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Agatha Christie 8: 4:50 from Paddington - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Agatha Christie : 4h50 de Paddington. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Chapitre un
  3. Chapitre deux
  4. Dans le troisième chapitre
  5. Chapitre quatre
  6. Chapitre cinq
  7. Chapitre six
  8. Chapitre sept
  9. Chapitre Huit
  10. Chapitre Neuf
  11. Chapitre dix
  12. Chapitre onze

Conseils généraux

Ce jeu a 3 modes : TEMPS, ATTENTION et TOUT TROUVER. Le mode TIMED définit une limite de temps pour chaque chapitre, tandis que CAREFREE vous permet de jouer à votre guise. Le mode FIND ALL est déverrouillé après avoir terminé l’histoire principale.
Vous pouvez choisir entre le mode TIMED et CAREFREE à tout moment pendant l’histoire principale dans le menu des options. Si vous manquez de temps, vous devrez recommencer depuis le début du chapitre.
Les éléments affichés dans le texte en surbrillance sont des POINTS CLÉS. Ces éléments doivent être trouvés par ordre décroissant (selon leur position dans la liste des éléments).
Vous recevrez 3 indices au début de chaque chapitre (si vous avez moins de 3 indices enregistrés). Vous recevrez un INDICE supplémentaire pour chaque tranche de 3 objets trouvés en succession rapide. Les TIPS se reconstitueront au fil du temps si vous en avez moins de 3 disponibles.
Les clics aléatoires ont des conséquences différentes dans chaque mode de jeu. En mode TIMED, vous perdrez 30 secondes instantanément. En mode insouciant, votre souris deviendra incontrôlable. Et en mode FIND ALL, vous perdrez 1 indice.
Le bouton MAP vous permet de quitter la scène et de revenir à la carte du monde.

Parfois, vous devrez trouver de nouveaux endroits sur la carte du monde. Utilisez les textes d’indication en surbrillance pour vous guider vers chaque emplacement. Vous pouvez également utiliser vos indices pour trouver de nouveaux endroits.
Une fois qu’un lieu est découvert, il restera visible jusqu’à la fin de la partie. Vous ne pouvez entrer que les lieux répertoriés dans la liste des lieux.

Les puzzles bonus peuvent être sautés à tout moment en cliquant sur le bouton de saut sur le panneau de gauche. Cependant, vous recevrez un INDICE supplémentaire si vous le complétez.
Les CONSEILS ne fonctionneront pas dans ces scènes, mais il y a des informations sur le puzzle dans le panneau de gauche.

Chapitre un

Wagon

Entrez l’emplacement du wagon (mis en évidence sur la carte du monde) pour arriver à cette scène.
Récupérez les objets normaux avant de récupérer les OBJETS CLÉS. Tout le monde ne recevra pas les mêmes articles normaux.
Récupérez le THÉ pour trouver l’ÉLÉMENT CLÉ flou sur la liste.
Récupérez la FENÊTRE pour terminer cette scène.

Carte du monde

Cette fois, vous devrez trouver manuellement le prochain emplacement.
Trouvez la gare de Paddington au-dessus de Hyde Park et entrez-y.

Gare de Paddington

À partir de maintenant, vous n’aurez plus à collecter d’objets réguliers devant KEY POINTS.
Prenez le TICKET en bas à gauche pour ouvrir la plume.
Récupérez le stylo à côté du costume pour terminer cette scène.

farfouiller

Faites glisser les éléments jusqu’à ce que vous trouviez 4 variétés des éléments répertoriés. Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour faire glisser l’élément.
Cette capture d’écran montre chacun des 4 types d’éléments. Récupérez ces objets pour terminer ce chapitre.

Chapitre deux

Carte du monde

Trouvez le 1er emplacement au-dessus du centre de la carte du monde. Une carte plus petite apparaîtra alors au bas de cet écran.
Trouvez le deuxième emplacement sur la carte de Brackhampton.
Entrez d’abord dans le salon de Miss Jane Marple.

Salon de Miss Jane Marple

Récupérez d’abord les objets normaux.
Récupérez l’objet CASH en bas à gauche.
Récupérez ensuite l’objet HOME sur la table.
Récupérez la PIÈCE DE PUZZLE en bas à droite pour terminer ce chapitre.
Entrez dans le poste de police plus tard.

