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Forge of Empires WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

FORGE OF EMPIRES est un jeu pour Android avec la date de sortie 24/03/2015 d’InnoGames. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide du débutant
  2. Bâtiments
  3. Grands bâtiments
  4. Armée et batailles
  5. types de donneurs de quête
  6. défis quotidiens
  7. Ressources
  8. Carte du continent
  9. Tournois de quartier
  10. Guide de guilde
  11. Guild Wars
  12. champs de bataille de guilde
  13. expédition de guilde
  14. établissements culturels
  15. Taverne des amis
  16. Port
  17. Antiquités et commerce
  18. messagerie et chat
  19. classements
  20. questions fréquemment posées sur le jeu

Forge of Empires: Guide du débutant

Le but du jeu. La voie du succès réside dans l’utilisation intelligente des ressources - vous pourrez découvrir de nouvelles technologies, améliorer votre ville et parcourir le chemin de la gloire et de la grandeur, uniquement si vous trouvez le juste équilibre entre profit et coût.

Epochs. Vous commencez le jeu en tant que chef d’une petite tribu. Au fil du temps, vous vous développez - vous recherchez de nouvelles technologies, saisissez des territoires et transformez votre petite colonie en capitale de l’empire. Le jeu est divisé en époques. Vous commencez à l’âge de pierre et voyagez à travers l’âge du bronze, l’âge du fer, diverses étapes du Moyen Âge, l’âge colonial et l’âge industriel. Après cela, vous pourrez visiter des époques ultérieures: l’ère du progressisme, l’ère du modernisme, l’ère de la postmodernité et des temps modernes.

Ensuite, vous plongerez dans le futur, qui se transformera progressivement en quelque chose de froid et de mystérieux - le futur arctique. Vous passerez à une nouvelle époque en débloquant des technologies dans votre arbre de recherche. Dès que vous entrerez dans le siècle prochain, vous recevrez automatiquement un nouvel hôtel de ville au lieu de l’ancien. Dans la plupart des cas, lorsque vous entrez dans une nouvelle ère, vous recevrez plusieurs nouveaux bâtiments que vous pourrez construire immédiatement.

Carte du continent. Le développement et la gestion de la ville ne sont pas tout ce que vous avez dans ce jeu. Sur la carte du continent, vous pouvez étendre votre empire en conquérant de nouvelles terres, province par province. Cela en vaut la peine car cela vous apportera de précieuses récompenses. La carte du continent est divisée en provinces, qui correspondent aux époques du jeu. Votre progression sur la carte correspond à peu près à votre progression dans la recherche de technologies. Et regardez - le monde entier se trouve en dehors de la carte du continent, avec d’autres cartes et aventures.

Ville. La base du succès de la ville est la production. Ce n’est que si vous produisez suffisamment de pièces et de ressources que vous pourrez construire les derniers bâtiments et former des troupes modernes. Assurez-vous d’avoir autant de bâtiments résidentiels et industriels que possible car ils fournissent votre revenu principal.

Comparez soigneusement les bâtiments que vous pouvez construire - il y a toujours un bâtiment qui convient le mieux à votre style de jeu. Il est également très important de suivre le niveau de bonheur de vos citadins, car si vos citadins sont heureux, leur productivité sera beaucoup plus efficace. Construisez des bâtiments publics et des décorations et essayez toujours de rendre vos résidents très heureux.

Recherche. En haut de l’écran de votre ville, il y a un menu qui affiche le nombre de points Forge (abrégé en CO). Chaque heure, vous obtenez un nouveau SD jusqu’à ce que vous atteigniez la limite de 10 points. Ces points sont le moteur de la prospérité de votre empire: ils sont nécessaires pour le commerce, pour améliorer les Grands Bâtiments et, surtout, pour la recherche.

Vous faites avancer la recherche en investissant dans la technologie et vos CO dans le menu de recherche. Si vous avez collecté suffisamment de CO pour la technologie et (si nécessaire) des ressources supplémentaires, vous pouvez ouvrir la technologie et obtenir quelque chose de nouveau pour votre ville en le trouvant dans le menu de construction.

Quêtes. Sur le côté gauche de l’écran, vous verrez des images de vos conseillers. Si vous cliquez sur l’un d’eux, vous pouvez en obtenir des tâches. Les quêtes vous permettront de plonger plus profondément dans le monde du jeu et de raconter l’histoire de ce monde, ainsi que ses pays et leurs dirigeants. Vous devez accomplir des quêtes - pour cela, vous obtenez des récompenses telles que des marchandises, des pièces de monnaie, des ressources, des unités qui ne sont pas liées à des cellules dans des bâtiments militaires et des diamants. Il existe deux types de quêtes. Votre conseiller et bras droit, Ragu Silvertong, vous guide à travers l’intrigue principale. Vous ne pouvez pas refuser ces quêtes et vous devez les terminer.

Plus tard dans le jeu, il y aura une deuxième ligne de quêtes avec un scénario supplémentaire, vous pouvez sauter ces quêtes. Vos autres conseillers vous confient des tâches très différentes: votre architecte Fernicus vous demandera souvent de construire un bâtiment, et votre scientifique, Mandrubar, insistera sur la recherche. Vous pouvez refuser ces affectations. Il n’y a rien de mal à cela si vous pensez que la tâche ne correspond pas à votre stratégie de jeu. Parfois, cela peut même être nécessaire, car, contrairement à Ragu Silvertonga, vos conseillers peuvent vous confier des tâches totalement impossibles.

Veuillez noter que la plupart des quêtes que vous annulez disparaîtront irrévocablement et que vous ne pourrez plus les terminer plus tard. Mais il n’y a rien de mal à cela - il est impossible de voir toutes les quêtes du jeu et vous ne recevrez que des tâches qui correspondent à votre situation actuelle - généralement une variété de situations est prise en compte. Par conséquent, si vous annulez une quête spéciale, vous en recevrez une autre à remplacer.

Carte et batailles. Il ne faut pas oublier la carte du continent. Traversez les provinces car vous obtiendrez plus d’agrandissements pour votre ville et des ressources précieuses pour le développement. Vous avez le choix: soit de saisir les provinces par la force, soit de contourner la bataille pacifiquement en payant des marchandises. Au début du jeu, il sera facile de faire face aux troupes dans les provinces, mais à l’avenir, les batailles deviendront extrêmement difficiles. Préparez-vous à cela: analysez les types de troupes que possède l’ennemi dans la province et choisissez la meilleure option pour vos troupes pour une victoire réussie.

Disons que les unités rapides sont bonnes contre les unités à distance, les unités de mêlée sont bonnes contre les unités rapides. Les troupes à distance ont un avantage sur les troupes de mêlée. Vous pouvez augmenter les chances de gagner la province: si vous effectuez le Sabotage, les troupes ennemies seront légèrement blessées avant la bataille, ce qui donnera un bon avantage.

Si vous utilisez judicieusement le terrain sur le champ de bataille, vous pouvez obtenir un bonus, soit à la défense de vos troupes, soit aux dégâts, ce qui simplifiera le combat et réduira les pertes.

Joueurs. Vous jouez principalement dans votre ville et sur la carte du continent, mais interagir avec vos voisins est la clé du succès et du plaisir du jeu. Échangez avec eux pour obtenir les ressources dont vous avez besoin. Visitez leurs villes, ennoblissez ou égayez leurs villes, ou rassemblez votre armée et rencontrez-les sur le champ de bataille lors de tournois PvP réguliers pour prouver vos compétences en tant que vrai commandant, attaquez-les une fois par jour et pillez enfin si vous avez besoin de ressources ou des marchandises.

Vous pouvez construire de grands bâtiments dans votre ville, mais ils ne sont pas si faciles à construire: vous aurez besoin de l’aide de voisins et d’amis pour construire les meilleurs bâtiments.

Des produits. Il existe de nombreux produits différents dans le jeu, et ils ne deviennent disponibles qu’à différentes époques. Parfois, vous obtenez des marchandises en récompense pour avoir terminé des quêtes, mais vous devez généralement construire le bâtiment correspondant et confier des tâches de production. Cependant, la construction et la production de biens ne sont pas bon marché, il vaut donc la peine de ne produire que les biens pour lesquels vous avez trouvé des matières premières sur la carte du continent.

Vous n’aurez jamais accès à toutes les sources de matières premières, vous devez donc négocier le marché. Vous avez besoin de biens pour acheter des districts provinciaux et débloquer des technologies. Chaque produit dont vous aurez besoin au fil du temps, il n’y a pas de produits inutiles.

Conseil. Lorsque vous commencez à jouer au jeu, tenez compte des éléments suivants:

Actions sociales

Vous pouvez tirer des bénéfices importants de la coexistence pacifique avec d’autres joueurs. Si vous aidez d’autres joueurs, vous recevez une petite quantité de pièces. Si vous avez été aidé, vous le remarquerez facilement. Pour aider le joueur, vous devez vous rendre dans sa ville et vous pouvez choisir l’une des actions disponibles. Mais rappelez-vous que vous ne pouvez effectuer qu’une seule action toutes les 24 heures - et comme une attaque compte comme une action, vous ne pouvez attaquer qu’une fois par jour ou n’effectuer qu’une seule des actions disponibles.

Raffinement. Vous pouvez améliorer les bâtiments publics et les décorations de vos voisins / compagnons de guilde / amis. Le niveau de bonheur qu’ils procurent sera doublé au cours des 12 prochaines heures. En outre, vous pouvez obtenir un dessin du grand bâtiment en aidant d’autres joueurs.

Rehausser votre humeur. Vous pouvez vous remonter le moral dans les bâtiments résidentiels et industriels de vos voisins / camarades / amis. Le niveau de production dans le bâtiment est doublé, avec cette action, le joueur reçoit un grand avantage si sa production est fixée sur une longue période. Lorsqu’il est motivé, il y a un bon effet secondaire: un bâtiment qui a été motivé ne peut pas être pillé. Comme pour la mise à niveau, vous pouvez obtenir un plan pour un grand bâtiment en aidant d’autres joueurs.

Attaque. Vous pouvez attaquer un joueur pour découvrir qui est le plus fort et obtenir des points de bataille dans un tournoi PvP - c’est un excellent moyen de gagner des médailles. La bataille se déroule de la même manière que dans les provinces sur la carte provinciale, la différence est que vous aurez affaire à la composition de l’armée, qui a été mise en place par un autre joueur et dont la composition est inconnue à l’avance.

Vol. Après une attaque réussie, vous avez la possibilité de voler le joueur. Vous pouvez piller la plupart des bâtiments qui ont terminé leur production, laissant ainsi rien à l’autre joueur. De plus, vous aurez une petite chance d’obtenir un plan pour un grand bâtiment, cependant, vous avez une meilleure chance d’obtenir des plans si vous aidez d’autres joueurs.

Aidez-moi. Vous pouvez "Améliorer" ou "Élever l’humeur" vers un bâtiment aléatoire dans la ville d’un autre joueur en cliquant simplement sur le bouton sous son portrait sur la barre sociale. Cela ne nécessite pas de visite de la ville. Le bouton "Aide" soulève automatiquement les esprits (motive) ou affine la construction du joueur correspondant sans lui rendre visite. Comment le bouton d’aide fonctionne-t-il exactement? Les bâtiments tels que le "Sanctuaire du savoir" (époques plus tardives) sont classés par ordre de priorité et ont un effet supplémentaire lorsqu’ils sont motivés.

S’il n’y a pas de tels bâtiments disponibles, ou si tous sont déjà anoblis / motivés, la fonction augmentera le bâtiment aléatoire. Vous trouverez également un bouton "Aide" dans le flux d’événements - si quelqu’un vous a aidé, vous pouvez instantanément rendre la pareille. Mais, comme auparavant, vous pouvez rendre visite au joueur et choisir les actions à entreprendre et les bâtiments à améliorer / motiver. Quel chemin allez-vous emprunter? C’est totalement à vous!

Inventaire

Votre inventaire contient de nombreux bâtiments, packs de forges et vos plans de grand bâtiment, que vous recevez pour les quêtes, pour aider à construire de grands bâtiments ou lors d’événements.

Application. Pour ouvrir votre inventaire tout en jouant dans l’application mobile, utilisez l’icône suivante:

Vous trouverez ici tous vos éléments enregistrés dans un seul onglet:

Navigateur. Si vous jouez dans la version navigateur du jeu, utilisez l’icône fournie:

Dans la version navigateur du jeu, les éléments enregistrés sont divisés en plusieurs onglets.

Les immeubles. Lors d’occasions spéciales, telles que des événements en cours et des séries de quêtes historiques spéciales, vous pouvez obtenir des bâtiments spéciaux. Ils n’apparaîtront pas dans le menu de construction, mais sont placés directement dans votre inventaire. Si vous souhaitez les construire dans votre ville, cliquez simplement sur le bâtiment dans votre inventaire et sélectionnez un emplacement pour le bâtiment, il n’y aura pas de frais de construction, cependant, dans certains cas, vous devez avoir une population libre.

Gardez à l’esprit qu’en vendant un tel bâtiment, les ressources premium ne vous seront pas restituées et ne seront pas retournées dans votre inventaire.

Articles d’occasion. Cet onglet contient des objets d’occasion tels que des packs de points Forge, des entrepôts de bâtiments, des kits de motivation, une boîte bonus. Vous pouvez trouver une description plus détaillée ici: Objets utilisables.

Des produits. Dans l’onglet produits, vous trouverez tous vos produits. Des marchandises spéciales seront exposées lors de l’exploration de l’avenir de l’Arctique.

Grands bâtiments. Cet onglet affiche tous les plans que vous avez collectés. De là, vous pouvez également créer des VS ou débloquer les niveaux de bâtiments.

Mondes

Pourquoi y a-t-il différents mondes dans le jeu? Forge of Empires vous permet de développer votre ville dans plus d’un monde. Au début, vous commencerez dans le monde recommandé, mais vous pouvez toujours recommencer, ailleurs ... Donc si vous voulez essayer différentes tactiques, rappelez-vous à quoi ressemblaient les premiers âges ou rejoignez vos amis qui jouent déjà, vous vous pouvez toujours commencer à jouer dans un autre monde. Vous pouvez jouer dans autant de mondes que vous le souhaitez. Ouvrez simplement la liste des mondes disponibles en cliquant sur "Jouez dans un nouveau monde que vous n’avez pas encore ouvert" et, dans la fenêtre "Sélectionner un monde", sélectionnez l’un d’entre eux:

Lorsque vous entrez dans le jeu via Facebook, vous ne pourrez jouer que dans un seul monde. Veuillez contacter l’assistance si vous souhaitez jouer dans plus d’un monde.

Nouveaux mondes. De temps en temps, lorsque les mondes existants débordent, un nouveau monde s’ouvre, où tous les joueurs peuvent recommencer leur voyage à travers l’histoire de la formation du monde. Suivez les annonces sur le forum du jeu et sur la page principale du jeu!

En commençant le jeu dans chaque nouveau monde, vous démarrez le jeu depuis le tout début. Vous ne pouvez pas déplacer votre progression, vos bâtiments ou vos ressources d’un monde à un autre. La seule exception est les diamants! Il n’y a qu’un seul compte diamant pour tous vos mondes. Les diamants obtenus dans un monde peuvent être utilisés dans n’importe quel autre monde.

Forge of Empires: Bâtiments

Les bâtiments sont la clé du succès dans Forge of Empires. Afin de construire des bâtiments, vous devez ouvrir le menu de construction - "construire" dans le coin inférieur gauche de l’écran de jeu. Les bâtiments sont triés en différentes catégories, vous pouvez les sélectionner à l’aide de différents onglets.

Tous les bâtiments ont des tailles, des coûts de construction et une production finale de produits finis différents, qui varient d’une époque à l’autre. Vous devrez connecter la plupart de vos bâtiments à la mairie, sinon la construction ne commencera pas et les bâtiments ne fonctionneront pas. Vous pouvez déplacer des bâtiments dans votre ville, mais vous ne pouvez pas les faire pivoter. De plus, vous pouvez vendre n’importe quel bâtiment si vous n’en avez plus besoin!

Mairie. La mairie est le bâtiment principal de la ville. Tous les bâtiments, à l’exception des décors et de certains bâtiments spéciaux, doivent être "reliés" à la mairie par voie routière. C’est le seul bâtiment qui ne peut pas être vendu et aussi le seul bâtiment qui change d’apparence au fil des siècles.

Bâtiments résidentiels. Les bâtiments résidentiels sont les principaux bâtiments qui fournissent de la population et une certaine quantité de pièces sur une période de temps. Il s’agit d’un type de bâtiment très important, car il répond aux besoins de base pour un développement réussi de la ville - population et revenus.

Bâtiments industriels. Les bâtiments de fabrication sont des bâtiments importants qui produisent des ressources. Les ressources sont largement utilisées pour construire des bâtiments, lors du recrutement d’une armée et pour la production de biens. Les bâtiments de fabrication sont de plusieurs types, ils diffèrent tous par la taille, les coûts de construction et la production finale des produits finis.

Bâtiments industriels. Les bâtiments industriels sont des bâtiments qui produisent des biens, l’une des principales ressources de Forge of Empires. Les marchandises sont-elles nécessaires? à la fois pour la recherche de technologies, la construction de grands bâtiments et pour les guerres entre guildes sur la carte. Les marchandises peuvent également être utilisées pour négocier dans les provinces et pour échanger avec d’autres acteurs. Aujourd’hui, il existe plus de 60 types différents de bâtiments industriels dans le jeu.

Les bâtiments industriels ont une mécanique similaire aux bâtiments industriels. Le joueur doit attribuer du travail à chaque bâtiment, en payant avec une certaine quantité de pièces de monnaie, de ressources et de divers produits semi-finis (de l’époque moderne et plus) pour produire des biens. Il existe quatre vitesses de production différentes, 4 heures, 8 heures, 24 heures et 48 heures, qui déterminent le nombre d’articles à produire.

