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Mystic Gateways 1: The Celestial Quest - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Mystic Gates : Quête céleste. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Grand-père
  3. Egypte
  4. Brésil
  5. Crimée
  6. L’île de Pâques


Conseils généraux

Mystic Gate: Sky Quest est un jeu interactif d’objets cachés.
Cliquez sur le bouton "Options" pour régler les paramètres "Volume de la musique", "Volume audio", "Curseur personnalisé" et "Affichage".
Vous pourrez choisir entre le mode normal, où les pourboires sont fréquents et le bouton indice se recharge rapidement, ou le mode avancé, où les indices mettent plus de temps à se reconstituer et les pourboires sont rares.
Il y a un bouton de saut sur les puzzles.
Vous disposez d’une ceinture à outils personnelle en haut à droite de l’écran ; il tient une brosse, un marteau et une pelle (vous utiliserez ces objets tout au long du jeu). Cliquez sur votre personnage pour accéder à la ceinture.
Clic-droit,laisser les outils.
Il n’y a pas de pénalité pour un clic accidentel.
Cliquez sur les flèches de la barre des tâches pour faire défiler vers la gauche ou la droite pour voir l’inventaire caché.
L’icône d’engrenage indique que vous pouvez utiliser un objet d’inventaire.
L’icône du pied apparaît si vous pouvez vous déplacer vers une autre zone.
Le curseur en œil égyptien indique que vous pouvez zoomer sur la zone.
Le curseur de la main signifie que vous pouvez ramasser quelque chose.
Le journal dans le coin inférieur droit clignote lorsque vous avez une nouvelle entrée à lire. Il est important de lire son journal pour progresser.
Si vous êtes bloqué, cliquez sur les personnes et épuisez toutes vos options de conversation, ou consultez le journal pour les mises à jour.
Cliquez sur "Menu" en haut de la barre des tâches pour quitter le jeu.

Chapitre 1 : Grand-père

Cliquez sur la lampe (A).
Prenez la LAMPE sur l’étagère en bas à droite.
Placez la LAMPE sur la lampe puis cliquez sur la lampe.
Ouvrez le panneau électrique (B) et faites tourner les fils pour connecter toute ampoule éteinte à l’un des fils inférieurs jusqu’à ce que tous les voyants deviennent verts (C).
Après avoir allumé l’ampoule avec succès, vous recevrez un nouveau jeu de fils. Les ampoules terminées resteront allumées.
Supprimez le JOURNAL du tableau et il sera ajouté en bas, juste au-dessus de la barre des tâches.
Lisez la page de journal nouvellement ajoutée.

Trouvez les LIVRES (1-4) et placez-les dans leurs emplacements respectifs sur les étagères (1-4).
Examinez la boîte secrète en métal (A) et trouvez les PIECES DE PUZZLE entourées en jaune.
Utilisez les PIÈCES DE PUZZLE sur la boîte secrète en métal (A) puis terminez le puzzle (B).
Les pièces se verrouillent en place lorsqu’elles sont correctes.
Retirez les objets de la boîte ouverte et prenez le papier avec le CODE 958.
Cliquez sur le CODE sur les livres numérotés (C) puis cliquez sur les livres dans cet ordre : 9, 5, 8, 4.
Cliquez sur la porte fermée.
Allumez toutes les lumières de couleur verte pour terminer ce puzzle.
Commencez par la lumière du milieu, puis la lumière en haut à droite, puis la lumière en haut à gauche, puis la lumière en bas à gauche et enfin la lumière en bas à droite (D).
Passez la porte de la salle secrète.

Cliquez sur l’interrupteur de sécurité (A) pour faire apparaître une énigme.
Déplacez n’importe quelle forme sur la droite vers n’importe quelle zone sur la gauche dans laquelle elle s’intégrera pour éliminer la zone. Continuez jusqu’à ce que toutes les zones sur la gauche soient dégagées.
Faites pivoter les formes en cliquant avec le bouton droit de la souris.
Jetez toutes les formes que vous ne voulez pas utiliser en les jetant dans le cercle de feu.
Cliquez sur le bouton rouge ; Prenez le SCAPETRE DE PHAROU.
Zoomez sur le tableau (B ; prenez la
PINCE COUPANTE. Prenez le PIED-DE-BICHE (C) ; utilisez-le sur la planche non fixée (D).
Prenez la BROSSE derrière la planche non fixée ; elle sera ajoutée à votre ceinture à outils, dans le en haut à droite.
Prenez le MARTEAU (E). ; il sera ajouté à votre ceinture à outils.
Utilisez la BROSSE de votre ceinture à outils sur la boîte poussiéreuse (F). Vous pouvez accéder au PINCEAU en cliquant sur votre personnage dans le coin supérieur droit.
Faites attention aux fils colorés au sol qui alimentent les lasers, puis revenez à la bibliothèque par le bas de l’écran.

Regardez le panneau de commande d’alarme au sol (A). Utilisez la PINCE CUTTER pour couper les fils rouge, bleu et vert.
Cliquez sur la figurine en porcelaine sur la table (B). Utilisez le MARTEAU de votre ceinture à outils pour l’écraser.
Prenez la CLE.

Retournez dans la salle secrète ; prendre des PHOTOS et des DROITS DU PHARAON.
Utilisez la CLE sur la serrure (A). prenez la PHOTO de l’intérieur.

Trouvez 15 différences sur la photo.
Vos sujets peuvent être sur la photo de gauche ou de droite. Les objets sont aléatoires, mais les mêmes objets seront toujours aux mêmes endroits.
Cliquez sur votre journal dans le coin inférieur droit pour lire la mise à jour.
Utilisez la BROSSE de votre ceinture à outils sur le portail (A).
Cliquez et entrez dans le portail.