Poste de police

Faites glisser les 6 LETTRES vers les silhouettes correspondantes sur le tableau d’affichage. Les LETTRES sont surlignées en vert.
Les lettres doivent être disposées en silhouettes par ordre alphabétique (de "A" à "H"). Après cela, 6 lettres dans l’ordre seront rayées de la liste.

Ramassez la CARTE sur le mur.
Récupérez le TRAIN au-dessus de l’endroit où se trouvait la CARTE.
Récupérez le DOSSIER " FERMÉ " sur le côté gauche du tableau pour terminer cette scène.

Clé appropriée

Connectez les cartes qui sont reliées par un fil commun.
Les cartes de cette capture d’écran ont été numérotées pour correspondre à leurs cartes respectives. Faites correspondre les cartes avec les numéros correspondants pour trouver les bonnes paires.
Bien que le contenu des blocs soit aléatoire, les connexions filaires sont toujours les mêmes.
Terminez ce puzzle pour terminer ce chapitre.

Dans le troisième chapitre

Carte du monde

Trouvez 3 emplacements cachés sur la carte de Rutherford Hall.
Entrez dans le hall d’entrée de Rutherford Hall.

Salle Rutherford Salle

Récupérez l’objet FISH au-dessus du coin inférieur gauche.
Récupérez l’élément LOCK au-dessus du coin inférieur gauche.
Entrez dans le salon de Rutherford’s Hall après avoir terminé cette scène.

Salon Rutherford Hall

Récupérez le GANT DE POIVRE au-dessus de la cheminée.
Ramassez ensuite les THÉIÈRES sur la table.
Visitez le parc à proximité.

Le parc

Faites glisser les 5 CLUBS DE GOLF vers le SAC DE GOLF. Les GOLF CLUBS sont surlignés en vert.

Récupérez la BRANCHE CASSEE au centre de cette scène.
Ramassez la balle de golf au-dessus du coin inférieur droit pour terminer cette scène.

farfouiller

Fouillez partout jusqu’à ce que les objets cachés soient trouvés.
Terminez ce puzzle pour terminer ce chapitre.

Chapitre quatre

Carte du monde

Trouvez un nouvel emplacement sur la carte de Rutherford Hall.
Visitez d’abord le siège de la voiture de train.

Wagon

Récupérez le MANTEAU en haut à gauche.
Assemblez ensuite le chapeau de dame au-dessus du coin inférieur droit.
Entrez dans le salon de Miss Jane Marple après avoir trouvé tous les objets.

Salon de Miss Jane Marple

Récupérez la POUDRE COMPACTE en bas à gauche.
Ramassez le morceau de fourrure au-dessus du coin inférieur droit.
Récupérez la PELLE dans la bibliothèque.
Ramassez le CHEVAL sur la chaise au centre de cette pièce.
Visitez la cuisine après avoir terminé cette scène.

Cuisine

Récupérez la soupière sur la table.
Récupérez les POMMES DE TERRE à gauche de la table.
Récupérez l’AVION DE COMBAT sur la table.
Après avoir terminé cette scène, vous serez redirigé vers l’écran de la carte.

Carte du monde

Localisez l’emplacement de la longue grange sur la carte de Rutherford Hall et entrez-y.

longue grange

Prenez la CLE au-dessus du coin inférieur gauche.
Récupérez les gemmes à droite du coin inférieur gauche.
Assurez-vous de collecter tous les objets normaux avant d’essayer de continuer.

Utilisez le PIED-DE-BICHE sur le SARCOPHAGE sous le centre de cette scène.
Utilisez le MARTEAU sur le PIED-DE-BICHE pour ouvrir le SARCOPHAGE.

Récupérez le MANTEAU dans le sarcophage.

Clé appropriée

Connectez les blocs avec les numéros correspondants pour compléter ce chapitre.

Chapitre cinq

Carte du monde

Trouvez de nouveaux emplacements sur les cartes Brackhampton et Rutherford Hall.
Entrez d’abord dans le commissariat.

Poste de police

Récupérez l’AVION en haut à droite.
Récupérez ensuite le FRUIT au centre de cette scène.
Entrez dans le couloir de Rutherford Hall après avoir terminé cette scène.

