Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → Eternal Sword: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

Eternal Sword WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

Eternal Sword adalah game Android dengan tanggal rilis 03.24.2020 dari EspritGames. Genre game: Bermain peran. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. Class guide, mana yang harus dipilih?
  2. Memulai dengan Benar
  3. Swordsman Guide
  4. Panduan Panah
  5. Panduan Perang
  6. Panduan Penyihir
  7. Panduan Miko
  8. Panduan leveling karakter dasar
  9. Peralatan. Membuat dan memompa
  10. Bagaimana cara mendapatkan dan mengupgrade familiar?
  11. Pertumbuhan Cepat. Ulasan saham pemula
  12. Rahasia utama kemajuan game
  13. Zodiak
  14. Kelahiran Kembali
  15. Pernikahan
  16. Gambaran Lengkap Semua Tantangan Harian
  17. Jadwal Acara Waktu
  18. Menghasilkan Hadiah Aktivitas
  19. Ulasan Bonus Game
  20. Panduan Pertarungan Bos
  21. Walkthrough Story Dungeons
  22. Panduan Tantangan Siklus
  23. Panduan Pertarungan Arena
  24. Panduan Guild
  25. Rekan. Memompa dan mengirim
  26. Tas Pahlawan
  27. Dimana Membeli Item yang Anda Butuhkan?
  28. Donasi yang Tepat
  29. Kesimpulan

Eternal Sword: Class guide, mana yang harus dipilih?

Penciptaan karakter dan kelas. Gim ini memiliki karakter berikut:

  1. Pendekar;
  2. Pesulap;
  3. Penembak;
  4. Pejuang;
  5. Miko.

Setiap karakter memiliki 3 kelas. Anda dapat membuat hingga 3 karakter di satu server. Karakter dapat dihapus, proses penghapusan memakan waktu 7 hari.

Disarankan untuk membuat satu karakter untuk setiap server. Yang terbaik adalah mulai memainkan karakter baru di server baru.

Perubahan kelas. Mengubah kelas memungkinkan Anda untuk beralih ke kelas karakter lain dan menggunakan kemampuannya yang lain. Untuk mengubah kelas, Anda harus mencapai tingkat pertama dari kelahiran kembali 1 dan membayar 200 ribu emas.

Kelas mana yang harus dipilih? Pilih kelas berdasarkan kemampuan untuk menimbulkan kerusakan pada satu target. Ini penting saat melawan bos, yang ada banyak hal di dalam game. Pertarungan bos adalah yang paling sulit, dengan hadiah peringkat kerusakan yang sangat bergengsi.

Kelas terbaik. Tidak ada hero yang lemah dalam game ini, yang utama adalah memilih class yang tepat. Di bawah ini kami telah memilih yang terbaik untuk setiap karakter:

Miko adalah pahlawan pengecualian. Dia akan berguna dalam kegiatan kelompok sebagai karakter pendukung, tetapi lebih baik tidak memilihnya untuk bagian utama.

Eternal Sword: Memulai dengan Benar

Pemilihan server. Semua aktivitas didasarkan pada waktu server, jadi pilih server yang tepat. Pada awal permainan, server diberikan secara default, tetapi dapat diubah. Ada tiga grup server: untuk Amerika, Eropa, dan Asia. Pilih server yang paling dekat dengan zona waktu Anda.

Perhatikan server baru di area Anda. Di awal permainan, yang terbaik adalah beralih ke server baru sejak hari pertama pembukaannya.

Mulailah taktik. Banyak bermain di awal. Hanya dengan cara ini Anda akan dapat dengan cepat terbiasa dan memompa tenaga. Setelah memulai, luangkan beberapa jam untuk prosesnya, atau lebih baik sepanjang hari.

Opsi pengaturan. Ingatlah bahwa gim ini membutuhkan internet yang stabil dan bagus. Pengaturan penting lainnya:

Kami menyarankan untuk menurunkan kualitas grafik untuk menghindari macet dan macet dari aplikasi.

