Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → Arena of Valor: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Arena of Valor WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

ARENA OF VALOR: ARENA 5V5 adalah game untuk Android dari Tencent Games. Genre game: Aksi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. TOP dari pahlawan terbaik (Karakter), Daftar Tier
  2. Kunci CD
  3. Penembak Teratas
  4. Tank Terbaik
  5. Assassins Terbaik
  6. Mages Terbaik
  7. Pembantu Terbaik
  8. Prajurit Terbaik
  9. Permata
  10. Arcana
  11. Build, Build, dan Item

Arena of Valor: TOP dari pahlawan terbaik (Karakter), Daftar Tier

Semua pahlawan dalam permainan menguntungkan tim dengan caranya sendiri, banyak yang bergantung pada keterampilan pemain. Tapi ada pahlawan yang terus terang kuat yang menonjol dengan latar belakang umum. Selain itu, utilitas pahlawan dapat dikurangi jika dia tidak berada di jalur kartu pertempurannya. Penempatan pahlawan di jalur ini akan bergantung pada kelas dan karakteristik dasarnya.

Saat menyusun Daftar Tingkat ini, kami memperhitungkan kegunaan berbagai faktor, yang bersama-sama memberikan hasil yang sangat baik (atau tidak begitu). Kami menetapkan faktor-faktor ini dengan simbol:

  1. "+" - menunjukkan pahlawan, yang peringkatnya sangat bergantung pada keahlian pemain. Sebut saja karakter Murad yang di tangan-tangan mahir menjadi masalah besar bagi tim lawan. Tetapi jika pemain tidak memahami pentingnya keterampilan pahlawan, maka prajurit dapat dengan mudah mengalami pertempuran kosong, dan tidak akan membawa manfaat nyata.
  2. "^" - menunjukkan karakter yang sendirian dapat mempertahankan garisnya, dan tidak membutuhkan dukungan tambahan. Tapi pahlawan inilah yang akan diserang musuh sejak awal.
  3. "#" - menandakan petarung yang bekerja dengan baik dalam hubungannya dengan karakter lain. Misalnya, Mina tidak akan berguna dalam solo, tetapi jika dia berlari dalam satu bundel, dia akan menjadi ancaman bagi lawan.
  4. "-" - menunjukkan pahlawan yang tidak akan bekerja secara efektif jika dia tidak memenuhi peran utamanya.

Peran utama pahlawan dalam pertempuran (jangan bingung dengan kelas):

Level SS - pahlawan yang sangat kuat. Jumlah mereka tidak banyak dalam game, tetapi mereka dapat membawa banyak kerugian bagi pasukan musuh.

Nama pahlawannya.Berperan dalam tim.Deskripsi.
Y’bneth (Yu’Bnez)DS Lane, DukunganDia bisa membela dirinya sendiri dengan sempurna, mengusir banyak gelombang antek dan musuh.
Lindis (Lindis)Hutan, KerusakanPenembak, mampu memberikan kerusakan tinggi, bergerak sangat cepat melalui hutan. Dapat bekerja dengan baik dengan Kriknak.
ElsuPertengahan, Hutan, KerusakanItu kikuk, tetapi memiliki kerusakan besar.
Riktor + (Riktor)DS Lane, HutanSeorang prajurit dengan kerusakan besar dan mobilitas luar biasa. Memiliki survivabilitas tinggi.
Quillen + (Quillen)Kerusakan, HutanMemberikan damage tinggi akibat ledakan. Juga memegang bilahnya dengan luar biasa.

Level S - pahlawan yang efisiensi sedikit lebih rendah daripada karakter dari daftar SS, tetapi mereka adalah pejuang yang sangat kuat.

Nama pahlawannya.Berperan dalam tim.Deskripsi.
Cresht (Salib)Kerusakan, DS LaneDia bisa sendirian menjaga garis teratas (TOP), atau menutupi mundurnya sekutunya. Bisa bekerja sendiri atau dengan dukungan.
KilatMid, JungleSeorang pembunuh seluler yang dapat memberikan kerusakan pada musuh sebelum mereka melakukan orientasi.
KriknakHutan, Jalur DSAssassin yang sangat cepat yang bisa sendirian memantulkan pukulan musuh, atau merebut menara musuh.
Max (Max)DS Lane, DukunganDia bisa berdiri sendiri di lane manapun, sedangkan dia mendominasi karakter yang mengalami regenerasi.
Zephys (Zephyr)Hutan, Jalur DSSeorang pembunuh yang menawarkan banyak kerusakan dan kemampuan destruktif mampu menahan tembakan musuh dalam jumlah yang signifikan.
UnguHutan, KerusakanPenembak dengan kerusakan tinggi yang dapat menghindari bahaya dan menghancurkan musuh dengan serangan yang kuat, jarak jauh, dan berkecepatan tinggi.
Ryoma (Rema)DS Lane, HutanSeorang prajurit yang menggunakan radius serangan besar dan kerusakan tinggi untuk menghancurkan lawan sebelum mundur ke tempat aman.
Murad + (Murad)DS Lane, HutanMurad memiliki kemampuan untuk memberikan kerusakan dramatis sambil tetap tersembunyi dari musuh. Sangat sulit baginya untuk mengaturnya.
Arum (Aronnik)DS Lane, DukunganTank yang memanggil roh singa untuk merusak makhluk apapun memiliki kemampuan untuk menguras nyawa musuhnya.
Kil’GrothDS Lane, HutanSeorang prajurit yang merobek menara dan musuh dengan serangan berkecepatan tinggi yang kuat, kebal dari kendali musuh.
Liliana + (Liliana)Mid, JungleSeorang mage yang dapat memberikan kerusakan besar dari jauh, atau langsung berubah menjadi iblis jarak dekat.
Xeniel (Xenical)DS Lane, DukunganTank yang kuat yang dapat menerima dan memberikan damage yang besar, keberadaannya sangat terasa di seluruh medan pertempuran.
Lu Bu + (Lu Bu)DS Lane, HutanPrajurit kuat yang dapat mengendalikan musuh dengan keterampilan destruktif, memberikan kerusakan tinggi, dan meningkatkan kemampuan bertahan hidup.
Zanis (Zanis)DS Lane, HutanSeorang pejuang yang tumbuh dalam kekuatan dengan setiap pembunuhan. Dia mampu menghancurkan bahkan musuh yang paling tangguh, menimbulkan kerusakan murni pada mereka.
SupermanDS Lane, DukunganMobile, petarung tangguh dan agresif. Dia bisa menerobos ke medan perang untuk menghancurkan tim musuh.
Omen # (Omen)DS Lane, Hutan.Ini menunjukkan dirinya dengan sempurna dalam peluru, memberikan kerusakan tinggi di area tersebut.
Jinnar (Jinnar)DS Lane, MidSeorang mage ulet yang unggul dalam pertarungan tim karena berbagai kemampuan yang menghantam area tersebut. Memiliki skill ultimate dengan damage cosmic.
Raz + (Razz)Mid, JungleSeorang mage jarak dekat yang mampu memberikan damage dengan bola api yang kuat.
MarjaDS Lane, MidMemiliki kerusakan tinggi, memulihkan kesehatannya selama pertempuran. Dapat berpindah antar menara dengan aman.
Batman ~ (Batman)DS Lane, HutanSalah satu dari sedikit pahlawan dengan kemampuan tersembunyi, Batman dapat menghancurkan musuh yang tertinggal di tempat terbuka. Tetapi itu membutuhkan pemahaman tentang proses mengendalikan pahlawan.
Ignis (Ignis)DS Lane, MidMenangani kerusakan yang berkelanjutan. Suka berlarian di sekitar lapangan dan melempar bola api ke lawan.
Maloch (Maloh)DS Lane, DukunganMemiliki damage yang besar, bisa menangani pasukan musuh dengan daya tahan yang meningkat.
Skud (Skud)DS Lane, DukunganMemberikan damage burst dalam jumlah besar, memiliki kendali atas musuh. Dapat digunakan bersama dengan petarung jarak dekat.
RourkeDS Lane, HutanMemiliki survivabilitas tinggi, bisa menghadapi musuh manapun secara satu lawan satu.
Wanita perkasaDS Lane, DukunganSeorang pejuang yang kuat yang bisa menyerbu ke tengah-tengah banyak hal atau menyeret target kesehatan rendah ke arahnya dengan cambuknya.
Zuka (Zuka)DS Lane, HutanSeorang pembunuh yang cekatan yang mampu dengan cepat mengejar lawan dan meledakkan mereka dengan serangan yang kuat dari tangan.
Florentino (Florentino)DS Lane, HutanPrajurit bergerak yang mampu menyerang di mana saja di peta. Bekerja sangat baik dalam pertempuran jarak dekat.
Sephera (Sefera)Mid, DamageHero multiguna yang bisa digunakan sebagai support healer, atau mage mengganggu yang menghancurkan musuh.
Arduin (Arduin)DS Lane, DukunganSeorang prajurit dengan banyak kendali atas lawan, dia memiliki perisai dan kemampuan untuk meregenerasi kesehatan yang hilang.

Level 1 - pahlawan seimbang yang mungkin ada di Daftar Tingkat S, tetapi memiliki kekurangan kecil.

Nama pahlawannya.Berperan dalam tim.Deskripsi.
Alice # - (Alice)DukungMeningkatkan kecepatan sekutu, dapat mengenali jebakan musuh.
Lauriel (Lauriel)DS Lane, MidIa mampu mengatasi beberapa saingan sekaligus karena regenerasinya yang tinggi.
Wukong- (Wukong)DS Lane, HutanMampu menghancurkan satu musuh dalam satu pukulan. Dia memiliki peluang tinggi untuk mendapatkan serangan kritis. Memiliki potensi tinggi di awal, kalah di final.
Mina # - (Mina)DS Lane, DukunganTank yang mendukung sekutu dengan menarik musuh dan memaksa mereka untuk menyerang.
Natalya (Natalya)Mid, DamageMeningkatkan damage menggunakan kombinasi skill. Akibatnya, itu menimbulkan kerusakan besar di area.
Zill- (Zill)DS Lane, HutanMenyebabkan kerusakan besar, dapat dengan cepat menempuh jarak jauh.
PreytaDS Lane, MidSeorang mage yang bekerja pada jarak jauh memberikan banyak damage dari tangannya.
Chaugnar (Chaugnar)DS Lane, Mid, DukunganTangki pendukung yang membersihkan dirinya sendiri dan sekutu dari efek negatif.
Grakk # - (Grakk)DukungSeorang pejuang yang berperan sebagai pendukung. Pahlawan tersebut mampu menyeret musuh ke timnya.
KrixiDS Lane, MidSeorang mage lincah yang memiliki banyak daya tembak.
Fennik- (Fennik)Hutan, KerusakanMemiliki banyak burst damage di awal permainan, Fennik merupakan seorang marksman yang mampu menghancurkan monster hutan dan tower musuh.
ValheinDS Lane, KerusakanSeorang penembak yang lebih fokus pada kecepatan serangan daripada kerusakan, Dia dapat bekerja sebagai penembak dan penyihir. Bisa setrum lawan.
Annette # (Annette)Mid, DukunganAnnette memiliki berbagai kemampuan penyembuhan situasional dan destruktif.
TeeMeeDukungan, KerusakanTangki pendukung yang kuat mampu mengendalikan banyak lawan.
Tulen (Tulen)Mid, JungleBerfungsi bagus untuk menghabisi lawan, sambil tetap berada di luar jangkauan serangan mereka.
JokerPertengahan, Kerusakan, DukunganSeorang penembak yang bermain lebih seperti penyihir pembunuh, Joker mampu menerobos ke lingkungan lawan, dan menyelinap keluar dari pertempuran tanpa cedera.
AiriDS Lane, HutanPetarung jalur atas yang sangat lincah yang dapat menyelinap ke musuh untuk menyerang dan melarikan diri ke tempat yang aman.
Aleister # (Alistair)Mid, DukunganMemiliki banyak kendali, dapat membuat zona musuh, menetapkan tanda untuk sekutunya.
MorenHutan, KerusakanSalah satu penembak terberat dalam game. Memiliki serangan berkecepatan tinggi.
Slimz + (Slims)Hutan, KerusakanDia menunjukkan dirinya dengan baik dalam menghancurkan prajurit jarak dekat musuh. Memiliki stun.
Amily (Emily)DS Lane, HutanSeorang pejuang tangguh yang dengan cepat melintasi peta untuk mencari satu target untuk dihancurkan.
RoxieDS Lane, HutanPahlawan yang sangat fleksibel yang dapat mempertahankan satu jalur pada tahap awal pertempuran, kedepannya ia dapat menjadi kekuatan yang kuat di tim di jalur mana pun.
Tel’Annas ^ (Tel’Annas)Hutan, KerusakanPenembak jarak jauh yang dapat dengan cepat menghancurkan musuh dengan serangan yang cepat, asalkan dia tetap berada di tempat yang aman.
Nakroth + - (Nakrot)HutanSeorang assassin yang memberikan damage yang sangat besar, sementara dia sangat mobile.
Wiro # - (Viro)Jalur DsBekerja sangat baik dalam memulai pertarungan tim. Dia juga menunjukkan dirinya dengan baik dalam pertempuran tunggal.

Level 2 - Pahlawan ini memiliki beberapa kekurangan kecil, tetapi mereka terbukti hebat di tangan yang cakap.

Nama pahlawannya.Berperan dalam tim.Deskripsi.
Arthur (Arthur)DS Lane, DukunganSeorang pejuang yang dapat dengan cepat melintasi peta dengan kemampuan untuk meningkatkan kecepatan dan menyelesaikan tujuan prioritas utama dalam pertempuran tim.
Diao Chan (Diao Chan)Mid, DukunganMemiliki kontrol massa yang besar, juga memiliki serangan sedang.
Kahlii (Khalil)DS Lane, MidSeorang mage jarak jauh mampu dengan sangat cepat menerobos gelombang minion dan menyerang musuh dari jarak yang mengesankan.
Baldum (Baldum)DS Lane, DukunganPrajurit jarak dekat yang sangat baik.
Ormarr (Ormarr)DS Lane, DukunganIni bekerja dengan baik melawan kerumunan lawan, itu juga merupakan dukungan yang baik untuk sekutu.
Astrid (Astrid)DS Lane, DukunganPrajurit agresif yang dapat bertahan dari banyak kerusakan.
Kupu kupu kupu kupu)HutanSeorang pembunuh yang melompat dari musuh ke musuh untuk menghabisinya memulihkan kesehatannya.
Lumburr # - (Lumburr)DukungPrajurit luar biasa yang memberikan perlindungan kepada sekutu dan terus mengendalikan musuh.
Wisp- (Wisp)Hutan, KerusakanSeorang penembak yang, dari jarak jauh, dapat menghancurkan konsentrasi musuh yang besar dengan panah atau bom. Dia akan menjadi petarung yang sangat baik di tangan yang mumpuni.
Yorn (Jorn)Kerusakan SedangMampu menghasilkan sejumlah besar kerusakan yang menembus seluruh garis.
Thane- (Thane)DukungPrajurit yang sangat tangguh yang mampu memutuskan hubungan musuh dari sekutu. Bisa bekerja seperti menghabisi.
Mganga (Mganga)DS Lane, MidMemiliki racun yang meracuni musuh dan menyembuhkan sekutu. Efektif dalam pertempuran yang berlarut-larut. Membutuhkan kontrol pemain.
Payna- (Reuna)DukungDukungan murni yang menyembuhkan dan melindungi sekutu.
Omega (Omega)DS Lane, DukunganItu dapat dengan cepat menghancurkan bangunan, tetapi dapat dihancurkan dengan sangat mudah.

Level 3 - Pahlawan pada level ini sering kekurangan mobilitas, kerusakan, atau utilitas jika dibandingkan dengan karakter lain.

Nama pahlawannya.Berperan dalam tim.Deskripsi.
Azzen’Ka (Azzen’Ka)Mid, DukunganMampu menghadang lawan dengan kemampuan kontrolnya. Menderita imobilitas dan sedikit nyawa. Dia bisa menjadi pesulap yang hebat jika dia terus menerus diberi efek positif.
Ilumia + (Ilyumiya)Mid, DukunganSeorang mage yang mampu memblokir seluruh tim musuh.
Toro (Toro)DS Lane, DukunganToro memiliki durabilitas yang tinggi dan karena itu dia dapat dengan mudah menahan tembakan musuh dalam jumlah besar.
Gildur (Gildur)Dukungan, KerusakanDapat menciptakan pertempuran untuk sekutunya, menangkap kelompok musuh, membutakan mereka dengan kecerdasan.
VeeraMid, DamageDapat berhasil berdiri sendiri dengan musuh. Memberikan kerusakan besar pada 1 target.
Taara (Taapa)DS Lane, Dukungan.Prajurit dengan kerusakan tinggi, tetapi kesehatan rendah, yang membutuhkan regenerasi konstan.

Arena of Valor: Kunci CD

Bagaimana cara memasukkan CD Key? Untuk melakukan ini, buka menu "Acara" di dalam game itu sendiri, lalu buka tab "Pemberitahuan", lalu tekan tombol "Tukarkan". Setelah tindakan ini, jendela dengan baris dialog akan muncul, di mana simbol kode dimasukkan. Anda perlu menyelesaikan operasi dengan mengklik tombol "Tukarkan". Setelah Anda menerima konfirmasi entri yang benar, surat sistem dengan kotak hadiah akan dikirim ke email game Anda.

CD Key:

  1. CPFZBZDXKTBE - paket dukungan untuk pemula.
  2. CPFZCZ7HMNVX - paket dukungan untuk pemula.
  3. CPFZDZUQBUHR - paket dukungan untuk pemula.
  4. FHJKDFSOSUFJSF - 100 kredit.
  5. JHFSKJHDFEIES - 50.000 koin.
  6. IUTROPNCGSPG adalah paket dukungan untuk pemula.
  7. PERHDGSJGOTS - 300 permata.
  8. HJUQWSSPTUFD - 150 kredit.
  9. VCXMLOHFDSO - 50.000 koin.
  10. MNBVCXZKJBV - paket dukungan untuk pemula.
  11. LKJHGFDSAP- paket dukungan untuk pemula.
  12. POIUYTREWQ adalah paket dukungan untuk pemula.
  13. ZXCVBNM - 250 Permata.
  14. ASDFGHJKL - paket dukungan untuk pemula.
  15. MKLPOIJHH - Paket dukungan pemula .
  16. QWERTYUIOP - 100 kredit.
  17. IJHBVFDEE - 300 Permata.
  18. QWEDFGVB - 100 kredit, 200 permata, 10.000 koin.
  19. POKJNBVFD - 150 kredit.
  20. DFGVBHJIK - 50 kredit, 150 permata, 15.000 koin.
  21. OIJHBVCDSZX - 300 permata.
  22. CVBHJIUYFDH - Paket dukungan pemula .
  23. KJHVCDESJH adalah paket dukungan untuk pemula.
  24. KJHBVCDFGH adalah paket dukungan untuk pemula.

Beberapa kode berfungsi untuk waktu tertentu, atau memiliki batasan pada jumlah entri. Selain itu, negara tempat Anda bermain bergantung pada penggunaan kode hadiah. Misalnya, salah satu kode mungkin tidak berfungsi di server global, tetapi di China tersedia untuk penyisipan. Oleh karena itu, jika Anda tidak berhasil mendapatkan hadiah, coba gunakan kode lain dari daftar kami.

Arena of Valor: Penembak Teratas

Di awal permainan, Anda akan dilatih tentang Walheim, sehingga banyak pemain yang memilih kelas ini untuk pengembangan lebih lanjut. Namun hero-hero tersebut sangat penting bagi tim karena memiliki damage dan mobilitas yang tinggi. Penembak adalah karakter rapuh dengan poin kesehatan rendah, tetapi jarak karakter membantu mereka bertahan dalam perkelahian besar-besaran. Beberapa penembak membutuhkan pendekatan dan waktu khusus untuk mempelajari mekanisme permainan mereka. Di tangan kanan, penembak mana pun bisa menjadi mesin pembunuh.

Cafini

Keterampilan:

  1. Aquamarine (Pasif) adalah senjata otomatis yang dikembangkan oleh Kafini. Ini memiliki 2 mode penembakan: otomatis dan impuls. Saat menembak, gadis itu dapat bergerak, tetapi pada saat yang sama dia hanya menerima 75% vampir, dan menyebabkan 50% kerusakan pada monster. Kerusakan meningkat dengan level. Skill ini mengubah bonus menjadi kecepatan serangan menjadi kerusakan. Reload dalam mode rapid-fire, serangan normal mempercepat reload. Pulse Shot - Aquamarine beralih ke Pulse Shot, sehingga meningkatkan jarak tembak. Tembakan tersebut menghabiskan 20 unit energi dan secara singkat mengurangi kecepatan gerakan prajurit hingga 40%. Memberikan kerusakan fisik, dan 10% lebih sedikit kerusakan untuk setiap target berikutnya (hingga 50%). Ketika energi turun di bawah 20, secara otomatis beralih ke mode pembakaran normal.
  2. Puncher - Mereset semua efek pelacakan kecepatan gerakan, dan memperoleh 80% tergesa-gesa, yang berkurang selama 1 detik. Di saat yang sama, dia langsung menerima 10 charge untuk efek penetrasi armor. Secara pasif, pada setiap pukulan, Cafini mendapatkan Biaya Penetrasi Armor. Dapat menyimpan 10 biaya. Setiap muatan meningkatkan efek sebesar 15 poin. Dalam mode impulse fire, kemampuannya diganti dengan dash.
  3. Fire Curtain - Aquamarine terbuka penuh dan menembakkan rentetan peluru setiap 0,2 detik selama 3 detik. Setiap gelombang memberikan kerusakan fisik, mengurangi armor target sebesar 1,5% selama 2 detik. Efeknya bersifat kumulatif. Saat menembak, kecepatan gerakan berkurang 30%.

Mantra:

Arcana:

  1. Mengamuk.
  2. Pembunuhan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - Kafini adalah penembak yang unik, fakta bahwa ia dapat bergerak sambil menyerang dan memiliki 2 mode tembak membuatnya menjadi karakter yang fleksibel. Pahlawan itu mudah dipelajari. Dia adalah lawan yang canggung untuk karakter dengan kemampuan terarah atau serangan area, karena dia terus bergerak dan sangat sulit untuk dipukul. Dia bisa mengubah pertarungan dengan secara dramatis mengurangi armornya. Terlepas dari semua ini, gadis itu sangat rentan dan bergantung pada permainan tim. Dia tidak memiliki kendali, sementara dia sangat takut padanya dari lawan-lawannya. Hal utama baginya adalah selalu bersama tim. Tugasnya adalah memberikan kerusakan sambil tetap berada pada jarak yang aman. Prioritas serangan - lawan yang halus.

Elsou

Keterampilan:

  1. Pursuit (pasif) - setiap serangan normal hero memberikan tambahan 180% kerusakan fisik, tetapi dengan setiap serangan, masa tembak menjadi lebih lama, dan tidak bisa kritis. Setiap 1% peluang kritis diubah menjadi 3% kerusakan serangan. Di luar pertempuran, Elsu dapat bersembunyi di dekat rintangan dan mendapatkan kecepatan gerakan 16 - 30% (tergantung kerusakannya).
  2. Sentinel - Elsou menetapkan perangkat yang meningkatkan penglihatan sebanyak 600 - 1000 unit (tergantung pada level penembak). Perangkat dapat dipasang setiap 50 detik. 3 buah dapat dipasang di kartu dan 3 tetap tersedia. Perangkat ini dapat melihat melalui semak-semak dan rintangan lainnya, menunjukkan musuh. Setiap unit bertahan selama 300 detik, tetapi kehilangan efektivitasnya saat ditangkap oleh musuh. Serangan normal dan skill Elsou memberikan damage tambahan pada lawan yang terperangkap di medan aksi perangkat. Pasif: saat hero tidak bergerak, setiap detik dia menerima 1 charge "Ambush" (hingga 5 unit). Setiap muatan meningkatkan penetrasi armor sebesar 7%. Efeknya akan berakhir begitu Falcon bergerak.
  3. Sniper - Mengincar dan menembak, memberikan 1000 (+ 240% bonus) kerusakan fisik dan memperlambat kecepatan gerakan target. Butuh 2 detik untuk membidik, dengan tembakan awal ada peluang untuk meleset. Setiap 16 detik, sebuah skill charge terakumulasi (hingga 3 charge). Saat menggunakan skill, sebaiknya pilih musuh dari jarak jauh agar tidak bisa cepat menjangkau hero tersebut, karena menggunakan skill ini Elsu tidak bisa bergerak.
  4. Mundur - lari mundur dan menembak ke arah target, memberikan 500 (+ 168% bonus) kerusakan fisik dan mengurangi kecepatan gerakan musuh sebesar 30% selama 2 detik. Saat mendarat, Elsou memperoleh 20% peningkatan kecepatan gerakan selama 2 detik. Efeknya terputus dengan menggunakan serangan atau skill normal. Berkat skill ini, kamu bisa mengatasi rintangan kecil agar bisa keluar zona dari musuh.

Mantra:

Arcana:

  1. Kekejaman.
  2. Partisan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - penting untuk dipahami tentang Elsou, saat menembaki musuh pada jarak yang sangat jauh, ke mana dia akan lari. Penting juga untuk mempelajari bagaimana membidik dengan benar. Terlepas dari kenyataan bahwa dia adalah seorang penembak, dia bisa bekerja dengan sempurna di hutan. Lebih baik meletakkan perangkatnya di semak-semak, tetapi tidak di tengah, tetapi lebih dekat ke tepi, sehingga musuh tidak menginjaknya. Jika Anda melarikan diri dari seseorang, Elsou harus meletakkan perangkat di semak-semak selama retret untuk meningkatkan serangan jika Anda harus bertarung.

Lindis

Keterampilan:

  1. Langkah ringan (pasif) - di semak-semak, kecepatan gerakannya meningkat 25 - 40%, dan serangan normal berikutnya meningkat sebentar. Selama serangan yang diberdayakan, Lindis menembakkan 2 anak panah, yang masing-masing memberikan 65% kerusakan fisik. Mulai ulang 4 detik. Tetapi peningkatan ini sangat "berumur pendek", jadi kami menyarankan Anda untuk menembakkan serangan otomatis segera setelah meninggalkan semak-semak.
  2. Piercing Gaze - menerangi area dekat, mengungkapkan lokasi pahlawan musuh selama 5 detik. Skill tersebut dapat diisi hingga 2 kali. Setelah mempelajari skill ini, ketika 1 musuh memukul 3 kali, dari 2 serangan, 140% (+ 20% bonus) kerusakan fisik akan diberikan tambahan.
  3. Trap - membuat jebakan yang berlangsung selama 2 menit. Perangkap memperlambat musuh hingga 30%, mengungkapkan lokasi mereka dan, setelah beberapa saat, memberikan 360% (+ 120% bonus) kerusakan fisik. Gadis itu dapat menempatkan hingga 2 jebakan, yang menjadi tidak terlihat dalam 2 detik setelah ditempatkan.
  4. Serangan Bulan - Memanggil roh yang menyerang musuh, memberikan 160% (+ 100% bonus) kerusakan fisik, dan juga mengaktifkan efek bonus serangan normal dari item dan efek yang dilengkapi. Skill ini bisa diisi hingga 5 kali.

Mantra:

  1. League of Men - Reaper’s Blessing (atau Frost Mark), Assassin Sewa, Endless Loop.
  2. Lockheims - Raging Hell, Death Claw.

Arcana:

  1. Kekejaman.
  2. Partisan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - di awal pertempuran, segera disarankan untuk memompa 2 skill dan skill ultimate sebanyak mungkin, karena ini adalah kemampuan utama untuk memberikan damage. Dia memiliki jangkauan serangan yang sangat jauh, yang memungkinkan untuk membawa monster keluar dari jangkauan mereka. Tetapi pada saat yang sama, Anda selalu perlu melacak siapa yang dituju panah (monster yang akan Anda pukul disorot, disebut target). Anda harus selalu menyoroti tujuan Anda untuk mendapatkannya di tempat yang Anda butuhkan. Di Lindis, sangat penting untuk memukul dari jarak jauh.

Arena of Valor: Tank Terbaik

Tank mampu menyerap banyak damage, memiliki banyak poin kesehatan, dan memiliki karakteristik pertahanan. Karena kemampuan bertahan mereka, tank harus menjadi yang pertama menyerang dan membangun garis depan untuk tim mereka. Memulai perkelahian untuk tim Anda tidak terlalu berisiko untuk tank dibandingkan pahlawan lainnya, karena mereka dapat mengurangi kerusakan apa pun. Selain itu, tank memiliki kemampuan untuk menahan kerumunan, memungkinkan sekutu mereka mundur. Setiap tank memiliki sekumpulan kemampuan unik yang dapat mengontrol lawan atau meningkatkan efektivitas teman.

Zip

Keterampilan:

  1. Bloat (pasif) - dalam keadaan kembung, Zip memberikan 120 magic damage per detik ke musuh di sekitar. Kerusakan ini meningkat 10 per level dan meningkat untuk minion dan monster.
  2. Conspiracy - Zip mengutuk target dengan 200 (+ 50% bonus) kerusakan sihir, dan melumpuhkan mereka selama 0,5 detik. Kutukan tersebut kemudian mencari musuh di sekitar. Jika tidak menemukannya, maka kecepatan pergerakan target awal berkurang 90% selama 1,5 detik. Jika kutukan menemukan target lain, target asli menerima 75 (bonus 20%) kerusakan sihir per detik (maksimum 4 detik). Saat kutukan aktif, 60% kerusakan yang diterima oleh salah satu target dipindahkan ke target kedua. Koneksi terputus saat target berbeda. Saat kutukan berlaku, serangan normal Zip memberikan tambahan 200 (+ 25% bonus) kerusakan sihir.
  3. Anger - Zip membuka mulutnya selama 1 detik, dan menelan sekutu dan monster terdekat selama 4 detik. Sekutu yang terkena skill menerima perisai dengan durabilitas 400 (+ 40% bonus) unit dan 30% kekebalan terhadap kerusakan. Zip pulih 200 (+ 40% bonus) untuk setiap tertelan. Selama aksinya, 40% kerusakan yang diterima Zip diubah menjadi perisai untuk karakter teman. Saat menelan target, Zip menjadi kebal dan memberikan kerusakan pada musuh (kecuali pahlawan). Jika keterampilan aktif terganggu, sebagian besar cooldown dikembalikan.
  4. Bola - Zip menggelinding ke arah target, meningkatkan kecepatan gerakannya sebanyak 4 detik. Saat Zip bergulir, dia tidak dapat dikalahkan, dan memberikan 450 (+ 60% bonus) kerusakan sihir ke musuh di jalurnya, dan juga menjatuhkan mereka selama 1 detik. Di ujung jalan, musuh diperlambat selama 3 detik sebesar 50%. Saat Zip mencapai tepi medan, dia memantul dan kecepatan gerakannya meningkat. Untuk menghentikan skill ini, Anda perlu menggunakannya lagi, dan cooldown akan berkurang dengan waktu yang tidak digunakan.

Mantra:

Arcana:

  1. Gigih.
  2. Berkat.
  3. Tentara Salib.

Taktik adalah pahlawan yang harus digunakan. Zip adalah karakter yang menerima sedikit kerusakan, seberapa banyak kelaparan. Zip dapat membawa lawannya ke tempat yang diperlukan, serta menjauhkan mereka dari sekutu yang sekarat. Pelajari cara menggunakan lintasan Zip, karena kesalahan perhitungan dapat merusak serangan yang berhasil. Oleh karena itu, kami merekomendasikan dalam mode pelatihan untuk berlatih memantul dari dinding agar bisa berada di tempat yang Anda perlukan dalam penyerbuan.

Xeniel

Keterampilan:

  1. Merek suci (kemampuan pasif) - setiap 3 serangan otomatis memberikan kerusakan sihir tambahan (4 - 8% dari jumlah maksimum poin kesehatan pahlawan).
  2. Perlindungan ilahi - membentuk perisai yang menyerap 400 (+134, + 4% dari kesehatan maksimum) kerusakan yang masuk. Setelah 2,5 detik, Anda dapat melepaskan jari Anda dari tombol, dengan demikian menghilangkan penghalang, setelah itu akan menimbulkan jumlah kerusakan sihir yang sama (seperti pelindung pelindung). Jika penghalang dihancurkan oleh musuh (atau menara), maka kerusakan tidak dapat dilakukan.
  3. Hammer - Xeniel melompat ke arah area target, memberikan 280 area magic damage dan melumpuhkan musuh yang rusak selama 1,5 detik.
  4. Angelic Splendor - Memilih sekutu untuk memberkati mereka, mengurangi kerusakan yang diterima sebesar 40% selama 2,2 detik. Setelah waktu ini, Xeniel mengenai area target, menimbulkan 300 kerusakan sihir dengan serangan besar-besaran, dan juga menyembuhkan rekan-rekan untuk 15% dari kesehatan maksimumnya (yang berada dalam radius skill). Xeniel mendapatkan kecepatan gerakan 40% selama 3 detik. Anda dapat memilih pahlawan sekutu kapan saja di peta dan bergerak untuk membantunya.

Mantra:

Arcana:

  1. Gigih.
  2. Keberanian.
  3. Patung raksasa.

Taktik - Seringkali pahlawan ini diambil di medan perang sebagai pendukung yang sangat ulet yang dapat langsung bergerak ke titik mana pun dan membantu sekutu, sementara pahlawan dapat dengan sempurna memusatkan semua lawan pada dirinya sendiri, membiarkan rekan-rekannya yang rusak menjauh. Dia sangat mudah dimainkan, dia bisa berdiri dengan baik di jalur mana pun. Tapi Xeniel paling sering di awal pertempuran harus lari di hutan.

Arena of Valor: Assassins Terbaik

Assassin dapat menghancurkan lawan mereka dengan kecepatan kilat, menggunakan kemampuan mereka. Mereka memiliki kesehatan yang lebih rendah daripada prajurit dan tank, tetapi mobilitas mereka meningkat. Mereka menunjukkan diri mereka dengan baik dalam pertarungan satu lawan satu. Ini adalah pahlawan jarak dekat yang berdiri terutama di jalur tengah atau di hutan. Untuk pertarungan massal, pembunuhnya pertama-tama harus menghancurkan para penyihir dan penembak musuh, karena beberapa kelas lain membidik barisan belakang. Setan yang merusak utama, musuh tidak akan bisa melawan apapun untuk tim Anda. Tapi assassin harus waspada dengan mantra lambat atau pingsan, karena mereka tidak memiliki banyak kesehatan.

Kriknak

Keterampilan:

  1. Bite (kemampuan pasif) - ketika seorang assassin mengenai musuh dengan sebuah skill, serangan normal berikutnya akan memberikan damage fisik tambahan.
  2. Wabah yang mengerikan - memanggil larva yang menimbulkan kerusakan fisik 350 (+50) unit, dan memberi tanda teror pada target. Menyerang musuh yang ditandai, Kriknak juga memberikan kerusakan sihir kepada mereka, sama dengan 7% dari jumlah maksimum kesehatan (+ 1% untuk setiap 50 kerusakan serangan). Cooldown keterampilan berkurang 3%, sementara 35% mana dipulihkan.
  3. Tanduk kejahatan - bergegas maju dan memberikan kerusakan fisik dengan tanduknya, saat dipukul, memulihkan poin kesehatan.
  4. Locust Leap - mengepakkan sayapnya dan terbang ke angkasa, sementara kecepatan gerakannya meningkat secara signifikan sebesar 6 detik. Saat digunakan kembali, pahlawan tersebut menyelam ke area yang ditargetkan, menimbulkan kerusakan fisik dan mengurangi kecepatan gerakan target.

Mantra:

Arcana:

  1. Badai.
  2. Kekejaman.
  3. Pembunuhan.
  4. Tusuk sate.

Taktik- Kriknak adalah assassin yang sangat efektif, dia memiliki damage yang besar pada target, dan mampu menghancurkan karakter apapun dalam sekejap. Berkat kecepatan gerakannya yang tinggi, Kriknak dengan cepat mengumpulkan kayu. Kemampuannya untuk memulihkan kesehatan membuatnya jauh lebih ulet daripada pembunuh lainnya. Di akhir pertandingan, dia dapat dengan mudah berubah menjadi seorang pejuang (tetapi ini tidak selalu diperlukan). Terlepas dari semua ini, Kriknak adalah karakter yang sangat mudah ditebak. Dia mudah dibaca, dan pahlawan seluler dapat dengan mudah menghindari serangannya. Memiliki kontrol yang agak lemah, dan tanpa membunuh musuh dengan segera, akan menjadi sulit baginya. Setelah di camp (freeze) atau slowdown, itu menjadi target nomor 1. Dalam pertarungan tim, disarankan untuk menggunakan efek kejutan dan kecepatan untuk memasuki lawan terjauh dan tertipis, Kriknak langsung menyingkirkan mereka dari medan perang,dan kemudian membantu tim untuk menghabisi lawan yang tersisa.

Quillen

Keterampilan:

  1. Backstab (pasif) - dengan kemungkinan 100% memberikan kerusakan kritis sebesar 125% ke musuh di belakang. Juga dapatkan 0,5% untuk setiap peluang hit kritis. Di wajah, serangan kritis tidak diaktifkan. Kerusakan pada musuh mana pun, kecuali karakter, tidak boleh melebihi 1500 unit.
  2. Dismemberment - menyerang dua kali ke arah target, memberikan kerusakan fisik.
  3. Desolation - bergerak cepat ke arah target, menimbulkan kerusakan fisik dan menandainya selama 10 detik. Saat menyerang target yang ditandai, Assassin mengurangi kecepatan gerakannya sebesar 50% selama 1 detik. Cooldown Reave berkurang 1 detik. Di saat yang sama, Quillen menerima 30% lebih sedikit kerusakan dari target yang ditandai. Anda hanya dapat menandai 1 target dalam satu waktu.
  4. Pembunuhan diam-diam - masuk ke mode "Tak Terlihat" dan mendapatkan 40% kecepatan gerakan, dan juga memulihkan poin kesehatan untuk setiap 0,5 detik selama 3 detik. Serangan itu membatalkan mode siluman. Menekan target memberikan 150% kerusakan serangan dan 30% kecepatan gerakan selama 1 detik. Pasif: setelah membantu atau setelah membunuh, semua pengisian ulang skill akan segera berakhir.

Mantra:

Arcana:

  1. Mengamuk.
  2. Partisan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - Quillen memiliki damage yang besar. Dengan posisi yang tepat, dia dapat menghancurkan musuhnya, dan mereka bahkan tidak punya waktu untuk bereaksi. Dia memiliki kemampuan pengisian ulang yang cepat, dan dengan skill pasif dari skill ultimate, dia bisa mencabik-cabik lawan tanpa henti. Dia meninggalkan jejak saat tidak terlihat, tetapi dalam panasnya pertempuran sulit untuk diperhatikan. Namun jika hero gagal berakselerasi di awal pertempuran, maka sisa permainan dia mungkin tidak berguna. Tugas utama Quillen, seperti semua pembunuh, adalah untuk menyerang balik penyihir dan panah. Dan dalam hal ini dia sangat baik. Hal utama bagi pemain adalah belajar bagaimana menyerang dari belakang, karena pukulan ke wajah tidak terlalu efektif.

Aili

Keterampilan:

  1. Truncate (pasif) - setiap serangan normal mengurangi cooldown skill Mill sebesar 1 detik.
  2. Mill - melempar shurikennya, yang mencabik-cabik musuh di jalan, dan memberikan kerusakan fisik, melumpuhkan mereka.
  3. Bayangan - dengan cepat mengiris udara, bergerak ke arah yang ditentukan, menimbulkan kerusakan fisik pada musuh di jalan. Skill ini dapat digunakan 3 kali berturut-turut sebelum dimuat ulang.
  4. Ryuu - Aili melompat dan memanggil pasukan Roh Naga, memberikan kerusakan fisik dan memperlambat kecepatan gerak musuh. Setelah jeda singkat, dia menyentuh tanah, memberikan jumlah kerusakan yang sama dan lawan yang menakjubkan. Dalam hal ini, gadis itu menerima perisai untuk setiap serangan pada musuh. Mendapatkan bonus kecepatan gerakan 100% dan bonus kecepatan serangan 30%.

Mantra:

Arcana:

  1. Badai.
  2. Partisan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - mampu menembus lawan yang paling rapuh. Selain itu, ia memiliki 2 stun dan kerusakan eksplosif, yang tidak menyisakan peluang bagi lawan. Lebih baik dia tidak tinggal di area yang disurvei sendirian. Tapi untuk petarung jarak dekat, dia adalah karakter yang sangat halus. Ini harus dikompensasikan dengan item, mengorbankan kerusakan. Dia juga sangat rentan saat dasbornya berputar balik. Anda seharusnya tidak menjadi yang pertama untuk memulai perkelahian, lebih baik memilih lawan yang tipis. Tapi dia membunuh musuhnya dengan cepat.

Arena of Valor: Mages Terbaik

Penyihir melakukan kerusakan utama dengan keterampilan mereka, sementara serangan normal mereka memiliki sedikit efek. Oleh karena itu, penting untuk mempelajari cara membuat kombinasi dari keterampilan penyihir. Pemain Wizard perlu beberapa saat untuk mempelajari cara menggunakannya. Penyihir memiliki banyak kendali dan dapat memberikan efek positif pada tim. Beberapa penyihir memiliki karunia kesembuhan. Karena jumlah poin kesehatan yang rendah, para penyihir didorong untuk memasuki kekacauan setelah tank atau prajurit.

Dirac

Keterampilan:

  1. Tubuh Sihir (pasif) - Dirac tidak mati ketika kesehatannya turun menjadi 0%, tetapi mentransfer kerusakan ke mana. Setiap 1 poin mana sama dengan 1 poin kesehatan.
  2. Astrolabe - Memanggil astrolabe yang berputar selama 0,8 detik, memukul mundur musuh dan memberikan kerusakan sihir pada musuh di ring bagian dalam setiap 0,2 detik. Kerusakan yang ditangani di lingkar luar adalah 60%. Dirac memulihkan 1% dari level mana maksimum, setiap kali memberikan kerusakan pada pahlawan musuh. Saat mencapai target yang ditandai dengan Spawn, skill tersebut dapat digunakan kembali.
  3. Fallen Star - Membuat lingkaran sihir di area yang ditentukan. Setelah 1,5 detik atau saat arah lingkaran berubah, 3 bintang jatuh dipanggil, memukul mundur musuh. Bintang meledak saat terkena benturan, memukau musuh dan menempatkan tanda Spawn. Memberikan kerusakan sihir dan stun selama 0,5 detik.
  4. Spawn Barrier - Dirac menjatuhkan musuh ke arah yang ditentukan dan memberikan perintah Spawn, menciptakan perisai ajaib yang memblokir proyektil musuh. Mempertahankan penghalang membutuhkan 5% mana per detik. Setelah 2 detik, hilangkan penghalang dan luncurkan ledakan Spawn. Penghalang juga dihilangkan ketika proyektil diserap, dan dalam hal ini, memulihkan 2% dari jumlah maksimum kesehatan dan poin mana. Spawn Command meningkatkan kecepatan serangan Dirac sebesar 25%, sementara serangan normalnya diperkuat, memberikan kerusakan sihir di suatu area setiap 0,2 detik. Ledakan tersebut memberikan kerusakan sihir pada musuh dalam garis lurus, dan memotong kerusakan sebesar 15% dari poin kesehatan target yang hilang.

Mantra:

Arcana:

  1. Penghancuran.
  2. Partisan.
  3. Kerusakan.
  4. Squall.

Tactics - Dirac adalah mage dengan skill range yang tinggi, seluruh gameplay-nya didasarkan pada kendali musuh, dan dia melakukannya dengan sangat baik di tengah kerumunan. Memiliki perisai yang sangat baik yang mampu menutup tim Anda. Dia tidak memiliki kerusakan ledakan, jadi semakin lama pertempuran berlangsung, semakin banyak kerusakan yang akan dia keluarkan. Dia bukan pahlawan paling efektif untuk memulai perkelahian massal. Tetapi tidak seperti perwakilan lain di kelasnya, ia memiliki tingkat kelangsungan hidup yang baik. Tugas utamanya adalah memberikan kendali kepada lawan yang paling tidak menyenangkan, sehingga tidak memberi mereka ruang untuk bermanuver. Dan Barrier cocok untuk menguras sebagian besar lawan.

Menggoda

Keterampilan:

  1. Fist Spirit (pasif) - setelah menggunakan skill, kecepatan gerakan Razz meningkat. Serangan normal pertamanya menghasilkan 100 (+ 70% bonus) kerusakan sihir tambahan dan menjatuhkan target.
  2. Rising Dragon - Razz memberikan pukulan yang kuat, memberikan 480 (+ 91% bonus) kerusakan sihir pada musuh di area kerusakan dan menjatuhkan mereka ke udara untuk sementara. Jika skill mengenai musuh, Razz memulihkan 25 Energi.
  3. Gelombang ketegangan - menembakkan proyektil dari tinjunya, yang menyebabkan 550 (+ 100% bonus) kerusakan sihir ke musuh pertama di jalan, secara singkat mengurangi pertahanan sihirnya sebanyak 50 dan kecepatan gerakan sebesar 90%. Jika skill mengenai lawan, Razz memulihkan 25 energi.
  4. Serangan eksplosif - menghasilkan pukulan yang sangat kuat, memberikan 720 (+ 137% bonus) kerusakan sihir pada musuh di sepanjang lintasan, menjatuhkan mereka kembali. Memulihkan 25 Energi jika mengenai musuh.

Mantra:

Arcana:

  1. Penghancuran.
  2. Konsentrasi.
  3. Penyerapan.

Taktiknya adalah menembak dan menggunakan keterampilan yang lebih baik dari semak-semak. Perlu dicatat bahwa ketika suatu area terbentuk, proyektil pertama akan terbang ke arah panah. Oleh karena itu, lebih baik mengarahkannya ke arah musuh, meskipun Razz memberikan damage di suatu area. Skill kedua harus dipompa lebih dulu, karena semua kombinasi hero dimulai dengan penggunaan Rising Dragon.

Menyiram

Keterampilan:

  1. Sonic Strike (pasif) - untuk setiap 4 unit gerakan, Flash mendapatkan 1 muatan tergesa-gesa. Setelah mendapatkan 10 muatan, Flash mengaktifkan tergesa-gesa, yang meningkatkan serangan normal berikutnya saat maju. Flash untuk sementara mengurangi kecepatan musuh sebesar 50% dan menghasilkan 100% kerusakan sihir. Setelah mencapai target, pahlawan menerima perisai 300 (+ 75% perlindungan). Lakukan dengan baik setelah menggunakan Super Speed.
  2. Kecepatan super - setelah akumulasi energi jangka pendek, Flash melesat ke depan dan memberikan 200 (+ 40% bonus) kerusakan ajaib ke semua musuh yang dilewatinya. Dasbor dapat dibatalkan dengan menggunakan keterampilan lain. Saat Flash mencapai target, ia dapat mengaktifkan kembali skill untuk kembali ke posisi awal, dan memberikan 200 (+ 40% bonus) kerusakan sihir. Musuh yang menerima kerusakan pada dasbor pertama menerima tambahan 300 (+ 75% bonus) kerusakan sihir. Dengan skill ini, kamu bisa melewati rintangan.
  3. Serangan petir - menggunakan akselerasi dan menyerang lawan 5 kali dalam waktu 0,8 detik, memberikan 125 (+ 25% bonus) kerusakan sihir setiap kali. Pukulan terakhir memberikan kerusakan ganda, dan ketika mengenai musuh, itu meningkatkan kecepatan pria itu sebesar 40% selama 2 detik.
  4. Lightning Tornado - terbang dalam lingkaran, menciptakan tornado yang memberikan 80 (+ 10% bonus) kerusakan sihir ke musuh di sekitar selama 2 detik. Saat Flash menciptakan tornado, ia tidak bisa diserang oleh skill, dan kecepatan gerakannya berkurang 30%. Setelah 2 detik, ketika Flash berhenti, vakum dari tornado menuju ke musuh terdekat, memberikan 500 (+ 70% bonus) kerusakan sihir, dan mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 50% selama 1 detik.

Mantra:

Arcana:

  1. Penghancuran.
  2. Penyerapan.
  3. Squall.
  4. Kerusakan.

Taktik - dari sisi negatif sang pahlawan, seseorang dapat memilih kesehatannya yang kecil. Yang terbaik, dalam kasus campuran massal, memasuki kerumunan setelah tank atau tentara. Di awal pertandingan, disarankan untuk memompa skill 2 pertama, dan membunuh minion sebanyak mungkin dengan itu untuk dengan cepat membeli peralatan yang diperlukan. Flush paling baik digunakan di hutan.

Arena of Valor: Pembantu Terbaik

Ini adalah kelas pendukung, yang harus selalu berada di dekat pahlawan utama tim (mage atau penembak). Beberapa hero dari kelas lain juga bisa berperan sebagai pembantu. Orang-orang ini selalu siap untuk membantu sekutu, menyembuhkan atau memasang perisai tepat waktu, membantu teman yang terluka menjauh, memperlambat atau menghentikan lawan. Kelas ini tidak dapat bertahan sendirian, ia selalu membutuhkan pendamping dalam permainan.

Alice

Keterampilan:

  1. Charge (pasif) - saat menggunakan skill, kecepatan gerakan meningkat 20% selama 1 detik.
  2. Beams of the sun - menggunakan energi matahari, memberikan 375 (+ 86% bonus) kerusakan sihir dan melumpuhkan musuh.
  3. Persahabatan - menciptakan perisai untuk dirinya sendiri dan sekutunya, menyerap 125 (+ 40% perlindungan) unit kerusakan dan meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 30% selama 2 detik.
  4. Burst of Fury - Alice memanggil lingkaran terkutuk yang memperlambat kecepatan pergerakan musuh di dalam sebesar 25% selama 2 detik dan mengurangi pertahanan sihir mereka sebesar 30%. Saat lingkaran aktif, lingkaran tersebut memberikan kerusakan ajaib setiap 0,5 detik dan menghasilkan efek diam pada musuh di dalam selama 1 detik.

Mantra:

Arcana:

  1. Gigih.
  2. Patung raksasa.
  3. Keberanian.
  4. Tentara Salib.

Taktik - Alice tidak bertahan sendirian sama sekali, dan tidak punya waktu untuk melarikan diri dari lawan karena jumlah health point yang kecil. Tapi justru bagus sebagai pendukung yang memberikan perlindungan besar-besaran. Anda juga bisa memberikan bakat penyembuhan massal di atasnya.

Annette

Keterampilan:

  1. Whisper of the Wind (kemampuan pasif) - ketika pahlawan di sebelah Annette menggunakan keterampilan, dia menerima muatan dari Seal of Wind (hingga 15 muatan). Ketika 15 biaya terakumulasi, jika Annette atau poin kesehatan sekutu terdekat turun di bawah 70%, segel digunakan untuk memulihkan kesehatan semua teman terdekat. Efeknya bekerja setiap 5 detik.
  2. Squall Force - Memanggil angin puyuh ke titik target, memberikan kerusakan sihir selama 2 detik. Kerusakan meningkat sebesar 33% untuk setiap 2 serangan. Musuh yang terperangkap di tengah pusaran menerima kerusakan tambahan sebesar 2% dari kesehatan maksimum mereka, dan kecepatan gerakan mereka berkurang 50% selama 0,25 detik (dapat diterapkan d 4 kali).
  3. Bond of the Wind - meluncurkan bola angin, yang ketika mengenai target, memberikan kerusakan sihir, mengurangi kecepatan lari musuh sebesar 50%. Bola terus bergerak, dan, mengenai 2 musuh, menciptakan rantai yang menarik musuh bersama-sama dan juga memberikan kerusakan sihir dan melumpuhkan mereka selama 1 detik. Pasif - Saat Annette terkena stun, skill ini langsung diisi ulang. Dia memperoleh ketangguhan magis dan fisik serta perisai selama 2 detik.
  4. Hurricane Wall - Menjatuhkan ke arah target dan memanggil badai. Pahlawan musuh dipukul mundur dan menerima kerusakan sihir. Badai menciptakan penghalang selama 2,5 detik, di mana sekutu mendapatkan + 30% kecepatan serangan, + 40% kecepatan lari. Lawan tidak bisa menembus penghalang. Skill ini menghilangkan semua efek kontrol dari Annette.

Mantra:

Arcana:

  1. Gigih.
  2. Patung raksasa.
  3. Keberanian.
  4. Tentara Salib.

Taktik - Annette paling baik dipasangkan dengan Violet karena keduanya menyerang dari jarak jauh. Pertama-tama, sebaiknya maksimalkan skill Bond of the Wind. Anda harus mempelajari cara memainkan pahlawan ini dengan benar, karena dia bukan hanya asisten yang hebat, tetapi juga pesulap yang baik. Karena gadis itu memiliki jarak yang jauh menimbulkan kerusakan, tidak ada gunanya mendekati campuran massal. Lebih baik manfaatkan efek Anda dari jauh.

Arena of Valor: Prajurit Terbaik

Prajurit memiliki serangan dan pertahanan yang tinggi, yang membuat mereka menjadi petarung jarak dekat yang hebat. Dibandingkan dengan tank, prajurit memiliki serangan yang lebih tinggi, dan sangat kuat dalam pertempuran satu lawan satu. Prajurit yang mampu meningkatkan kecepatan gerakan atau mengurangi pergerakan musuh sangat cocok untuk hutan. Kelas ini direkomendasikan untuk pemula. Pahlawan - pejuang dapat berdiri sendiri di jalur TOP atau membongkar menara musuh.

Sedikit

Keterampilan:

  1. Perampokan (pasif) - Jangkauan serangan Maloch lebih besar dari pada pahlawan jarak dekat lainnya. Ketika senjatanya di-enchant, serangan normal menghasilkan 174% kerusakan murni, dan memulihkan 2% poin kesehatan yang hilang. Memiliki bonus 15% dari kerusakannya saat dibuat ulang.
  2. Cleave - menyerang dengan pisau, menimbulkan 400% (+ 180% bonus) poin kerusakan fisik. Jika dia mengenai pahlawan itu, dia menyihir senjatanya. Saat senjata di-enchant, Sunder akan memberikan damage murni dan memulihkan 6% (+ 30% bonus) serangan dari poin kesehatan yang hilang untuk setiap hero yang terkena.
  3. Soul Eater - merebut jiwa musuh di sekitarnya, dan memberikan kerusakan fisik kecil kepada mereka, dan selama 3 detik mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 30%. Saat menangkap jiwa, dia menerima perisai, yang dengan 3 jiwa yang ditangkap menyerap hingga 600% (+ 270% bonus) dari kerusakan yang ditangani.
  4. Shock - menjatuhkan musuh di tempat yang ditentukan, melempar mereka ke udara, dan memberikan 450% (130% bonus) kerusakan fisik. Saat mengenai hero musuh, Malokh menjadi enchant, atau, jika dia sudah enchant, memberikan damage murni yang sama (melewati armor). Musuh yang mencoba masuk atau keluar dari area skill akan diperlambat.

Mantra:

Taktik - dia merasa terbaik dalam peran seorang pejuang, dia memiliki potensi yang sangat baik (karena keahlian utamanya) untuk memulai pertengkaran dengan saingan. Jarak serangan yang tinggi untuk seorang pejuang akan membantu menghukum musuh yang melarikan diri. Dia harus memasukkan batch massa setelah tangki. Idealnya, disarankan untuk menggunakan Shock saat pedang di-enchant. Tetapi jika Anda tidak punya waktu untuk mencapai pertarungan, maka Anda bisa masuk langsung dari Shock. Setelah berada di tengah aksi, kami menyarankan Anda untuk segera mengalahkan mereka dengan Sundering, menyebabkan kerusakan bersih yang sangat besar. Hal utama adalah memukul, jika tidak pedang pada serangan pertama tidak akan terpesona. Maka Anda harus memperlambat lawan dengan Soul Eater. Little adalah karakter yang sangat berguna dalam perkelahian besar-besaran, karena ia dapat dengan mudah menurunkan kesehatan semua pahlawan karena kerusakan murni, dan kemudian sekutu jarak jauh Anda dapat menghabisi lawan.

Florentino

Keterampilan:

  1. Shuffle (pasif) - ketika Florentino meninggalkan pertarungan, serangan normal berikutnya menjadi Lunge dan memberikan tambahan 80 kerusakan fisik (+8 per level) + bonus 110%. Serangan berikutnya dalam waktu singkat juga memberikan 10% kerusakan. Jika Lunge mengenai hero musuh, Florentino memulihkan 75% poin kesehatan (+ 7% untuk setiap level) + 90% bonus dari serangan. Setelah Lunge, skill pasifnya memungkinkan Florentino melakukan perjalanan jarak pendek, sementara kecepatan pergerakannya meningkat 50% selama 0,5 detik.
  2. Bloom - Melempar anak panah yang memberikan 280 (+ 120% bonus) kerusakan fisik ke target pertama yang terkena dan menyetrumnya selama 0,5 detik. 3 bunga mekar di dekat target selama 3 detik. Florentino memperoleh 100 Energi, dan serangan normal berikutnya menjadi Lunge. Selain itu, cooldown Triple Threat akan segera berakhir.
  3. Ancaman rangkap tiga - menyerang target 3 kali. Setiap pukulan memberikan kerusakan murni sebesar 3% dari poin kesehatan maksimum lawan (+ 1% bonus), tetapi tidak lebih dari 400 jika targetnya bukan karakter. Di akhir serangan ini, Shuffle dipicu. Jika skill mengenai hero tersebut, maka cooldown Blossom berkurang 1 detik. 1 serangan memberikan 175 kerusakan fisik, dan selama 1 detik mengurangi kecepatan gerakan musuh sebesar 50%. 2 serangan memberikan 175 kerusakan fisik dan menjatuhkan musuh ke udara selama 0,5 detik. 3 serangan terdiri dari 2 serangan, yang masing-masing memberikan 150 kerusakan fisik.
  4. Duel Gentleman - setelah mengumpulkan energi, Florentino bergegas ke depan, melempar 3 bunga dan memulai duel 5 detik dengan musuh terdekat, di mana armor target berkurang 15%, dan efek pemulihan dari Impale digandakan. Florentino menjadi kebal terhadap semua efek kontrol, kecuali pahlawan yang dia lawan dalam duel, dan menerima 40% lebih sedikit kerusakan dari mereka. Setelah menyelesaikan duel, kamu bisa langsung menggunakan Shuffle.

Mantra:

Arcana:

  1. Badai.
  2. Kekejaman.
  3. Pembunuhan.
  4. Tusuk sate.

Taktik - pada level pertama, 1 skill harus dipompa, lalu skill kedua. Anda harus mengalahkan pahlawan dengan kontrol paling sedikit dengan keterampilan tertinggi. Dalam pertempuran, Bloom harus digunakan terlebih dahulu, lalu Tiga Ancaman. Serangan normal dilakukan di antara mereka. Jadi Anda bisa bertarung tanpa henti jika Anda menabrak bunga. Bunga dibutuhkan untuk memulihkan energi yang dihabiskan oleh 1 skill. Ini adalah pahlawan yang sangat sulit untuk ditangani, membutuhkan pendekatan yang halus dan terampil untuk bermain.

Rictor

Keterampilan:

  1. Fighting Instinct (kemampuan pasif) - Riktor beradaptasi dengan lingkungan, dan mendapatkan efek positif saat berada di permukaan tertentu selama lebih dari 1,5 detik. Kecepatan gerakannya sedikit meningkat saat berpindah dari satu jenis permukaan ke permukaan lainnya. Di semak-semak - memulihkan kesehatan 2% per detik. Di sungai - kecepatan gerakan meningkat 20%. Di jalan - kecepatan serangan meningkat 15%.
  2. Jungle Strike - Menyerang ke depan, memberikan 40 (+ 40% bonus) kerusakan fisik, dan kemudian menyerang dengan pedang, memberikan 100 (+ bonus 100%) kerusakan fisik. Serangan normal berikutnya juga berupa lari dan memberikan kerusakan sihir tambahan. Cooldown sepenuhnya direset saat skill mencapai target (tetapi hanya sekali setiap 4 detik). Dalam bentuk jalan, Riktor mendapatkan 15% pengurangan kerusakan masuk selama 3 detik saat pahlawan terkena. Dalam bentuk semak belukar, serangan tersebut memukul mundur musuh yang terkena dan memberikan 6% kerusakan fisik dari kesehatan maksimum mereka. Dalam bentuk sungai, jarak lemparan ditingkatkan.
  3. Reckoning - Riktor mengangkat pedangnya dan memblokir serangan, mendapatkan kekebalan terhadap semua jenis serangan dan efek negatif. Dia kemudian melakukan serangan balik dan memberikan 200 (+ 100% bonus) kerusakan fisik ke musuh terdekat. Di jalan - setiap pukulan pada pahlawan menyembuhkan Riktor untuk 10% poin kesehatan yang hilang (bekerja hingga 3 kali). Di semak-semak - serangan itu menghasilkan lebih banyak kerusakan. Di sungai - Serangan balik memukul mundur musuh selama 0,2 detik dan melumpuhkan mereka selama 0,3 detik. Kemampuan ini memiliki 2 muatan.
  4. Hunter’s Mark - Riktor memberi tanda pada target, menciptakan zona di sekitarnya dan memberikan 36 (+ 10% bonus) kerusakan murni ke musuh terdekat selama 0,5 detik, dan juga mengurangi kecepatan gerakan mereka sebesar 5 detik. Setelah diserang 5 kali, target yang ditandai menerima tambahan 300 (+ 100% bonus) kerusakan murni dan dibungkam selama 1 detik.

Mantra:

Arcana:

  1. Badai.
  2. Partisan.
  3. Tusuk sate.

Taktik - Anda harus menempatkan pahlawan di garis di mana Pembunuh Kegelapan bersembunyi, dan menerobos menara musuh. Anda juga bisa mengalami kekacauan semak. Perhitungan dilakukan terlebih dahulu, kemudian Jungle Strike. Cara terbang ke medan perang: duduk di semak-semak, kami sarankan untuk menekan Tanda Pemburu, dan 1 kemampuan untuk bertarung. Bersamaan dengan berlari, Anda harus menekan kemampuan 2. Selama pertempuran, pahlawan harus terus-menerus diberi makan oleh monster hutan, maka dia tidak akan merasakan ketidaknyamanan dalam campuran kelompok. Hero ini sangat mudah digunakan, bahkan cocok untuk pemula. Tapi dia salah satu orang terkuat dalam permainan, jadi itu pasti pantas untuk dicoba dengannya.

Arena of Valor: Permata

Permata adalah mata uang paling langka dalam game dan sangat sulit didapat. Pada saat yang sama, tidak banyak yang bisa mereka habiskan. Toko tersebut memiliki tab Permata, tetapi di sini disarankan untuk membelanjakannya untuk kartu pengalaman ganda atau untuk mendapatkan dua kali lipat jumlah emas. Penting juga untuk menyimpan dan menggunakan permata untuk mendapatkan dan memompa laso untuk pahlawan. Permata juga memberikan kesempatan untuk membuka kunci bangunan tambahan untuk karakter.

Mendapatkan permata:

  1. Masuk setiap hari ke dalam game - untuk memasuki game untuk waktu tertentu, Anda akan diberikan berbagai hadiah, di antaranya Anda akan menerima permata.
  2. Pencapaian - dengan melakukan tindakan tertentu dalam game, Anda akhirnya akan menutup beberapa pencapaian (tingkat keberhasilan kemajuan Anda). Untuk setiap pencapaian Anda akan menerima hadiah. Ada kesuksesan di mana Anda akan diberikan permata.
  3. Misi - setiap hari Anda akan diberikan beberapa misi, setelah menyelesaikan beberapa di antaranya, Anda akan diberi permata.
  4. Peringkat - turnamen mingguan di antara para pemain. Tempat dibagikan sesuai dengan jumlah poin yang diterima dalam pertandingan. 10 tempat pertama memberi Anda kesempatan untuk mendapatkan permata.
  5. Beli - Anda dapat membeli permata di toko dalam game dengan uang sungguhan.

Permata direkomendasikan untuk digunakan dengan bijak. Misalnya, Anda tidak boleh membuka slot laso baru di tahap awal permainan. Penghematan dalam game juga berlaku untuk mata uang lain, misalnya emas, yang memiliki batas penambangan 11.000 per hari. Oleh karena itu, sebaiknya jangan langsung membeli hero baru, lambat laun kamu akan diberikan kartunya untuk direview. Kami merekomendasikan untuk menjalankannya, mencoba mekanik dan kemampuannya. Jika Anda menyukai karakter yang disarankan, Anda dapat membelinya.

Arena of Valor: Arcana

Arcana diperlukan untuk meningkatkan efisiensi pahlawan Anda dengan meningkatkan karakteristik utamanya. Jika item dan skill meningkat secara langsung dalam pertandingan dan sebanyak 1 pertarungan, maka arcana akan beroperasi secara konstan. Dalam hal ini, 1 rakitan laso dapat cocok untuk beberapa karakter. Saat memilih arcana untuk karakter tertentu, kami menyarankan Anda untuk memperhatikan beberapa aspek:

  1. Kelas dan peran apa yang dimiliki pahlawan.
  2. Jenis kerusakan yang dimiliki karakter (magis atau fisik).
  3. Apakah karakter tersebut bertarung dalam pertarungan jarak jauh atau jarak dekat.
  4. Anda harus memperhatikan skill karakter, mungkin mereka memberikan bonus untuk penetrasi sihir atau penetrasi baju besi.
  5. Anda harus menemukan kelemahan pahlawan, dan memperkuatnya dengan lassos.

Pahlawan jalur dapat menggunakan:

Pahlawan dengan kerusakan sihir direkomendasikan untuk:

Pembantu harus menggunakan:

Penembak lebih baik mengambil:

Anda tidak boleh terburu-buru untuk memompa arcana ke level 3, karena Anda akan membutuhkan banyak sumber daya untuk memompanya. Dan harapan dari laso yang dipilih mungkin tidak memenuhi harapan harapan Anda. Sebelum merakit, Anda dapat melihat arcana mana yang digunakan pemain teratas server untuk pahlawan tertentu.

Arena of Valor: Build, Build, dan Item

Banyak pemula yang bertanya tentang rakitan perlengkapan yang dibutuhkan untuk pahlawan tertentu. Kami berpikir lama bagaimana cara terbaik untuk menyajikan informasi tentang subjek. Apakah saya perlu membicarakan setiap subjek? Tetapi kami memutuskan bahwa kami akan memberi tahu Anda tentang hal-hal yang paling efektif untuk berbagai peran, mengingat build untuk pahlawan tertentu selalu berbeda dan situasional. Dalam artikel kami, kami akan memberi tahu Anda tentang item-item yang paling sering digunakan oleh pemain berpengalaman.

Kerusakan fisik (item dikumpulkan untuk tentara, tank, dan penembak):

Nama barangDeskripsi
Cakar FafnirItem ini cocok untuk hero yang mengandalkan basic attack speed. Selain memberikan damage dan bonus untuk kecepatan serangan dan lifesteal, itu juga meningkatkan damage sebesar 8% dari health target saat ini. Semakin banyak kesehatan, semakin banyak kerusakan.
Claves SanctiItem yang memberikan peningkatan damage yang bagus, meningkatkan kemungkinan kerusakan kritis, berkat skill pasif uniknya "Gift of Agility" (hanya berlaku untuk hero jarak jauh). Bagus untuk Pemanah, karena meningkatkan kecepatan gerakan setelah memberikan kerusakan kritis.
Muramasa dan BreakerItem sangat efektif untuk menembus armor.
Senjata yang maha kuasaSelain fakta bahwa benda itu memberikan sejumlah besar bonus berbeda, itu memberi Anda kesempatan untuk memperkuat serangan otomatis Anda setelah menggunakan keterampilan.
Sengatan licinMeningkatkan kecepatan serangan, peluang serangan kritis, dan kecepatan lari. Skill pasif - "Blessing of the Wind" meningkatkan kecepatan pahlawan sebesar 35% setelah memberikan kerusakan kritis.
Gigi FenrirMeningkatkan kerusakan fisik secara signifikan.
Pedang petirMemberikan bonus kecepatan serangan dan kerusakan fisik, item tersebut memungkinkan serangan otomatis untuk memberikan kerusakan sihir. Bagus untuk hero dengan damage hybrid.
Busur kematianSalah satu item paling efektif untuk penembak, karena berfungsi pada pahlawan jarak jauh. Memberikan umur 90% selama 3 detik. Memberikan umur 90% selama 3 detik.

Subjek situasional

Nama barangDeskripsi
Segel kematianMengurangi regenerasi kesehatan musuh.
Pedang UrielDikumpulkan jika musuh memiliki kerusakan sihir.
Sabit mautMenyelamatkan dari kerusakan fatal.

Kerusakan sihir (untuk penyihir dan pembunuh ajaib)

Nama barangDeskripsi
Staf PertempuranMemberi Anda dorongan besar untuk kekuatan keterampilan, plus meningkatkan regenerasi mana.
Diadem of HecateMeningkatkan kekuatan keterampilan, dan efek pasif memberi + 35% kekuatan keterampilan.
Bola bertuahItem yang sangat efektif untuk penyihir. Meningkatkan kekuatan skill, memberikan 10% kecepatan reload. Efek pasif memungkinkan Anda memulihkan mana dan kesehatan. Pada beberapa hero, item ini tidak terkumpul seluruhnya, berhenti di "Tear of the Phoenix".
Berkah RheaMemberikan kekuatan skill dan kecepatan isi ulang. Efek pasifnya memungkinkan Anda menyerap lebih banyak kerusakan. Anda juga akan mendapatkan 25% untuk vampir magis.
Pedang dua tanganItem yang cocok untuk pembunuh magis. Meningkatkan kecepatan serangan, dan memungkinkan serangan otomatis menghasilkan kerusakan sihir tambahan, yang bergantung pada kekuatan keterampilan pahlawan.
Pembalasan FrostyCocok untuk hero yang skill-nya menimbulkan damage besar dan memiliki kendali, karena memungkinkan kamu untuk mengurangi kecepatan lari musuh.
Agony BeriteMemberi sejumlah besar bonus bagus, memungkinkan Anda menimbulkan kerusakan sihir tambahan.
WahyuItem yang bagus untuk penyihir - pembunuh, yang memungkinkan Anda menangani kerusakan serangan magis setelah Anda menggunakan keterampilan.
Staf Nuul dan Rahasia JahatItem ini memberikan penetrasi perlindungan sihir yang sangat baik.
Ghost Mask (Frost Guard)Dengan meningkatkan topeng menjadi penjaga, Anda akan menerima bonus untuk baju besi, dan akan memungkinkan Anda untuk memperlambat musuh, dan akan memberikan kerusakan sihir tambahan.

Subjek situasional

Nama barangDeskripsi
The Reaper’s TomeMengurangi regenerasi kesehatan musuh.
Bola ArktikMemberikan kekebalan selama 2 detik, tetapi karakter itu sendiri saat ini tidak dapat menyerang dan bergerak.

Barang pelindung

Nama barangDeskripsi
Chainmail of PainSaat hero menerima physical damage, 15% damage ini akan dikembalikan ke musuh sebagai magic damage.
Kegilaan HerculesBagus untuk pembela jalur solo. Memungkinkan lebih banyak kerusakan diserap ketika kesehatan turun di bawah 40%. Meningkatkan efek lifesteal sebanyak 20%.
Mantel RaCocok untuk hero yang menyerang area. Memberi bonus untuk baju besi dan kesehatan. Efek pasif memungkinkan Anda untuk memberikan kerusakan sihir tambahan.
Standar GaiaMemberikan peningkatan yang baik untuk resistensi dari sihir, plus memungkinkan Anda memulihkan kesehatan saat kerusakan terjadi pada prajurit.
PerlindunganDigunakan untuk pembela tunggal. Meningkatkan mana dan armor. Memberikan kecepatan muat ulang 20%. Efek pasifnya memungkinkan Anda untuk mengurangi kecepatan serangan dan lari musuh.
Medali TroyItem terbaik untuk perlindungan terhadap kerusakan sihir.
Perisai batuMemberi ketahanan sihir dan baju besi.
Pedang keabadianMemberi kesempatan untuk bangkit dari kematian 2 kali per pertandingan.

Subjek situasional

Nama barangDeskripsi
Perisai yang HilangMemungkinkan Anda untuk mengurangi kecepatan serangan musuh.
Jubah bekuMemungkinkan Anda untuk mengurangi kecepatan gerak musuh, dan memberikan 150 kerusakan fisik di area tersebut, setelah menggunakan skill.

Item hutan

Menuju ke hutan, Anda harus mengambil item dari cabang Perburuan Liar. Semuanya bersifat situasional, dan meningkatkan pengalaman dengan monster hutan, yang akan memungkinkan Anda untuk lebih mudah memompa keterampilan dan item dalam pertandingan.

Nama barangDeskripsi
Kutukan LokiUntuk pahlawan dengan kerusakan sihir. Meningkatkan kecepatan muat ulang dan kekuatan skill.
Pisau GlasialMemberikan 300 untuk armor. Memberikan kerusakan ajaib di sekitar dirinya sendiri setiap detik.
Pencuri JiwaMemberi kerusakan dan lifesteal serta kerusakan sihir tambahan.
Angin yang menyengatMemberikan kerusakan pada banyak bonus yang berguna.

Item bantuan - semuanya memberi pemiliknya banyak bonus dan bersifat situasional.

Nama barangDeskripsi
Batu anginJika Anda mendapatkan pengalaman dan emas paling sedikit, maka itu memberi Anda 8 unit pengalaman dan emas setiap 3 detik.
Batu airMemberi Anda dan sekutu pengalaman saat antek mati.
Inti dari AnginMemberi perisai ke sekutu terdekat, memperlambat kecepatan gerakan musuh sebesar 30%.
CincinMemberikan bidang pandang dalam radius 10 meter (menampilkan semua musuh dalam diameter ini).
Tanda pasang surutMemulihkan kesehatan rekan terdekat, dan meningkatkan kerusakan dan pertahanan mereka.
Pembersih BracersMenghapus efek crowd control dari sekutu dan membuatnya kebal terhadap crowd control selama 0,5 detik. Memulihkan kesehatan rekan-rekan.

Penulis artikel: Evgeniya G.