Salle Rutherford Salle

Récupérez le VERRE DE WHISKY près du coin inférieur gauche.
Récupérez la CANNE dans le coin inférieur droit à proximité.
Récupérez le MONDE au-dessus du coin inférieur gauche.
Récupérez la CLE sur la cage à oiseaux près du coin inférieur gauche.
Visitez Rutherford Hall une fois terminé.

Salon Rutherford Hall

Récupérez le PORTRAIT DE FAMILLE au-dessus du piano.
Ramassez ensuite les champignons dans le coin inférieur gauche.
Récupérez le POISON sur la cheminée.
Entrez ensuite dans la chambre de Miss Jane Marple dans la ville.

La chambre de Miss Jane Marple en ville

Récupérez le BRACELET sur le chat blanc en bas de cette scène.
Récupérez ensuite la DANSEUSE sur la cheminée.
Dirigez-vous vers la salle à manger Rutherford Hall après avoir terminé cette scène.

Salle à manger Salle Rutherford

Utilisez la POULE pour retirer la soupe du bol à soupe. Ces deux éléments sont situés près du coin inférieur gauche.
Utilisez ensuite la soupe remplie pour verser la soupe dans le bol vide. Les assiettes vides sont surlignées en jaune.
Répétez ce processus jusqu’à ce que les 6 bols soient remplis de soupe.

Récupérez le THÉ au-dessus du récipient à soupe.
Récupérez le GÂTEAU au centre de cette scène.
Collectez les cookies sous le centre de cette scène.
Récupérez le SUCRE au bas de cette scène.
Récupérez l’ARGENT en bas à droite.

Trouver du poison

Placez les tubes à essai à côté de leur nourriture correcte pour compléter ce puzzle.
Une fois le tube placé à côté de chaque produit, cliquez sur le bouton "Vérifier" pour voir si vous avez bien deviné.
Après cela, chacun des produits aura un signe avec une indication spéciale.
Une coche signifie que vous avez bien deviné. Une flèche double face signifie que le tube appartient à différents produits alimentaires. Et "X" signifie que le tube n’appartient à aucun des produits alimentaires.
La solution à ce puzzle est toujours aléatoire.

Chapitre six

Carte du monde

Trouvez de nouveaux emplacements sur les cartes de Londres et de Rutherford.
Première visite à la gare de Paddington.

Gare de Paddington

Récupérez les NOTES à gauche du coin inférieur droit.
Récupérez la PEINTURE en bas à droite.
Visitez l’emplacement Long Barn à proximité.

longue grange

Prenez le SQUELETTE près des escaliers.
Récupérez l’ARGENT en bas à gauche.
Récupérez la MAISON dans les escaliers.
Récupérez le DOCUMENT à gauche du centre de cette scène.
Déplacez-vous plus tard vers l’emplacement de Pig Sty.

porcherie

Récupérez la LETTRE en bas à gauche.
Récupérez le COEUR dans le coin supérieur droit.
Après cela, dirigez-vous vers le bureau de Harold Krakenthorpe.

Cabinet d’Harold Krakenthorpe

Récupérez les 12 PARTIES DE DOCUMENT surlignées en vert.

Prenez la MACHINE POUR LE CÔTÉ près du placard.
Entrez ensuite dans la cuisine.

Cuisine

Récupérez la LETTRE en bas à gauche.
Ramassez les déchets sous la table.

papier déchiqueté

Alignez les bandes de papier (verticalement et horizontalement) jusqu’à ce que le document soit prêt.
Faites glisser les barres de haut en bas pour les ajuster verticalement, ou de gauche à droite pour les ajuster horizontalement.
Lorsque la bande est dans la bonne position, elle s’assombrit et se verrouille en place.
Les premières lignes de la lettre sont : " Chère Mademoiselle,
j’espère que cette lettre ne vous choquera pas.
Je ne sais même pas si votre frère Edmund vous a dit
que nous étions mariés. Il a dit qu’il allait faire Il est
préférable d’aligner les rayures de gauche à droite. Commencer par le mot "Cher" est la meilleure option.

Chapitre sept

Carte du monde

Trouvez de nouveaux emplacements sur les cartes du monde et de Rutherford. L’emplacement sur la carte du monde est dans le coin inférieur droit.
Entrez d’abord dans le couloir Rutherford Hall.

Salle Rutherford Salle

Récupérez les 20 PARTIES DE DOCUMENT surlignées en vert.

