés. Ils suivent votre mouvement. Au moment d’écrire ces lignes, la seule façon de les obtenir (pas pendant l’événement) est d’acheter un œuf normal. Les animaux de compagnie apparaissent souvent dans les événements comme récompense pour le leadership dans les classements ou comme bonus pour l’achat d’un ensemble divin. Un œuf ordinaire peut être acheté pour 1000 pièces ou 100 diamants.
Les emotes sont une fonctionnalité cosmétique du jeu conçue pour vous divertir tout en jouant. Ils ne possèdent ni ne vous accordent de capacités spéciales. Même si les emotes n’affectent pas le gameplay, leur utilisation peut mettre l’innocent dans une position inconfortable :
- Si vous sortez un bocal à lucioles, il émettra de la lumière qui aidera le tueur à savoir où vous êtes.
- Vous ne devriez pas non plus vous cacher avec une bombe farce collante, car elle explosera à tout moment et des confettis s’envoleront.
- Tirer des objets avec des émotions peut amener les shérifs anxieux à vous tirer dessus en pensant que vous tirez un couteau.
Les émotions peuvent apporter des avantages :
- L’utilisation de l’emote "S’asseoir" peut vous aider à vous cacher dans des endroits qui ne cachent généralement pas complètement le corps du joueur (comme derrière une clôture).
- L’utilisation d’une bombe farce sur un autre joueur peut attirer un assassin vers lui, vous permettant de vous échapper.
- Il existe un bug de jeu commun où le tueur peut sortir l’ours en peluche et le couteau en même temps. Ce bug fonctionne efficacement avec de petits couteaux comme Splitter, Deathshard ou Ghost.
- L’ours en peluche peut également être utilisé pour utiliser un autre insecte qui vous permet de traverser un mur mince, comme dans l’hôpital 3.
Un pot de lucioles - une emote peut être achetée dans le magasin pour 1600 pièces. Il libère des lucioles lumineuses lorsqu’il est activé et a un temps de recharge de 10 secondes. La lumière des insectes est visible même dans les coins les plus reculés de certaines cartes.
Assis est une emote qui peut être achetée pour 800 pièces dans la boutique. Lorsqu’il est allumé, vous serez en position assise avec les jambes écartées. La tête se déplacera lentement d’un côté à l’autre. Les jambes bougeront également un peu.
La Prank Bomb est un jouet qui peut être acheté pour 4800 pièces. Lorsqu’il est activé, il explose en tirant des confettis. En même temps, le jouet commence à émettre un signal sonore fort. Vous pouvez être détecté par lui, même si le criminel n’a pas vu les feux d’artifice.
Ours en peluche - Lorsqu’il est sélectionné sur votre barre de raccourcis, cliquer sur l’écran fera que l’ours en peluche "embrassera" le joueur. Il peut être acheté dans la boutique pour 600 pièces. C’est l’une des émotions les plus courantes. Le bug vous permet de traverser les murs, envoyant beaucoup d’émotions.
Les radios sont des objets que vous pouvez utiliser pendant les rounds dans n’importe quel rôle. Pour les équiper et les utiliser, vous devez d’abord acheter un pass de jeu, qui coûte 475 robux. Ils permettent de jouer de la musique pendant le jeu. Vous pouvez trouver des sonneries dans les listes audio Roblox, copier leurs identifiants et les enregistrer dans votre liste de chansons.
La radio ne peut être utilisée que dans les modes de jeu occasionnels ou assassin. En mode hardcore, la radio ne s’allume pas. Pendant que la radio est entre vos mains, votre couteau sera suspendu à votre taille et le récepteur sera sur le dos de votre personnage. Vous pouvez acheter diverses radios dans le magasin en utilisant des pièces ou des diamants. Les stations de radio ne sont pas échangeables et n’ont aucune valeur dans le jeu.
Commerce
Le commerce est le mécanisme principal, dont le but est d’échanger vos propres objets contre des objets d’autres joueurs. La valeur d’un article peut être mesurée par le coût de base, la demande, la rareté et la stabilité, ainsi que d’autres facteurs plus petits. Vous pouvez échanger des armes, des animaux de compagnie et d’autres objets de jeu. Le commerce devient disponible à partir du niveau 10 et plus.
Algorithme de transaction. Pour échanger, vous devez cliquer sur la personne qui vous intéresse dans la liste des joueurs dans le coin supérieur droit. Un petit menu apparaîtra avec les boutons "Profil" et "Commerce". Après avoir appuyé sur le bouton "Échanger", une demande d’échange apparaîtra sur l’écran du joueur demandé. La personne peut rejeter ou accepter la demande d’échange. Si vous êtes refusé, la demande d’échange disparaîtra.
S’il accepte votre offre, le menu d’échange s’affichera en plein écran. Votre inventaire apparaîtra sur le côté gauche de l’écran. Pour lister un article à vendre, cliquez dessus et il apparaîtra dans la section "Votre offre". Dans la section "Leur offre", les objets qu’un autre joueur vous offre apparaîtront. Vous n’êtes autorisé à échanger que 4 types d’objets uniques et vous pouvez en proposer plusieurs.
Refus des transactions. Si vous ne souhaitez pas échanger, il y a un bouton sous la liste des joueurs qui vous permet de désactiver toutes les demandes d’échange. Après cela, vous ne recevrez plus de demandes d’échange. Mais vous pouvez les envoyer vous-même à d’autres joueurs.
Il ne faut pas oublier que lorsque vous échangez avec des personnes que vous ne connaissez pas, des problèmes peuvent survenir :
- Lors de l’échange, vous pouvez souvent rencontrer des arnaqueurs qui, en utilisant les failles du jeu, trompent les joueurs.
- Pendant l’échange, une erreur se produit en raison de laquelle les deux personnes dans le menu d’échange ne peuvent pas ajouter d’articles.
- Lors d’un échange, un glitch se produit lorsque les deux joueurs acceptent l’échange, mais qu’il ne se concrétise pas. Si cela se produit, la transaction ne sera pas complétée.
