Wise GeekProcédures pas à pas du jeu → Magic Encyclopedia 2: Moon Light - Procédure pas à pas du jeu en images étape par étape

Magic Encyclopedia 2: Moon Light - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Encyclopédie magique 2. Clair de lune. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. CONSEILS GÉNÉRAUX
  2. CHAPITRE UN
  3. CHAPITRE DEUX
  4. CHAPITRE TROIS
  5. CHAPITRE QUATRE
  6. CHAPITRE CINQ
  7. CHAPITRE SIX
  8. CHAPITRE SEPT
  9. CHAPITRE HUIT
  10. CHAPITRE NEUF
  11. CHAPITRE DIX

CONSEILS GÉNÉRAUX

Le jeu n’a pas de limite de temps. Vous pouvez prendre votre temps et résoudre des énigmes à votre rythme.
Le jeu offre des indices illimités. Cependant, vous devez attendre que les indices soient reconstitués avant de pouvoir les utiliser à nouveau.
Pour utiliser un indice, cliquez sur le bouton d’indice dans le coin inférieur droit. Le jeu mettra en évidence un fragment aléatoire.
Vous verrez périodiquement une lumière scintillante au-dessus de certains objets. Lorsque vous voyez la lumière, cliquez sur l’élément pour l’explorer davantage.
Tous les éléments ne seront pas visibles en même temps. Il y a plusieurs espaces vides dans le jeu. Lorsque vous cliquez sur ces points, vous obtenez une fenêtre contextuelle contenant généralement un élément que vous devez récupérer.
Si vous tombez sur un espace vide vide, cela signifie que vous devez effectuer une autre action avant que le morceau ne vous soit visible.

CARTE D’ÉCRAN

Un drapeau rouge au-dessus d’une pièce dorée sur la carte indique que le niveau est terminé.
Si vous voyez un diamant flotter au sommet d’une pièce d’or, cela signifie que vous avez oublié de ramasser une pierre à cet endroit.
La barre en bas de la scène montre votre progression dans le jeu. La barre se remplira à chaque chapitre que vous terminerez.
Vous pouvez cliquer sur le bouton de menu dans le coin inférieur gauche et vous serez redirigé vers la page principale. Sur cette page, vous pouvez changer de joueur, ajuster les paramètres ou jouer à n’importe quel mini-jeu déverrouillé.

ÉCRAN PRINCIPAL

Une fois que toutes les pièces fragmentées ont été collectées pour un objet spécifique, elles iront dans l’artefact du loup.
L’artefact du loup se trouve sur le côté droit de la page.
L’artefact de la route se trouve dans le coin supérieur droit de la scène. Vous pouvez cliquer sur un artefact lorsque vous souhaitez accéder à la carte principale.
Chaque pièce à côté d’un artefact a un but.
Lorsque vous cliquez sur la grosse pièce, cela vous permet d’entrer et de sortir de votre emplacement actuel.
En cliquant sur la petite pièce, vous pouvez passer à un autre endroit de ce chapitre.
L’artefact de réparation se trouve en bas de la page. Il vous montre les objets que vous devez trouver et collecter. Cependant, les articles que vous recherchez seront divisés en plus petits morceaux.
La barre bleue sous l’artefact Journey montre la progression dans ce chapitre.

COLLECTIONS

Il y a plusieurs joyaux cachés dans chaque scène. Les pierres précieuses ressemblent à de petits diamants de couleur.
Chaque fois que vous collecterez quelques gemmes, elles se retrouveront dans une amulette située en bas à droite de la scène.
Afin de terminer le jeu, vous devez trouver toutes les gemmes qui sont cachées dans les scènes.
Cliquez sur l’amulette lorsque vous voulez voir combien de gemmes vous avez collectées.

MINI-JEUX

Il y a 18 mini-jeux différents dans Magical Encyclopedia: Moonlight.
Vous pouvez ignorer les mini-jeux si vous êtes bloqué ou si vous ne voulez pas y jouer.
Pour sauter le mini-jeu, vous devez cliquer sur le bouton de saut (SPHERE) situé en bas à droite de la page. Vous ne pouvez sauter le mini-jeu qu’après avoir activé le bouton de saut.

QUI PASSE

La section suivante contient une présentation du jeu. L’emplacement des fragments fragmentés sera le même pour tout le monde.
Vous n’êtes pas obligé de suivre l’ordre exact indiqué dans la procédure pas à pas. Il existe de nombreuses façons de naviguer dans le jeu; La procédure pas à pas vous montre l’un d’entre eux.
Certaines des solutions de puzzle sont aléatoires. Nous avons fourni des captures d’écran et des explications pour toutes les énigmes du jeu.
Si la solution du puzzle est la même pour tout le monde, nous leur avons fourni des solutions étape par étape dans la procédure pas à pas.

CHAPITRE UN

BUREAU PHOBROS

Dans la scène d’ouverture, le jeu vous guidera à travers les premières pièces fragmentées que vous devez collecter pour le bidon d’huile.
Prenez le bidon d’huile et placez-le sur le globe situé en bas à droite de la scène.
Une fois la boule huilée, un morceau d’une figurine lourde apparaîtra à l’intérieur de la boule, cliquez dessus pour la prendre.
Dans la capture d’écran, les objets sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les figurines lourdes sont surlignées en jaune.
Lunettes magiques en vert.
Pièces en bois ajourées de couleur rouge.
La feuille de sorts est en lavande.
Ramassez toutes les pièces selon la capture d’écran. Certaines parties ne seront pas visibles immédiatement.
Placez la figurine lourde sur l’œuf qui se trouve sur le côté gauche de la page. Une fois que la figurine a ouvert l’œuf, vous trouverez un morceau de feuille avec un sort à l’intérieur ; ramasser.
Placez le motif en bois sur le côté inférieur droit de la table. Cliquez sur le dernier morceau de lunettes magiques qui apparaît dans le tiroir.
Placez les verres magiques sur le livre qui se trouve sur le côté gauche de la table. Les verres flotteront au-dessus du livre. Prenez la dernière page de la feuille de sorts qui apparaît au-dessus du livre.
Prenez la FEUILLE DE SORT et placez-la sur le réservoir en bas à gauche de la scène.
Le sort fera flotter le diamant hors du réservoir sur le côté gauche du mur du fond. Une ouverture s’ouvrira au fond de la salle. Passe à travers.

LABYRINTHE

Récupérez toutes les pièces mises en évidence dans la capture d’écran.
Les pièces en jaune sont toutes les pièces triangulaires que vous devez collecter.
Toutes les pièces que vous devez assembler ne seront pas visibles immédiatement ; vous devrez cliquer sur cinq espaces vides dans la scène.
Les cinq points creux sont surlignés en lavande dans la capture d’écran.

PLACE DES PIERRES TRIANGULAIRES

Une fois que vous avez récupéré toutes les pierres triangulaires, placez-les sur le mur du fond.
Lorsque vous prenez les objets de votre inventaire, placez-les dans les emplacements du mur qui font face à la pierre que vous essayez de mettre.
Une fois toutes les pierres placées, elles s’étaleront et un puzzle apparaîtra sur le mur du fond.
Cliquez sur un puzzle pour le résoudre.

MINI-JEU DE COLLECTION D’IMAGES

Dans ce mini-jeu, vous devez assembler une image en l’intervertissant.
Cliquez sur deux pièces adjacentes et elles changeront de place.
Veuillez regarder la capture d’écran pour la solution.
Cliquez sur le parchemin sur le mur du fond qui apparaît une fois le puzzle terminé.

CHAPITRE DEUX

MONASTÈRE TIBÉTAIN

Les fragments fragmentés sont mis en évidence dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les
morceaux d’une guirlande de fleurs sont rouges.
Les morceaux du signe tibétain sont bleus.
Pièces boulonnées en jaune.
Parties de la corne en vert.
Parties de la statue en lavande.
Les points creux auront des flèches indiquant leur emplacement. Cliquez sur ces points puis cliquez sur les morceaux fragmentés qui apparaissent à l’intérieur.
Placez la corne sur le dragon qui se trouve sur le côté gauche de la scène. Ramassez le dernier morceau du boulon qui sort quand il ouvre la bouche.
Placez le boulon sur la cloche qui se trouve sur le côté gauche de la scène. Ramassez le dernier morceau de la guirlande de fleurs qui apparaît sous la cloche.
Placez la guirlande de fleurs sur la statue en bas à droite de la scène. La base de la statue s’ouvre. Cliquez sur le trou dans la base pour jouer à un mini-jeu.

MYSTÈRE DES IMAGES

Dans cette section, vous devez disposer les images de manière à ce qu’il n’y ait qu’une seule image par ligne ou colonne.
Cliquez sur n’importe quel carré et l’image changera. Arrêtez de cliquer sur l’image une fois que vous obtenez l’image que vous recherchez.
Étant donné que chaque ligne ou colonne contient les images correctes, les têtes autour du puzzle deviendront vertes.
Il existe de nombreuses façons de résoudre ce casse-tête; La capture d’écran montre une façon de le résoudre.
La solution est la suivante, de gauche à droite : Première rangée : Homme, pagode, symbole, masque, serpent.
Deuxième rangée : symbole, serpent, homme, pagode, masque.
Troisième rangée : serpent, masque, pagode, homme, symbole.
Quatrième rangée : masque, homme, serpent, symbole, pagode.
Cinquième rang : pagode, symbole, masque, serpent, homme.