Récupérez le TÉLÉPHONE sur la table près du centre de cette scène.
Récupérez l’IMPRIMANTE près du coin inférieur droit.
Après cela, allez dans le salon de Rutherford Hall.

Salon Rutherford Hall

Récupérez les CUILLÈRES sur le mur à côté de la fenêtre de gauche dans la pièce.
Rassemblez les betteraves sous la table basse.
Visitez le parc à proximité.

Le parc

Récupérez le GRAPHIQUE au bas de cette scène.
Récupérez le JOURNAL dans l’arbre près du centre de cette scène.
Visitez la salle du trésor de Luther Krakenthorpe.

La salle du trésor de Luther Krakenthorpe

Récupérez les PIECES à gauche de la table.
Récupérez le ROI à droite de la bibliothèque.
Rassemblez 2 renards côte à côte. L’un est au-dessus du centre et l’autre est à gauche du centre de cette pièce.
Récupérez le CAFÉ sur la table.
Entrez ensuite dans les coulisses du théâtre.

Théâtre dans les coulisses

Récupérez le TÉLÉPHONE en haut à droite.
Récupérez la DANSEUSE en haut à gauche.
Récupérez la BAGUE en bas à droite.

papier déchiqueté

Alignez correctement les bandes de documents pour terminer ce puzzle.
Les premières lignes sont les suivantes : Abbey National plc, 1er décembre. Cher Monsieur Crackenthorpe. J’ai le regret de vous informer que nous ne sommes
pas en mesure de prolonger votre découvert
le 1er mars et que nous nous attendons à recevoir
votre dette impayée de 60 000 $ d’ici
le 28 février.
Il est préférable d’aligner les rayures de gauche à droite, en commençant par le mot "Abbey".

Chapitre Huit

Gare de Paddington

Il n’y a pas d’endroits cachés cette fois-ci, alors dirigez-vous d’abord vers la gare de Paddington.
Récupérez la cravate du costume au centre de cette scène.
Récupérez le BUS en bas à gauche.
Allez plus loin dans le bureau d’Harold Krakenthorpe.

Cabinet d’Harold Krakenthorpe

Récupérez le GRAPHIQUE sur la table.
Récupérez le JOURNAL sur la chaise sous la table.
Visitez la place Pig Sty plus tard.

porcherie

Récupérez le TIROIR en bas à gauche.
Entrez l’emplacement de la cuisine à proximité.

Cuisine

Placez les FRUITS, le SUCRE et l’EAU dans la cruche sur la table.
FRUIT est situé au-dessus du coin inférieur gauche.
SUGAR est près du coin inférieur gauche.
L’EAU est à côté de la porte à droite de cette scène.
Après cela, utilisez le WASH pour remuer le cocktail dans la carafe. Le STIR STICK est dans le coin inférieur gauche.

Récupérez la LETTRE sur la table.
Prenez le BEAUCOUP DE FLUX au-dessus du coin inférieur droit.
Allez ensuite à la salle à manger Rutherford Hall.

Salle à manger Salle Rutherford

Rassemblez les canapés au centre de la table.
Récupérez le chapeau TRILBY sur la table.

farfouiller

Récupérez la LETTRE et 10 glands pour passer au chapitre suivant.

Chapitre Neuf

Carte du monde

Trouvez un nouvel emplacement sur la carte de Rutherford Hall.
D’abord, entrez dans la chambre de Miss Jane Marple dans la ville.

La chambre de Miss Jane Marple en ville

Prenez la CLE sur la porte du placard.
Récupérez le TRAIN dans le coin supérieur gauche.
Visitez l’emplacement Long Barn à proximité.

longue grange

Récupérez l’EMPREINTE sur le sarcophage.
Récupérez la LETTRE dans le tiroir en haut à droite.
Récupérez l’ENVELOPPE sous les escaliers.
Allez dans la salle du trésor de Luther Krakenthorpe.

La salle du trésor de Luther Krakenthorpe

Utilisez la CLE EN BRONZE pour ouvrir le CABINET et révéler la boîte à l’intérieur.
Utilisez la CLE EN ARGENT pour ouvrir la BOITE dans le CABINET.
Récupérez les SOVEREINS DORÉS dans le TIROIR.
La CLE EN BRONZE est à côté de la porte de la pièce et la CLE EN ARGENT est sur la table.