Chapitre 2 : Egypte

Cliquez sur l’ancien bédouin et épuisez toutes les options de conversation.
Avancez jusqu’à l’entrée du temple.
Trouvez toutes les parties de la statue ; placez-les sur les statues.
Ramassez les tiges de contact et le scarabée.
Utilisez le MARTEAU sur la bouteille (A). prenez du PAPIER.
Entrez dans le temple.

Placez le SCARABEE sur le carreau de scarabée (A) au sol ; Prenez la BOUTEILLE VIDE.
Prenez la pelle rouillée. cela ira dans votre ceinture à outils.
Prenez le PARCHEMIN (B). lire le journal de mise à jour.
Placez une tige de contact sur chaque amphore égyptienne.
Utilisez la PELLE DE CROISSANCE de la ceinture à outils sur le manche dans le sable (C). prendre l’épée.
Utilisez le MARTEAU sur la statue de chat en porcelaine (D). prendre l’épée.
Utilisez les deux ÉPÉES sur la statue du pharaon (E) puis cliquez sur la statue.
Prenez le tapis derrière le pilier, à côté de la statue du chat.
Quittez le temple.
Parlez au vieux bédouin après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Avancez vers le temple.

Prenez le BÂTON en haut de la porte du temple.
Utilisez la pelle rouillée sur un bâton sur le sable, à droite de l’escalier.
Prenez un bâton.
Dirigez-vous vers le campement bédouin, puis allez vers la cocoteraie sur la droite.
Prenez le bâton en vous appuyant contre l’arbre et revenez au campement bédouin.

Ramassez les deux derniers bâtons.
Cliquez sur les bâtons sur le chameau.
Placez le tapis sur le chameau.
Prenez la BURETTE D’HUILE VIDE sous la tête du chameau.
Allez vers la cocoteraie sur la droite.

Trouvez 10 noix de coco pour ajouter de l’HUILE à votre inventaire.
Prenez des CISEAUX et les deux VIGNES.
Retour au camp bédouin.
Utilisez les CISEAUX sur l’épine à gauche des Bédouins.
Allez au citronnier sur la gauche.

Collectez 15 citrons pour obtenir du jus de citron.
Prenez la BRANCHE du haut des citronniers.
Allez au temple.

Versez l’huile sur la statue du pharaon (A).
Versez le JUS DE CITRON sur les deux amphores égyptiennes (B).
Prenez le PARCHEMIN à gauche du pharaon et lisez le nouveau journal.
Utilisez le PINCEAU sur la fontaine poussiéreuse (C).
Retour du temple au camp bédouin.

Utilisez la BRANCHE sur l’arche du pont (A).
Utilisez l’une des vignes sur la branche.
Plongez dans l’eau.
Utilisez la pelle rouillée sur le sable devant la vanne (B).
Utilisez le MARTEAU sur la valve.
Tirez le levier (C).
Utilisez la pelle rouillée sur le tas de sable à gauche (D). Prenez la PLAQUE EN PIERRE.
Allez au temple.

Cliquez sur la fontaine (A) pour obtenir un mini-jeu.
Cliquez sur les tuiles de droite pour faire correspondre l’image de droite avec les tuiles de gauche. L’image est aléatoire.
Prenez le PIED-DE-BICHE sur la porte (B) où se trouvait le pharaon.
Allez à l’entrée du temple ; utilisez le PIED-DE-BICHE pour prendre les quatre cristaux bleus des statues.
Retournez au temple.
Cliquez sur la porte secrète où se trouvait le pharaon pour obtenir la serrure de la porte.
Placez les quatre CRISTAUX dans les quatre emplacements (C).
Placez la PLAQUE EN PIERRE dans l’emplacement du haut (D).
Prenez l’AMULETTE DE VIE sur la porte.
Allez chez les Bédouins.
Parlez au Bédouin après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Cliquez sur les pyramides à l’extrême gauche pour y conduire.

Utilisez la BROSSE sur chacune des sept pyramides jusqu’à ce qu’elles soient complètement propres.
Récupérez les six ENGRENAGES et la CLÉ.
Utilisez la CLE sur le couvercle (A) pour faire monter le mécanisme.
Placez les ENGRENAGES sur le mécanisme pour qu’ils tournent tous (voir capture d’écran).

Cliquez sur la barbe du Sphinx (A), l’entrée de la Grande Pyramide (C) et la pompe sur le puits (B).
Récupérez les trois PIÈCES DE POMPE et les deux TUYAUX.
Placez les PIECES DE POMPE sur la pompe dans le puits puis ajoutez les TUYAUX.
Vous devez placer les tuyaux sur le dessus de la pompe pour les raccorder.
Cliquez sur la barbe du sphinx, placez le PAPIER sur les glyphes puis cliquez sur le papier.
Allez au camp bédouin.
Parlez aux Bédouins après avoir épuisé toutes les conversations.
Prenez le CHARBON qui est dans le sable près du feu.
Retour aux pyramides.
Cliquez sur la barbe du sphinx ; Placez le FUSAIN sur le PAPIER pour un gros plan.
Lire la mise à jour du journal.
Cliquez sur les briques lumineuses sous la pompe ; appuyez sur les symboles dans l’ordre que vous avez reçu du sphinx.
De gauche à droite, en partant du coin supérieur gauche, appuyez sur 6, 4, 5, 1, 7, 2, ou appuyez dans l’ordre numérique sur la capture d’écran.

Cliquez sur le couvercle du puits ; trouver des symboles.
Utilisez le MARTEAU sur les rochers clairs en haut (A) pour obtenir le puzzle correspondant.
Faites correspondre les insectes pour nettoyer la zone puis prenez le SYMBOLE.
Utilisez le MARTEAU sur les briques (B). prenez le SYMBOLE.
Cliquez sur le puits ; Prenez les SYMBOLES restants (vous aurez besoin de la PELLE ROUILLÉE sur le sable) (C).
Utilisez les SYMBOLES sur la serrure du puits.

