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Persian Nights 2: The Moonlight Veil - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Nuits persanes 2 : Voile de lune. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Archstone
  3. Coffre-fort
  4. Ruines
  5. Ahriman



Conseils généraux

Ceci est le guide officiel de Persian Nights 2: The Moonlight Veil.
Ce guide ne vous dira pas quand zoomer. Les captures d’écran montrent chaque scène agrandie.
Les puzzles d’objets cachés sont appelés HOP. Seuls les emplacements HOP seront affichés.
Utilisez la carte pour vous rendre rapidement sur place.

Chapitre 1 : Archstone

Prenez la CLE DE YASMIN (A).
Utilisez la CLÉ YASMIN (B). ouvert. Prenez le CADEAU D’ANNIVERSAIRE.
Déplacez les oreillers ; Examinez le sac (C).
Boucles ouvertes ; sac ouvert. Prenez le livre (D) et le COUTEAU INCROYABLE.
COUTEAU D’ANNIVERSAIRE INCROYABLE ; retirer le papier. Lisez la note ; Prenez l’AIGUILLE MIRAGE. Prenez QUART DE LUNE.

Utilisez l’AIGUILLE MIRAGE (E). prendre PLEINE LUNE.
Utilisez l’AIGUILLE MIRAGE (F). prendre NOUVELLE LUNE.
Utilisez l’AIGUILLE MIRAGE (G). prenez CROISSANT.
Examinez la BOÎTE À PUZZLES. placer PLEINE et NOUVELLE LUNE. Tournez à droite; place CROISSANT. Tournez à droite; placer QUART DE LUNE. Examinez la boîte. étudier la créature.

Solution (H).

La solution est aléatoire (I).

Solution (J).
Recevez FLAME MOON (FED).
Aller à droite.

Prenez le SEAU D’EAU et la LUMIÈRE VIOLET (K).
Passer en avant.
Utilisez LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (L). recevez les FLAMMES DE LUNE (FAIM). Découvrez les bars.
Utilisez le COUTEAU INCROYABLE (M). ouvert. Examinez le bâton. étudier la gelée. Recevez la GELÉE NETTOYANTE.
Descendre.

Utilisez la GELÉE NETTOYANTE (N). ouvert. Prenez la LUMIÈRE VERTE et le CALE EN BOIS.
Passer en avant.
Examinez (O).
Remplacez la LUMIÈRE VIOLET et la LUMIÈRE VERTE (P).

Solution (Q).

Examinez (R).
Allez dans le hall.
Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) (S). recevez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE).
Prenez le FRAGMENT DE MIROIR (T).

Prenez le BOUTON MOTEUR, l’EMBLÈME CLIENT (1/2) et le MARTEAU EN BOIS (U).
Va à gauche.
Prenez l’EMBLÈME DES DOUANES (2/2) (V).
Descendre.

Placez l’EMBLÈME DES DOUANES (2/2) (W). ouvert. Prenez la LANTERNE INCOMPLÈTE.
Descendre.
Examinez (X). Placez le morceau (Y). utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ). Utilisez SEAU D’EAU ; Prenez la TÊTE DE HACHE.
Faites glisser le MANCHE, le COIN EN BOIS et le MARTEAU EN BOIS sur la TÊTE DE HACHE. recevoir AX.
Passer en avant.

Utilisez AXE 3x (Z). porte ouverte.
Passer en avant.
Examinez (A). Prenez le FRAGMENT DE MIROIR. Prenez la MAIN DE BRUIT (B).
Utilisez la MAIN DE BRUIT (C). prenez la BOUGIE.
Examinez la LANTERNE INCOMPLÈTE. utilisez 2 MORCEAUX DE MIROIR, une BOUGIE et une LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE). Fermez la lanterne. recevez la CHARMANTE LANTERNE.

