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Durango WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

DURANGO: WILD LANDS est un jeu pour Android, avec la date de sortie 05/08/2019 de NEXON. Genre de jeu: jeu de rôle. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. guide du débutant
  2. Guide des compétences et des capacités
  3. Guide des animaux
  4. artisanat
  5. Guide du clan
  6. secrets et astuces du sage Geek


Durango: guide du débutant

Durango: Wild Lands est un nouveau jeu de la société coréenne NEXON. Le joueur se retrouve au centre d’une catastrophe paranormale survenue alors que son personnage conduisait un train. L’intrigue paisible du voyage est interrompue par un cataclysme inattendu avec l’apparition de monstres préhistoriques. Après une courte bataille, le héros se retrouve dans une période inconnue et dans une zone inconnue. Il est sauvé par une fille avec un chien, qui explique où le joueur s’est retrouvé. C’est là que commence le jeu de survie préhistorique.

Durango: Qui devriez-vous choisir au début du jeu?

Même pendant le trajet en train, le joueur sera invité à choisir un personnage. Chaque héros a sa propre compétence spéciale, qui sera immédiatement de niveau 20. Afin de choisir le bon pionnier, vous devez déterminer quelles sont les compétences et pourquoi elles sont nécessaires.

Soldat - possède le "combat au corps à corps", a de bons réflexes. Le combat au corps à corps est facilement pompé dans chaque bataille, donc cette compétence n’est pas très importante au début. Vous pouvez le prendre, car cette compétence vous permettra de vous adapter rapidement au nouveau monde.

Manager - a la capacité "Construire", en sait beaucoup sur l’équipement et la tenue. La compétence de construction est disponible sur la première île d’entraînement pour n’importe quel héros. Il est pompé rapidement, il est donc inutile de prendre ce personnage en premier.

Chômeur - possède une protection, a un caractère caché. La défense au départ est la pire, mais elle est nécessaire dans les premiers stades du jeu. Par conséquent, il est recommandé de démarrer le jeu avec ce personnage.

Ingénieur - a la capacité de fabriquer des "armes et outils". La capacité est également facilement pompée, car la première tâche sur l’île d’entraînement sera "Fabriquer un couteau". C’est à partir de ce moment que cette compétence commencera à être pompée pour n’importe quel personnage.

Housewife - possède "Cooking". La compétence est également facilement pompée, l’expérience est donnée à chaque repas cuisiné. Mais, si un joueur veut prendre une des bonnes places dans le clan "Chef", alors il aura besoin de cette compétence.

Guide - possède "Tailoring", qui peut également être pompé dès le début, se balance facilement, aucune compétence supplémentaire particulière n’est requise. Vous ne devriez pas prendre ce héros si c’est la première fois que vous jouez à Durango: Wild Lands.

Agriculteur - a la compétence "Agriculture", elle n’est pas pompée aussi facilement que les autres compétences. Ce héros peut être pris si le joueur est engagé dans l’agriculture, en particulier dans n’importe quel clan, un fermier est nécessaire.

Student - possède la "Collection". Étant donné que vous devez collecter beaucoup dans le jeu, la compétence sera augmentée au niveau du joueur, il n’est donc pas nécessaire de prendre un élève.

Il est très important au début de choisir la compétence de personnage qui apportera le plus d’avantages au joueur, ce qui vous aidera à démarrer avec les meilleures performances. À cet égard, bien sûr, les Chômeurs avec la compétence Défense se démarquent. Le reste des compétences peut être démarré à partir de l’île d’entraînement.

Durango: conseils de mise à niveau des personnages

Il est très important pour un débutant de se former. Ici, il recevra de précieux conseils, il fabriquera sa première arme et construira un radeau. Mais, pour débuter avec un bon niveau de passage sur le reste des îles, il vaut la peine de prendre un peu de temps et de rester sur la première géolocalisation.

Dès que le personnage du joueur est réanimé par la fille et le laisse avec le chien, vous devez reporter un peu la tâche principale et commencer à gagner de l’expérience et à augmenter les compétences de base.

Pourquoi les premiers niveaux du personnage devraient-ils être pompés sur cette île particulière?

  1. Des ressources infinies - le joueur n’a pas besoin de parcourir la carte pour tel ou tel matériau. Par exemple, le joueur ramasse des cailloux, c’est sans fin. Vous pouvez pomper plusieurs niveaux sans perdre de temps sans quitter cet endroit.
  2. L’absence de monstres est également une bonne incitation à rester pendant un certain temps et à élever le niveau. Dans ce cas, personne n’attaquera le personnage.
  3. Le plus important est de venir sur l’île principale, où le joueur sera invité à établir son propre camp, déjà au niveau 15-20. À l’avenir, en accomplissant des tâches, le joueur tuera pratiquement des dinosaures avec ses poings. Si le personnage est en dessous du niveau 10, il y a une chance de mourir des griffes de la bête.

Il faut comprendre que la collecte immédiate de certaines ressources ne fonctionnera pas. Par conséquent, vous devez d’abord collecter des cailloux ou des pavés, à partir desquels vous devez fabriquer un couteau. À l’aide d’un couteau, vous pouvez ramasser de l’herbe, des feuilles et d’autres types de plantes. Les joueurs expérimentés recommandent de collecter un sac à dos plein de matériaux. Une fois qu’il est plein, vous devez simplement jeter les ressources collectées. Continuez ensuite à augmenter l’expérience.

Faire le premier couteau. Si l’utilisateur a ce jeu pour la première fois et qu’il n’a jamais joué à d’autres jeux auparavant, il lui sera alors difficile de naviguer sur le terrain. Par conséquent, créer un couteau pour eux sera difficile. Bien que ce ne soit pas si compliqué. Le joueur doit s’approvisionner en cailloux. Allez ensuite dans le menu principal du jeu (le bouton à 3 bandes dans le coin inférieur gauche), allez dans l’onglet "Craft / Build". Ensuite, sélectionnez "Arme". Un nouveau menu apparaîtra, dans lequel vous devez sélectionner "lame de pierre", cliquez sur le bouton "Craft" (dans le coin inférieur droit). Une liste des ingrédients et articles requis du sac à dos apparaîtra. Sélectionnez le caillou et cliquez à nouveau sur "Créer". Si vous regardez le menu des compétences, vous verrez que "Armes / outils", "Rassemblement" et "Survie".

Collection de feuilles. Le couteau créé servira d’outil pour ramasser l’herbe et le feuillage. Le feuillage sert à confectionner les vêtements du premier survivant. Pour créer des vêtements, allez dans le menu principal, sélectionnez "Faire", cliquez sur "Vêtements". Ici, vous devez sélectionner "Vêtements de feuilles". Par cette action, le joueur pompe "Tailoring".

Si le sac à dos du joueur est plein, vous pouvez simplement le jeter. Après avoir éliminé l’excès, il vaut la peine de continuer à pomper le personnage. Il est recommandé de pomper jusqu’au niveau 15 - 20 avant de continuer l’aventure.