Faites pivoter les anneaux pour aligner les symboles sur les quatre serrures (voir la capture d’écran pour la solution).
Essayez de descendre le puits ouvert.

Trouvez quatre ÉTAPES pour ajouter quatre RUNES à votre inventaire.
Utilisez les RUNES sur le puits ouvert puis entrez dans le puits.

Utilisez la liane sur le crochet (A) puis tirez dessus pour faire rouler le gros rocher.
Cliquez sur la porte.
Trouvez les ÉLÉMENTS DE PHAROU.
Utilisez le MARTEAU sur les tuiles suspectes (B) et (C). prenez TUILE.
Utilisez les ÉLÉMENTS DE SCEAU DE PHAROUH sur la porte pour obtenir un mini-jeu.
Déplacez les pièces de la serrure de la porte pour créer un tableau (D).
Entrez dans le tombeau.

Récupérez les GLYPHES puis placez-les de part et d’autre des gardes.
Placez les disques de manière à ce que les deux faces soient identiques (voir capture d’écran pour les tuiles finies).
Entrez par la porte dans le tombeau.

Utilisez le PINCEAU pour effacer les trois prismes (A).
Faites pivoter les prismes pour que les faisceaux forment un triangle (suivez les flèches dans la capture d’écran).
Cliquez sur le centre du mur marqué d’une poutre (B).
Le puzzle correspondant apparaît ; vous devez faire correspondre les mêmes tuiles jusqu’à ce que le tableau soit effacé.
Cliquez sur l’œil égyptien.
Cliquez sur le sarcophage le plus à droite et prenez le PARCHEMIN.
Lisez la page du journal mise à jour.
Utilisez la BROSSE sur la chaise du pharaon (C).
Cliquez sur deux carreaux pour échanger leurs positions afin de terminer le tableau (D).
Parlez au pharaon après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Placez le SCAPET DU PHAROU sur le sarcophage moyen maintenant ouvert.
Parlez au pharaon après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Insérez les DROITS DU PHAROU dans les mains de la statue (E) puis parlez au Pharaon.
Placez l’AMULETTE DE VIE dans le champ magnétique puis cliquez dessus.
Cliquez sur le sarcophage le plus à gauche ; prenez SCROLL.
Lisez l’entrée de journal mise à jour.
Utilisez le MARTEAU à l’endroit indiqué dans le journal (F), au-dessus de l’oeil égyptien.
Cliquez et entrez dans le portail.

Chapitre 3 : Brésil

Cliquez sur les totems mystiques scintillants (A).
Cherchez les PIÈCES DE TOTEM.
Placez les ÉLÉMENTS DE TOTEM sur les totems scintillants puis cliquez dessus.

Déplacez les totems en plaçant tous les totems de la même couleur dans l’ordre sur leurs bases respectives.
Utilisez la base dorée moyenne (A) pour fixer les pièces, ou pliez les pièces en pièces plus grandes ou égales sur un autre totem.
Vous ne pouvez pas placer une partition plus grande sur une plus petite (voir capture d’écran pour la solution).
Lorsque vous avez terminé, cliquez sur le pont au loin, puis cliquez sur la section cassée à mesure que vous vous en approchez.
Retournez dans la zone des totems.

Récupérez les PLANCHES pour le pont.
Allez au pont.

Cliquez sur la case à côté du pont (B). prendre des CLOUS.
Placez les PLANCHES sur le pont détruit (A).
Placez les CLOUS sur les PLANCHES sur le pont.
Utilisez le MARTEAU sur les CLOUS.
Traversez le pont réparé.
Épuisez toutes les options de conversation avec le chasseur.
Traversez le pont à droite et prenez les PIÈCES D’ARMES.

Traverse le pont; Donnez les PIÈCES D’ARME au chasseur.
Cliquez sur les PIÈCES D’ARMES devant le chasseur.
Récupérez l’arme (A) (donnez-la au chasseur quand vous avez terminé).
Les pièces se verrouillent en place si elles sont correctes.
Parlez au chasseur après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Cliquez sur le journal pour mettre à jour.
Récupérez 13 objets de chasseur et obtenez un sac à dos plein.
Vous devrez prendre la chemise de la balustrade du pont du chasseur; les 12 autres choses seront situées de l’autre côté du pont.
Cliquez sur le palmier à gauche du pont pour retirer la feuille (B), révélant l’un des objets du chasseur.
Retournez voir le chasseur, donnez-lui un sac à dos plein, puis épuisez toutes les options de conversation.

Récupérez toutes les CORDES et PLANCHES des deux côtés du pont.
Cliquez sur les planches sur le panier cassé.
Cliquez sur les CORDES sur le panier cassé.
Cliquez deux fois sur le panier collecté pour atteindre le sommet de la cascade.

Cliquez sur l’eau au sommet de la cascade.
Récupérez les PIERRES DE MONTAGNE pour le barrage.
Placez les PIERRES DE MONTAGNE au sommet de la cascade (A).
Cliquez sur le point chaud (B). Utilisez le PINCEAU sur le JOURNAL.
Prenez le JOURNAL puis descendez vers le panier.
Donnez le JOURNAL au chasseur puis épuisez toutes les options de conversation.
Revenez sur le pont.
Cliquez sur le hotspot à droite ; prends des bananes.
Traversez le pont et traversez le tunnel.

Parlez au Gardien après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Trouvez cinq morceaux du talisman pour obtenir le TALISMAN.
Allez voir la gouvernante (A).
Utilisez le PINCEAU sur la statue du Gardien de la Cité des Singes.
Placez le TALISMAN sur la statue retirée.
Parlez au Gardien après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Sortez sur la place principale.
Cliquez sur la façade du temple (B).
Utilisez le PINCEAU sur le singe en haut à gauche (C), notez la direction dans laquelle il pointe.
Prenez la MACHETTE en bas à droite.
Allez dans la jungle à gauche.

