Pogromcy WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces
DESTROYERS est un jeu Android avec une date de sortie du 15/10/2013 d’Overmobile. Genre de jeu: Aventure. Dans l’article, nous avons résumé les astuces de mise à niveau des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.
Sommaire
- héros et équipement de mise à niveau
- chapitres pas à pas du repaire des monstres
- Guide du dragon
- batailles d’arène
- Colisée
- Raid
- Caractéristiques d’invasion
- Tower Siege
- Bataille pour le trône
- île au trésor
- Tournoi des héros
- Clan Guide (développement et bonus)
- devises et ressources
- aperçu de l’interface
- profil du joueur
- Forum et chat
Destroyers: héros et équipement de mise à niveau
Formation de héros. Vous pouvez entraîner 3 paramètres:
- Force - augmente les dégâts infligés aux ennemis;
- Santé - augmente le stock de santé;
- Armure - absorbe les dégâts de l’ennemi.
Pour chaque niveau d’entraînement, le personnage reçoit +3 au paramètre. La quantité de ressources nécessaires pour le pompage augmente avec chaque niveau.
Compétences. Les compétences sont des opportunités supplémentaires pour votre héros, augmentant les chances de vaincre des monstres et d’autres joueurs. Les compétences sont passives et actives. Les compétences actives dans le jeu sont Dodge et Heal. Vous pouvez les utiliser à votre guise au Colisée et sur l’Invasion dans sa troisième partie. Dodge vous permet d’esquiver votre adversaire actif, tout en continuant à le battre. Plus le niveau de cette compétence est élevé, plus vous pouvez l’utiliser souvent.
La guérison vous permet de restaurer une partie de la santé endommagée. Plus le niveau de cette compétence est élevé, plus la valeur de la santé du personnage peut être restaurée. Le reste des compétences est passif. Ils se déclenchent automatiquement lorsque vous frappez (attaquants, augmentant les dégâts infligés), ou vous frappez (défensif, réduisant les dégâts que vous subissez). La chance de déclencher chaque compétence est de 10%.
Comment développer ses compétences? Il y a un objet ’’ Compétences ’’ dans le magasin, dans lequel vous pouvez augmenter le niveau de vos compétences pour l’or ou l’argent. Chaque nouveau niveau de compétence augmente l’efficacité de l’attaque ou de la défense, ainsi que les paramètres du personnage. Les compétences pompées augmentent considérablement vos chances de gagner dans les batailles.
Types de compétences. Il existe 3 types de compétences:
- Attaquer les compétences. Rage - donne un bonus à la force et avec une chance de 10% inflige des dégâts accrus à l’ennemi; Pénétration - donne un bonus à la force et avec une chance de 10% réduit l’armure ennemie; Frappe circulaire - donne un bonus de force et avec une chance de 10%, inflige des dégâts accrus à l’ennemi à deux autres ennemis aléatoires.
- Compétences défensives. Bloquer - donne un bonus à l’armure et réduit les dégâts de l’ennemi avec une chance de 10%; Protection - donne un bonus à l’armure et avec une chance de 10% augmente votre armure au combat; Parade - donne un bonus à l’armure et avec une chance de 10% vous permet d’éviter les dégâts en parant un coup.
- Compétences spéciales. Dodge - esquiver retire votre héros de la cible des ennemis attaquants et donne un bonus à la santé; Guérison - plus le niveau de cette compétence est élevé, plus vous pouvez restaurer de santé. Ne peut être utilisé qu’une seule fois par bataille. Ne fonctionne pas dans les combats de boss. Donne un bonus de santé; Evasion - donne un bonus à la santé et avec une chance de 10% vous permet d’éviter les dommages de l’ennemi.
Équipement pour le héros. L’équipement peut être acheté au magasin. L’équipement se décline en 6 qualités:
- Simple - ces choses peuvent être améliorées à un maximum de 5ème niveau, 4 ensembles au total. Le coût d’un ensemble est de 64 pièces d’or, et un élément séparé est de 10;
- Insolite - ces choses peuvent être améliorées jusqu’à un maximum de niveau 10, 4 ensembles au total. Le coût d’un ensemble est de 192 pièces d’or, et un élément séparé est de 30;
- Rare - ces objets peuvent être améliorés jusqu’à un maximum de niveau 20, 4 ensembles au total. Le coût d’un ensemble est de 384 pièces d’or, et un élément séparé est de 60;
- Epic - ces choses peuvent être améliorées jusqu’à un maximum de niveau 35, 5 ensembles au total. Le coût d’un ensemble est de 1280 pièces d’or, et un élément séparé est de 200;
- Légendaire - ces choses peuvent être améliorées jusqu’à un maximum de niveau 85 + 5 niveaux peuvent être ajoutés avec du mithril, 5 ensembles au total. Le coût d’un ensemble est de 12800 pièces d’or, et un élément distinct est de 2000.
- Mythique - ces choses peuvent être améliorées 5 fois (attribution d’étoiles d’or), le niveau maximum d’une chose est le niveau 90, un total de 8 ensembles. Un objet mythique ne peut pas être acheté, il ne peut être créé qu’à partir d’un objet légendaire de niveau 50 ou supérieur porté par un joueur pour 10 000 pièces d’or et 1 mithril.
Dans la cabine d’essayage, l’équipement, vous pouvez assembler un ensemble unique de choses différentes.
Affûter les choses. En contactant le forgeron présent dans le magasin, vous pouvez affûter vos affaires. Chaque enchantement donne +2 à chaque paramètre du héros. Lors du démontage, l’affûtage est transféré à une nouvelle chose similaire (casque / casque, bottes / bottes, etc.). Le niveau maximum d’affûtage est de 80.
Runes. Les runes sont des pierres magiques qui peuvent être insérées dans l’équipement. Lors de l’analyse, les runes sont transférées vers une nouvelle chose similaire (casque / casque, bottes / bottes, etc.). Les runes ont 6 qualités:
- Qualité normale + 15 pour tous les paramètres, coût - 100 pièces d’or;
- Qualité inhabituelle + 30 à tous les paramètres, coût - 500 pièces d’or;
- Qualité rare + 60 à tous les paramètres, coût - 2000 or;
- Qualité épique + 120 pour tous les paramètres, coût - 20 000 pièces d’or;
- Qualité légendaire + 200 à tous les paramètres, coût - 50 000 pièces d’or;
- Qualité mythique + 300 à tous les paramètres, coût - 30 000 or et 3 mithril.
Les runes épiques et légendaires sont déverrouillées après l’installation d’au moins une rune rare. Une rune mythique peut être achetée après avoir installé au moins une rune légendaire sur un objet mythique.
Lors de l’achat d’une rune, il y a 10% de chances d’obtenir une rune de meilleure qualité pour le même prix.
Destroyers: chapitres pas à pas du repaire des monstres
Il y a toujours 4 monstres dans chaque repaire. Après 2 victoires ou défaites, une limite de temps est appliquée. La puissance des monstres augmente au fur et à mesure que vous progressez dans les chapitres du jeu. En cas de victoire ou de défaite, le joueur reçoit une récompense sous forme d’or, d’expérience et de choses (la qualité de la chose dépend du chapitre). Aussi dans l’antre, il y a une quantité limitée d’or qui peut être gagnée par jour. Si vous le souhaitez, cet or peut être échangé contre de l’argent sur la page "Acheter de l’or" dans l’échangeur.
Pendant la bataille avec l’ennemi dans la tanière, vous pouvez lire sa description. Chaque trophée augmente l’attaque, la santé et l’armure. Les trophées augmentent l’expérience et l’argent gagnés. Pour obtenir le trophée, vous devez parcourir le chapitre et, pour cela, effectuer toutes les tâches disponibles du chapitre.
Chapitre 1. Grotte du loup-garou. Trophée: Tête de loup-garou. +20 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez le loup-garou dans la grotte;
- Enregistrez le personnage.
- Tuez 3 loups;
- Améliorez l’amulette.
- Gagnez 25 fois dans l’arène.
- Entraînez la force jusqu’à 15;
- Mettez 8 choses simples;
- Démontez 10 éléments;
- Obtenez 125 points de vie.
Chapitre 2. Black Hill. Trophée: Tête de troll. +30 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez le troll des montagnes;
- Revenez au jeu demain;
- Tuer 3 orcs.
- Achetez 3 articles quelconques dans le magasin;
- Entraînez votre armure à 30;
- Vaincre 20 ennemis rouges dans l’arène;
- Obtenez 330 points de vie.
- Portez 6 articles de qualité inhabituelle ou mieux;
- Démontez 30 articles de toute nature;
- Affûtez tous les éléments à +2.
Chapitre 3. Le vieux château. Trophée: tête de vampire. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Trouvez et tuez l’ancien vampire;
- Amulette à 5;
- Récupérez 500 armures.
