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Secret City 4: Chalk of Fate - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Secret City : Craie du destin. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Musée
  3. Titan
  4. Hélène




Conseils généraux

Ceci est le guide officiel de Secret City: Chalk of Fate.
Ce guide ne vous dira pas quand zoomer ; les captures d’écran montrent chaque scène de zoom.
Les puzzles d’objets cachés sont appelés HOP. Seuls les emplacements HOP seront affichés.
Utilisez la carte pour vous rendre rapidement sur place.

Chapitre 1 : Musée

Appuyez sur (A).
Recevez l’indice et la BAGUE EN CRISTAL (B).
Appuyez sur (Dx4) ; obtenir des lunettes magiques.

Utilisez des lunettes magiques.
Appuyez sur (D).
Récupérez les tâches, les clés du bureau (1/2), le chapeau et la brosse (E).
Utilisez la BAGUE EN CRISTAL sur (F), prenez le GRATTE-FENÊTRE. appuyez sur (Fx2).
Utilisez le GRATTE-FENÊTRE sur (G).
Résolvez SOC (H) et obtenez des PIÈCES D’OR.
Utilisez des PIÈCES D’OR sur (I). recevez PORTEFEUILLE.
Utilisez PORTEFEUILLE ; recevez VALEUR DÉTECTIVE et INVITATION À VISUALISER.
Utilisez INVITATION AU SPECTACLE sur (J).
Allez (K).
Utilisez le BADGE DE DETECTION sur (L).
Solution (@ 1) : Appuyez sur (4-3-2-1-4-3-2-5-4-3-5-4-5).
Obtenez le temps de vol.

Utilisez le chapeau sur (M). recevoir MAP, MAGNET et TALC.
Prenez le COUTEAU CASSÉ (N).
Utilisez PINCEAU et TALC sur (O).

Solution simple (@2) : appuyez sur (7 x 4) - (8 x 3), (8 x 6) - (7 x 6), (9 x 2) - (6 x 2).
Solution solide (@3) : appuyez sur (7 x 4) - (8 x 3), (8 x 6) - (7 x 6), (9 x 2) - (6 x 2), (6 x 9) - (9), (9 x 4) - (8 x 4), (8 x 4) - (7 x 9).
Recevez une FOURCHE ET UN POIGNÉE À DOUBLE RÉSISTANCE.

Utilisez la POIGNEE sur (P). recevez des ÉCLATS DE VERRE.

Utilisez des ÉCLATS DE VERRE sur (Q). Recevez les CLES DU BUREAU (2/2).
Utilisez les TOUCHES DE BUREAU (2/2) sur (R).
Allez (S).

Utilisez l’AIMANT sur (T). Prenez le POIDS (1/2) et la VIS.
Prenez la COLLE et la FIGURINE CASSEE (U).
Utilisez la FOURCHE À DEUX TEMPS et sélectionnez (V). Recevez COUTEAU PARTIE ET ​​SOFT.
JAMBES et VIS sur COUTEAU CASSÉ ; recevez un COUTEAU UTILE.
Utilisez le COUTEAU UTILITAIRE sur (W).
Résoudre HOP(X); recevoir ALIMENTATION POUR ORDINATEUR PORTABLE.
Utilisez l’ALIMENTATION POUR ORDINATEUR PORTABLE et le TEMPS DE VERROUILLAGE sur (Y). sélectionnez (Yx5), prenez la PHOTO DU SUSPECT.
Showroom tout de suite.

Utilisez PHOTO SUSPECT sur (Z). recevoir un dépliant.
Utilisez BROCHURE ; recevez l’EMBLÈME DE LA LIGUE DES ARCHÉOLOGUES.
Utilisez le pendule sur (A) et appuyez sur (B) ; recevez la PIQUE NAIN et la PIÈCE DE FIGURINE.
Sortez de la salle d’exposition.
Utilisez l’EMBLÈME DE LA LIGUE DES ARCHÉOLOGUES sur (C). Recevez la PIÈCE DE FIGURINE et la CORDE.
COLLE, MORCEAU DE FIGURINE et MORCEAU DE FIGURINE sur FIGURINE cassée ; Recevez la FIGURINE DE PORTE.
Va apprendre Hélène.

