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Into the Dead WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

Into the Dead est un jeu d’action du studio PIKPOK. Essayez de survivre dans des lieux abandonnés avec des zombies insatiables. Votre arsenal d’armes n’est pas riche, et les ennemis avancent déjà ! Rassemblez des assistants, améliorez vos compétences et ne courez qu’en avant sans regarder en arrière. Le jeu propose un gameplay addictif qui vous plonge dans les réalités du soulèvement des zombies, des graphismes sombres et une excellente bande-son. Il existe un système de score qui vous permet de rivaliser avec d’autres joueurs dans le classement des survivants.

Sommaire

  1. comment faire face aux zombies ?
  2. Modes de jeu pas à pas
  3. un guide d’utilisation des armes
  4. terminer des quêtes
  5. Emplacements dans le jeu



Into the Dead : comment faire face aux zombies ?

Les zombies sont les principaux et seuls ennemis du joueur dans Into the Dead.

La description. Les zombies ne sont pas très dangereux sans être en groupe. Le joueur peut mourir des mains d’un zombie au contact direct ; au contact rapproché, il ne fait que repousser le zombie (ce qui peut parfois aider à éviter d’autres zombies ou à atteindre la boîte à armes). Avec la distance, le nombre de zombies sur la carte commence à augmenter et ils commencent également à apparaître juste devant le joueur, s’élevant du sol. Peut être tué avec une arme à feu ou un compagnon.

Façons de se battre. La tactique la plus efficace pour les combattre sera de ne les tuer que lorsque cela est nécessaire, il n’est pas recommandé de dépenser des munitions sur des cibles uniques, mais, au contraire, de tuer principalement en groupe. En mode de jeu Hardcore, il est recommandé de sélectionner des armes capables de toucher plusieurs cibles à la fois, par exemple un fusil de chasse, un fusil d’assaut et un minigun. Dans le mode de jeu Flashlight, les zombies ont des modèles de très mauvaise qualité, cela peut être vu pendant le coup de foudre.

Ensembles de zombies. Les zombies ont également deux options d’apparence supplémentaires qui peuvent être obtenues pour de l’argent et d’autres manières.

Into the Dead : Modes de jeu pas à pas

Au total, il existe 4 modes de jeu différents dans le jeu, et chacun d’eux a un nombre unique d’avantages (sauf pour Hardcore) ainsi que des différences par rapport aux autres modes.

Classique. En mode classique, le record est établi par la distance parcourue, des zombies apparaissent en grand nombre en fonction de la distance, des armes sont disponibles et la carte est construite de manière "lisse", sans transitions brusques. Vous bénéficiez d’avantages :

Massacre. Dans ce mode, le record est établi en fonction du nombre de kills. De plus, c’est le seul mode où des barils explosifs apparaissent. Des armes, bien sûr, sont disponibles, la carte est construite principalement de manière à ne pas gêner le joueur avec les champs de maïs et autres, ce qui rend ce mode le plus facile à jouer. Vous bénéficiez d’avantages :

Inconditionnel. Une version sophistiquée du mode classique. Le joueur ne peut utiliser que 3 types d’armes, qu’il choisit avant le jeu, les cartouches de l’arme sont limitées, les zombies apparaissent en grand nombre à la fois, les emplacements changent très brusquement, les champs de maïs sont extrêmement longs. Vous bénéficiez d’avantages :

Lampe de poche. Le mode introduit avec l’une des mises à jour. Ce n’est pas comme tout le monde, car au lieu d’une arme le joueur a une lampe de poche, et l’action se déroule la nuit sous un orage. La batterie près de la lampe de poche a une charge limitée (qui, soit dit en passant, peut être rechargée lorsqu’elle est éteinte), le joueur doit donc la sauvegarder. En outre, une autre source d’éclairage apparaît périodiquement, des éclairs. De plus, pour faciliter la navigation, les yeux du zombie brillent dans ce mode. Vous bénéficiez d’avantages :

Dans les morts : un guide d’utilisation des armes

Arme à feu

Le pistolet est la première arme à disposition du joueur. Le pistolet a 12 cartouches par défaut et tue en deux coups (il y a une chance de tuer d’un coup). Le pistolet n’est généralement pas l’arme la plus efficace, car il a de faibles dégâts, une faible cadence de tir et des munitions moyennes, il ne peut donc pas être considéré comme une bonne option, mais si vous ajoutez l’avantage, plus de munitions seront beaucoup plus efficaces, mais l’amélioration version des pistolets est assez efficace.

