Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → Arknights: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Arknights WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

ARKNIGHTS adalah game Android dengan tanggal rilis 01/15/2020 dari Yostar Limited. Genre permainan: Strategi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Karakter Terbaik TOP (Daftar Tier)
  2. Panduan pemula
  3. Panduan Operator
  4. Kalkulator perekrutan
  5. Tip untuk Membangun Basis
  6. Panduan Pemusnahan Lengkap
  7. Tip untuk Pemula
  8. Cerita (Manga)

Arknights: Karakter Terbaik TOP (Daftar Tier)

Kami telah membagi pahlawan terbaik dari permainan berdasarkan kemampuan dan karakteristik, ke dalam kategori berikut:

  1. S adalah yang terbaik dari yang terbaik, Anda harus berusaha untuk memiliki karakter ini di tim Anda dan memompanya terlebih dahulu. Unit yang sangat kuat dan efisien.
  2. A - mereka dikonsultasikan untuk memompa, mereka melakukan pekerjaan yang sangat baik dengan peran mereka.
  3. B - prajurit mandiri dan stabil, dalam beberapa hal mereka memiliki kekurangan kecil, sehingga mereka tidak masuk ke peringkat A. Bagus, masing-masing untuk peran mereka.
  4. C - pahlawan seperti itu, ada banyak kerugian, tetapi ada juga keuntungannya. Mereka cocok di awal permainan jika Anda tidak dapat menangkap karakter yang layak.
  5. D - mereka cocok untuk digunakan sementara sampai Anda mendapatkan prajurit terbaik. Tetapi demi mereka, Anda tidak perlu terlalu repot.
  6. X - pejuang situasional, hanya untuk tugas-tugas tertentu. Mereka memang ada, tetapi tidak terlalu penting untuk digunakan.

Kastor

Sebuah tipeOperator dengan serangan massalOperator untuk 1 target
S-Eyjafjalla
DANIfritAmiya
BSkyfire, Gitano-
CLaharKabut
D12FPelayan, Durin

Pembangkang

Sebuah tipeMenyembuhkan pembelaPembela normal
SSariaHoshiguma
DANHampirLiskarm
BBergetahCuora, Croissant, Matterhorn
C-Beagle, Cardigan
D-Noir corne
X-Vulcan

Penjaga

Sebuah tipeDengan serangan besar-besaranHentikan musuhDengan 1 serangan target
S-Abu perak-
DANMomokLapplandIndra, Franka
B-FrostleafMelanha, Matoimaru
CEstelle, Savage--
D-Dobermann-
X--Kastil-3

Ada penjaga terpisah dengan kerusakan sihir, tetapi ada di TOP B - Mousse.

Dokter (penyembuh)

Sebuah tipeDengan obat masifSembuhkan 1 target
DANPtilopsis, NightingaleDiam, Warfarin, Bersinar
BParfumMur, Gavial
C-Hibiscus, Ansel
X-Lancet-2

Sniper

Sebuah tipeUntuk target terbangSerangan massal
SExusiai-
DANRacun Biru, PlatinumMeteorit
BMeteor, JessicaShirayuki
CKroos
DRangers, Adnachiel

Dua penembak jitu lagi dapat dipilih secara terpisah:

Spesialis. Orang-orang ini masing-masing untuk situasi mereka sendiri, jadi mereka semua tipe B. Haruskah Anda membawa mereka ke medan perang? Itu semua tergantung pada kartunya. Ada tempat-tempat yang bisa Anda kunjungi tanpa spesialis. Dan ada wilayah di mana Anda perlu menyewa 2 spesialis.

Spesialis - mesin (saat ini diperlukan untuk memasang perangkap, tetapi jika tidak ada lubang di peta, maka tidak masuk akal untuk menggunakannya):

Dukungan (pembantu)

Sebuah tipeUntuk efek positifDengan efek melambat (sangat diperlukan pada peta di mana kerusakan sihir diperlukan)Pemanggil
DANPramanixAngelanaMayer
BSoraIstina-
C-EarthspiritWarna dalam
D-Anggrek-

Vanguards - pulihkan poin pemanggilan:

Arknights: Panduan pemula

Sumber kunci. Nomor mereka dapat dilihat di bagian kanan atas layar:

  1. Lungmen dollar (LMD) - dibutuhkan untuk leveling hero dan base.
  2. Orundum (berlian buatan) - digunakan untuk merekrut agen.
  3. Originum - dapat diperoleh dengan melewati peta bintang 3 apa pun, untuk beberapa tugas, dalam acara game, tersedia untuk dibeli dengan uang sungguhan.

Kami merekomendasikan membeli peti per level untuk Originum, yang tersedia di toko setiap 5 level. 1 dapat dibuka secara gratis, 2 dapat dibeli dengan emas. Bisa dihabiskan untuk penampilan koperasi. Beberapa dapat diperoleh sebagai hadiah setelah menyelesaikan promosi, dan beberapa tersedia di toko selama acara khusus. Anda juga dapat menggunakan Originum dengan mengubahnya menjadi Orundum, nilai tukarnya adalah 1 menjadi 180. Atau Anda dapat mentransfer Energi.

Peta (Utama)

Dalam permainan, saat ini, 5 bab tersedia untuk dilewati. Di masa depan, sebagai pembaruan, yang baru akan muncul. Bab itu sendiri chapternya adalah rangkaian level (tahapan), setelah menyelesaikannya, chapter baru akan dibuka. Energi dihabiskan untuk perjalanan setiap tahap. Semakin jauh Anda menyelesaikan setiap bab, semakin mahal biaya untuk menyelesaikan level. Energi itu sendiri (saniti) secara bertahap dipulihkan sebanyak 1 unit setiap 6 menit. Itu juga dapat diperoleh untuk level pemain baru dalam jumlah batasnya, batas energi meningkat 1 untuk setiap level. Dalam acara permainan, surat dengan makanan mungkin datang, yang juga memulihkan pasokan sanitasi.

Ada 3 jenis tahapan dalam permainan:

  1. Alur cerita - di awal dan di akhir bagian dari panggung, dialog karakter akan ditampilkan. Plot permainan secara bertahap akan terungkap. Terkadang dalam dialog Anda dapat memilih opsi jawaban, tetapi ini tidak memengaruhi apa pun. Dialog dapat dilewati dan dibaca kapan saja.
  2. Pelatihan - tidak ada energi yang terbuang di sini, dan tim telah terbentuk tanpa partisipasi Anda. Gim ini akan mengajari Anda beberapa aturan dan trik gim. Oleh karena itu, kami merekomendasikan membaca semua yang mereka katakan dan menguasai pelajaran. Misalnya, lawan selalu mulai menyerang unit terakhir yang ditempatkan dalam garis pandang mereka.
  3. Auxiliary - dengan postscript S, tidak ada plot atau pelatihan, tetapi menjadi mungkin untuk mendapatkan sumber daya yang diperlukan untuk memompa.

Energi dalam permainan adalah sumber daya yang paling berharga, agar tidak menyia-nyiakannya mencoba melewati tahap tertentu, Anda mendapatkan rencana. 30 buah per hari. Mereka dapat digunakan sebagai pengganti energi. Level yang dilalui oleh rencana tidak dihitung. Tapi Anda bisa melihat lawan dan mengembangkan strategi pertempuran.

Jika Anda berhasil memberikan kartu kepada mereka, maka Anda harus memberikan kartu yang sama untuk energi. Pada bagian peta bintang 3, sebuah autoboy tersedia, di mana sistem akan beroperasi tepat pada jalur terakhir Anda yang berhasil. Anda dapat campur tangan dalam pertempuran kapan saja, dan mengambilnya di bawah kendali Anda. Seiring waktu, ketika Anda meningkatkan prajurit, biaya pendaratan dan karakteristik mereka berubah, dari mana level yang dimenangkan (misalnya, seminggu yang lalu) mulai dilewati secara berbeda. Ketidakkonsistenan dengan pemutaran sebelumnya terkadang mulai terlihat di bagian bawah pada pemberitahuan kuning. Seiring waktu, dengan berlalunya cerita, menjadi mungkin untuk bermain pada tahap yang sulit. Kartu tetap sama, tetapi lawan menjadi lebih kuat.

Aktifitas lain:

Tugas:

  1. Harian dan mingguan - di mana angka akan diberikan untuk menerima hadiah yang diperlukan.
  2. Didorong oleh cerita - Anda harus melewati level atau melakukan tindakan yang belum Anda lakukan.
  3. Catatan (Pinboard) - terdiri dari 9 tugas, di mana Anda akan menerima hadiah untuk masing-masing tugas, dan hadiah utama diberikan untuk menyelesaikan semua 9 pencarian. Catatan tersedia saat Anda maju melalui kampanye cerita.

Depot adalah tab di pojok kanan bawah. Semua item yang Anda miliki ada di sini. Beberapa item diberikan hingga waktu tertentu, setelah itu item tersebut akan hilang dari inventaris.