- Pendant le processus d’échange, un échec peut survenir en raison duquel les deux participants n’ont pas accepté l’échange, il est donc automatiquement accepté. L’objet que vous placez disparaîtra de votre inventaire.
Murder Mystery 2: Guide des rôles
Les rôles sont attribués aux joueurs lors de l’entrée dans un tour en mode normal ou hardcore. Le rôle de l’innocent peut être attribué à un maximum de dix participants, 1 joueur se voit confier le rôle de shérif et l’autre celui de meurtrier. Cependant, s’il n’y a que 2 joueurs sur le serveur, le rôle innocent est exclu. Chaque rôle a des objectifs spécifiques qui doivent être remplis avant la fin du tour.
Meurtrier
Si vous devenez un criminel, vous pouvez utiliser divers pouvoirs. Les chances d’être un tueur sont assez faibles au début, mais elles augmenteront à chaque partie. Si vous devenez un tueur, vous recevrez un couteau 10 secondes après le début du match. La tâche de l’assassin est de détruire tous les innocents. Mais en même temps, vous ne devez pas toucher le shérif ou le héros, sinon vous perdrez la manche.
Caractéristiques du rôle :
- Vous pouvez devenir un assassin plusieurs fois de suite si vous recevez des commandes administratives de Nikilos. Dans ce cas, vous devez écrire "/Murderer" dans le chat et entrer la commande.
- Le tueur gagne le pouvoir Footprints. Mais nous vous recommandons d’acheter plus de force. En tant que criminel, vous pouvez choisir les compétences comme bon vous semble.
Contrôles sur l’ordinateur :
- Appuyez sur "1" pour ramasser un couteau.
- Clic gauche pour frapper.
- Appuyez sur "E" (maintenez le bouton gauche de la souris, clic droit) pour lancer le couteau.
Sur un appareil mobile:
- Appuyez sur le bouton d’équipement pour équiper le couteau (ou touchez le couteau en bas de l’inventaire).
- Appuyez sur le bouton Lancer, puis touchez le joueur. Veuillez noter que le rouleau ne fonctionnera que si une icône verte apparaît sur le lecteur, car le chargement du rouleau prend un certain temps.
- Touchez l’écran pour frapper ou courir vers le joueur, auquel cas, le coup sera effectué automatiquement.
Xbox ou PC lors de l’utilisation d’une manette (ne fonctionne pas sur la manette Bluetooth PS4) :
- Appuyez sur LB pour ramasser un couteau.
- Appuyez sur LT pour lancer un couteau.
- Appuyez sur RT pour frapper.
Conseil :
- Si vous êtes un tueur, vous devez tromper le shérif afin qu’il ne vous soupçonne pas et ne vous tue pas à l’avance. Si vous suivez le shérif, vous augmenterez les soupçons ! Si vous essayez de tuer le shérif, vous serez immédiatement détecté.
- Il est déconseillé d’activer l’effet de brûlure lorsque vous êtes un assassin (surtout si vous êtes le seul sur le serveur à l’avoir activé). Vous serez immédiatement découvert dès qu’ils verront les corps en feu.
- Cela ne vaut pas la peine de rester debout et de garder l’arme après avoir détruit le shérif / héros. Non seulement cela agace les innocents, mais le but d’être un tueur est de détruire tout le monde, pas de survivre à tout le tour.
- Pas besoin de tuer des gens si le shérif demande à tout le monde de sortir à découvert.
- La meilleure façon de tuer quelqu’un est d’agir avec désinvolture s’il y a plusieurs joueurs autour. Mais si vous rencontrez un voyageur solitaire, vous devriez le tuer rapidement.
- Un autre style de jeu tueur est l’assassin pacifique. Vous ne vous révélez pas tant que vous n’avez pas un sac plein (certaines personnes peuvent être tuées secrètement), puis vous commencez à tuer.
- Vous pouvez participer à la discussion de certains meurtres en donnant la mauvaise direction. Mais ça ne vaut pas la peine de briller. Être humble.
N’oubliez pas que votre principal avantage est que vous savez qui est le criminel !
Shérif
La tâche principale du shérif est de trouver et de tirer sur le tueur. Vous êtes le seul à avoir une arme. Pour trouver le criminel, vous devez interagir avec d’autres joueurs. Si le shérif est tué, n’importe quel innocent peut récupérer son arme. Si vous tuez un civil, vous mourrez vous-même.
Caractéristiques du rôle :
- La chance de devenir shérif est déterminée par le nombre de joueurs dans le tour, et non par l’augmentation du pourcentage, comme le tueur.
- Si le shérif quitte le jeu pendant le tour, l’arme sera perdue et le tueur ne pourra pas être abattu. Cela donne un avantage à l’agresseur.
- Il y a un hic : après la mort, vous pouvez assister au round, puis le réticule rouge (uniquement sur mobile) ne s’affichera que sur le tueur. Cela ne se voit pas sur les innocents.
Contrôles sur l’ordinateur :
- Appuyez sur "1" pour ramasser une arme à feu.
- Déplacez la souris pour viser la cible.
- Clic gauche pour tirer.
Sur smartphone :
- Appuyez sur le bouton d’équipement ou touchez le pistolet dans l’inventaire pour l’équiper.
- Touchez une personne pour lui tirer dessus.
Sur tablette :
- Appuyez sur le bouton d’équipement ou appuyez sur le pistolet dans votre inventaire pour l’équiper.
- À la troisième personne, touchez un joueur pour lui tirer dessus.
- En mode première personne, faites glisser le réticule sur la cible, relâchez-le, puis touchez la personne à tirer.
Xbox (ne fonctionne pas sur la manette Bluetooth PS4) :
- Appuyez sur LB pour équiper le pistolet.
- Le réticule ne bouge pas, alors déplacez le RS pour positionner correctement le réticule sur la personne.
- Appuyez sur RT pour tirer.
Conseil :
- Il est recommandé de garder secrète l’identité du shérif, car le tueur vous ciblera très probablement si vous représentez une menace pour lui.
