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House M.D. - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Dr house. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Globetrotter
  3. Le mal bleu
  4. Crâne et os
  5. Écrasé
  6. Sous le chapiteau


Conseils généraux

Vous pouvez vérifier les épisodes que vous avez terminés jusqu’à présent dans l’onglet épisodes.
Vous pouvez changer de joueur dans l’onglet profil. Quatre machines à sous sont disponibles en même temps dans ce jeu.
L’onglet de profil vous montrera à quelle distance vous vous trouvez dans l’épisode en cours.

Vous pouvez régler le volume, le mettre en plein écran ou afficher les crédits et les utiliser dans le menu des options.

Épisode 1: Globetrotter

Après avoir visionné la première scène, examinez le patient pour des signes de maladie.
Sélectionnez une zone spécifique à étudier en cliquant sur le patient, puis utilisez les outils dans le coin inférieur droit.
Cliquez sur la tête du patient surlignée en rouge dans la capture d’écran.
Utilisez le gant dans la boîte dans le coin inférieur droit.
Sur le grand écran agrandi, vous ne pouvez sélectionner que les instruments qui peuvent être utilisés pour le patient. Donc, si vous ne savez pas quoi faire ensuite, essayez tous les différents outils.
Appuyez et maintenez enfoncé le bouton gauche de la souris sur le point d’exclamation sur le front pendant quelques secondes jusqu’à ce que le compteur atteigne le bord.
Si vous pouvez trouver le bon endroit, cliquez autour de la zone jusqu’à ce que vous l’obteniez.
Replacez le bosquet dans le plateau d’argent en cliquant à nouveau dessus.
Revenir à l’écran précédent avec tout le corps du patient en appuyant sur la flèche en bas au milieu.

Cliquez au milieu de la poitrine du patient pour continuer.
Prenez et utilisez le stéthoscope du plateau en bas à droite (1).
Lorsque vous sélectionnez un élément, seuls les endroits où vous pouvez l’utiliser seront mis en surbrillance.
Appuyez quelques secondes sur les deux endroits surlignés en rouge (2).
Vous devrez ensuite sélectionner une question pour la poser. Il n’y a toujours qu’une seule question correcte sur trois, et vous ne pouvez continuer que lorsque vous l’avez devinée.
Sélectionnez "Réduction soudaine" au milieu de la liste.
Utilisez la loupe du plateau dans le coin inférieur droit (3).
Appuyez et maintenez pendant quelques secondes dans la zone surlignée en vert (4).
Remettez la loupe sur le plateau en argent.
Revenez au dernier écran en appuyant sur la flèche de retour.

Cliquez sur le bas du patient à côté de la feuille pour regarder ses jambes.
Utilisez la loupe sur la cicatrice (1).
Cliquez sur le point entouré en rouge et maintenez-le enfoncé quelques secondes (2).
Sélectionnez "Malaisie" dans la barre de conversation en bas.
Revenez au dernier écran en appuyant sur la flèche de retour.

Cliquez à nouveau sur le coffre pour l’agrandir.
Utilisez le gant du plateau d’argent (1).
Cliquez sur le haut du coffre entouré en rouge sur la capture d’écran et maintenez quelques secondes (2).
Dans la barre de conversation en bas, sélectionnez Régime récent.

Trouvez un diagnostic possible qui correspond au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Cliquez sur le mot TUBERCULOSE en vert clair.
Le mot suivant est la grippe aviaire en rose.
Le mot suivant est PALUDISME en pêche.
Le mot suivant est DENGUE FEVER en bleu vif.
Le mot suivant est FIÈVRE TYPHOÏDE en bleu.
Le dernier mot est PENICILLIUM MARNEFFEI de couleur jaune clair.

Cliquez sur le harnais et faites-le glisser vers le bras supérieur (1).
Enroulez-le autour de votre main en déplaçant le curseur de gauche à droite le long de la flèche (2). Vous n’avez qu’à cliquer sur la flèche, pas sur le harnais lui-même.
Rendez les veines plus visibles en appuyant quelques fois sur l’avant-bras (3).

Cliquez sur le tampon imbibé d’alcool et tirez-le tout autour de la veine (4).
Placez l’aiguille papillon dans la partie supérieure du bras et insérez la marque X dans la veine (5).
Insérez l’aiguille en appuyant sur le curseur et en le faisant glisser dans le sens de la flèche (6).
Retirer le faisceau dans le sens de la flèche (7).
Prenez le flacon vide et insérez-le dans l’extrémité du tube de l’aiguille papillon (8). Faites cela cinq fois, en attendant que le flacon se remplisse de sang à chaque fois.
Retirer l’aiguille papillon dans le sens de la flèche (9).
Cliquez sur le bandage et faites-le glisser vers la marque X dans la capture d’écran (10).
Faites glisser le bandage dans le sens de la flèche.

Déplacez le réticule autour des poumons à l’aide des touches fléchées ou en cliquant sur les flèches à l’écran.
Si vous allez trop loin dans une direction vous entendrez un bruit de déglutition, allez dans l’autre sens pour éviter les pénalités.
Biopsiez tous les objets ronds qui dépassent de l’arrière des poumons en appuyant sur le bouton de biopsie du milieu ou en appuyant sur la barre d’espace.
Commencez la recherche à partir du bord inférieur droit du poumon et continuez jusqu’aux emplacements indiqués sur la capture d’écran pour effectuer une biopsie.
Si vous appuyez sur le bouton de biopsie au mauvais endroit, vous entendrez un bruit douloureux et perdrez plus de points.

Continuez à chercher dans le coin inférieur droit de la section suivante des poumons et accédez aux points marqués sur la capture d’écran pour les biopsier.

Terminez la recherche dans le coin inférieur droit de la section suivante des poumons et accédez aux points marqués dans la capture d’écran pour les biopsier.

Cliquez sur le support de tubes à essai au milieu et survolez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour qu’il tourne.
Sur le côté gauche de l’écran se trouve une barre indiquant à quelle vitesse il tourne, gardez la barre en vert aussi longtemps que possible pour terminer le mini-jeu.
Faites tourner les tuyaux aussi vite que possible au début, puis arrêtez de tourner une fois que vous êtes sur le green. S’il recommence à tomber, recommencez à tourner jusqu’à ce que vous soyez de retour dans la zone verte.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur les vannes 1 et 4 pour les ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur la vanne 12 pour la fermer (2) et ouvrez les vannes 7 et 8 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).

