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Princess Isabella 2: Return of the Curse - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Princesse Isabella 2. Retour de la malédiction. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Château
  2. Forêt
  3. Ville
  4. La maison des nains
  5. Le château de la sorcière



Chapitre 1 : Château

Cliquez sur la cage à oiseaux (Vert).
Clic gauche pour retourner chaque pièce de la porte jusqu’à ce que vous formiez un anneau.
Prenez RING.

Cliquez pour zoomer sur le coffre (Orange).
Placez la BAGUE sur le couvercle du coffre.
Faites pivoter l’anneau pour aligner le soleil et la lune avec ceux gravés sur la poitrine.

Trouvez tous les objets cachés maléfiques.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.

Cliquez pour agrandir Commode (Orange).
Retrouvez toutes les robes bébé.

Utilisez les ROBES sur la machine à coudre pour confectionner la ROBE (Violet).

Utilisez (attachez) la ROBE au lustre (rouge).
Utilisez la POTION DE TRANSFORMATION sur la corde pour l’allonger.

Descendez dans la chambre.

Prenez le MIROIR sur la table (rouge).
Placez le MIROIR sur la table de chevet.
C’est trop sale pour refléter la lumière. Continuez sur la corde jusqu’au bain royal.

Prenez la GEMME ROUGE de la fontaine à droite (rouge).
Prenez le CHIFFON sur le sol à gauche (Violet).

Utilisez le chiffon dans l’une des fontaines pour obtenir un CHIFFON MOUILLÉ.

Retournez dans la chambre.
Utilisez le CHIFFON HUMIDE pour nettoyer le miroir.

Jouez la scène d’objets cachés sur le lit (orange).
Utilisez les CISEAUX pour couper le RIDEAU de la chambre (rouge).
Retournez dans le bain et attachez le RIDEAU au bout de la corde.

Trouvez tous les objets cachés maléfiques.

Prenez la GEMME ROUGE cachée dans le hochet de Bella (rouge).
Regardez la griffe du dragon et prenez l’OEUF (violet).

Remarquez le symbole du dragon sur le mur (rouge).

Retournez dans la chambre.
Ouvrez le tiroir de gauche avec la CLE.
Prenez l’ANNEAU DE DIAMANT, accordant votre capacité Diamond Fairy.

Cassez les deux vases avec la capacité diamant (rouge).

Retournez au bain royal.
Utilisez la capacité Fairy’s Diamond pour casser chacune des fontaines.
Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Cassez le cercle décoratif sur le pilier de gauche.
Zoomez sur la fontaine à droite (Violet).
Le têtard n’est pas très utile. Utilisez la potion de transformation pour le transformer en grenouille.

Entrez dans la pièce de droite.
Utilisez la GRENOUILLE sur les petites mouches (Rouge).
Utilisez la potion de transformation sur la grenouille pour vaincre la mouche géante.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Trouvez la CHAÎNE au sol.
Utilisez la capacité Fairy’s Diamond pour briser l’engrenage en bois et le pilier fissuré (rouge).
Jouez une scène d’objets cachés (orange).

Retournez dans les grottes et prenez la porte sur le mur du fond pour trouver un puits.
Examinez la poulie cassée.
Utilisez la CHAÎNE pour le réparer.

Examinez le puits.
Utilisez le SEAU et la POIGNÉE pour le réparer.

Utilisez la POTION DE TRANSFORMATION sur le seau suspendu pour l’agrandir.

Retournez dans la pièce où se trouvait la mouche géante.
Sortez par la sortie secrète.

Chapitre 2 : Forêt

Revenez ici lorsque vous avez collecté suffisamment de gemmes pour libérer quelqu’un.
Le jeu vous invitera à revenir ici une fois que vous aurez collecté suffisamment de gemmes.
Le jeu vous ramènera également d’où vous venez lorsque vous aurez terminé.
Jusque-là, continuons.
Vous ne pouvez pas tous les obtenir ? Emplacements des gemmes.

Utilisez la capacité Fairy’s Diamond pour briser le rocher, les planches et la ruche (rouge).
Retournez à l’arbre des sorcières.
Utilisez la GEMME ROUGE sur chaque emplacement du cristal.
Disposez les gemmes dans le bon ordre pour libérer le majordome.

Retournez dans la forêt et examinez le bûcheron (vert).
Utilisez la ou les FLEURS pour remplir son tatouage.

Jouez à un jeu d’objets cachés.