- Mettez 6 objets de qualité rare ou supérieure;
- Démontez 10 objets inhabituels;
- Aiguisez toutes choses à +5;
- Démontez 45 articles de toute nature;
- Installez 2 runes de qualité normale ou supérieure;
- Gagnez 600 points de force;
- Entraînez votre santé à 35 ans.
Chapitre 4. Grotte ardente. Trophée: Tête de Cerberus. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuer 3 chiens.
- Tuez Cerberus et détruisez le portail.
- Obtenez 1100 points de vie.
- Amulette à 7;
- Tuez le Flame Hound et débloquez des objets légendaires;
- Portez 6 articles de qualité épique ou plus;
- Démontez 10 objets rares;
- Installez 4 runes de qualité normale ou supérieure;
- Améliorez 4 compétences au troisième niveau;
- Entraînez la force jusqu’à 40;
- Aiguisez toutes choses à +6;
- Gagnez 200 fois dans l’arène.
Chapitre 5. Tête de la Gorgone. Trophée: la tête de Gorgone. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Améliorez l’amulette.
- Démontez 70 articles de toute nature;
- Vainquez 40 ennemis rouges dans l’arène.
- Tuez 3 serpents;
- Tuez la Gorgone.
- Installez 2 runes de qualité inhabituelle ou supérieure;
- Récupérez 1500 armures;
- Entraînez votre santé à 45 ans;
- Aiguisez toutes choses à +8;
- Équipez 2 objets légendaires.
Chapitre 6. Château du Nécromancien. Trophée: Tête du nécromancien. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez 3 squelettes;
- Tuez le nécromancien.
- Terminez 1 joueur en envahissant;
- Gagnez 2000 points de force;
- Entraînez votre armure à 50;
- Installez 4 runes de qualité rare ou supérieure;
- Aiguisez toutes choses à +12;
- Démontez 50 objets rares;
- Battez 60 ennemis rouges dans l’arène.
- Amulette à 10.
Chapitre 7. L’ancienne mine. Trophée: Tête de cyclope. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuer 3 Golems.
- Tuez les cyclopes;
- Démontez tous les 200 articles;
- Obtenez 2500 points de vie.
- Gagnez 700 fois dans l’arène.
- Équipez 6 objets légendaires;
- Aiguisez toutes choses à +18;
- Améliorez 2 compétences à 20;
- Installez 6 runes de qualité rare ou supérieure;
- Entraînez votre armure à 90;
- Mettez à niveau l’amulette.
Chapitre 8. Ancien marais. Trophée: Tête d’Hydra. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez 3 salamandres.
- Tuez Hydra;
- Recevez un cadeau quotidien pendant 20 jours;
- Démontez 20 objets épiques;
- Améliorez toutes les compétences au niveau 25;
- Entraînez votre santé à 120;
- Améliorez l’amulette.
- Installez 2 runes de qualité épique ou mieux;
- Gagnez 3100 points de force;
- Battez 100 ennemis rouges dans l’arène.
- Démontez 300 articles;
- Terminez 2 joueurs dans l’invasion.
Chapitre 9. Portail de mesure. Trophée: Tête d’Hydra. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez 3 yeux sinistres;
- Tuez le cauchemar;
- Améliorez votre armure à 135;
- Obtenez 3750 points de vie.
- Améliorez 3 compétences au niveau 28;
- Améliorez l’amulette.
- Démontez 50 objets épiques;
- Accumulez 50 000 points d’expérience de clan;
- Entrez dans le top 500 lors d’une invasion;
- Inflige 5000 points de dégâts au dragon dans le trésor;
- Battez 150 ennemis rouges dans l’arène.
- Aiguisez toutes choses à 25;
- Installez 4 runes épiques ou mieux.
Chapitre 10. Château d’Ifrit. Trophée: la tête d’Ifrit. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Entraînez la force jusqu’à 150;
- Installez 6 runes de qualité épique ou mieux;
- Terminez 5 joueurs lors d’une invasion.
- Amulette à 14;
- Aiguisez toutes choses à +28;
- Tuez 3 mauvais esprits;
- Tuez Ifrit;
- Récupérez 4300 armures;
- Démontez 400 articles;
- Gagnez 1000 fois dans l’arène;
- Pomper toutes les compétences au niveau 30.
Chapitre 11. Grotte de Manticore. Trophée: tête de Manticore. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Améliorez 2 compétences à 35;
- Entraînez votre armure à 165;
- Entraînez votre santé à 165;
- Tuez 3 Minotaures.
- Tuez le Manticore;
- Gagnez 5000 points de force;
- Aiguisez toutes choses à 32;
- Démontez 100 objets épiques;
- Gagnez 1200 fois dans l’arène;
- Amulette au niveau 15;
- Installez 8 runes de qualité épique ou mieux;
- Entrez dans le Top 300 lors de l’invasion;
- Inflige 10 000 points de dégâts à un dragon bleu ou rouge;
- Collectez 250 000 pièces d’argent par jour.
Chapitre 12. Nids de Wyvern. Trophée: la tête de Wyvern. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Amulette au niveau 18;
- Entraînez la force jusqu’à 180;
- Améliorez toutes les compétences au niveau 38;
- Entraînez jusqu’à 180 points de vie;
- Tuez 3 basilics.
- Tuez le Wyvern.
- Récupérez 5500 armures;
- Démontez 150 objets épiques;
- Terminez 8 joueurs dans Invasion.
- Vaincre 200 ennemis rouges dans l’arène;
- Aiguisez toutes choses à +36;
- Obtenez 5900 points de vie.
- Installez 2 runes légendaires.
Chapitre 13. Phoenix Nest. Trophée: Phoenix Head. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Démontez 200 objets épiques;
- Inflige 30 000 dégâts au dragon dans le trésor;
- Gagnez 6300 points de force;
- Améliorez l’amulette de 23;
- Aiguisez toutes choses à +39;
- Entraînez votre armure à +195;
- Améliorez toutes les compétences au niveau 40;
- Entraînez votre santé à 195;
- Installez 4 runes de qualité légendaire;
- Entrez dans le top 500 lors d’une invasion;
- Collectez 500 000 pièces d’argent par jour;
- Tuez l’élémentaire;
- Tuez Phoenix.
Chapitre 14. Au château du Seigneur. Trophée: la tête du Seigneur. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Installez 5 runes de qualité légendaire;
- Récupérez 50 clés par semaine;
- Obtenez 6700 points de vie.
- Battez 400 ennemis rouges dans l’arène.
- Améliorez toutes les compétences au niveau 44;
- Entraînez la force jusqu’à 205;
- Accumulez 1 000 000 d’expérience de clan;
- Terminez 9 ennemis dans Invasion dans la bataille du Trésor.
- Entrez dans le top 200 lors d’une invasion;
- Inflige 50 000 dégâts au dragon rouge;
- Démontez 1000 de tous les articles;
- Entraînez votre armure à 210;
- Tuer 3 infernaux.
- Tuez le Seigneur des Abysses.
Chapitre 15. La demeure du géant. Trophée: Tête de géant. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Installez 6 runes de qualité légendaire;
- Gagnez 7400 points de force;
- Améliorez toutes les compétences au niveau 50;
- Aiguisez toutes choses à +48;
- Entraînez votre armure à 215;
- Entraînez la santé jusqu’à 225;
- Amulette au niveau 27;
- Récupérez 70 clés par semaine;
- Inflige 100 000 dégâts au dragon rouge;
- Collectez 5 000 000 d’argent par jour;
- Démontez 200 objets épiques;
- Démontez tous les 1200 éléments;
- Remportez 2000 victoires en arène.
- Entrez dans le top 100 d’Invasion;
- Terminez 11 joueurs dans Invasion.
- Tuez 3 géants.
- Tuez le géant.
Chapitre 16. Nécropole. Trophée: Tête du souverain. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Récupérez 100 clés par semaine;
- Installez 8 runes de qualité légendaire;
- Récupérez 7700 armures;
- Obtenez 7700 points de vie.
- Améliorez toutes les compétences au niveau 55;
- Entraînez la force jusqu’à 230;
- Améliorez l’amulette au niveau 30;
- Inflige 200 000 dégâts au dragon rouge;
- Collectez 20 000 000 d’argent par jour;
- Accumulez 3 000 000 d’expérience de clan;
- Démontez 300 objets épiques;
- Gagnez 5000 fois dans l’arène;
- Terminez 20 victoires au Tournoi des Héros;
- Terminez 13 joueurs dans Invasion.
- Tuez 3 dragons en os;
- Tuez le Seigneur des Ténèbres.
Chapitre 17. Abysse. Trophée: Chef de l’Overlord. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez 3 Serviteurs des Abysses.
- Obtenez 8600 Force.
- Améliorez l’amulette.