Carte du monde

Le territoire du monde préhistorique est divisé en plusieurs zones climatiques:

  1. Toundra.
  2. Désert.
  3. Les marais.
  4. Savane.
  5. Tropiques.
  6. Climat tempéré.

Les îles s’ouvrent à certains niveaux. Chaque zone a sa propre flore et faune. Les informations sur les îles et les zones peuvent être consultées en cliquant dessus. Pour ouvrir la carte, vous devez aller dans le "Port" (radeau) et cliquer sur le bouton "Mettre les voiles" dans son menu. Chaque île a un niveau. Ceci est un indice à partir de quel niveau vous pouvez accéder à l’île.

Il existe plusieurs types d’îles:

  1. Learning Islands - les 2 premières îles vers lesquelles le joueur se rend après le cataclysme. Le premier a des ressources infinies et pas d’animaux (seulement des ombres inoffensives - des fantômes). Le second a des animaux non agressifs et des ressources renouvelables.
  2. L’île maîtrisée est la possession du joueur, où il crée sa base. Les ressources ne sont pas renouvelables ici. Si le joueur a coupé tous les buissons, il ne sera pas possible de collecter des matériaux d’eux.
  3. L’île instable est un espace commun pour les joueurs, il y a des animaux et des plantes. Leur niveau est égal à celui de l’île. Les ressources se renouvellent, mais l’île ne vit que quelques jours réels, le sommet passe sous l’eau. Il n’est pas recommandé de mettre une base sur eux.
  4. Une île civilisée est une île stable sur laquelle les clans construisent leurs bases - Enclaves (une enclave est une cellule de taille fixe qui montre les limites du territoire d’un joueur ou d’un clan). Les ressources sont mises à jour ici.
  5. Iles PvP - disponibles après le niveau 60. Ici, vous pouvez attaquer d’autres joueurs. Les ressources sont mises à jour. Si vous construisez une base de clan ici, vous devez installer des tours de protection, car il y en aura beaucoup qui voudront attaquer le bien du clan.

Se déplacer dans les îles est facile, il vous suffit de choisir n’importe quelle île disponible et de vous y rendre. À l’intérieur des îles, vous pouvez naviguer à travers les trous de ver.

Trou de ver

Les trous de ver servent de point de téléportation à l’intérieur de l’île. Mais ils peuvent également être utilisés pour déplacer des objets qui sont tombés dans l’ère préhistorique de notre temps. Vous ne pouvez pas simplement transporter ces articles dans des sacs. À la base, vous devez construire un "trou de ver de courrier fait maison", où les choses seront transférées. Le bâtiment s’ouvre facilement, vous devez pomper la compétence correspondante dans la capacité "Construire" de la branche "Bâtiment". Après la construction, "Activer" apparaîtra près du trou de ver. Il commencera à fonctionner après l’activation. Après l’envoi des articles, ils doivent être récupérés après un certain temps de retour en arrière.

Avant d’envoyer un objet ou de vous téléporter, vous devez ouvrir la carte (cliquez sur la mini carte dans le coin supérieur droit). Il y a des trous de ver partout sur la carte. La carte s’ouvre progressivement, vous ne pouvez voir les symboles que dans la zone étudiée. La téléportation ne fonctionne qu’entre les trous de ver. Lorsque vous recherchez une téléportation dans la zone, vous pouvez utiliser la balise.

Le trou de ver a 2 fonctions:

  1. Transfert - transfère le héros dans l’île.
  2. Envoyer en possession - vous permet de transporter des objets vers le camp du joueur. Pour les actions avec le port, vous devez payer plusieurs pièces de jeu.

Les objets de l’ère moderne sont signalés sur la carte par une icône en forme de boîte ("Transfer Remnants"). Les éléments de cet endroit apparaissent périodiquement. La carte est mise à jour plusieurs fois par jour. Par conséquent, si le joueur a couru jusqu’à l’emplacement des objets et qu’ils n’étaient pas là, cela signifie que quelqu’un est venu plus tôt et a ramassé les objets.

Chaque résidu de transport contient un troupeau d’animaux agressifs. Par conséquent, avant de collecter des choses, vous devez vous changer en vêtements de combat ou de chasse, faire le plein de médicaments ou de produits qui restaurent la santé. Nourrissez votre animal de guerre. Parfois, il y a une raison d’aller à une réunion avec un ami.

Vous devez tout rassembler dans une rangée - chaque chose est utile dans la fabrication des articles nécessaires.

Après la collecte, vous devez vous rendre dans le trou de ver et faire fondre les matériaux à travers. Ce n’est qu’après cela que vous pouvez aller au camp et récupérer le bien.

Niveaux de vie, d’énergie et de fatigue

Le jeu a 3 échelles sur lesquelles vous devez vous concentrer:

  1. Une vie.
  2. Énergie.
  3. Fatigue.

Si le niveau de vie et d’énergie diminue et que la fatigue augmente, le personnage ne peut pas fonctionner à 100%.

Fatigue

Avec n’importe quelle action ou étape du héros, le niveau de fatigue augmente. Si le personnage est sale, la fatigue s’accumule plus rapidement. Lorsque le héros est sale, une icône de vêtements sales apparaît sous la balance. Par conséquent, il est nécessaire d’aller dans les plans d’eau et de se laver le plus souvent possible. La fatigue s’accumule également après un long séjour dans l’eau, car la température corporelle baisse et le héros se sent mal à l’aise.

Lorsque le joueur pompe le personnage sur l’île d’entraînement, la fatigue est remise à zéro à chaque niveau du personnage.

Vous pouvez supprimer la fatigue dans le camp, où elle s’accumule très lentement, de sorte que toutes les actions liées à la fabrication des choses se font mieux dans le camp. La fatigue peut être soulagée par le feu. Il peut également se réchauffer et restaurer l’échelle de la santé et de l’énergie.

Une vie. Si l’échelle de santé n’est pas pleine, alors l’esquive, la défense et d’autres paramètres physiques sont réduits. Par conséquent, avant d’attaquer les dinosaures, vous devez restaurer complètement votre santé. L’échelle de vie augmentera d’elle-même.

Énergie. Il y a des palmiers dattiers sur les îles d’où vous pouvez récolter des fruits et manger. Après avoir mangé, l’échelle d’énergie augmente. Vous pouvez également restaurer l’énergie avec des baies.

Durango: Guide des compétences et des capacités

Chaque personnage possède des compétences qui affectent sa survie dans un nouvel environnement agressif. Le système de compétences du jeu est assez vaste. Tout en pompant les compétences de base (capacités que le joueur voit au début), il est nécessaire de développer des compétences supplémentaires. Ces compétences sont pompées pour des "points de compétence". Si l’une des compétences n’est pas acquise, la personne ne pourra pas effectuer tel ou tel type d’activité, d’attaque ou de défense. Par exemple, pour apprivoiser un dinosaure, vous devez rechercher "Attraper des dinosaures à quatre pattes". Cette compétence peut être trouvée dans la capacité "Survie" - "Apprivoisé animal".

