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Vikings War of Clans WiKi: Pas à pas de jeu Trucs et Astuces

VIKINGS: WAR OF CLANS est un jeu pour Android avec la date de sortie 28/05/2015 de Plarium LLC. Genre de jeu: Stratégie. Dans l’article, nous avons résumé des conseils pour le nivellement des meilleurs joueurs, les réponses des développeurs aux questions des joueurs, des guides pour les débutants sur le site officiel et nos secrets pour réussir le jeu. Attention, le site Wise Geek est constamment mis à jour, visitez-nous plus souvent.

Sommaire

  1. Troupes
  2. Héros
  3. la ville de Jarl
  4. Jarl’s Palace
  5. Pierres
  6. Esprits
  7. Quêtes
  8. Invaders et Uber Invaders
  9. Bâtiments
  10. Connaissance
  11. Or
  12. Informations sur le Jarl
  13. Jotunheim
  14. Carte du monde
  15. Quêtes
  16. Clans
  17. Matériaux
  18. lieu de pouvoir
  19. Pourrait
  20. Récompense de fidélité
  21. Randonnée
  22. Objets
  23. Notes
  24. Ressources
  25. Runes
  26. Skins de ville
  27. Compétitions
  28. Clan Citadel
  29. Boosts
  30. Objets

Vikings War of Clans: Troupes

La description. Des troupes sont nécessaires pour défendre la ville, attaquer d’autres Jarls, piller des emplacements de ressources et envoyer des renforts aux membres du clan. Pour commencer à entraîner des troupes, vous devez construire au moins une caserne. Plus il y a de casernes dans votre ville, plus vous pouvez entraîner de soldats à la fois. Il existe deux modes de formation: avec l’investissement de temps pour les ressources de base ou instantanément pour l’or.

Les boosts de la catégorie "Training of Warriors" et les objets qui accélèrent les processus de jeu vous permettent d’entraîner les combattants beaucoup plus rapidement.

Il existe 5 principaux types de troupes:

  1. Infanterie;
  2. Flèches;
  3. Cavalerie;
  4. Les tueurs;
  5. Troupes de siège.

Les espions sont un type spécial de troupes. Ils sont les seuls à pouvoir effectuer de l’espionnage dans les villes d’autres Jarls et emplacements de ressources, obtenir des informations importantes sur les unités ennemies et également protéger votre ville des espions ennemis.

Chaque type de guerrier a ses propres forces et faiblesses. Dans cet esprit, vous pouvez former des unités afin qu’elles soient plus efficaces contre les unités ennemies.

Cliquer sur l’image d’un guerrier dans la caserne vous permet de visualiser ses caractéristiques. Dans la fenêtre de chaque guerrier, vous verrez un champ de tir et le type de troupes auquel il appartient, des indicateurs d’attaque, de santé et de défense, le coût de maintenance, le temps d’entraînement, la vitesse et la capacité de charge. Vous pouvez améliorer les caractéristiques de vos guerriers en étudiant les connaissances dans l’Oracle, en créant des objets dans la forge, en développant les compétences du héros et du chaman, en utilisant des skins de ville et un statut VIP.

Améliorer les guerriers

Dans la forteresse de Valkyrie, vous pouvez améliorer les caractéristiques de tous les types de troupes: infanterie, fusiliers, cavalerie, assassins, troupes de siège et espions.

Au départ, le coût de l’amélioration est au même niveau pour les 6 types de troupes, mais après l’amélioration d’un type, le coût de l’amélioration pour les autres augmentera. Lors de la première mise à niveau (par exemple, vous choisissez l’infanterie), le coût des autres types de troupes (tireurs, cavalerie, assassins, troupes de siège et espions) augmente au deuxième niveau. Avec la prochaine mise à niveau d’un nouveau type de troupes, les coûts des types restants seront augmentés.

Disons qu’en plus de l’infanterie, vous choisissez des assassins. Ensuite, le coût de l’amélioration pour les fusiliers, la cavalerie, les troupes de siège et les espions augmente au troisième niveau. Un autre type de troupes augmentera le coût au quatrième niveau, etc. Par conséquent, réfléchissez bien au type de troupes à choisir en premier - son amélioration coûtera beaucoup moins cher.

Plus le niveau de coût est élevé, plus vous bénéficierez d’expérience de puissance, de héros et de chaman lorsque l’amélioration sera terminée. Élever le niveau du Fort Valkyrie ouvre l’accès à l’amélioration des guerriers d’un niveau supérieur. Dans le bâtiment, vous trouverez un arbre d’amélioration pour chaque type de troupes. Pour obtenir des informations détaillées sur une amélioration, cliquez sur son icône.

Vous pouvez améliorer les guerriers soit pour les ressources, soit instantanément pour l’or. L’aide des membres du clan agit sur le processus d’amélioration des guerriers. Si, après le début de l’amélioration, vous décidez d’annuler l’action, les ressources dépensées ne seront pas restituées.

Représentants d’infanterie. Mercenaire:

Guerrier:

Jomsviking:

Représentants de tireurs. Archer:

Nomade:

Faucon:

Représentants de cavalerie. Cavalier:

Raider:

Fureur:

Des représentants des assassins. Assassin:

Éventreur:

Fou furieux:

Représentants des troupes de siège. Trébuchet:

Mangonneau:

Catapulte:

Représentants d’espionnage. Éclaireur:

Scout:

Loup:

Vikings War of Clans: Héros

Héros. Le héros mène vos troupes dans une campagne, ajoutant des bonus aux indicateurs de combat des guerriers, et peut également attaquer les envahisseurs et les envahisseurs Uber. La salle du guerrier contient toutes les informations nécessaires sur le héros, y compris ses statistiques et l’équipement disponible, et vous permet également de créer des ensembles. La mise à niveau de ce bâtiment augmente le bonus d’expérience du héros.

En atteignant les niveaux 21, 26 et 31-35 de la salle du guerrier, votre héros reçoit des points de compétence supplémentaires. Dans l’onglet "Héros" de la salle du guerrier, il y a des choses qui sont mises sur le héros, le niveau du héros et la quantité de son énergie. De plus, vous pouvez voir ici les bonus des compétences et des choses, ainsi que changer le nom et l’image du héros.

Dans l’onglet "Compétences du héros", vous pouvez voir la liste des compétences que le héros a maîtrisées, ainsi que les améliorer ou les réinitialiser.

Dans l’onglet "Ensembles de héros", vous pouvez afficher les ensembles enregistrés, ouvrir de nouveaux ensembles à l’aide des points de mémoire et supprimer, activer ou écraser ceux existants. Il y a aussi une icône "Bonus", en cliquant sur laquelle vous pouvez voir les bonus et bonus actuels de l’Ensemble. La comparaison des indicateurs vous permettra de comprendre quel ensemble vous sera le plus utile.

En cliquant sur l’icône Héros dans le panneau de contrôle supérieur, vous pouvez également voir les caractéristiques du Héros.

Caractéristiques du héros

Le héros a un certain nombre de caractéristiques.

Niveau de héros. Un indicateur numérique du développement du héros, qui augmente lorsque le héros gagne de l’expérience. Le héros a 70 niveaux au total. Pour augmenter le niveau du héros de 61 à 70, vous avez besoin d’objets spéciaux - les clés du héros. Ils peuvent être achetés dans le Clan Store pour des points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance d’obtenir le cercueil du héros contenant des livres de connaissances et / ou des clés du héros. Pour ce faire, attaquez les Uber Invaders et Monsters of Jotunheim ou extrayez des ressources dans les emplacements bonus "Cadeaux des dieux" des niveaux 8 et 9. Le nombre de cercueils de héros que vous possédez est affiché dans la fenêtre "Mes objets", dans l’onglet "Trésors".

Si vous avez acquis la quantité d’expérience requise, mais que vous n’avez pas obtenu suffisamment de clés de héros, vous ne pourrez pas augmenter le niveau du héros. Si vous avez acquis la quantité d’expérience requise, mais que vous n’avez pas débloqué le 61e niveau du héros, les points d’expérience pour effectuer certaines actions de jeu ne seront pas crédités.

Après avoir ouvert 61 niveaux du héros, une nouvelle branche des compétences du héros devient disponible pour amélioration - des compétences spéciales. Dès que vous gagnez suffisamment d’expérience pour ouvrir le niveau de 61 héros, au lieu du marqueur de niveau habituel du héros, une flèche spéciale apparaîtra dans le panneau de contrôle supérieur. Elle notifie que le niveau du héros peut être augmenté. En cliquant sur l’icône Héros, vous ouvrirez l’onglet "Héros" dans le Warrior’s Hall.

Ensuite, vous devez cliquer sur l’icône avec une lueur bleue - le bloc d’expérience du héros dans l’onglet "Héros". Après cela, vous irez à la fenêtre pour augmenter le niveau du héros, dans laquelle vous pouvez utiliser les clés du héros (si vous en avez assez).

La fonction sera disponible lorsqu’un marqueur spécial pour augmenter le niveau du héros et le texte "Ouvrir le niveau 61" sont affichés dans le bloc d’expérience du héros.

L’expérience du héros. Nécessaire pour passer au niveau suivant. Le compteur indique à la fois le montant actuel de l’expérience du héros et le montant qui manque pour passer au niveau suivant (lorsque le niveau 70 du héros est atteint, l’inscription "Maximum" apparaît).

Pour augmenter l’expérience du héros, vous avez besoin de:

  1. Accomplissez des tâches, des quêtes;
  2. Construire et améliorer les bâtiments;
  3. Étudier les connaissances;
  4. Attaquer les envahisseurs;
  5. Détruisez les guerriers ennemis.

L’expérience du héros peut être augmentée en utilisant l’objet "Livre de la connaissance", disponible dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires.

Énergie du héros. Il est consommé lors de l’attaque des envahisseurs et des envahisseurs Uber. Plus l’envahisseur est fort, plus il faudra d’énergie pour attaquer.

La quantité d’énergie de base du héros est de 1 000 unités, le maximum possible est de 500 000 unités. L’énergie du héros se reconstitue automatiquement au fil du temps. La vitesse de récupération d’énergie peut être augmentée à l’aide des connaissances, des compétences du héros, des boosts, des objets, des pierres. L’énergie est entièrement restaurée lorsque le héros atteint un nouveau niveau.

De plus, l’énergie est reconstituée à l’aide d’un objet spécial "Hero’s Energy", qui peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez une chance de recevoir cet objet en récompense. Ouvrez le coffre de Loki et capturez plus souvent des emplacements de ressources: après avoir dévasté l’emplacement, les troupes peuvent apporter l’énergie du héros comme trophée.

Bonus de héros. Ils sont affichés dans l’onglet "Héros" du Hall du Guerrier. Ils sont présentés dans les catégories suivantes: "économique", "militaire", "contre les envahisseurs".

Les choses du héros. Fournir des bonus aux indicateurs militaires et économiques importants. Vous pouvez créer des objets pour le héros et les chamans, ainsi que combiner des matériaux et ainsi améliorer leur qualité dans la forge. Améliorez votre forge pour augmenter votre vitesse de fabrication. Dans l’atelier, vous pouvez combiner des pierres, ainsi que des objets incrustés du héros et des chamans avec des pierres et des runes, ce qui donne des bonus supplémentaires.

Les objets diffèrent par les types et les types et sont placés dans certains emplacements de l’inventaire du héros: armure, casque, armes, chaussures et amulettes (2 emplacements). Dans l’onglet "Héros" de la salle du guerrier, vous pouvez voir les vêtements que porte le héros. En utilisant le boost "Déguisement", vous cacherez temporairement aux autres Jarls les objets portés sur le héros, les informations sur le chaman et l’as invoqué.

Compétences de héros. Ils donnent des bonus supplémentaires à un certain nombre de paramètres importants qui affectent directement les performances de combat des troupes sous la direction du héros, ainsi que les caractéristiques économiques de votre ville.

Autres caractéristiques. En plus de ce qui précède, le héros a un nom qui lui est automatiquement attribué au début du jeu, mais qui peut être modifié à l’aide de l’élément "Renommer le héros", et une image que vous pouvez choisir dans la liste proposée et modifier plus tard à l’aide de l’élément "Changer l’apparence du héros". Le Jarl, qui a remporté la bataille pour le trône, reçoit un skin de héros unique.

Vous pouvez activer le boost "Hero’s Double" et obtenir une copie de votre héros avec les mêmes caractéristiques, compétences, quantité d’énergie et bonus que les objets utilisés par le héros. Le boost est disponible dans le cadre d’offres bancaires. Toujours dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Hero / Shaman", vous pouvez activer des boosts qui améliorent temporairement certaines caractéristiques de votre héros.

Compétences de héros

Les compétences du héros donnent des bonus supplémentaires à un certain nombre de paramètres importants qui affectent directement les performances de combat des troupes sous la direction du héros et les caractéristiques économiques de votre ville. Les compétences sont divisées en trois types:

  1. De base - améliorer les performances de la ville et des troupes;
  2. Against Invaders - améliorez les performances du héros dans la lutte contre les envahisseurs;
  3. Spécial - améliore les performances du héros de niveau 61 et supérieur.

Pour améliorer une compétence, cliquez sur son icône. Les compétences disponibles pour amélioration ont une icône de couleur vive, celles qui ne sont pas disponibles sont grises.

Pour améliorer les compétences du héros, des points de compétence sont nécessaires. Vous pouvez les obtenir en élevant le niveau du héros et en améliorant la salle du guerrier au niveau 21, 26, 31 et 32-35. La mise à niveau des compétences du héros ne nécessite aucune ressource ni or et se fait instantanément. L’icône Compétences affiche un compteur général qui indique le nombre de points de compétence disponibles pour la distribution. Les compétences de chaque catégorie sont classées en séquence. Pour débloquer certaines compétences, vous devez d’abord améliorer les précédentes qui leur sont associées.

Vous pouvez également ouvrir ces compétences instantanément, tout en améliorant toutes les précédentes nécessaires.

Dans ce cas, vous utiliserez le nombre de points de compétence requis pour ouvrir toutes les compétences de la chaîne.

Si les conditions pour améliorer une compétence ne sont pas remplies, alors le nombre de points de compétence requis sera indiqué dans le bloc d’amélioration du coût (le nombre est affiché en rouge).

Si les conditions de mise à niveau de la compétence sont remplies, le nombre de points disponibles pour la distribution sera indiqué dans le bloc de coûts de mise à niveau. En cliquant sur le bouton "Améliorer", vous augmenterez l’indicateur du héros sélectionné d’un niveau. En outre, vous pouvez immédiatement maximiser la compétence en utilisant tous les points de compétence nécessaires pour cela.

Si une compétence est améliorée au niveau maximum, son coût et son bloc d’amélioration ne sont pas affichés dans la fenêtre "Héros".

Vous ne pouvez améliorer les compétences de la catégorie "Spécial" que si le héros a atteint le niveau 61. Augmentez les statistiques en fonction du style de jeu, améliorant les compétences nécessaires du héros. Certains ensembles de compétences et d’objets peuvent être enregistrés dans les ensembles du héros.

Ensembles de héros

Un ensemble est un ensemble spécifique de compétences et d’objets du héros. Créez des ensembles avec les combinaisons souhaitées pour basculer rapidement entre eux. Il est utile d’avoir plusieurs ensembles à la fois afin d’augmenter les caractéristiques du héros dans diverses situations: lors de la défense de la ville, de l’attaque des envahisseurs, de l’assaut, etc. Les troupes ennemies approchent - passez à l’armée.

Gérer les sets de héros. Pour créer un ensemble, allez dans l’onglet "Ensembles de héros" dans la salle du guerrier et déverrouillez l’emplacement de sauvegarde. Cela nécessite des points de mémoire. Ils peuvent être achetés dans la boutique d’objets contre de l’or et dans le cadre d’offres bancaires. En outre, des points de mémoire peuvent être obtenus en récompense du passage des points de contrôle dans la bataille mondiale des royaumes.

Les emplacements ne peuvent être ouverts qu’à tour de rôle. Par exemple, le 7ème emplacement deviendra disponible si vous ouvrez le 6. précédent. Dans ce cas, pour chaque emplacement suivant, plus de points de mémoire sont nécessaires que pour le précédent. Un total de 20 emplacements sont disponibles pour sauvegarder des ensembles.

Après avoir débloqué l’emplacement, allez dans l’onglet "Compétences du héros" et distribuez les points de compétence dans toutes les catégories: "basique", "contre les envahisseurs" et "spécial" (ouvre à partir du niveau 61). Vous pouvez obtenir des points de compétence en améliorant le niveau du héros et en améliorant le Warrior’s Hall aux niveaux 21, 26, 31 et 32-35. Ensuite, dans l’onglet "Héros", mettez les choses qui améliorent les indicateurs qui sont importants pour vous. Pour enregistrer l’ensemble actuel des choses et des compétences du héros, allez dans l’onglet "Ensembles du héros", sélectionnez un emplacement disponible et cliquez sur le bouton "Enregistrer l’ensemble". Entrez le nom de l’ensemble dans la fenêtre qui apparaît.

Pour activer l’ensemble, vous avez besoin de l’élément "Activer l’ensemble du héros". Il peut être acheté dans la boutique d’objets et dans le cadre d’offres bancaires, ainsi que pour passer des points de contrôle dans la compétition mondiale Battle of the Kingdoms. Pour appliquer l’ensemble, cliquez sur le bouton "Activer".

Vous ne pouvez pas activer un Set identique à l’actuel. Si le héros est en marche, l’activation de Set est également indisponible.

La fenêtre Ensembles affiche les compétences du héros, les objets équipés et leurs caractéristiques. Il y a aussi une icône "Bonus", en cliquant sur laquelle vous pouvez voir les bonus et bonus actuels de l’Ensemble. La comparaison des indicateurs vous permettra de comprendre quel ensemble vous sera le plus utile.

Si les bonus d’ensemble sont supérieurs à vos bonus actuels, la différence entre les valeurs entre parenthèses sera affichée en vert. Si les bonus d’ensemble sont inférieurs, la différence de valeurs est affichée en rouge.

Pour libérer un emplacement pour un nouvel ensemble, cliquez sur le bouton "Supprimer".

Vous ne supprimez que la configuration enregistrée des objets et compétences du héros, les objets eux-mêmes et les compétences améliorées restent avec vous.

En utilisant le bouton "Écraser", vous pouvez apporter des modifications à l’ensemble du héros, si, par exemple, vous devez remplacer une chose par une autre avec des caractéristiques plus élevées ou ajouter des compétences récemment améliorées à l’ensemble. Ainsi, dans l’onglet "Ensembles de héros", vous pouvez visualiser les ensembles enregistrés, en ouvrir de nouveaux avec des points de mémoire, mais aussi supprimer, activer ou écraser ceux existants, et dans l’onglet "Compétences du héros", distribuer des points de compétence.

Vous pouvez réinitialiser les points de compétence des héros et les redistribuer à l’aide de l’objet Deuxième chance. Il peut être appliqué de deux manières:

  1. Ouvrez l’onglet "Compétences du héros" dans la salle des guerriers et cliquez sur le bouton "Réinitialiser les compétences".
  2. Ouvrez la fenêtre "Articles", allez dans l’onglet "Mes articles", puis dans la section "Bonus".

La deuxième chance peut être achetée dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. En outre, cet objet peut être obtenu en attaquant les envahisseurs Uber.

Icônes dans la fenêtre Set. Les icônes de la fenêtre Ensembles sont des marqueurs spéciaux qui signalent que l’élément stocké dans l’ensemble a été modifié ou est absent de l’inventaire.

Si l’objet a été modifié d’une manière ou d’une autre, par exemple si de nouvelles pierres y ont été insérées, cet emplacement et l’objet lui-même seront marqués d’un cadre jaune avec un signe spécial.

Si l’élément a été supprimé, cet emplacement et l’élément lui-même seront marqués d’un cadre rouge avec un signe spécial.

Vikings War of Clans: la ville de Jarl

La ville de Jarl. La ville est le bastion de votre domination dans le Nord. Ici, vous pouvez construire et améliorer des bâtiments, former des guerriers, étudier les connaissances, communiquer avec Jarls, créer de l’équipement pour le héros et le chaman, et bien plus encore.

Booste. Les boosts sont des objets spéciaux qui améliorent temporairement certaines caractéristiques. Toutes les informations nécessaires à leur sujet se trouvent dans la fenêtre "Boosts". Par exemple, vous y découvrirez quels bonus sont actifs et combien de temps ils durent. Il y a cinq onglets dans la fenêtre "Boosts": "Military", "Resources", "Development", "Hero / Shaman" et "Favorites". Pour accéder rapidement aux boosts et aux as, ajoutez-les à vos favoris en cliquant sur l’étoile.

Tâches. Les quêtes sont un moyen facile de rendre votre nom célèbre. Complétez-les et obtenez de précieuses récompenses.

Quêtes. Les quêtes sont des tâches spéciales pour lesquelles vous recevez des récompenses. Il y a 4 onglets dans la fenêtre "Quêtes": "Regular", "Daily", "Weekly" et "Monthly". L’onglet "Commun" contient des quêtes pour construire et améliorer des bâtiments, entraîner des guerriers et apprendre des connaissances. Dans les onglets "Quotidien", "Hebdomadaire" et "Mensuel", il y a des listes supplémentaires de quêtes qui sont mises à jour respectivement toutes les 24 heures, 7 jours et 30 jours.

Statut VIP. Les détenteurs du statut VIP reçoivent des bonus supplémentaires. Une icône spéciale sur l’écran de la ville montre l’activité du statut VIP et le temps jusqu’à son expiration.

Puissance. La puissance est un indicateur universel par lequel les réalisations de tous les Jarls sont comparées. Sur la base de la puissance, la cote des conquérants du Nord est formée.

Panneau des ressources. Pour réussir, vous aurez besoin de ressources: nourriture, bois, fer, pierre et argent. Le nombre d’entre eux disponibles dans la ville est affiché sur le panneau des ressources.

La poitrine de Loki. Le rusé Loki aime les inventions et aime s’immiscer dans les affaires des mortels. Une autre invention de dieu est le coffre de Loki. Ouvrez-le et obtenez une récompense aléatoire: ressources, guerriers, objets, etc.

Clan. Le Nord est un endroit difficile, même le puissant Jarl aura du mal à grimper seul au sommet de la gloire. En rejoignant le clan, vous gagnerez des compagnons fiables et vous faciliterez la tâche. L’accès rapide au menu du clan est ouvert à l’aide du bouton correspondant sur l’écran de la ville.

Bavarder. Dans le chat, vous pouvez correspondre avec d’autres Vikings. Il existe plusieurs salles de chat:

Articles. Le bouton ouvre la fenêtre "Articles". L’un des onglets contient le magasin d’objets. Vous pouvez y acheter beaucoup de choses utiles: des ressources, des boosts, des accélérations, etc. Tous les objets achetés et obtenus lors des batailles sont affichés dans l’onglet "Mes objets".

Vous pouvez acheter et appliquer plusieurs articles à la fois. Pour ce faire, maintenez enfoncé le bouton Acheter, Appliquer ou Acheter et appliquer.

Banque. À la Banque, vous pouvez acheter divers packs avec des objets, des ressources, des objets et de l’or. La banque est représentée par quatre onglets: "Actions", "Ensembles", "Abonnements", "Or". Dans les onglets "Promotions" et "Ensembles", il y a des offres spéciales bancaires. Dans l’onglet "Or", vous pouvez acheter des packs contenant uniquement de l’or. Et en vous inscrivant dans l’onglet "Abonnements", vous recevrez des objets, des ressources et de l’or pendant un certain temps. Accédez à l’onglet tous les jours et récupérez la récompense dans un bloc spécial en haut de l’écran.

Carte du monde. Cette icône ouvre la carte du monde. Il contient les villes de Jarlov, des emplacements avec des ressources, des forteresses, ainsi que des envahisseurs, des envahisseurs Uber et des esprits.

Développements. Dans la fenêtre "Événements", vous découvrirez les compétitions en cours, à venir et terminées, les bonus actifs, ainsi que les envahisseurs et les esprits qui ont envahi votre royaume.

Pour mettre à jour les informations de la fenêtre "Evénements", y compris la liste des bonus opérant dans votre Royaume, vous devez redémarrer le jeu. Si, à partir du moment de l’annonce jusqu’à la fin du Concours, vous ne redémarrez jamais le jeu, alors les informations de la fenêtre "Événements" ne seront pas mises à jour et, par conséquent, vous ne serez pas au courant de ce Concours et des bonus actuels. Avant de commencer tout processus, par exemple la construction d’un bâtiment ou la formation de troupes, il est recommandé de vérifier s’il y a des bonus et des compétitions associés à ce processus dans la fenêtre "Événements". Vous obtiendrez de grands avantages de cette façon. Redémarrez le jeu pour mettre à jour les informations.

Récompense de fidélité. La récompense de fidélité est un cadeau spécial que vous recevez en vous connectant au jeu tous les jours. Sa valeur augmente progressivement. Au jour 30, vous pouvez recevoir la récompense maximale, cependant, la chaîne sera interrompue si vous ne récupérez pas la récompense au moins un jour avant.

Proposition rentable. Les dieux suivent les actes de tous les Jarls. De temps en temps, ils sélectionnent une offre spéciale pour chaque Viking. Grâce à lui, vous pouvez acheter de l’or et divers objets utiles à un prix abordable. Rappelez-vous: les dieux du Nord ne favorisent que les braves et les déterminés! L’offre avantageuse est limitée dans le temps.

Aide aux membres du clan. Un vrai Viking vient toujours à la rescousse des frères d’armes. Lorsque vous rejoignez un clan, vous pouvez accélérer certains processus dans les villes des membres de votre clan. Pour ce faire, il vous suffit de cliquer sur un bouton spécial. Chacune de ces aides vous rapportera 10 points de vaillance et de loyauté (ils vous seront utiles dans la boutique du clan) et accélérera le processus de 1 minute ou 1% (la valeur la plus élevée est automatiquement sélectionnée). De cette façon, vous pouvez obtenir un maximum de 1000 points par jour.

Évaluation. La cote reflète les diverses réalisations de tous les Vikings du Nord. Par exemple, vous trouverez ici une liste des clans avec la puissance la plus élevée ou des Jarls qui ont infligé des dégâts dévastateurs à l’ennemi.

Nouvelles. La vie dans le Nord est rapide et imprévisible. Suivez l’actualité et apprenez les choses les plus importantes en temps opportun.

Héros. Le héros est votre fidèle commandant. En cliquant sur le bouton, vous pouvez voir toutes les informations disponibles à son sujet: les compétences et l’image du héros, l’indicateur du niveau et de l’expérience actuelle, la quantité d’énergie et plus encore.

Chaman. Le Jarl, qui a prouvé ses prouesses, peut invoquer le chaman. Il vous aidera dans la lutte contre les Esprits, dans le développement de la ville et dans les campagnes militaires. Le bouton d’accès rapide ouvre une fenêtre avec des informations sur les capacités et compétences du chaman, sur son niveau, son expérience actuelle et le niveau d’initiation, sur l’équipement et la quantité de puissance.

Vikings War of Clans: Jarl’s Palace

Palais de Jarl. Le palais est le bâtiment principal de la ville, la demeure du Jarl. Les statistiques de la ville sont affichées ici, ainsi que vos données de profil. En améliorant le palais, vous ouvrez l’accès à la construction et à l’amélioration d’autres bâtiments. Le niveau de la ville est égal au niveau du palais. Pour améliorer le palais, vous recevez un coffre de jarl, qui contient divers objets. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus la récompense du coffre du Jarl est précieuse.

Onglet Informations. Vous trouverez ici des informations de base sur le bâtiment du palais, son niveau actuel, les exigences pour une amélioration supplémentaire et les récompenses pour atteindre un nouveau niveau.

Également dans cet onglet, il est indiqué si vous avez la possibilité de vous déplacer dans un autre royaume en utilisant l’élément "Novice’s Move" (pour une ville avec un palais inférieur au niveau 6) ou en utilisant l’élément "Drakkar" (pour une ville avec un palais de niveau 21 et plus).

Onglet Profil. Ici tu peux:

  1. Modifier les données personnelles (changer le nom, l’avatar, le nom de la ville, l’image du héros);
  2. En savoir plus sur le héros, le chaman et le clan (si vous en êtes membre);
  3. Changez la peau de la ville;
  4. Affichez les coordonnées de la ville, l’indicateur de puissance actuel et la durée totale du jeu.

Onglet Statistiques. Ici vous pouvez trouver toutes les statistiques de votre ville. Les données sont divisées en 4 sections: "Économique", "Militaire", "Héros" et "Puissance". Ils affichent des informations détaillées sur la production et la consommation des ressources, sur le nombre de soldats participant à la campagne et à l’Assaut, sur l’énergie et l’expérience du héros, et bien plus encore.

L’onglet "Skins". Voici des skins qui changent l’apparence de la ville sur la carte du monde, ainsi que des bonus pour diverses caractéristiques. L’onglet se compose de deux sections: "Tous les skins" et "Skins bonus". La section "Tous les skins" montre les skins que vous pouvez ouvrir et améliorer. Les skins ont certains marqueurs:

Les skins sont disposés selon le schéma suivant: les premiers de la liste sont les skins que vous avez ouverts, puis les skins inaccessibles, et à la toute fin - le bloc "Sans skin", en cliquant sur lequel vous retournerez la vue standard de votre ville sur la carte du monde. La sous-section "Bonus de skin" contient des informations sur tous les bonus de skin actifs.

Vikings War of Clans: Pierres

La description. Les pierres sont utilisées pour améliorer les choses du héros et du chaman. Dans l’atelier, vous pouvez incruster des objets avec des pierres et des runes, ainsi que combiner des pierres ou les transformer en poussière précieuse. Améliorez votre bâtiment pour créer des pierres de qualité supérieure et réduire le temps de fusion.

Obtenez des pierres en récompense:

Pour savoir quelles pierres vous avez, ouvrez l’onglet "Cache" dans l’Atelier.

Caractéristiques des pierres. Les pierres varient selon la classe. Plus la classe de la pierre est élevée, plus le bonus qu’elle donne est élevé. Classes de gemmes:

  1. De second ordre;
  2. Habituel;
  3. Inhabituel;
  4. Rare;
  5. Épique;
  6. Légendaire.

Combinaison et traitement de pierres. Dans l’atelier, vous pouvez combiner des pierres et les transformer en poussière précieuse. En combinant, il s’avérera de créer une pierre d’une classe supérieure à partir de quatre pierres identiques. Par exemple: 4 opales de seconde classe = 1 opale commune. Les gemmes de toutes les classes sont combinées, sauf la légendaire. Pour augmenter la teneur d’une pierre, allez dans l’onglet "Aligner" de l’Atelier, sélectionnez la pierre désirée et cliquez sur le bouton "Combiner". Le nombre de pierres correspondantes peut être modifié en déplaçant le curseur.

Si vous souhaitez créer plusieurs pierres à la fois, utilisez la fonction multi-combinaison - combinant huit pierres identiques ou plus.

Les pierres sont combinées pour l’argent avec le coût du temps ou instantanément pour l’or. Le coût et la durée de la combinaison dépendent de la classe et du nombre de pierres, ainsi que du niveau de l’atelier. Plus la qualité de la pierre est élevée, plus le processus d’amélioration est coûteux. Vous pouvez raccourcir le temps nécessaire pour aligner les pierres avec des accélérations. S’il reste moins de cinq minutes avant la fin de l’alignement, le bouton "Accélérer" est remplacé par un bouton violet "Libre", en cliquant sur lequel vous terminerez le processus. La durée de l’auto-complétion gratuite peut augmenter si vous avez activé le statut VIP ou si vous avez certains bonus.

Certains bonus de statut VIP vous permettent de combiner instantanément des pierres. Lors de l’utilisation de l’alignement multiple, le temps d’auto-complétion est additionné. Si vous avez moins de quatre pierres identiques, les emplacements vides sont surlignés en rouge. Cela signifie que la mise en correspondance n’est actuellement pas possible.

Dans l’atelier, vous pouvez recycler des pierres de classe légendaires pour obtenir de la poussière précieuse. Il est nécessaire pour construire la tour d’Odin et activer le statut de "siège" dans la citadelle du clan, ainsi que pour améliorer les bâtiments du clan et étudier quelques connaissances dans la demeure des chamans.

Des objets incrustés de pierres. Dans l’onglet "Incrustation" de l’Atelier, vous pouvez insérer ou retirer des pierres des objets. Plus le type d’objet est élevé, plus il y a d’emplacements pour les pierres. Il est impossible d’incruster une chose avec plusieurs pierres du même type. Par exemple, vous ne pouvez pas insérer deux opales dans un élément. Les pierres sont incrustées instantanément.