- Récupérez le 25e niveau de bravoure;
- Améliorez toutes les compétences à 60;
- Armure de train jusqu’à 240;
- Obtenez 10 000 points de bravoure;
- Inflige 400k de dégâts au même dragon;
- Collectez 10 millions d’expérience de clan;
- Entraînez votre santé à 260;
- Tuez le Seigneur des Abysses;
- Gagnez 10 000 fois dans l’arène;
- Démontez 500 objets épiques;
- Terminez 50 ennemis dans Tower Siege.
- Récupérez 200 clés en une semaine;
- Défendez toutes les tours lors du siège;
- Collectez 50 millions d’argent par jour;
- Terminez 50 victoires dans le Tournament of Heroes;
- Brisez 2 tours lors du siège avec le clan 5 fois;
- Affûtez tous les éléments à +60.
Chapitre 18. Berceau du temps. Trophée: Tête d’horreur. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Obtenez 8800 points de vie.
- Améliorez l’amulette.
- Entraînez la force jusqu’à 280;
- Démontez 1000 objets épiques;
- Récupérez 9200 armures;
- Collectez 20 millions d’expérience de clan;
- Terminez 16 joueurs dans Invasion.
- Améliorez toutes les compétences à 65;
- Gagnez un niveau de valeur de 50;
- Inflige 600k de dégâts au même dragon;
- Collectez 100 millions d’argent par jour;
- Obtenez 30 000 points de bravoure;
- Aiguisez toutes choses à +65;
- Tuez 3 monstres anciens;
- Tuez l’horreur antique;
- Détruisez toutes les tours de siège 3 fois;
- Atteignez les demi-finales du Tournament of Heroes;
- Récupérez 275 clés par semaine;
- Terminez 100 ennemis lors des sièges.
- Défendez 2 tours en siège 5 fois.
Chapitre 19. La rébellion de Yotun. Trophée: Tête de Fenrir. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez 3 Yotuns.
- Tuez Fenrir;
- Gagnez 9600 points de force;
- Démontez 1500 objets épiques;
- Entraînez votre santé jusqu’à 300;
- Collectez 60 niveaux de bravoure;
- Récupérez 300 clés par semaine;
- Amulette à 40;
- Collectez 150 000 000 d’argent par jour;
- Améliorez toutes les compétences au niveau 70;
- Inflige 500k de dégâts à un dragon noir;
- Brisez 3 tours avec le clan 10 fois;
- Accumulez 300 000 000 d’expérience de clan;
- Aiguisez toutes choses à +70;
- Accumulez 10 000 armures.
Chapitre 20. Ragnarok. Trophée: la tête de Hel. +50 aux paramètres, + 3% à l’expérience, + 3% à l’argent. Tâches:
- Tuez tous les géants;
- Tuez Hel;
- Obtenez 11000 points de vie.
- Démontez 20 objets légendaires;
- Entraînez votre armure jusqu’à 320;
- Collectez 75 niveaux de bravoure;
- Récupérez 350 clés par semaine;
- Amulette à 45;
- Collectez 200 000 000 d’argent par jour;
- Aiguisez toutes choses au niveau +80;
- Inflige 750k de dégâts au dragon noir;
- Terminez 200 ennemis lors d’un siège de tour.
- Accumulez 12000 armures.
Titan immortel. Titan Unkillable of Time, renaît après la mort. Chaque fois après la mort, le Titan renaît avec une vigueur renouvelée. Le titane a des niveaux. Chaque niveau de Titan a ses propres paramètres. Pour avoir tué un Titan, le trophée Titan Weapon est décerné.
Destroyers: Guide du dragon
Emplacements. Les joueurs qui font partie du clan depuis au moins 7 jours ont la possibilité de combattre le dragon. Il y a trois portails dans le jeu, qui ne peuvent être ouverts que par le chef ou le maréchal de votre clan. Le portail peut être ouvert deux fois par semaine.
- La grotte du dragon. Gardé par un dragon vert. Le coût d’ouverture de 75 diamants;
- Le trésor des nains. Gardé par un dragon bleu. Le coût de l’ouverture de 125 diamants;
- Trésor des rois. Gardé par un dragon rouge. Le coût de l’ouverture de 175 diamants;
- Trésor des dieux. Gardé par un dragon noir. Ouverture coût 250 diamants;
- Grotte d’or. Gardé par un dragon d’or. Le coût de l’ouverture de 300 diamants;
- Diamond Cave. Protégé par un dragon blanc. Le coût d’ouverture est de 400 diamants.
Le clan a 30 heures pour tuer le dragon. Tous les joueurs reçoivent de l’expérience et de l’argent en fonction des dégâts infligés. Si le dragon est tué en moins de 10 heures, la récompense du clan est doublée. Si le dragon n’est pas tué dans le temps imparti, le clan ne reçoit pas de récompense et les joueurs qui ont combattu avec le dragon reçoivent de l’expérience et de l’argent.
Dragon vert. Récompense de clan: 100 pièces d’or, 10000 pièces d’argent, 10000 points d’expérience. Récompense au joueur: en fonction des dégâts infligés - un objet rare ou épique. Bonus de finition - 100 pièces d’or.
Dragon bleu. Récompense de clan: 500 pièces d’or, 500 000 pièces d’argent, 500 000 points d’expérience. Récompense au joueur: en fonction des dégâts infligés - deux choses de qualité rare ou épique. Le joueur qui a causé le plus de dégâts reçoit un objet légendaire. Bonus de finition - 200 pièces d’or.
Dragon Rouge. Récompense de clan: 2 000 pièces d’or, 2 000 000 d’argent, 10 000 000 d’expérience. Récompense du joueur: objet de qualité légendaire. Le joueur qui a causé le plus de dégâts reçoit le mithril, le deuxième mithril tombe avec une certaine probabilité. Bonus de finition - 500 pièces d’or.
Dragon noir. Récompense de clan: 6 000 pièces d’or, 6 000 000 d’argent, 30 000 000 d’expérience. Récompense du joueur: objet de qualité légendaire. Le joueur qui a causé le plus de dégâts reçoit 2 mithril, cinq autres joueurs aléatoires reçoivent chacun du mithril. Bonus de finition - 1500 pièces d’or.
Dragon d’or. Récompense de clan: 15 000 pièces d’or, 40 000 000 d’argent, 90 000 000 d’expérience. Récompense du joueur: objet de qualité légendaire. Le joueur avec le plus de dégâts gagne 2 mithril. huit autres joueurs aléatoires reçoivent chacun du mithril. Bonus de finition - 3000 pièces d’or.
Dragon blanc. Récompense de clan: 35 000 pièces d’or, 100 000 000 d’argent, 225 000 000 d’expérience. Récompense du joueur: objet de qualité légendaire. Le joueur qui a causé le plus de dégâts reçoit 3 mithril, douze autres joueurs aléatoires reçoivent du mithril. Bonus de finition - 6000 pièces d’or.
Bataille avec Deathwing
Parfois, un terrible dragon, Deathwing, vole à la bataille pour les châteaux. Il a des capacités différentes et est très dangereux. Chaque fois que le dragon vole vers un château aléatoire de l’une des 4 terres les plus fortes, il peut, comme les autres joueurs, capturer le château et même la terre. Si le dragon a tué tous les joueurs du château, alors il devient le propriétaire du château, et à la prochaine bataille pour le trône, il sera dans le même château. L’image du château est remplacée par celle détruite.
Si le dragon a conquis la terre, les clans ne reçoivent pas le bonus d’expérience des châteaux de cette terre, mais la récompense fixe pour la capture du château reste. Le joueur qui a terminé Deathwing reçoit 1000 pièces d’or, 1 mithril, un objet légendaire et 5 millions d’expérience en récompense de son clan. Tous ceux qui ont frappé le dragon au moins une fois et ont vécu jusqu’à sa mort reçoivent +5 pièces d’or à la récompense. Tous ceux qui ont frappé le dragon au moins une fois et n’ont pas vécu pour voir sa mort recevront +2 or à la récompense.
Destroyers: batailles d’arène
Arène. Il y a 15 batailles dans l’arène, et il y a deux types d’adversaires: Normal et Rouge. La bataille se déroule en mode face à face. Pour chaque ennemi, ils donnent une certaine quantité d’argent et d’expérience. Aussi, parfois, quel que soit le type d’ennemi, une chose ordinaire est donnée en récompense. L’amulette augmente la quantité d’argent extraite dans l’arène. Après avoir combattu dans l’arène, une limite de temps est activée.
Amulette. Amulette, augmente la quantité d’expérience et d’argent reçus dans l’arène, et améliore également le taux de change de l’or contre de l’argent. Le niveau maximum de l’amulette est de 85. Plus le niveau de l’amulette est élevé, plus l’attaque, la santé et l’armure de votre héros augmentent.