Bâtiments publiques. Les bâtiments publics sont destinés à satisfaire votre population. Semblable à Decor, cependant, il offre une quantité beaucoup plus grande de bonheur par espace de tuile dans la ville, le coût de construction des bâtiments publics est plus élevé que celui des décorations, et ils doivent être connectés aux routes de la mairie.

Décors. Tout comme les bâtiments publics, les décors sont conçus pour augmenter le bonheur dans votre ville, à un coût de construction moindre, cependant, ils produisent moins de bonheur par carré d’espace dans une ville que les bâtiments publics. Ils sont un excellent choix dans les premières époques du développement, tandis que l’accent est mis sur l’efficacité et le bon marché.

Bâtiments militaires. Les bâtiments militaires sont des bâtiments dans lesquels les guerriers peuvent être entraînés. Dans chacun de ces bâtiments, vous ne pouvez engager qu’un seul type de troupes. Le bâtiment militaire a deux emplacements déverrouillés par défaut, et vous pouvez acheter deux emplacements supplémentaires en payant une certaine quantité de pièces et de ressources. Il y a aussi un cinquième emplacement, mais il ne peut être ouvert que pour les diamants. De plus, veuillez noter que le prix requis pour déverrouiller les emplacements augmente avec le nombre d’emplacements que vous ouvrez. L’embauche de troupes n’affecte pas la population.

Routes. Les routes sont essentiellement des lignes électriques pour la ville. À l’exception de l’hôtel de ville et de la décoration, tous les bâtiments doivent être attachés à la route qui relie la mairie afin de produire des pièces, des ressources, le recrutement de l’armée, etc. Tout bâtiment ne touchant pas la route avec au moins un bord affichera une icône de non-route au-dessus et cessera de fonctionner.

Pour la commodité des joueurs, les routes peuvent être remplacées par des routes d’un type différent, sans avoir à supprimer l’ancienne route. Il suffit d’en poser un nouveau sur l’ancienne route. Cependant, vous devez vous rappeler que les routes ne retournent pas une partie des pièces et des ressources dépensées après leur retrait, alors essayez de les enregistrer autant que possible lors du placement / déplacement de bâtiments, plutôt que de les retirer et de les remplacer.

À partir de l’ère progressiste et au-delà, certains bâtiments nécessiteront une route à deux voies au lieu de l’habituelle route à voie unique.

Extensions. Les extensions permettent au joueur d’augmenter la surface de construction de la ville. Une extension débloquera une zone de tuiles 4x4 qui doivent être placées à côté de votre grille d’extension actuelle. Il existe 3 types d’extensions:

  1. Extensions régulières. Peut être échangé contre des pièces ou des diamants. Ils deviennent disponibles à l’achat pour des pièces de monnaie ou des diamants et ne s’installent dans votre ville qu’après des études scientifiques (jusqu’à 2x à chaque époque) ou après avoir capturé des provinces avec des extensions (jusqu’à 2x à chaque époque).
  2. Extensions pour médailles. Ils ne deviennent disponibles à l’achat que pour les médailles et les installations dans votre ville uniquement après avoir accumulé le nombre requis de médailles. Il n’y a pas d’autre moyen de les obtenir.
  3. Extensions uniquement pour les diamants (premium). Ils ne deviennent disponibles à l’achat que pour les diamants et les installations dans votre ville seulement après le passage à l’ère suivante (jusqu’à 2x à chaque époque). Il n’y a pas d’autre moyen de les obtenir.

Les extensions sont essentielles pour augmenter l’offre de pièces et de ressources. Le nouveau joueur commence le jeu avec 16 cellules d’extension 4x4.

Grands bâtiments. Les Grands Bâtiments sont des bâtiments spéciaux inspirés de l’histoire du monde qui peuvent être construits dans une ville pour offrir d’énormes avantages au joueur.

Bâtiments spéciaux. Ces bâtiments sont des bâtiments spéciaux qui étaient disponibles pendant une période limitée, principalement pendant les événements du jeu.

Forge of Empires: Grands bâtiments

Les grands bâtiments sont l’un des mécanismes fondamentaux de Forge of Empires. Ils représentent des réalisations importantes dans l’histoire et l’avenir de l’humanité et offrent des bonus très puissants pour votre ville!

Qu’est-ce qui rend les grands bâtiments spéciaux? Les grands bâtiments donnent à votre ville un bonus unique et produisent souvent quelque chose. Ils peuvent également être améliorés à un niveau très élevé, offrant des bonus encore plus élevés et de meilleures performances dans votre ville sans augmenter leur taille. De plus, en investissant des points stratégiques dans les bâtiments d’amis, de voisins et de membres de guilde, vous pouvez obtenir une récompense pour votre ville et le grand bâtiment!

Érection du grand bâtiment. Les grands bâtiments sont construits d’une manière très différente des bâtiments normaux du jeu. Pour les construire, des plans et des marchandises de l’époque correspondante sont nécessaires. Le menu de construction vous montrera un aperçu des grands bâtiments disponibles et de leurs plans. Gardez à l’esprit que vous ne verrez pas le Grand Bâtiment dans votre inventaire si vous n’avez trouvé aucun de ses plans.

Blueprints. La construction de tout grand bâtiment nécessite neuf plans différents que vous devrez collecter pour le construire. Ils peuvent être obtenus des manières suivantes:

Lors de l’ennoblissement / de la motivation / du pillage, l’époque du bâtiment, contre ou au profit duquel ces actions ont été effectuées, détermine le type de dessin. Exemple: si vous motivez une poterie, un bâtiment de l’âge du bronze, vous ne pouvez obtenir que des plans pour la statue de Zeus ou la tour de Babel - Grands bâtiments de l’âge du bronze. Vous pouvez également échanger deux plans d’un certain grand bâtiment contre un plan aléatoire du même bâtiment (ils abandonnent au hasard) si vous ne disposez pas de suffisamment de plans pour le construire.

Des produits. En plus de l’ensemble complet de plans pour un grand bâtiment, vous avez également besoin de certaines marchandises pour sa construction.

Assurez-vous d’échanger avec votre guilde, vos voisins et vos amis pour obtenir les biens dont vous avez besoin. Une fois que toutes les ressources sont prêtes, placez le Grand Bâtiment dans votre ville en utilisant le bouton "Construire".

Grands niveaux de construction. Une fois que vous avez construit un grand bâtiment, son niveau sera nul et ressemblera à un chantier de construction.

Contrairement aux autres bâtiments, ils ne sont pas auto-construits et doivent être construits à l’aide de points stratégiques. Lorsqu’un bâtiment atteint le niveau 1, il prend l’apparence d’un bâtiment et ne peut être amélioré qu’au niveau 10 avec des points stratégiques. En atteignant le niveau 10 d’un bâtiment, vous aurez besoin d’un nouvel ensemble de plans pour pouvoir augmenter son niveau (un ensemble de plans vous permet d’ouvrir un niveau pour l’augmenter davantage).

L’ensemble des plans est ensuite absorbé. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus son bonus devient puissant et plus les points stratégiques sont nécessaires pour augmenter le niveau. Vous pouvez trouver des détails sur le nombre de points stratégiques pour les bâtiments et leurs bonus dans leur liste.

Contribution au grand bâtiment. Lorsque vous investissez dans le grand bâtiment de votre ami / voisin / compagnon de guilde, les cinq premiers contributeurs qui ont contribué les points les plus stratégiques recevront une récompense à la fin. Les joueurs qui ont un Arc recevront des bonus supplémentaires s’ils entrent dans ce "top cinq". La récompense pour avoir contribué à un grand bâtiment peut être:

Forge of Empires: Armée et batailles

Quiconque veut forger son empire doit se battre. Dans Forge of Empires, la composante militaire joue un rôle très important. Vous pouvez utiliser vos unités militaires pour attaquer d’autres joueurs ou pour conquérir des provinces sur la carte des provinces. Pour entrer au combat, vous avez d’abord besoin d’unités militaires. Vous devez louer des unités dans les emplacements des bâtiments militaires. Dans la fenêtre de gestion de l’armée, vous pouvez sélectionner l’armée défensive et l’armée attaquante.

Gestion de l’armée. La fenêtre de gestion de l’armée est essentielle pour une gestion efficace de votre armée. Vous pouvez marquer les unités qui défendent votre ville ainsi que ces unités peuvent être utilisées pour attaquer. Les unités marquées avec des cadres bleus sont votre armée défensive, ces unités défendront votre ville lorsqu’elles vous attaqueront.

Essayez toujours de placer autant d’unités que possible sur la défense. Les voisins devront vaincre cette armée lorsqu’ils vous attaqueront. Mais n’ayez pas peur, même si l’attaquant vainc votre armée, il se rétablit immédiatement pour protéger votre ville des attaques futures.

Si vous voulez attaquer un autre joueur ou combattre sur la carte des continents, vous devez d’abord choisir une armée attaquante. Vous pouvez utiliser pour attaquer et les unités qui défendent la ville. Mais rappelez-vous que ces unités ne sont pas protégées de la même manière que dans la défense de la ville, donc lors de l’attaque, elles peuvent être blessées voire détruites, alors soyez prudent!

Et enfin, si vous voulez sauter la bataille elle-même et aller directement à la fin de la bataille, cliquez sur "Autoboy" dans la fenêtre de gestion de l’armée. Gardez à l’esprit que dans ce cas, l’IA prendra le contrôle de vos unités et que vous ne pourrez plus contrôler vos unités par vous-même!

Types d’unités. À chaque époque, il existe cinq bâtiments militaires différents qui produisent des unités militaires différentes. Les unités diffèrent par le type: il y a des unités rapides, des unités légères et lourdes, ainsi que des unités avec une distance d’attaque rapprochée et longue - flèches et artillerie.

Mobilité et attaque. La bataille se déroule par rounds. Chaque unité se déplace et attaque une fois par tour. Ils se déplacent sur la carte en fonction du nombre de points de mouvement, mais chaque type de terrain coûtera une quantité différente de ces points. Immédiatement après la fin du mouvement, l’unité peut attaquer s’il y a un ennemi à portée. Les unités de mêlée et rapides sont obligées d’attaquer depuis une case adjacente, tandis que les flèches et l’artillerie peuvent attaquer à distance.

Ils ne répondent pas aux attaques à distance, cependant, en combat rapproché, les troupes attaquées rapides et de mêlée peuvent se défendre. Cela fonctionne comme ceci: une unité attaquante inflige des dégâts à l’unité adverse, et cela, à son tour, peut infliger des dégâts de représailles. Cependant, il n’aura la capacité de contre-attaquer qu’une seule fois, et ainsi même l’unité la plus forte sur le champ de bataille pourra être détruite.

Dommage. Chaque unité a un maximum de 10 points de vie. Les dégâts des points de vie se résument en fonction de la valeur d’attaque de l’unité attaquante, de la valeur de défense de l’unité en défense, des modificateurs de type de terrain, d’autres bonus (certaines unités ont des bonus pour attaquer contre différents types de guerriers) et de facteurs aléatoires. Ainsi, une unité avec un bonus d’attaque plus élevé inflige plus de dégâts. En revanche, une unité avec un bonus de défense élevé subira moins de dégâts. Si une unité manque de points de vie, elle meurt.

Terrain. Il existe différents types de terrain sur la carte de combat. Cela peut être la forêt, les buissons, les montagnes, les basses collines, les plaines et les tourbières. Le terrain a deux effets différents dans le jeu. Premièrement, cela affecte le mouvement au combat. Les cellules d’eau sont infranchissables et les autres cellules coûtent un certain nombre de points de mouvement. En revanche, différents types de terrain peuvent offrir certains bonus.

Les unités légères bénéficient d’un bonus de défense dans les buissons et les forêts, les unités lourdes sont mieux protégées dans les plaines, les unités d’artillerie bénéficient d’un bonus pour attaquer lorsqu’elles tirent depuis les collines, tandis que les tireurs peuvent infliger plus de dégâts en se tenant dans une cage avec des montagnes. Seules les unités rapides ne reçoivent pas de bonus des types de terrain.

Les effets positifs. Les statistiques de l’unité peuvent être augmentées en pourcentage. Par exemple, dans certaines provinces de la carte du continent, toutes les unités ennemies peuvent avoir un bonus d’attaque et de défense (cela peut être vu à l’intérieur du secteur. Le bonus d’attaque et de défense est représenté sous forme de bouclier en bas de l’icône de l’unité ennemie). Il y a deux buffs différents qui peuvent affecter les armées ennemies, tous deux empilés à partir de certains bâtiments, y compris certains grands bâtiments.

Guérison. Et si vos unités sont endommagées pendant le combat? Ce n’est pas un problème! Toutes les unités seront restaurées automatiquement après un certain temps, 1 point de vie dans une certaine période de temps. Les unités qui sont mortes au combat ne sont pas restaurées. Leur emplacement dans les bâtiments militaires est libéré et vous pouvez toujours recruter des troupes à nouveau. Vous avez également la possibilité de soigner instantanément vos unités dans la fenêtre de gestion de l’armée pour les diamants.

Vous avez même la possibilité de ressusciter les unités mortes immédiatement après la bataille pour les diamants. Cela peut être très utile si vous avez besoin de ressusciter une seule unité qui n’a pas été obtenue à partir d’emplacements de bâtiments militaires, mais à partir de tâches ou lors de divers événements, et que vous n’avez pas la possibilité de la remplacer.

Compétences spéciales

Certaines unités du jeu reçoivent un bonus supplémentaire ou une capacité tactique grâce à des compétences spéciales. Les compétences suivantes sont actuellement dans le jeu:

Forge of Empires: types de donneurs de quête

Dans le jeu, vous aurez des conseillers qui vous donneront de nouvelles tâches et essaieront de vous aider dans toutes vos démarches.

Ragu Silvertong (main droite). Votre conseiller le plus important, qui vous aidera non seulement à communiquer avec les autres dirigeants sur les affaires de base de l’État, mais sera également toujours à vos côtés lors d’événements importants dans votre ville. Ragu Silvertong est très intelligent et réfléchi, mais certaines personnes disent qu’il a atteint sa position élevée sans effort et peut être assez peu sincère. Vous devriez essayer de le garder toujours à vos côtés, sinon il pourrait devenir un jour un problème.

Grievous (général). Votre général est un soldat de la vieille école. Il a vu de nombreuses batailles et est très expérimenté - ses conseils sont toujours bien pensés et vous pouvez faire confiance à son jugement. Grievous est un homme de peu de mots; il dit toujours brièvement ce qu’il pense. Mais il est également fidèle à son roi et suivra tous vos ordres sans aucun doute.

Greva Darn (marchand). Votre marchand a un talent incroyable pour gagner de l’argent. Elle ressent toujours l’opportunité de faire des affaires et ses conseils valent toujours la peine d’être écoutés. Cependant, Greva Darn est bien conscient de son sens des affaires et se considère plus intelligent et meilleur que les autres - ce qui est vrai dans la plupart des cas. pour cette raison, elle ne fait pas preuve de courtoisie, on pourrait même dire qu’elle est arrogante. Il sera très difficile d’impressionner Greva et de gagner son respect. Mais vous devez essayer - vos efforts porteront leurs fruits.

Mandrubar (ministre des Sciences). Mandrubar est un sujet distinct. Il est vieux, très cultivé, très intelligent et sait travailler sans répit, du moment que cela concerne la science. Dans son laboratoire, il fait les choses avec facilité, mais dans le monde réel, il est perdu et impuissant. Vous pouvez toujours vous attendre à ce que Mandrubar vous apporte des connaissances utiles si vous soutenez ses projets de recherche.

Fernikus (constructeur). Fernicus est un architecte talentueux qui est vraiment passionné par son travail. Il est aussi passionné qu’un petit enfant quand il s’agit d’architecture et de beaux bâtiments et il essaie toujours d’obtenir la permission de construire de nouveaux bâtiments. Mais, parfois, son enthousiasme va un peu loin et vous pouvez avoir des problèmes à essayer de le ralentir s’il entre dans une frénésie de construction.

Rinbin (bouffon). Votre bouffon, Rinbin, est chargé de garder les gens de bonne humeur. Il vous divertira avec intelligence et sagesse. Mais attention, il fera également des blagues sur vous et vos conseillers. Mais il ne vous fait jamais vraiment de mal et vous pouvez vous reposer avec la certitude qu’il sera à vos côtés lorsque vous êtes en difficulté et vous donnera toujours de précieux conseils.

Masyena (consultant). La belle princesse Masyena de Maidenport a été emprisonnée par le diabolique Kayserin Constances. Après l’avoir sauvée, elle vous est extrêmement reconnaissante et prête à vous aider en tant que consultante. Mais fais attention! La rumeur veut que vous ne devriez pas vous laisser emporter par la beauté de Lady Masyena, car elle peut utiliser son charme à des fins personnelles. Est-ce vrai ou est-elle juste enviée?

Forge of Empires: défis quotidiens

Comment commencer les tests? Tous les jours à 8h00, heure du serveur, vous recevrez un défi quotidien du mystérieux Nameless One. Gardez à l’esprit que ces défis peuvent être difficiles, mais les prix que vous pouvez obtenir en valent la peine! Pour participer à un défi quotidien, vous devez ouvrir l’onglet Défi quotidien dans les quêtes.

Vous aurez accès à deux coffres avec des tâches différentes. Choisissez le coffre que vous trouvez le plus attrayant. Le contenu des coffres changera tous les jours. Gardez à l’esprit que vous recevrez des prix du coffre sélectionné et rien de plus.

Une fois que vous avez sélectionné l’un des coffres, vous recevrez un défi quotidien que vous devrez compléter pour recevoir des prix.