- Si vous êtes le shérif, vous devriez essayer de sortir dans des zones ouvertes avec quelques personnes (essayez de ne pas vous tenir trop près de la foule) et gardez un œil sur elles. Très probablement, le tueur sera dans ce groupe. Si vous remarquez que le criminel tue quelqu’un, vous pouvez facilement lui tirer dessus.
- Pendant le tir, vous devez être extrêmement prudent, car vous pouvez accidentellement tirer sur un civil. En conséquence, l’innocent et vous mourrez.
- Rechargez votre pistolet après chaque tir. Les pistolets dans le jeu laissent beaucoup à désirer, il est donc recommandé de l’utiliser principalement en combat à moyenne / courte portée.
- Si vous voyez quelqu’un marcher vers vous et que vous ne savez pas si c’est le tueur, il est plus sûr d’aller dans l’autre sens. C’est ce que font les innocents parce qu’ils ne font confiance à personne. Et vous devez conserver votre statut de navigation privée.
Innocent
Le but de l’innocent est d’éviter de rencontrer le tueur par tous les moyens et de collecter des pièces. Plus un joueur pacifique survit longtemps, plus il acquiert d’expérience. Les innocents peuvent gagner s’il en reste au moins 1, si le tueur a quitté la partie en milieu de round, ou si 3 minutes se sont écoulées (la durée d’un match standard). Vous pouvez prendre une arme à feu après la mort d’un agent des forces de l’ordre et devenir un héros en tirant sur le criminel.
Conseil :
- Si vous entendez un coup de couteau, vous pouvez sortir de votre cachette pour identifier le tueur.
- Méfiez-vous de votre environnement. Si vous ne savez pas qui est le tueur, c’est une bonne idée de rester à l’écart du groupe de joueurs une fois la manche commencée.
- Si vous allez vous cacher dans des endroits compacts, les animaux domestiques ne sont pas recommandés. En effet, ils ont de fortes chances de révéler votre cachette car ils sont de grande taille.
- Réfléchissez bien à chaque mouvement. Certains assassins peuvent prédire où le joueur ira et finiront par lancer le couteau dans cette direction.
- Vous devez essayer de vous déplacer dans différentes zones et pièces de la carte afin de confondre le tueur. Cela vous donnera plus de temps pour vous cacher/fuir.
- Faites attention aux assassins qui utilisent le pouvoir des rayons X, car cette capacité peut révéler où vous vous cachez.
- Si vous avez une radio, il est déconseillé de l’utiliser pendant les rondes (sauf si vous êtes le tueur) car le criminel peut suivre votre position par le son.
- Dans certains endroits, comme le micro-ondes dans Mansion 2, nous vous recommandons d’utiliser un petit avatar. Si vous vous y cachez en utilisant un grand avatar, l’assassin vous verra facilement. Retirez tous les accessoires pour cheveux afin qu’ils ne soient pas visibles.
- Si vous allez vous cacher quelque part, vérifiez soigneusement tous les coins pour ne pas être pris au dépourvu. Pensez toujours à votre sécurité !
- Si vous voyez un cadavre mais n’entendez pas le bruit d’un coup de couteau, soyez sur vos gardes, car le tueur peut utiliser le pouvoir du Ninja. Si le criminel possède cette compétence, il vous sera plus difficile de prédire d’où vient le coup.
- Nous ne recommandons pas de se cacher dans des endroits évidents, car le tueur vérifiera toujours ces endroits. Au lieu de cela, essayez de continuer à bouger car il sera difficile pour un criminel de savoir où vous êtes.
- Si l’assassin a caché le pistolet, ne le prenez pas tant que vous n’êtes pas sûr que l’ennemi n’est pas à proximité.
- Si vous voyez un joueur et que vous n’êtes pas sûr à 100 % qu’il s’agisse d’un criminel, vous devez jouer la sécurité et aller dans l’autre sens.
- Si vous savez qui est le tueur, vous pouvez essayer de décrire au mieux son apparence pour aider les autres joueurs. Veuillez noter que si vous êtes mort ou dans le hall, les joueurs du tour ne peuvent pas voir vos messages de chat.
héros
Au départ, la tâche du héros, en tant qu’innocent, est de récupérer l’arme du shérif décédé ou du héros précédent. Si vous prenez une arme à feu, devenez un héros. Maintenant, votre tâche est de découvrir qui est le criminel et de le détruire. Pendant la recherche de l’ennemi, vous devez essayer de rester en vie et tirer sur l’adversaire. Les commandes d’un héros sont similaires à celles d’un shérif.
Caractéristiques du rôle :
- Il peut y avoir autant de héros que d’innocents.
- Le héros et le shérif ne peuvent pas être sur la carte en même temps. Le shérif doit mourir pour que l’innocent devienne un héros.
- Si le héros tire sur un innocent, ils meurent tous les deux.
- Si le héros quitte le jeu, l’arme sera perdue et le tueur ne pourra pas être abattu.
Observateur
Après la mort (si vous n’étiez pas un tueur dans le tour en cours), vous pouvez regarder le jeu continuer. Vous pouvez passer d’un joueur à l’autre dans le jeu en appuyant sur les flèches de votre appareil mobile ou sur "Q" et "E" sur votre clavier. Dans ce cas, vous pouvez visualiser tous les mouvements des joueurs. La fonction de surveillance fonctionne sur chaque carte.
Le but du rôle est de vous donner la possibilité de satisfaire votre curiosité si vous voulez voir comment le tour se termine et ne pas vous ennuyer en attendant le début du prochain tour. Les joueurs en direct ne peuvent pas voir les messages de chat qu’un observateur leur laisse. Ceci est fait pour que les morts ne puissent pas demander.
Murder Mystery 2 : Astuces
Les pouvoirs sont une fonctionnalité qui donne au tueur une capacité spéciale. Les compétences peuvent être achetées dans le magasin dans l’onglet "Force" pour un certain nombre de pièces ou de diamants. Nous vous conseillons d’apprendre à utiliser les pouvoirs afin d’avoir un avantage sur les autres joueurs, et pas seulement une perte de monnaie.