Prenez la CLÉ DE REMONTAGE (D).
Descendre.
Utilisez la CLÉ DE REMONTAGE (E). prenez le CLAIR DE LUNE.
Va à gauche.
Utilisez la LANTERNE ENCHANTÉE sur la scène (F). Jouez à HOP ; recevez SEAU À CHÂLE.
Examinez le SEAU À CHÂLE. recevez le CHÂLE EN CORDE.
Passer en avant.

Utilisez la CORDE DU MOUCHOIR (G). Ouvert (H); utilisez MOONSHINE. Fermer. Placez la CLÉ DE REMONTAGE (I).
Utilisez la CORDE DE CHÂLE (J).
Utilisez LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (K). recevez les FLAMMES DE LUNE (FAIM).
Passer en avant.
Prenez l’AIGUILLE A TRICOTER (L).
Prenez la BOBINE (M).

Utilisez les CISEAUX (N) pour couper les racines. recevez des CISEAUX POUR IMAGE EN DIRECT.
Va à gauche.
Prenez la POIGNÉE (O).
Utilisez des CISAILLES À HAIE ; Prenez le TUYAU EN VERRE (P). Zoomez sur le papier (Q). Prenez la CLE DE SECURITE.
Descendre.

Placez la CLÉ DE SÉCURITÉ (R). examinez les escaliers.
Appuyez sur (S) ; Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) (T). Recevez FLAME MOON (FED). Prenez la CLE INCOMPLETE (U).
AIGUILLE TRICOTÉE sur CLÉ INCOMPLÈTE ; recevez une CLÉ RONDE.
Examinez (T).
Prenez le BOIS A FUMEE (V). Utilisez la CLÉ RONDE (W). Prenez le CONDUCTEUR.

Utilisez le BOIS sur les abeilles. Examinez le gilet. Prenez la FLÛTE À MAIN (X). Retirez les objets (Y). Prenez le PANIER DE PIQUE-NIQUE.
Utilisez le TAMBOUR et la MANIVELLE (Z). tour. Jouez à HOP ; recevez BÂTON LONG SUR BÂTON.
PANIER PIQUE-NIQUE sur LONG RUBAN SUR BÂTON; recevez MADE ROD.
Descendre.
Utilisez la CLÉ RONDE. examinez (A). Prenez le CONDUCTEUR.
2 JOINTS SUR TUBE EN VERRE ; recevoir CYLINDRE DÉCHARGÉ.
Descendre.

Utilisez la FLÛTE À MAIN. Solution (B) : (1 et 3 vers le bas ; sélectionnez 4) - (1 et 2 vers le bas ; sélectionnez 4) - (3 vers le bas ; sélectionnez 4).
boîte ouverte; déplacer des éléments. Prenez l’ACIER DU TEMPS (1/3)-(3/3) (C).
Allez au réservoir.

Utilisez TIME STEEL (3/3) et MOON OF FLAMME (FED) (D). Examinez le bol. Examinez le moule (E). ouvert; Prenez la PIÈCE DE STORMCATCHER.
Utilisez la PIÈCE DE RECHANGE DE STORMCATCHER et le CYLINDRE DÉCHARGÉ (F). prenez STORMCATCHER.

Utilisez la BARRE DE DÉPLACEMENT (G). Placez le morceau (H). ouvert. Placez les avirons sur le bateau (I). placez STORMCATCHER. Découvrez la rivière.
La solution est aléatoire (J).
Recevez le CYLINDRE DE CHARGE.
Descendre.
Rechercher; Placez le CYLINDRE AVEC CHARGE DE TEMPÊTE (K). Appuyez sur le bouton (L).
Passer en avant.
Jouez au HOP.

Chapitre 2 : Coffre-fort

Déplacez le tissu. Prenez l’AMULETTE DE YASMIN (M).
Examinez l’AMULETTE DE YASMIN. appuyez sur le bouton du haut, puis sur les boutons latéraux. Examinez l’amulette. examinez le cristal.
Déplacez les vêtements ; lire un livre (N). Prenez la CLE DU CABINET.
Utilisez la CLÉ DU CABINET (O). Déplacer les sacs ; prenez ZOREY ​​STEM.