Étant donné que les récompenses dans le défi quotidien sont plus importantes que dans les tâches régulières, ces défis peuvent avoir jusqu’à 5 conditions différentes et peuvent être beaucoup plus difficiles que les tâches normales. Le dépistage d’une province ou la recherche de technologie ne peut pas faire partie d’un défi. Si le défi est réussi dans les 24 heures, un point de progression sera indiqué dans l’échelle intermédiaire ci-dessous.

Terminer un défi quotidien chaque jour ajoutera un point de progression supplémentaire à la piste. Une journée manquée réduira vos points accumulés de 1. Vous recevrez des points moins si vous n’avez pas accumulé de points de progression. Dès que 7 points de progression sont reçus, le Nameless One appréciera vos efforts et fournira un coffre supplémentaire avec la récompense la plus convoitée!

Pour participer au défi quotidien de l’âge du fer, la technologie de la milice doit être étudiée pendant la recherche.

Comment modifier l’heure de début d’un défi? Une fois le test accepté, la minuterie commencera à compter à rebours à partir de 24 heures.

Les essais commencent généralement à 8 h, heure du serveur, mais l’heure peut être modifiée selon vos préférences personnelles en cliquant sur l’icône d’engrenage.

Vous pouvez modifier l’heure de début du défi à n’importe quelle heure de votre choix. Notez que vous ne pouvez sélectionner que des heures entières, pas des minutes. Si l’heure par défaut a été modifiée, vous recevrez le prochain défi le lendemain, à la nouvelle heure définie. Par exemple: si vous modifiez l’heure de début de 8h00 à 16h00, vous recevrez le défi suivant non pas après 24 heures, mais après 32 heures. Et le lendemain, vous recevrez un défi à 16h00, mais pas le jour où l’heure a été modifiée.

Quels sont les prix dans les coffres? Les coffres peuvent contenir de nombreux prix différents qui peuvent être modifiés. Les prix que vous pouvez obtenir, ainsi que la probabilité d’obtenir un certain prix, seront répertoriés dans le coffre lui-même.

Différents coffres peuvent contenir les prix suivants:

Forge of Empires: Ressources

Forge of Empires dispose de nombreuses ressources différentes dont vous avez besoin pour débloquer la technologie, conquérir des provinces ou construire des bâtiments et des troupes. Assurez-vous d’avoir le bon équilibre de ces ressources pour aller de l’avant.

Pièces de monnaie. Vous recevez régulièrement des pièces de vos bâtiments résidentiels et une fois par jour, vous recevez des pièces en bonus de votre mairie. De plus, vous obtenez des pièces si vous terminez des quêtes, conquérez des districts ou des provinces et volez vos voisins. Vous avez besoin de pièces pour construire de nouveaux bâtiments, acheter des extensions ou embaucher des troupes. De plus, ils sont nécessaires pour découvrir de nouvelles technologies, explorer les provinces, saboter les régions provinciales et acheter des points stratégiques supplémentaires. Alors, rappelez-vous: il n’y a jamais trop de pièces!

Ressources. Vous recevez des ressources des commandes que vous passez dans les bâtiments de production. En plus des ressources obtenues à partir des bâtiments de production, vous recevrez des ressources pour accomplir des quêtes, des territoires capturés ou des bâtiments pillés. Comme les pièces de monnaie, vous avez besoin de ressources pour construire, recruter des troupes et découvrir de nouvelles technologies.

Des produits. Les produits sont des ressources essentielles nécessaires à plusieurs fonctions de jeu différentes. Vous pouvez recevoir les marchandises en récompense pour avoir terminé une quête, d’une occurrence ou d’une expédition de guilde. Habituellement, pour produire certains biens, vous devez construire des bâtiments industriels. À chaque époque, vous pouvez produire jusqu’à cinq produits différents.

Étant donné que ni les bâtiments ni la production ne sont bon marché, il est logique de ne construire des bâtiments que pour les produits pour lesquels vous avez déjà trouvé la source des matières premières sur la carte du continent. Si vous trouvez une source de matières premières, alors votre production dans les bâtiments industriels augmentera et vous produirez cinq fois plus de marchandises que sans elle. Avant l’ère moderne, vous pouvez trouver deux sources de matières premières pour différents produits du même âge. Par conséquent, il n’est pas possible d’accéder à toutes les sources de matières premières pour les biens de la même époque. D’autres biens nécessaires peuvent être obtenus en échangeant avec d’autres joueurs les biens que vous produisez.

Vous aurez besoin de marchandises pour conquérir des secteurs sans combattre par le biais de négociations, pour débloquer de nouvelles technologies, pour négocier dans l’expédition de guilde de guilde et pour accomplir certaines tâches ou défis quotidiens. Il n’y a pas un seul produit qui ne serait pas nécessaire, bien que cela puisse paraître au premier abord.

Produits semi-finis. En atteignant l’ère de la modernité, les produits peuvent devenir des produits semi-finis. Cela signifie que la production de ces biens nécessite non seulement des pièces de monnaie et des ressources, mais également des biens d’époques antérieures. Les matières premières sont utilisées pour accélérer la production de produits semi-finis des époques précédentes. Par conséquent, vous aurez besoin de biens (matières premières) de l’âge du bronze et de la période coloniale pour produire des biens de l’âge moderne.

Pour produire des biens de l’ère postmoderne (matières premières), vous aurez besoin de produits de l’âge du fer et de l’ère industrielle. Puisque les Grands Bâtiments et les Bâtiments Spéciaux produisent des produits semi-finis, ils ne produiront pas de biens pour l’Âge actuel, mais doubleront la quantité de biens produits des Âges précédents qui seraient nécessaires pour produire des biens pour l’Âge actuel.

Marchandises spéciales. Lorsque vous atteindrez l’ère du futur, vous commencerez à découvrir des versions alternatives du futur. Vous verrez d’abord les chantiers de construction au début de chaque version. Ils apparaîtront en dehors de votre ville. Les chantiers de construction ne fonctionneront pas tant que vous n’aurez pas recherché la technologie dans chaque version du futur. Une fois construites, ces colonies vous permettent de lancer des expéditions pour produire des biens spéciaux. Pour l’expédition, vous devrez engager un équipage pour monter à bord de votre navire.

Vous devez également vous assurer que votre transport est sécurisé de manière à maximiser la productivité de vos expéditions. Mais attention, chaque membre d’équipage aura certaines compétences, il vous faudra donc les choisir en fonction de l’objectif que vous recherchez. Vous paierez également la réparation du navire en marchandises. Enfin, vous pourrez améliorer votre site de butin spécialisé en débloquant une technologie. Cela vous permettra, par exemple, d’embaucher un membre d’équipage supplémentaire ou d’avoir plus de membres d’équipage. Types de marchandises spéciales:

Médailles. Seuls les dirigeants les plus réussis parviennent à obtenir des médailles. Si vous réussissez dans des batailles PvP contre d’autres joueurs, vous les recevrez en récompense de vos réalisations. En outre, vous obtenez des médailles pour avoir participé à la construction de grands bâtiments. Utilisez-les pour obtenir des extensions supplémentaires pour votre ville.

Points stratégiques. Les points stratégiques permettent à votre empire d’avancer. Vous en avez besoin pour échanger des marchandises et augmenter les niveaux du Grand Bâtiment. Chaque heure, vous obtenez un point stratégique, mais vous pouvez également acheter des points avec des diamants. Si vous collectez 10 points, vous ne les recevrez plus.Par conséquent, vous devez vous connecter régulièrement au jeu et dépenser vos points pour qu’ils ne disparaissent pas.

Diamants. Les diamants sont une ressource très précieuse car ils sont polyvalents. Vous pouvez les utiliser à différents endroits du jeu: construisez des bâtiments premium spéciaux, accélérez les temps de construction et achetez des points stratégiques supplémentaires. En outre, vous pouvez acheter des biens manquants ou accélérer le temps d’exploration provinciale. Les diamants, très rarement, peuvent être obtenus dans certaines quêtes, mais si vous en avez besoin maintenant, vous pouvez les acheter.

Population. Sans travailleurs, vous ne pouvez pas faire le travail - votre population est essentielle. Les bâtiments résidentiels vous donnent les villageois dont vous avez besoin pour construire d’autres bâtiments, tels que des bâtiments de production, des bâtiments industriels et des bâtiments militaires. Assurez-vous d’avoir suffisamment de population ou vous ne pourrez pas construire ces bâtiments. Si vous vendez un immeuble résidentiel, vous perdez la population qui y était hébergée. Si vous n’avez pas de population libre, vous ne pouvez pas démolir le bâtiment. De plus, vous pouvez récupérer votre population en vendant le bâtiment qui l’a utilisée.

Bonheur. Faites attention à l’humeur de vos résidents - s’ils sont heureux, ils seront plus performants! La population malheureuse travaille bien pire et refuse même de se battre pour vous ou de faire du commerce. Alors, assurez-vous toujours que votre population est heureuse ou même extatique. Vous pouvez y parvenir en construisant des bâtiments publics ou des décors. L’amélioration des routes apporte également du bonheur aux gens.

Vous pouvez ravir votre peuple si vous augmentez le niveau de bonheur de votre ville de 40% supérieur à celui de votre population. Cela vous donnera + 20% à votre collection de pièces et de ressources. Pour connaître le bonheur dont vous avez besoin pour vous délecter, étant donné une certaine population, vous pouvez simplement multiplier la population totale par 1,4. Si vous avez beaucoup de bonheur et que vous avez besoin de construire de nombreuses maisons sans perdre votre niveau Rapture, alors les recommandations suivantes vous aideront:

  1. Divisez votre bonheur actuel par 1,4.
  2. Regardez la population de la maison que vous allez construire et divisez le dernier résultat par cette population.

Ce nombre, obtenu en divisant le coefficient de bonheur par la population de la maison, vous dira combien de maisons supplémentaires vous pouvez construire sans perdre votre niveau d’excitation.

Extensions. À proprement parler, l’espace de construction est aussi une ressource de la ville, vous remarquerez rapidement que l’espace disponible est limité. Mais vous n’avez pas à vendre constamment des bâtiments - vous pouvez agrandir votre ville. Pour ce faire, vous devez ouvrir les extensions. Recherchez des technologies ou conquérez des provinces pour cela.

Vous pouvez trouver des extensions dans le menu de construction - payez-les et placez-les près de votre ville. En outre, des extensions sont disponibles pour les diamants ou les médailles. Mais l’expansion de la ville n’est pas la seule façon d’organiser votre ville - comparez les bâtiments en termes de performances et d’espace. Des bâtiments plus petits mais plus efficaces peuvent vous faire gagner de la place!

Veuillez noter que les extensions de médailles sont indépendantes de votre époque. Il y a actuellement 32 extensions de médailles disponibles.

Expansion de la colonie viking. Dans une colonie culturelle viking, une extension de ville peut être achetée pour des biens culturels ou des diamants. Vous pouvez choisir le bien culturel que vous souhaitez payer pour une extension. Un seul des produits est requis par extension.

Forge of Empires: Carte du continent

Carte du monde. Comme vous pouvez le voir, la carte des continents se compose de différents continents. Certains d’entre eux représentent des époques différentes, mais vous trouverez également l’accès à la carte de guilde des continents, ainsi que l’accès à votre propre ville.

Exploration des provinces. Lorsque vous entrez dans la carte du monde pour la première fois, vous remarquerez que presque le monde entier vous est caché. Vous pouvez envoyer un éclaireur dans les provinces voisines pour obtenir plus d’informations à leur sujet, et les nuages ​​disparaîtront à mesure que vous explorerez de nouvelles zones.

Le Scout prendra de plus en plus de pièces et de temps pour atteindre la destination, mais les résultats en valent le coût!

Secteurs. Une fois la province explorée, vous verrez plus d’informations. Votre éclaireur vous dira tout ce que vous devez savoir pour conquérir cette province. Ces informations comprennent une récompense pour la conquête d’une province, une récompense pour l’acquisition de chaque secteur que le chef offre en échange du secteur et de l’armée qui défend ce secteur.

Conversation. Si vous êtes doué pour le commerce et les affaires, vous pouvez conquérir des provinces sans combat. Vos compétences en commerce et en affaires seront utiles dans les négociations pour étendre votre empire.

Le bien pour lequel vous avez reçu le bonus de production peut être produit en grande quantité, ce qui vous permettra de l’échanger sur le marché contre d’autres types de produits. Vous aurez également l’occasion de négocier la conquête de la province que vous avez repérée. Mais attention, vous aurez également besoin de biens dans d’autres domaines du jeu, alors n’oubliez pas que vous pouvez toujours vous battre pour conquérir une province.

Attaque. Si vous avez l’esprit d’un guerrier, vous pouvez utiliser vos talents pour conquérir le monde de Forge of Empires.

Dans chaque secteur, vous trouverez une armée que le maître de ce secteur a mise en défense. Vous pouvez utiliser 8 de vos meilleures unités pour vaincre différentes défenses. Vous pouvez également affaiblir les défenses de l’ennemi en sabotant et en entrant dans le secteur pour des pièces.

Cela affaiblira les unités de votre adversaire. Au cours de vos conquêtes, vous rencontrerez de plus en plus de résistances et de nouveaux adversaires (il peut s’agir à la fois de barbares et d’indigènes). Les batailles deviendront plus difficiles, mais votre force augmentera à mesure que votre empire se développera et que votre ville se développera.

Récompenses. Vos victoires vous aideront à obtenir des effets à court et à long terme pour votre empire:

Prix ​​à long terme:

  1. La tour. Pour participer au tournoi Tower of the Age, vous devez capturer la province où se trouve la Tournament Tower de cette époque.
  2. Bonus de production. Chaque époque vous permettra de recevoir des bonus de production qui vous permettront d’augmenter la production de biens dans les bâtiments de production.
  3. Extensions. Certaines provinces vous donneront la possibilité d’agrandir pour agrandir la taille de votre ville.

Récompenses à court terme:

Forge of Empires: Tournois de quartier

Introduction. Les tournois sont un moyen de tester votre puissance militaire contre vos voisins et l’un des moyens d’obtenir des médailles dans le jeu. Ils ont lieu chaque semaine et se déroulent généralement du lundi au dimanche. Il y a plusieurs choses à savoir si vous souhaitez participer à des tournois. Les actions suivantes dans le jeu contribueront à votre rang dans le tournoi:

Condition préalable. Chaque époque a son propre tournoi. Vous devez d’abord conquérir la province qui contient la tour de l’époque à laquelle vous souhaitez participer au tournoi. Vous pouvez trouver toutes les provinces sur votre carte du continent. En haut du fil d’actualité, vous pouvez voir les tours que vous avez conquises et la durée du tournoi. Une tour grise indique que vous ne l’avez pas encore conquise.

Vous devrez vous battre pendant le tournoi pour que vos combats comptent. Veuillez noter que les tournois sont fermés le dimanche soir. Votre armée doit inclure les unités de combat de l’époque de la tour dans les tournois auxquels vous souhaitez participer. Après la bataille, le tournoi dans lequel il sera compté correspondra à l’ère du niveau le plus élevé que vous avez utilisé. Par exemple, si vous avez utilisé 7 unités de l’âge du fer et 1 unité du début du Moyen Âge, la bataille ira au tournoi de la tour du début du Moyen Âge.

Forge of Empires: Guide de guilde

Les guildes sont une partie importante du jeu. En tant que membre de la guilde, vous pouvez jouer avec vos amis ou trouver de nouveaux amis qui peuvent vous aider dans tous les aspects du jeu. Le trading, dans ce cas, sera effectué sans commission, vous pouvez également trouver de l’aide dans le chat de guilde ou sur le forum de guilde.

Vous pouvez soutenir la guilde en visitant les membres de la guilde, ennoblir ou égayer leurs bâtiments, et la plupart des joueurs vous aideront en retour. Vous pouvez également rejoindre des batailles et combattre avec vos guildes dans Guild Wars, rejoindre l’expédition de votre guilde, augmentant ainsi le niveau de votre guilde, et également recevoir des bonus pour vous-même.

Comment rejoindre ou créer une guilde? Pour rejoindre ou créer une nouvelle guilde, vous devez étudier la technologie "Forge". Vous pouvez accéder aux informations de base de votre guilde grâce à un menu qui peut être ouvert à partir de deux endroits.

Depuis la fenêtre principale, sur le panneau mail, en cliquant sur le bouton avec l’icône du bouclier (uniquement pour la version navigateur du jeu) dans le menu déroulant du bouton "Joueurs" (uniquement pour la version navigateur du jeu) ou à droite dans le menu en cliquant sur l’icône avec le bouclier (dans la version mobile du jeu).

Si vous n’avez pas encore rejoint de guilde, le menu de guilde ressemble à ceci. Dans le menu de guilde, vous pouvez sélectionner et rejoindre l’une des guildes proposées, accepter une invitation d’une guilde ou créer votre propre guilde.

Acceptez l’invitation à la guilde. Si vous recevez une invitation dans une guilde, vous devenez membre de cette guilde dès que vous acceptez l’invitation. Vous pouvez accepter l’invitation de la manière suivante:

Cliquez sur la coche verte à côté de l’invitation dans le menu de la guilde.

Création de guilde. Si vous souhaitez créer une nouvelle guilde, allez dans le menu guilde puis cliquez sur "créer une nouvelle guilde".

Lors de la création d’une nouvelle guilde, vous devez donner un nom à votre guilde et décider comment les autres joueurs peuvent rejoindre la guilde nouvellement créée. Le nom de la guilde et le mode d’invitation peuvent toujours être modifiés dans les paramètres, à tout moment.

Après avoir créé une guilde, n’oubliez pas d’aller dans la fenêtre d’administration de la guilde et de mettre à jour les informations.

