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Throne Rush WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

BATTLE FOR THE THRONE est un jeu pour Android avec la date de sortie 18/10/2013 de NEXTERS GLOBAL. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. guide du débutant
  2. guerriers
  3. bâtiments militaires
  4. pillage des ressources
  5. Fraternité
  6. problèmes de paiement
  7. Paramètres du jeu

Bataille pour le trône: guide du débutant

Mana. Vous pouvez échanger du mana avec vos amis tous les jours. Envoyez du mana à vos amis via la messagerie en jeu et ils ne seront pas endettés.

Des sorts. Mana, que vous échangez avec des amis, vous devrez créer des sorts dans la "Maison de l’Alchimiste".

Avec l’aide de ces sorts, vous pouvez infliger d’énormes dégâts ciblés aux bâtiments ennemis.

Tâches de jeu

Tâches de base. Dans ces tâches, vous devrez construire et améliorer des bâtiments, recruter de nouveaux guerriers et mener des recherches dans la forge. La récompense est les ressources et l’expérience. Toutes les tâches nécessitant le recrutement de guerriers ont une caractéristique importante: vous devez engager le bon nombre de guerriers à la fois. Pour accomplir de telles tâches (par exemple, prenez la tâche: Big and Evil - Hire 5 Orcs), vous devez engager un certain nombre (cinq) des unités spécifiées (orcs) à la fois.

Nous allons à la caserne et ordonnons le nombre de soldats requis:

Une fois que les guerriers ont terminé leur entraînement, la tâche sera terminée!

Tâches sur la carte du monde. Combattez sur la carte du monde et accomplissez ces tâches pour gagner des ressources et de l’expérience supplémentaires. Parfois, vous devrez accomplir une mission sur la carte du monde pour continuer à terminer les quêtes principales.

Quêtes dans l’arène. Le but de ces tâches est de gagner la quantité requise d’Esprit Combattant tout en combattant d’autres joueurs dans l’arène: Echo of War (100 bd), Fighting Glory (500 bd), Art of War (1000 bd), Eternal Combat (2000 b.d). Les récompenses pour ces tâches sont respectivement de 10, 50, 200 et 500 rubis. Le montant de votre moral est indiqué dans le coin supérieur droit du terrain de jeu, dans la ligne avec un bouclier rouge.

Si vous passez la souris dessus, l’invite "Fighting Spirit" apparaîtra. C’est votre véritable combativité. Lorsque vous cliquez sur l’icône de la tâche, cela a deux significations. Le premier est le niveau de moral que vous avez maximisé dans le jeu, et le second est le montant que vous devez collecter pour terminer la tâche. Vous devez collecter la quantité d’Esprit Combattant, qui est indiquée dans la tâche.

Tâche sociale. "Temps de négociation": Trois de vos amis doivent terminer la mission Repaire des nécromanciens. Après avoir passé, ils pourront envoyer 1 cristal dans le coin inférieur droit de l’écran et ils pourront vous envoyer des éclats de cristal afin que vous puissiez terminer la tâche. Le cristal ne peut être envoyé qu’une seule fois et à un seul ami.

Arène

Recherchez des rivaux. Les adversaires dans l’arène sont choisis parmi le nombre de joueurs dont le moral est à peu près égal au vôtre. Le niveau dans ce cas ne joue aucun rôle. Si votre moral est suffisamment élevé, il est logique que le système puisse vous faire correspondre avec des adversaires de haut niveau. Aussi, parfois le système de sélection des adversaires prend en compte non seulement le nombre de points de moral, mais aussi le niveau du château. Ceci est fait pour que les joueurs de haut niveau ne sous-estiment pas leur moral afin d’attaquer des adversaires plus faibles.

Victoire / défaite. Pour gagner l’arène, le joueur doit détruire le château de l’ennemi ou détruire 50% de tous ses bâtiments. Chacune de ces conditions garantit 1 étoile par victoire. Afin d’obtenir 2 étoiles, le joueur doit détruire le château de l’ennemi et 50% de tous les bâtiments. 3 étoiles sont attribuées lorsque 100% des bâtiments sont détruits.

Protection (protection). Si la colonie d’un joueur a été détruite par quelqu’un, il bénéficie d’une protection temporaire contre les attaques répétées pendant 2/4/8 heures, en fonction du nombre d’étoiles reçues en l’attaquant (1/2/3, respectivement) Vous pouvez également acheter du patronage. Si vous avez récemment acheté une protection, vous ne pouvez en acheter une nouvelle qu’après une période égale à cinq fois la durée de la protection achetée (après avoir acheté un bouclier pendant une journée, vous pouvez acheter un tel bouclier en 5 jours, après avoir acheté un bouclier pendant 3 jours, vous pouvez acheter un tel bouclier en 15 jours et etc.).

