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Treasure Hunters - Procédure pas à pas complète avec des indices et des énigmes

Chasseurs de trésors. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils et informations générales
  2. Site du crash
  3. Base de la montagne
  4. Grotte
  5. De l’autre côté du pont
  6. Hall de la Fontaine
  7. Laboratoire
  8. Hangar
  9. Cabane
  10. Aire d’atterrissage
  11. Quai
  12. Entrée du musée
  13. Musée
  14. Pendant ce temps dans le labo...
  15. Pendant ce temps au musée...
  16. Jetée
  17. Bateau à moteur
  18. Fonds marins
  19. Cargo Bay
  20. Pendant ce temps au labo...
  21. Rivage
  22. Base du Mont Olympe
  23. Entrée de la grotte
  24. Olympe
  25. Équipement ancien
  26. Lac de lave
  27. Entrée de la forge
  28. Forge d’Héphaïstos

Conseils et informations générales

Cliquez sur le panneau de profil sur l’écran principal pour ajouter ou supprimer des profils de joueur (A).
Sélectionnez "Jouer" pour démarrer ou continuer le jeu (B).
Vous pouvez jouer à ce jeu en mode plein écran ou fenêtré en modifiant les options dans le menu Paramètres (C).
Vous pouvez régler le volume du son et de la musique dans le menu "Paramètres".
Le menu des paramètres est accessible à la fois depuis l’écran principal et depuis le menu du jeu.

Les pourboires sont illimités, mais vous devez attendre que la libellule se remplisse à nouveau (D).
Appuyez sur le bouton menu pour accéder au menu des réglages (E).
Votre inventaire/liste d’objets cachés se trouve en bas au centre (F).
Appuyez sur le bouton de liste pour voir une liste d’objets cachés (G).
Appuyez sur le bouton d’inventaire pour passer à l’inventaire (H).
Vos outils sont dans le coin inférieur droit (I).
Cliquez sur un outil pour l’utiliser dans la scène.
Il y a un petit guide au début du jeu.

Niveau 1 : Site du crash

Selon le manuel, prenez le sac à dos (A).
Cela créera votre inventaire (B).
Prenez le GANT DE POUVOIR (C).
Le gant de force deviendra un outil pour soulever des objets lourds (D).
Récupérez l’HÉLICE, le PARACHUTE et les 2 SKIS à l’aide du Gantelet du Pouvoir (vert).
Rassemblez les éléments restants de la liste.

Assurez-vous d’utiliser le Gant de pouvoir (E).
Déplacez le corps de l’avion vers une zone inoccupée (F).
Placez les objets de l’inventaire sur l’avion (G).

Le but de ce mini-jeu est de déplacer le traîneau à travers le labyrinthe.
Commencez par le haut et utilisez la souris pour cliquer et déplacer (H).
Terminez le mini-jeu en atteignant la fin du labyrinthe (I).

Niveau 2 : Base de la montagne

Prenez les LUNETTES DE RAYONNEMENT (A).
Sélectionnez les lunettes à rayons X parmi vos outils (B).
Remarquez la zone située derrière le tas de rochers (C).
Revenez au curseur principal dans vos outils.
Ramassez tous les objets sauf les NVG.
Sélectionnez un tas de pierres pour un mini-jeu.

Le but est d’éloigner les pierres de l’entrée de la grotte.
Vous ne pouvez placer qu’une pierre plus petite sur une autre.
En numérotant les pierres de 1 à 5, de la plus petite à la plus grande, et les zones de pile AC, suivez les étapes suivantes : 1-B, 2-C, 1-C, 3-B, 1-A, 2-B, 1-B. 4 -C, 1-C, 2-A, 1-A, 3-C, 1-B, 2-C, 1-C, 5-B.

Tirez le levier (D).
Prenez NVG - lunettes de vision nocturne (E).
Des points seront ajoutés à vos outils.
Entrez dans la grotte (F).

Niveau 3 : Grotte

Sélectionnez votre NVG dans les outils (A).
Trouvez tous les objets de la liste (B).
Placez les 5 ENGRENAGES et le PENDULE sur le mécanisme (C).

Sélectionnez le curseur normal dans vos outils (D).
Rassemblez tous les éléments de la liste.
Sélectionnez le gant de pouvoir parmi vos outils (E).
Déplacez la pierre à l’endroit près du pont (F).
Cliquez sur les leviers qui se trouvaient derrière le rocher pour lancer un mini-jeu (G).