Limite de temps. Après deux combats dans la tanière des monstres et 15 combats dans l’arène, vous devez attendre 2 heures avant de pouvoir à nouveau combattre des monstres et des adversaires dans l’arène. Mais vous pouvez payer 25 pièces d’or pour supprimer cette restriction. Pour ce faire, après les batailles, vous devez cliquer sur "Ouvrir maintenant pour 25 pièces d’or".
De plus, après avoir utilisé le bouton "Ouvrir maintenant pour 25 pièces d’or" et avoir de nouveau traversé l’antre et l’arène, vous pourrez appuyer sur le bouton "Combattre pour un autre 250" (pour cela, votre héros doit être au moins au niveau 12) . Après avoir appuyé sur ce bouton, le héros reconstitue ses forces et traverse automatiquement l’arène, l’antre des monstres et le raid. Votre héros recevra une récompense après chaque pression de bouton suivante.
Destroyers: Colisée
Le Colisée est un lieu où se déroulent des batailles entre héros, chacun pour soi. 5 joueurs participent à chaque bataille. Vous pouvez gagner de l’argent au Colisée. La quantité d’argent dépend de la place que vous avez prise, du nombre d’ennemis que vous avez éliminés et de votre capacité à vaincre le favori de la bataille. La tâche quotidienne "Conduire 2 batailles dans le Colisée" est également liée au Colisée, pour laquelle le joueur recevra de l’or, de l’expérience et des diamants.
Ligues dans le colisée. Vues:
- Débutant League, jusqu’à 1499 notes;
- League of Hunters de 1500 à 1999;
- Veterans League de 2000 à 2999;
- League of Gladiators de 3000 à 3999;
- Ligue des champions de 4000 à 4999;
- Ligue des invincibles à partir de 5000 notes et plus.
Caractéristiques. La cote du joueur au Colisée dépend du nombre de ses victoires et de ses éliminations d’adversaires. Plus votre ligue est élevée, plus vous obtenez de récompenses. Pour finir un participant, une récompense supplémentaire est donnée. Terminer un favori donne une récompense supplémentaire. Le favori reçoit une récompense x2 pour avoir terminé les participants.
Préféré. C’est le joueur le mieux classé du groupe qui commence la bataille dans le Colisée.
Réinitialisez les ligues. La cote du Colisée est réinitialisée toutes les 2 semaines. Toutes les ligues sont réinitialisées d’un niveau plus bas. L’exception est les ligues de débutants et de chasseurs, elles ne changent pas.
Récompenses de la ligue. Au moment de la réinitialisation du classement, tous les joueurs reçoivent une récompense, en fonction de la ligue dans laquelle ils appartiennent:
- Débutant - Aucune récompense.
- Ligue des chasseurs - Argent.
- Ligue des anciens combattants - 20 médailles d’or;
- Ligue des gladiateurs - 50 pièces d’or;
- Ligue des champions - 75 médailles d’or.
- Ligue des invincibles - 100 pièces d’or.
Aussi sur la page "Top", vous pouvez voir le classement des joueurs dans le Colisée.
Destroyers: Raid
Des emplacements avec leurs propres adversaires uniques sont disponibles dans le raid. Après avoir enregistré à n’importe quel endroit, vous devez attendre le temps que le héros passe dans le raid, puis la bataille avec l’ennemi que vous avez rencontré à cet endroit commencera. En récompense, ils donnent de l’expérience, de l’argent. Vous pouvez obtenir un objet rare ou rare dans les charrettes en argent.
Vallée des vents (1 heure). Aucune limitation de force. Adversaires:
- Clochard. Statistiques: 52/109/52. Tuer à 70+;
- Voyageur solitaire. Statistiques: 41/80/40. Tuer à 60 ans et plus;
- Chariot d’argent. Un article de qualité inhabituelle ou rare tombe du panier.
Thunder Gorge (2 heures). 110 force. Adversaires:
- Marchande. Statistiques: 59/255/61. Tuer à 80 ans et plus;
- La calèche. Statistiques: 79/293/60. Tuer à 100+;
- Un noble noble. Statistiques: 101/402/101. Tuer à 170+
- Wagon de marchandises. Statistiques: 181/600/175. Tuer à 350+
- Chariot d’argent. Statistiques: 400/790/398. Vous tuez à plus de 800 (un objet de qualité rare tombe à 100%).
Désert écarlate (4 heures). 400 force. Adversaires:
- Détachement armé. Statistiques: 693/2466/666. Tuer à 1050+
- Les voleurs. Statistiques: 488/687/200. Tuer à 400+
- Caravane. Statistiques: 508/1167/447. Tuer à 730+
- Chariot d’argent. Statistiques: 400/790/398. Vous tuez à plus de 800 (un objet de qualité rare tombe à 100%).
Montagnes brumeuses (8 heures). 1500 force. Adversaires:
- Le Chevalier Noir. Statistiques: 1936/4976/1017. Tuer à 2000+;
- L’armée de l’empereur. Statistiques: 2970/5996/1464. Tuer à 2900+
- Camp de bandits. Statistiques: 1786/2521/958. Tuer à 1600+
- Le chef des voleurs. Statistiques: 3030/6000/1430. Tuer à 3100+.
Forêt ancienne (12 heures). 4500 force. Adversaires:
- Golem noir;
- Le géant est un ermite;
- Le magicien est un renégat;
- Chariot d’argent.
La ville inondée (16 heures). 5500 force. Adversaires:
- Roi des Naga;
- Hydre;
- Myrmidon.
Destroyers: Caractéristiques d’invasion
Chaque jour à 19h00, heure de Moscou, l’invasion commence. Vous pouvez vous y inscrire à tout moment, et 5 minutes avant le départ, un rappel apparaîtra sur la page principale - Invasion (+). Toutes les inscriptions doivent aller dans l’onglet "Invasion" à l’heure indiquée ci-dessus. La bataille se déroule en 3 étapes.
- Battez-vous contre les ennemis. Tous les joueurs inscrits, ensemble, se battent avec un grand nombre d’adversaires, après avoir tué tous les ennemis, la deuxième étape commence.
- Capturer les chariots. Dans la deuxième étape, il vous sera demandé de détruire les charrettes ennemies en retraite. Les charrettes reculent dans deux directions: Ouest et Est. La récompense pour capturer les chariots augmente. Après avoir capturé les chariots, la troisième étape commence.
- La bataille pour le trésor. Il vous sera proposé de récupérer la récompense ou de participer à la bataille pour le trésor, où vous devrez vous battre avec d’autres joueurs.
Récompense. Si vous vous êtes inscrit pour une invasion, mais que vous ne l’avez pas fait à temps, vous serez crédité d’un peu d’expérience et d’argent. Si vous avez traversé deux étapes, mais que vous avez refusé de vous battre pour le trésor, vous recevrez en récompense de l’argent, de l’expérience, de l’or et des diamants. Si vous décidez de vous battre, la récompense de la deuxième étape sera automatiquement créditée. Les participants à la bataille pour le trésor reçoivent également de l’argent, de l’expérience, de l’or et des diamants, mais en plus grandes quantités. Les meilleurs joueurs du Top 100 et du 8 Top 3 reçoivent une récompense spéciale.
Destroyers: Tower Siege
Caractéristiques. Le but de cette bataille est de détruire autant de tours ennemies que possible ou de conserver autant de tours que possible. Le temps de combat est de 5 minutes. Si toutes les tours sont détruites, la bataille se termine par la victoire du côté attaquant. Les adversaires sont choisis au hasard, à peu près égaux en force. Les clans sont répartis au hasard en paires d’attaquants et de défenseurs.
Général. Avant la bataille, les chefs de clan choisissent le chef. Au combat, il ne combat pas, mais voit l’image de la bataille et donne des ordres visibles par tous les alliés. De plus, il peut voir le nombre de joueurs ressuscités et le nombre de joueurs de la réserve, prêts pour la bataille. Les généraux opèrent des catapultes (offensives) et des balistes (défensives). Le général attaquant peut tirer depuis une catapulte, infligeant des dégâts à 3 ennemis aléatoires, et le général des défenseurs tire depuis une baliste, infligeant de puissants dégâts à 1 ennemi aléatoire.
Les cibles de l’attaque sont assignées dans la tour sélectionnée (active) par le commandant, et en leur absence - dans d’autres tours. La puissance d’attaque des balistes et des catapultes dépend des paramètres du commandant. Pour que les joueurs se rassemblent et attaquent ou défendent la tour de manière organisée, les généraux ont la possibilité de tromper le rassemblement. Après avoir cliqué sur ce bouton, tous les joueurs ressuscités ne pourront pas entrer dans les tours tant que le commandant n’aura pas ordonné d’assaut. La tour sélectionnée (active) par le commandant sera désignée comme la cible de l’Assaut.