Pillez des ressources. Avec des niveaux égaux de châteaux de l’attaquant et du défenseur, 50% du contenu des bâtiments producteurs de ressources sont disponibles pour le vol, plus 30% du contenu des entrepôts. Pour chaque niveau de différence entre les châteaux de l’attaquant et du défenseur, l’attaquant pourra voler plus si le niveau de son château est plus bas, et moins autrement.

Esprit combatif. Le niveau de moral obtenu à la suite de la victoire dépend des indicateurs initiaux de moral. S’ils sont à peu près égaux, vous pouvez gagner ou perdre 25 points. Si votre moral est initialement plus élevé que celui de votre adversaire, alors en cas de victoire, vous recevrez moins, et votre adversaire en cas de victoire - plus.

Vengeance. Si votre ville a été attaquée, vous trouverez le rapport de bataille dans le courrier en jeu. Vous pouvez vous venger du contrevenant avec ce rapport. Ouvrez simplement le rapport et cliquez sur le bouton "Punir". Lorsque vous attaquez quelqu’un dans l’arène et qu’il vous attaque pour se venger, ce joueur devient un vengeur. Ainsi, vous ne pouvez pas vous venger d’un joueur que vous avez déjà attaqué.

Ligues et bonus pour eux. Il y a 8 ligues dans le jeu, dont chacune (sauf la dernière) a trois divisions. La répartition dans les ligues est basée sur le moral et plus la ligue est élevée, plus le bonus est élevé. Le bonus est donné pour gagner l’arène, et dépend également du pourcentage de destruction:

Le passage à une ligue supérieure se produit automatiquement lorsque la valeur de moral souhaitée est atteinte. La transition vers une ligue inférieure se produit si le moral tombe en dessous de la valeur seuil, mais cette valeur est inférieure aux exigences de la ligue. Par exemple, pour la Ligue du Dragon, cette valeur est de 2 150. Après la fin de la saison, tous les joueurs perdent la ligue et les joueurs de la Ligue du Dragon ont leur moral remis à 2 200. Pour revenir dans la ligue, vous devez mener au moins une bataille dans l’arène.

Mode édition

Vous pouvez avoir trois emplacements de bâtiments prêts à l’emploi sur la carte, entre lesquels vous pouvez basculer à tout moment. Chacun des spreads peut être modifié à votre convenance. Vous devez d’abord ouvrir la fenêtre de sélection de propagation. Pour ce faire, appuyez sur la touche Y de votre clavier ou sur l’icône de clé à molette à côté du nom de votre village:

Après cela, une fenêtre pour choisir un arrangement s’ouvrira:

Lorsque vous survolez l’une des configurations, vous verrez une liste de quatre actions possibles:

Si vous définissez quelque chose pour un déploiement actif, mais ne l’ajoutez pas à un déploiement militaire, alors dans la bataille des fraternités, le déploiement actif sera attaqué. En mode d’édition de carte, vous pouvez déplacer librement tous les bâtiments en les faisant simplement glisser et en les déposant aux endroits souhaités. Alternativement, vous pouvez appuyer sur le bouton "Effacer la carte" et organiser tous les bâtiments à partir de zéro.

Les bâtiments peuvent être tournés en cliquant sur le bouton spécial au-dessus du premier bâtiment de la rangée. Tous les bâtiments occupent un certain nombre de cellules sur la carte. Si vous ne disposez pas de suffisamment d’espace pour installer de nouveaux bâtiments, vous devez agrandir votre village en ouvrant des territoires débloqués. Il est impossible de supprimer des bâtiments dans le jeu, mais vous n’en avez pas besoin, car chaque bâtiment sera utile pendant le jeu.

N’oubliez pas de cliquer sur le bouton "Enregistrer" lorsque vous avez terminé de modifier la carte pour enregistrer les modifications que vous avez apportées. Si vous devez annuler toutes les modifications, cliquez sur le bouton "Annuler".

Bataille pour le trône: guerriers

Guerriers de l’ordre

Les guerriers de l’ordre sont embauchés dans la caserne et améliorés dans la forge. Pour recruter des guerriers, vous avez besoin d’un espace libre dans le quartier général. Ils peuvent être identifiés par une icône spéciale dans la caserne. Les guerriers de l’ordre comprennent:

  1. Chevaliers;
  2. Elfes;
  3. Eagles;
  4. Magiciens;
  5. Ents.

Chevaliers. Les chevaliers deviennent disponibles pour le recrutement au premier niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres des chevaliers:

Coût de l’amélioration du chevalier:

Elfes. Les elfes deviennent disponibles pour le recrutement au deuxième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres des elfes:

Amélioration des elfes:

Aigles. Les aigles deviennent disponibles pour le recrutement au sixième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres Eagles:

Amélioration des Eagles:

Magiciens. Les mages deviennent disponibles pour le recrutement au septième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres des mages:

Améliorer les mages:

Ents. Les Ents deviennent disponibles pour le recrutement au neuvième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres d’entrée:

Mise à niveau des Ents:

Guerriers du chaos

Les guerriers du chaos sont embauchés dans la caserne. Ils peuvent être identifiés par une icône spéciale dans la caserne. Pour recruter des guerriers, vous avez besoin d’un espace libre dans le quartier général. Les guerriers du chaos incluent:

  1. Gobelins;
  2. Orcs;
  3. Trolls;
  4. Des fantômes;
  5. Dragons.

Gobelins. Les gobelins deviennent disponibles pour le recrutement au deuxième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Statistiques des gobelins:

Amélioration des gobelins:

Orcs. Les orcs deviennent disponibles pour le recrutement au troisième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Statistiques orques:

Amélioration des orcs:

Trolls. Les trolls deviennent disponibles pour le recrutement au cinquième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres Troll:

Mises à niveau des trolls:

Des fantômes. Les fantômes deviennent disponibles pour le recrutement au huitième niveau de la caserne. Ils ont la capacité unique de traverser n’importe quel bâtiment, y compris les murs! Les caractéristiques:

Paramètres des fantômes:

Améliorer les fantômes:

Dragons. Les dragons deviennent disponibles pour le recrutement au dixième niveau de la caserne. Les caractéristiques:

Paramètres du dragon:

Améliorer les dragons:

Guerriers du désert

Tous les guerriers du désert sont engagés dans le fort et seulement là-bas. Pour recruter des guerriers, vous avez besoin d’un espace libre dans le quartier général. Les guerriers du désert incluent:

  1. Scorpions;
  2. Efreet;
  3. Arachnida;
  4. Éléphants de guerre.

Scorpions. Les scorpions deviennent disponibles à la location au premier niveau du fort. Les caractéristiques:

Statistiques des scorpions:

Amélioration des scorpions:

Efreet. Efreet devient disponible à la location au deuxième niveau du fort. Les caractéristiques:

Paramètres Efreet:

Améliorer l’efreet:

Arachnida. Les arachnides deviennent disponibles à la location au troisième niveau du fort. Les caractéristiques:

Paramètres des arachnides:

Amélioration des arachnides:

Éléphants de guerre. Les éléphants deviennent disponibles à la location au quatrième niveau du fort. Les caractéristiques:

Paramètres d’éléphant:

Amélioration de l’éléphant:

Embaucher des troupes dans deux armées

Le processus d’embauche. Lorsque vous cliquez sur la caserne ou sur l’icône en forme de casque au-dessus du bouton "attaque", vous serez redirigé vers l’interface de recrutement des troupes. Dans ce menu, vous pouvez créer des troupes et des sorts pour vos armées; vous pouvez basculer le recrutement des armées en cliquant sur les onglets en haut de l’écran.

La capacité de l’armée dépend du niveau du quartier général. Plus le niveau de chaque quartier général est élevé, plus l’armée appartenant à ce quartier général peut accueillir de troupes. Après ou pendant le recrutement, toutes les troupes peuvent être supprimées en cliquant sur le moins rouge dans la partie supérieure droite de l’icône, auquel cas vous retournerez le coût total de l’un ou l’autre guerrier. Les armées sont recrutées les unes après les autres. Si une file d’attente est active dans l’une des armées, la file d’attente ne démarre pas dans l’autre tant que le recrutement d’une autre armée n’est pas terminé.

Dès que l’armée commence à embaucher des troupes, il est impossible de changer la file d’attente vers une autre armée (vous pouvez cependant annuler l’embauche d’une armée). Plus il y a de casernes, plus vos troupes seront embauchées rapidement. Le niveau de la caserne dépend de la réduction du temps de recrutement d’une unité particulière, qui devient disponible à un niveau spécifique. Par exemple, si vous avez 2 casernes du deuxième niveau, alors lorsque vous améliorez le troisième, les elfes seront embauchés plus rapidement. Tableau de recrutement des troupes:

Après la bataille, vous serez invité à restaurer votre armée. Vous pouvez également cocher la case "se réapprovisionner automatiquement la prochaine fois". Dans ce cas, vos armées seront automatiquement reconstituées, à condition que vous ayez suffisamment de ressources pour les restaurer. Vous pouvez annuler le réapprovisionnement automatique dans les paramètres du jeu.

Système de combat. Avant le début de la bataille, il vous est demandé de choisir l’une de vos deux armées. La commutation entre eux s’effectue en cliquant sur l’icône en forme de casque dans le coin inférieur gauche de l’écran.