Les compétences peuvent être acquises à des niveaux spécifiques, de sorte que l’apprentissage peut être réparti uniformément. Certaines compétences sont très importantes pour la vie dans le monde préhistorique sauvage. Ils doivent d’abord être améliorés. Il est recommandé de pomper vos capacités de la manière la plus simple et la plus simple, en gagnant des "Skill Points". Les points peuvent être distribués selon différentes capacités, ils ne sont pas liés à une compétence spécifique.

protection

Réduit les dégâts, empêche parfois leur apparition. Des balançoires à chaque bataille avec des animaux ou des personnes. Dans le même temps, la capacité a 4 branches de compétences qui aideront à améliorer la défense au combat.

  1. Récupération - cette branche permet d’accélérer la récupération de la santé et de l’endurance. Chevauche les compétences de survie.
  2. Body workout - ici, tout d’abord (si possible) vous devez télécharger "Defense" de tous les niveaux. À chaque nouveau niveau, la protection des personnages est augmentée de 10%. "Auto-évasion" augmente les chances d’échapper aux attaques ennemies. "Santé" ajoute plusieurs unités à l’échelle principale à chaque niveau.
  3. Actions défensives - ici sont étudiées les techniques défensives, les techniques d’éluder et d’éviter les actions d’attaque de l’adversaire.
  4. Position défensive - dans cette branche, les positions défensives sont étudiées avant une attaque. Cette compétence est le plus souvent utilisée au combat, grâce à laquelle la capacité "Protection" est pompée.
Si le joueur ne va pas beaucoup se battre, vous devez faire attention au pompage de cette compétence. Il sera nécessaire à toutes les étapes du jeu, car de nombreuses tâches de la société viseront à détruire ou capturer des dinosaures. Avec une bonne défense, mais des compétences d’attaque faibles, vous pouvez tenir plus longtemps dans le combat ou vous éloigner de l’attaquant.

Combat au corps à corps

La capacité pour ceux qui aiment se battre, obtenir des émotions d’une belle bataille. Les compétences de base en mêlée sont pompées ici. La compétence est facilement pompée à chaque coup porté à l’ennemi. Si le joueur veut développer cette compétence particulière, ce ne sera pas difficile pour lui. Mais sur l’île d’entraînement, cela ne fonctionnera pas pour commencer à pomper cette compétence. Mais vous pouvez commencer à augmenter l’expérience sur 1 île après le tutoriel. Sur elle, les animaux sont inertes, lâches, n’attaquent pas le personnage lorsqu’il court à côté.

  1. Position de combat - les positions d’ attaque sont améliorées ici de sorte que lorsqu’un dinosaure attaque, vous pouvez non seulement parer le coup, mais également infliger des dégâts en premier. Vous ne devriez pas commencer à pomper des compétences avec ce talent, car le héros sait initialement comment se concentrer (il vous apprendra dans le train).
  2. Amélioration des attaques de mêlée - il existe deux branches de talents. La maîtrise de mêlée augmente les dégâts des attaques d’armes de mêlée. "Spécialisation dans les armes de mêlée" - augmente les dégâts des attaques critiques. Ce talent doit être appris le plus rapidement possible.
  3. Arme à deux mains - jusqu’à ce que la compétence "Arme écrasante" ou "Lance" de la capacité "Armes / outils" soit révélée, vous ne devez pas pomper cette compétence. Au fil du temps, bien sûr, ce sera nécessaire, mais au début, il vaut mieux se concentrer sur d’autres compétences.
  4. Attaque à une main - ça vaut le coup de pomper dès la première bataille. Cette compétence permet d’utiliser un couteau, puis d’autres armes, dans les combats. En développant davantage la branche, le joueur augmente les dégâts des attaques.
  5. Combattre avec une lance - appris après avoir ouvert la compétence "Lance" dans la capacité "Armes / outils", cela donne des compétences actives au combat, mais jusqu’à ce qu’il y ait une lance, cela ne sert à rien.
  6. Attaque à mains nues - quelques coups de mêlée qui permettront au joueur de tuer les premiers dinosaures. Il devrait être pompé presque immédiatement, car la durabilité de l’arme peut chuter à 0 pendant la bataille, et jusqu’à ce que le joueur mette une autre arme, le personnage achèvera le dinosaure avec ses mains, ses pieds et son corps nus.
Si le joueur a l’intention de diriger une image calme d’un fermier ou d’un cuisinier, alors vous ne devriez pas spécialement pomper les compétences du "combat au corps à corps". Mais, cela vaut la peine d’acquérir les compétences les plus nécessaires: après tout, vous devez vivre dans un monde agressif.

Tournage

Il s’agit d’une capacité à distance classique qui n’est pas accordée lors de la sélection du premier personnage, mais qui peut être acquise après l’achat ou la fabrication d’un arc ou d’une arbalète. En pompant la compétence "Tir", le joueur augmente le rayon du champ de bataille. L’expérience peut être obtenue à chaque bataille avec un arc ou une arbalète.

  1. Position à distance - puisque le premier talent est donné au niveau 1, son pompage supplémentaire peut être reporté à une période ultérieure.
  2. La mise à niveau d’attaque à distance est le boost de dégâts classique pour les attaques de base et critiques. Peut être pompé avec deux autres compétences du héros.
  3. La frappe ciblée est une compétence très utile qui vous permet de tirer des flèches sur une cible avec précision et à grande vitesse, tout en réduisant la propagation des flèches. Il convient de prêter d’abord attention à cette compétence.
  4. Spécialisation dans les armes à distance - il existe deux branches pour un arc et une arbalète, ce qui augmente le pourcentage de pénétration, d’attaques et de précision. Peut être pompé avec Aimed Hit.
Si le joueur se spécialise dans les batailles et la chasse, il est préférable de privilégier la capacité de tir. Bien sûr, le combat au corps à corps est important (les gros animaux atteindront toujours le héros), mais vous pouvez bien emporter des HP pendant que l’ennemi court vers le personnage.

Collection

C’est la capacité la plus facile à pomper, elle donne le plus de "Skill Points", car le jeu devra collecter beaucoup de matériaux et de ressources. Mais, si vous n’étudiez pas ses compétences, certaines ressources ne pourront pas être collectées. Si au premier niveau le joueur acquiert automatiquement des compétences, des recherches supplémentaires sont nécessaires. Certaines compétences sont acquises automatiquement. Le rassemblement est l’un des types de capacités qui doivent être appris en premier.

Par exemple, un joueur veut faire frire des champignons (ou ils en donneront une quête), mais avant d’étudier les champignons, il est nécessaire d’ouvrir quelques talents supplémentaires, et le joueur a tous les "Skill Points" dépensés pour autre chose. Ou il y a un besoin urgent de ramasser la tige ou le coléoptère, mais une telle possibilité n’existe pas.