Utilisez la COULEUR NUMERIQUE sur (D); Prenez la PINCE À ÉPILER et la CLÉ DE REMONTAGE.
Showroom tout de suite.
Utilisez la CLÉ sur (E). recevez le POIDS (2/2) et l’ÉPINGLE À CHEVEUX.
Va apprendre Hélène.
Utilisez la BALANCE (2/2) sur (F). appuyez sur (G), obtenez l’ADRESSE D’ALONSO.
Sortez de la salle d’exposition.

Utilisez l’ADRESSE D’ALONSO sur (H). appuyez sur (I).
Utilisez la CORDE sur (J).

Solution (@ 4).
Obtenez un os.

Utilisez OS sur (K). recevez RÂTEAUX DE JARDIN et TUYAU.

Utilisez la BELLE NAIN sur (L). Prenez la POIGNÉE DE NETTOYAGE PAPILLON et la PINCE.
Utilisez le TUYAU et le PINCE sur (M).
Allez (N).
Appuyez sur (O).

Utilisez l’ÉPINGLE À CHEVEUX sur (P). Prenez l’OISEAU (1/2) et les FRAGMENTS DE CODE (1/2).
Recevez les ÉLÉMENTS DE CODE (2/2) (Q).
Utilisez la PINCE À ÉPILER sur (R). recevez l’OISEAU (2/2).
Utilisez OISEAUX (2/2) sur (S).
Résoudre HOP(T); recevez une TROUSSE MÉDICALE VERROUILLÉE.
PIÈCES DE CODE (2/2) sur MEDKIT VERROUILLÉ.

Solution (@5) : appuyez sur (1 x 4) - (3 x 5) - (2 x 8) - (4 x 5).
Recevez de l’AMMONIAC.

Utilisez AMMONIAC ​​sur (U). prendre de l’acide.

Utilisez ACIDE sur (V).
Allez (W).

Obtenez la STATUE DE YOTUN, les EMBLÈMES DE BOÎTE (1/3) et le FILET (X).
Utilisez RÂTEAU DE JARDIN sur (Y). recevez BANDE et POKER.
FILET et RUBAN sur POIGNÉES PAPILLON ; recevez FILET PAPILLON.
Utilisez PAPILLON sur (Z). Prenez le GANT IGNIFUGE et les EMBLÈMES DE BOÎTE (2/3).
Allez à la maison d’Alonso.

Utilisez un GANT IGNIFUGE sur (A) ; recevoir ÉPINGLE À CHEVEUX.
Utilisez le POKER sur (A). recevoir les clés du bateau.
Sortez de la maison d’Alonso.
Utilisez la statue YOTUN sur (B). Prenez les EMBLÈMES DE BOÎTE (3/3) et le BRIQUET.
Allez dans la cour arrière.
Utilisez les EMBLÈMES DE BOÎTE (3/3) sur (C).

Solution simple (@6) : appuyez sur (1-2) - (3-4) - (5-6).

Solution solide (@7) : Appuyez sur (1-2)-(3-4)-(5-6)-(7-8)-(9-10).
Recevez du TITANE.

Utilisez TITANIUM sur (D). recevoir le LIVRE.
Allez à la maison d’Alonso.
Utilisez LIVRE sur (E). recevoir COUTEAUX ET ÉCROUS.
Sortez de la maison d’Alonso.
Utilisez NUTS sur (F). obtenir un smartphone mort.

Appuyez sur (F). obtenir la carte de New York.

Allez dans la cour arrière.
Utilisez les CLES DU BATEAU sur (G), utilisez la CARTE DE NEW YORK sur (H).