Amélioration - Jumeaux du cartel. Lorsqu’il est amélioré, le pistolet bénéficie des avantages suivants :

Tronçonneuse

La tronçonneuse est l’une des pires armes disponibles. Le nombre extrêmement réduit de cartouches, l’impossibilité de faire exploser le canon au contact de celui-ci et le domaine d’application extrêmement limité découragent complètement toute utilité de l’arme. Dépense 1 litre par clic, et jusqu’à ce que l’action "Feu" soit annulée - jusqu’à ce que la valeur de l’essence soit arrondie.

Amélioration - Coupe-béton X4. Par rapport à la version de base, la version améliorée a un peu plus de ronds, ainsi que des lames plus solides qui s’usent plus longtemps. Recommandé à l’achat en raison d’une longue attaque.

Fusil à pompe

Le fusil à pompe est une très bonne option d’arme de mêlée car il s’ouvre tôt et est capable de tuer beaucoup d’ennemis à la fois grâce à sa propagation. Le fusil de chasse n’a pas la plus grande capacité de munitions, mais s’il est utilisé exclusivement contre des groupes d’ennemis, cet inconvénient ne devient pas si important. De plus, le fusil de chasse a une faible portée, ce qui est cependant typique de ce type d’arme.

Revolver

Le revolver est une assez bonne arme pour les étapes initiales, car il a une bonne portée et en même temps est capable de tuer en un coup, ce qui en fait un bon choix pour les cibles uniques. Cependant, il possède extrêmement peu de cartouches et, comme l’arme n’a pas la capacité de tuer plusieurs adversaires à la fois, il s’agit d’un inconvénient très grave, de plus, presque irréparable.

Améliorations - Revolver TZR 44. Par rapport à un revolver ordinaire, la version améliorée peut tuer deux adversaires à la fois, et la version améliorée est légèrement en avance sur la version de base à tous égards, donc la version améliorée du revolver est vraiment efficace et est recommandée à l’achat.

Mitraillette

La mitraillette est l’un des types d’armes les plus efficaces du jeu, car elle a une cadence de tir élevée, un nombre extrêmement important de cartouches et s’ouvre tôt, le seul inconvénient qui, de plus, ne peut pas être corrigé, est la faible portée de destruction.

Grenade

La grenade est un excellent assistant pour éliminer une foule de zombies et est capable de tuer 20 à 30 zombies par explosion. Néanmoins, une quantité extrêmement faible de grenades se fait très souvent sentir, et un délai relativement long avant l’explosion peut parfois faire le jeu d’un zombie qui s’approche.

Fusil

Le fusil est une arme plutôt inefficace en raison de la faible quantité de munitions et de la faible cadence de tir, et aussi du fait que les ennemis se rassemblent en foule plutôt que de s’aligner, la capacité de percer les corps reste plutôt inutile, mais parfois elle peut faire le jeu des mains, par exemple, dans un champ de maïs, où les ennemis se tiennent généralement les uns derrière les autres.

Fusil d’assaut

Le fusil s’ouvre assez tard, cependant c’est une arme parfaitement équilibrée. Sa particularité consiste à tirer des rafales de 3 coups, ce qui permet de tuer plusieurs zombies à la fois, cependant, à cause de cela, le fusil consomme assez rapidement des cartouches. Un autre avantage du fusil est sa portée et sa précision, qui vous permettront d’éliminer les zombies même à longue distance.

Améliorations - Fusil d’assaut MFD-4. La version améliorée, par rapport à la version de base, n’a pas de différences évidentes qui peuvent donner un gros avantage, donc acheter la version améliorée n’a pas beaucoup de sens.