Utilisez la MACHETTE sur tout l’écran pour le nettoyer.
Cliquez sur la pyramide (A) et les escaliers (B).
Récupérez dix MARCHES EN PIERRE.
Placez les MARCHES EN PIERRE sur les marches (B).
Cliquez sur la porte de la pyramide.
Regardez l’autel (C). utilisez la BROSSE pour nettoyer les feuilles.
Empilez les trois images couleur les unes sur les autres à l’aide des trois boutons de couleur. Vous devrez le faire trois fois (D). Les symboles peuvent être aléatoires.
Prenez le PARCHEMIN sur l’autel ouvert.
Lire le journal mis à jour.
Ramassez les feuilles (E) au sol à gauche de l’autel.
Prenez la CLE EN PIERRE sous l’autel.
Utilisez la CLE EN PIERRE sur la porte en pierre (F). entrez par le passage dans le caveau des esprits.
Utilisez la MACHETTE au fond de la pièce sombre.
Cliquez sur tous les socles spirituels puis sortez de la pièce.

Utilisez la BROSSE pour nettoyer l’ESPRIT DE FEU (A) puis prenez-le.
Utilisez la BROSSE pour nettoyer l’ESPRIT SOLAIRE (B) puis prenez-le.
Utilisez la BROSSE pour nettoyer l’ESPRIT DE LA FORÊT (C) puis prenez-le.
Cliquez sur le hotspot dans le coin inférieur gauche.
Utilisez la BROSSE pour nettoyer l’ESPRIT D’AUTOMNE (D) puis prenez-le.

Entrez dans le passage de stockage de parfum.
Placez l’ESPRIT DU FEU (A), l’ESPRIT DES CHUTES (B), l’ESPRIT DE LA FORET (C) et l’ESPRIT DU SOLEIL (D) sur leurs socles respectifs.
Cliquez sur le levier (E) (il va casser).
Trouvez trois morceaux de LIANA.
Utilisez la vigne sur le levier cassé.
Cliquez sur le levier fixe.
Sortez de la pièce et entrez dans la grande pyramide ouverte.

Utilisez le MARTEAU sur le carreau de gauche.
Tirez les poignées des colonnes dans l’ordre sur la tablette de pierre (voir la capture d’écran pour la solution).
Traversez le passage vers la salle du trône.

Cliquez sur le trône.
Épuisez toutes les options de conversation avec le leader.
Récupérez quatre parchemins.
Lorsque vous cliquez sur les SCROLLS, vous devrez trouver les symboles correspondants dans la pièce.
Vous devez faire un SCROLL à la fois. La capture d’écran est codée par couleur afin que vous puissiez faire correspondre les parchemins aux symboles.
Le quatrième PARCHEMIN se trouve au pied de la statue (A).
Faites pivoter les hexagones de sorte que tous les points verts forment un triangle au milieu (B).
Prenez le PARCHEMIN du puzzle terminé et trouvez les symboles.
Placez le parchemin dans la fente devant le chef de la statue Truman (C).

Cliquez sur la statue de la femme de Truman (A) puis lisez la mise à jour du journal.
Récupérez cinq ÉLÉMENTS DE STATUE.
Les deux PARTIES DE STATUE se trouvent dans le hall de la Galerie ; sortez une fois par le bas de l’écran.
Placez les FRAGMENTS DE STATUE sur le socle de la statue.
Placez d’abord le torse, puis la tête, puis les bras, puis la têtière.
Supprimez toutes les options de conversation avec Statue Leader Truman.
Sortez de la pyramide et retournez dans la zone des Guerriers de la Lumière.

Prenez la FLEUR (A).
Cliquez sur le point chaud.
Secouez les fleurs (B) et prenez les GRAINES (C) sur le sol.
Cliquez sur la feuille contenant l’eau (D) pour remplir le pot d’eau.
Prenez la POT D’EAU (E).
Retournez dans la salle du trône de la pyramide et placez la FLEUR près du socle de la statue de la femme de Truman.
Placez la GRAINE sur la FLEUR.
Ajoutez une casserole d’eau dans le pot de fleurs.
Épuisez toutes les options de conversation avec Truman.
Prenez la PERSPECTIVE "LE POUVOIR DES MARQUEURS MARRONS" à droite de la statue de la femme de Truman.
Retournez à House Keeper City en vous éloignant de toutes les scènes de la place principale, puis en vous dirigeant vers la gauche.

Donnez la FORCE DU BÂTON SPIRITUEL DE MARKEV à la statue du Gardien (A).
Supprimez toutes les options de conversation avec le gardien.
Sortez de la zone puis allez à droite de la façade du temple vers les papillons.
Éloignez les papillons en les associant (B).
Essayez de prendre le papillon, qui est incomparable (F).
Retournez voir le Gardien ; Prenez la vigne (C).
Cliquez sur la BRANCHE (D) et utilisez le MARTEAU.
Utilisez la vigne sur le tas de branches (D).
Cliquez sur la branche avec LIANA pour faire une échelle.
Cliquez sur la FEUILLE DE PALMIER (E).
Sortez une fois sur la place principale.
Utilisez le PINCEAU sur la branche couverte de mousse au sol ; soulevez-le pour en avoir un propre.
Allez dans la zone des papillons.
Utilisez le FILET sur le papillon (F) puis allez voir le gardien.
Utilisez le PAPILLON sur le bouton papillon à côté de l’entrée scellée de la Maison du Gardien.
Cliquez sur différentes parties du papillon jusqu’à ce que ses couleurs correspondent à celles du plus petit papillon (voir la capture d’écran pour la solution).