Arknights: Panduan Operator

Ada 8 kelas pahlawan dalam permainan:

Bagaimana cara mendapatkan operator?

Gacha - dapat diperoleh secara acak selama 600 Orundum sekali percobaan. Tidak ada perbedaan antara mendapatkan hero 1 atau 10 sekaligus. Di spanduk (gache) Anda segera ditunjukkan para pejuang yang peluangnya untuk jatuh meningkat. Secara rinci, Anda dapat melihat peluang mendapatkan operator dari berbagai kelangkaan.

Setiap spanduk memiliki sistem yang menarik untuk menjatuhkan pahlawan 6 bintang. Jika Anda tidak mendapatkan karakter 6 bintang dalam 50 percobaan, maka setiap percobaan berikutnya meningkatkan peluang untuk menangkapnya sebesar 2%. Angka ini bisa naik hingga 100%, yang dijamin memberi Anda enam yang diinginkan. Penghitung ini berfungsi untuk semua gachi, dan tidak diatur ulang di akhir waktu spanduk, tetapi pergi ke spanduk berikutnya. Beberapa spanduk mungkin memiliki pengecualian dalam bentuk penghitungnya sendiri.

Pada dasarnya, secara berkelanjutan, Anda ditawarkan 2 spanduk, yang berlaku selama 2 minggu, dan setelah itu gachas baru dengan operator lain akan muncul.

Di semua banner, dalam 10 percobaan pertama, Anda dijamin akan mendapatkan satu petarung bintang 5.

Merekrut. Setelah membuka menu rekrutmen, Anda akan melihat beberapa slot yang akan terbuka secara bertahap saat persyaratan yang ditentukan tercapai. Dengan mengklik slot "Rekrut Sekarang", Anda akan membuka jendela tempat Anda akan menetapkan ketentuan kerja. Di bagian atas jendela terdapat pengatur waktu dengan waktu yang Anda tentukan sendiri. Jika Anda ingin mendapatkan operator dengan kelangkaan tinggi, maka Anda harus mengatur periode semaksimal mungkin.

Berikutnya adalah Tag. Setiap pahlawan memiliki tagnya sendiri. Tag ini dapat berarti kelas prajurit, jangkauan serangan, arah utama kemampuan. Anda akan menerima 5 tag acak dari mana Anda dapat memilih hingga 3 tag yang terkait dengan Operator yang diinginkan. Gim ini dapat mencoret salah satu tag secara acak dan tidak akan berfungsi. Tetapi jika Anda mengatur perekrutan pada jam 9, ini jarang terjadi. Dengan setiap perekrutan baru, tag diperbarui.

Jika Anda mendapat tag "Operator senior" dan "Operator teratas". Tag pertama (jika dijatuhkan) dijamin memberi Anda pahlawan bintang 5, dan 6 karakter bintang teratas.

Bagaimana cara mengupgrade operator?

Tingkat. Pahlawan tidak mendapatkan pengalaman dalam pertempuran. Satu-satunya cara untuk menaikkan level mereka adalah dengan memberi mereka kartu XP. Saat Anda naik level, Anda tidak hanya perlu memiliki kartu pengalaman, tetapi juga LMD (dolar Lungmer), biaya pemompaan meningkat dengan jumlah pengalaman yang diperoleh. Kartu pengalaman memiliki nilai yang berbeda. Semakin banyak pengalaman yang didapat pahlawan dari kartu, semakin mahal dan semakin jarang kartu keluar.

Elite. Segera setelah Anda memompa opera Anda ke level maksimum, peringkat karakter dapat dinaikkan. Ini juga membutuhkan sumber daya. Resep untuk promosi diberikan di Menu Operator. Anda bisa mendapatkan semua sumber daya di peta atau mengumpulkannya di ruangan di pangkalan.

Setelah operator dinaikkan menjadi 1 Elite, levelnya disetel ulang ke 1, dan batas pemompaan meningkat. Pada saat yang sama, karakteristik dasar para pahlawan meningkat, kemampuan baru, bakat muncul, dan beberapa prajurit memiliki peningkatan jangkauan serangan. Biaya operasi pendaratan naik 2 unit. Unit dengan 3 bintang hanya memiliki 1 keterampilan, dan tidak memperoleh yang baru saat meningkatkan elit. Pada saat yang sama, operator dengan 1 - 2 bintang tidak bisa mendapatkan elit sama sekali. Pahlawan dengan 4 dan 5 bintang dengan 1 elit mendapatkan keterampilan kedua, dan pejuang dengan 6 bintang, ketika memompa 2 elit, mendapatkan 3 kemampuan. Semakin banyak bintang yang dimiliki karakter, semakin mahal biaya untuk memompanya.

Potensi. Itu dipompa oleh operasi duplikat atau token yang umum untuk kelas. Anda dapat meningkatkan potensi Anda 5 kali lipat. Setiap kali mereka akan memberikan bonus untuk karakteristik. Bonus ini berbeda untuk setiap kelas.

Keterampilan - ditingkatkan dengan buku khusus "resume keterampilan". Setiap tingkat keahlian membutuhkan resume yang berbeda. Resep untuk meningkatkan kemampuan ada di menu Operator. Setelah mencapai level 7, 3 sisanya dipromosikan di Gym pangkalan. Unit dengan 3 bintang ke bawah memiliki pengecualian, tingkat keahlian maksimumnya adalah 7.

Saat memompa, indikator semua keterampilan meningkat. Artinya, Anda tidak perlu mengunduh setiap keterampilan secara terpisah. Tetapi dalam pertempuran, Anda hanya dapat menggunakan 1 kemampuan, yang Anda pilih sebelum memasuki peta.

Statistik operator

SimbolNamaDeskripsi
KesehatanMenunjukkan jumlah poin kesehatan saat ini
Serangan (petugas medis memiliki indikator penyembuhan)Kekuatan serangan yang diberikan senjata Anda. Dalam hal ini, kerusakan dihitung sebagai berikut: armor, pertahanan dan efek positif pada musuh (seperti mengurangi serangan, meningkatkan pertahanan, dll.) Diambil dari kekuatan serangan
PerlindunganMemungkinkan Anda untuk mengurangi kerusakan yang masuk ke Anda
Tahan SihirMengurangi kerusakan sihir yang masuk
Waktu pendaratan ulangBerapa lama seorang petarung muncul lagi di peta setelah menyerang
Biaya pendaratanMenunjukkan berapa biaya pendaratan dasar (tanpa bonus)
Jumlah unit yang dapat diblokir oleh prajurit pada saat bersamaan
Kecepatan seranganJumlah pukulan per menit
KepercayaanSkala kepercayaanMeningkat saat menggunakan opera dalam pertempuran dan di pangkalan. Semakin tinggi skala ini, semakin besar peningkatan karakteristik.

Arknights: Kalkulator perekrutan

Kalkulator perekrutan membantu Anda menavigasi tag mana yang akan dipilih untuk pahlawan yang diinginkan. Salah satu kalkulator yang paling mudah dipahami dapat dilihat di tautan - https://aceship.github.io/AN-EN-Tags/akhr.html .

Saat Anda mengatur timer perekrutan, Anda mendapatkan 5 tag dalam urutan acak. Untuk memahami tag mana yang terbaik untuk memilih petarung terbaik, Anda perlu mengikuti tautan kami. Di sudut kanan atas Anda perlu memilih server tempat Anda bermain dan bahasa. Karena tidak ada bahasa Rusia, lebih baik menggunakan bahasa Inggris, karena di dalamnya kami akan menjelaskan prinsip kalkulator kepada Anda.

Di tengah jendela, Anda hanya perlu memilih 5 tag yang Anda terima dan memilih kombinasi terbaik dari yang tersedia. Setelah itu, Anda harus kembali ke permainan dan meletakkan tag ini.

Simbol kalkulator

Kualifikasi - 3 indikator diberikan di sini:

  1. Pemula - pahlawan dengan 1 hingga 4 bintang.
  2. Operator senior - pahlawan 5 bintang.
  3. Operator atas - pejuang 6 bintang.

Posisi - Melee (pertempuran jarak dekat) dan Ranged (pertempuran jarak jauh).

Kelas (kelas) - ini semua kelas pahlawan yang ada di dalam game.

Affix (daftar kemampuan) - di sini kita akan membahas sedikit lebih detail, karena pembaca yang belum pernah memainkan game semacam ini sama sekali mungkin tidak mengerti.