Veuillez noter que les troupes et les sorts obtenus à partir d’événements en jeu et le bastion de la terreur (marqué d’une icône caractéristique) n’appartiennent pas à une armée spécifique et peuvent être utilisés dans les deux armées, ils ne prennent pas non plus de place dans le quartier général. Vous pouvez voir toutes vos troupes et sorts cadeaux en cliquant sur le quartier général et en ouvrant le menu "réserve":

Après l’expiration du chronomètre ou l’utilisation d’un guerrier ou d’un sort, l’armée sélectionnée ne peut pas être remplacée.

Bataille pour le trône: bâtiments militaires

Quartier général. Pour recruter des soldats, vous avez besoin d’une place au quartier général. Caractéristiques du siège:

Coût de la mise à niveau du siège:

Caserne. Vous pouvez recruter des guerriers de l’Ordre et du Chaos dans la caserne. Caractéristiques de la caserne:

Coût de l’amélioration de la caserne:

La forge. Les guerriers de la caserne sont améliorés à la forge. Le niveau maximum disponible de guerriers est toujours supérieur de deux au niveau actuel de la forge. Par exemple, au niveau 6, les chevaliers de forge peuvent être améliorés au niveau 8. Déverrouillage de la mise à niveau du guerrier:

Coût de la mise à niveau de la forge:

Fort. Au 11ème niveau du château, un bâtiment spécial avec les guerriers du désert - un fort sera mis à votre disposition. Caractéristiques du fort:

Coût de l’amélioration du fort:

Atelier. Pour améliorer les guerriers du désert, vous avez besoin d’un atelier, qui est disponible à partir du niveau 12 du château. Déverrouillage de la mise à niveau du guerrier:

Coût de la mise à niveau de l’atelier:

Bataille pour le trône: pillage des ressources

La valeur de base du vol. Pour le vol, 20% des ressources sont disponibles dans des stockages de ressources (et un château, ce qui équivaut à un stockage) et 50% des ressources des bâtiments miniers. Les valeurs de vol dans les coffres ne peuvent pas être supérieures à la limite.

Limite de vol

Le jeu a une limite sur la quantité maximale de ressources pouvant être extraites du stockage sans prendre en compte les reliques. Cela dépend du niveau du château du défenseur:

Des limites de pillage sont nécessaires pour que l’attaquant reçoive une récompense digne de l’attaque parfaite, mais en même temps ne ruinent pas complètement le défenseur. Regardons la situation en utilisant un exemple sans appliquer de limites de vol: vous avez accumulé 14 000 000 d’or en une semaine pour construire une grange de niveau 13. Vous n’avez pas eu le temps de commencer la construction et vous avez été attaqué par un joueur d’un niveau supérieur. Il a combattu dans une bataille trois étoiles et vous a volé 2 520 000 pièces d’or, une partie importante de votre temps dans le jeu. Après une attaque, vous recevez un bouclier, alors que la durée du bouclier ne sera pas suffisante pour reconstituer les pertes et accumuler les ressources perdues.

Compte tenu de la situation actuelle, nous pouvons conclure que les joueurs avec un niveau de château plus élevé prendraient presque toutes les ressources des joueurs d’un niveau inférieur après plusieurs attaques, ce qui ralentirait considérablement le développement de votre ville. Avec l’application de limites, dans la même situation, une limite de vol de 1 080 000 pièces d’or est introduite, ce qui aide le joueur, sous l’influence du bouclier, à compenser partiellement les pertes et à commencer la construction. La limite ne tient pas compte des ressources obtenues à partir des bâtiments miniers.

Travail d’artefacts et de reliques

Au début de la bataille, la somme des bonus des reliques et artefacts du défenseur est déduite de la somme des bonus de toutes les reliques et artefacts de l’attaquant. Cependant, le bonus de protection des ressources ne peut pas dépasser 95%, et le bonus de vol ne peut pas dépasser 100%. Ainsi, moins de 5% et plus de 200% de la quantité de ressources ne peuvent pas vous être volés au début de la bataille. Le résultat est ajouté aux ressources disponibles à partir des référentiels. Les bonus ne s’appliquent pas aux ressources des bâtiments miniers. Les ressources bonus des artefacts et des reliques sont ajoutées au-delà de la limite de butin.

L’utilisation d’artefacts et de reliques vous permet à la fois d’obtenir plus de ressources pour attaquer d’autres joueurs et d’économiser plus de ressources lors de la défense de votre ville. Cependant, ces valeurs nécessitent également des restrictions - vous ne pouvez pas voler les ressources d’autres personnes à plus de 200% et vous ne pouvez économiser vos ressources pas plus de 95%. Par exemple, vous avez un château de niveau 15 et avez accumulé 20 000 000 d’or. Vous êtes attaqué par un autre joueur avec un niveau de château égal et un bonus de vol d’or de 200%.

