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Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Secrets de famille 2 : Échos de demain. Le célèbre scientifique Lethan Case était sur le point de dévoiler une incroyable découverte scientifique au monde lorsque sa réalité a été bouleversée. La conscience de la femme du scientifique a été capturée par un cyborg et lui-même a été accusé d’un crime qu’il n’a pas commis. Maintenant, Leitan doit voyager dans le temps pour prouver son innocence, sauver sa femme et trouver un méchant qui veut détruire le monde avec son invention. Cet article décrit des conseils pour passer le jeu avec des images. Un aperçu de toutes les réalisations, des objectifs du jeu, des secrets et des astuces sur les mécanismes de jeu est donné.

Sommaire

  1. De quoi parle ce jeu ?
  2. Conseils généraux
  3. procédure pas à pas du jeu principal
  4. procédure pas à pas du chapitre bonus
  5. Types de difficulté dans le jeu
  6. Objets de morphologie et réalisations


Family Secrets 2 : De quoi parle ce jeu ?

L’intrigue du jeu. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique. Le héros du jeu est l’inventeur Leitan Case, qui est sur le point de faire une importante découverte scientifique. Lors d’un dîner familial festif dans son appartement, un cyborg surgit de nulle part. Il attaque la femme de Leitan, Tina, et subjugue sa volonté.

Incapable de contrôler son corps, Tina attaque son mari avec un couteau. Leitan se défend, lui arrache le couteau des mains et le repousse. A ce moment, un policier apparaît sur le seuil de l’appartement. Voyant ce qui se passe, il décide que Leitan a attaqué sa femme. Maintenant, le héros doit prouver son innocence, sauver Tina, comprendre qui l’a piégé et comment cela est lié à sa prochaine découverte scientifique. Pour répondre à toutes les questions, Leitan entreprend un voyage dans le temps.

Légende du Voyageur du Temps. Cette légende urbaine du mystérieux Voyageur du Temps remonte aux années 1990, mais les premières preuves ont été enregistrées en 1995. C’était l’apparition étrange d’un soldat avec un bras mécanique qui était revenu du futur pour avertir les militaires de la catastrophe mondiale causée par la guerre nucléaire.

Selon les fichiers survivants, le Voyageur du Temps a été facilement capturé sans aucune résistance de sa part. Il a même dessiné un schéma de la machine qu’il essayait de trouver en 1995, mais personne ne savait ce qu’était le téléporteur Omega 12. Quelques jours plus tard, le Voyageur du Temps a tout simplement disparu de la cellule verrouillée dans laquelle il était détenu.

L’apparition de ce Time Traveler a été décrite plus tard en 2002, 2015 et, enfin, en 2019, lorsque toute l’histoire avec le programme A.R.N.O.L.L.D s’est déroulée. et la famille Case. Aujourd’hui, on sait déjà que le nom du voyageur temporel est Zach Case. Il est le fils de Leitan et Tina Case, mais dans certaines légendes urbaines, il est aussi appelé John Teetor.

Secrets de famille 2 : Conseils généraux

Comment zoomer sur un lieu ? Pour zoomer sur la zone, utilisez une loupe.

Comment en savoir plus sur les objets et interagir avec eux ? Attendez que le point d’interrogation apparaisse à l’écran pour en savoir plus sur les éléments que vous trouvez. Utilisez l’icône "Main" pour interagir avec l’environnement et prendre des objets pour une utilisation ultérieure.

Le journal en bas de l’écran vous mènera aux objectifs du jeu.

Comment parler à un personnage ? Si une conversation avec le personnage est possible, l’icône "Lèvres" s’affichera.

Comment se déplacer entre les emplacements? Les flèches de navigation indiquent que vous pouvez vous déplacer vers un autre emplacement. Vous pouvez revenir à l’emplacement précédent si les deux emplacements sont connectés l’un à l’autre.

Inventaire. Les objets ramassés sont stockés dans l’inventaire en bas de l’écran. Ils peuvent être pris et interagir avec le monde extérieur.

Indice. Utilisez un indice si vous ne savez pas quoi faire ensuite. L’indice sera de nouveau disponible après un certain temps. L’indice restera actif si une transition vers un autre emplacement est nécessaire.

Comment rechercher des articles dans des lieux ? La lueur indique une scène d’objets cachés. Pour zoomer sur la zone, utilisez une loupe. Trouvez tous les éléments de la liste pour compléter le puzzle. Les objets surlignés en bleu nécessitent des étapes supplémentaires. Certains objets changent de forme toutes les deux secondes. Ce sont des objets fantomatiques. Si vous ne voulez pas jouer au puzzle d’objets cachés, vous pouvez toujours jouer au mini-jeu Pairs.

Pour trouver un objet caché, utilisez un indice, mais il faudra du temps pour le charger.

Comment jouer aux mini-jeux ? Pendant le voyage, vous rencontrerez divers mini-jeux. Souvent, des éléments seront nécessaires pour les activer. Après avoir activé le mini-jeu, vous trouverez des instructions pour celui-ci sous le bouton dans le coin inférieur droit. Vous pouvez également utiliser le pass mini-jeu, mais il faudra du temps pour le recharger.