Comment quitter une guilde? Vous pouvez quitter votre guilde. Pour ce faire, vous devez entrer dans le menu de la guilde, aller dans l’onglet "Membres" et, en face de votre nom en jeu, appuyer sur le bouton rouge avec une croix.

N’oubliez pas qu’en quittant la guilde, vous ne pouvez pas y revenir pendant 7 jours.

Gestion de guilde. La fenêtre de gestion de guilde comporte 5 onglets, mais seuls 4 sont disponibles pour les joueurs réguliers. Pour accéder au cinquième onglet, vous devez disposer des droits "Leader" ou "Fondateur".

Droits de guilde. La répartition correcte des droits dans la guilde est une partie très importante du leadership de la guilde. Trop peu de joueurs de confiance avec des droits obligeront les cadres supérieurs à apparaître chaque jour dans le jeu et à être toujours en contact. Sinon, cela conduira à l’inactivité en raison du manque de droits des autres participants et peut conduire, en fin de compte, à l’anarchie. Chaque guilde devra décider quels droits et à qui accorder:

Trésor de la guilde. La trésorerie de la guilde est très importante pour la participation de la guilde à la guerre contre les autres guildes du comité principal. Le trésor reçoit automatiquement des biens lorsque les membres de la guilde collectent des biens auprès de leurs observatoires, atomiums et arcs, mais le joueur lui-même peut donner des biens au trésor.

Sélectionnez le produit que vous souhaitez donner, entrez la quantité et cliquez sur le bouton "Faire un don". Donner des biens au trésor de la guilde donne au joueur des points de classement. Les joueurs avec les droits "Trustee" peuvent utiliser les biens du Trésor pour payer un siège pendant une guerre contre d’autres guildes, ainsi que pour payer un emplacement d’armée défensive dans un secteur capturé. Les joueurs avec les droits "Fondateur" et "Chef" peuvent utiliser des biens pour débloquer des niveaux supérieurs de l’expédition.

Forum de guilde. Le forum de guilde est un endroit où la guilde peut communiquer et stocker des informations importantes pour la guilde, telles que la politique de guilde, les règles du marché de guilde et d’autres informations importantes. Les joueurs disposant des droits de "modérateur" peuvent créer de nouvelles sections de forum, ainsi que créer des sections cachées qui ne sont visibles que par les fondateurs, les dirigeants et les modérateurs.

Niveau de guilde et bonus. La croissance de votre guilde est très importante, elle donne des bonus à tous les membres de la guilde. Certains bonus peuvent vous aider dans la guerre contre d’autres guildes sur la carte, tandis que d’autres apporteront des bonus personnels à chaque membre de la guilde. Actuellement, le niveau de guilde possible est du niveau 1 à 100.

Évaluation de la guilde. Le classement de la guilde est basé sur le prestige, qui est calculé en fonction du niveau de la guilde et de l’influence quotidienne. Lorsqu’une guilde capture un secteur sur la carte de guilde continentale et le maintient jusqu’au décompte quotidien, elle commencera à générer une certaine quantité d’influence. Cette influence est ajoutée à la cote de guilde de chaque époque. Plus il y a d’influence, mieux c’est, ainsi que les guildes qui sont dans le TOP-3 du monde du jeu reçoivent un bonus supplémentaire:

Pour entrer dans le TOP-3, vous devrez conquérir et contrôler de nombreux secteurs, mais rappelez-vous qu’il existe de nombreuses époques dans Forge of Empires et que l’influence totale sera égale à la somme de l’influence de toutes les cartes. Cette influence sera utile pour:

Ainsi, afin d’augmenter le classement de la guilde, vous devrez augmenter le niveau (accumuler de l’influence) et capturer autant de secteurs que possible à toutes les époques de la carte de guilde des continents. De plus, vous pourrez également voir des informations sur le classement de chaque guilde, par exemple: le niveau actuel, le nombre de participants et le nombre de jours pendant lesquels cette guilde prend la 1ère place du classement (TOP-1).

Championnat de guilde

Cette toute nouvelle extension fait passer les expéditions au niveau supérieur, et pour la première fois dans l’histoire de Forge Empires, les mondes peuvent s’affronter! Chaque semaine, votre guilde sera regroupée avec un maximum de 6 guildes aléatoires de même taille de différents mondes dans la version linguistique.

Pendant 6 jours de longue expédition, vous pourrez rivaliser avec eux. Assurez-vous que le plus grand nombre possible de vos compagnons de guilde terminent l’expédition pour atteindre le sommet de l’échelle! Lorsque vous ouvrez la fenêtre d’expédition, vous pouvez voir une nouvelle icône en haut de l’écran, à côté de la barre de progression:

Lorsque vous cliquez dessus, vous verrez un nouvel écran avec le classement du championnat, représentant votre guilde et les autres guildes (3 à 6) qui ont été sélectionnées dans le même groupe cette semaine. L’écran affiche l’état actuel de l’expédition pour chacune des guildes du groupe:

La place finale que prendra votre guilde dépendra du nombre d’obstacles que vous et les autres membres de la guilde avez passés lors de l’expédition en cours. Remplir les trois niveaux de difficulté vous donnera 100%. La valeur la plus élevée - 133% - peut être obtenue en complétant le niveau IV. Les guildes et les joueurs participant au niveau IV seront marqués d’un indicateur: une pyramide enflammée. La progression est mise à jour en direct, vous pouvez donc suivre le championnat à tout moment! "Il existe plusieurs règles de participation.

Tout d’abord, seules les guildes d’au moins 3 membres ayant déjà atteint l’âge du fer seront éligibles pour le championnat. Deuxièmement, au moins un membre de la guilde doit contribuer à l’expédition précédente de sa guilde actuelle. Si l’une de ces conditions n’est pas remplie, la guilde peut toujours participer à l’expédition, mais ne participera pas au championnat.?

À la fin de l’expédition, les 3 meilleures guildes recevront un bonus sur l’influence collectée pendant l’expédition. La guilde gagnante gagne + 25%, la 2ème gagne + 15% et la 3ème guilde sera récompensée avec + 10%. De plus, ces guildes recevront également des prix symboliques, qui seront ensuite visibles dans le profil de la guilde:

Par exemple, la guilde noble, que vous pouvez voir ci-dessus, a réussi à atteindre chacune des trois premières places à la fois (jusqu’à présent). Cette fonctionnalité sera bien sûr multiplateforme. Tous les obstacles passés (depuis le navigateur ou l’application mobile) seront comptés quelle que soit la plateforme!

Forge of Empires: Guild Wars

Rejoignez la guerre! Votre guilde se bat pour le pouvoir et le pouvoir. Votre objectif est d’étendre le territoire de la guilde et de les conserver, d’élever le niveau de la guilde et de recevoir des bonus pour elle et pour chaque joueur qui la composent. Chaque jour, votre guilde devra conquérir de nouveaux secteurs ou défendre les secteurs existants, les laissant sous votre contrôle. À la fin de chaque journée (lorsque le compte à rebours atteint zéro), la guilde recevra des points en fonction du nombre et du type de territoires qu’elle contrôle, et ces points sont directement liés aux points que la guilde recevra pour augmenter son niveau de développement.

Plus le niveau de développement de votre guilde est élevé, plus il y a de bonus pour elle et pour les joueurs qui la composent! Pour participer à des batailles, vous devez être membre d’une guilde. La taille de la guilde n’a pas d’importance, si vous avez atteint le développement de l’âge du fer, vous pouvez participer à des batailles sur la carte mondiale. Les batailles dans les batailles GvG donnent des points de bataille, de la même manière que les batailles dans les tours PvP, vous n’avez donc plus besoin d’être déchiré avant de choisir entre les tours PvP et les batailles en GvG.

Carte globale. Toutes les actions du GvG se déroulent sur la carte globale, cette carte a été créée spécifiquement pour la conduite des hostilités entre guildes. La carte est divisée en provinces, qui, comme vous pouvez le voir, sont séparées par des rivières et des montagnes. Chacun de ces domaines est lié à une époque spécifique. La carte globale donne des informations générales sur la position de votre guilde, les provinces contrôlées par elle et les provinces qui sont disponibles pour votre guilde pour une expansion ultérieure.

Votre guilde peut combattre pour une ou plusieurs provinces en même temps, le choix vous appartient! Il faut se rappeler que les unités et les biens nécessaires à la bataille doivent correspondre à l’époque de la province capturée. Par exemple, si une province est à l’âge du fer, vous ne pouvez utiliser que des unités et des biens de l’âge du fer.

"Tous ages". Au bas de la carte des guildes du continent se trouve une petite province spécifique à tous les âges. Dans cette province, vous pouvez utiliser des unités de n’importe quelle époque dans vos batailles. Vous ne pourrez pas utiliser les types de marchandises normaux sur cette carte, car le coût d’un siège, ainsi que le coût du déploiement d’armées défensives, ne peuvent être payés qu’avec des médailles.

Provinces. Les batailles se déroulent directement dans les provinces situées sur la carte mondiale. C’est le point de départ pour mener les sièges de secteur et leurs attaques ultérieures, avec le soutien de tous les joueurs de votre guilde.

Secteur. Les secteurs sont représentés par des hexagones sur la carte globale. Votre guilde doit le capturer - et se défendre contre de nouvelles invasions - pour étendre son domaine. La capture d’un secteur se compose de deux étapes - dans la première vous devez l’assiéger, dans la seconde une attaque deviendra disponible!

Les secteurs ont des couleurs différentes, en fonction de leur propriétaire:

Zone de débarquement. Lorsque vous ouvrez la carte des provinces, vous pouvez voir des secteurs sombres, ce qui signifie que ces secteurs n’ont pas encore été explorés par vous et ne peuvent pas être capturés pour le moment, ainsi que les secteurs dans lesquels vous pouvez atterrir et établir le quartier général de votre guilde.

Comment attaquer? Dès que vous entrez dans la carte des provinces, vous pouvez placer vos armées de siège dans n’importe quel secteur de la zone de débarquement (peint en blanc), sur des secteurs situés sur la rivière, ou occupés par une autre guilde, dans la zone de débarquement.

Statut du secteur. Comme vous pouvez le voir dans l’image ci-dessus, si un secteur est assiégé, il y a une icône de deux épées croisées dessus. L’icône "Bouclier" signifie que le secteur est protégé contre les attaques, car il a été récemment capturé et n’est actuellement pas disponible pour des attaques répétées. Un secteur protégé ne peut pas être attaqué et n’est pas accessible aux armées de siège. Cela signifie que si votre secteur est adjacent à un secteur défendu que vous avez l’intention de conquérir, alors vous devrez attendre que les défenses "s’affaiblissent" et que le secteur devienne disponible pour déployer des armées de siège le lendemain.

Le journal des événements. Vous pouvez afficher le journal des événements de la carte globale. En cliquant sur le bouton du journal des événements dans le menu en bas à gauche de l’écran.

Divers événements:

Si vous cliquez sur les différents onglets, vous obtiendrez des informations sur les événements et leur emplacement (centré sur la carte globale).

Fonctions sectorielles. Lorsque vous cliquez sur un secteur, les paramètres affichés dépendent du fait que le secteur appartient à votre guilde, qu’un ennemi de la guilde le contrôle, ou un PNJ (dans ce cas, aucune option n’est affichée). Vous pouvez voir un exemple d’affichage d’un secteur qui appartient à votre propre guilde.

Cliquer sur Profil de guilde vous amènera à votre profil de guilde, et cliquer sur Classement de guilde ouvrira la fenêtre de classement de guilde.

Déménagement du siège. Chaque jour, le bonus de votre soutien logistique s’applique avant tout au secteur où se trouve votre siège social, et a la valeur la plus élevée, après quoi il se propage en spirale du siège à vos secteurs voisins, plus ils sont éloignés, plus la valeur du bonus est faible. Cela fait du siège un point stratégique qu’il est conseillé de localiser à différents endroits pour maximiser les bénéfices des bonus distribués.

Cliquez sur la ligne de transfert du siège et déplacez-la vers l’emplacement sélectionné, veuillez noter que cela ne peut être fait qu’une fois par jour. Le recalcul des bonus de secteur lors du transfert du siège ne sera effectué que le lendemain, après l’expiration du délai.

Libération du secteur. Si, pour une raison quelconque, le secteur a perdu sa valeur stratégique pour vous, vous pouvez lui donner la liberté. Dans ce cas, le secteur passe sous le contrôle du PNJ, les biens dépensés sur ce secteur seront envoyés à l’entrepôt de la guilde situé dans les territoires sous son contrôle, ainsi qu’aux armées d’invasion qui se trouvaient dans ce secteur. N’oubliez pas que vous ne pouvez capturer un secteur qu’une fois par jour.

Compte quotidien. Chaque jour à la fin du compte à rebours (vous pouvez le voir sur la carte globale), les actions sont calculées pour les dernières 24 heures, consistant en:

Niveau de guilde pendant la guerre. Augmenter le niveau d’une guilde augmente sa cote et offre des bonus à ses joueurs. Certains bonus donnent un avantage sur la carte globale, d’autres donnent des avantages directement aux joueurs eux-mêmes. Vous pouvez voir des informations sur le niveau de votre guilde et une description de tous les niveaux dans la fenêtre des niveaux de guilde, qui est disponible en cliquant sur l’icône correspondante dans le menu de guilde. Pour plus d’informations sur les récompenses de niveau et plus encore, utilisez les flèches de défilement dans la fenêtre de niveau de guilde.

Comment monter de niveau une guilde? Le niveau de guilde dépend directement du nombre et du type de secteurs provinciaux conquis et retenus sur la carte mondiale. Chaque nouvelle conquête et chaque attaque repoussée avec succès sur les secteurs rapportent des points de guilde en fin de journée, ce qui augmente son niveau. De plus, vous pouvez accélérer la croissance du niveau de la guilde en raison de l’influence recueillie pendant la journée des halls de la renommée et des bazars, etc. (y compris le vol des halls de la renommée et des bazars et d’autres joueurs).

Notes de guilde dans la guerre. Exprimé en deux notes: la note globale de la guilde et la note de la guilde sur la carte.

  1. La note globale de la guilde est une note globale qui comprend le total des réalisations dans la guilde et les niveaux de guilde eux-mêmes.
  2. Le nombre de secteurs capturés et les points de puissance qu’ils fournissent, composent également le classement de la carte, à laquelle la guilde qui a remporté le premier prix reçoit également des avantages.

Chaque jour, lorsque les points sont recalculés, après l’expiration du compte à rebours, les 3 guildes qui ont pris les premières places reçoivent des bonus qui augmentent les indicateurs (en pourcentage):

Capture de secteur

Cliquez sur l’octogone ennemi du secteur et sélectionnez "voir le secteur" (sautez-le si le secteur appartient à un PNJ), après quoi la fenêtre de gestion de l’armée s’ouvrira. Dans la partie supérieure droite de l’écran se trouve un champ (surligné en vert sur l’image) destiné à accueillir les armées d’invasion. Il contient à son tour deux onglets: l’armée d’invasion (si le secteur ne vous appartient pas) et l’armée de défense (si le secteur vous appartient). Si vous devez capturer un secteur, vous sélectionnez l’onglet des armées d’invasion.

Déployer une armée d’invasion. Avant d’attaquer, vous devez d’abord assiéger le secteur que vous avez l’intention de capturer. Le déploiement de la première armée d’invasion coûte une certaine quantité de ressources (le coût de déploiement des armées suivantes augmente), le nombre et le type sont indiqués dans l’image ci-dessous. Après avoir ajouté des unités à l’armée de siège, elles sont retirées de votre contrôle et ne peuvent pas être renvoyées!

Attaque de secteur. Après avoir sélectionné les secteurs à attaquer et placé l’armée d’invasion, vous pouvez lancer des attaques. Il est très peu probable de conquérir un secteur avec une seule attaque, et cela se produit généralement en plusieurs attaques pour prendre le contrôle complet du secteur. Vous devrez attaquer avec votre propre armée (puisque vous ne pouvez pas contrôler les armées d’invasion). Cliquez sur l’icône rouge de l’Armée de Défense dans la fenêtre de contrôle de l’armée pour voir les unités ennemies en défense.

Il est possible que vous rencontriez jusqu’à 8 armées défendant un secteur, et vous devez toutes les vaincre pour prendre le contrôle du secteur. Dans cet exemple, le propriétaire du secteur a deux armées. Sous l’icône Armée, vous pouvez voir la barre de santé. N’oubliez pas que vous devez constamment les vaincre encore et encore, détruisant complètement l’armée. Chaque fois que vous attaquez, vous lancez votre armée contre une armée en défense choisie au hasard (vous ne pouvez pas savoir laquelle exactement).

Dans ce cas particulier, l’armée de défense du secteur a deux armées avec un état de santé 8 et 9, ce qui signifie que vous devez gagner 17 batailles pour gagner une bataille. Après avoir détruit toutes les armées de votre ennemi, votre armée d’invasion se déplace vers le secteur et devient ainsi l’armée de défense du secteur. Il y a une possibilité de siège simultané d’un secteur lorsqu’une autre guilde assiége également un secteur de votre choix et a déjà placé des armées de siège. À ce stade, le secteur n’a pas encore été capturé. Vous pouvez attaquer et détruire, ainsi que le propriétaire de l’armée de défense du secteur. Pour attaquer les armées de siège, vous devez appuyer sur l’icône verte.

Après avoir gagné contre l’armée en défense, vous pouvez voir le statut de chaque unité en faisant glisser le curseur de la souris dans la fenêtre de gestion de l’armée. Une fois l’armée endommagée, l’état des unités est accessible à tous.