Utilisez les leviers pour déplacer le pont en place.
Utilisez le premier levier deux fois, et le deuxième et le troisième une fois.

Niveau 4 : De l’autre côté du pont

Récupérez tous les objets de la liste (A).
Utilisez les lunettes d’outil et regardez le taureau (B).
Revenez au curseur normal et cliquez sur le taureau.

Cliquez une fois sur la tête, la queue et les 4 pattes pour les déplacer vers la position du contour (C).
Mettez la queue de taureau (D).
Franchissez la porte ouverte (E).

Niveau 5 : Hall de la Fontaine

Récupérez tous les objets à l’exception du manuscrit (A).
Regardez la fontaine pour lancer un mini-jeu (B).

Cliquez sur le tuyau en haut de la fontaine et échangez l’autre (C).
Déplacez les tubes afin qu’ils correspondent au motif sous les vannes (D).
Prenez le MANUEL (E).

Niveau 6 : Laboratoire

Sélectionnez le bouton Liste (A).
Trouvez tous les objets de la liste (B).
Lorsque vous trouverez le SCANNER, il ira dans vos outils (C).
Examinez le scanner et utilisez-le sur l’appareil en cuivre (D).
Appuyez sur le bouton de numérisation pour envoyer l’image.
Remarquez le gros appareil (E).
Allez dans l’inventaire et utilisez le MANUEL sur le microscope (F).

Le but est d’attirer l’attention sur la lettre.
Déplacez les curseurs jusqu’à ce que le pourcentage commence à diminuer, puis revenez en arrière d’une position.
Utilisez 3 curseurs pour faire 100%.

Utilisez MANUSCRIPT sur un gros appareil.
Choisissez un mécanisme qui correspond à l’hologramme.
Lisez à propos de l’appareil Antikyther et quittez l’écran.

Niveau 7 : Hangar

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Cliquez sur le gant de pouvoir des outils (B).
Prenez l’ECHELLE et utilisez-la sur le cockpit (C).
Cliquez sur la commande de la porte du hangar (D).

Déplacez les engrenages de la zone inférieure vers la zone supérieure.

Le but est de déplacer la cargaison pour que l’avion puisse sortir.
Déplacez la cargaison dans l’ordre numérique (1-6).
Déplacez chaque pièce jusqu’à ce qu’elle s’arrête.

Niveau 8 : Cabane

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Examinez le panneau de porte (B).

Le but de ce mini-jeu est de mettre les nombres en ordre.
Cliquez sur deux numéros pour échanger les positions.

Niveau 9 : Aire d’atterrissage

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Sélectionnez les lunettes à rayons X à partir des outils (A).
Passez à la main du pouvoir (B).
Déplacez le corps vers l’eau (C).
Placez 5 autres pièces sur la coque pour construire le bateau.

Niveau 10 : Quai

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Utilisez les CLES sur la voiture (B).

Niveau 11 : Entrée du musée

Sélectionnez le contrôle de porte dans la colonne de droite.
Le but est de trouver le code.
Saisissez les chiffres à l’aide du clavier.
Les chiffres dans le coin supérieur gauche seront verts s’ils sont corrects (A).
Sur la droite, les chiffres incorrects seront surlignés en rouge, les chiffres corrects en blanc et les chiffres mal placés en jaune (B).
Entrez 7-6-0-1 (C).

Trouvez tous les objets de la liste (D).
Cliquez sur l’entrée (E).

Regardez la carte à droite de la porte pour lancer un mini-jeu.
Dessinez un chemin continu depuis l’entrée (F) jusqu’au dispositif Antikyther (G).
Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tracez le chemin sans relâcher le bouton de la souris.
Si vous heurtez un mur ou un objet, vous devez recommencer.
Cliquez sur la porte pour entrer.

Niveau 12 : Musée

Sélectionnez les lunettes à rayons X à partir des outils.
Désactivez les lasers dans l’ordre à mesure que vous vous en approchez.
Appuyez sur les boutons dans l’ordre numérique (1-5).

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Sélectionnez le scanner dans les outils (B) et utilisez-le sur l’appareil Antikyther (C).
Appuyez sur le bouton de numérisation.

Niveau 13 : Pendant ce temps dans le labo...

Utilisez l’HOLOGRAMME (A) sur le grand appareil (B).

Trouvez 10 différences entre les deux cartes.

Niveau 14 : Pendant ce temps au musée...

Sélectionnez la main du pouvoir parmi vos outils (A).
Déplacez la grosse pierre vers la zone sous le conduit d’aération (B).

Cliquez sur le curseur au carrefour pour déplacer la boule vers "X".

Niveau 15 : Jetée

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Niveau 16 : Bateau à moteur

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Niveau 17 : Fonds marins

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Sélectionnez la main de pouvoir parmi les outils pour prendre les PIERRES (B).

Toujours à l’aide de la main électrique, attrapez le mât et utilisez-le sur le bateau (C).
Utilisez les PIERRES sur le nid d’oiseau (D).
Entrez dans le trou bombé de la coque (E).

Niveau 18 : Cargo Bay

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Ouvrez le placard et cliquez sur l’étagère avec les figurines (B).

Le but de ce mini-jeu est de placer les figurines par ordre croissant sur l’étagère du milieu.
Vous pouvez placer une figurine sur les étagères du haut et du bas.
Les deuxième et quatrième étagères peuvent être en ordre croissant ou décroissant.
Vous ne pouvez prendre que la figurine la plus à droite de l’étagère.
Regardez notre solution vidéo pour ce mini-jeu.
Cliquez sur le bouton "Numériser".

Niveau 19 : Pendant ce temps au labo...

Utilisez l’hologramme (A) sur le grand appareil (B).

Cliquez sur l’hologramme de l’artefact trouvé (C).
Sélectionnez le doublon qui correspond à l’artefact central (D).
Lisez à propos de la Marque d’Héphaïstos, puis appuyez sur Quitter.

Niveau 20 : Rivage

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Niveau 21 : Base du Mont Olympe

Trouvez tous les objets de la liste (A).
Utilisez la CLE sur le symbole à flanc de montagne (B).

Le but de ce mini-jeu est de relier tous les crochets d’escalade avec une ligne qui ne se croise pas.
Commencez par le crochet rouge et reliez-les tous ensemble (C).
Il existe de nombreuses solutions pour ce mini-jeu.

Niveau 22 : Entrée de la grotte

Récupérez tous les objets de la liste (A).
Utilisez les lunettes de vos outils (B).
Passez au Power Gant (C).
Déplacez la pierre vers la gauche (D).
Tirez le niveau caché derrière le rocher.
Entrez dans la grotte (E).

Le but de ce mini-jeu est de répéter les séquences de clignotement.
Regardez la séquence, puis appuyez sur les boutons pour dupliquer le motif.
La première séquence est 1-4-3.
La deuxième séquence est 1-4-3-2.
La troisième séquence est 1-4-3-2-4.

Niveau 23 : Olympe

Sélectionnez NVG dans vos outils (A).
Utilisez les ALLUMETTES sur la lampe (B).
Cliquez sur le curseur normal (C).

Récupérez tous les objets (D).
Sélectionnez les lunettes à rayons X dans votre inventaire (E).
Reprenez l’utilisation du curseur normal (F).
Regardez la porte à gauche (G).

Le but de ce mini-jeu est de trouver la combinaison.
Utilisez les flèches pour changer les chiffres (H).
Appuyez sur le bouton en bas pour vous assurer que vous avez raison (I).
Les chiffres corrects s’allumeront.
Entrez 1-2-3-4 et appuyez sur le bouton.

Niveau 24 : Équipement ancien

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Mettez les pièces dans la voiture.
Entrez par la porte centrale sur Olympus.

Niveau 25 : Lac de lave

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Placez toutes les pièces sur la voiture.

Le but de ce mini-jeu est de faire couler la lave de l’entrée en bas à gauche (A) vers la sortie centrale à droite (B).
Cliquez sur les tuyaux pour les faire pivoter en place.
Actionnez le levier qui apparaît dans la lave à gauche (C).
A l’intérieur de l’Olympe, entrez par la porte de droite.

Niveau 26 : Entrée de la forge

Retrouvez tous les éléments de la liste.

Placez toutes les pièces sur la voiture.
Entrez par la porte dès qu’elle s’ouvre.

Niveau 27 : Forge d’Héphaïstos

Utilisez la CLE sur l’appareil sur l’enclume (A).
Trouvez tous les objets (B).

Placez les éléments clés dans la forge dans l’ordre numérique (1-4).
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé Treasure Hunters !