Allez devant le temple.
Utilisez le PINCEAU sur tous les singes, sauf celui en haut à gauche que vous avez brossé plus tôt.
Nourrissez une BANANE à chaque singe, en commençant par ceux du bas.
Prenez l’ÉLIXEUR DE RECETTES DE VIE sous le sommet de la tour surélevée.
Lire la mise à jour du journal.
Retournez sur la place principale.

Secouez l’arbre à gauche (A) jusqu’à ce que le fruit tombe.
Ramassez l’ORANGE VIOLET au sol.
Prenez la FEUILLE DE PALMIER sur l’arbre en bas à droite (B).
Prenez le MOULIN qui se trouvait sous la FEUILLE DE PALMIER.
Allez dans la zone Gardien.
Utilisez la PELLE DE CROISSANCE sur le trou (C). Prenez la RACINE DE MANDRAGORE.
Cliquez sur l’entrée de la Maison du Gardien.

Placez la FEUILLE DE PALMIER (A) sur la planche à découper (B) puis cliquez sur le couteau pour la couper.
Prenez la FEUILLE DE PALMIER hachée et placez-la dans le bol (C).
Placez l’ORANGE VIOLET (D) dans le bol.
Placez le CORPS DE MANDRAGORE (E) sur la planche à découper puis utilisez le couteau dessus.
Placer la racine de mandragore hachée dans un bol.
Utilisez le broyeur (F) pour mélanger le bol.
Utilisez la bouteille (G) sur le bol pour obtenir la POTION.
Allez dans la salle du trône et donnez à Truman l’ELIXER (Potion).
Prenez l’AMULETTE DU DIEU SOLEIL.
Cliquez sur le voyant lumineux vert à droite.
Utilisez le PINCEAU sur la lampe verte. cliquez sur le reflet du portail sur le mur.
Passez par le portail.

Chapitre 4 : Crimée

Cliquez deux fois sur le chien.
Prenez l’OS (A) et donnez-le au chien.
Parlez au vieil homme après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Prenez la CANNE (B) et donnez-la au vieil homme.
Parlez deux fois avec le vieil homme.
Cliquez sur les abeilles (F).
Examinez le chariot (C). prenez du SUCRE.
Mettez le SUCRE dans le pot (D). cliquez sur les abeilles.
Cliquez sur la cruche (E) puis sur le trou de la cruche.
Récupérez six cruches.
Prenez la BANDE (G) et le BÂTON (H).
Utilisez le MARTEAU sur la brique (I) devant le chien.
Ramassez la BRIQUE brisée.
Utilisez la BRIQUE, la FLÈCHE et le BÂTON sur le bol sur le banc pour ajouter l’ARGILE à votre inventaire.
Utilisez l’ARGILE sur la cruche cassée ; Maintenant, vous avez toutes les cruches.

Disposez les pots dans le bon ordre en utilisant les images ci-dessous comme indices (voir la capture d’écran pour la solution).
Utilisez la CRUCHE VIDE sur les ruches pour obtenir une cruche de miel.
Donnez la cruche de miel au vieil homme.
Épuisez toutes les options de conversation avec le vieil homme.
Cliquez sur la grande montagne (A) au loin pour vous diriger vers la zone suivante.

Cliquez sur le squelette (A). utilisez la BROSSE pour le nettoyer.
Trouvez 10 OS et placez-les sur les zones en surbrillance du squelette.
Certains BONES ne seront pas sélectionnés et ne pourront pas être placés tant que le BONE auquel ils sont connectés ne sera pas placé.
Cliquez sur la pierre magique poussiéreuse (B). utilisez la BROSSE pour le nettoyer.

Utilisez la PELLE DE CROISSANCE sur le monticule de terre pour obtenir la PIERRE MAGIQUE ELEMENTAIRE.
Cliquez sur le squelette.
Prenez la PIERRE MAGIQUE ELEMENTAIRE dans les côtes et prenez-en une autre en cliquant sur la mâchoire inférieure du squelette.
Retournez voir le vieil homme.
Creusez deux monticules de terre avec la PELLE ROUILLEE pour obtenir les deux derniers ELEMENT MAGIC STONE.
Retournez à la pierre magique.
Placez les cinq PIERRES MAGIQUES ÉLÉMENTAIRES à leur place.

Cliquez sur le gouffre.
Récupérez 10 PIERRES DE MONTAGNE.
Déplacez la balle moussue (A). Prenez la PIERRE DE MONTAGNE en dessous.
Placez les PIERRES DE MONTAGNE dans le vide et cliquez dessus.
Retournez voir le vieil homme.
Parlez au vieil homme après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Prenez la botte de paille et retournez dans les montagnes.
Placez la paille sur le gouffre recouvert de roche.
Cliquez sur l’entrée de la grotte.

Parlez au mineur après avoir épuisé toutes les conversations.
Ramassez les pièces pour réparer le chariot.
Placez le pont de support et les roues sur le chariot.
Parlez au mineur après avoir épuisé toutes les conversations.
Cliquez sur le panier et prenez la PLAQUE MAGIQUE.
Utilisez la PLAQUE MAGIQUE sur le cache en pierre de gauche (A).
Effacez les pistes de la fente de clé en les faisant correspondre deux à la fois.
Placez la PLAQUE MAGIQUE dans le trou (A).
Utilisez le MARTEAU sur le cache en pierre de droite (B).
Parlez au mineur en entier puis retournez au village.

Parlez au vieil homme et épuisez toute conversation.
Prenez le PANIER (A) et allez une fois à la montagne.
Cliquez sur le buisson de baies (B). sélectionner toutes les baies.
Retournez voir le vieil homme et donnez-lui les BAIES.
Épuisez toutes les options pour parler au vieil homme et la PLAQUE MAGIK sera ajoutée à l’inventaire.
Retournez dans la grotte.
Placez la PLAQUE MAGIQUE sur le trou de serrure à droite de l’entrée.