Après avoir gagné et capturé le secteur. Après avoir pris le contrôle d’un secteur, le "reste du jour" (comme indiqué par le compte à rebours) est protégé contre de nouvelles attaques. Lorsque le compte à rebours atteint zéro, il devient disponible pour une réinvasion. Il est dans votre intérêt de conserver le secteur le plus longtemps possible, en le protégeant pour plus de points. L’armée que vous avez utilisée comme armée d’invasion devient automatiquement l’armée de défense après avoir conquis le secteur.

Défense du secteur

Les points de puissance sont calculés à chaque fois que la minuterie expire le jour précédent. Pour obtenir des points, vous devez avoir des secteurs à votre disposition. La possession ou la conquête est le principal facteur des batailles. Si vous avez conquis un secteur, vous commencez avec une armée défensive (qui était auparavant votre armée d’invasion).

Vous pouvez placer sept autres armées dans les emplacements ouverts de l’armée de défense, de manière à maximiser le nombre d’armées de défense. Cependant, chaque emplacement d’armée nécessite le paiement de marchandises pour les ouvrir. A chaque emplacement, le nombre de marchandises est de plus en plus nécessaire, comme les troupes d’invasion, les armées de défense "appartiennent" à la guilde et ne peuvent être ni retirées ni utilisées d’une autre manière.

Assiégé. Lorsque votre secteur est assiégé, il ne donne pas de points de puissance de guilde. La plupart des actions seront également indisponibles (déployer des armées de défense, déplacer un quartier général ou libérer un secteur). Ainsi, il est dans l’intérêt de la guilde de lever le plus rapidement possible les sièges de leurs secteurs, détruisant les armées d’invasion de l’ennemi.

Support logistique. Chaque guilde a un bonus de soutien arrière qui s’applique à toutes les actions sur la carte globale. Le support arrière de la guilde se compose du niveau de la guilde elle-même et de la présence des bâtiments correspondants pour les joueurs de guilde, tout cela donne une augmentation en pourcentage des caractéristiques offensives et défensives des unités participant aux batailles sur la carte globale.

La valeur maximale du bonus de soutien logistique a le siège (jusqu’à 75%), qui s’applique aux secteurs adjacents, plus le secteur est éloigné du siège, plus le bonus de soutien arrière est bas. Vous pouvez découvrir le bonus de soutien si vous passez votre souris sur l’armée. Vous pouvez obtenir les bonus de défense et d’attaque de l’armée à titre de soutien s’ils sont à portée du quartier général. Le support arrière est raconté chaque jour à la fin du compte à rebours.

Votre quartier général a un bonus maximum égal à 75%, les secteurs directement adjacents au quartier général peuvent avoir un bonus maximum de 50%, plus le secteur est éloigné du quartier général, plus la valeur de son bonus de soutien arrière est faible.

Droits de guilde en guerre et entrepôt de guilde

Droits de guilde. Toutes les actions en GvG ne sont pas autorisées pour tous les joueurs. Les actions suivantes nécessitent des droits spéciaux:

Entrepôt de guilde. Lorsque votre guilde conquiert de nouveaux territoires, déploie des armées, etc., elle a besoin d’une quantité appropriée de marchandises de différentes époques. Chaque joueur de la guilde peut participer au réapprovisionnement de ces biens, en remplissant l’entrepôt de la guilde. Lorsque vous essayez de placer une armée, un écran de rachat de machines à sous apparaît, où vous pouvez payer des marchandises, reconstituant ainsi l’entrepôt de la guilde.

Dans l’image ci-dessous, vous devez payer 30 dragots. (en stock), comme vous pouvez le voir sur la photo - ils sont déjà dans l’entrepôt de la guilde. Cependant, il n’y a pas assez de fer, de tissu, d’ébène et de calcaire, qui ne sont pas en stock et que la guilde doit collecter pour ouvrir cet emplacement d’armée. Les boutons à côté des biens requis indiquent la disponibilité des biens à la disposition du joueur: dans ce cas, le joueur dispose de 10 fer à repasser, ou il peut payer les biens manquants avec des diamants. Ce n’est que lorsque toutes les marchandises en quantités suffisantes sont en stock que la fente sera ouverte.

La libération du secteur par votre guilde pour quelque raison que ce soit, ramènera le coût des biens dépensés sur le secteur libéré à l’entrepôt de la guilde.

La trésorerie de la guilde permettra à ses joueurs d’apporter des marchandises directement à l’entrepôt en toute quantité, sans avoir besoin d’aller directement à la fenêtre de gestion de l’armée. Cette action est disponible depuis la fenêtre de guilde, sur un onglet supplémentaire. Pour sélectionner le produit souhaité, sélectionnez-le dans le menu déroulant et indiquez la quantité de produit transféré, puis cliquez sur le bouton "ajouter" situé à droite de ce menu.

Forge of Empires: champs de bataille de guilde

Que sont les champs de bataille de guilde? Tous les 14 jours, les guildes se transforment en un champ de bataille qui dure 11 jours. Ces guildes se battent pour les provinces sur la carte en générant des points de victoire pour devenir la meilleure guilde sur le champ de bataille. Selon les performances de votre guilde, elle doit évoluer vers le haut ou vers le bas dans le système de ligue, donc monter signifie également que les champs de bataille deviendront encore plus difficiles à mesure que votre guilde affrontera des rivaux plus compétitifs à mesure qu’elle grandit.

Comment puis-je accéder aux champs de bataille de guilde? Comme pour les autres fonctionnalités de Forge of Empires, l’accès aux champs de bataille de guilde apparaîtra dans votre ville. Une fois que vous devenez membre de la guilde et déverrouillez la technologie Tactiques militaires dans l’arbre technologique, vous aurez accès à cette fonctionnalité. Une fois déverrouillé, vous verrez une nouvelle structure à la périphérie de votre ville, à côté de votre point d’accès aux établissements culturels. Cliquez sur le bâtiment Guild Battlegrounds pour débloquer une nouvelle fonctionnalité JcJ passionnante!

Comment puis-je participer aux champs de bataille? Chaque saison de PBG sera une carte avec 5-8 guildes qui s’affronteront pendant 11 jours consécutifs. La carte comprend un nombre fixe de provinces. Chaque guilde sera initialement située aux abords de sa première province, qui sera votre quartier général (la répartition sur la carte doit assurer la distance la plus juste entre les guildes). Ces principales provinces, à leur tour, ne peuvent pas être conquises par d’autres guildes.

À la fin de chaque saison PBG, les guildes auront une pause de 3 jours pour se reposer, collecter leurs récompenses et se préparer pour la saison suivante. Le score de la guilde sera mis à jour et tous ses membres verront s’ils ont amélioré leur progression dans le système de ligue ou s’ils sont tombés en panne.

Placer un drapeau pour commencer un siège. Les guildes ne peuvent attaquer que les provinces adjacentes à l’une des leurs, et dès qu’une guilde commence à attaquer une province adjacente, un "drapeau de siège" sera affiché dans la province cible. Chaque action de la guilde avec la plus grande progression augmentera la force du drapeau jusqu’à ce qu’il atteigne sa pleine puissance et que la province assiégée soit capturée:

Par la suite, une province conquise sera "verrouillée" pendant 4 heures, ce qui signifie qu’aucune guilde ne pourra avancer plus loin avec son drapeau de conquête dans cette province. Une province n’affichera que le drapeau de la guilde avec le plus de progrès, mais les autres guildes assiégeant cette province seront marquées de petits boucliers colorés à côté du drapeau. De plus, vous pouvez toujours consulter la liste détaillée des guildes ainsi que leur progression en cliquant sur une province.

Pour contribuer à la conquête d’une province, tout membre de la guilde peut cliquer sur cette province pour ouvrir sa fenêtre. Il y aura deux options de capture disponibles: l’attaque en combat et la négociation. La composition des troupes ennemies pour l’option de combat, ainsi que le coût de l’option de négociation, dépendront de l’époque du joueur attaquant.

Dans le même temps, les négociations fournissent plus d’un point de progrès car elles nécessitent plus de temps et de ressources. Chaque membre individuel de la guilde accumulera "l’attrition" pour chaque bataille ou négociation réussie. Il augmentera d’un niveau à chaque fois qu’une de ces actions est réussie. Plus l’attrition est élevée, plus les combats / négociations seront difficiles.

Comme indiqué ci-dessus, la province nouvellement conquise sera verrouillée pendant quatre heures, ce qui donnera au nouveau propriétaire le temps de gagner des points de victoire ou de construire des bâtiments de secteur. Pendant un verrouillage, aucune autre guilde ne peut avancer son drapeau de conquête plus loin dans cette province verrouillée.

Défense des provinces. Il n’y a pas de fonds pour défendre directement les provinces acquises. La seule façon de défendre les provinces de votre guilde est d’essayer de capturer les provinces de la guilde attaquante avant qu’elles ne prennent la vôtre. Dans ce cas, si la guilde adverse perd toutes les provinces voisines, elle perd également tous ses succès contre votre province.

Liste des dirigeants. À tout moment, les guildes voient leurs points de victoire en haut de la fenêtre Champs de bataille. En cliquant dessus, toutes les guildes participantes du groupe de champ de bataille actuel s’affichent dans le classement, les classements, les noms des guildes, le nombre de provinces qu’elles possèdent, la croissance horaire actuelle des points de victoire, le total des points de victoire et un aperçu de la récompense pour ce lieu. dans le classement. En basculant les onglets sur Activité des membres, vous pouvez voir vos propres membres de guilde et leurs contributions à la saison PBG en cours:

Points de victoire. Les points de victoire sont utilisés pour mesurer et calculer les points sur le champ de bataille actuel, se réinitialisant ainsi chaque fois que vous entrez dans un nouveau round. Une fois par heure, chaque province dans laquelle se trouve la guilde rapporte des points de victoire. Les zones plus proches du centre de la carte auront le plus de points de victoire, alors visez-les!

Épuisement. Chaque fois qu’un joueur réussit une bataille ou une négociation (dans le contexte d’un champ de bataille de guilde), il subit l’usure. C’est un pourcentage qui affecte directement la force (attaque et défense) des armées en défense et le niveau de difficulté de négociation auquel le joueur sera confronté.

Ainsi, à un moment donné, les attaques ou les négociations deviendront impossibles, car les armées en défense deviendront trop fortes et les négociations deviendront trop compliquées ou trop coûteuses. Cependant, l’épuisement est réinitialisé à 0% chaque jour (heure du serveur à minuit).

Système de ligue. Pour s’assurer qu’il n’y a pas de différences significatives entre les guildes participantes sur chaque carte Battleground, le jeu aura un système de ligue composé de cinq catégories de ligue différentes: cuivre, argent, argent, platine et diamant. Les guildes nouvellement arrivées seront placées dans la Ligue du cuivre.

Cependant, lorsque la fonctionnalité arrivera, chaque guilde existante se verra attribuer une affectation initiale de ligue. Cela devrait être calculé en fonction de l’activité moyenne et du nombre de membres de la guilde. L’objectif est de lancer la fonctionnalité avec des adversaires plus appropriés, tandis que vos performances réelles dans la fonctionnalité refléteront votre véritable classement dans la ligue sur plusieurs saisons.

Bâtiments provinciaux. Sur une carte de champ de bataille, chaque province peut avoir de 0 à 3 emplacements sur lesquels construire des bâtiments. N’importe qui peut donner des biens au trésor de la guilde pour aider à payer les dépenses, mais seuls les joueurs avec des droits spéciaux dans la guilde ("constructeur de champ de bataille") peuvent construire des bâtiments dans les provinces de leur guilde. Chaque "fondateur" et "chef" d’une guilde recevra automatiquement ce rôle.

Seuls les âges représentés dans la guilde détermineront la valeur des bâtiments de la province (biens du trésor). Ces bâtiments ont un temps de construction, et à tout moment vous pouvez annuler ou supprimer une structure pour faire de la place à un autre bâtiment. Dans ce cas, les ressources dépensées ne sont pas restituées à la trésorerie. Lorsqu’une province est conquise par une autre guilde, chaque bâtiment (y compris celui en construction) peut être détruit à 50%, et le reste bénéficiera du nouveau propriétaire. Il y a 9 bâtiments stratégiques différents disponibles, alors assurez-vous de les choisir judicieusement.

Récompenses. Vous pouvez obtenir des récompenses instantanées, temporaires et permanentes sur les champs de bataille. Il y a une chance d’obtenir des SB, des unités, des améliorations d’attaque, des biens, des diamants et des fragments pour la statue d’honneur après chaque bataille ou négociation. Le montant de ces récompenses dépend de votre ligue! Votre guilde devrait gagner des points de prestige temporaires en fonction de sa ligue actuelle, mais gardez à l’esprit que vous pouvez également les perdre si vous tombez dans la ligue.

Enfin, le jeu a également des récompenses permanentes pour vous et votre guilde: les guildes peuvent gagner de l’influence de guilde en fonction de leur emplacement sur le champ de bataille (le nombre dépend également de la ligue), et en même temps, vous pouvez obtenir des fragments pour le kit de sélection de la Statue d’honneur.

50% du temps, la récompense instantanée sera une pièce d’un ensemble pour avoir choisi une statue d’honneur.

Récompenses de guilde. À la fin du champ de bataille, les guildes peuvent recevoir diverses récompenses en fonction de leur placement:

Prix ​​individuels. En plus des récompenses pour votre guilde, il y a aussi des récompenses individuelles pour votre contribution: il y a une chance de gagner des CO, des marchandises, ainsi que des unités, un booster d’attaque et même des diamants.

Forge of Empires: expédition de guilde

Que sont les expéditions de guilde? Expéditions de guilde est une fonctionnalité de collaboration multiplateforme où vous et vos compagnons de guilde vous frayez un chemin à travers une série de batailles pour gagner des récompenses et de l’influence pour la guilde. Les expéditions commencent automatiquement tous les mardis et se poursuivent pendant 6 jours (puis elles recommencent après une pause d’un jour, tout comme les tournois PvP).

Chaque joueur membre d’une guilde et ayant atteint l’âge du fer au moment du début de l’expédition peut contribuer au succès de sa guilde pendant l’expédition en cours (cela signifie que si vous rejoignez ou créez une nouvelle guilde, vous devez attendre le début de la prochaine expédition. , ce qui arrive tous les mardis).

Carte d’expédition. La carte d’expédition est en grande partie couverte de brouillard: elle s’éclaircira au fur et à mesure que vous progresserez sur le "chemin de la découverte". La carte que vous pouvez voir, contrairement à la carte GvG, n’est visible que par vous - chaque membre de la guilde voit sa propre copie de la carte, qu’il peut explorer. Vous avez jusqu’à la fin de l’expédition en cours pour la terminer. Ce que tous les membres de la guilde ont en commun, ce sont les objectifs d’expédition de la guilde et le menu de progression, que vous pouvez trouver en haut de l’écran (ou en bas si vous jouez en utilisant l’application mobile).

Vous pouvez contribuer au progrès en passant les obstacles qui se présenteront en cours de route. L’obstacle actuel est indiqué par une flèche jaune. Lorsque vous cliquez dessus, vous vous retrouverez dans une bataille avec les envahisseurs qui protègent cet obstacle (un moyen pacifique de franchir les obstacles sera également mis en place dans un proche avenir).

L’âge des troupes et la difficulté globale des adversaires dépendent de votre propre développement dans l’arbre scientifique. Certains obstacles seront plus difficiles à franchir que d’autres (en particulier ceux situés dans des obstacles plus grands), et parfois ils peuvent même contenir deux vagues de batailles. Pour voir vos propres contributions et celles des autres membres de la guilde, cliquez sur la barre de progression:

Quel que soit le résultat de chaque bataille, vous contribuerez à l’achèvement de la barre de progression de l’expédition de guilde (évidemment, si vous perdez, ce ne sera pas tant que ça). Le but de la guilde dépend du nombre et de l’époque des membres de la guilde (rappelez-vous: ils sont fixés au début de l’expédition et ne changeront pas, même si vous acceptez ou perdez des membres de guilde dans la semaine) et est commun à tous les membres de la guilde.

Tentatives. Le nombre de tentatives consécutives pour surmonter les obstacles est limité à 8 et chaque fois que vous commencez une bataille, un point est déduit de la tentative. Vous pouvez voir le nombre de tentatives qu’il vous reste dans le panneau des tentatives:

Lorsque vous les dépensez, vous pouvez soit attendre qu’ils se rétablissent (vous en obtenez 1 par heure) ou les acheter. Contrairement aux points Forge, les tentatives ne peuvent pas être achetées avec des pièces, mais peuvent être achetées avec des médailles (ou des diamants si vous n’avez pas de médailles). Les premières tentatives seront très bon marché, puis le prix de chaque tentative augmentera. À la fin de l’expédition, le prix sera réinitialisé afin que vous puissiez commencer chaque semaine avec le prix de départ. L’influence de votre guilde sera créditée chaque jour lors d’un recalcul quotidien.

Attaque. Comme mentionné précédemment, vous pouvez passer par les provinces de deux façons: capturer ou négocier. Conquest devrait déjà vous être familier, car c’est la même chose dans le jeu (que ce soit la carte du continent, les tournois PvP ou Guild Wars). L’âge des troupes et, en général, la difficulté des provinces dépend de votre progression dans le menu de recherche au début de l’expédition. Vous ferez également face à deux vagues de troupes, ou à des troupes d’attaque / défense renforcées selon votre époque.