MONASTÈRE TIBÉTAIN - PARTIE 2

Après avoir résolu l’énigme, prenez la gemme bleue qui apparaît au pied de la statue. La gemme ira dans votre section d’inventaire. Vous utiliserez ce joyau dans la scène suivante.
Placez la statue sur le côté gauche de la scène, entre les deux autres statues. Un trou dans le sol va s’ouvrir.
Cliquez sur le trou devant la statue et prenez le dernier morceau du signe tibétain de la fenêtre en gros plan.
Placez le signe tibétain au sommet du bâtiment et la porte du monastère s’ouvrira. Passez la porte.

À L’INTÉRIEUR D’UN MONASTÈRE TIBÉTAIN

Placez la gemme de l’inventaire sur le pilier qui se trouve sur le côté gauche de la pièce.
Ramassez le morceau de pilon qui apparaît à la base de la colonne.
La partie de la baguette est surlignée en rouge dans la capture d’écran.
L’endroit où vous placez la pierre est indiqué par les flèches noires.
Dans la capture d’écran, les fragments sont mis en évidence dans les couleurs suivantes : Bougies avec un arôme apaisant de rose.
Anneau de couverture bleu clair.
Les morceaux de queue de dragon doré sont verts.
D’énormes pilons rouges.
Épais morceaux de tissu lavande.
Ramassez toutes les pièces qui sont visibles dans la scène. Les deux seuls morceaux que vous ne pourrez pas ramasser seront le dernier morceau de tissu épais et le dernier morceau de l’énorme pilon.

À L’INTÉRIEUR DU MONASTÈRE TIBÉTAIN - PARTIE 2

Placez la queue de dragon dorée sur le dragon sans queue sur le côté droit du mur du fond.
Placez les bougies parfumées apaisantes sur le brûleur d’encens au sol.
Le dernier morceau de l’anneau tombera à côté des bougies une fois qu’elles auront été allumées pendant quelques secondes. Cliquez sur une pièce pour la faire apparaître.
Placez l’anneau sur le couvercle en bas à droite de la scène. Cliquez sur le trou qui se forme dans le sol une fois les anneaux placés.
Ramassez le dernier morceau de tissu épais qui apparaît sur le sol.
Placez le tissu épais sur le tambour cassé en bas à droite de la scène.
Placez le pilon géant sur le tambour.
Cliquez sur le parchemin qui apparaît au centre du sol.

CHAPITRE TROIS

À L’EXTÉRIEUR DE LA MAISON FORTUNTELLER

Les fragments fragmentés sont mis en évidence dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les
morceaux de feuilles de fougère sont jaunes.
Morceaux d’éperons de lin de couleur bleu clair.
Ongles en lavande.
Pièces de marteau en rouge.
Les pièces de poker sont bleu foncé.
Les points creux auront une flèche rouge pointant vers eux.
Récupérez tous les fragments montrés dans la capture d’écran.
Ramassez la gemme verte qui se trouve dans les buissons en bas à gauche de la scène.
Il y a trois espaces vides dans cette scène. Ils sont marqués dans la capture d’écran avec des flèches rouges. L’un des vides sera utilisé plus tard.
L’espace vide en bas à droite de la maison contient le dernier fragment de marteau.
La place vide sur le toit de la maison contient le dernier morceau de clous.

UTILISER UN MARTEAU ET DES CLOUS

Prenez les clous de l’inventaire et placez-les sur le totem maléfique qui garde la porte d’entrée.
Placez le marteau de l’inventaire sur le totem. Cette action réparera le totem. Passez la porte ouverte dès que le garde s’écarte.
Vous utiliserez du tisonnier et de la ficelle de lin dans la scène suivante. Le dernier morceau de fougère sera disponible plus tard dans le niveau.

À L’INTÉRIEUR DE LA MAISON FORTUNTELLER

Les fragments fragmentés sont mis en surbrillance dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes :
Des morceaux de la carte sont rouges.
Les premières parties clés sont surlignées en vert.
Les morceaux de racine de mandragore sont bleu clair.
Les deuxièmes pièces maîtresses sont en lavande.
Les peignes de la diseuse de bonne aventure sont jaunes.
La gemme verte est située sur le côté droit de la scène. Il se trouve sur une étagère à côté du côté droit de la table.
L’emplacement vide est indiqué par la flèche jaune dans la capture d’écran.
L’emplacement vide en bas à droite de la scène contient le dernier morceau de racine de mandragore.
Le deuxième espace creux, situé derrière la table, contient le dernier morceau du peigne de la diseuse de bonne aventure.
Placez la carte sur la table à côté des autres cartes.

ORGANISER LES CARTES

Le but de ce mini-jeu est de disposer les cartes selon les éléments qui les composent et leur nature sous-jacente.
Les images ci-dessus sont les suivantes : mâle, femelle, naturel, artificiel.
Images sur le côté : feu, eau, vent et terre.
Une fois que l’image est au bon endroit, elle se verrouille en place.
Les solutions sont les suivantes, de gauche à droite : 1ère rangée : Forgeron, sorcière, volcan, foyer.
2e rang : pêcheur, sirène, mer, pont.
3ème rangée : chasseur, fée, nuages, moulin à vent.
4e rangée : fermier, guérisseur, raide, route.

À L’INTÉRIEUR DE LA MAISON DES FORTUNELS - PARTIE 2

Une fois le mini-jeu terminé, une recette illisible apparaîtra sur la table, au-dessus des cartes.
Cliquez sur la recette illisible et elle ira dans votre inventaire.
Placez le tisonnier sous le chaudron pour qu’il puisse allumer le feu.
Placez une recette illisible sur les bougies sur la table et la recette flottera au-dessus des bougies pendant quelques secondes.
La recette reviendra une fois dans votre inventaire en tant que "recette avec texte".
La recette avec le texte va au chaudron. Cliquez sur le chaudron pour lire le message suivant : "RECETTE : ENLEVEZ LES CHEVEUX DE LA FIÈVRE en MEILLEURES FEUILLES, MELLOW WITH MANDRAGORE AND EASY FAVORITE".
Placez le peigne de diseuse de bonne aventure, la ficelle de lin et la racine de mandragore dans le chaudron.
Vous devez retourner à l’extérieur de la maison pour l’instant.

OBTENIR LA DERNIÈRE PIÈCE DE FOUGÈRE / UTILISER LA CLÉ

Placez la clé d’inventaire sur la cage à oiseaux ronde en bas à droite de la scène. Un oiseau s’envolera de la cage.
L’oiseau s’envolera vers le haut de la maison et laissera la dernière feuille de fougère dans la dépression située sur le haut de la maison.
Cliquez sur l’espace vide et prenez le dernier morceau de fougère.
Retournez à la maison.

EMPLACEMENT D’ABORD

Mettez un morceau de fougère dans le chaudron.
Le dernier morceau de la seconde clé apparaîtra sous le chaudron ; ramasser.
Placez la clé dans la boîte qui se trouve à côté de la porte.
Cliquez sur le parchemin qui apparaît à l’ouverture du tiroir.

CHAPITRE QUATRE

Devant un château en Allemagne

Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Des parties du casque sont surlignées en jaune.
Morceaux de masse en vert.
Morceaux d’un gobelet rouge.
Parties d’une hache en lavande.
Les morceaux de ciseaux sont bleu foncé.
Ramassez la gemme bleue qui se trouve en bas à gauche de la scène. C’est sur le bouclier qui est sur le sol.
Les points creux sont indiqués par une flèche.
Cliquez sur le côté inférieur gauche de la scène et une fenêtre contextuelle apparaîtra. Cliquez sur le fragment de casque qui apparaît.
Cliquez dans le coin inférieur droit, sur l’espace vide qui se trouve dans la cabane, et une fenêtre contextuelle apparaîtra. Ramassez l’autre morceau du casque qui se trouve à l’intérieur.

MASSE, CISEAUX ET HACHE

Pour ouvrir la cache, utilisez la masse en bas à droite du château. Cliquez sur le dernier morceau de la hache qui apparaît lorsque la cache est ouverte.
Utilisez la hache sur le chariot cassé qui se trouve sur le côté droit de la route. La hache coupera le chariot en morceaux et il y aura un tas de bois sur le sol.
Utilisez les ciseaux sur le linge suspendu qui se trouve sur le côté gauche de la scène. Vous recevrez automatiquement de la corde dans votre inventaire.
Utilisez la corde sur le tas de bois qui se trouve sur la route. Deux escaliers apparaîtront sur le côté droit du château.
Entrez par les fenêtres du côté droit du château.

À L’INTÉRIEUR D’UN CHÂTEAU EN ALLEMAGNE

Lorsque vous entrez pour la première fois dans le château, le gobelet sera déjà dans votre inventaire.
Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les parties de hallebarde sont surlignées en vert.
Les éléments clés seront en bleu.
Les parties de la lance seront en rouge.
Les parties du bouclier seront en lavande.
Les parties de la roue seront en jaune.
Ramassez la gemme verte qui se trouve sur le long candélabre doré sur le côté droit du sol.
Ramassez toutes les pièces montrées dans la capture d’écran et sortez. À ce stade, vous devriez avoir un gobelet et une lance dans votre inventaire.
Placez la hallebarde sur le coffre qui se trouve dans le coin inférieur droit de la scène.

UTILISATION DE LANCE / DERNIÈRE PIÈCE DE CASQUE

Placez la lance sur les piliers qui se trouvent en bas à droite de la scène.
Ramassez le dernier morceau du casque qui apparaît.
Retournez au château.