En tenant compte de toutes les limites, il pourra voler 2 000 000 d’or de base et 6 000 000 de reliques comprises. Ce qui est beaucoup et il ne sera pas facile de récupérer un tel montant. Par conséquent, la limite de 100% entre en vigueur et seuls 4 000 000 peuvent vous être volés, ce qui est beaucoup plus facile à récupérer. Cela fonctionne dans l’autre sens de la même manière. Si vous pouviez obtenir une protection à 100% de vos ressources, le jeu changerait rapidement de genre de stratégie militaire à "ferme".

Bataille pour le trône: Fraternité

Fraternité. Les confréries rassemblent les joueurs et offrent de nouvelles expériences de jeu. Pour ouvrir le menu Brotherhood, vous pouvez cliquer sur l’icône Brotherhood dans le panneau dans le coin inférieur droit de l’écran ou appuyer sur la touche C de votre clavier.

Cela ouvrira la fenêtre de recherche de la fraternité. Les confréries qui vous sont recommandées, ainsi que les confréries de vos amis, vous seront immédiatement offertes. Vous pouvez saisir le nom de la confrérie dans la zone de recherche si vous en recherchez un en particulier.

Après avoir cliqué sur une confrérie, vous verrez une fenêtre avec une liste de participants. De là, vous pourrez rejoindre la fraternité ou postuler pour devenir membre si la fraternité a établi une telle exigence. Vous pouvez également créer votre propre fraternité. Pour ce faire, ouvrez l’onglet "Créer".

Ici, vous pouvez définir les paramètres suivants pour votre fraternité:

  1. Entrez le nom de votre fraternité. Il peut être modifié plus tard.
  2. Choisissez un blason. Il peut également être modifié après sa création.
  3. Entrez des descriptions. Ici, par exemple, vous pouvez spécifier dans quel fuseau horaire vit votre fraternité ou toute autre information.
  4. Fermé ou ouvrir votre fraternité. Si votre confrérie est fermée, l’entrée de chaque personne doit être confirmée par le chef ou l’un des officiers.
  5. Quelles sont les conditions minimales pour adhérer? Si le joueur a moins de moral ou si le niveau est inférieur à celui spécifié, il ne pourra pas vous rejoindre.

Le moral de votre confrérie est déterminé comme suit: les membres de la confrérie sont triés par moral et, selon leur place, apportent une partie de leur esprit à la fraternité: 1-3 place - 80%, 4-10 place - 55%, 11-20 place - 35% ...

Vengeance de la Fraternité. Les membres de la Fraternité peuvent se venger d’avoir attaqué leurs camarades. Pour demander de l’aide à la fraternité, cliquez sur le bouton "Punir" dans le rapport d’attaque. Dans le mode de visualisation de la colonie de quelqu’un d’autre, cliquez sur "Brotherhood Help!" en bas de l’écran.

Ce joueur sera ajouté au journal de la fraternité. N’importe quel membre de votre fraternité pourra vous venger. Vous ne pouvez vous venger qu’une seule fois. Une fois la vengeance effectuée, l’entrée disparaîtra du journal de la fraternité.

Aide de la Fraternité. Afin d’aider les membres de la confrérie, vous devez vous rendre dans la section "Confréries", l’onglet "Aide" et cliquer sur "Aider tout le monde" en bas de l’écran. Pour que votre fraternité puisse vous aider, vous n’avez rien à faire, n’acceptez de l’aide que lorsqu’elle arrive.

Toutes les 8 heures, vous pouvez envoyer une notification à vos boursiers indiquant que vous avez besoin d’aide, pour cela, vous devez cliquer sur le bouton "Demander de l’aide" en haut de l’écran, mais ils peuvent vous aider sans envoyer cette notification.

Aider la Fraternité (version mobile). Pour obtenir de l’aide ou aider un membre de la confrérie, vous devez cliquer sur "Maison de la fraternité" ou ouvrir un chat (en cliquant sur la flèche à droite de l’écran). Lorsque vous cliquez sur la maison de la fraternité, vous verrez la fenêtre suivante:

Ici, vous pouvez demander de l’aide via le bouton "Demander des troupes" ou voir quelles troupes de fraternité vous avez déjà en cliquant sur "Armée de la Fraternité". Lorsque vous cliquez sur "demander des troupes", vous avez une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez écrire un message (par exemple, quel type spécifique de troupes vous souhaitez recevoir), ou laisser le message par défaut.

Vous pouvez vérifier le statut de la demande dans le chat en cliquant sur la flèche à droite de l’écran.