Nama tagDeskripsi
PenyembuhanPenyembuhan, yaitu kesatria yang memiliki keterampilan pemulihan, mampu menyembuhkan dirinya sendiri atau anggota kelompok
DukungSupport yaitu bisa membantu sekutu, misalnya dengan efek mempercepat attack speed (buff)
DPSDamage Per Second - damage per second. Ini adalah indikator di mana Anda dapat menentukan seberapa keras pukulan karakter Anda - semakin tinggi dia, semakin banyak kerusakan yang Anda lakukan. DPS dalam permainan didefinisikan sebagai kerusakan dalam jumlah dibagi dengan waktu yang dibutuhkan untuk melakukannya. Sederhananya, semakin banyak DPS yang Anda lakukan, semakin tinggi DPS Anda.
AoEArea Pengaruh. Definisi dalam permainan ini berarti kemampuan apa pun - pasif atau aktif, yang ditujukan untuk menimbulkan kerusakan atau efek area apa pun
Bertahan hidupSurvival, semakin tinggi indikator ini, semakin lama petarung Anda akan berdiri di medan perang. Dapat menggabungkan poin kesehatan, perlindungan, baju besi, serta efek yang meningkatkan karakteristik tersebut
PertahananPerlindungan. Salah satu ciri utama karakter pemain. Semakin banyak perlindungan yang dimiliki karakter, semakin sedikit kerusakan yang dia terima dalam pertempuran
DebuffEfek negatif yang bisa diterapkan pada musuh. Misalnya mengurangi kecepatan serangannya, melemahkan pertahanan, mengurangi kerusakan dan banyak lagi.
BergeserBergeser. Dalam game ini, inilah kemampuan hero untuk menggerakkan musuh. Berfungsi dengan baik pada peta berlubang, di mana Anda harus menggerakkan musuh
Pengendalian massaPengendalian massa. Efek memperlambat lawan di medan perang
NukerSeorang prajurit yang mampu hampir secara bersamaan menerapkan berbagai jenis serangan, terutama yang dimiliki penyihir
MemanggilPemanggil. Mereka dapat memanggil di medan perang seorang pejuang tambahan dalam bentuk roh, hewan, dan lainnya, para pahlawan ini akan bertarung di pihak Anda. Setiap makhluk memiliki ciri khasnya masing-masing
Cepat - Terapkan ulangTerjemahkan dengan cepat. Ini terjadi ketika seorang pejuang memasuki posisi dengan cepat memberikan efek kontrol pada musuh, dan pergi ke titik awal
DP - PemulihanIni adalah pahlawan yang memulihkan poin kemampuan operator, dan juga memberikan Poin Penyebaran tambahan (poin karena itu Anda dapat memanggil lebih banyak pejuang ke pertempuran)
RobotPahlawan adalah robot

Arknights: Tip untuk Membangun Basis

Basis secara kasar dapat dibagi menjadi 4 bagian:

  1. Produksi.
  2. Kompleks perumahan.
  3. Ruang bantu.
  4. Pusat kendali.

Semua kamar ini perlu dibangun dulu. Ini membutuhkan Bahan Bangunan Bertulang (bahan bangunan yang diperkuat) dan Drone (drone).

Pembangkit Listrik (ruang energi) - menyediakan basis dengan jumlah energi yang diperlukan. Konsumsi meningkat dengan pembangunan kamar baru dan perbaikan kamar lama. Drone yang dibutuhkan untuk pembangunan dan perbaikan tempat juga sedang direstorasi di sini.

Pabrik (pabrik) - di sini sesuka hati, Anda dapat menghasilkan kartu untuk pengalaman, batang emas, chip untuk 2 pahlawan bintang 6 elit dan Originum. Kemampuan untuk menghasilkan beberapa item terbuka saat ruangan ini ditingkatkan. Pada dasarnya, produksi Anda akan ditahan untuk menghasilkan emas, dengan penjualan selanjutnya di Trading Post (pos perdagangan). Di dalamnya, setelah waktu tertentu, pesanan untuk ingot ini akan muncul. Di lantai pertama ruangan, pesanan akan muncul untuk 2 ingot. Dengan tingkat kenaikan pos perdagangan, pesanan dan biaya emas meningkat. Di level 3 pos, dimungkinkan untuk mencari pesanan yang Asli, dapat ditukar dengan Orundum. Tetapi karena tingginya biaya pembuatan Asli, di awal permainan lebih baik tidak menukar ini.

Ruangan membutuhkan pekerja untuk bekerja, yaitu, para operator Anda. Masing-masing memiliki bonus yang dapat memengaruhi kinerja tempat. Oleh karena itu, sebelum menempatkan seseorang, Anda harus melihat penyangga mana yang paling cocok untuk ruangan tertentu. Maka Anda harus memilih mereka yang memiliki bonus lebih menarik.

Ketika Anda memilih seorang operatif untuk bekerja, Anda akan langsung memilih pahlawan yang paling cocok untuk pelatihan di ruangan ini. Awalnya, semua karakter memiliki 1 bonus, tetapi dengan perolehan peringkat baru (elit), yang baru muncul. Selama bekerja, para pahlawan menghabiskan semangat mereka. Selain itu, informasi untuk tempat menunjukkan waktu berapa lama mereka masih bisa bekerja. Setelah nilai ini mencapai 0, mereka menjadi tidak berdaya. Untuk memulihkan moral, para operator harus ditempatkan di Asrama. Dimana timer yang sama akan menunjukkan waktu sampai istirahat total. Kecepatan pemulihan moral dapat ditingkatkan dengan meningkatkan asrama itu sendiri atau oleh operator yang memiliki kesempatan seperti itu.

Furnitur yang disediakan di asrama mampu meningkatkan indikator atmosfer, yang memberikan bonus tambahan pada kecepatan pemulihan moral.

Furnitur dapat dirakit secara terpisah dari koleksi mur yang ada. Furnitur lengkap, tidak mungkin untuk dirakit, tetapi dapat dihancurkan dari kartu dengan sedikit keberuntungan. Asrama memiliki batas atmosfer. Setelah mencapainya, Anda dapat menempatkan furnitur, tetapi bonus untuk pemulihan moral tidak akan meningkat. Batas ini meningkat dengan memompa ruangan.

Ruang Resepsi (resepsi) - di sini Anda perlu mengumpulkan bukti. Totalnya ada 7. Cara pertama untuk mendapatkannya adalah menempatkan operator untuk mencarinya, setelah beberapa saat mereka akan memberi Anda 1 bukti acak. Metode 2 - Anda akan diberi 1 bukti setiap hari. Setelah mengumpulkan semua 7 buah, Anda dapat mengaktifkannya. Satu hari setelah aktivasi, Anda akan menerima kredit yang dapat dibelanjakan di toko. Teman-teman yang datang mengunjungi Anda selama hari ini akan menerima 30 kredit satu kali.

Petunjuk dapat dihadiahkan kepada teman, tindakan ini juga memberikan penghargaan kepada orang yang memberikannya, dan orang yang menerimanya. Sangat bermanfaat untuk mengirimkan semua bukti Anda ke teman. Bukti yang diperoleh berlaku selama 10 hari. Lingkaran oranye pada avatar teman (dalam daftar rekan) berarti sekutu telah mengaktifkan bukti, dan Anda dapat mengumpulkan kredit dengan mengunjunginya.

Workshop (bengkel) - tempat di mana Anda dapat merakit sesuatu yang lebih berharga dari bahan biasa atau membongkar menjadi beberapa bagian untuk furnitur. Anda dapat mengumpulkan sumber daya untuk toko tanpa partisipasi pahlawan. Tetapi jika Anda menempatkan seseorang di dalam ruangan, maka ada kemungkinan material tambahan bisa jatuh selama produksi. Beberapa sumber daya dapat dikumpulkan secara gratis, dan beberapa sangat mahal. Saat berkumpul dengan karakter, moral juga akan dihabiskan. Kuantitas ditunjukkan dalam informasi produksi.

Bengkel perlu dipompa terlebih dahulu, karena tanpanya Anda tidak akan dapat membuat material tingkat tinggi.

Sumber daya untuk bahan kerajinan diperoleh dalam misi khusus yang tidak tersedia setiap hari.

Kantor adalah tempat di mana biaya dikumpulkan untuk mengganti label dalam perekrutan. Setelah terakumulasi, itu dapat digunakan untuk memperbarui semua 5 tag 1 kali. Levelingnya harus menjadi prioritas, karena meningkatkan peluang Anda untuk mendapatkan Operator Bintang 6 yang dijamin melalui perekrutan.

Gym - di sini Anda akan meningkatkan keterampilan operator setelah mereka mencapai level 7. Di sini Anda harus menempatkan pelatih di kelas yang ingin Anda latih, memilih pahlawan untuk pelatihan dan keterampilan. Di sini, setiap keterampilan akan dipompa secara terpisah satu sama lain. Sumber daya khusus juga diperlukan (lihat informasi pelatihan untuk resepnya). Direkomendasikan untuk membangun dan mendownload ruangan ini terakhir. Karena itu tidak memberi Anda keuntungan apa pun sampai Anda memiliki cukup bahan langka untuk memompa pahlawan.

Control Center (pusat kendali) - di sini Anda dapat menempatkan pahlawan favorit Anda sebagai asisten. Dari sini mereka akan menerima lebih banyak poin kepercayaan. Mereka juga akan melaporkan pekerjaan pangkalan selama 3 hari terakhir. Di tengah, Anda dapat menempatkan tentara yang menambahkan bonus ke seluruh pangkalan.