UTILISATION DU CASQUE, DE LA BOUCLIER ET DE L’AXE

Placez le casque sur la combinaison blindée qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Ramassez le dernier morceau de la hallebarde qui apparaît sous le bras qui tient l’arme.
Placez la hallebarde sur le coffre qui se trouve en bas à droite de la scène.
Une fois le coffre ouvert, regardez à l’intérieur et saisissez le dernier morceau de la clé qui apparaît au-dessus du tissu rouge.
Placez la clé sur l’horloge qui se trouve sur le mur du fond. Ramassez le dernier morceau du bouclier qui apparaît devant la cheminée.
Placez le bouclier sur la crête qui se trouve au-dessus de la porte au fond de la salle.
La porte du fond s’ouvrira. Cliquez à l’intérieur de la porte pour jouer à un mini-jeu.

Casse-tête avec de l’eau

Votre but dans ce jeu est de verser de l’eau dans les récipients jusqu’à ce que les premier et deuxième verres contiennent quatre litres chacun.
Les points sont étiquetés A, B et C de gauche à droite. Veuillez verser les récipients dans l’ordre suivant : Versez A dans C.
Versez C dans B.
Versez A dans C.
Versez C dans B.
Versez B dans A.
Versez C dans B.
Versez A dans C.
Versez C dans B.

UTILISATION DU GOBELET / DERNIÈRE PIÈCE DE ROUE

Une fois le puzzle terminé, vous pourrez aller chercher de l’eau dans cette pièce.
Placez le gobelet sur la porte et il reviendra dans l’inventaire sous la forme d’un gobelet d’eau.
Placez le gobelet d’eau sur la cheminée pour éteindre le feu.
Prenez le dernier morceau de roue qui apparaît à l’intérieur de la cheminée.
Placez la roue sur le canon au fond de la pièce.
Prenez le parchemin qui apparaît sur le canon pour terminer le niveau.

CHAPITRE CINQ

ASIE

Désormais, deux emplacements seront disponibles. Cliquez sur les pièces en haut de la page pour vous déplacer d’un endroit à l’autre.
La grande pièce représente votre emplacement actuel et la petite pièce représente votre prochain emplacement.
Gardez à l’esprit que certains articles de l’inventaire peuvent ne pas être utilisés là où vous les avez trouvés.
Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les morceaux de couvercle de théière sont surlignés en jaune.
Pièces de chaussures en lavande.
Pièces d’une pièce d’argent bleu foncé.
Morceaux de lampe verte.
Morceaux de beurre en rouge.
Si vous prenez toutes les pièces mises en évidence dans la capture d’écran, vous aurez toutes les pièces sauf la botte et le morceau de beurre.
La gemme verte se trouve en bas à droite, sur le chariot, en face du morceau de tissu vert.
La gemme violette se trouve sur le côté gauche de la scène, à l’entrée de la tente.
Placez la pièce d’argent sur le plateau de jeu qui se trouve en bas au centre de la scène pour jouer à un mini-jeu.

Changer les pièces d’or et d’argent

Dans ce puzzle, vous devez échanger des pièces d’or et d’argent en sept mouvements ou moins. Les pièces doivent se terminer dans la même position sur le côté opposé du plateau.
Si vous cliquez sur une pièce et que des points d’interrogation apparaissent, cliquez sur l’endroit où vous voulez que les pièces atterrissent.
Les spots ont été étiquetés de 1 à 8 de gauche à droite. Déplacez les pièces dans l’ordre suivant : Déplacez la pièce de la fente 7 à la fente 8
Déplacez la pièce de la fente 3 à la fente 7
Déplacez la pièce de la fente 5 à la fente 3
Déplacez la pièce de la fente 2 à la fente 5
Déplacez la pièce de la fente 6 à la fente 2 Déplacez une
pièce de la fente 4 à la fente 6.
Déplacez une pièce de la fente 8 à la fente 4.
Une fois que vous avez gagné le jeu, cliquez sur le dernier morceau de chaussure qui apparaît en haut du plateau.
Placez le coffre devant la porte pour l’ouvrir.

À L’INTÉRIEUR de la tente

Les éléments sont mis en surbrillance dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les morceaux de scoop sont surlignés en jaune.
Morceaux de poignard rouge.
Les morceaux d’oreiller sont verts.
Les nœuds sont bleu clair.
Pièces de pales (palettes) en lavande.
La gemme bleue se trouve en bas à droite de la scène, au-dessus de l’oreiller bleu.
La gemme violette se trouve en haut à droite de la scène, sur le pompon rouge.
Ramassez toutes les pièces mises en évidence dans la capture d’écran.

Utilisation du couvercle et de la lampe

Placez le couvercle de la théière sur la théière en bas à droite de la scène.
Ramassez le dernier morceau d’oreiller qui apparaît au-dessus de la théière.
Placez l’oreiller sur les morceaux de tissu pliés qui se trouvent sur le côté gauche de la scène.
Ramassez le morceau d’arc qui apparaît au-dessus du tissu plié. Il tombera sur le côté droit de l’oreiller.
Retournez dans la rue.

UTILISATION DE LA PALETTE (LAME)

Placez la rame sur la cruche qui se trouve en bas à gauche de la scène.
Une fois que la pagaie a fini de mélanger l’huile, prenez le morceau d’huile qui tombe au sol.
Cliquez sur la petite pièce dans le coin supérieur droit pour accéder à l’emplacement suivant.

DRAGON D’OR

Un fragment des fragments est mis en évidence dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les éléments du parasol sont bleu foncé.
Morceaux de plaque rouge.
Les bâtons chinois sont bleu clair.
Morceaux de pinces à cheveux vertes.
Parties d’un diadème en lavande.
Certaines de ces parties peuvent être difficiles à voir, assurez-vous de bien regarder les coins de la scène.
Les points creux sont marqués d’une flèche jaune.
Une tache creuse est dans le côté supérieur gauche. Cliquez sur le dernier morceau du diadème qui se trouve à l’intérieur.
Le deuxième point creux se trouve dans le coin supérieur droit de la scène. Ramassez le dernier morceau du parapluie qui se trouve à l’intérieur.
La gemme verte se trouve dans le coin supérieur droit de la scène ; il se confond avec les feuilles.

PARAPLUIE, BÂTONS CHINOIS ET UTILISATION D’UN DIADEME

Placez le diadème sur la boîte dorée qui se trouve devant la statue du dragon.
Une fois le diadème en place, le dragon va faire face au chemin opposé, cracher du feu, et laisser tomber le dernier morceau de bâtons chinois sur le sol. Ramassez le dernier morceau de bâtons chinois.
Placez les bâtons chinois dans le vase qui se trouve en bas à droite de la scène. Ramassez le dernier morceau de l’assiette qui tombe devant le vase.
Placez le parapluie sur le pot de parapluie qui se trouve en bas à gauche de la scène. Cliquez sur le parapluie pour voir le design qu’il a.

Utilisation de la lampe et de la plaque

Prenez la lampe et placez-la sur le dragon. Le dragon ajoutera de la lumière à la lampe et reviendra dans l’inventaire sous la forme d’une lampe allumée.
Placez le signe dans l’espace au-dessus de la porte. La porte s’ouvrira; passez la porte.

À L’INTÉRIEUR DU PALAIS DU DRAGON D’OR

Lorsque vous démarrez ce niveau, vous aurez déjà une lampe allumée dans votre inventaire.
Dans la capture d’écran, les fragments fragmentés sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les pinceaux sont surlignés en bleu foncé.
Morceaux de peinture turquoise.
Jarretières jaunes.
Certaines parties du masque sont soulignées de carrés crème et lavande.
Morceaux de corde grise.
Une gemme verte sur la queue d’un dragon.

Utilisation d’une lampe rétro-éclairée

Placez la jarretière sur les rideaux situés derrière le dragon. Lorsque les rideaux sont ouverts, vous trouverez un espace vide.
Cliquez sur le fragment de corde qui apparaît lorsque les rideaux sont ouverts.
Placez la lampe sur le crochet qui se trouve sur le poteau à côté des rideaux.
Il y a un espace vide en bas à droite de la scène. Cliquez dessus et prenez le morceau de masque qui se trouve dans la fenêtre contextuelle. Cette partie ne sera pas visible tant que la lampe n’est pas en place.

PEINDRE DES TABLEAUX

Placez la peinture et le pinceau sur le banc qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Une fois les deux pièces placées, cliquez sur l’image qui se trouve en haut à gauche de la scène pour lancer un mini-jeu.
Votre but est de reproduire l’image qui apparaît sur le parapluie. Si vous n’avez pas l’image en couleur sur le côté droit du puzzle, sortez et placez le parapluie dans la cruche.
Il y a huit couleurs sur la palette, qui se trouve sur le côté droit de la scène. Cliquez sur n’importe quelle couleur et elle apparaîtra sur votre curseur.
Cliquez sur la section de l’image que vous souhaitez coloriser et elle prendra la couleur que vous avez choisie.
Si vous avez appliqué la mauvaise couleur, sélectionnez-en une autre et placez-la à l’endroit que vous souhaitez remplacer.
Les couleurs sont étiquetées de A à H de gauche à droite.
A - Mettez du noir sur ses cheveux.
B - Mettez la couleur rouge sur son écharpe. Il y a deux endroits pour mettre le rouge : sur la plus grande partie de l’écharpe et sur la petite pièce rouge qui se trouve à côté de ses épaules.
C - La couleur bleu clair va sur la grande partie qui se trouve dans la partie inférieure de ses vêtements.
D - Le bleu foncé est appliqué sur une bande de tissu sur un tissu bleu clair.
E - Le marron clair va au tissu qui s’enroule autour de ses épaules.
F - Orange est appliqué sur un morceau de tissu qui est noué autour de ses cheveux.
G - Un morceau de lavande va sur une bande de tissu qui est près de sa peau.
H - la dernière couleur ressemble à de la lavande claire; cette couleur va réellement sur son visage. Une fois que vous l’appliquez sur son visage, vous verrez son visage changer pour un teint naturel.
Une fois le tableau terminé, cliquez sur le dernier morceau du masque qui apparaît au-dessus du tableau.