Comment jouer au mini-jeu Pairs ? Dans le mini-jeu "Paires", vous devez sélectionner des paires de symboles identiques. Pour faire correspondre une paire, retournez les jetons qui ne contiennent pas d’autres jetons (les plus légers). Vous ne pouvez retourner que deux jetons à la fois. Pour modifier l’ordre des jetons, cliquez sur le bouton de lecture aléatoire.

Se déplacer dans le monde du jeu. Le monde du jeu peut être vu sur la carte. Vous pouvez également vous déplacer rapidement entre les emplacements, à l’exception de ceux qui n’ont pas encore été visités ou bloqués. La carte indique votre position actuelle et peut également afficher les actions disponibles, en fonction du niveau de difficulté.

Le curseur se transforme en flèche de navigation au-dessus de la zone où la navigation est activée. Utilisez-le pour vous déplacer vers un autre endroit.

Qu’est-ce que les "éléments complexes" ? Pendant le jeu, vous rencontrerez des objets difficiles. Ils sont signalés par une icône dans le coin supérieur gauche. Les objets composites sont incomplets et ne peuvent pas être utilisés sans étapes supplémentaires. Le signe moins à gauche signifie qu’aucune action n’est encore disponible. Le signe plus signifie qu’une action est disponible.

Objets spéciaux dans le jeu. Pendant le jeu, le héros recevra deux objets spéciaux pour vous aider à progresser tout au long du jeu. La montre spéciale contient le programme d’intelligence artificielle le plus sophistiqué (A.R.N.O.L.L.D.) et est conçue par Leithan Case. L’horloge s’allumera si A.R.N.O.L.L.D. peut faire quelque chose pour vous aider. Le casque est un émetteur-récepteur qui aidera le héros à communiquer avec ses alliés dans le jeu.

Family Secrets 2 : procédure pas à pas du jeu principal

Tous les objectifs du jeu seront listés ci-dessous par ordre de priorité. Tous les objectifs sont adressés au personnage principal du jeu - Leitan.

1. Collier de perles. Prenez le collier de perles. C’est la première partie de votre cadeau d’anniversaire que vous avez préparé pour Tina.

2. Récupérez la téléportation Omega 12. Assemblez le contrôleur de téléportation Omega 12 et connectez-le au cœur de l’opération de téléportation pour faire la deuxième partie de votre cadeau d’anniversaire pour Tina.

3. Mettez la table. Mettez la table comme Tina l’a demandé. Ensuite, vous pouvez lui montrer le collier.

4. Démonstration d’un cadeau. Offrez à Tina un collier de perles avec la téléportation Omega 12.

5. Retirez les menottes ! Trouvez un moyen de retirer les menottes. Découvrez la voiture de police. Peut-être que quelque chose dedans peut vous aider à vous libérer.

6. Hôpital de la Vieille Ville. Trouvez votre chemin vers l’hôpital de la vieille ville et rendez-vous là-bas pour rencontrer Tina et réparer les choses.

7. Montez sur le rebord. Montez dans l’arbre pour atteindre le rebord du premier étage : cela vous mènera à la chambre de Tina.

8. Gadget sous le lit. Prenez l’étrange gadget coincé sous le lit brûlant. De cette façon, vous pouvez trouver des indices sur les allées et venues de Tina.

9. À la station de radio. Trouvez un moyen de vous rendre à l’ancienne station de radio pour sauver Tina.

10. Où suis-je ? Découvrez où vous êtes et ce qui pourrait vous arriver.

11. Sauvez Tina. Sauvez Tina d’un intrus qui a troublé votre tranquillité.

12. Suivez les instructions de Tina. Suivez les instructions de Tina pour vous échapper, mais soyez prudent. Elle vous a déjà trompé une fois.

13. Insectopie. On dirait que Tina vous a fait sortir de la cellule en toute sécurité. Il est temps de se faufiler dans Insectopia pour se rendre dans la salle de l’ascenseur et enfin s’échapper du complexe.

14. Salle d’ascenseur. Jusqu’ici tout va bien. Tina était une excellente partenaire. Vous devez maintenant trouver un moyen d’accéder à la salle de l’ascenseur par la trappe au plafond.

15. Rendez-vous au hangar. Allumez l’ascenseur pour monter sur le toit du hangar.

16. Envolez-vous ! Démarrez l’hélicoptère et envolez-vous avant de vous faire prendre !

17. Courez ! Trouvez un moyen d’échapper au complexe.

18. Sortez de l’hélicoptère. Sortez de l’hélicoptère pour rencontrer l’intrus.

19. Rendez-vous aux quartiers de la mine. Malheureusement, vous êtes tombé du mauvais côté de la montagne. Trouvez un moyen d’entrer dans la cabane en bois à l’étage.

20. Donnez vie à l’intrus. Le pauvre gars est inconscient. Bien sûr, trouvez un moyen de le ramener à la raison sans le blesser.