  1. Plantes inhabituelles - la possibilité de collecter les plantes qui ne sont pas incluses dans la compétence "Plantes" est étudiée ici. Puisque dans cette capacité, il est nécessaire de tout pomper uniformément, après avoir atteint chaque niveau, vous devez aller au "Rassemblement" et vérifier les talents disponibles pour l’étude.
  2. Arbre - ici, la collection de feuilles, de branches, d’arbustes et de coupe (c’est-à-dire la capacité de couper certaines plantes) est étudiée.
  3. Minéraux - le travail du sol et la collecte des cailloux seront automatiquement donnés au joueur, mais ensuite, dès que disponibles, il est nécessaire de mener des recherches.
  4. Plantes - il n’y en a pas beaucoup ici, d’autant plus que les fruits et les tiges sont automatiquement disponibles à partir du niveau 1. Reste à étudier la fibre de lin et de coton et les fruits d’arbres exotiques.
  5. Coléoptères - il n’y a que 3 compétences, la collecte des chenilles est automatique et l’apiculture ne peut être effectuée qu’après le niveau 40. C’est une compétence que vous ne pouvez pas du tout toucher jusqu’à l’essentiel.
  6. Les bases du rassemblement sont une compétence ambiguë, car même sans le pomper, tout est assemblé et démonté. Il peut être pompé lorsque l’occasion se présente. Bien qu’il y ait une petite chance que les objets modernes, transférés par le cataclysme, ne soient pas triés la première fois.
Dans le jeu, tous les talents et activités sont interconnectés, il est donc nécessaire d’étudier les compétences et capacités vitales avant d’acquérir des compétences secondaires.

Survie

Dans le jeu, la capacité est désignée comme la plus importante pour le pompage. La capacité augmente avec chaque nouveau niveau d’autres capacités.

  1. Niveau de survie - obtenu automatiquement en atteignant un certain niveau de la capacité elle-même. N’affecte vraiment rien.
  2. Compétences en intelligence - disponibles à partir du niveau 10. La furtivité permet aux animaux agressifs mignons de passer inaperçus. La compétence est importante pour les chasseurs. "Croissance" - augmente le niveau d’énergie maximale. En conséquence, plus l’échelle est longue, plus la capacité de survie du personnage pendant la bataille sera longue (c’est important dans la bataille, car dans d’autres activités, il peut être restauré progressivement et sans frais). Le dépistage augmente les chances de trouver un objet rare.
  3. Apprivoiser les animaux - puisque les dinosaures feront partie de la vie du joueur à une époque difficile, cette compétence est nécessaire. Sans cela, vous ne pouvez pas attraper un seul dinosaure. Il peut être pompé juste avant la pêche (en laissant "Skill Points" pour cela). Il est également important de rechercher "Communication Animale", le succès de l’apprivoisement en dépend.

Armes / outils

La capacité est pompée chaque fois qu’un objet est fabriqué. Il est important, dans la mesure du possible, de pomper uniformément chaque talent. Par exemple, sans la compétence "Bambou" ou la lance "Standard" dans la compétence "Lance", ce type d’arme ne peut pas être fabriqué. De nombreux talents sont débloqués automatiquement.

  1. Outil.
  2. Hache.
  3. Les armes à briser sont des massues et des marteaux.
  4. Arcs et arbalètes.
  5. Ustensiles de cuisine.
  6. Pièces spéciales - poignées et supports d’armes.
  7. Une lance.
  8. Les bases de l’artisanat - avec chaque talent, les chances de succès dans l’artisanat augmentent. Parfois, pendant le travail, un effondrement peut se produire et la chose ne sera pas terminée. Ceci est important à de grands niveaux, lorsque des objets complexes sont collectés à partir de plusieurs composants qui doivent être recherchés pendant une longue période.
  9. Modification d’arme - uniquement "Spikes of clous", qui augmentent l’attaque de l’arme.

Traitement

La capacité est facilement pompée chaque fois que vous fabriquez des objets dans le jeu ou des animaux de boucherie.

Avec n’importe quelle action via le menu "Craft / Build", vous pouvez voir quelle capacité la manipulation augmente. Ceci est important car, par exemple, dans la gestion des matériaux, il existe un lot qui donne de l’expérience à la compétence Construire.

  1. Traitement standard - différents traitements du cuir, du matériau et du caoutchouc sont étudiés ici. Ces talents doivent d’abord être recherchés dès qu’ils deviennent disponibles.
  2. La fabrication de matériaux vaut également la peine d’être étudiée au fur et à mesure que vous la découvrez à certains niveaux. Sans cette recherche, il sera impossible de faire certaines choses.
  3. Crafting Practice - L’apprentissage augmente les chances de réussir à fabriquer des objets et des métaux.
  4. Traitement du métal - Différentes façons d’interagir avec le métal sont à l’étude. Important après avoir atteint le niveau 40.
Il n’y a pas de recommandations spéciales pour "Traitement", il est simplement recommandé d’ouvrir les talents après avoir étudié les talents de la collection.

Écorchage

Il s’agit du traitement des animaux tués afin d’en extraire les os, la viande, la peau. Les compétences nécessaires, car vous pouvez cuisiner des aliments à partir de viande ou nourrir un animal, coudre des vêtements en cuir. Les compétences sont pompées selon les disponibilités. Vous pouvez augmenter l’expérience en découpant des dinosaures tués.

  1. Enlever des os - ceux-ci incluent simplement différents os, crâne et dents, plus le niveau de talent est élevé, plus les matériaux seront extraits avec précision.
  2. Collection de viande.
  3. Les fruits de mer sont une compétence étrange, tous les talents ont 1 niveau, et qui est automatiquement disponible à partir d’un niveau de capacité.
  4. Écorchage - Écorchage , arrachage des plumes, séparation des plaques osseuses sont étudiés ici.
  5. Bases de dépeçage - Cette compétence augmente les chances de succès lors du dépeçage de la carcasse d’un animal.

Adaptation

La possibilité de commencer à pomper est recommandée même sur l’île d’entraînement, en fabriquant des vêtements à partir de feuilles. Si le joueur est en train de pomper des compétences sur l’île d’entraînement, alors il est nécessaire de faire des recherches scientifiques dès qu’elle devient disponible. Il n’est pas nécessaire de courir et de rechercher des matériaux. Mais, si le joueur n’augmente le niveau du personnage que sur "l’île conquise", alors la "personnalisation" peut être reportée. Au moment où l’armure est nécessaire, les compétences essentielles peuvent être activées.

