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Escape from Thunder Island - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Échappez-vous de Thunder Island. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Île
  3. Fantôme dans le noir
  4. La chute du cou brisé
  5. Le donjon du diable
  6. Escalier vers le ciel


Conseils généraux

À partir du menu principal, vous pouvez jouer à un jeu, régler les paramètres ou afficher les crédits et d’autres jeux.
Dans le menu des options, vous pouvez régler le volume du son et de la musique, définir le type de curseur, le mode plein écran ou couper le son.
Dans le coin inférieur droit de l’écran, vous pouvez changer le joueur actuel ou créer un nouveau joueur.
Il existe 4 types de curseurs dans le jeu.
Le premier curseur vous permet de regarder autour de la zone. Cela vous donne généralement une vue plus proche ou entre dans une scène d’objets cachés (1).
Le deuxième curseur est l’œil. Cela vous en dit plus sur l’objet et signifie généralement que l’objet ne peut pas être pris sans avoir d’abord fait quelque chose, comme le déterrer avec une pelle (2).
Le troisième curseur est le curseur de déplacement (3).
Le dernier curseur est le curseur manuel. Il vous indique quand vous pouvez retirer l’objet de l’inventaire (4).
Les objets cachés dans ce jeu ne sont pas aléatoires.
Certains des objets cachés vous obligent à trouver trois objets différents. L’une des pièces sera la pièce principale sur laquelle vous devrez faire glisser les autres pièces pour compléter l’objet avant de pouvoir le ramasser. Il n’y a qu’un seul de ces types d’objets par scène.
Cliquez sur la carte dans le coin inférieur droit pour voir si la zone dans laquelle vous vous trouvez a été nettoyée. C’est un bon moyen de trouver des pièces supplémentaires du puzzle que vous avez peut-être manquées.
La barre d’indices est située à gauche de la carte et se recharge lentement pendant la partie. En cliquant dessus, vous obtiendrez un indice sur ce qu’il faut rechercher ensuite dans l’emplacement actuel, ou vous direz comment résoudre le puzzle.

Épisode 1 : Île

Ramassez d’abord tous les débris entourés en jaune.
Collectez des pièces bonus, également entourées de rouge - il y en a 80 dans le jeu que vous devez trouver.
Vous pouvez voir combien de pièces bonus vous avez trouvées en cliquant sur la carte dans le coin inférieur gauche du panneau d’inventaire.
Prenez la PELLE et utilisez-la pour ouvrir la PIECE DE PUZZLE entourée en bleu (A).
Prenez le PIED-DE-BICHE et utilisez-le pour ouvrir le tiroir (vert) (B).
Dans le tiroir, prenez le LANCE-PIERRE et les ALLUMETTES.
Entrez dans l’avion (C).

Récupérez les 16 objets entourés en vert.
Certains objets doivent être assemblés à partir de différentes parties. Ils seront écrits en vert.
Vous devrez faire glisser les pièces les unes vers les autres, puis cliquer sur l’objet fini.
Certains objets font partie d’une collection. Ils seront écrits en bleu et vous demanderont de trouver plusieurs objets du même type.
Après avoir trouvé tous les objets, vous recevrez une MACHETTE.

Utilisez la MACHETTE sur les buissons devant l’avion (D) et prenez une autre PIECE DE PUZZLE.
Utilisez ensuite la MACHETTE sur l’herbe pour ouvrir le chemin (E).
Passez à la scène suivante en utilisant le nouveau chemin.

Utilisez la PELLE pour trouver et récupérer la PIECE DE PUZZLE (F).
Ouvrez le sac et prenez la GEMME BLEUE. Vous pouvez également lire le magazine pour plus d’informations sur l’histoire.
Utilisez la PELLE pour trouver et prenez le ROUAGE (J).
Utilisez les planches de votre inventaire sur le pont (K).
Nettoyez la brosse avec la MACHINE à deux endroits et prenez deux autres PIÈCES DE PUZZLE (I).
Récupérez toutes les pièces bonus.
Entrez dans la tente (H). Rechercher des articles.