Conversation. Lorsque vous cliquez pour la première fois sur le bouton "Conversation", vous verrez cinq sections locales. Chacun d’eux nécessite une certaine ressource de votre part, mais ils ne vous diront pas quelle ressource! Vous pouvez choisir un produit et leur proposer:

Lorsque vous sélectionnez les ressources, vous pouvez cliquer sur "Négocier" (dans ce cas, vous serez retiré d’une tentative). N’oubliez pas que vous donnez des ressources aux habitants même si la combinaison échoue. Les sections locales vous montreront leurs commentaires sur votre proposition, qui ressemble à ceci:

Vous avez peut-être remarqué que la fenêtre de négociation comporte un nombre limité de tentatives, car les villageois veulent que vous leur fournissiez les ressources nécessaires en 3 tentatives. Chaque fois que vous choisissez cinq ressources et cliquez sur "Négociations", vous passerez 1 tentative:

Une fois que vous avez passé 3 essais, vous ne pouvez continuer qu’avec des diamants ou en abandonnant et en revenant plus tard. Si vous décidez d’abandonner et de revenir plus tard, le pack de ressources restera le même, mais les besoins en ressources des habitants changeront au hasard.

Niveau de difficulté. La carte peut être complétée non pas une fois, mais trois fois par semaine! Pour conquérir à nouveau la carte, vous devez débloquer des niveaux de difficulté plus élevés (niveaux II, III et IV). Cliquez sur l’étoile pour ouvrir un aperçu des niveaux de difficulté:

Comme vous pouvez le voir, la difficulté par défaut est le niveau I et est disponible gratuitement. Afin de débloquer des niveaux de difficulté plus élevés, l’un des chefs de guilde doit payer des marchandises du trésor de la guilde (afin que tout le monde puisse faire un don de marchandises, mais ses dépenses sont limitées). Le coût de déverrouillage de la difficulté II dépend de l’époque et du nombre de membres de votre guilde.

Le coût de déblocage des niveaux de difficulté dans les expéditions de guilde. Le coût total du déblocage des niveaux de difficulté dépend de l’époque et du nombre de membres de votre guilde:

Temple des reliques. Le Temple des Reliques est basé sur la sagesse ancienne que vous avez apprise lors de votre expédition de guilde. Il contient des connaissances sur les reliques rares que vous pouvez découvrir en recherchant la carte d’expédition. Temple of Relics contient un bonus passif appelé Hunt for Relics.

Le temple des reliques génère une chance pour une récompense cachée de disparaître - une relique sur la carte d’expédition de guilde après avoir franchi un autre obstacle. Lorsque la relique est déposée, vous verrez l’icône dans la barre de notification sur le côté de l’écran. Ensuite, vous devez regarder la carte de l’expédition et trouver la relique! Lorsque vous le trouvez sur la carte, cliquez dessus et récupérez son contenu!

En fonction de la rareté, les reliques peuvent être n’importe quoi, des reliques habituelles comme les pièces de monnaie et les ressources (mais aussi: les tentatives, les points d’expédition et l’influence de guilde) aux précieux bâtiments bonus de différents événements! Les reliques peuvent également apparaître dans des zones encore sous le brouillard de guerre, ce qui signifie que vous devrez peut-être avancer plus loin sur la carte pour les obtenir.

Gardez à l’esprit que les reliques qui n’ont pas été collectées disparaissent lors du passage à un niveau de difficulté différent ou à la fin de l’expédition en cours. Il existe trois types de reliques: communes, rares et rares. Comme leur nom l’indique, les gouttes normales ont plus de chances de faire tomber les gouttes inhabituelles. La chance de laisser tomber une relique rare est faible.

Forge of Empires: établissements culturels

Que sont les établissements culturels? L’une des idées principales derrière les établissements culturels est l’étude de nouvelles cultures du passé de l’humanité à différents âges de Forge of Empires. Alors que le jeu principal a déjà dépassé ces temps, une nouvelle façon d’explorer et de découvrir la riche culture de l’histoire a été inventée.

Ces villages sont séparés de votre ville principale et ont un thème basé sur la culture choisie par le joueur. Un seul établissement culturel peut être actif à la fois. Les établissements culturels peuvent également être joués plusieurs fois.

Comment puis-je accéder aux établissements culturels? Les établissements culturels sont accessibles à l’aide de la technologie "charrue" de l’âge du fer. En débloquant cette technologie, vous trouverez un bateau près de votre ville qui vous mènera à votre nouvelle colonie.

En cliquant sur le bateau, vous verrez toutes les cultures disponibles qui nécessitent votre participation. Choisissez la culture que vous aimez et appuyez sur "Démarrer" pour mettre les voiles! Jusqu’à présent, les cultures suivantes sont à votre disposition où vous pouvez aider. Cliquez sur l’un d’eux pour accéder à la description de la culture:

Une fois que votre bateau arrive à destination, une nouvelle carte vous sera présentée qui ne s’applique qu’à l’établissement culturel! Il est important de noter que contrairement aux extensions régulières qui ont été déverrouillées par conquête, y compris même celles achetées avec des diamants, sont rejetées.

Les extensions dans votre ville principale restent inchangées. Chaque culture a ses propres biens uniques qui sont utilisés comme monnaie lors de la création d’un règlement. Ces biens sont utilisés pour débloquer de nouveaux bâtiments et extensions.

Obstacles. Mais construire un village n’est pas aussi simple qu’on pourrait le penser! Votre colonie a des obstacles, des restrictions immobiles qui bloquent une partie de la grille de la ville, ce qui rend difficile la construction de votre colonie. Les bâtiments doivent être placés autour des obstacles, alors essayez de trouver le meilleur plan de construction. À chaque nouvelle colonie, les obstacles changent de position.

Récompenses. Jouer à Cultural Settlements vous donne des récompenses fantastiques. Non seulement chaque quête individuelle offrira ses propres récompenses, mais vous recevrez également des objets bonus incroyables pour vous aider à construire votre colonie. Chaque culture offre ses propres récompenses uniques en fonction de la culture dont vous les recevez. Vérifiez les informations sur chaque culture et ce qu’elles offrent.

Des émissaires. Parfois, lorsque vous terminez une colonie culturelle, vous débloquerez des émissaires. Les émissaires sont des invités d’honneur de votre colonie qui s’établissent dans le bureau du maire de votre ville principale. Une fois placés dans votre mairie, ils vous offriront des bonus spéciaux. Ces bonus sont attribués tous les jours et vous pouvez les obtenir en collectant de l’or à la mairie.

Chaque émissaire donne un bonus unique. Dans l’exemple ci-dessous, vous pouvez voir que les émissaires vous donnent des récompenses telles que des points stratégiques, des médailles ou même une unité de votre époque actuelle! En déverrouillant votre premier émissaire, vous débloquerez également votre premier emplacement d’émissaire. Au fur et à mesure que vous progressez dans les quêtes de la colonie culturelle viking, de plus en plus d’emplacements deviendront disponibles, cependant, vous pouvez acheter des emplacements supplémentaires pour des diamants si vous le souhaitez. Tous les nouveaux émissaires débloqués ne débloqueront pas également un emplacement, alors choisissez judicieusement!

Établissement culturel viking

Vikings. Une fois que vous entrez dans votre nouvelle colonie, Ragnar Lothbrok vous guidera tout au long de la création de votre village et vous aidera à gagner la confiance de son peuple.

Biens et ressources vikings. Pour les Vikings, vous devrez collecter de nouvelles marchandises, et de nouvelles ressources seront disponibles pour vous aider sur votre chemin:

Si vous avez collecté suffisamment de biens, vous pouvez débloquer de nouveaux bâtiments de colonies vikings ou acheter des extensions.

Bâtiments Viking. Lors de votre séjour dans le village en tant que Viking Thane, vous utiliserez des exploits pour débloquer divers bâtiments résidentiels, culturels, industriels et diplomatiques. Ci-dessous, vous pouvez voir quel bâtiment vous pouvez construire à quelle heure. Bâtiments résidentiels:

Bâtiments industriels culturels :

Bâtiments diplomatiques:

Extensions. Dans une colonie culturelle viking, une extension de ville peut être achetée pour des biens culturels ou des diamants. Vous pouvez choisir le bien culturel que vous souhaitez payer pour une extension. Un seul des produits est requis par extension.

Récompenses. Pour la première réalisation de la colonie viking, vous recevrez Yggdrasil - Lv. 1. Les kits de mise à niveau peuvent parfois être gagnés plus tard. Vous pouvez également gagner des fragments de pierre runique. Le nombre de fragments qui peuvent être gagnés dépend de la rapidité avec laquelle vous accomplissez votre tâche d’aider le règlement. Une fois la série de quêtes de Ragnar Lothbrok terminée, la colonie vous fera pleinement confiance en tant que chef - le règlement sera terminé. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez les récompenses répertoriées pour chaque achèvement du règlement Viking:

Des émissaires vikings. Au total, six émissaires sont disponibles dans l’établissement culturel viking:

  1. Harald le Sévère - 1 point stratégique;
  2. Eric le Rouge - médailles (selon l’époque);
  3. Leif Eriksson - ressources (selon l’époque);
  4. Freydis Eriskdotir - pièces de monnaie (selon l’époque);
  5. Gudrid Torbjarnardotir - 1 unité (selon l’époque);
  6. Aud the Wise - 2 marchandises (selon l’époque).

Implantation culturelle du Japon féodal

Japon féodal. Une fois que vous entrez dans votre nouvelle colonie, Aketi Mitsuhide vous guidera à travers la création de votre village et vous aidera à gagner la confiance de son peuple.

Biens et ressources du Japon féodal. Pour le Japon féodal, vous devrez collecter de nouvelles marchandises, et de nouvelles ressources seront disponibles pour vous aider sur votre chemin:

Si vous avez collecté suffisamment de marchandises, vous pouvez débloquer de nouveaux bâtiments de colonies japonaises ou acheter des extensions.

Marchand. Le Japon féodal apporte un tout nouvel élément aux établissements culturels: le marchand. Le marchand peut être déverrouillé après avoir terminé les 6 premières quêtes du Japon féodal, et avec lui - une nouvelle façon de gagner des biens culturels!

Une fois déverrouillé, vous pouvez accéder au marchand à l’est du village. Cliquez sur le vendeur pour voir ce qu’il a à offrir! Chaque jour, le commerçant proposera jusqu’à 3 biens culturels différents en échange de la conclusion des négociations avec les villageois.

Les articles offerts sont sélectionnés au hasard et peuvent également être rejetés si vous ne souhaitez pas que l’article soit offert. Toutes les 24 heures, tout emplacement vide sera remplacé par une nouvelle offre de négociation générée aléatoirement!

Bâtiment. Pendant que vous étiez un daimyo dans un village japonais, vous utiliserez des succès pour débloquer divers bâtiments résidentiels, culturels, industriels et diplomatiques. Ci-dessous, vous pouvez voir quel bâtiment vous pouvez construire à quel moment, ainsi que les coûts de construction associés. Veuillez noter que les coûts de construction sont basés sur votre propre époque, donc les chiffres ci-dessous sont basés sur le coût de l’âge du bronze. Bâtiments résidentiels:

Bâtiments industriels culturels:

Bâtiments diplomatiques:

Expansions pour le Japon féodal. Dans l’établissement culturel du Japon féodal, une extension de ville peut être achetée avec des biens culturels ou des diamants. Vous pouvez choisir le bien culturel que vous souhaitez payer pour une extension. Un seul des produits est requis par extension.

Récompenses. Pour la première réalisation d’une colonie, vous recevrez un temple shintoïste. Des kits de mise à niveau peuvent parfois être gagnés à des étapes ultérieures du règlement. De plus, vous pouvez gagner des fragments pour le Dojo éternel. Le nombre de fragments qui peuvent être gagnés dépend de la rapidité avec laquelle vous accomplissez votre tâche d’aider le règlement. Une fois la série de quêtes terminée, le règlement vous fera entièrement confiance en tant que chef - le règlement sera terminé. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez les récompenses répertoriées pour chaque achèvement du règlement:

Emissaires du Japon. Au total, quatre émissaires sont disponibles dans l’établissement culturel féodal du Japon:

  1. Oda Nobunaga - 1 SB;
  2. Tomoe Gozen - 1 unité de l’époque actuelle;
  3. Takeda Shingen - 2 produits de l’époque actuelle;
  4. Ode Oichi - 1 SB.

Implantation culturelle de l’Égypte ancienne

Égyptiens. Votre objectif est d’aider la reine Néfertiti à reconstruire une métropole florissante digne de l’attention des dieux d’une ville humble! Semblable aux colonies vikings ou au Japon féodal, vous devez collecter des ressources et construire une ville en utilisant les biens des colonies dans le processus. Cependant, le règlement culturel égyptien est très différent! Les dieux sont mécontents des villes voisines d’hérétiques et ont envoyé une tâche pour vous: démontrer la puissance de votre foi en les battant au combat.

Biens et ressources de règlement. Dans la colonie égyptienne, vous devez collecter des ressources pour avancer davantage. Les ressources seront nouvelles, et si vous en collectez suffisamment, vous pourrez ouvrir de nouveaux bâtiments pour la colonie ou l’extension.

Récompense quotidienne. Avec l’introduction du nouveau règlement culturel, le prix des routes en Égypte y a été ajouté. Par conséquent, le nombre de pièces au début du règlement a été modifié, et une collecte quotidienne auprès de l’ambassade a été ajoutée.

Leaguer. Débloquer le camp de siège est simple: terminez les trois premières quêtes de la colonie et vous aurez accès au camp de siège en cliquant sur la pyramide à la périphérie de la ville.

Bâtiments de peuplement. Au cours de votre collaboration avec Néfertiti, vous utiliserez des avancées pour débloquer des bâtiments de colonies. Veuillez noter que le coût des bâtiments augmente en fonction de l’époque à laquelle votre ville principale est située, et le coût ci-dessous s’applique aux joueurs de l’âge du bronze. Bâtiments résidentiels:

Bâtiments publiques:

Bâtiments diplomatiques:

Obstacles. Comme toujours, "Obstacles" limitera votre zone de construction, faisant de chaque colonie un casse-tête! Les bâtiments doivent être placés autour des obstacles car ils ne peuvent pas être déplacés ou retirés. À chaque nouvelle colonie, les obstacles seront réorganisés, ajoutant une couche supplémentaire de complexité à l’organisation de la colonie.

Les obstacles peuvent désormais être supprimés de votre colonie: utilisez des pioches! Les pioches peuvent être trouvées en terminant une série de quêtes égyptiennes ou achetées avec des diamants. Une fois que vous avez la pioche, ouvrez le mode Construction et cliquez sur l’obstacle que vous souhaitez supprimer, puis choisissez si vous voulez utiliser des diamants pour retirer ou la pioche de vos fournitures pour terminer les quêtes. Attention, cependant, il y a un nombre limité de pioches disponibles à l’achat ou gratuitement dans la série de quêtes.

Voici quelques exemples de ce à quoi ressemblent les obstacles dans les colonies:

Récompenses: bains royaux et ancien obélisque. Terminer une colonie égyptienne pour la première fois vous rapportera le bain royal. Les kits de mise à niveau peuvent parfois être gagnés plus tard. Alternativement, vous pouvez gagner des fragments pour l’ancien obélisque. Le nombre de fragments qui peuvent être gagnés dépend de la rapidité avec laquelle vous accomplissez votre tâche d’aider le règlement. Une fois la série de quêtes de Néfertiti terminée, le règlement vous fera pleinement confiance - le règlement sera terminé. Dans la liste ci-dessous, vous trouverez les récompenses répertoriées pour chaque achèvement du règlement de l’Égypte:

Emissaires d’Egypte. L’établissement culturel égyptien offre 4 émissaires en récompense pour l’avoir complété:

  1. Euclide d’Alexandrie - 1 SB;
  2. Mentuhotep - ressources (le montant dépend de l’époque);
  3. Hemetra - 3 biens (de votre époque);
  4. Maatkara Mutemhat - 2 unités de combat (de votre époque).

Forge of Empires: Taverne des amis

Qu’est-ce qu’une taverne? Si vous êtes nouveau dans le jeu, vous verrez des ruines le long de la rivière au nord de votre ville. Après avoir déverrouillé le bâtiment dans la technologie de l’âge du bronze, vous aurez accès à un bâtiment fonctionnel - la taverne des amis. Votre taverne aura son propre intérieur - une petite table et quelques chaises. Tous vos amis de jeu peuvent visiter votre taverne et s’asseoir sur ces chaises s’ils ne sont pas occupés. Lorsqu’au moins une chaise est occupée, vous aurez la possibilité de collecter des pièces d’argent et de vider la table, libérant ainsi de l’espace pour de nouveaux amis.

Avec ces pièces d’argent, vous pouvez activer divers bonus utiles pour votre ville ou personnaliser l’apparence de la taverne pour non seulement la rendre plus attrayante, mais également augmenter vos revenus en argent. Vous pouvez visiter la taverne de chaque ami une fois par jour. Cela peut être facilement fait en utilisant la barre sociale - ouvrez simplement votre liste d’amis et vous trouverez un bouton pour visiter leur taverne (dans la version mobile du jeu, vous devrez cliquer sur l’avatar du joueur pour cette option).

Afin de pouvoir prendre place dans la taverne de votre nouvel ami, vous devez attendre 24 heures à compter du début de votre amitié. Dans le même temps, afin que cette restriction n’affecte pas les nouveaux joueurs, elle n’entrera en vigueur qu’après avoir supprimé 20 personnes de votre liste d’amis et continuera à s’appliquer pour toujours. La taverne aura quatre types de dessin, selon l’époque dans laquelle vous vous trouvez.

Salle de la taverne. Votre taverne apparaît avec une petite table avec 4 chaises, mais seulement 3 chaises sont déverrouillées. La première chaise donne 50 pièces d’argent, puis la quantité d’argent augmente de +2 pour chaque chaise supplémentaire. Cela signifie que lorsque vous collectez des revenus d’une table à plusieurs joueurs, vous recevrez plus de pièces d’argent.