  1. Vêtements pour débutants - Découvrez la tenue décontractée ici.
  2. Accessoires - diverses chaussures et gants.
  3. Les sacs sont l’une des compétences importantes, car après avoir recherché des talents, vous pouvez fabriquer un sac (ajoutez de l’espace dans votre inventaire) et un flacon (pour l’eau).
  4. Bijouterie.
  5. Personnalisation des matériaux - Après avoir appris ces compétences, vous pouvez fabriquer des fils et des tissus. Ces matériaux sont souvent utilisés, ce qui vous permet d’augmenter rapidement la capacité de personnalisation.
  6. Les améliorations sont une compétence nécessaire, lors de la recherche et de la fabrication, vous pouvez ajouter des poches, coudre des vêtements avec une doublure. Les améliorations donnent aux vêtements une variété d’avantages aux paramètres: protection supplémentaire, protection contre l’humidité et le soleil.
  7. Vêtements de colon - Les compétences pour coudre des vêtements de travail sont en cours de recherche. Si vous êtes engagé dans le travail sélectionné (agriculture, cuisine, transformation) dans ces vêtements, le temps de production sera réduit.
  8. Bases de la couture - a 2 branches de talents qui augmentent les chances de fabriquer des armures et des vêtements.
  9. Vêtements pour le travail d’exploration - cette compétence vous permet de coudre une variété d’armures, ce qui augmentera la protection lors de la chasse et de l’exploration et donnera aux choses des caractéristiques supplémentaires.
  10. Vêtements de chasse - vêtements avec une protection accrue et des caractéristiques supplémentaires. Il est recommandé, car les talents sont disponibles, de pomper en premier.
  11. Vêtements modernes améliorés - il n’y a que deux costumes. Il n’y a pas de besoin particulier, vous pouvez laisser ces talents pour la fin.
Le joueur doit comprendre pour quels besoins il a besoin de vêtements. Cela vaut la peine de partir de là lors de l’apprentissage des compétences.

Construire

Le balancement n’est pas difficile, cela affecte la vitesse de construction, le niveau des bâtiments. Certains talents sont attribués automatiquement après avoir atteint un certain niveau de capacité.

  1. Bâtiments - ici, vous pouvez rechercher les bâtiments de la première nécessité. Après l’ouverture de la construction du "Wormhole" (port de téléportation), vous devez le mettre en votre possession permanente ou temporaire. Tout d’abord, il est recommandé de pomper ce talent, qui vous permettra de téléporter des objets du monde moderne vers la possession.
  2. Les quartiers d’habitation sont des bâtiments utiles, mais il n’est pas recommandé de pomper davantage à la maison en premier lieu. Il est important d’ouvrir une tente qui peut être installée lors d’une randonnée vers des îles éloignées.
  3. Détail du bâtiment - le nom parle de lui-même, d’autant plus que les sujets étudiés ici seront nécessaires à la construction de bâtiments. Pomper aussi loin que possible.
  4. La construction de structures est les compétences les plus importantes de la capacité "Construire", car sans elles, il est impossible de construire différents types d’établis, par conséquent, il est impossible de faire certaines choses sans eux. Ils sont pompés en premier.
  5. Pièges / réservoirs - Ces compétences vous permettent de créer des paniers (augmenter la capacité d’inventaire), des boîtes, des baignoires, des lits, des chaises et plus encore. Vous pouvez le télécharger selon vos besoins.
  6. Développement de la construction - a deux branches. Le premier augmente les chances de réussir à fabriquer des meubles (ce talent doit être pompé au besoin), le second augmente les chances de succès pendant la construction - c’est une compétence importante à des niveaux élevés.
Certaines compétences sont très importantes pour la vie, d’autres ne nécessitent pas de pompage immédiat après ouverture. N’oubliez pas les autres talents plus importants dont vous avez besoin en premier.

Cuisine

Une compétence importante pour un chef de clan. Mais, comme il existe de nombreux produits dans le jeu qui peuvent satisfaire votre faim, ces compétences peuvent être reportées au meilleur moment.

  1. Techniques de cuisson - cuisson, friture, graisse profonde.
  2. Conservation des aliments - bien sûr, si le personnage n’a pas mangé tout ce qu’il a préparé, tous les plats doivent être conservés. Bien que les animaux du joueur mangent volontiers de la nourriture.
  3. Médecine - peut être pompée au besoin.
  4. La transformation des aliments est une compétence utile pour un chef.
  5. Cooking Basics - Augmente les chances de cuisiner. Cela vaut la peine de pomper d’abord si le joueur travaille dans la cuisine de la guilde.
  6. Boulangerie - pain, petits pains, pâtisseries et plus. Mais le chasseur passionné s’embêtera-t-il avec Cooking Cream?
Si le joueur n’est pas cuisinier, ce sont des compétences absolument inutiles. Mais si vous voulez vraiment quelque chose d’exotique, vous pouvez utiliser plusieurs compétences. N’ayez pas peur d’apprendre quelque chose de mal, toutes les compétences (sauf automatique) peuvent être réinitialisées.

Agriculture

Si le joueur n’est pas un fermier, vous ne devriez pas trop vous fatiguer, en pompant ces compétences. S’il y a un besoin urgent (pour terminer la tâche), alors sur les cartes sur les îles instables, il y a des endroits appelés "Mud pit". Il vous suffit d’y aller et de passer quelques minutes de votre vie à pomper les talents nécessaires.

  1. Cultures vivrières - cultiver une variété de plantes comestibles.
  2. Agriculture et outils - Les compétences ouvrent des opportunités de labourer le sol.
  3. Fleurs.
  4. Arbre.
  5. Fondamentaux de l’agriculture - augmente les chances de succès agricole.
  6. Culture industrielle - lin, coton, champignons.
Il est recommandé de rechercher les compétences en cas de besoin urgent. Ils n’ont aucun besoin particulier. Si le joueur est un agriculteur, ces talents sont obligatoires pour lui.

Carrière

Le jeu a un guide de carrière (en haut de l’écran des capacités). A ne pas confondre avec la spécialisation choisie en début de partie. Vous pouvez choisir au début de n’importe quel personnage, puis obtenir une qualification (titre) en choisissant l’une des professions. Vous pouvez changer de profession à tout moment.

Il est recommandé de commencer une carrière après avoir atteint le niveau 60 afin d’avoir le temps de pomper uniformément les compétences de base. Si vous entreprenez la carrière au stade initial du jeu, puis accomplissez des tâches, vous devrez développer une seule capacité (il n’y aura pas assez de temps pour les autres).

Les tâches sont données progressivement, pour elles le joueur reçoit des titres et des récompenses. Le titre donne des caractéristiques supplémentaires que d’autres professions n’auront pas. Afin de voir ce que donne le titre, vous devez aller dans le menu "Personnage". Il y a 4 onglets au-dessus de l’équipement (1, 2, 3, 4), en dessous se trouve une ligne avec une flèche "Sans titre". Ici, vous pouvez choisir n’importe quel titre et voir ce qu’il donne. Dans chaque onglet, vous pouvez collecter 1 équipement et basculer entre eux si nécessaire.