Steps est un pouvoir gratuit que vous obtenez la première fois que vous jouez. La capacité vous montre des traces d’innocents et d’agents des forces de l’ordre. Ces traces disparaissent après un certain temps, mais de nouvelles, fraîches, apparaissent (agir comme une trace pour quelqu’un). Cette capacité est gratuite et apparaît automatiquement dans l’inventaire de chacun lors de sa première connexion au jeu.
Local est un pouvoir qui peut être acheté pour 1000 pièces ou 100 diamants. L’agilité donne au tueur la capacité de lancer des couteaux plus rapidement que la normale. Bien que cette capacité fonctionne bien sur PC et Xbox, elle est assez inutile sur mobile car le système affichera une animation de lancer jusqu’à ce que vous touchiez une personne.
Ninja - acheté dans le magasin pour 1000 pièces ou 100 diamants. Ninja rend votre couteau silencieux pendant tout le tour, ce qui signifie qu’il ne fera aucun bruit lorsque vous tuerez un autre joueur. Dans un sens, c’est une capacité utile, car cela aide si, par exemple, le shérif est à une extrémité de la carte et vous êtes à l’autre. Lorsque le shérif ne voit pas le crime, il peut naviguer par le son. Si l’assassin a la compétence Ninja, l’officier perd également ce point de repère. Ainsi, le tueur peut tromper de nombreux joueurs pendant un certain temps.
Sprint - acheté pour 3000 pièces ou 400 diamants. Sprint vous donne un boost de vitesse de 50% pendant 3 secondes lors de l’incantation. Temps de recharge de la compétence - 30 secondes. Ce pouvoir est utile lorsque vous rattrapez une personne. Mais son inconvénient est un grand écart entre les utilisations.
Fake Weapon est une capacité qui peut être achetée pour 3000 pièces ou 400 diamants dans la boutique. La force permet à votre couteau de prendre la forme d’un pistolet pendant 10 secondes. De cette façon, vous pouvez temporairement tromper des innocents en leur faisant croire que vous êtes le shérif. Temps de recharge de l’alimentation - 30 secondes. Vous ne pouvez pas tirer avec un faux pistolet.
En même temps, vous ne pouvez tromper les joueurs avec cette compétence qu’au tout début de la partie. En même temps, idéalement, vous devrez détruire tout le monde en 20 à 30 secondes, afin que personne n’ait le temps de comprendre quoi. Sinon, tout le monde vous devinera rapidement, surtout si vous tombez sur un vrai shérif.
Les joueurs expérimentés essaient de ne s’approcher de personne tant qu’ils ne sont pas sûrs que la personne n’est pas un criminel. Ils ne se soucieront pas de savoir si vous tenez une arme à feu ou un ours en peluche, car les pros savent que cette capacité existe. Au fait, si vous avez déjà utilisé cette astuce auparavant, alors au tour suivant, à condition que les joueurs soient les mêmes, vous serez immédiatement exposé. Parce que les participants au match ont vu et savent que vous avez déjà ce pouvoir.
Accélération - acheté pour 3000 pièces ou 400 diamants. Lorsque vous êtes entre les mains d’un couteau, votre vitesse de course est augmentée de 10 %. Contrairement à Sprint, vous pouvez utiliser cette capacité tout au long du tour. En même temps, vous ne pourrez pas montrer aux autres participants au jeu que vous courez plus vite qu’eux si vous retirez le couteau.
Piège - le pouvoir peut être acheté pour 3000 pièces ou 400 diamants. Vous pouvez placer jusqu’à 3 pièges, et lorsqu’un joueur marche dessus, ils gèlent pendant 4 secondes. Le temps de recharge entre le placement de chaque piège est de 2 secondes. Gardez à l’esprit que les personnes capturées pourront toujours tirer (si un shérif ou un héros est capturé). Les innocents et le shérif ne peuvent pas voir les pièges tendus par le tueur.
Les joueurs expérimentés considèrent cette force comme inefficace. Leur seul avantage est qu’ils ne sont pas visibles. Et si vous décidez d’utiliser des pièges, vous devez apprendre à les installer correctement. Il est également déconseillé de tendre un piège près d’un pistolet posé au sol. De nombreux joueurs savent déjà que s’il y a un piège près de l’arme, le criminel est quelque part à proximité.
Ghost - acheté pour 6000 pièces ou 800 diamants dans le magasin. La compétence, lorsqu’elle est activée, vous rend invisible pendant 5 secondes. Les joueurs expérimentés la considèrent comme l’une des capacités les plus utiles du jeu. Malgré le fait qu’elle ait un temps de recharge de 20 secondes, 5 secondes d’invisibilité suffisent pour vous approcher du shérif et le tuer.
L’effet de la compétence se termine automatiquement lorsque vous sortez le couteau. Si vous jouez sur une tablette ou un téléphone et que vous avez une arme à feu, il y a une chance de voir l’invisibilité sur la lunette. Supprimez les effets sur les couteaux lorsque vous êtes sur le point d’utiliser le Ghost, car ils trahissent votre présence.
Apprenez à utiliser le fantôme, car entre de bonnes mains, cette capacité n’apporte que la victoire.
X-ray - acheté pour 6000 pièces ou 800 diamants. Les rayons X vous permettent temporairement de voir à travers les murs pendant 4 secondes. Vous pouvez voir les cadavres, les innocents restants, le shérif et le pistolet. Temps de rechargement - 30 secondes. La compétence aide beaucoup s’il reste peu de temps avant la fin du tour et que certains joueurs se sont cachés avec succès. Avec l’aide de la radiographie, vous trouverez rapidement le shérif et réduisez le risque de le rencontrer au coin de la rue.
Murder Mystery 2: Secrets de carte
Les cartes sont des emplacements dans lesquels les rondes ont lieu. De nombreuses cartes ont des emplacements secrets et des textures derrière lesquelles vous pouvez vous cacher. Avant le début du tour, les joueurs doivent voter pour la carte qu’ils souhaitent choisir. Sinon, une carte aléatoire sera sélectionnée. La salle de vote est située dans le vestibule (hall). Comme les cartes sont souvent changées, il y a donc après leur nom un numéro correspondant au numéro de modification.
