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Sparta War of Empires WiKi: Trucs et astuces pour réussir le jeu

SPARTA WAR EMPIRE est un jeu par navigateur de Plarium. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Guide général
  2. Philarque
  3. Quêtes
  4. Objets
  5. Caches
  6. Massacre des Panthéons
  7. Tournoi de capture du drapeau
  8. Tournois
  9. déplacer la ville. Maîtrise
  10. Académie
  11. Orichalcum
  12. Alliance Capital
  13. Panthéons
  14. Alliances
  15. Potions et Denarii
  16. Acropole
  17. Objectifs
  18. Le jeu
  19. War Action
  20. Bâtiments
  21. Unités
  22. Accords
  23. Ressources
  24. Gardiens
  25. Foire Aux Questions

Sparta War of Empires: Guide général

Informations générales. Le commandant aidera à améliorer les caractéristiques de combat de l’armée. Vous ne pouvez avoir qu’un seul général, mais vous pouvez changer son apparence et changer son nom à tout moment.

Changement de commandant et changement de nom. Pour sélectionner un commandant, cliquez sur son portrait dans le coin supérieur gauche de l’écran, puis sur le bouton "Changer de commandant". Sélectionnez un général et cliquez sur "Appliquer". Rappelez-vous: à l’avenir, pour cela, vous aurez besoin d’un objet spécial "Changement de commandant", qui ne peut être obtenu que dans cette fenêtre. Pour renommer un commandant, ouvrez la fenêtre du commandant, cliquez sur l’icône à côté du nom actuel, entrez un nouveau nom et cliquez sur le bouton "Enregistrer".

Fenêtre du général. Dans cette fenêtre, vous trouverez tous vos équipements, arsenaux d’équipement et clés. Ici, vous pouvez voir quels bonus vos troupes recevront si vous utilisez un équipement. Pour activer l’équipement et obtenir les bonus correspondants, transférez-le du stockage et placez-le sur l’emplacement approprié sur le portrait du commandant, ou, après avoir sélectionné l’équipement, cliquez sur le bouton "Equiper". Vous pouvez également modifier ou renommer un commandant dans la fenêtre du commandant.

Les capacités du général. Vous pouvez obtenir divers bonus qui affectent les caractéristiques des troupes et le développement de la polis en utilisant les capacités du commandant, qui se trouvent sur l’onglet correspondant dans la fenêtre du commandant. Le niveau de sagesse requis pour les découvrir peut également être vu ici. Tous les archontes commencent au 1er niveau de sagesse, mais l’ouverture des capacités n’est disponible qu’au 2ème. Vous pouvez augmenter le niveau en collectant le nombre requis de points de sagesse. Pour gagner des points, participez à des batailles et développez votre politique.

Chaque nouveau niveau de sagesse vous permettra d’utiliser de nouvelles capacités et de recevoir plus d’avantages. Vous pouvez débloquer des capacités pour les pièces, mais le niveau de sagesse restera le même. Pour utiliser la capacité, allez dans l’onglet "Capacités" dans la fenêtre du commandant. L’application sera gratuite si vous avez atteint le niveau de sagesse requis.

Pour atteindre le niveau 2, seuls les points de sagesse sont nécessaires. Les pièces peuvent être utilisées pour atteindre tous les niveaux sauf le 2ème.

L’équipement du général

Stockage de l’équipement du général. Les équipements sont des objets spéciaux qui améliorent les performances d’attaque et de défense de vos troupes. L’équipement peut être obtenu en combattant sur des objectifs. Les indicateurs d’attaque sont affectés par les brassards, les chaussures, les armes et certains des talismans. Pour les indicateurs de protection - casques, armures, boucliers et partie de talismans. Les éléments d’équipement diffèrent en puissance et en taux de chute sur les cibles, c’est-à-dire que plus il est difficile de trouver de l’équipement, plus son influence est forte. Certains objets peuvent améliorer plusieurs types de troupes à la fois: cavalerie, phalange, fantassins légers et lourds. Pour visualiser les caractéristiques d’un équipement, cliquez dessus.

Stockage primaire et temporaire. Il existe 2 types de stockage. Au départ, 18 emplacements sont disponibles dans le stockage principal, et tous les objets obtenus sur le champ de bataille y vont automatiquement. Lorsque le stockage principal est plein, les éléments deviennent temporaires et après un certain temps, ils disparaissent à jamais. Si le stockage temporaire est plein, de nouveaux éléments remplaceront automatiquement l’équipement qui s’y trouve déjà.

Vous pouvez acheter des emplacements supplémentaires à tout moment en cliquant dessus. Pour activer un équipement et obtenir les bonus correspondants, déplacez-le du stockage vers l’emplacement correspondant sur le portrait du commandant, ou, après avoir sélectionné l’équipement, cliquez sur le bouton "Equiper". Chaque emplacement correspond à un type d’équipement spécifique.

Les arsenaux et leurs types. Il existe 4 types d’arsenaux:

  1. Arsenal 1er ordre. Contient un consommable qui améliore les caractéristiques de l’infanterie légère.
  2. Arsenal Tier II. Contient un consommable qui améliore les caractéristiques de l’infanterie lourde et légère.
  3. Ordre d’Arsenal III. Contient de l’équipement qui améliore les caractéristiques des soldats d’infanterie de cavalerie, lourds et légers.
  4. Arsenal de rang IV. Contient de l’équipement qui améliore les caractéristiques des soldats d’infanterie de cavalerie, de phalange, légers et lourds.

Clés. Dans chaque arsenal, vous ne trouverez qu’un seul équipement et vous ne pouvez ouvrir l’arsenal qu’à l’aide de clés spéciales. Recevez-les en récompense de vaillantes batailles ou achetez-les au marché. La clé doit correspondre au type et à la rareté de l’arsenal. Par exemple, si vous souhaitez ouvrir un arsenal rare de niveau II, vous avez besoin d’une clé rare de niveau II.

Destruction d’équipement. En détruisant les équipements inutiles, vous pouvez obtenir des fragments, qui sont nécessaires pour améliorer l’équipement. Plus le niveau d’équipement est élevé, plus vous pouvez obtenir de fragments lorsqu’ils sont détruits. Pour casser une pièce d’équipement, sélectionnez-la et cliquez sur "Pause". Cela peut prendre un certain temps. Le nombre de fragments sera affiché au-dessus du stockage principal.

Mise à niveau de l’équipement. Si vous avez suffisamment de fragments, sélectionnez un équipement et cliquez sur "Améliorer". Attendez que l’action se termine. Après avoir appuyé sur le bouton "Shatter", le processus de destruction commence, il n’est donc plus possible de l’annuler et de retourner l’équipement. La mise à niveau de l’équipement commencera également immédiatement, il est donc impossible d’annuler une mise à niveau et de retourner les fragments.

Vous ne pouvez pas améliorer ou casser plusieurs pièces d’équipement en même temps. En outre, vous ne pouvez pas casser ou améliorer les objets portés sur le héros ou stockés temporairement. Avant de casser ou d’améliorer un équipement qui se trouve déjà sur le héros ou qui est dans le stockage temporaire, il doit être placé dans le stockage principal.

Sparta War of Empires: Philarque

Informations générales. Construisez l’amphithéâtre pour accéder aux compétences de Philarch et combattre vos adversaires. La fenêtre Amphithéâtre comporte trois onglets: Philarque, Batailles et Compétences.

Les compétences de Philarch. L’apprentissage des compétences de Philarch vous permettra de recevoir divers bonus, tels que l’augmentation de la production de ressources, le recrutement plus rapide des troupes, le mouvement des troupes, l’augmentation des attaques et la défense des troupes. Pour apprendre et améliorer vos compétences, vous avez besoin de points Philarch. Cette ressource sera suffisante pour étudier les 1ère et 2ème compétences "Emplacement supplémentaire", mais pour étudier la 3ème compétence de ce type, vous avez besoin de Signes et de Points Philarque. Vous ne pouvez étudier que les 4e et 5e pour les pièces.

Types de compétences. Les compétences sont de deux types: de base et mythiques. Les compétences de base peuvent être activées gratuitement et les signes d’Athéna, d’Hélios et d’Hadès sont nécessaires pour activer des compétences mythiques. Les bonus de compétences mythiques sont plus importants que les compétences de base.

Activation des bonus de Philarch. Au départ, une seule compétence peut être activée. Pour augmenter le nombre de compétences pouvant être activées en même temps, vous devez acquérir les compétences "Emplacement supplémentaire". Il existe cinq de ces compétences, l’étude de chacune ouvre un nouvel emplacement dans l’onglet "Philarch".

Les 1ère et 2ème compétences de ce type peuvent être apprises avec des points Philarch. Pour étudier le 3, vous aurez également besoin de signes, et vous ne pourrez étudier que le 4 et le 5 pour les pièces.

Verres et signes de Philarque. Les points Philarch sont nécessaires pour apprendre et améliorer les compétences. Pour reconstituer l’approvisionnement en points Philarch, combattez vos adversaires dans l’amphithéâtre. Le nombre de Points peut être consulté dans l’onglet "Philarch" du même bâtiment. Pour obtenir plus de points dans les batailles, apprenez et améliorez la compétence "Philarch’s Points". Le bonus de compétence n’affectera pas l’ennemi qui était déjà dans l’onglet "Batailles" au moment où la compétence a été appliquée, mais affectera le prochain ennemi qui y apparaîtra. Les signes d’Athéna, d’Hélios et d’Hadès sont nécessaires pour activer les compétences mythiques de Philarque. Ils peuvent être gagnés dans les tournois.

Comment combattre les adversaires? Dans l’onglet "Batailles", vous pouvez attaquer les adversaires de votre Philarque: pour ce faire, vous devez déplacer le curseur sur l’ennemi et cliquer. La barre de santé indiquera les dégâts que vous avez causés. Si l’attaque a échoué, vous verrez le message "Miss!" sur l’écran. La barre d’énergie en bas de l’écran montre combien de fois Philarch peut attaquer son adversaire. L’énergie est consommée indépendamment du succès de l’attaque.

Lorsque l’énergie est épuisée, Philarch ne peut plus se battre. Vous pouvez attendre que l’énergie se rétablisse avec le temps ou la restaurer instantanément pour les pièces. Le nombre d’adversaires avec lesquels vous pouvez vous battre en une journée est limité. Si vous atteignez la limite de bataille, vous verrez un message avec un compte à rebours jusqu’à ce qu’un nouvel ennemi apparaisse.

Sparta War of Empires: Quêtes

Prophéties. Les prophéties sont un type spécial de quête quotidienne dans laquelle vous êtes assuré de recevoir une récompense. Ils sont facultatifs et ne nécessitent ni ressources ni troupes. Vous recevrez régulièrement des tâches de Cassandra, qui a la capacité de prévoir l’avenir et de suggérer des mouvements rentables pour vous élever parmi les autres guerriers de Hellas. Cliquez sur l’icône "Prophéties", sélectionnez la tâche que vous souhaitez terminer et cliquez sur "Démarrer".

À la fin de la période spécifiée, la tâche se terminera automatiquement. Pour recevoir votre récompense, cliquez sur "Réclamer votre récompense". Vous pouvez également accélérer l’exécution des tâches en cliquant sur le bouton correspondant. Il existe 2 options d’accélération - pour les pièces ou en utilisant l’accélérateur. Le statut activé de l’Élite du niveau 7 vous permet d’accomplir instantanément des prophéties personnelles, du niveau 8 et plus - les prophéties pour les alliances. Dans de tels cas, il vous suffit de récupérer les récompenses.

Les tâches non terminées dans les 8 heures disparaîtront de la liste. Collectez régulièrement les récompenses reçues pour l’accomplissement des tâches - Kassandra ne pourra pas vous proposer de nouvelles tâches si vous avez 10 récompenses non reçues.

Catégories d’emplois. Il existe trois catégories de missions:

  1. Personnel - n’importe lequel des guerriers peut effectuer des tâches de ce type;
  2. Prophéties pour les alliances - seuls les membres de l’alliance ont accès à cette catégorie de tâches;
  3. Prophéties pour l’élite - seuls les guerriers avec le statut Elite activé peuvent effectuer des tâches de ce type.

Types de tâches. Dans chacune des catégories, les tâches sont divisées en cinq types, en fonction de la complexité:

Les quêtes varient en termes de rareté et de temps d’achèvement. Plus la difficulté de la tâche est élevée, moins elle se produit et plus la récompense sera élevée à son achèvement. Dans le marché, vous pouvez acheter l’élément "Liste des prophéties", qui vous permet de mettre à jour la liste des prophéties personnelles, des prophéties pour les alliances ou pour l’élite. Pas plus de 10 articles de ce type peuvent être utilisés par jour.

Missions Chronos. Les quêtes Chronos sont des missions spéciales de la retraite de Kassandra. Disponible pour les joueurs à partir du niveau 15. Pour les voir, cliquez sur l’image de Cassandra sur le côté gauche de l’écran. Les quêtes Chronos peuvent être quotidiennes, hebdomadaires et mensuelles. Après avoir terminé toutes les tâches du même type, vous recevrez un bonus supplémentaire!

Lorsque vous mettez à jour des tâches, la progression des tâches en cours et les récompenses que vous n’avez pas récupérées seront perdues. Regardez le minuteur sur chaque onglet de la salle!

Ensembles de récompenses de quête d’alliance. Les missions d’alliance sont une partie importante du jeu, qui vise à récompenser les joueurs pour leur travail d’équipe. Un joueur peut gagner jusqu’à quatre packs dans une même quête d’alliance, à savoir le pack novice, le pack guerrier, le pack vétéran et le pack du seigneur de guerre. Les Sets reçus sont stockés dans le Marché, dans l’onglet Divers - Spéciaux, et peuvent être ouverts dans les 72 heures suivant leur réception. Passé ce délai, les sets ne pourront plus être ouverts et ne pourront être supprimés.

Assurez-vous d’ouvrir le pack de récompenses avant la date d’expiration afin d’en tirer le meilleur parti. Contrairement aux tournois et aux tâches personnelles, les sets avec récompenses ne sont pas émis à la fin de la tâche, mais au moment où l’Alliance gagne le nombre de points requis pour recevoir un set d’un certain type. Cela signifie que vous pouvez obtenir et ouvrir des ensembles avec des récompenses avant même la fin de la mission pour l’Alliance. Souvent, les joueurs sont confus par le fait qu’après avoir terminé une tâche pour une alliance, le joueur voit dans la fenêtre des tâches une liste des ensembles reçus, même si ces ensembles ont déjà été ouverts.

Si vous ne parvenez pas à trouver des packs avec des récompenses sur votre marché après avoir terminé la quête de l’Alliance, vous les avez déjà ouverts plus tôt.

Règles de récompense

Pour participer à des tournois et accomplir des tâches personnelles, le joueur peut recevoir de généreuses récompenses, si les conditions nécessaires sont remplies. Les tournois sont divisés en deux types: les tournois personnels et les tournois de l’Alliance. Pour participer au dernier tournoi, le joueur doit être membre de l’Alliance. Tous les tournois et tâches durent un certain temps et les récompenses sont émises après leur fin en fonction du nombre de points gagnés. Pour recevoir des récompenses, les conditions suivantes doivent être remplies:

  1. Le joueur doit collecter suffisamment de points pour recevoir la récompense;
  2. Le joueur ne doit pas être en probation dans l’Alliance et son rang doit être supérieur au Mercenaire (ces conditions s’appliquent aux tournois de l’Alliance).
Tant que votre rang dans l’Alliance Mercenaire ou que vous êtes en probation, vous ne pourrez pas gagner de points de tournoi pour votre Alliance. De plus, si votre période d’essai se termine après la moitié de la durée du tournoi, vous ne pourrez plus participer à ce tournoi. Cependant, à l’avenir, vous pourrez aider votre Alliance à obtenir d’excellents résultats.

Les récompenses que le joueur peut recevoir pour les tournois et les tâches peuvent être divisées en trois catégories:

Vous trouverez ci-dessous comment les récompenses pour les tournois et les tâches personnelles sont attribuées:

Si vous ne parvenez pas à trouver la récompense après la fin du tournoi / de la tâche, redémarrez le jeu et vérifiez à nouveau.

Sparta War of Empires: Objets

Types d’articles

Des objets spéciaux vous aideront à développer votre politique et à améliorer vos troupes. Ils se trouvent dans le panneau "Mes articles" en bas à gauche de l’écran ou dans le Marché (section "Divers"> onglet "Promotions"). Parmi ces éléments:

Les articles Anvil et Accord Queue ne sont disponibles que dans le cadre d’offres spéciales et ne sont pas vendus sur le marché.

Échange. Les éléments inutiles peuvent être échangés contre des ressources. Accédez au marché, cliquez sur l’icône verte à côté de l’article et sélectionnez la quantité que vous souhaitez échanger. Améliorez la capacité des entrepôts et des greniers pour ne pas gaspiller les ressources que vous avez reçues.

Visite récompense. La récompense du jour suivant est automatiquement ajoutée à votre solde lorsque vous entrez dans le jeu. En ouvrant l’application, vous voyez immédiatement le solde avec les pièces ajoutées, et dans l’Acropole, vous voyez le nombre de troupes avec des unités déjà ajoutées. Les objets bonus sont également automatiquement ajoutés au marché. Si vous ne trouvez pas la récompense immédiatement après l’avoir reçue, rechargez simplement la page du jeu et vérifiez à nouveau.

Récompenses pour les tournois et les tâches personnelles. Pour participer à des tournois et accomplir des missions personnelles, le joueur peut recevoir de généreuses récompenses, si les conditions nécessaires sont remplies. Les récompenses qu’un joueur peut recevoir des tournois et des tâches peuvent être divisées en trois catégories:

  1. Monnaie du jeu;
  2. Articles;
  3. Troupes.

Les objets que le joueur reçoit en récompense vont au marché (par exemple, les ressources sont stockées sur le marché, dans l’onglet Ressources). Les troupes vont à l’Acropole et les pièces vont à l’équilibre du joueur.

Activateur bonus du statut Elite pour atteindre un nouveau niveau. Si le statut Elite est actif au moment où vous atteignez son nouveau niveau, vous recevez un activateur sous la forme d’un objet qui est ajouté au marché.

Capacité de charge supplémentaire des caravanes. Vous pouvez augmenter la capacité de charge des caravanes de 100% en utilisant les articles "Caravane", qui sont disponibles à l’achat sur le Marché de la Gloire. Vous pouvez acheter dix articles, chacun ajoutant + 10% à la capacité de charge de vos caravanes. Après avoir effectué les 10 achats, l’article ne sera plus affiché sur le marché.

Protection de la Polis. L’action de l’élément "Politique de défense" sera annulée si le joueur protégé par celui-ci envoie un vol ou un siège à une politique. Ce faisant, il recevra un avertissement.