Ramassez les bactéries au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la boîte de Pétri et placez-les avec les bactéries appropriées dans les autres boîtes de Pétri.
Les bactéries vont parfois disparaître de votre vue. Attendez simplement qu’ils se présentent pour les récupérer.
Il y a des chiffres écrits à côté de chaque plat de bactéries qui indiquent combien vous devez collecter et combien il reste à collecter.
Vous devrez ensuite interroger quelqu’un, sélectionner le bon élément pour passer à la ligne d’interrogation suivante.
Questions correctement posées : " Diagnostics ", " Maladies exotiques ", " Le secret ", " Conditions de travail ", " Vaccinations " et " Malaisie " dans cet ordre.

Trouvez 18 indices disséminés dans la maison du patient.
Cherchez des choses qui pourraient être à l’origine de son état, comme un cigare ou de l’alcool, ou quelque chose auquel quelqu’un pourrait être allergique.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’info-bulle.
Voir les captures d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Rassemblez 4 images dans une image agrandie.
Faites glisser les 4 parties de l’image vers le bon coin et cliquez sur le coin supérieur droit pour faire pivoter les parties.
Voir la capture d’écran pour la solution finale.

Tout d’abord, cliquez sur le visage de la patiente et utilisez la loupe sur ses cheveux (1).
Ensuite, vous devrez lui poser une question, sélectionnez "Produits capillaires".
Utilisez ensuite le gant sur sa joue (2) et la plume sur son oreille et sa bouche (3).
Posez-lui des questions sur son "régime récent", puis appuyez sur le bouton de retour pour arrêter de regarder sa tête.

Poussez le haut de son corps plus loin.
Utilisez le stéthoscope 2 fois sur sa poitrine (4).
Interrogez-la sur son "activité sexuelle".
Revenez sur tout son corps et cliquez sur son ventre.
Utilisez la loupe sur son ventre, revenez à la vue principale et cliquez sur ses jambes.
Utilisez à nouveau la loupe sur ses jambes.
Enfin, posez-lui des questions sur la "régularité" pour compléter ce patient.

Trouvez 9 indices disséminés dans l’ensemble.
Cherchez des choses qui pourraient être à l’origine de son état, comme tout ce qui vient d’un pays étranger.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’info-bulle.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Ensuite, cliquez et faites glisser votre souris d’avant en arrière sur la base de la statue pour révéler les mots "Made in New Jersey".
Interrogez le secrétaire dans cet ordre : "Sound Stage", "Henry’s Age", "False Adventure", "Production Costs", "Foreign Travel" et "Insurance".
Retournez dans le lit d’Henry et posez-lui des questions sur les sujets suivants : " Mensonges ", "Fake Journey", "Secrets", "Malhonesty", "Lifestyle", "The Whole Truth".

Trouvez un diagnostic possible qui correspond au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot CAT SCRATCH MISEASE.
Le mot suivant est VIRUS HERPES SIMPLEX.
Le mot suivant est MÉNINGOCOCÉMIE.
Le mot suivant est BABESIOSE.
Le mot suivant est la maladie de Lyme.
Le mot suivant est ÉTÉ.
Le dernier mot est Bully.

Tournez le brûleur chaud ou froid pour élever la température du capteur jusqu’à la zone verte.
Tournez le bouton vers la droite vers le signe moins pour diminuer la chaleur et vers le signe plus pour l’augmenter.
Maintenez la température dans le vert, mais aussi près que possible du haut du vert. S’il est trop proche du jaune, vous risquez d’échouer.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur les vannes 1 et 6 pour les ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur les vannes 11 et 9 pour les fermer (2) et ouvrez les vannes 7 et 8 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).

Essuyez la zone infectée avec l’éponge en la faisant glisser sur le carré jusqu’au bout (1).
Alignez ensuite la pointe de la seringue gauche à chacun des quatre emplacements indiqués et appuyez pour injecter dans cette zone (2).
Ensuite, prenez la bonne seringue et appuyez au milieu de la peau (3).
Faites glisser la souris vers le haut de la flèche pour la coller (4).
Placez ensuite l’un des flacons sous la seringue avant qu’elle ne tombe au sol (5). Vous devrez remplir les trois récipients.
Soyez très rapide lorsque vous changez de récipient, car si vous manquez le liquide, vous perdrez ce mini-jeu.

Cliquez sur le laryngoscope dans votre bouche et cliquez et faites glisser la flèche pour l’insérer (1,2).
Insérez le tube dans l’espace à côté du laryngoscope, puis retirez le laryngoscope et replacez-le sur le plateau (3, 4).

Ajoutez une pompe à bille à l’extrémité du tuyau (1) et la piste cible apparaîtra.
Utilisez la souris pour maintenir la cible la plus claire alignée avec la cible la plus sombre sans quitter la piste.
Quitter la piste fera disparaître votre cible.

Trouvez 8 anomalies radiographiques pour continuer.
Les anomalies ressembleront à de petites boules blanches et n’apparaîtront que sur la radiographie du côté droit.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de toutes les anomalies.
Ensuite, vous devrez lui poser plus de questions. Sélectionnez des sujets de conversation : Famille, Amis, Gwen, Suspect, Morsures d’animaux et Morsures d’animaux.

Trouvez 10 indices éparpillés sur la pelouse du patient.
Cherchez des choses qui peuvent être à l’origine de son état.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Cliquez et faites glisser le curseur vers le haut puis vers le bas sur les flèches plusieurs fois pour desserrer le boulon en haut (1).
Cliquez sur l’objet métallique en bas et faites-le glisser sur le côté pour le supprimer (2).
Faites glisser les mottes d’herbe de la tondeuse à gazon jusqu’à ce que vous voyiez un lapin mort en dessous (3). Cliquez sur le lapin pour continuer.
Après quelques scènes, vous devez parler au jardinier. Donnez-lui les sujets suivants dans cet ordre : autodiagnostic, maison d’Henry, travaux récents, voir Henry, Henry et symptômes.

Placez les tuiles représentant les preuves que vous avez recueillies dans la dernière scène au bon endroit sur la carte.
Lorsque vous sélectionnez l’emplacement correct, la tuile se verrouille en place et affiche une coche verte.
Vous devrez faire défiler vers la droite pour voir toutes les tuiles.
Regardez les images pour vous aider si vous ne vous souvenez pas où va la tuile.
Voir la capture d’écran pour la solution finale.
Vient ensuite le mini-jeu du graveur. Tournez le brûleur chaud ou froid pour élever la température du capteur jusqu’à la zone verte.
Tournez le bouton vers la droite vers le signe moins pour diminuer la chaleur et vers le signe plus pour l’augmenter.
Maintenez la température dans le vert, mais aussi près que possible du haut du vert. S’il est trop proche du jaune, vous risquez d’échouer.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur les vannes 1 et 3 pour les ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur les vannes 9, 10, 11 et 12 pour les fermer (2) et ouvrez les vannes 7 et 8 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).