Prenez le LEVIER D’ENTREE (1/2) (I).
Utilisez le BRIQUET sur (J).
Résoudre HOP(K); recevez un MEDAILLON PLAT.
Utilisez le MEDAILLON PLAT sur (L). recevoir PLAQUE.

Utilisez la PLAQUE sur (M). Recevez la BOUTEILLE D’OXYGÈNE et le LEVIER D’ENTRÉE (2/2).
Utilisez le LEVIER D’ENTREE (2/2) sur (N).
Aller).

Appuyez sur (P), allez (Q).
Appuyez sur (RS), allez (S).
Appuyez sur (T), allez (U).
Appuyez sur (V), descendez.
Appuyez sur (WX), allez (X).

Appuyez sur (Y), allez (Z).
Appuyez sur (AB), descendez.
Appuyez sur (CD), allez (D).

Chapitre 2 : Titan

Prenez le FILET DE PÊCHE et la BURETTE D’HUILE (E).
Utilisez l’ÉPINGLE À CHEVEUX sur (F). recevoir la CANNE.
Utilisez les CUTTERS sur (F). recevez une LOURDE STATUE.
Appuyez sur (F). obtenir le plan du site.
Utilisez la CANNE sur (G). recevez la BROSSE MÉTALLIQUE et la BATTERIE.
BATTERIE et PLAN DU SITE SUR SMARTPHONE MORT ; appuyez sur (Hx4)-(I), obtenez les SYMBOLES CLIVE.
Utilisez la BOUTEILLE D’OXYGÈNE sur (J). obtenir de l’ÉQUIPEMENT DE Plongée.

Utilisez les SYMBOLES DE COIN sur (K). résoudre HOP, obtenir MAGIC SCEPTER.

Utilisez la BURETTE D’HUILE et la BROSSE MÉTALLIQUE sur (L). recevez SAW et LOCKED BOX.
Utilisez la PÊCHE sur (M). recevez l’AMULETTE DE NEIGE, la CLÉ et l’ÉCHARPE.
AMULETTE DE FLOCON DE NEIGE sur BOÎTE VERROUILLÉE ; recevoir SPRAY SPRAY.
Utilisez SPREADING SPRAY sur (N).

Solution simple (@8) : appuyez sur (1 x 7) - (2 x 6), (2 x 4) - (1 x 2), (1 x 3) - (2 x 6).
Solution solide (@9) : appuyez sur (1) - (4 x 3) - (2) - (3 x 3) - (3 x 2) - (1) - (4 x 2) - (4 x 7) - (2) - (3 x 3).

Aller).
Utilisez le foulard sur (P) ; Prenez les BOUTONS DE CHARIOT ÉLÉVATEUR (1/2) et la MENTHE SÈCHE.
Utilisez la LOURDE STATUETTE sur (Q). Prenez les BOUTONS DE CHARIOT ÉLÉVATEUR (2/2), le JUS D’ALOÈS et la RECETTE D’ANTIDOTE.
Utilisez les BOUTONS DU CHARIOT ÉLÉVATEUR (2/2) sur (R).
Allez (S).

Utilisez la CLE ANGLAISE sur (T). Prenez JEUNE TÊTE et Stiletto.
Utilisez SAW sur (U). recevez la CROIX MÉDICALE et les DRAPEAUX (1/2).
Utilisez CROIX MÉDICALE sur (V). recevoir de l’ASPIRINE.
Menthe séchée, jus d’Aloès et Aspirine sur ordonnance antidote ; recevoir ANTIDOTE.
Allez Pierce.

Utilisez ANTIDOTE sur (W). Recevez le SIGNET DE SAKIR.
Utilisez la SIGNET DE SAKIR sur (X). recevoir SIFFLET.
Utilisez STILETTO sur (Y). recevoir PATCH.
Rendez-vous à l’installation portuaire.