Prenez la DAGUE DE JANBIA (P). Placez l’AMULETTE DE YASMIN (Q). examinez la loupe.
Placez (R) sur (S). Utilisez (T) sur les fils (U). Utilisez (V) sur le cristal (U). Prenez le CRISTAL DE SORT SALE.

Examinez (W). utilisez la DAGUE JANBIYA. Prenez l’ESSENCE DU FLUX.
Examinez (X). utilisez la DAGUE JANBIYA. Prenez le LANCEMENT SEC.

Déplacez le bol (Y). tournez le robinet (Z). Placez la TIGE DE ZOREA et la RACINE SÈCHE (A). rechercher. Mettez la poudre dans le bol (Y). remplir avec FLUX ESSENCE. Placez le charbon de bois (B) dans le bol. prenez du SOLVANT.
SOLVANT sur Dirty Spell ; recevez le CRISTAL DE SORT.
Utilisez le sort (C).
Passer en avant.
Ouvert (D); prenez le BÂTON DU VIEUX DIT.
Va à gauche.

Appuyez sur (E). ouvert; Prenez le DISQUE DE POIDS ENLEVÉ (F).
Utilisez l’ANCIEN BÂTON D’AMBULANCE (G).
Jouez à HOP ; Recevez le SILENCE LOCALISÉ (H).
Descendre.

Utilisez SILENCE LOCALISÉ (I) et ANCIEN PERSONNEL TÉLÉCHARGÉ (J). regarde le cap.
Cap ouvert ; utilisez la DAGUE DE JANBIA (K). Prenez l’EMBLÈME DE PAPIRE et le SYMBOLE DE SPIRALE INTÉRIEURE. Tourner à gauche.
ouvert; Prenez le SYMBOLE DE SPIRALE EXTERIEURE (L). Placez le SYMBOLE DE SPIRALE EXTÉRIEUR et le SYMBOLE DE SPIRALE INTÉRIEUR (M). prenez le PETIT LEVIER. Placez le PETIT LEVIER (N). Prenez les EMBLÈMES PAPIR. Tournez à gauche.
Utilisez le PETIT LEVIER (O). Prenez PAPIRE EMBLÈME. Tourner deux fois à droite.

Utilisez le PETIT LEVIER (P). Prenez l’EMBLÈME DE LA FEUILLE. Tourner deux fois à gauche.
Placez l’EMBLÈME DE LA FEUILLE (Q). Prenez l’EMBLÈME DE L’INFINI. Placez l’EMBLÈME DE L’INFINI (R). Prenez PAPIRE EMBLÈME. Tourner deux fois à droite.
Placez les 4 EMBLÈMES PAPIR (S). prenez le ROULEAU DE PERMISSION.

Utilisez le PARCHEMIN DE PERMISSION (T).
Solution (U).
Connectez-vous au référentiel.

Prenez le CADRE DE ROUE (V). Déplacez les objets (W). prenez un COUPE-VERRE INCOMPLET.
Prenez la PLAQUETTE DE DIAMANT (X).
POINTE DIAMANT sur COUPE-VERRE INCOMPLET ; examinez la vis. Recevez COUPE-VERRE.
Lisez la note (Y). Prenez l’ANNEAU DE LOCALISATION DU SIFFLET.
Descendre.

Utilisez le COUPE-VERRE et la LUNE DE FLAMME (FAIM) (Z). Recevez FLAME MOON (FED).
MOON OF FLAMME (FED) et DISQUE DE GRAVITÉ À DISTANCE sur le CADRE DE ROUE ; recevez CASTER.
Va à gauche.
Utilisez le SIFFLET DU REGISTRE de l’ANNEAU DE LOCALISATION sur la scène.
Utilisez la ROULETTE (A).
Zoomez sur les escaliers (B).