Récupérez tous les objets cachés entourés de vert.
Prenez un sachet de thé et de l’eau chaude et ajoutez-les dans une tasse. Récupérez la tasse pour terminer votre thé de l’après-midi.
Vous recevrez un ancien COG.

Entrez dans la scène d’objets cachés (M) derrière le pont dans la dernière scène.
Récupérez tous les objets cachés entourés de bleu.
Prenez les deux objets entourés en rouge et ajoutez-les à la base de la lanterne de gauche. Ensuite, vous pouvez récupérer la lanterne.
Après avoir trouvé tous les objets, vous recevrez des CORDES GRISES.

Utilisez les CORDES GRISES sur le grand crâne (L).
Entrez dans la nouvelle zone (N).

Coupez la planche avec la VOITURE (O).
Utilisez le LANCE-PIERRE sur les trois rochers au-dessus de la piscine (P).
Prenez COG.
De retour dans la scène du haut, entrez par la porte à gauche (Q).

Utilisez les ALLUMETTES sur l’huile (R) pour éclairer la pièce.
Cliquez sur le motif dans les tuiles au bas de l’écran. Commencez en bas et cliquez sur un sur chaque ligne.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour faire tomber la pièce du puzzle du plafond.
Récupérez les trois PIÈCES DE PUZZLE entourées en vert.
Placez la GEMME BLEUE sur l’emplacement vide à gauche des escaliers (S).
Récupérez deux pièces bonus.

Quittez la salle en cliquant dans le coin inférieur droit.
Avancez jusqu’à la scène suivante.

Utilisez la PELLE pour faire apparaître les deux pièces du puzzle en vert.
Récupérez trois autres PIÈCES DE PUZZLE, jaune et verte.
Ramassez les pierres avec le PIED-DE-BICHE bleu et récupérez la GEMME ROUGE.
Récupérez 2 pièces bonus.
La sortie de cette zone est en bas.
Placez les trois ENGRENAGES sur la zone à gauche de la porte (W).
Cliquez sur la case au-dessus d’eux pour examiner (X).

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.
Une fois le puzzle terminé, revenez à la porte sur le pont en bois de la scène précédente.

Utilisez la GEMME ROUGE sur le côté droit des escaliers (Y).
Prenez la CLE DU SOLEIL dans la bouche de la statue (Z).

Retournez à la porte du soleil et placez la CLE DU SOLEIL sur la statue entourée en bleu.
Entrez par la porte.

Épisode 2 : Fantôme dans le noir

Prenez les deux PIÈCES DE PUZZLE entourées en vert.
Collectez des pièces bonus.
Utilisez la PELLE pour déterrer la PIÈCE DE PUZZLE enterrée (A).
Tournez à droite.

Récupérez les deux PIECES DE PUZZLE et le SEAU entourés en vert.
Utilisez la PELLE pour récupérer la PIECE DE PUZZLE (B).
Journal rouge (C) pour apprendre à éteindre les torches.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez la PELLE pour prendre la PIERRE A VENT (D).
Utilisez la MACHETTE sur les buissons pour ouvrir un nouveau chemin (E).
Cliquez sur tous les niveaux de la statue, en les faisant pivoter jusqu’à ce que tous les visages soient affichés (F).
Cliquez sur les visages de la statue jusqu’à ce qu’ils correspondent à la séquence de couleurs de la capture d’écran : jaune en haut, bleu, rouge, rouge, puis jaune.
Cette séquence de couleurs se trouve au bas de la statue de gemme.
Prenez la CLE DE L’EAU au pied de la statue.

Revenez à la scène précédente et allez à gauche.
Ramassez tous les objets entourés en vert.
Utilisez la PELLE pour récupérer la PIÈCE DE PUZZLE entourée en bleu.
Prenez la planche du pneu du coffre arrière et placez-la dans la terre à gauche du camion.
Collectez trois pièces bonus.
Entrez dans le camion. Rechercher des articles.

Ramassez tous les objets entourés en bleu.
Ajoutez la lumière et la batterie pour compléter la lampe de poche.
Vous recevez un ARBRE DE TRANSMISSION.