Dans le chat, vous pouvez aider les membres de la confrérie en cliquant sur la demande correspondante ou mettre à jour votre demande et en faire la dernière (vous pouvez le faire 15 minutes après la demande précédente, ou vous pouvez sauter ce chronomètre en cliquant sur le bouton "sauter pour 2 rubis"). Il est important de noter qu’un joueur peut remplir au maximum la moitié de la capacité d’une maison de fraternité à la fois. Après avoir mis à jour la demande, vous pouvez donner plus de troupes pour cela (ainsi, même un joueur peut faire don d’une "Maison de la Fraternité" complète pour deux demandes.)

Le nombre de troupes que la confrérie peut vous donner dépend du niveau de votre "Maison de la Fraternité" et est égal à 10 unités par niveau. Pour utiliser les guerriers de la confrérie au combat, sélectionnez le drapeau avec l’emblème de votre fraternité dans la bande des guerriers:

Obélisques de glace (tours de la confrérie). Les obélisques de glace sont un cadeau de la confrérie qui servira de protection supplémentaire à votre ville: les projectiles de ces tours infligent non seulement des dégâts, mais ralentissent également la vitesse d’attaque et le mouvement des guerriers terrestres ennemis.

Vous pouvez obtenir de nouvelles tours aux niveaux 5, 13 et 21 de la confrérie. Après la construction des Obélisques, ils deviennent actifs si le nombre requis de coupes est disponible, ce nombre dépend du niveau de la confrérie. Vous pouvez également augmenter le niveau des obélisques en utilisant des runes spéciales, qui peuvent être obtenues dans les coffres-cadeaux de la confrérie.

Si vous avez quitté la confrérie dans laquelle vous avez reçu les obélisques de glace, leurs niveaux resteront, mais ils deviendront inactifs. Vous pouvez activer les tours en collectant le nombre requis de coupes dans la confrérie, dont le niveau répond aux exigences pour obtenir ces structures.

Concours de fraternité. Certains jours, à certaines heures, les "Compétitions des Confréries" commencent. Pour participer aux compétitions, la confrérie doit avoir un minimum de 4 joueurs. Voici à quoi ressemble la barre de progression:

Les guerres commencent selon un calendrier une fois mercredi:

Pendant la compétition, deux clans se disputent la suprématie à travers diverses tâches pour lesquelles les membres de ces fraternités reçoivent des "coupes". Dans la fenêtre "compétition", vous verrez une liste de tâches, et deux boutons:

  1. Continuer - vous envoie à la tâche;
  2. Actualiser - modifie la tâche actuelle pour les rubis.

Plus la fraternité recevra de coupes pendant la compétition, plus elle recevra d’expérience de la fraternité à la fin:

Si la compétition se termine par un match nul, la confrérie recevra 30 points d’expérience, quelles que soient les coupes collectées.

Niveau de fraternité. Au fur et à mesure que vous gagnerez en expérience, votre fraternité gagnera des niveaux. Plus le niveau de la fraternité est élevé, plus ses membres recevront de récompenses. La liste des récompenses comprend: les guerriers de la confrérie, les sorts, le constructeur supplémentaire, l’obélisque de glace (une nouvelle structure défensive), les artefacts de la confrérie et les runes de la fraternité (ils seront utiles pour améliorer les obélisques de glace et les artefacts de la confrérie) pour tous les membres de la confrérie.

Pour que tous les membres de la confrérie reçoivent un cadeau quotidien, un certain nombre de membres doivent l’activer quotidiennement (cela peut être fait dans la fenêtre de la fraternité). Une fois que le nombre de joueurs requis a activé le cadeau, il apparaîtra dans la boîte aux lettres de tous les membres de la confrérie. Pour activer et déballer un cadeau, vous devez collecter au moins un certain nombre de coupes - ce numéro est indiqué dans l’interface de la fraternité à côté de l’icône de cadeau:

Le nombre de tasses nécessaires pour activer et déballer les cadeaux, ainsi que le nombre de membres de la fraternité qui doivent activer le cadeau, augmente avec le niveau de la fraternité.

Batailles de fraternité

La bataille des confréries dure 24 heures; pour participer à la bataille, votre château doit être au moins de niveau 8. Seules les confréries qui ont fait la disposition des villes sur la carte de bataille participent à la sélection. La sélection des adversaires se fait en fonction du niveau moyen des 5 châteaux de niveau maximum sur la carte. Cependant, ce niveau moyen est arrondi à la valeur entière la plus proche et les adversaires sont mis en correspondance. S’il n’y a pas d’adversaire de niveau égal, le prochain ennemi le plus proche est sélectionné. Vous pouvez accéder au menu Batailles depuis le quartier général de la bataille.