21. Guérissez l’intrus. Prenez la trousse de premiers soins et suivez les instructions de l’Intrus concernant la guérison.

22. Rencontrez l’intrus. Rencontrez l’intrus afin de déterminer si vous souhaitez unir vos forces et vaincre ensemble le programme A.R.N.O.L.D. Mais vous devez d’abord vous échapper.

23. Trouvez l’emplacement d’A.R.N.O.L.L.D.a. Prenez la puce mentale de l’intrus et essayez de reconnaître les toponymes de sa mémoire. Ainsi, vous pouvez déterminer l’endroit où A.R.N.O.L.L.D. utilise maintenant comme base.

24. Chargez votre main. Allez au rez-de-chaussée et utilisez une machine spéciale pour charger le bras mécanique avec une énergie de téléportation spéciale.

25. Utilisez un casque remis à neuf. Lorsque l’intrus répare le casque, utilisez-le pour contacter Tina.

26. Trouvez du matériel. Le robot a besoin d’éléments spéciaux dans sa base de données comme échantillon de ces matériaux : brique, poussière, métal et bois. Ensuite, le robot ne les confondra pas avec Ragnarok lors du scan.

27. Obtenez Ragnarok. Trouvez et prenez une machine spéciale appelée Ragnarok. Elle vous donnera une chance de vaincre A.R.N.OL.D.om.

28. Désactivez le champ de force. Trouvez un moyen de désactiver le champ de force pour entrer.

29. Créez une entrée. Trouvez l’entrée de la base. Utilisez tous les moyens nécessaires.

30. Explosez ! Ouvrez le tuyau d’air et envoyez un explosif dans le tuyau vers la voiture pour l’endommager. Ouvrez ensuite les portes transparentes pour accéder à l’A.R.N.O.L.L.D.A.

31. Trouvez un moyen. Regardez autour de vous et cherchez un indice ou une piste numérique qui vous aidera à trouver le chemin le plus sûr vers la salle CPU où l’A.R.N.O.L.D.

32. Décodez la puce mémoire ! Trouvez et utilisez l’ordinateur pour décoder la puce mémoire des créatures afin de déterminer le chemin vers le processeur.

33. Utilisez Ragnarok. Rendez-vous à la base d’A.R.N.O.L.L.D. et à son processeur. Branchez Ragnarok pour supprimer l’IA.

Secrets de famille 2 : procédure pas à pas du chapitre bonus

1. Entrez dans la porte. Vous devez ouvrir la porte pour accéder à la maison.

2. Trouvez une maison. Vous devez trouver un moyen de matérialiser à nouveau la maison.

3. Entrez dans la maison. Vous devez ouvrir la porte de la maison pour accéder à l’A.R.N.O.L.L.D.

4. Détruisez les tentacules. Afin de tout collecter pour détruire le champ de force, vous devez trouver un moyen de détruire les tentacules.

5. Courez depuis le sous-sol. Courez à la surface pour ne pas tomber sous les murs qui tombent.

6. Détruisez le champ de force. Pour vaincre le programme A.R.N.O.L.D., vous devez détruire le champ de force qui le protège.

7. Détruisez le serveur de sauvegarde A.R.N.O.L.D. Vous devez trouver et détruire le dernier serveur de sauvegarde du programme A.R.N.O.L.D.

Family Secrets 2 : Types de difficulté dans le jeu

Général. Le jeu a 4 types de difficulté. Dans le même temps, la difficulté sélectionnée n’affecte en rien la progression du passage, la réalisation des objectifs du jeu, la collecte d’objets de collection, etc. Vous pouvez choisir n’importe quelle difficulté pour un passage confortable et intéressant.

Niveau de difficulté "Casual". Conditions:

Niveau de difficulté "Avancé". Conditions:

Niveau de difficulté "Expert". Conditions:

Niveau de difficulté "Spécial". Le joueur définit lui-même les paramètres de rechargement de l’indice et du saut, la pénalité et les actions disponibles (clignotement, apprentissage).

Family Secrets 2 : Objets de morphologie et réalisations

Objets de morphing. Pour voir les morphes de photos collectées, allez dans le menu principal, cliquez sur "Réalisations", sélectionnez "Objets de collection" et "Echoes of Tomorrow". La photo collectée de toutes les photomorphes est présentée dans la capture d’écran ci-dessus. Tout au long du jeu, vous croiserez plusieurs types d’objets de collection : des objets numériques et des photomorphes. Veuillez noter que les photomorphes se transforment en d’autres objets.

L’œil mécanique vous permet de déterminer si tous les objets de collection et les morphes de l’emplacement sont trouvés. Si l’œil est ouvert, tous les objets de collection n’ont pas été trouvés à cet endroit.

De quoi avez-vous besoin pour obtenir le succès ? Pour obtenir un succès, vous devez effectuer une certaine action dans le jeu. Il y a 24 réalisations au total. Tous peuvent être consultés dans l’onglet "Réalisations" du menu principal.

Toutes les réalisations du jeu :

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