Ramassez les bactéries au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la boîte de Pétri et placez-les avec les bactéries appropriées dans les autres boîtes de Pétri.
Les bactéries vont parfois disparaître de votre vue. Attendez simplement qu’ils se présentent pour les récupérer.
Il y a des chiffres écrits à côté de chaque plat de bactéries qui indiquent combien vous devez collecter et combien il reste à collecter. Cette fois, il vous suffit de collecter 3 microbes rouges.

La balle rebondit sur la plate-forme et dans les ampoules du cerveau de House.
Chaque rebond fera bouger la balle de plus en plus vite.
Si la balle passe sous la plate-forme en bas de l’écran, vous perdrez la balle dans le coin supérieur gauche et recommencerez.
Une fois que toutes les ampoules ont été détruites ou que toutes vos tentatives ont été utilisées, le mini-jeu est terminé.

Épisode 2: Le mal bleu

Cliquez sur le visage bleu de la femme pour lancer une enquête.
Utilisez des gants pour examiner son cou.
Utilisez la lumière pour examiner ses yeux et sa bouche, puis appuyez sur le bouton de retour pour revenir à la vue complète.
Cliquez sur le haut de son corps pour l’explorer davantage.
Utilisez la loupe sur le côté droit de son abdomen, puis appuyez sur le bouton de retour.
Cliquez sur le bas de son corps pour explorer son ventre.
Utilisez le gant sur le côté gauche de son abdomen pour terminer la vérification.

Trouvez un diagnostic possible qui correspond au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot ACROCYANOSE.
Le mot suivant est AGRIRIA.
Le mot suivant est ŒDÈME PULMONAIRE.
Le mot suivant est anévrisme aortique.
Le mot suivant est une surdose de nicotine.
Le dernier mot est MÉTHÉMOGLOBINÉMIE.
Ensuite, vous devrez à nouveau faire tourner les tubes.
Cliquez sur le support de tubes à essai au milieu et survolez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour qu’il tourne.
Sur le côté gauche de l’écran se trouve une barre indiquant à quelle vitesse il tourne, gardez la barre en vert aussi longtemps que possible pour terminer le mini-jeu.
Faites tourner les tuyaux aussi vite que possible au début, puis arrêtez de tourner une fois que vous êtes sur le green. S’il recommence à tomber, recommencez à tourner jusqu’à ce que vous soyez de retour dans la zone verte.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur la vanne 1 pour l’ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur les vannes 9 et 10 pour les fermer (2) et ouvrez les vannes 7 et 8 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).
Après avoir terminé le test sanguin, parlez au patient des sujets suivants : "régime récent", "drogues", "maison", "restaurant", "se défoncer" et "alcool".

Dans ce mini-jeu, des cercles colorés apparaîtront en haut de l’écran.
Appuyez sur la flèche ou la flèche de votre clavier lorsque le cercle est tout en bas du tube à l’intérieur de la zone colorée.
Au début, vous n’aurez qu’à appuyer sur l’un des deux boutons, mais il y aura deux autres tours, chacun ajoutant une couleur différente, jusqu’à ce que vous deviez garder une trace des 4 couleurs.
Voir la capture d’écran pour la position correcte du cercle sur laquelle cliquer.

Examinez le patient suivant pour des signes de maladie.
Cliquez sur sa tête pour lancer une enquête.
Mettez d’abord les gants sur la bouche de l’homme (1).
Utilisez ensuite la lumière pour regarder dans ses yeux et sa bouche (2).
Interroger le patient sur le sujet suivant : "Conditions de travail".
Utilisez la loupe sur le dessus de sa tête (3) puis interrogez-le sur le sujet suivant : "Fréquence".
Revenez à la vue plus petite, puis cliquez sur le haut de son corps.
Utilisez le stéthoscope sur le côté gauche de sa poitrine, puis reculez.
Cliquez sur son ventre et utilisez le gant pour explorer.
Vous devrez lui reparler. Posez-lui des questions sur les "Crampes", puis ressortez de son ventre et relevez-vous.
Utilisez des gants en caoutchouc sur la cheville, puis posez-lui des questions sur les "nausées" pour terminer le contrôle.
Parlez aux personnes qui travaillent avec le chef et demandez-leur : "Comportement", "Gêne", "L’heure du bain", "Nez", "Alcoolisme" et "Consommation récente".

Trouvez 11 indices éparpillés dans la cuisine.
Cherchez des choses qui pourraient lui causer des problèmes de toxicomanie, comme tout ce qui est lié à la drogue ou à l’alcool.
Chaque fois que vous trouvez un élément, il sera encerclé.
Si vous rencontrez des difficultés pour trouver des éléments, déplacez votre curseur et recherchez-le pour le modifier lorsque vous le dépassez.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Ensuite, cliquez et faites glisser votre souris d’avant en arrière sur la base de la statue pour révéler les mots "Made in New Jersey".

Mettez les bonnes bouteilles de vin dans le bon ordre et cliquez sur le cadenas pour compléter la combinaison.
Chaque bouteille a une année, qui sera une pièce dans la combinaison.
Chaque fois que vous essayez trois bouteilles, vous verrez combien sont correctes avec une coche verte.
Les bouteilles incorrectes afficheront une flèche rouge indiquant si elles sont trop basses ou trop hautes.
Remettez les bouteilles sur l’étagère et essayez de nouvelles bouteilles jusqu’à ce que vous trouviez les 3 chiffres nécessaires pour ouvrir la serrure.
Combinaison correcte : "10", "34", "22" de gauche à droite.

Trouvez 11 indices disséminés dans la maison du patient.
Cherchez des choses qui peuvent être à l’origine de son état. Cherchez de la nourriture et d’autres sources de bactéries.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Faites glisser la boule de papier dans la direction indiquée par les flèches rouges pour l’aplatir.
Vous devrez le faire glisser dans les quatre directions avant de pouvoir recommencer à le faire glisser.
Une fois les flèches rouges disparues, vous mettrez fin à ce mini-jeu.