Utilisez le sifflet sur (Z).
Résoudre HOP(A); recevoir l’ANCRE.
Utilisez ANCRE sur (B). Prenez les DRAPEAUX (2/2), la CEINTURE et le CONNECTEUR.
Doc est en cours de chargement.

Utilisez les DRAPEAUX (2/2) sur (C). recevez le MANCHE DE MARTEAU.
CONNECTEUR et MANCHE DE MARTEAU sur TÊTE DE MARTEAU ; recevez le MARTEAU.
Utilisez le MARTEAU sur (D). Prenez la CARTE PLASTIQUE et le LEVIER VISA.
Rendez-vous à l’installation portuaire.
Utilisez le LEVIER sur (E). Recevez MUG et GOLD KEY.
Doc est en cours de chargement.
Utilisez la CLE DOREE sur (F). recevez le GAUDE SEC et le FIL et l’AIGUILLE.
Utilisez PATCH, FIL et AIGUILLE sur (G).

Solution simple (@10) : appuyez sur (1-10) - (10-15) - (15-7) - (7-8) - (8-9) - (9-4) - (4-2).
Solution solide (@11) : Appuyez sur (10-14)-(10-15)-(15-2)-(2-16)-(16-8)-(8-9)-(9-4)- (4-6) - (10-12).

Utilisez la CARTE PLASTIQUE sur (H). Recevez le BURIN ET LE MARTEAU (1/2).
Prenez le PIECE EN CAOUTCHOUC (I).
Utilisez RUBBER IGNITE et la CEINTURE sur (J). Recevez les HEURTOIRS (2/2) et le BOUCHON.
Utilisez les BOUTONS (2/2) sur (K).
Allez (L).

Utilisez le TAMPON SEC sur (M). recevoir MARQUE MOUILLEE.
Utilisez MUG sur (N). recevez le BRIQUET et l’ÉCROU.
Utilisez SOL MOUILLÉ sur (O). Prenez le MARTEAU et la PIÈCE.
Sortez du musée.

Utilisez COIN sur (P). résoudre HOP, obtenir FIRECRACKER.
Utilisez FIRECRACKER et LIGHTER sur (Q).
Allez (R); OBTENEZ UNE LISTE DE PIÈCES.

Utilisez le BURIN et le MARTEAU sur (S). Prenez les PIÈCES D’ÉCHECS (1/3) et l’INSERT ROSE.
Utilisez le BOUCHON sur (T). recevoir ROOD.
Immédiatement jardin du musée.
Utilisez la BARRE sur (U). recevez des PIÈCES D’ÉCHECS (2/3) et des FILS DE TÉLÉPORTATION.
Utilisez rose sur (V); Prenez les PIÈCES D’ÉCHECS (3/3) et la BOUTEILLE DE CHAMPAGNE.
Sortez du musée.

Utilisez la BOUTEILLE DE CHAMPAGNE sur (W). recevoir des PLUMES.

Allez au musée Elena.
Utilisez les PIÈCES D’ÉCHECS (3/3) sur (X). recevoir BOBINE.
Utilisez WINGTA et DRUM sur (Y).

Solution (@12) : appuyez sur (1-2) - (3-4) - (5-6), (7-8) - (9-10) - (11-12), (13-14) - ( 15-16) - (17-18).
Recevez de l’ACIDE.
Sortez du musée.

Utilisez ACIDE sur (Z) ; recevez la FOURCHE et le BOUTON DE TÉLÉPORTATION.
Immédiatement jardin du musée.
Utilisez les PLUMES sur (A). Prenez les CORDES (1/2) et la BROSSE.
Utilisez la BROSSE sur (B). recevoir PLUME.

Appuyez sur (C) ; obtenir le CODE DE CAS.
Allez au musée Elena.
Utilisez CODE sur (D).

