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Spirit Legends 5: The Aeon Heart - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Spirit Legends 5 : Le cœur de l’éternité. Votre oncle, un célèbre inventeur qui maîtrise la magie et la science, s’est retrouvé mêlé à des affaires dangereuses avec un ordre mystérieux. Découvrez ce qui a causé son enlèvement. Résolvez des énigmes et des mini-jeux magiques, recherchez des artefacts dans des lieux et apprenez le Bestiaire. Avec lui, vous pourrez résister aux monstres de la forêt. Cet article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Chapitre 1 Avant le manoir
  3. Chapitre 2 Ville souterraine
  4. Chapitre 3 Royal Hall
  5. Chapitre 4 Rivage rocheux
  6. Chapitre bonus
  7. Objets de collection

Spirit Legends 5 : Conseils généraux

Un voyage spontané chez le célèbre scientifique du Royaume qui a créé un cœur artificiel et l’a donné à son neveu se termine par une tournure inattendue. Un jeune homme assiste à l’enlèvement d’un proche par un mystérieux ordre. Maintenant, il doit se rendre dans les îles brumeuses pour sauver non seulement son oncle, mais aussi pour arrêter le massacre des esprits de la nature.

Quelles autres atrocités les adeptes de l’ordre préparent-ils, et sont-ils à blâmer ? Pour le savoir, vous devez accomplir de nombreuses tâches d’ingéniosité et d’attention. En résolvant des énigmes, des mini-jeux, en collectant des objets utiles sur les lieux, vous vous rapprochez un peu plus de la solution.

Les forces du mal essaieront d’arrêter et de libérer des monstres sur vous. Utilisez le Bestiaire - et vous apprivoiserez n’importe quelle bête. N’oubliez pas d’utiliser la boîte à outils, la carte interactive et les conseils. Tout cela facilitera grandement votre tâche. Cette procédure pas à pas ne vous dira pas à chaque fois que vous devez zoomer sur un emplacement. Les captures d’écran montrent chaque scène en gros plan.

Les puzzles d’objets cachés sont appelés HOP. La procédure pas à pas ne montre pas les décisions du HOP, elle ne montrera que l’emplacement du HOP et l’objet reçu. Ici seront décrites des solutions étape par étape pour les mini-jeux dont les solutions ne sont pas générées de manière aléatoire. Lisez les instructions pour chaque puzzle. Parfois, vous devrez appuyer sur pour déclencher un dialogue, des cinématiques ou des quêtes avant de pouvoir continuer le jeu.

Spirit Legends 5 : Chapitre 1 Avant le manoir

Lisez la note (A). Ouvrez le SAC. Prenez le journal de quête et le BOUTON PLAT. Lis la lettre. Prenez LETTRE AVEC CODE. Utilisez LETTRE AVEC CODE. Appuyez sur 1-3 (B).

Prenez l’Hint Clock, le RUBAN et le GANT EN CUIR (C). Prenez l’AIMANT et le FILET DÉCHIRÉ. Utilisez le GANT EN CUIR (D). Terminez la SOC. Recevez l’ANNEAU DE PORTE (E). Installez l’ANNEAU DE PORTE. Appuyez sur (F).

Prenez la VRAIE FIGURINE DE CLEF (G). Utilisez le BOUTON PLAT. Prenez les TOUCHES DE PIANO 1/4, la PINCE À ÉPILER et la LAME DE HACHE (H). Ouvrez le placard : prenez le MANCHE DE HACHE et retirez le tissu (I).

Placez la VRAIE FIGURINE DE CLEF. Prenez 1/2 LIVRES (J). Utilisez des PINCES. Recevez le COIN (K). Utilisez la LAME DE HACHE et le CALE sur le MANCHE DE HACHE. Recevez une AXE. Utilisez la HACHE (L). Marcher vers l’avant.

Ouvrez le sac : prenez le CRAYON CASSÉ et lisez le Bestiaire (M). Le bestiaire fait désormais partie de l’interface utilisateur (N). Utilisez le BESTIAIRE (O).

Solution simple (A-B-C). Positions finales (D).

Décision complexe (E-FG). Positions finales (H). Vous avez reçu une carte.

Prenez 2/4 TOUCHES DE PIANO ; utilisez l’AIMANT. Prenez le TIROIR (A). Revenez en arrière 2x. Utilisez le TIROIR (B). Prenez les TOUCHES DE PIANO 3/4 et le CHAPEAU (C). Utilisez le CHAPEAU et le RUBAN sur le FILET DÉCHIRÉ. Recevez un NET. Utilisez le NET. Prenez les TOUCHES DE PIANO 4/4 et le CHIFFON (D). Marcher vers l’avant.

Placez les TOUCHES DE PIANO (E). Solution simple : (FGH)-(JKF)-(ILH)-(JFH). Solution compliquée : (FGHK)-(JKFG)-(ILHK)-(JFHL).

Prenez les RÊNES, lisez le livre, prenez le CADUCÉE (M). Placez le CADUCÉE (N). Lisez la notice. Prenez des POMMADES ET DES BANDAGES. Utilisez le CRAYON CASSÉ. Récupérez le CRAYON TRANCHANT (O). Marcher vers l’avant.