Utilisez le CLIQUET sur la moto et prenez le PETIT MOTEUR (H).
Utilisez le PETIT MOTEUR à l’arrière du BATEAU (I).
Ajoutez l’arbre de transmission et l’hélice au moteur du bateau.
Avancez jusqu’à la scène suivante.

Ramassez tous les objets entourés en vert.
Utilisez la MACHETTE pour obtenir une PIÈCE DE PUZZLE (J).
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez les PIERRES D’EAU, D’AIR, DE VENT et DE FEU sur l’autel (K).
Utilisez ensuite la CLE DU SOLEIL sur l’autel pour l’ouvrir.
Entrez dans le temple.

Utilisez le LANCE-PIERRE sur les trois pierres (violet) (L).
Appuyez ensuite sur les marches de pierre dans le bon ordre pour traverser l’eau.
Une fois que vous avez reçu la bonne commande, toutes les étapes deviendront solides.
Récupérez deux pièces bonus.
Utilisez la MACHETTE pour obtenir une PIÈCE DE PUZZLE (M).
Récupérez la CLÉ D’EAU dans le coffre de la statue puis récupérez tous les autres objets entourés en vert.

Sortez du temple et utilisez la CLE DE L’EAU sur l’empreinte à droite.
Retournez à la cabane et allez dans la nouvelle zone à droite.

Collectez des pièces bonus.
Récupérez la dernière PIÈCE DE PUZZLE et sélectionnez la boîte de puzzle (N).

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.
Une fois le puzzle terminé, un symbole apparaîtra au-dessus du panneau de commande à droite.
Cliquez une fois sur chaque commande pour la faire basculer dans la direction opposée et utilisez la TOUCHE EAU sur le symbole au-dessus (O).
Solution correcte : bas, haut, bas, bas, bas.

Revenez à la première scène dans cette zone.
Utilisez la CLE DE L’EAU sur le socle de la statue.
Utilisez le SEAU sur l’eau et prenez le SEAU D’EAU.
Utilisez le SEAU D’EAU sur la torche entourée en violet.

Allez à gauche puis montez jusqu’aux marches du temple.
Utilisez le SEAU D’EAU sur les torches entourées en violet.

Remontez d’une étape.
Utilisez le SEAU D’EAU sur les torches entourées en violet.

Voyage vers le contrôle de l’eau.
Utilisez le SEAU D’EAU sur la torche entourée en violet.

Retournez à la cabane.
Utilisez le SEAU D’EAU sur les torches entourées en violet.
Après la cinématique, entrez dans la cabane.

Récupérez les objets entourés en bleu.
"Ils vous aident à voir" sont des objets qui émettent de la lumière, comme des bougies et une lanterne.
Utilisez le bois et les allumettes sur le poêle pour obtenir un poêle chaud.
Vous recevrez GAS CAN.

Retour au bateau avec le petit moteur.
Versez le VIN sur le bateau (R) puis remplissez le moteur de GAZ (S).
Cliquez sur le bateau pour descendre la rivière.

Épisode 3 : La chute du cou brisé

Ramassez tous les objets entourés en vert.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez le PIED-DE-BICHE pour récupérer la GEMME BLEUE sous les rochers.

Récupérez les objets entourés en bleu.
Récupérez deux pièces bonus.
Utilisez le PIED-DE-BICHE pour soulever la pierre et obtenir la PIECE DE PUZZLE (B).
Utilisez à nouveau le PIED-DE-BICHE pour soulever une autre pierre (C).

Retournez dans la salle précédente.
Ajoutez une GEMME BLEUE au pilier de gauche et une GEMME JAUNE au trou du pilier de droite.
Utilisez la CLE SOLEIL au milieu pour lancer un mini-jeu.
Le but du puzzle est d’avoir tous les piliers frappés avec la bonne couleur de lumière pour chaque pilier.
Cliquer sur la pierre bleue change la couleur de la lumière au-dessus de la pierre jaune.
Cliquer sur la pierre jaune fait tourner le faisceau de lumière dans le sens des aiguilles d’une montre.
Depuis la position de départ, il peut obtenir la bonne réponse en cliquant deux fois sur bleu, une fois sur jaune, deux fois sur bleu, puis deux fois sur jaune.
Si vous vous mélangez, définissez simplement les couleurs une à la fois dans cet ordre : bleu, jaune, rouge puis vert - assurez-vous que les couleurs sont tournées une fois avec une gemme jaune après chaque fois.
Ensuite, tout ce que vous avez à faire est de les faire pivoter dans la bonne position avec la pierre jaune pour terminer le puzzle.
Prenez l’ETOILE DE CRISTAL entourée en vert.
Passez la porte à gauche.