Le lobby est la salle "d’attente" ou de "réapparition" pour les joueurs. Vous arrivez automatiquement ici après être entré sur le serveur ou réapparaissez après un tour. Ici, les joueurs peuvent voter pour des cartes en marchant sur les blocs de vote gris pendant que les cartes sont affichées. Vous pouvez parcourir librement votre inventaire, magasiner dans le magasin ou regarder la ronde. Toutes les armes et radios sont désactivées dans le hall. Sur les serveurs privés, un mode lobby peut être activé qui maintient les joueurs dans le lobby, le tour ne démarre pas tant que le mode n’est pas désactivé.
Centre de recherche
Fonctionnalités interactives :
- Il y a un levier dans la pièce principale que vous pouvez tirer pour ouvrir le garage.
- Un interrupteur d’urgence sous forme de levier est également situé dans la pièce principale. Il ferme les portes et allume le feu rouge.
- Les portes jaunes peuvent être fermées à distance en plaçant un panneau électrique sur l’une des portes. Les portes se ferment rapidement. Le tueur peut utiliser cet avantage pour empêcher les autres joueurs d’entrer dans la pièce principale. Le panneau de commande sur les portes peut être tué, contrairement au boîtier électrique qui contrôle l’installation.
- La boîte électrique est située à côté du tuyau dans la pièce principale. Un criminel peut le percer pour couper l’alimentation de l’ensemble de l’installation pendant une période de temps spécifiée. Après cela, le boîtier électrique sera réparé et ne pourra plus être poignardé.
Machine à rôles - repeint une personne. Si un innocent dit "non coupable", la machine le repeindra en vert. Le shérif aura un teint bleu et le tueur en aura un rouge. Si vous quittez la machine pendant le test, une erreur s’affichera. La machine, pendant son utilisation, peut mal fonctionner et peindre le lecteur de la mauvaise couleur.
Clonage. Un panneau spécial dans la pièce principale active un tuyau juste en face. L’installation vise à cloner la personne à l’intérieur, mais quelque chose pourrait mal tourner. Une personne peut se brûler, se transformer en Nikilis, avoir une grosse tête, être purifiée, recouverte de liquide bleu, se téléporter dans une cuve de liquide bleu ou être clonée. S’il y a deux personnes ou plus dans le tuyau, elles seront toutes les deux tuées. Si le clonage est terminé avec succès, la machine cesse de fonctionner.
Refuges :
- Liquide bleu - Il y a une cuve de liquide bleu inoffensif dans laquelle vous pouvez vous cacher.
- Liquide rouge - derrière le tube rouge à droite ou à gauche.
- Tuyaux rouges - Appuyez sur le bouton pour entrer dans un tuyau rouge vide. Vous pouvez également utiliser l’espace entre les tuyaux et le mur comme abri.
- Baril - vous pouvez entrer dans un baril contenant des déchets toxiques dangereux.
- Garage - il se trouve au centre de la carte, si vous cliquez sur le levier, la porte du garage s’ouvrira. A l’intérieur du garage, il y a un autre levier qui fermera le passage derrière vous.
- Ventilation. La carte présente un petit système d’évents qui mènent à différentes pièces de l’établissement. Vous pouvez facilement vous cacher dans les puits de ventilation.
- Action. Il existe de nombreux endroits dans l’entrepôt où vous pouvez vous cacher, comme une étagère.
- Chambre cachée. Il y a une petite pièce secrète sous les escaliers dans le garde-manger.
- Voiture de rôle. Vous pouvez vous faufiler entre la voiture et le mur.
Banque 2
Sur la carte, il est assez difficile d’échapper au tueur lorsqu’il vous poursuit, car il y a peu d’espace libre dans les pièces, la disposition de la carte est très complexe et certains couloirs ont des portes mobiles qui peuvent s’ouvrir jusqu’à 3 secondes après avoir appuyé sur le bouton de déverrouillage.
Détecteur de métaux. La principale caractéristique de l’emplacement est un détecteur de métaux qui relie le coffre-fort à la salle du caissier de la banque. Le reste des salles reste ouvert. Si un joueur qui a une arme cachée passe à travers le détecteur, un bip fort retentira et les indicateurs clignoteront en rouge. Toute personne à proximité le verra. Par conséquent, nous conseillons uniquement aux innocents de passer par le détecteur de métaux, car le reste des personnages sera donné par une sirène.
Stockage. Derrière la porte avec le détecteur de métaux se trouve un coffre-fort. Ce n’est que de l’intérieur du coffre-fort que vous pouvez ouvrir ses portes, qui mènent à l’autre côté du bâtiment. Vous n’avez pas besoin d’appuyer sur le bouton du mur pour ouvrir la porte, il vous suffit de vous en approcher très près. Parfois, il faut un certain temps pour ouvrir la porte du coffre-fort. Vous pouvez accélérer l’ouverture en appuyant sur le bouton qui se trouve à l’ouverture, puis allez vers la sortie.
Refuges :
- Dans les interstices entre les cabines et le mur.
- Derrière la porte de la chambre dans le couloir près des escaliers.
- Dans une pièce fermée à clé dans le couloir près de l’escalier (entrée par le placard dans une autre pièce).
- Dans les casiers de la salle d’attente.
- Dans un placard de la salle de réunion.
- Dans les buissons qui sont dans la salle de réunion.
- Derrière la porte du caveau, vous pouvez gravir la partie accessible.
Laboratoire biologique
Au moment de la rédaction, c’est l’une des plus grandes cartes de Murder Mystery 2. Le laboratoire se compose d’une zone centrale avec un tuyau gris géant, un bureau, une salle de biotube, un atelier, deux zones de stockage et des bouches d’aération. De plus, il y a de nombreuses tables, étagères et autres objets dans la pièce. C’est l’une des cartes les plus pratiques pour les innocents, car il faut beaucoup de temps au tueur pour trouver tous les joueurs cachés. Vous devez vous méfier d’entrer dans la pièce secrète si vous êtes appelé à assister au meurtre. Il y a un petit espace, et vous pouvez être acculé et poignardé à mort.