Extraction de pierres. Il existe deux façons d’extraire une gemme d’un objet:

  1. Décomposez-le. L’emplacement de l’objet sera libéré, mais la pierre sera détruite.
  2. Appliquez l’élément "Diamond Knife". Dans ce cas, la pierre sera stockée dans le cache et pourra être réutilisée. Le couteau en diamant est appliqué une fois. Pour extraire une pierre d’une certaine classe, vous avez besoin d’un couteau diamant de la même classe ou plus. Vous pouvez l’acheter dans la boutique d’objets dans la section "Bonus".

Vikings War of Clans: Esprits

Les esprits sont des adversaires uniques qui apparaissent sur la carte du monde. Ils ont une réserve de santé qui est déterminée par leur niveau. Les plus vulnérables sont les Esprits du 1er niveau, les plus puissants sont 6. Plus le niveau de l’Esprit est bas, plus il vous sera facile de le surmonter. En expulsant les esprits, vous recevrez de précieuses récompenses sous forme de ressources et d’objets utiles, et surtout - des fragments de runes, à partir desquels vous pourrez ensuite créer des runes dans l’atelier des runes.

Pour exorciser les Esprits, vous devrez étudier la Connaissance "Ouverture des Esprits" correspondant au niveau de l’Esprit. Le mécanisme d’attaque des Esprits est identique au mécanisme d’attaque des emplacements de ressources et des villes d’autres Jarls. Souvenez-vous que seul le chaman peut exorciser les esprits et pour cela il doit avoir une puissance suffisante. Plus l’Esprit est dangereux, plus votre chaman aura besoin de force pour exorciser. Vous augmenterez le pouvoir du chaman à 500 000 unités si vous utilisez les objets "Pouvoir du chaman", qui peuvent être achetés dans la boutique et reçus en récompense pour diverses actions.

Il existe deux types d’attaques par les Esprits: normales et améliorées:

Le jeu dispose d’un mécanisme d’attaque en série. C’est comme suit: si vous attaquez l’Esprit pendant une heure, organisant ainsi une série d’attaques, à chaque nouvelle attaque, les indicateurs de dégâts de votre chaman augmentent. Le nombre d’attaques dans une série, pour lesquelles un bonus sous forme de dégâts supplémentaires est accordé, peut être augmenté en étudiant les connaissances correspondantes et en développant les compétences du chaman.

Une attaque continue se lie à l’Esprit et au chaman. Disons que vous avez déjà effectué quatre attaques sur une Luna Wolf de niveau 6 en une heure et que le bonus de dégâts est de 60%. Si après cela vous attaquez un autre Esprit ou changez le Chaman, le compteur sera remis à zéro et vous devrez à nouveau augmenter le bonus.

Le Refuge de l’Esprit est un lieu qui apparaît sur la carte du monde après la destruction de l’Esprit par vous ou un autre joueur. Envoyez des troupes au Refuge de l’Esprit pour extraire des ressources et vous aurez l’occasion d’obtenir des fragments de runes.

Vous ne pouvez obtenir des fragments de runes qu’en attaquant les esprits et en extrayant des ressources dans leur refuge. Utilisez les fragments extraits pour créer des runes avec divers bonus qui augmentent les performances de jeu importantes.

Vikings War of Clans: Quêtes

Les tâches sont des missions à court terme pour lesquelles vous recevez des ressources, du matériel, de l’expérience du héros et du chaman, des pierres, des manuscrits, du bronze, des points de bravoure, des points de fidélité, etc. Pour ouvrir la fenêtre Tâches, cliquez sur l’icône spéciale située à gauche de l’écran de la ville.

La réalisation de tâches ne nécessite ni ressources ni or. Cela se passe automatiquement: il vous suffit de cliquer sur le bouton "Démarrer", d’attendre que le processus se termine et de récupérer la récompense.

Les nouvelles tâches apparaissent lorsque le minuteur en haut de la fenêtre est réinitialisé. Les tâches terminées restent sur la liste jusqu’à ce que vous obteniez une récompense pour elles.

Vous pouvez accélérer la réalisation des tâches. Pour ce faire, cliquez sur le bouton "Accélérer" et sélectionnez l’élément approprié.

Types et types de tâches

Il existe trois types de quêtes:

  1. Personnel - disponible pour tous les Jarls;
  2. Clan - disponible pour les membres du clan;
  3. Élite - disponible pour Jarls avec un statut VIP actif.

Vous pouvez exécuter une tâche de chaque type à la fois.

De plus, toutes les tâches sont divisées en types, qui sont indiqués par certaines couleurs:

Plus le type de tâche est élevé, plus la récompense que vous recevrez sera précieuse.

La liste des tâches est mise à jour automatiquement toutes les 6 heures. Cependant, vous pouvez le faire vous-même à tout moment en utilisant des éléments tels que "Mise à jour des tâches personnelles", "Mise à jour des tâches de clan" et "Mise à jour des tâches d’élite". Ils sont disponibles dans le magasin d’objets, le magasin de clan et dans le cadre des offres bancaires, ils peuvent également être obtenus pour attaquer les envahisseurs et Uber Invaders et pour se connecter au jeu quotidiennement.

Utiliser l’élément "Mettre à jour les tâches du clan" sera vain si vous n’êtes pas membre du clan. Cela n’a pas non plus de sens d’appliquer l’élément "Mettre à jour les tâches Elite" si vous n’avez pas le statut VIP activé. Si le statut VIP a expiré et que vous n’avez pas commencé les tâches d’élite, elles disparaîtront. Si le statut VIP a pris fin à la fin de la quête d’élite, vous pouvez terminer en toute sécurité le processus qui a commencé et récupérer la récompense.

À certains niveaux VIP, vous recevez des tâches personnelles, de clan et d’élite supplémentaires. Vous avez également accès à diverses options pour l’exécution automatique des tâches, ce qui vous fait gagner du temps, vous permettant de terminer instantanément des tâches et de recevoir des récompenses pour cela. À partir du 7ème niveau de statut VIP, vous aurez un bonus sous la forme d’auto-complétion de tâches personnelles, à partir du 8ème niveau, vous pouvez compléter instantanément les tâches de clan et à partir du 13ème niveau - les tâches d’élite.

Le bonus amélioré pour l’exécution automatique de toutes les tâches personnelles est disponible à partir du 17e niveau VIP, à partir du 25e niveau de complétion automatique de toutes les tâches d’élite et à partir du 28e niveau - toutes les tâches du clan. En un clic sur le bouton "Collecter tout", vous recevrez des récompenses pour avoir terminé les tâches du type sélectionné.

Vikings War of Clans: Invaders et Uber Invaders

Envahisseurs . Un type unique d’adversaires qui apparaît sur la carte du monde. Ils ont un approvisionnement important en santé, qui est déterminé par leur niveau. Les plus vulnérables sont les envahisseurs du 1er niveau, les plus puissants sont les 6e. Ainsi, plus le niveau de l’envahisseur est bas, plus il est facile de le vaincre. En attaquant les envahisseurs, vous obtenez des récompenses précieuses sous forme de ressources et d’autres bonus, ainsi que des matériaux spéciaux, à partir desquels des objets des envahisseurs sont ensuite créés.

Uber Invaders. Un type d’envahisseur spécial et le plus dangereux. Ils ont le plus de vies, ce qui les rend plus forts que les envahisseurs de niveau 6. En attaquant un Uber Invader, vous pouvez obtenir des matériaux de différents Invaders, à partir desquels des objets uniques d’Invaders sont ensuite créés, ainsi que des gemmes. De plus, pour attaquer un Uber Invader en Compétitions, plus de points sont attribués que pour une attaque d’envahisseurs ordinaires. Seuls les Jarls qui ont étudié la connaissance "Opening Invaders" correspondant au niveau de l’envahisseur peuvent attaquer les envahisseurs et les envahisseurs Uber.

La connaissance "Discovery of Invaders I" permet d’attaquer Uber Invaders. Le mécanisme d’attaque des Invaders et Uber Invaders est identique au mécanisme d’attaque des emplacements de ressources et des villes d’autres Jarls. De plus, pour effectuer cette action, une quantité suffisante d’énergie du héros est nécessaire.

Seul le héros peut attaquer les envahisseurs et les envahisseurs Uber, tout en utilisant de l’énergie. Plus l’envahisseur est fort, plus il faudra d’énergie pour attaquer. Vous pouvez augmenter l’énergie du héros jusqu’à 500 000 unités en utilisant les objets d’énergie du héros.

Types d’attaque. Il existe deux types d’attaques par Invaders et Uber Invaders: normales et améliorées.

Il est à noter que le jeu dispose d’un mécanisme d’attaque en série, qui est le suivant: si vous attaquez un envahisseur ou un Uber Invader pendant une heure, organisant ainsi une série d’attaques, à chaque nouvelle attaque, les indicateurs de dégâts de votre héros augmentent; le maximum par défaut de ces attaques est de 5. Ce nombre d’attaques dans une série (dans laquelle un bonus sous forme de dégâts supplémentaires est accordé) peut être augmenté en étudiant les connaissances et compétences correspondantes du héros.

Une attaque continue est liée à l’envahisseur, pas au héros. Par exemple, si quatre attaques ont déjà été effectuées sur l’Ogre de niveau 6 en moins d’une heure et que le bonus est de 60%, alors une attaque sur un autre envahisseur réinitialisera le compteur et l’attaque en série recommencera.

Repaire des envahisseurs . L’emplacement qui apparaît sur la carte du monde après la destruction de l’envahisseur par vous ou un autre joueur. Attaquer le repaire de l’envahisseur apporte des ressources, ainsi que la possibilité d’obtenir des matériaux.

Le repaire de l’envahisseur Uber . L’emplacement qui apparaît sur la carte du monde après la destruction de l’Uber Invader. En attaquant le repaire de l’envahisseur Uber, vous pouvez obtenir des matériaux spéciaux et des pierres. Des matériaux spéciaux ne peuvent être obtenus que lors de l’attaque des envahisseurs et des envahisseurs Uber, ainsi que dans leurs repaires. Ces matériaux sont utilisés pour créer des objets Invader uniques, qui ont des bonus qualitativement plus sérieux que les objets standard.

Les affaires des envahisseurs . Objets spéciaux qui peuvent être fabriqués dans la forge uniquement à partir de matériaux spéciaux obtenus lors de l’attaque des envahisseurs et des envahisseurs Uber ou de la fabrication de leurs journaux. Ils ont des performances plus élevées que les articles standard.

Vikings War of Clans: Bâtiments

Bâtiment. Votre ville a:

Les bâtiments administratifs font partie intégrante de la ville, ils sont nécessaires pour entraîner les guerriers, apprendre les connaissances et autres mécanismes de jeu. Les bâtiments de ressources sont responsables de la production des ressources. La mise à niveau des bâtiments est importante pour le développement réussi de la ville et l’augmentation du nombre de Power points.

Bâtiments administratifs prédéfinis

Ces bâtiments ont été installés à l’origine dans la ville et sont responsables des principales fonctionnalités du jeu. Ils ne peuvent être qu’en un seul exemplaire, ils ne peuvent pas être démolis. (Une exception est l’infirmerie. Il peut y avoir plusieurs infirmeries dans une ville, et sous certaines conditions, ces bâtiments peuvent être démolis.)

Palais. Le bâtiment principal de la ville, la demeure du Jarl. Les statistiques de la ville sont affichées ici, ainsi que vos données de profil. La mise à niveau du palais vous permet de construire et d’améliorer d’autres bâtiments. Le niveau de la ville est égal au niveau du palais. En outre, pour atteindre un nouveau niveau du palais, vous obtenez une récompense spéciale: le coffre du Jarl, qui contient divers objets.

Certains mécanismes de jeu dépendent du niveau du palais. Par exemple, vous pouvez utiliser l’élément "Déplacement du novice" pour vous déplacer dans un autre royaume dans les 14 jours suivant le début du jeu, mais uniquement jusqu’au niveau 6 du palais. Dans le même but, mais après le niveau 21 du Palais, l’élément "Drakkar" est utilisé. Si vous êtes membre du clan, vous ne pourrez pas transférer votre ville dans un autre royaume. Lorsque vous attaquez une ville en dessous du niveau 6, vous ne recevrez pas de ressources en cas d’attaque réussie.

Oracle. L’Oracle est conçu pour étudier la Connaissance, ce qui augmente considérablement les caractéristiques économiques de la ville et les performances de combat des troupes, du héros et du chaman. L’amélioration de l’Oracle ouvre l’accès à de nouvelles connaissances et accélère le processus de son étude.

Temple d’Odin. Le Temple d’Odin vous permet d’augmenter le nombre de campagnes simultanées, ainsi que le nombre maximum de guerriers dans chacune d’elles.

Salle du guerrier. La salle du guerrier contient toutes les informations nécessaires sur le héros, y compris ses statistiques et l’équipement disponible, et vous permet également de créer des ensembles. La mise à niveau de ce bâtiment augmente le bonus de gain d’expérience pour le héros. En atteignant les niveaux 21, 26 et 31-35 de la salle du guerrier, votre héros reçoit des points de compétence supplémentaires.

Patrouille. La sentinelle avertit des attaques contre votre ville et vous permet également d’utiliser les capacités de recherche du Navigateur. En améliorant le Watchman, vous augmenterez le rayon de recherche sur la carte du monde et pourrez recevoir des informations plus détaillées sur les forces de l’ennemi attaquant. De plus, à partir du niveau 21, la Sentinelle augmente le taux de défense des troupes lors de la défense d’une ville.

Mur. Le mur offre une protection supplémentaire à votre ville. La mise à niveau du mur augmente vos défenses et augmente les chances de repousser avec succès l’attaque des autres Jarls.

Asile. L’abri protège une certaine quantité de ressources de la ville contre le pillage. Plus le niveau du bâtiment est élevé, plus les ressources resteront intactes lorsque d’autres Jarls attaqueront. Jusqu’au niveau 21 de l’abri, seules 4 ressources sont sauvegardées: nourriture, bois, pierre, fer. À partir du niveau 21, il devient également possible de stocker de l’argent.

Une cachette dans la ville d’un membre du clan dont le palais est inférieur au niveau 6 a une limite de ressources égale à sa capacité actuelle. Les ressources non acceptées et une partie de la taxe payée sont retournées à l’expéditeur.

Infirmerie.Dans l’infirmerie, vous pouvez soigner les guerriers qui ont été blessés lors de la défense de la ville, ainsi que ressusciter ceux qui ont été tués à l’extérieur des murs de la ville. La mise à niveau de l’infirmerie augmente le nombre de places pour les guerriers ayant besoin de soins. Vous pouvez construire plusieurs infirmeries, les bonus de tous les bâtiments sont résumés. Si l’infirmerie est la dernière de la ville ou si un processus de guérison y est entamé, elle ne peut pas être démolie.

Le mécanisme de guérison fonctionne comme suit. Après l’attaque de votre ville, tous les blessés sont placés à l’infirmerie. Si leur nombre est supérieur à la capacité du bâtiment, 70% des soldats qui ne sont pas entrés dans l’infirmerie sont envoyés à la résurrection, et 30% - iront irrévocablement au Valhalla. Avec l’aide de l’élément "Extension d’infirmerie", vous pouvez augmenter la capacité de toutes les infirmeries de la ville.

Tout d’abord, les guerriers du plus haut champ de tir sont envoyés à l’infirmerie. Vous pouvez retirer des guerriers de l’infirmerie pour faire de la place à d’autres qui ont plus de valeur. Le processus de guérison est effectué à la fois pour les ressources et pour l’or. De plus, 70% des soldats perdus dans des batailles hors des murs de votre ville (lors de batailles dans d’autres villes, emplacements de ressources ou dans des forteresses) sont inclus dans l’onglet "Résurrection". Pendant la semaine, vous pouvez les ressusciter instantanément contre de l’or.

Il n’y a pas de limite à la capacité de l’Infirmerie de résurrection. Avec l’aide des objets "Volonté de vivre", vous pouvez envoyer certains des soldats tués hors des murs de la ville pour les soigner.

Bâtiments administratifs

Caserne. Les casernes vous permettent de former de nouveaux soldats et de fournir des informations sur les troupes déjà disponibles. À mesure que le niveau de la caserne augmente, le nombre de soldats entraînés simultanément augmente. Vous pouvez construire plusieurs casernes, les bonus de tous les bâtiments sont résumés. Si les casernes sont les dernières de la ville ou si un processus de formation y est entamé, elles ne peuvent pas être démolies.

Bloc militaire. Le bloc militaire ouvre la possibilité de créer des assauts - des attaques conjointes de membres du clan - et d’y participer. La mise à niveau du bâtiment augmente le nombre maximum de soldats dans l’Assaut. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

C’est le seul bâtiment dont l’amélioration des autres bâtiments ne dépend pas. Pour construire et améliorer le bloc militaire, vous avez besoin d’un objet spécial "Plan du guerrier".

Mint Hall. La salle des fêtes permet à vos compagnons de clan de vous envoyer des renforts. La mise à niveau d’un bâtiment augmente le nombre maximum de troupes que votre ville peut accepter comme renforts. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

Marché. Le marché vous permet d’envoyer des ressources aux membres du clan et des contributions à la citadelle du clan. La modernisation du bâtiment augmente la capacité de charge et la vitesse de déplacement des caravanes, et réduit également la taxe sur l’échange de ressources. Le bâtiment du marché est disponible à partir du 5ème étage du palais. Une fois construit, il ne peut pas être démoli. La ville du membre du clan, dont le palais est inférieur au niveau 6, ne pourra pas accepter plus de ressources que son abri ne peut en accueillir. Les ressources rejetées seront renvoyées à l’expéditeur avec une partie de la taxe, qui est calculée en fonction des ressources réellement envoyées. Par exemple, vous envoyez 10 000 bois en payant 10% de taxe de marché égale à 1 000 bois. De cette façon:

La forge. Dans la forge, vous pouvez créer des objets pour le héros et les chamans, ainsi que combiner des matériaux pour améliorer leur qualité. L’équipement donne des bonus à d’importants indicateurs militaires et économiques. Élever le niveau de la forge augmente la vitesse de création des choses. Une fois construit, le bâtiment ne peut pas être démoli.

Atelier. L’atelier est destiné à combiner des pierres et à incruster des objets du héros ou du chaman avec des pierres et des runes, qui donnent des bonus supplémentaires. La mise à niveau d’un bâtiment vous permet d’obtenir des pierres d’une classe supérieure et réduit également le temps de leur combinaison. Dans l’atelier, vous pouvez insérer des runes dans le quatrième emplacement d’objets légendaires. Une fois construit, le bâtiment ne peut pas être démoli.

Atelier de runes. Dans l’atelier de runes, vous pouvez créer des runes à partir de fragments obtenus par les chamans, ainsi que combiner des runes, augmentant ainsi leur classe. En insérant des runes dans les objets du héros ou des chamans, vous recevrez des bonus importants. La mise à niveau du bâtiment réduit le temps de fusion des runes. La construction de l’atelier de runes est disponible à partir du 12ème niveau du palais. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

Salle des mystères. La salle des mystères contient toutes les informations nécessaires sur les chamans, sur leurs compétences, capacités et bonus, ainsi que sur l’équipement disponible. La mise à niveau de ce bâtiment augmente la quantité d’expérience acquise par le chaman actuellement actif. La construction de la salle des mystères est disponible à partir du niveau 12 du palais. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

Forteresse des Valkyries. Dans la forteresse de Valkyrie, les caractéristiques de tous les types de troupes sont améliorées: infanterie, fusiliers, cavalerie, assassins, troupes de siège et espions. Élever le niveau du bâtiment permet d’améliorer les guerriers d’un niveau supérieur. La construction de la Forteresse Valkyrie est disponible à partir du 12ème niveau du Palais. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

Sanctuaire des Ases. Le sanctuaire d’Aesir vous permet d’invoquer et de renforcer les Ases. Leur patronage et leurs bénédictions affectent les caractéristiques des guerriers et le développement de la ville. La mise à niveau du bâtiment ouvre l’accès à de nouveaux Aes et à leurs niveaux de puissance. La construction du sanctuaire d’Aesir est possible à partir du 18ème niveau du palais. Une fois construit, il ne peut pas être démoli.

Biens. Le domaine fournit de l’argent à votre ville. La mise à niveau d’un bâtiment augmente la production de cette ressource et augmente sa capacité de stockage maximale, et accélère également le processus de formation des soldats. Vous pouvez construire plusieurs domaines, les bonus de tous les bâtiments sont résumés. Peut être démoli après la construction.

Malgré le fait que le manoir produit une ressource, il appartient aux bâtiments administratifs, car il remplit les fonctions correspondantes et est situé dans la partie administrative de la ville.

Bâtiments de ressources

Ferme, scierie, carrière, mine . Bâtiments responsables de la production de ressources de base: nourriture, bois, pierre et fer, respectivement. La quantité maximale de stockage de ressources dans la ville dépend du nombre et du niveau de ces bâtiments. Les bâtiments de ressources de 32 à 35 niveaux affectent non seulement les indicateurs économiques (production et stockage des ressources), mais également les caractéristiques militaires. Ainsi, la Ferme donne des bonus à la capacité des Infirmeries, la Carrière - à la défense des troupes, la Mine - à la santé des troupes, la Scierie - aux dégâts des troupes. Il peut y avoir plus d’un bâtiment de ressources dans une ville.

Faites attention à des paramètres tels que la capacité des bâtiments de ressources. Lorsque la capacité maximale est atteinte, la production de la ressource correspondante s’arrête. Pour augmenter la capacité d’un bâtiment, vous devez l’améliorer. Des informations sur la capacité des bâtiments de votre ville, vous pouvez voir dans l’onglet "Statistiques" du Palais, la section "Ressources".

Construction et modernisation des bâtiments

En construisant et en améliorant des bâtiments, en plus des bonus, vous gagnez des points de puissance, l’expérience du héros et du chaman. Chaque bâtiment a certaines fonctions, et lorsque vous augmentez son niveau, des opportunités supplémentaires peuvent s’ouvrir. La construction et l’amélioration des bâtiments sont faites à la fois pour les ressources et pour l’or.

Tous les bâtiments de la ville peuvent être améliorés au niveau 35. Le niveau est indiqué sur un marqueur spécial au-dessus du bâtiment:

Un seul processus de construction peut être lancé dans la ville à la fois, mais si vous possédez un objet spécial "Second constructeur", vous pouvez construire ou améliorer deux bâtiments en même temps (cet objet est acheté dans le cadre d’offres bancaires). Pour l’or, tout bâtiment est construit instantanément.

Pour améliorer les bâtiments de 27 à 31 niveaux, il faut du bronze, qui peut être obtenu en accomplissant des tâches personnelles, ou acheté dans la boutique du clan et dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance de gagner du bronze en attaquant les envahisseurs Uber. La probabilité de sa chute est influencée par les compétences que vous avez améliorées, les connaissances acquises, l’équipement et les boosts qui augmentent les performances de combat du héros dans la lutte contre les envahisseurs.

Pour améliorer un bâtiment du niveau 32 au niveau 35, vous avez besoin de pépites, qui peuvent être gagnées en passant des points de contrôle dans les compétitions, ou trouvées dans les offres bancaires.

Démolition de bâtiments

Si nécessaire, vous pouvez démolir certains bâtiments et en construire d’autres à leur place. Pour détruire un bâtiment, vous devez cliquer sur le bouton "Démolir", puis sélectionner une méthode:

  1. Destroy - destruction instantanée d’un bâtiment à l’aide de l’objet spécial Torch;
  2. Démontage - Démolition gratuite du bâtiment, le processus prend deux fois moins de temps que la dernière amélioration de ce bâtiment.

Les ressources consacrées à la construction du bâtiment ne sont pas restituées lors de la destruction. De plus, en détruisant un bâtiment, vous perdrez les points de puissance accumulés et les bonus que ce bâtiment a donnés. Ne peut pas être démoli:

Les casernes et les infirmeries peuvent être démolies, mais seulement si elles ne sont pas les dernières de la ville ou si le processus d’entraînement / de guérison des guerriers n’y est pas commencé. Tous les bâtiments et domaines de ressources peuvent être démolis.

Vikings War of Clans: Connaissance

La connaissance améliore considérablement les caractéristiques économiques de la ville et les performances de combat des troupes, du héros et du chaman. Affiché dans le bâtiment Oracle. Améliorez-le pour découvrir de nouvelles connaissances et accélérer son étude. Le développement de votre ville dépend des connaissances que vous allez pomper.

Principales catégories de connaissances

1. Économique. Ils augmentent les indicateurs économiques de votre ville: la vitesse de construction des bâtiments et de production des ressources, la capacité des bâtiments de ressources, la capacité de charge des caravanes, et bien plus encore.

2. L’armée. Ils améliorent les caractéristiques de combat de l’armée et ouvrent également la possibilité de former des soldats plus forts.

3. Espionnage. Vous permet de former des espions et d’augmenter leurs performances de combat.

4. Formation. Ils accélèrent et réduisent le coût de la formation des guerriers, tout en améliorant leurs caractéristiques.

5. Envahisseurs. Augmentez les performances de combat de votre héros dans la lutte contre les envahisseurs, les envahisseurs Uber et les monstres de Jotunheim.

6. Héros. Ils améliorent les caractéristiques de vos troupes sous le commandement du héros, accélèrent la création de l’équipement du héros et augmentent l’expérience qu’il obtient.

7. Troupes de rang IV. Augmente les dégâts, la protection et la santé des guerriers de rang IV.

8. Troupes du champ de tir VI. Ils augmentent les dégâts, la protection et la santé des guerriers de rang VI, réduisent le coût de leur entraînement, augmentent la taille de l’équipe dans la campagne et affectent également les caractéristiques de l’armée ennemie.

9. Troupes de rang VII. Ils augmentent les dégâts, la protection et la santé des guerriers de rang VII, réduisent le coût de leur entraînement, augmentent la taille de l’équipe dans la campagne et affectent également les caractéristiques de l’armée ennemie.

10. Chamans. Augmentez les performances de combat du chaman, les troupes sous son commandement, ainsi que la vitesse de combinaison des runes. De plus, l’étude des connaissances de cette catégorie améliore les caractéristiques du chaman contre les esprits et les monstres de Jotunheim et augmente la quantité d’expérience qu’il obtient.

Des informations détaillées sur toute connaissance peuvent être obtenues en cliquant sur son icône.

Amélioration des connaissances

La connaissance de chacune des catégories est organisée dans un certain ordre. Pour ouvrir l’une des connaissances ultérieures, vous devez d’abord étudier la précédente qui y est liée. Pour améliorer Knowledge, cliquez sur son icône, puis sélectionnez les conditions d’amélioration: instantanément pour l’or ou avec le coût du temps pour les ressources. Les connaissances disponibles pour amélioration ont une icône de couleur vive, celles inaccessibles sont grisées.

Les connaissances ne peuvent être améliorées que progressivement, un niveau à la fois. Par exemple, il est impossible d’améliorer les connaissances d’un niveau à la fois à 4 niveaux. Aussi, pour ouvrir telle ou telle connaissance, vous devez avoir un certain niveau d’Oracle.

Vous ne pouvez améliorer qu’une seule connaissance à la fois, et avec l’élément spécial "Voyant" - deux (l’objet est acheté dans le cadre d’offres bancaires). Pour l’or, toute connaissance s’améliore instantanément. S’il reste moins de cinq minutes avant la fin de l’amélioration des connaissances, le bouton "Accélérer" est remplacé par un bouton violet "Gratuit", en appuyant sur ce bouton, vous terminerez l’amélioration. Le temps de complétion automatique gratuit peut augmenter si vous avez activé le statut VIP ou si vous avez certains bonus.

Pour étudier certaines connaissances dans Oracle, des manuscrits sont nécessaires. Ils peuvent être obtenus en accomplissant des tâches personnelles ou achetés dans la boutique du clan et dans le cadre d’offres bancaires. Il est également possible de gagner des manuscrits en attaquant les Uber Invaders. La probabilité de laisser tomber ces objets est affectée par les compétences que vous avez améliorées, les connaissances que vous avez acquises, l’équipement et les améliorations qui augmentent les performances de combat du héros contre les envahisseurs. Vous pouvez voir le nombre de Manuscrits disponibles dans la fenêtre "Mes Documents" dans l’onglet "Ressources".

Pour étudier les connaissances de la catégorie "Troupes de rang VI", vous avez besoin d’un totem, et pour la catégorie "Troupes de rang VII" - Obsidienne. Ces articles peuvent être obtenus en récompense pour avoir atteint les jalons du Concours, pour avoir gagné des places dans les classements - ou achetés dans le cadre d’offres bancaires.

Vikings War of Clans: Or

L’or est une ressource spéciale qui vous permet d’effectuer instantanément des actions de jeu: entraîner et améliorer des guerriers, construire des bâtiments, étudier les connaissances, créer des objets du héros et des chamans et renforcer les Ases. De plus, pour l’or, divers objets et boosts sont achetés qui affectent les indicateurs économiques et militaires.

Le montant de votre Or est affiché dans le coin supérieur droit du panneau des ressources.

Contrairement aux principales ressources (nourriture, bois, fer, pierre et argent), l’or ne peut pas être produit dans les bâtiments, envoyé aux membres du clan dans des caravanes et miné en attaquant les villes de Jarlov. L’or peut être acheté à la Banque. Vous y trouverez également des offres valables pour une durée limitée et vous permettant d’acheter de l’or à un prix avantageux ainsi que divers articles. En achetant certaines offres bancaires, vous recevez de l’or en cadeau.

De plus, l’or peut être obtenu:

L’or peut être extrait dans des emplacements de ressources spéciaux sur la carte du monde:

  1. Les champs aurifères sont des lieux qui apparaissent périodiquement dans le Royaume. Plus le niveau des mines d’or est élevé, plus elles ont de ressources et plus l’exploitation minière est rapide.
  2. L’or des dieux sont des lieux spéciaux qui apparaissent dans le royaume comme une récompense pour avoir remporté la bataille des royaumes. Ils existent pendant 5 jours ou jusqu’à ce que la ressource y soit complètement épuisée. La vitesse d’extraction à ces endroits est de 1 unité. Or par minute, c’est-à-dire deux fois plus vite que dans les Goldfields.

Pour obtenir 1 unité. Or dans les emplacements "Mines d’or" et "Or des dieux", vous aurez besoin de 1000 unités. capacite de transport.

Vikings War of Clans: Informations sur le Jarl

Dans l’onglet "Profil" du bâtiment du Palais, vous pouvez modifier les informations personnelles: votre nom, votre avatar, l’image du héros et le nom de la ville. Pour cela, vous avez besoin d’articles spéciaux.

Pour changer le nom du jeu, vous devez cliquer sur le bouton "Changer le nom" dans l’onglet "Profil", puis en entrer un nouveau et cliquer sur "Appliquer".

Pour un changement de nom réussi, le sujet "Changement de nom" est requis. Si vous ne l’avez pas, le bouton Acheter et appliquer s’affichera à la place du bouton Appliquer.

Pour changer d’avatar, dans l’onglet "Profil", cliquez sur le bouton "Changer d’avatar", puis sélectionnez-en un nouveau parmi les options proposées et cliquez sur "Appliquer".

Pour réussir à changer l’avatar, vous avez besoin de l’élément "Changer d’avatar". Si vous ne l’avez pas, le bouton Acheter et appliquer s’affichera à la place du bouton Appliquer.

Pour changer l’image du héros, dans l’onglet "Profil", cliquez sur le bouton "Héros", puis sur l’icône "Image", sélectionnez une nouvelle apparence parmi les options proposées et cliquez sur "Appliquer". Pour réussir à changer l’apparence du héros, l’élément "Changement d’apparence du héros" est requis. Si vous ne l’avez pas, le bouton Acheter et appliquer s’affichera à la place du bouton Appliquer.

Pour changer le nom de la ville, dans l’onglet "Profil", cliquez sur le bouton "Changer de nom", puis saisissez-en un nouveau et cliquez sur "Appliquer".

Pour réussir à changer le nom de la ville, le sujet "Renommer la ville" est requis. Si vous ne l’avez pas, le bouton Acheter et appliquer s’affichera à la place du bouton Appliquer.

Vikings War of Clans: Jotunheim

La description. Jotunheim est un monde de glace éternelle, de bêtes féroces et de géants. En vous y déplaçant lors de la légendaire Compétition, vous pouvez participer à la bataille pour le trône et combattre les monstres de Jotunheim pour des coffres avec des trophées.