Pengembangan basis - sangat bergantung pada drone, yang dipulihkan dari waktu ke waktu, itulah sebabnya kapan pun tersedia, perlu untuk membangun kamar baru atau meningkatkan yang lama untuk mengembangkan basis secepat mungkin, dan mendapatkan manfaat maksimal darinya sesegera mungkin.

Kamar seperti apa yang akan dibangun? Kami merekomendasikan membangun:

Arknights: Panduan Pemusnahan Lengkap

Penghancuran adalah mode pertarungan besar-besaran di mana 400 musuh datang dalam gelombang sampai Anda membunuh mereka semua atau 10 dari mereka mencapai Doctor. Mode ini memiliki hadiah bertingkat untuk setiap peta, berdasarkan berapa banyak dari 400 musuh yang dapat dihancurkan pemain.

Mode Annihilation adalah salah satu sumber utama Orundum Gratis, yang awalnya menghasilkan $ 1200 setiap minggu. Jumlah ini dapat ditingkatkan menjadi 1600 saat Anda menyelesaikan hadiah bertingkat di tahap penghancuran selanjutnya. Setiap peluncuran Annihilation memberi Anda hadiah Orundum, tergantung pada jumlah musuh yang terbunuh. Total dari setiap proses terakumulasi hingga batas tercapai, setelah itu tidak ada lagi yang bisa diperoleh. Jika Anda tidak menyelesaikan satu tahap, Orundum akan tetap diperoleh dan sejumlah energi akan dikembalikan. Jumlahnya tergantung berapa banyak lawan yang dihancurkan.

Komposisi tim untuk tingkat Annihilation 1

Level yang dibutuhkan operator Anda untuk berhasil akan bergantung pada beberapa pahlawan yang Anda miliki, kelangkaan, kekuatan, dan statistik lainnya. Pedoman yang baik adalah memiliki penjaga dan kastor yang dapat melakukan banyak kerusakan. Pelopor dan petugas medis bisa dari level rendah, kemenangan pada dasarnya membutuhkan tingkat keahlian. Sukses bisa diraih pada level rendah, tetapi semakin tinggi level warrior dan skillnya, akan semakin mudah meraih kemenangan. Jika Anda gagal tanpa membuat kesalahan, mungkin yang terbaik adalah meningkatkan pejuang Anda. Contoh tim yang bisa memenangkan 1 Annihilation ada pada gambar di bawah ini.

Kemungkinan masalah. Kami menyajikan kepada Anda beberapa masalah yang mungkin Anda hadapi dalam menerapkan strategi yang dijelaskan dalam panduan ini. Lebih baik membaca tentang mereka sekarang untuk menghindari kesalahan selama pertandingan.

  1. Unit musuh melewati para pembela. Diperlukan untuk meningkatkan kecepatan serangan C1 dan S1. Keterampilan ledakan harus dipilih jika memungkinkan dan digunakan pada waktu yang tepat. Kami menyarankan Anda untuk meningkatkan kastor dan penembak jitu menjadi 1 elit, dan meningkatkan level kemampuan menjadi 3 atau 4 level.
  2. Para pembela sekarat . Waktu dari skill defensif harus bertepatan dengan periode tinggi kerusakan yang masuk.
  3. Pembela mati bahkan dengan keterampilan bertahan mereka. Pembela harus dipompa ke 1 tingkat elit 11 - 20, dan tingkatkan keterampilan menjadi 3 - 4. Diperlukan untuk memilih keterampilan medis yang memberikan penyembuhan massal. Waktu untuk menggunakan penyembuhan harus sesuai dengan periode tinggi dari kerusakan yang masuk. Biasanya tidak perlu mempromosikan 1 elit untuk mereka, tetapi jika Anda tidak bisa lolos, level yang lebih tinggi dapat menyisakan lebih banyak ruang untuk kesalahan.
  4. S2 / G1 gagal dalam misi pembunuhan mereka. Jika S2 mati, hapus G1 setelah pukulan pertama, lalu kastor akan fokus pada bek. Jika tidak berhasil, maka opsi lain adalah memompa S2 agar bisa bertahan dari pukulan lain. Jika tidak ada saran yang berhasil, Anda harus menaikkan level S2 dan G1 menjadi 1 level elit 11 - 20.
  5. Pahlawan yang bukan pelindung saya mati lebih dulu. Pembela harus menjadi yang terakhir dipertaruhkan! Musuh memprioritaskan serangan dari prajurit terakhir yang dikerahkan dalam jangkauan mereka. Ikuti urutan penerapan persis seperti yang diinstruksikan dalam kartu cerita tutorial (jangan menerapkan terlalu awal atau terlambat).

Taktik untuk 1 Pemusnahan

Langkah 1. Anda perlu mengatur 1 formasi Anda, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Melakukan pemesanan harus dilakukan sebagai berikut, dan dapat dilakukan segera setelah DP cukup. Perhatikan bahwa menempatkan pesanan itu penting, karena musuh akan menargetkan operator yang paling terakhir ditempatkan dalam jangkauan mereka. Penempatannya bisa sebagai berikut: V1 - V2 - M1 - S1 - C1 - D1 - SP1 - M2.

Langkah 2. Pada titik ini, Anda dapat melakukan apa saja, karena tindakan Anda selanjutnya adalah 305 kill saat Anda melepaskan V1 untuk mengubahnya menjadi kastor. Alihkan V2 ke D2 karena bek berat akan segera muncul dari pintu masuk kanan atas.

Langkah 3. Pada sekitar 325 pembunuhan, Anda akan mendapatkan gelombang musuh yang dapat mengalahkan pahlawan atau petugas medis dengan kecepatan serangan rendah, jadi bersiaplah untuk menggunakan keterampilan Anda saat ini. Saat membunuh 350, 2 pemimpin mantra dan penebang pohon akan keluar dari pintu kiri atas. Kami menyarankan Anda untuk menunggu perapal mantra sampai ke kotak ketiga dengan garis-garis kuning dan hitam (yang di tengah ditandai dengan lingkaran putih pada gambar di bawah). Di sini perlu melepaskan spesialis. Maka Anda harus memilih S2 dan kemudian G1 untuk overkill. Anda harus bersiap untuk menggunakan keahlian bertahan Anda pada D2, karena pemain bertahan dapat mengalahkan penebang pohon jika spesialis Anda tidak dapat menghabisinya. Setelah menghapus S2 dan G1 Anda, peta akan terlihat berbeda.

Langkah 4. Setelah penebang dibunuh, lepaskan S2 dan G1, dan tempatkan V1 dan V2 untuk membantu menyumbat puncak di jalur utama. Mereka harus ditempatkan setelah penebang kayu lewat, tapi secepat mungkin untuk menunda musuh mengikutinya. Vanguard jarak jauh Anda mungkin mati, dan tidak apa-apa.

Langkah 5. Pembunuh mahkota akan keluar dan berhenti tepat di depan V1 (seperti pada gambar di atas). Setelah jeda singkat, Pembunuh Mahkota akan bergerak ke atas dan ke kiri, lalu berhenti lagi untuk beberapa saat. Setelah istirahat sejenak, itu akan terus bergerak ke atas dan ke kanan, menuju D2 Anda. Pada titik ini, lepaskan Vanguard yang tersisa, dan tempatkan G1 dan F1, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah. Pembunuh akan menggunakan kemampuannya untuk melewati D2 Anda, dan menyerang G1, di mana dia akan menemui ajalnya. Sekitar waktu ini, D1 Anda akan mencoba menahan 2 penebang pohon, jadi Anda perlu mengaktifkan keterampilan.

Annihilation Lungmen Outside (Annihilation Level 2)

Struktur perintah:

Level yang dibutuhkan pahlawan Anda untuk sukses akan bergantung pada jenis karakter yang Anda miliki, kelangkaan, kekuatan, dan statistik dasarnya. Akan sangat bagus untuk memiliki penyembuh dan pembela dari setidaknya 1 level 40 elit agar aman. Pahlawan dengan kecepatan serangan tinggi harus memiliki 1 elit dan 25 level. Vanguard, Medics, dan Jerk Specialist mungkin berada di level yang lebih rendah. Spesialis atraksi lawan Anda pada dasarnya hanya perlu berada pada level keahlian 4 atau lebih tinggi.