Parlez deux fois au mineur ; il vous donnera un flacon vide.
Retirez la pierre (A) à droite.
Utilisez la flasque VIDE sur le ruisseau où se trouvait le rocher pour obtenir une flasque d’eau.
Donnez le FLACON D’EAU au mineur.
Utilisez le PINCEAU sur la mousse poussiéreuse (B).
Utilisez le MARTEAU sur le couvercle en pierre qui était sous la mousse.
Cliquez sur l’endroit secret à droite de la grotte (C).
Utilisez le MARTEAU sur le gros rocher (D). Prenez la PLAQUE MAGIQUE.
Placez la PLAQUE MAGIQUE dans la serrure (B).
Parlez au mineur; Prenez le SAC (E) dans le chariot.
Allez à la grotte.

Cliquez sur n’importe quelle zone à l’intérieur de la grotte et regardez la cinématique.
Utilisez votre MARTEAU pour retirer les stalactites.
Votre MARTEAU reviendra à sa place dans la ceinture porte-outils une fois que vous aurez complètement retiré les stalactites.
Cliquez sur le coffre (A) et les crochets de torche (B).
Ramassez les allumettes et les deux STICKS.
Placez les bâtons sur les porte-brûleurs (B) puis essayez de les allumer.
Trouvez les deux morceaux de mousse sèche et placez-les sur les torches.
Essayez d’allumer à nouveau les bâtons avec des allumettes.
Sortez de la grotte. parler au mineur.
Prenez la tronçonneuse à gauche du mineur puis revenez dans la grotte.
Utilisez l’essence sur les torches puis allumez les torches avec les allumettes.

Examinez la fresque (A) et utilisez le PINCEAU pour obtenir un mini-jeu.
Complétez la peinture en échangeant les tuiles (voir capture d’écran pour la solution).
Cliquez sur la fresque puis lisez la mise à jour du journal.
Utilisez le MARTEAU sur la pierre (B). prenez la CLE.
Utilisez la CLE sur le coffre.
Prenez la CORDE, les CLOUS et le PARCHEMIN (lire la mise à jour du journal).
Ramassez les CLOUS devant le coffre et les rochers au-dessus du puits.
Récupérez 10 JOYAUX ; utilisez le MARTEAU sur les bijoux enchâssés entourés de vert sur la capture d’écran, utilisez le pinceau sur les BIJOUX entourés de bleu.
Déplacez la pierre (C) puis utilisez le PINCEAU sur le BIJOUX derrière.
Prenez le tonneau (D).
Retour de la grotte.
Cliquez sur le panier et prenez les sept CONSEILS.
Retournez dans la grotte.
Placez les PLANCHES et les CLOUS devant le puits (E).
Utilisez le MARTEAU sur le puits.
Placez les CORDES et le baril sur l’ascenseur nouvellement construit.

Descendez dans le puits (A).
Eliminez toutes les pierres pour obtenir les cinq JOYAUX restants.
Cliquez sur la griffe pivotante (B) lorsque vous voulez qu’elle ramasse le rocher.
Quittez la grotte.
Donnez le sac de bijoux au mineur.
Retournez dans la grotte.
Descendez le puits jusqu’à la pyramide souterraine.

Cliquez sur les nez de statue lumineux (A) des deux côtés de la pièce pour allumer les lumières.
Utilisez le PINCEAU sur la plaque (B) au centre de la pièce.
Récupérez 14 PERSONNAGES en cliquant sur les deux piliers de gauche et le pilier arrière droit (C).

Déverrouillez chacun des quatre cadenas dans le coin en faisant tourner les anneaux pour faire correspondre les symboles sur le cadenas (voir la capture d’écran pour la solution).

Passez par le trou (A). examinez les gardes et remontez les escaliers.
Parlez au garde après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Trouvez deux cristaux.
Utilisez la pelle rouillée sur le cristal en bas à droite.
Descendre les escaliers.

Placez les CRISTAUX sur les deux socles (A).
Cliquez sur le coffre pour déclencher un puzzle coulissant.
Déplacez les pièces pour terminer le tableau (B).
Prenez les objets (C) dans le coffre pour obtenir le SYMBOLE... (SCEAU DE LA REINE).
Vous reviendrez au sommet; parler au garde.

Cliquez sur la moitié inférieure de la colonne avant droite (A), puis cliquez sur la fresque en gros plan.
Trouvez un bâton de papyrus et du papyrus.
Placez le papyrus et le bâtonnet de papyrus sur la fresque du pilier (A).
Cliquez sur le dessin fini ; lire l’entrée du journal.
Prenez quatre GEAR STICKS.
Trois des BÂTONNETS sont dans les cellules ; on descend les escaliers (B).
Prenez la BAGUE (C) après avoir parlé au garde.
Utilisez le PINCEAU sur le bouton (D).
Appuie sur le bouton.

Placez les quatre MANETTES DE VITESSE sur la plaque.
Placez la BAGUE sur les BARRES DE VITESSE.
Placez le SYMBOLE... (SCEAU DE LA REINE) dans la lumière (B).
Prenez le tampon chargé puis épuisez toutes les options de conversation avec le tuteur.
Cliquez et entrez dans le portail.

Chapitre 5 : L’île de Pâques

Parlez au chaman après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Prenez le MORCEAU DE TABLE RITUELLE à côté du chaman.
Allez dans la salle rituelle (A).

Utilisez deux fois la BROSSE sur la zone de l’autel (A).
Prenez les ÉLÉMENTS DE BUREAU, le CRISTAL et la GRIFFE.
Placez les deux ÉLÉMENTS DE LA TABLETTE RITUELLE sur le socle de l’autel (A).
Dirigez-vous vers le chaman; épuisez toutes les options pour lui parler.
Dirigez-vous vers les statues moai sur la plage.