Déplacez les livres (C). lire un livre. Prenez l’ANNEAU DE REGISTRE.
Placez l’ANNEAU DE LIVRE (D).

Solution (E).
Prenez le CODE RUNIQUE.

Utilisez RUNE CODE ; solutions (F).
Jouez à HOP ; Recevez le DISQUE DE POIDS DE TRAVAIL (G).
Aller à la galerie.

Placez le DISQUE DE POIDS DE TRAVAIL (H). examinez le disque. Appuyez sur le bouton (I).
Passer en avant.
Prenez la SERINGUE et le FLACON DE PARFUM DE BÊTE (J).
SERINGUE sur FLACON DE PARFUM Beastnip ; recevez la SERINGUE DE PARFUM BEASTNIP.
Examinez (K). Utilisez la graine sur la cloche (L).
À droite.

Prenez les GANTS DE SÉCURITÉ et le KOB DE MAÏS (M).
Utilisez la pièce (N) sur la cloche (O).
Prenez la CLÉ D’APPROVISIONNEMENT MANAGERI (P). ouvert. Utilisez CORCOB ; prenez l’ÉCHELLE DE LA STEPPE.
Descendre.

Utilisez la CLÉ D’APPROVISIONNEMENT DE MANAGERI (Q). Prenez le MORCEAU DE JAMBON.
Utilisez la graine (R) sur la cloche (S).
Utilisez la DAGUE DE JANBIA (T). recevez la CORDE BRODÉE.
Aller à droite.

Placez l’ÉCHELLE À ÉCHELLE (U). faites défiler vers le haut.
Utilisez la CORDE BRODÉE, le MORCEAU DE JAMBON et la SERINGUE À PARFUM (V).
Utilisez des GANTS DE SÉCURITÉ (W).
Aller à droite.

Utilisez LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (X). recevez les FLAMMES DE LUNE (FAIM).
Retirez le chiffon (Y). Examinez (Z). Prenez le CIRE EN ACIER.
Zoomez sur le papier (A). Prenez la GRANDE BROCHE.
Zoomez sur la GRANDE BROCHE. utilisez la PIOCHE EN ACIER. Recevez LOCKPICK SHIFT.

Examinez (B). utilisez LOCK PICK TO SHIFT.
Solution (C).
Recevez FROID JOUET.
Donnez le JOUET FROID (D).

Solution (E).

La solution est aléatoire (F).

Solution (G).
Recevez FROST MOON (FED).

Utilisez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ) (H). recevez MOON FROST (FAIM).
Prenez le MARTEAU EN FER (@). Examinez la note (I). Prenez le PLAN DE L’ANCIENNE TOUR D’ASTRONOMIE.
Reculez deux fois.
Utilisez FROST MOON (FAIM) (J). recevez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ).

Utilisez LUNE DE GEL (NOURRISSÉ) (K). recevez MOON FROST (FAIM). Utilisez MARTEAU EN FER. ouvert.
Marche droit.
Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) (L). recevez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE).

Utilisez la DAGUE DE JANBIA (M). utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ). Recevez un TUYAU EN CUIVRE ; prenez les CROCHETS FORT (1/4) - (4/4).
Utilisez le TUYAU EN CUIVRE (N). utilisez FROST MOONLING (FAIM). Recevez FROST MOON (FED).
Utilisez LUNE DE GEL (NOURRISSÉ) (O).
Utilisez les SUPPORTS SOLIDE (4/4) (P). Solution : Déplacez-vous vers la gauche ou vers la droite pour rester sur la bonne voie.

Utilisez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ) (Q). recevez MOON FROST (FAIM). Déplacer le bloc. Utilisez la DAGUE DE JANBIA (R). recevez un CHIFFON TRANSPARENT.
Retirez l’arbre (S). prenez du CHARBON. Examinez la caisse. faites défiler vers le haut. Examinez chaque pierre.
Prenez l’OEIL DE LUNE (T). Placez un CHIFFON PROPRE et du CHARBON DE BOIS. frottez le tissu avec du charbon de bois. Recevez DESSIN DE GARGOUILLE.