Utilisez des POMMADES ET DES BANDAGES. Parlez au personnage. Recevez l’ÉPINGLE À CHEVEUX (P). Utilisez ÉPINGLE À CHEVEUX. Lisez la notice. Prenez 2/2 LIVRES et la SELLE INACHEVÉE (Q). Utilisez un CRAYON POINTU. Prenez le SCHÉMA DE LA PROTHÈSE (R). Retourner.

Installez LIVRES. Prenez la BAGUE EN DIAMANT et 1/2 ÉTRIER. Utilisez le CHIFFON. Prenez les LENTILLES VERTES (A). Placez les LENTILLES VERTES et le DIAGRAMME DE PROTHÈSE. Terminez la SOC. Prenez la JAMBE ARTIFICIELLE (B). Lire la plaque et la note. Placez la JAMBE ARTIFICIELLE. Prenez la FOURCHETTE et le CASQUE (C). Retourner.

Utilisez le CASQUE. Récupérez le CASQUE AVEC EAU (D). Utilisez le CASQUE AVEC EAU. Prenez le CROCHET, le TIRE-BOUCHON et les ÉTRIERS 2/2 (E). Utilisez la SELLE INACHEVÉE et les ÉTRIERS sur les RÊNES. Recevez la SELLE PRÊTE. Avancez 2x. Lisez la notice. Placez la SELLE PRÊTE (F).

Utilisez le BESTIAIRE (G). Solution simple : (JK)-H-(KL)-I-(LM). Solution difficile : P-(QR)-(N-(RS)-O-(ST)-N-(TU)-O-(UV)-P-(VW).

Prenez la BOTTE et le CROCHET DÉCHIRÉ (A). Utilisez FOURCHE. Recevez des CLOUS. Prenez le FOULARD et la LANTERNE MAGIQUE CASSEE (B). Utilisez l’ÉCHARPE sur le CROCHET DÉCHIRÉ. Recevez CROCHET LONG. Utilisez la BAGUE EN DIAMANT. Recevez les PANNEAUX DE VERRE (C). Utilisez le CROCHET LONG. Prenez la PELLE DE JARDINAGE et la SCIE. Lisez la revue (D). Utilisez une PELLE DE JARDINAGE. Prenez la PIOCHE (E).

Utilisez la PIOCHE. Trouvez la paire (F). Prenez le CRISTAL MAGIQUE (G). Lisez les instructions pour la LANTERNE MAGIQUE CASSÉE. Ajoutez les PANNEAUX DE VERRE, le CROCHET et le CRISTAL MAGIQUE. Recevez LANTERNE MAGIQUE. Placez la LANTERNE MAGIQUE (H).

Lisez la note et prenez le GANT. Utilisez la SCIE. Recevez 1/2 PLANCHES DE BOIS (I). Utilisez le TIRE-BOUCHON. Prenez le RÂTEAU À MAIN (J). Prenez les PLANCHES DE BOIS 2/2 et la BROSSE (K). Placez les PLANCHES DE BOIS, les CLOUS et la CHAUSSURE (L). Aller à droite.

Prenez la FIGURINE MAGIQUE 1/2 et les INSTRUCTIONS DE PEINTURE (M). Prenez les RACINES D’ENCRE. Retirez le chiffon (N). Utilisez le RÂTEAU À MAIN (O). Terminez la SOC. Récupérez le POIGNARD (P).

Utilisez DAGUE. Retirez le tissu. Prenez la BARRE (Q). Utilisez le CHEMIN. Prenez le VENTILATEUR, le TOURNEVIS, le MORTIER et le PILON (R). Utilisez le VENTILATEUR. Prenez le BOULON et l’ÉCROU. Lisez la note (S). Utilisez le GANT. Prenez les FEUILLES DE CRISTAL (T). Lire les INSTRUCTIONS DE PEINTURE. Ajoutez le PINCEAU, les RACINES D’ENCRE, les FEUILLES DE CRISTAL, le MORTIER et le PILON. Recevez de la PEINTURE MAGIQUE. Retourner.

Utilisez la PEINTURE MAGIQUE (A). Appuyez sur (B). Appuyez sur 1-3 (C). Appuyez sur (D). Appuyez sur 1-3 (E). Appuyez sur (F).

Appuyez sur 1-3 (G). Appuyez sur (H). Appuyez sur 1-3 (I). Appuyez sur (J). Appuyez sur 1-3 (K). Appuyez sur (L). Appuyez sur 1-6 (M).

Spirit Legends 5: Chapitre 2 Ville souterraine

Parlez (N). Lire un livre. Utilisez le TOURNEVIS. Lisez la notice. Prenez le SAC A DOS (O). Ouvrez le SAC À DOS. Prenez la PERLE et la FIGURINE DE L’ESPRIT BRISÉ. Lisez la notice. Prenez la FLÛTE et les FIGURINES MAGIQUES 2/2 (P). Retournez à droite.

Utilisez la FLÛTE. Cliquez sur. Prenez la GRAINE MAGIQUE (A). Placez les FIGURINES MAGIQUES. Prenez la CLE CASSEE, le SOUFFLET et les PIECES (B). Reculez, avancez.

Placez la GRAINE MAGIQUE (C), le MONET (D) et la PERLE (E). Terminez la SOC. Recevez l’AMULETTE PAPILLON (F). Placez l’AMULETTE PAPILLON. Prenez le STYLO et la COLLE (G). Retourner.