SOLUTION ALTERNATIVE:

La solution précédente devrait fonctionner pour tout le monde, mais au cas où ce ne serait pas le cas, il existe une solution alternative :

Tout dans la solution précédente reste le même à l’exception de la bande de tissu autour de ses cheveux.
Si le bandeau ne devient pas orange, utilisez plutôt le marron clair (E) sur le bandeau.

BON MINI-JEU

Sortez et placez le masque sur l’emplacement vide du côté droit de la maison.
Cliquez sur l’image pour lancer le mini-jeu.
Votre objectif dans ce puzzle est de faire correspondre des paires d’objets identiques sur le plateau.
Cliquez sur deux carrés et les images clignoteront brièvement à l’écran.
Si vous associez deux éléments identiques, ils s’allumeront à l’écran.
Si vous n’avez pas fait correspondre les éléments correctement, les images disparaîtront ; trouver de nouvelles images pour correspondre.
Une fois tous les matchs terminés, vous obtiendrez le dernier morceau d’épingle à cheveux.
Retournez à la Maison du Dragon.

UTILISATION DE L’ÉPINGLE À CHEVEUX - PARTIE DE LA DERNIÈRE CORDE

Retournez à la maison du dragon et placez l’épingle à cheveux dans le boîtier doré devant le pilier.
Prenez le dernier fragment de corde qui apparaît à l’intérieur du boîtier doré.
Retournez à l’emplacement de l’Asie en cliquant sur la petite pièce en haut à droite de la scène.

Utilisation de la corde - la dernière partie

Placez la corde sur le sac qui se trouve en bas à droite de la scène.
Le sac se rapprochera de dix; prenez le dernier morceau d’huile qui apparaîtra sur la roue du chariot.
Retournez à la tente.

Utilisation d’huile

Déposer le beurre sur le pain rond qui se trouve sur la table.
La plaque s’éloignera dès que le pain aura disparu. Ramassez le dernier morceau de l’arc qui apparaît sur la table.
Placez l’arc sur la pièce en bois qui se trouve sur le côté gauche du mur. Une fois que l’arc a terminé le jeu, le tiroir sous la pile de caillots s’ouvrira. Prenez le dernier morceau de cuillère qui apparaît à l’intérieur.
Placez la cuillère sur le tonneau qui se trouve près de la table. Cliquez sur le tonneau une fois la pelle à l’intérieur et il vous dira qu’il est plein de lait.
Cliquez à nouveau sur le tonneau pour jouer à un mini-jeu.

Puzzle avec lait et cruche

Votre but dans ce jeu est de verser le lait dans les récipients jusqu’à ce que les premier, troisième et quatrième verres contiennent 8 litres chacun.
Les bocaux étaient étiquetés de A à D, de gauche à droite. Veuillez verser les récipients dans l’ordre suivant : Versez A dans D.
Versez A dans C.
Versez D dans B.
Versez D dans A.
Versez B dans D.
Versez C dans D.
Versez D dans B.
Versez B dans C.
Prenez le enfin un morceau de poignard qui apparaît à l’intérieur du canon.
Placez le poignard dans la boîte sur le mur du fond.
Prenez le parchemin qui apparaît à l’intérieur de la boîte pour passer au niveau suivant.

CHAPITRE SIX

FEU VENTILATEUR

Les fragments de fragments sont mis en évidence dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : fragments de pierre triangulaires en bleu clair.
Un tas de débarbouillettes en rouge.
Les parties dorées du symbole sont bleu foncé.
Morceaux de corde verte.
De lourds morceaux de pierre dure dans la lavande.
La gemme bleue se trouve en bas à droite de la scène, au-dessus des crânes.
La gemme violette se trouve en haut à droite du bâtiment.
Les points creux sont indiqués par la flèche jaune.
La place vide au sommet du bâtiment contient le dernier morceau de la pierre triangulaire.
L’espace vide en bas au centre contient le dernier morceau du lot de débarbouillettes.

MINI-JEU DÉPLACER DES PIERRES

Placez la pierre triangulaire sur place à droite de la porte.
Cliquez sur le carré qui apparaît sur le côté du mur pour jouer à un mini-jeu.
Votre objectif dans ce puzzle est de déplacer les pierres dans des fentes qui ont la même forme que la pierre.
Cliquez sur n’importe quelle pierre et elle tombera dans le prochain espace ouvert.
Lorsque la pierre touche l’endroit, elle s’allume mais ne se verrouille pas en place.
Vous ne placerez pas de pierres à la dernière place en bas du puzzle. Vous devez avoir au moins un espace vide pour mélanger les pièces.
Veuillez regarder la capture d’écran pour la solution.

meilleure utilisation du pack

Après avoir terminé le mini-jeu, de l’eau se déversera dans la cruche dorée sur le sol devant les escaliers.
Placez un tas de gant de toilette sur un pichet d’eau afin qu’il puisse se mouiller. Il reviendra à l’inventaire mouillé.
Placez le gant de toilette humide sur la statue sale qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Une fois la statue dégagée, prenez le dernier morceau du symbole doré qui apparaît devant la statue.
Placez le symbole doré sur la dalle qui se trouve en bas à gauche de la scène.
Placez la lourde pierre dure sur le crochet qui sort du sol à côté du poêle.
Placez la corde sur le crochet et elle se fixera à la dalle.
Cliquez sur la dalle ouverte pour aller sous terre.

SOUTERRAIN

Un fragment de fragments est mis en évidence dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les éléments de la torche sont bleu clair.
Les tiques sont des morceaux de vert.
Pièces meulières en lavande.
Les morceaux de la chaîne sont bleu foncé.
Éventails en rouge.
La gemme violette est située sur la statue dorée qui se trouve au centre de la dalle.
La gemme bleue est située en bas à gauche de la scène.
Placez la meule en bas à gauche de la scène, au-dessus de la pierre à feu. La pierre à feu est remise dans l’inventaire à l’état broyé.
Placez la pierre de feu concassée sur le gobelet doré qui se trouve en bas au centre de la scène.
Ramassez le dernier morceau de la chaîne qui apparaît au-dessus du gobelet doré.

CHAÎNE ET UTILISATION DES TORCHES

Placez la chaîne sur la statue qui se trouve à côté de la petite porte en bas à droite de la scène.
Placez la torche sur le côté droit du mur, à côté des crânes.
Tirez la torche et la chaîne abaissera la statue au sol.
Ramassez le dernier morceau de la griffe qui apparaît derrière la statue.
Il y a aussi un espace vide derrière la statue, cliquez sur l’espace vide et prenez le dernier morceau d’éventail.

UTILISATION DU VENTILATEUR ET DES PINKERS

Placez le ventilateur sur le feu, qui manque presque, il se trouve en bas à gauche de la scène.
Placez la pince sur le feu pour qu’il puisse saisir le morceau de charbon.
Les pinces reviendront à l’inventaire avec un morceau de charbon attaché.
Remontez. cliquez sur le trou dans le plafond.

UTILISEZ DES PINCES À CHARBON

Placez la pince à charbon à la base de la statue qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Prenez le parchemin qui apparaît à l’embouchure de la statue.
Passez au niveau suivant.

CHAPITRE SEPT

Cabane PEARL DIVER

Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Morceaux pour une bûche sèche avec un bâton de lavande.
Les morceaux du bol sont jaunes.
Les morceaux de bâton sont bleu foncé.
Morceaux secs d’algues rouges.
Les parties de la pagaie sont vertes.
La gemme bleue se trouve en haut à gauche de la scène.
Une autre gemme bleue se trouve dans le coin supérieur droit de la scène.
Les points creux ont une flèche rouge pointant vers eux.
L’espace vide en bas à gauche de la scène contient le dernier morceau de la pagaie.
L’espace vide en bas à droite de la scène contient le dernier morceau d’algues séchées.

à l’extérieur de la cabane

Placez les algues sèches sur le feu.
Placez une bûche sèche avec un bâton sur les algues pour allumer un feu.
Cliquez sur l’emplacement vide qui apparaît sur le vase cassé à côté du feu de camp.
Ramassez le dernier morceau du bol qui se trouve à l’intérieur du vase cassé.
Placez le bâton sur le feu. Le bâton est remis à l’inventaire avec une extrémité pointue.
Placez la pagaie sur le cocotier sur le côté droit de la scène. La noix de coco tombera au sol.
Placer le bâton pointu sur la noix de coco pour l’ouvrir et retirer le lait.
Placez le bol sur la noix de coco et le bol reviendra à l’inventaire rempli de lait.
Donnez le bol de lait de coco au singe qui garde la porte. La porte va maintenant être ouverte, allez à l’intérieur.