Kemungkinan masalah:

  1. Pasukan musuh merembes melewati Kuora. Hero yang lebih baik dengan kecepatan serangan tinggi dibutuhkan, biasanya S2 atau C1, tetapi mungkin juga S1 atau G1. Keterampilan ledakan harus dipilih, jika memungkinkan, dan digunakan pada waktu yang tepat.
  2. Kuora meninggal. Anda perlu memastikan bahwa gadis itu memiliki 2 keterampilan yang dipilih. Dan waktu skill defensifnya bertepatan dengan periode tinggi kerusakan yang masuk. Anda harus memompa Kuora ke 1 level elit 40. Anda harus memilih keterampilan Medic yang memberikan peningkatan perlindungan atau penyembuhan besar-besaran.
  3. SP1 mati saat ditempatkan di atas pintu keluar. SP1 harus ditempatkan di depan M1 untuk bertahan hidup.
  4. Saya tidak memiliki kecepatan serangan yang cukup untuk membunuh pemimpin hantu. Ini diharapkan. Pastikan SP1 dipasang dengan benar untuk mendorong mereka terlupakan.
  5. SP1 atau S2 mati pada lemparan kastor. Jika SP1 mati, pastikan Anda menghilangkan kastor pertama itu. Jika SP1 mati setelah itu, atau jika SP2 mati, maka Anda perlu mengembangkan M1 Anda setidaknya ke 1 level elit 40, dan meningkatkan kemampuan Anda ke level 4 atau 5.
  6. Pesawat tak berawak menembus utara. Upaya harus dilakukan untuk memutar S1 ke atas (bukan ke kiri) untuk memberikan lebih banyak dukungan udara.
  7. Pahlawan dengan kecepatan serangan tinggi atau dokter mati sebelum bek. Pembela harus ditempatkan terakhir!
  8. Saya tidak memiliki cukup DP untuk mengikuti urutan penerapan yang disarankan. Minta Vanguard Anda menggunakan 1 keterampilan. Skill 1 akan memberikan DP yang lebih efisien dan terjamin seiring waktu. Bonus dari keterampilan lain tidak diperlukan untuk kartu ini.

Taktik untuk 2 Pemusnahan

Langkah 1. Anda perlu menyiapkan formasi pertama Anda, seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini. Penempatan prajurit harus dilakukan sebagai berikut, dan dapat dilakukan segera setelah ada cukup DP. Perhatikan bahwa menempatkan pesanan itu penting, karena musuh akan menargetkan operator yang paling terakhir ditempatkan dalam jangkauan mereka. Urutan penurunan: V1 - C1 - S1 - SP1 - M1 - G1 - S2 - M2 - SP2 - D1.

Penting untuk memastikan Anda menempatkan SP1 sebelum M1 dan D1 diterapkan terakhir kali. Dengan membunuh 155, seluruh tim Anda harus ada di peta.

Langkah 2. Anda memiliki sedikit jeda sebelum tindakan berikutnya pada 264 pembunuhan setelah SP1 mengirim pemimpin kedua hantu terlupakan. Setelah ini selesai, lepaskan SP1 dan ganti dengan M3.

Langkah 3. Setelah SP1 dapat digunakan kembali, Anda perlu merilis V1.

Langkah 4. Saat kill 325, Avenger yang dibenci (topeng merah dengan katana) akan menuju ke Cuora Anda. Orang ini memiliki banyak poin kesehatan, dan dia mulai memukul seperti truk ketika pahlawan Anda memiliki kesehatan kurang dari 50%. Oleh karena itu, Anda perlu menggunakan skill bertahan untuk bertahan hidup. Ada banyak hal yang terjadi pada saat ini, jadi inilah saat yang tepat untuk menggunakan semua cooldown Anda.

Pada sekitar 333 kill, musuh terakhir (Avenger) tersedot ke lubang malapetaka SP2. Tapi kekacauan di tengah akan terus berlanjut. Jika Anda tidak dapat mengimbangi serangan lawan yang tinggi, Anda dapat menempatkan V1 di depan atau di belakang D1 untuk membantu memblokir lawan (sebaiknya di depan sehingga S2 dapat berkontribusi).

Akan ada 1 Avenger lagi (sekitar 340 monster kill), jadi jangan lupa untuk menggunakan skill defensif lain dengan HP 50% jika diperlukan. Setelah dia mati, 350 musuh akan dihancurkan. Setelah itu, fase perapalan mantra akan datang. Kamu perlu menempatkan SP2 agar bisa menarik lead mage musuh ke jalur paling bawah dalam jarak tembak SP1 untuk mendorongnya. Jika tidak, kemungkinan besar SP1 akan mati.

Langkah 5. Segera setelah kastor terbang ke dalam jurang, Anda perlu melepaskan SP2 untuk digunakan nanti.

Langkah 6. Anda akan memiliki Avenger lain yang dibenci datang dari atas, jadi jangan lupa untuk menggunakan semua keterampilan yang diperlukan untuk menyelesaikan fase kesehatan rendahnya. Setelah sebagian besar perapal mantra keluar dari peta dan hanya ada satu megamage tersisa di jalur bawah, Anda perlu melepaskan S2 dan menempatkan F1 untuk membantu lemparan ke atas.

Langkah 7. Mulai dari sekitar 380 kill, beberapa Avengers akan muncul dan turun di sepanjang jalur tengah atas, jadi Anda harus waspada.

Ketika dua Avengers bertopeng merah mencapai hampir 50% kesehatan, aktifkan keterampilan pertahanan Kuora dan semua keterampilan kecepatan serangan Anda. Kerusakan yang mereka lakukan bukanlah lelucon, dan mereka harus dihabisi sebelum keterampilan pertahanan Anda habis.

Pada sekitar 388 monster yang membunuh, perapal mantra terakhir akan didorong ke jurang Keabadian, dan 2 tukang daging besar akan mulai turun di sepanjang jalan tengah. Rilis SP1 dan terapkan ulang S2.

Pusat Kota Lungmen

Ini adalah tingkat ketiga Pemusnahan. Berbeda dengan 2 level pertama, Annihilation 3 tidak dapat dilakukan oleh beberapa poin kunci. Seluruh peta adalah garis yang harus dipegang dan ini bukanlah tugas yang mudah. The Lungmen di pusat kota khususnya menjadi sangat jahat setelah 350 pembunuhan. Ada banyak cara untuk menghapus kartu ini, tetapi hampir semuanya memerlukan kombinasi operator tertentu agar berhasil.

Struktur komando.

Pelopor. V1. Skill - Restorasi garda depan. Seperti biasa di tahap Annihilation, Anda ingin mereka memblokir 2 target dan memberikan DP sebanyak mungkin. Diperlukan untuk memilih keterampilan yang mengembalikan DP. Menggunakan pengepungan S2 (palu udara) untuk posisi ini bisa lebih menantang daripada yang Anda duga. Awalnya, banyak musuh kemungkinan besar akan mati sebelum mencapai pengepungan.

Dokter. M1. 1 penyembuh seperti Myrrh dengan kemampuan untuk menyembuhkan banyak target atau Silena dengan berbagai macam penyembuhan dengan drone medisnya sangat berharga disini dan menghilangkan penghalang fisik dapat menyelamatkan nyawa. M2 - Penyembuhan Massal. Tahap ini sangat sulit tanpa 1 petugas medis dengan perawatan massal, dan setiap opera memiliki spesialisasi berbeda untuk membantu menang.

Penembak jitu. S1 - dengan kisaran 3x5. Dengan range 3x5, sniper ini bisa membantu mengusir musuh-musuh kritis di late combat. Kisaran Shirayuki dan Meteorit cukup memadai untuk tujuan ini, meskipun jangkauan E2 mereka jauh lebih baik. S2 - menyerang target udara. Perlu diketahui bahwa sniper ini akan menerima banyak damage dari drone dan busur panah otomatis, sehingga harus cukup tinggi untuk bisa bertahan. S3 - penembak jitu apa pun, bahkan penembak jitu bintang 3 pun bisa melakukannya.

Pembela. T1, T2 dan T3: Ada tiga "jalur" di tengah-tengah Lungmen untuk dipertahankan, jadi setiap jalur membutuhkan operator yang kuat dengan blok 2 lawan atau lebih tinggi yang dapat menahan jalur selama pertarungan. Ini bisa menjadi bek, penjaga, penjaga, atau (untuk jalur bawah) bahkan spesialis brengsek:

  1. Jalur atas - Di sinilah Anda harus berurusan dengan banyak drone, jadi jika Anda dapat menempatkan penjaga jarak jauh di sini, itu akan sangat bagus. Mereka harus ditempatkan telungkup di jalur tengah, dan mereka bahkan dapat memberikan perlindungan ketika mereka sendiri tidak sedang diserang. Jika Anda tidak memiliki penjaga jarak jauh, pertimbangkan pahlawan mandiri (seperti Estelle) atau regenerasi kesehatan bawaan (seperti Gummy).
  2. Jalur tengah memiliki lebar 2 kotak, jadi jumlah musuh terbesar lewat di sini. Ini adalah tempat yang bagus untuk bek yang menyembuhkan atau penjaga serangan besar-besaran dan dorongan E2. Jika Anda hanya memiliki satu operator yang dapat memblokir 3 musuh, maka Anda harus menempatkannya di baris ini.
  3. Jalur bawah biasanya paling mudah untuk dipertahankan. Lokasinya strategis di sebelah lubang besar. Seorang Croissant, Shaw, atau Fater dengan skill 2 mereka dapat dengan aman dan andal mendorong hampir setiap ancaman ke dalam keheningan. Jika kamu belum memompanya hingga skill level 7, maka kamu bisa memasang guard dengan serangan dari jarak jauh (ditempatkan menghadap ke atas sehingga bisa membantu dengan jalur tengah). Atau, Anda dapat menempatkan Vanguard kedua di sini jika Anda kesulitan mendapatkan DP yang cukup untuk mengerahkan pahlawan Anda.