Utilisez de la COLLE et de la FIGURINE BROKEN SPIRIT. Prenez PIPIDASTER et la ROUE. Cliquez sur l’illuminateur et utilisez-le. Prenez le GABARIT DE CLE (H). Aller à droite. Utilisez la ROUE, le BOULON et l’ÉCROU. Prenez l’AFFICHE et le DOSSIER (I). Utilisez le MODÈLE DE CLÉ et le FICHIER sur la CLÉ CASSÉE. Recevez la CLÉ DE CELLULE. Reculez, avancez.

Utilisez la TOUCHE APPAREIL PHOTO (J). Utilisez le BESTIAIRE (K).

Solution simple (L).

Solution complexe (M).

Prenez 1/3 ASSIETTES. Utilisez la POIGNÉE. Prenez la BOTTE DOREE (N). Placez la BOTTE DOREE. Prenez le BURIN et les 2/3 PLAQUES (O). Prenez la FIGURINE D’ESPRIT FORT. Utilisez la FOURRURE. Prenez les PLAQUES 3/3 et les ENGRENAGES 1/3 (P). Lisez la notice. Placez les PLAQUES (Q). Marcher vers l’avant.

Utilisez PIPIDASTR. Prenez la PINCE (A). Prenez 1/3 PLANCHES (B). Prenez la RAME. Utilisez des PINCES. Recevez le CROCHET (C).

Prenez le FRAGMENT DE LANTERNE. Lisez le message (D). Retourner. Utilisez l’AFFICHE (E). Utilisez le CROCHET (F). Cliquez sur l’AFFICHE. Utilisez la clé sur la serrure (G). Appuyez sur (H).

Cliquez sur le couple (@). Prenez la CEINTURE (I). Utilisez la CEINTURE (J). Aller à droite.

Parlez (K). Lisez la notice et retirez le tableau. Utilisez le BURIN et la FIGURINE D’ESPRIT FORT. Prenez 2/3 ENGRENAGES et l’HERBICIDE (L). Prendre 2/3 PLANCHES ; utiliser HERBICIDE. Prenez le COQUILLAGE TRANCHANT et la ROSE (M). Utilisez le COQUILLAGE TRANCHANT. Prenez la CORDE, les ENGRENAGES 3/3 et la BOUSSOLE (N). Reculez, avancez.

Placez les ENGRENAGES (O). Solution simple (P). Décision difficile (Q).

Prenez le POISSON SECHE (R). Donnez le POISSON SECHE. Prenez 1/3 ÉLÉMENTS DE BOUCLIER et 3/3 PLANCHES (S). Utilisez la CORDE et les PLANCHES sur la RAME. Recevez une ÉCHELLE MAISON. Utilisez l’ÉCHELLE MAISON (T). Prenez 2/3 ÉLÉMENTS DE BOUCLIER. Utilisez le MORCEAU DE LANTERNE. Prenez la BOUGIE ALLUMÉE (U). Retournez à droite.

Utilisez la BOUGIE ALLUMEE (A). Solution simple : (BC)-(FD)-(EF)-(HG)-(IJ). Solution complexe : (OP)-(KL)-(NQ)-(PK)-(LO)-(RL)-(OR)-(SP)-(RT)-(UR)-(VMW)-(TX) .

Prenez la PINCE À ÉPILER et l’AILE DE LA BOÎTE AUX LETTRES (A). Utilisez des PINCES. Recevez les ÉLÉMENTS DE BOUCLIER 3/3 (B). Installez les PIÈCES DE BOUCLIER. Prenez la BOUCLE D’OREILLE et l’ÉCHANTILLON DE SIGNATURE (C). Retourner.

Placez l’AILE DE BOITE AUX LETTRES. Prenez la DÉCORATION DE DRAGON et l’INVITATION (D). Utilisez DRAGON DÉCORATION. Prenez la GROTTE (E). Utilisez la BOUSSOLE. Prenez le POINÇON et le MARTEAU (F). Utilisez le MARTEAU sur le ROSE. Recevez des PIÈCES. Marcher vers l’avant.

Donnez les PIECES (G). Terminez la SOC. Recevez ACIDE (H). Utilisez ACIDE. Prenez les TOURNESOLS et le SCEAU (I). Utilisez l’INVITATION, le POINÇON et le SCEAU sur l’ÉCHANTILLON DE SIGNATURE. Recevez une INVITATION DE TRAVAIL. Retournez à droite. Donnez l’INVITATION D’EMPLOI (J). Marcher vers l’avant.

Utilisez la BOUCLE D’OREILLE (K). Prenez l’EMBLÈME DE GRIFFON (L). Prenez l’EMBLÈME DE MANTICORE, l’ÉVENTAIL et la PEINTURE (M). Placez l’EMBLÈME DE GRIFFON et l’EMBLÈME DE MANTICORE (N). Va à gauche.

Recevoir MENU. Appuyez sur (A). Recevez une TASSE DE THÉ. Lisez la notice. Prenez le GINGEMBRE (B). Appuyez sur (C).

Menu fixe. Appuyez sur (DE)-(FG)-(HI)-(JK). Placez la TASSE DE THÉ (L), le GROT et le GINGEMBRE. Utilisez (ML)-(LN). Prenez le DÎNER ROYAL. Donnez le DÎNER ROYAL (O). Marcher vers l’avant.