Examinez le piédestal (A). lire le journal de mise à jour.
Prenez la CORDE.
Allez au bateau pour récupérer plus de pièces (B).

Cliquez sur l’eau devant le bateau (B).
Récupérez les CORDES, les TAMBOURS, la PERTE DE MÂT et l’ALGAI YUA.
Déplacez la pierre (A) pour obtenir le CRISTAL.
Retour aux statues moai.

Utilisez les pièces de costumes sur le piédestal de la statue moai (A).
Placez la CORDE sur les pièces des costumes.
Cliquez sur la structure (B). trouvez que vous avez besoin de rouleaux.
Prenez le tonneau (C).
Retournez au navire.

Cliquez sur le hotspot à droite ; recevez le ROULEAU.
Cliquez sur le hotspot à gauche ; prenez le BARIL.
Utilisez les barils sur le point chaud dans l’eau (A).
Traversez les tonneaux jusqu’au navire.

Parlez à Vasco De Gama après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Prenez le DRAPEAU (A) drapé sur la cage.
Sortez du vaisseau.
Cliquez sur le drapeau Jolly Roger ; remplacez-le par le DRAPEAU de votre inventaire.
Retournez à l’intérieur du vaisseau.
Parlez à Vasco.
Lire la mise à jour du journal.
Cliquez sur la cage à gauche ; utilisez la BROSSE pour nettoyer les toiles d’araignée sur chaque panneau de verre.
Récupérez les CRISTAUX, les ROULEAUX et les RENDEZ-VOUS DU CAPITAINE.
Prenez JIMMY (B).
Utilisez JIMMY sur la caisse dans la cage (C). prenez la CLE.
Quittez le navire ; Prenez le dernier SIGNE DE CAPITAINE (D).
Retournez au navire; Donnez le BRING DU CAPITAINE à Vasco.
Parlez à Vasco puis tirez sur la chaîne (E). prenez la ROUE.
Reparlez à Vasco puis quittez le navire.

Placez les ROULEAUX sur la structure du mécanisme (A).
Placez la CORDE sur les ROULEAUX.
Placez la ROUE sur le poteau à gauche (B).
Placez la CORDE sur chaque statue tombée (C).
Tournez la roue jusqu’à ce que toutes les statues soient droites.
Ramassez quatre chapeaux MOAI; Utilisez la pelle rouillée pour récupérer celui enterré dans le sable (D).
Dirigez-vous vers le chaman; prenez le dernier des chapeaux MOAI.
Retour aux statues moai.
Placez les CHAPEAUX MOAI sur les statues ; cliquez sur les statues.
Réorganisez les chapeaux à l’aide des clés sur leurs coffres en pierre (voir la solution sur la capture d’écran).
Creusez dans le sable devant les statues (E) PIQUE DE CROISSANCE. prenez le deuxième crâne à partir de la gauche, CRÂNE DE VAMPIRE.

Dirigez-vous vers le site de la salle rituelle; placez les CRISTAUX sur leurs supports.
Appuyez sur le bouton du stylo sur le socle en pierre le plus proche de vous.
Approchez-vous du chaman et parlez-lui.
Cliquez sur les trois monticules au loin, devant le volcan, pour accéder à la maison des oiseaux.

Parlez à la nièce du chaman.
Sélectionnez une planète sur le chemin à côté d’elle.
Allez au nichoir (A). cliquez sur les oiseaux correspondants pour les éliminer.
Cliquez sur le perroquet du capitaine ; Prenez le PIMENT D’OISEAU (B) qui atterrira sur la pierre du milieu.
Retournez voir le chaman puis dans la salle rituelle.
Placez la plume de l’oiseau sur le socle.
Cliquez sur les zones colorées de la plume sur la pierre jusqu’à ce que les couleurs correspondent à la plume sur la feuille (C).
Prenez l’AMULETTE au centre des pierres.

Montez sur le bateau.
Donnez le CAPITAINE PERROQUET à Vasco après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Sortez du navire et allez dans la salle rituelle.
Cliquez sur le hotspot en bas à gauche (A) ; prenez des GRAINES.
Retournez au navire; donnez les GRAINES à Vasco.
Parlez à Vasco après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Passez par le trou (B). ramasser les gobelets.
Attendez que la griffe soit devant l’un des éviers ou des tasses; cliquez sur la griffe pivotante pour ramasser un coquillage ou une tasse. Vous devrez ramasser des projectiles pour obtenir les 10 tasses.
Donnez les TASSES à Vasco.
Cliquez sur le coffre qui apparaît (D). utilisez la clé pour le déverrouiller.
Prenez les objets du coffre jusqu’à ce que vous obteniez le SOLEIL RAPA NUI.

Allez voir le chaman et donnez-lui le CRANE DE VAMPIRE.
Récupérez trois bâtons de trépied et un pot.
Placez les trois BÂTONS pour le TRÉPIED et la POT sur le feu.
Lisez la mise à jour du journal, puis récupérez les ingrédients restants.
Prenez la MAMANGA NOIRE sur le rocher à droite du feu.
Allez dans la salle des rituels.
Cliquez sur le hotspot dans le coin supérieur droit ; prenez des GLANDS.
Ajouter les ingrédients de cuisson dans la marmite.
L’ordre correct des ingrédients est : Griffe, Gland, Algue YUA, Plantine, Ver Mamanga.
Chargez le RAPA NUI SUN dans la lumière rougeoyante au-dessus du feu de camp.
Prenez le soleil chargé RAPA NUI.
Parlez au chaman après avoir épuisé toutes les conversations.
Allez dans les poulaillers.