Tingkat yang dibutuhkan operator Anda untuk berhasil akan tergantung pada operator mana yang Anda miliki. Akan menyenangkan memiliki seluruh tim yang terdiri dari 1 Elite level 60 atau lebih tinggi, dengan keahlian level 7.

Kemungkinan masalah:

  1. Saya membunuh 350 orang dan kemudian saya mati! Pada 350 pembunuhan, sistem meningkatkan kesulitan beberapa kali. Anda harus meminta seorang teman untuk membantu Anda. Jika Anda masih mengalami masalah, Anda disarankan untuk memompa para prajurit dengan baik.
  2. Bagaimana dengan busur panah otomatis? Bisakah saya menyingkirkan mereka? Saat membunuh 68, 118 dan 200 monster, panah otomatis muncul di sisi paling kanan lapangan dan mulai menembaki operator Anda. Pada pembunuhan 300 dan 350, busur silang ditempatkan di dua jalur pada saat yang bersamaan. Setiap panah otomatis menembak dalam garis lurus setiap 6 detik, menyebabkan 600 kerusakan fisik ke operator terdekat. Busur silang ini tidak dapat dimatikan atau dinonaktifkan. Kerusakan konstan mereka berarti bahwa pahlawan paling kanan di setiap jalur harus ditempatkan dalam jangkauan penyembuh, jika tidak mereka akan dengan cepat dirobohkan.
  3. Drone lolos dari pangkatku. Level penembak jitu dan tingkat keahlian mereka harus ditingkatkan. Mungkin Anda perlu memompa mereka 2 elit.
  4. Drone master membunuh tim saya. Anda mungkin membutuhkan kecepatan serangan yang lebih tinggi dari penembak jitu Anda. Sniper jadi kunci untuk menyelesaikan map ini karena banyak sekali drone disini.

Taktik untuk 3 Pemusnahan

Langkah 1. Urutan pendaratan operator: B1 - C1 - C2 - C3 - T1 - T3 - M1 - M2 - T2.

Meskipun urutan penerapan yang ditunjukkan di atas baik untuk sebagian besar staf komando, posisi persis yang ditampilkan di tangkapan layar mungkin tidak cocok dengan kekuatan operator Anda. Secara khusus, penempatan tepat pembela dan petugas medis Anda dapat bervariasi tergantung pada komposisi pasukan Anda. Area yang disorot di bawah ini menunjukkan posisi alternatif yang dapat Anda pertimbangkan sebagai pahlawan pembela Anda.

Pilihan untuk penyembuh pendaratan. Jika Anda menggunakan dua penyembuhan, bukan 1 dan satu spesialis, Anda dapat menempatkan prajurit Anda di posisi berikut.

Dengan pengaturan dokter ini, semua pahlawan Anda akan berada di zona aksi mereka.

Langkah 2. Sesaat setelah membunuh 68 monster, panah pertama jatuh di peta, jadi saat itu Anda seharusnya sudah mendaratkan M1.

Di sekitar 84 monster, 2 jetpack merah muncul di jalur atas, Anda harus menggunakan T1 untuk memblokir mereka.

Langkah 3. Setelah seluruh tim Anda ditempatkan di peta, Anda dapat mengambil langkah penting dalam mengelola musuh. Beberapa saat kemudian, S2 akan mendapat serangan berat. Untuk membantunya tetap hidup, para pahlawan harus diatur ulang. Sangat mudah untuk melakukan ini:

  1. Rilis V1.
  2. Anda harus menunggu sampai waktu isi ulang V1 selesai.
  3. Selanjutnya, jatuhkan V1 Anda di tempat yang sama dengan tempatnya.

Ini akan menempatkan V1 dan T3 Anda lebih tinggi di urutan agresivitas monster daripada S2. Dalam urutan ini, lawan akan menyerang para pahlawan secara merata. Anda dapat mengambil tindakan ini kapan saja antara sekarang dan kill point 200 (ini biasanya terjadi ketika S2 Anda mungkin mulai bermasalah dengan kelangsungan hidup). Langkah ini opsional. Tujuannya adalah untuk membagi kerusakan antara V1, S2 dan T3 Anda sehingga M2 menyembuhkan semuanya dengan lebih mudah. Jika S2 tidak mati, maka Anda tidak perlu melakukan tindakan ini sama sekali.

Langkah 4. Musuh tak terlihat mulai menyerang 119 monster, termasuk beberapa perapal mantra tak terlihat. Untungnya, perapal mantra cukup sopan untuk menunggu, memberi Anda sedikit waktu untuk membangun kembali tim Anda sebelum mereka mencoba membunuh Anda. Para perapal mantra mulai memindahkan sekitar 156 monster. Bersiaplah untuk memanggil keterampilan selama waktu ini jika diperlukan. Namun, Anda mungkin membutuhkan keterampilan untuk drone laser yang akan muncul di 200 monster.

Langkah 5. Seluruh jajaran drone laser muncul di 200 target. Drone medium akan mulai bergerak maju sekitar 210 kill, dan sisa barisan akan muncul dengan interval setelah itu. Mereka dapat menyebabkan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki pada pasukan Anda.

Baris lain muncul di 225 kill. Musuh-musuh ini mulai bergerak maju dengan pola yang sama. Saat garis ini bergerak, semakin banyak drone laser yang akan berbalik dan terbang langsung ke arah Anda tanpa henti.

Anda harus terus mengawasi operator Anda selama badai salju kerusakan laser ini. Keterampilan penembak jitu yang dipicu untuk kerusakan ekstra dan keterampilan medis untuk bertahan hidup ekstra sangat dibutuhkan pada saat ini.

Langkah 6. Pada 264 monster, ekor bom memasuki lapangan. Jika Anda telah menempatkan penembak jitu dengan benar dan S2 memiliki jangkauan 3x5, maka ekor bom tidak akan membahayakan. Di sisi lain, jika Anda mengalami masalah dengan hama tersebut, Anda juga bisa menggunakan bait block. Ini akan mengakibatkan ekor bom menjatuhkan bom mereka di blok ini.

Langkah 7. Setelah mengerahkan master drone (pada 300 monster), Anda perlu menaikkan sedikit orang-orangnya. Saat dia mulai menembak di jalur teratas, Anda dapat memanggil keterampilan medis untuk membantu menjaga pejuang Anda tetap hidup.

Perhatikan juga bahwa dua busur silang diterapkan saat ini.

Langkah 8. Dua drone Master of the Arts ditempatkan pada kill 340: 1 di jalur atas dan 1 di jalur bawah. Keterampilan dokter harus digunakan jika perlu. Tepat sebelum Anda membunuh 349 musuh, seorang tukang daging besar muncul dan menuju jalur tengah. Setelah Anda membunuh tukang daging besar ini, Anda akan menemukan diri Anda di kaki terakhir jalan setapak.

Pada tahap terakhir, penggiling daging dimulai:

Palu sangat buruk. Mereka memiliki kesehatan, serangan, dan pertahanan yang sangat besar, jadi mereka memukul seperti dinamit yang diikat ke kereta yang sedang berlari. Tapi itu bukan yang terburuk! Yang terburuk dari semuanya, mereka dapat menggunakan skill ini untuk membuat para petarungmu pingsan, dan warrior yang kebingungan tidak dapat memblokir. Jika tidak dicentang, Hammer Brothers dapat dengan mudah melewati pertahanan Anda tanpa masalah.

Gelombang terakhir dimulai pada 380 musuh:

Arknights: Tip untuk Pemula

Gulung akun . Di awal permainan Anda akan diizinkan untuk mendapatkan setidaknya satu karakter 6 bintang yang dijamin. Anda dapat memanfaatkan ini dan cukup menghapus game untuk membuat akun baru dan mencoba mendapatkan pejuang lain. Tindakan ini disebut reroll.

Menemukan teman. Segera setelah Anda membuka ruangan untuk mengumpulkan bukti di markas Anda, Anda harus segera mulai mencari teman. Dalam permainan ini, penting untuk merekrut teman sebanyak mungkin secepat mungkin. Teman tidak hanya dapat membantu perjalanan misi yang sulit, tetapi juga dalam mengumpulkan bukti. Tetapi bagaimana jika Anda tidak punya teman? Dan butuh waktu terlalu lama untuk menyelesaikan misi dengan asisten acak. Anda hanya perlu menambahkan pemain acak sebagai teman. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuka menu khusus di bagian Teman - Tambah, dan cukup masukkan nama panggilan ke dalam baris dialog. Tidak hanya hemat waktu, tapi juga menyenangkan.