Solution facile (@13) : appuyez sur (Ex6)-(Fx2)-(G)-(Hx2)-(Ix4).
Décision difficile (@14) : Appuyez sur (Ex2)-(Jx2)-(Fx2)-(Kx2)-(Gx2)-(Lx2)-(Mx2)-(Hx2)-(I)-(N).
Recevez la BATTERIE DE TÉLÉPORTATION.
FILS DE TÉLÉPORTATION, BOUTON DE TÉLÉPORTATION et BATTERIE À LA LISTE DES PIÈCES ; OBTENEZ LES DÉTAILS DE LA TÉLÉPORTATION.

Utilisez les PIÈCES DE TÉLÉPORTATION sur (O).
Appuyez sur (P).
Prenez l’AIMANT SUR CORDE et les PIÈCES (1/2) (Q).
Utilisez FOURCHE sur (R). Prenez les CORDES (2/2) et les pincettes.
Utilisez les CORDES (2/2) sur (S).
Résoudre HOP(T); obtenir une carte d’hôte.

Utilisez la CARTE sur (U).
Allez (V).

Prenez la PELLE et la GÂCHETTE (W).
Utilisez la PINCE À ÉPILER sur (X). recevez des PIECES (2/2).
Utilisez les PIÈCES (2/2) sur (Y). recevez les TÉLÉCOMMANDES et les BOUTONS DE CAISSE ENREGISTREUSE (1/2).
Utilisez la POIGNEE sur (Z). recevez une ARME DÉCHARGÉE et un ANNEAU TRANCHANT.
TÉLÉCOMMANDES ET GÂCHETTES sur ARME DE DÉCHARGEMENT ; CHARGEZ L’ARME.
Utilisez ARME CHARGEE sur (A).
Allez (B).
Appuyez et utilisez l’AIMANT SUR CORDE sur (C).

Solution facile (@15) : Appuyez sur (1-2 x 2-7 x 2-8 x 2-6-3 x 3-4-5 x 2-9 x 2).
Solution solide (@ 16) : Appuyez sur (9 x 2-1-2-6-8 x 3-3 x 3-8-4-3 x 3-8-5 x 2-9 x 3-7-1 x 3 -2-8).
recevez la CLÉ DU CABINET.

Utilisez la BAGUE TRANCHANTE sur (D). recevoir une carte SIM.
Utilisez la carte SIM sur (E) ; récupérez la CLÉ et la PELLE À MANCHE.
Utilisez la CLÉ sur (F). recevoir la PIÈCE DE ROBINET.
Utilisez la PIÈCE DE ROBINET sur (G). recevoir des ENREGISTREMENTS VINYLES.
Utilisez la CLE DU CABINET (H). Prenez le CHEVILLE et le SAC SAC (1/2).
ARBRE DE BÊCHE et CHEVILLE sur BÊCHE ; recevez la PELLE.
aller bar.

Utilisez le DISQUE VINYLE sur (I).
Résolvez HOP (J). recevoir VOIX FORTE.
Allez ville touristique.
Utilisez le haut-parleur sur (K) ; recevez JACKSQUON et CHAÎNE.
Utilisez la PELLE sur (L). recevez les BOUTONS DE CAISSE ENREGISTREUSE (2/2).
aller bar.
Utilisez les BOUTONS DE CAISSE ENREGISTREUSE (2/2) sur (M).

Solution facile (@17) : Déplacez (1-2) - (3-4) - (1-5) - (6-7).
Solution solide (@18) : Déplacer (1-2-3-4) - (5-6) - (7-8) - (1-3-2) - (7-9-10-11), (1 -3-4) - (12-13-14) - (1-2-3) - (12-15) - (7-10-11) - (12-16).
Prenez les SACS (2/2) et le COUTEAU.

Utilisez les SERRURES (2/2) sur (N). recevez le TIRE-COUCHE et le MOUSQUETON.
Aller à la salle de bain.
Utilisez la CHAÎNE et le MOUSQUETON sur (O). recevez le LEVIER DE CABLE DE VOITURE.
Allez ville touristique.
Utilisez le LEVIER DE VOITURE sur (P).