Spirit Legends 5: Chapitre 3 Royal Hall

Utilisez le BESTIAIRE (A). Solution (B). Vous recevez un RUBAN.

Prenez la PELLE (C). Utilisez le COQUILLAGE. Prenez 1/2 note d’AMULETTE et de BROSSE (D). Prenez la CRUCHE. Utilisez des PEINTURES et des BROSSES. Prenez la SCIE et la note (E). Revenez en arrière 2x.

Utilisez les TOURNESOLS et la CRUCHE. Récupérez l’HUILE DE TOURNESOL (F). Utilisez la SCIE et le VENTILATEUR. Prenez les BRANCHES ENFLAMMEES (G). Utilisez des BRANCHES ENFLAMMEES. Prenez la COLLE, la BROCHE EN MÉTAL et l’AIMANT (H). Va à gauche.

Utilisez l’ÉPINGLE EN MÉTAL (I). Terminez la SOC. Recevez le COUTEAU (J). Utilisez le COUTEAU. Recevez des BROSSES. Prenez la CLÉ DE REMONTAGE (K). Utilisez le RUBAN sur le PINCEAU. Recevez PIPIDASTER. Marcher vers l’avant.

Utilisez PIPIDASTR. Prenez le MOUCHOIR. Utilisez l’AIMANT. Recevez la note AMULETTE 2/2 (L). Placez la note AMULETTE. Prenez la FIGURINE DE SATYRE et la FLEUR CASSÉE (M). Retourner. Utilisez la FIGURINE DE SATYRE et la CLÉ DE REMONTAGE (N).

Solution simple (O). Décision difficile (P).

Prenez la MOITIÉ DE FLEUR EN PIERRE et les CLÉ (Q). Utilisez des CLES. Prenez la BROSSE MÉTALLIQUE (R). Retourner. Utilisez de l’HUILE DE TOURNESOL et une BROSSE EN MÉTAL (S).

Solution simple : appuyez sur (ABCDE). Prenez le FLACON VIDE, les 1/2 CLÉS DE COULOIR et la DÉCORATION FLORALE EN PIERRE (F). Allez à gauche, tout droit.

Solution dure : appuyez sur (GHIJKLMN).

Utilisez la COLLE, la MOITIÉ DE FLEUR EN PIERRE et la DÉCORATION DE FLEUR EN PIERRE sur la FLEUR CASSÉE. Recevez la FLEUR DE PIERRE. Placez la FLEUR EN PIERRE. Prenez le FER À CHEVAL et les CLES DU COULOIR 2/2 (O). Utilisez les CLES DU COULOIR (P). Aller à droite.

Parler. Récupérez les CUTTER (A). Prenez les CORDES (B). Retirez les éléments des VOLETS. Utilisez le MOUCHOIR. Recevez un miroir fait maison. Utilisez des COUPEURS. Prenez le BOULON et la SPATULE (C). Utilisez la SPATULE (D). Terminez la SOC. Recevez le BRAS PROTHÉTIQUE (E).

Lisez la notice. Utilisez le BRAS PROTHÉTIQUE. Recevez l’EMBLÈME DE FLEUR (F). Utilisez EMBLÈME DE FLEUR. Prenez le BRACELET EN CUIR et le CROCHET DE SERRURE (G). Utilisez le MIROIR EN CROCHET et le CROCHET DE SERRURE (H).

Déplacez (K-L)-(I-M)-(JN). Déplacez O bas-droite-haut-droite. Déplacez R vers la gauche 2x. Déplacez-vous (QR). Déplacez S vers le haut-gauche-bas-gauche. Position finale (T).

Prenez le BATON TENDU (A). Cliquez sur la pointe de flèche 2x. Recevez des vignes. Utilisez le FLACON VIDE. Recevez de l’EAU (B). Utilisez de l’EAU et du FER À CHEVAL. Prenez la PINCE MÉTALLIQUE, la TÊTE DE FLÈCHE et la CHEVILLE POINTUE. Lisez le message (C).

Prenez la CHAÎNE COURTE et la PIÈCE D’ARC (D). Utilisez le BRACELET EN CUIR, la PIÈCE D’ARC, la TÊTE DE FLÈCHE et la VIGNE sur le BÂTON COURBÉ. Recevez l’ARC D’ESCALADE. Utilisez l’ARC D’ESCALADE (E). Appuyez sur (F).

Appuyez sur (GHIJ).

Utilisez la CHEVILLE POINTUE. Recevez la TÊTE DE PELLE, le MORTIER et le PILON (K). Prenez le CHIFFON et la MAIN DE PELLE (L). Utilisez la TÊTE DE PELLE, la PINCE EN MÉTAL et le BOULON sur la PELLE. Recevez la PELLE À NEIGE. Utilisez la PELLE A NEIGE (M).

Solution facile : 1-5 (N). Solution complexe : (OQSVRVPTRRVU). Va à gauche.

Utilisez un CHIFFON. Recevez la FIGURINE EN OS (A). Prenez la RECETTE DE POTION (B). Prenez l’ÉPINGLE À CHEVEUX et le MASQUE DE MÉDECIN DE LA PESTE DÉCHIRÉ (C). Placez la CHAÎNE COURTE et la FIGURINE DE CUL. Lisez la notice. Revenez en arrière 2x.