Entraînement. Carte de préparation:

48 heures s’écoulent entre la fin de la bataille précédente et le début des préparatifs de la prochaine bataille. Pour participer à la bataille, le chef et les officiers doivent disposer les bases des membres de la confrérie sur la "carte de bataille". Il est nécessaire de mettre en place 10 bases avec un niveau de château d’au moins 8. La disposition militaire des villes et des cartes ne peut être modifiée qu’avant le début de la bataille.

Si votre ville est sélectionnée pour participer, avec l’aide du quartier général des batailles, vous pouvez accéder à la carte des batailles. Vous ne pouvez pas quitter la confrérie en participant à la bataille. Lors de la préparation de la bataille, le chef et les officiers peuvent utiliser des compétences spéciales (le coût des compétences augmente après chaque utilisation, le nombre de capacités est limité):

  1. Trap - vous permettra de détruire l’équipe ennemie, qui tombera sur la cellule avec elle. Peut être utilisé 2 fois.
  2. Brouillard - empêche l’intelligence ennemie de découvrir ce qu’il y a sur la cellule. Peut être utilisé 2 fois.

Dans le bâtiment du quartier général des batailles, chaque participant à la bataille doit rassembler deux détachements de soldats. Le nombre maximum de soldats dans une escouade est égal à la capacité maximum de tous vos quartiers généraux. La composition des escouades peut être modifiée jusqu’au moment où vous appuyez sur le bouton "Rejoindre la bataille".

Chaque unité est conçue pour une bataille. Même si vous n’avez pas libéré tous les soldats de l’escouade dans une bataille contre la base ennemie, une fois la bataille terminée, toute l’escouade disparaît.

Bataille. Pendant la bataille elle-même, le chef et les officiers pourront utiliser la compétence Intelligence, qui montre le contenu d’une cellule sélectionnée sur la carte de l’adversaire. Si la reconnaissance découvre la base de l’adversaire, il sera alors possible de voir son emplacement. Si Recon détecte un piège, le piège est détruit. Scout peut être utilisé trois fois. Lorsque vous entrez dans une bataille, vous vous déplacez d’abord en tant que première unité, puis en tant que seconde. Vous ne pouvez pas sélectionner immédiatement une deuxième unité pour terminer la carte de bataille. Le premier déplacement est effectué vers n’importe quelle cellule de la première ligne de la carte.

Des mouvements ultérieurs peuvent être effectués sur les cellules qui bordent la cellule ouverte et passée. Plusieurs unités peuvent se tenir sur la même cellule, elles n’interfèrent pas les unes avec les autres. Vous ne pouvez pas vous déplacer en diagonale à travers les cellules fermées.

Si votre escouade entre dans une cellule avec une ville ennemie, vous devez commencer une bataille. À ce moment, les alliés voient que votre escouade est sur la cellule avec la base de l’ennemi, mais ils ne peuvent pas voir l’emplacement de cette ville ou se déplacer vers cette cellule. Les héros en bataille sont utilisés selon les règles standard: ils doivent également reconstituer leur santé avant la prochaine bataille. Le nombre de sorts à utiliser dans les batailles est limité.

Vous pouvez avoir 5 sorts avec vous et acheter des sorts dans la bataille pour les rubis selon les règles générales. Vous et vos alliés pouvez effectuer n’importe quel nombre d’attaques sur une base ennemie, si elle n’a pas été détruite à 100% lors de l’attaque précédente. L’attaque par étoiles la plus réussie est comptée. Chaque nouvelle attaque sur la base est effectuée à son état de 100%. Le chef et les officiers peuvent laisser des instructions précieuses aux alliés dans une discussion spéciale sur le champ de bataille.

Vous pouvez découvrir comment la bataille progresse à l’aide d’un journal spécial, où toutes les batailles organisées sont notées.

Résultats de la bataille. Lorsque le temps de la bataille prend fin, le gagnant est déterminé par le nombre d’étoiles collectées dans les batailles. Si le nombre d’étoiles pour les confréries rivales est le même, alors le vainqueur est déterminé par la somme du pourcentage de destruction commis pendant cette bataille. Si la fraternité n’a pas été jumelée à un ennemi, alors elle reçoit un "Star Chest".

Coffre d’étoile. Compensation pour une bataille non engagée, il s’ouvre immédiatement après la fin de la bataille. La confrérie recevra des étoiles du coffre, dont le nombre dépendra du nombre moyen d’étoiles gagnées par la confrérie dans les batailles de la saison en cours. Si le coffre est émis pour la première bataille de la saison, il y aura toujours 20 étoiles.

Après la fin de la bataille, chaque membre de la confrérie ayant participé à la bataille pourra recevoir une certaine quantité de ressources dans la maison de la confrérie. Ce montant dépend de l’efficacité du joueur lors de la dernière bataille. Vous ne pouvez récupérer cette récompense qu’avant le début des préparatifs de la prochaine bataille. Mais si vous n’y parvenez pas, ne vous inquiétez pas, la récompense vous attendra dans la poitrine après la fin de la prochaine bataille.