Chapitre 3 : Hélène

Utilisez le COUTEAU sur (Q). recevez l’AMULETTE CASSÉE et l’ÉVENT.
Utilisez le TIRE-BOUCHON sur (R). recevez la PIÈCE D’AMULETTE et le GANT DE PROTECTION.
Utilisez un TOURNEVIS sur (S). Recevez la PIÈCE D’AMULETTE et la BROSSE.
PARTIE D’AMULETTE et PARTIE D’AMULETTE sur amulette cassée recevez l’AMULETTE DU SOLEIL.
Utilisez SUN AMULETTE sur (T).
Solution (@19) : Appuyez sur (6-2 x 2-10-4-2 x 2-8) - (3-9-2 x 2-5-7).

Allez (U).
Utilisez le VENTILATEUR sur (V). Recevez la CANNE et les DIAMANTS OUVERTS (1/2).
Utilisez le PINCEAU et sélectionnez (W). Recevez la CORDE et la PINCE.
Utilisez la CORDE sur (X). recevez des DIAMANTS OUVERTS (2/2) et des CORNES (1/2).
Utilisez les DIAMANTS OUVERTS (2/2) sur (Y).
Allez (Z).

Utilisez la CANNE sur (Z). récupérez l’OS LOURD et les URNES (1/2).
Utilisez un GANT DE PROTECTION sur (A) ; recevez les URNES (2/2) et la BOÎTE FERMÉE.
Utilisez les URNES (2/2) sur (B). résolvez HOP, obtenez une PARTIE DE BAS-RELIEF.
Village de moines.

Utilisez la PIÈCE DE SÉCURITÉ sur (C). obtenir une lame de faux.
Utilisez des PINCES sur (D). obtenir la flèche.

Allez sur la place.
Utilisez la lame de faux sur (E). obtenez des PIÈCES DE BRIQUET et de CRAIE.
Utilisez la FLECHE sur (F). recevoir le rubis.

Allez tombeau.

Utilisez RUBIS sur (G). Recevez l’ÉPINGLE À CHEVEUX et le PARCHEMIN.
Village de moines.
Utilisez PARCEMENT et BANG PARTS sur (H). obtenir le code de la boîte.

CODE DE BOÎTE sur BOÎTE FERMÉE.

Solution simple (@20) : appuyez sur (1 x 4) - (2 x 3) - (3 x 2) - (4).
Solution solide (@21) : appuyez sur (1 x 3) - (2 x 4) - (3) - (4) - (5 x 2) - (6 x 4) - (7 x 2) - (8 x 3 ) ).
Recevez BOX AMULETTE.
Allez tombeau.

Utilisez BOX AMULETTE sur (I). obtenez de l’EAU et une BROCHE EN MÉTAL.

Village de moines.
Utilisez l’OS LOURD et la PIÈCE EN MÉTAL sur (J). Prenez la TÊTE DE PIOCHE et la CORNE (2/2).
Allez sur la place.
Utilisez le CORNE (2/2) sur (K).

Solution (@22) : Faites glisser (1-5)-(2-5)-(3-5)-(4-5).
Obtenez un bâton magique.
Allez tombeau.

Utilisez le BÂTON MAGIQUE sur (L).
Prenez la PLANCHE (M).
Utilisez le BRIQUET sur (N). recevez la POIGNEE DE PIC.
Utilisez l’ÉPINGLE À CHEVEUX sur (O). recevez une PERCEUSE À MAIN et un CHIFFON.
POIGNÉE DE PICK et CHIFFON SUR LA TÊTE DE PICK ; recevez la PIOCHE.
Utilisez la PIOCHE sur (P).
Allez (Q).