Refuges :
- Evil’s Lair (accessible par le pilier dans le coin de la chambre de confinement).
- Il y a un mannequin à l’intérieur de la zone secrète où vous pouvez vous asseoir et sauter pour monter dessus.
- Derrière les caisses dans la salle du biotube.
- Derrière certains des biotubes.
- Derrière un casier dans le bureau.
- Derrière les cartons de l’atelier.
- Les évents intérieurs sont accessibles depuis l’atelier. Si vous voyez qu’un autre joueur non identifié se dirige vers vous le long de la mine, sautez dans le trou.
- Derrière les boîtes dans les garde-manger.
- Dans un grand garde-manger avec des feux rouges clignotants, derrière les caisses.
- Il y a un énorme pilier dans la pièce principale et un petit endroit à l’intérieur où vous pouvez vous cacher.
Usine
C’est une carte assez grande avec une quantité décente de couverture. Il se compose d’un territoire extérieur, d’un parking, d’un espace de bureau, d’un débarras, d’une salle de production et d’un système d’égouts. Cet emplacement est assez difficile pour le tueur, car la majeure partie de la carte est ouverte, ce qui donne à son tour un grand avantage au shérif.
Refuges :
- À l’intérieur des camions (il y a un bouton sur le côté des camions sur lequel vous pouvez appuyer pour ouvrir les portes des camions).
- Derrière l’entrée reliant l’espace bureau à la rue.
- Dans la pièce au-dessus du bureau.
- Sur les tuyaux (vous pouvez grimper sur le côté du tuyau pour les escalader).
- Une partie de la bande transporteuse.
- Sur les étagères de la grande pièce au milieu de la carte.
- Dans l’embrasure de la porte reliant le parking à la grande salle.
- Dans une pièce derrière un mur d’égout en acier.
Allez dans la pièce avec le seau de magma et demandez à quelques personnes de sauter pour monter sur le seau. vous ne devriez demander qu’aux joueurs dont vous êtes sûr. Vous pouvez également utiliser la technique du parkour pour accéder aux seaux de magma.
Particularités. Il existe de nombreux petits espaces dans la zone du convoyeur où vous pouvez vous asseoir à l’aide de l’emote Sit. Vous ne pouvez pas vous glisser sous le camion, mais vous pouvez ramper sous les escaliers dans la pièce au sol de lave. La clôture à côté du poêle est en fait une clôture à sens unique qu’une balle peut traverser après avoir été tirée.
Hôtel 2
Abris. L’hôtel dispose d’un grand nombre de cachettes pour sa petite taille, ce qui rend l’emplacement assez difficile pour le tueur, mais facile pour les innocents s’ils veulent se cacher. Dans le tableau ci-dessous, nous avons reflété tous les endroits isolés par étage.
Sol. | Des lieux secrets. |
1 | À l’intérieur des buissons en pot dans le hall. A l’intérieur de la réception. Derrière un distributeur automatique situé près de la place centrale. À l’intérieur des buissons en pot à l’entrée du cinéma. Derrière les caisses du showroom au cinéma. |
2 | Derrière les cartons dans le couloir. À l’intérieur des buissons en pot devant la chambre d’amis. A l’intérieur de la salle de bain, armoires dans le salon. Derrière les distributeurs automatiques à l’intérieur de la salle de repos. Derrière la porte de la chaufferie. A l’extérieur de la salle de conférence. Dans le placard de la salle de conférence. |
3 | Derrière le distributeur près du couloir. À l’intérieur des buissons en pots. À l’intérieur des armoires et salle de bain dans un salon luxueux. À l’intérieur de l’armoire de cuisine. A l’intérieur du congélateur. Derrière les tiroirs de la cuisine. |
Ascenseur - utilisez le Classic Wrap pour monter dans la cabine d’ascenseur entre le 3e et le 2e étage. |
Particularités. Le shérif sur place a un avantage, car il peut installer son camp au dernier étage, et si le criminel y arrive, l’officier peut s’échapper. Il est également difficile de trouver le dernier innocent s’il n’y a pas de puissance de rayons X. Malgré toutes les difficultés de la carte, c’est la plus populaire parmi les joueurs.
Base militaire
Refuges :
- À l’intérieur du tuyau dans la pièce avec le tuyau géant. (Vous devez passer en mode première personne pour entrer).
- Derrière les caisses dans la pièce avec le tuyau géant.
- Au sommet d’un tuyau géant.
- Sur la chaise de Zyleak (à l’intérieur de la petite pièce à côté du tuyau géant).
- Casiers intérieurs.
- Derrière le rideau de douche.
- Entre les caisses géantes à l’extérieur de la carte.
- Trous d’aération. Ils sont également sur la plate-forme au plafond près de la pièce principale.
- Dans une petite pièce avec des lumières clignotantes.
- Sous l’escalier menant à l’extérieur.
secrets. Lorsque vous fermez la porte, vous devez être prudent, car vous pourriez vous retrouver accidentellement dans un piège tendu par un criminel ou attirer d’autres innocents dans un piège. La porte peut également ne pas se fermer rapidement car il faut 3 secondes pour se fermer. Il est préférable de rester à l’extérieur car il y a beaucoup d’espace libre sur le terrain de parade pour se déplacer et collecter des pièces.
Dans la rue, il vous sera plus facile de fuir l’assassin. Le shérif peut récupérer tous les innocents du char et surveiller les actions des joueurs. Le shérif peut également utiliser l’une des zones hautes à l’extérieur (un tas de caisses et de caisses sur lesquelles grimper) pour garder un œil sur le tueur.
Il y a un bug que vous pouvez exploiter, il est lié à l’ours en peluche. Il vous aidera à entrer dans le bâtiment jusqu’à la salle de réunion. Glitch n’est pas très utile, mais il peut être utilisé pour échapper rapidement au criminel.
nStudio
Refuges :
- Derrière les caisses au premier étage (les caisses peuvent être poussées, il est donc déconseillé de se cacher derrière).
- À l’intérieur des buissons en pot dans l’aire de jeux intérieure.