Ensembles de récompenses de quête d’alliance. Les missions d’alliance sont une partie importante du jeu, qui vise à récompenser les joueurs pour leur travail d’équipe. Un joueur peut gagner jusqu’à quatre packs au cours d’une quête d’alliance, comme suit:

Contrairement aux tournois et aux affectations personnelles, les sets avec récompenses ne sont pas donnés à la fin de l’affectation, mais au moment où l’Alliance gagne le nombre de points requis pour obtenir un certain type de set. Cela signifie que vous pouvez obtenir et ouvrir des ensembles avec des récompenses avant même la fin de la quête de l’Alliance.

Souvent, les joueurs sont confus par le fait qu’après avoir terminé une tâche pour l’Alliance, le joueur voit dans la fenêtre des tâches une liste des ensembles reçus, même si ces ensembles ont déjà été ouverts. Si vous ne parvenez pas à trouver les packs avec des récompenses dans votre marché après avoir terminé la quête de l’Alliance, vous les avez déjà ouverts plus tôt.

Impossible de trouver des plans après l’achat. Si, après avoir acheté une offre spéciale avec Blueprints, ces ressources n’ont pas été ajoutées à votre compte, ne vous précipitez pas dans le désespoir. Pour ajouter des dessins, accédez à Marketplace, onglet Ressources, sous-onglet Dessins.

Ensuite, utilisez le bouton "Appliquer".

Pourquoi l’élément "Attaque et défense des troupes + 50% (7 jours)" a-t-il disparu de mon compte de jeu? Cette situation peut survenir lorsqu’un joueur active un objet de jeu similaire après que "Attaque et défense des troupes + 50% (7 jours)" a déjà été activé dans sa politique. Par exemple, le joueur active "Attaque et défense des troupes + 50% (7 jours)", puis active "Amélioration d’attaque + 10% (4h.)".

Comme ces objets ne peuvent pas agir en même temps, le second, "Amélioration d’attaque + 10% (4h.)", Remplace le premier. Il y a une notification contextuelle dans le jeu informant que l’action de l’élément précédent sera interrompue après l’utilisation de ces objets. Il apparaît toujours lorsque les joueurs essaient d’activer un deuxième élément. Capture d’écran d’un message d’avertissement du jeu:

Sparta War of Empires: Caches

Informations générales. Dans les Caches, vous pouvez obtenir 3 ressources principales (bois, bronze, grain), Denarius et pièces de monnaie. La taille des caches disponibles dépend de votre niveau dans le jeu. Plus le niveau d’accord de Thèbes est élevé, plus vos troupes accumuleront rapidement des ressources dans la Cache. La capacité de charge des troupes augmente avec le statut actif de l’élite. La quantité de ressources que vous pouvez collecter dans la cache dépend de la capacité de charge de vos troupes défensives envoyées pour défendre la cache.

L’amélioration de la capacité de charge des troupes affectera la collecte des ressources après la capture de nouvelles Caches, mais n’affectera en aucun cas la quantité de ressources prélevées sur celles qui sont déjà capturées au moment de l’amélioration. Les nouveaux caches apparaissent gratuitement sur la carte. N’importe quel guerrier peut connaître la quantité de ressources en survolant le cache sélectionné ou en regardant l’onglet "Caches" dans le bâtiment Oracle. Le cache disparaît de la carte si les ressources qu’il contient sont complètement épuisées ou si personne ne l’a capturé dans les 24 heures.

Interaction avec les caches. Vous pouvez obtenir des informations sur le cache dans le bâtiment Oracle ou sur la carte à partir du menu contextuel. Pour ce faire, déplacez le curseur sur l’objet sélectionné. Si vous avez déjà un cache capturé, vous trouverez des informations à ce sujet dans le Conseil de guerre. Vous pourrez voir:

Le temps maximum pour que les troupes se déplacent vers n’importe quelle cache est de 1 heure.

Capturer. Pour trouver des caches, créez un bâtiment Oracle. Au départ, vous ne pouvez capturer plus de trois caches. Pour capturer le Cache, trouvez-le sur la carte ou avec l’aide de l’Oracle, sélectionnez le nombre et le type de troupes et cliquez sur "Capturer".

Vous devez envoyer des troupes défensives et attaquantes en même temps. Une fois capturée, toute l’armée attaquante survivante retournera automatiquement à l’Acropole. Les troupes de défense ne participent pas à la bataille. Si la capture est réussie, les informations sur le cache capturé peuvent être consultées dans le Conseil militaire sur l’onglet "Caches".

Immédiatement après la capture, les troupes défensives commenceront à accumuler des ressources. La quantité de ressources accumulées dépendra de la capacité de charge de vos troupes défensives et de leur nombre. Pour augmenter la vitesse de collecte des ressources dans la cache, améliorez le Pacte de Thèbes. La capacité de charge des troupes augmente avec le statut actif de l’élite. L’amélioration de la capacité de charge des troupes affectera la collecte des ressources après la capture de nouvelles Caches, mais n’affectera en aucun cas la quantité de ressources prélevées sur celles qui sont déjà capturées au moment de l’amélioration.

Pour garder le contrôle de la cache, gardez-y une puissante armée défensive. Soyez prudent lors du choix d’un cache: vous ne pourrez pas en capturer un qu’un membre de votre alliance a déjà capturé. Si une armée ennemie capture la cache en battant vos troupes, la partie survivante de votre armée retournera dans la ville sans ressources. Si vous avez défendu la cache capturée contre les attaques et que la capacité de charge des troupes survivantes est inférieure ou égale aux ressources accumulées, vos troupes reviendront avec des ressources à la politique.

Service de renseignements. Pour repérer les caches, construisez des écuries. Trouvez une cache appropriée sur la carte ou dans le bâtiment Oracle, sélectionnez l’action "Scout" et le nombre de troupes que vous souhaitez envoyer en mission. Une reconnaissance réussie révélera toutes les troupes ennemies. Gardez-y un grand nombre de scouts pour protéger votre cache des scouts.

Attaque. N’importe quel guerrier peut attaquer ou capturer des caches contrôlées par d’autres archontes. En attaquant le cache, vous n’accédez pas à ses ressources, mais vous gagnez de l’expérience et des points pour les évaluations. Allez dans le bâtiment Oracle ou trouvez un cache approprié sur la carte, cliquez sur "Attaquer" et sélectionnez le nombre de troupes. La bataille pour la cachette commencera lorsque vos troupes auront atteint leur objectif.

Si vous attaquez la Cache, vos troupes n’y restent pas: tous les survivants reviennent à la politique. Dans ce cas, il vaut mieux n’envoyer que des troupes attaquantes. Si vous envoyez une armée défensive à l’attaque, elle participera à la bataille et sera probablement vaincue.

Renforts. Vous pouvez suivre les renforts, les envoyer et les renvoyer depuis l’onglet "Caches" du Conseil militaire.

Si vous souhaitez rappeler des troupes qui ont déjà accumulé des ressources, vous devez rappeler toute l’armée en même temps. Si vous ne souhaitez rendre qu’une partie des troupes, vous pouvez rappeler celles qui n’ont pas encore commencé à collecter des ressources. Par exemple, il y a 100 guerriers dans votre cache, 70 d’entre eux ont collecté le maximum de ressources possible. Séparément, vous ne pouvez rappeler que 30 soldats sur 100. Si vous voulez en rappeler plus de 30, vous devrez renvoyer les 100.

Où mes troupes sont-elles envoyées dans la cache? Les troupes d’attaque envoyées pour capturer les Caches, ainsi que les troupes de défense qui en reviennent avec des ressources, sont automatiquement envoyées à l’Acropole à leur arrivée à la Polis du propriétaire. Si la cache devient inoccupée ou disparaît de la carte avant que l’attaque, les renforts ou la reconnaissance ne l’atteignent, les troupes qui y sont envoyées ne retournent pas aux Polis, mais se rendent immédiatement à l’Acropole de leur propriétaire.

Mes troupes n’ont pas attaqué / n’ont pas capturé / n’ont pas reconnu la cache. Pourquoi est-ce arrivé et où sont mes troupes? Vos troupes sont revenues sur l’Acropole. Cela aurait pu se produire pour l’une des raisons suivantes:

  1. Le cache a disparu de la carte car il manquait de ressources;
  2. Le cache a disparu de la carte, car personne ne l’a capturé dans les 24 heures;
  3. Au moment où vos troupes sont arrivées, l’objet était déjà capturé par un membre de votre Alliance;
  4. Vous avez tenté d’attaquer ou de rechercher un cache qui a déjà été libéré.

Dans toutes les situations ci-dessus, les troupes ne retournent pas à votre Polis, mais vont immédiatement à votre Acropole.

Sparta War of Empires: Massacre des Panthéons

Conditions. Massacre on the Pantheons est une compétition unique, au cours de laquelle les Alliances pourront repousser les limites de leur influence en conquérant les Panthéons ennemis. Plus vous détruisez de troupes ennemies, plus votre Alliance augmentera dans le classement! Conditions:

  1. 0% des troupes perdues dans les batailles avec d’autres archontes dans les Panthéons peuvent être restaurées gratuitement après la fin du massacre. Vous pouvez les restaurer dans l’onglet "Lost in Massacre" de l’hôpital. N’oubliez pas: le temps de récupération est limité!
  2. Le reste des troupes perdues peut être récupéré à l’hôpital de la manière habituelle.
  3. 1% des troupes perdues dans les batailles avec d’autres archontes dans les Panthéons peuvent être restaurés contre des pièces sur l’onglet "Tombés dans le massacre" avant la fin de l’événement.
  4. L’événement du massacre du Panthéon est limité dans le temps. Regardez la minuterie!
  5. Seules les troupes perdues lors de batailles avec d’autres archontes peuvent être restaurées gratuitement.
  6. Les armées de Xerxès ne sont pas incluses dans le nombre total de troupes détruites et n’affectent pas la position dans le classement.
  7. "Massacre sur les Panthéons" est accessible à tous les membres de l’Alliance.
  8. Certaines réalisations de l’Alliance ne peuvent pas être obtenues pendant la compétition Massacre du Panthéon.
  9. Les troupes tuées dans une attaque conjointe seront envoyées dans les hôpitaux de leurs propriétaires. Tous les membres de l’Alliance doivent en être conscients avant d’envoyer une attaque conjointe.

Sparta War of Empires: Tournoi de capture du drapeau

Pendant le tournoi Capture the Flag, vous vous battrez pour les drapeaux! Chaque Alliance participant au Tournoi aura un drapeau à sa disposition. Tenez votre drapeau et collectez autant de drapeaux ennemis que possible pour obtenir des points. Si l’Alliance conserve son drapeau jusqu’à la fin du Tournoi, elle recevra des points bonus au total, ainsi qu’un renfort qui améliorera les performances des troupes, la production de ressources et aidera à gagner plus de points d’influence et d’expérience.

informations générales

Il existe 5 types de drapeaux avec des numéros de série IV, chacun correspondant à une ligue spécifique. Plus la ligue est forte, plus le numéro de drapeau est élevé et plus vous pouvez obtenir de points pour capturer ce drapeau. Pour capturer le drapeau, vous devez réussir à attaquer la capitale de l’alliance ennemie. Si votre drapeau d’alliance est là à ce moment, vous le retournerez dans votre capitale.

Après avoir réussi à attaquer la capitale ennemie, vous recevrez en récompense la moitié des drapeaux qui étaient là lors de l’attaque. Soyez prudent, car cela peut vous donner les drapeaux de vos alliés, mais vous pouvez les rendre à leurs propriétaires d’origine. Si votre Alliance garde le drapeau jusqu’à la fin du tournoi, elle recevra 25% de points bonus. Si l’Alliance ne prend pas place dans le top 10, mais garde le drapeau dans la Capitale jusqu’à la fin du Tournoi, elle recevra 1 boost.

En attaquant la Capitale, qui fait partie de la ligue plus de deux niveaux en dessous, vous ne pourrez pas capturer le drapeau de cette Alliance, mais seulement baisser le niveau de la Capitale. Si le drapeau de votre Alliance se trouve dans cette capitale, vous le retournerez lors d’une attaque réussie. Si la Capitale attaquée contient des drapeaux appartenant aux Alliances de votre ligue, vous pouvez également les capturer. Vous pouvez capturer des drapeaux d’alliance de votre ligue, un ou deux niveaux inférieurs ou supérieurs.

Participation et interaction. Les alliances qui occupent les 10 premières places du classement de chaque ligue pourront appliquer des effets qui affectent positivement ou négativement tous les membres de l’Alliance qui ont passé la période probatoire. Les effets améliorent ou affaiblissent les caractéristiques suivantes:

Les buffs ne peuvent être appliqués qu’à votre alliance. Les debuffs s’appliquent à n’importe quelle alliance de votre ligue. Moins de debuffs peuvent être appliqués aux trois alliances qui ont remporté des prix. Pour appliquer des buffs ou des debuffs, vous devez avoir le droit de gérer les relations diplomatiques de l’Alliance.

Les effets sont valables 7 jours après la fin du tournoi. Par exemple, si le boost est appliqué le 2ème jour après la fin du tournoi, alors l’action durera 5 jours. Pas plus de 10 effets (5 buffs et 5 debuffs) peuvent être appliqués à n’importe quelle alliance sans protection active contre les debuffs. Un maximum de trois buffs et deux debuffs du même type peuvent être appliqués à une alliance.

Sparta War of Empires: Tournois

Tournois. Les tournois sont des missions spéciales dans lesquelles vous devrez, personnellement ou avec d’autres guerriers de votre Alliance, effectuer diverses missions de Leonidas. La participation n’est pas obligatoire, cependant, les résultats de chaque tournoi peuvent changer le cours de la guerre et apporter des récompenses uniques. En participant au tournoi, vous gagnerez des points. Le nombre de points gagnés déterminera la taille de la récompense que vous recevrez après la fin du tournoi. Un prix distinct sera décerné aux soldats qui occuperont les premières places du classement.

Selon le niveau du jeu, tous les Archontes sont divisés en ligues: Novice, Challenger, Bronze, Argent, Or et Platine. Une cote distincte est maintenue pour chaque ligue. Cela permettra même pas aux combattants les plus expérimentés de prendre des positions de leader dans le classement de la ligue correspondante. La division par ligue intervient avant le début du tournoi, donc, même si vous avez augmenté votre niveau pendant le tournoi, votre résultat sera toujours pris en compte dans le classement de la ligue dans laquelle vous avez commencé la mission.

Gloire. Glory est une ressource spéciale qui peut être obtenue pour participer à des tournois ou dans le Trésor en invitant des amis au jeu. La gloire d’un guerrier reflète le niveau de confiance en lui par d’autres politiques et États. La renommée ne peut pas être achetée contre des ressources de jeu ou des pièces, ni échangée ni donnée. Après avoir accumulé suffisamment de Gloire, vous pouvez acheter les termes des accords sur le Marché pour former des types de troupes complètement nouveaux qui vous étaient auparavant inaccessibles. De nouvelles fonctionnalités de jeu apparaîtront sur le marché et pourront être achetées pour Glory, il est donc toujours préférable d’avoir une réserve de cette ressource.

Tournoi "Destruction des troupes". Écrasez les armées d’autres guerriers et obtenez des points spéciaux pour cela. Le nombre de points gagnés dépend du nombre et des indicateurs des troupes détruites. Plus vous accumulez de points, plus la récompense sera élevée!

Tournoi "War on Targets". Combattez sur les objectifs et obtenez des points spéciaux pour cela. Le nombre de points gagnés dépend du nombre de troupes de Xerxès que vous avez tuées. Plus vous accumulez de points, plus la récompense sera élevée!

Tournoi "Guerre aux Panthéons". Écrasez les armées d’autres guerriers dans les Panthéons et obtenez des points spéciaux pour cela. Le nombre de points gagnés dépend du nombre et des indicateurs des troupes détruites.

Tournoi "Accumulation de troupes". Pour gagner le tournoi, vous devez rassembler autant de troupes que possible. Il existe quatre façons de gagner des points:

  1. Embaucher des troupes dans la politique;
  2. Restauration à l’hôpital et avec le guérisseur;
  3. Achat sur le marché;
  4. Recevez des troupes en récompense des objectifs gagnés.

Plus les troupes sont fortes, plus vous gagnez de points.

Un tournoi avec une récompense accrue. Des tournois spéciaux ont lieu en Grèce - avec une récompense accrue. Il s’agit d’un concours dans lequel les résultats de tous les membres de l’Alliance sont également pris en compte. Pour recevoir la récompense multipliée, le joueur doit être dans la composition principale de l’Alliance. Lorsque les guerriers de l’Alliance collectent conjointement un certain nombre de Points, chacun d’eux à la fin du Tournoi recevra non seulement une récompense personnelle, mais aussi la marque multipliée en conséquence par l’Alliance. Le nombre de points requis pour recevoir la récompense multipliée dépend du nombre de soldats de l’Alliance.

Tournoi des alliances. En Grèce, non seulement des tournois personnels sont organisés, mais aussi des tournois d’alliances. Il s’agit d’une compétition qui prend en compte le nombre total de points gagnés par tous les soldats de l’alliance. Après la fin du Tournoi, les membres de la composition principale de l’Alliance recevront une récompense égale s’ils ont accumulé le nombre de Points requis.

Tournoi "Progression rapide". Pour gagner des points dans le tournoi Fast Progress, vous avez besoin:

Vous n’avez pas à vous battre pour gagner ce tournoi. Renforcez votre politique pour devancer vos ennemis.

Tournoi "Guerre dans les caches". Des points spéciaux sont accordés pour les troupes détruites et perdues au combat, ainsi que pour la collecte de ressources dans les caches. Le nombre de points gagnés dépend du nombre de troupes détruites et perdues au combat, ainsi que du type et de la quantité de ressources collectées. La collecte de pièces est la plus encouragée. Le denier, le grain, le bronze et le bois reçoivent moins de points. Plus vous accumulez de points pendant tout le tournoi, plus la récompense sera élevée. Le nombre total de points n’est mis à jour qu’après le retour des troupes avec des ressources à la politique.

Concours des Philarques. Montrez ce dont votre Philarque est capable dans le nouveau tournoi! Vous pouvez gagner des points de deux manières:

  1. Combattez vos adversaires. En plus des points de tournoi, dans les batailles, vous gagnerez également des points Philarch.
  2. Apprenez et améliorez vos compétences. Lorsque les bonus de compétences sont actifs, ils aident à développer la politique et à renforcer vos troupes. Le nombre de points gagnés pour l’apprentissage ou l’amélioration dépend de la compétence spécifique et de son niveau. C’est votre chance d’écrire votre nom dans l’histoire - allez-y, Archon!

Tournoi "Compétition des capitales". Des points spéciaux sont accordés pour augmenter le niveau de leur capitale d’alliance, ainsi que pour abaisser le niveau de l’ennemi. Le nombre de points gagnés dépend également du nombre et des caractéristiques des troupes ennemies détruites. Plus vous accumulez de points pendant le tournoi, plus la récompense sera élevée.