Utilisez le MORTIER et le PILON. Récupérez les BAIES DE GUÉRISON (D). Utilisez ÉPINGLE À CHEVEUX. Lisez la notice. Prenez le BÂTON, LES FEUILLES D’ALOÈS, L’AIGUILLE ET LE FIL (E). Marcher vers l’avant.

Utilisez le BÂTON (F). Terminez la SOC. Recevez la POT (G). Utilisez la POT. Prenez la POIGNÉE, les LENTILLES 1/2 et la NEIGE (H). Va à gauche.

Installez SNOW. Prenez l’EAU CHAUDE (I). Utilisez les BAIES GUÉRISONNANTES, les FEUILLES D’ALOÈS et l’EAU CHAUDE sur la RECETTE.

POTIONS. Recevez la POTION DE SOIN. Utilisez la POTION DE SOIN. Recevez l’OUVRE-PORTE (J). Revenez en arrière 2x.

Retirer l’écorce. Utilisez l’OUVERTURE. Prenez les PIERRES, le CROCHET et la FENDUE DE BOIS (K). Utilisez le CROCHET TRICOT. Recevez les LENTILLES 2/2 (L). Utilisez le FIL ET AIGUILLE et les LENTILLES sur le MASQUE DE MÉDECIN DE LA PESTE DÉCHIRÉE. Recevez le MASQUE DE MÉDECIN DE LA PESTE. Marcher vers l’avant. Utilisez le MASQUE DE MÉDECIN DE LA PESTE (M).

Utilisez le BESTIAIRE (A). Solution simple : faites glisser et déposez KLPRSRPLIEILPONM. NOPLIEDHGFBCGJNMNOQOK. Recevez l’escargot.

Décision difficile : déplacer MKEABAEDCIHIJKMQRW. RQPOPUXUVQRSTSRWRNLFG-FLNM.

Lisez la notice. Prenez le MANCHE DE MASSE et utilisez l’ESCARGOT. Prenez les SPHÈRES MAGIQUES 1/2 et la HACHE émoussée (A). Utilisez le MANCHE et la HACHE DULL. Recevez la HACHE AFFUTEE (B). Utilisez la HACHE AFFUTEE (C). Marcher vers l’avant.

Spirit Legends 5: Chapitre 4 Rivage rocheux

Prenez la BOÎTE À MUSIQUE CASSÉE, 1/4 PÉTALES. Utilisez la FENDUE EN BOIS et le MANCHE DE MASSE. Recevez la MACE (D). Utilisez le MACE. Prenez la BOBINE MUSICALE et le MANTEAU (E). Utilisez le MANTEAU. Prenez 2/4 PETALES et le LANCE-PIERRE (F). Retourner.

Utilisez le LANCE-PIERRE et les PIERRES. Recevez 3/4 PÉTALES, 2/2 SPHÈRES MAGIQUES et UNE PIED DE LAPIN (G). Reculez, allez à gauche. Donnez les SPHÈRES MAGIQUES (H). Jouez à la SOC (@). Parlez et obtenez une AMULETTE EN BOIS.

Placez l’AMULETTE EN BOIS. Prenez 4/4 PÉTALES et la POIGNÉE DE BOÎTE (I). Utilisez la BOBINE A MUSIQUE et la POIGNEE DE BOITE sur la BOITE A MUSIQUE CASSEE. Prenez la PIERRE DE RUNITE PEINTE, la PINCE et la CUILLÈRE. Placez les PÉTALES. Prenez la BOUCHE A VENT (J). Retournez à droite. Utilisez des PINCES. Recevez les CLOUS et le FIL (K). Marcher vers l’avant.

Utilisez la CUILLERE. Prenez le CAUTTER et l’OS TRANCHANT (L). Utilisez SHARP BONE. Recevez la RÉSINE (M). Placez la PIERRE RUNITE PEINTE. Prenez CHAÎNE et 1/2 PIÈCES DE CORDE. Utilisez le PIED DE LAPIN. Prenez le MARTEAU (N). Retourner.

Placez le CAILER et la RESINE. Prenez la RESINE FONDUE (O). Marcher vers l’avant. Placez le SAC A VENT, les CLOUS, le MARTEAU et la RESINE FONDUE. Déplacez la planche vers la coque (PQ).

Solution simple (R). Appuyez sur (S). Décision difficile (T). Appuyez sur (U).

Installez la chaîne. Prenez la LAMPE À HUILE CASSÉE, le TOURNEVIS et la CANNE (A). Prenez les ÉLÉMENTS DE CORDE 2/2 (B). Utilisez le TOURNEVIS. Prenez 1/2 FIGURINE DE PIEUVRE et l’ANCRE CASSEE (C). Utilisez les ÉLÉMENTS DE CORDE sur l’ANCRE CASSÉE. Recevez une ANCRE. Utilisez l’ANCRE (D). Marcher vers l’avant.

Utilisez CANNE. Lisez la notice. Prenez le SILEX et le MANCHE DE SCIE (E). Utilisez la MANCHE DE SCIE et le FIL. Prenez la SCIE (F). Prenez le RÉGULATEUR DE LAMPE. Utilisez la SCIE (G). Terminez la SOC. Récupérez l’AMULETTE EN OEIL DE CYCLOPE (H). Placez l’AMULETTE EN OEIL DE CYCLOPE (I). Marcher vers l’avant.