À L’INTÉRIEUR de la cabane

Les fragments fragmentés sont surlignés dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les fragments d’image sont surlignés en jaune.
Les parties du rasoir sont rouges.
Morceaux d’une cuillère verte.
Parties d’un couteau en lavande.
Les parties de l’aimant sont bleu clair.
La gemme bleue se trouve au-dessus de l’étagère en bois, sur le côté droit de la pièce.
La gemme bleu foncé est sur un petit tabouret à côté de la table ronde.
L’emplacement vide est mis en surbrillance dans la capture d’écran avec une flèche rouge. Cliquez sur le panier qui se trouve près de la porte. Ramassez la dernière partie de la cuillère qui se trouve à l’intérieur.

ASSEMBLAGE D’IMAGES

Placez l’image sur le cadre photo qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Cliquez sur les flèches jusqu’à ce que vous obteniez l’image affichée dans la capture d’écran.
Ramassez le morceau de rasoir qui apparaît derrière la peinture une fois la peinture terminée.
Placez la cuillère dans le petit bol qui se trouve sur la table. Ramassez le morceau de rasoir qui tombe sur la table.
Cliquez sur la petite pièce en haut à droite de la scène pour passer à l’emplacement suivant.

MAÇONS

Lorsque vous entrez pour la première fois dans la scène, vous aurez un aimant dans votre inventaire.
Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les parties de la lanterne sont surlignées en vert.
Boussole avec des morceaux de bords tranchants de couleur rouge.
Les parties propres sont bleu foncé.
Les parties du balai sont en lavande.
Les pièces du triangle sont jaunes.
Un joyau bleu foncé sur la fenêtre ronde du bâtiment.
Un autre joyau bleu foncé se trouve sur le côté gauche du sol.
La flèche rouge symbolise l’emplacement du point creux.
Cliquez sur l’espace vide qui se trouve en bas à droite du bâtiment. Ramassez le dernier morceau de la lanterne qui se trouve à l’intérieur de la tache.
Placez la lanterne sur le mur qui se trouve du côté droit de la porte. La porte s’ouvrira.
Placez le balai sur le tas de feuilles qui se trouve du côté droit du sol. Prenez le dernier morceau du triangle qui apparaît au sol.
Le triangle est appliqué sur l’emblème maçonnique, qui est situé au bas de la statue à gauche.
Cliquez à nouveau sur le symbole pour jouer à un mini-jeu.
Lorsque le mini-jeu est terminé, prenez le dernier morceau de compas qui apparaît au-dessus du signe maçonnique.
Un morceau de boussole tombera sur le parterre de fleurs devant la statue.
Placez l’aimant sur le tas de feuilles qui se trouve devant la statue. Ramassez le morceau de boussole qui tombe au sol.
Allez à l’intérieur du bâtiment.

Retournez les jetons

Dans ce mini-jeu, vous devez changer les symboles sur le plateau pour qu’ils se ressemblent tous.
Chaque pierre sur laquelle vous cliquez affecte une autre pierre.
Si vous êtes bloqué et que vous ne pouvez pas terminer le puzzle, vous pouvez cliquer sur les deux flèches qui se trouvent sur le côté gauche de la page.
Les flèches vous permettront de changer l’une des formes en la forme que vous voulez.
Pour utiliser ce bouton, vous devez attendre qu’il se recharge.
Il existe plusieurs options pour résoudre ce casse-tête. Peu importe les symboles sur le devant tant qu’ils sont tous identiques.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE MAÇONNIQUE

Les éléments fragmentés dans la capture d’écran sont mis en surbrillance dans les couleurs suivantes : Morceaux fragmentés d’une gemme avec une gemme verte.
Pièces de bague en diamant rouge.
Les parties du chandelier sont bleu foncé.
Clés rondes en pierre lavande.
Morceaux d’une plaque triangulaire de couleur jaune.
La gemme bleu foncé se trouve sur le côté gauche du mur du fond.
Un autre joyau bleu foncé se trouve en haut au centre du mur du fond.
Les points creux ont une flèche rouge pointant vers eux. Ils sont situés aux endroits suivants :

L’espace creux sous la chaise sur le côté droit contient le dernier morceau de la bague en diamant.
Placez la boussole à arêtes vives à la base de la structure grise qui se trouve sur le côté gauche de la pièce. Cette action ouvre un espace vide.
Cliquez sur l’emplacement vide à la base de la structure et prenez le morceau de gemme avec la perle qui se trouve à l’intérieur.

UTILISER UNE BAGUE EN DIAMANT - LA DERNIÈRE PARTIE TRANSPARENTE

Placez la bague en diamant sur le verre du lampadaire sur le côté droit de la pièce.
Cliquez sur le verre pour une vue rapprochée. Ramassez le dernier morceau de maille qui apparaît à l’intérieur de la lampe.
Retournez à l’emplacement de Pearl Diver’s Hut en cliquant sur la petite pièce en haut à droite de la scène.

utilisation nette

Une fois arrivé à la cabane du plongeur Pearl, placez le filet en bas à gauche de la scène.
La mouche ira dans votre inventaire. Entrez dans la cabane.
Placez la mouche sur l’araignée qui se trouve en haut du coffre en bas à gauche de la scène.
Prenez le dernier morceau de couteau et le morceau de rasoir qui apparaît à l’intérieur du coffre dès qu’il s’ouvre.
Placez le couteau sur le poisson suspendu en haut à droite du mur. Ramassez le dernier morceau du rasoir qui apparaît à l’intérieur du poisson.
Retournez au temple maçonnique en cliquant sur la petite pièce.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE MAÇONNIQUE

Placez le rasoir sur le dossier de la grande chaise qui se trouve au fond de la salle.
Cliquez sur la déchirure qui apparaît sur la chaise pour obtenir le dernier morceau de plaque.
Placez la plaque dans l’espace qui se trouve au centre du haut du mur arrière.
Cliquez sur le dernier morceau du gobelet qui apparaît à cet endroit.
Placez le gobelet sur la bougie vacillante qui se trouve en haut à gauche de la scène.
Le gobelet flottera autour de la scène. Attendez qu’il atterrisse sur la structure grise sur le côté gauche de la scène.
Cliquez sur le dernier morceau de la clé qui tombe au bas de la structure grise.
Placez la clé à l’endroit qui se trouve sur le côté gauche du mur. L’armoire en dessous s’ouvrira. Cliquez sur le dernier morceau de perle qui y apparaît.
Sortez de la scène et retournez à la hutte.

PLACER LES PERLES AVEC LES PERLES

Entrez dans la cabane. Cliquez sur la boîte à perles qui se trouve sur le côté gauche du mur pour une vue plus proche.
Placez la perle sur place devant elle.
Cliquez sur le parchemin une fois le tiroir ouvert.

CHAPITRE HUIT

MAISON DE MAÎTRE

Dans la capture d’écran, les fragments sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les morceaux de l’arrosoir sont surlignés en vert.
Certaines parties du taille-haie sont bleu foncé.
Les pièces à rayons sont en lavande.
Les pièces du brûleur sont bleu clair.
Morceaux de couronne de laurier en jaune.
La gemme bleue se trouve dans le coin supérieur gauche de la scène ; il se confond avec le ciel.
La gemme rouge est sur le côté de la poussette rouge, à côté de la fenêtre.
Cliquez sur l’espace vide au-dessus de la maison. Ramassez le dernier morceau de cisaillement de haie qui apparaît à l’intérieur.
Cliquez sur un espace vide à l’intérieur du caret. Prenez le dernier morceau de la couronne de laurier qui se trouve à l’intérieur.
Les deux points creux ont des flèches rouges pointant vers eux dans la capture d’écran.
Allez dans le labyrinthe.

LABYRINTHE

Dans la capture d’écran, les fragments fragmentés seront mis en surbrillance dans les couleurs suivantes : les fragments de sélection seront rouges.
Le fil magique sera vert.
Les tasses seront bleu foncé.
Les pièces de la poignée de porte seront jaunes.
Les parties miroir seront en lavande.
La gemme bleue se trouve en haut à droite de la scène.
Sur le côté gauche du mur, à droite de la grande statue, se trouve une autre gemme bleue. Il se confond avec la partie bleue du mur.
Cliquez sur le vase cassé en bas à droite et prenez le dernier gobelet qui se trouve à l’intérieur.
Placez la pioche dans la fissure qui se trouve sur le côté du mur. Le dernier morceau du miroir apparaîtra; Cliquez ici.
Donnez la couronne de laurier à la statue de gauche. La torche dans la main de la statue s’allumera.
Placez la torche de votre inventaire sur la torche que tient la statue.
La torche reviendra à l’inventaire avec du feu dessus.
Placez le miroir sur l’aigle qui garde la porte.
L’aigle laissera tomber le dernier morceau de la poignée de porte sur le sol; ramasser.
Placez le fil magique à l’entrée du labyrinthe et entrez-y.

À L’INTÉRIEUR DU LABYRINTHE

Placez la torche allumée de l’inventaire sur la torche éteinte qui se trouve du côté droit du mur. Dès que la torche est allumée, les lumières s’allument.
Les fragments fragmentés sont surlignés dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les parties du bol sont surlignées en vert.
Pièces de pique en rouge.
Morceaux de canne en lavande.
Pièces d’épée en jaune.
Les parties en pierre sont bleu foncé.
La gemme violette se trouve en haut à droite du mur.
La gemme bleue se trouve à l’extrême droite du mur du fond.
Cliquez sur le bouclier qui se trouve à l’extrême gauche pour révéler un emplacement vide. Ramassez le morceau de canne qui se trouve à l’intérieur.
Cliquez sur le pot qui se trouve sur le côté gauche de la scène. Ramassez le dernier morceau du bol qui se trouve à l’intérieur.