Utilisez le DESSIN DE GARGOUILLE et l’OEIL EN PIERRE DE LUNE (U).
Placez la statue (V).

Solution (W).

Chapitre 3 : Ruines

Prenez la CEINTURE et la BRANCHE EN BOIS (X).
Prenez la CEINTURE (Y).
Examinez (Z). prenez GRUESOM FETISH.
Examinez le FÉTICHE DE CHARGE. enlever les plumes. Prenez la CEINTURE, le FÉMUR et la GRIFFE SÈCHE.
Utilisez la BRANCHE EN BOIS, la CEINTURE et le CUIR (A). utilisez les CEINTURES, la GRIFFE SÈCHE et la CEINTURE. Prenez le PAS FAIT.

Utilisez la PASSERELLE DE MAQUILLAGE ; étude (1-3). Retirez le tissu et la corde (B).
Cellule ouverte.

Prenez les COUPE-PAPIER (C).
Utilisez des BOUTURES DE PAPYRUS et la LUNE DE FLAMME (FAIM) (D). Recevez FLAME MOON (FED). Prenez le MOULIN et le POT D’HUILE (E).
Utilisez la CRUCHE À HUILE et la LUNE EN FLAMME (NOURRISSÉE) (C). tirez la poignée (F).
Passer en avant.

Retirez le tissu et le peignoir (G). Prenez le CROCHET ORNÉ. Prenez AQUA HARENA (H).
Prenez le CORDON (I).
Cordon sur CROCHET ORNÉ ; recevez un CROCHET.
Utilisez le CROCHET (J). étudier le livre. Prenez RECETTE DE POTION DE GUÉRISON et LIVRE SPÉCIAL.

Jouez à HOP ; Recevez la COULEUR NOCTURNE (K).
Utilisez le LIVRE SPÉCIAL (L).

Solution (M).
Va à gauche.

Prenez la PIERRE FINE (N). Utilisez LUNE DE GEL (FAIM) (O). recevez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ). Ouvert (P); prenez la PELLETE DE TRANSFERT.
PIERRE À AIGUILLER sur CHOPPER ; récupérez le MEULEUR TRANCHANT.
Prenez la BOÎTE À MÉDICAMENTS VIDE et l’EMBLÈME MUDA (Q).
Descendre.
Placez l’EMBLÈME LUNE DE SANG (R).

Solution (ST).

Utilisez le MEULEUR TRANCHANT (U). recevoir MOUSSE ANTISEPTIQUE.
Descendre.
Utilisez le MEULEUR TRANCHANT (V). recevez COPRINUS LÉGER.
Avancez, puis à gauche.
Utilisez la RECETTE DE POTION DE SOIN (W). Versez AQUA HARENA (X). utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ). Utilisez LIGHT KOPRIN (Y). Placez la MOUSSE ANTISEPTIQUE (Z). rechercher.

Solution (A) : (1-2) - (2-3) - (3-4) - (2-3) - (1-2) - (2-3).

Versez la POTION (B) dans le chaudron (C). ajouter (D). Utilisez NIGHT COLOR et PELLET CARRIER; utilisez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ) (C). Utilisez la BOÎTE MÉDICALE VIDE ; recevez BAUME RÉPARATEUR.
Descendre.
Utilisez le BAUME RÉPARATEUR (E).
Va à gauche.

Solution (F) : (3-5) - (1-6) - (4-5).
Examinez (G).

Solution (H).

La solution est aléatoire (I).

Solution (J).
Recevez CHRONO MOON (FED).
Descendre.

Utilisez CHRONO LUNE (NOURRISSÉ) (K). recevez CHRONOM MOON (FAIM).
Passer en avant.
Prenez le PIED-DE-BICHE (L).