Ramassez les champignons au-dessus du coin inférieur gauche.
Entrez dans le théâtre derrière la scène à proximité.

Théâtre dans les coulisses

Récupérez la CARTE POSTALE à droite du coin inférieur gauche.
Ramassez le sarcophage sous le coin supérieur gauche.
Allez dans la chambre d’Alfred Krakenthorpe.

Chambre d’Alfred Krakenthorpe

Récupérez le POISON sur la table de nuit.
Ramassez les restes sur le coffre à côté du lit.
Complétez ensuite l’énigme "Trouvez le poison" pour terminer ce chapitre.

Chapitre dix

Wagon

Il n’y a pas d’endroits cachés sur la carte du monde, alors entrez d’abord dans la scène du wagon.
Ramassez l’ENFANT à droite du centre de cette scène.
Prenez la LAMPE ILLUMINEE près du coin supérieur droit.
Récupérez le MASQUE dans le coin inférieur gauche.
Allez au bureau d’Harold Krakenthorpe.

Cabinet d’Harold Krakenthorpe

Récupérez le MEDICAMENT sur la table au-dessus du coin inférieur droit.
Visitez le poste de police à proximité.

Poste de police

Ramassez les champignons sur la bibliothèque près du centre de cette scène.
Récupérez le POISON dans le coin supérieur droit.
Déplacez-vous plus tard vers l’emplacement de Pig Sty.

porcherie

Récupérez le POULET près de la fenêtre à gauche de la pièce.
Récupérez le TIN dans le coin inférieur gauche.
Récupérez le SAC sous le centre de cette scène.
Récupérez le MUK près du baril au bas de cette scène.
Allez à Rutherford Hall à proximité.

Salon Rutherford Hall

Placez les 5 BOUGIES sur les 2 BOUGIES sur la cheminée. Les BOUGIES sont surlignées en vert.

Ramassez les fichiers à côté de la cheminée.
Récupérez l’AVION sur le lustre en haut de cette scène.
Collectez "20" au-dessus du coin inférieur droit.
Récupérez le FILM sous le piano.
Prenez la grenouille sur le dossier de la chaise.
Allez au parc à proximité.

Le parc

Récupérez la MAISON près du centre de cette scène.
Récupérez les bottes suspendues à la branche d’arbre de gauche.
Récupérez les TROIS dans le coin supérieur gauche.
Puis un autre puzzle "Trouvez le poison". Complétez ceci pour terminer ce chapitre.

Chapitre onze

La chambre de Miss Jane Maple en ville

Il n’y a pas encore d’endroits cachés, alors entrez d’abord dans la chambre de Miss Jane Marple dans la ville.
Récupérez la COUPE au centre de la pièce.
Ramassez l’enveloppe sous la chaise.
Récupérez la LETTRE près de la fenêtre.
Allez dans le hall d’entrée de Rutherford Hall.

Salle Rutherford Salle

Récupérez le gâteau au centre de cette scène.
Récupérez les BOUGIES près du centre de cette scène.
Collectez "44" dans le coin supérieur droit.
Après cela, dirigez-vous vers la chambre d’Alfred Krakenthorpe.

Chambre d’Alfred Krakenthorpe

Récupérez le TIROIR dans le coin inférieur droit.
Récupérez le BLOC dans le coin inférieur droit.
Ramassez ensuite les pilules sous le lit.
Visitez les coulisses du théâtre.

Théâtre dans les coulisses

Placez les 10 BILLETS DE MUSIQUE (surlignés en vert) sur le SUPPORT.

Récupérez la TÊTE près du rideau de scène.
Récupérez la CARTE POSTALE au-dessus du coin inférieur droit.
Collectez "14" à gauche du centre de cette scène.
Allez plus loin dans le salon de Miss Jane Marple.

Salon de Miss Jane Marple

Ramassez la valise sous la fenêtre au centre de cette scène.
Récupérez les GANTS au bas de cette scène.

Clé appropriée

Connectez les blocs marqués des numéros correspondants.
La salle à manger Rutherford Hall redeviendra alors active; entrez-y.

Salle à manger Salle Rutherford

Récupérez le POISSON sur la table.
Ramassez le POISSON dans la tasse sur la table.
Récupérez la PINCE près du récipient à soupe.
Et enfin, récupérez le train dans le coin supérieur droit.
Amusez-vous à savoir qui!

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