Prenez la GEMME BLEUE et la BURETTE D’HUILE (J). Utilisez le RÉGULATEUR DE LAMPE, le VISEUR et la BURETTE D’HUILE sur la LAMPE À HUILE CASSÉE. Recevez la LAMPE À HUILE. Prenez 1/2 ENCRE ET PLUME. Placez la LAMPE A HUILE (K). Déplacez la puce le long de la goulotte. Recevez les MENOTTES (L). Lisez la notice. Utilisez les MENOTTES. Prenez la PINCE À ÉPILER, l’ENCRE 2/2 ET LA PLUME et la CORDE (M). Revenez en arrière 2x.

Utilisez des PINCES. Recevez la FIGURINE DE PIEUVRE 2/2 (N). Placez la FIGURINE DE PIEUVRE. Prenez la CLÉ DE MAINTIEN 1/2, le BOULON ET L’ÉCROU et le POINT DE CIRCULATION (O). Avancez 2x.

Utilisez ENCRE ET PLUME ET VOLET ARRIÈRE. Recevez les SYMBOLES (A). Placez les SYMBOLES (B). Solution (C). Prenez la GEMME ROUGE, le VINAIGRE et la 1/2 PLANCHE (D).

Placez la GEMME BLEUE et la GEMME ROUGE. Prenez l’ÉPONGE et l’AIMANT (E). Utilisez du VINAIGRE et de l’ÉPONGE. Prenez la SOURIS EN JOUET et le COUPE-BOULON CASSÉ (F). Retourner.

Utilisez la SOURIS JOUET. Prenez la BOTTE (G). Utilisez la CHAUSSURE et la CORDE. Prenez la PINCE et le MORCEAU DE COUPE-BOULON (H). Utilisez le BOULON, l’ÉCROU et la PIÈCE DE COUPE-BOULON sur le COUPE-BOULON CASSÉ. Recevez le COUPE-BOULON. Retourner.

Utilisez le COUPE-BOULON (I). Terminez la SOC. Recevez la MOSAIQUE (J). Installez MOSAÏQUE. Prenez le FILET et les CLES DU GARDIEN 2/2 (K). Marcher vers l’avant.

Utilisez les CLES SECRETES. Prenez le TIRE-CLOUS (L). Utilisez l’ARRETE CLOUS. Recevez 2/2 PLANCHES (M). Marcher vers l’avant. Placez les PLANCHES (N). Marcher vers l’avant.

Prenez l’ÉPINGLE et les DISQUES EN PIERRE 1/3. Utilisez l’AIMANT. Prenez la FAUCILLE (O). Utilisez la FAUCILLE (P). Marcher vers l’avant.

Utilisez la PINCE et la PIN. Prenez le PIED-DE-BICHE et la CORDE SOLIDE (A). Lisez la notice. Prenez le TONNEAU et le BOCAL (B). Cliquez sur. Utilisez le TONNEAU et la CORDE FORT (C).

Résolution (D). Marcher vers l’avant.

Prenez 2/3 DISQUES DE PIERRE. Utilisez le PIED-DE-BICHE. Prenez la SAC (E). Prenez l’ECROU A OREILLES. Utilisez le FILET et le BOCAL pour les LUCIOLES (F). Retourner.

Utilisez les LUCIOLES (G). Cliquez sur. Prenez la FOURCHETTE et les DISQUES EN PIERRE 3/3 (H). Cliquez sur la cargaison. Placez les DISQUES EN PIERRE et l’ÉCROU À OREILLES (I). Prenez les ALLUMETTES et la DYNAMITE PAS PRÊTE (J). Marcher vers l’avant.

Utilisez la FOURCHE. Prenez la MÈCHE et le GLAND (K). Utilisez la BROSSE pour obtenir le POLLEN DE FEE (L). Revenez en arrière 2x.

Lisez la notice. Utilisez du POLLEN DE FÉE. Prenez la PIERRE RUNIQUE MYSTIQUE (M). Placez la PIERRE RUNIQUE MYSTIQUE (N). Terminez la SOC. Récupérez le BOUCLIER DE LION (O). Utilisez LION SHIELD. Prenez la PINCE À ÉCROU (P). Marcher vers l’avant.

Utilisez des PINCES À ÉCROUS. Prenez la FIGURINE DE DRAGON. Utilisez le POISET. Recevez la POUDRE À CANON (Q). Placez la FIGURINE DE DRAGON. Prenez le TIRE-BOUCHON (R). Retourner. Utilisez le TIRE-BOUCHON. Prenez le SALPITRE (S). Utilisez la MÈCHE, la POUDRE et le SALPITRE sur la DYNAMITE INACHEVÉE. Recevez DYNAMITE. Avancez 2x.

Utilisez les ALLUMETTES et la DYNAMITE (T). Utilisez le BESTIAIRE (U).

Ce mini-jeu est généré aléatoirement. Votre solution peut être différente (F).

Spirit Legends 5 : Chapitre bonus

Prenez le SAC DE PHILLIS. Lisez la note (A). Prenez le MIROIR et la BOUCLE D’OREILLE (B). Utilisez la BOUCLE D’OREILLE sur le SAC PHILLIS. Prenez l’AIMANT et l’AMULETTE D’AIGLE 1/2. Prenez 1/3 LIVRES. Utilisez l’AIMANT. Prenez la PINCE et l’AMULETTE D’AIGLE 2/2 (C).