Sparta War of Empires: déplacer la ville. Maîtrise

Déplacer la ville. Les transferts précis et aléatoires sont des éléments avec lesquels vous pouvez déplacer votre police. Il existe deux types d’articles:

  1. Transfert exact. Utilisé pour déplacer la politique le long des coordonnées sélectionnées. Vous ne pouvez pas utiliser plus d’un de ces éléments dans les 5 minutes.
  2. Transfert accidentel. Utilisé pour déplacer la stratégie le long de coordonnées aléatoires. Vous ne pouvez pas utiliser plus d’un de ces éléments dans les 5 minutes.

Les points de transfert sont apparus sur la carte de Sparte - zones disponibles pour utilisation. Vous ne pouvez pas les repérer, les capturer ou les voler. Toutes vos troupes reviendront des points de transfert au cas où la politique à laquelle vous avez envoyé la capture ou les renforts deviendrait un point de transfert pendant le mouvement des troupes. Les caravanes que vous avez envoyées à la police devenue le point de transfert se déchargeront et reviendront. Toutes les troupes envoyées à partir d’une telle politique resteront dans les politiques de destination. Vous pouvez acheter des articles pour transférer une ville dans le Marché en cliquant sur l’onglet "Divers", puis "Offres spéciales".

Maîtrise. Les artisans sont des travailleurs spéciaux qui ajoutent une file d’attente de construction parallèle à votre police. Engagez un maître pour construire ou améliorer deux bâtiments en même temps. Avec chaque nouveau Master embauché, le nombre de files d’attente parallèles augmentera! Pour embaucher un Master, cliquez sur les numéros au-dessus du bouton "Build" dans le panneau de droite, sélectionnez "Buy Master", passez en revue les informations dans la fenêtre appropriée et confirmez votre décision.

Le nombre de Masters dans la politique est limité. Une fois acheté, le Master reste pour toujours. Les maîtres sont indispensables pour le développement rapide de la politique!

Sparta War of Empires: Académie

Académie. L’Académie vous permet d’améliorer les performances des troupes. Cela peut être fait en utilisant les parchemins de connaissances. L’Académie a plusieurs disciplines différentes. Distribuez les parchemins dans l’arbre des connaissances pour augmenter la vitesse de vos troupes, réduire leur temps d’entraînement et développer votre politique. Pour joindre un Parchemin, cliquez sur l’amélioration qui vous intéresse, puis sur le bouton "Explorer". Vous pouvez retourner les parchemins et les utiliser pour améliorer un autre guerrier en cliquant sur le bouton "Changer".

La première redistribution des parchemins est gratuite. Utilisez l’égaliseur pour les modifications ultérieures. Il peut être acheté au marché.

Comment utiliser les rouleaux de connaissances? Allez à l’Académie. Vous y verrez différentes disciplines d’enseignement. Cliquez sur une compétence disponible et confirmez votre choix en cliquant sur "Apprendre" dans la fenêtre qui apparaît. La préparation de chacune des disciplines prendra un certain temps. Pour passer à la prochaine discipline d’entraînement, vous devrez distribuer les parchemins aux précédents. Vous trouverez les exigences pour chaque nouvelle compétence dans les infobulles.

L’étude des parchemins prendra du temps, mais elle peut être accélérée pour les pièces ou en utilisant l’accélérateur. Vous pouvez l’acheter sur le marché.

Comment redistribuer les rouleaux de connaissances? Si vous souhaitez redistribuer les parchemins par discipline, vous pouvez le faire gratuitement, mais une seule fois. Utilisez l’égaliseur pour les modifications ultérieures. Il peut être acheté au marché.

Sparta War of Empires: Orichalcum

Informations générales. Les troupes sanguinaires des Perses ravagent la terre sacrée de Hellas. Xerxès, s’imaginant un dieu vivant, veut profaner les Panthéons - de grands et beaux temples dédiés aux dieux olympiens. Tuez les guerriers de Xerxès - et les dieux de l’Olympe vous récompenseront avec de l’orichalque - le métal miraculeux à partir duquel les armes divines sont forgées. Orichalcum vous permettra de transformer votre armée en Royal.

Les troupes du tsar sont supérieures aux troupes conventionnelles en termes de performances au combat et consomment beaucoup moins de céréales pour leur entretien. Cela signifie qu’en transformant votre armée en Tsar, vous pouvez construire encore plus de troupes. L’orichalque s’accumule dans les voûtes du Panthéon. Il est disponible pour tous les guerriers de l’Alliance gardant ce Panthéon.

Amélioration des panthéons et des troupes royales. Plus le niveau du Panthéon est élevé, plus vous pouvez transformer de types de troupes en troupes royales:

Plus le niveau du Panthéon est élevé, plus les guerriers Xerxes attaqueront ce Panthéon. En conséquence, l’Alliance recevra plus d’orichalque pour les détruire.

Transfert d’orichalque. Les dirigeants de l’Alliance peuvent transférer l’Orichalcum vers d’autres Panthéons, mais seulement sur une certaine distance. Dans le même temps, une certaine quantité d’orichalque est sacrifiée pour assurer une route sûre (la quantité est déterminée en fonction de la distance entre les Panthéons et de leur niveau de développement).

Création de l’armée du tsar. Pour créer l’armée du tsar, envoyez vos troupes sous forme de renforts au Panthéon: dans l’onglet "Améliorer", sélectionnez le nombre de troupes requis et cliquez sur le bouton "Améliorer". Toutes les améliorations apportées par les soldats de votre Alliance sont enregistrées dans l’historique des améliorations de la fenêtre Panthéon.

Sparta War of Empires: Alliance Capital

Capitale de l’Alliance. La capitale de l’Alliance, construite par le chef, contribuera à accroître l’influence de l’Alliance et à améliorer les performances de l’armée. Immédiatement après la construction, la capitale sera de niveau 3, mais elle peut être abaissée à 0 si les membres d’une autre alliance l’attaquent avec succès. Le niveau maximum de la capitale est de 20. Plus le niveau de votre capital est élevé, plus il donne de points d’influence. La fenêtre Alliance Capitals comporte 3 onglets:

  1. Info;
  2. Garnisons;
  3. Disciplines.

Onglet Info. Ici tu peux:

Si vous êtes à la tête de l’Alliance ou si vous avez les droits de gestion du capital, vous pouvez également ici:

Onglet Garnisons. Dans cette section, vous pouvez voir les troupes de l’Alliance défendant la capitale, ainsi que l’envoi ou le retour de renforts. Remarque: les mercenaires et les milices ne peuvent pas voir les troupes de l’Alliance gardant la capitale.

Disciplines. Dans cet onglet, vous pouvez:

Construction de la capitale. Une alliance ne peut avoir qu’une seule capitale et seul un chapitre peut la construire. Il existe plusieurs façons de construire une capitale:

  1. À travers la carte mondiale. Pour ce faire, vous devez vous rendre sur la carte et appuyer sur le bouton pour construire la capitale. Vous verrez des endroits spéciaux où la capitale peut être construite - les fondations. Survolez la Fondation et cliquez sur Placer.
  2. Sur l’onglet "Mon alliance" de l’ambassade. Cliquez sur le bouton "Construire un capital d’alliance". Vous irez sur la carte et verrez les fondations où la capitale pourrait être située. Placez votre curseur sur un emplacement approprié et cliquez sur "Placer". Vous pouvez construire la capitale au plus tôt 7 jours après la création de l’alliance.

Transfert du capital. Vous pouvez transférer le capital à l’aide d’un article spécial - le transfert du capital, qui peut être obtenu au marché. Vous ne pouvez pas déplacer la capitale plus d’une fois toutes les 24 heures. Pendant le transfert, les Disciplines continueront de s’améliorer et tous les renforts resteront. Si une attaque se déroule au moment du transfert dans la capitale, les troupes ennemies retourneront à l’Acropole.

Gestion du capital

Une fois construit, seul le chef de l’Alliance peut contrôler la capitale. Pour que les autres participants puissent utiliser les médailles et les outils, renommer et déplacer la capitale, le responsable doit leur donner les droits de gestion. Cela peut être fait sur l’onglet "Mon Alliance" dans l’ambassade. Tous les guerriers de l’Alliance peuvent contribuer au développement de la capitale en participant à des tournois et en accomplissant des tâches pour l’Alliance, gagnant ainsi les outils et médailles nécessaires pour augmenter le niveau de la capitale et améliorer les disciplines. Tous les membres de l’Alliance peuvent consulter l’historique de l’utilisation de ces ressources.

Si un guerrier quitte l’Alliance, ses troupes de la capitale retourneront sur l’Acropole. Les outils et médailles gagnés dans les tournois et les tâches de l’Alliance resteront à la charge de l’Alliance dont elle était membre au moment de recevoir le prix. Chaque Alliance devrait essayer d’abaisser le niveau de la capitale de l’ennemi. Premièrement, après avoir été rétrogradés, les ennemis ne pourront pas utiliser de nombreux bonus dont l’effet dépend du niveau de la capitale. Deuxièmement, abaisser le niveau du capital de quelqu’un d’autre est l’une des conditions pour élever le niveau du vôtre.

Pour abaisser le niveau de la capitale de l’alliance ennemie, vous devez l’attaquer avec succès. Pour une attaque, la capitale ne peut être abaissée que d’un niveau. Après une attaque réussie, elle est protégée de la rétrogradation pendant 24 heures. Après avoir élevé la capitale au niveau 5, il sera impossible de l’abaisser. Vous ne pouvez pas attaquer les capitales de ces alliances avec lesquelles vous avez fait la paix. Si l’Alliance est dissoute, sa capitale disparaîtra et toutes les troupes qui la défendent reviendront aux politiques du propriétaire.

Élever le niveau de la capitale. La capitale a 21 niveaux - de 0 à 20. Augmenter son niveau vous permettra d’obtenir plus de points d’influence pour votre Alliance, ainsi que d’augmenter le bonus de Disciplines. Pour augmenter le niveau de la capitale, vous devez remplir un certain nombre de conditions.

  1. Disposer d’un nombre suffisant d’outils. Ils peuvent être achetés contre des pièces sur l’onglet "Info" dans la fenêtre des capitales, ou reçus en participant à des tournois.
  2. Tenez le nombre requis de panthéons du niveau spécifié.
  3. Prenez une certaine position dans la notation.
  4. Rétrogradez la capitale au niveau requis ou supérieur.

Augmenter le niveau de la capitale prend beaucoup de temps, mais vous pouvez accélérer ce processus pour les pièces (vous ne pouvez pas utiliser de boosters ordinaires). Le processus de relèvement du niveau de la capitale ne peut être annulé. Si lors de la mise à niveau votre capital est attaqué avec succès, le processus sera interrompu et 75% des outils seront retournés. Le Capital sera déclassé de 1 et 50% des Instruments dépensés lors de la mise à niveau précédente seront remboursés.

Disciplines. Chaque Discipline donne des bonus qui s’appliquent aux troupes de tous les membres de l’Alliance qui font partie de la composition principale.

  1. Consommation de céréales.
  2. Vitesse de déplacement des troupes.
  3. Protection d’infanterie légère.
  4. Protection d’infanterie lourde.
  5. Protection de la phalange.
  6. Protection de la cavalerie.
  7. Attaque d’infanterie légère.
  8. Attaque d’infanterie lourde.
  9. Attaque de phalange.
  10. Attaque de cavalerie.

Les disciplines s’appliquent à tous les types de troupes. L’amélioration des Disciplines permet à votre Alliance de gagner un bonus d’Influence. Plus le niveau des Disciplines est élevé, plus le bonus d’influence qu’elles donnent est important.

Améliorer les disciplines. Pour augmenter le bonus de Disciplines, vous devez les améliorer. Cela peut être fait par le chef de l’Alliance ou un membre qui a les droits de gérer le capital. Au départ, toutes les disciplines de la capitale sont de niveau 0, mais peuvent être augmentées jusqu’à un maximum de 20. Plus le niveau des Disciplines est élevé, plus le bonus qu’elles donnent est élevé. Dans ce cas, l’effet du bonus Disciplines est limité par le niveau de la Capitale: si les Disciplines sont améliorées au niveau 20, et la Capitale est au niveau 10, alors elles donneront un bonus de niveau 10.

Pour améliorer les disciplines, des médailles sont nécessaires - il s’agit d’une ressource spéciale qui peut être achetée contre des pièces ou obtenue en participant à des tournois et en accomplissant des tâches pour l’Alliance. Les attaques ennemies réussies n’affectent pas le niveau des Disciplines et n’arrêtent pas leur amélioration. Vous ne pouvez pas améliorer plusieurs disciplines en même temps, cependant, vous pouvez accélérer l’amélioration en utilisant des pièces.

Sparta War of Empires: Panthéons

Informations générales. Pour commencer la guerre pour la libération de Hellas, vous devez rejoindre l’Alliance ou créer la vôtre. Il y a des panthéons sur la carte de Hellas, en capturant et en contrôlant laquelle votre Alliance étendra ses possessions et prendra une certaine place dans le classement. Les panthéons sont gardés par les troupes de Xerxès ou d’autres alliances, planifiez donc soigneusement vos actions pour capturer et maintenir l’installation. Leur territoire dépend du niveau de développement des Panthéons. Le territoire total de tous les Panthéons que votre Alliance a assiégés détermine sa place dans le classement.

De plus, le bonus à la protection des troupes qui la gardent dépend du niveau de développement du Panthéon. Pour améliorer le niveau du Panthéon, vous et les autres soldats de votre Alliance devez remplir l’échelle d’entraînement avec des ressources. Tout guerrier de l’Alliance peut envoyer des ressources pour améliorer le Panthéon. Les Panthéons capturés sont contrôlés depuis l’ambassade et vous pouvez contrôler le mouvement de vos troupes au sein du Conseil militaire. Les rapports sur les Panthéons dans lesquels vos troupes sont stationnées seront envoyés au Conseiller.

Territoire des Panthéons. Le territoire des Panthéons est la zone de territoire couverte par leur puissance divine. Pour les Panthéons du même niveau, cette zone peut être différente, car elle peut être influencée par d’autres Panthéons plus puissants. Le territoire total de deux panthéons adjacents donne un bonus au pouvoir, il est donc avantageux de capturer et d’améliorer les panthéons adjacents les uns aux autres. L’indice de puissance détermine la place dans le classement de l’Alliance. Plus l’Alliance a de panthéons, mieux ils sont développés et plus ils sont regroupés de manière dense, plus la puissance de l’Alliance est élevée sur la carte de Hellas.

Améliorer les panthéons. Pour élever le niveau du Panthéon, vous et les autres soldats de votre Alliance devez remplir l’échelle d’entraînement avec des ressources. Tout guerrier de l’Alliance peut apporter des ressources pour améliorer le Panthéon. Le niveau du Panthéon monte après que l’échelle est pleine. Le coût d’une contribution peut varier de 20 000 à 50 000 pour chaque ressource. Si le Panthéon est capturé par l’ennemi, toutes les ressources accumulées pour l’amélioration seront perdues et il perdra un niveau de développement. Le Panthéon ne peut pas perdre plus d’un niveau de développement en 60 minutes, vous pouvez donc le récupérer rapidement sans dégâts supplémentaires.

Carte de Hellas. La carte Hellas est un type de carte qui affiche l’influence politique des alliances. Pour voir la carte de Hellas, vous devez cliquer sur le bouton "Carte", puis sur l’icône d’une échelle différente dans la partie supérieure droite de l’écran. Les vice-rois et patriarches de votre Alliance peuvent attribuer le statut "Ennemi" ou "Allié" à une autre Alliance dans l’onglet "Alliances" de l’Ambassade.

Pour ce faire, vous devez trouver l’Alliance requise dans la liste, cliquer sur l’icône dans la colonne "État" et sélectionner l’une des trois propositions (Neutre, Ennemi, Allié). Après cela, sur la carte de Hellas, le territoire de cette alliance sera peint avec les couleurs correspondantes. De plus, les Panthéons et leur niveau sont affichés sur la carte de Hellas. Les panthéons marqués des symboles de l’Alliance ont été envahis par ces alliances.

Interaction avec les Panthéons de la ville. Afin d’interagir avec les Panthéons, rejoignez l’Alliance ou créez la vôtre. Pour gérer les troupes dans les objets capturés, ouvrez l’onglet "Panthéons" de l’ambassade. Ici, vous pouvez voir le nombre de troupes dans chaque Panthéon, envoyer des renforts supplémentaires ou retirer des troupes. Le chef de l’Alliance ou ses intendants peuvent également envoyer de l’orichalque à d’autres panthéons. Depuis le même onglet, vous pouvez accéder aux Panthéons sur la carte. Dans la fenêtre Panthéon, l’option de reconstitution des ressources est disponible pour l’améliorer.

Interaction avec les Panthéons sur la carte

Pour sélectionner l’élément souhaité dans le menu contextuel, déplacez le curseur sur le Panthéon sur la carte de Hellas. Le menu contiendra les éléments suivants:

1. "À l’Ambassade" : disponible uniquement pour les Panthéons capturés par votre Alliance. Ouvre une fenêtre contenant des informations sur ce Panthéon, dans laquelle se trouvent trois onglets:

2. "Envoyer des renforts": l’ onglet d’envoi de renforts au Panthéon. L’option n’est disponible que pour les panthéons capturés par votre alliance.

3. "Capture": ici vous pouvez envoyer des troupes pour capturer le Panthéon.

4. "Scout": pour repérer le Panthéon donné.

Vous pouvez accéder à n’importe quel Panthéon en utilisant les coordonnées de la barre de navigation, à la fois sur une carte régulière et sur la carte de Hellas. Si le Panthéon a été capturé par l’ennemi, toutes les troupes survivantes seront renvoyées aux politiques des propriétaires.

Sparta War of Empires: Alliances

Pourquoi des alliances sont-elles nécessaires? Les alliances permettent aux joueurs de faire équipe pour combattre ensemble les envahisseurs persans et les sbires de Xerxès. Une Alliance est un groupe de joueurs avec un nom, un emblème, une idéologie et des objectifs communs.

Comment rejoindre l’Alliance ou changer l’Alliance? Vous pouvez rejoindre l’Alliance à partir du 5ème niveau. Créez le vôtre - à partir du 10. Pour devenir un guerrier de l’Alliance, utilisez l’une des méthodes suivantes:

  1. En acceptant l’invitation envoyée aux autres joueurs;
  2. En envoyant une candidature au Chef de l’Alliance qui vous intéresse sur l’onglet "Alliances" de l’Ambassade;
  3. Lors de la visualisation des informations sur l’Alliance d’un joueur en utilisant le bouton correspondant dans la fenêtre de description.

Vous ne pouvez pas être membre de deux alliances en même temps, mais vous pouvez quitter votre alliance à tout moment et en rejoindre une nouvelle ou fonder la vôtre. Si vous êtes à la tête de l’Alliance, mais que vous souhaitez changer l’Alliance, transférez d’abord vos pouvoirs à l’un des combattants ou attendez que l’Alliance soit dissoute. La liste des Alliances de la Grèce peut être consultée sur l’onglet "Alliances" de l’Ambassade. Ici vous pouvez voir l’emblème, la description, le nombre de combattants, la place dans le classement de l’Alliance. Dans la même liste, vous pouvez découvrir qui est en charge de l’Alliance, consulter la politique du Chapitre ou lui envoyer un message privé.