Opportunités de combat. Au combat, vous pouvez vous déplacer entre les tours, mais pas plus de 20 secondes. Les joueurs peuvent être ressuscités pendant le combat. Le temps de résurrection des deux côtés en cas de mort est de 40 secondes, ce qui peut être accéléré pour l’or. Plus un personnage est fort et utile au combat, plus l’accélération est chère. Les joueurs peuvent voir la santé de toutes les tours au combat. Les joueurs qui prennent vie et qui ne sont pas entrés dans la bataille peuvent voir l’image complète de la bataille, tout comme le général.
Bonus de tour. Trois tours - verte, rouge et bleue. Chaque tour ininterrompue donne aux défenseurs un bonus d’armure. Lorsque la tour est détruite, tous les défenseurs vivants qui s’y trouvent meurent. S’il y a des défenseurs vivants dans la tour, alors les attaquants et la catapulte n’infligent que 50% de leurs dégâts à cette tour.
Tir à l’arc. S’il n’y a pas d’attaquant dans la tour, les défenseurs tirent à l’arc sur le reste des ennemis. L’attaque à l’arc inflige 50% de dégâts.
Récompense. Points de bravoure pour les joueurs:
- 3 attaquants terminés -100 points de bravoure;
- 2 défenseurs finis -100 points de bravoure;
- Terminez la victoire -100 points de bravoure.
Pour les joueurs, l’expérience acquise, l’argent et les objets dépendent du nombre de joueurs tués et des dégâts infligés aux joueurs et / ou aux tours. Pour le clan, l’expérience acquise et l’or au trésor dépendent du résultat et de la force de l’ennemi.
Destroyers: Bataille pour le trône
Deux fois par semaine, les mercredis et samedis, à 19h30, heure de Moscou, les clans se réunissent dans des batailles pour déterminer qui dirigera les châteaux et les terres. Tous les joueurs qui ont rejoint le clan et ont une force de plus de 400 peuvent participer et regarder les batailles.
Bataille pour les châteaux. Pour participer, les joueurs choisissent un château pour lequel ils vont se battre et s’inscrivent pour une bataille pour lui. Le château ira au clan dont les combattants vaincront tous les autres prétendants au combat. Si le temps de la bataille est écoulé (5 minutes), le château ira au clan qui a plus de soldats en vie.
Les joueurs du même clan peuvent participer à des batailles pour différents châteaux. Par exemple, vous pouvez diviser les guerriers de votre clan en 2 escouades et essayer de capturer deux châteaux différents à la fois.
Bataille pour la terre. Seuls les clans qui ont capturé les châteaux de cette terre participent à la bataille pour les terres. Les guerriers du clan qui ont participé et capturé le château de cette terre sont autorisés à se battre (les héros qui sont morts dans la bataille pour le château sont ressuscités). Si un clan a capturé tous les châteaux de la terre, il commence à régner automatiquement sur toute la terre.
Récompenses. Pour les batailles, tous les participants reçoivent des récompenses sous forme d’argent, d’expérience et d’objets. Les clans qui ont capturé des châteaux et des terres reçoivent:
- Beaucoup d’expérience de clan;
- Un bonus unique à l’expérience (personnelle et clanique) pour tous les membres du clan;
- Les châteaux et les terres génèrent également 100 diamants par jour. Tous les diamants générés vont automatiquement au trésor du clan.
Tous les bonus s’additionnent. Autrement dit, après avoir capturé deux châteaux et un terrain, votre clan recevra 3 bonus à la fois. Tous les terrains sont divisés en 3 groupes de difficulté. Plus le terrain est dur, plus la récompense est élevée.
Destroyers: île au trésor
Bataille sur le rivage. Avant la bataille, tous les joueurs reçoivent 1 cristal. Chaque cristal augmente les paramètres de son propriétaire:
- +100 aux paramètres du héros pour les joueurs avec une force supérieure à 15000;
- +300 aux paramètres du héros pour les joueurs avec une force de 10 000 à 15 000;
- +700 aux paramètres du héros pour les joueurs avec une force de 5000 à 10000;
- +1000 aux paramètres du héros pour les joueurs avec une force allant jusqu’à 5000.
Chaque cristal, à sa réception, soigne le héros du montant de l’augmentation des paramètres. Si un joueur est tué, ses cristaux sont transférés à celui qui l’a tué. Le joueur tué réapparaît après 10 secondes et continue le combat. La bataille dure 3 minutes. Pendant les 2 premières minutes, les joueurs sont relancés avec 1 cristal, à la 3ème minute, la résurrection se passe sans cristaux. Tous les clans sont divisés en 2 groupes, le combat le plus fort à l’Ouest, le reste - à l’Est de l’île. Un clan se bat uniquement avec les clans de son groupe. À la fin de la bataille, les clans qui ont au moins 1 cristal passent à l’étape suivante.
Récompenses de bataille du rivage. Pour chaque ennemi fini, les joueurs reçoivent de la bravoure, de l’argent et de l’expérience personnellement et de l’or au trésor du clan. Les clans qui ont passé l’étape 2 reçoivent 1 000 000 d’expérience de clan et 500 pièces d’or au trésor du clan.
Temple d’or. Pour chaque ennemi fini, les joueurs reçoivent encore plus de valeur, d’argent et d’expérience personnellement, et encore plus d’or au trésor du clan. Les meilleurs clans obtiennent:
- 1ère place - 10 000 pièces d’or, 20 millions d’expérience de clan;
- 2e place - 7500 pièces d’or, 15 millions d’expérience de clan;
- 3e place - 5 000 pièces d’or, 10 millions d’expérience de clan;
- 4e place - 4 000 pièces d’or, 8 millions d’expérience de clan;
- 5e place - 3500 pièces d’or, 7 millions d’expérience de clan;
- 6e place - 3 000 pièces d’or, 6 millions d’expérience de clan;
- 7e place - 2 500 pièces d’or, 5 millions d’expérience de clan;
- 8e place - 2 000 pièces d’or, 4 millions d’expérience de clan;
- 9e place - 1 500 pièces d’or, expérience de clan 3M;
- 10e place - 1000 pièces d’or, 2M d’expérience de clan.
De meilleurs clans pour les cristaux qu’ils collectent obtiennent:
- 1ère place - 5 000 pièces d’or, 10 millions d’expérience de clan;
- 2e place - 3500 pièces d’or, 7,5 millions d’expérience de clan;
- 3e place - 2 500 pièces d’or, 5 millions d’expérience de clan;
- 4e place - 2 000 pièces d’or, 4 millions d’expérience de clan;
- 5e place - 1 750 pièces d’or, 3,5 millions d’expérience de clan;
- 6e place - 1500 médailles d’or, expérience de clan 3M;
- 7e place - 1 250 pièces d’or, 2,5 millions d’expérience de clan;
- 8e place - 1 000 pièces d’or, 2 millions d’expérience de clan;
- 9e place - 750 pièces d’or, 1,5 million d’expérience de clan;
- 10e place - 500 pièces d’or, 1M d’expérience de clan.
Les cristaux sont comptés comme une somme pour les étapes 1 et 2. Les meilleurs joueurs par les cristaux collectés reçoivent:
- 1ère place - 1000 pièces d’or;
- 2e place - 900 médailles d’or;
- 3e place - 800 médailles d’or;
- 4e place - 700 médailles d’or;
- 5e place - 600 médailles d’or;
- 6e place - 500 médailles d’or;
- 7e place - 400 médailles d’or;
- 8e place - 300 pièces d’or;
- 9e place - 200 pièces d’or;
- 10e place - 100 pièces d’or.
Les cristaux ne sont comptés que pour la bataille sur le rivage.
Destroyers: Tournoi des héros
Tous les jours à 18h30, heure de Moscou, un tournoi de héros est organisé. Vous pouvez vous inscrire au tournoi 15 minutes avant le début. Règles du tournoi:
- Un tour de qualification a lieu en premier. Les joueurs les plus forts entrent dans la bataille en la contournant;
- À chaque tour, un bonus personnel est disponible qui double les chances de déclencher toutes les compétences;
- Le gagnant de son groupe passe à autre chose, les autres reçoivent un prix;
- Chaque tour ne dure pas plus de 3 minutes. Entre les rounds 1 minute de répit.
Types de tournois. Il existe 5 types de tournois:
- Tournoi 1 sur 5: Les joueurs sont divisés en groupes de 5 joueurs. Les groupes sont sélectionnés au hasard;
- Tournoi à l’aveugle: les règles et les récompenses sont les mêmes que dans le tournoi 1 sur 5, mais aucun adversaire n’est montré avant le combat;
- Tournoi 5 sur 15: la bataille se déroule par groupes de 15 joueurs, dont 5 vont au tour suivant;
- Tournoi novice: les règles sont les mêmes que dans le tournoi 1 sur 5, mais seuls les joueurs avec un effectif de 2000 et moins peuvent participer;
Pour la participation au tournoi, les gagnants d’or, d’argent, de diamants et de mithril sont récompensés. Plus vous avancez, plus la récompense est grande.