Utilisez le PIED-DE-BICHE (M). Jouez à HOP ; recevez un CROCHET.
Utilisez le CROCHET (N). recevoir la VIEILLE TOUR.
Examinez le BOUCLIER DE LA VIEILLE TOUR. utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ). Recevez le CHUTTER SHIFT.
Placez le CHUTTER Shift (O).
Déplacez la goulotte ; utilisez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ) (P).
Marche droit.

Prenez le BURIN EN PIERRE (Q).
Retirez le chiffon; Prenez le MARTEAU ROUILLÉ (R).
Retirez le chiffon (S). Prenez la BURETTE D’HUILE VIDE. Examinez la roue 2x (T). utilisez le MARTEAU ROUILLÉ. Prenez la ROUE EN BOIS.
Va à gauche.
Jouez à HOP ; récupérez les GRAINES OLÉAGINEUSES (U).

Lieu (V). Examinez (W). utilisez un CISEAU À PIERRE et un MARTEAU ROUILLÉ. Prenez la TARIÈRE et la FIGURINE DE LA FORÊT.
Collecter; placez les GRAINES OLÉAGINEUSES et la TARIÈRE (X).
Récupérez (Y). placez la BURETTE D’HUILE VIDE. Tournez la poignée ; prenez le BIDON D’HUILE DE REMPLISSAGE.
Descendre.
Utilisez la BURETTE DE REMPLISSAGE et la ROUE EN BOIS (Z). tour.
Passer en avant.

Utilisez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE), le MARTEAU ROUILLÉ et la LUNE DE GEL (NOURRISSÉES) (A). Supprimer le blocage ; ouvert. Déplacer des éléments ; Prenez l’ŒIL D’ÉMERAUDE.
Examinez l’œil (B). Placez l’OEIL D’EMERAUDE (C). Prenez CROQUET POINTU.
Utilisez le CROC AFFUTE (D).
Jouez à HOP ; Recevez la PLANCHE CAMELEON (E).

Utilisez la PLANCHE CAMELEON (F).
Passer en avant.
Prenez le PUZZLE AUTOMATIQUE (G).

Examinez (H).
Utilisez AUTO PUZZLE EDITOR ; sélectionner (1-3).
Prenez la MONTRE GRATUITE.
SABLIER INTEMPOREL ouvert ; utilisez CHRONO MOONLING (FAIM). Recevez CHRONO MOON (FED).

Utilisez CHRONO LUNE (NOURRISSÉ) (I). Prenez les OBLIGATIONS SNAKE WISH.
Utilisez le BÂTON DE LIENS EN FER (J).
Recevez le SAC À DOS CASPAR.
Ouvrez le SAC À DOS DE CASPAR. Prenez le CONTRÔLEUR ANTI-MAGIQUE et la SPHÈRE ANTI-MAGIQUE.
Placez la FIGURINE DE LA FORÊT (K).

Solution (L).

Utilisez AUTO PUZZLE EDITOR (M). Prenez la CARTE EN PIERRE.
Marchez à gauche, en avant, puis à gauche.
Utilisez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (N).
Aller à droite.
Utilisez le CROC AFFUTE (O).
Aller à droite.

Utilisez LUNE DE GEL (NOURRISSÉ) (P).
Passer en avant.
Déplacez les plantes (Q).
Aller à droite.
Examinez (R).

Placez la SPHÈRE ANTI-MAGIQUE (S).
Utilisez le CONTRÔLEUR ANTI-MAGIQUE sur la scène.
Déplacez des pierres; Prenez le SIGNE LUNAIRE EN ACIER (T).

Examinez la pierre (U). placez le SIGNE LUNAIRE EN ACIER (V).
Prenez la POIGNÉE DURE (W). examinez la fenêtre.
Utilisez la POIGNEE DURE (X). rechercher. Examinez la pierre (Y).
Utilisez la POIGNÉE RIGIDE (Z). Prenez l’ANNEAU DE FER.