Récupérez l’objet (vert).
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez le LANCE-PIERRE sur les boutons (D, E, F).
Vous pouvez maintenant collecter des objets bleus qui n’étaient pas disponibles auparavant.
Entrez dans la scène d’objets cachés à gauche (G).

Ramassez tous les objets entourés en vert.
Utilisez l’hélice et la clé sur l’avion entouré en rouge pour le monter.
Vous obtenez le DISQUE D’ASTRONOMIE GAUCHE.

Retournez dans la première salle et utilisez le CROCHET sur la statue (H).
Passez la porte en haut à gauche.

Récupérez les objets entourés en vert.
Utilisez le PIED-DE-BICHE sur le rocher à gauche pour obtenir la PIÈCE DE PUZZLE entourée en jaune.
Récupérez deux pièces bonus.
Utilisez les ÉTOILES DE CRISTAL de votre inventaire sur les trous d’étoiles inférieurs du plafond entourés de bleu.
Sortez à gauche.

Récupérez les objets entourés en vert.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez la CLE de votre inventaire sur le coffre (I).
Examinez le coffre.

Ramassez tous les objets entourés en vert.
Utilisez les objets rouges dans l’armurerie pour collecter des armes.
Vous recevez le DISQUE D’ASTRONOMIE DROITE.

Revenez dans la première pièce et zoomez sur la porte de droite (J).

Ajoutez un DISQUE D’ASTRONOMIE GAUCHE et un DISQUE D’ASTRONOMIE DROITE aux trous de gauche et de droite.
Alignez les disques selon les captures d’écran afin que toutes les constellations pointent vers le bas et vers la gauche.
Passez la porte ouverte.

Récupérez les objets entourés en vert.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez le LANCE-PIERRE sur le bouton pour prendre l’ÉTOILE DE CRISTAL et utilisez-la pour récupérer la PIÈCE DE PUZZLE.
Insérez le LEVIER EN BOIS dans le trou à gauche (M).
Utilisez le SAC A DOS sur le levier de droite.
Remplissez le sac à dos de pierres lourdes pour le faire descendre (N).
Tirez le levier à gauche.
Passez la porte après qu’elle se soit ouverte.

Récupérez les objets entourés en vert.
Récupérez deux pièces bonus.
Utilisez le PIED-DE-BICHE sur le rocher à gauche et prenez la PIECE DE PUZZLE (O).
Utilisez le PIED-DE-BICHE sur le rocher à droite.
Cliquez sur les boutons (Q) à gauche et à droite du SLINGSHOT.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour obtenir la PIECE DE PUZZLE en haut de l’écran (R).
Utilisez la CLE DU SOLEIL sur l’empreinte à droite (P).
Entrez dans la scène d’objets cachés (S).

Récupérez tous les objets entourés en violet.
Utilisez la terre et les graines sur le pot pour obtenir un pêcher.
Vous recevrez l’œil gauche.

Revenez dans la première salle et allez à gauche, en haut des escaliers.
Montez les escaliers jusqu’à la pièce avec le coffre au trésor.
Utilisez le pied-de-biche sur les bouches des deux statues (T).

Retour de scène.
Cliquez sur le levier (U) pour libérer la dernière étoile. Prenez l’ETOILE DE CRISTAL.
Placez toutes les ETOILES DE CRISTAL au plafond (V).
Prenez l’OEIL DROIT au pied de la statue (W).

Revenez dans la première salle et allez à droite.
Utilisez les YEUX GAUCHE et DROIT sur la statue (X).
Va à gauche.

Cliquez sur la case à gauche (A).