Durango: Guide des animaux

Il y a beaucoup de créatures vivantes différentes dans le jeu. Certains peuvent être apprivoisés. L’animal capturé peut être élevé dans un enclos ou vous pouvez l’emporter avec vous pour la recherche. Si l’animal court à côté du héros, il gagne de l’expérience. En atteignant certains niveaux, la bête reçoit une nouvelle compétence. En atteignant le niveau 60, l’animal recevra un "comportement spécial". Le choix du comportement dépendra du type d’animal.

Chaque animal doit être nourri et amélioré en compétence. Les animaux sont:

  1. Herbivores - ils sont nourris avec n’importe quelle végétation.
  2. Prédateurs - mangez de la viande et des produits carnés.
Si l’animal a faim, il ne combattra pas le personnage. Par conséquent, avant le combat, vous devez nourrir l’animal. Les animaux ont une durée de vie d’un mois, après quoi ils quitteront le joueur.

Les dinosaures ont leurs propres caractéristiques:

  1. Attaque.
  2. Vitesse de voyage.
  3. Capacite de transport.
  4. Protection.
  5. La quantité de santé.

Comment apprivoiser un dinosaure?

Entraînement. Avant de partir à la recherche d’un animal de compagnie, vous devez apprendre à attraper. (Survie - Domestication animale). Au niveau 15, un dinosaure à quatre pattes devient disponible pour l’apprivoisement (en cliquant sur une compétence, sur la droite, vous pouvez voir les noms des dinosaures qui peuvent être apprivoisés). Tous les animaux peuvent être étudiés au fil du temps. Avant de pêcher, vous devez construire un enclos d’apprivoisement. 1 corral - 1 animal. Il est recommandé d’apprivoiser plusieurs animaux à la fois.

Comment trouver le bon animal? Pour ce faire, ouvrez la carte, puis sélectionnez la mer et l’île. Dans la description de l’île (à droite), vous pouvez voir quels animaux y vivent. Fondamentalement, les animaux sont répartis selon les zones climatiques. La photo montre clairement où voir les habitants de l’île.

Contagieux. Ici, le joueur est venu dans l’habitat du dinosaure choisi, il est recommandé d’y mettre un feu. La bataille sera difficile, vous devriez donc vous reposer près du feu avant et après la bataille. Il vaut également la peine de se procurer des produits qui restaurent la santé et l’énergie (utiles au combat).

Les dinosaures doivent être suivis en mode "exploration" (la compétence peut être apprise dans le menu "Survie" - "Compétences d’exploration"). Vous devez choisir des animaux autonomes et ne pas rassembler tout le troupeau. L’animal est mis en évidence, "Attack" est pressé. Après cela, vous devez immédiatement fuir le groupe d’animaux (pour que d’autres dinosaures ne viennent pas en courant pour aider votre frère), puis continuer la bataille. Il est nécessaire de se battre jusqu’à ce que la toile d’araignée dans les compétences actives commence à clignoter. Dès que la toile d’araignée a commencé à clignoter, vous devez cliquer dessus. L’animal capturé sera dans le sac, si l’animal n’est pas attrapé, il doit être achevé ou s’enfuir.

Il est recommandé d’attraper 2 à 3 dinosaures à la fois, car le risque d’apprivoisement est de 75%. Il est possible qu’après avoir tenté d’apprivoiser l’animal, l’animal fuit le joueur.

Apprivoisement. Le domptage a lieu dans le camp du joueur dans le "Taming Pen". Un certain temps est accordé pour cette action. Il n’est pas recommandé de nourrir votre animal pour le moment, car beaucoup de nourriture sera nécessaire pour accélérer le processus. Il vaut la peine de nourrir l’animal après avoir quitté l’enclos (s’il ne s’enfuit pas).

À quoi sert un dinosaure:

  1. Il peut être conduit sur de longues distances à grande vitesse.
  2. Il se battra avec le héros.
  3. Pendant l’attaque, vous pouvez vous éloigner pour restaurer la force, et à ce moment-là, l’animal distrait l’ennemi.
  4. Transportez une cargaison (chaque animal a un sac).
Si le joueur recueille loin du camp, il ne sert à rien de courir à la maison en remplissant le sac. Vous pouvez simplement appeler le dinosaure le plus rapide et lui donner les matériaux. Il viendra de toute façon en courant vers le héros. Comme son sac est plein, vous pouvez appeler un autre animal.

Durango: artisanat

Moments auxquels peu de gens prêtent attention

Force. Si vous emportez un objet dans le sac à dos, sa description apparaîtra sur la droite. Il y a une icône en forme de cube en haut de la description - c’est la durabilité de l’objet. Dans le jeu, tout peut s’user avec le temps. Si le joueur porte des objets dans l’inventaire pendant une longue période, ils s’usent également, donc l’indicateur de durabilité diminue. La nourriture, les bouteilles de boisson énergisante descendent très rapidement (si vous ne la buvez pas tout de suite le lendemain, elles vont mal).

Marteau

Dans la description, il y a une icône en forme de marteau à côté de la durabilité, et un paramètre de 1 et plus est affiché à côté. Cette valeur indique combien de fois cet article peut être utilisé dans la fabrication.

Exemple. Le joueur voulait se faire des boulettes. Cela nécessite une table de travail (certains articles sont fabriqués sur des tables de travail, des machines et des établis), 2 morceaux de viande (2 marteaux dessus) et un mortier. Les ingrédients sont sélectionnés et "Craft" est pressé. Après avoir sculpté les boulettes, elles doivent être cuites. Pour cuisiner, vous avez besoin d’une boulette (il a maintenant 1 marteau) + eau (l’eau peut être aspirée dans n’importe quel récipient approprié, si elle n’est pas disponible, elle peut être tirée dans une coquille) + une casserole. S’il y avait 1 marteau sur la viande, il serait alors impossible de faire cuire une boulette. Il n’est pas recommandé de les manger crus, car ils peuvent être empoisonnés. L’empoisonnement aura des effets négatifs associés.

Arme. Si l’arme a 1 marteau, elle peut être améliorée. Cela peut être fait en y insérant une amulette spéciale, ce qui donne des effets positifs supplémentaires (attaque, protection, etc.). Lorsqu’une amulette est fabriquée, au stade de la description du processus, il est nécessaire de mettre une coche sur l’arme sur laquelle l’amulette sera portée.

La description

Chaque article, lors de la fabrication, a ses caractéristiques dans la description: là où le produit est utilisé, les produits ont écrit quelle balance (vie ou santé) ils restaurent, s’il peut être réparé. Il y a plusieurs indicateurs sur l’arme:

  1. Attaque.
  2. Précision.
  3. Briser la protection.
  4. Vitesse d’attaque.
  5. La vitesse de rechargement.

Dans la même description, vous pouvez voir si l’élément ajoute des effets positifs sur une personne. La nourriture avec de tels effets est recommandée aux chasseurs avant d’attaquer un animal.