Destroyers: Clan Guide (développement et bonus)
Les clans sont l’une des choses les plus intéressantes du jeu. Dans un clan, vous pouvez vous faire de nouveaux amis et développer le clan aux côtés de votre équipe, combattre des monstres et d’autres joueurs, participer à des tournois, chasser des dragons et bien plus encore.
Création d’un clan . Cliquez sur "Créer un clan". Le coût de création d’un clan est de 1000 pièces d’or. Ces 1000 pièces d’or iront directement au trésor de votre clan. Le nombre maximum de lettres et de symboles dans un titre est de 20 (voir capture d’écran).
Rejoindre un clan. Si vous ne souhaitez pas créer de clan, vous avez la possibilité de le rejoindre. Cela peut être fait de trois manières:
- Cliquez sur "Je veux rejoindre le clan". Tous les chefs et généraux vous verront sur la liste de ceux qui souhaitent rejoindre le clan, et si vous leur convenez, ils vous accepteront dans leurs rangs.
- Allez sur la page du clan qui vous intéresse et cliquez sur "Demande pour rejoindre le clan".
- Contactez le chef ou le général du clan par mail. Si vous ajustez les paramètres, vous serez probablement accepté.
Probation. Lorsqu’il rejoint un clan, un joueur est en période d’essai de 48 heures. Pendant ce temps, il ne peut pas reconstituer la trésorerie du clan. La période probatoire peut être résiliée plus tôt que prévu si la fidélité est augmentée à 100% pour l’or.
Rangs de base dans le clan. Pour changer le rang d’un membre du clan, allez sur son profil et cliquez sur le rang à côté du nom du clan. Le chef peut être promu à n’importe quel rang (même au rang de chef). Le général peut être promu officier. Un officier appartient à un ancien combattant.
- Le chef est le fondateur du clan. A tous les droits dans le clan.
- Le maréchal est le bras droit du chef. Il a tous les droits d’un leader, la seule chose qu’il ne peut pas - est de prendre la place du leader. Il ne peut y avoir qu’un seul maréchal.
- Le général est le confident du clan. A le droit d’admettre au clan et d’exclure, d’annoncer, d’utiliser des codes BB sur le forum du clan, est le modérateur du chat et du forum du clan.
- L’officier est la structure principale du clan. Ce sont des gens qui ont pleinement mérité la confiance, mais qui ne sont pas les organisateurs du clan.
- Un vétéran est un joueur qui a passé la période d’essai et qui a fait ses preuves.
- Débutant - une recrue du clan.
Comment développer un clan? Essayez d’intéresser vos clans, incitez-les à être actifs. Entrez les positions du clan:
- Leader Assistant - choisissez un membre du clan qui vous plaît par son activité et son fréquentation en ligne. Officiellement, via le forum du clan, donnez-lui le pouvoir de prendre des décisions urgentes en votre absence et de contrôler les actions des clans.
- Le trésorier est un poste très important. Offrez-le au membre le plus adulte et le plus sérieux du clan. L’autorité du trésorier de ne désigner qu’à vous.
- Décorateur - trouvez un joueur parmi les clans dont les mains ont envie de jouer avec les codes BB. Mettez-le au défi de rendre le forum beau et de garder les thèmes cool à l’avenir.
- Cultorg - trouvez le membre le plus linguistique et le plus joyeux du clan et demandez -lui de créer des concours de clan, de maintenir une page d’humour et de créativité pour les membres du clan.
- Officier du personnel - identifiez le membre le plus sociable du clan et envoyez-le recruter de nouveaux membres du clan et surveiller le respect des normes du clan.
- Chat Master - prenez un membre du clan avec un niveau élevé en ligne et demandez-lui de garder le chat de clan actif.
Vous avez donc rassemblé la colonne vertébrale du clan. Appuyez-vous sur lui et vous verrez comment le clan commence à prendre vie. Vous pouvez penser à un tas d’autres articles, tout dépend de vous.
Conseils aux chefs de clan, aux maréchaux et aux généraux. Essayez de vous en tenir à ces règles et votre clan s’épanouira:
- Le forum du clan est le visage du clan. Essayez de le garder en ordre et de décorer de toutes les manières;
- Soyez gentil et aidez vos compagnons de clan;
- Ajoutez des jeux de forum intéressants à votre forum de clan. Ajoutez des tops sur différents sujets: discussion de films, musique, jeux;
- Écrivez dans le forum des invités sur votre clan et les règles d’admission au clan;
- Motivez les joueurs à balancer et à balancer le clan. Définissez une quantité claire d’expérience à gagner par jour / semaine. Exigez d’observer la reconstitution de la trésorerie. Chassez ceux qui ne respectent pas les règles.
Forum de clan. Chaque clan a un forum. Le forum est divisé en 3 sections:
- Invité - visible par tous les joueurs;
- Clan - visible uniquement par les membres du clan;
- Général - visible uniquement par les généraux et au-dessus.
Le chef, le maréchal et les généraux sont des modérateurs dans le clan et peuvent utiliser les codes BB dans le forum du clan.
Bonus de clan. Chaque clan offre à ses membres des bonus uniques. Plus le niveau du clan est élevé, plus il y a de bonus:
- Force du clan. Niveau de clan 1 requis. Expérience d’arène: + n (où n est le niveau du clan x 2). Argent dans l’arène: + n (où n est le niveau du clan x 2).
- Discipline militaire. Nécessite le niveau de clan 5 + 5% de chances de gagner l’arène.
- De sérieux ennemis. Nécessite le niveau de clan 10. + 5% de chances de rencontrer un ennemi puissant avec une chose dans l’arène.
- Armurier expérimenté. Nécessite le niveau de clan 15. + 5% à la progression des éléments démontés.
- Cherchez des choses. Nécessite le niveau de clan 20. Trouver des objets + 5% de chances de laisser tomber des objets du boss de l’histoire.
- Trésor d’argent. Nécessite le niveau de clan 25. + 5% de l’argent gagné dans l’arène est en plus ajouté au trésor du clan.
- Fidèlement et vraiment. Nécessite le niveau de clan 30, les membres du clan apportent 5% d’expérience de clan en plus.
- Butin riche. Le niveau de clan 35 est requis, tous les objets déposés dans les lieux, les batailles et les récompenses sont de niveau +1.
- Tactique. Nécessite le niveau de clan 45, + 5% pour faire l’expérience de la guerre de clan et du tournoi de clan.
Loyauté envers le clan. La fidélité est un paramètre qui affecte le nivellement d’un clan par un joueur. Plus il y a de loyauté, plus le joueur apporte d’expérience à son clan. Lorsque vous rejoignez un clan, la valeur de fidélité est de 10%. Pour chaque jour d’être dans le clan, la fidélité augmente de trois pour cent. La valeur de fidélité maximale est de 150%.
Le gain de fidélité peut être accéléré une fois jusqu’à 50% ou 100% pour l’or.
Les joueurs du clan ont un point d’exclamation. Pour certains joueurs du clan, un point d’exclamation peut être affiché à la place d’une icône. Ceci est une astuce informative pour votre chef et maréchal sur l’activité des joueurs. Il apparaît à la place d’une icône pour les joueurs dont la fidélité au clan est inférieure à 50%, ou si le joueur n’a pas visité le jeu depuis plus d’un mois.
Trésor du clan. Après avoir passé la période probatoire (48 heures à partir du moment de l’adhésion ou de la fidélité au clan à 100%), les joueurs peuvent reconstituer le trésor avec de l’or et de l’argent. L’argent peut être réapprovisionné en quantités illimitées. Le montant de la reconstitution en or autorisé dépend de l’achat de celui-ci pour "réel". Plus vous achetez d’or, plus vous pouvez contribuer à la trésorerie. Dans le trésor du clan, vous pouvez voir les statistiques de l’expérience du clan, la reconstitution du trésor avec de l’or, de l’argent et des diamants (les diamants et l’expérience vont au trésor, quels que soient les souhaits des joueurs).
Le chef, le maréchal et les généraux du clan ont le droit de réinitialiser les statistiques (zéro) à tout moment. Le trésor ne peut pas être emporté ou transféré. Tout ce qui est mis dans le trésor y reste, à l’exception des diamants (le dimanche, pour chaque diamant récolté, 2 or sont ajoutés au trésor du clan). Pour le moment, vous pouvez acheter un blason au trésor du clan pour 10 000 pièces d’or et changer le nom du clan pour 5 000 pièces d’or. Vous pouvez également dépenser de l’or et de l’argent du trésor du clan pour construire et améliorer les bâtiments du clan, ainsi que pour activer des bonus. Pour les diamants, le chef de clan et le maréchal peuvent ouvrir un portail menant à l’un des dragons.