Pengembangan seragam. Anda tidak boleh berkonsentrasi pada 1 pahlawan. Misalnya, Anda memiliki penjaga favorit, tetapi tidak akan bertahan dalam pertempuran dengan kerumunan lawan yang mematikan tanpa bantuan tabib, penembak jitu, kastor, dan pembela. Ketika masing-masing karakter Anda kuat, Anda sendiri sangat kuat sebagai sebuah tim. Dan itulah satu-satunya hal yang penting.

Jangan abaikan kelas. Semua operator dibagi menjadi beberapa kelas karena suatu alasan, karena setiap kelas penting untuk kesuksesan Anda. Ya, penggunaan dukungan dan spesialis mungkin tidak terlalu jelas. Tetapi kelas-kelas ini biasanya bahkan di tingkat pertama membawa manfaat nyata bagi tim dalam beberapa situasi. Nah, tanpa dokter, jelas, Anda tidak mungkin bisa menjalani seluruh level, dan 1 dokter, kemungkinan besar, tidak akan menangani tugas tersebut. Lebih baik ambil 2! Penembak jitu adalah yang terbaik, dan terkadang satu-satunya, cara untuk menembak jatuh target udara. Kastornya bagus melawan musuh lapis baja.

Manajemen dasar yang kompeten. Para operator, bahkan yang paling tidak berguna (menurut Anda), akan mendapatkan pekerjaan di salah satu dari banyak peran di markas Anda. Itu selalu perlu untuk memantau moralitas mereka, dan mengubahnya tepat waktu. Jangan lupa tentang efek unik yang disorot oleh game untuk memaksimalkan Operator. Di bengkel, selalu perlu menggunakan pahlawan yang cocok untuk tugas saat ini (tergantung pada jenis material yang sedang Anda produksi).

Belajar dengan melakukan.Kadang-kadang bahkan tingkat yang paling sulit dapat diselesaikan dengan strategi dan perencanaan yang cermat untuk menempatkan unit di lapangan. Poin utama dari mekanisme gim ini adalah Anda harus terus berputar di arena. Jika musuh cepat dan drone muncul di gelombang pertama, maka lebih baik menempatkan Vanguards untuk mendapatkan sumber daya dan penyebaran murah, serta penembak jitu untuk mengendalikan langit. Dalam gelombang musuh kecil berikutnya? Anda harus menempatkan kastor dengan serangan besar-besaran. Opera mulai mati? Penyembuh yang mendesak dibutuhkan. Jika di gelombang berikutnya musuh menyerang dengan menyakitkan, maka lebih baik mengganti Vanguards untuk Pengawal dan Pembela, dan menempatkan tenaga medis lain. Jika musuh berada dalam baju besi, Anda perlu mengubah penembak jitu ke kastor lain. Singkatnya, Anda harus terus-menerus memperhatikan urutan munculnya monster, dan mengubah penempatan Anda sepenuhnya. Ini harus dilakukan terlebih dahulu,sehingga unit dapat kembali bertempur saat dibutuhkan.

Untuk semua ini, Anda memerlukan tiket latihan. Anda dapat lulus level apa pun dalam mode praktis. Sayangnya, tiketnya tidak habis-habisnya, melainkan menghabiskan 5 - 6 tiket untuk level sulit. Ini harus dilakukan untuk mengetahui apakah Anda mengatasi level ini atau tidak. Sebelum misi, yang terbaik adalah mempelajari peta dan musuh yang akan Anda temui. Ini bisa memberi Anda keunggulan yang Anda butuhkan.

Pengetahuan tentang para operator. Ini adalah saran terpenting dari semua yang telah kami tulis di bagian ini: dalam permainan ini, penting untuk memahami pahlawan mana yang Anda gunakan dan untuk apa. Anda harus mempelajari karakteristik, keterampilan pasif dan aktif mereka. Sangat sulit untuk menemukan tip dan taktik untuk barisan unik Anda sendiri. Gim ini tidak membanjiri Anda dengan banyak informasi, sebaliknya, semuanya sangat mudah diakses. Anda hanya perlu memperhatikan opera Anda, dan Anda akan menjadi lebih baik dalam bermain. Berapa biayanya, seberapa cepat itu dapat ditempatkan lagi, berapa banyak musuh yang diblokirnya, apakah itu memiliki ciri khusus - itu semua penting. Anda tidak boleh memasukkan karakter ke dalam regu tanpa berpikir panjang. Sama pentingnya, lacak mana yang Anda gunakan selama misi.

Mungkin Anda akan segera menyadari bahwa petugas medis kedua yang berguna sama sekali tidak diperlukan di peta saat ini, karena Anda belum pernah menggunakannya. Tapi beberapa petarung jarak dekat tidak cukup. Ini adalah jalan yang paling dapat diandalkan, benar dan bermanfaat menuju kemenangan.

Arknights: Cerita (Manga)

Ursus. Terinspirasi oleh Kekaisaran Rusia, Ursus adalah negara yang dibangun di atas sejarah penaklukan dan dominasi. Selama bertahun-tahun yang tak terhitung jumlahnya mereka telah menyerang orang-orang tetangga dan menukar darah dan nyawa untuk wilayah dan kemuliaan mereka. Namun Ursus saat ini hanyalah bayangan dari dirinya yang dulu, cangkang kosong berisi Dewan, menghadapi kerusuhan, perselisihan internal, dan konflik antara bangsawan lama dan baru. Sekarang Reunion telah mengambil alih Chernobog, dan Ursus, yang dulu merupakan kekuatan yang harus diperhitungkan, tampaknya tidak berdaya untuk menghentikannya.

Tapi apa yang terjadi dan mengapa? Apa kebenaran itu, dan rahasia apa yang tersembunyi di baliknya? Tentu saja, ini hanya interpretasi dari Ursus, dan apa yang menurut Anda mungkin sangat berbeda. Namun, orang bijak berharap Anda mendengarkannya. Dari puncak berdarah hingga Chernobog, dari tiga kaisar hingga seorang bocah lelaki di tundra, mari jelajahi Ursus.

Masa Lalu: Kampanye Berdarah dan 3 Kaisar

Ursus saat ini, dari apa yang bisa kita pelajari tentang dia, bermusuhan dengan yang terinfeksi. Warga negara mendiskriminasi mereka, dan pihak berwenang memperlakukan mereka sebagai sesuatu yang kurang dari seseorang. Namun, percakapan antara peserta kesembilan dan peserta reuni dalam percakapan parsial memberi kami sisi cerita yang sedikit berbeda.

Beberapa dekade yang lalu, mereka yang terinfeksi di Ursus tidak dianggap oleh penduduk sebagai "makhluk yang lebih rendah" seperti sekarang ini. Di bawah pemerintahan seorang bangsawan yang tidak disebutkan namanya, mereka dapat menjalani kehidupan yang relatif damai, meskipun di zona karantina. Namun, karena kalah perang (atau perang, tergantung bagaimana teks aslinya diinterpretasikan), mantan duke digantikan oleh walikota baru, dan sejak itu situasi yang terinfeksi semakin memburuk. Setelah serangkaian propaganda dan tindakan korupsi, yang terinfeksi dijadikan kambing hitam atas keserakahan walikota sendiri, dan mereka terpaksa mengungsi ke tundra. Kami juga belajar tentang hukum kekaisaran baru yang menganiaya yang terinfeksi dalam ingatan Patriot, membuktikan sekali lagi bahwa diskriminasi sistematis terhadap yang terinfeksi bukanlah sesuatu yang selalu ada.

Pertempuran yang mengubah segalanya ini diyakini sebagai kampanye Puncak Berdarah. Kampanye Puncak Berdarah diikuti oleh sejumlah perubahan signifikan dalam sejarah Ursus. Mantan kaisar meninggal, yang baru menggantikannya, bangsawan dan politisi baru berkuasa, bangsawan lama kehilangan gelar mereka, dan sejumlah besar pejabat militer dieksekusi. Kita tahu bahwa semua ini terjadi setelah Bloody Peak dari profil Hellagour, yang menyatakan bahwa dia menghilang setelah kampanye Bloody Peak dan betapa beruntungnya dia bisa selamat dari persidangannya. Baik Hellagour dan Patriot juga menyebut mantan kaisar sebagai "Yang Mulia", sebutan kehormatan yang tidak digunakan untuk kaisar berikutnya.

Hadiah: Serangan Chernobog dan Invasi Lungmen

Mengapa Chernobog? Tampaknya banyak dari kita telah menanyakan pertanyaan ini pada diri kita sendiri sejak prolog. Lagipula, apakah itu hanya karena kebencian warga Reunion terhadap Ursus dan warganya? Mungkinkah ada tujuan yang lebih jahat di balik kehancuran Chernobog? Yang terpenting, mengapa Ursus hanya duduk dan menonton?