Mettez le défibrillateur à la bonne tension 3 fois pour terminer ce mini-jeu.
Cliquez sur l’une des tensions pour les additionner et essayez d’obtenir la tension cible.
Cliquez à nouveau sur la tension pour la soustraire de la somme actuelle.
3 réponses : 90 + 70 + 30 + 10 = 200, 140 + 70 + 30 + 10 = 250 et 390 - 30 - 10 = 350.
Ensuite, vous devrez à nouveau faire tourner les tubes.
Cliquez sur le support de tubes à essai au milieu et survolez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour qu’il tourne.
Sur le côté gauche de l’écran se trouve une barre indiquant à quelle vitesse il tourne, gardez la barre en vert aussi longtemps que possible pour terminer le mini-jeu.
Faites tourner les tuyaux aussi vite que possible au début, puis arrêtez de tourner une fois que vous êtes sur le green. S’il recommence à tomber, recommencez à tourner jusqu’à ce que vous soyez de retour dans la zone verte.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur la vanne 4 pour l’ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur les vannes 9, 10 et 11 pour les fermer (2) et ouvrez la vanne 7 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).
Dans la scène suivante, ramassez les bactéries au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la boîte de Pétri et placez-les avec les bactéries appropriées dans les autres boîtes de Pétri.
Les bactéries vont parfois disparaître de votre vue. Attendez simplement qu’ils se présentent pour les récupérer.
Il y a des chiffres écrits à côté de chaque plat de bactéries qui indiquent combien vous devez collecter et combien il reste à collecter. Cette fois, il y aura un décompte complet de tous les différents microbes à peupler.
Posez-lui des questions sur les sujets suivants : "Problèmes", "Dépression", "Note de suicide", "Saleté", "Tache" et "Mélasse".

Enquêtez sur le chef en lui faisant un check-up.
Cliquez d’abord sur sa tête et utilisez la lumière sur son œil.
Quittez cette scène et déplacez-vous vers le haut de son corps.
Vérifiez son rythme cardiaque avec un stéthoscope et revenez de cette scène.
Cliquez ensuite sur son ventre et utilisez les gants sur le côté gauche et la loupe sur le côté droit comme indiqué sur la capture d’écran.
Sortez de cette scène et relevez-vous.
Enfin, utilisez une loupe pour vérifier le haut de sa jambe et vous aurez fini de vérifier.

Cliquez sur le harnais et faites-le glisser vers le bras supérieur (1).
Enroulez-le autour de votre main en déplaçant le curseur de gauche à droite le long de la flèche (2). Vous n’avez qu’à cliquer sur la flèche, pas sur le harnais lui-même.
Rendez les veines plus visibles en appuyant quelques fois sur l’avant-bras (3).
Cliquez sur le tampon imbibé d’alcool et tirez-le tout autour de la veine (4).

Placez l’aiguille papillon dans la partie supérieure du bras et insérez la marque X dans la veine (5).
Insérez l’aiguille en appuyant sur le curseur et en le faisant glisser dans le sens de la flèche (6).
Retirer le faisceau dans le sens de la flèche (7).
Prenez le flacon vide et insérez-le dans l’extrémité du tube de l’aiguille papillon (8). Faites cela cinq fois, en attendant que le flacon se remplisse de sang à chaque fois.
Retirer l’aiguille papillon dans le sens de la flèche (9).
Cliquez sur le bandage et faites-le glisser vers la marque X dans la capture d’écran (10).
Faites glisser le bandage dans le sens de la flèche.
Interrogez-le sur les sujets suivants : "Amitié", "Sexe", "Employés", "MST", "Habitudes actuelles" et "Sentiments actuels".

Trouvez 7 indices éparpillés dans la cuisine du patient.
Cherchez des choses qui peuvent être à l’origine de son état. Cherchez de la nourriture et d’autres sources de bactéries.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Appuyez et maintenez pendant quelques secondes sur le carré vert dans le rose du sel, du sel et des débris pour les ramasser.
Ensuite, vous devrez à nouveau faire tourner les tubes.
Cliquez sur le support de tubes à essai au milieu et survolez-le dans le sens des aiguilles d’une montre pour qu’il tourne.
Sur le côté gauche de l’écran se trouve une barre indiquant à quelle vitesse il tourne, gardez la barre en vert aussi longtemps que possible pour terminer le mini-jeu.
Faites tourner les tuyaux aussi vite que possible au début, puis arrêtez de tourner une fois que vous êtes sur le green. S’il recommence à tomber, recommencez à tourner jusqu’à ce que vous soyez de retour dans la zone verte.
Ensuite, créez un mini-jeu de brûleur. Tournez le brûleur chaud ou froid pour élever la température du capteur jusqu’à la zone verte.
Tournez le bouton vers la droite vers le signe moins pour diminuer la chaleur et vers le signe plus pour l’augmenter.
Maintenez la température dans le vert, mais aussi près que possible du haut du vert. S’il est trop proche du jaune, vous risquez d’échouer.
Enfin, créez le mini-jeu de chasse aux germes. Ramassez les bactéries au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la boîte de Pétri et placez-les avec les bactéries appropriées dans les autres boîtes de Pétri.
Les bactéries vont parfois disparaître de votre vue. Attendez simplement qu’ils se présentent pour les récupérer.
Il y a des chiffres écrits à côté de chaque plat de bactéries qui indiquent combien vous devez collecter et combien il reste à collecter. Cette fois, il y aura un décompte complet de tous les différents microbes à peupler.
Interrogez-le sur les sujets suivants : " Traitement au sel ", " Dîner ", " Alibi ", " Non peint ", " Gestion " et " Promotion continue ".

Cliquez et faites glisser des documents depuis le milieu de l’écran.
Vous recherchez un reçu sous chacun d’eux.
Trouvez le reçu comme indiqué dans la capture d’écran et cliquez dessus pour continuer.

Trouvez 7 indices éparpillés dans l’appartement de Claire pour aider à diagnostiquer le patient.
Cherchez des choses qui pourraient être à l’origine de son état. Cherchez de la nourriture et d’autres sources de bactéries.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Trouvez 8 différences entre la signature d’un contrat de location et la signature d’un reçu.
Cliquez sur le reçu pour trouver les différences.
Voir la capture d’écran pour la solution.

Comparez les signatures en faisant glisser les lettres d’une signature vers les lettres d’une autre.
Cela devrait prouver que Russell a effectivement signé le contrat du boucher.
Les lettres "e", "a" et "l" sont les mêmes dans les deux signatures.
Voir la capture d’écran pour la solution.