Ligue des confréries

Les ligues de confrérie sont un système de classement pour déterminer les meilleures confréries de la saison. Le classement des batailles de fraternité affiche les règles de la ligue, un chronomètre jusqu’à la fin de la saison et des informations standard sur les confréries qui sont dans la même ligue que vous. Il y a cinq ligues dans le jeu (en bois, bronze, argent, or et platine), chaque confrérie commence son voyage dès la toute première. À la fin de la saison, les confréries se déplaceront entre les ligues, en fonction de leurs résultats.

Chaque Ligue, à l’exception de la toute première, peut avoir un nombre limité de fraternités. Lors de la première transition vers une nouvelle ligue, tous les joueurs de Brotherhood recevront des décors uniques. Les étoiles marquées par la confrérie lors de la bataille ne sont prises en compte dans le classement de la ligue que si la confrérie gagne ou si la bataille se termine par un match nul.

En cas de défaite de la confrérie, les étoiles récoltées lors de la bataille ne sont pas ajoutées au classement. Le classement est trié par les indicateurs suivants classés par ordre d’importance. Par exemple: si deux confréries ont le même nombre d’étoiles, alors une comparaison est faite par le pourcentage de destruction, s’il est égal, puis par le niveau de fraternité, etc.:

  1. Le nombre d’étoiles reçues.
  2. Pourcentage moyen de destruction.
  3. Niveau de fraternité.
  4. Le nombre d’acteurs de la fraternité.
  5. L’esprit combatif total de la confrérie.

Au début d’une nouvelle saison, les étoiles et le pourcentage moyen de destruction dans le classement Brotherhood Battles sont remis à zéro.

Bataille pour le trône: problèmes de paiement

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Abonnement VIP. L’abonnement VIP vous donne accès à des cadeaux quotidiens - les dures Amazones, le nouveau héros légendaire Celestial, l’ancien sortilège Fury of the Heavens et, bien sûr, des rubis! Plus le niveau VIP est élevé, plus il y a de cadeaux absolument gratuits chaque jour! Le nombre maximum de guerriers et de sorts reçus dépend du niveau VIP. Le niveau VIP augmente automatiquement lorsque vous dépensez des rubis dans le jeu. Veuillez noter que le niveau VIP augmente même lorsque l’abonnement n’est pas actif.

Si vous avez un abonnement VIP, vous bénéficiez de meilleures offres lors de l’achat de rubis. Pendant la période d’abonnement, vous pouvez également acheter indépendamment des Amazones et Fury of the Heavens (respectivement dans la caserne et la maison de l’alchimiste). Les niveaux des guerriers VIP dépendent du niveau de votre château et le sort peut être amélioré dans la maison de l’alchimiste. Le héros céleste acquiert de l’expérience dans les batailles, comme tout autre héros. Après la fin de l’abonnement, le niveau du héros est enregistré. Les joueurs disposant d’un abonnement VIP actif se distinguent également d’une manière particulière dans les listes des fraternités.

N’oubliez pas de récupérer tous les jours vos cadeaux VIP dans la messagerie du jeu, car ils ne s’accumulent pas. Si vous avez déjà N amazones / sorts "Fureur du ciel" dans le quartier général / maison de l’alchimiste, alors dans le cadeau, vous ne recevrez que la différence entre le nombre que vous avez (N) et le nombre maximum de guerriers / sorts pour votre niveau VIP. Par exemple: si vous avez déjà 15 Amazones et que la limite de votre niveau VIP est de 19 guerriers, vous ne recevrez que 4 Amazones en cadeau. Ainsi, vous devez dépenser des guerriers et des sorts dans des batailles à temps afin d’en recevoir de nouveaux en cadeaux VIP.

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Battle for the Throne: Paramètres du jeu

Paramètres de langue. Dans la version web de Battle for the Throne, la langue du jeu dépend des paramètres de votre page sur le réseau social. Langues disponibles: russe, anglais, espagnol, français, italien, japonais, coréen, portugais, allemand, chinois. Dans la version mobile de Battle for the Throne, la langue peut être sélectionnée dans les paramètres du jeu.

Mode plein écran. Pour jouer en mode plein écran, appuyez sur la touche F de votre clavier ou sur l’icône du mode plein écran dans la rangée de boutons à droite du nom de votre colonie.

Réglage du son. Pour activer / désactiver le son et la musique dans le jeu, il vous suffit de cliquer sur les boutons correspondants dans le panneau à droite du nom de la colonie:

Vous pouvez également appuyer sur les touches N et M de votre clavier. Lorsque le son et / ou la musique sont coupés, l’icône correspondante est barrée d’une ligne rouge.

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