Si vous allez dans le menu "Craft / Build" et sélectionnez l’objet que vous devez fabriquer, vous devez faire attention à sa description. Des informations importantes sont données ici:

  1. Le niveau maximum de l’article fini - au-dessus de cet indicateur, vous ne pouvez pas augmenter le niveau de l’article.
  2. Capacité liée - quelle capacité sera en outre pompée.
  3. Catégorie de compétence - ce que la capacité principale sera pompée.
  4. Matériaux - Les ingrédients pour l’artisanat sont affichés ici. S’il manque du matériel (il peut être fabriqué ou acheté en magasin). Pour plus de commodité, vous pouvez simplement cliquer sur le nom du matériau et une fenêtre apparaîtra où il est écrit quoi utiliser et où le trouver. La fenêtre comporte un bouton "Rechercher en magasin".
Afin d’obtenir un objet, une armure ou des armes d’un niveau supérieur, vous devez fabriquer un objet de meilleure qualité. Pour ce faire, vous devez étudier les compétences appropriées, sélectionner les ingrédients et cliquer sur "Craft". Plus la classe d’une chose est élevée, plus il faut de composants pour sa production.

Matériel. Lors du choix d’un matériau pour la fabrication, vous devez faire attention à sa résistance. Plus la résistance du composant est élevée, plus le risque de rebut pendant la production diminue. Il existe des matériaux interchangeables. S’il n’y a pas assez d’ingrédients, ne vous précipitez pas pour l’acheter. Dans la deuxième étape de la préparation, les options seront affichées dans les sujets sélectionnés. Par exemple, un os peut être remplacé par un bâton.

Pour fabriquer certains objets, vous devez apprendre la compétence correspondante.

Le temps de traitement du produit peut être visualisé en cliquant sur le tableau (machine, établi), un menu apparaîtra où l’heure sera affichée. Cela peut être accéléré. L’opération coûte une certaine quantité de pièces Durango.

Fabriquer des armes et des armures

Recherchez les bons ingrédients. Les armes et armures nécessitent souvent des matériaux aiguisés qui peuvent être affûtés sur un établi. S’il n’y a pas de matériaux disponibles, vous pouvez les acheter sur le "Marché principal" dans le "Menu principal", puis sélectionner une catégorie de produit, puis un type de produit. Sur le côté droit, pour ne pas perdre de temps à chercher manuellement, il suffit de cliquer sur la loupe (à côté du nom de l’élément). Dans la recherche, vous devez écrire le nom de la chose, définir le niveau requis, cliquer sur Rechercher. Si l’assortiment est important, vous pouvez rechercher le coût minimum.

Pour obtenir les armures / armes les plus cool avec des effets supplémentaires et une bonne durabilité, vous devez apporter à l’idéal:

  1. Workbench (prenez la meilleure qualité).
  2. Matériel (utilisez le matériau le plus durable et le plus élevé disponible).
  3. Outils (haut niveau).

Sur la chance de l’absence de mariage, ainsi que sur la force et les caractéristiques futures de l’objet. Lors de la fabrication, il convient de considérer que très souvent, vous aurez besoin de:

  1. Peau sèche.
  2. Matériel de meulage.

Ces compétences sont spécialement formées. Afin de ne pas perdre beaucoup de temps au séchage et au retournement, il est recommandé de mettre en possession plusieurs établis et séchoirs, sur lesquels les composants nécessaires aux armes / armures seront simultanément fabriqués et séchés.

Des os. La production d’équipements nécessite beaucoup d’os. Au début, vous devrez tuer des animaux pour cela. Après l’ouverture de la zone "Désert" (plus précisément "Désert marin instable"). Dans les caractéristiques de l’île (lorsque l’une des îles est sélectionnée, apparaît à droite), il devrait y avoir "Cimetière des animaux". Vous devriez y aller et ramasser simplement les os. Vous pouvez faire le plein d’avenir.

Comment voir la qualité d’un article? Dans le sac, sous presque chaque article ou matériau, il y a des carrés jaunes (1 ou 2). Si 2 carrés sont un indicateur de qualité. Si 1 est un bon article. S’il n’y a pas de carrés, c’est juste un objet qui ne donnera pas de caractéristiques supplémentaires lors de la production. Si un carré est jaune et l’autre gris, il s’agit d’un article défectueux avec une faible protection.

Comment améliorer les armes? Si une arme ne s’est "pas améliorée" dans la description, alors elle peut être améliorée avec "Spikes from clous" (fait dans "Weapons"). Pour fabriquer, vous avez besoin de 4 clous (fabriqués à partir de bâtons), 4 cordes, 1 arme inutile.

Au 2ème stade de la production, lors du choix (si vous regardez de haut en bas "Pourcentage de production"), vous devez d’abord mettre l’arme à améliorer. Et lorsque vous atteignez les lignes de 4 pour cent, vous devriez mettre toutes les armes inutiles (mieux durables et bonnes). L’essentiel est de ne pas confondre!

Au début du jeu, l’arme la plus cool est la hache et la lance à deux mains.

Durango: Guide du clan

Avantages du clan

Territoire. Chaque clan a son propre territoire. En atteignant un certain niveau du clan, la base sera équipée sur le territoire de l’île civilisée. Si un clan a des membres adéquats et des chefs normaux, alors chaque membre contribue à son développement. Après avoir choisi une place pour la base, les joueurs peuvent s’y déplacer (mais chaque participant conserve ses biens personnels). Ensemble, les acteurs équipent le camp: ils construisent des entrepôts où ils apportent du matériel à usage général, un laboratoire où ils étudient les sciences, mettent des établis, des tables de production.

Enclave. Plus le clan se développe activement, plus vous pourrez étendre son territoire. Le nombre de cellules sous la base augmente à certains niveaux de son développement. Les cellules sont appelées enclaves. Vous pouvez développer la base dans l’onglet Clan - Propriété. Sur les îles civilisées, vous devez payer de l’argent pour l’enclave. Les possessions sont données pendant 7 jours, après quoi vous pouvez prolonger la durée d’utilisation d’une semaine supplémentaire. Pour que ce territoire soit fermement ancré dans la guilde, ses membres doivent payer des cotisations.

Rôle des participants. Le chef peut choisir et nommer n’importe quel membre: l’un sera engagé dans l’agriculture et donnera les fruits du travail à l’entrepôt, à partir duquel le chef préparera la nourriture pour tout le monde. Les tailleurs coudront des vêtements pour tout le monde, les armuriers fabriqueront des armes. Le reste des joueurs sera engagé dans la chasse et la collecte des composants nécessaires. Vous pouvez aller collecter des objets ou aller chasser ensemble. Pour sa commodité, le chef peut créer sa propre hiérarchie dans le clan. Par exemple, renommez le poste de chef en chef ou sous-chef, nommez un assistant dans la cuisine.