Épisode 3 : Crâne et os

Vérifiez le patient suivant.
Cliquez d’abord sur sa tête et utilisez les gants pour sentir son front.
Vous serez ensuite amené à une conférence, questionné sur les "routines".
Utilisez ensuite la lumière sur ses yeux et posez-lui des questions sur les "Problèmes récents".
Ensuite, utilisez la lumière sur sa bouche et posez-lui des questions sur la "famille" et les "conditions".

Sortez de votre tête et allez vers la poitrine.
Vérifiez son rythme cardiaque avec un stéthoscope et posez-lui des questions sur la paralysie.
Ensuite, utilisez le gant sur le ventre et posez-lui des questions sur "l’arme".
Utilisez ensuite la loupe pour regarder l’éruption cutanée sur le haut de sa poitrine.
Demandez-lui "Autres maladies" et "Parents".
Sortez de cette scène et examinez son ventre. Utilisez le stéthoscope sur votre ventre.
Enfin, posez-lui des questions sur les collations liquides et avant de boire.
Dans le mini-jeu suivant, trouvez un diagnostic possible qui corresponde au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot LEAD POINTONING.
Le mot suivant est surdosage de DISULFIRAM.
Le mot suivant est PARESIS.
Le mot suivant est BOTULISME.
Le mot suivant est le syndrome de Guillain-Barré.
Le dernier mot est NÉCROPATHIE À L’HEXACARBONE.

Trouvez 8 indices éparpillés dans le sous-sol de Trevor.
Cherchez des choses qui pourraient être à l’origine de son état, comme des drogues ou d’autres objets suspects.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Cliquez et faites glisser les pièces en bois sur le côté pour trouver la colle à bois jaune.
Voir la capture d’écran pour voir à quoi ça ressemble.

Vérifiez le nouveau patient suivant.
Cliquez sur sa tête pour examiner les symptômes sur son visage.
Utilisez le gant pour vérifier le haut de sa tête, puis posez-lui des questions sur la "fréquence".
Utilisez ensuite la lumière sur ses yeux et sa bouche et la loupe sur son œil gauche.
Quittez cette scène et regardez le haut de son corps.
Utilisez le stéthoscope pour vérifier sa respiration, puis posez-lui des questions sur ses "yeux".
Reculez et allez dans la région de l’estomac et vérifiez également son estomac avec un stéthoscope. Demandez-lui "Victoire".
Enfin, allez au niveau de ses jambes et utilisez le gant sur le haut de sa cuisse.
Ensuite, posez-lui des questions sur les "maux de tête".

Trouvez 10 indices éparpillés dans l’appartement du patient.
Cherchez des choses qui pourraient causer son état, comme des choses qui pourraient causer un mal de tête.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Cliquez sur le harnais et faites-le glisser vers le bras supérieur (1).
Enroulez-le autour de votre main en déplaçant le curseur de gauche à droite le long de la flèche (2). Vous n’avez qu’à cliquer sur la flèche, pas sur le harnais lui-même.
Rendez les veines plus visibles en appuyant quelques fois sur l’avant-bras (3).
Cliquez sur le tampon imbibé d’alcool et tirez-le tout autour de la veine (4).

Placez l’aiguille papillon dans la partie supérieure du bras et insérez la marque X dans la veine (5).
Insérez l’aiguille en appuyant sur le curseur et en le faisant glisser dans le sens de la flèche (6).
Retirer le faisceau dans le sens de la flèche (7).
Prenez le flacon vide et insérez-le dans l’extrémité du tube de l’aiguille papillon (8). Faites cela cinq fois, en attendant que le flacon se remplisse de sang à chaque fois.
Retirer l’aiguille papillon dans le sens de la flèche (9).
Cliquez sur le bandage et faites-le glisser vers la marque X dans la capture d’écran (10).
Faites glisser le bandage dans le sens de la flèche.
Demandez au patient : "Régime", "Jus", "Pilules", "Emily", "Sous-vêtement" et "Initiation".
Prélevez à nouveau du sang en suivant les instructions ci-dessus.
Dans le prochain mini-jeu, des cercles colorés apparaîtront à partir des sacs en haut de l’écran.
Appuyez sur la flèche ou la flèche de votre clavier lorsque le cercle est tout en bas du tube à l’intérieur de la zone colorée.
Au début, vous n’aurez qu’à appuyer sur l’un des deux boutons, mais il y aura deux autres tours, chacun ajoutant une couleur différente, jusqu’à ce que vous deviez garder une trace des 4 couleurs.
Prélevez à nouveau du sang en suivant les instructions ci-dessus.

Trouvez 7 indices dans 5 des photos de Trevor.
Chaque image contiendra 1 ou 2 indices que vous devrez trouver avant la fin du temps imparti.
Si vous êtes bloqué, passez votre souris et trouvez le curseur pour changer.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Dans le mini-jeu suivant, trouvez un diagnostic possible qui corresponde au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot CLÉROSE LATÉRALE AMYOTROPHIQUE.
Le mot suivant est RAMSAI HUNTING SYNDROME.
Le mot suivant est INCOMPÉTENCE VÉLOPHARYNGÉE.
Le mot suivant est NEUROME DE L’ACOUSTIQUE.
Le dernier mot est MYASTENIA GRAVIS.

Répétez le dessin des muscles en appuyant sur les boutons dans le coin inférieur droit ou en utilisant les flèches du clavier.
Il y a 5 échantillons que vous devez compléter pour terminer le mini-jeu.
Motifs : haut, droite, bas, gauche haut, bas, haut, droite haut, bas, gauche, haut, gauche haut, droite, gauche, bas, gauche haut, bas, gauche, bas, gauche.
Voir la capture d’écran pour la solution également.

Votre curseur se transformera en glace dans cette scène.
Frottez la glace sur l’œil gauche et droit entouré en vert pour terminer la procédure.

Entrez Tensilon pour des tests supplémentaires en suivant ces étapes.
Appuyez plusieurs fois la main gantée contre la peau pour voir la veine (1).
Frottez la solution de coton-tige sur la zone (2).
Placez le Tensilon à droite de la jambe et prenez la seringue (3,4).
Prenez le Tensilon dans la seringue en faisant glisser la souris le long de la flèche rose (5).

Ensuite, prenez la seringue et placez-la dans la veine que vous avez trouvée plus tôt (6).
Placez la souris sur la flèche verte pour y entrer (7).
Remettez la seringue et placez le patch dans la veine (8).
Déplacez la flèche vers la droite pour terminer la mise en place de la bande d’aide.