- Au-dessus des cabines de bureau en bois dans le hall (accessibles en sautant des décorations lumineuses situées sur le mur à côté d’eux).
- Sur la boîte à trophées dans le back-office derrière la réception.
- À l’intérieur du tube dans la salle de l’écran vert.
- Au-dessus des tuyaux dans la salle à manger (nécessite parkour).
- Sur les décorations en bois du bureau menant au couloir.
- À l’intérieur d’un disque dur avec des fils et des cabines de chaque côté.
- Sur le disque dur.
- A l’étage dans la salle de contrôle.
- À l’intérieur du réfrigérateur dans la cuisine.
secrets. Malgré le nom nSOffice, le texte de l’image qui peut être vu lors du vote est en fait nStudio. Des pièces apparaissent dans le bureau de Nikilis, mais vous ne pourrez pas les récupérer. Les portes automatiques peuvent ne pas s’ouvrir correctement. Cela est particulièrement visible sur les appareils lents et les connexions Internet de mauvaise qualité des joueurs, donc si vous êtes poursuivi par un tueur, il est recommandé de ne pas vous approcher des portes.
petites cartes
Hôpital 3. Il y a plusieurs cachettes sur la carte, pas trop, mais suffisamment pour donner au criminel plus de temps pour rechercher l’innocent :
- Dans un placard du bureau.
- À l’intérieur des buissons.
- Derrière les murs de l’unité de soins intensifs.
- À l’intérieur du distributeur automatique, qui se trouve près des escaliers.
- Derrière la porte de la salle d’opération, avec l’inscription.
- Dans le placard du bureau "Docteur Nikilis".
- Aérations intérieures.
- Dans le coin derrière le classeur du bureau du "Docteur Nikilis".
Particularités. Vous pouvez utiliser la punaise de l’ours en peluche pour sortir à l’endroit où se trouve l’homme sur la civière. Vous pouvez également franchir les portes de l’ascenseur aux deux niveaux en utilisant le même défaut de carte. Dans le couloir avec le distributeur automatique et les bancs, vous pouvez traverser le mur et vous cacher derrière.
House 2 est une petite carte avec beaucoup de couverture :
- À l’intérieur de la télévision au sous-sol.
- Derrière une étagère dans le garage.
- Derrière la porte de la chambre.
- Derrière le lit dans la chambre (avec l’emote "S’asseoir").
- Derrière les tiroirs à l’intérieur du placard dans la chambre.
- Sous la douche ou dans le bain (en utilisant l’emote Assis).
- Derrière la trappe menant au sous-sol.
- Sur les portes ou derrière les portes.
- Derrière les cartons du garde-manger.
- Derrière la cabine du DJ au sous-sol (avec l’emote "Assis").
- Sous la table à manger. (avec émotion "Assis").
- Derrière la télé dans le salon.
- Au fond de la buanderie, derrière la machine à laver (avec l’emote "S’asseoir").
- Barbecue à l’extérieur (avec emote "Assis").
Mansion 2. Il y a pas mal d’endroits où se cacher dans le lieu, par conséquent, le tueur a besoin de plus de temps pour vérifier la carte pour les innocents afin de gagner :
- À l’intérieur d’une cachette secrète derrière un tableau à l’extérieur de la cuisine.
- Derrière la porte d’un petit débarras.
- Derrière les armoires du garage.
- Au-dessus des lumières et des étagères du garage.
- Derrière un placard entre le garage et un petit débarras.
- À l’intérieur du réfrigérateur dans la cuisine.
- À l’intérieur de l’évier de la cuisine. (notez qu’une seule personne peut tenir ici, et pour tuer le joueur à l’intérieur de la caisse, vous devez lancer votre couteau).
- Derrière les tiroirs de la cuisine.
- Derrière la porte de la salle de bain.
- À l’intérieur des armoires du salon.
- Dans un petit passage entre la chambre et le salon.
- Derrière la porte de la chambre.
- Derrière un placard à côté du garage.
Bureau 3. À cet endroit, il est plus facile pour l’innocent d’échapper au tueur, car la carte est une boucle. Il n’y a que 2 refuges ici :
- Derrière l’imprimante dans la zone de travail.
- Derrière le refroidisseur d’eau dans la zone de travail.
Poste de police. La carte se compose de plusieurs pièces, dont l’entrée principale, des toilettes, un garage, 2 bureaux au 2ème étage, une salle d’interrogatoire, et une prison avec 2 cellules. L’emplacement comporte de nombreux évents menant à des pièces et des couloirs sur toute la carte, ce qui permet de s’éloigner facilement du tueur.
Refuges :
- Dans les toilettes.
- Dans l’une des cellules de la prison.
- Derrière la porte dans les bureaux à l’étage.
- À l’intérieur d’un tableau noir dans une grande salle de conférence.
- Dans le garage ci-dessous.
- Sur les étagères du garage ou dans la voiture.
- Dans l’évent entre les toilettes.
- Dans les évents où vous pouvez facilement vous échapper.
- Dans le mur derrière les têtes de pierre.
- Au-dessus des téléviseurs dans les bureaux à l’étage.
- Au sommet du champ de tir.
- À l’intérieur de la voiture jaune dans le garage.
Le lieu de travail est une carte de taille moyenne. Il y a peu de couverture et beaucoup d’impasses, ce qui rend la zone facile pour le tueur, mais assez difficile pour les innocents. Il est préférable de marcher dans les couloirs, mais si vous êtes poursuivi par un criminel et que vous arrivez à une impasse, vous êtes pris au piège. Si vous vous cachez quelque part, le tueur peut facilement vous trouver.
Refuges :
- Dans le réfrigérateur de la cuisine.
- Derrière les caisses au bout du long couloir.
- Derrière les portes des bureaux.
- Aux tables d’ordinateur (avec emote "Assis").
Murder Mystery 2: Guide des armes
Toutes les armes sont divisées en plusieurs catégories de qualité :
- Unique est l’arme de plus haut niveau du jeu. La plupart d’entre elles sont des armes récupérées, et elles peuvent être obtenues en terminant à une certaine place dans les classements des événements. Il est fondamentalement non transférable. Toutes les armes uniques, à l’exception de Corrupt, ne sont pas échangeables.