Bâtiments de clan. Ceux-ci inclus:
- Académie. La formation à l’académie augmente l’expérience de clan acquise par tous les membres du clan;
- Archives des connaissances. La lecture de manuscrits dans les archives du savoir augmente l’expérience personnelle des membres du clan;
- Boutique de magie. Renforce les propriétés magiques, augmente l’argent de l’amulette;
- Salle des trophées. Donne un bonus supplémentaire aux paramètres des trophées;
- Armurerie . La salle de l’armurerie donne un bonus d’expérience lors du démontage d’objets.
Le coût des améliorations des bâtiments. Selon le niveau du bâtiment, le prix de son amélioration diffère:
Niveau | Coût / temps de construction | Coût de hâte (or) |
une | 1000 pièces d’or / 24 heures | 1 000 |
2 | 500000 pièces d’argent / 36 heures | 2 000 |
3 | 5000 pièces d’or / 48 heures | 3 000 |
quatre | 5.000.000 d’argent / 60 heures | 4 000 |
cinq | 15000 pièces d’or / 72 heures | 5 000 |
6 | 25,000,000 d’argent / 84 heures | 6 000 |
7 | 25000 pièces d’or / 96 heures | 7 000 |
huit | 50,000,000 d’argent / 108 heures | 8 000 |
neuf | 50000 pièces d’or / 120 heures | 9 000 |
dix | 100000000 d’argent / 132 heures | 10 000 |
Onze | 100000 pièces d’or / 144 heures | 11 000 |
12 | 1,000,000,000 d’argent / 156 heures | 12 000 |
13 | 150000 pièces d’or / 168 heures | 13 000 |
Quatorze | 2.000.000.000 d’argent / 180 heures | 14 000 |
quinze | 200000 pièces d’or / 192 heures | 15 000 |
Formule d’expérience de clan. Expérience apportée par un membre du clan = (10% + 3% * nombre de jours dans le clan) / racine carrée du nombre de membres. 10 et 3% sont tirés de l’expérience personnelle du persan. La fidélité au clan ne peut pas dépasser 150%. Ainsi, après 50 jours dans le clan, vous aurez un maximum de fidélité.
Lorsque vous voyez l’expérience pour une action sur la page du jeu, alors vous voyez "Expérience personnelle" prenant en compte les bonus (par exemple, les bonus de trophées, promotions, etc.). Lors du calcul de l’expérience de clan, les bonus d’expérience personnelle ne sont pas pris en compte. Ainsi, pour calculer l’expérience de clan, vous devez d’abord acquérir une expérience de base, sans bonus personnels. De lui, comptez déjà le clan selon la formule ci-dessus. Les formules sont:
- LO = BO * (BT + BS) + BC.
- KO = (BO * BT + BK) / (sqrt (nombre de participants)) * (Bonus de fidélité) * (BO), où BO est l’expérience de base, BT est le bonus du trophée, BC est le bonus du clan (+2 par niveau), BS - bonus de construction de clan.
Comment remplacer un chef de clan? Le remplacement du leader n’est possible que si le leader actuel est absent du jeu pendant 4 mois ou plus. Le nouveau chef est le maréchal ou le général ayant le plus d’expérience clanique. Il n’y a pas d’exceptions.
Mon clan a été volé, que dois-je faire? Il est impossible de voler un clan. Seul le chef lui-même peut transférer la direction du clan. Si vous avez vous-même abandonné le leadership, cela ne signifie pas que le clan vous a été enlevé, cela signifie que vous avez donné le clan. Si quelqu’un s’approche de votre héros et passe la direction, vous seul êtes également responsable de cela. le piratage est impossible et le transfert du mot de passe est interdit par les règles du jeu.
Destroyers: devises et ressources
Or. Vous pouvez gagner de l’or en recevant un cadeau quotidien, en terminant la quête quotidienne dans le colisée (après avoir passé deux batailles) et en l’assommant des monstres dans l’antre. De plus, l’or est décerné pour avoir accompli des tâches, dans des invasions, des tournois et pour avoir tué des dragons. L’or restant dans la forêt sombre en une journée peut être en avance sur le calendrier, pour l’argent. Le prix d’échange dans ce cas dépend du chapitre en cours passé. Vous pouvez également acheter de l’or pour un don.
Argent. L’argent peut être obtenu dans l’arène, dans les batailles de boss, dans le raid, dans le Colisée et dans un certain nombre d’autres endroits. Le meilleur endroit pour obtenir de l’argent est dans l’arène.
Diamants. Les diamants sont une ressource de jeu nécessaire pour ouvrir le trésor du dragon et pour participer à des tournois hebdomadaires. À la fin de chaque semaine, tous les diamants du joueur sont automatiquement échangés contre de l’argent. Les diamants peuvent être obtenus comme suit:
- Bonus après minuit, heure de Moscou. Le montant du bonus dépend de vos trophées. Vous pouvez le compter sur l’onglet Trophées dans le profil du joueur. De 1 à 110 diamants.
- Quête quotidienne au Colisée. Combattez deux batailles et obtenez des diamants. Le nombre dépend de la ligue et du niveau du héros. 1 à 5 diamants.
- Invasion. Participez à l’invasion à 19h00, heure de Moscou. Vous pouvez obtenir de 1 à 100 diamants.
- Batailles de boss. Combattez les boss et vous avez également une chance d’obtenir des diamants, de 1 à 8.
- Raid. Faites un raid et obtenez des diamants. Le nombre dépend de l’heure du raid et de la puissance de l’ennemi. 1 à 7 diamants.
- Pour la participation et le succès au Tournament of Heroes, de 1 à 100 diamants.
Les diamants extraits sont automatiquement crédités sur le compte du joueur et sur la trésorerie du clan, et sont également pris en compte dans les statistiques du tournoi, mais cela ne se produit qu’après la période d’essai, c’est-à-dire 72 heures. Dans un clan, seuls le chef et le maréchal peuvent dépenser les diamants accumulés au Trésor pour ouvrir des trésors. Les diamants de dimanche seront remis à zéro partout. Et dans la trésorerie, sur un compte personnel et sur un compte de tournoi.
Une fois par semaine, le dimanche, à 19h30, heure de Moscou, les résultats des tournois de diamants sont résumés, une récompense est émise en fonction du nombre de diamants collectés et tous les diamants collectés sont remis à zéro.
Mithril. Il s’agit d’une ressource de jeu précieuse avec laquelle vous pouvez améliorer n’importe quel objet, ainsi qu’un objet légendaire jusqu’au niveau 90. Le mithril est également utilisé pour créer des runes mythiques et des équipements mythiques. Vous pouvez obtenir du mithril lors d’un événement spécial en battant un dragon, en l’achetant dans le magasin, en terminant Deathwing dans la bataille pour le trône ou en récompense de divers événements du jeu. De plus, chaque finaliste du Tournament of Heroes reçoit 1 mithril, le gagnant du tournoi reçoit 2 mithrils.
Problèmes de paiement et d’achat d’or. Tous les modes de paiement disponibles sont présentés sur la page "Acheter de l’or", où les prix approximatifs et les procédures de paiement sont également indiqués. Si dans cette section vous ne voyez pas le mode de paiement que vous recherchez, c’est qu’il ne vous est pas disponible. Cela est généralement dû au fait que vous jouez via une application ou un réseau social. Si vous jouez sur les réseaux sociaux (par exemple Odnoklassniki, Mail.ru, etc.), vous pouvez acheter de l’or contre la devise du réseau social.
Combien de temps faut-il pour recevoir de l’or après le paiement? Habituellement, les paiements sont livrés instantanément, mais il y a des retards allant jusqu’à 24 heures (le plus souvent pas plus de 2 à 3 heures), tenez-en compte lors d’un paiement. La raison du retard peut être du côté du terminal, du système de paiement, de l’opérateur, du réseau social, de l’agrégateur de paiement, ou du côté du jeu. Si le paiement n’est pas reçu dans un délai d’un jour (24 heures), écrivez au service d’assistance en décrivant en détail le mode de paiement, à partir du moment où vous cliquez sur le bouton pour acheter la devise du jeu, et vous recevrez des instructions sur la façon de procéder. terminer le paiement.
Guerres de clans
Dans "Clan Wars", vous êtes divisé en 4 équipes:
- Les champions du roi sont un petit groupe des clans les plus puissants;
- Armée du Nord et Alliance du Sud - clans moyens et supérieurs qui ne sont pas entrés dans Champions.
- La Grande Horde est l’armée la plus nombreuse, qui comprend des clans faibles et moyens.