Continuez vers le village des fées.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour briser les planches et l’écorce fissurée (rouge).
Le village ne peut pas encore être sauvé. Reviens ici plus tard.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser la caisse et la bouteille (rouge).
Regardez le monticule de terre entre les arbres (violet).
Utilisez la PELLE pour creuser un trou.
Mettez les GRAINES ROSE dans le trou.
Utilisez la potion de transformation pour faire pousser les graines.

Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser la bouteille, le nichoir et l’écorce fissurée (rouge).
Continuer le chemin à droite.

Notez le crâne et la plante. Ils peuvent être utilisés plus tard (rouge).
Jouez au jeu Skull Gate (Vert).
Faites disparaître les crânes en les retournant vers l’avant et égalisez leurs couleurs.

Le troll ne vous laissera pas passer à moins que vous ne lui apportiez du miel.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser la bouteille (rouge).

Retournez à la sortie de la forêt et allez à gauche jusqu’à la porte du château.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser toutes les fissures et la poignée de l’épée (rouge).
Examinez le garde (vert).
Utilisez la ou les FLEURS pour remplir son tatouage.

Retournez au village des contes de fées.
Utilisez la fée pour entrer dans le village des arbres (violet).

Terminez chacune des quatre tâches pour restaurer l’eau (vert).

Dirigez l’eau dans le trou.
Placez les morceaux de BAMBOU dans les bons emplacements vides (rouge).
Cliquez sur chaque chute pour changer leur direction.
Dirigez l’eau dans le trou ci-dessous.

Faire fondre le barrage de glace.
Placez les FRAGMENTS DE MIROIR dans les espaces vides de chaque cadre.
Utilisez LENS (ES) pour des images complètement vierges.

Réparation de moulin à vent.
Remplacez chaque FEUILLE par un moulin à vent.

Ouvre la porte.
Faites glisser chaque panneau jusqu’à ce que vous puissiez retirer la grille de la porte.

Retournez à la sortie de la forêt.
Regardez le nid dans l’arbre.

Utilisez l’œuf dans le nid.

Utilisez la potion de transformation sur l’œuf.

Cliquez sur les baies rouges à la base de l’arbre pour obtenir la capacité Raise Dragon (Red).

Utilisez la capacité Dragon Lift sur la croix brisée pour réparer le monument brisé (rouge).
Prenez la GEMME JAUNE qui apparaît.

Chapitre 3 : Ville

Retournez aux portes de la ville.
Envoyez le Dragon voler au-dessus des remparts de la ville.

Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Entrez dans le puzzle de la porte (vert).
Ajoutez les poids corrects pour soulever la porte.

Retournez à la porte et entrez dans la ville.
Envoyez le Dragon dans le puits (Blanc).

Utilisez la capacité Dragon Lift sur la barre.
Retournez dans la ville d’en haut.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION et la CLE qui apparaît.
Utilisez la capacité Dragon Lift sur le baril à gauche.
Remarquez l’arbre à droite. Cela peut être utilisé plus tard.
Entrez dans l’herboristerie sur la droite.

Vous ne pouvez pas aider l’Herboriste pour le moment (Vert).
Déplacez-vous dans la salle du fond.

Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Utilisez la capacité Dragon Lift sur la fenêtre de l’armoire et le couvercle du pot.
Retournez voir l’herboriste.
Utilisez la ou les FLEURS pour colorier son tatouage.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît (rouge).
Utilisez la capacité Dragon Lift sur la bouteille et le vase vides (rouge).
Faites attention à la vigne sur les chevrons. Cela peut être utilisé plus tard.
Faites attention à la station de mélange. Cela sera utilisé plus tard (vert).

Retournez dans la salle du fond.
Regardez le pot (violet).
Utilisez la GRAINE DE DRAGON sur le pot.
Utilisez la potion de transformation sur la graine pour la faire pousser.

Cliquez sur la plante pour donner à votre Dragon la capacité de fumer.
Utilisez la capacité Dragon Smoke sur l’abeille (rouge).
Regardez à nouveau la table (Violet).
Placez le LIVRE que l’herboriste vous a donné sur la surface.
Faites défiler les pages pour trouver la recette du Fire Pepper.
Rejouez la scène d’objets cachés pour obtenir les INGRÉDIENTS (Orange).
Retournez à la station de mélange et utilisez les INGRÉDIENTS pour préparer le FEU.