Kita belajar dari Bab 7 bahwa perbatasan Ursus masih dalam cengkeraman bangsawan dan tentara lama. Chernobog berada di perbatasan dan merupakan kota terdekat Ursus dengan Lungmen, tetapi, seperti yang baru kita lihat, kota itu berada di bawah kendali bangsawan baru. Menarik untuk dicatat bahwa Chernobyl, yang mungkin telah menginspirasi Chernobog, diciptakan sebagai upaya Soviet untuk mempromosikan energi nuklir sebagai sumber energi baru yang aman, dan kita mempelajari di Bab 6 bahwa Chernobog didukung oleh sarkofagus.

Tampaknya tidak peduli apa alam semesta, orang selalu suka menikmati hal-hal di luar pengetahuan atau kendali mereka.

Bagaimanapun, memiliki kota seperti itu tepat di tengah-tengah wilayah bangsawan tua tidak lebih dari tamparan di wajah, belum lagi fakta bahwa kota itu berada di sebelah Lungmen. Untuk apa Lungman dikenal? Keterbukaan, inklusivitas dan kebebasan. Bangsawan tua yang menghargai leluhur dan warisan di atas kualitas lain, Lungman menganut ideologi yang secara langsung bertentangan dengan kepentingan mereka. Bangsawan tua bukanlah orang bodoh. Mereka tahu bahwa mereka tidak disukai. Mereka tidak akan membiarkan diri mereka memudar dengan mudah.

Reuni. Di Reunion, ia berhasil menyusup ke Chernobog dan menghancurkannya, sementara pasukan Ursus menyaksikan adegan itu dengan tangan di belakang punggung. Talula kemudian mendirikan benteng untuk menghadapi Lungmen, mengirimkan kode identifikasi Ursus, dan lagi-lagi Ursus diam. Perilaku yang cukup aneh di pihak mereka, karena meskipun Ursus telah banyak melemah selama bertahun-tahun, Patriot masih mengatakan reuni dapat dibatalkan jika Ursus menginginkannya.

Secara logis, kami sampai pada kesimpulan bahwa Ursus secara khusus mengizinkan penangkapan Chernobog. Seperti yang kita pelajari di Bab 7, Ursus membutuhkan cara untuk mengarahkan konflik batinnya untuk menyelamatkan diri dari kehancuran, dan perang dengan Ian adalah solusinya. Chernobog akan bertindak sebagai pemicunya.

Tentara tidak dapat berpartisipasi secara terbuka dalam konspirasi, tetapi mereka dapat memilih untuk tidak bertindak. Para bangsawan tua masih di bawah pengawasan, tetapi bangsawan yang berkuasa tidak dapat melacak orang yang terinfeksi, serta mereka yang sudah mati.

Koschey. "Ular tua" yang mengubah Talulu menjadi seperti sekarang ini. Seorang duke yang bahkan ditakuti Patriot asal-usulnya.

Koschey sangat mengenal Wei. Dia tahu bahwa Wei akan melakukan apa saja untuk menyelamatkan Manusia Panjang, bahkan jika itu berarti perang. Jatuhnya Chernobog dan hilangnya para Lungmen akan menjadi pukulan telak bagi bangsawan baru. Mereka tidak akan lagi memiliki kota yang dibangun di atas ideologi mereka, dan mereka tidak akan lagi memiliki kota asing yang begitu dekat dengan mereka, berbagi nilai-nilai mereka. Cengkeraman yang lebih erat dari para bangsawan tua di perbatasan berarti mereka dapat lebih mudah mengontrol apa yang masuk dan keluar dari Ursus. Semakin banyak bangsawan baru dilemahkan, semakin banyak pengaruh bangsawan lama akan didapat kembali. Semua ini disembunyikan dengan kedok menyelamatkan Ursus. Jadi, di atas piring dengan garis tepi biru, mereka menyerahkan reuni Chernobog dan kehidupan penghuninya.

Masa depan: Anak laki-laki yang berjalan di tundra. "Saya bertemu dengan seorang anak laki-laki yang mengatakan bahwa saudaranya lebih suka pergi ke tiang gantungan daripada memohon belas kasihan pada musuh-musuhnya ... Jadi dia akan berjalan melintasi dataran bersalju, dia akan pergi jauh-jauh melalui Ursus .... Dan dia tidak pergi bersama kami. . Saya pikir dia adalah orang paling idealis yang pernah saya temui. "

Rhodes

Pada abad ke-11, sebuah rumah sakit didirikan di Yerusalem untuk merawat para peziarah yang sakit dan miskin. Setelah Perang Salib pertama, kepala biara rumah sakit mendirikan banyak rumah kos di Provence dan Italia. Pada tanggal 15 Februari 1113, Paus Paschal II mulai membentuk sebuah organisasi yang kemudian menjadi kekuatan militer yang kuat di Tanah Suci, yang dirancang untuk melindungi negara-negara Tentara Salib, serta untuk merawat yang sakit dan terluka. Pada 1310, mereka menetap di pulau Rhodes, dan tinggal di sana selama lebih dari dua abad.

Ada organisasi serupa di Terra yang melakukan perjalanan dengan pesawat darat di seluruh dunia. Mereka berasal dari negara yang berbeda dengan latar belakang yang berbeda, memiliki keyakinan yang berbeda dan tujuan yang berbeda, tetapi mereka semua bekerja menuju satu cita-cita yang sama - untuk menjembatani kesenjangan antara yang terinfeksi dan tidak terinfeksi. Ini adalah pulau Rhodes. Mereka adalah Knights of the Ark.

Perusahaan farmasi di pulau Rhodes didirikan sekitar tiga tahun lalu, dengan Amia menjabat sebagai CEO. Ini terutama ditujukan untuk mengobati yang terinfeksi, dan pada skala yang lebih luas, untuk menjembatani kesenjangan antara yang terinfeksi dan yang tidak terinfeksi.

Rhodes dengan cepat mendapatkan reputasi sebagai pusat perawatan dan ahli dalam menangani masalah yang terinfeksi. Amiya secara aktif mencari rekrutan baru, memberi mereka kondisi kerja dan kehidupan yang baik, serta peralatan paling modern. Hal ini memungkinkan mereka untuk menarik banyak talenta dan pasien dari seluruh Terra, meskipun diakui beberapa memutuskan untuk pergi setelah mengetahui tujuan sebenarnya dari Rhodes.

Tentu saja, kepercayaan adalah pertanyaan abadi. Tidak banyak yang mau mempercayai organisasi yang dipimpin oleh yang terinfeksi; bukan pihak berwenang, dan bahkan yang terinfeksi sendiri, dan ini, pada gilirannya, menciptakan rintangan yang tak terhitung jumlahnya. Banyak yang mulai memahami pulau Rhodes dari waktu ke waktu, tetapi sayangnya beberapa tidak pernah melakukannya. Tapi Rhodes bukan hanya perusahaan farmasi. Dan sejarah kapal darat Pulau Rhodes kembali lebih jauh.

Banyak staf senior Rhodes adalah sisa-sisa pendahulunya. Babel, dan kebanyakan dari mereka sangat menghormati dokter atas kontribusinya dalam Perang Saudara Kazdel. Di sisi lain, setelah pendirian perusahaan farmasi, muncul wajah-wajah baru yang naik pangkat. Beberapa datang ke Rhodes untuk perawatan, penelitian, atau karena berbagai alasan, dan akhirnya menjadi bagian darinya.

Namun, mereka yang memilih untuk menjadi operator pertempuran hanya sebagian kecil dari mereka yang bergabung dengan pulau Rhodes, dengan sebagian besar warga sipil meninggalkan layanan logistik. Posisi pertempuran didasarkan pada basis sukarela dan operator yang berasal dari warga sipil diizinkan kembali ke layanan logistik tanpa konsekuensi selama setahun.

Banyak orang yang terinfeksi telah tiba di Rhodes untuk mencari bantuan yang tidak akan mereka terima sebaliknya. Ini termasuk mereka yang memiliki status dan kekayaan, seperti Mousse dan Melantha, serta mereka yang telah turun dari anak tangga sosial yang paling bawah. Selama mereka bersedia berkontribusi dan merangkul lingkungan dan tujuan pulau, mereka akan diperlakukan seperti pasien lainnya, apa pun latar belakang mereka.

Mereka yang terkait dengan Rhodes sering memakai gelang pemantau infeksi, apakah mereka terinfeksi atau tidak. Gelang dapat melacak perkembangan infeksi dan melacak sinyal tubuh. Ketika orang yang terinfeksi meninggal, tubuhnya dapat mengkristal dan berubah menjadi debu, menyebabkan infeksi sekunder. Rhodes dilengkapi dengan ruang perawatan biologis yang berisi beberapa insinerator. Semua personel yang terinfeksi di Rhodes akan berakhir di lokasi ini.

Penulis artikel: Evgeniya G.