Espace de rangement. Pour faciliter l’utilisation du stockage, vous pouvez y créer plusieurs onglets avec les noms des composants: armes, vêtements, bâtons, etc. Vous pouvez mettre plusieurs rangements. Certains clans mettent des boîtes dans lesquelles ils mettent des objets.

Bâtiments de clan.

En atteignant un certain niveau, le clan ouvre des bâtiments qu’il peut construire.

Niveau du clanQuel bâtiment ouvre
6Fumoir (lieu de repos et de récupération).
septTour de défense (peut être placée sur les îles PvP).
neufEspace de rangement.
DixRécepteur Wormhole (vous pouvez téléporter des objets modernes).
OnzeCentre scientifique.
12Centre de renseignement.

Pour chaque possession, bâtiment, atelier, vous pouvez configurer les droits, c’est-à-dire qui peut utiliser (ce paramètre est choisi par le leader):

  1. Un gendarme.
  2. Membre du clan.
  3. Étranger.

Comment rejoindre un clan? Pour ce faire, depuis le menu principal, allez dans l’onglet "Clan", puis entrez le nom du clan recherché dans la recherche, et envoyez une candidature. Parfois, la recherche ne fonctionne pas. Par conséquent, il est recommandé de se lier d’amitié avec l’un des membres du clan (ajoutez-le comme ami), et d’envoyer une candidature via son profil.

Comment créer un clan? Vous devez également aller dans le menu "Clan", puis sélectionner "Créer un clan" et, après avoir payé un certain montant, le joueur crée un clan. Après la création, vous devez trouver un nom, un logo. Ensuite, écrivez au chat qu’un clan a été créé avec un chef suffisamment pompé (une telle auto-promotion) ou proposez un autre appel. Lorsque de nouvelles personnes arrivent, elles doivent être interrogées pour leur raison, demander ce que le joueur peut donner au clan, combien de temps il passe sur le jeu, et plus encore.

Il est à noter que le niveau du clan augmente avec le niveau de ses membres. Par conséquent, pour le développement, il est nécessaire de s’entraider. Si quelqu’un ne comprend pas cela, vous pouvez simplement l’exclure de la guilde (d’abord, il est recommandé d’avertir). Si les officiers et le chef sont trop arrogants, vous pouvez changer de clan à tout moment.

Menu du clan

  1. Information - ici, le chapitre écrit un message aux participants. Le trésor et une petite description de la guilde elle-même sont également affichés.
  2. Participants - vous pouvez voir ici le classement des participants, l’heure de leur dernière visite au jeu et d’autres paramètres.
  3. Niveau - cela montre le niveau de la guilde et les effets que le clan reçoit en atteignant un nouveau niveau. Les effets s’appliquent à tous les membres.
  4. Chronologie - les actions des participants sont montrées ici: quelqu’un a pris quelque chose du stockage ou y a mis quelque chose, ce que le participant a fait d’utile (ou vice versa).
  5. Recherche - ici, vous pouvez voir les statistiques d’un autre clan en tapant son nom dans la recherche.
  6. Alliance - montre les communautés auxquelles appartient le clan. Plus le niveau du clan est élevé, plus vous pouvez créer des alliances avec d’autres clans.
Plus un joueur rejoint un clan tôt, plus son développement sera productif dans le jeu.

Durango: secrets et astuces du sage Geek

Comment supprimer un personnage? Pour ce faire, allez dans le menu "Personnage". Sélectionnez ensuite l’élément "Changer de caractère". Dans le coin inférieur gauche, il y aura une ligne "Supprimer le caractère". Après avoir cliqué sur le bouton, le jeu vous demandera "voulez-vous vraiment supprimer ce personnage?" Si le joueur change d’avis - annuler, sinon - OK.

Comment ajouter un ami? Chaque joueur dispose d’un index par lequel vous pouvez trouver rapidement la bonne personne dans la recherche (situé dans le menu "Ami"), vous devez sélectionner "Ami". Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez voir les amis existants ou en trouver de nouveaux. Vous pouvez accéder au chat du jeu, cliquer sur le pseudo du joueur, sélectionner "ajouter un ami" et envoyer une demande. Si le joueur ne vous dérange pas, vous pouvez devenir amis. Si le joueur que vous voulez est en vue, vous pouvez simplement cliquer sur lui et lui offrir l’amitié.

Comment ajouter un "ami proche"? Vous devriez aller dans le menu "Ami", aller dans "Gérer les amis". Au contraire, chaque pseudo aura une flèche, en cliquant sur laquelle vous pourrez faire du joueur un ami proche, tout en paramétrant ses droits pour agir avec le personnage, la propriété.

Comment bloquer un joueur? Pour ce faire, allez dans "Gérer les amis", sélectionnez l’onglet "Joueur bloqué" et cochez le pseudo de la personne. Vous pouvez également configurer les droits de ce joueur (s’il peut envoyer des messages, utiliser des choses, ou le restreindre complètement dans tout).

Comment pomper rapidement un personnage? La première chose à faire est de passer au niveau 15 - 20 sur l’îlot d’entraînement (le guide est écrit ci-dessus). Ensuite, vous pouvez faire les choses les plus simples: collecter des ressources, fabriquer des objets simples. Cela peut bien élever le niveau du personnage (il vaut mieux le faire sur une île instable). Vous devez également effectuer des tâches quotidiennes, qui apportent non seulement de l’expérience et des points de compétence, mais également une bonne récompense. Chaque week-end, les joueurs ont la possibilité d’acquérir de l’expérience plusieurs fois plus en une seule action (50 ou 100%).

Au tout début du jeu, vous devez étudier les spécificités du jeu, s’il n’y a aucun moyen de terminer la quête, peu importe, vous devez faire d’autres choses utiles. Cela vaut la peine de regarder tout le menu actuellement disponible pour le joueur. Le jeu est très intéressant, au fil du temps, le joueur commence à comprendre où ce qui peut être trouvé, à partir de quoi et comment faire le nécessaire.

Communautés et sites officiels

Pour une meilleure compréhension des processus de jeu, pour communiquer avec les autres joueurs, il est recommandé de visiter les communautés officielles sur les réseaux sociaux.

https://www.facebook.com/PlayDurangoWL/ - Ici les représentants du jeu parlent de nouveaux événements, racontent les astuces du jeu (c’est mauvais qu’en anglais), dans les commentaires, les participants posent des questions ou tout simplement bavardent. Sur la page, les joueurs sont informés du début et de la fin des travaux techniques, de la sortie de nouvelles mises à jour.

https://durango.nexon.com/ - Site officiel du jeu. Le site est en anglais, il n’est pas particulièrement utile. Vous pouvez vous réinscrire, vous pouvez télécharger le jeu via l’App Store ou Google Play.

https://m.nexon.com/ - Site officiel de NEXON. Le site est en anglais, ici vous pouvez voir et télécharger les jeux de l’entreprise. Si vous rencontrez des problèmes avec le jeu, écrivez au support.

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