Tasse, pelle et épée

Placez le bol sur le support doré qui se trouve en bas à gauche de la scène. Le bol se remplira d’eau.
Placez le gobelet dans le bol pour pouvoir le remplir d’eau. Le gobelet reviendra dans l’inventaire plein d’eau.
Placez la pelle dans le trou qui se trouve à l’extrême droite de la scène. C’est au sol, sous la torche. Ramassez le dernier morceau de l’épée qui apparaît au sol à cet endroit.
Placez l’épée sur le rocher meuble qui se trouve sur l’arche. Ramassez le dernier morceau de pierre qui apparaît à l’intérieur.
Placez le morceau de pierre sur la grosse pierre qui se trouve en bas au centre de la scène.
Placez le gobelet d’eau sur la pierre pour la refroidir.
Cliquez sur le rocher pour jouer à un mini-jeu.

déplacer des pierres

Dans ce puzzle, vous devez déplacer les pierres jusqu’à placer deux symboles identiques dans chaque coin du puzzle.
Cliquez sur n’importe quelle pierre et elle se déplacera vers le prochain emplacement disponible.
Il existe de nombreuses façons de compléter ce puzzle. Peu importe quelle pièce est où, tant que deux pièces identiques sont dans le coin.
Une fois le puzzle terminé, prenez le dernier morceau de la canne qui apparaît à l’endroit où se trouvait le puzzle.
Retournez à la maison du sorcier.

MAGASIN EXTÉRIEUR

Placez la canne sur le tuyau d’évacuation qui se trouve du côté droit de la scène.
La canne dégagera les tuyaux et l’eau s’écoulera dans le tonneau.
Mettez la poignée de porte sur la porte. Prenez le dernier morceau de l’arrosoir qui apparaît.
Placez l’arrosoir sur le baril d’eau en bas à droite de la scène. Le bocal se remplira d’eau.
Placez l’arrosoir sur la plante mourante qui se trouve en bas au centre de la scène. La plante poussera et une pomme apparaîtra sur l’arbre.
Placez les cisailles à haies sur la pomme et cela ira dans le compte.
Donnez la pomme au hérisson qui se trouve en bas à droite de la scène.
Le hérisson repartira avec la pomme. Ramassez le dernier morceau d’aiguille à tricoter sur lequel le hérisson se tenait.
Placez l’aiguille sur la fenêtre qui mène au sous-sol de la maison. Entrez dans le sous-sol pour votre prochaine scène.

Dans la maison du sorcier

Les éléments fragmentés dans la capture d’écran sont surlignés dans les couleurs suivantes : Les parties supérieures sont surlignées en jaune.
Morceaux de fleurs vertes.
Certaines parties du livre sont bleu clair.
Cerceaux en rouge.
Parties de l’abat-jour en lavande.
La gemme bleu clair se trouve à l’extrême gauche du mur du fond.
La gemme rose se trouve sur la chaise rouge qui se trouve du côté gauche de la pièce.
Cliquez sur la zone du tapis dans le coin le plus à gauche de la pièce. Cliquez sur le dernier morceau de fleurs qui apparaît sous le tapis.
Cliquez sur le bouclier sur le mur du fond pour ouvrir un mini-jeu.

Disposer les éléments à l’intérieur de la forme

Votre objectif ici est de positionner les objets à l’intérieur de la forme sculptée en bois.
Il existe plusieurs façons de compléter ce puzzle.
Déplacez la pièce autour de la forme ; il se verrouille automatiquement en place une fois qu’il est au bon endroit.
Vous pouvez faire pivoter les pièces en faisant un clic gauche dessus.
Veuillez regarder la capture d’écran pour une solution.

UTILISATION DE LA FLEUR ET DE LA LAMPE

Ramassez le dernier morceau de l’abat-jour qui apparaît à l’endroit où vous avez trouvé le puzzle.
Cliquez sur la cape au fond de la pièce et elle s’ouvrira.
Ramassez le dernier morceau du cerceau qui est attaché à la cape.
Placez l’abat-jour sur le côté gauche de la pièce. En place sur le mur qui est à côté de l’escalier.
Une fois l’abat-jour en place, le dernier morceau du livre apparaît au-dessus de l’abat-jour. Cliquez sur le dernier morceau du livre.
Placez le livre sur la dernière étagère de la bibliothèque.
Le dernier morceau du cylindre apparaît dans la bouche de l’alligator, qui se trouve au-dessus de la bibliothèque ; ramasser.
Placez les fleurs dans le vase vert qui se trouve sur la table.
Placez le cylindre au-dessus des fleurs. Vous recevrez un lapin coiffé d’un haut-de-forme dans votre inventaire.
Cliquez sur la case violette qui se trouve sur le côté gauche de la pièce ; la porte s’ouvrira. Placez le lapin dans la boîte. Cliquez à nouveau sur la case pour la fermer.
Prenez le cerceau et placez-le sur la boîte. Le cerceau montera et descendra dans la boîte. Une fois le cerceau parti, cliquez sur la case et prenez le parchemin qui se trouve à l’intérieur.

CHAPITRE NEUF

EGYPTE

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les éléments clés sont surlignés en rouge.
Le couvre-chef Hawk est vert.
Les morceaux de cactus sont bleu clair.
Fragments d’une statue de chat en lavande.
Fragments d’une épée égyptienne en bleu foncé.
La gemme rose se trouve sur le côté droit de la scène, sur le dernier pilier.
Une autre gemme rose se trouve au sommet du pilier à gauche.
Les points creux ont des flèches rouges pointant vers eux dans la capture d’écran.
Cliquez sur l’espace vide qui se trouve sur le côté gauche du mur. Ramassez le dernier morceau de l’épée égyptienne qui se trouve à l’intérieur.
Cliquez sur l’emplacement vide qui se trouve sur le côté droit du mur et ramassez le dernier morceau de cactus.
Donnez un cactus à un chameau et il s’en ira. Cliquez sur l’espace vide qui se trouve dans le coin inférieur gauche. Vous ne pouvez accéder à ce message qu’une fois que le chameau a commencé à bouger.
Cliquez sur le dernier morceau de la clé qui se trouve dans cet espace vide.
Placez la clé dans la fente qui se trouve sur le côté droit du mur.
Le pilier sur le côté gauche de la clé s’ouvrira. Cliquez sur ce trou pour ouvrir un mini-jeu.

UN DE CHAQUE MINI JEU

Cliquez sur les tuiles pour les faire pivoter. Votre objectif est d’avoir une seule image par colonne et ligne.
Chaque fois qu’une ligne ou une colonne est placée correctement, un glyphe s’allume à côté.
Allumez tous les symboles pour gagner le puzzle.
De gauche à droite, solution : 1er rang : scarabée, pélican, tête, ankh, œil, femme.
2ème rang : oeil, scarabée, pélican, tête, femme, ankh.
3e rangée : Ankh, œil, scarabée, femme, pélican, tête.
4e rangée : tête, femme, œil, scarabée, ankh, pélican.
5e rang : femme, tête, ankh, pélican, scarabée, œil.
6e rangée : pélican, ankh, femme, œil, tête, scarabée.
Une fois le mini-jeu terminé, prenez le dernier morceau de la statue de chat qui apparaît dans le pilier.
Placez la tête de faucon à côté des ailes qui se trouvent au sommet du bâtiment.
Placez le chat sous la tête du faucon.
Passez la porte pour entrer dans le temple.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE

Les éléments sont mis en surbrillance dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Le disque avec les symboles est rouge.
Les blocs de symboles de cache sont surlignés en vert.
Pièces maîtresses en lavande.
Certaines parties des fers de lance sont bleu foncé.
Les parties du col sont bleu clair.
La gemme rose se trouve en bas à gauche du temple.
Une autre gemme rose se trouve dans le coin supérieur gauche du temple.
Placez le disque avec le symbole sur la pièce centrale qui est proche du plafond.
Placez l’épée égyptienne sur l’objet visible à travers le plafond. L’épée coupe le tissu et le dernier morceau du collier tombe au sol; ramasser.
Placez le collier sur la statue de chat qui se trouve sur le côté droit de la scène. Ramassez la pièce clé qui apparaît à côté de la statue.
Placez le fer de lance sur la lance de la statue près de la porte. Un espace vide s’ouvre dans la corbeille à côté de la statue. Ramassez l’élément clé qui se trouve à l’intérieur du bocal.
Franchissez la porte pour entrer dans la pièce du fond.

SALLE À DISTANCE

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les morceaux du disque avec le symbole sont surlignés en rouge.
Les morceaux du deuxième disque avec le symbole sont surlignés en bleu.
Morceaux de noyer vert.
Morceaux de gomme à la lavande.
Pièces ciselées en jaune.
La gemme rose est sur le pilier de gauche.
Placez le ciseau sur le côté inférieur droit du mur. Ramassez le dernier morceau de gomme qui apparaît dans le trou.
Placez le symbole de cachette sur le côté gauche du mur, du côté le plus proche de la porte.
Cliquez sur le plateau qui se trouve près de la porte et un mini-jeu s’ouvrira.

lancer les pièces

Dans ce mini-jeu, votre objectif est de retourner les pièces jusqu’à ce qu’elles aient toutes la même face au recto.
Chaque pièce que vous tapez affecte la façon dont les autres pièces sont lancées.
Si vous êtes bloqué et que vous ne pouvez pas terminer le puzzle, vous pouvez cliquer sur les deux flèches qui se trouvent sur le côté gauche de la page.
Les flèches vous permettront de changer l’une des formes en la forme que vous voulez.
Pour utiliser ce bouton, vous devez attendre qu’il soit chargé.
Vous gagnerez le jeu si les pièces montrent l’image d’un chien ou d’une pyramide.
Cliquez sur l’espace vide sous l’échiquier. Prenez un morceau de disque avec un symbole.
Entrez dans le musée d’art en cliquant sur la petite pièce dans le coin supérieur droit de la scène.