Retournez à l’arbre des sorcières.
Utilisez la GEMME JAUNE sur chaque emplacement du cristal.
Disposez les pierres précieuses dans le bon ordre pour libérer la reine des fées.

Retournez en ville et allez au magasin de jouets.
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Utilisez la capacité Raise Dragon sur le poids attaché au bras du fabricant de jouets (blanc).
Utilisez la capacité Raise Dragon sur le baril libre (rouge).
Examinez le fabricant de jouets (vert).
Utilisez la ou les FLEURS pour remplir son tatouage.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît (Rouge).
Prenez la GEMME cachée dans l’ours en peluche de Bella (rouge).
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Ouvrez le verrou de la marionnette en déplaçant les membres de la marionnette dans la bonne position (vert).

Utilisez la CLE dans la serrure.
Entrez dans le magasin de jouets.

Utilisez la capacité Dragon Lift sur le bouclier (rouge).
Pour l’instant, rien ne peut être fait. Déplacez-vous au 2e étage.

Utilisez la capacité Dragon Smoke sur l’abeille géante (White).
Utilisez la potion de transformation sur l’abeille pendant qu’elle dort.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Utilisez la capacité Dragon Lift sur la lanterne et le sol fissuré.
Utilisez le pot sur le miel qui coule du plafond.
Zoomez sur le mur du fond (vert).
Vous collecterez les poupées ici lorsque vous aurez trouvé toutes les pièces.

Examinez la table à dessin (vert).
Utilisez les CROQUIS sur la table pour les dessiner.
Colorie les ciseaux en gris.
Utilisez une potion de transformation pour les faire revivre.

Montez au troisième étage (orange).
Trouvez tous les objets cachés maléfiques.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Prenez la GEMME cachée dans le jouet de Bella (rouge).
Utilisez la capacité Dragon Lift sur le plancher lâche et le rideau suspendu (rouge).
Résolvez le puzzle sur le mur (Vert).

Cliquez sur les boutons en haut pour changer toutes les tuiles de cœur de cette couleur.
Le puzzle est résolu lorsque tout le plateau est de la même couleur.
Prenez le COEUR du puzzle terminé.

Retournez au premier étage.
Utilisez les CISEAUX pour couper les ficelles de la poupée en colère.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît (Rouge).
Utilisez la capacité Dragon Smoke sur l’abeille (rouge).
Remarquez les coulisses et le piano. Ils seront utilisés plus tard (violet).

Retournez au pont Troll et donnez le MED au Troll.
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Utilisez la capacité Dragon Lift sur le globe (rouge).
Remarquez les fleurs. Cela sera utilisé plus tard.

Continuez à avancer deux scènes jusqu’à la maison naine.
Utilisez la capacité Raise Dragon sur la hache coincée dans l’arbre.
Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Jouez la scène d’objets cachés dans le panier de feux d’artifice (orange).

Retournez à la tour de Raiponce.
Utilisez le PIMENT DE FEU sur les cheveux enroulés autour de la tour.
Allumez le poivron avec le FEU D’ARTIFICE.
Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît.
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Faites attention au web et au feu. Ils peuvent être utilisés plus tard.
Envoyez le dragon à la tour de Raiponce (blanc).

Utilisez la capacité Dragon Lift sur l’oreiller du lit.
Utilisez la paille sur le rouet pour faire un fil doré (violet).

Retournez à l’arbre des sorcières.
Utilisez la GEMME BLEUE sur chaque emplacement du cristal.
Disposez les gemmes dans le bon ordre pour libérer le maire de la ville.

Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Eau dans tous les endroits que vous avez manqués plus tôt, comme le Herb Shop.

Utilisez la perruque sur Raiponce.
Utilisez la potion de transformation sur la perruque.
Regardez le tableau de l’épouvantail (violet).
Utilisez la capacité Fairy Water pour remplir la rivière.
Prenez le MORCEAU DE POUPEE.

Regardez le tableau du renard (violet).
Utilisez la capacité Dragon Smoke pour effrayer le renard hors du trou.
Prenez le MORCEAU DE POUPEE.

Retournez au deuxième étage du magasin de jouets et récupérez les poupées sur le mur du fond.

Retournez au premier étage.
Utilisez les POUPÉES terminées sur la scène (Violet).
Regardez le piano.
Utilisez les BOUTONS pour réparer le piano.
Utilisez la CLÉ PUBLIQUE sur la marionnette.
Utilisez la potion de transformation sur la clé pour l’augmenter.
Prenez la BAGUE EN OR.