Comment créer une alliance? Pour créer votre Alliance, allez dans l’onglet "Mon Alliance" dans l’Ambassade, créez un symbole, entrez un nom et payez les frais.

Rangs dans l’Alliance. Pouvoirs. Tous les combattants de l’Alliance ont des grades. Le chef est le chef de l’Alliance. Avec lui, les stewards tiennent les rênes. La direction de l’Alliance peut changer les rangs des autres combattants, accepter et rejeter les candidatures, inviter des joueurs à rejoindre l’Alliance, changer la description de l’Alliance, laisser un message à tous les combattants de l’Alliance, exclure les participants. En outre, le chef peut nommer des vice-rois et des patriarches et a le droit de dissoudre l’Alliance. Les patriarches contrôlent le reste des combattants, exécutent les ordres du chef et des vice-rois et appartiennent également à la direction. Le reste des combattants peut obtenir les positions suivantes:

Gestion de l’Alliance. Pour gérer votre Alliance, allez dans l’onglet "Mon Alliance" dans l’Ambassade. Les chapitres, vice-rois et patriarches peuvent modifier les exigences des participants, mettre à jour les actualités, envisager des demandes d’adhésion, inviter des joueurs à rejoindre l’Alliance, les exclure ou modifier leurs rangs. Le reste des guerriers peut voir des informations de base sur le développement de l’Alliance et de ses membres.

De plus, dans votre Alliance, par défaut, un ensemble de mercenaires est ouvert, que le Chef de l’Alliance peut fermer s’il le souhaite. En devenant mercenaires, les joueurs pourront rejoindre votre Alliance. Le chef et les vice-rois peuvent définir le statut des relations diplomatiques avec d’autres alliances (colonne "Statut" dans la liste générale des alliances dans le bâtiment de l’ambassade). Si les guerriers de l’Alliance n’entrent pas en jeu pendant 14 jours, ils reçoivent le statut "Inactif". Le chef, les intendants, les patriarches et les vétérans peuvent exclure les guerriers inactifs pour augmenter le niveau d’activité de l’Alliance.

Attaque conjointe. Une attaque conjointe permet à plusieurs guerriers de l’Alliance de combiner leurs troupes en une seule armée pour une attaque globale puissante. Une attaque conjointe ne peut être commandée que par un guerrier de haut rang de l’Alliance (chef, vice-roi, patriarche, vétéran), les titres des autres participants à l’opération n’ont pas d’importance. Pas plus de trois membres d’une même alliance peuvent collecter une attaque générale. Une attaque conjointe peut être envoyée pour capturer le Panthéon. Mais vous ne pouvez pas capturer ou voler la politique de quelqu’un d’autre, ni attaquer la cible avec une attaque conjointe. Règles de base pour les attaques conjointes:

  1. Les participants envoient des troupes d’attaque sous forme de renforts à la politique de celui qui commandera l’opération militaire.
  2. Le commandant du menu supplémentaire "Attaque conjointe" sélectionne les partenaires pour une attaque commune et forme une escouade à partir de leurs renforts et de ses propres troupes.
  3. Un rapport de bataille est envoyé à tous les participants à l’attaque conjointe.
  4. En cas de capture réussie du Panthéon, les troupes de tous les participants à l’attaque y restent.

Chaque participant à une attaque de masse peut suivre le mouvement de ses troupes sur la carte et dans l’onglet "En route" du Conseil militaire. Les pertes et l’expérience au combat sont réparties entre les archontes proportionnellement à la force d’attaque des troupes qu’ils envoient. Une armée d’attaque conjointe a une certaine limite de puissance.

Réalisations de l’Alliance

Les réalisations des Alliances sont des tâches mondiales, pour lesquelles les efforts conjoints de tous les membres de l’Alliance sont nécessaires. Pour chaque réalisation, l’Alliance recevra une récompense générale qui renforcera sa position en Hellas. En plus de la récompense générale, chaque guerrier recevra également une récompense personnelle. Cela peut inclure des troupes, l’amélioration des performances des troupes et de la politique, et d’autres bonus. Les succès de l’Alliance ont des niveaux de difficulté. Pour chaque réalisation, votre Alliance sera récompensée par de plus en plus de bonus.

À partir d’un certain niveau, le succès devient Or. L’Alliance qui a collecté tous les succès dorés recevra une récompense sans précédent des dieux olympiens - un emblème unique. Si votre Alliance a collecté tous les succès dorés, le chef ou son intendant doit prendre une capture d’écran de vos succès dans le bâtiment de l’ambassade et contacter l’assistance Plarium pour une récompense. Il existe actuellement 22 réalisations différentes de l’Alliance:

  1. Warriors of Zeus: il est nécessaire de tenir simultanément plusieurs Panthéons du 5ème niveau pendant au moins 15 minutes.
  2. Lames de Poséidon: Il est nécessaire de détruire les défenses de plusieurs Panthéons ennemis de niveau 5.
  3. Gardiens d’Hadès: il est nécessaire de garder un certain territoire sous le contrôle de l’Alliance avec l’aide des Panthéons capturés.
  4. Frères d’Achille: il est nécessaire de détruire une certaine quantité de cavalerie ennemie défensive ou attaquante (sauf pour les scouts) dans les panthéons ennemis.
  5. Marteaux d’Héphaïstos: il faut utiliser une certaine quantité d’orichalque pour améliorer les troupes.
  6. Heroes of the Ecoumene: Plusieurs combattants de l’Alliance doivent simultanément atteindre le top 10 du classement Raid.
  7. Jason’s Brothers: Admettez un certain nombre de guerriers dans votre Alliance.
  8. Heroes of Sparta: vous devez abaisser les panthéons ennemis d’un certain nombre de niveaux. Par exemple, si vous avez besoin de rétrograder les Panthéons de seulement 500 niveaux, vous pouvez rétrograder 500 Panthéons de 1 niveau chacun, ou 100 Panthéons - chacun de 5 niveaux.
  9. Élu d’Athéna: doit être vaincu dans plusieurs jeux de guerre.
  10. Emissaries of Charon: vous devez marquer un certain nombre de points dans une partie de guerre.
  11. Flèches d’Apollon: vous devez marquer un certain nombre de points dans une guerre avec une autre Alliance.
  12. Sons of Kronos: vous devez construire des troupes pour un certain nombre de points.
  13. Colère des titans: plusieurs objectifs doivent être vaincus.
  14. Loups d’Arès: vous devez piller une certaine quantité de ressources.
  15. Les Argonautes: Un certain nombre de prophéties de Cassandra doivent être accomplis.
  16. Wings of Thanat: il faut détruire les troupes ennemies d’un certain nombre de points.
  17. Hands of Atlanta: les panthéons doivent être améliorés plusieurs fois.
  18. Bénédiction de Biya: il est nécessaire de détruire le nombre spécifié de guerriers Phalanx dans les Panthéons ennemis.
  19. Guilde Enio: il faut détruire un certain nombre de fantassins lourds dans les Panthéons ennemis.
  20. Compagnons d’Arès: il faut détruire un certain nombre de soldats d’infanterie légère dans les Panthéons ennemis.
  21. Enfants de Kratos: il est nécessaire d’élever le capital de l’Alliance à un certain niveau.
  22. Chemin d’Alastor: il est nécessaire de rétrograder les capitales des alliances ennemies de niveau 10 ou supérieur le nombre de fois spécifié.

Points de troupe. Pour la construction et la destruction de troupes dans le jeu, le joueur reçoit un certain nombre de points. Ces points sont calculés en fonction des indicateurs d’attaque et de défense de chaque type de troupes. Les points de troupe aident à obtenir des succès et sont également importants pour calculer l’expérience acquise dans les batailles. Les réalisations des Alliances sont la preuve la plus fiable du vrai pouvoir. Seuls les plus forts et les plus dignes pourront ouvrir tous les succès, devenant pour toujours la légende de Hellas!

Récompenses de réussite. La récompense générale est attribuée automatiquement à l’Alliance et n’appartient qu’à lui. Si vous transférez vers une autre Alliance, seule votre ancienne Alliance conservera la récompense globale. Le bonus d’influence de réussite comptera automatiquement dans le classement. Vous pouvez récupérer votre récompense personnelle à tout moment. Pour ce faire, cliquez simplement sur le bouton "Pick up", qui s’allumera sur le prix nouvellement ouvert dans l’onglet "Mon Alliance" de l’ambassade.

Vous ne pouvez recevoir qu’une seule fois une récompense personnelle pour réussite. Cela signifie que si vous passez à une autre alliance et que vous rouvrez le succès que vous avez réalisé dans la précédente, vous ne recevrez plus de récompense personnelle. Choisissez l’Alliance une fois pour toutes. La loyauté et la loyauté envers la confrérie combattante est la clé du succès en Hellas! Pour voir la liste des réalisations et les conditions pour les obtenir, ouvrez l’onglet "Mon Alliance" dans l’ambassade.

Qu’est-ce que l’influence de l’Alliance? L’influence est une caractéristique de l’Alliance qui détermine sa place dans le classement. Plus l’Alliance contrôle de territoire, plus elle reçoit de points d’influence. Des points d’influence supplémentaires sont attribués pour les succès de l’Alliance déjà ouverts.

Relations diplomatiques de l’Alliance

Les dirigeants de l’Alliance peuvent établir des relations diplomatiques entre eux. Ils sont de six types.

  1. Neutre - Les alliances sont dans une relation neutre. Ces alliances peuvent s’attaquer les panthéons de l’autre dans les limites disponibles.
  2. Alliés - Les alliances font preuve de respect mutuel, mais ne sont pas à l’abri des attaques contre leurs panthéons.
  3. Ennemis - Les alliances avec ce statut expriment une hostilité mutuelle, mais sont toujours limitées par les limites de l’attaque des Panthéons.
  4. Paix - Les alliances avec ce statut ne peuvent pas attaquer les panthéons de l’autre.
  5. Guerre - Les alliances avec ce statut peuvent attaquer les Panthéons sans restrictions.
  6. Jeux de guerre - Les alliances se défient pour prouver leur supériorité. Toutes les attaques sont dans les limites disponibles.

Le droit d’établir des relations diplomatiques avec d’autres Alliances appartient par défaut au Chef de l’Alliance, mais il peut le déléguer à d’autres guerriers sur le même principe que la distribution d’orichalque. Pour établir des relations diplomatiques, le chef de l’Alliance doit trouver une alliance appropriée dans l’ambassade et sélectionner le statut approprié dans la ligne "Statut". La direction de cette Alliance recevra notification des nouvelles relations diplomatiques et pourra les confirmer ou les refuser.

Les relations diplomatiques peuvent être rompues unilatéralement, mais vous devrez attendre un peu avant que les changements prennent effet. Vous ne pouvez pas rompre instantanément les relations diplomatiques, mais vous pouvez annuler une candidature non confirmée. Vous pouvez consulter les statuts des autres Alliances dans le bâtiment de l’Ambassade (onglet "Mon Alliance", section "Relations diplomatiques").

Quête de l’Alliance

Dans la mission de l’Alliance, tous les guerriers doivent coopérer afin d’atteindre un objectif commun et recevoir une récompense. Il existe 6 types de tâches, chacune associée à une tâche spécifique:

  1. Destruction des troupes ennemies;
  2. Vol qualifié de politiques ennemies;
  3. Accomplissement des prophéties;
  4. Formation des troupes;
  5. Destruction des cibles;
  6. Réduire le niveau des panthéons ennemis.

Une fois par jour, l’Alliance peut se voir confier l’une des tâches ci-dessus. Pour mener à bien les actions spécifiées dans la description de la tâche (entraîner des troupes, détruire des cibles, etc.), chaque membre de l’Alliance recevra des points qui entreront dans le classement général.

Dans une mission liée à l’entraînement des troupes, les points sont attribués après l’ajout de troupes à la file d’attente d’entraînement. Les points ne sont pas attribués aux troupes qui ont été ajoutées à la file d’attente avant que l’affectation ne soit émise.

Au total, il y a quatre étapes de la tâche, après avoir atteint chacune desquelles le joueur reçoit une récompense spéciale - l’ensemble du novice, l’ensemble du guerrier, l’ensemble du vétéran ou l’ensemble du général, respectivement. La récompense gagnée après avoir terminé l’étape est automatiquement transférée dans l’onglet "Stockage" du menu "Mail". Là, vous pouvez ouvrir chacun des ensembles. Après avoir terminé 4 étapes, le joueur recevra tous les ensembles.

Chaque Bundle n’est conservé que 3 jours à compter de la date de réception. Ayez le temps d’utiliser la récompense gagnée pendant cette période.

Développement de politiques

Les demandes de développement réduisent le temps nécessaire pour construire ou améliorer les bâtiments. Les membres de l’Alliance verront votre demande dans Alliances> Aide de l’Alliance> Développement de politiques. Tous les membres de l’Alliance peuvent répondre aux demandes de renseignements. Lorsque quelqu’un d’autre accepte votre demande, le délai avant l’achèvement de la construction ou de l’amélioration est réduit. Plus les guerriers vous aident, plus la construction ou l’amélioration sera terminée rapidement. Rappelles toi:

Une demande peut être créée s’il reste plus de 5 minutes avant l’achèvement de la construction ou de l’amélioration du bâtiment. Pour créer une demande, commencez la construction ou la mise à niveau, puis cliquez sur le bâtiment lui-même. S’il reste plus de 5 minutes avant la fin, vous verrez une icône de poignée de main. Cliquez dessus pour créer une demande. Vous ne pouvez créer qu’une seule demande d’aide pour chaque bâtiment ou amélioration.

Pour aider les autres participants, cliquez sur le bouton "Alliances" sur le côté droit de l’écran et allez dans la section "Aide de l’Alliance", onglet "Développement de politiques". Ici, vous pouvez aider à la fois certains joueurs et tous les soldats de la liste en cliquant sur le bouton "Aider tous". En une journée, vous pouvez répondre à 100 demandes d’aide. Le compteur est mis à jour toutes les 24 heures à 00h00 UTC. S’il y a plus de demandes que de réponses disponibles, après avoir cliqué sur le bouton "Tout aider", vous aiderez tout d’abord les guerriers qui ont créé les demandes plus tôt.

Le nombre de joueurs pouvant répondre à vos demandes dépend du niveau de l’Ambassade et de la Capitale. Le niveau de ces bâtiments influe également sur le temps de réduction ou d’amélioration de la construction. Plus le niveau de l’ambassade et de la capitale est élevé, plus les membres de l’alliance peuvent répondre à la demande. À chaque niveau de l’ambassade, il y a une limite pour le nombre de réponses et le délai de réduction des travaux. L’Alliance peut obtenir plus de bonus en améliorant l’ambassade et la capitale aux niveaux maximum.

Aide urgente

L’assistance d’urgence permet aux membres de l’Alliance d’envoyer des ressources et des renforts, ainsi que d’attaquer des troupes vers la cible. En envoyant une aide urgente, des Archontes plus expérimentés pourront donner un coup de main aux nouveaux arrivants. Les membres de l’Alliance verront votre demande dans l’onglet "Urgence" du menu "Alliances", qui se trouve sur le côté droit de l’écran. Tous les membres de l’Alliance peuvent voir toutes les demandes.

Les demandes urgentes disparaîtront lorsqu’elles expireront, même si personne n’y a répondu. La liste des demandes urgentes ne peut pas contenir deux demandes avec les mêmes coordonnées en même temps. Chaque demande a une date d’expiration, et lorsqu’elle expire, la demande sera automatiquement supprimée. Vous pouvez supprimer vous-même vos requêtes si nécessaire.

Il existe 3 types de soins urgents:

  1. Demande de ressources;
  2. Demande de renforts;
  3. Demande d’attaque.

Demandes de ressources. Créez une demande dans l’onglet "Ressources", en précisant le type et la quantité de la ressource requise. La demande disparaîtra de la liste une fois terminée ou expirée.

Demandes de renfort. Si vous avez un besoin urgent de troupes de défense, vous pouvez créer une requête dans l’onglet "Renforts". Dans un champ spécial pour le texte, si nécessaire, vous pouvez laisser un message pour les autres membres de l’Alliance.

Vous ne pouvez demander que des renforts pour protéger votre police. Chaque membre de l’Alliance peut créer une demande active de ce type et choisir sa période de validité. La demande disparaîtra de la liste lorsque le temps sera écoulé.

Demandes d’attaque. Créez une requête dans l’onglet "Attaque" afin que d’autres archontes puissent vous aider à attaquer d’autres villes, Panthéons ou Capitales d’alliance. Le droit de créer une demande d’attaque contre les Panthéons et les Capitales ne peut être accordé que par le Chef de l’Alliance. Tous les Archontes peuvent créer des requêtes pour attaquer les politiques. Vous pouvez voir les archontes qui ont répondu à votre demande d’attaque et les caractéristiques des troupes qu’ils ont envoyées, hors bonus et améliorations. Ces données ne sont disponibles que pour le créateur de la demande.

Demandes importantes. Toutes les demandes sont répertoriées en fonction de l’heure à laquelle elles ont été créées, à l’exception des demandes importantes. Le statut des demandes peut être modifié par le chef de l’Alliance ou les archontes qui lui sont assignés. Les demandes marquées comme importantes apparaîtront en haut de la liste des demandes urgentes.

Demandes de renfort via l’onglet "En route". Si les troupes ennemies approchent déjà de la politique et que vous avez un besoin urgent de renforts, allez au Conseil de guerre, ouvrez l’onglet "En route" et créez une demande d’aide en cliquant sur le bouton "Demander une assistance à l’Alliance". Il apparaîtra automatiquement dans l’onglet Renforts sous la section Aide d’urgence.

Sparta War of Empires: Potions et Denarii

Informations générales. Une potion est une potion spéciale conçue pour améliorer les performances d’attaque et la défense de vos troupes. Il est de huit types. La potion est stockée dans des coffres, qui peuvent être trouvés dans le marché sous l’onglet "Divers". Pour utiliser les potions, vous devez construire le temple d’Asclépios. Tous les coffres de potions seront envoyés dans le stockage de ce temple, où vous pourrez les ouvrir.

Bonus de potions. Pour voir les bonus que la potion donne, déplacez le curseur de la souris dessus. Pour recevoir ces bonus, déplacez la potion vers le panneau d’activation. Vous pouvez augmenter les bonus en fusionnant deux potions du même type et du même niveau. Par exemple, deux potions de deuxième niveau donneront une potion de troisième niveau. En répétant cette procédure, vous pouvez améliorer la potion au niveau maximum douze. Plus le niveau de la potion est élevé, plus son bonus lors de son activation est élevé. La potion fonctionne en continu jusqu’à ce que vous l’extrayiez. À propos, cela ne peut être fait sans dommage qu’avec l’aide du caducée.