Gardez à l’esprit que si toutes vos chaises sont occupées, les autres amis ne peuvent pas visiter votre taverne. Comme mentionné, vous trouverez diverses améliorations de taverne que vous pouvez acheter avec des pièces en argent (ou des diamants si vous n’avez pas d’argent - la valeur des diamants est la moitié de la valeur de l’argent). Gardez à l’esprit:

Voici un bref aperçu de ces améliorations. Comme pour les autres améliorations, s’il n’y a pas assez d’argent, vous pouvez payer l’achat avec des diamants: c’est la moitié du prix indiqué pour les pièces en argent.

Vous devez débloquer ces améliorations de manière linéaire, une par une. Il ne sera pas possible de sauter, par exemple, d’une table sans nappe directement à Burgun. Une fois que vous avez débloqué une amélioration, vous pouvez l’utiliser quand vous le souhaitez!

Boutique taverne. Pour les pièces d’argent, vous pouvez activer diverses améliorations proposées dans la boutique Tavern - une augmentation de la production de pièces et de ressources, un taux de change plus favorable pour les marchandises avec des marchands sur le marché, un bouclier de la ville qui vous protégera des voisins agressifs, et bien plus encore! Ces buffs sont temporaires, chacun avec une durée spécifique.

Vous ne pouvez activer qu’un seul buff pour les pièces d’argent à un moment donné. Vous pouvez également ouvrir un autre emplacement qui vous permettra d’avoir deux boosts actifs à tout moment pour le prix de 50 diamants. Certaines de ces améliorations ne seront disponibles qu’après avoir acheté un certain nombre de chaises dans votre taverne.

Gains

Renforcer les ressources. Comme vous l’avez déjà compris à partir du nom, le premier groupe d’améliorations concerne les améliorations qui affectent vos ressources dans le jeu. Ces améliorations fonctionneront en plus de tous les bonus existants que vous possédez déjà (par exemple, si vous avez un afflux de 100% de pièces de la cathédrale Saint-Marc et 20% d’un afflux de pièces de Tavern, vous recevrez un total de + 120% de pièces. jusqu’à ce que le buff de taverne expire).

Améliorations militaires. Les bonus militaires donneront des bonus à votre armée, tout comme les bonus des Grands Bâtiments. Lorsque vous activez le boost d’attaque, l’effet fonctionne quel que soit l’endroit où vous attaquez (PvP, Guild Wars, expéditions de guilde ou sur la carte du continent). Augmenter vos défenses aura un impact sur l’armée de couverture dans votre ville.

Temps de renforcement. Ces améliorations aideront à accélérer certaines des fonctionnalités du jeu! Après avoir activé la construction Boost, la construction de nouveaux bâtiments sera terminée plus rapidement. Un recrutement plus rapide accélérera le recrutement d’unités militaires à partir de bâtiments militaires (cependant, ce boost ne s’appliquera pas à Alcatraz).

Forge of Empires: Port

Qu’est-ce qu’un port? Une fois que vous avez déverrouillé la première technologie Arctic Future, vous pouvez voir le site de construction du port. Elle apparaîtra sur une petite île à gauche de votre ville. Pour que le chantier devienne le port et commence à fonctionner, vous devez ouvrir la technologie "Promethium Mining". Dans le port, vous pouvez choisir une équipe pour l’envoyer en voyage avec le navire et obtenir une ressource spéciale - le prométhium. Vous aurez besoin de prométhium pour d’autres recherches technologiques.

Il est à noter que vous ne pourrez pas échanger cette ressource avec d’autres joueurs et que vous ne pourrez pas piller le port de quelqu’un d’autre et y obtenir du prométhium. Pour sélectionner les membres d’équipage, vous devrez payer 25 Arctic Future Goods. Tous les membres d’équipage ont des forces et des faiblesses différentes pour aider à obtenir différents effets tels que du prométhium supplémentaire, des temps de trajet plus rapides, différents niveaux de dommages au navire en cours de route, etc.

Dans l’image ci-dessus, vous pouvez voir les statistiques de votre prochain voyage (-15% de dégâts, 50 Promethium, 1 jour de voyage en bateau). Les dommages aux navires standard sont de 15% par voyage, bien qu’ils puissent être plus ou moins élevés selon l’équipage que vous choisissez. Chaque fois que votre navire revient d’un voyage, vous pouvez passer à l’onglet Réparation dans le port, et si votre navire a atteint le seuil de dégâts, vous pouvez le réparer en utilisant les marchandises. Il y a plusieurs seuils de dégâts et plus votre vaisseau subit de dégâts, moins il retournera de prométhium et le temps de trajet sera plus long.

Si vous choisissez de ne pas réparer votre vaisseau, vous recevrez toujours du prométhium, mais une très petite quantité et le voyage sera très long.

Améliorations du port. Le port lui-même peut s’améliorer au fil du temps à mesure que vous débloquez de nouvelles recherches. Le deuxième niveau de votre port apparaît avec l’exploration des stations arctiques. Cela améliorera vos statistiques de voyage en augmentant la quantité de prométhium (57 au lieu de 50) et en diminuant le temps de trajet (21 heures au lieu de 24). De plus, l’exploration des stations arctiques vous donnera également l’occasion de mettre à niveau votre équipage.

Chaque fois qu’un membre d’équipage part en voyage, il reçoit un certain nombre de points d’expérience. Une fois que la quantité d’expérience requise est atteinte et que vous payez pour le niveau supérieur avec les produits Arctic Future, ils seront d’un niveau supérieur! Naturellement, plus le niveau est élevé, meilleurs sont les résultats de leur travail. Mais plus le niveau que vous souhaitez atteindre est élevé, plus il faut de points d’expérience pour chacun des membres d’équipage.

Forge of Empires: Antiquités et commerce

Qui est un antiquaire? L’Antiquaire vise à aider les joueurs à utiliser des objets de leur inventaire qui collectent la poussière des siècles passés! Il adore collectionner des artefacts de l’histoire de Forge et paiera beaucoup d’argent pour les trouvailles les plus rares!

Comment puis-je accéder à un antiquaire? Comme la taverne, un antiquaire apparaîtra dans votre ville en ruines si vous ne l’avez pas déverrouillée. Lorsque vous déverrouillez la technologie Economy dans l’arborescence technologique, vous aurez accès à cette fonctionnalité. Après le déverrouillage, vous verrez à la périphérie de votre ville, à côté de la taverne des amis, vous verrez plusieurs tentes qui abritent le marchand d’antiquités et sa maison de vente aux enchères. Cliquez sur l’antiquaire pour découvrir le monde passionnant de la maison de ventes!

Comment fonctionne un antiquaire? L’Antiquaire gère sa propre maison de vente aux enchères, et il paiera assez bien pour les objets d’inventaire dont vous n’avez pas besoin! Échangez avec eux, enchérissez contre d’autres joueurs et accédez à des récompenses incroyables et exclusives!

Échange d’articles inutiles

Sélectionnez les objets indésirables de votre inventaire et offrez-les à l’antiquaire en échange de pièces d’échange que vous pourrez utiliser dans sa boutique. Des objets plus précieux vous donneront également une chance de gagner des gemmes rares et convoitées. Vous pouvez augmenter vos profits en passant plus de temps à négocier avec l’antiquaire, ou en acceptant un revenu inférieur pour gagner rapidement vos pièces de monnaie et vos pierres précieuses! Choisissez 2, 8 ou 24 heures pour donner vos articles. Vous pouvez également augmenter vos profits avec des diamants!

Pour démarrer la vente, cliquez sur la tente de l’antiquaire puis cliquez sur l’icône de la main à droite de l’écran. Cliquez sur le signe plus en haut pour sélectionner l’article que vous souhaitez vendre. En vendant, vous pouvez débloquer plus de machines à sous, ce qui signifie que plus vous utilisez cette fonctionnalité, plus votre trading sera efficace!

Une fois que vous avez sélectionné l’article que vous souhaitez vendre, sélectionnez l’heure de vente que vous souhaitez utiliser, puis cliquez sur Échanger. La valeur estimée des pièces de monnaie et des pierres précieuses peut être vue sur le côté droit de la fenêtre avant de commencer le processus de troc. Une fois le processus lancé, vos articles seront supprimés de votre inventaire. Si vous changez d’avis, vous pouvez cliquer sur "Annuler" avant la fin du temps imparti! Cela ramènera les articles dans votre inventaire, alors ne vous inquiétez pas, vous ne perdrez rien (à part du temps) si vous changez d’avis.

Si vous souhaitez accélérer le processus, vous pouvez mettre fin à la vente instantanément avec des diamants! Lorsque la minuterie est en marche, une minuterie apparaîtra sur l’antiquaire de votre ville pour vous aider à suivre ses progrès! Lorsque le processus est terminé, cliquez sur le bouton "Collecter" pour recevoir vos pièces et gemmes!

Enfin, vous remarquerez dans votre inventaire que pour tous les objets disponibles à l’échange, le bouton de suppression sera remplacé par un bouton qui vous mènera directement à l’antiquaire. Ceci permet de garantir que vous ne supprimez pas accidentellement des objets de valeur que vous pouvez échanger. Bien sûr, le bouton de suppression existe toujours pour les objets qui ne peuvent pas être échangés via un antiquaire, comme les packs de CO ou les fragments!

Achats! Ainsi, vous avez échangé le visage des anciens contre des pièces de monnaie. Maintenant quoi? L’antiquaire a une offre pour vous. Cliquez sur un bâtiment de votre ville pour voir ce qu’il a à offrir. Certains objets ne peuvent être achetés qu’avec des pièces d’échange, tandis que les objets plus précieux nécessitent également des gemmes. Vous ne voyez rien que vous aimez? Le magasin est mis à jour régulièrement, alors assurez-vous de revenir et ne manquez pas ce que vous aimez. Si vous recherchez quelque chose de spécifique, vous pouvez également améliorer instantanément votre magasin pour les diamants.

Et si vous voyez ce que vous voulez vraiment mais que vous n’avez pas assez de pièces d’échange? N’ayez crainte, vous pouvez acheter des pièces d’échange supplémentaires contre des diamants. Cependant, les gemmes ne peuvent être obtenues qu’en se séparant de vos objets d’inventaire rares et ne peuvent pas être achetées avec des diamants.

Vendu à un prix élevé! L’antiquaire, en tant que connaisseur de tous les objets Forge, vous offre également la possibilité de gagner des objets intéressants et exclusifs en enchérissant sur leur vente aux enchères. Les paris ne peuvent être effectués qu’avec des pièces d’échange et vous pariez contre d’autres joueurs! Si vous surenchérissez, vos pièces d’échange seront retournées à votre réserve afin que vous puissiez les dépenser pour un autre pari ou d’autres objets si vous décidez que le prix est trop élevé.

Le joueur avec l’offre la plus élevée à la fin de l’enchère remporte l’objet. De plus, si vous placez une offre dans les 30 dernières secondes de l’enchère, le chronomètre sera réinitialisé à 30 secondes, ce qui donnera aux autres la possibilité de faire une meilleure affaire pour le concessionnaire, alors assurez-vous de rester jusqu’à la dernière seconde si vous voulez vous assurer que vous êtes un gagnant!

Objets uniques antiques

Vous pouvez également acheter des objets de l’Antiquaire qui ne peuvent être obtenus nulle part ailleurs. Ils ne peuvent être achetés qu’à l’Antiquaire: dans son magasin ou à la vente aux enchères.

Kit de mise à niveau du sanctuaire des connaissances. Le kit d’amélioration du sanctuaire de la connaissance améliorera votre sanctuaire de la connaissance existant et, par conséquent, vous recevrez le sanctuaire de la connaissance - Niv. 2! Après amélioration, le bâtiment produira encore plus de pièces et, s’il est motivé, 2 CO.

Ensemble de sélection d’exposition. Le kit de sélection de l’exposition ne peut également être obtenu qu’auprès de l’antiquaire. Il vous permet soit de mettre une exposition de niveau 1 dans la ville, soit d’augmenter le niveau d’un bâtiment à l’aide d’un kit de mise à niveau!

Lorsque vous utilisez le kit de sélection d’exposition, une fenêtre s’ouvrira où vous pourrez choisir de construire une nouvelle exposition de 1 niveau (le bouton "Construire") ou d’améliorer l’une des expositions existantes dans la ville (le bouton "Améliorer").

L’exposition est un bâtiment spécial 4: 4 qui peut être amélioré au niveau 8! Cela donnera à la ville de la population, du bonheur et des pièces, et si vous la motivez, lorsque vous la collecterez, vous recevrez également des ressources, 25 marchandises et 10 points de forge!

Commerce

Qu’est-ce que le commerce? Vous avez besoin de toutes sortes de produits pour réussir votre croissance dans Forge of Empires. Malgré le fait que vous ayez accès à la production de tous types de biens, lorsque vous ouvrez les bâtiments correspondants, il n’est pas efficace de tout produire à la suite, car cela nécessite beaucoup d’espace et de population dans la ville. La fonction d’échange vous permet d’échanger des marchandises que vous produisez efficacement contre des marchandises manquantes.

Avec qui puis-je échanger? Vous pouvez échanger à un taux moins avantageux avec un commerçant, ou à un meilleur taux avec vos voisins. Si vous rejoignez une guilde, le trading sera beaucoup plus facile. De plus, le commerce avec les membres de la guilde n’est pas imposé à 1 TP pour 1 échange.

Créez une offre. Il est facile de créer une offre sur le marché. Il y a un onglet "Créer une offre" dans le menu d’échange. Entrez la quantité requise du produit dont vous avez besoin, sélectionnez le produit ci-dessous et entrez la quantité requise du produit que vous offrez en retour et cliquez sur "Créer une offre". Vous ne saurez pas quand votre offre a été acceptée, donc créer un taux de change favorable augmentera vos chances d’échanger des marchandises.

Annulation de l’offre. Si, pour une raison quelconque, vous souhaitez annuler une offre publiée, vous pouvez le faire dans l’onglet "Mes offres". Après avoir cliqué sur l’onglet, cliquez sur le bouton situé sur le côté droit de votre offre pour annuler la transaction.

Recherchez des offres. Il y a généralement de nombreuses offres dans le magasin que vous pouvez voir en allant dans le menu "Commerce". Ils sont triés en fonction de l’avantage de l’offre, les meilleures offres étant en tête de liste. Si vous ne souhaitez pas rechercher la ressource dont vous avez besoin parmi les nombreuses offres, utilisez les filtres en haut du menu: vous pouvez choisir le produit spécifique dont vous avez besoin, il y a aussi deux cases à cocher qui filtrent les offres du marchand, les offres de joueurs extérieurs à votre guilde, et il y a aussi une coche qui affichera uniquement les offres qui vous sont proposées.

Acceptation de la proposition. Si vous trouvez une offre appropriée, vous pouvez l’accepter en cliquant sur le bouton à droite de l’offre. Si vous êtes dans la même guilde avec le joueur, le bouton ressemblera à un marteau et à un bouclier, sinon, ce ne sera qu’un marteau. Si le bouton est orange, cela signifie que vous disposez du nombre requis d’articles à échanger. Si vous cliquez sur un tel bouton, un menu apparaîtra qui vous montrera les termes de l’accord avant d’accepter.

Accepter les offres d’un joueur qui n’est pas membre de la guilde sera taxé de 1 TP pour une transaction. Cependant, ne rejetez pas les bonnes affaires - Les points Forge sont des devises facilement disponibles et il est beaucoup plus rentable d’obtenir les biens dont vous avez besoin que d’économiser un peu de PR. Trader avec des joueurs avec un taux de change extrêmement défavorable ne vaut certainement pas la peine de dépenser du CO.

Vous ne trouvez pas l’offre que vous recherchez? Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez sur la place de marché, la meilleure façon de demander de l’aide à d’autres joueurs est qu’ils peuvent avoir le produit que vous voulez. Utilisez le chat, le forum ou demandez aux membres de la guilde!

Forge of Empires: messagerie et chat

Messages. Dans un jeu multijoueur, la communication est essentielle. Vous pouvez utiliser le système de messagerie pour envoyer et recevoir des messages, ou communiquer avec d’autres en utilisant la fonction de chat. Mais gardez à l’esprit que la communication avec les autres joueurs doit se faire de manière amicale. Assurez-vous de ne pas offenser ou blesser qui que ce soit.

Vue d’ensemble du centre de messages. Lors de la lecture de l’application sur un appareil mobile, vous pouvez accéder au centre de messagerie à partir des boutons sur le côté droit.

Dans la version navigateur du jeu, vous pouvez trouver le centre de messages parmi les boutons du menu du jeu, dans le coin inférieur gauche, en cliquant sur le bouton avec l’image de l’enveloppe.

Si vous avez reçu un nouveau message, l’icône clignotera pour vous informer que vous avez un nouveau message non lu. Une fois que vous ouvrez le centre de messages, vous pouvez déjà voir les messages que vous avez reçus.

Types de messages. Il existe 3 types de messages:

  1. Messages de guilde. Ce fil a le drapeau et le nom de votre guilde et est toujours en haut du centre de messages. Il se met toujours automatiquement à jour pour inclure les nouveaux membres de la guilde et exclure les joueurs qui ne font plus partie de la guilde.
  2. Messages de groupe.Tous les messages entre trois joueurs ou plus sont des messages de groupe. Ils seront affichés avec une image du groupe et auront également le nom spécifié du message de groupe.
  3. Messages privés. Ce sont des messages entre vous et un autre joueur. Ils ont l’image de l’icône du joueur et le nom de l’interlocuteur est indiqué dans le nom.