Minigun

Le minigun est clairement à la hauteur de sa description, car sa cadence de tir énorme, son nombre de munitions et son caractère meurtrier peuvent facilement éliminer des hordes de zombies. Les seuls inconvénients mineurs du minigun sont un petit délai avant le tir, qui, si nécessaire, pour tuer en urgence l’ennemi peut parfois se faire sentir (surtout à longue distance, s’il y a des zombies juste après la case), ainsi qu’un niveau tardif requis pour l’ouvrir.

Lance-grenades

Le lance-grenades est une arme efficace pour éliminer les zombies et est extrêmement efficace dans les modes Hardcore et Massacre. En même temps, il n’est pas très cher, il est donc fortement recommandé à l’achat. Dans le jeu, il tire assez vite, mais il y a toujours des pauses entre les tirs, vous devez donc faire preuve de prudence.

Dans les morts : terminer des quêtes

La description. Les tâches elles-mêmes sont données par groupes de 3, chaque tâche peut être ignorée, et plus le niveau des tâches est élevé, plus il est coûteux de les ignorer. Pour accomplir des tâches, vous pouvez obtenir de l’argent et des armes (à partir de 27 ensembles de tâches - uniquement de l’argent). Les quêtes consistent soit en des choses simples (comme tuer des zombies, etc.), soit en quelque chose de plus compliqué. Il y a environ 300 ensembles de tâches au total, et après avoir terminé 20 ensembles de tâches, les tâches commencent déjà à se répéter simplement.

Après 20 ensembles de tâches, ils commencent juste à se répéter.

Liste de tâches

Mission 1 :

Mission 2 :

Mission 3 :

Mission 4:

Mission 5 :

Mission 6 :

Mission 7 :

Mission 8 :

Mission 9 :

Mission 10 :

Mission 11 :

Mission 12 :

Mission 13 :

Mission 14 :

Mission 15 :

Mission 16 :

Mission 17 :

Mission 18 :

Mission 19 :

Mission 20 :

Into the Dead : Emplacements dans le jeu

Il y a plusieurs endroits dans le jeu qui diffèrent les uns des autres non seulement visuellement, mais aussi par le nombre différent de zombies qu’ils contiennent.

Champ. L’emplacement principal du jeu. C’est un champ ouvert avec de l’herbe basse. Trouvé au début du jeu et après avoir traversé la forêt. Au début du jeu, le nombre de zombies est petit et après la forêt, il augmente plusieurs fois, il est donc préférable d’économiser des munitions sur les armes. Il y a des obstacles sous forme de clôtures, de camions, de poteaux et d’autres choses. Les armes les plus efficaces pour nettoyer un emplacement sont la grenade, le fusil de chasse, le minigun et le fusil d’assaut.

Forêt. Se produit après le maïs et les champs ordinaires. C’est une forêt rare. Les zombies se déplacent ici la plupart du temps séparément, sans former de foule, donc traverser la forêt semble être la tâche la plus facile. Les arbres tombés agissent comme des obstacles. De plus, la visibilité dans la forêt est légèrement inférieure à celle d’autres endroits. Il est recommandé de ne pas tuer de zombies à cet endroit afin d’économiser des munitions. Les armes les plus efficaces pour nettoyer un emplacement sont le fusil, le revolver, le fusil d’assaut et l’arbalète.

Champ de blé. L’endroit le plus difficile du jeu. C’est un champ de maïs, fauché en rangs le long duquel il est recommandé de se frayer un chemin. Vous pouvez également courir dans les fourrés de maïs, mais cela est très dangereux en raison de la visibilité réduite et de la fusion des zombies avec la végétation. Il est recommandé de toujours avoir une arme avec vous lorsque vous atteignez cet endroit, car il faut beaucoup de temps pour le surmonter et il peut être très difficile, voire impossible, d’y esquiver les zombies. Les armes les plus efficaces pour nettoyer un emplacement sont le fusil d’assaut, le minigun, la mitraillette et le fusil.

Tous les emplacements trouvés dans les modes normaux sont identiques aux emplacements en mode lampe de poche. Auparavant, il n’y avait pas d’obstacles dans les emplacements sous forme de camions, de bouées, etc. Les chiens ignorent ces obstacles et les traversent. Les obstacles de ce type sont tirés à la carabine.

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