Types de caducée. Il existe deux types de caducée:

Fusion de potions. Vous pouvez augmenter les bonus de potions en les fusionnant. Pour cela, vous avez besoin de potions du même type et du même niveau. Lorsque vous choisissez l’option de fusionner "Toutes" les potions, vous utilisez des potions de tous types et niveaux. Par exemple, j’ai de nombreuses potions identiques de type "Rage" et lors de la fusion, je sélectionne l’option "Tout". Comment ça fonctionne:

Denier. Connaissance secrète. Les Denarii sont des ressources précieuses spéciales nécessaires pour recruter des Romains (gladiateurs, vélites, triarii et légionnaires). Pour échanger des ressources contre Denarius, visitez le bâtiment du magistrat. Le processus d’échange prendra un certain temps. Si vous voulez obtenir Denarii instantanément, sélectionnez les ressources en utilisant le curseur tout en bas de la fenêtre du jeu et cliquez sur "Acheter".

En plus des ressources de base, vous aurez besoin de pièces pour une conversion rapide. En signant les accords appropriés et en ayant accumulé suffisamment de Denarii, vous pouvez reconstituer votre armée avec de courageux guerriers de Rome. Le nombre de Denarii que vous pouvez stocker est limité par la capacité de stockage. Les deniers apparaissent dans le magistrat après que vous ayez offert des ressources d’échange - bois et bronze.

Sparta War of Empires: Acropole

informations générales

Dans l’Acropole, vous pouvez cacher vos troupes et vos ressources. La quantité de ressources qui peuvent être cachées est déterminée par le niveau de l’Acropole. Le nombre de troupes pouvant être abritées est illimité. Les unités situées dans l’Acropole ne participent pas aux batailles tant que vous ne les avez pas renvoyées dans la ville. Les ressources que vous avez cachées ne sont pas disponibles pour le pillage.

Ainsi, si la politique est attaquée, les troupes dans l’abri ne souffriront pas, mais en même temps, elles ne protégeront pas votre police contre le vol ou la capture. Le voleur recevra autant de ressources de vos entrepôts réguliers que ses troupes peuvent en transporter. Mais les ressources cachées dans l’Acropole n’atteindront pas le voleur de toute façon. Cliquez sur l’Acropole pour ouvrir la fenêtre de contrôle. Vous verrez deux onglets. Sur le premier, vous pouvez:

Le deuxième onglet contrôle les troupes. Ici tu peux:

Toutes les troupes que vous avez couvertes sont affichées dans le Conseil militaire (dans une section distincte de l’onglet "Police"). Le chemin vers l’Acropole ou le retour prendra moins d’une minute. Si la politique est scoutée, les troupes de l’Acropole n’apparaîtront pas dans le rapport de reconnaissance reçu par votre ennemi, même si le scoutisme réussit.

Sparta War of Empires: Objectifs

Informations générales. Les cibles sont des objets spéciaux qui nécessitent votre intervention militaire. Il existe deux types de cibles: pour l’attaque (marquées en rouge) et pour la défense (marquées en vert). Envoyez des troupes attaquantes vers les cibles pour attaquer et des troupes défensives pour se défendre. En attaquant et en défendant des cibles, vous recevrez de l’expérience et des trophées sous forme de ressources ou de troupes libérées qui rejoindront votre armée. Chaque cible a un niveau qui détermine le nombre de troupes ennemies sur la cible. Vous pouvez attaquer ou défendre la même cible autant de fois que vous le souhaitez jusqu’à vaincre l’armée ennemie.

Pour trouver une cible adaptée à une sortie militaire, visitez le bâtiment Oracle. Sur un onglet séparé, vous verrez tous les objectifs qui se trouvent à proximité, découvrirez leur type, leur niveau et leur état de défense, et vous pourrez également y envoyer des troupes. Le niveau Oracle n’affecte pas le nombre de cibles trouvées. Pour attaquer ou défendre une cible, utilisez l’onglet Cibles dans Oracle ou survolez la cible sur la carte et sélectionnez l’option souhaitée dans le menu qui apparaît.

Comment la récompense sur les objectifs est-elle calculée? Les objectifs sont l’un des éléments les plus excitants du jeu, donnant aux joueurs la possibilité de gagner des troupes, des objets et des points d’expérience de valeur. Le calcul de la récompense pour les objectifs est basé sur une formule mathématique complexe. La particularité de cette formule est que la récompense sur les objectifs dépend directement de vos pertes. Il y a un élément d’aléatoire dans le système de récompense pour les objectifs. Par conséquent, il est très difficile de prédire pour lequel des objectifs la prochaine grande récompense vous attend.

J’ai atteint plusieurs cibles, mais je n’ai reçu que de petites récompenses. L’écart entre les grosses récompenses est assez long et dans certains cas, cela peut prendre plus d’un mois de jeu Objective actif. En même temps, vous recevez une récompense pour chaque objectif que vous complétez. Ces récompenses intermédiaires dépendent également de vos pertes et font partie de la récompense globale. Le système de récompense prend en compte toutes vos troupes qui sont mortes en complétant les objectifs, et chaque objectif complété avec succès augmente vos chances de recevoir une grande récompense.

Toutes les troupes comptent-elles pour la récompense totale? Toutes les troupes, de tous types (y compris Légendaire, Royale, Élue), sont prises en compte lors du calcul de la récompense sur les Objectifs. Accomplir l’objectif peut vous récompenser avec moins de troupes que vous n’y avez investi pendant les batailles avec Zeng Shi. Cependant, toutes les troupes tuées seront définitivement comptabilisées dans les récompenses pour les objectifs suivants.

Beaucoup de temps s’est écoulé depuis le grand prix. Quand puis-je m’attendre à la prochaine grande récompense? Après avoir reçu une grande récompense, il arrive une période où vous devez investir de nouvelles troupes dans les objectifs pour recevoir la prochaine grande récompense. Dans le même temps, les récompenses intermédiaires vous donnent la possibilité de reconstituer régulièrement les rangs de votre armée. Ils font également partie de la récompense globale, veuillez donc les prendre en compte lors du calcul. Plus le niveau de l’objectif dans Oracle est élevé, plus les défis auxquels vous serez confrontés seront difficiles. C’est pourquoi il est très important de choisir les bonnes tactiques pour franchir les objectifs.

Les objectifs font partie des fonctionnalités du jeu qui ont été minutieusement testées à tous les stades de développement. Sur cette base, les développeurs excluent la possibilité d’un fonctionnement incorrect de cet élément de jeu. Veuillez noter que l’équipe d’assistance technique n’examine pas les demandes d’objectifs et leurs récompenses. Afin d’obtenir de précieux conseils et d’en savoir plus sur les tactiques de dépassement des objectifs, nous vous invitons à rejoindre la communauté de jeu officielle. Ses modérateurs se feront un plaisir de répondre aux questions concernant les spécificités des objectifs.

Conseils et tactiques pour passer les objectifs

1. Calcul des récompenses pour les objectifs. La principale caractéristique du calcul des récompenses sur les objectifs est que la taille de la récompense dépend de vos pertes lors de la réalisation des objectifs. Toutes les troupes mortes seront prises en compte dans la récompense globale, et pour un objectif réussi, vous pouvez recevoir des troupes, des objets de valeur et des ressources en récompense.

2. Les objectifs de l’histoire apportent des récompenses garanties. Dans votre Oracle, sur l’onglet Histoire, vous trouverez des objectifs spéciaux, qui sont divisés en niveaux. Chacun de ces objectifs a une récompense garantie pour l’avoir complété, qui peut être vérifiée avant même de réussir. Pour ce faire, il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris sur les boutons "Attack" et "Protect". Les nouveaux objectifs d’histoire seront débloqués après avoir réussi 5 niveaux d’objectifs réguliers et après que la récompense pour l’objectif d’histoire précédent ait été collectée. Au total, vous pouvez accomplir 24 missions d’histoire, chacune comprenant 2 objectifs d’histoire.

3. Tâches personnelles pour réussir les objectifs. Dans la section "Quêtes", qui est située sur le côté gauche de votre écran, vous pouvez trouver une quête pour accomplir un objectif normal avec un niveau maximum dans votre radar. Les chances d’obtenir une récompense précieuse pour avoir accompli de tels objectifs sont plus élevées que celles habituelles. De plus, pour avoir terminé avec succès les objectifs de quête, vous pouvez recevoir 2 objectifs de plus avec un niveau 1 supérieur au précédent.

4. Informé signifie armé! Vous pouvez attaquer et défendre la cible plus efficacement en utilisant les tactiques suivantes: Vous envoyez une unité vers la cible en tant qu’éclaireur afin de découvrir quelles troupes de Xerxès sont sur cette cible et leur nombre. Après cela, vous pourrez déterminer quelles troupes seront les plus efficaces dans la bataille sur cet objectif, car toutes les troupes ont différents indicateurs de protection contre différents types de troupes.

Il est important de prendre en compte les troupes de Xerxès qui défendent la cible. Si la cible a Aswarana, qui sont les plus efficaces contre la cavalerie, et que vous envoyez un cheval Agema vers cette cible, vos pertes seront assez élevées. C’est pourquoi les joueurs envoient d’abord plusieurs unités afin de déterminer le type de troupes de Xerxès qui se trouvent sur cette cible, et seulement après cela le reste des troupes pour réussir à franchir la cible. Par exemple, il serait plus efficace d’attaquer cette cible avec des troupes d’infanterie plutôt qu’avec des troupes de cavalerie.

5. Utilisez les troupes choisies à bon escient. Les troupes élues consomment moins de céréales et sont plus performantes que les troupes régulières. Cependant, sur les objectifs, ils ont la même valeur lors du calcul de la récompense. Par conséquent, le joueur prudent sauvera ses troupes choisies pour des batailles avec d’autres joueurs.

6. Mieux vaut dépasser les objectifs pendant les tournois. En participant au tournoi des objectifs, vous avez la possibilité non seulement de gagner des troupes pour les objectifs, mais également de recevoir de précieuses récompenses pour votre participation au tournoi. Des tournois sur objectifs sont lancés régulièrement et pendant leur absence, vous pouvez reconstituer les rangs de votre armée avec de nouvelles troupes entraînées. De cette façon, vous serez prêt pour de nouvelles batailles.

7. Tactiques pour passer les objectifs. Les communautés officielles sont des sources d’informations, de conseils et de tactiques de qualité qui peuvent vous aider à atteindre les objectifs. En savoir plus sur la réalisation des objectifs vous permettra de:

Sparta War of Empires: Le jeu

Interface. Dans le coin supérieur gauche, vous verrez le nombre de ressources de jeu dont vous disposez et le niveau de stockage interne des bâtiments de ressources. Sur la droite se trouve le panneau Pièces - rechargez le compte de l’application pour accélérer la construction ou acheter plus de troupes. En haut à gauche, il y a aussi des icônes de classement de courrier et de jeu. Au centre se trouve la barre d’expérience. Sur les côtés de l’indicateur d’expérience se trouvent des informations sur le bonus de défense (à droite) et le nombre de vos troupes (à gauche). Engagez des artisans pour construire et développer plus de bâtiments en même temps.

Le menu du haut contient également la section des actualités du jeu (vous y trouverez les dernières mises à jour), des informations sur vos exploits, un menu de sélection de langue, des paramètres (son, musique, animation, panorama de diapositives) et un bouton pour accéder au guide du jeu. À l’aide des boutons, vous pouvez passer en mode plein écran (recommandé) ou prendre une capture d’écran.

Le menu latéral à droite vous permet d’aller rapidement dans la section construction, d’ouvrir la liste des accords ou d’aller sur la carte. La barre du bas affiche vos amis. Ce sont les joueurs avec lesquels vous êtes amis sur le réseau social: parmi eux, il peut y avoir vos ennemis et vos alliés dans le monde du jeu. Cliquez sur l’avatar de votre ami - un menu contextuel apparaîtra.

Mail et chat. Le courrier et le chat sont nécessaires pour échanger des messages avec d’autres joueurs. Le bouton "Mail" est situé sur la barre supérieure. Ce menu stocke les e-mails reçus des autres joueurs et de Leonidas. Les lettres sortantes y sont également stockées. Pour envoyer un nouveau message, sélectionnez l’onglet "Ecrire une lettre". Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous pouvez sélectionner l’onglet - amis ou guerriers de l’alliance. Saisissez votre message et cliquez sur "Envoyer". Pour échanger des messages avec d’autres joueurs, accédez à la carte, survolez la politique du joueur requis et cliquez sur l’icône d’enveloppe.

L’onglet "Liste noire" contient une liste d’utilisateurs dont vous ne souhaitez pas recevoir de lettres. Pour ajouter un joueur à la liste noire, allez dans le mail et cliquez sur le bouton "Ajouter à la liste noire" à côté de la lettre. Après cela, il passera à l’onglet "Liste noire", et vous ne recevrez pas de messages de sa part tant que vous ne le supprimerez pas. L’onglet "Stockage" affiche les ensembles disponibles et les coffres Alliance. Chaque coffre ou ensemble a une date d’expiration, alors assurez-vous de vérifier régulièrement l’onglet.

Évaluation. Pour connaître votre place parmi les autres joueurs, cliquez sur le bouton "Note". Il est situé sur le panneau supérieur. À l’aide de deux menus déroulants, vous pouvez sélectionner le type et le niveau de signification de l’évaluation. Selon les niveaux de signification, les notes sont divisées en notes mondiales, hebdomadaires et actuelles. Le classement mondial montre les réalisations des joueurs pendant toute la durée du jeu. L’hebdomadaire affiche le mieux classé la semaine dernière. La cote actuelle montre la cote des joueurs pour le moment. Il existe plusieurs types de notes:

  1. Attack - le joueur qui a détruit le plus de troupes ennemies.
  2. Défense - le joueur qui a détruit le plus de troupes ennemies pendant la défense.
  3. Vol qualifié - le joueur qui a saisi le plus de ressources pendant le vol.
  4. Capture est le joueur qui a occupé le plus de politiques.
  5. Tribute est le joueur qui a reçu le plus de ressources des politiques capturées.
  6. Raids - le joueur qui a détruit et protégé le plus d’objectifs.

En cliquant sur le bouton "Montrez-moi" en bas à gauche de la fenêtre, vous verrez votre position dans le classement. En cochant la case "Entre amis", vous verrez votre position dans le classement parmi tous vos amis qui se battent en Grèce. Les leaders du classement reçoivent des pièces en récompense!

Expérience et niveaux. Les joueurs acquièrent de l’expérience lorsqu’ils détruisent des troupes ennemies, signent des accords, construisent et améliorent des bâtiments, accomplissent des tâches de jeu et envoient des escouades aux objectifs. La quantité d’expérience détermine le niveau du joueur. Le niveau est nécessaire non seulement comme indicateur de vos progrès. Certaines fonctionnalités du jeu dépendent également du niveau du joueur.

Carte. La carte montre l’emplacement des politiques des joueurs sur le territoire de Hellas. Pour vous déplacer sur la carte, utilisez les flèches de votre clavier ou faites glisser l’espace avec votre souris. Vous verrez les politiques avec les noms des propriétaires et leur niveau. Survolez la politique du joueur - dans le menu qui apparaît, vous pouvez sélectionner une action (vol, capture, reconnaissance, etc.). Si vous êtes loin de votre politique, votre avatar apparaîtra sur la carte, qui indiquera la direction et la distance jusqu’à votre domicile.

Des exploits. Le bouton Feats est en haut de l’écran. La fenêtre des actes héroïques affiche toutes les récompenses que vous avez reçues pendant le jeu. Des récompenses sont données pour la construction et l’amélioration de bâtiments, la collecte de ressources sur les murs de la ville, la participation à des batailles, l’extraction de ressources et d’autres réalisations. Utilisez les indices à côté de chaque type de récompense pour comprendre comment les obtenir. Pour chaque exploit, vous recevrez des pièces.

Sparta War of Empires: War Action

Comment interagir avec les autres joueurs? La communication et les batailles avec les autres joueurs sont la partie la plus importante et la plus intéressante du jeu. Pour commencer, appliquez l’une des méthodes suivantes. Si vous êtes sur une carte de la Grèce, survolez la politique du joueur. Dans le menu qui apparaît, vous pouvez sélectionner l’action souhaitée - vol, capture, envoi de renforts, ressources, etc. Dans la politique d’un autre joueur, utilisez le menu "Actions" à droite et sélectionnez ce dont vous avez besoin.

Si vous êtes dans votre politique, vous pouvez utiliser le panneau des amis en bas. Mais rappelez-vous que seuls les joueurs avec lesquels vous êtes amis sur le réseau social y sont affichés (dans le monde du jeu, ils peuvent être à la fois ennemis et alliés). Pour interagir avec d’autres joueurs, vous pouvez également utiliser les notes du Conseil de guerre, du port ou de l’ambassade. Vous recevrez des rapports détaillés sur les résultats de toutes vos actions. Les rapports peuvent être triés par sujet.

Service de renseignements. Pour repérer, signez un accord avec Delphi et achetez des scouts aux écuries. Vous pouvez désormais envoyer vos scouts pour attaquer les politiques ennemies. Dans les rapports de reconnaissance, vous verrez la composition des troupes et la quantité de ressources dans la politique du joueur. Les troupes cachées dans l’Acropole ne figurent pas dans le rapport de reconnaissance, même s’il a réussi. Dans le rapport, vous ne verrez que les troupes de la politique, les troupes du joueur lui-même et les renforts des autres joueurs.

Les éclaireurs de la polis ennemie peuvent intercepter et détruire le vôtre! Envoyez de grandes escouades pour vous protéger.

Vous pouvez repérer les politiques des autres joueurs, mais vous ne pouvez pas repérer les cibles. Pour envoyer des renseignements, utilisez le menu politique (sur la carte de la Grèce), le menu "Actions" (dans la politique d’un autre joueur), l’onglet "Contacts" du Conseil militaire ou le panneau des amis en bas de la fenêtre du jeu.

Vol. Cette méthode d’interaction vous permet de voler la politique d’un autre joueur et d’en retirer des ressources. La taille du butin est déterminée par la capacité de charge de vos troupes et la quantité de ressources dont dispose l’ennemi. Après le vol, les troupes survivantes reviennent immédiatement à votre politique. Vous pouvez voler n’importe qui, sauf les joueurs qui sont sous la protection d’un débutant, vos alliés et les membres de votre alliance.

Vous avez 10 tentatives de vol par jour. Si vous dépassez la limite, vous pouvez continuer à envoyer des unités, mais elles n’apporteront pas de ressources. De nouvelles tentatives sont ajoutées toutes les 2,5 heures. Vous pouvez voir le nombre de vols qualifiés dans le Conseil militaire sur l’onglet "Contacts" ou sur la carte lorsque vous survolez la politique de quelqu’un d’autre. Les ressources cachées dans l’Acropole n’iront pas au voleur.