De plus, chaque fois que vous avez des messages où tous les participants ont quitté le dialogue, un tel message sera affiché avec une icône de drapeau blanc et le titre "Annuler message" sera indiqué dans le titre. Vous pouvez quitter la boîte de dialogue en cliquant sur l’icône de poubelle rouge. Veuillez noter qu’une fois que vous quittez une conversation, vous ne recevrez plus aucun message de cette conversation. Dans le coin supérieur gauche, vous verrez un petit bouton. En cliquant dessus, vous pourrez marquer tous les messages comme lus ou quitter toutes les boîtes de dialogue.

Créez des messages. Pour envoyer un message à un autre joueur, vous devez sélectionner l’onglet "Créer un message" dans le centre de messages.

Ici, vous pourrez entrer les noms des autres joueurs. Une fois que vous commencez à taper un nom, vous verrez une liste déroulante des joueurs de vos voisins, des joueurs de votre guilde ou des amis qui correspondent à ces noms. Cliquer sur le bouton "Ajouter" les ajoutera en tant que destinataire de votre message.

Si vous disposez des droits de conférencier que votre guilde peut vous accorder, vous aurez également un bouton Ajouter tous les membres de la guilde. Une fois que vous avez ajouté au moins 2 joueurs au dialogue, vous aurez la possibilité de saisir un nom pour le message de groupe. Cela fonctionne de la même manière dans l’application mobile du jeu. Passez simplement à l’onglet "Rédiger un message" après avoir accédé au centre de messages.

La principale différence ici est que vous devez cliquer sur le bouton "Ajouter des destinataires" pour sélectionner les joueurs auxquels vous souhaitez envoyer le message.

Vous pouvez voir un menu déroulant qui vous permettra de basculer entre les différents groupes de joueurs auxquels vous êtes associé. Ensuite, faites défiler vers le bas jusqu’à ce que vous trouviez la personne à laquelle vous souhaitez envoyer le message, puis cochez la case à côté du nom de ce joueur. Si vous ne voulez pas faire défiler la liste, vous pouvez simplement commencer à taper le nom du joueur dans la zone supérieure pour une recherche plus rapide. Vous pouvez sélectionner plusieurs joueurs pour créer un message de groupe. Cliquez simplement sur le bouton "Ajouter la sélection" après avoir coché les cases à côté de toutes les personnes à qui vous souhaitez envoyer le message.

Fonctions de message. Comme vous l’avez déjà compris, il existe différentes situations où vous pouvez interagir avec le joueur directement à partir de messages. Vous pouvez le faire très simplement:

Lorsque vous cliquez sur l’icône d’un joueur dans les messages, vous trouverez différentes options pour interagir avec ce joueur:

Dans le coin supérieur gauche, vous trouverez à nouveau un petit bouton. En cliquant dessus, vous pouvez quitter la conversation, ou obtenir des informations plus détaillées sur la conversation, telles que la liste des participants, ou revenir à la fenêtre principale du centre de messages.

Bavarder. Le chat n’est pas associé au centre de messages, il est situé dans le coin supérieur droit de l’écran de jeu. Le chat n’est actuellement disponible que dans la version navigateur du jeu. Au bas de la fenêtre de chat, il y a deux boutons - "Masquer le chat" et "Zoom", qui vous permettront de masquer la fenêtre de chat, ou de réduire la fenêtre de chat au minimum ou, au contraire, de l’agrandir.

Avec l’aide du chat, vous pouvez discuter en direct avec d’autres joueurs. Il y a 3 onglets que vous trouverez dans le coin supérieur gauche du chat, qui correspondent à trois chats différents:

Si vous cliquez sur le nom d’un joueur dans le chat, vous verrez quelques possibilités:

Forum de guilde. Vous avez également la possibilité de publier des fils de discussion et de participer à des discussions dans votre propre forum de guilde. Le forum de guilde n’est actuellement disponible que pour la version navigateur du jeu. Il est accessible depuis le menu principal. Dans la liste déroulante du bouton "Joueurs", sélectionnez le troisième bouton avec un bouclier et une icône de discussion.

Le forum de guilde n’est disponible que pour les membres de guilde. Vous avez également la possibilité de créer une zone de forum en collaboration avec une autre guilde. De plus, vous pouvez créer des zones de forum cachées qui ne seront visibles que pour les membres de la guilde et qui ont les droits "Trusted". C’est le lieu de rencontre idéal pour les fondateurs et les chefs de guilde!

De plus, vous avez la possibilité de créer des sondages sur le sujet sur lequel vous souhaitez voter. Tout le monde dans la guilde peut publier de nouveaux fils sur le forum de la guilde et répondre aux messages, mais seuls les membres de la guilde avec les droits "Modérateur" ont la possibilité de fermer les fils, de créer de nouvelles sections de forum, de changer le statut d’un fil de "Normal" à "Caché", et ainsi de suite. Les chefs de guilde et les fondateurs de guilde ont toujours des droits de "modérateur".

Sur le forum du jeu, vous pouvez trouver un grand nombre de conseils et de guides utiles pour le jeu, ainsi que diverses discussions. Pour y accéder dans la version navigateur du jeu, vous devez cliquer sur le bouton "Joueurs" et, dans le menu déroulant, cliquer sur le bouton "Ouvrir le forum" (c’est le dernier, quatrième bouton dans le menu déroulant "Joueurs")

Forge of Empires: classements

Forge of Empires a plusieurs évaluations. Pour ouvrir la classification, vous devez utiliser le bouton suivant:

La fenêtre de notation ressemble à ceci:

Note des joueurs

Les bases. Vos points de classement sont composés de:

  1. Points de bataille. Tous les points de combat (pour toutes les batailles) comptent pour le classement. De plus, tous les points de combat actuels que vous recevez seront sauvegardés.
  2. Marchandises gaspillées. Chaque fois que vous dépensez un produit (dans l’arbre technologique, sur la construction de Grands Bâtiments, en négociations, etc.), ses points seront comptés dans votre note. La seule exception est le commerce. Pour éviter les abus, les produits que vous vendez et achetez ne sont pas pris en compte dans la notation. La valeur d’un produit diffère selon son époque. Plus l’ère est élevée, plus le coût est élevé.
  3. Points pour les bâtiments. Tous les bâtiments du jeu ont un certain nombre de points, qui sont calculés en fonction de leur taille, de leur époque et de leur type de bâtiment (les bâtiments événementiels et premium ont une valeur légèrement supérieure à celle des bâtiments standard ordinaires).

La contribution à la cote Grand bâtiment comprendra 3 parties:

Points de bataille. Le nombre de points de classement que vous recevrez d’une bataille peut être calculé à l’aide de la formule: Points de combat reçus / 50. Toutes vos batailles sont prises en compte. Il n’y a pas d’exceptions. Bien sûr, si vous perdez la bataille, vous ne recevrez pas de points de classement, ni de points de bataille.

Marchandises d’occasion. Les produits ont des significations différentes selon l’époque à laquelle ils appartiennent. Plus l’ère est élevée, plus le produit a de la valeur. Chaque produit a une valeur de base. Les produits transformés ont une valeur de base + la valeur du bien utilisé dans sa production. De même, les biens recyclés ont leur valeur de base + la valeur du bien utilisé dans leur production. Vous pouvez voir les valeurs des marchandises par époque ci-dessous:

La valeur de base commence à 2,5 à l’âge du bronze et augmente de 0,5 à chaque âge. À l’ère moderne, des produits semi-finis sont apparus, de sorte que la valeur du produit correspondant est ajoutée à la valeur de base des marchandises de l’époque (par exemple, pour l’ère moderne, il s’agit de la valeur de base de l’ère moderne, qui est de 6,5 + la valeur de base de l’âge colonial - 5, au total la valeur totale est de 11,5) ... À l’ère de Demain, les produits semi-finis sont des produits auparavant transformés Et, par analogie, la valeur de base des marchandises Demain est de 8 + le coût des produits transformés de l’ère de la modernité 11,5 donne un total de 19,5).

Points de construction. Lorsqu’un bâtiment est placé dans une ville, sa valeur en points est ajoutée à la cote. Lorsqu’elle est supprimée, cette valeur est soustraite de la note. La méthode de notation est différente pour les grands bâtiments et pour tous les autres bâtiments de la ville.

Bâtiments de la ville. Les points de notation pour chaque bâtiment sont calculés comme suit: Largeur * Longueur * Type de bâtiment * Âge du bâtiment.

Type de bâtiment. Pour la plupart des bâtiments, ce coefficient est de 1. Pour les bâtiments pour les diamants et pour les bâtiments d’événement, cette valeur est de 2 (un bâtiment ne peut pas être à la fois premium et événement). L’Hôtel de Ville a le coefficient le plus élevé, qui est de 3. En gros, cela signifie que les bâtiments premium et les bâtiments événementiels coûtent deux fois plus cher que les bâtiments ordinaires de la même époque. Exemple: un chalet de l’âge du fer coûte 16 points car il est de 2x2, un type de bâtiment courant de l’âge du fer. Ainsi, selon la formule: Largeur * Longueur * Type de bâtiment * Âge du bâtiment = 2 * 2 * 1 * 4 = 16.

Grands bâtiments. Les grands bâtiments sont calculés différemment des autres bâtiments du jeu. La formule est la suivante: la valeur d’un bâtiment urbain ordinaire de la même époque et de la même taille + le coût des biens nécessaires à sa construction + le coût des points de forge nécessaires pour atteindre le niveau actuel. Exemple: Construire la Statue de Zeus coûtera 390 points car:

  1. La valeur d’un bâtiment urbain ordinaire du même âge et de la même taille est de 3 * 2 * 1 * 2,5 = 15;
  2. Le coût des marchandises pour poser les fondations de la statue de Zeus est de 150 * 2,5 = 375;
  3. La valeur des points Forge requis pour atteindre le niveau actuel est de 0, car aucun point Forge n’a été dépensé jusqu’à présent.

Dès que votre statue de Zeus atteint le niveau 1, sa valeur sera augmentée de 600 points, car atteindre le niveau 1 nécessite 40 points de forge et 1 point de forge coûte 15 points de classement.

N’oubliez pas que tous ces points sont supprimés lorsqu’un grand bâtiment est supprimé. Cela signifie que les points pour les biens qui sont dépensés pour la fondation du grand bâtiment seront également supprimés lorsque vous retirez le grand bâtiment.

Mathématiques "inexactes". Il se peut que le nombre de points dont vous disposez ne soit pas un entier. Par exemple: si vous avez déjà 100 points de classement et que vous avez fait don de 3 caoutchoucs à la trésorerie de votre guilde, le total devrait être de 116,5 points. Le caoutchouc est une marchandise de l’ère industrielle. Cela coûte 5,5 points, donc votre don vaut 3 * 5,5 = 16,5. Même si vous avez 116,5 points de classement, le jeu affichera toujours 116.

La raison en est que les développeurs ont décidé de désactiver simplement les parties fractionnaires de la note lorsqu’elles sont affichées, car c’est techniquement plus facile que de faire un arrondi mathématiquement correct (en plus, cela n’utilise pas l’alimentation du serveur et est beaucoup moins sujet aux erreurs). Bien sûr, le nombre exact est toujours stocké dans la base de données, donc vos 0,5 points ne sont pas perdus, et dès que vous obtenez les 0,5 points suivants, il s’affichera correctement.

Cote de médaille

Les médailles sont une ressource très utile et ont donc une place particulière dans le classement. Vous pouvez les utiliser pour obtenir plus d’extensions, des tentatives d’achat dans les expéditions de guilde et pour faire la guerre sur la carte All Ages dans Guild Wars. Le classement des médailles est le suivant:

Lorsque vous sélectionnez l’onglet Médailles dans la fenêtre de classement, il vous montrera votre position actuelle, votre guilde, le nombre total de médailles que vous avez eues pendant tout votre temps à jouer à Forge of Empires et le nombre de batailles que vous avez combattues. Vous pouvez obtenir des médailles comme suit:

Forge of Empires: questions fréquemment posées sur le jeu

Comment obtenir la population? Votre population augmente lorsque vous construisez des immeubles résidentiels. S’il n’y a pas assez d’espace libre dans la ville, vous pouvez rechercher quelque chose de nouveau, par exemple, de nouveaux bâtiments résidentiels, et remplacer les anciens.

Mes habitants ne sont pas contents. Que devrais-je faire? Construisez plus de bâtiments publics et de décorations - ils augmentent le bonheur de votre peuple.

Puis-je mettre des bâtiments en inventaire? Malheureusement, vous ne pouvez pas déplacer les bâtiments dont vous n’avez pas besoin dans votre ville dans votre inventaire. Cependant, les bâtiments que vous avez reçus en récompense lors d’événements spéciaux resteront dans votre inventaire jusqu’à ce que vous les placiez dans votre ville.

Puis-je faire pivoter les bâtiments? Non, les bâtiments ne peuvent pas être tournés. Réorganiser la ville est un casse-tête qui fait partie du jeu. Une telle tâche ne devrait pas être trop facile.

Comment puis-je visiter les villes d’autres joueurs? Vous pouvez visiter les villes des autres joueurs en cliquant simplement sur leurs portraits, que vous pouvez voir sur la barre sociale en bas de l’écran.

Puis-je changer mes voisins? Je me fais voler tout le temps. Les voisins fusionnent automatiquement toutes les deux semaines, vous ne pouvez pas changer vos voisins. Il peut parfois être difficile de combattre des adversaires plus forts. Mais rappelez-vous: le fait qu’ils aient plus de points ne signifie pas nécessairement qu’ils sont plus forts. Essayez de les combattre, ou du moins assurez-vous qu’ils ne peuvent rien voler en récoltant à temps!

Combien de fois par jour puis-je voler les villes des autres joueurs? Vous pouvez attaquer un joueur une fois par jour. Après avoir vaincu l’armée de défense, vous avez exactement 24 heures pour piller le bâtiment de votre choix. Ensuite, vous devez attendre 24 heures avant de pouvoir attaquer à nouveau.

J’ai capturé une province avec un bonus à la production de biens sur la carte. Qu’est-ce que ça donne? Une province avec un bon bonus de production augmentera la production de biens spécifiques de 400% lorsque ces biens seront produits dans vos bâtiments industriels.

J’ai besoin de biens pour débloquer la technologie. Comment puis-je les obtenir? Il existe plusieurs façons d’obtenir des marchandises. Vous pouvez les produire vous-même en construisant des bâtiments industriels selon vos besoins, ou vous pouvez échanger avec d’autres joueurs pour obtenir les biens dont vous avez besoin. Des marchandises peuvent également être achetées pour des diamants.

Vous ne devez produire des bonus que dans votre ville natale. Les bonus de production sont donnés comme récompenses pour les provinces acquises avec succès, vous devriez donc garder un œil sur cela!

Que sont les technologies et comment puis-je les ouvrir? L’apprentissage des sciences est l’un des éléments les plus importants pour jouer à Forge of Empires. Avec les points Forge, vous pouvez découvrir de nouvelles technologies, et dès que vous les débloquez avec divers biens, de nouveaux bâtiments et extensions deviennent disponibles pour vous.

Que sont les points Forge et comment les obtenir? Vous avez besoin de points Forge pour terminer le jeu. Ils s’accumulent sur l’échelle en haut de l’écran de jeu. Vous obtenez 1 point Forge par heure, jusqu’à un maximum fixe, et des points Forge supplémentaires peuvent être achetés avec des pièces ou des diamants. Ils peuvent être utilisés pour la recherche et le commerce, ou ils peuvent être investis dans les grandes structures d’autres joueurs.

Comment recruter des troupes? Vous devez construire un bâtiment militaire de votre choix, puis vous pouvez y recruter des troupes.

Comment se comportent les différents types de troupes au combat? Les troupes d’un certain type reçoivent un bonus en attaque et en défense contre un certain autre type de troupes. Certains d’entre eux peuvent également recevoir des bonus au sol, ce qui peut affecter leur attaque, leur défense ou les deux:

Que sont les diamants et que puis-je obtenir pour eux? Les diamants sont la devise premium de Forge of Empires. Vous n’avez pas besoin d’acheter des diamants pour jouer au jeu. Cependant, avec les diamants, vous pouvez obtenir des avantages utiles qui peuvent, par exemple, accélérer votre progression dans le jeu.

Les diamants peuvent être achetés contre de l’argent réel et peuvent également être gagnés grâce à certaines quêtes et compétitions périodiques. Pour acheter des diamants, appuyez / appuyez simplement sur le bouton + à côté du numéro indiquant vos diamants disponibles dans le coin supérieur droit de l’écran.

Que sont les grands bâtiments? Les Grands Bâtiments sont des bâtiments très spéciaux qui vous offriront divers bonus. Ils sont plus chers que les autres bâtiments du jeu et peuvent être mis à niveau avec des points Forge pour augmenter ces bonus.

Vous pouvez supprimer de grands bâtiments comme n’importe quel autre bâtiment de votre ville. Si vous disposez de tous les plans et produits nécessaires, vous pouvez restaurer les Grands Bâtiments précédemment supprimés.

J’ai trouvé un fragment de dessin. Pourquoi est-ce? Les fragments de plan font partie du plan de construction requis pour construire de grands bâtiments. Avant de commencer à construire le grand bâtiment, vous devez collecter 9 fragments de plan de grand bâtiment uniques pour compléter le plan.

Les points de combat ne sont pas comptabilisés dans mon classement dans la tour PvP, pourquoi? Pour que les points de bataille soient comptés dans une tour, vous devez avoir cette tour déverrouillée sur votre carte de province. Le plus grand guerrier utilisé au combat détermine à quelle tour la bataille sera créditée. N’oubliez pas également que les tournois ont lieu chaque semaine du lundi matin au dimanche soir, donc si c’est dimanche soir, il est probable qu’il y ait actuellement une pause entre les tournois.

Comment obtenir des médailles? Vous pouvez obtenir des médailles en remportant des tournois PvP, en accomplissant des quêtes et en aidant d’autres joueurs à construire de grandes structures.

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