Placez l’AMULETTE D’AIGLE (D). Terminez la SOC. Récupérez l’ÉPÉE (E). Utilisez l’ÉPÉE (F). Marcher vers l’avant.

Lisez la notice. Prenez le DISQUE BLOQUÉ (G). Prenez le POINÇON (H). Utilisez MIRROR et AWL. Prenez 2/3 LIVRES et le BOUCHON (I). Retourner.

Utilisez le BOUCHON. Prenez la COLLE et les LIVRES 3/3 (J). Installez LIVRES. Prenez le JOUET (K). Marcher vers l’avant. Donnez le JOUET (L).

Solution simple (M). Appuyez sur (N). Décision difficile (O). Appuyez sur (P).

Prenez le SCALPEL et les INSTRUCTIONS POUR LA SELLE (A). Utilisez la PINCE. Recevez 1/2 ENGRENAGES (B).

Prenez la FOURCHETTE. Utilisez le SCALPEL. Prenez la BARRE DE FER (C). Utilisez la FOURCHE. Prenez le FRAGMENT (D). Utilisez la COLLE et le MORCEAU DE DISQUE sur le DISQUE CASSÉ. Recevez un DISQUE VINYLE. Revenez en arrière 2x.

Placez le DISQUE VINYLE. Prenez le TOURNEVIS, le PIPIDASTER et l’EMBLÈME DE CHEVAL 1/2 (E). Utilisez le TOURNEVIS. Prenez le PLAN DE TRAVAIL (F). Avancez 2x.

Utilisez PIPIDASTR. Prenez le BRIQUET et l’EMBLÈME DE CHEVAL 2/2 (G). Placez les EMBLÈMES DE CHEVAL. Prenez le BURIN et le 2/2 ENGRENAGES (H). Retourner.

Cliquez sur. Installez les ENGRENAGES. Prenez les VIS A TAILLE (I). Utilisez le PLAN DE TRAVAIL et les VIS A MAIN. Prenez la BROSSE et le CUIR (J). Marcher vers l’avant.

Placez les INSTRUCTIONS POUR LA SELLE, la BARRE DE FER et le CUIR (K). Terminez la SOC. Récupérez la SELLE (L). Placez la SELLE (M).

Prenez la BURETTE D’HUILE (N). Prenez la PIERRE LOURDE (O). Utilisez BURIN et PIERRE LOURDE. Prenez l’OUVRE-PORTE (P).

Utilisez l’OUVERTURE. Prenez la CLÉ DE LA PORTE (Q). Utilisez la CLÉ DE LA PORTE (R). Marcher vers l’avant.

Prenez l’ÉCHELLE (S). Utilisez BRIQUET. Prenez la SERPENTINE (T). Utilisez le SERPENT SERRURE. Prenez les LUMIÈRES DES MARAIS (U).

Prenez la FIGURINE DE LICORNE LOURDE. Utilisez les LUMIÈRES DES MARAIS (A). Solution simple : (DG)-(NQ)-(lJ)-(BE)-(L-O)-(FM). Solution complexe : (BE)-(NQ)-(IJ)-(FM)-CP-(FM)-Kx2-P-(NQ)-Px3-C-Hx2-(BE)-Cx3-(FM). Marcher vers l’avant.

Prenez la PIOCHE. Lisez la notice. Utilisez la BURETTE D’HUILE et la BROSSE. Prenez la TÊTE DE PELLE (R). Utilisez la FIGURINE DE LICORNE LOURDE. Prenez la BROCHE (S). Utilisez la PIOCHE. Recevez 1/4 CRISTAUX ÉLÉMENTAIRES (T).

Prenez la PINCE et la LAME DE HACHE. Utilisez la BROCHE. Recevez la POUDRE D’ARGENT (A). Prenez la HACHE. Lisez le message (B). Revenez en arrière 2x.

Utilisez la PISCINE. Prenez le SOLVANT, la CALE et les COUPEURS (C). Utilisez la HACHE et le CALE sur la LAME DE HACHE. Recevez une AXE. Utilisez des COUPEURS. Récupérez le RESSORT EN CUIVRE (D). Marcher vers l’avant.

Utilisez du SOLVANT. Recevez la PIÈCE (E). Cliquez sur. Installez le COIN. Prenez les CRISTAUX ÉLÉMENTAIRES 2/4 et la VIS (F). Utilisez la HACHE. Prenez la BRANCHE et les CRISTAUX ÉLÉMENTAIRES 3/4 (G). Utilisez la PINCE, la BRANCHE et la VIS sur la TÊTE DE PELLE. Recevez la PELLE. Retourner.

Utilisez la PELLE (H). Terminez la SOC. Recevez la CANNE (I). Utilisez CANNE. Prenez le GANT, la PLAQUE ÉLÉMENTAIRE et l’EMBLÈME DE BOUCLIER (J). Avancez 2x.

Utilisez de la POUDRE D’ARGENT et du RESSORT DE CUIVRE. Prenez les 4/4 CRISTAUX ÉLÉMENTAIRES (K). Utilisez le GANT. Recevez le PAPIER, le BOUCLIER BRISÉ et les CISAILLES (L). Placez la PLAQUE ÉLÉMENTAIRE et les CRISTAUX ÉLÉMENTAIRES. Prenez le POLLEN DE CROISSANCE (M). Utilisez POLLEN DE CROISSANCE (N). Marcher vers l’avant.