La taxe sur le vol est de 5% des ressources prélevées. Pour un maximum d’un vol, vous pouvez retirer 50 000 ressources. Pour envoyer une escouade voler, utilisez le menu politique (sur la carte de la Grèce), le menu "Actions" (dans la politique d’un autre joueur), l’onglet "Contacts" du Conseil militaire, ou le panneau des amis en bas de la fenêtre du jeu.

Capturer. La capture vous donne des points de notation et vous permet de collecter des ressources à partir des stratégies capturées. Plus vous prenez de politiques, plus votre note sera élevée. Vous ne pouvez collecter des ressources qu’à partir d’un nombre limité de stratégies sous votre contrôle. Envoyez une escouade de troupes attaquantes pour capturer la ville. Si la capture est réussie, vous recevrez un rapport correspondant, et des informations sur la politique apparaîtront dans le Conseil militaire sur l’onglet "Garnisons".

Après une capture réussie, l’extraction d’une ressource - bois ou bronze - commencera automatiquement. Allez dans l’onglet "Possessions" du Conseil de guerre et voyez quelles ressources vous recevrez. Attendez que la ressource se soit suffisamment accumulée pour être collectée et livrez-la à votre police. Vous pouvez modifier la ressource minée à tout moment en cliquant simplement sur son icône. Mais gardez à l’esprit que la nouvelle ressource commencera à s’accumuler à partir de zéro.

Plus le joueur que vous avez capturé est actif, plus vous recevrez de ressources. Si le joueur est un invité peu fréquent dans le jeu, votre avantage sera minime. Pour envoyer une escouade à capturer, utilisez le menu politique (sur la carte de la Grèce), le menu "Actions" (dans la politique d’un autre joueur), l’onglet "Contacts" du Conseil militaire ou le panneau des amis en bas de la fenêtre du jeu.

Renforts. Envoyez des renforts à vos amis et obtenez de leur aide pour vous défendre plus efficacement contre les ennemis. Les renforts que d’autres joueurs vous ont envoyés peuvent être consultés dans l’onglet Politique du Conseil de guerre. Vous ne pouvez pas les contrôler, mais vous pouvez rendre les unités au propriétaire. Le grain est fourni aux renforts par la police de leur propriétaire.

Si vous avez envoyé des troupes à un ami, vous garderez toujours ces troupes. Pour envoyer des renforts, utilisez le menu politique (sur la carte de la Grèce), le menu "Actions" (dans la politique d’un autre joueur), l’onglet "Contacts" du Conseil militaire ou le panneau des amis en bas de la fenêtre du jeu.

Partager les ressources et les termes des accords. Partagez les ressources et les termes des accords pour développer votre politique plus rapidement. Construisez un port pour faire du commerce. Pour effectuer un échange, utilisez les onglets "Échange de ressources" et "Conditions d’échange" dans le port. Vous pouvez y accepter les offres d’autres joueurs ou créer les vôtres (en utilisant le bouton "Créer une offre").

Les ressources et les conditions des accords peuvent être offertes, mais le nombre de ces cadeaux est limité. Pour envoyer une ressource ou une condition en cadeau, utilisez le menu politique (sur la carte de la Grèce), le menu "Actions" (dans la politique d’un autre joueur), l’onglet "Contacts" dans le Conseil militaire ou le panneau des amis en bas de la fenêtre du jeu.

Pourquoi n’ai-je pas obtenu de ressources du vol? Le montant des ressources qui peuvent être obtenues de chaque politique par semaine est limité. Cela représente 50 000 ressources. Au bout de 7 jours à compter du moment de l’attaque, la politique peut être à nouveau volée. Il est important de se rappeler que le nombre de base de tentatives de vol est également limité à 10 tentatives. Les tentatives de vol sont rétablies toutes les 2,5 heures.

Informations générales et facteurs clés affectant l’issue de la bataille

Facteurs. Le résultat de chaque bataille est déterminé par la force de l’armée des parties, leur nombre. Outre le nombre de soldats, la force de l’armée dépend également de nombreux facteurs:

  1. Caractéristiques de combat de chaque guerrier;
  2. Bonus de troupes constants;
  3. Objets qui augmentent la force des troupes;
  4. Bonus de statut Elite;
  5. Bonus de gardien;
  6. Bonus d’objets du commandant;
  7. Les bonus de Philarch;
  8. Bonus de discipline d’Alliance Capital;
  9. Bonus de bâtiments défensifs dans la politique;
  10. Renforts alliés;
  11. Bonus de potions;
  12. Bonus de succès de l’Alliance.

Politique. Quand les murs natifs aident. Les défenseurs chevronnés savent qu’en plus des bonus d’objets, ils ont un énorme avantage pour protéger leurs politiques.

Le bonus à la défense de la politique renforce les troupes à la fois du propriétaire de la politique et des alliés combattant à ses côtés. Ne soyez pas surpris par les pertes élevées des troupes attaquantes dans une polis avec des structures défensives améliorées et plus de décor.

Bastions. Apprenez à connaître votre adversaire. Chaque bastion offre un bonus de défense supplémentaire à toutes les troupes de garnison. Plus le niveau du Bastion est élevé, plus le bonus est important. Attaquer le bastion de niveau 5 ne semblera guère être une marche facile si vous ne faites pas d’abord une bonne reconnaissance.

Le capital de l’Alliance et ses bonus. De nombreuses alliances parient sur l’amélioration des disciplines de leur capitale. Cela leur donne un avantage significatif sous forme de bonus aux caractéristiques offensives et défensives des troupes. Le Bonus de Discipline dépend du niveau de l’Alliance Capital. Plus le niveau de la Capitale de vos adversaires est élevé, plus les chances de rencontrer une armée puissante, qui, en plus des bonus habituels, sont renforcées par les Disciplines sont élevées.

Conseils utiles

1. Pertes de l’adversaire dans le rapport de bataille. En cas de défaite, dans le rapport, vous ne pouvez voir que les troupes ennemies que vous avez réussi à détruire. Dans ce cas, toutes les troupes ennemies ne seront pas visibles. De plus, lorsque vous ouvrez les caractéristiques de l’un des guerriers ennemis, vous ne voyez que ses caractéristiques de base, à l’exclusion des bonus et des améliorations.

2. Bonus à la protection de la politique et à son influence sur le moral de l’armée. Tous les 100 points du bonus de défense de la politique donnent 1% aux caractéristiques de combat de toutes les troupes de la politique. Par exemple, si la bataille se déroule dans une polis où le bonus des bâtiments défensifs est de 20 000, la force des troupes en défense augmentera de 200%.

3. L’équilibre des forces sur le champ de bataille. Le résultat de la bataille dépend également de la composition des troupes des deux côtés. Si le joueur 1 envoie le cheval Agema pour attaquer et que le joueur 2 défend principalement avec des tirailleurs à cheval, qui sont forts contre les troupes de cavalerie, les pertes du joueur 1 seront nettement plus élevées.

Scoutez les politiques ennemies pour obtenir un avantage tactique. Averti est prévenu!

Sparta War of Empires: Bâtiments

Bâtiments de protection

À quoi servent les structures défensives? Les bâtiments défensifs augmentent les défenses de votre politique. Les bâtiments de ce type comprennent les murs, les portes et les tours. Il y a une limite au nombre de bâtiments défensifs dans la politique. Vous pouvez construire jusqu’à 20 tours au total.

À quoi servent les bâtiments décoratifs? Les bâtiments décoratifs décorent non seulement votre police, mais améliorent également vos indicateurs de protection. Plus il y en a, plus vos troupes défendront efficacement.

Mécanicien. Le mécanicien répare les tours dans votre police. Il peut être recruté instantanément dans le service et ne participe pas aux batailles. Si votre politique est attaquée après l’achat du mécanicien, il reconstruira vos tours dès votre retour en jeu. Si vous étiez dans le jeu au moment de l’attaque, les réparations de la tour commenceront sans votre équipe.

Le nombre de mécaniciens dans la politique est limité. Chacun d’eux augmente le taux de récupération moyen des tours, de sorte que le temps de récupération maximal peut être considérablement réduit. De plus, le mécanicien restaure l’autel détruit d’Hermès. Vous pouvez engager un mécanicien pour travailler en allant dans le menu "Construire" et en ouvrant l’onglet "Décoratif".

Bâtiments militaires

À quoi servent les bâtiments militaires? Des bâtiments militaires sont nécessaires pour former les troupes. Pour former de nouveaux types de troupes, signez des accords avec les principales politiques. Ces bâtiments ne peuvent pas être améliorés, mais vous pouvez améliorer les performances de vos troupes. Tous les bâtiments militaires ont une file d’attente de construction: vos ordres d’entrainement y vont. Vous pouvez accélérer votre apprentissage avec des pièces. De tous les bâtiments militaires, vous pouvez rapidement vous rendre au marché ou au bâtiment du conseil militaire.

Comment construire un bâtiment militaire? Pour construire un bâtiment militaire:

  1. Dans votre police, allez dans le menu "Construction".
  2. Ouvrez l’onglet "Combat" et sélectionnez le bâtiment que vous souhaitez.
  3. Après avoir examiné le coût et les conditions de construction, cliquez sur "Construire".
  4. Choisissez un emplacement et commencez à construire.

Hôpital. L’hôpital est un bâtiment spécial dans lequel vous pouvez restaurer vos troupes perdues lors de la défense de la politique gratuitement ou contre des pièces. À chaque niveau suivant de l’hôpital, le nombre de troupes pouvant être restaurées gratuitement augmente. Dans un bâtiment du niveau maximum, vous pouvez restaurer jusqu’à 50% des attaquants et jusqu’à 30% des troupes de défense. Il y a deux onglets dans le bâtiment de l’hôpital:

  1. "Info": c’est le niveau de l’hôpital et le pourcentage de troupes que vous pouvez restaurer gratuitement.
  2. Hôpital : indique le nombre et le type de troupes que vous pouvez récupérer. Seul un certain pourcentage de vos guerriers décédés dans le cadre de la police pourra être récupéré.
Reconstruire une armée tombée au combat coûte moins cher et prend moins de temps que d’en créer une nouvelle!

Camp. Les unités d’infanterie légère en attaque et en défense sont basées dans le camp: épéistes, lanceurs, archers et hoplites. Pour recruter des chasseurs d’infanterie légère, signez des accords avec Rhodes, Akanth, Ithaque et Athènes.

Caserne. Tureophora, Sarissophora, les soldats de la phalange troyenne et l’élite spartiate suivent un entraînement épuisant dans les casernes.

Écuries. Les écuries forment vos meilleures troupes - scouts, tirailleurs à cheval, cavaliers macédoniens et cheval agema.

Temple de la renommée. Dans le Hall of Fame, vous pouvez recruter des amis dans vos troupes - chaque ami ajoutera un héros à votre armée. Ce sont des soldats polyvalents qui sont tout aussi efficaces pour attaquer, protéger et transporter beaucoup de ressources lorsqu’ils sont volés. Ils ne consomment pas non plus votre grain! Pour faire d’un ami un héros, entrez dans le Hall of Fame et cliquez sur le bouton sous la photo de l’ami, ou utilisez le panneau du bas pour cela. Dans le Hall of Fame, vous pouvez inviter un ami au jeu. L’effectif maximum de héros est de 50 combattants. Vous pouvez invoquer jusqu’à trois héros par jour. Pour invoquer plus de Héros, achetez des Autels (le menu "Construction", l’onglet "Décoratif").

Bâtiments d’équipe

À quoi servent les team buildings? Les bâtiments de commandement sont responsables de la gestion de votre politique. Ils sont nécessaires pour combattre, signer des accords, améliorer les soldats, faire du commerce et faire des alliances. Certains bâtiments sont déjà construits lorsque vous démarrez le jeu. Le reste des bâtiments d’équipe peut être construit dans l’onglet correspondant du menu Construire.

Comment construire un bâtiment de commande? Pour construire un bâtiment de commande:

  1. Dans votre police, allez dans le menu "Construction".
  2. Ouvrez l’onglet Commandes et sélectionnez le bâtiment souhaité.
  3. Après avoir examiné le coût et les conditions de construction, cliquez sur "Construire".
  4. Choisissez un emplacement et commencez à construire.

Agora. L’Agora est l’un des principaux bâtiments de commandement. Vous pouvez l’améliorer au niveau 20, et à chaque niveau d’amélioration, de nouveaux bâtiments seront construits et améliorés plus rapidement. Après cela, pour améliorer le bâtiment, vous aurez besoin de plans en plus des ressources habituelles.

Conseil des anciens. Le Conseil des Anciens accepte les nouvelles conditions des accords. Plus le niveau du Conseil des Anciens est élevé, plus les accords sont signés et améliorés rapidement. Le niveau maximum du Conseil des Anciens est de 20. Dans ce bâtiment, vous pouvez voir les termes des accords que vous avez déjà afin de les vendre ensuite contre des ressources ou créer une offre d’échange dans le port.

Conseil de guerre. Dans le bâtiment du Conseil de guerre, vous pouvez gérer tous les combats et contacts avec les autres joueurs.

Il y a plusieurs façons d’ajouter une politique à vos notes: étant dans la politique de quelqu’un d’autre, cliquez sur "Ajouter aux notes" à côté du nom du joueur; cliquez sur le nom du joueur dans le chat et utilisez le menu déroulant; trouvez la politique du joueur sur la carte et sélectionnez "Ajouter aux notes" dans le menu radial. Lors de l’ajout à des notes, vous pouvez spécifier un commentaire - il ne sera visible que par vous.

Port. Toutes les opérations commerciales ont lieu dans le port. Ici, vous pouvez consulter les offres des joueurs et échanger des ressources et les termes des accords, créer vos propres offres d’échange et suivre l’état de vos caravanes commerciales. Pour construire le port, signez un accord avec la ville de Chalkis. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus vous disposez de caravanes commerciales (le niveau maximum est de 20. Après cela, en plus des ressources habituelles, des plans seront nécessaires pour améliorer le bâtiment).

Si vous ne trouvez pas de caravane, consultez l’onglet Caravanes pour des suggestions obsolètes. Retirez-les - des caravanes apparaîtront.

Pour échanger des ressources: rendez-vous dans le Port dans l’onglet "Échange de ressources", cliquez sur "Créer une offre", sélectionnez le nombre de ressources que vous proposez et combien vous souhaitez recevoir en retour, et confirmez votre choix. Pour échanger les termes des accords: rendez-vous au Port dans l’onglet "Echange de conditions", cliquez sur "Créer une offre", sélectionnez la durée de l’accord que vous proposez et ce que vous souhaitez recevoir en retour, puis confirmez votre choix.

Phare. Le phare montre le bon chemin pour vos caravanes et vous permet d’augmenter leur vitesse. Plus le niveau du phare est élevé, plus les caravanes se déplacent rapidement sur la carte. Pour améliorer le bâtiment au niveau maximum, en plus des ressources habituelles, des plans sont nécessaires. Pour construire le phare, signez un accord avec la politique d’Alexandrie.

Port. Le port permet de charger plus efficacement les caravanes et de transporter plus de marchandises. Plus le niveau du port est élevé, plus la capacité de charge des caravanes est élevée. Pour améliorer le bâtiment au niveau maximum, en plus des ressources habituelles, des plans sont nécessaires. Pour construire le port, signez un accord avec la politique de Samos.

Ambassade. Le bâtiment principal de l’activité diplomatique. En construisant l’ambassade, vous pouvez nouer des alliances et participer à la vie des alliances. Invitez des amis à devenir des alliés ou acceptez leurs suggestions. Tout syndicat peut être résilié. Plus le niveau de l’ambassade est élevé, plus vous pouvez nouer d’alliances. Les caravanes commerciales entre alliés se déplacent beaucoup plus rapidement.

L’Alliance est également gérée à l’ambassade. Vous pouvez afficher des informations sur les alliances existantes ou créer les vôtres. L’onglet "Panthéons" affiche des informations sur les Panthéons de votre Alliance. Pour interagir avec les Panthéons, vous devez créer votre propre alliance ou rejoindre une alliance existante. L’ambassade peut être améliorée au niveau 5.

Le nombre maximum d’ambassadeurs est de six. L’échange d’ambassadeurs vous permet de recevoir des informations sur les activités militaires de l’allié, ainsi que de s’entraider rapidement et efficacement. Vous pouvez accepter des offres d’échange d’ambassadeurs et proposer cet échange à d’autres. Pour construire l’ambassade:

  1. Accédez à votre police.
  2. Cliquez sur le bouton Construire.
  3. Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez Ambassade.
  4. Attribuez une place dans la politique et commencez à construire.

Académie. L’Académie vous permet d’améliorer les performances des troupes. Cela peut être fait en utilisant les parchemins de connaissances. L’Académie a plusieurs disciplines différentes. Distribuez les parchemins dans l’arbre des connaissances pour augmenter la vitesse de vos troupes, réduire leur temps d’entraînement et développer votre politique. Pour joindre un Parchemin, cliquez sur l’amélioration qui vous intéresse, puis sur le bouton "Explorer". Vous pouvez retourner les parchemins et les utiliser pour améliorer un autre guerrier en cliquant sur le bouton "Changer".

La première redistribution des parchemins est gratuite. Utilisez l’égaliseur pour les modifications ultérieures. Il peut être acheté au marché.

Oracle. Dans l’onglet Cibles, vous verrez les cibles de défense ou d’attaque à côté de votre stratégie. Ici, vous pouvez également vous familiariser avec les informations les concernant: niveau, distance par rapport à la police, coordonnées. Sur l’onglet "Caches", vous trouverez les Caches disponibles. Capturez-les pour collecter des ressources auprès d’eux. Pour capturer, vous devez envoyer simultanément des troupes défensives et attaquantes. Avant de capturer, vous pouvez repérer une cache appartenant à un autre guerrier.

Vous pouvez également attaquer les caches capturées par d’autres guerriers. En attaquant le cache, vous n’accédez pas à ses ressources, mais vous gagnez de l’expérience et des points pour les évaluations. Améliorez l’Oracle à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Au niveau 21, il y a un bonus à la vitesse de collecte des ressources des caches, et au niveau 22 - un bonus à la protection de la politique.

Magistrat. Après avoir signé les accords appropriés, vous pouvez construire le magistrat. Ce bâtiment vous permettra d’échanger du bois et du bronze contre des deniers - des pièces d’argent pour lesquelles les soldats de Rome sont engagés. En outre, dans le magistrat, vous pouvez:

Pour constituer un magistrat:

  1. Accédez à votre police.
  2. Cliquez sur le bouton "Construire".
  3. Sélectionnez l’onglet "Commande" et trouvez le bâtiment du magistrat.
  4. Choisissez une place dans la politique et commencez la construction.

Temple d’Asclépios. Vous devez construire le temple d’Asclépios pour pouvoir stocker et utiliser des potions. Toutes les potions que vous recevez sont placées dans le stockage du Temple, où elles peuvent rester pendant une durée infinie. Survolez la potion pour plus d’informations à ce sujet. Pour que la potion prenne effet, cliquez dessus et cliquez sur le bouton "Activer" qui apparaît.