Parlez à votre nièce.
Cliquez sur l’anneau (C).
Cliquez deux fois sur la botte de foin (A). Prenez l’ÉCHELLE.
Placez l’ECHELLE sur le fort à droite (B).
Rassemblez les baguettes et le totem du roi Kamakoa.
Placez les BÂTONS sur l’anneau (C) et TOCA KING CAMACOA sur les BÂTONS.
Parlez à votre nièce.
Utilisez le MARTEAU sur les bâtons bloquant la porte (D) à gauche.
Cliquez sur la porte (D).
Placez le SOLEIL RAPA NUI sur la fente solaire de la porte et entrez.
Regardez la cinématique et cliquez sur le bateau.
Retournez dans la zone du poulailler ; récupérez cinq des six morceaux de bois entourés en bleu sur la capture d’écran.
Retournez au lac souterrain.

Cliquez sur la pierre (A) pour la déplacer. prenez la SÉLECTION DE CHEVEUX.
Prendre la dernière planche à droite.
Cliquez sur le hotspot à gauche ; Utilisez le MARTEAU sur le rocher (B) (C) (D) et (E). Prenez BOAT LIGHT et JIMMY.
Utilisez les planches sur le bateau.
Utilisez la LUMIÈRE DE BATEAU sur la flamme (F).
Accrochez la LANTERNE AVEC FEU au bateau (G).
Utilisez JIMMY sur le bateau.

Cliquez sur le bateau puis zoomez.
Lire le journal mis à jour.
Trouvez cinq PIÈCES DE MÉCANISME DE BATEAU.
Utilisez JIMMY sur le conteneur (B) sur le quai de gauche. Prenez les PIÈCES DE MÉCANISME DE BATEAU.
Utilisez les PIÈCES DE MÉCANISME DE BATEAU sur le bateau. cliquez sur le mécanisme fini.
Montez jusqu’au poulailler et parlez à votre nièce.
Allez parler au chaman ; il vous donnera le MIROIR.
Donnez le MIROIR et la PIQUE À CHEVEUX à la nièce.
Consultez la mise à jour du journal.
Utilisez la PELLE ROUILLÉE sur la zone marquée (C). recevez la LUMIÈRE POUR LE MÉCANISME.
Descendez jusqu’au bateau puis cliquez dessus.
Placez la LAMPE ENGRENAGE sur le côté droit du mécanisme puis cliquez dessus.
Retournez au poulailler (porte à droite du lac souterrain) ; Prenez la TORCHE sur le mur de droite.
Utilisez la TORCHE sur la LAMPE GENOUX/ENGRENAGE sur le bateau puis traversez de l’autre côté du lac.

Cliquez sur le débarcadère de l’autre côté du lac pour sortir du bateau.
Cliquez deux fois sur la porte. Prenez six SYMBOLES RONGO et la BOULE D’OR.
Utilisez le PINCEAU sur le SYMBOLE RONGO poussiéreux marqué en vert sur la capture d’écran.
Placez les SYMBOLES RONGO sur la porte (A) dans les emplacements correspondants et prenez la PINCE.
Examinez l’armoire enchaînée (B). Utilisez la PINCE sur les chaînes.
Cliquez sur la boîte de vitesses libérée (B).
Récupérez six ENGRENAGES en utilisant le PINCEAU sur les rouges et le MARTEAU sur les bleus.

Placez les ENGRENAGES sur la boîte de vitesses.
Disposez les engrenages sur les broches de manière à ce qu’elles tournent toutes (A).
Entrez par la porte ouverte.

Parlez au roi après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Récupérez 10 boules de la mort flottant dans les airs.
Placez les BOULES DE LA MORT sur le coffre doré (A).
Cliquez sur l’ORBE DORÉ sur le couvercle du coffre.
Trouvez les deux clips de poitrine, le diamant d’or et l’orbe d’or.
Sortez de la chambre pour monter à bord du bateau.
Cliquez sur le point à droite (B). prenez la PINCE DE POITRINE.
Utilisez la pince sur la poitrine.
Parlez au roi.

Rassemblez dix pompiers.
Il y a huit armes à feu dans la pièce principale et deux autres sur le quai.
Donnez le FEU au roi après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Cliquez sur la zone du trône au fond de la salle.

Utilisez le MARTEAU sur le socle (A).
Cliquez sur le socle retiré.
Prenez le LOSANGE DORÉ (B).
Placez les DIAMANTS DORÉS sur l’accoudoir du trône (C).
Placez les BOULES DOREES sur le dossier du trône (D).
Utilisez le PINCEAU sur les cercles des piliers de chaque côté du trône (E).
Récupérez les DISQUES DORÉS sous les racines. placez-les dans les trous ronds (E).
Cliquez sur les deux mains de la statue ; prendre deux parties du levier.
Placez le LEVIER sur la base (A) et cliquez dessus.
Utilisez le MARTEAU sur les racines tout en maintenant la plate-forme montante vers le bas.

Cliquez sur la plate-forme tout en essayant de grimper au centre de la pièce.
Utilisez le MARTEAU sur les racines tout en maintenant la plate-forme montante vers le bas.
Cliquez sur le portail puis épuisez toutes les options de conversation avec le roi.
Trouvez quatre ÉCHELLES.
Placez les ÉCHELLES devant le portail (A).
Parlez au roi après avoir épuisé toutes les options de conversation.
Placez l’ANK sur le piédestal de gauche (B).
Placez le DIEU SOLEIL sur le socle suivant (C).
Placez l’AMULETTE carrée sur le deuxième piédestal en partant de la droite (D).
Placez l’AMULETTE totem sur le piédestal de droite (E).
Passez par le portail ; regarder la vidéo dehors!

Félicitations, vous avez terminé "Mystic Gateway: Sky Quest" !

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