Comment aller à Jotunheim? Jotunheim n’est pas affiché sur la carte des royaumes et vous ne pouvez pas y accéder via une recherche par numéro de royaume. Il existe cinq façons d’afficher la carte de Jotunheim.

Les trois premiers ne sont pertinents que pendant la bataille du trône!
  1. Ouvrez la fenêtre "Evénements", allez dans l’onglet "Compétitions", sélectionnez le Concours "Bataille pour le Trône".
  2. Ouvrez la fenêtre "Evénements", allez dans l’onglet "Envahisseurs, Esprits et Bonus".
  3. Cliquez sur l’icône du concours "Battle for the Throne" sur la carte du monde.
  4. Cliquez sur l’icône Jotunheim sur la carte des royaumes.
  5. Cliquez sur l’icône Jotunheim dans le menu du jeu.

Compétitions de Jotunheim. La légendaire compétition Battle for the Throne est l’événement principal de Jotunheim. En deux jours, vous pouvez capturer le trône de Jotunheim, la forteresse centrale du monde de la glace éternelle. Si vous parvenez à tenir le trône plus longtemps que les autres Jarls (le temps de toutes les tentatives est résumé), vous deviendrez le souverain de Jotunheim et recevrez des trophées et des privilèges uniques.

Dans la compétition de clan "Tenez le trône", vous et vos compagnons de clan devez gagner des points tout en tenant le trône de Jotunheim. Tout Jarl qui a déplacé sa ville dans le monde de la glace éternelle peut participer à cette compétition. Pour ce faire, vous devez avoir un palais de niveau 21 ou supérieur. Dans la Compétition "Abattoir à Jotunheim" (à la fois en personnel et en clan), vous pouvez gagner des points en détruisant des soldats ennemis. Dans la Compétition personnelle "Destruction des Monstres", des points sont attribués pour les batailles avec le Troll et le Serviteur d’Aegir.

Monstres de Jotunheim. Les monstres de Jotunheim sont des envahisseurs et des esprits spéciaux qui ne vivent qu’à Jotunheim.

Les monstres de Jotunheim n’ont pas de niveaux et ont beaucoup de santé. Les emplacements de ressources n’apparaissent pas après leur destruction. Pour attaquer les monstres, les connaissances acquises "Découverte des envahisseurs I" et "Découverte des esprits I" sont nécessaires. Le troll et le serviteur d’Aegir ne peuvent pas être trouvés en utilisant le navigateur, mais vous pouvez - en utilisant la mini-carte. Les bonus pour les envahisseurs / esprits s’appliquent également aux monstres de Jotunheim. Le troll et le serviteur d’Aegir apparaissent toujours dans des endroits spécifiques. Vous pouvez vous familiariser avec les informations sur les monstres dans la fenêtre "Evénements".

Attaquez les monstres de Jotunheim lors de la légendaire compétition Battle for the Throne et recevez des coffres spéciaux en récompense, disponibles en 8 types et 6 niveaux. Plus le coup est fort, plus les trophées sont riches. Pour la destruction du monstre, vous gagnerez toutes sortes de coffres.

Vikings War of Clans: Carte du monde

Objets sur la carte du monde

1. Votre ville. Depuis votre ville, vous envoyez des guerriers dans diverses campagnes. Le marqueur au-dessus de la ville indique son niveau actuel, qui est égal au niveau du bâtiment principal - le palais. Votre ville est marquée d’un marqueur bleu.

2. Villes d’autres Jarls. Les villes extraterrestres peuvent être attaquées, prises d’assaut et des espions peuvent y être envoyés. Si le Traité de paix est activé dans la ville, alors vous pouvez connaître l’heure de sa validité en utilisant l’élément "Corruption de la garde". Vous pouvez envoyer des renforts et des caravanes avec des ressources dans la ville du membre du clan. La ville ennemie est marquée d’un marqueur rouge, la ville du membre du clan - avec un marqueur vert.

3. Terres désolées . Lieux où les Jarls peuvent déplacer leurs villes.

4. Emplacements des ressources . Emplacements qui apparaissent périodiquement sur la carte du monde, qui peuvent être capturés et exploités pour les ressources. Le marqueur au-dessus de l’emplacement indique son niveau, plus il est élevé, plus il y a de ressources dans l’emplacement et plus le processus d’extraction est rapide. Si vous envoyez une escouade dans un endroit déjà occupé par un autre Jarl, vos troupes rejoindront la bataille. Le gagnant aura accès à l’emplacement et pourra commencer à extraire des ressources.

5. Invaders et Uber Invaders . Ce sont des adversaires uniques qui apparaissent périodiquement sur la carte du monde. Seul le héros peut attaquer les envahisseurs. En récompense de l’attaque, vous recevez des ressources, des pierres, des bonus, ainsi que des matériaux ordinaires et spéciaux à partir desquels les objets du héros sont créés. Sur la carte du monde, tous les envahisseurs sont marqués d’un marqueur rouge.

6. Repaire d’envahisseurs et d’envahisseurs Uber . Ce sont des emplacements de ressources qui apparaissent après la destruction des envahisseurs et des envahisseurs Uber. Lorsque vous extrayez des ressources dans ces endroits, vous avez une chance d’obtenir l’un des matériaux de l’envahisseur.

7. Parfum . Des adversaires mystiques qui apparaissent périodiquement sur la carte du monde. Vous pouvez exorciser les esprits avec l’aide d’un chaman et recevoir des objets de valeur, des ressources et des fragments de runes en récompense. Le marqueur de niveau d’esprit sur la carte du monde est violet.

8. Refuge des esprits . Lieux qui apparaissent sur la carte du monde après l’expulsion des esprits. Ils stockent des ressources et des fragments de runes. Le niveau du lieu correspond au niveau de l’Esprit exilé.

9. Citadelles des clans. Villes spéciales construites par les clans. À l’intérieur de la Citadelle, vous pouvez construire des bâtiments spéciaux, étudier des connaissances supplémentaires et également produire des ressources uniques nécessaires à un développement ultérieur. La Vallée des Ases est située autour de la Citadelle du Clan. Si les membres du clan placent des villes sur ce territoire, ils recevront des bonus supplémentaires.

10. Forteresses . Ce sont des emplacements spéciaux sur la carte du monde, qui incluent le lieu du pouvoir, le trône de Jotunheim et la tour de la fureur. Lors de la capture et de la défense des forteresses, des bonus uniques pour les dégâts, la défense et la santé des troupes peuvent être appliqués. Conquérir et conserver ces lieux offre des récompenses spéciales.

11. Forêt millénaire. La zone autour de la forteresse "Place of Power". La forêt du millénaire contient des emplacements de ressources, des envahisseurs de niveau 6 et des envahisseurs Uber. Les Jarls peuvent transférer leurs villes ici en utilisant divers objets. Cependant, il convient de rappeler qu’en cas d’échec de la défense, la ville de la forêt du millénaire sera transférée vers un point aléatoire de la carte du monde.

En plus des objets sur la carte du monde, des campagnes sont affichées - des unités envoyées à l’attaque ou à l’espionnage, des renforts et des caravanes. Les guerriers empruntent toujours le chemin le plus court et marchent en ligne droite. Sur la carte du monde, tous les voyages sont mis en évidence graphiquement. Vos unités sont codées par couleur comme suit:

  1. Unités attaquantes - rouge;
  2. Renforts - bleu;
  3. Les caravanes sont vertes;
  4. Les espions sont violets.

Les unités des Jarls ennemis, allant dans votre ville, sont également marquées en rouge, mais d’une teinte plus claire. Les unités qui ne vous appartiennent pas sont indiquées en gris sur la carte du monde. N’importe quel Jarl peut voir toutes les campagnes sur la carte du monde, à l’exception de l’espionnage, mais à l’extérieur, elles ressemblent toutes à des unités militaires (un anneau avec cinq guerriers). Une exception concerne les campagnes contre les envahisseurs, les envahisseurs Uber et les esprits, représentés par l’image d’un héros ou d’un chaman. Le mouvement de l’escouade d’espionnage ne peut être vu que par le Jarl qui l’a envoyé.

Repères . Marques spéciales que vous placez à proximité des objets dont vous avez besoin. Vous pouvez marquer n’importe quel endroit sur la carte du monde comme point de repère. Cela se fait en cliquant sur le bouton avec un astérisque dans la fenêtre d’informations de localisation.

Si l’emplacement marqué a changé d’emplacement, le point de repère restera au même point et ne se déplacera pas avec l’emplacement.

Vous pouvez afficher, modifier et supprimer des points de repère à tout moment, pour cela, allez sur la carte du monde et cliquez sur l’icône de défilement en haut de l’écran. La fenêtre Repères affiche tous les repères que vous avez placés. Par défaut, vous avez 25 points de repère disponibles. Si nécessaire, leur nombre peut être augmenté en utilisant l’élément "Points de repère supplémentaires", que vous trouverez dans la section "Bonus" de la boutique d’objets.

Vous pouvez envoyer les coordonnées des points de repère pour discuter. Pour ce faire, cliquez sur le bouton "+" dans la fenêtre de discussion (ou dans la fenêtre de message privé) et sélectionnez le repère que vous souhaitez partager. Les coordonnées envoyées sont mises en évidence et soulignées en cliquant dessus, vous irez immédiatement à l’emplacement marqué.

Il existe un autre moyen de partager les coordonnées: cliquez sur le bouton spécial en forme de flèche dans la fenêtre d’objet sur la carte du monde et sélectionnez le chat souhaité. Le numéro du Royaume est automatiquement ajouté aux coordonnées des Royaumes, et le nom du monde aux coordonnées de Jotunheim. Vous pouvez envoyer les coordonnées de l’emplacement:

  1. Au chat de votre royaume natal, au chat de votre clan;
  2. Dans le chat du royaume extraterrestre dans lequel vous vous trouvez (apparaît si vous avez déménagé dans le royaume ennemi pendant la compétition globale).

Pendant les compétitions mondiales, le chef de clan peut envoyer les coordonnées de l’emplacement au chat des chefs.

Icône du navigateur . Ouvre l’onglet "Navigateur" dans la fenêtre du bâtiment Sentinel. La sentinelle est responsable de la notification rapide des attaques contre votre ville et vous permet de rechercher des objets sur la carte du monde.

Icône de transition de coordonnées. En utilisant le panneau en haut de l’écran (à côté du navigateur), vous pouvez aller au point souhaité sur la carte du monde en spécifiant les coordonnées. Entrez les métriques X et Y et cliquez sur le bouton Aller.

Icône de randonnée. Si vous avez envoyé des guerriers dans une campagne, une icône correspondante apparaît, indiquant le nombre de campagnes actives. Cliquez dessus pour afficher des informations détaillées sur la randonnée.

Icône de garnisons. Si vos troupes extraient des ressources dans des endroits ou ont été envoyées en renfort vers d’autres Jarls, l’icône correspondante apparaît, indiquant le nombre de garnisons. Cliquez dessus pour afficher des informations détaillées sur les garnisons.

Icône d’assaut. Après qu’un assaut a été organisé dans le clan, tous les membres du clan ont une icône correspondante sur la carte du monde (dans le coin inférieur droit, sous l’icône "Événements"), qui indique le nombre d’assauts actifs. Si un seul Assaut a été créé, en cliquant sur l’icône, vous ouvrirez une fenêtre avec des informations détaillées sur cet Assaut. Si plusieurs Assauts sont créés, une fenêtre avec une liste d’Assauts s’ouvrira. L’icône disparaît après la fin de tous les assauts.

Icône de la concurrence mondiale active. Pendant les compétitions mondiales, une icône pour un accès rapide à la compétition en cours et un minuteur indiquant le temps jusqu’à son achèvement apparaissent sur la carte du monde. En cliquant sur l’icône, vous vous retrouverez dans la fenêtre "Evénements", où vous pourrez voir des informations sur le Concours mondial actif.

Icône de Jotunheim. Lors de la légendaire compétition Battle for the Throne, l’icône Jotunheim apparaît. Il sert d’accès rapide au monde de la glace éternelle.

Icône de carte du royaume. Pour voir tous les royaumes, cliquez sur l’icône et ouvrez la carte des royaumes. Il fournit les informations suivantes:

Vous pouvez trouver le Royaume souhaité par son numéro dans une zone de recherche spéciale. Vous pouvez voir la carte du monde de n’importe quel royaume.

Icône de mini-carte . En cliquant dessus, vous ouvrez un mode spécial de la carte du monde avec un affichage schématique des objets les plus importants.

La minicarte affiche:

  1. Forteresses - Lieu de pouvoir, tours de la fureur, trône de Jotunheim.
  2. Emplacements - zones d’emplacements de ressources sur la carte du monde.
  3. Les repères sont des marques spéciales que vous placez sur la carte du monde.
  4. Soklanovtsy - villes de Jarls de votre clan.
  5. Ennemis - villes des Jarls ennemis (uniquement pendant la compétition "Clash of Clans").
  6. Les monstres sont des envahisseurs et des esprits spéciaux à Jotunheim.

De plus, votre ville est affichée sur la mini-carte, et si vous êtes dans votre royaume natal, alors la citadelle du clan. À l’aide de filtres, vous pouvez personnaliser l’affichage des objets sur la mini-carte. Plusieurs filtres peuvent être appliqués en même temps.

Si vous cliquez sur un objet sur la mini-carte, la carte du monde s’ouvrira et vous irez au point en utilisant les coordonnées correspondantes. La mini-carte est actualisée à l’ouverture, mais pas plus d’une fois par minute.

L’icône de la mini-carte ne s’affiche que si vous regardez le Royaume dans lequel se trouve votre ville.

Autres éléments de la fenêtre Carte du monde. Dans la partie supérieure de l’écran, il y a un panneau de ressources, le montant de votre Or est affiché à droite, et juste en dessous, il y a des icônes pour un accès rapide aux offres intéressantes, aux boosts et à la fenêtre "Événements".

Si, à la recherche d’un objectif, vous vous éloignez de votre ville, l’icône "Retour à la maison" apparaît sur la carte du monde. Il indique la distance et la direction dans laquelle se déplacer pour revenir. En cliquant sur cette icône, vous vous retrouverez immédiatement dans votre ville.

Vikings War of Clans: Quêtes

Quêtes. Les quêtes sont des tâches spéciales pour lesquelles vous recevez des récompenses. Il y a un marqueur sur l’icône de quête indiquant le nombre de quêtes terminées et de coffres gagnés avec des récompenses. Un panneau est attaché à l’icône, qui indique l’état de la quête actuelle recommandée:

Une seule quête recommandée est toujours affichée. Si vous avez terminé toutes ces quêtes, le panneau disparaît.

Faites attention au bouton pour réduire / agrandir le panneau (flèches). L’état du panneau est enregistré. Par exemple, si vous le minimisez, la prochaine fois que vous entrerez dans le jeu, il s’affichera sous une forme compacte.

Onglet commun. L’onglet "Commun" se compose de 5 sections:

  1. Recommandé - la quête la plus pertinente pour le moment;
  2. Terminé - une liste des quêtes terminées;
  3. Formation de guerrier - quêtes pour entraîner des guerriers d’un certain champ de tir et d’un certain type;
  4. Construction - quêtes pour construire ou améliorer des bâtiments;
  5. Apprentissage des connaissances - quêtes d’apprentissage des connaissances.

En sélectionnant l’une des quêtes de la liste, vous ouvrirez la fenêtre "Description de la quête". Dans celui-ci, vous pouvez vous familiariser avec la récompense et cliquer sur le bouton "Démarrer".

Après avoir terminé la quête, n’oubliez pas de récupérer la récompense. Pour ce faire, dans la section "Terminé" de l’onglet "Régulier", cliquez sur le bouton "Collecter". Les récompenses de quête sont généralement des ressources, des points de puissance, des points d’expérience pour le héros et le chaman. Les quêtes peuvent être de trois types:

  1. Construction et amélioration de bâtiments (à l’exception de l’atelier, du bloc de guerre, de la salle des mystères, de l’atelier des runes, de la forteresse de Valkyrie et du sanctuaire d’Aesir);
  2. Entraînement des guerriers des niveaux I-III;
  3. Étude des connaissances dans les catégories "économique", "militaire", "espionnage", "entraînement", ainsi que des connaissances "découverte des envahisseurs I."

De nouvelles quêtes apparaissent après avoir terminé les précédentes.

Onglets "Quotidien", "Hebdomadaire" et "Mensuel". Les quêtes quotidiennes, hebdomadaires et mensuelles sont des listes de tâches supplémentaires qui sont générées toutes les 24 heures, 7 jours ou 30 jours, respectivement. Terminez ces quêtes pour gagner des points spéciaux, qui déterminent la valeur de votre récompense - des coffres spéciaux avec des objets.

Le nombre de coffres pouvant être obtenus par jour est limité. N’oubliez pas de récupérer les récompenses dans les coffres - faites attention aux marqueurs qui sont affichés sur les onglets "Quotidien", "Hebdomadaire" et "Mensuel".

En ouvrant les onglets, vous verrez:

  1. Temps avant de mettre à jour la liste des quêtes et de réinitialiser les points;
  2. Une chaîne de points de contrôle, qui reflète le nombre de points gagnés et de coffres avec des récompenses;
  3. Liste des quêtes.

Les icônes de point de contrôle sont représentées sous forme de coffres avec une indication du nombre de points requis pour les obtenir.

Liste des quêtes. La particularité de cette liste est qu’elle est mise à jour toutes les 24 heures / 7 jours / 30 jours. L’heure exacte de la mise à jour est liée au moment de votre première entrée dans le jeu. En accomplissant ces quêtes, vous gagnez des points spéciaux et recevez des coffres de récompense. Après la mise à jour de la liste, les points accumulés sont réinitialisés et ils doivent être à nouveau gagnés pour recevoir de nouveaux trophées. Vous pouvez accomplir plusieurs quêtes à la fois et dans n’importe quel ordre. Tous les ensembles de quêtes et de récompenses pour eux sont disponibles pour les Jarls de tous niveaux.

La difficulté des quêtes dépend du niveau du palais du Jarl, mais elles ne sont mises à jour qu’après l’expiration du délai. Disons que vous avez commencé à terminer des quêtes hebdomadaires avec un palais de niveau 15. Le lendemain, vous avez amélioré le palais au niveau 16, cependant, vous continuerez à terminer les quêtes prévues pour le niveau 15 et à recevoir les récompenses correspondantes. La liste des quêtes et des récompenses sera mise à jour au bout de 7 jours.

Lunettes et coffres. Les points pour terminer les quêtes sont attribués automatiquement puis additionnés. Lorsque vous accumulez un certain nombre de points, vous atteignez le point de contrôle et recevez un coffre avec une récompense. Pour voir une liste de trophées et les récupérer, vous devez cliquer sur l’icône du point de contrôle. Dans la fenêtre qui s’ouvre, vous trouverez également des informations sur la Confrérie du Nord, que vous pouvez rejoindre pour recevoir des récompenses supplémentaires. Après avoir atteint un point de contrôle, les points gagnés ne disparaissent pas, mais continuent de s’accumuler pour que vous puissiez accéder au coffre suivant.

Lorsque le dernier point de contrôle est atteint, le score s’arrête et reprend après la mise à jour de la liste des quêtes. Pour chaque prochain point de contrôle, vous obtenez un coffre plus précieux. Avec la mise à jour de la liste des quêtes, les coffres avec des récompenses sont également mis à jour. Tous les points et coffres que vous avez gagnés disparaissent et pour en obtenir de nouveaux, vous devez terminer les quêtes qui apparaissent.

Si le point de contrôle n’est pas atteint, le nombre de points requis pour cela est indiqué sur l’icône. Si vous avez atteint le point de contrôle, mais n’avez pas pris la récompense, l’icône sera mise en évidence. Si vous avez déjà pris le coffre pour atteindre le point de contrôle, son icône est marquée d’un marqueur spécial - une coche verte.

Vikings War of Clans: Clans

La description. Jarls s’unissent dans des alliances - Clans afin de recevoir des opportunités supplémentaires pour le développement de leurs villes et le renforcement de la puissance militaire. Les Soklanovtsy s’envoient mutuellement des ressources (nourriture, bois, fer, pierre et argent) et des renforts pour défendre les villes, et participent également à des assauts - des attaques conjointes contre d’autres Jarls.

Après avoir rejoint une alliance, Jarls peut accomplir des tâches de clan, acheter des articles dans la boutique du clan pour des points de fidélité, participer à des compétitions de clan et recevoir diverses récompenses et de l’or.

De plus, les membres du Clan unissent leurs forces pour construire la Citadelle, ce qui leur confère de nombreux avantages: des bonus de la Vallée des As, la possibilité de créer des objets spéciaux pour le Héros, etc.

Rejoindre le clan. Tous les clans du royaume sont présentés dans l’onglet "Liste des clans". Pour trouver un clan approprié, vous pouvez utiliser la barre de recherche et les filtres. Il existe deux types de clans: ouverts et fermés. Tout le monde peut rejoindre un clan ouvert. Pour entrer dans un clan fermé, vous devez recevoir une invitation ou soumettre une demande et attendre que l’ancien ou le chef l’approuve.

Après avoir rejoint le clan, vous pouvez:

  1. Accomplir les tâches du clan;
  2. Participez aux Assauts, aux compétitions légendaires, mondiales et de clan;
  3. Aider les membres du clan;
  4. Faites vos achats dans la boutique du clan.
Vous ne pouvez pas quitter le clan ou en expulser quiconque dans les 24 heures suivant votre adhésion. Vous ne pouvez pas rejoindre un clan si vous l’avez quitté il y a moins de 24 heures.

En accomplissant des tâches de clan et en aidant les membres du clan, vous obtenez des points de vaillance et des points de fidélité. Les points de vaillance permettent au chef et aux anciens d’acheter des articles dans le catalogue, après quoi les membres du clan peuvent les acheter dans la boutique du clan pour des points de fidélité.

Chaque membre du clan se voit attribuer l’un des cinq postes suivants: chef, ancien, général, guerrier ou privé. Les positions offrent aux membres du clan certaines opportunités:

  1. Tout le monde, sauf le privé, peut voir l’état en ligne / hors ligne des membres du clan.
  2. Les anciens ont accès au menu de gestion du clan, peuvent acheter des objets dans le catalogue et exclure des membres du clan, ainsi qu’étudier les connaissances et les plans, construire des bâtiments et traiter les ressources dans la Citadelle.
  3. Le chef possède toutes les capacités ci-dessus, et a également le droit de dissoudre le clan, de remplir des sections de la charte, de transférer ses pouvoirs à un membre du clan, de construire et de détruire la citadelle.

Si nécessaire, vous pouvez quitter le clan en cliquant sur le bouton "Quitter le clan" dans l’onglet "Mon clan".

Aidez les membres du clan. Chacun des membres du clan peut envoyer des renforts dans sa ville sous la forme d’un détachement d’unités. De plus, vous pouvez lui envoyer une caravane avec des ressources. De plus, vous pouvez échanger des messages personnels avec n’importe lequel des membres de votre syndicat - cela vous permet de savoir rapidement qui a besoin d’aide militaire ou économique pour le moment. Toutes ces actions peuvent être effectuées dans l’onglet "Appartenance au clan" du menu "Clan". Cliquez sur le bouton "Action" en face du joueur souhaité et effectuez l’une des opérations suivantes:

Déplacer des caravanes avec des ressources entre les villes des Jarls du même clan ne prend pas plus d’une heure, même avec une très grande distance entre elles.

Création et dissolution du clan. Le Jarl peut créer son propre clan et le diriger. Pour cela, le joueur ne doit être membre d’aucun des syndicats existants. En cliquant sur "Clan", sélectionnez "Créer un clan". Ici, vous devez sélectionner le nom long et abrégé du clan, ainsi que ses armoiries. Le type d’ensemble (fermé ou ouvert) est déterminé après la création du clan.

Le Jarl qui a créé le clan devient automatiquement son chef. Si vous devez par la suite quitter le clan que vous avez créé, vous pouvez le faire en dissolvant l’union. Vous pouvez dissoudre un clan dans le "Bureau":

De plus, "Management" permet de transférer le pouvoir à un autre membre du syndicat. Après avoir transféré le pouvoir à un autre membre du clan, vous pouvez le quitter sans vous dissoudre.

Charte de clan. La charte du clan est un ensemble de règles nécessaires à l’utilisation interne du clan. Seuls les membres du clan ont accès à la Charte.

Dans l’onglet "Gestion" de l’élément "Charte de clan", le Chef place les informations nécessaires, à son avis. Il peut y avoir jusqu’à 10 sections, chacune contenant des informations spécifiques. Par exemple, des informations sur les règles du clan, ses stratégies, les règles de participation des membres du clan aux compétitions, les conditions d’obtention de positions et d’autres informations importantes.

En cas de modification de la Charte, tous les membres du Clan reçoivent une notification système.

Vikings War of Clans: Matériaux

Matériaux. Dans la forge, vous pouvez créer des objets du héros et des chamans. Cela nécessite des matériaux. Il existe deux types de matériaux:

  1. La norme,
  2. Spécial.

Comment obtenir du matériel standard? Recevez du matériel standard en récompense:

Vous pouvez également acheter des coffres de matériaux:

Comment obtenir du contenu spécial? Pour recevoir du contenu spécial:

Des matériaux spéciaux sont utilisés pour créer des objets Invader, qui donnent plus de bonus que les objets standard. Vous pouvez découvrir quels matériaux vous avez dans la forge. Pour ce faire, allez dans l’onglet "Entrepôt" et allez dans la section "Matériaux".

Types de matériaux. Tous les matériaux varient en type. Plus la qualité du matériau est bonne, plus l’objet créé à partir de celui-ci donnera de bonus. Il existe six types de matériaux:

  1. Seconde classe,
  2. Ordinaire,
  3. Inhabituel,
  4. Rare,
  5. Épique,
  6. Légendaire.

La qualité du matériau est indiquée par la couleur.

Combinaison de matériaux. Des matériaux de tous types, à l’exception des légendaires, peuvent être combinés pour produire des matériaux de meilleure qualité. Pour accéder à la combinaison, vous devez aller dans l’onglet "Matériaux" de la Forge. Au centre de la fenêtre est montré le matériau qui sera obtenu après avoir combiné quatre matériaux identiques de même qualité, situés dans des fentes les unes à côté des autres. Par exemple, si vous combinez quatre diamants de deuxième qualité, vous obtiendrez un diamant régulier.

La combinaison de matériaux se produit instantanément, sans le coût des ressources et de l’or. Si vous avez moins de quatre matériaux identiques, les emplacements vides sont surlignés en rouge. Cela signifie que la combinaison n’est actuellement pas possible.

Variétés combinées. En fonction de la quantité de matériaux disponibles, les actions suivantes s’offrent à vous:

En combinaison normale, vous créez un matériau en cliquant sur le bouton "Combiner". La combinaison de groupes facilite la création de plusieurs matériaux. Cliquez sur le bouton "Combiner" pour ouvrir une fenêtre dans laquelle vous pouvez définir le nombre d’unités de matériau à combiner. Par exemple, si vous avez 12 diamants de qualité inhabituelle, vous pouvez sélectionner la quantité de matériaux à l’aide du curseur et recevoir immédiatement jusqu’à trois diamants de qualité rare.

Vikings War of Clans: lieu de pouvoir

Lieu de pouvoir. Le lieu de pouvoir est la forteresse, qui est située au centre de chaque royaume. Les membres du clan qui ont capturé et détenu le lieu de pouvoir reçoivent des bonus et privilèges spéciaux.

Le lieu du pouvoir est entouré par la forêt du millénaire. Il contient des emplacements de ressources, des envahisseurs de niveau 6 et des envahisseurs Uber. Les Jarls peuvent transférer leurs villes ici en utilisant divers objets. Cependant, il convient de rappeler qu’en cas d’échec de la défense, la ville de la forêt du millénaire sera transférée vers un point aléatoire de la carte du monde.

Capturer et maintenir la place du pouvoir

Le lieu de pouvoir peut avoir trois statuts:

  1. Ouvert,
  2. Siège,
  3. Protégé.

1. Statut "Ouvert". Ce statut est valide jusqu’à ce qu’un clan soit le premier à amener ses soldats à la forteresse ou à assommer les troupes d’un autre clan déjà à l’intérieur. La forteresse retrouve le statut "Ouvert" après l’expiration du statut "Protégé", ainsi que si le clan qui possédait le lieu de pouvoir était dissous.

Dès que le lieu de pouvoir est capturé par un clan, il reçoit le statut de "siège".

2. Statut de "siège". A partir de ce moment, un chronomètre démarre, comptant 3 heures à rebours, pendant lesquelles le clan doit tenir le lieu de pouvoir. Les membres du clan peuvent y envoyer des renforts, mais pas plus de 50 soldats, car il y a une limite au nombre maximum de renforts et de soldats qui peuvent défendre la forteresse. Pendant le siège, tous les Jarls des autres clans peuvent attaquer le lieu de pouvoir et y envoyer des espions. Si dans les 3 heures personne n’a déplacé les troupes du clan situées sur le lieu de pouvoir, alors il acquiert le statut "Protégé". Si les attaquants ont réussi à vaincre les défenseurs de la forteresse, alors le compte à rebours "Siege" recommence un compte à rebours de trois heures.

3. Statut "Protégé". Le lieu de pouvoir reçoit le statut "Protégé" uniquement si le clan qui a capturé la forteresse a pu le conserver. Le statut "Protégé" est valable 24 heures. A ce moment, le lieu de pouvoir ne peut pas être attaqué, donc les troupes envoyées à l’attaque avant l’apparition du statut "Sous protection" se retournent et retournent dans la ville. Si les unités arrivant au lieu de pouvoir sont amies (c’est-à-dire qu’elles appartiennent à un membre du clan), elles défendent la forteresse en tant que renforts.

Au bout de 24 heures, le lieu de pouvoir reçoit à nouveau le statut "Ouvert" et y reste jusqu’à ce que les troupes d’un autre clan éliminent les défenseurs de la forteresse. Dans les batailles pour la place du pouvoir, il est important de savoir ce qui suit:

  1. Les boosters cessent de fonctionner lorsque leur durée expire, même si vous êtes dans la forteresse. Regardez les minuteries de boost, sinon vous risquez de perdre la bataille.
  2. Vous pouvez prolonger le boost final ou en activer un nouveau sans attendre le retour des troupes après l’attaque sur le lieu de pouvoir.
  3. Vous ne pouvez pas capturer le lieu de pouvoir si vous n’êtes pas membre du clan.
  4. Lors des compétitions mondiales, vous pouvez attaquer le lieu de pouvoir du royaume ennemi et recevoir des points pour avoir tué les guerriers qui s’y trouvent, mais vous ne pourrez pas le capturer.

Bonus et titres. Le chef du clan qui possède le lieu de pouvoir devient le Konung. Alors que le lieu de pouvoir a le statut "Ouvert" ou "Protégé", il rapporte les bonus Konung toutes les 24 heures: 10% des réserves d’Argent de tous les Leaders de ce Royaume et 20 000 points de Valeur.

De plus, le Konung et les Anciens du Clan détenant le lieu de pouvoir ont la possibilité d’attribuer à n’importe quel Jarl du Royaume l’un des 25 titres. Ces titres sont valables 15 minutes, 1 heure ou 3 heures, après quoi ils peuvent être réaffectés à d’autres Jarls. Les titres sont positifs et négatifs. Le premier améliore certaines caractéristiques des Jarls, le second - empire.

Les titres ne peuvent pas être annulés ou réaffectés. Les titres sont supprimés plus tôt que prévu si le lieu de pouvoir est capturé par un autre clan. Vous ne pouvez pas donner un titre à plusieurs Jarls à la fois.

Les informations sur le titre attribué peuvent être consultées dans la fenêtre d’informations Jarl. Le titre est indiqué par une icône spéciale à côté de l’avatar.

Le Roi et l’Ancien du Clan ne peuvent pas simultanément attribuer le même Titre à différents Jarls ou attribuer plusieurs Titres au même Jarl.

Rapports de batailles pour la place du pouvoir. Le Jarl, qui a capturé le lieu de pouvoir, ainsi que le chef, les anciens et tous les membres du clan qui ont envoyé des renforts, reçoivent un rapport sur la défense réussie. Il contient des informations générales sur les batailles qui ont eu lieu pendant cette période. De plus, il existe plusieurs situations supplémentaires dans lesquelles un rapport sur la protection du lieu de pouvoir arrive instantanément:

  1. Les troupes défendant la place du pouvoir ont subi des pertes importantes;
  2. Après l’attaque du lieu de pouvoir, un ou plusieurs emplacements pour les renforts ont été libérés;
  3. Les troupes défendant le lieu de pouvoir ne pouvaient pas tenir l’emplacement et en ont été expulsées.