La potion offre un bonus permanent qui durera jusqu’à ce qu’elle soit retirée du panneau d’activation. Attention: en plaçant la potion sur le panneau d’activation, vous ne pouvez l’extraire qu’à l’aide d’un outil spécial - Caducée, sinon la potion active sera détruite. Pour construire le temple d’Asclépios:

  1. Accédez à votre police.
  2. Cliquez sur le bouton "Construire".
  3. Ouvrez l’onglet Commande et sélectionnez le Temple d’Asclépios.
  4. Choisissez un emplacement et commencez à construire.

Bâtiments de ressources

À quoi servent les bâtiments de ressources? Des bâtiments de ressources sont nécessaires pour l’extraction et le stockage du bois, du grain et du bronze. Pour les ressources, vous construirez le reste des bâtiments, formerez des troupes et signerez des accords. Chacun de ces bâtiments dispose d’une installation de stockage interne. S’il déborde, la ressource cessera d’être produite. Pour collecter une ressource (c’est-à-dire la déplacer du stockage interne du bâtiment vers un entrepôt ou une grange), cliquez simplement sur l’icône au-dessus du bâtiment de ressources. Entrez plus souvent dans le jeu pour collecter des ressources. Développez constamment des bâtiments de ressources - vous améliorerez ainsi la production et augmenterez le stockage interne.

Comment construire un bâtiment de ressources? Pour construire un bâtiment de ressources:

  1. Dans votre police, allez dans le menu "Construction".
  2. Cliquez sur l’onglet Ressource et sélectionnez le bâtiment souhaité.
  3. Après avoir examiné le coût et les conditions de construction, cliquez sur "Construire".
  4. Choisissez un emplacement et commencez à construire.

Grove (arbre). Dans le bosquet, un arbre est exploité pour votre police. Plus son niveau est élevé, plus la production de bois est importante. Le Grove possède son propre petit stockage: s’il est plein, la ressource n’est pas produite. Entrez dans le jeu plus souvent pour ramasser l’arbre. Vous ne pouvez pas planter plus de 5 bosquets. Améliorez les bosquets à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Le niveau 24 donne un bonus à la défense des troupes, et le 25e - à l’attaque. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, des plans sont nécessaires.

Forge (bronze). La forge est responsable de la production du bronze pour votre police. Améliorez la forge pour augmenter la production de bronze. Le bâtiment dispose d’un stockage interne: s’il est plein, la ressource n’est pas produite! Connectez-vous plus souvent au jeu pour récupérer du bronze. Vous pouvez construire jusqu’à 5 forges. Améliorez les Forges à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Le niveau 24 donne un bonus à l’attaque des troupes et à la défense 25. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, des plans sont nécessaires.

Champ (grain). Le grain est cultivé ici pour les besoins de votre politique. Plus le niveau du champ est élevé, plus vos troupes recevront de céréales. Vous pouvez labourer jusqu’à 6 champs. Améliorez vos champs à des niveaux plus élevés et obtenez des bonus spéciaux! Aux niveaux 24 et 25, la consommation de céréales sera réduite. Après cela, pour améliorer le bâtiment, en plus des ressources habituelles, des plans sont nécessaires.

Statue de Pan (arbre). Pan Statue vous permet de produire plus de bois. Plus le niveau de ce bâtiment est élevé, plus vous obtenez de bois. Pour construire la statue de Pan, améliorez au moins un bosquet au niveau 10 et signez un accord avec la ville d’Orchomen. Il ne peut y avoir qu’une seule statue de Pan dans une polis.

Statue d’Héphaïstos (bronze). La statue d’Héphaïstos aide à obtenir plus de bronze pour la polis. Plus le niveau de la statue est élevé, plus vous obtenez de bronze. Pour le construire, mettez à niveau au moins une Forge au niveau 10 et signez un accord avec la politique Hephaestius. Il ne peut y avoir qu’une seule statue d’Héphaïstos dans une polis. Pour augmenter le niveau du bâtiment au niveau maximum, vous aurez besoin de plans en plus des ressources habituelles.

Statue de Déméter (grain). La Statue de Déméter vous permet de réduire la consommation de grain dans votre polis. Plus le niveau de la statue est élevé, plus il restera de grain dans vos granges. Pour construire la statue de Déméter, améliorez au moins un champ au niveau 10 et signez un accord avec la ville d’Eleusis. Il ne peut y avoir qu’une seule statue de Déméter dans une polis.

Grange (grain). Tout le grain récolté dans les champs autour de votre police est stocké dans la grange. Plus le niveau de la grange est élevé, plus il y aura de grain. Le niveau maximum de la grange est de 20, après cela, en plus des ressources habituelles, des plans seront nécessaires pour améliorer le bâtiment. Au total, vous pouvez construire 3 greniers - tous les bâtiments sont construits en même temps.

Entrepôt (bois, bronze). L’entrepôt stocke des stocks de bois et de bronze. Plus le niveau de l’entrepôt est élevé, plus il stocke de ressources. Le niveau maximum de l’entrepôt est de 20, après cela, en plus des ressources habituelles, des plans seront nécessaires pour améliorer le bâtiment. Au total, vous pouvez construire 3 entrepôts - tous les bâtiments sont construits en même temps.

Plus le niveau des bosquets et des forges est élevé, plus vous tirerez d’avantages de la construction de la statue d’Héphaïstos et de la statue de Pan, car ces bâtiments donnent une augmentation en pourcentage de la production actuelle. Surveillez vos taux de production de céréales: si vous n’avez pas assez de céréales, vous ne pourrez pas produire de nouvelles troupes. Échangez plus activement des ressources dans le port: il y a probablement des joueurs qui manquent exactement du type de ressources que vous avez en abondance.

Autel d’Hermès. Augmente la production de bois et de bronze dans la polis. Après avoir obtenu le soutien du dieu protecteur des marchands, vous pouvez obtenir 5% de ressources supplémentaires de Groves and Forges pour chaque niveau d’amélioration. L’autel est amélioré au niveau 6. Un niveau d’amélioration prend un jour. Si l’ennemi réussit à voler ou à prendre en charge votre politique, l’autel sera détruit et redeviendra le niveau 1.

Trésorerie. Le Trésor contribue à augmenter la production de ressources au sein de votre politique. A chaque nouveau niveau du Trésor, le bonus à la production de ressources augmente. Vous pouvez améliorer un bâtiment au niveau 10, ce qui vous permettra d’obtenir une augmentation de production de 20%. Pour améliorer le Trésor, vous aurez besoin d’objets spéciaux - Idoles. Ils peuvent être achetés au marché.

Sparta War of Empires: Unités

Informations générales. Les troupes sont dans la polis ou dans l’Acropole lorsqu’elles ne participent pas aux batailles contre l’armée de Xerxès ou d’autres joueurs. Toutes les troupes ont certains indicateurs:

Les accords. Les accords correspondants affectent également les performances des troupes. Améliorez les accords pour augmenter l’efficacité de vos troupes.

Groupes de troupes

Classification par objet. Les troupes attaquent, défensent et reconnaissent.

Classification par type. Il existe 4 principaux types de troupes:

Autres types de troupes:

Types de troupes. Subdivisé en:

Classes de troupes. Tous les types de troupes (régulières, élues et royales) forment une classe. Par exemple, les Elite, les Chosen Elite et les Royal Elite font partie de la même classe. Chaque classe se compose de plusieurs types de troupes. Par exemple, les épéistes, les lanceurs et les hoplites sont trois classes différentes d’infanterie légère.

Obtenir des troupes

Accès aux troupes. Pour former des troupes, vous devez signer les accords appropriés. Par exemple, la signature de l’Accord de Rhodes est nécessaire pour former les épéistes.

Formation des troupes. Après avoir accédé à un certain type de troupes, vous pouvez commencer à vous entraîner dans des bâtiments militaires (Camp - Infanterie légère, Écuries - Cavalerie, Caserne - Infanterie lourde, Caserne - Phalanx). Vous pouvez construire ces bâtiments à partir du menu Construire. Des ressources sont nécessaires pour former les troupes conventionnelles. Le plus souvent, le bronze, le bois et le grain sont nécessaires, mais les Denarii sont nécessaires pour former les soldats romains. L’entraînement des troupes prend un certain temps, mais il peut être raccourci à l’aide des Parchemins de Connaissance, en apprenant les compétences du Philarque, etc. Il y a toujours une possibilité d’accélérer le processus pour les Pièces ou avec l’aide d’objets spéciaux.

Acquisition de troupes. Si vous ne voulez pas attendre ou si vous n’avez pas assez de ressources pour vous entraîner, vous pouvez acheter des troupes sur le marché. Certaines troupes, comme les légendaires, ne peuvent pas être entraînées. Ils peuvent être achetés au marché, par lots à la banque ou reçus en récompense.

Recevoir des troupes en récompense. Les troupes peuvent être obtenues en accomplissant des tâches et en participant à des événements:

Amélioration et restauration des troupes

Amélioration des troupes. Il existe de nombreuses façons d’améliorer votre armée:

Reconstruire les troupes. La plupart des troupes perdues dans les batailles peuvent être récupérées dans les 7 jours. La reconstruction est moins chère et prend moins de temps que la construction d’une nouvelle armée.

Hôpital. Un bâtiment spécial dans lequel vous pouvez restaurer gratuitement un certain nombre de troupes perdues lors de la défense de la politique. Plus le niveau de l’hôpital est élevé, plus il y a de troupes à restaurer.

Guérisseur. Le guérisseur est disponible à l’hôpital et au marché. Ici, vous pouvez récupérer 70% des troupes perdues lors des batailles contre les pièces.

Forces spéciales

Héros. Guerriers polyvalents spéciaux. Convient également à l’attaque et à la défense, ne consomme pas de céréales et supporte beaucoup de ressources en cas de vol. Si le héros tombe au combat, vous pouvez le reprendre lorsque Ambrosia apparaît dans le Hall of Fame. Vous pouvez contenir jusqu’à 50 héros à la fois. Vous aurez besoin d’Ambrosia pour les invoquer. Chaque jour, la quantité d’Ambrosia est réapprovisionnée automatiquement, mais afin d’augmenter l’offre d’Ambrosia, dans le menu "Construire", vous pouvez acheter des Autels et les installer dans la politique. Un autel - un héros supplémentaire.

Vos amis peuvent devenir eux-mêmes des héros en visitant votre polis et en cliquant chaque jour sur le bâtiment du Temple de la renommée. Si les héros sont envoyés dans une autre ville en renfort, seuls 2000 héros peuvent participer à la défense. Les pertes des héros sont réparties entre tous les joueurs qui ont combattu.

Troupes légendaires. Améliorez leurs performances de combat grâce aux troupes envoyées avec eux. Chaque guerrier légendaire a un type et un but à prendre en compte lors du choix des troupes de la ligue. Par exemple, la force de l’éléphant de guerre augmentera si vous envoyez 20 guerriers de cavalerie (défense) avec lui. Les guerriers légendaires ne peuvent pas être entraînés. Ils peuvent être achetés au marché ou en packs à la Banque, ainsi que reçus en récompense pour avoir participé à des événements ou accompli des tâches.

Assassins. Les assassins peuvent être achetés dans l’onglet Attaquants du marché. Quelle que soit la distance, l’assassin atteint n’importe quel objet en 3 minutes, après quoi il inflige les dégâts spécifiés et s’autodétruit. Vous pouvez utiliser plusieurs Assassins en même temps, mais ils ne peuvent pas être envoyés avec des troupes. Les assassins ne peuvent attaquer que 10 fois par jour.

Soldats romains. Des guerriers puissants qui possèdent des compétences spéciales, telles que la vitesse surhumaine ou la capacité de détruire les éclaireurs ennemis. Les guerriers romains sont divisés par objectif: attaquant, défensif, éclaireur et aussi par type: infanterie légère, infanterie lourde, cavalerie et phalange. Ils peuvent être loués pour Denarii dans des bâtiments militaires, achetés contre des pièces au marché ou obtenus par lots à la banque.

Expérience de guerre

Rangs de guerriers. Toutes les classes ont des grades. L’amélioration de la classe à un rang plus élevé renforcera considérablement l’armée. Pour augmenter la classe, vous devez non seulement gagner de l’expérience militaire, mais également remplir les conditions suivantes:

  1. Améliorez les bâtiments à certains niveaux;
  2. Améliorer les accords aux niveaux requis;
  3. Gagnez des reliques (peuvent être obtenues pour atteindre de nouveaux niveaux dans le jeu ou achetées sur l’onglet "Ressources" sur le marché).

Si vous avez suffisamment d’expérience militaire, mais que les autres conditions requises pour améliorer la classe ne sont pas encore remplies, vous continuerez à accumuler de l’expérience.

Points de bravoure. Mettre à niveau une classe au rang suivant vous donnera des points de vaillance. Avec leur aide, vous pouvez améliorer les performances des troupes:

Chaque unité de valeur améliore un certain indicateur des troupes d’un pour cent. Le bonus s’applique à toutes les troupes de la classe sélectionnée. Vous pouvez redistribuer des points en utilisant la potion de vaillance.

Comment retrouver les troupes disparues?

Politique. Utilisez les filtres de la barre supérieure pour séparer les renforts alliés de vos troupes.

Acropole. Les troupes sont automatiquement envoyées à l’Acropole si:

  1. Vous avez activé l’élément "Troop Defense";
  2. Les troupes revinrent de la Cache, où les réserves de ressources disponibles étaient épuisées;
  3. La cache, dans laquelle vous avez envoyé une escouade pour attaquer ou capturer, est devenue libre jusqu’à l’arrivée de votre escouade;
  4. La politique à laquelle vous avez envoyé l’escouade pour attaquer ou capturer a été déplacée sur la carte avant l’arrivée de votre escouade.

Possessions. Les troupes peuvent être dans une Polis capturée ou dans un cache.

Garnisons. Les troupes peuvent être renforcées dans les Panthéons, dans la capitale de votre Alliance et dans d’autres Polis.

Sur mon chemin. Les troupes peuvent être en route vers des cibles spécifiées ou retourner à votre Polis.

Rapports du conseiller. Les troupes auraient pu mourir au combat, auquel cas les informations sur les pertes figureront dans les rapports du conseiller.

Le nombre maximum de rapports est limité. Chaque rapport le plus ancien sera automatiquement remplacé par un plus récent une fois la limite atteinte. Le nombre de nouveaux rapports augmente considérablement à mesure que votre Alliance repousse plusieurs attaques ou se défend. Certains de ces rapports seront remplacés par de nouveaux avant que vous puissiez les lire. Il est recommandé de vérifier tous les rapports disponibles dès que possible.

Bonus de troupes pour les quêtes et les tournois. Les troupes bonus pour les tournois, l’accomplissement de quêtes, les succès personnels et les succès de l’Alliance vont directement à l’Acropole immédiatement après avoir remporté le prix.

Troupes bonus des objectifs. Les troupes bonus des Objectifs arrivent à Polis avec une escouade de combat qui a détruit la horde de Xerxès.

Statistiques de l’Alliance. Pourquoi et comment les métriques d’attaque et de défense changent-elles? Le fait que, dans les statistiques de l’Alliance, la force de votre armée ait diminué ne signifie pas que vos troupes ont été perdues. Les statistiques de l’Alliance sont mises à jour toutes les trois heures. Tous les bonus sont pris en compte dans les statistiques, à l’exception des bonus des troupes légendaires (ils sont appliqués lors du calcul des batailles). Dans la fenêtre des statistiques, la force de votre armée est comparée à la force totale de l’armée lors de la dernière activité de la semaine précédente.

Ce type de statistiques est stocké pendant sept jours. Par exemple, la semaine dernière, vous pourriez avoir un statut d’élite activé, un objet pour augmenter la force des troupes ou un autre bonus qui a expiré. Par conséquent, la fenêtre des statistiques indiquera que la force de votre armée a diminué. Cependant, les troupes n’ont pas été perdues. La force défensive et offensive totale de l’armée peut diminuer après les actions suivantes:

Questions sur les troupes

Les troupes sont allées à la mauvaise cible où je les ai envoyées. Toutes les actions du jeu sont effectuées après les commandes appropriées du joueur. Si vous avez envoyé des troupes vers une cible, elles arriveront sans aucun doute exactement là où vous l’avez indiqué, car le serveur traitera la commande qui lui est envoyée par le client du jeu. Les troupes ne peuvent arriver à une autre cible que si une telle commande est envoyée du client au serveur. De plus, la commande envoyée au serveur ne peut techniquement pas être modifiée lors de sa livraison du client du jeu au serveur.

L’élément de la fonctionnalité de jeu responsable de l’envoi de troupes est une fonction très importante du jeu, et a été minutieusement testé par les développeurs avant d’être introduit dans le jeu. Lors de l’envoi de plusieurs attaques consécutives, les troupes peuvent être envoyées vers une autre cible par erreur. Par conséquent, assurez-vous de sélectionner la bonne cible et les troupes appropriées avant de cliquer sur le bouton "Soumettre". Pendant ce temps, si les troupes étaient envoyées vers la cible mal choisie, alors personne ne devrait être contrarié. Toutes les troupes tuées sur les objectifs seront comptées dans les récompenses suivantes. Par conséquent, ils ne sont pas morts en vain.

Je ne peux pas appeler un ami dans l’armée des héros. Un jour, vous pouvez invoquer trois amis dans votre armée de héros (cela se fait dans le bâtiment du Hall of Fame). Pour contourner cette limitation, achetez et installez des autels dans la politique - chacun d’eux ajoutera le droit de créer un héros par jour en plus et gratuitement. Si vous ne pouvez toujours pas invoquer un ami, soit vous avez épuisé la limite quotidienne (définissez un nouvel autel ou attendez à demain), soit vous avez déjà convoqué cet ami et il combat avec succès dans vos troupes.

Sparta War of Empires: Accords

À quoi servent les accords? En signant des accords avec des politiques grecques célèbres, vous pouvez construire de nouveaux bâtiments et recruter des troupes. Les termes des accords iront au Conseil des Anciens. Améliorez le Conseil - et il faudra moins de temps pour signer ou améliorer l’accord. Vous pouvez également accélérer la signature de l’accord en utilisant des pièces. Pour signer un accord, vous devez collecter toutes ses conditions et dépenser une certaine quantité de ressources de base.

Les accords militaires peuvent être améliorés - cela augmentera les performances des troupes correspondantes. Vous pouvez afficher la liste des accords dans votre politique en cliquant sur le bouton Accords dans le panneau de droite. Dans la fenêtre de chaque accord, vous trouverez toutes les informations à son sujet:

  1. Liste des bâtiments et des troupes qu’il déverrouille;
  2. Combien de conditions sont nécessaires et combien vous en avez déjà;
  3. Combien de niveaux d’amélioration sont disponibles.