Utilisez de l’EAU sur (R). obtenez SPUR, CONTINENT et BROKEN PIPE.
Utilisez CONTINENT sur (S).
Résoudre HOP(T); recevoir YOTUN.
Utilisez YOTUN sur (U). Prenez l’EMBRAYAGE DE TUYAU et le CROCHET SUR LA CORDE.
EMBRAYAGE DE TUYAU et GRÉEMENT À MAIN sur TUYAU CASSÉ ; recevez PIPE DE CHARME.
Utilisez le TUYAU DE CHARME sur (V).
Allez (W).

Utilisez la planche sur (X).
Prenez les FRAGMENTS DE MOSAIQUE (1/4), les FRAGMENTS DE MOSAIQUE (2/4) et les PERLES (Y).
Utilisez CROCHET SUR CORDE sur (Z). Prenez les ÉLÉMENTS DE MOSAÏQUE (3/4) et le MARTEAU.
Utilisez SPUR sur (A) ; Prenez les ÉLÉMENTS DE MOSAÏQUE (4/4), la VIS ET L’ÉCROU.
Temple des Titans.

Utilisez les ÉLÉMENTS DE MOSAÏQUE (4/4) sur (B). Prenez MAGIC REST, BROKEN Pruners et SKULL.
Utilisez la SÉLECTION MAGIQUE sur (C).

Solution facile (@23) : appuyez sur (4-3 x 2-2-1-2-1-2-4).
Solution solide (@24) : appuyez sur (4-3 x 3-2-1 x 3-2-4).
Recevez l’AMULETTE EN TITANE.
Allez l’astronomie.

Utilisez l’AMULETTE EN TITANE sur (D). recevez la PIÈCE DE SÉCATEUR et l’AMULETTE.

PIÈCE DE SÉCATEUR, PIERRE DE FER, VIS ET ÉCROU sur ENCRE CASSÉE ; recevoir SÉCATEUR.
Terrasse de saut.
Utilisez des couteaux sur (E). Prenez la PINCE À ÉPILER et les ANNEAUX (1/2).
Utilisez STAR AMULETTE sur (F). recevez les ANNEAUX (2/2) et le SERPENT (1/3).
Temple des Titans.

Utilisez les ANNEAUX (2/2) sur (G). recevez TORCHE.
Utilisez la TORCHE sur (H).
Allez (moi).

Cliquez sur (Jx2).
Utilisez la PINCE À ÉPILER sur (J). recevez RECETTE ACIDE.

Utilisez CRÂNE sur (K). Recevez le FLACON VIDE et le SERPENT (2/3).
Utilisez le MARTEAU sur (L). Prenez la POUPEE et le SERPENT (3/3).
Utilisez le COCHON sur (M). obtenir du soufre.
Allez l’astronomie.

Utilisez FLACON VIDE sur (N). recevoir de l’EAU.
Terrasse de saut.
Utilisez SERPENT (3/3) sur (O).
Résoudre HOP(P); recevoir FERMOIR TRIANGULAIRE.
Utilisez TRIANGLE sur (Q). recevez BRULEUR.
SOUFRE, BRÛLEURS ET EAU SUR RECETTE ACIDE ; prendre de l’acide.

Allez dans la Grande Salle.

Utilisez ACIDE sur (R) ; recevez la PIERRE RUNIQUE.
Utilisez la PIERRE RUNIQUE sur (S). recevez le BÂTON DE DESTRUCTION.
Utilisez BÂTON sur (T).

Solution simple (@25) : appuyez sur (1-2-7-16-15-16) - (13-23-22-21-22) - (3-4-5-10-5) - (17-8 -9-8) - (6-12-11-12-6) - (14-20-14-18-19).
Solution solide (@26) : appuyez sur (2-1-2-3-10-19-18-19) - (7-16-26-25-24-25) - (21-22) - (4-5 -6-13-6) - (8-9-15-9) - (20-11-12-11) - (14-15-14) - (17-23-17).
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé Secret City: Chalk of Fate !

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