Si l’une des situations ci-dessus se produit, vous recevrez immédiatement un rapport sur le succès ou l’échec de la défense du lieu de pouvoir. Si dans les 30 secondes, il n’y a pas eu une seule bataille sur le lieu de pouvoir, alors le rapport ne viendra pas. Si vous réussissez à attaquer seul le lieu du pouvoir, vous trouverez des informations dans le rapport:

Si vous réussissez à attaquer le lieu de pouvoir dans le cadre de l’assaut, vous trouverez des informations dans le rapport:

Lors de la défense du lieu de pouvoir contre les attaques, l’espionnage et les assauts, vous trouverez des informations dans le rapport:

Dans la section "Batailles des membres du clan", vous pouvez trouver tous les rapports sur les batailles des membres du clan, à l’exception des batailles avec les envahisseurs, les envahisseurs Uber, les esprits et les monstres de Jotunheim.

Vikings War of Clans: Pourrait

Puissance. La puissance est un indicateur universel par lequel les réalisations de tous les Jarls sont comparées. Sur la base de la puissance, les évaluations des Jarls et des clans sont formées.

Des Power Points sont attribués pour différentes actions:

  1. Construction et amélioration de bâtiments,
  2. Connaissance d’apprentissage,
  3. Terminer des quêtes,
  4. Formation et perfectionnement des guerriers,
  5. Renforcer les as,
  6. Élever le niveau du héros et du chaman.

Pour voir des informations détaillées sur vos Power points, ouvrez la section "Power" dans l’onglet "Statistics" du bâtiment du Palais. Si vous cliquez sur l’icône avec l’indicateur de puissance dans le panneau supérieur de l’écran de la ville ou sur l’élément "Notes" dans le menu, vous ouvrirez la fenêtre des évaluations. Vous pouvez y voir:

La place dans le classement est déterminée en fonction de l’indicateur actuel de puissance. Il peut à la fois augmenter et diminuer. Si, par exemple, plusieurs de vos soldats ont été tués, alors vous perdrez la quantité de puissance qu’ils vous ont apportée. La puissance du clan est la somme des points de puissance de tous les membres du clan et de la puissance de la citadelle. Pour augmenter la puissance de la citadelle, construisez et améliorez des bâtiments et étudiez les connaissances dans la demeure des chamans. Conformément à l’indicateur de puissance, les clans sont répartis entre les ligues en compétition.

Vous ne pouvez commencer à construire la Citadelle que si la puissance totale des membres du clan atteint 100M. Et pour participer à la Compétition mondiale "Clash of Clans", le pouvoir des membres du Clan doit être d’au moins 5M.

Vikings War of Clans: Récompense de fidélité

Récompense de fidélité. La récompense de fidélité est un cadeau spécial que vous recevez en vous connectant au jeu tous les jours. Sa valeur augmente progressivement. Au jour 30, vous pouvez recevoir la récompense maximale, cependant, la chaîne sera interrompue si vous ne récupérez pas la récompense au moins un jour avant. Après avoir récupéré une récompense pendant 1 jour, vous pouvez voir les récompenses qui sont données pour les jours suivants - jusqu’à 30. Sur 31 jours, la progression est remise à zéro et vous recevez à nouveau une récompense pour 1 jour. Les récompenses de fidélité peuvent être collectées de deux manières:

  1. Cliquez sur l’icône "Récompenses de fidélité" située au-dessus du panneau de contrôle inférieur.
  2. Ouvrez la section "Menu" et cliquez sur l’icône "Récompense de connexion".

Les récompenses de fidélité peuvent inclure des accélérations, des ressources, de l’or, etc. De plus, la récompense pour chaque jour suivant sera plus importante que pour la précédente. Dans la fenêtre des récompenses de fidélité, vous pouvez voir un tableau contenant des icônes avec des nombres de jours (de 1 à 30). L’icône du jour en cours est mise en surbrillance. Si vous avez déjà reçu une récompense pour la journée en cours, elle est marquée d’un marqueur vert spécial. Les icônes des jours précédents, pour lesquels vous avez pris la récompense, sont marquées de la même manière. Tous les jours suivants ne sont en aucun cas mis en surbrillance et sont affichés en couleur normale. En cliquant sur l’icône de n’importe quel jour, vous pouvez consulter la liste des récompenses.

Vikings War of Clans: Randonnée

À l’aide de campagnes , des actions telles que l’espionnage, l’attaque, l’envoi de ressources et de renforts sont mises en œuvre. Temple of Odin vous permet de faire des campagnes, ainsi que de surveiller le mouvement de toutes vos troupes.

La campagne est dirigée par un héros et / ou un chaman. La présence d’un chef fort améliore les résultats de la bataille lors d’une attaque ou d’espionnage et les caractéristiques de combat des soldats en renfort, et augmente également la capacité de charge lors d’un vol. Pour envoyer un héros et / ou un chaman en campagne, cochez la case de sélection des troupes en face du héros et / ou de l’image du chaman. Une campagne peut être faite sans héros et / ou chaman (par exemple, si le héros / chaman est à ce moment dans une autre campagne ou en renfort).

Pour une campagne, vous avez besoin d’au moins un guerrier - vous ne pouvez pas envoyer uniquement des chefs sur une campagne. Exceptions: le héros attaque seul l’envahisseur et l’envahisseur Uber, et le chaman expulse l’esprit. Vous pouvez sélectionner les guerriers manuellement ou cliquer sur le bouton "Tout sélectionner", puis toutes les troupes de la ville partiront en campagne. Si le nombre de troupes dans la ville dépasse le nombre maximum de troupes autorisé dans une campagne, les troupes seront sélectionnées dans des proportions égales.

Pour pouvoir mener plusieurs campagnes en même temps, ainsi que pour augmenter le nombre de soldats dans chacune d’elles, il est nécessaire d’améliorer le temple d’Odin. Vous pouvez choisir l’emplacement à l’égard duquel l’espionnage ou l’attaque sera effectué, ainsi que l’envoi de renforts ou d’une caravane, de la manière suivante:

  1. Choisissez un emplacement sur la carte du monde;
  2. Sélectionnez un emplacement dans le navigateur (bâtiment Sentinel);
  3. Sélectionnez un emplacement dans la liste "Repères";
  4. Sélectionnez un Jarl dans la liste de votre clan (pour envoyer des renforts ou une caravane).

La randonnée peut être dynamisée par des accélérations.

Les rapports sur les résultats des randonnées sont envoyés par courrier. Si vous êtes membre d’un clan, vous pouvez partager des rapports militaires des types suivants avec les membres de votre syndicat:

  1. Attaque;
  2. Espionnage;
  3. Protection;
  4. Tempête;
  5. Envahisseur et attaque spirituelle.

Pour ce faire, ouvrez le rapport requis et cliquez sur le bouton avec l’icône "Partager".

Si vous avez réussi à attaquer un emplacement de ressource , les ressources y sont exploitées . Soyez vigilant: à ce moment, d’autres Jarls peuvent attaquer le lieu.

Une ville extraterrestre peut être entourée d’un halo protecteur. Cela signifie que le Traité de paix s’applique à lui et que vous ne pouvez pas effectuer de reconnaissance ou attaquer cet endroit avant la fin du traité.

Lorsque vous effectuez une attaque sur une ville en dessous du niveau 6, vous ne pourrez pas recevoir de trophées sous forme de ressources, même si l’attaque est réussie.

Vikings War of Clans: Objets

Articles

Les articles sont utilisés à des fins différentes. Avec leur aide, vous pouvez déplacer la ville n’importe où sur la carte du monde, vous déplacer vers d’autres royaumes, extraire des ressources en toute sécurité, connaître la durée du traité de paix dans une ville ennemie et bien plus encore. L’icône "Articles" se trouve en bas de l’écran, un clic dessus ouvre la fenêtre correspondante, qui comporte deux onglets. Le premier est le magasin d’objets, dans lequel vous pouvez acheter des ressources, des boosts, des accélérations, etc. Tous les articles achetés et reçus pour effectuer diverses actions sont affichés dans le deuxième onglet "Mes articles". Dans les deux onglets, tous les éléments sont divisés en sections.

Section "Trésors". Il y a différents coffres d’objets ici. Le nombre d’objets dépend du type de coffre (normal, grand, énorme) ou de son niveau. Exemples: "Expérience du héros, coffre normal", "Coffre de pouvoir du chaman, niveau 1". Il existe des coffres contenant un seul matériau aléatoire pour fabriquer un objet. Par exemple, un coffre de matériaux légendaires laisse tomber un matériau rare, épique ou légendaire. La section "Trésors" comprend également:

Lorsque vous ouvrez un coffre, il disparaît et les objets qu’il contient apparaissent dans certaines sections de l’onglet "Mes objets" ou dans l’inventaire. Par exemple, les ressources apparaissent dans la section "Ressources", et les matériaux - dans la section correspondante dans l’onglet "Entrepôt" de la Forge.

Onglet Ressources. Cette section contient des packs de ressources et d’objets qui peuvent augmenter la production et la vitesse d’extraction des ressources, réduire la consommation de nourriture par les soldats, et bien plus encore. Exemples: "15 000 nourriture", "Avarice (pierre), 50%, 24 heures", "Grandes économies, 25%, 7 jours", etc. étudier les connaissances et les dessins: bronze, dessins de guerrier, manuscrits, totems, obsidienne, pépites, charbon, poussière précieuse.

Onglet "Accélérations". Une section qui contient des éléments qui accélèrent les processus dans la ville ou dans la citadelle du clan, ainsi que les randonnées. Par exemple: "Accélération, 1 minute", "Randonnée accélérée, 25%", etc.

Onglet Bonus. Les objets qui affectent les indicateurs militaires et économiques sont affichés ici, ainsi que d’effectuer diverses actions de jeu. Exemples: "Activation du statut VIP, 30 jours", "Livre de connaissances, 100 000", "Grand voyage", etc.

Onglet militaire. Cette section contient des éléments qui affectent différents mécanismes militaires, par exemple: "Traité de paix, 3 jours", "Corruption d’un garde", "Augmentation des dégâts, 20%, 12 heures", etc.

Objets à déplacer

La ville de Jarl peut être déplacée:

Dans l’onglet "Information" du bâtiment du palais, il est indiqué si vous avez la possibilité de vous déplacer vers un autre royaume (en utilisant l’élément "Déplacement du novice" pour une ville avec un palais inférieur au niveau 6 ou en utilisant l’élément "Drakkar" pour une ville avec un palais de niveau 21 et plus) ... Les Jarls qui ont déménagé dans votre royaume pendant la compétition mondiale sont surlignés en vert.

Jarls qui a déménagé dans un autre royaume après l’annonce du Concours mondial n’y participe plus. Les points qu’ils ont gagnés avant la réinstallation sont enregistrés dans les statistiques de leurs anciens royaumes et clans. Une attaque contre ces Jarls ne rapporte pas de points aux participants du Concours. Les Jarls qui, pendant la Compétition, ont déménagé dans un autre Royaume à l’aide de l’élément "Novice Move" ou "Drakkar", ne reviennent pas automatiquement à la fin de la Compétition.

Déménager dans un autre royaume est impossible si vous êtes membre d’un clan, que vos guerriers sont en campagne, sont engagés dans l’extraction de ressources dans un emplacement de ressources ou sont dans une équipe de renfort. Les objets disponibles à déplacer sont affichés dans la section "Bonus" de l’onglet "Mes objets". Ils ne peuvent pas être appliqués à partir du magasin d’articles ou de l’onglet Mes articles.

Bouger . Cet objet vous permet de transférer une ville vers n’importe quel endroit de la carte du monde (à l’exception des territoires occupés par d’autres villes, lieux et eaux). Il peut être acheté dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires, ainsi que comme récompense pour entrer dans le jeu quotidiennement. De plus, il est possible d’obtenir cet objet en attaquant les Uber Invaders. Pour déplacer une ville, ouvrez la carte du monde, sélectionnez un emplacement inoccupé et cliquez sur le bouton "Appliquer" dans la fenêtre qui apparaît.

Mouvement accidentel . Un objet qui déplace votre ville vers un point aléatoire sur la carte du monde. Vous pouvez l’acheter dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité, ou dans le cadre d’offres bancaires.

Votre ville peut être déplacée vers un point aléatoire sur la carte du monde pour deux autres raisons: si elle, étant dans la forêt du millénaire, a été attaquée et vaincue dans une bataille, et si elle a été expulsée des territoires d’un clan extraterrestre par décision du Haut Ting dans la Citadelle ennemie.

Avec tout mouvement accidentel, la ville ne peut pas se retrouver dans la région de la vallée de l’Aesir d’un autre clan. Dans le royaume ennemi et à Jotunheim, vous pouvez également utiliser les objets "Déplacer" et "Déplacer au hasard" et déplacer votre ville dans la carte du monde.

Grand mouvement . Avec l’aide de cet objet, vous pourrez transférer la ville dans un autre royaume pendant la compétition mondiale. Pour ce faire, vous devez être membre du clan. L’élément " Retour " vous permet de revenir du Royaume ennemi à votre domicile avant la fin de la Compétition. Vous pouvez acheter de grands mouvements et retours dans la boutique d’objets contre de l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité ou dans la fenêtre d’informations sur l’emplacement dans le royaume ennemi. De plus, les Jarls qui sont dans le clan peuvent obtenir les deux objets gratuitement dans le bloc Compétition globale de la fenêtre "Événements".

Tout Jarl qui est membre du clan a le droit de se déplacer dans les royaumes ennemis un nombre illimité de fois, tant que la compétition est active et que l’élément "Grand mouvement" est disponible. Pour aller dans un autre royaume, vous devez vous rendre sur la carte du monde de ce royaume, sélectionner un emplacement libre et utiliser l’élément "Grand mouvement". Une fois que vous êtes allé en territoire ennemi, dans votre royaume natal, à la place de votre ville, l’Ostov restera - un objet spécial qui ne permet pas aux autres Jarls d’occuper votre terre. Votre ville retrouvera sa place d’origine à la fin du Concours ou lors de l’utilisation de l’élément "Retour".

S’il reste moins de 5 minutes avant la fin du Concours, vous ne pourrez pas transférer votre ville.

Guide de Jotunheim . Un objet à l’aide duquel les Jarls du clan peuvent se déplacer à Jotunheim pendant la légendaire compétition Battle for the Throne. L’objet " Guide de Midgard " vous permet de revenir du monde de glace dans votre royaume natal avant la fin de la compétition. Pour vous déplacer à Jotunheim, vous devez avoir un palais de niveau 21 ou plus.

S’il reste moins de 5 minutes avant la fin du Concours, vous ne pourrez pas transférer votre ville.

Vous pouvez acheter un Guide de Jotunheim et un Guide de Midgard dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité, dans le cadre d’offres bancaires ou dans la fenêtre d’information sur l’emplacement à Jotunheim. De plus, les Jarls qui sont dans le clan peuvent obtenir les deux objets gratuitement dans le bloc Compétition légendaire dans la fenêtre "Événements". Vous pouvez vous rendre à Jotunheim en utilisant:

Après avoir ouvert Jotunheim, sélectionnez un emplacement accessible et utilisez l’élément "Guide de Jotunheim". Les conditions d’utilisation du Guide de Jotunheim et du Guide de Midgard sont similaires aux conditions d’utilisation du Grand Mouvement et Retour lors de Compétitions mondiales. Une fois que vous êtes allé à Jotunheim, dans votre royaume natal, l’Ostov restera à la place de votre ville - un objet spécial qui ne permet pas à d’autres Jarls d’occuper votre terrain. Votre ville retournera à son emplacement d’origine à la fin de la bataille pour le trône, lors de l’utilisation du Guide de Midgard, ou après 8 heures d’inactivité à Jotunheim.

Déménagement débutant . Avec l’aide de cet objet, vous pouvez une fois déplacer la ville vers n’importe quel endroit disponible sur la carte du monde ou vous déplacer vers un autre royaume, qui deviendra votre maison. Novice’s Move ne sera pas disponible après la mise à niveau du palais au niveau 6 ou après 14 jours après le début du jeu. Cet objet est donné à chaque Jarl au début du jeu; il ne peut être acheté d’aucune autre manière. Le déménagement du débutant se trouve dans la section Bonus de l’onglet Mes objets.

Pour déplacer une ville, ouvrez la carte du monde, sélectionnez un emplacement inoccupé et cliquez sur le bouton "Appliquer" dans la fenêtre qui apparaît. De même, vous pouvez vous déplacer vers un autre Royaume, pour cela vous devez d’abord vous rendre sur la Carte des Royaumes et sélectionner le Royaume souhaité.

L’objet Relocation Novice ne peut être utilisé que pour la réinstallation dans votre Royaume d’origine.

Drakkar . Un élément nécessaire à la réinstallation dans un autre Royaume, qui deviendra votre maison. L’utilisation des Drakkars est disponible à partir du niveau 21 du Palais. Ils peuvent être achetés dans le cadre d’offres bancaires. Pour déménager dans un autre Royaume, les conditions suivantes doivent être remplies:

Le nombre de Drakkars requis pour la réinstallation dépend de la place que vous occuperez dans la cote de puissance dans le royaume sélectionné. Plus votre position est élevée, plus vous avez besoin d’articles. Utilisez les Drakkars à bon escient: la fonction de relocalisation ne sera à nouveau disponible que 30 jours après sa dernière utilisation.

Articles pour bâtiments

À l’aide d’objets spéciaux, vous pouvez construire et améliorer des bâtiments, ainsi que les démolir si nécessaire. Les objets de construction ne peuvent pas être utilisés à partir de la boutique d’objets et de l’onglet "Mes objets".

Plan du guerrier . Un objet nécessaire pour construire et améliorer le bloc militaire. Il peut être acheté dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans la boutique d’objets pour l’or. Il y a aussi une chance de trouver le plan du maître de guerre dans le coffre de Loki.

Bronze. Un objet nécessaire pour améliorer les bâtiments du niveau 27 au 31. Il peut être gagné en accomplissant des tâches personnelles, achetés dans la boutique du clan pour des points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires, et également reçu pour avoir attaqué Uber Invaders. La probabilité de tomber en bronze est influencée par les compétences du héros, les connaissances acquises, l’équipement et les améliorations qui augmentent les indicateurs de combat du héros dans la lutte contre les envahisseurs.

Pépite. Objet pour améliorer les bâtiments du niveau 32 au niveau 35. Il est délivré comme une récompense pour avoir atteint des jalons dans les compétitions et pour les premières places dans les classements de la Ligue asgardienne. En outre, la pépite peut être achetée dans le cadre d’offres bancaires ou trouvée dans les coffres des dieux, qui abandonnent pour l’extraction de ressources dans les emplacements "Cadeaux des dieux" des niveaux 8 et 9.

Torche . Un objet avec lequel vous pouvez instantanément démolir un bâtiment inutile dans la ville. Il peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or, ainsi que comme récompense pour avoir attaqué les envahisseurs et pour se connecter quotidiennement au jeu. Le nombre de torches disponibles est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus".

Objets de connaissance

Pour apprendre quelques connaissances dans Oracle, vous avez besoin d’articles spéciaux.

Totem. Le sujet requis pour l’étude des connaissances dans la catégorie "Troupes de rang VI". Il peut être obtenu pour atteindre les points de contrôle dans les compétitions et pour les prix dans les classements de la Ligue des généraux, de la Ligue des maîtres (dans les compétitions de clan) et de la Ligue d’Odin (dans les compétitions personnelles).

Obsidienne. À l’aide de ce sujet, la connaissance de la catégorie "Troupes de rang VII" est étudiée. Il est délivré en récompense pour avoir atteint des jalons dans les compétitions et pour les premières places dans les classements de la Ligue asgardienne. L’obsidienne peut également être trouvée dans les coffres des dieux, qui abandonnent pour l’extraction de ressources dans les emplacements "Dons des dieux" des niveaux 8 et 9.

Manuscrit . Un sujet qui est nécessaire pour étudier certaines connaissances dans Oracle. Il peut être obtenu en accomplissant des tâches personnelles ou acheté dans la boutique du clan pour des points de fidélité. De plus, il y a une chance d’assommer les Manuscrits d’Uber Invaders, la probabilité de leur chute dépend des compétences du héros, des connaissances acquises, de l’équipement et des boosts qui augmentent les performances de combat du héros dans la lutte contre les envahisseurs.

Tous les articles ci-dessus peuvent également être achetés dans le cadre d’offres bancaires. Les totems, l’obsidienne et les manuscrits dont vous disposez sont affichés dans la section Ressources de l’onglet Mes objets. Ils ne peuvent pas être utilisés à partir de la boutique d’articles et de l’onglet "Mes articles".

Objets de la citadelle du clan

En utilisant des objets spéciaux, vous pouvez étudier les plans des objets spéciaux de la guilde de l’armurerie, construire et améliorer la citadelle du clan et les bâtiments qu’elle contient, étudier la connaissance dans la demeure des chamans, expulser Jarls de la vallée des Aes et bien plus encore.

Charbon . Un objet nécessaire pour étudier les plans des objets spéciaux de la guilde de l’armurerie. Il peut être obtenu en attaquant les envahisseurs Uber, acheté dans la boutique du clan pour des points de fidélité ou trouvé dans le coffre de Loki. Contrairement à de nombreux autres objets, le charbon dans le magasin du clan est toujours disponible en quantités illimitées. Le chef de guerre n’a pas besoin de l’acheter avec des points de bravoure.

En plus du charbon, pour étudier les plans, vous avez besoin de ressources recyclées: El, bois, acier, plaques, toriars. Le charbon est envoyé au stockage de la citadelle du clan via le marché. Le poids d’un article est de 1 unité. capacite de transport. La taxe d’expédition de charbon n’est pas facturée. La quantité de charbon dans la citadelle du clan peut être consultée dans le magasin de ressources, dans l’onglet "Ressources". Tout le charbon dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

L’impression . Objet pour expulser les Jarls qui ne sont pas membres de votre clan de la Vallée des Ases. Les sceaux sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance d’obtenir ces objets en attaquant les envahisseurs Uber. Ayant un nombre suffisant de Sceaux, vous pouvez sélectionner la ville du Jarl située dans la zone d’influence du Suprême Ting, et dans la fenêtre qui apparaît, cliquez sur le bouton "Exil".

La ville sera déplacée vers un point aléatoire sur la carte du monde (mais pas vers la forêt du millénaire ou vers le territoire d’autres clans). Avec une augmentation du niveau de Ting, la zone de son influence augmente, dans laquelle il est possible d’expulser les Jarls indésirables. Le nombre de tous les sceaux que vous possédez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

Parchemins . Objets spéciaux nécessaires à la construction et à l’amélioration de la citadelle du clan et des bâtiments qu’elle contient, ainsi qu’à l’apprentissage des connaissances dans la demeure des chamans. Vous pouvez acheter des parchemins dans la boutique du clan pour des points de fidélité. De plus, vous avez une chance d’obtenir ces objets pour attaquer les Uber Invaders. La probabilité de leur chute est influencée par les compétences du héros, les connaissances acquises, l’équipement et les améliorations qui augmentent les performances de combat du héros dans la lutte contre les envahisseurs. Les ressources et les parchemins pour la construction de la citadelle sont stockés dans la ville du chef. Les membres du clan les envoient à l’aide de caravanes.

En cas d’attaque contre la ville du chef, les parchemins restent intacts. Après la construction de la citadelle du clan, les parchemins doivent être envoyés au bâtiment du clan - le stockage des ressources. Le poids d’un parchemin est de 1 unité. capacite de transport. Aucune taxe ne sera facturée lors de l’envoi de parchemins. Les informations sur les ressources et parchemins collectés pour la construction de la Citadelle sont affichées dans la fenêtre "Clan", dans l’onglet "Clan Citadel". Le nombre de tous les parchemins dont vous disposez se trouve dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Ressources".

Tous les éléments ci-dessus ne s’appliquent pas à partir de l’onglet Magasin d’articles et Mes articles.

Dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus", il y a les objets "Renommer le clan" et "Changer l’emblème du clan", avec lesquels vous pouvez changer le nom et l’emblème du clan. Seuls les anciens et le chef du clan peuvent le faire. Aussi dans la section "Bonus", il y a un élément "Renommer la Citadelle du Clan" - en l’utilisant, le Chef peut changer le nom de la Citadelle. Le reste des membres du clan peut utiliser les objets "Accélération pour la Citadelle", à l’aide desquels tout processus lancé dans la Citadelle est accéléré.

Objets pour le héros

Avec l’aide d’objets spéciaux, vous pouvez augmenter l’expérience du héros, augmenter son énergie, réinitialiser les points de compétence, activer des ensembles et bien plus encore.

Livre de connaissances . Objet pour augmenter l’expérience du héros. Après avoir reçu la quantité d’expérience requise, le héros passe au niveau suivant. Le héros a 70 niveaux au total. Pour augmenter l’expérience du héros, ouvrez la fenêtre d’informations le concernant dans la salle du guerrier, cliquez sur le cercle bleu dans la partie inférieure gauche de la fenêtre et utilisez les livres de connaissances. Le nombre d’articles requis sera automatiquement radié de l’onglet "Mes articles". En outre, les livres de connaissances peuvent être utilisés directement à partir de la boutique d’objets.

Vous pouvez toujours augmenter l’expérience du héros en accomplissant des tâches et des quêtes, en construisant et en améliorant des bâtiments, en apprenant des connaissances, en attaquant les envahisseurs et en détruisant des soldats ennemis.

Le livre de connaissances est disponible dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Clé du héros . Un objet qui vous permet d’augmenter le niveau du héros de 61 à 70. Les clés de héros peuvent être achetées dans la boutique du clan contre des points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance d’obtenir le cercueil du héros contenant des livres de connaissances et / ou des clés du héros. Pour ce faire, attaquez les Uber Invaders et Monsters of Jotunheim ou extrayez des ressources dans les emplacements bonus "Gifts of the Gods" des niveaux 8 et 9. Le nombre de clés de héros dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus". Les coffres du héros peuvent être consultés dans le même onglet, dans la section "Trésors".

Deuxième chance . Un objet avec lequel vous pouvez réinitialiser les points de compétence du héros et les redistribuer. Les compétences du héros fournissent des bonus supplémentaires à un certain nombre de paramètres importants qui affectent les performances de combat des troupes sous la direction du héros et les caractéristiques économiques de la ville. Pour réinitialiser les compétences du héros, vous devez ouvrir l’onglet Compétences du héros dans la salle du guerrier, cliquer sur le bouton Réinitialiser les compétences et appliquer la seconde chance.

L’article est disponible dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez également obtenir une seconde chance en attaquant les envahisseurs Uber. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Points de mémoire . Un élément qui vous permet d’augmenter le nombre de points mémoire. Ils sont nécessaires pour débloquer de nouveaux emplacements de jeu de héros. L’ensemble est un ensemble enregistré de compétences et d’objets de héros. Pour ouvrir un nouvel emplacement de Set, vous devez aller dans le Warrior’s Hall, aller dans l’onglet "Hero’s Sets", cliquer sur le bouton "Open" et remplir le montant manquant de points de mémoire avec l’objet spécifié. Les points de mémoire sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or. En outre, cet objet peut être obtenu en récompense pour avoir passé des points de contrôle dans la compétition mondiale Battle of the Kingdoms. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Activation de l’ensemble de héros . Un objet avec lequel vous pouvez activer l’ensemble du héros. Pour activer l’ensemble, vous devez aller dans l’onglet "Ensembles de héros" dans la salle des guerriers, sélectionner un ensemble, cliquer sur le bouton "Activer", puis appliquer l’élément spécifié. Vous pouvez acheter l’activation de l’ensemble du héros dans la boutique d’objets contre de l’or et dans le cadre d’offres bancaires. De plus, l’objet peut être obtenu pour passer des points de contrôle dans la compétition mondiale "Battle of the Kingdoms". Le nombre d’articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Vous ne pouvez pas activer un Set identique à l’actuel. Si le héros est en marche, l’activation de Set est également indisponible.

Énergie du héros . Objet pour augmenter l’énergie du héros. Il est nécessaire d’attaquer les envahisseurs et les envahisseurs Uber. Plus l’envahisseur est fort, plus il lui faudra d’énergie pour attaquer. La quantité d’énergie de base du héros est de 1 000 unités, le maximum possible est de 500 000 unités. L’utilisation de l’élément Énergie du héros a un effet temporaire. Disons qu’avant d’envoyer le héros au combat, vous avez augmenté sa réserve d’énergie de 1000 à 100000 unités. En détruisant les envahisseurs, le héros a complètement épuisé son énergie. Au fil du temps, il retrouvera sa valeur d’origine - 1 000 unités.

La vitesse de récupération d’énergie, ainsi que sa quantité, peuvent être augmentées à l’aide des connaissances, des compétences du héros, des skins de ville, des boosts, des objets, des pierres et des bonus dans la fenêtre "Événements". L’énergie du héros est disponible dans la boutique d’objets contre de l’or ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance de recevoir cet objet en récompense. Ouvrez le coffre de Loki et capturez plus souvent des emplacements de ressources: après avoir dévasté l’emplacement, les troupes peuvent apporter l’énergie du héros comme trophée. Le nombre de tous les objets dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

Dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus", il y a les objets "Renommer le héros" et "Changer l’apparence du héros". Avec eux, vous pouvez changer le nom et l’apparence du héros.

Objets pour chaman

Les objets spéciaux vous permettent d’invoquer des chamans et d’augmenter les niveaux de leur initiation. De plus, avec l’aide de ces objets, vous pouvez réinitialiser les points de compétence des chamans, augmenter leur force et leur expérience.

Protégez les chamans . Objets nécessaires pour invoquer les chamans et augmenter leur niveau d’initiation. Plus le niveau est élevé, plus le bonus des capacités du chaman est élevé et plus le niveau qu’il peut atteindre est élevé. Il y a six étapes de ce type au total. Vous pouvez invoquer plusieurs chamans à la fois, mais un seul sera actif. Pour augmenter le niveau de son initiation, ouvrez la fenêtre d’information sur le chaman dans la salle des mystères, cliquez sur le cercle jaune en bas de la fenêtre et utilisez les amulettes. Le nombre d’articles requis sera automatiquement radié de l’onglet "Mes articles".

Chaque chaman a ses propres amulettes. Par exemple, les Big Buggy Wards, que vous recevrez en construisant la salle des mystères. Ils peuvent également être achetés contre des points de fidélité dans la boutique du clan ou gagnés en attaquant des envahisseurs de vacances. Les charmes du reste des chamans se trouvent dans les coffres de monstres de Jotunheim et dans les trésors de l’envahisseur, et peuvent également être achetés dans le cadre d’offres bancaires. De plus, vous pouvez participer au concours "Spirit Hunt", recevant des amulettes en récompense pour avoir passé les points de contrôle. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

L’appel du chaman devient disponible au 12ème niveau du palais. En conséquence, vous ne pourrez participer qu’au Concours "Expulsion des Esprits", ainsi qu’à toutes les Compétitions associées aux Chaman Wards, uniquement avec un Palais de niveau 12 et plus.

Livre des sacrements . Un objet avec lequel vous pouvez augmenter l’expérience du chaman. Ayant reçu la quantité d’expérience requise, le chaman passe au niveau suivant. Le chaman a 60 niveaux au total. Pour augmenter l’expérience du chaman, ouvrez la fenêtre d’information sur lui dans la salle des mystères, cliquez sur le cercle bleu dans la partie inférieure gauche de la fenêtre et utilisez les livres des mystères. Le nombre d’articles requis sera automatiquement radié de l’onglet "Mes articles". Ainsi, vous pouvez augmenter l’expérience même d’un chaman inactif.

Vous pouvez toujours augmenter l’expérience du chaman en accomplissant des tâches et des quêtes, en construisant et en améliorant des bâtiments, en étudiant les connaissances, en expulsant des esprits et en détruisant des soldats ennemis. Si vous n’avez pas de chaman actif, seul le héros recevra de l’expérience pour jouer des actions. Le livre des sacrements pour le chaman est un analogue du livre de la connaissance pour le héros. Il peut être acheté dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Le niveau du chaman dépend du niveau de son initiation. Ayant atteint le niveau maximum pour l’étape en cours, le chaman cesse de recevoir des points d’expérience. Cela continue jusqu’à ce qu’il passe à une nouvelle étape de l’Initiation.

Renaissance . Un objet qui vous permet de réinitialiser les points de compétence de chaman et de les redistribuer. Les compétences du chaman offrent des bonus supplémentaires à un certain nombre de paramètres importants qui affectent les performances de combat des troupes dirigées par le chaman, ainsi que les caractéristiques économiques de la ville. Vous pouvez réinitialiser les points de compétence pour les chamans actifs et inactifs.

Pour ce faire, vous devez ouvrir la fenêtre d’informations sur le chaman dans la salle des mystères, aller dans l’onglet "Compétences", cliquer sur le bouton "Réinitialiser les compétences" et appliquer la renaissance. L’article peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Le pouvoir du chaman . Un objet avec lequel vous pouvez augmenter temporairement la puissance du chaman, ce qui est nécessaire pour chasser les esprits. Plus l’Esprit est dangereux, plus il faudra de force pour exorciser. La force maximale est de 500 000 unités. La force de base du chaman nouvellement invoqué est de 1000. Cette valeur peut également être augmentée en améliorant les compétences du chaman, en apprenant la connaissance dans l’Oracle, en activant les skins de ville et en plaçant la ville dans la vallée de l’Aesir. N’oubliez pas que seul le chaman actif récupérera des forces. Le pouvoir du chaman est un analogue de l’énergie du héros.

Pour augmenter la force du chaman actif, ouvrez la fenêtre d’information à son sujet dans la salle des mystères, cliquez sur le cercle violet dans la partie inférieure droite de la fenêtre et appliquez les objets "Shaman’s Power". Le nombre d’articles requis sera automatiquement radié de l’onglet "Mes articles". Le pouvoir du chaman peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or ou dans le cadre d’offres bancaires, ainsi que reçu en récompense pour entrer dans le jeu quotidiennement. Le nombre de tous les objets dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

Les objets pour les chamans ne sont pas appliqués à partir de la boutique d’objets et de l’onglet "Mes objets".

Articles spéciaux

À l’aide d’objets spéciaux, vous pouvez augmenter les niveaux d’As, extraire et enregistrer des pierres et des runes, extraire des ressources en toute sécurité, connaître la durée du traité de paix dans une ville ennemie, et bien plus encore.

Fragment d’âme . Un objet spécial pour augmenter le niveau d’Aesir. Il peut être obtenu comme récompense pour avoir tué des guerriers ennemis des royaumes étrangers. Tous les Aes ne sont pas améliorés avec cet objet: certains n’ont besoin que de ressources, d’autres n’ont besoin que d’or. Le nombre de tous les fragments d’âme dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Ressources".

Couteau en diamant . Un objet avec lequel vous pouvez extraire une pierre d’une chose. Dans ce cas, la pierre sera stockée dans le cache et pourra être réutilisée. Pour extraire une pierre d’une certaine classe, vous avez besoin d’un couteau diamant de la même classe ou plus. Avec le légendaire couteau diamant, vous pouvez extraire et préserver la pierre de n’importe quelle classe. Un couteau diamant de second ordre et une qualité normale sont donnés à tout Jarl qui commence le jeu.

Les articles sont détruits après utilisation. Des couteaux diamantés de qualité rare, rare, épique et légendaire sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or, ainsi que dans le cadre d’offres bancaires. Des couteaux diamant de second ordre et réguliers peuvent être achetés avec des points de fidélité dans la boutique du clan. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Couteau runique . Un objet avec lequel vous pouvez extraire une rune d’une chose. Dans ce cas, la rune sera enregistrée dans la collection et pourra être réutilisée. Pour extraire une rune d’une certaine classe, vous avez besoin d’un couteau runique de la même classe ou supérieure. Avec l’aide du légendaire couteau runique, vous pouvez extraire et enregistrer une rune de n’importe quelle classe. Les couteaux runiques sont détruits après utilisation. Ils sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Corruption du garde . Un objet spécial, dont l’utilisation vous permet de connaître la durée du traité de paix dans les villes d’autres Jarls. Vous pouvez acheter un article dans la boutique d’objets contre de l’or, dans la boutique du clan pour des points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance de l’obtenir en attaquant les envahisseurs Uber.

Pour acheter et / ou utiliser un objet, il suffit de sélectionner sur la carte du monde une ville avec un traité de paix valide et de cliquer sur le bouton "Corruption d’un garde" dans la fenêtre qui s’ouvre.

Après l’application de la corruption de la garde, une lettre sera envoyée à votre courrier de jeu contenant des données sur les heures de début et de fin du traité de paix. Les informations sont pertinentes au moment de l’utilisation de l’objet et peuvent changer en fonction des actions du Jarl ennemi.

Le nombre de tous les objets dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire". Vous ne pouvez pas activer la corruption d’un garde depuis la boutique d’objets.

Le gardien du domaine . Il s’agit d’un objet spécial grâce auquel vos guerriers peuvent extraire en toute sécurité des ressources dans tous les emplacements de ressources (y compris le repaire des envahisseurs et Uber Invaders, ainsi que le refuge des esprits). Pour activer l’objet, sélectionnez l’emplacement de ressource occupé par vos troupes et cliquez sur le bouton "Gardien du domaine".

Vous pouvez également activer la protection de l’emplacement dans le bâtiment du Temple d’Odin, dans l’onglet "Garnisons", en sélectionnant une escouade produisant des ressources.

Les éléments "Gardien du domaine" diffèrent par la durée - 1 heure et 3 heures. Ils peuvent être gagnés pour des réalisations personnelles et de clan dans la compétition mondiale Kingdoms Battle: Revenge. Vous ne pouvez obtenir le Gardien des domaines pour des succès personnels que si votre royaume gagne, pour ceux de clan - quel que soit le résultat de la compétition. Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Donc, si vous activez l’élément "Gardien des domaines, 1 heure", puis l’élément "Gardien des domaines, 3 heures", alors l’endroit où vos troupes extraient des ressources sera protégé pendant 4 heures.

L’objet ne peut être utilisé que lorsque les troupes se trouvent dans un emplacement de ressource. Si votre escouade quitte un endroit protégé (fin de l’exploitation minière ou retrait anticipé des troupes), l’action du Gardien du domaine s’arrêtera. Le nombre de tous les objets dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

La mise à jour des tâches est un élément avec lequel vous pouvez mettre à jour la liste des tâches. Toutes les tâches personnelles, de clan et d’élite sont mises à jour toutes les 6 heures, mais vous pouvez accélérer ce moment en utilisant les éléments "Mise à jour des tâches personnelles", "Mise à jour des tâches de clan" et "Mise à jour des tâches d’élite". Les tâches d’une catégorie sont sélectionnées au hasard.

Les objets "Quest Refresh" sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. De plus, ils peuvent être obtenus comme récompense pour entrer quotidiennement dans le jeu et attaquer les Invaders / Uber Invaders. Utiliser l’élément "Mettre à jour les tâches du clan" sera vain si vous n’êtes pas membre du clan. N’utilisez pas non plus l’élément "Rafraîchir les tâches d’élite" sans activer le statut VIP. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Expansion de l’inventaire . Un objet avec lequel vous pouvez ajouter 4 emplacements supplémentaires pour les objets du héros et du chaman. Au départ, 12 emplacements pour objets sont disponibles dans l’onglet "Entrepôt" de la Forge, mais ce nombre augmente de 4 après chaque utilisation de l’Extension d’inventaire. L’objet peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or, et également obtenu pour attaquer les envahisseurs Uber. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Repères supplémentaires . Un objet avec lequel vous pouvez obtenir 10 points de repère supplémentaires. Les repères sont nécessaires pour placer des étiquettes à proximité des objets qui vous intéressent sur la carte du monde. Au départ, vous avez 25 points de repère disponibles, mais ce nombre augmente de 10 après chaque utilisation de points de repère supplémentaires. L’article peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Bilan de la randonnée . Avec cet article, vous pouvez annuler votre voyage à tout moment L’objet est disponible dans la boutique d’objets pour l’or et dans la boutique du clan pour les points de fidélité. De plus, vous avez la possibilité de recevoir un examen de campagne en récompense pour votre entrée dans le jeu tous les jours et pour avoir attaqué les envahisseurs. Le nombre de tous les objets dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Militaire".

Points VIP . Avec cet objet, vous pouvez obtenir les points nécessaires pour atteindre le prochain niveau VIP. Les points VIP sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or et dans la boutique du clan pour les points de fidélité. Vous avez également une chance de les obtenir pour avoir attaqué des envahisseurs et des esprits, atteint le premier point de contrôle de la compétition Battle of the Kingdoms et comme récompense pour entrer dans le jeu tous les jours.

Vous ne pourrez pas utiliser l’objet si vous avez atteint le niveau VIP maximum. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Activation du statut VIP . Un objet avec lequel vous pouvez activer votre statut VIP pendant un certain temps. L’article est disponible dans la boutique d’objets pour l’or et dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance de l’obtenir en récompense pour entrer dans le jeu quotidiennement et attaquer les envahisseurs / Uber Invaders.

Le statut VIP est activé automatiquement (si le Jarl reçoit un nouveau niveau VIP) ou en utilisant l’élément "Activation du statut VIP". Les bonus sont valables pour une durée limitée, puis le statut VIP est désactivé et doit être réactivé. Le nombre de tous les articles dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes articles", dans la section "Bonus".

Dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus", il y a aussi les éléments "Changer d’avatar", "Changer de nom" et "Renommer la ville". En les utilisant, vous pouvez modifier votre avatar, votre nom et le nom de votre ville en conséquence.

Vikings War of Clans: Notes

Notes. Les notes reflètent les diverses réalisations des Vikings. Il existe deux types de notes:

  1. Évaluation de Jarls,
  2. Évaluation du clan.

La cote Jarls est représentée par les catégories suivantes:

Pour connaître votre position dans les classements globaux de Puissance, d’attaque, de défense et de vol, sélectionnez l’onglet "Mon" dans la fenêtre "Évaluation".

Toutes les catégories, à l’exception de la puissance nominale, sont divisées en trois périodes:

  1. Cette semaine,
  2. La semaine dernière,
  3. Semaine record. La semaine record signifie les meilleurs résultats des Jarls, obtenus de tous les temps.

L’icône des évaluations est située dans la barre supérieure de l’écran de la ville. Une autre façon d’ouvrir la fenêtre des évaluations consiste à sélectionner l’élément "Notes" dans le menu.

Évaluation de Jarls. Dans chacune des catégories (Puissance, Attaque, Défense, Vol), vous pouvez voir le nombre de points que vous avez accumulés sur une certaine période de temps, votre position actuelle dans le classement, si elle est suffisamment élevée, et la progression des autres Jarls. Votre position est mise en évidence par un cadre vert.

Évaluation du clan. La place du clan dans le classement est déterminée en fonction du nombre de points de pouvoir gagnés par tous les membres du clan. Dans l’onglet Classement du clan, il y a une barre de recherche, grâce à laquelle vous pouvez trouver le clan souhaité et connaître sa position dans le classement. La position de votre clan est mise en évidence par un cadre vert.

Le classement affiche uniquement les clans actuellement existants. Si un clan est dissous, alors lorsque le classement est mis à jour, il disparaîtra de la liste.

Évaluation personnelle. Vous pouvez connaître votre note dans toutes les catégories pour la période sélectionnée. Votre position dans la liste est mise en évidence par un cadre vert.

Si vous prenez une place inférieure à 999 dans le classement, seul le texte "999+" est affiché.

Si vous jouez depuis moins d’une semaine et que vous essayez de voir votre évaluation personnelle pour la semaine dernière, alors dans toutes les lignes de l’évaluation, il y aura un tiret sur un drapeau gris, et à côté de lui dans le champ correspondant, il sera écrit que ce type d’action n’a pas été effectué. Si pendant la période sélectionnée vous n’avez pas effectué une seule action qui compte dans les évaluations (vous n’avez pas effectué une seule attaque, défense ou vol), alors un tiret sur un drapeau gris et une inscription sur aucune action seront également affichés dans les lignes correspondantes.

Catégories de notation

  1. Puissance. La place dans cette classification est déterminée en fonction de l’indicateur actuel de puissance. Les points de puissance peuvent augmenter ou diminuer. Dans la fenêtre "Rating", vous pouvez voir: votre puissance (le nombre actuel de Power points), la Power rating des autres Jarls (la quantité actuelle de Power points), et la Power Clan Power (le nombre total de Power points de tous les membres du Clan).
  2. Attaque. Des points dans ce classement sont attribués pour avoir tué des soldats ennemis à l’extérieur des murs de leur ville natale. Les points d’attaque s’accumulent au cours d’une semaine et ne peuvent pas être réduits.
  3. Protection. Les points de ce classement sont attribués pour avoir tué des soldats ennemis tout en défendant une ville. Le nombre de points dépend également du champ de tir des soldats tués. Les points de protection sont accumulés au cours d’une semaine et ne peuvent être réduits.
  4. Pillage. Les points de ce classement sont attribués en fonction de la quantité totale de ressources que vous avez pillées pendant la semaine dans les villes d’autres Jarls et emplacements de ressources (à l’exception des emplacements "Gold of the Gods" et "Gold Fields"). Les points peuvent diminuer si vous êtes pillé par d’autres Jarls. S’il y a plus de ressources perdues que de ressources pillées, l’indicateur devient négatif.

Lorsque vous sélectionnez la période "Enregistrer la semaine", vous verrez le meilleur résultat hebdomadaire précédemment obtenu. Par exemple, si vous avez sélectionné la catégorie "Attaque" et la période "Semaine d’enregistrement", vous verrez une liste de Jarls qui ont détruit le nombre maximum de soldats ennemis lors d’une attaque au cours d’une semaine de rapport.

Vikings War of Clans: Ressources

Le joueur a besoin de ressources pour construire et améliorer des bâtiments dans la ville, obtenir des connaissances et améliorer son niveau, ainsi que pour nourrir l’armée. Ayant des ressources disponibles, vous pouvez les partager avec d’autres membres de votre clan. Il existe 6 types de ressources dans le jeu: Bois, Pierre, Fer, Nourriture, Argent, Or.

Comment obtenir des ressources? L’extraction de ressources est possible des manières suivantes:

  1. Production de ressources dans des bâtiments situés dans la ville de Jarl (toutes les ressources, sauf l’or);
  2. Pillage des villes d’autres Jarls (toutes les ressources sauf l’or);
  3. Vol des emplacements de ressources correspondants sur la carte du monde (nourriture - terrain des fermiers, fer - mines de fer, pierre - camp des tailleurs de pierre, bois - camp de bûcherons, argent - autel d’argent, or - mines d’or);
  4. Recevoir des prix du coffre de Loki, ainsi que des récompenses pour avoir accompli des tâches.

Comment obtenir de l’or? L’or peut être obtenu:

  1. Pillage des mines d’or sur la carte du monde;
  2. Attaquer les envahisseurs et les envahisseurs Uber sur la carte du monde;
  3. En générant des emplacements bonus "Gold of the Gods" qui apparaissent sur la carte du monde comme une récompense pour avoir remporté la bataille des royaumes;
  4. Atteindre un nouveau niveau de héros;
  5. Atteindre les points de contrôle dans certains types de compétitions;
  6. Ouverture du coffre de Loki.
  7. De plus, l’or peut être acheté à la Banque.

Conditions de production. Afin de produire des ressources dans la ville, vous devez construire les bâtiments correspondants:

Plus il y a de bâtiments de ressources et plus leur niveau est élevé, plus la production de la ville sera importante. La vitesse et le volume de production peuvent être augmentés en améliorant les compétences correspondantes du héros et du chaman, en apprenant des connaissances et en utilisant également des objets spéciaux. Vous les trouverez dans la boutique d’objets, la boutique du clan et dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez voir la quantité de ressources extraites, ainsi que leur consommation, dans les statistiques du Palais:

Des ressources peuvent également être obtenues sous la forme d’une caravane auprès d’un membre du clan. Les ressources peuvent être obtenues à la suite de la campagne de votre armée. Cela peut être une attaque sur la carte du monde à la fois d’un emplacement de ressource et de la ville d’un autre joueur. Le nombre de ressources que l’unité envoyée livrera peut être supérieur à la capacité totale de charge des soldats. Ceci est possible si le détachement est envoyé avec le héros, qui a pompé les caractéristiques correspondantes.

Vikings War of Clans: Runes

La description. Les runes sont utilisées pour améliorer les choses du héros et du chaman. Dans l’atelier de runes, vous pouvez créer des runes à partir de fragments obtenus par les chamans, ainsi que combiner des runes, augmentant ainsi leur classe. Améliorez l’atelier de runes pour réduire le temps de fusion. La construction du bâtiment est disponible à partir du niveau 12 du Palais. Dans un atelier régulier, vous pouvez insérer des runes dans le quatrième emplacement des objets légendaires. En incrustant les choses du héros ou du chaman avec des runes, vous recevrez des bonus importants.

Il existe deux façons d’obtenir des fragments de runes:

  1. Attaquer les esprits sur la carte du monde,
  2. Ressources minières dans le Refuge des esprits.

Pour savoir quelles runes vous possédez, ouvrez l’onglet "Collection" dans l’atelier Runes. Ici, vous pouvez également en savoir plus sur les bonus de runes.

Caractéristiques des runes. Les runes diffèrent dans les classes, qui sont similaires aux classes de pierres:

  1. Seconde classe,
  2. Ordinaire,
  3. Inhabituel,
  4. Rare,
  5. Épique,
  6. Légendaire.

Plus la classe de la rune est élevée, plus l’indicateur de bonus est élevé. La couleur et la forme de la rune reflètent le nombre de ses bonus:

Création et combinaison de runes. Pour créer une rune, vous devez d’abord obtenir 1000 de ses fragments. Pour collecter une rune, allez dans l’onglet "Fragments" de l’atelier de runes, puis sélectionnez les fragments nécessaires dans la liste des fragments dont vous disposez. En haut de l’écran, vous verrez combien de runes seront obtenues après avoir cliqué sur le bouton "Créer". Lors de la combinaison de fragments, une rune de second ordre est toujours créée. Vous pouvez améliorer la qualité de la rune avec la combinaison ultérieure des runes.

En combinant, vous pouvez créer une rune d’une classe supérieure à partir de quatre runes identiques. Par exemple: 4 runes "Iron Will" d’une classe rare = 1 rune "Iron Will" d’une classe épique. Les runes de toutes les classes sont combinées, sauf la légendaire. Pour augmenter la classe d’une rune, allez dans l’onglet "Combiner" dans l’atelier Runes, sélectionnez la rune désirée et cliquez sur le bouton "Combiner". Le nombre de runes combinées peut être modifié en déplaçant le curseur.

Si vous souhaitez créer plusieurs runes d’une classe supérieure à la fois, utilisez la fonction multi -combinaison - combinant huit runes identiques ou plus.

Les runes sont combinées pour l’argent avec le coût du temps ou instantanément pour l’or. Le coût de la combinaison dépend de la classe et du nombre de runes, ainsi que du niveau de l’atelier de runes. Plus la classe de la rune reçue est élevée, plus le processus d’amélioration est coûteux. La vitesse de fusion dépend du niveau de l’atelier de runes et la classe maximale de runes dépend des connaissances acquises dans l’Oracle. Vous pouvez raccourcir le temps d’alignement en utilisant des accélérations. S’il reste moins de cinq minutes avant la fin de l’alignement, le bouton "Accélérer" est remplacé par un bouton violet "Gratuit", en cliquant sur celui-ci, vous terminerez le processus. La durée de l’auto-complétion gratuite peut augmenter si vous avez activé le statut VIP ou si vous avez certains bonus.

Certains bonus de statut VIP vous permettent de combiner instantanément des runes. Si vous avez moins de quatre runes identiques, les emplacements vides sont surlignés en rouge. Cela signifie que la mise en correspondance n’est actuellement pas possible.

Objets incrustés de runes. Pour recevoir des bonus de runes, insérez-les dans les objets du héros et du chaman. Cela peut être fait dans l’onglet "Incrustation" de l’Atelier. L’incrustation des choses avec des runes se fait instantanément et sans coût de ressources.

Les runes sont insérées uniquement dans l’emplacement 4 d’un objet légendaire.

Extraction de runes. Il existe deux façons d’extraire des runes d’objets:

  1. Brisez la rune. L’emplacement de l’objet sera gratuit, mais la rune sera détruite.
  2. Appliquez l’élément "Couteau runique". Dans ce cas, la rune sera enregistrée dans la collection et vous pourrez l’utiliser à nouveau. Pour extraire une rune d’une certaine classe, vous avez besoin d’un couteau runique de la même classe ou supérieure. Une fois lancé, le couteau runique est détruit. Vous pouvez l’acheter dans la boutique d’objets dans la section "Bonus".

Vikings War of Clans: Skins de ville

La description. Les skins vous permettent de changer l’apparence de votre ville sur la carte du monde et fournissent également un ensemble de bonus qui améliorent divers indicateurs. Pour ouvrir une peau, vous devez d’abord remplir certaines conditions (elles sont différentes pour chaque peau). Allez dans l’onglet "Skins" du Palace, allez dans la section "All Skins" et cliquez sur le skin sélectionné. Dans la fenêtre qui apparaît, toutes les conditions pour l’obtenir sont indiquées (par exemple, vous devez dépenser une certaine quantité d’Or, gagner de la Puissance, etc.). Dès que vous les complétez, vous recevrez une lettre système par mail sur l’ouverture réussie de la peau. Après cela, vous pouvez l’utiliser et l’améliorer.

Types de peaux. Il existe trois types de peaux: communes, rares et légendaires. Ils diffèrent par les icônes, l’apparence de la ville sur la carte du monde, le nombre et la taille des bonus.

Niveaux de peau. Chaque skin a 5 niveaux - plus le niveau est élevé, plus les bonus sont importants. Aussi, au fur et à mesure que le niveau monte, l’apparence de la ville que cette skin donne change change. Par défaut, tous les skins reçus sont de niveau 0.

Éclats d’étoiles. Pour améliorer la peau, vous devez utiliser un élément spécial dans la fenêtre d’informations détaillées - Star Shard. Il peut être obtenu pour accomplir des quêtes et participer à des compétitions, se trouver dans les cercueils du héros ou être acheté dans le cadre d’offres bancaires. Le nombre de Star Shards que vous avez est affiché dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Bonus".

Ainsi, vous remplissez d’abord les conditions d’obtention du skin, puis augmentez son niveau à l’aide de l’objet "Star Shard". Le processus d’amélioration de la peau peut réussir ou échouer. Les chances de réussir votre progression dépendent du nombre de fragments d’étoiles que vous dépensez.

Si vous avez suffisamment de fragments d’étoiles pour avoir 100% de chances de succès et que vous choisissez cette option, la peau s’améliorera certainement. Si vous utilisez moins de fragments d’étoiles que nécessaire pour une amélioration de 100% (en raison d’un manque d’articles ou d’un désir d’économiser de l’argent), les chances de succès sont réduites et un résultat positif n’est pas garanti. S’il y a suffisamment d’éléments et que l’option avec une probabilité de 100% est sélectionnée, la valeur sera verte. S’il y a moins d’articles et que les chances sont inférieures à 100%, le nombre sera rouge.

Emplacement. Les skins dans la fenêtre sont disposés selon le schéma suivant: les premiers de la liste sont les skins que vous avez ouverts, puis les skins inaccessibles, et à la toute fin - le bloc "Sans skin", en cliquant sur lequel vous retournerez la vue standard de votre ville sur la carte du monde. Chaque skin ouvert donne constamment des bonus, qu’il soit activé ou non. Plus il y a de skins, plus il y a de bonus.

La durée des skins n’est pas limitée. L’activation du skin ne modifie que l’apparence de la ville et n’affecte en aucun cas le travail des bonus. Si, au moment de votre déménagement dans un autre royaume, vous aviez un traité de paix activé, une peau de ville ou un titre attribué par le Konung, il continuera à opérer sur le territoire ennemi.

Les anciennes peaux (Rempart du Guerrier, Demeure du Corbeau, Berceau, Refuge des Ases, Camp de la Bête, Fort du Dragon) peuvent être utilisées si vous les avez encore, mais il n’est plus possible de les obtenir ou de les acheter. Une exception est le skin spécial "Jormungard", qui est décerné au Jarl qui a remporté la bataille pour le trône. Il existe deux façons d’activer ce skin:

  1. Ouvrez la fenêtre "Articles", allez dans l’onglet "Mes articles", puis dans la section "Bonus";
  2. Ouvrez la fenêtre "Boosts", puis l’onglet "Développement" et sélectionnez la catégorie "City skin".

Vikings War of Clans: Compétitions

La description. Les compétitions sont des tâches, complétant lesquelles le joueur recevra une récompense sous forme de ressources, d’objets, etc. La tâche peut consister à entraîner des troupes, à exterminer l’ennemi, à voler des ressources, etc.

Les compétitions sont personnelles, claniques, mondiales et légendaires. Les compétitions personnelles sont surlignées en vert, clan - en bleu, global - en rouge, légendaire - en jaune. Dans les compétitions personnelles, le joueur participe indépendamment, dans les compétitions de clan - dans le cadre du clan. Des compétitions mondiales ont lieu entre les royaumes; tous les joueurs peuvent y participer, qu’ils soient ou non dans le clan.

Dans la légendaire compétition Battle for the Throne, les Jarls de tous les royaumes s’affrontent et les batailles se déroulent uniquement à Jotunheim. Au cours de cet événement, le souverain de Jotunheim est déterminé. Pour déménager à Jotunheim et participer à des compétitions légendaires, vous devez être membre du clan et avoir un palais de niveau 21 ou plus. Les compétitions personnelles et de clan ne sont pas liées les unes aux autres. De plus, si les tâches de la bataille des royaumes et des compétitions personnelles / de clan coïncident, des points sont attribués pour toutes les compétitions. Cette règle ne fonctionne pas pour les légendaires compétitions qui se déroulent à Jotunheim.

Compétitions personnelles

Chaque joueur, selon le niveau de son palais, tombe dans l’une des ligues:

  1. Ligue des recrues,
  2. Ligue des recrues,
  3. Ligue des guerriers,
  4. Ligue des généraux,
  5. Ligue des maîtres,
  6. Ligue d’Odin,
  7. Ligue d’Asgard.

Plus le niveau du palais est élevé, plus la ligue est puissante.

La ligue dont vous êtes actuellement membre est répertoriée dans les deux onglets - Information et évaluation. Vous pouvez passer à une ligue plus forte lorsque vous améliorez le palais à un certain niveau. Le passage d’une Ligue à une autre n’est possible qu’après la fin de la Compétition.

Un certain temps est accordé pour terminer les tâches. Le chronomètre indique le temps restant jusqu’à la fin de la compétition.

Les tâches que le joueur doit accomplir et les points qu’il gagnera sont présentés dans l’onglet Informations.

En accomplissant des tâches, le joueur gagne des points et atteint ainsi des points de contrôle. Chaque point de contrôle nécessite un certain nombre de points.

Après avoir atteint le point de contrôle, vous recevez la récompense, qui est indiquée dans l’onglet Informations.

Vous pouvez effectuer des tâches un nombre illimité de fois jusqu’à la fin du concours. Plus vous gagnez de points, plus vous avez de chances de remporter l’un des prix. Les joueurs qui ont gagné le nombre maximum de points recevront une récompense supplémentaire. L’onglet "Note" répertorie les gagnants de chaque ligue.

Pour savoir quelle récompense recevra un joueur qui remportera l’un des prix, cliquez sur son nom. Plus la Ligue est élevée, plus la récompense est grande.

Compétitions de clan

Tous les clans sont divisés en ligues en fonction des points de puissance collectés. Il y a sept ligues:

  1. Ligue des recrues,
  2. Ligue des recrues,
  3. Ligue des guerriers,
  4. Ligue des généraux,
  5. Ligue des maîtres,
  6. Ligue d’Odin,
  7. Ligue d’Asgard.

Les informations sur la ligue dans laquelle se trouve actuellement votre clan sont indiquées dans les onglets "Information" et "Rating". Votre clan peut passer à une ligue plus forte lorsqu’il gagne un certain nombre de points de puissance. Si vous perdez des points de puissance, votre clan peut entrer dans la ligue inférieure. Le passage d’une Ligue à une autre n’est possible qu’après la fin de la Compétition.

Un certain temps est accordé pour terminer les tâches. Le chronomètre indique le temps restant jusqu’à la fin de la compétition.

Les tâches que les membres du clan doivent accomplir sont présentées dans l’onglet Informations.

En accomplissant des tâches, les participants gagnent des points pour leur clan et atteignent ainsi des points de contrôle. Chaque point de contrôle nécessite un certain nombre de points.

En atteignant le point de contrôle, les membres du clan reçoivent une récompense, qui est indiquée dans l’onglet Informations.

Seuls les membres du clan qui ont gagné au moins un point pendant la compétition reçoivent une récompense. Ceux qui n’ont pas participé aux missions se retrouvent sans récompense.

Vous pouvez effectuer des tâches un nombre illimité de fois jusqu’à la fin du concours. Plus vous marquez de points, plus vous avez de chances de remporter l’un des prix. Les points gagnés par les membres de votre clan sont affichés dans l’onglet "Soklanovtsy".

Les membres de ces clans qui occupent des positions élevées dans le classement recevront des récompenses supplémentaires. L’onglet "Rating" répertorie les clans gagnants de chaque ligue.

En cliquant sur le nom du clan, vous verrez la récompense que les joueurs recevront en cas de victoire. Plus la ligue est élevée, plus la récompense est grande.

Compétitions mondiales

Dans les compétitions mondiales, les Jarls d’un royaume rivalisent avec les Jarls d’un autre royaume, tandis que les batailles peuvent avoir lieu sur le territoire de tous les royaumes rivaux. Il existe quatre types de compétitions mondiales: Clash of Clans, Battle of the Kingdoms, Battle of the Kingdoms: Revenge et Battle of the Kingdoms: Rage.

Caractéristiques des compétitions mondiales. Tout Jarl membre du clan peut se déplacer dans les royaumes ennemis un nombre illimité de fois, tant que la compétition est active et que les objets "Grand mouvement" sont disponibles. Pour un transfert réussi, les mêmes conditions doivent être remplies que pour le mouvement à l’intérieur du Royaume. Les Jarls peuvent envoyer des caravanes et des renforts uniquement aux membres du clan qui sont dans le même royaume avec eux. Les membres du clan qui ont déménagé dans le royaume ennemi peuvent interagir les uns avec les autres de la même manière que dans leur propre royaume.

Le Jarl, qui est dans son royaume natal, peut ajouter des messages aux murs de clan de son royaume, et il ne peut voir les murs de clan que depuis d’autres royaumes. Un Jarl qui a déménagé dans un royaume ennemi ne peut écrire que sur le mur de son clan, et les murs de tous les autres clans d’un royaume étranger ou natif ne sont ouverts qu’à la visualisation.

Si le clan possède le lieu de pouvoir, alors son chef et ses anciens peuvent attribuer des titres uniquement aux Jarls de leur royaume natal qui y sont maintenant. En même temps, le Chef et l’Ancien doivent également être dans leur Royaume natal. Aider les membres du clan à accélérer les processus fonctionne sans restrictions dans aucun royaume. Pendant la compétition mondiale, vous ne pouvez participer à l’assaut que si vous êtes dans le même royaume où il est organisé.

Le Jarl ne peut pas créer de clan dans le royaume ennemi. Pour ce faire, vous devez retourner dans votre royaume natal. Le Jarl ne peut pas quitter le clan, le dissoudre ou transférer le pouvoir tant qu’il est hors de son royaume natal. Il ne peut pas non plus transférer le pouvoir à un membre du clan qui se trouve dans le royaume ennemi. Le chef et les anciens peuvent expulser le Jarl du clan, qui est actuellement en dehors du royaume natal. Le Jarl lui-même reste dans le royaume ennemi jusqu’à la fin de la compétition.

Un Jarl dans un royaume ennemi et expulsé d’un clan ne peut pas rejoindre un autre clan ou créer le sien avant de retourner dans son royaume natal. Les Jarls des Royaumes en guerre ne peuvent attaquer que les villes des Jarls qui sont membres du Clan ou qui ont un Palais de niveau 15 ou plus. Les Jarls ont le droit d’attaquer le lieu de pouvoir dans le royaume ennemi et ainsi gagner des points pour avoir détruit des troupes ennemies, mais ils ne peuvent pas capturer cet emplacement. Une attaque contre la ville de Jarl, qui a déménagé dans un autre Royaume après l’annonce du Concours (et, par conséquent, ne participe pas au Concours), ne rapporte pas de points.

Dans le Clash of Clans, cette condition ne s’applique pas. Si le Jarl a déménagé dans un autre royaume après l’annonce de cette compétition et a rejoint le clan, alors il ne lui rapportera pas de points, mais le clan ennemi recevra des points pour attaquer sa ville.

Code de couleurs. Les étiquettes lors des compétitions mondiales sont mises en évidence avec une désignation de couleur spécifique en fonction de leur statut actuel.

  1. Green a marqué Jarls de votre royaume, qui sont dans le royaume de l’ennemi, et Jarls qui ont emménagé dans votre royaume avec l’aide du sujet "Drakkar" ou "Déplacer le novice".
  2. Les Jarls du royaume ennemi qui se trouvent sur vos terres sont marqués en rouge .
  3. Les Jarls qui ont déménagé dans le royaume ennemi après l’annonce de la compétition à l’aide de l’élément Drakkar ou Novice Move sont surlignés en jaune .
  4. Le squelette, situé sur le site de votre ville, est bleu .

Le code couleur s’affiche:

Pendant le Clash of Clans, les codes couleurs suivants s’appliquent:

  1. Les Jarls du clan rival (à la fois dans leur propre royaume et chez l’ennemi) sont surlignés en rouge .
  2. Le vert a marqué vos coéquipiers qui sont dans le royaume de l’ennemi.
  3. Les Jarls d’autres royaumes n’appartenant pas au clan rival et qui ont déménagé dans votre royaume ou dans celui de l’ennemi sont indiqués en bleu .

Bavarder. Pendant les compétitions mondiales, vous avez accès aux discussions "Terres autochtones" et "Terres étrangères" avec des désignations de couleurs spéciales de Jarls de votre royaume et de l’ennemi. Le chat "Homelands" est utilisé pour les négociations entre Jarls du même Royaume, le chat "Foreign lands" remplace le "General chat" lorsque vous êtes dans le Royaume ennemi. Pour tous les chefs de clan d’un même royaume, le chat des chefs est disponible, dans lequel les chefs d’alliance peuvent discuter des tactiques et stratégies communes pour gagner la compétition. Ainsi, les Jarls qui sont dans leur royaume natal ont la possibilité d’écrire:

Les Jarls qui ont déménagé dans le royaume ennemi ont la capacité d’écrire:

Codage couleur Jarls dans les chats:

  1. Le Jarl, qui est dans son royaume natal, est surligné en orange dans le chat "Homelands".
  2. Le Jarl de son royaume natal, qui a déménagé dans le royaume ennemi, est marqué en gris dans le chat "Homelands" et en orange dans le chat "Foreign lands".
  3. Le Jarl du royaume ennemi a une désignation rouge dans toutes les discussions.
  4. Un membre du clan ou un chef de clan, qui est dans le même royaume que vous, est surligné en orange dans le chat du clan ou le chat des chefs.
  5. Un Soklanist ou un chef de clan qui est dans différents royaumes avec vous est surligné en gris dans le chat de clan ou le chat des chefs.

Réalisations personnelles et réalisations du clan. Une fois le Concours terminé, vous recevrez une récompense pour vos réalisations personnelles (pour avoir passé des points de contrôle) si votre Royaume remporte le Concours. Dans les réalisations personnelles, lors du passage des points de contrôle, votre ligue est prise en compte, et non la ligue de clan. Si vous êtes membre du clan, vous gagnez des points et recevez une récompense pour chaque point de contrôle que vous passez. Si vous n’êtes pas membre du Clan ou si vous l’avez rejoint après l’annonce du Concours, alors vous ne gagnez pas de points et ne recevez pas de récompenses pour les réalisations personnelles et les réalisations du Clan.

Perte de points dans les réalisations personnelles. Les points pour les réalisations personnelles peuvent diminuer pendant la Compétition et même aller en territoire négatif si le Jarl démolit des bâtiments (dans le cadre de Compétitions dans lesquelles il y a des tâches pour augmenter la Puissance pour la construction et l’amélioration des bâtiments). Le nombre de récompenses pour les points de contrôle terminés est déterminé en fonction du nombre de points pour les réalisations personnelles au moment de la fin du concours.

Par exemple, Jarl a gagné un certain nombre de points et atteint le point de contrôle 3. Puis il a démoli les bâtiments et ses points de réussite personnels se situaient entre 2 et 3 points de contrôle. Dans ce cas, à la fin du Concours (si le Royaume du Jarl a gagné), il ne recevra des récompenses que pour les points de contrôle 1 et 2. Si le Jarl a eu un nombre de points négatif du tout, il ne recevra aucune récompense pour ses réalisations personnelles.

Perte de points dans les succès de clan. Les points de clan peuvent diminuer pendant la compétition et même devenir moins si les membres du clan démolissent des bâtiments. Par exemple, le clan a atteint un certain jalon et a reçu une récompense pour cela. Au fil du temps, les points du clan ont diminué, car certains membres du clan ont démoli des bâtiments dans leurs villes. Les membres du clan ont dû essayer d’obtenir à nouveau le nombre de points requis et atteindre le même point de contrôle. Cependant, le clan ne recevra pas de seconde récompense pour ce succès.

Vikings War of Clans: Clan Citadel

La description. La citadelle du clan est une forteresse spéciale qui est en cours de construction par les membres du clan. Dans la Citadelle, vous pouvez construire des bâtiments de clan, étudier des connaissances supplémentaires, des plans pour les objets spéciaux du héros, produire des ressources uniques nécessaires au développement ultérieur de la forteresse du clan, et bien plus encore. La Vallée des Ases est située autour de la Citadelle du Clan. Si les membres du clan placent des villes sur ce territoire, ils recevront des bonus supplémentaires.

Chaque clan ne peut avoir qu’une seule citadelle. Vous ne pouvez pas le transporter après avoir été construit. Seul le chef du clan peut détruire la citadelle. La démolition se produit instantanément, toutes les ressources stockées dans la Citadelle et les bonus qu’elle a donnés disparaissent. Si le clan a été dissous, la Citadelle est considérée comme détruite et disparaît de la carte du monde. Les processus en cours dans la Citadelle du Clan ne sont pas affectés par:

Les processus de la Citadelle ne sont affectés que par les bonus accordés pour gagner le Concours mondial "Clash of Clans". La citadelle du clan a sa propre puissance. Pour l’augmenter, construisez et améliorez les bâtiments de la Citadelle, et étudiez également les connaissances dans la demeure du chaman.

Les points Power reçus ne seront pas comptabilisés dans les réalisations personnelles et de clan dans les compétitions, à l’exception du Clash of Clans.

Construction de la Citadelle. Pour construire sa propre citadelle, le clan doit remplir plusieurs conditions:

Les parchemins sont des objets spéciaux pour la construction et l’amélioration de la citadelle du clan et des bâtiments qu’elle contient. Ils sont également nécessaires pour étudier la connaissance dans la demeure des chamans. Vous pouvez les acheter dans la boutique du clan pour des points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. De plus, vous avez une chance d’obtenir des parchemins pour attaquer les envahisseurs Uber. La probabilité de tomber hors de ces objets est influencée par les compétences du héros, les connaissances acquises, l’équipement et les améliorations qui augmentent les performances de combat du héros dans la lutte contre les envahisseurs. Le nombre de tous les parchemins dont vous disposez est affiché dans l’onglet "Mes éléments", dans la section "Ressources".

Seul le chef peut choisir un endroit pour construire une forteresse de clan. Il occupe une superficie de 2 * 2 cellules, et il ne devrait y avoir aucun autre objet sur ce territoire. De plus, la Citadelle du Clan ne peut pas être située dans la Forêt du Millénaire ou à proximité d’une autre Citadelle (à moins de 5 cellules). Soyez prudent lors du choix d’un lieu pour la construction de la Citadelle: lorsque la construction est annulée, les ressources dépensées ne sont pas restituées. Il faut également garder à l’esprit que la citadelle ne peut pas être déplacée ailleurs. Si vous êtes membre du Clan, vous pouvez vous familiariser avec les conditions de construction de la Citadelle plus en détail en vous rendant dans la fenêtre Clan et en sélectionnant la section "Clan Citadel".

Préparation à la construction de la Citadelle du Clan. Les ressources et les parchemins pour la construction de la citadelle sont conservés dans sa ville par le chef de clan. Les membres du clan, en règle générale, l’aident: en utilisant le bouton "Envoyer des ressources", ils envoient des caravanes avec la quantité de ressources et parchemins requis. Le chef, en utilisant le bouton "Ajouter des ressources", contribue également à la construction de la Citadelle.

En cas d’attaque réussie contre la ville du chef, les parchemins restent intacts, mais certaines ressources sont perdues.

Construction de la citadelle du clan. Jusqu’à ce que la Citadelle soit construite, le chef peut garder une trace du nombre de ressources et du pouvoir du clan et combien il en manque encore. Dès que le clan aura suffisamment de points de puissance, de ressources et de parchemins pour construire la citadelle, le chef pourra commencer la construction à l’emplacement choisi. La construction prend 12 semaines et 6 jours. Les bonus disponibles pour le Chef et les autres membres du Clan n’affectent pas le temps de construction initial de la Citadelle. Cependant, chacun des membres du clan peut accélérer la construction en cliquant sur le bouton "Accélérer" ou en utilisant l’accélération pour la Citadelle.

Après la construction de la citadelle du clan, les parchemins doivent être envoyés au bâtiment du clan - le stockage des ressources. Le poids d’un parchemin est de 1 unité. capacite de transport. Aucune taxe ne sera facturée lors de l’envoi de parchemins. Les informations sur les ressources et parchemins collectés pour la construction de la Citadelle du Clan sont affichées dans la fenêtre du Clan, dans la section "Citadelle du Clan".

Bâtiments de la citadelle

La citadelle du clan a:

Bâtiments administratifs. Une partie intégrante de la Citadelle du Clan. Ils sont nécessaires pour apprendre les connaissances et les plans, stocker des ressources et bien plus encore. Les bâtiments de ressources sont responsables du traitement des ressources. Tous les bâtiments de la Citadelle du Clan ne peuvent être que dans un seul exemplaire, ils ne peuvent pas être démolis. Améliorez les bâtiments pour développer la Citadelle et augmenter sa puissance. Pour construire et améliorer les bâtiments de la Citadelle du Clan jusqu’au niveau 3, vous avez besoin de ressources recyclées (El, Brus, Acier, Plaques, Toriars) et de Parchemins, jusqu’au niveau 4 - Ressources recyclées et Poussière précieuse.

Immeubles de bureaux préinstallés. Ces bâtiments sont initialement installés dans la ville et affectent les principaux indicateurs de la Citadelle.

Slots pour la construction de bâtiments. Il y a des emplacements vides dans la citadelle du clan. En cliquant dessus, vous ouvrirez le Buildings Store, dans lequel vous pourrez sélectionner le bâtiment souhaité. Chaque bâtiment de la Citadelle a son propre emplacement. Les slots sont de deux types:

  1. Pour les immeubles de bureaux;
  2. Pour les bâtiments de ressources.

Maison de Jarls. Le bâtiment principal de la forteresse du clan. Les statistiques et le profil de la Citadelle du Clan sont affichés ici. L’amélioration de la maison des Jarls vous permet de construire d’autres bâtiments, d’augmenter leur niveau et également d’augmenter la superficie de la vallée des Ases.

Demeure des chamans. La Demeure des chamans vous permet d’obtenir des connaissances, dont l’étude augmente les indicateurs les plus importants de la citadelle du clan. L’amélioration de la demeure ouvre l’accès à de nouvelles connaissances et accélère le processus de son étude.

Magasin de ressources. Il est nécessaire de collecter des contributions sous forme de ressources, de parchemins, de charbon et de poussière précieuse que les membres du clan envoient à la Citadelle, ainsi que de stocker des ressources uniques obtenues dans les tribunaux. La mise à niveau de ce bâtiment vous permet d’envoyer plus de ressources à la Citadelle à la fois, réduit la taxe et augmente la vitesse de déplacement des caravanes.

Supreme Ting. Le Haut Ting est un bâtiment de la Citadelle du Clan, dont la construction permet à n’importe quel membre du Clan de déplacer les villes ennemies de la Vallée des Ases. Avec une augmentation du niveau de Ting, la zone de son influence augmente, dans laquelle il est possible d’expulser les Jarls indésirables.

Guilde des armes. Dans la guilde de l’armurerie, des plans sont en cours d’étude, grâce auxquels chaque membre du clan peut créer des objets spéciaux pour le héros dans la forge de sa ville.

La tour d’Odin. Permet au chef de guerre et aux anciens d’établir le statut de siège dans la citadelle. Cela ouvre l’accès aux batailles avec des unités sous le commandement de jotuns et avec les troupes d’autres Jarls qui peuvent attaquer la Citadelle. Élever le niveau de la tour d’Odin augmente la force des unités dirigées par des jotuns.

Bâtiments de ressources. La cour des tailleurs de pierre, la cour des charpentiers, la cour des fonderies, la cour des Elevar, la cour en relief sont des bâtiments qui sont responsables de la transformation des ressources ordinaires en celles du clan (pierre en plaques, bois en poutres, nourriture en El, fer en acier et argent en toriaires). La mise à niveau des Yards augmente la vitesse de traitement des ressources.

La tour d’Odin

Après avoir amélioré la Citadelle au niveau 4, vous pouvez construire la Tour d’Odin - un bâtiment qui permet au chef et aux anciens d’établir le statut de "siège" dans la forteresse du clan. Il ouvre l’accès aux batailles avec des unités sous le commandement de jotuns et avec les troupes d’autres Jarls qui peuvent attaquer la Citadelle. Le siège dure 2 heures. Après cela, la Citadelle acquiert le statut "Protégé", c’est-à-dire qu’elle ne peut plus être attaquée, et la fonction de la Tour d’Odin entre dans un état de restauration.

Pour construire la Tour d’Odin et activer le statut "Siège" dans la Citadelle, vous avez besoin d’un objet spécial - Poussière Précieuse. Il est également utilisé pour améliorer les bâtiments du clan au niveau 4 et apprendre la connaissance de la catégorie "spéciale" dans la demeure des chamans. Pour obtenir de la poussière précieuse, recyclez des pierres de classe légendaires dans l’atelier. Élever le niveau de la tour d’Odin augmente la force des unités dirigées par des jotuns.

Statut de siège. Après avoir activé le statut "Siège" dans la Citadelle, tous les membres du clan reçoivent une lettre système par courrier, et un message spécial à ce sujet apparaît dans les chats. Pendant le statut, la forteresse du clan est attaquée par des unités sous le commandement de jotuns. Tous commencent la randonnée en même temps, mais arrivent à la Citadelle à des moments différents, car ils proviennent de différents points de la carte du monde. Le nombre et la force des unités dépendent du niveau de la tour d’Odin:

Pour la destruction de ces troupes, vous obtenez des fragments d’âme, nécessaires pour renforcer l’Aesir. Les autres Jarls qui sont dans les clans peuvent également attaquer votre Citadelle tant qu’elle a le statut "Siège". Vous pouvez envoyer des renforts pour protéger la forteresse du clan à tout moment.

Lors d’un siège, l’onglet Campagnes de la tour d’Odin affiche des informations détaillées sur les troupes attaquant la citadelle du clan. Vous pouvez vous familiariser avec cela quel que soit le niveau de l’observateur et de la tour d’Odin. Si la Citadelle est attaquée par des unités sous le commandement de jotuns, alors le bloc de campagne dans l’onglet est mis en évidence avec un cadre jaune. Si les Jarls ennemis attaquent - un cadre rouge.

Les rapports sur l’attaque et la défense de la forteresse du clan sont identiques aux rapports sur les batailles dans le lieu de pouvoir, sauf que dans le bloc d’informations sur le côté défenseur, des informations sur le clan qui possède la citadelle sont affichées. Si des unités attaquantes vont à la forteresse du clan, les bords de l’écran sont surlignés en jaune et une icône de campagne apparaît dans la fenêtre de la ville. Si en même temps il y a une attaque sur la ville d’un membre du clan, alors son rétroéclairage devient rouge.

Plusieurs règles importantes:

Des ressources uniques

Yard of Elevar, Yard of Carpenters, Yard of Smelters, Yard of Stonecutters et Embossing Dvor sont destinés à l’obtention de ressources uniques: El, Bar, Steel, Plit et Toriar, respectivement. Chaque membre du clan peut envoyer des ressources à la citadelle du clan pour traitement. Pour ce faire, vous devez utiliser le bâtiment du marché de votre ville et sélectionner la citadelle du clan comme destinataire.

Une fois arrivés à la Citadelle, les ressources sont conservées dans le stockage de ressources jusqu’à ce qu’elles soient utilisées pour le traitement dans les Yards. Le traitement peut être effectué:

Le chef ou les anciens du clan, qui ont le droit de lancer le processus de traitement dans les tribunaux, choisissent eux-mêmes la méthode de traitement appropriée, en fonction des capacités du clan, des réserves de ressources et du temps qu’il est prêt à y consacrer.

Une fois que le processus de recyclage des ressources est en cours, vous ne pouvez pas l’annuler. En même temps, chacun des membres du clan peut accélérer le processus en utilisant l’élément spécial "Accélération pour la Citadelle".

Expulsion de la vallée de l’Aesir

Le Haut Ting est un bâtiment de la Citadelle du Clan, dont la construction permet à n’importe quel membre du Clan de déplacer les villes ennemies de la Vallée des Ases. Avec une augmentation du niveau de Ting, la zone de son influence augmente, dans laquelle vous pouvez expulser les Jarls indésirables. Pour chasser l’ennemi, vous avez besoin d’un certain nombre d’objets spéciaux "Sceau", qui peuvent être achetés:

Vous avez également une chance de les obtenir en attaquant les envahisseurs Uber. Ayant un nombre suffisant d’objets "Sceau", vous pouvez sélectionner la ville du Jarl, située dans la zone d’influence du Suprême Ting, et dans la fenêtre qui apparaît, cliquez sur le bouton "Exil". Après cela, il sera déplacé de la Vallée des Aes vers un point aléatoire sur la carte du monde. Il convient de rappeler les conditions qui empêchent l’expulsion de l’ennemi:

  1. La ville du Jarl, choisie pour l’exil, a été déplacée vers un autre point de son Royaume natal ou vers un Royaume étranger lors du Concours mondial;
  2. Vous avez été expulsé du clan;
  3. Le chef a détruit la citadelle du clan;
  4. Le chef dissout le clan;
  5. Le jarl choisi pour l’exil est devenu votre membre de clan;
  6. Vous avez déplacé votre ville dans un royaume extraterrestre lors d’une compétition mondiale.

Explorer les plans et l’artisanat

Dans l’Armory Guild, des plans sont en cours d’étude, sur la base desquels chaque membre du clan peut créer des objets spéciaux pour le héros dans la forge de sa ville. Dans l’onglet "Dessins", les éléments sont regroupés par catégorie:

Chacune de ces catégories contient une liste de dessins, qui sont triés en fonction de leur état:

Pour étudier le plan directeur, vous avez besoin d’une certaine quantité de ressources de clan, ainsi que de charbon, qui peuvent être achetés dans la boutique du clan pour des points de fidélité ou dans le cadre d’offres bancaires. Seuls le chef et les anciens ont le droit de commencer ou d’annuler l’étude des dessins. Le reste des membres du clan peut accélérer le processus en cours à l’aide de boosts de clan.

Après avoir étudié le plan directeur, tous les membres du clan reçoivent des messages système dans leur messagerie en jeu. Vous pouvez commencer à créer une nouvelle chose des manières suivantes:

  1. Allez dans l’onglet "Blueprints" de l’Armory Guild et cliquez sur le bouton "Create" dans la fenêtre Blueprint étudiée.
  2. Allez dans l’onglet "Objets" de la Forge, dans la sous-catégorie "Spécial" de l’une des catégories (Casques, Armures, Armes, Chaussures et Amulettes), en fonction du Plan de l’objet étudié.

Les éléments spéciaux sont créés à partir de 4 composants dans diverses combinaisons. Composants à créer:

  1. Matériaux conventionnels;
  2. Choses standard;
  3. Matériaux envahisseurs;
  4. Les effets personnels des envahisseurs;
  5. Des choses spéciales.

Vikings War of Clans: Boosts

Booste. Les boosts sont des objets spéciaux qui améliorent temporairement certaines caractéristiques. Toutes les informations nécessaires à leur sujet se trouvent dans la fenêtre "Boosts". Par exemple, vous y découvrirez quels bonus sont actifs et combien de temps ils durent. Le marqueur sur l’icône "Boosts" affiche le nombre de boosts dont vous disposez. Il affiche également un compteur qui indique le temps restant jusqu’à la fin du boost activé avec la durée la plus courte.

Il y a cinq onglets dans la fenêtre de boost: "Militaire", "Ressources", "Développement", "Héros / Shaman" et "Favoris". Pour accéder rapidement aux boosts, ajoutez-les à vos favoris en cliquant sur l’étoile. Également dans cet onglet, vous pouvez voir tous les boosts actifs. Chaque onglet contient plusieurs catégories de boosts.

Caractéristiques des boosts

1. Les boosts affectent uniquement les processus lancés après l’activation de l’élément. Disons que vous avez appliqué le boost "Accélération de l’extraction des ressources, 75%, 1 heure". Les unités qui se trouvaient dans des emplacements de ressources avant d’activer le boost continueront d’extraire des ressources au même rythme. Alors que pour les troupes qui commencent à miner après avoir activé l’objet, le processus s’accélérera de 75%.

2. La durée des boosts est limitée . Une fois terminée, la caractéristique correspondante reviendra à sa valeur précédente. Supposons que vous vous prépariez à attaquer une autre ville de Jarl et à activer le bonus "Augmentation des dégâts, 45%, 10 minutes". Pendant les 10 prochaines minutes, votre attaque sera plus puissante, mais à l’expiration de ce délai, l’indicateur de dégâts reviendra à son niveau précédent. N’oubliez pas que le boost doit être en vigueur au début de la bataille.

Autre exemple: vous vous préparez à un assaut et souhaitez augmenter temporairement le nombre maximum de vos soldats dans une escouade. Pour ce faire, vous devez activer le boost "Augmentation de l’effectif". Remarque: le boost sera valable jusqu’au retour de l’équipe dans la ville.

Par exemple, vous avez d’abord activé le boost "Accélérer l’entraînement des guerriers, 10%, 1 heure", puis le boost "Accélérer l’entraînement des guerriers, 20%, 1 heure". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale du taux d’apprentissage sera de 20% et le compte à rebours (1 heure) recommencera.

3. L’efficacité des boosts utilisés lors de l’interaction avec les forteresses, ainsi que dans les assauts et les renforts, dépend du moment de leur activation. Certains boosts doivent être activés avant d’envoyer des troupes (par exemple, "Augmentation d’escouade", "Nombre de soldats dans l’Assaut", etc.), et ils resteront en vigueur jusqu’à ce que vos troupes reviennent dans la ville.

Le nombre de guerriers dans un Assaut est le nombre de guerriers qui peuvent quitter la ville du Jarl initiateur. En conséquence, l’organisateur du Sturm doit pomper cet indicateur, appliquer le boost "Le nombre de soldats dans le Sturm" - également à lui. Les bonus des Jarls-participants n’affectent pas le nombre de guerriers dans l’Assaut, ils devraient donc augmenter le nombre de guerriers dans leur escouade (améliorer la construction du Temple d’Odin, étudier la Connaissance) et appliquer le boost "Augmenter l’escouade".

D’autres boosts doivent être actifs avant le début de l’attaque - par exemple, ceux qui réduisent les dégâts / la défense / la santé des troupes ennemies dans les assauts et augmentent les dégâts / la défense / la santé de vos propres guerriers.

Où acheter des boosts? Les boosts peuvent être achetés:

  1. Dans la boutique d’objets pour l’or;
  2. Dans la boutique du clan pour les points de fidélité;
  3. Dans le cadre d’offres bancaires.

Il y a aussi une chance de les obtenir en récompense:

Le souverain de Jotunheim - vainqueur de la légendaire compétition Battle for the Throne - peut donner à n’importe quel coffre spécial Jarl contenant des boosts ("Cadeaux du souverain: force, énergie, boosts", "Gifts of the Ruler: ressources et boosts").

Fonctionnalité des principaux boosts

Double du héros. Le Doppelganger du héros est une copie de votre héros, qui a les mêmes caractéristiques, compétences, quantité d’énergie et bonus que les objets utilisés par le héros. Les bonus du héros et du double ne se cumulent pas, mais l’expérience acquise par le double s’ajoute à l’expérience du héros. Les objets Double du Héros diffèrent en durée: 1 jour, 7 jours ou 30 jours. Ils sont disponibles dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également la possibilité d’obtenir ces objets en récompense pour votre entrée dans le jeu tous les jours. Vous pouvez appliquer des objets soit en ouvrant la fenêtre "Objets", en allant dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire":

Ou en activant dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Hero / Shaman", dans la catégorie "Double Summon":

Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Donc, si vous activez l’élément "Hero’s Double, 24 hours", puis l’élément "Hero’s Double, 7 days", alors le bonus sera valable 8 jours.

Avec un niveau suffisant du Temple d’Odin, vous pouvez envoyer deux détachements de troupes dirigés par le Héros et le Jumeau en campagne. Cela vous permet de renforcer tous les guerriers avec des bonus d’objets et de compétences. L’activation de l’élément "Hero’s Double" n’affecte pas le nombre de voyages. Si le héros et le jumeau sont tous deux disponibles pour la campagne, le héros ira en premier.

L’énergie du héros et du double est commune. De plus, le héros ne peut pas avoir plus d’un double. Si vous avez activé le boost "Hero’s Double", ayant déjà créé une copie du Hero, alors leur durée est additionnée.

Vous pouvez voir l’icône du jumeau activé dans le bâtiment Warrior’s Hall, dans l’onglet "Hero".

Peau de ville. L’apparence de la ville vous permet de changer l’apparence de votre ville sur la carte du monde pendant un certain temps, ainsi que d’obtenir un ensemble de bonus qui améliorent divers indicateurs. Il y a 6 skins au total:

1. Rempart du guerrier - un skin qui peut être acheté dans la boutique d’objets contre de l’or.

2. Demeure du corbeau - un skin qui ne peut être acheté que dans le cadre d’offres bancaires.

3. Berceau - une peau qui peut être obtenue comme récompense pour avoir participé au concours.

4. Refuge d’Ases - une peau qui peut être obtenue en récompense de la participation au Concours.

5. Stan of the Beast - un skin que reçoivent les Jarls qui ont gagné au moins un point lors de la compétition mondiale "Clash of Clans".

6. Dragon Fort - un skin qui peut être obtenu comme récompense pour avoir participé à la compétition.

7. Jormungard - une peau que le Jarl obtient, qui a remporté la bataille pour le trône.

Le Camp de la Bête peut durer 1 jour et 5 jours, Jormungard - seulement 7 jours. La durée des peaux restantes est de 1 jour et 7 jours. Vous pouvez appliquer des articles en ouvrant la fenêtre "Articles", en allant dans l’onglet "Mes articles", puis dans la section "Bonus".

Ou en ouvrant l’onglet "Profil" dans le bâtiment du Palais et en cliquant sur le bouton "Changer de skin".

La troisième voie - Activer dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Développement", dans la catégorie "Peau de ville".

Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Ainsi, si vous activez l’objet "Forteresse du guerrier, 24 heures", puis l’élément "Prise du guerrier, 7 jours", le bonus sera valable 8 jours. Si vous appliquez un skin de ville différent de celui déjà activé, il remplacera le skin actif sans tenir compte du temps restant. Si au moment de déménager dans un autre Royaume, vous aviez activé le Traité de paix, la peau de la ville ou le titre attribué par le Konung, ils continueront à opérer sur le territoire ennemi.

Petite économie et grande économie. Vous pouvez réduire temporairement la consommation de nourriture pour l’entretien des troupes en utilisant les éléments "Petite économie" et "Grande économie". Par exemple, si la consommation de nourriture par les soldats de votre ville est de 40 000 unités / heure, alors lorsque vous activez le boost "Petite économie, 25%, 24 heures", elle diminuera à 30 000 unités / heure. La durée des articles "Petite économie" - 24 heures, "Grande économie" - 7 jours. Ils peuvent être achetés dans la boutique d’objets contre de l’or, ainsi que obtenus pour attaquer les Uber Invaders. Vous pouvez appliquer des éléments en ouvrant la fenêtre "Éléments", en allant dans l’onglet "Mes éléments", puis dans la section "Ressources".

Vous pouvez également le faire dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Ressources", dans la catégorie "Maintenance des troupes".

Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Ainsi, si vous activez l’élément "Petites économies, 25%, 24 heures", puis l’élément "Belles économies, 25%, 7 jours", alors le bonus sera valable 8 jours.

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Supposons que vous ayez d’abord activé le boost "Petites économies, 50%, 24 heures", puis le boost "Grandes économies, 75%, 7 jours". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. La consommation alimentaire dans la ville diminuera de 75% et le compte à rebours (7 jours) recommencera.

Avidité et grande cupidité. Vous pouvez augmenter temporairement la production de ressources en utilisant les éléments "Cupidité" et "Grande cupidité". Par exemple, si la production de fer dans votre ville est de 40 000 unités / heure, alors lorsque vous activez le boost "Avidité (Fer), 50%, 24 heures", elle augmentera à 60 000 unités / heure. La durée des éléments "Cupidité" - 24 heures, "Grande cupidité" - 7 jours.

Ils peuvent être achetés dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance d’obtenir ces objets en attaquant les envahisseurs Uber. Vous pouvez appliquer des éléments de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Eléments", allez dans l’onglet "Mes éléments", puis dans la section "Ressources".

Activez dans la fenêtre Boosts, dans l’onglet Ressources, dans les catégories Production alimentaire, Production de bois, Production de fer, Production de pierre ou Production d’argent.

Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Ainsi, si vous activez l’élément "Avidité (Argent), 50%, 24 heures", puis l’élément "Avidité (Argent), 50%, 7 jours", alors le bonus sera valable 8 jours.

Les boosts qui affectent la même statistique mais donnent un bonus différent se remplacent. Disons que vous avez d’abord activé le boost "Avidité (Pierre), 50%, 24 heures", puis le boost "Avidité (Pierre), 100%, 24 heures". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale de la production de ressources sera de 100% et le compte à rebours (24 heures) recommencera.

Le voyant et le deuxième constructeur. Vous pouvez considérablement accélérer certains processus dans la ville en utilisant les éléments "Voyant" et "Second constructeur". Le voyant vous permet d’étudier simultanément deux connaissances et le deuxième constructeur - pour construire ou améliorer deux bâtiments. Toutes les connaissances et tous les bâtiments peuvent être améliorés instantanément contre de l’or. Les boosters "Voyant" et "Second constructeur" diffèrent par leur durée: 1 jour, 7 jours et 30 jours.

Ils peuvent être achetés dans le cadre d’offres bancaires et reçus en récompense pour entrer dans le jeu tous les jours. Vous pouvez activer le boost "Seer" dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Développement", dans la catégorie "Seer Hire". Le deuxième constructeur est activé dans le même onglet, mais dans la catégorie "Embaucher un second constructeur".

Si plusieurs boosts sont utilisés, leur durée est résumée. Ainsi, si vous activez le boost "Voyant, 24 heures", puis le boost "Voyant, 7 jours", alors le bonus sera valable 8 jours.

Accélération de la préparation et de l’illumination. Vous pouvez temporairement augmenter l’expérience acquise par le héros et le chaman en utilisant les objets "Préparation accélérée" et "Illumination". Par exemple, si plus tôt pour effectuer certaines actions de jeu, votre héros a reçu 1 000 000 d’expérience, alors après avoir activé le boost "Accélération de la préparation, 25%, 24 heures", ce montant passera à 1 250 000 pendant 24 heures.

Les articles "Accélération de la préparation, 25%, 24 heures" et "Illumination, 25%, 24 heures" peuvent être achetés dans la boutique d’objets contre de l’or ou dans le cadre d’offres bancaires, ainsi que reçus en récompense pour entrer quotidiennement dans le jeu. Vous pouvez les appliquer de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Articles", allez dans l’onglet "Mes articles", puis dans la section "Bonus".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Hero / Shaman", dans la catégorie "Hero Experience" / "Shaman Experience".

Déguisement. Le déguisement est un objet spécial, à l’aide duquel vous pouvez temporairement cacher aux autres Jarls les objets portés par le héros, ainsi que des informations sur le chaman et l’as invoqué.

Les éléments de déguisement diffèrent en durée: 1 heure, 8 heures et 24 heures. Vous pouvez les acheter dans le Clan Store pour des points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. Vous avez également une chance de les obtenir en attaquant les envahisseurs Uber. Vous pouvez appliquer des éléments de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Eléments", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Déguisement".

Dans le cas de l’utilisation de plusieurs éléments, leur durée est résumée. Par exemple, si vous activez l’élément "Déguisement, 1 heure", puis l’élément "Déguisement, 8 heures", le bonus sera valable 9 heures.