Utilisez l’ANNEAU EN FER (A). rechercher.
Examinez (BD). Prenez le fragment CÉLESTE.
Utilisez l’ÉCLAT CÉLESTE (E).

Rechercher; poche ouverte (F). Prenez le CUBE AHURA.
Utilisez le CUBE D’AHURA (G).
Aller à droite.

Chapitre 4 : Ahriman

Retirez les planches dans l’ordre (1-5).
Retirez le chiffon; récupérer (H). Utilisez MOON FROST (FAIM) ; recevez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ).

Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) (I). recevez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE).
Prenez le CCISMET (J).

Examinez (K).
Utilisez le SCMITAR (L). recevez ÉPÉE CASSÉE.
Utilisez la LUNE DE GEL (NOURRISSÉE) (K). Chaîne de traction (M) ; utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ).
Entrez dans les ruines perdues dans le temps.
Prenez l’ARBALÈTE (1/3) (N).
Utilisez LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (O). Prenez la BARRE EN ACIER FABRIQUÉE.

Prenez l’ARBALÈTE (2/3) (P).
Assembler l’arbalète ; utilisez la TIGE EN ACIER (Q). Placez la ligne ; Prenez l’ARBALÈTE DE CHARGEMENT.
Prenez l’ARBALÈTE (3/3) (R).
ARBALÈTE (3/3) au DÉCHARGEMENT DE L’ARBALÈTE ; flèche de charge. Prenez l’ARBALÈTE CHARGÉE.

Utilisez l’ARBALÈTE CHARGÉE sur la bûche (S). arrêter la cible au-dessus de la corde. Répétez l’opération pour chaque journal.
Prenez le TRAPEZE INTERNE (T).

Placez le TRAPÈZE SILENCIEUX (U). jouer au HOP. Recevez le SIGNE DE L’ÂME.
Descendre.
Placez le BADGE D’ÂME ; Prenez le LUA SPIRITUEL (V).
Va à gauche.
Utilisez LEURRE D’ÂME (W). recevoir ROYAL SHOWER.
Descendre.

Utilisez DOUCHE DOUCHE (X).
Aller à droite.
Prenez la SECONDE AIGUILLE D’HORLOGE (Y).

Utilisez la SECONDE AIGUILLE DE L’HORLOGE (Z). rechercher. Déplacez l’arbre ; rechercher.
Utilisez FROST MOON (NOURRISSÉ) (A). examiner 2x.
Utilisez CHRONO MOONLINE (FED) (B). recevez CHRONOM MOON (FAIM). Examinez 4 fois.
Utilisez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (C). recevez les FLAMMES DE LUNE (FAIM).
Examinez (D).

Solution (E).
À droite.

Parler; Prenez le PARCHEMIN DE DISSIPATION (F).
Prenez le SCEAU DE LAMASS (G). Ouvrez la boîte (H). rechercher.
Déplacer des éléments ; Prenez l’AMULETTE DU VAISSEAU INCOMPLET (I).
JOINT LAMASS sur DISPEL SCROLL.
Placez le PARCHEMIN DE DISPEL (J). rechercher.
Va à gauche.

Jouez à HOP ; Recevez la CHAMBRE DE RÊVE DE LA MAIN (K).
Utilisez CHRONO MOON (FAIM) (L). recevez CHRONO MOON (FED). Prenez la PIERRE DU TEMPS.
Prenez la CLE ROUILLEE et le COLLIER EN SAPHIR (M).

Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) ; recevez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE) (N). Utilisez ÉPÉE CASSÉE ; recevez la PIERRE DU NAVIRE. Prenez la BOBINE DE MÈCHE (O). Déplacez le rideau (P). prenez la CIRE D’ABEILLE.
PIERRE VASQUE et COLLIER SAPHIR sur AMULETTE VASQUE INCOMPLÈTE ; recevez l’AMULETTE DE NAVIRE.
ÉPÉE CASSÉE sur WICK COIL ; recevoir VICKY.
Descendre.
Utilisez la CLE ROUILLEE (Q). ouvert. Prenez le PARFUM DE MAGIE. Déplacez les herbes. prenez la GARDE ENCHANTÉE.
Va à gauche.
Utilisez ECOPE ENCHANTEE (R). recevez REFLET DE LUNE.
Descendre.