Cliquez sur le laryngoscope dans votre bouche et cliquez et faites glisser la flèche pour l’insérer (1,2).
Insérez le tube dans l’espace à côté du laryngoscope, puis retirez le laryngoscope et replacez-le sur le plateau (3, 4).
Ajoutez une pompe à bille à l’extrémité du tuyau (1) et la piste cible apparaîtra.
Utilisez la souris pour maintenir la cible claire dans l’alignement de la plus sombre sans quitter la piste (2).
Quitter la piste fera disparaître votre cible.
Demandez à la femme ce qui suit : passé, fréquentation, exclusivité, dépendance, confusion et troubles de l’alimentation.

Trouvez 6 indices éparpillés autour de son bureau.
Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, déplacez la souris jusqu’à ce que le curseur change de couleur.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Le puzzle suivant est celui qui doit être complété afin d’obtenir la note complète.
Vous pouvez déplacer les pièces en cliquant dessus et les faire pivoter en cliquant sur la flèche jaune dans le coin supérieur.
Les endroits où vont les pièces sont légèrement soulignés ci-dessous sur le tableau.
Voir la capture d’écran pour la solution finale.
Demandez à l’ami de Trevor les éléments suivants : "Allison", "Photo", "Chick", "Case" et "Emily".

Poursuivre avec le deuxième examen du patient souffrant de maux de tête.
Cliquez d’abord sur sa tête pour enquêter.
Cliquez sur la lumière pour vérifier son œil droit, puis sur la loupe pour regarder son œil gauche.
Cliquez sur les gants pour examiner son front.
Après cela, posez-lui des questions sur "Bite".
Revenez à l’écran précédent et dirigez-vous vers le haut de son corps.
Cliquez sur le stéthoscope et écoutez sa respiration, puis interrogez-le sur ses "yeux".
Ensuite, placez-vous sur ses pieds et utilisez des gants pour examiner le haut de son mollet. Interrogez-le sur sa "femme".
Retournez voir la jeune femme et interrogez-la sur les éléments suivants : "Photographie", "Allison", "Personne", "Confort","Semblant" et "Clé".

Trouvez les magazines préférés de Trevor en supprimant les magazines de mode de la pile.
Cliquez et faites glisser les journaux vers le bas pour vous en débarrasser.
Regardez la capture d’écran pour voir quels journaux doivent être laissés.

Supprimez ensuite les journaux de santé.
Supprimez ensuite les magazines kettlebell qui ne devraient sortir qu’avec Jock Games.
Demandez à Trevor les éléments suivants : Armes à feu, Déguisements, Sous-vêtements, Lingerie, Différences et Shopping.

Grâce au processus d’élimination, trouvez les sous-vêtements décrits par Trevor.
Enlevez d’abord votre culotte noire.
Retirez tous les sous-vêtements qui ne sont pas vieux et qui ont des jambes courtes.
Retirez les culottes soyeuses qui ne sont pas en latex pour ne laisser que la paire rouge.

La balle rebondit sur la plate-forme et dans les ampoules du cerveau de House.
Chaque rebond fera bouger la balle de plus en plus vite.
Si la balle passe sous la plate-forme en bas de l’écran, vous perdrez la balle dans le coin supérieur gauche et recommencerez.
Une fois que toutes les ampoules ont été détruites ou que toutes vos tentatives ont été utilisées, le mini-jeu est terminé.

Essuyez la zone infectée avec l’éponge en la faisant glisser sur le carré jusqu’au bout (1).
Alignez ensuite la pointe de la seringue gauche à chacun des quatre emplacements indiqués et appuyez pour injecter dans cette zone (2).
Ensuite, prenez la bonne seringue et appuyez au milieu de la peau (3).
Faites glisser la souris vers le haut de la flèche pour la coller (4).
Placez ensuite l’un des flacons sous la seringue avant qu’elle ne tombe au sol (5). Vous devrez remplir les trois récipients.
Soyez très rapide lorsque vous changez de récipient, car si vous manquez le liquide, vous perdrez ce mini-jeu.

Épisode 4 : Écrasé

Procéder à l’examen d’un nouveau patient - un gymnaste.
Cliquez sur sa tête pour y trouver les symptômes.
Utilisez des gants sur ses cheveux et de la lumière sur son nez.
Utilisez la loupe sur sa joue, puis sortez de cette scène.

Cliquez ensuite sur le haut de son corps pour explorer plus de symptômes.
Utilisez la loupe sur les deux cicatrices et le milieu de son abdomen.
Utilisez les gants sur le côté droit de son corps, puis sortez de cette scène.

Cliquez ensuite sur son ventre pour explorer plus de signes là-bas.
Utilisez la loupe sur le côté droit de son abdomen et utilisez le stéthoscope pour écouter de l’autre côté.
Parlez-lui des sujets suivants : "Athlétisme" et "Ecchymoses".

Enfin, sortez de son ventre et remettez-vous sur ses pieds.
Utilisez la loupe sur le bas de sa jambe et l’ecchymose sur le haut de sa jambe.
Utilisez les gants sur le dessus de sa jambe gauche.
Parlez-lui de : "Nourriture", "Régime", "Santé" et "Poids".
Dans le mini-jeu suivant, trouvez un diagnostic possible qui corresponde au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot THROMBOLYTOPÉNIE.
Le mot suivant est la maladie de Glanzman.
Le mot suivant est CARENCE EN VITAMINE K.
Le mot suivant est LUPUS ANTICOAGULANT.
Le mot suivant est HÉMOPHILIE.
Le dernier mot est COAGULATION INTERNE Disséminée.
Puis prélevez son sang en suivant les étapes précédentes.
Enfin, dans le prochain mini-jeu, des cercles colorés apparaîtront à partir des sacs en haut de l’écran.
Appuyez sur la flèche ou la flèche de votre clavier lorsque le cercle est tout en bas du tube à l’intérieur de la zone colorée.
Au début, vous n’aurez qu’à appuyer sur l’un des deux boutons, mais il y aura deux autres tours, chacun ajoutant une couleur différente, jusqu’à ce que vous deviez garder une trace des 4 couleurs.