MUSÉE D’ART - EXPOSITION VICTORIENNE

Les éléments sont mis en surbrillance dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Des parties de la carte sont mises en surbrillance en rouge.
Pièces clés en vert.
Les pièces de monnaie sont bleu foncé.
Badigeonner les morceaux de lavande.
Les morceaux de la baguette magique sont jaunes.
Joyau rouge sur le tapis rouge.
Une autre gemme rouge se trouve en haut à droite du plafond.
Placez les cartes dans le tiroir ouvert qui se trouve du côté droit de la pièce.
Cliquez sur les cartes et un mini-jeu apparaîtra.

BON MINI-JEU

Dans ce puzzle, vous associerez deux animaux identiques.
Votre objectif dans ce puzzle est de faire correspondre des paires d’objets identiques sur le plateau.
Cliquez sur deux carrés et les images clignoteront brièvement à l’écran.
Si vous associez deux éléments identiques, ils s’allumeront à l’écran.
Si vous n’avez pas fait correspondre les éléments correctement, les images disparaîtront ; trouver de nouvelles images pour correspondre.

MUSÉE - PARTIE 2

Lorsque vous avez terminé le jeu, cliquez sur les pièces qui apparaissent dans la boîte.
Donnez la noix à l’écureuil qui se trouve en bas à gauche du musée.
Ramassez la partie de la baguette magique qui apparaît lorsque l’écureuil part.
Placez la baguette magique sur le gros ours qui se trouve du côté droit de la scène. L’ours entrera dans l’un des tableaux.
Placez la baguette magique sur l’autre écureuil qui se trouve en bas à gauche de la scène. L’écureuil entrera dans l’un des écrans.
Placez la baguette magique sur le corbeau qui se trouve en bas à droite du musée. Le corbeau lancera la dernière pièce de monnaie ; Les ramasser.
Placez les pièces dans la boîte en verre qui se trouve sur le côté gauche de la pièce. Cliquez sur le dernier élément clé qui apparaît à côté de la vitrine.
Retour en Egypte.

SALLE À DISTANCE

Placez la brosse sur le côté inférieur gauche du sol.
Cliquez sur le dernier morceau du premier disque avec le symbole qui apparaît sous la saleté sur le sol.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE

Placez le disque avec le symbole au centre de l’aigle au-dessus de la porte. Il y a deux d’entre eux; Placer le disque dans celui du dessus.

MUSÉE D’ART - EXPOSITION VICTORIENNE

Les éléments sont mis en surbrillance dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les images sont en rouge.
Les parties vides de la lampe à huile sont surlignées en vert.
Morceaux de monocle sur jaune.
Certaines parties de la médaille sont bleu foncé.
Pièces de plancher en lavande.
La gemme rose se trouve en haut à gauche du mur.
Un autre joyau rose est sur le lustre.
Placez la clé dans le tiroir qui se trouve sur la table. Le dernier morceau du tableau apparaît à l’intérieur de la boîte ; ramasser.
Placez le tableau de l’inventaire sur le tableau carré qui se trouve sur le côté gauche du mur. Ramassez le dernier morceau de la médaille qui apparaît sur le mur, à côté du tableau.
Placez la médaille sur l’uniforme militaire qui se trouve sur le côté gauche du mur. Ramassez le dernier morceau du monocle qui apparaît à côté de l’uniforme.
Placez le monocle sur le panneau qui se trouve au bas de la grande image. Cliquez sur le dernier monocle qui apparaît en bas de l’image.
Placez la planche sur la partie du sol qui se trouve sous le grand tableau. Cliquez sur la partie de la lampe à huile qui apparaît sur le sol.
Placez la gomme sur la tablette qui se trouve en bas du grand tableau.
Cliquez sur le vase qui se trouve sur le côté droit du grand tableau. Cliquez sur le dernier morceau de la lampe à huile qui apparaît au-dessus du vase.

EGYPTE

Placez la lampe à huile vide sur la peau qui se trouve en bas à gauche de la scène. La lampe est remise dans l’inventaire pleine d’huile.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE

Placez la lampe à huile sur le brûleur qui se trouve sur le côté gauche du mur. La lampe à huile est remise dans l’inventaire en tant que lampe à huile allumée.

SALLE À DISTANCE

Placez la lampe à huile allumée sur le côté gauche du mur. La salle ne sera plus si sombre maintenant.
Cliquez sur le point creux qui apparaît au sol, à côté de l’endroit où se trouve la lumière.
Prenez le dernier morceau du deuxième disque avec le symbole qui apparaît dans la fenêtre contextuelle.

À L’INTÉRIEUR DU TEMPLE

Placez le disque avec le symbole au-dessus de la pièce centrale au-dessus de la porte.
Cliquez sur l’espace vide qui apparaît sous l’élément central.
Ramassez le dernier morceau de la clé qui se trouve à l’intérieur du mur.
Placez la clé sur la porte qui se trouve sur le côté gauche du mur.
Cliquez sur le parchemin qui apparaît dès que la porte s’ouvre.

CHAPITRE DIX

VENISE

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran dans les couleurs suivantes : Les parties de l’aile du lion sont surlignées en vert.
Parties du masque en rouge.
Ciseaux d’élagage en bleu foncé.
Morceaux de loupe en lavande.
Les parties de la pagaie sont bleu clair.
La gemme bleue est sur le côté gauche de la scène, sur le mur.
La gemme rose se trouve à l’extrême gauche, sur le bâtiment rouge.
Cliquez sur le point creux qui sort du tuyau sur le côté gauche de la scène. Ramassez le dernier morceau du masque qui se trouve à l’intérieur.
Cliquez sur l’emplacement vide de la télécabine. Prenez la partie de la pagaie qui se trouve dans la fenêtre contextuelle.
Donnez à la dame dans le coin gauche de la scène le masque de l’inventaire. Ramassez le morceau d’aile qui apparaît au-dessus de sa tête.
Placez les ailes de lion sur le lion qui se trouve sur le côté droit de la scène.
Ramassez la rame qui apparaît dans le livre que tient le lion.
Placez la pagaie sur le bateau. L’entrée est maintenant ouverte. Travaillez à travers cela pour passer à l’emplacement suivant.

CHAMBRE A VENISE

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les parties du couteau sont surlignées en jaune.
Eléments clés en rouge.
Pièces pendantes de couleur verte.
Parties d’une poignée de fenêtre en lavande.
Les aiguilles des heures sont bleu foncé.
La gemme bleu foncé se trouve en bas à droite de la scène.
La gemme de lavande est sur le lustre.
Cliquez sur l’espace vide qui se trouve en bas à gauche de l’armoire. Ramassez la partie du pendentif qui se trouve à l’intérieur de la tache.
Cliquez sur la porte du placard et elle s’ouvrira. Cliquez sur le pendentif qui apparaît à l’intérieur de la porte.
Placez la poignée de fenêtre sur la fenêtre. Cliquez sur le pendentif qui apparaît en bas de la fenêtre.
Placez le pendentif sur la boîte qui se trouve en bas à droite de l’armoire.
Cliquez à nouveau sur la case pour jouer à un mini-jeu.

Disposer les bijoux

Votre objectif ici est d’organiser les bijoux à l’intérieur de la boîte afin qu’aucune des pièces ne touche quoi que ce soit d’autre.
Il existe plusieurs façons de compléter ce puzzle.
Déplacez une forme dans une forme et la forme se verrouille automatiquement en place une fois qu’elle est au bon endroit.
Vous pouvez faire pivoter les pièces en faisant un clic gauche dessus.
Veuillez regarder la capture d’écran pour une solution.
Ramassez la pièce clé qui apparaît à l’intérieur de la boîte une fois le puzzle résolu.

MAYA

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les pièces de dynamite sont surlignées en jaune.
Les morceaux d’engrais sont bleu foncé.
Morceaux du sac en lavande.
Pièces de marteau en vert.
Ornements dans une coiffe de couleur rouge.
Les deux joyaux rouges sont sur les deux statues rouges qui se trouvent sur le côté gauche de la scène.
L’emplacement vide sur le côté gauche de la scène contient un morceau d’engrais ; ramasser.
L’emplacement vide à droite contient un morceau d’un sac vide.
Placez le sac vide sur le tas de sable qui se trouve sur le côté gauche de la scène. Le sac reviendra à l’inventaire plein de sable.
Placez le bijou de la coiffure sur la grande tête de pierre sur le côté gauche de la scène. Si vous regardez la tête, ses yeux commenceront à bouger.
Placez le marteau sur la tôle qui se trouve sur le côté gauche de la scène.
Placez le sac de sable sur le poêle et il se transformera en miroir. Cliquez sur le dernier morceau de dynamite qui sort de la bouche de la tête.
Placez la dynamite sur la dalle de pierre en bas à droite de la scène.
Mettez la loupe sur la dynamite pour l’allumer. La dynamite fait exploser l’entrée. Passez la porte.