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.

Après avoir terminé le mini-jeu, utilisez la CLÉ DU SOLEIL sur l’empreinte à droite pour faire tourner la roue.
Tirez avec le LANCE-PIERRE sur les pierres précieuses derrière le rouet (B).
Vous devrez chronométrer correctement le tir lorsque les pierres sont visibles à travers les trous.
Lorsque toutes les gemmes s’assombrissent, la roue s’arrête.
Prenez la CLE DE LA LUNE au bas de la roue (C).

Revenez à la première scène et franchissez la porte au fond.
Placez les GEMMES sur les blocs à la base du pont puis utilisez la CLÉ DE LUNE dans l’emplacement.
Les lumières en haut de la porte s’allumeront. Cela vous indique combien de gemmes sont au bon endroit.
La lumière verte signifie que la gemme est au bon endroit et la lumière orange signifie qu’elle est fausse.
Alignez les gemmes de la même manière que sur la capture d’écran pour terminer le puzzle et agrandir le pont.
Passez la porte de l’autre côté.

Épisode 4 : Le donjon du diable

Collectez cinq pièces bonus.
Utilisez la corde et le crochet sur le bâton entouré en bleu.
Cliquez sur le bâton crochu et faites-le glisser vers votre sac à dos entouré en vert.
Cliquez sur votre sac à dos pour obtenir les objets.
Utilisez le PIED-DE-BICHE sur les rochers entourés en violet pour obtenir deux PIECES DE PUZZLE et ouvrez la porte de la pièce suivante.
Sortez à gauche.

Trouvez l’objet entouré en vert.
Réunissez les objets entourés en rouge pour fabriquer un télescope.
Vous recevrez VIKING BATTLE AX.

Utilisez la HACHE VIKING sur les gonds de la porte.
Sortez de la cellule.

Récupérez tous les objets entourés en vert.
Collectez sept pièces bonus.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour obtenir la PIECE DE PUZZLE (D).
Allez à la porte (E).

Cliquez sur les gemmes dans cet ordre : JAUNE, VERT, BLEU et ROUGE.
Passez la porte.

Récupérez tous les objets entourés en vert.
Collectez sept pièces bonus.
Utilisez le SLINGSHOT pour obtenir les grands objets bleus et la PELLE pour obtenir les objets bas.
Cliquez sur le visage de pierre pour aller à droite.

Ramassez tous les objets au sol entourés en jaune.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez la PELLE pour récupérer la PIECE DE PUZZLE.
Utilisez les trois BOUCLES D’OREILLES sur le côté gauche de la tête en pierre.
Quittez la scène de la tête de pierre et avancez.

Collectez cinq pièces bonus.
Récupérez les objets entourés en bleu.
Retour à la scène précédente.

Utilisez les PIERRES LOURDES sur les geysers.
Sortez de la scène par la gauche sous la coulée de lave.

Récupérez les objets entourés en vert.
Collectez cinq pièces bonus.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour que la PIECE DE PUZZLE soit encerclée en bleu.
La boîte à puzzle se trouve dans cette pièce (F).

Retournez dans la salle précédente et allez à nouveau en haut de l’écran.
Utilisez la DYNAMITE sur le pilier de droite (G) puis utilisez le PANGER EXPLOSIF sur la DYNAMITE.
Allez à la statue.

Récupérez les objets entourés en vert.
Collectez des pièces bonus. Vous aurez maintenant 80 pièces et débloquerez du contenu bonus.
Versez l’EAU (I) sur les bras de la statue (K).
Utilisez ensuite le PIED-DE-BICHE sur les bras cassés et prenez la CLE DE LA LUNE.

Retournez dans la zone de puzzle sous la cascade de lave.
Utilisez le PIED-DE-BICHE sur les mécanismes.
Résolvez le mini-jeu (L).

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.
Après avoir terminé le puzzle, cliquez sur le levier à gauche de la boîte.
Cliquez sur le grand crâne pour le fermer.

Cliquez sur les trois ensembles de carrés à côté du crâne dans le bon ordre pour éclairer ses yeux.
Chaque ensemble de carrés se compose de trois carrés de couleurs ou de symboles différents.
En cliquant sur le mauvais ordre, vous recommencerez le puzzle.
Utilisez la capture d’écran comme guide pour savoir dans quel ordre frapper les champs. Chaque ensemble est complètement séparé de l’autre.
Une fois que tous les yeux s’allument, vous pouvez retirer la CLÉ D’EAU.

Revenez au grand visage de pierre avec les boucles d’oreilles et ajoutez la CLÉ DE L’EAU et la CLÉ DE LA LUNE aux impressions en dessous.
Utilisez la MACHETTE pour nettoyer les vignes et sélectionnez le disque pour ouvrir le puzzle suivant.

Ce puzzle vous fait copier un motif qui joue sur des cercles colorés.
Regardez le motif, puis cliquez sur les cercles pour le répéter.
Il existe trois motifs, chacun plus long que le précédent.
Une fois que vous en avez obtenu un correct, l’indicateur derrière le disque s’allume.
Si vous faites une erreur, le motif rejouera. Vous n’avez pas à recommencer, juste à partir de là où vous êtes maintenant.
Voir la capture d’écran pour environ trois modèles.
Entrez dans la chambre.

Récupérez tous les animaux bioluminescents entourés de vert.
Collectez 4 pièces bonus.
Utilisez les ANIMAUX BIOLUMINESCENTS sur la LANTERNE et récupérez-la.
Utilisez la LANTERNE sur tous les champignons entourés en rouge pour éclairer la pièce.

Une fois la pièce éclairée, vous pouvez trouver deux autres pièces bonus.
Récupérez la PIÈCE DE PUZZLE entourée en bleu.
Utilisez la PELLE pour récupérer la PIECE DE PUZZLE du sol.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour récupérer la PIECE DE PUZZLE au plafond.
Ouvrez les trois caisses avec le PIED-DE-BICHE pour obtenir deux PIÈCES DE PUZZLE supplémentaires et une scène d’objets cachés.
Entrez dans une scène d’objets cachés.

Récupérez tous les objets entourés en bleu.
Utilisez l’huile et le chiffon sur la bouteille pour obtenir un cocktail Molotov.
Vous recevez le COCKTAIL MOLOTOV.

Après avoir terminé la scène d’objets cachés, allez à gauche.
Collectez trois pièces bonus.
Utilisez le PIED-DE-BICHE pour obtenir la PIECE DE PUZZLE sur la gauche.
Utilisez la PELLE pour obtenir la PIECE DE PUZZLE sur la droite.
Prenez la CLE DU SOLEIL et la PIECE DE PUZZLE entourée en vert.
Retour à la scène précédente.

Voyage à gauche de cette scène.

Collectez quatre pièces bonus.
Récupérez les PIECES DE PUZZLE entourées en bleu avec la PELLE.
Ramassez l’autre PIECE DE PUZZLE au sol (vert).
Utilisez la FLECHE pour obtenir la PIECE DE PUZZLE au plafond.

Revenez à la scène précédente et descendez les escaliers.

Utilisez le COCKTAIL MOLOTOV sur la grande araignée (N).
Retirez les toiles d’araignée avec la MACHINE (O).
Récupérez les deux pièces rouges et la PIÈCE DE PUZZLE entourée en vert.
Utilisez le LANCE-PIERRE et la PELLE pour obtenir plus de PIÈCES.
Entrez dans la scène d’objets cachés au fond de la pièce.

Ramassez tous les objets entourés en vert.
Utilisez le disque et le cône sur le lecteur pour assembler le lecteur.
Après avoir trouvé tous les objets, vous recevrez la CLÉ DU SOLEIL.

Revenez à la première scène et allez à gauche.
Utilisez les quatre CLES sur les emplacements correspondants de la porte pour l’ouvrir.
Passez la porte.

Récupérez tous les objets entourés en vert.
Collectez cinq pièces bonus.
Vous devrez utiliser la PELLE pour obtenir l’une des PIÈCES DE PUZZLE.
Utilisez le PIED-DE-BICHE pour obtenir une autre PIÈCE DE PUZZLE.
Placez la CLE DU FEU dans le renfoncement de droite pour y allumer un feu.
Placez la CLÉ D’EAU dans la fente à gauche et une autre PIÈCE DE PUZZLE apparaîtra avec de l’eau.
Cliquez sur la boîte du puzzle (P).