Vérifiez le nouveau patient suivant.
Cliquez sur sa tête pour l’explorer en premier. Ensuite, utilisez le gant sur le front.
Posez-lui des questions sur le sujet suivant : "Sueur".
Ensuite, utilisez la lumière sur son œil et sortez de cette zone.
Surveillez sa poitrine et utilisez le stéthoscope pour prendre son pouls.
Demandez-lui son "régime" et revenez vérifier le bas de son corps.
Cliquez sur ses mains avec une loupe puis interrogez-le sur ses "mains".
Enfin, placez-vous sur ses pieds et mettez des gants sur sa cheville.
Interrogez-le sur le sujet : "Stress".

Trouvez 17 indices éparpillés dans la chambre de la fille.
Cherchez des choses qui pourraient être à l’origine de son état, comme des choses qui pourraient entraîner des blessures, des drogues ou des drogues.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Résolvez la boîte du puzzle en réarrangeant les pièces et en faisant une image d’une fleur.
Vous pouvez cliquer sur le carré à côté du carré manquant pour le déplacer vers cette nouvelle position, ou cliquer sur un carré puis sur un autre pour les échanger.
Voir la capture d’écran pour la solution finale.

Trouvez 10 indices éparpillés dans la chambre des parents de la fille.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.

Trouvez 10 indices dans la trousse de secours.
Si vous ne trouvez pas ce que vous cherchez, déplacez la souris jusqu’à ce que le curseur change de couleur.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Parlez ensuite à son entraîneur et posez-lui les questions suivantes : "Poids", "Problèmes", "Symptômes", "Performance", "Saignements" et "Famille".
Dans le mini-jeu suivant, trouvez un diagnostic possible qui corresponde au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot LEUCÉMIE.
Le mot suivant est WALDENSTROM, MACROGLOBULINEMIE.
Le mot suivant est SURDOSAGE D’ASPIRINE.
Le dernier mot est HYPOTHYROÏDIE.
Puis prélevez son sang en suivant les étapes précédentes.
Utilisez une centrifugeuse pour séparer les composants du sang, en vous assurant qu’il reste grand et vert.
Utilisez un bec Bunsen, maintenez également la température élevée et dans la zone verte avec le cadran.
Enfin, créez le mini-jeu de chasse aux germes. Ramassez les bactéries au fur et à mesure qu’elles se déplacent dans la boîte de Pétri et placez-les avec les bactéries appropriées dans les autres boîtes de Pétri.
Parlez à un ami du patient des sujets suivants : "Rendez-vous", "Fête", "Drogues", "Pilules", "Régime" et "Ecchymoses".
Parlez au patient de : "Contusions", "Effets", "Sources des pilules", "Motif", "Pourquoi" et "Utile".

Effectuez une deuxième inspection du célèbre rappeur.
Tout d’abord, cliquez sur sa tête et examinez son front avec des gants.
Ensuite, vous lui parlerez. Demandez-lui "Médecins".
Utilisez ensuite la lumière sur son nez et sa bouche et parlez-lui de "Drogues".
Quittez cette scène et allez au bas de son corps pour vérifier ses mains.
Utilisez la loupe sur ses mains, puis posez-lui des questions sur "l’IRM".
Enfin, sortez de cette scène et examinez ses jambes.
Utilisez la loupe sur ses jambes puis interrogez-le sur son "Histoire".
Parlez à la mère de la gymnaste des sujets suivants : " Mariage ", " Vie à la maison ", " Cadeaux ", " Pilules ", " Vitamines " et " Dépression ".

Cliquez sur le sac dans le coin supérieur droit et faites-le glisser dans le labyrinthe sans toucher les passants.
Si vous essayez de le faire glisser sur un mur, il s’arrêtera.
Utilisez des endroits où vous savez qu’aucun médecin ne viendra se reposer.
Suivez le chemin dans la capture d’écran pour la solution.

Retirez tous les articles du sac en marquant leur position afin de pouvoir les remettre dans l’ordre.
Vous recherchez la perception au fond du sac. Une fois que vous l’aurez trouvé, vous devrez tout retourner.
L’ordre correct est les pilules, le chéquier, la gomme, les clés, la boîte ronde, le rouge à lèvres, le téléphone et le portefeuille.
Utilisez les diagrammes pour vous guider où placer chaque article et regardez la capture d’écran de commande.

Cliquez sur le sac dans le coin supérieur droit et faites-le glisser dans le labyrinthe sans toucher les passants. C’est l’exact opposé du premier labyrinthe.
Si vous essayez de le faire glisser sur un mur, il s’arrêtera.
Utilisez des endroits où vous savez qu’aucun médecin ne viendra se reposer.
Suivez le chemin dans la capture d’écran pour la solution.
Après cela, utilisez la centrifugeuse pour séparer les composants sanguins de cet échantillon pour les tester dans le mini-jeu de la centrifugeuse.
Ajustez ensuite le cadran de température du brûleur pour augmenter l’intensité de la flamme dans le modèle de mini-jeu de réchauffement.

Suivez les instructions au bas de l’écran pour tester votre sang. Assurez-vous de ne sauter aucune instruction car elles ne seront pas répétées.
Si vous êtes bloqué, attendez que le temps soit écoulé.
Appuyez d’abord sur la vanne 5 pour l’ouvrir (1).
Appuyez ensuite sur les vannes 9, 10, 11 et 12 pour les fermer (2) et ouvrez les vannes 7 et 8 (3).
Ensuite, vous devrez tourner la roue A et B au vert, comme dans les tubes à essai (4).
Cliquez sur les roues et faites-les tourner avec la souris. Si votre curseur sort de la roue, il s’arrêtera de tourner avec vos mouvements.
Vous devez faire tourner les deux roues en même temps pour déplacer le sang vers la chambre suivante.
Fermez ensuite les vannes 7 et 8 et ouvrez la vanne 9 (6).
Faites tourner la roue C de la même manière que les deux autres, en remplissant la chambre suivante (7). Lorsque vous avez terminé, fermez la vanne 9 derrière (8).
Enfin, ouvrez la vanne 12 et tournez la roue D pour remplir le récipient à la fin avec du sang (9, 10).
Demandez ensuite au patient ce qui suit : " Motivation ", " Dépression ", " Problèmes ", " Maman ", " Hit " et " Physical Abuse ".
Dans le dernier mini-jeu de ce chapitre, trouvez un diagnostic possible qui corresponde lettre par lettre au mot apparaissant lentement sur le tableau.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot embolies pulmonaires.
Le mot suivant est HYPOGLYCÉMIE.
Le mot suivant est choc anaphylactique.
Le mot suivant est mastocytose.
Le mot suivant est infarctus du myocarde.
Le dernier mot est BRONCHIOLITE OBLITÉRATIVE.