- Ancient est une arme rare qui coûte le même prix que les armes classiques et vintage. Toutes les armes anciennes peuvent être obtenues en les achetant pendant l’événement ou en les échangeant.
- Divin (pieux) - une arme de culte rare. Il y a une petite chance de l’obtenir dans des caisses d’armes. Il peut également être fabriqué, obtenu avec un code promotionnel ou obtenu lors d’un événement temporaire.
- Légendaire - arme de qualité moyenne. Il peut être obtenu en ouvrant des caisses d’armes (5% de chance), ou lors d’événements temporaires. Il est également donné après l’achat du pass de jeu Elite.
- Rare est une arme de qualité moyenne. Il peut être obtenu à partir de boîtes d’armes, d’échanges ou en participant à des événements temporaires.
- Rare est une arme de mauvaise qualité. Peut être obtenu à partir de boîtes d’armes, fabriqué, échangé ou gagné dans des promotions.
- Common est l’arme de la plus basse qualité. Il peut être obtenu dans des boîtes d’armes, dans le commerce, pour saisir correctement les symboles de code promotionnel, en achetant des packs ou lors d’événements spéciaux.
Il existe 2 autres types d’armes qui ont des propriétés spéciales :
- Les armes chromatiques (Chroma) sont les versions déballables de la plupart des armes divines qui scintillent dans toutes les couleurs de l’arc-en-ciel. En plus des boîtes, des armes colorées peuvent être obtenues lors d’événements.
- Les armes Evo sont des objets qui peuvent évoluer vers différentes raretés, d’où leur nom. Peut être obtenu à partir d’événements temporaires (souvent attrapés pendant Halloween).
Boîtes - vous pouvez les acheter dans le magasin. Chaque caisse contient un ensemble d’armes qui représentent des couteaux ou des pistolets. Les boîtes varient en qualité. Chaque caisse peut être déverrouillée pour 1000 pièces, 100 diamants ou en utilisant la clé mystérieuse. Les caisses disponibles pendant les événements ne peuvent être déverrouillées que pendant un temps limité et nécessitent une clé exclusive ou un certain nombre de jetons d’événement.
Les effets sont des ajouts au couteau dont vous êtes équipé. Selon l’effet, une animation de destruction sera effectuée. Si vous utilisez un pouvoir qui vous cache des autres joueurs, nous vous recommandons de retirer le couteau de vos mains afin que l’effet ne vous trahisse pas. Les effets ne peuvent pas être vendus ou transférés à d’autres joueurs. Ils peuvent être achetés dans le magasin contre de la monnaie du jeu ou obtenus via des événements temporaires.
artisanat
L’artisanat est la création d’objets ou leur traitement pour obtenir un élément de jeu plus efficace. L’artisanat est l’une des principales caractéristiques du jeu. Cela vous donne la possibilité d’obtenir des armes rares sans ouvrir de caisses ni échanger.
Création d’articles. Pour accéder à l’atelier, vous devez vous rendre dans votre inventaire et cliquer sur le bouton "Voir" situé dans le coin inférieur droit. En entrant dans l’atelier, vous verrez 5 options d’artisanat disponibles :
- Arme rare aléatoire.
- Arme rare aléatoire.
- Arme légendaire aléatoire.
- Voyant.
- Voyant colorisé aléatoire.
Sur le côté gauche du tableau se trouvent les recettes d’artisanat disponibles et sur le côté droit se trouvent les éléments nécessaires pour compléter la recette. Plus la valeur du matériau est élevée, meilleur sera l’article que vous obtiendrez. Dans le tableau ci-dessous, nous avons répertorié toutes les recettes d’artisanat.
Le nom de l’engin. | Recette. | Objets que vous pouvez obtenir après l’opération de fabrication. |
Arme rare aléatoire. | 12 éclats normaux. | Couteaux : Donut, Love, Checker, Future, Night. |
Arme rare aléatoire. | 12 fragments inhabituels. | Fondu (pistolet). Couteaux : Molten, Wet, Rapid Fire, Nether. |
Arme légendaire aléatoire. | 12 éclats rares. | Couteaux : Midnight, Caretaker, Glitter, Emerald, Predator. |
Voyant | 20 fragments légendaires. | Couteau Voyant. |
Voyant de couleur aléatoire. | 10 éclats divins + 10 métal divin (matériau). | voyant rouge, voyant orange, voyant jaune, voyant bleu, voyant violet, voyant chroma. |
Les éclats sont des matériaux de fabrication qui peuvent être obtenus en démontant des armes. Lorsque vous mettez au rebut un objet commun, peu commun, rare ou légendaire, vous gagnez 2 fragments de rareté mise au rebut. Cependant, lorsque vous démontez une arme divine (à l’exception du voyant), vous recevrez une certaine quantité d’éclats en fonction de l’arme divine démontée.
Le recyclage est une fonctionnalité d’atelier où vous pouvez détruire des armes en échange d’objets tels que des éclats, des métaux ou d’autres objets nécessaires à la fabrication. Une fois qu’une arme est démontée, elle ne peut pas être restaurée. Dans le tableau ci-dessous, nous avons répertorié le nombre de fragments que vous recevrez après avoir disposé d’armes de différentes qualités.
Qualité d’arme. | Récompense. |
Normal. | 2 éclats normaux. |
Inhabituel. | 2 éclats peu communs. |
Rare. | 2 éclats rares. |
Légendaire. | 2 fragments légendaires. |
Divin. | 1 éclat divin. |
Voyant. | 1 métal divin. |
Auteur de l'article:
Evgenia G. - l'un des premiers auteurs du site, dans le projet depuis décembre 2018. Les premiers jeux ont été réalisés par elle sur le système d'exploitation MS-DOS. Elle aime jouer aux MMORPG, a le personnage le plus amélioré de RF Online, était le patriarche de la guilde TOP-1 du jeu. Fait des guides sur les jeux les plus difficiles sur Android et Roblox. Plus d'informations sur Evgenia sont disponibles sur ce lien.