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.

Après avoir terminé le puzzle, la porte de gauche s’ouvrira.
Placez les PLANCHES sur le poêle (Q).
Utilisez la TORCHE (S) sur le feu (R) pour l’allumer.
Utilisez la torche allumée sur le bois dans le poêle.

Revenez à la première scène de cette zone et montez.
Dans la scène suivante, sortez de la grotte en grimpant sur la structure en bois.

Épisode 5: Escalier vers le ciel

Cliquer sur les symboles au milieu changera la couleur de la gemme.
Dans cet ordre, les gemmes alternent du rouge au jaune au vert.
Pour résoudre le puzzle, vous avez besoin que la moitié droite de la roue ait toutes les gemmes rouges et que la moitié gauche ait toutes les gemmes vertes - exactement le contraire de la façon dont cela commence.
Cliquez deux fois sur tous les symboles pour changer de couleur.

Utilisez le PIED-DE-BICHE pour arracher les planches entourées en bleu en bas de l’écran.
Collectionnez les trois PLANCHES.
Sortez de la scène sur la gauche.

Récupérez les objets entourés en vert.
Examinez la scène d’objets cachés entourée de violet.

Trouvez tous les objets entourés en vert.
Utilisez des pales de ventilateur pour le récupérer.
Vous recevrez la CLÉ DE LA SALLE DES CARTES.

Retournez dans le couloir.
Utilisez la CLE ANGLAISE sur la grille en haut de l’écran et prenez le MOT DE PASSE (T).
Utilisez la CLÉ DE CARTE sur la porte de droite et traversez (U).

Allumez l’interrupteur d’éclairage (V).
Utilisez le PIED-DE-BICHE pour placer la PLANCHE à gauche du mur.
Récupérez les PLANCHES en vert.
Entrez le MOT DE PASSE de l’inventaire sur le coffre-fort : 7-7-5.
Cliquez sur la poignée puis prenez la CLE DU MOTEUR 1 dans le coffre-fort.
Ouvrez la caisse et entrez dans la scène d’objets cachés à l’intérieur (X).

Récupérez les objets entourés en vert.
Utilisez le capuchon et l’encre pour assembler le stylo.
Après avoir trouvé tous les objets, vous recevrez une BATTERIE.

Utilisez ENGINE KEY 1 sur la porte à l’arrière et entrez.

Utilisez le levier rouge sur le côté droit de l’écran pour vous débarrasser du gaz dans la pièce.
Récupérez le MOUCHOIR surligné en vert.
Utilisez la CLÉ ANGLAISE pour obtenir le MOUCHOIR derrière les barreaux.
Utilisez le LANCE-PIERRE pour récupérer les PLANCHES de la passerelle au-dessus.
Placez la BATTERIE sur la voiture à droite.
Entrez dans la scène d’objets cachés au fond (X).

Récupérez les objets entourés en vert.
Utilisez la courroie et l’engrenage du générateur pour l’assembler.
Après avoir trouvé tous les objets, vous recevrez la CLÉ DU MOTEUR 2.

Utilisez le PIED-DE-BICHE sur la serrure pour l’ouvrir.
Cliquez sur la porte pour récupérer le puzzle du circuit imprimé.

Cliquez et faites glisser les pièces du côté du puzzle vers les bons endroits.
Les pièces ne tournent pas, mais toutes les pièces ont la même taille.
Toutes les cartes de circuits imprimés sont connectées les unes aux autres. Aucune connexion aux panneaux d’arrière-plan.
Utilisez la capture d’écran pour voir le puzzle terminé.

Utilisez les deux ENGINE KEYS sur les deux allumages numérotés. La clé de gauche est ENGINE KEY 1 et la clé de droite est ENGINE KEY 2.
Tournez-les toutes les deux en position marche.
Toutes nos félicitations! Vous venez de terminer Escape from Thunder Island !

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