Prenez la TIGE INACHEVÉE et le FLOTTEUR (O). Placez le PAPIER et le FEU. Prenez la LIGNE (P). Utilisez les CISAILLES (Q).

Solution facile : 1-5 (R). Décision difficile : 1-8 (S). Prenez l’ÉCHELLE.

Utilisez l’ÉCHELLE (A). Prenez la BROSSE et les RIVETS (B). Utilisez l’EMBLÈME DE BOUCLIER et les RIVETS sur le BOUCLIER CASSÉ. Recevez le BOUCLIER DE CHEVALIER. Revenez en arrière 2x. Placez le BOUCLIER DE CHEVALIER. Recevez le MARTEAU et le BROYEUR DE GLACE (C). Avancez 2x.

Utilisez le COUTEAU A GLACE. Prenez le MORCEAU DE GLACE (D). Placez le MORCEAU DE GLACE. Prenez l’ÉCROU et le CROCHET (E). Utilisez le CROCHET et la LIGNE sur la TIGE INACHEVÉE. Recevez le ROOD. Retourner. Utilisez la BARRE (F). Terminez la SOC. Recevez la POTION DE FORCE (G). Marcher vers l’avant. Utilisez la POTION DE FORCE (H).

Utilisez le MARTEAU et la BROSSE. Prenez le TISSU FONCÉ (I). Prenez la VALVE (J). Utilisez la VALVE et l’ÉCROU. Prenez la PIERRE TRANCHANTE et la CORDE (K).

Lisez la notice. Utilisez la CORDE. Prenez le SYMBOLE DE POMMIER (L). Placez l’EMBLÈME DE POMMIER (M).

Solution simple : (CG)-(GI)-(ID)-(BC)-(DE)-(AH)-(ED). (HJ)-(JF)-(DE)-(ED)-(CG)-(DE)-(GI)-(ID). Solution complexe : (MR)-(RS)-(SN)-(NO)-(ON)-(KQ). (LK)-(QT)-(TP)-(KQ)-(PO)-(QT)-(TP). Marcher vers l’avant.

Lisez la notice. Prenez les PORTE-SPHERES 1/2 et le CAILER (K). Utilisez PIERRE TRANCHANTE. Prenez la FIGURINE DE LICORNE, le SOLVANT et la PINCE À ÉPILER (L). Utilisez du SOLVANT. Prenez la FIGURINE D’AIGLE (M). Placez la FIGURINE DE LICORNE et la FIGURINE D’AIGLE (N). Marcher vers l’avant.

Prenez la LANCE (O). Utilisez la LANCE. Récupérez le CROCHET DE SERRURE (P). Utilisez le CROCHET DE SERRURE (Q).

Solution simple : A-Bx2-Cx2-D. Décision difficile : EF-Gx2-Hx2-IJ. Marcher vers l’avant.

Prenez les SUPPORTS DE SPHÈRE 2/2 (A). Utilisez un CHIFFON FONCÉ. Prenez la BOUCLE D’OREILLE PLATE (B). Utilisez des PINCES. Recevez la RECETTE D’EAU SUCREE (C). Cliquez sur. Prenez la POIGNEE DE CHARIOT (D). Utilisez la POIGNEE DE CHARIOT. Prenez le PULVERISATEUR (E). Revenez en arrière 2x.

Utilisez la CHAUDIÈRE. Prenez la SPHÈRE et l’EAU (F). Utilisez la BOUCLE D’OREILLE PLATE. Prenez le DRAPEAU EN METAL (G). Utilisez le DRAPEAU EN MÉTAL. Prenez le SUCRE et le PILON (H). Marcher vers l’avant.

Placez les SUPPORTS DE SPHÈRE et la SPHÈRE (I). Terminez la SOC. récupérez les CLES DU COFFRE-FORT (J). Utilisez les clés de sécurité. Prenez la PIERRE DE SOMMEIL et la DÉCORATION EN PIERRE (K). Placez la DÉCORATION EN PIERRE. Prenez la LANCE-PIERRE INACHEVÉE et le BÂTON (L). Marcher vers l’avant.

Utilisez le BÂTON. Prenez la CUILLERE (M). Utilisez le PULVERISATEUR, l’EAU, le SUCRE et la CUILLERE sur la RECETTE D’EAU SUCREE. Recevez de l’EAU SUCREE. Utilisez de l’EAU SUCREE. Prenez la FLEUR EN PIERRE (N). Placez la FLEUR EN PIERRE. Prenez le MORTIER (O). Utilisez la PIERRE DORMANTE, le MORTIER et le PILON sur la LANCE-PIERRE INACHEVÉE. Recevez le LANCE-PIERRE AVEC SOMMEIL. Utilisez le LANCE-PIERRE AVEC POTION DE SOMMEIL (P).

Solution simple : réglez les boutons comme indiqué sur l’image et appuyez sur le SLINGSHOT (A-B-C).

Solution difficile : réglez les boutons comme indiqué sur l’image et cliquez sur le SLINGSHOT (DEFGH). Toutes nos félicitations! Vous avez complètement terminé le jeu Spirit Legends 5 : Heart of Eternity Collector’s Edition !

Spirit Legends 5: Objets de collection

Les inventions sont en vert, les pièces en jaune et les potions en rose. Objets de collection (A-D).

Objets de collection (E-H).

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