Placez l’AMULETTE DE BATEAU (S). Placez les MECHES (T). fermer le moule. Placez la CHAMBRE DE RÊVE DES MAIN (U). rechercher. Placez la CIRE D’ABEILLES et le PARFUM MAGIQUE (V). utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ).
Mettez les CHAMPIGNONS, la CUILLERE, la DAW TEMPORELLE et le REFLET DE LUNE dans le chaudron (W). Utilisez la baguette (X) sur le chaudron. Utilisez la cuillère sur le moule (Y). utilisez FROST MOONLING (NOURRISSÉ). forme ouverte; prenez des BOUGIES.
Placez les BOUGIES 3 fois (A). utilisez FLAMME MOONLING (NOURRISSÉ) 3x. Recevez MOON FLAMES (HUNGRY). Utilisez la BAGUETTE (B) sur l’amulette. Prenez l’AMULETTE INVERSE DE PETRIFI.

Utilisez l’AMULETTE DE PETRIFI INVERSE (C).
Va à gauche.
Examinez (D).
Marche droit.
Déplacez les mains (E). examinez le sac. Utilisez ÉPÉE CASSÉE ; ouvert. Déplacer des éléments ; Prenez le BRASIER ORNÉ. Utilisez les FLAMMES DE LUNE (FAIM) (F). recevez la LUNE DE FLAMME (NOURRISSÉE).

Prenez le BRASIER ORNÉ et la POIGNÉE ÉTOILE (G).
Utilisez ÉPÉE CASSÉE ; placez la POIGNÉE EN ÉTOILE (H). Jouez à HOP ; Prenez la NOTE AVEC SYMBOLES et le BRASIER DÉCORÉ.

Placez 3 BRAZERS ORNÉS et une NOTE AVEC DES SYMBOLES. utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ) dans l’ordre (1-6).
Passer en avant.
Prenez les ANNEAUX ASTROLABEE DE RECHANGE et la TASSE VIDE (I).

Prenez le DOIGT EN PIERRE (J). ouvert. Utilisez la TASSE VIDE (K). recevez le SABLE DU TEMPS CARTOON.
Utilisez le DOIGT EN PIERRE (L).
Descendre.

Solution (@).

Utilisez FROST MOON (FAIM) (M). recevez GEL DE LUNE (NOURRISSÉ). Prenez la PLAQUE DE DIAMANT (N).
Passer en avant.
Versez le SAC DE SABLE DU TEMPS (O). utilisez FLAME MOONLING (NOURRISSÉ). Placez la PLAQUETTE DE DIAMANT (P). utilisez CHRONO MOONLING (NOURRISSÉ). Recevez CHRONO MOON (FAIM). Examinez (P). prendre LENTILLE AVEC LENTILLE TEMPORAIRE.
Examinez (QR); Prenez ASTROLABET DEMONTAGE (S).
ANNEAUX DE RECHANGE ASTROLABE pour DEMONTAGE ASTROLABE ; placer des anneaux. Utilisez LENS FROM TIMES ; recevoir ASTROLABE.
Placez ASTROLABIE (S).

Solution (T) : déplacez les pièces en place dans l’ordre (1-4).

Utilisez LUNE DE GEL (NOURRISSÉ) (U). Utilisez ÉPÉE CASSÉE ; prenez la TROISIÈME LUNE.
Va à gauche.

La solution est aléatoire (V).
Prenez le PHYLACTÉRIE DE L’ÂME DE YASMINE (W).
Utilisez l’ÂME DE JASMIN (X).
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé Persian Nights 2: The Moonlight Veil.

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