OBSERVATOIRE MAYSKAYA

Les éléments sont surlignés dans la capture d’écran avec les couleurs suivantes : Les morceaux de la tablette avec le symbole sont surlignés en vert.
Des morceaux de la gouttière sont bleus.
Pièces précieuses en rouge.
Pièces de poids en lavande.
Escaliers en pierre jaune.
La gemme bleue est en bas au centre de la scène.
Placez le signe avec le symbole sur le signe qui se trouve sur le côté droit du mur. La tablette se déplacera sur le côté. Vous verrez un jet d’eau derrière la tablette.
Retournez à Venise maintenant.

VENISE

Placez l’engrais sur la plante qui se trouve dans le coin inférieur droit de la scène. Les plantes fleuriront.
Placez les ciseaux sur la fleur rouge. La fleur ira dans votre inventaire.

CHAMBRE A VENISE

Donnez la fleur à la dame du portrait sur le côté gauche de la scène.
Cliquez sur la porte de l’horloge grand-père. Placez le poids sur l’horloge.
Prenez la dernière partie de l’aiguille de l’horloge qui apparaît à l’intérieur de l’horloge.
Placez l’aiguille de l’horloge sur l’horloge grand-père.
Une fois l’horloge réglée, l’image sur le côté gauche se déplacera. Prenez le dernier morceau de la clé qui apparaît derrière le tableau.
Placez la clé sur le coffre-fort qui se trouve sur le côté gauche du mur. Ramassez le dernier morceau du couteau qui apparaît à l’intérieur du coffre-fort une fois qu’il est ouvert.
Retour à l’observatoire maya.

OBSERVATOIRE MAYSKAYA

Placez le couteau sur les lianes qui se trouvent sur le mur du fond.
Cliquez sur le visage du singe en pierre qui apparaît au-dessus de la porte et un mini-jeu s’ouvrira.

MINI-JEU GEMMES

Le but de ce mini-jeu est de déplacer toutes les gemmes dans des emplacements qui ont leur couleur.
Cliquez sur une gemme et elle se déplacera vers le prochain emplacement disponible. La tache grise en fin de page ne sera pas gemmée.
Une fois le mini-jeu terminé, attrapez le dernier morceau de l’escalier en pierre qui apparaît en haut à gauche de la scène.

ÉTAPES DE RÉPARATION

Placez l’échelle de pierre sur les marches derrière la statue.
Une fois l’échelle réparée, cliquez sur l’emplacement vide et récupérez le dernier morceau de la goulotte qui se trouve dans la fenêtre contextuelle.
Placez la gouttière à côté des autres parties de la gouttière ; l’eau commencera à s’écouler par la gouttière.
Ramassez la dernière gemme qui apparaît sur le côté droit de la statue.
Placez la gemme dans la main de la statue.
Cliquez sur la gemme rouge qui apparaît dans le mur derrière la statue.

SCÈNE FINALE - À LA RECHERCHE D’UNE PIERRE

C’est presque la fin du jeu. Si vous n’avez pas récupéré toutes les gemmes, le jeu vous demandera de revenir en arrière et de les récupérer.
Regardez la carte principale. Tous les drapeaux qui ont une gemme au-dessus sont des endroits où vous avez oublié de ramasser la gemme.
Vous pouvez utiliser vos indices pour vous aider à trouver des gemmes si vous en avez besoin.

Emplacement de toutes les gemmes

Vous devriez pouvoir utiliser votre indice pour vous aider à trouver les gemmes manquantes. Si le jeu vous indique qu’il vous manque des gemmes et que vous ne voyez pas de gemme au-dessus des emplacements sur la carte, utilisez le lien ci-dessous pour vous aider à les trouver.
La liste est par ordre alphabétique et non par ordre d’apparition.
Si vous avez trouvé toutes les gemmes, passez simplement à la section suivante.

MUSÉE D’ART - EXPOSITION VICTORIENNE (PREMIÈRE ÉTAPE)

Joyau rouge sur le tapis rouge.
Une autre gemme rouge se trouve en haut à droite du plafond.

MUSÉE D’ART (DEUXIÈME ÉTAPE)

La gemme rose se trouve en haut à gauche du mur.
Un autre joyau rose est sur le lustre.

ASIE - Tente OUTDOOR

La gemme violette est en haut à gauche de la scène, c’est sur une tente.
La gemme verte est assise sur le tissu vert qui se trouve sur le chariot en bas à droite de la scène.

ASIE - TENTE INTÉRIEURE

La gemme bleue se trouve en bas à droite de la scène, à côté de la table.
La gemme violette se trouve en haut à droite de la scène, sur le pompon rouge.

CHATEAU EN ALLEMAGNE (INTERIEUR)

Ramassez la gemme verte qui se trouve sur le long candélabre doré sur le côté droit du sol.

CHÂTEAU EN ALLEMAGNE (EXTÉRIEUR)

Ramassez la gemme bleue qui se trouve en bas à gauche de la scène. C’est sur le bouclier qui est sur le sol.

EGYPTE (SALLE À DISTANCE)

La gemme rose est sur le pilier de gauche.

EGYPTE (TEMPLE INTÉRIEUR)

La gemme rose se trouve en bas à gauche du temple.
Une autre gemme rose se trouve dans le coin supérieur gauche du temple.

EGYPTE (EXTERIEUR)

La gemme rose se trouve sur le côté droit de la scène, sur le dernier pilier.
Une autre gemme rose se trouve au sommet du pilier à gauche.

VENTILATEUR D’INCENDIE (EXTÉRIEUR)

La gemme bleue se trouve en bas à droite de la scène. C’est au-dessus du crâne.
La gemme violette se trouve en haut à droite du bâtiment.

VENTILATEUR D’INCENDIE (SOUTERRAIN)

La gemme violette est située sur la statue dorée qui se trouve sur la robe au centre de la scène.
La gemme bleue est située en bas à gauche de la scène.

MAISON DES FORTUNETELS (INTERIEUR)

La gemme verte est située sur le côté droit de la scène. Il se trouve sur une étagère à côté du côté droit de la table.

MAISON FORTUNETEL (EXTERIEUR)

Ramassez la gemme verte qui se trouve en bas à gauche de la scène. Il se confond avec l’herbe.

PALAIS DU DRAGON D’OR (INTERIEUR)

La gemme verte est située sur la queue du dragon.

PALAIS DU DRAGON D’OR (Extérieur)

La pierre verte se trouve en haut à droite de la scène, au-dessus du palais. Le bijou se confond avec les feuilles.

LABYRINTHE (INTÉRIEUR)

La gemme violette se trouve en haut à droite du mur.
La gemme bleue se trouve à l’extrême droite du mur du fond.

LABYRINTHE (extérieur)

La gemme bleue se trouve en haut à droite de la scène.
Sur le côté gauche du mur, à droite de la grande statue, se trouve une autre gemme bleue. Il se confond avec la partie bleue du mur.

Maçon (INTÉRIEUR)

La gemme bleu foncé se trouve sur le côté gauche du mur du fond.
Un autre joyau sombre se trouve au centre supérieur du mur du fond.

Maçon (extérieur)

Un joyau bleu foncé sur la fenêtre ronde du bâtiment.
Un autre joyau bleu foncé se trouve sur le côté gauche du sol.

OBSERVATOIRE MAYSKAYA

La gemme bleue est en bas au centre de la scène.

Maya (extérieur)

Les 2 joyaux rouges sont sur les 2 statues rouges qui se trouvent sur le côté gauche de la scène.

Cabane de plongeur (intérieur)

La gemme bleue se trouve au-dessus de l’étagère en bois sur le côté droit de la pièce.
La gemme bleu foncé est sur un petit tabouret à côté de la table ronde.

Cabane de plongeur (extérieur)

La gemme bleue se trouve en haut à gauche de la scène.
Une autre gemme bleue se trouve dans le coin supérieur droit de la scène.

Monastère tibétain

L’oiseau vous indique l’emplacement de la gemme verte qui se trouve sur le bout du nez du dragon d’or.

MONASTERE TIBETAIN (INTERIEUR)

La gemme bleue est en haut à droite de la scène. C’est au-dessus de la statue à droite.

VENISE (extérieur)

La gemme bleue est sur le côté gauche de la scène, sur le mur.
La gemme rose se trouve à l’extrême gauche, sur le bâtiment rouge.

VENISE (CHAMBRE)

La gemme bleu foncé se trouve en bas à droite de la scène.
La gemme de lavande est sur le lustre.

MAISON DE MAÎTRE (INTÉRIEUR)

La gemme bleu clair se trouve à l’extrême gauche du mur du fond.
La gemme rose se trouve sur la chaise rouge qui se trouve du côté gauche de la pièce.

MAISON DE MAÎTRE (EXTÉRIEUR)

La gemme bleue est en haut à gauche de la scène, elle se fond dans le ciel.
La gemme rouge est sur le côté de la poussette rouge, à côté de la fenêtre.

SCÈNE FINALE - RÉCUPÉREZ TOUS LES FRAGMENTS

Une fois que vous avez trouvé toutes les gemmes, vous pouvez passer à la dernière section du jeu.
Récupérez toutes les pièces fragmentées autour de la scène. Certains sont visibles et d’autres non.
Il y a quatre sièges vides dans cette scène. Tous les points creux sont affichés en jaune dans la capture d’écran.

POSE DE PIERRES

Une fois toutes les pièces assemblées, vous devez les placer dans les bons trous sur le mur du fond.
Faites correspondre la couleur des plaques avec la couleur des taches.
La pièce avec la gemme rouge va au centre.
Une fois toutes les gemmes en place, elles illumineront le dragon qui se trouve sur le côté gauche de la page.
Cliquez sur la pierre qui apparaît dans la bouche pour terminer la partie.
LA FIN!

Auteur de l'article: