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Vampire Saga 2: Welcome to Hell Lock - Pas à pas complète avec Astuces et Puzzles

Saga des vampires. Bienvenue à Hell Lock. L’article décrit une soluce complète et détaillée du jeu avec des images. Un aperçu de tous les secrets, astuces, tactiques et caractéristiques des mécanismes de jeu du début à la fin est donné.

Sommaire

  1. Conseils généraux
  2. Chapitre 1
  3. Chapitre 2
  4. chapitre 3
  5. Chapitre 4
  6. Chapitre 5
  7. Chapitre 6
  8. Chapitre 7
  9. Autres grands jeux de vampires

Conseils généraux

Dans le menu principal, vous pouvez changer de lecteur et régler les paramètres (son, musique et taille de l’écran).
Appuyez sur le bouton Menu (M) dans le coin supérieur gauche pour quitter, mettre en pause ou reprendre le jeu. Vous pouvez également régler les paramètres (son, musique et taille de l’écran).
Les zones scintillantes indiquent une scène d’objets cachés, tandis que les reflets indiquent les zones d’effet.
Si votre curseur se transforme en loupe, vous pouvez zoomer sur la scène.
Pendant les scènes d’objets cachés, la liste des éléments se remplira en bas de l’écran. Rassemblez tous les éléments de la liste pour terminer la scène et obtenir l’élément d’inventaire requis.
Les objets usagés sont placés dans votre liste d’inventaire (I). Faites défiler l’écran pour ouvrir la liste.
Lorsque le curseur est à côté d’un objet dans une scène d’objets cachés, le nom de l’élément change de couleur dans votre liste.
Lorsque le bouton d’indice (H) est plein, vous pouvez l’utiliser pour vous montrer où se trouve l’objet caché ou la prochaine étape du jeu.
Vous pouvez zoomer sur votre journal (J) pour voir les indices que vous avez choisis.
Tout au long du jeu, vous devrez photographier certaines scènes pour révéler le pendentif manquant (Z).
La caméra (C) apparaîtra lorsque la PERLE apparaîtra. Pour utiliser l’appareil photo, faites-le glisser autour de la scène jusqu’à ce que l’image devienne verte pour prendre une photo. Cliquez sur la zone avec les mains ensanglantées maintenant visibles pour récupérer le JOYAU.

Vous pouvez passer d’une scène à l’autre de deux manières. Lorsque vous déplacez le curseur dans la direction disponible et qu’une flèche apparaît, cliquez dessus pour changer de scène.
Lorsque l’appareil photo n’est pas disponible, l’album photo (P) apparaît. Cliquez dessus et sélectionnez la photo de la scène vers laquelle vous souhaitez vous rendre, puis cliquez sur " se rendre à cet endroit " (X).
Si la photo brille dans l’album, cela signifie qu’une scène d’objets cachés est disponible, et si elle a un mécanisme, cela signifie qu’une action est disponible.
Chaque fois que vous jouez à Hidden Object, les éléments de votre liste d’inventaire peuvent changer. Les captures d’écran de cette procédure pas à pas montrent les éléments répertoriés dans le gameplay actuel.
Vous n’aurez peut-être pas besoin de suivre le chemin exact emprunté par cette procédure pas à pas, mais certaines étapes doivent être franchies avant de pouvoir avancer dans le jeu.

Chapitre 1

Le jeu commence sur la "Route". Vous pouvez jouer avec le didacticiel activé ou désactivé.
Examinez la cabane étincelante (A) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets de votre liste (ils sont tous marqués en vert dans la capture d’écran), les FEUILLES seront automatiquement ajoutées à votre inventaire.

Placez l’appareil photo (B) sur l’arbre (C) et prenez une photo.
Examinez les mains ensanglantées (D) et prenez la GEMME (vert).

Vous pouvez cliquer sur le bouton Continuer (1) ou ignorer (2) la boîte de dialogue.
Déplacez votre curseur vers la gauche et cliquez sur la flèche lorsqu’elle apparaît pour entrer dans la scène de la porte de la ville.

Cliquez sur le réservoir de gaz du compresseur (E) et dévissez le bouchon (F).
Prenez la BOUTEILLE (vert).
Cliquez sur le panneau de commande (H) à droite du réservoir et retirez l’écran.
Prenez la POIGNEE (vert) et placez-la sur le panneau de commande (I).

Examinez la porte (J) et coupez la chaîne (K) avec les CISEAUX.
Revenez à la scène précédente et zoomez sur la moto (L).
Placez la BOUTEILLE sous le réservoir (M) pour récupérer le gaz.
Retournez à la porte de la ville et versez la BOUTEILLE DE GAZ dans le réservoir, puis actionnez la POIGNÉE.
Passez la porte.

Prenez la photo et cliquez sur les mains ensanglantées (N) pour prendre la GEMME (vert).
Examinez le bout de la route (O) et ressortez.
Examinez le boîtier électrique (P) et cliquez sur l’interrupteur (Q) pour couper l’alimentation.

Prenez la HACHE (verte) et cliquez au bout de la route.
Hachez les piliers (jaune) avec le COMBUSTIBLE et suivez la route pour sortir.

Examinez les vélos étincelants (R) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), la PETITE ROUE sera ajoutée à votre inventaire.

Vous pouvez vous approcher du banc (S) puis de la jarre (vert) et fermer les fenêtres.
Vous pouvez également agrandir la voiture (T) et la grille (U).
Avancez à gauche pour entrer dans la cour.

Examinez la balançoire (V) et prenez le BURIN (vert).
Ouvrez la boîte aux lettres (W) et prenez la LETTRE (vert).

Faites tomber le chapeau (jaune) du gnome (X), cliquez sur la tête et prenez la CLE (vert).

Ouvrez la porte d’entrée (Y) avec la CLE et prenez la TETE DE POUPEE et les CISEAUX (vert).
Entrez dans la maison par le hall.

Ouvrez la porte du placard (Z) et prenez le tisonnier (vert).
Zoomez sur le tableau (A) sur le mur du fond et prenez le MARQUEUR (vert).
Zoomez sur le tableau (B) à côté de l’escalier, coupez-le avec les CISEAUX et prenez le MARQUEUR (vert).

Montez les escaliers vers le couloir et zoomez sur le carrosse (C).
Avancez et placez-y la TÊTE DE MARIONNETTE.
Découpez les deux tableaux (D et E) et prenez les MARQUEURS.
Entrez dans la chambre des enfants à gauche.

Zoomez sur la table (F) et prenez l’AIMANT (vert).
Utilisez l’AIMANT pour retirer les CLES DU COFFRE (vert) de l’aquarium (G).

Zoomez sur la fenêtre (H) et prenez le SCARABÉE SPIRALE (vert).
Examinez le lit (I) et vaporisez tous les insectes (J) avec un insectifuge.

Coupez les deux tableaux (K et L) et prenez les MARQUEURS.

Retournez dans le hall et zoomez sur le frigo (M) puis sur l’image (vert).
Placez des marqueurs sur l’image.
À l’aide de marqueurs, remplissez chaque cellule avec la même couleur que les cellules déjà colorées. (1=gris ; 2=bleu ; 3=vert ; 4=marron ; 5=jaune ; 6=rouge).
Ouvrez le réfrigérateur et prenez le NETTOYANT (vert).

Retournez dans la rue et cliquez sur la grille.
Retirez la grille avec le TISONNIER et sélectionnez l’éléphant (N).
Coupez l’éléphant avec des ciseaux et prenez la CLE.
Ouvrez le coffre de la voiture (O) avec les CLES DE VOITURE et prenez l’HUILE (vert).

Retournez dans le couloir. Vous pouvez vous y déplacer rapidement en cliquant sur l’album photo et en cliquant sur la photo dans le couloir, puis en cliquant sur le bouton "Déplacer vers cet emplacement".
Une fois dans le couloir, ouvrez la porte de la chambre (U) avec la CLE et entrez.
Zoomez sur le placard (V) et placez la PETITE ROUE comme indiqué sur la capture d’écran et HUILEZ-la.
Lorsque la fenêtre se ferme, cliquez à nouveau sur l’armoire pour déclencher une scène d’objets cachés.

Faites glisser les portes à gauche et à droite pour ouvrir différents côtés.
Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), le TOURNEVIS sera ajouté à votre inventaire.

Retirez la couverture (W) et retournez le matelas.
Zoomez sur le lit et retirez les vis (Y) pour retirer la PLANCHE.
Prenez la POIGNEE (vert).

Placez la POIGNEE sur le tiroir du meuble télé (Z).
Vous pouvez retirer le bouchon d’alcool (A) et fermer la fenêtre.

Sortez par la fenêtre et placez la PLANCHE dans le trou (C) et descendez les escaliers pour sortir du Théâtre.

Déplacez-vous vers la droite jusqu’au cinéma et prenez une photo.
Examinez les mains ensanglantées (D) et prenez la GEMME (vert).

Chapitre 2

Entrez dans le hall du cinéma, zoomez sur la billetterie (E) et zoomez sur le journal (vert).
Cliquez sur la caisse enregistreuse (F) et cliquez sur la carte de taxi (G), puis fermez les fenêtres.
Sortez et regardez la cabine téléphonique (H).
Composez le numéro sur la carte 9, 7 et 3, puis prenez la PIECE (vert).

Entrez dans le hall et examinez la machine à griffes (J).
Placez la PIÈCE dans le trou (K) et placez la griffe sur l’ours (L) comme indiqué sur la capture d’écran, utilisez la poignée (M) et appuyez sur le bouton (N) pour obtenir l’ours et sélectionnez l’AIGUILLE et le FIL (vert ).

Montez les escaliers à gauche pour accéder à la projection du film.
Regardez l’enrouleur de film (O) et vaporisez le sang (P) avec le NETTOYANT, puis fermez la fenêtre.
Examinez la lampe de scène (Q) et retirez le couvercle, puis fermez la fenêtre.
Examinez le cadre photo (R) et prenez le PAPIER PHOTO (vert), puis fermez la fenêtre.

Sortez du cinéma et tournez à droite dans l’allée.
Cliquez sur le haut du réservoir d’eau (T) et tournez les vannes dans l’ordre (1-3) pour ouvrir le couvercle, puis essayez de le rapprocher.
Fermez la fenêtre et cliquez sur le fond du réservoir (U).
Prenez le FLARE (vert) et tournez la valve (V) pour libérer l’eau.
Jetez le FLAIR dans le réservoir.

Traversez l’arche (W) jusqu’au camion de pompiers.
Cliquez sur le camion pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), la VALVE sera ajoutée à votre inventaire.

Retournez au cinéma et suivez le chemin sous l’arche (X) jusqu’à l’église.
Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (Y) pour prendre la GEMME (vert).
Cliquez sur la cloche (Z) et prenez la CROIX (vert).

Franchissez la porte (A) au fond pour entrer dans le Cimetière.
Examinez les piliers étincelants pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), le VERRE sera ajouté à votre inventaire.

Examinez le bain d’oiseaux (B), placez la VALVE comme indiqué sur la capture d’écran et ouvrez-la.
Plongez la CROIX dans l’eau et remplissez le VERRE.
Retournez dans l’allée et versez le VERRE sur le shérif dans le réservoir d’eau.
Récupérez les CLÉS DE SHERRIFS dans le réservoir d’eau.

Retournez dans le couloir de la maison et cliquez sur le carrosse.
Avec NEDDLE et THREAD, nous cousons la poupée.
Prenez le FILTRE (vert) et la BROSSE (vert).
Retournez sur la route et examinez la zone herbeuse sous l’arbre (C).
Prenez le TÉLÉPHONE CELLULAIRE (vert) et allez à droite sur la route forestière.

chapitre 3

Cliquez sur le panneau de signalisation (D), cliquez dessus et essayez de ramasser la PLUME (vert).
Fermez la fenêtre et revenez au kiosque de projection de films.
Cliquez sur l’enrouleur de film et nettoyez le sang.
Prenez la BANDE DE FILM (vert) et allez au Cimetière.

Zoomez sur les piliers pour déclencher une scène d’objets cachés.
Après avoir ramassé tous les objets (vert), la SCIE À MÉTAUX sera ajoutée à votre inventaire.

Retournez au camion de pompiers et zoomez sur la porte (E).
Barre SCIE À MÉTAUX (F) (Indice : vous devez cliquer juste au-dessus de l’espace ou cela ne fonctionnera pas) et franchissez la porte du poste de police.
Prenez une photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (G) pour prendre la GEMME (vert).
Ouvrez la porte (H), utilisez les CLÉS DU SHÉRIF, ouvrez la porte et entrez dans le bureau.

Examinez le coffre-fort (I) et cliquez sur le cadran de l’horloge.
Déplacez le disque d’avant en arrière jusqu’à ce que tous les boulons soient exposés. (Astuce : appuyez simplement sur le bouton dans le sens des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que l’un d’eux s’ouvre, puis appuyez sur le bouton dans le sens inverse des aiguilles d’une montre jusqu’à ce que l’un d’eux s’ouvre, et répétez jusqu’à ce qu’ils s’ouvrent tous).
Poussez la flèche du haut dans le sens des aiguilles d’une montre (J) cinq fois pour libérer le premier boulon.
Appuyez sept fois sur la flèche du bas dans le sens inverse des aiguilles d’une montre (K) jusqu’à ce que le boulon suivant s’ouvre, puis continuez quatre fois dans le sens des aiguilles d’une montre, trois fois dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et six fois dans le sens des aiguilles d’une montre.
Fermez la fenêtre et cliquez sur la cafetière (L) et prenez la CARAF (vert).

Examinez la table (M) et prenez la BALLE (vert).
Zoomez sur le coffre-fort, puis le PISTOLET (vert) et placez la BALLE dans la chambre (N).

Sortez du bureau et zoomez sur la porte (O).
Tirez sur la serrure (P) avec le PISTOLET et franchissez le portail jusqu’à la boîte à fusibles.
Prenez une photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (Q) pour prendre la GEMME (vert).
Cliquez sur la zone scintillante (R) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), la clé sera ajoutée à votre inventaire.

Avancez vers Junkyard #1 et cliquez sur la grue du réservoir d’essence (S).
Retirez le couvercle avec la clé et sélectionnez le menu du restaurant (T).
Retournez dans le hall du cinéma et cliquez sur la caisse enregistreuse.

Entrez le prix du hamburger et de la boisson du menu (U), vous le trouverez dans votre journal.
Entrez 1 dans les deux premières colonnes et 9 dans les deux dernières comme indiqué dans la capture d’écran. Si vous faites une erreur, appuyez sur le bouton (V) au milieu pour effacer vos notes.
Cliquez sur le tiroir maintenant ouvert (W) et prenez la CLE (vert).
Ouvrez la porte (X) de l’Auditorium avec la CLE et entrez.

Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (Y) pour prendre la GEMME (vert).
Cliquez sur la lumière (Z) dans la scène et prenez le MORCEAU D’AFFICHE (vert) et le FIL (vert).
Vous pouvez agrandir le trou dans l’écran (A) et fermer la fenêtre.

Rendez-vous au kiosque de projection de films et cliquez sur la lumière de la scène.
Placez le FIL sur le côté de la lumière, puis cliquez dessus pour le fixer à la vis comme indiqué sur la capture d’écran.
Retournez au camion de pompiers et cliquez dessus pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), l’ESSENCE PEUT être ajoutée à votre inventaire.

Allez au bureau du shérif et cliquez sur l’affiche (B).
Replacez le MORCEAU D’AFFICHE, puis prenez le FILTRE (vert).

Chapitre 4

Passez la porte vers Junkyard #1 et remplissez le réservoir de gaz des robinets avec la bonbonne de GAZ.
Examinez le robinet.
Allumez l’aimant en appuyant sur le bouton d’alimentation (C).
Abaissez complètement l’aimant avec l’interrupteur (D), puis déplacez-le à mi-chemin comme indiqué sur la capture d’écran.
Une fois la voiture attachée à l’aimant, utilisez le joystick (E) pour la déplacer vers la gauche jusqu’à ce qu’elle aille plus loin, puis éteignez l’aimant.

Après avoir déplacé le chariot, cliquez sur l’arrière (F) de la grue et prenez la BATTERIE (vert).
Approchez-vous de la boîte à fusibles et zoomez pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), le PIED-DE-BICHE sera ajouté à votre inventaire.

Examinez la vitrine (G) sur le mur devant le commissariat et brisez tout le verre avec le PIED-DE-BICHE.
Prenez le FUSIBLE et retournez dans la boîte à fusibles.
Examinez la boîte (H) et placez le FUSIBLE dans la fente supérieure (I).

Retournez à Junkyard #1 et prenez le chemin de retour (J) à gauche pour atteindre Junkyard #2.
Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (K) pour récupérer la GEMME (vert).

Cliquez sur la voiture (L), ouvrez son capot et zoomez à nouveau.
Mettez la PILE en place (N), puis fermez la fenêtre.
Vous pouvez zoomer sur le boîtier du compresseur (O) et cliquer sur le tuyau (P) pour le fixer.

Prenez le cinéma, cliquez sur la trappe (Q) et ouvrez-la avec le PIED-DE-BICHE.
Cliquez sur la mangeoire dans le cimetière et remplissez le CARAFET d’eau, puis retournez au bureau du shérif.
Mettez la CARAF remplie dans la cafetière et appuyez sur le bouton (R), puis prenez la CARAF une fois que l’eau bout.

Regardez le thermostat (S) et versez de l’eau bouillante sur le CARAFEL.
Cliquez dessus une fois pour le réparer, prenez la BANDE DE FILM (vert) et cliquez à nouveau sur le disque.
Prenez les FILS (vert) et le FUSIBLE (vert) désormais disponibles.
Examinez la table et le morceau de papier (T).

Revenez à la boîte à fusibles et remplacez le FUSIBLE JAUNE.
Retournez à la casse #2 et cliquez sur la voiture.
Placez les FILS sur la batterie (U).
Cliquez sur les faisceaux lumineux (V) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir ramassé tous les objets (vert), le RUBAN ISOLANT sera ajouté à votre inventaire.

Retournez dans la salle de projection du film et cliquez sur la lumière de la scène.
Placez le RUBAN ISOLANT sur les fils dénudés (W), puis cliquez à nouveau sur la lumière.
Fermez la fenêtre contextuelle et descendez dans l’Auditorium.
Cliquez sur les sièges (X) et cliquez sur le dossier du siège (Y).
Prenez le CLOU (vert) et le FUSIBLE VERT (vert).
Approchez-vous du camion de pompiers et cliquez dessus pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir ramassé tous les objets (vert), le BUG JOINT sera ajouté à votre inventaire.
Remplacez le FUSIBLE VERT, puis retournez dans la chambre.

Cliquez sur le téléviseur (Z) et appuyez sur le bouton d’alimentation, appuyez dessus une fois, puis retirez les vis (bleues) avec le tournevis et appuyez à nouveau dessus.
Fermez la fenêtre, puis allez dans la chambre des enfants.
Zoomez sur le lit et utilisez le spray anti-insectes sur les insectes restants, puis prenez le FILM (vert) et le FILTRE (vert).
Retournez dans la chambre, zoomez sur le placard pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir ramassé tous les objets (vert), les CISEAUX seront ajoutés à votre inventaire.
Allez au cimetière et examinez les piliers pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), la PELLE sera ajoutée à votre inventaire.

Avancez et cliquez sur la pierre tombale (A) à droite et déterrez la terre avec la PELLE.
Arrêtez-vous au kiosque de projection de film et placez la BOBINE DE FILM dans l’enrouleur de film et coupez les deux extrémités du film déchiré avec des ciseaux comme indiqué sur la capture d’écran.
Retournez sur la route et examinez la grange pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), la colle sera ajoutée à votre inventaire.

Déplacez-vous vers la droite jusqu’au chemin forestier et regardez autour de vous dans la rue.
Utilisez le CLOU dessus et libérez la PLUME (vert) avec les CISEAUX.
Cliquez sur la souche (B) et la PELLE sur le squelette d’oiseau.
Placez la PLUME sur le squelette, puis prenez le BOUTON TV (vert) et la BANDE DE FILM (vert).

Retournez au kiosque de projection de films et cliquez sur le rembobineur. Placez la COLLE sur la bande (C), actionnez l’interrupteur (1), puis appuyez sur le bouton (D) et prenez la BOBINE DE FILM.
Placez la bobine sur le projecteur (E).
Dans la chambre, cliquez sur le placard pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), le Q-TIP sera ajouté à votre inventaire.

Cliquez sur le tiroir du meuble TV et obtenez de l’alcool avec le Q-TIP.
Vous pouvez retourner au téléviseur et nettoyer le connecteur (F) avec un Q-TIP imbibé d’alcool.

Dans la casse n°1, zoomez sur le téléviseur (G) et replacez la POIGNÉE. Prenez la LAMPE (vert) et la BANDE DE FILM (vert).
Vous pouvez continuer et aller à la casse #2 et placer la COLLE sur le tuyau (H) dans le compresseur.

Retournez dans la chambre et changez l’ampoule de la télé.
Regardez le téléviseur et tournez le bouton (I), puis appuyez sur le bouton d’alimentation (J).

Retournez à la cabine de projection et zoomez sur le projecteur (K).
Appuyez sur les boutons (bleus) pour changer les chiffres sur les cadrans de la montre.
Réglez les chiffres pour qu’ils correspondent à ce qui était sur le téléviseur (L), cela se trouve dans votre journal, de gauche à droite dans le sens des aiguilles d’une montre 2, 3, 9 et 5.
Sortez et cliquez sur les vélos pour déclencher une scène d’objets cachés.

Chapitre 5

Après avoir collecté tous les objets (vert), la clé sera ajoutée à votre inventaire.

Avancez vers la route et cliquez sur la voiture (M).
Prenez le TÉLÉPHONE CHARGÉ (vert) et placez-le dans l’allume-cigare (N).
Connectez votre téléphone au chargeur.
Cliquez sur le camion de pompiers pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), l’entonnoir sera ajouté à votre inventaire.

Allez à la casse n°2 et zoomez sur le magasin (O), puis zoomez à nouveau.
Retirez les boulons (bleu) avec la clé, puis le couvercle et prenez l’ALLUMAGE EN CAOUTCHOUC (vert).
Avancez et retirez le capuchon de peinture (P) avec le PIED-DE-BICHE, puis fermez les fenêtres.

Examinez le compresseur et placez le CLIP EN CAOUTCHOUC sur le tuyau (Q).
Cliquez sur la voiture (R) et insérez le chargeur et le téléphone dans l’allume-cigare (S).
Examinez les faisceaux de lumière pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), un BOUTON sera ajouté à votre inventaire.

Examinez le compresseur et placez le BOUTON (T), appuyez dessus et tirez le levier (V).
Avancez vers la droite jusqu’à l’entrée de la mine.

Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (W) pour prendre la GEMME (vert).
Examinez la roue avant des machines à charbon (X).
Retirez les boulons (bleu) avec la clé, ils seront ajoutés à votre inventaire, puis cliquez sur la roue.
Prenez la ROUE (vert) et cliquez sur la roue arrière (Z).
Placez la ROUE, puis les quatre BOULONS comme indiqué sur la capture d’écran.
Serrez les boulons avec une clé, puis poussez la voiture sur la piste.

Prenez le TUYAU (vert) et cliquez sur le générateur (A).
Placez l’entonnoir sur le réservoir de gaz (B) et remplissez de gaz.
Fermez la fenêtre contextuelle et accédez à Junkyard # 2.
Examinez les faisceaux de lumière pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir ramassé tous les objets (vert), le FUSIBLE sera ajouté à votre inventaire.

Retournez à l’entrée de la mine et placez le FUSIBLE (1) sur le générateur comme indiqué sur la capture d’écran.
Ramassez les pièces du générateur (vert) et placez-les comme indiqué (bleu) sur la capture d’écran. (Astuce : j’ai placé la CEINTURE en dernier).
Tirez le levier (Z). Si vous avez des pièces au mauvais endroit, elles tomberont, remplacez-les et tirez à nouveau sur le levier.
Retournez à la boîte à fusibles et zoomez pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), le POIGNARD sera ajouté à votre inventaire.

Retournez au Cinéma et coupez le CINEMA (vert) avec le POIGNARD, puis allez dans l’Auditorium.
Examinez le trou du paravent (C) et placez-y le CINEMA.
Allez à l’église et zoomez sur la porte (D).
Découpez la citrouille (E) avec la DAGUE et prenez le MORCEAU DE FILM (vert) et l’AGRAFEUSE (vert).
Fixez le CINEMA dans l’Auditorium et revenez à l’entrée de la mine.

Chapitre 6

Entrez dans le puits (F) vers l’ascenseur.
Cliquez sur les commandes (G) et réglez-les de gauche à droite comme suit : B1, B3 et B2. Vous pouvez trouver cette solution dans votre Journal (H).
Cliquez sur l’écran de droite pour descendre l’ascenseur.

Arrivé au puits n°1, prenez une photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (I) pour récupérer la GEMME (vert).
Prenez le Jack (vert) et examinez le plafond.
Retournez dans la rue et zoomez sur la voiture (K).
Placez le CRIC sous la voiture, prenez le FUSIBLE (vert), puis retournez dans le puits n° 1.
Zoomez sur la pièce du fond (L) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), le MASQUE À OXYGÈNE sera ajouté à votre inventaire.
Cliquez sur le camion de pompiers pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), la POCHETTE sera ajoutée à votre inventaire.

Revenez en arrière d’une scène jusqu’à l’allée et zoomez sur les réservoirs d’oxygène (M).
Placez le MASQUE sur le rebord (N) et tournez la valve (O), puis relevez le MASQUE.
Retournez au Puits #1 et placez le MASQUE en le lançant devant vous sur le chemin.
Avancez le long du chemin jusqu’à la mine #2.

Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (P) pour prendre la GEMME (vert).
Avancez vers la gauche (Q) pour entrer dans le puits n° 3.
Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (R) pour récupérer la GEMME (vert).
Déplacez la pierre (S) avec la MARIONNETTE, puis cliquez sur la voiture.

Prenez le LEVIER (vert).
Remontez d’une scène et cliquez sur le contrôle de piste (T).
Placez le LEVIER sur la commande comme indiqué sur la capture d’écran et faites-le glisser.
Cliquez sur le wagon à charbon et déplacez-vous vers la droite jusqu’à la mine n°4.

Examinez le côté de la machine à charbon (U) et placez-y le TUYAU, puis tournez la roue (A).
Prenez le marteau-piqueur (V) et utilisez-le sur le mur de pierre (W).
Avancez vers le mien #5.

Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (X) pour prendre la GEMME (vert).
Ramassez la lance à incendie (vert).
Retournez au puits n ° 1 et zoomez sur le mur du fond pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), la PIOCHE sera ajoutée à votre inventaire.
Allez dans la boîte à fusibles et remplacez le dernier fusible.

Allez vers le camion de pompier et placez la buse sur le tuyau (Y), cliquez dessus une fois et fermez la fenêtre.
Dans le puits #5, cliquez sur le X rouge (Z) et cassez la pierre PICKAM.
Prenez la PHOTO, puis la BANDE DE FILM (vert) et le STYLO (vert).

Retournez au cinéma et regardez la trappe (A).
Placez la POIGNÉE sur le tuyau d’eau (B) et tournez-la.
Retournez au camion de pompier et connectez le tuyau (C) à la bouche d’incendie.
Zoomez sur le côté du camion (E) et actionnez l’interrupteur (F).

Revenez au puits n°5 et cliquez sur la buse (G).
Éteignez la buse et avancez jusqu’à l’espace.
Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (H) pour prendre la GEMME (vert).
Zoomez sur le mur arrière droit (I) pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir récupéré tous les objets (vert), la PINCE sera ajoutée à votre inventaire.

Descendez la route et cliquez sur le panneau de bienvenue (J).
Retirez le clou (K) avec la PINCE et prenez la BANDE DE FILM (vert).
Allez au cimetière et zoomez pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir récupéré tous les objets (vert), les ciseaux seront ajoutés à votre inventaire.

Cliquez sur la tombe que vous avez creusée plus tôt et sur la boîte.
Réglez le code (L) sur 1204 trouvé dans votre journal.
Prenez le MEDAILLON (vert).
Cliquez sur la pierre tombale (N) à gauche et utilisez les ciseaux (cliquez environ 3 fois).
Prenez l’AMPOULE (vert) et la BANDE DE FILM (vert).

Retournez au dépotoir n°2 et retournez au magasin (O).
Examinez la boîte et trempez l’ampoule dans la peinture rouge (P).
Retournez au puits #1 et zoomez pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), l’ÉCHELLE SUPÉRIEURE sera ajoutée à votre inventaire.

Chapitre 7

Placez l’ECHELLE DE CORDE sur la passerelle (Q) dans le trou et descendez vers Alter.
Prenez la photo et cliquez sur les empreintes de mains ensanglantées (R) pour prendre la GEMME (verte), complétez le PENDENTIF et ajoutez-le à votre inventaire.
Retournez au trou et zoomez sur le mur du fond pour déclencher une scène d’objets cachés.

Une fois que vous avez récupéré tous les objets (vert), l’OUVERTURE PEUT ÊTRE ajoutée à votre inventaire.

Sortez et zoomez sur le banc (S).
Ouvrez le bocal avec la BOITE OUVRANTE et prenez la BANDE DE FILM et l’EPINGLE A CHEVEUX (vert).
Allez à la cabine de cinéma et regardez le mur au-dessus de la loupe (T) et placez la LAMPE ROUGE sur la prise (U).
Examinez la loupe, allumez la lumière (V) et placez le PAPIER PHOTO sur le chevalet (W).
Placez les BANDES DE FILM sur la loupe (X).
Créez toutes les photos en cliquant sur la section de papier où la partie de la photo est affichée jusqu’à ce qu’elle soit complètement développée. Faites cela pour toutes les photos.

Retournez au puits n°3 et zoomez sur le mur du fond (Y).
Prenez les POIGNÉES (vert) avec l’ÉPINGLE À CHEVEUX.
Descendez vers Alter et sélectionnez la case (Z).
Alignez les symboles en les faisant tourner avec les boutons gauche (L) et droit (R).
Vos positions de départ peuvent différer des miennes. Avec les positions de départ comme indiqué sur la capture d’écran, j’appuie une fois sur le bouton gauche (L), puis deux fois sur le bouton droit (R) jusqu’à ce que le côté droit soit dans le bon ordre.
Ensuite, j’ai frappé à gauche (L) trois fois jusqu’à ce que la serrure s’ouvre.

Placez le pendentif sur le coffre du vampire (A).
Cliquez sur le squelette (B) et prenez le FUSIBLE (vert).
Déplacez-vous vers le puits n ° 1 et effectuez un zoom avant pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), DYNAMITE sera ajouté à votre inventaire.
Zoomez sur le mur du fond dans The Gap pour déclencher une scène d’objets cachés.

Après avoir collecté tous les objets (vert), le briquet sera ajouté à votre inventaire.

Examinez la poutre de toit fissurée (C) et placez la DYNAMITE, puis le FUSIBLE comme indiqué sur la capture d’écran, puis allumez-la.

Cliquez sur la fille (D) et placez les POIGNÉES sur vos mains.
Toutes nos félicitations! Vous avez terminé la saga des vampires : Bienvenue au château de l’enfer.

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