Pour connaître le coût de l’accord, passez la souris sur le bouton "Signer" ("Améliorer") et lisez l’info-bulle. En signant tous les accords qui ne nécessitent pas Glory, vous recevrez un bonus à l’extraction du bronze et du bois. Le bonus entrera en vigueur le lendemain après la signature de tous les accords. Lorsqu’un nouvel accord apparaît dans le jeu, le bonus sera suspendu jusqu’à ce que vous signiez cet accord.

Que faire des clauses d’accords inutiles?

Connectez-vous au jeu tous les jours - et une fois par jour, vous recevrez les termes des nouveaux accords. Parfois, les conditions seront répétées car elles sont générées de manière aléatoire. Vous pouvez les changer dans le port, les vendre dans le bâtiment du Conseil des anciens ou acheter les conditions manquantes sur le marché. Pour échanger les termes des accords, rendez-vous sur le Port, ouvrez l’onglet "Echange de termes", sélectionnez "Créer une offre". Indiquez quel accord vous proposez et ce que vous souhaitez recevoir en retour et confirmez votre choix.

Vous pouvez accepter l’une des offres déjà créées en les triant par filtres "Par bénéfice", "Par heure", ainsi que consulter les offres d’amis, alliés, guerriers de l’alliance. En sélectionnant le filtre "Mon", vous verrez toutes les offres commerciales que vous avez créées précédemment. Vous pouvez supprimer une offre à tout moment. En visitant le Conseil des Anciens, vous pouvez vendre ou échanger les termes des accords.

Les conditions peuvent être offertes à des amis: pour ce faire, survolez la politique de l’ami sur la carte et sélectionnez "Envoyer l’accord" dans le menu. Vous pouvez également utiliser la barre d’amis inférieure pour ce faire. Si vous êtes dans la politique d’un ami, utilisez le menu de droite et sélectionnez l’option dont vous avez besoin. Vous pouvez donner les termes des accords pas plus de deux fois par jour. Si vous signez un accord, échangez une condition, offrez-la ou vendez-la, la condition disparaît du Conseil des Anciens - aucune copie n’est enregistrée.

Connectez-vous au jeu tous les jours pour recevoir les termes des accords et conclure de nouveaux accords le plus rapidement possible. Assurez-vous d’améliorer les traités qui correspondent à vos troupes préférées! Habituellement, il est plus rentable d’échanger une condition inutile dans le port que de la vendre au Conseil des anciens contre des ressources!

Parties des accords. Après être entré dans le jeu pour la première fois en une journée, le joueur reçoit une pièce du conseiller. De plus, des parties d’accords peuvent être achetées sur le marché pour des pièces et de la gloire. Les joueurs peuvent échanger des parties des accords entre eux, les vendre contre des ressources et les utiliser pour conclure des accords. Vous trouverez ici des informations utiles concernant les parties du contrat et la manière dont elles peuvent être utilisées:

Sparta War of Empires: Ressources

À quoi peuvent servir les pièces? Les pièces ne peuvent être utilisées que pour les achats en jeu. Avec les pièces, vous pouvez:

Pour les pièces, vous pouvez accélérer la production de l’une des ressources de 25% pendant trois jours. C’est bénéfique, surtout si vous construisez une armée pour combattre!

Pièces bonus des coffres de l’Alliance. Les pièces seront ajoutées à votre solde dès que vous ouvrirez le coffre, et non après avoir cliqué sur "OK". Vérifiez simplement le solde avant et après l’ouverture des coffres de l’Alliance.

Bronze, bois, grain

Le bronze, le bois, le grain sont les principales ressources du jeu. Vous en aurez besoin pour construire des bâtiments, embaucher des troupes et signer des accords. Construisez et améliorez les forges (bronze), les bosquets (bois) et les champs (grain) pour obtenir plus de ressources. Les forges et les bosquets ont un stockage interne: une fois rempli, la production s’arrêtera. Par conséquent, améliorez-les constamment (la vitesse et la capacité d’extraction augmenteront) et entrez plus souvent dans le jeu pour collecter des ressources.

Pour améliorer la production, améliorez le bâtiment minier correspondant au niveau 10, signez l’accord et construisez la statue d’Héphaïstos ou la statue de Pan. Ces bâtiments augmenteront la production de la ressource dont ils sont responsables à chaque niveau d’amélioration. La statue de Déméter réduira la consommation de grain dans votre polis. Les ressources sont stockées dans l’entrepôt (bois et bronze) et dans la grange (grain). Vous ne pourrez pas stocker plus de ressources que ces bâtiments ne peuvent en contenir, alors développez-les constamment. Au total, vous pouvez construire trois entrepôts et trois greniers dans la politique.

Votre armée consommera de la nourriture - gardez une trace des taux de production et de consommation. Les ressources peuvent être produites dans votre politique, échangées dans le port, données à des amis et reçues en cadeau, ou retirées comme trophée des politiques ennemies. Parfois, vous les recevrez également lors de raids ciblés. En signant tous les accords qui ne nécessitent pas de Glory, vous recevrez un bonus à l’extraction du bronze et du bois. Le bonus entrera en vigueur le lendemain après la signature de tous les accords. Lorsqu’un nouvel accord apparaît dans le jeu, le bonus sera suspendu jusqu’à ce que vous signiez cet accord.

Certaines de vos ressources sont protégées du pillage par l’Acropole. La quantité de butin lors d’une attaque contre votre politique est déterminée, tout d’abord, par la quantité totale de vos ressources et la capacité de charge des troupes du voleur. Mais les ressources cachées dans l’Acropole n’atteindront en aucun cas l’ennemi. Améliorez l’entrepôt et la grange, mais n’oubliez pas d’améliorer également l’Acropole! Tous les jours, consultez les offres d’échange de ressources à Porto: des options parfois très rentables y apparaissent!

Sparta War of Empires: Gardiens

Informations générales. Les gardiens sont des troupes spéciales qui apportent des bonus pour la politique et l’armée. Les Gardiens combattent les envahisseurs - de nouvelles troupes, que vous trouverez dans l’onglet correspondant de la fenêtre Gardiens. De plus, les Gardiens peuvent être envoyés au combat comme des guerriers ordinaires, ou placés dans une politique pour recevoir des bonus à la protection de la politique, ainsi qu’à la production et au stockage des ressources.

Si le Gardien a perdu la bataille, il sera vaincu, c’est-à-dire indisponible pendant un certain temps. Les gardiens ne disparaissent à jamais que s’ils sont sacrifiés. Les gardiens deviennent disponibles après le niveau 40. Pour ouvrir la fenêtre Gardiens, cliquez sur le bouton correspondant dans le volet droit.

L’appel. En atteignant le niveau 40, vous pourrez accomplir une série de tâches et commencer à collecter la collection Guardians. Les gardiens peuvent être invoqués à l’aide de parchemins. Ils sont de trois types:

  1. Un parchemin ordinaire invoque un gardien aléatoire de degré I, II ou III.
  2. Parchemin rare - un gardien aléatoire du degré II, III ou IV.
  3. Parchemin légendaire - un degré Guardian IV ou V. aléatoire.

Paramètres du gardien. La force du Gardien et la taille de ses bonus dépendent des paramètres suivants.

  1. Un type. Il existe 14 types au total qui apportent des bonus différents. Seuls les Gardiens qui apportent des bonus à la protection de la politique (y compris l’exploration) et à la production de ressources peuvent être placés dans la politique.
  2. Rareté (IV). Les gardiens diffèrent par leur rareté. Plus le degré est élevé, plus le Gardien est fort.
  3. Rang (1-6 étoiles). La taille des bonus du gardien dépend de son rang. De plus, les bonus augmentent à mesure que vous montez de niveau.
  4. Niveau. Chaque rang a un certain nombre de niveaux. Lorsque le gardien atteint le niveau maximum, il peut être promu au rang suivant. Le niveau maximum pour le 1er rang est de 15, pour le 2e - 20, pour le 3e - 25, pour le 4e - 30, pour le 5e - 30 (35 après la fusion) et pour le 6e - 35 (40 après la fusion).
  5. Niveau de compétence (0-5). La plupart des Gardiens ont 4 compétences qui augmentent les performances de 4 types de troupes (à l’exception des Gardiens, qui augmentent la protection des éclaireurs, ainsi que la production et le stockage des ressources).
  6. Nombre de fusions (0-5). Jusqu’à 5 fusions peuvent être effectuées pour chaque gardien. Fusion vous permet d’augmenter toutes les caractéristiques du Guardian. De plus, après la fusion, le niveau maximum de Gardiens de rang 5 et 6 augmente.

Éléments de gardiens. Chaque gardien appartient à l’un des trois éléments: le feu, l’eau ou la terre. L’eau est plus forte que le feu, le feu est plus fort que la terre et la terre est plus forte que l’eau. Lorsque vous envoyez des Gardiens de différents éléments à un emplacement, le principal est sélectionné parmi eux. Si l’élément principal de vos Gardiens est plus fort que l’ennemi, vos Gardiens recevront un bonus de 25% en compétences. Pour protéger la politique, vous pouvez choisir vous-même l’élément principal. À d’autres endroits, le principal devient celui auquel appartiennent le plus de Gardiens.

Si, lors de la défense d’un lieu, aucun élément ne prévaut en termes de nombre de Gardiens (par exemple, 1 Gardien de la terre, 1 - Eau et 1 - Feu; ou 0 Gardiens de la terre, 2 - Eau et 2 - Feu), l’élément principal sera inactif. Ensuite, vos Gardiens ne recevront pas de bonus de compétence, et les Gardiens ennemis le recevront automatiquement. Pour éviter que cela ne se produise, gardez une trace des Gardiens que vous envoyez pour protéger l’emplacement.

Image du gardien. Les paramètres clés du Gardien se trouvent dans son image. Les étoiles dans le coin inférieur gauche indiquent le rang. L’élément du Gardien est affiché dans le coin supérieur droit: vert - terre, orange - feu, bleu - eau. Le numéro dans le coin supérieur gauche correspond au niveau Gardien. Et en bas à droite montre le nombre de fusions effectuées.

Améliorer les gardiens

Niveau supérieur. Gagnez de l’expérience Guardian pour passer au niveau supérieur. Pour ce faire, combattez les envahisseurs ou sacrifiez d’autres gardiens.

Augmentation de rang. Pour augmenter le rang d’un Gardien, vous devez faire don d’autres Gardiens du même rang. Le nombre de victimes doit être égal au rang du Gardien cible. Après avoir augmenté le rang, le gardien devient le 1er niveau.

Améliorer les compétences. Pour améliorer les compétences des Gardiens, utilisez des Talismans de la rareté appropriée (par exemple, Talisman Grade I pour un Gardien Grade I).

Talisman améliore une compétence de gardien aléatoire. Il y a 5 niveaux d’amélioration au total, c’est-à-dire que pour maximiser toutes les compétences, vous aurez besoin de 20 talismans.

Fusion. Fusion vous permet d’augmenter toutes les caractéristiques du Guardian. Jusqu’à 5 fusions peuvent être effectuées pour chaque gardien. Pour ce faire, donnez un autre Gardien du même type et de la même rareté. Après la fusion, la victime disparaîtra.

Batailles de gardiens

Se bat avec les envahisseurs. Les Gardiens combattent les envahisseurs dans des endroits spéciaux. Chaque bataille nécessite 10 unités d’énergie. Le niveau maximum de l’envahisseur est de 20. Si le taux d’attaque du gardien est supérieur à la santé de l’envahisseur, le gardien gagnera. Si vous battez l’envahisseur la première fois, vous recevrez plus de récompenses (énergie, expérience de gardien et parchemins d’invocation). Dans les batailles avec les envahisseurs, seul le niveau du gardien est pris en compte. Cela signifie que le Gardien du 15ème niveau du degré III et du 6ème rang a les mêmes chances de gagner que le Gardien du 15ème niveau du degré I et du 1er rang.

Batailles PvP. Les gardiens peuvent attaquer ou défendre des objets, selon leur type. Si vous envoyez le Gardien avec des troupes de soutien, toute l’équipe recevra ses bonus.

Hébergement dans la politique. Jusqu’à trois Gardiens peuvent être placés dans une politique pour gagner des bonus à la défense politique (y compris l’exploration) et à la production de ressources. Pour protéger la stratégie, vous pouvez choisir l’élément de l’un des Gardiens placés comme élément principal. Si vous ne l’avez pas sélectionné, retiré le gardien de l’élément principal de l’emplacement, ou s’il a été vaincu, le bonus d’élément ne sera pas valide pendant la défense.

Si l’ennemi réussit à attaquer votre politique, les Gardiens placés seront vaincus.

Émeraudes et la fenêtre du gardien

Émeraudes. Les émeraudes sont une nouvelle monnaie du jeu qui peut être utilisée pour acheter des parchemins d’invocation, des potions XP de gardien et plus encore. Les émeraudes peuvent être obtenues pour améliorer le Gardien au niveau maximum, gagnées lors d’événements spéciaux ou achetées auprès de la Banque.

Fenêtre des gardiens. Il y a 4 onglets dans la fenêtre Gardiens.

  1. Collection. Ici, vous pouvez voir vos Gardiens, ainsi que faire un don de Gardiens en échange d’expérience, augmenter le rang de Gardiens, améliorer les compétences des Gardiens et effectuer des fusions.
  2. Articles. Vos objets se trouvent ici: parchemins d’invocation, talismans, potions d’expérience de gardien, boosters de récupération. De plus, vous pouvez acheter l’article souhaité ici. Certains articles ne sont disponibles que dans le cadre des promotions pendant une durée limitée.
  3. Envahisseurs. Voici une liste d’envahisseurs que les Gardiens peuvent combattre.
  4. Politique. Dans cet onglet, vous pouvez choisir les gardiens à placer dans la stratégie.

Sparta War of Empires: Foire Aux Questions

Un ami ne peut pas rejoindre mon armée de héros. Très probablement, l’ami a déjà rejoint vos troupes. Chaque ami peut cliquer sur le Hall of Fame dans votre politique et rejoindre votre armée. Si un ami devient un héros et se bat pour vous, il ne pourra plus rejoindre l’armée. Si le héros meurt au combat, cette opportunité réapparaîtra.

Pourquoi les installations de sécurité sont-elles nécessaires? Les installations de défense (murs et tours) sont des unités immortelles spéciales. Ils ne peuvent pas être envoyés vers la cible ou pour attaquer un autre joueur, mais s’ils vous attaquent, ils se battront comme des unités de défense normales. Après la bataille, les installations ne mourront pas, comme les soldats ordinaires, mais échoueront temporairement. Vous pouvez les restaurer en deux heures. Si l’un de vos amis se connecte à la politique et clique sur l’installation de sécurité, elle sera restaurée instantanément. Vous pouvez acheter des murs et des tours une fois - et ils protégeront votre base pour toujours. C’est beaucoup plus bénéfique que de former des combattants défensifs après chaque attaque. Vous ne pouvez pas construire plus de 20 tours.

Une version ou une mise à niveau peut-elle être annulée? Dans les 50 secondes suivant le début de la construction, les améliorations peuvent être annulées. 80% des ressources que vous avez payées pour l’action annulée seront retournées au compte. Dans les 50 secondes suivant le début du mouvement de l’unité, vous pouvez annuler votre action.

Puis-je transférer des pièces à quelqu’un? Vous ne pouvez pas transférer de pièces à un ami ou à un autre guerrier dans sa politique.

Une politique peut-elle être supprimée? Comment recommencer? La mise en œuvre technique du jeu est organisée de telle manière qu’elle ne permet pas de supprimer complètement la politique du joueur de la carte ou de rejeter tous les résultats du jeu. Si vous décidez de recommencer le jeu, ce n’est pas du tout nécessaire, car le jeu n’a pas de situations désespérées. Vous pouvez toujours reconsidérer votre stratégie, demander de l’aide à vos alliés, modifier votre politique, etc. Si vous voulez arrêter de jouer, après un certain temps, la politique cessera pratiquement de générer des ressources et deviendra de peu d’intérêt pour les envahisseurs et les voleurs.

Si vous jouez sur le portail du jeu, vous avez la possibilité de supprimer votre compte dans les paramètres du profil. Pour ce faire, vous devez entrer les paramètres de votre profil: dans le jeu, cliquez sur votre avatar dans le coin supérieur droit de l’écran -> Profil -> Modifier -> Supprimer le compte. Après avoir supprimé votre compte, un e-mail avec un lien pour le restaurer sera envoyé à votre adresse e-mail, qui est liée à votre compte dans le jeu. De cette façon, vous pouvez revenir au jeu à tout moment.

Ma page de réseau social a été bloquée. Transférer mon compte sur une autre page. Veuillez noter que le service d’assistance ne dispose pas des moyens techniques pour transférer un compte de jeu vers d’autres pages du réseau social. Dans de rares cas, à titre d’exception ponctuelle, les techniciens peuvent transférer un compte de jeu vers une autre page d’un réseau social si le joueur a considérablement influencé le développement du monde du jeu et inscrit à jamais son nom dans l’historique du jeu. Les critères de transfert de compte sont définis par Plarium, y compris, mais sans s’y limiter, les conditions suivantes:

Plarium peut refuser de transférer un compte de jeu en cas de non-respect des conditions ci-dessus et à la seule discrétion de Plarium.

Les progrès de la politique ont disparu. Que faire? Parfois, en essayant d’entrer dans le jeu, le joueur peut être redirigé vers un autre serveur. Suivez ces étapes pour sélectionner le serveur dont vous avez besoin pour jouer. Près des coordonnées de votre politique il y a un bouton pour changer de serveur, cliquez dessus:

Sélectionnez le serveur sur lequel vous souhaitez jouer et confirmez votre choix avec le bouton "OK":

Vous pouvez également accéder au menu Changer de serveur en cliquant sur l’icône d’options dans le coin supérieur droit à côté de l’icône de changement de langue:

Je ne reçois pas de points PvP. Que devrais-je faire? Quête PvP (Joueur contre Joueur) - une quête entre joueurs, qui dure plusieurs jours (le temps de chaque quête peut différer) et est destinée aux batailles PvP. Les points PvP (points de classement PvP) ne sont pris en compte que pour les troupes perdues / tuées:

Lors de la lutte contre les unités Xerxes, c’est-à-dire dans les batailles PvE (Joueur contre Environnement), les points ne sont pas comptés. Veuillez noter que seuls les points PvP comptent pour l’évaluation de la quête. Leur nombre peut être vu dans le rapport de bataille après la bataille. S’il n’y a pas d’image avec des points PvP dans le rapport (avec l’inscription "PvP"), cela signifie que les points PvP n’ont pas été reçus et qu’ils ne seront pas comptés dans le classement PvP. Cette image en récompenses signifie que vous avez reçu des points PvP pour la quête:

Cette image dans les récompenses signifie que vous avez reçu des points pour le score de vol (ce ne sont pas des points PvP):

Le nombre de points PvP dépend de l’ampleur de la bataille. Plus la bataille est épique, plus les points PvP seront attribués. Il se peut que vous n’obteniez pas de points PvP si votre bataille n’a pas été assez épique (peu d’unités de votre adversaire sont mortes). Outre:

Auteur de l’article: Nadezhda D.