La bataille continue jusqu’à ce que l’un des camps en détruit 3 autres. Dans cette bataille, vous pouvez gagner énormément de courage pour les ennemis vaincus. Plus le joueur est fort, plus ils lui donnent de valeur. Un champion vaincu peut accorder 10 fois plus de vaillance qu’un joueur faible vaincu. La partie gagnante recevra 2 fois les récompenses.
Tournoi de clan
Un tournoi de clan a lieu plusieurs fois par semaine. Chaque clan se bat pour lui-même. Les clans sont divisés en groupes de 5 clans. Les groupes sont sélectionnés au hasard. Le clan gagnant 1 sur 5 progresse plus loin, les autres reçoivent une récompense. Si un joueur meurt au cours d’un tour, mais que son clan est allé plus loin, un tel joueur sera ressuscité au tour suivant. Un tour de qualification a lieu en premier. Les clans les plus forts sautent le tour de qualification. Chaque tour ne dure pas plus de 3 minutes. Il y a un répit de 30 secondes entre les rondes. Tous les participants au tournoi sont divisés en 3 ligues. La ligue du clan est déterminée par la force du clan à la fin de l’inscription au tournoi. Ligues de tournoi de clan:
- La Ligue des champions est le 125 clans les plus forts qui se sont inscrits pour le tournoi;
- La Ligue des anciens combattants est le deuxième clan le plus puissant, après les clans de la Ligue des champions;
- La Ligue des chasseurs est la plus grande ligue des clans non incluse dans d’autres ligues.
Plus le clan progresse dans le tournoi, plus la récompense est élevée. Plus la ligue est élevée, plus la récompense, à la fois clanique et personnelle, est élevée. Les récompenses personnelles incluent la bravoure, l’argent, les objets et l’or au trésor du clan. La récompense pour le clan est également l’or et une grande expérience de clan en même temps. En Ligue des champions, les finalistes reçoivent + 5% d’expérience de clan pendant 3 jours, et le gagnant reçoit 110% d’expérience de clan pendant 3 jours.
Destroyers: aperçu de l’interface
Paramètres. Tout en haut de l’écran, vos paramètres sont indiqués: force (épée), santé (cœur), armure (bouclier). Ci-dessous la barre d’expérience. À gauche se trouve le niveau de votre héros, à droite le pourcentage d’expérience que vous avez acquise au niveau actuel.
Activité. Après la réflexion des paramètres, il y a des entrées à l’activité:
- Combattez avec les boss et leurs serviteurs - les vaincre est nécessaire pour accomplir des tâches et terminer le jeu;
- Arène - dans les batailles dans l’arène, vous pouvez éliminer l’argent et l’équipement;
- Colisée - batailles PvP. Ici, vous pouvez obtenir de l’or, de l’argent, de l’expérience et des diamants;
- Invasion est un événement de quête quotidien qui comprend une bataille massive de joueurs;
- Raid - pour les raids, vous donnez de l’argent, de l’équipement et des diamants;
- Formation - ici, vous pouvez augmenter les paramètres de votre héros.
Tâches. Quests est une liste à jour des tâches requises pour terminer le chapitre en cours. Au total, il y a 20 chapitres et 288 tâches dans le jeu, pour avoir accompli des tâches, ils donnent une récompense sous forme d’argent, d’expérience et de choses. Après avoir terminé toutes les tâches du chapitre, une récompense spéciale est donnée - un trophée (le chef du boss de ce chapitre). Sur la page des quêtes, il y a des conseils de quête où vous pouvez obtenir toutes les informations pour un chapitre.
Sections auxiliaires. Ceux-ci inclus:
- Acheter de l’or - opérations d’achat et d’échange de monnaie de jeu;
- Boutique - achat d’équipement, installation de runes, affûtage d’objets et amélioration d’amulettes;
- Top - notes des personnages, des meilleurs guerriers du Colisée et des meilleurs clans. La cote est composée de la somme des paramètres de votre héros, de la cote du héros au colisée et du niveau du clan, respectivement. Toutes les évaluations sont mises à jour toutes les 10 minutes. Également sur la page "Meilleur", il y a un bouton "Recherche de héros" - vous permet de rechercher des caractères par leur nom;
- Mon clan est votre page de clan;
- Mon héros est votre compte personnel;
- Accueil - actualisez la page et revenez à la page d’accueil.
Ensuite, il y a des liens vers le forum général et le chat. Tout en bas se trouvent les paramètres, les joueurs en ligne et les informations sur le jeu. L’heure du serveur et un lien pour contacter le support sont également indiqués.
Destroyers: profil du joueur
Profil. Le profil du joueur contient toutes les informations sur le personnage. Le premier bloc montre l’apparence du héros et les runes installées sur l’équipement. Si vous cliquez sur l’image du héros, vous pouvez voir son image agrandie. Les runes installées sont affichées dans les cellules autour du personnage. La couleur de la rune dépend de sa qualité. Sous le personnage se trouve un bloc avec les trophées gagnés par le joueur. En cliquant dessus, vous pouvez afficher des informations détaillées sur chaque trophée.
Vient ensuite le bloc d’informations contenant le nom du personnage, la date de la dernière connexion, le profil personnel (lien "À propos de moi"), les paramètres du héros, des informations sur le clan, etc. Si vous êtes membre d’un clan, alors lorsque vous affichez votre profil, un lien actif "Augmenter" la fidélité au clan apparaîtra. Vient ensuite le menu spécifique au joueur:
- Mon courrier est un lien vers votre boîte aux lettres. Lors de la visualisation du profil d’un autre joueur, ce menu s’appelle "Envoyer un courrier" et vous permet d’écrire au joueur.
- Ajouter aux amis - ajoute le joueur à votre liste d’amis. Cette liste peut être consultée à partir de la boîte aux lettres, les messages d’amis sont surlignés en couleur.
- Cadeaux - une liste de cadeaux présentés au joueur. Un cadeau peut être offert lors de l’envoi d’un message.
- Équipement - la liste des objets portés par le joueur montre également le niveau de pompage des objets, le niveau d’affûtage, les runes installées.
- Sac - une liste d’articles non portés par le joueur. Le sac peut être utilisé pour démonter des objets pour améliorer ceux qui sont usés, et le sac peut également stocker du mithril, un coffre et une clé de coffre.
- Entraînement - paramètres du joueur tels que la force, la santé et l’armure.
Les compétences, les trophées et l’amulette affichent des informations pertinentes sur le joueur.
Comment est-ce que je change mon mot de passe? Si vous jouez à partir d’un réseau social, votre profil est lié à votre compte de réseau social et vous n’avez pas besoin d’un mot de passe. Si vous passez par le site officiel, à partir de la page principale du jeu, allez dans "Paramètres", puis - "Changer le mot de passe". Remplissez les champs appropriés et cliquez sur le bouton "Modifier".
Compte Premium. Premium vous offre des bonus puissants et uniques:
- + 100% d’argent;
- + 100% d’expérience pour vous-même et le clan;
- + 100% à la vitesse d’amélioration des objets;
- +10 aux paramètres pour chaque trophée.
Coût du compte premium:
- 24 heures - 90 pièces d’or;
- 3 jours - 250 pièces d’or;
- 7 jours - 500 pièces d’or;
- 30 jours - 1200 pièces d’or.
Destroyers: Forum et chat
Les forums et les chats sont divisés en clan et en général. Sur le forum général, il y a 8 sections fixes et une archive, dans les sections vous pouvez créer des sujets (sujets). Lors de la création d’un sujet / message, vous pouvez utiliser l’aperçu du sujet en cours de création à l’aide du bouton Q.
- Modifier le sujet - le bouton vous permet de modifier le titre et le contenu du sujet;
- Supprimer le sujet - le bouton supprime le sujet sans possibilité de récupération;
- Fermer / ouvrir le sujet - le bouton laisse le contenu du sujet visible, mais sans le droit d’y écrire des messages et de le modifier (disponible uniquement pour les modérateurs de section);
- Joindre / désépingler le sujet - le bouton corrige le sujet sur la première page de la section (disponible uniquement pour les modérateurs de la section);
- Protéger / supprimer la protection contre le nettoyage - empêche le sujet d’être supprimé par le système (disponible uniquement pour les modérateurs de section).
Auteur de l'article:
Nadezhda D. - rédacteur du site internet et auteur d'articles, dans le projet depuis juillet 2019. Nadezhda s'intéresse aux mangas et aux anime. Adore les MMORPG, les jeux de rôle et les jeux d'aventure. Je joue actuellement activement à Genshin Impact et Honkai : Star Rail. Nadezhda a préparé de nombreux articles sur la réalisation de jeux occasionnels, de quêtes et d'énigmes. Ses œuvres sont très appréciées des lecteurs. Plus d'informations sur Nadezhda sont disponibles sur ce lien.