Chapitre 4 : La maison des nains

Retournez à la maison naine derrière la tour de Raiponce.
Utilisez le LEVIER sur le puzzle de la porte.
Faites pivoter les anneaux (à l’aide des poignées) pour mettre la maison au point, complétant ainsi le puzzle.

Avancez vers la cuisine.
Récupérez le FROMAGE sur la table à droite.

Placez-le près du trou de souris sur le mur de droite.

Utilisez la potion de transformation sur la gamelle du chat.

Utilisez le pot de lait pour faire fondre le méchant bonhomme en pain d’épice.

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît (Rouge).
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser le cadre photo au-dessus du four (rouge).

Retournez dans le couloir.
Prenez la POTION DE TRANSFORMATION qui apparaît (Rouge).
Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour briser le cadre photo sur l’étagère du haut (rouge).
Utilisez la capacité Dragon Lift pour retirer la planche (vert).
Résolvez le puzzle en déplaçant chaque triangle vers son coin correspondant.

Retournez à l’arbre des sorcières.
Assurez-vous de vérifier tous les objets cassables pour trouver des PIERRES VERTES.

Utilisez la GEMME VERTE sur chaque emplacement du cristal.
Disposez les gemmes dans le bon ordre pour libérer le chef nain.

Retournez dans la cuisine de la maison naine.
Utilisez le CHARBON sur le four.
Prenez un charbon magique pour vous donner la capacité Magic Flame.

Utilisez la capacité Fairy Flame sur la bougie près du four.
Récupérez la GEMME NOIRE.
Vous pouvez maintenant graver toutes les toiles que vous avez manquées plus tôt, comme celle du couloir principal.

Déplacez-vous vers les couchettes (à droite du couloir principal).
Regardez chaque gnome (violet).
Utilisez la PIOCHE sur le nain en haut à gauche.
Utilisez la CUILLERE EN BOIS en bas à gauche.
Utilisez les allumettes dans le coin supérieur droit.
Utilisez le RÂTEAU en bas à droite.
Récupérez la GEMME NOIRE de chaque Nain.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour casser le cadre photo (rouge).
Utilisez la capacité Fairy Flame pour brûler une grande toile (rouge).

Utilisez la capacité Fairy Flame pour détruire les livres (blanc).
Ensuite, utilisez-le à nouveau sur les livres sur l’étagère (rouge).

Prenez la POTION DE TRANSFORMATION et le LIVRE qui apparaît (Rouge).
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour briser le miroir et la fissure dans l’arche (rouge).
Regardez la boîte décorative sur l’étagère de droite (verte).
Cliquez sur les boutons de couleur pour déplacer la feuille vers le centre.
Cliquez dans l’ordre : rouge, vert, bleu, rouge, vert et violet.
Prenez la PIERRE DE COULAGE.

Regardez les livres sur l’étagère du fond (vert).
Utilisez le LIVRE dans l’emplacement vide.
Alignez les marques sur les dos du livre.

Allez dans la salle secrète.
Utilisez la capacité Fairy Flame sur le Web (rouge).
Utilisez la capacité Fairy Diamond sur le cadre photo (rouge).
Regardez le mélangeur de potions à droite (vert).
Utilisez les potions multicolores de votre inventaire pour remplir le mélangeur.
Versez du JAUNE et du BLEU dans le trou de gauche, du BLEU dans le trou du centre et du ROUGE dans le trou de droite.
Prenez la BAGUE EN OR.

Utilisez les pierres et votre fil d’or sur le four pour forger un anneau.
Regardez la carte du château sur le mur (Vert).
Utilisez vos PIÈCES SCHEMATIQUES sur la carte.
Disposez les figures selon la carte ci-dessous.

Utilisez la capacité Dragon Lift sur la GEMME NOIRE pour la récupérer.

Retournez dans la cuisine.
Utilisez la PIERRE DE COULAGE dans le four.
Utilisez le fil doré dans le pot.
Prenez la BAGUE EN OR.

Retournez à l’arbre des sorcières.
Assurez-vous de vérifier tous les objets fragiles pour trouver des pierres noires.

Utilisez la GEMME NOIRE sur chaque emplacement du cristal.
Disposez les pierres précieuses dans le bon ordre pour libérer le prince.

Passez par le portail qui apparaît.

Chapitre cinq : Le château de la sorcière

Utilisez les ANNEAUX DORÉS sur Talon.
Utilisez le portail qui apparaît.