Traité de paix. Un traité de paix est un objet qui vous permet de protéger la ville des invasions ennemies.

Les articles du Traité de paix varient en durée: 8 heures, 24 heures, 3 jours et 7 jours. Ils sont disponibles dans la boutique d’objets pour l’or, dans la boutique du clan pour les points de fidélité et dans le cadre d’offres bancaires. De plus, le Traité de paix peut être obtenu comme récompense pour entrer quotidiennement dans le jeu et attaquer les Uber Invaders.

Vous pouvez appliquer un élément de deux façons: Ouvrez la fenêtre "Éléments", allez dans l’onglet "Mes éléments", puis dans la section "Militaire".

Activer dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Bouclier de paix".

Dans le cas de l’utilisation d’articles avec des périodes de validité différentes, leur temps est additionné. Par exemple, si vous activez le sujet "Traité de paix, 8 heures", puis le sujet "Traité de paix, 24 heures", alors votre ville sera protégée pendant 32 heures.

Si le Traité de Paix est actif dans la ville, un autre Jarl peut connaître l’heure de sa validité en utilisant l’élément "Corruption de la Garde". Remarque: vous ne pouvez pas vous déplacer sur le territoire de la forêt de pierre avec un bouclier activé. De plus, vous ne pouvez pas utiliser ce boost lorsque vous vous trouvez déjà à cet endroit.

Agrandissement de l’infirmerie. L’extension d’infirmerie est un objet que vous pouvez utiliser pour augmenter la capacité de toutes les infirmeries de la ville. Par exemple, si vos Infirmeries vous permettent de placer 10 000 soldats blessés, alors lorsque vous activez le boost "Extension d’Infirmerie, 100%, 1 heure", le nombre de lieux de soins sera augmenté à 20 000 pendant 1 heure. Les articles "Extension d’infirmerie, 100%, 1 heure" et "Extension d’infirmerie, 200%, 30 minutes" peuvent être achetés dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez appliquer des éléments de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Eléments", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Extension Infirmerie".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Supposons que vous ayez d’abord activé le boost "Extension d’infirmerie, 100%, 1 heure", puis le boost "Extension d’infirmerie, 200%, 30 minutes". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale du nombre de places de soins sera de 200% et le compte à rebours (30 minutes) recommencera.

Volonté de vivre. La volonté de vivre est un objet qui vous permet d’envoyer certains des soldats tués hors des murs de la ville pour les soigner. Par exemple, dans une bataille hors des murs de la ville, 10 000 de vos soldats ont été tués. Parmi ceux-ci, 3 000 (30%) sont détruits et les 7 000 restants (70%) sont envoyés à l’infirmerie pour la résurrection. Pendant le boost "Volonté de vivre, 20%", 1 400 soldats seront soignés (20% de 7 000). Les sujets "Volonté de vivre, 10%, 30 minutes" et "Volonté de vivre, 20%, 30 minutes" sont disponibles dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez appliquer des éléments de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Eléments", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Retour des soldats à la vie".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Disons que vous avez d’abord activé le boost "Volonté de vivre, 10%, 30 minutes", puis le boost "Volonté de vivre, 20%, 30 minutes". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale du nombre de soldats envoyés en guérison sera de 20% et le compte à rebours (30 minutes) recommencera.

Le nombre de soldats dans l’Assaut. L’élément "Nombre de soldats dans un assaut" augmente temporairement le nombre maximum de soldats dans un assaut, dont vous êtes l’organisateur. Le Boost affecte uniquement le nombre de soldats qui peuvent être envoyés pour attaquer à un certain niveau du bloc de guerre. Donc, si le nombre de base de soldats dans l’Assaut est de 50 000, alors lorsque le boost "Le nombre de soldats dans l’Assaut, 120%, 30 minutes" est activé, il passera à 110 000 pendant 30 minutes.

Les rubriques "Le nombre de soldats dans l’assaut, 120%, 30 minutes" et "Le nombre de soldats dans l’assaut, 300%, 15 minutes" sont disponibles dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez les appliquer de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Objets", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Nombre de soldats dans l’assaut".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Disons que vous avez d’abord activé le boost "Le nombre de soldats dans l’assaut, 120%, 30 minutes", puis le boost "Le nombre de soldats dans l’assaut, 300%, 15 minutes". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation finale du nombre de soldats dans l’Assaut sera de 300% et le compte à rebours (15 minutes) recommencera.

Caravanes et caravanes dans la citadelle. En utilisant les objets "Caravanes" et "Caravanes à la Citadelle", vous pouvez augmenter temporairement la capacité de charge de vos caravanes et la quantité maximale de ressources envoyées à la Citadelle. Par exemple, si la quantité de ressources que vous pouvez envoyer au Stockage de ressources de la Citadelle est de 50 000, alors lorsque vous activez le boost "Caravanes vers la Citadelle, 150%, 1 heure", elle passera à 125 000 pendant 1 heure.

La durée des éléments "Caravanes" - 5 et 10 minutes, des éléments "Caravanes à la Citadelle" - 30 minutes et 1 heure. Ils sont disponibles dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez appliquer des éléments de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Eléments", allez dans l’onglet "Mes éléments", puis dans la section "Ressources".

Activer dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Ressources", dans la catégorie "Caravanes dans la Citadelle" / "Capacité caravane".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Disons que vous avez d’abord activé le boost "Caravanes à la Citadelle, 150%, 1 heure", puis le boost "Caravanes à la Citadelle, 350%, 1 heure". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale de la quantité de ressources envoyées à la Citadelle sera de 350%, et le compte à rebours (1 heure) recommencera.

Limite d’entraînement des guerriers. L’objet "Limite d’entraînement des guerriers" augmente temporairement le nombre maximum de guerriers entraînés dans les casernes. Par exemple, si le nombre de guerriers que vous pouvez entraîner est de 100 000, alors lorsque vous activez le boost "Limite d’entraînement des guerriers, 440%, 30 minutes", il passera à 540 000 pendant 30 minutes. La durée des éléments "Limite d’entraînement du guerrier" est de 10 minutes et 30 minutes. Les articles sont disponibles dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez les appliquer de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Objets", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Nombre de soldats en formation".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Disons que vous avez d’abord activé le boost "Limite d’entraînement du guerrier, 1100%, 10 minutes", puis le boost "Limite d’entraînement du guerrier, 2200%, 10 minutes". L’action du premier élément s’arrêtera: le second commencera à fonctionner. L’augmentation totale du nombre de soldats entraînés sera de 2200% et le compte à rebours (10 minutes) recommencera.

Augmentation de l’équipe dans le Sturm. L’élément "Augmenter l’escouade dans l’Assaut" augmente temporairement le nombre maximum de soldats dans l’escouade que vous envoyez à l’Assaut. Par exemple, si le nombre maximum possible de soldats dans une escouade que vous souhaitez envoyer à l’assaut est de 100 000, alors lorsque vous activez le boost "Augmenter l’escouade en assaut, 350%, 10 minutes", il passera à 450 000 pendant 10 minutes.

Un objet permettant d’augmenter de 150% l’équipe dans Onslaught peut être acheté dans la boutique du clan, pour augmenter de 250% dans la boutique d’objets et de 350% dans le cadre d’offres bancaires. Vous pouvez appliquer ces boosts de deux manières: Ouvrez la fenêtre "Objets", allez dans l’onglet "Mes objets", puis dans la section "Militaire".

Activez dans la fenêtre "Boosts", dans l’onglet "Militaire", dans la catégorie "Taille de l’équipe dans l’Assaut".

Les boosts qui affectent la même caractéristique, mais donnent un bonus différent, se remplacent. Supposons que vous ayez d’abord activé le boost "Augmentation de l’escouade en Assaut, 150%, 10 minutes", puis augmentez "Augmentation de l’escouade en Onslaught, 250%, 10 minutes". Le premier élément cessera de fonctionner et le second commencera à fonctionner. L’augmentation finale du nombre maximum de soldats dans l’escouade sera de 250% et le compte à rebours (10 minutes) recommencera.

Vikings War of Clans: Objets

Des choses. Dans la Forge, vous pouvez créer des objets (artisanaux) pour le héros et les chamans, ainsi que combiner des matériaux et ainsi améliorer leur qualité. L’équipement donne des bonus à d’importants indicateurs militaires et économiques. Améliorez votre forge pour augmenter votre vitesse de fabrication.

Catégories de choses. Les choses du héros et du chaman sont divisées en catégories:

Types de choses. Il existe six types de choses:

  1. Seconde classe,
  2. Ordinaire,
  3. Inhabituel,
  4. Rare,
  5. Épique,
  6. Légendaire.

Types de choses. Les choses se distinguent par types:

  1. Choses standard.
  2. Les affaires des envahisseurs,
  3. Des choses spéciales,
  4. Les choses des chamans.

Les choses sont fabriquées à partir de matériaux et / ou d’autres choses que vous possédez.

Les choses du héros

Pour créer une chose, vous devez disposer d’une certaine quantité de matériaux et / ou d’autres choses. Dans l’onglet Matériaux de la Forge, vous pouvez combiner des matériaux pour améliorer leur qualité. Pour combiner, vous devez avoir quatre matériaux identiques du même type. Plus le matériau est bon, plus l’objet créé à partir de celui-ci donnera de bonus. Il existe six types de matériaux:

Et deux types de matériaux:

Trucs standard. Ils sont fabriqués à partir de matériaux standard tels que le coton, la corde, l’essence, les débris, la plume, la peau, le verre, le cuir, le granit, le diamant, l’acier et le plomb. Ces composants peuvent être obtenus:

En outre, des matériaux standard peuvent être trouvés dans les offres bancaires.

Les affaires des envahisseurs. Ils sont créés uniquement à partir de matériaux spéciaux qui abandonnent pour attaquer l’envahisseur et Uber Invader et pour capturer le repaire de l’envahisseur. Les composants pour les objets Barbare et Centurion peuvent être obtenus en plus dans les coffres de matériaux dans la boutique du clan ou en bonus pour l’extraction de ressources dans l’emplacement "Cadeaux des dieux".

Des choses spéciales. Créé à partir de matériaux ainsi que d’autres choses. Pour avoir accès à la fabrication d’équipements spéciaux, les plans correspondants doivent être étudiés dans la guilde des armes de la Citadelle. Ils sont étudiés par le chef et les anciens à l’aide d’un objet spécial - le charbon. Les objets spéciaux peuvent être grossièrement divisés en deux groupes en fonction des bonus et des composants nécessaires:

  1. Les premiers sont créés à partir d’éléments Invader et d’éléments standard;
  2. Les seconds proviennent d’autres objets spéciaux et ont des bonus plus élevés que les premiers.
Si vous avez créé un objet spécial dans le clan, puis que vous l’avez laissé, l’objet sera disponible pour une utilisation de la même manière.

Les choses des chamans. Créé à partir de divers objets du héros. Le Jarl qui a remporté la bataille pour le trône reçoit un objet légendaire parmi l’ensemble du souverain. Il y a deux façons de créer des choses: instantanément pour l’or ou avec une dépense de temps pour l’argent. Lorsque la fabrication est annulée, tous les matériaux utilisés vous sont retournés, mais pas l’argent.

Dans la Forge, vous pouvez créer des objets de n’importe quel niveau. Cependant, vous ne pouvez mettre que ceux qui sont égaux ou inférieurs au niveau du héros. N’oubliez pas que seul le héros peut utiliser des objets standard et spéciaux, ainsi que des objets des envahisseurs. Si le Héros participe à une campagne, vous ne pouvez pas équiper un objet sur lui. Vous ne pouvez créer qu’un seul objet à la fois, mais vous pouvez raccourcir le processus en cours en utilisant des accélérations.

S’il reste moins de cinq minutes avant la fin de l’engin, le bouton "Accélérer" est remplacé par un bouton violet "Gratuit", en cliquant sur lequel vous terminerez le processus. La durée de l’auto-complétion gratuite peut augmenter si vous avez activé le statut VIP ou si vous avez certains bonus. Avant de fabriquer, faites attention à la table, qui montre les chances de créer une chose d’une certaine qualité. Les pourcentages dépendent du type de matériaux utilisés.

Si votre entrepôt est plein, vous pouvez libérer de l’espace en démontant l’une des choses, ou augmenter sa capacité en utilisant l’élément "Expanding Inventory" (ajoute 4 emplacements supplémentaires). Vous pouvez démonter n’importe quel élément du héros et obtenir l’un des matériaux utilisés pour le créer. Pour ce faire, allez dans la Forge, allez dans l’onglet "Entrepôt", puis dans la section "Choses du héros". Sélectionnez l’élément que vous souhaitez démonter et cliquez sur le bouton "Désassembler l’élément". Le matériau résultant sera de la même qualité que l’élément démonté.

Dans l’atelier, vous pouvez incruster les choses du héros et du chaman avec des pierres et des runes qui donnent des bonus. Les pierres et runes insérées sont retirées en toute sécurité à l’aide d’objets spéciaux - le couteau diamant et le couteau runique.

Les choses du chaman

Vous pouvez obtenir un avantage significatif sur vos adversaires grâce aux bonus d’équipement du chaman. Les emplacements pour les affaires du chaman s’ouvrent progressivement, au fur et à mesure que ses compétences s’améliorent (initialement, seule l’emplacement sous le casque est ouvert). Pour créer des objets de chaman, vous aurez besoin de divers objets du héros. Il y a deux façons de créer des choses: instantanément pour l’or ou avec un investissement en temps pour l’argent. Lorsque la fabrication est annulée, tous les objets utilisés sont retournés, mais pas l’argent.

Dans la Forge, vous pouvez créer des objets de n’importe quel niveau. Cependant, vous ne pourrez porter que ceux qui sont égaux ou inférieurs au niveau du chaman. Si le chaman est en campagne, vous ne pouvez rien lui mettre. Vous ne pouvez créer qu’une seule chose à la fois, mais vous pouvez raccourcir le processus actuel en utilisant des accélérations. S’il reste moins de cinq minutes avant la fin de l’engin, le bouton "Accélérer" est remplacé par un bouton violet "Gratuit", en cliquant sur lequel vous terminerez le processus. La durée de l’auto-complétion gratuite peut augmenter si vous avez activé le statut VIP ou si vous avez certains bonus.

Si votre entrepôt est plein, vous pouvez libérer de l’espace en démontant l’une des choses, ou augmenter sa capacité en utilisant l’élément "Expanding Inventory" (ajoute 4 emplacements supplémentaires). Avant de fabriquer, faites attention à la table, qui montre les chances de créer une chose d’une certaine qualité. Les pourcentages dépendent du type de matériaux utilisés.

Vous pouvez désassembler n’importe quel objet de chaman et retourner l’un des objets utilisés pour le créer. L’article reçu sera du même type que l’article démonté. Il existe deux façons de démonter une chose:

  1. Allez dans la forge, allez dans l’onglet "Entrepôt", puis dans la section "Objets du chaman". Sélectionnez l’élément que vous souhaitez démonter et cliquez sur le bouton "Désassembler l’élément".
  2. Cliquez sur l’icône du chaman actif, puis sur l’emplacement correspondant. Sélectionnez l’élément que vous souhaitez démonter et cliquez sur le bouton "Désassembler l’élément".

Dans l’atelier, vous pouvez incruster les choses du héros et du chaman avec des pierres et des runes qui donnent des bonus. Les pierres et runes insérées sont retirées en toute sécurité à l’aide d’objets spéciaux - le couteau diamant et le couteau runique.

Vikings War of Clans: Chamans

Informations de base. Les chamans sont vos mystérieux compagnons d’armes qui mènent des troupes en campagne et ajoutent d’importants bonus économiques et militaires. Ce n’est qu’avec l’aide du chaman que vous pourrez obtenir des fragments de runes, expulsant les esprits sur la carte du monde. Pour invoquer un certain chaman, vous devez disposer d’un nombre suffisant d’objets spéciaux - Charms. Vous pouvez les acheter dans le cadre d’offres bancaires et dans le Clan Store pour des points de fidélité (uniquement Big Buggy Amulets).

De plus, ces objets sont nécessaires pour augmenter le niveau d’initiation du chaman. Plus le niveau est élevé, plus le bonus des capacités du chaman est élevé et plus le niveau qu’il peut atteindre est élevé. Il y a six étapes de ce type au total. Il existe plusieurs chamans dans le monde viking avec différents ensembles de capacités, mais un seul d’entre eux peut être actif. Développez des chamans en fonction de votre style de jeu. Basculez entre les chamans, changez de tactique.

L’onglet "Bonus" contient des informations exactes sur les capacités du chaman et d’autres bonus qui améliorent les performances de votre ville. Pour recevoir plus de bonus, vous devez développer les compétences du chaman, augmenter le niveau d’initiation et créer des objets pour les chamans.

Dans l’onglet "Compétences", vous verrez l’arbre des compétences du chaman sélectionné. Pour les améliorer, utilisez des points de compétence. De tels points peuvent être obtenus en augmentant le niveau du chaman.

L’équipement du chaman. En équipant le chaman, vous améliorerez les caractéristiques de combat du chaman et des troupes sous sa direction, ainsi que les indicateurs économiques de votre ville. Les objets du chaman sont présentés dans les catégories suivantes:

Par défaut, un emplacement est ouvert - "Casques". Pour ouvrir le reste, vous devez développer les compétences du chaman sélectionné. Vous pouvez également améliorer les choses en les incrustant de gemmes et de runes dans l’atelier.

Compétences de chaman. Les compétences du chaman donnent des bonus supplémentaires à un certain nombre de paramètres importants qui affectent les performances de combat des troupes dirigées par le chaman, ainsi que les caractéristiques pacifiques de votre ville.

Pour améliorer les compétences du chaman, vous avez besoin de points de compétence spéciaux, qui peuvent être obtenus pour atteindre un nouveau niveau de chaman. La mise à niveau des compétences ne nécessite ni ressources ni or et se fait instantanément. Veuillez noter que les compétences disponibles pour amélioration ont une icône de couleur vive, mais si une compétence ne peut pas être améliorée maintenant, une icône grise.

Chaque chaman a son propre arbre de compétences. En fonction de votre style de jeu préféré, vous pouvez utiliser différents chamans et améliorer leurs différentes compétences.

Vikings War of Clans: Assauts

Les assauts sont des attaques conjointes par des membres d’un clan sur les villes d’autres Jarls ou forteresses. Pour participer à l’assaut, vous devez être membre du clan. Le Jarl que vous attaquez doit être dans un autre clan ou avoir un palais de niveau 15 ou plus. En outre, un bâtiment de bloc militaire doit être construit dans votre ville. Le War Block ouvre la possibilité de créer des assauts et d’y participer. Améliorez le bâtiment pour augmenter le nombre maximum de soldats dans l’Assaut. Pour ce faire, vous aurez besoin de ressources et d’un objet spécial "Dessin du guerrier".

Pour organiser un assaut, ouvrez la carte du monde, trouvez l’objet de l’attaque et appuyez sur le bouton "Assaut". Ensuite, sélectionnez l’heure après laquelle les troupes rassemblées iront vers la cible: 5 minutes, 15 minutes, 30 minutes, 1 heure, 8 heures. Après cela, la fenêtre standard pour former un détachement pour une attaque s’ouvrira. Si vous êtes l’initiateur de l’Assaut, vous devez envoyer au moins un détachement à la campagne.

Pour prendre part à un assaut déjà organisé, ouvrez l’onglet "Assauts" dans le bâtiment du bloc militaire et cliquez sur le bouton "Participer" dans l’un des emplacements libres pour les troupes. Si vous n’avez pas construit de bloc militaire dans votre ville, vous recevrez toujours un message indiquant qu’un membre du clan a organisé un assaut, mais vous ne pourrez pas afficher les informations sur la campagne et la rejoindre.

Faites attention à la fonction Onslaught instantanée. Vous pouvez lancer une attaque conjointe immédiatement, sans attendre la fin du chronomètre, même avec un nombre incomplet de soldats dans l’Assaut. La condition principale pour un assaut instantané est de gagner au moins 25% du nombre de soldats initialement défini. Si le pourcentage est inférieur, vous devez attendre la fin de la minuterie.

Pendant les compétitions mondiales, le Jarl ne peut participer à l’assaut que s’il se trouve dans le même royaume où l’assaut a lieu. Dans le monde glacé de Jotunheim, il est également possible d’organiser des Assauts ou d’y participer.

L’agression peut être annulée pour les raisons suivantes:

  1. Dans la ville attaquée, il y a un bouclier de paix;
  2. La ville attaquée a été déplacée;
  3. Le Jarl attaqué n’est plus membre du clan et son palais est en dessous du niveau 15.

Caractéristiques de l’organisation des agressions

Le nombre maximum d’emplacements dans un Assaut est de 50, y compris celui assigné aux troupes de l’initiateur. Une escouade occupe un emplacement. Chaque membre du clan ne peut envoyer plus de deux escouades à l’assaut.

Jarl ne peut initier qu’un seul Assaut. En même temps, il a le droit de rejoindre son propre Sturm en envoyant une autre escouade, à condition que le Héros / Double du Héros et le Chaman soient dans des escouades différentes. Les bonus du héros, du double et du chaman s’appliquent exclusivement aux unités de guerriers qu’ils dirigent. Une escouade ne peut pas être envoyée sur un assaut sans chef. Souvenez-vous également que les espions ne participent pas aux agressions.

Le nombre total de troupes dans l’Assaut dépend du niveau du Bloc Militaire dans la ville de l’initiateur Jarl, des Connaissances qu’il a étudiées dans l’Oracle et la Demeure des Chamans, des Compétences du Héros / Chaman, de l’équipement, des boosts activés et des titres reçus. La taille des détachements envoyés pour participer à l’Assaut dépend du niveau du Temple d’Odin dans les villes des participants, de la Connaissance qu’ils ont acquise et des améliorations appliquées. Avec l’aide du boost "Nombre de soldats dans l’assaut", l’initiateur Jarl peut invoquer plus de soldats dans l’assaut.

Le boost doit être activé avant la formation de l’Assaut. Si le nombre de participants à l’Assaut a atteint la limite, il est surligné en rouge.

Alors que les troupes envoyées par d’autres Jarls pour participer à l’Assaut sont dans la ville de l’initiateur, elles remplissent la fonction de renforts et défendront la ville si elle est attaquée à ce moment-là. Dans le même temps, les bonus du Mur et du Gardien dans la ville de l’initiateur Jarl ne s’appliquent pas aux renforts. L’organisateur peut annuler l’assaut pendant la phase d’accumulation de troupes. S’il fait cela, les unités qui vont dans sa ville ou qui y sont déjà, reviennent. Si toutes les troupes qui étaient dans la ville de l’initiateur ont été détruites avant le début de l’Assaut, l’Assaut est annulé. Les unités qui décident de rejoindre l’Assaut ne sont pas immédiatement transférées dans la ville de l’initiateur, mais s’y rendent au rythme habituel, en fonction de la vitesse des soldats.

Les Jarls-participants peuvent accélérer le mouvement de leurs troupes à l’aide de boosts. Si les détachements n’ont pas réussi à atteindre la ville de l’initiateur avant le début de l’Assaut, ils retournent dans leur ville natale. Lors d’un assaut actif, vous ne pouvez pas quitter le clan, le dissoudre ou expulser l’initiateur Jarl. Cela peut être fait soit au stade de l’accumulation de troupes, soit après l’assaut. Si la bataille s’est terminée avec succès, toutes les ressources pillées sont réparties entre les participants à l’assaut, en fonction de la capacité de charge des soldats qui ont survécu après l’attaque. À la fin de la bataille, tous ceux qui ont pris part à l’Assaut reçoivent des rapports dans lesquels l’initiateur Jarl est indiqué à l’attaquant, et l’ennemi Jarl aux défenseurs.

Après le Sturm, toutes les troupes survivantes retournent dans leurs villes, contournant la ville de l’initiateur Jarl.

Vikings War of Clans: Bataille pour le trône

La description. La bataille pour le trône est une compétition légendaire qui se déroule à Jotunheim. Dans l’immensité de ce monde glacé, les Jarls de tous les Royaumes se battent pour la forteresse "Trône de Jotunheim" et le titre de souverain. Vous pouvez vous familiariser avec toutes les informations nécessaires (heures de début et de fin du Concours, Tâches, etc.) dans la fenêtre "Événements" du bloc "Bataille pour le Trône".

La bataille pour le trône dure 2 jours. Pour gagner, vous devez capturer et tenir la forteresse "Trône de Jotunheim" le plus longtemps possible, le temps des tentatives de détention est résumé. Pendant la compétition, les résultats des autres Jarls seront masqués et ne seront disponibles qu’après la fin de l’événement. Seuls les Jarls qui font partie du clan peuvent participer à la compétition Battle for the Throne, à condition que leur palais soit de niveau 21 ou plus et que le compte ait plus de 30 jours. Vous pouvez voir la carte de Jotunheim, des informations sur les événements ou aller à Jotunheim en utilisant le bouton "Jotunheim" dans le menu du jeu:

Vous pouvez également vous rendre à Jotunheim en utilisant l’icône de la légendaire compétition Battle for the Throne sur la carte du monde:

Icônes de Jotunheim sur la carte des royaumes:

Windows "Événements", bloquer les compétitions marquées "Jotunheim":

Déplacer la ville. Les Jarls qui sont dans le clan sont déplacés à Jotunheim à l’aide de l’objet spécial "Guide de Jotunheim". Vous ne pouvez entrer dans le monde de la glace éternelle que pendant la bataille du trône. L’objet "Guide de Midgard" vous permet de revenir de Jotunheim dans votre royaume natal avant la fin de la compétition.

Vous pouvez acheter le "Guide de Jotunheim" et le "Guide de Midgard" dans la boutique d’objets dans la section "Bonus", dans la boutique du clan, dans les offres bancaires ou dans la fenêtre d’information sur l’emplacement à Jotunheim. De plus, chaque Jarl du Clan peut obtenir les deux objets gratuitement en ouvrant le bloc de la légendaire Compétition dans la fenêtre "Evénements".

Après avoir déménagé à Jotunheim, Ostov restera dans votre royaume natal à la place de votre ville - un objet spécial qui ne permet pas à d’autres Jarls d’occuper le territoire. La ville reviendra sur la place d’Ostov à la fin de la bataille du trône ou après 8 heures d’inactivité à Jotunheim.

Une fois à Jotunheim, vous pouvez vous y déplacer en utilisant les éléments "Déplacement" ou "Déplacement aléatoire". Si, au moment de votre déménagement à Jotunheim, vous aviez activé le Traité de paix, la peau de ville ou le titre attribué par le Konung, ils continueront à y opérer.

Traits. Pendant toute la durée des compétitions légendaires, vous avez accès au chat de Jotunheim, dans lequel tous les Jarls situés à Jotunheim communiquent. Dans ce monde, vous pouvez, comme d’habitude, organiser des Assauts et y participer.

Il ne peut y avoir plus de 50 renforts dans le trône de Jotunheim et le lieu du pouvoir.

Vous ne pouvez pas être dans la forêt de pierre avec l’élément actif "Traité de paix". De plus, vous ne pouvez pas vous déplacer vers ce territoire avec un bouclier actif. Tous les points gagnés à Jotunheim comptent pour les compétitions organisées exclusivement à Jotunheim. Si vous, après avoir déménagé à Jotunheim, n’effectuez aucune action (hors ligne ou en ligne) pendant plus de 8 heures, votre ville retournera automatiquement dans votre Royaume d’origine.

Fin de la bataille du trône. Si à la fin de la légendaire Compétition vous êtes à Jotunheim, alors votre ville sera automatiquement transférée dans votre Royaume natal, à la place de l’Osov (un objet qui maintient votre territoire sur la carte du monde pendant que vous êtes à Jotunheim). Si à la fin de la bataille pour le trône vous avez effectué une attaque ou toute autre action, toutes seront annulées, vos troupes reviendront instantanément et la ville sera déplacée dans votre royaume natal. Le Jarl qui devient le gagnant de la bataille du trône recevra les récompenses suivantes:

Vikings War of Clans: Clash of Clans

La description. Clans Battle est une compétition mondiale qui se déroule entre des clans de différents royaumes. Le gagnant est déterminé en fonction du nombre de points gagnés lors de la bataille des clans. Vous pouvez vous familiariser avec les informations nécessaires sur le Clash of Clans en ouvrant l’onglet "Compétitions" dans la fenêtre "Événements" et en cliquant sur l’icône marquée "Clash of Clans".

Cela peut également être fait en cliquant sur l’icône de la compétition globale active "Clash of Clans" sur la carte du monde ou la carte des royaumes.

Ou regardez dans la fenêtre d’actualités "North Today". La bataille de clan se déroule à la fois dans le royaume natal et sur le territoire du royaume de clan rival. Le déplacement d’une ville d’un royaume à un autre se fait selon le même principe que dans les autres compétitions mondiales.

Caractéristiques de la compétition. Pour participer au Clash of Clans, plusieurs conditions doivent être remplies:

Avant l’annonce de la compétition, tous les clans au sein de leurs ligues sont divisés en paires en fonction de leur puissance. La répartition dépend également du niveau d’activité des participants au précédent Clash of Clans. Il est déterminé par le nombre de points d’arrêt atteints. En conséquence, il y a 4 groupes pour l’appariement:

  1. Les clans qui n’ont pas gagné de points ou gagné peu et n’ont même pas atteint 1 point de contrôle;
  2. Les clans qui ont passé 1 point de contrôle mais qui n’ont pas atteint 2;
  3. Clans qui se sont arrêtés entre les points de contrôle 2 et 5;
  4. Clans qui ont passé le point de contrôle 5.

S’il n’y a pas assez de paires dans l’un des groupes, alors un clan du groupe précédent est sélectionné. Certains clans peuvent être laissés sans rival en raison d’un nombre impair de membres. Dans ce cas, le clan le plus jeune ou celui avec la plus faible puissance est exclu de la compétition. Vous pouvez obtenir des informations sur le clan adverse dans la fenêtre d’informations du concours "Clan Clan" en cliquant sur l’icône du clan ennemi.

Dans le Clash of Clans, vous pouvez attaquer n’importe quelle ville du clan ennemi (surligné en rouge), quel que soit le niveau de son palais. Attaquer des Jarls qui ne font pas partie du clan adverse ne rapporte pas de points dans la compétition. De plus, vous ne pouvez pas attaquer les Jarls d’un royaume extraterrestre s’ils ne sont pas membres du clan et si leur palais est inférieur au niveau 15.

Accumulation de points. Pour marquer des points dans le Clash of Clans, chaque participant doit accomplir les tâches fournies par la compétition. Les points sont gagnés à la fois dans le royaume natal et chez l’ennemi. Cependant, pour les actions commises sur le territoire ennemi, vous obtenez plus de points. Les points sont attribués à la fois pour les réalisations personnelles et pour les réalisations du clan. Il y a 7 catégories de tâches au total:

  1. Extraction de ressources dans des emplacements de ressources.
  2. Chassez les envahisseurs et les esprits.
  3. Formation, guérison et résurrection des guerriers.
  4. Tuer des guerriers ennemis lors de l’attaque.
  5. Tuer des guerriers ennemis en défendant.
  6. Augmentation de la puissance.
  7. Développement de la Citadelle du Clan.

Pour gagner le Concours, le Clan doit mener par points dans la plupart des catégories. Si les adversaires réussissent dans un nombre égal de catégories, le clan avec le plus de points au total l’emporte. Si votre clan remporte la bataille, chacun de ses membres ayant gagné au moins un point recevra une récompense prévue par la compétition.

Dans les compétitions mondiales, les points pour tuer ne sont attribués que lorsque les guerriers du clan adverse et les unités sous le commandement de jotuns sont détruits.

Si vous avez rejoint le clan après l’annonce de la compétition, vous ne gagnez pas de points pour le clan et ne recevez pas de récompenses, même si vous accomplissez toutes les tâches nécessaires. Pour que vos points soient pris en compte, vous devez être membre du Clan jusqu’à ce que la Bataille des Clans apparaisse dans le bloc "Attendu".

Si pendant la Compétition l’un des deux clans rivaux a été dissous, il perd tous les points gagnés, et le deuxième clan devient le vainqueur et continue de recevoir des points pour avoir accompli toutes les tâches non liées à la destruction de soldats ennemis. Si vous quittez le clan avant la fin de la compétition, vous ne recevrez pas de récompenses pour les nouveaux succès du clan. Si les tâches de la bataille des clans coïncident avec les tâches des compétitions de clan ou personnelles, des points sont attribués dans toutes les compétitions. Vous recevrez des récompenses pour vos réalisations personnelles si votre clan remporte le concours.