Épisode 5 : Sous le chapiteau

Trouvez 8 anomalies dans l’analyse de perfusion pour continuer.
Les anomalies ressembleront à de petites taches sombres et n’apparaîtront que sur l’image de droite.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de toutes les anomalies.

Trouvez 8 anomalies dans le scan de ventilation pour continuer.
Les anomalies ressembleront à des taches sombres et n’apparaîtront que sur l’image de droite.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de toutes les anomalies.

Vient ensuite le mini-jeu de numérisation ECG.
Trois différents types de flèches apparaîtront au-dessus de la poitrine du patient.
Utilisez votre souris pour cliquer sur un côté et faites glisser la flèche jusqu’à la fin.
Si vous allez au-delà du chemin de la flèche, vous ne réussirez pas ce battement de cœur.
Parcourez toutes les flèches pour terminer ce jeu avec succès.
Le prochain mini-jeu est le test de spirométrie.
Tout comme lorsque vous donnez des médicaments à un patient, vous avez des cercles colorés venant du haut de l’écran et vous devez appuyer sur un bouton pour corriger quand ils atteignent la zone colorée en bas.
Dans ce test, vous ferez d’abord 1 puis 2 puis 3 cercles de couleurs différentes en même temps.
Vous pouvez utiliser les touches fléchées ou appuyer sur le bouton de la bonne couleur pour jouer à ce jeu.

Vérifiez le nouveau patient suivant.
Cliquez sur sa tête pour zoomer et utilisez le gant sur son front et la lumière sur sa bouche.
Quittez cette scène et allez vers le haut du corps.
Utilisez un stéthoscope pour vérifier son rythme cardiaque.
Parlez-lui ensuite de son "Activité".

Examinez ensuite ses jambes et utilisez la loupe sur ses bleus.
Ensuite, il vous parlera de son "âge".
Utilisez des gants sur le genou et le haut de la jambe.
Enfin, posez-lui des questions sur la "dureté, la dureté" et le "timing".

Cliquez sur le laryngoscope dans votre bouche et cliquez et faites glisser la flèche pour l’insérer (1,2).
Insérez le tube dans l’espace à côté du laryngoscope, puis retirez le laryngoscope et replacez-le sur le plateau (3, 4).

Ajoutez une pompe à bille à l’extrémité du tuyau (1) et la piste cible apparaîtra.
Utilisez la souris pour maintenir la cible la plus claire alignée avec la cible la plus sombre sans quitter la piste.
Quitter la piste fera disparaître votre cible.
Parlez au patient des sujets suivants : antécédents, stress, autres influences, routine, médicaments et nervosité.

Trouvez 10 indices éparpillés dans le grenier de Richie.
Déplacez le curseur vers la gauche ou vers la droite sur l’écran pour faire défiler la zone.
Vous entendrez un petit signal sonore lorsque votre souris passera sur l’indice, et le curseur deviendra également jaune lorsque vous serez à proximité.
Voir la capture d’écran pour l’emplacement de tous les éléments.
Ensuite, interrogez Ritchie sur : les cendres, le bureau, les cigarettes, le tabagisme, la malbouffe et les drogues.
Allez voir votre ami clown et posez des questions sur les éléments suivants : "Richie’s Breath", "Marijuana", "Boost", "Other Drugs", "Frequency" et "Reaction".

Déplacez le réticule autour des poumons à l’aide des touches fléchées ou en cliquant sur les flèches à l’écran.
Si vous allez trop loin dans une direction vous entendrez un bruit de déglutition, allez dans l’autre sens pour éviter les pénalités.
Biopsiez tous les objets ronds qui dépassent de l’arrière des poumons en appuyant sur le bouton de biopsie du milieu ou en appuyant sur la barre d’espace.
Commencez la recherche à partir du bord inférieur droit du poumon et continuez jusqu’aux emplacements indiqués sur la capture d’écran pour effectuer une biopsie.
Si vous appuyez sur le bouton de biopsie au mauvais endroit, vous entendrez un bruit douloureux et perdrez plus de points.

Continuez à chercher dans le coin inférieur droit de la section suivante des poumons et accédez aux points marqués sur la capture d’écran pour les biopsier.
Faites ensuite un mini-jeu de recherche de mots pour trouver un diagnostic possible qui corresponde au mot apparaissant lentement au tableau lettre par lettre.
Vous devez cliquer sur les mots corrects avant que le temps ne soit écoulé et que le mot ne soit écrit.
Appuyez d’abord sur le mot ASTHME.
Le mot suivant est arythmie cardiaque.
Le mot suivant est aspergillose pulmonaire invasive.
Le dernier mot est le choc anaphylactique.
Ensuite, jouez au mini-jeu de la médecine.
Appuyez sur la flèche ou la flèche de votre clavier lorsque le cercle est tout en bas du tube à l’intérieur de la zone colorée.
Au début, vous n’aurez qu’à appuyer sur l’un des deux boutons, mais il y aura deux autres tours, chacun ajoutant une couleur différente, jusqu’à ce que vous deviez garder une trace des 4 couleurs.
Interrogez l’épouse du patient sur les sujets suivants : " Réaction allergique ", " Latex ", " Pollen ", " Déclencheurs ", " Soutien " et " Habitude tabagique ".
Effectuez un deuxième examen de la personne avec des ecchymoses.
Cliquez sur sa tête et utilisez la lumière sur son œil.
Posez-lui des questions sur sa "Skin" et revenez ensuite hors de votre tête.

Continuez l’inspection en zoomant sur ses jambes.
Utilisez la loupe sur le bas de sa jambe, puis posez-lui des questions sur la morsure.
Ensuite, utilisez le gant sur le dessus de sa jambe et posez-lui des questions sur "Mouvement" et "Douleur".

Cliquez sur le sandwich dans le coin inférieur gauche et faites-le glisser dans le labyrinthe sans toucher les passants.
Si vous essayez de le faire glisser sur un mur, il s’arrêtera.
Utilisez des endroits où vous savez qu’aucun médecin ne viendra se reposer.
Suivez le chemin dans la capture d’écran pour la solution.
Parlez à nouveau à Richie des éléments suivants : aliments récents, types d’aliments, confiture, source, ingrédients et fruits spécifiques.
Appelez l’entreprise de confitures et demandez : " Ingrédients de la confiture ", " Urgence ", " Conséquences ", " Total ", " Divulgation de recette " et " Presque ".
Toutes nos félicitations! Vous êtes diplômé de House, MD !

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