Ouvrez la porte en complétant le puzzle.
Permutez les cercles jusqu’à ce que les cercles extérieurs soient identiques.

Entrez dans le château de la sorcière.

Jouez une scène d’objets cachés (orange).
Examinez le lampadaire (violet).
Prenez la BOUGIE.
Examinez le buisson sec (violet).
Trouvez les dix mouches.

Résolvez le puzzle de la porte (vert).
Faites pivoter les modèles jusqu’à ce qu’ils soient alignés.

Passez devant la porte.

Examinez le tableau à gauche (violet).
Prenez le PASSAGER.

Examinez le tableau à droite (violet).
Utilisez le LOOK pour vous débarrasser des corbeaux.
Prenez la PLUME DE CORBEAU.

Regardez à nouveau l’image sur la gauche.
Prenez la BOULE DE CRISTAL VERTE.

Retournez dans la cour.
Utilisez la plume sur chaque gargouille.
Prenez l’ENGRENAGE de chacune de leurs bouches.

Retournez au grand escalier.
Zoomez sur la porte du bas (Vert).
Utilisez le GEAR pour le déverrouiller. Vous devrez changer de vitesse après avoir utilisé le premier levier.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL VERTE sur le miroir vert (à gauche).
Prenez les baies de verre souillées qui apparaissent.
Entrez dans le portail résultant.

Prenez les baies de dragon qui accordent votre capacité de dragon de glace.
Utilisez les MOUCHES sur chacun des pièges à Vénus (rouge).
Utilisez la capacité du Dragon pour les geler.
Utilisez la capacité Fairy Diamond pour les briser.
Prenez la BOULE DE CRISTAL BLEUE.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL BLEU sur le miroir bleu (à droite du vert).
Prenez le DRAGON DE VITRAIL qui apparaît.
Entrez dans le portail résultant.

Examinez la section du télescope entre les deux roues (vert).
Tournez les cadrans jusqu’à ce que vous ayez trois symboles corrects.

Zoomez sur l’oculaire du télescope (violet).
Utilisez la BOUGIE sur la table.

Examinez les lentilles du télescope (vert).
Échangez jusqu’à ce que le faisceau de lumière focalisé sorte à la fin.

Prenez la BOULE DE CRISTAL ROSE.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL ROSE sur le miroir rose.
Prenez la NUIT EN VERRE NATUREL qui apparaît.
Entrez dans le portail résultant.

Examinez la poupée (vert).
Utilisez l’ÉPONGE pour enlever le mauvais maquillage de la poupée.
Utilisez le MAQUILLAGE BLEU, le MAQUILLAGE ROUGE et le MAQUILLAGE ROSE sur la poupée.

Prenez la BOULE DE CRISTAL ROUGE.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL ROUGE sur le miroir rouge (à droite).
Prenez la FUMEE DE VERRE RESPIREE qui apparaît.
Entrez dans le portail résultant.

Jouez à un jeu d’objets cachés (orange).
Zoomez sur la cheminée (vert).
Utilisez le LEVIER sur le côté droit et poussez-le pour ouvrir la grippe.
Utilisez le PAPIER, le COUSSIN, puis entrez dans la cheminée.
Utilisez la capacité Fairy Flame pour allumer le feu.

Zoomez sur la fenêtre barricadée (Violet).
Utilisez la capacité Dragon Lift pour arracher les planches.
Prenez la BOULE DE CRISTAL JAUNE.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL JAUNE sur le miroir jaune (au centre).
Prenez le SOLEIL EN VERRE SOLAIRE qui apparaît.
Entrez dans le portail résultant.

Examinez le miroir sur le mur (violet).
Utilisez la capacité de Dragon Smoke pour éliminer la poussière.
Examinez le berceau (vert).
Utilisez les boutons pour aligner les notes du bas avec celles du haut.

Prenez la BOULE DE CRISTAL.

Retournez dans la cage d’escalier principale.
Zoomez sur la porte en haut des escaliers (vert).
Placez les morceaux de VITRAIL dans le bon ordre.
Utilisez SOLEIL, BAIES, DRAGON, NUIT, puis FUMÉE.

Entrez dans la chambre.

Utilisez la BOULE DE CRISTAL sur la griffe près du trône de la Sorcière.
Montez les escaliers.
Vaincre la sorcière.

Toutes nos félicitations! Vous avez terminé Princess Isabella 2: Return of the Curse !

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