Fin du Clash of Clans. Si au moment de la fin de la compétition vous vous trouvez dans un royaume ennemi, alors votre ville est automatiquement transférée vers votre royaume natal à l’emplacement du cadre - un objet qui maintient votre territoire sur la carte du monde pendant que vous êtes dans un royaume étranger. Les récompenses Clash of Clans sont divisées en quatre types:

  1. Récompenses Checkpoint (1-10). Ils sont reçus par des Jarls qui font partie du clan et ont gagné au moins un point dans la compétition. Vous pouvez développer le bloc de chaque point de contrôle et voir les détails.
  2. Récompenses de points de contrôle légendaires (11-15). Ils sont reçus par Jarls qui ont gagné un certain nombre de points en réalisations personnelles. Dans la fenêtre Compétition, ces points de contrôle sont mis en évidence par un cadre jaune.
  3. Récompense aux membres du clan gagnant. Pendant 7 jours, tous les membres du clan bénéficient de bonus qui accélèrent la construction des bâtiments, l’étude de la Connaissance et le traitement des ressources dans la Citadelle du Clan (pour plus d’informations, voir le bloc correspondant dans la fenêtre "Evénements"). De plus, les Jarls qui ont gagné au moins un point dans la compétition reçoivent des éclats d’étoiles.
  4. Récompense au chef du clan gagnant. Lui, en plus de tous les autres trophées, reçoit des ressources pour le développement du clan. Dans le même temps, la quantité de ressources dépend de la ligue dans laquelle le clan est membre, ainsi que du nombre de points marqués par le clan dans la compétition.
Si vous ne gagnez pas suffisamment de points en succès personnels, vous ne pourrez pas recevoir de récompense pour les points de contrôle légendaires, même si votre clan gagne. Si vous avez rejoint le Clan après l’annonce du Concours et que vous avez été nommé Leader, même si vous gagnez, vous ne recevrez pas de récompenses.

Le clan perdant ne reçoit aucun bonus négatif.

Vikings War of Clans: Battle of the Kingdoms

La description. La bataille des royaumes est une compétition mondiale dans laquelle les Jarls d’un royaume rivalisent avec les Jarls d’un autre royaume. Vous pouvez vous familiariser avec toutes les informations nécessaires (heures de début et de fin du Concours, tâches, etc.) dans la fenêtre "Evénements" en sélectionnant le bloc "Bataille des Royaumes".

La bataille des royaumes se déroule en trois étapes, dont chacune dure 24 heures. Pour gagner une étape, votre royaume doit gagner plus de points que le royaume rival. Ayant gagné un avantage en deux étapes, le Royaume remporte le Concours. N’importe quel Jarl peut participer au concours Battle of the Kingdoms.

Les royaumes fondés il y a moins de 30 jours ne participent pas à la bataille des royaumes.

Il faut garder à l’esprit que les Jarls qui ne sont pas membres du clan ne peuvent pas entrer dans le royaume ennemi en utilisant l’objet "Grand mouvement". Ce faisant, ils peuvent gagner des points en combattant ceux qui ont déménagé dans leur royaume d’origine. Vous pouvez découvrir quel royaume deviendra votre rival des manières suivantes:

Déplacer la ville. Jarls, qui sont dans le clan, se déplacent vers le royaume ennemi à l’aide de l’objet spécial "Grand mouvement", qui ne peut être utilisé que pendant la bataille des royaumes. Vous pouvez acheter les objets "Grand mouvement" et "Retour" (cet objet est nécessaire pour retourner dans votre royaume natal avant la fin de la compétition) dans la boutique d’objets dans la section "Bonus" ou dans la fenêtre d’information sur l’emplacement dans le royaume ennemi. De plus, chaque Jarl du Clan peut recevoir les objets "Grand Mouvement" et "Retour" pour avoir participé à la Bataille des Royaumes en ouvrant le bloc Compétition global dans la fenêtre "Événements".

Une fois que vous vous êtes déplacé vers le territoire ennemi à l’aide de l’élément "Grand mouvement", l’Ostov restera dans votre royaume natal à la place de votre ville - un objet spécial qui ne permet pas aux autres Jarls des royaumes ennemis et natifs d’occuper ce territoire. Votre ville retournera à la place d’Ostov à la fin de la bataille des royaumes.

Une fois dans un autre royaume, vous pouvez vous déplacer dans ses limites en utilisant les éléments "Déplacer" ou "Déplacer au hasard". Si, au moment de votre déménagement dans un autre royaume, vous aviez un Traité de paix activé, un skin de ville ou un titre attribué par le Konung, alors ils continuent à opérer sur le territoire ennemi.

Avec l’aide des objets "Déplacer un débutant" (jusqu’au 6ème niveau du Palais) ou "Drakkar" (à partir du 21ème niveau du Palais), vous pouvez vous déplacer vers un autre Royaume, qui deviendra votre maison.

Après avoir changé de royaume, vous êtes éliminé de la compétition. En même temps, vous arrêtez d’apporter des points à l’ancien royaume et ne les obtenez pas dans le nouveau (même pour des réalisations personnelles), et l’attaque de votre ville ne rapporte pas de points aux autres Jarls.

Traits. Pendant les compétitions mondiales, vous avez accès aux chats "Homelands" et "Foreign Lands" avec des codes de couleur spéciaux pour Jarls de vos propres royaumes et de vos ennemis. Pour les chefs de clan de tout le royaume, le chat des chefs est disponible, où les chefs de clan peuvent discuter des tactiques et de la stratégie de leur royaume pour gagner la compétition. Pendant la compétition, étant dans l’un des deux royaumes rivaux, vous ne pouvez participer à l’assaut que si vous êtes dans le même royaume où l’assaut a lieu.

Vous ne pouvez échanger des caravanes et des renforts qu’avec les membres du clan qui sont dans le même royaume que vous (chez vous ou en ennemi). Une caractéristique de la bataille des royaumes est également l’introduction de restrictions sur les attaques. Les Jarls des Royaumes en guerre ne peuvent attaquer que les villes des rivaux qui:

Vous pouvez attaquer le lieu de pouvoir du royaume ennemi et ainsi gagner des points en détruisant des troupes ennemies, mais vous ne pouvez pas capturer cet emplacement.

Accumulation de points. Les points de royaume sont la somme des points de tous les Jarls participant à la bataille des royaumes. En accomplissant des tâches et en gagnant des points, chaque Jarl contribue à la victoire.

Dans la bataille des royaumes, il existe des règles spéciales pour la notation. Des points sont attribués pour les actions suivantes:

Conditions de notation:

  1. Si vous rejoignez un clan après l’annonce de la compétition dans la fenêtre "Événements", les points pour les réalisations personnelles et de clan ne sont pas attribués même après avoir terminé toutes les tâches nécessaires.
  2. Si vous quittez le clan avant la fin de la compétition, vos exploits personnels seront annulés.
  3. Si vous n’êtes pas membre du clan au début de la bataille des royaumes, vous ne pouvez rapporter que des points à votre royaume. Les points pour les réalisations personnelles et de clan ne sont pas attribués.
  4. Si vous déménagez dans un autre Royaume après l’annonce du Concours à l’aide d’objets Drakkar ou Novice’s Move, vous ne pouvez plus y participer, vos exploits personnels seront annulés et attaquer votre ville ne rapporte pas d’autres points Jarls.

Ainsi, afin de recevoir des points pour les réalisations personnelles et claniques, vous devez être membre du Clan au moment de l’annonce de la Bataille des Royaumes dans le bloc "Attendu".

Fin de la bataille des royaumes. Si à la fin de la compétition globale vous êtes dans le royaume ennemi, alors vous êtes automatiquement transporté vers votre royaume natal, à l’endroit de la coque (un objet sur la carte du monde qui est assigné à votre ville dans votre royaume natal tant que vous êtes dans le royaume ennemi). Si au moment de la fin de la bataille des royaumes vous avez effectué une attaque, extrait des ressources ou effectué toute autre action de jeu, toutes seront annulées, vos troupes reviendront instantanément et votre ville sera déplacée vers votre royaume natal. Les récompenses de la bataille des royaumes sont divisées en types:

Vikings War of Clans: Battle of the Kingdoms - Rematch

La description. Kingdoms Battle: Revenge est une compétition mondiale organisée entre deux royaumes rivaux dans la bataille des royaumes il y a une semaine. Battle of the Kingdoms: Revenge se déroule en trois étapes, chacune d’une durée de 24 heures. Pour gagner une étape, votre royaume doit gagner plus de points que le royaume rival. Ayant gagné un avantage en deux étapes, le Royaume remporte le Concours. Vous pouvez vous familiariser avec toutes les informations sur la Compétition, ainsi que voir les données sur le Royaume rival, dans l’onglet "Compétitions" de la fenêtre "Événements", en sélectionnant le bloc "Battle of the Kingdoms: Revenge".

Battle of the Kingdoms: Revenge se déroule sur le territoire du Royaume natal et du Royaume rival et offre aux concurrents la possibilité de se battre pacifiquement, sans se déclarer la guerre.

Pour la bataille des royaumes: la vengeance n’est autorisée que pour les royaumes qui ont participé à la bataille des royaumes.

Traits. Dans la bataille des royaumes: des points de vengeance sont attribués pour les actions menées à la fois dans le royaume d’origine et dans les royaumes ennemis. Dans les deux royaumes concurrents, des points sont attribués pour les actions suivantes:

Dans le royaume natal, des points sont attribués pour le vol d’emplacements de ressources et l’attaque des envahisseurs, des envahisseurs Uber et des esprits. N’importe quel Jarl du Royaume peut participer à la Bataille des Royaumes: la vengeance peut être faite. Les Jarls qui font partie du clan peuvent recevoir des récompenses supplémentaires en passant des points de contrôle dans cette compétition. Les Jarls qui ne sont pas membres du clan peuvent apporter des points à leur royaume en accomplissant les tâches de la compétition.

Conditions de notation:

  1. Si vous rejoignez un clan après l’annonce de la compétition dans la fenêtre "Événements", les points pour les réalisations personnelles et de clan ne sont pas attribués même après avoir terminé toutes les tâches nécessaires.
  2. Si vous quittez le clan avant la fin de la compétition, vos exploits personnels seront annulés.
  3. Si vous n’êtes pas membre du clan au début de Battle of the Kingdoms: Revenge, vous ne pouvez rapporter que des points à votre royaume. Les points pour les réalisations personnelles et de clan ne sont pas attribués.
  4. Si vous déménagez dans un autre Royaume après l’annonce du Concours à l’aide d’objets Drakkar ou Novice’s Move, vous ne pouvez plus y participer, vos exploits personnels seront annulés et attaquer votre ville ne rapporte pas d’autres points Jarls.

Ainsi, pour recevoir des points pour les réalisations personnelles et claniques, vous devez être membre du Clan au moment de l’annonce de la Bataille des Royaumes: Vengeance dans le bloc "Attendu".

Pour gagner la bataille des royaumes: vengeance, vous pouvez obtenir:

Vikings War of Clans: Kingdoms Battle - Rage

La description. Kingdoms Battle: Fury est une compétition mondiale entre quatre royaumes. Vous pouvez vous familiariser avec toutes les informations nécessaires sur Battle of the Kingdoms: Rage de la manière suivante - ouvrez l’onglet "Compétitions" dans la fenêtre "Événements" et cliquez sur l’icône marquée "Battle of the Kingdoms: Rage":

Cliquez sur l’icône de la compétition mondiale active "Kingdoms Battle: Fury" sur la carte du monde et la carte des royaumes:

Regardez dans la fenêtre d’actualités "North Today".

Si vous n’êtes pas membre du clan, vous ne pourrez pas accéder aux royaumes ennemis en utilisant l’objet "Grand mouvement". Dans ce cas, vous pouvez gagner des points en vous battant avec ceux qui ont déménagé dans votre royaume d’origine.

Kingdoms Battle: Rage dure 2 jours. Tout Jarl dont le Royaume a été fondé il y a plus de 30 jours peut participer au Concours. Accomplissez des tâches et gagnez des points pour rapprocher votre royaume de la victoire. Avant l’annonce du Concours, tous les Royaumes sont divisés en groupes en fonction de leur Puissance. Certains royaumes peuvent être laissés sans rivaux en raison du nombre insuffisant de participants dans le groupe. Dans ce cas, ils manqueront le Concours.

Les Jarls des Royaumes qui ont remporté les 1ère et 2ème places du Concours reçoivent des récompenses pour leurs réalisations personnelles, ainsi que d’autres trophées prévus par le Concours. Des récompenses supplémentaires pour les réalisations personnelles et de clan peuvent être obtenues en atteignant des points de contrôle légendaires.

Déplacer la ville. Les Jarls se déplacent vers le royaume ennemi à l’aide d’un objet spécial "Grand mouvement". Seuls les Jarls qui sont dans le clan peuvent l’utiliser, et uniquement pendant la compétition mondiale. S’il reste moins de 5 minutes avant la fin du Concours, vous ne pourrez pas déplacer votre ville.

L’élément "Retour" vous permet de revenir du Royaume ennemi à votre domicile avant la fin de la Compétition. Vous pouvez acheter les articles de grand déplacement et de retour dans la boutique d’objets dans la section Bonus ou dans la fenêtre d’informations sur l’emplacement dans le royaume ennemi. De plus, les Jarls qui font partie du clan peuvent obtenir les deux objets gratuitement en ouvrant le bloc Compétition global dans la fenêtre "Événements".

Le Jarl ne peut se déplacer vers le royaume ennemi que depuis son royaume natal. Par exemple, s’il se trouve déjà dans des terres étrangères, pour se déplacer dans un autre royaume ennemi, il doit d’abord retourner dans son royaume natal.

Vous pouvez découvrir quels royaumes deviendront vos rivaux de la manière suivante:

Pour vous déplacer dans un autre royaume, vous devez vous rendre sur la carte du monde de ce royaume, sélectionner un emplacement et utiliser l’élément "Grand mouvement". Une fois que vous vous êtes déplacé vers le territoire ennemi, dans votre royaume natal, à la place de votre ville, l’Ostov restera - un objet spécial qui ne permet pas à d’autres Jarls d’occuper votre terrain. Votre ville retournera à la place de l’Ostov après la fin de Battle of the Kingdoms: Fury ou lors de l’utilisation de l’objet "Retour".

Une fois dans un autre royaume, vous pouvez vous déplacer à l’intérieur de celui-ci en utilisant les éléments "Déplacement" ou "Mouvement aléatoire". Si, au moment de votre déménagement dans un autre royaume, vous aviez un traité de paix actif, une peau de ville ou un titre attribué par le Konung, ils continueront à fonctionner.

Avec l’aide des objets "Déplacer un débutant" (jusqu’au 6ème niveau du Palais) ou "Drakkar" (à partir du 21ème niveau du Palais), vous pouvez vous déplacer vers un autre Royaume, qui deviendra votre maison.

Après avoir déménagé dans un autre Royaume après l’annonce du Concours dans la fenêtre "Evénements", vous êtes éliminé du Concours. En même temps, vous arrêtez d’apporter des points à l’ancien royaume et ne les obtenez pas dans le nouveau (même pour des réalisations personnelles), et tuer vos guerriers ne rapportera pas de points aux autres Jarls. Si le Jarl, dont le Palais est au-dessous du niveau 6, utilise l’objet "Grand Mouvement" et se déplace vers le Royaume ennemi, il ne pourra pas se déplacer vers un autre Royaume, y compris son royaume natal, en utilisant l’élément "Mouvement Novice".

Caractéristiques du concours. Pendant la compétition Kingdoms Battle: Fury, un bonus temporaire est activé dans chacun des quatre royaumes pendant 3 heures, ou des tours de fureur apparaissent. Un bonus temporaire double le nombre de points reçus pour l’accomplissement d’une certaine tâche de compétition. Les bonus sont valables pour tous les Jarls qui sont dans ce royaume. Les bonus ne peuvent pas être répétés et apparaissent deux fois de suite dans le même Royaume.

Pour afficher les informations sur le bonus temporaire actif, allez dans la fenêtre "Evénements", puis ouvrez l’onglet "Compétitions"> le bloc "Kingdoms Battle: Fury"> onglet "Information". Faites défiler jusqu’au bloc Royaumes. Il affiche des informations sur les Royaumes combattant entre eux dans le cadre de la Compétition et affiche une illustration divisée en quatre zones pour chaque Royaume.

Le royaume dans lequel le bonus temporaire est activé sera marqué d’une icône spéciale. Les bonus temporaires actuellement actifs sont indiqués sous l’illustration.

Tours de fureur. Towers of Fury sont des forteresses spéciales qui n’apparaissent que pendant Battle of the Kingdoms: Fury. Ils contiennent des ressources et des troupes neutres. Les tours de la fureur se déclinent en 6 niveaux. La quantité de ressources et de défenseurs dans la forteresse dépend du niveau. Towers of Fury peut être trouvé à l’aide du navigateur (la recherche n’est disponible que pendant Kingdoms Battle: Fury). La tour de la fureur se décline en deux états: intacte et détruite. Si la forteresse est attaquée au moins une fois, elle s’allume et brûlera jusqu’à ce qu’elle disparaisse de la carte du monde.

Si vos renforts quittent la tour de la fureur et que des ressources y restent, la forteresse peut être attaquée à nouveau.

La tour de la fureur disparaît de la carte du monde si:

  1. Le temps de son séjour sur la carte du monde a expiré;
  2. La compétition est terminée;
  3. Toutes les ressources ont été volées.

Dans le royaume natal de la tour de la fureur, vous pouvez attaquer, prendre d’assaut, envoyer des espions là-bas, et aussi défendre en leur envoyant des renforts (si la tour est occupée par un membre du clan). Dans le royaume ennemi - uniquement attaque, assaut et espionnage. Quel que soit l’état de la Tour de la Fureur (intacte ou détruite), les Jarls, dans lesquels les Royaumes Forteresses sont apparues, peuvent y envoyer des renforts. Seuls les Jarls qui font partie du clan peuvent attaquer et défendre la tour de la fureur. Les batailles pour les tours de la fureur vous apporteront des ressources, des fragments d’âme et des points dans la compétition (même si les tours de la fureur sont dans votre royaume d’origine).

Les points importants:

Un marqueur de niveau rouge est affiché au-dessus de la tour de la fureur. Pour les Jarls, dont le clan détient la forteresse, la crête du clan et l’étiquette / le nom du clan sont également affichés, et le marqueur de niveau devient vert.

Caractéristiques des rapports. Les rapports d’attaque, d’espionnage et d’assaut sur la tour de la fureur sont légèrement différents des rapports standard.

Les rapports de batailles réussies pour la tour de la fureur sont similaires aux rapports de batailles pour le lieu du pouvoir.

Accumulation de points. Points dans la bataille des royaumes: la rage est gagnée à la fois dans le royaume d’origine et chez l’ennemi. Des points sont attribués pour les actions suivantes:

Les guerriers du royaume natal, situés dans le royaume ennemi, peuvent être attaqués, mais cela ne vous rapportera pas de points. Des points sont attribués pour la destruction de troupes neutres.

Des points sont attribués à tous les Jarls, clans et royaumes participant à la compétition. Les points de royaume sont la somme des points de tous les Jarls d’un même royaume. Jarls ne peut pas connaître le nombre de points gagnés par les clans et royaumes ennemis avant la fin de la compétition. Du moment de l’annonce jusqu’à la fin du Concours, les points sont attribués selon les règles suivantes:

Les Jarls reçoivent une récompense pour leurs réalisations personnelles après la fin du Concours, uniquement si leur Royaume a pris la 1ère ou la 2ème place du Concours. Si les tâches de la bataille des royaumes: Rage coïncident avec les tâches des compétitions de clan ou personnelles, le Jarl recevra des points dans toutes les compétitions.

Fin de la bataille des royaumes: Rage. Si à la fin de la compétition vous êtes dans le royaume ennemi, alors vous êtes automatiquement transporté vers votre royaume natal à l’endroit du cadre - un objet qui maintient votre territoire sur la carte du monde pendant que vous êtes dans le royaume ennemi.

Les Jarls qui, pendant la Compétition, ont déménagé dans un autre Royaume en utilisant les objets "Novice’s Move" ou "Drakkar", ne sont pas automatiquement transférés à la fin de la Compétition.

Si à la fin de Battle of the Kingdoms: Fury vous avez effectué une attaque ou toute autre action, toutes seront annulées, vos troupes reviendront instantanément et la ville sera déplacée vers votre royaume natal. Récompenses Kingdoms Battle: Rage est divisé en quatre types.

  1. Récompenses Checkpoint (1-10) . Ils sont reçus par des Jarls qui sont dans le clan et qui ont gagné au moins un point dans la compétition. Vous pouvez étendre le bloc de chaque point de contrôle et voir la récompense.
  2. Récompenses de points de contrôle légendaires (11-15) . Ils sont reçus par Jarls qui ont gagné un certain nombre de points en réalisations personnelles lors du Concours. Dans la fenêtre Compétition, ces points de contrôle sont mis en évidence avec un cadre jaune. Faites attention à la relation entre les succès personnels et les récompenses pour les points de contrôle légendaires dans les succès de clan: si vous ne gagnez pas un certain nombre de points en succès personnels, vous ne recevrez pas de récompense pour les points de contrôle légendaires.
  3. Décerné pour une première place dans le classement du concours Kingdoms Battle: Fury. Tous les membres des clans gagnants reçoivent une récompense en fonction de la ligue dans laquelle ils se trouvent et de leur place.
  4. Décerné pour avoir remporté le concours Kingdoms Battle: Fury. Dans le Royaume qui a pris la 1ère place, des emplacements de ressources spéciales "Dons des dieux" du niveau 9 apparaissent, et dans le Royaume qui a pris la 2e place - "Dons des dieux" du niveau 8. De plus, tous les Jarls des Royaumes Gagnants reçoivent des bonus accrus.

Les dons des dieux existent pendant 5 jours à compter de leur apparition ou jusqu’à ce que la ressource en soit complètement extraite. Si vos soldats sont sur place au moment de l’expiration, il disparaîtra après que l’escouade l’aura quitté.

Les emplacements apparaîtront sur la carte du monde jusqu’à ce que la limite de leur nombre soit atteinte.

La vitesse d’extraction dans Gifts of the Gods de niveau 8 est augmentée 10 fois, dans Gifts of the Gods de niveau 9 - 20 fois. En exploitant des ressources dans ces endroits, vous pouvez obtenir les coffres des dieux et / ou les coffres du héros. Les coffres des dieux contiennent de l’obsidienne ou des pépites, ces objets sont nécessaires pour étudier les connaissances de la catégorie "Guerriers de rang VII" et améliorer les bâtiments de 32 à 35 niveaux. Les coffres du héros contiennent des livres de connaissances pour augmenter l’expérience du héros et / ou les clés du héros pour augmenter son niveau de 61 à 70. Vous pouvez voir le nombre de coffres de dieux et de coffres de héros disponibles dans l’onglet "Mes objets", dans la section "Trésors".

Si les Royaumes ont marqué le même nombre de points, dans la liste des gagnants, ils sont triés par numéro de Royaume. Les places de prix sont occupées par les royaumes ayant le plus petit nombre ordinal. Les royaumes qui n’ont pas gagné de points sont également triés par numéros séquentiels.

Vikings War of Clans: Aces

La description. Les Ases sont les dieux d’Asgard, qui peuvent être invoqués et renforcés dans la construction du sanctuaire d’Aesir. Leur patronage et leurs bénédictions affectent considérablement les caractéristiques des guerriers et le développement de la ville.

Renforcer Ace. L’augmentation du niveau des Ases se produit de différentes manières: certains peuvent être améliorés pour les ressources, d’autres uniquement pour l’or, et d’autres encore - avec l’aide de l’élément Soul Shard. Il peut être obtenu en récompense pour avoir tué des guerriers ennemis des royaumes étrangers.

Lors de l’amélioration d’Asa, des accélérations peuvent être appliquées. Les bonus du statut VIP, l’auto-complétion gratuite et l’aide des membres du clan ne fonctionnent pas sur le renforcement d’Ace. Si vous avez démarré un boost Ace pour les ressources, vous ne pouvez en produire un autre qu’une fois le processus en cours terminé. Lorsque vous annulez le boost d’Ace, les ressources dépensées ne seront pas retournées.

Bonus Asa. Chaque As accorde les bonus suivants:

Vous ne pouvez avoir qu’un seul Ace appelé. L’appel d’un nouvel As annulera la bénédiction actuelle et l’As précédent passera à la restauration.

Récupération d’As. Lorsque la bénédiction se termine, Asu a besoin de temps pour récupérer. Les bonus de mécénat seront toujours actifs.

Guerre des Aes. Les ânes appartiennent à différents éléments, dont chacun a ses propres avantages. Il y a trois éléments au total:

Les As de la Terre donnent un bonus aux dégâts des unités contre les As de la Flamme. Aces of Fire - Bonus aux dégâts contre Aes of Ice. Ice Aces - Bonus aux dégâts contre Earth Aces.

Il est nécessaire de prendre en compte l’élément auquel appartient l’as de l’adversaire et de faire appel à As depuis l’élément adverse. Cela donnera un avantage significatif sur l’ennemi.

Vikings War of Clans: statut VIP

Statut VIP. Le statut VIP vous offre un certain nombre de bonus précieux, dont le nombre et l’importance augmentent avec la réception d’un nouveau niveau VIP. Il existe au total 30 niveaux de statut VIP.

L’activation du statut se produit automatiquement lorsque vous recevez un nouveau niveau VIP ou lorsque vous utilisez des éléments spéciaux "Activation du statut VIP". Pour atteindre le niveau VIP suivant, vous devez accumuler un certain nombre de points VIP. Vous pouvez les obtenir:

Le statut VIP est valable pendant un certain temps. Une fois terminé, les bonus de statut disparaissent, tandis que le nombre de points VIP et le niveau VIP restent inchangés.

En cliquant sur l’icône du statut VIP, vous aurez accès aux informations suivantes:

Pour savoir quels bonus vous recevrez en atteignant un niveau VIP particulier, cliquez sur l’icône de statut VIP, puis sur le bouton "Bonus de niveau VIP". Sélectionnez ensuite le niveau dont vous souhaitez voir les bonus.

Avec un statut VIP actif, vous avez accès aux tâches d’élite. Une fois le statut expiré, toutes les tâches d’élite disparaissent de la liste, à l’exception de celles qui sont en cours d’exécution et qui ont été terminées, mais vous n’avez pas encore collecté la récompense pour elles. Les quêtes personnelles et de clan restent inchangées jusqu’à la prochaine mise à jour du minuteur. Certains niveaux VIP accordent également des quêtes personnelles, de clan et d’élite supplémentaires.

À certains niveaux VIP, vous avez accès à différentes options pour l’exécution automatique des tâches. Ces bonus vous font gagner du temps, vous permettant de terminer instantanément des tâches et de recevoir des récompenses pour cela. À partir du 7ème niveau de statut VIP, vous aurez un bonus sous la forme d’auto-complétion de tâches personnelles, à partir du 8ème niveau, vous pouvez compléter instantanément les tâches de clan et à partir du 13ème niveau - les tâches d’élite.

Un bonus amélioré pour l’exécution automatique de toutes les tâches est disponible à partir du niveau VIP 17. En un clic sur le bouton "Collecter tout", vous recevrez des récompenses pour avoir terminé toutes les tâches du type sélectionné.

À partir du 17e niveau VIP, il devient possible de combiner des pierres jusqu’à une certaine classe gratuitement et instantanément, et à partir du niveau 18 - pour combiner des runes. Lorsque ce bonus est actif, au lieu du bloc avec les boutons "Combiner" et "Instantanément", un bloc de combinaison gratuit est affiché.

Les bonus militaires du statut VIP ne sont valables pour l’initiateur de l’assaut et des renforts que pendant que le statut est actif.

Vikings War of Clans: Banque

Banque. À la Banque, vous pouvez acheter divers packs avec des objets, des ressources, des objets et de l’or. L’or est une ressource spéciale qui vous permet d’effectuer instantanément des actions de jeu: entraîner et améliorer des guerriers, construire des bâtiments, étudier les connaissances, créer des objets du héros et du chaman et renforcer les Ases. De plus, pour l’or, divers objets et boosts sont achetés qui affectent les indicateurs économiques et militaires.

Pour accéder à la Banque, cliquez sur l’icône correspondante dans le coin supérieur droit de l’écran sur le plan de la ville ou sur l’icône d’une offre rentable.

La banque est représentée par quatre onglets: "Actions", "Ensembles", "Abonnements", "Or".

Dans les onglets "Promotions" et "Ensembles", il y a des offres spéciales bancaires. Dans l’onglet "Or", vous pouvez acheter des packs contenant uniquement de l’or. Et en vous abonnant dans l’onglet "Abonnements", vous recevrez des objets, des ressources et de l’or pendant un certain temps. Accédez à l’onglet tous les jours et récupérez la récompense dans un bloc spécial en haut de l’écran. Si toutes les offres bancaires ont été achetées (à l’exception des packs dans l’onglet "Or"), alors la fenêtre de l’offre avantageuse ne s’ouvrira pas dans la journée à l’entrée en jeu. De plus, l’icône de bonne affaire ne sera pas affichée. De nouveaux packs seront disponibles après un certain temps.

L’achat d’offres bancaires contournant le système de paiement entraînera le blocage de la Banque.

Proposition rentable. Les bonnes affaires sont des offres spéciales valables pour une durée limitée. Dès que vous démarrez le jeu et que vous vous trouvez dans votre ville, une fenêtre d’offre favorable s’ouvrira automatiquement devant vous. Vous pouvez également vous familiariser avec l’offre avantageuse en cliquant sur l’icône correspondante à droite de l’écran. La fenêtre de l’offre favorable affiche:

La valeur de l’achat en termes d’or peut être présentée dans des offres rentables.

Onglets "Actions" et "Ensembles"

Les promotions spéciales de la Banque sont valables pour une durée limitée et vous permettent d’acheter de l’or, des objets et des choses à des prix plus avantageux. Remarque:

La durée des actions, la quantité d’or dans les packs et les bonus spéciaux sont sélectionnés individuellement. S’il n’y a pas d’offres spéciales, l’onglet Promotions ne s’affiche pas. L’onglet "Ensembles" contient des offres contenant divers articles.

Onglet Abonnements

L’onglet "Abonnements" se compose d’un bloc d’offres et d’un bloc de récompenses.

Bloc de propositions. En vous abonnant à l’or ou aux ressources, vous recevrez immédiatement de l’or cadeau, ainsi qu’une partie de l’or ou des ressources principales. Le reste peut être récupéré quotidiennement (une fois toutes les 24 heures à compter de la date d’abonnement) pendant un certain nombre de jours. L’onglet affiche un marqueur spécial indiquant le nombre de mises à jour. Les mises à jour peuvent être les suivantes:

Chaque abonnement est conçu pour un certain nombre de jours (indiqué dans l’offre). Tout le contenu de l’offre (à l’exception du cadeau Gold) est divisé par le nombre de jours de l’abonnement. Ainsi, pendant toute la période d’abonnement, vous recevrez un montant fixe d’or ou de ressources. Le bouton Pick up ne s’affiche que si vous avez souscrit à cette offre. Si vous n’entrez pas dans le jeu dans un jour / plusieurs jours, la prochaine fois que vous participerez, vous recevrez une récompense pour tous les jours passés. Vous pouvez avoir plusieurs abonnements actifs en même temps.

Attention aux abonnements "Banker" et "Robber": lors de l’achat de ces offres, vous recevrez divers bonus et de l’or en cadeau. L’abonnement "Banker" augmente la capacité de charge des caravanes (y compris la Citadelle), et permet également d’échanger des ressources sans payer de taxes. L’abonnement Voleur augmente la capacité de charge des troupes et la vitesse des campagnes. Les bonus listés seront actifs jusqu’à l’expiration de l’abonnement.

Vous pouvez acheter ces offres dans l’onglet "Abonnements" de la Banque, mais les informations sur les bonus et le nombre de jours restants seront disponibles dans la fenêtre "Boosts". (Pour l’abonnement Robber, dans la section Militaire, pour l’abonnement Banker, dans la section Ressources.) Ces abonnements ne peuvent pas être ajoutés aux Favoris. Tous les boosts dans les abonnements sont automatiquement activés au moment de l’achat de l’offre.

Bloc de récompenses. Venez à la Banque tous les jours et obtenez une récompense. Vous pouvez le récupérer dans l’onglet "Abonnements" dans un bloc spécial en haut de l’écran. Là, vous verrez également un minuteur indiquant le temps jusqu’à ce que la prochaine récompense apparaisse.

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