Eternal Sword: Swordsman Guide

Ahli pedang berspesialisasi dalam kerusakan fisik jarak dekat. Stat utamanya adalah DEX karena meningkatkan F.ATK. F.ZASCH dan Kreta.

Direkomendasikan untuk menggunakan equipment yang meningkatkan DEX, F. ATK, Crit dan F. piercing.

Kelas Pemain anggar:

  1. Pisau dingin. Keterampilan: melumpuhkan musuh, meningkatkan kerusakan terhadap musuh yang dikendalikan. Cold Blades mahir menggunakan kekuatan es abadi, mengendalikan lawan dan mengurangi kekuatan mereka. Mereka memberikan kerusakan yang mengejutkan pada satu target dan mampu melakukan serangan jarak jauh.
  2. Pembunuh hantu. Keterampilan: kerusakan area, pukulan fatal. Phantom Assassins telah memanfaatkan kekuatan api dan menimbulkan kerusakan besar pada banyak musuh sekaligus.
  3. Sepak terjang cepat. Keterampilan: mengabaikan PERTAHANAN, peralihan cepat. Petarung dari kelas "Serangan cepat" dengan terampil menggunakan elemen guntur. Mereka dengan cepat bergerak melintasi medan perang, dengan cepat beradaptasi dengan situasi dan secara akurat mengenai titik lemah musuh.

Eternal Sword: Panduan Panah

Penembak berspesialisasi dalam menangani kerusakan fisik dari jarak jauh. Stat utamanya adalah DEX, karena meningkatkan F.ATK, F.ZASCH, dan Crit.

Direkomendasikan untuk menggunakan equipment yang meningkatkan DEX, F.ATK. Kreta dan F.

Kelas Panah:

  1. Pemburu. Keterampilan: menonaktifkan musuh, peralihan cepat. Pemburu menggunakan elemen es untuk mengendalikan musuh. Tidak seperti penembak, mereka biasanya bergerak cepat, tetap dekat dengan target, dan tampil baik dalam pertarungan jarak dekat.
  2. Penembak ajaib. Keterampilan: kerusakan area, serangan berurutan. Untuk menghadapi musuh, penembak ajaib menembakkan peluru yang diisi dengan sihir. Beberapa peluru melemahkan musuh, yang lain memperkuat penembaknya sendiri. Variasi taktik yang mereka gunakan selalu membingungkan musuh.
  3. Sniper. Keterampilan: kerusakan absolut, bidikan lurus. Penembak jitu telah menguasai elemen api dan telah mencapai keunggulan dalam memberikan pukulan mematikan dari jauh.

Eternal Sword: Panduan Perang

Prajurit adalah "tank" dari tim. Atribut utamanya adalah kekuatan yang meningkatkan F.ATK, F.ZASCH dan SPR Crete.

Kami merekomendasikan peralatan yang meningkatkan kekuatan, daya tahan, F.ATK, F.ZASCH dan M.ZASCH.

Kelas Prajurit:

  1. Mengamuk. Keterampilan: kerusakan area, peralihan cepat. Berserker kebal terhadap semua efek crowd control. Kekuatan luar biasa mereka memungkinkan mereka untuk memberikan pukulan yang menghancurkan dan meninju garis musuh.
  2. Pembela. Keterampilan: PERTAHANAN untuk bertahan hidup, meningkatkan penyembuhan diri. Pembela mendapatkan kekuatan dari kesatuan mereka dengan alam dan menahan serangan dari musuh. Mereka memperkuat pertahanan mereka sendiri dan pada saat yang sama menyebabkan musuh menembak diri mereka sendiri, yang berarti bahwa mereka berhasil melindungi rekan seperjuangan mereka dalam pertempuran melawan musuh yang kuat.
  3. Budak. Keterampilan: menonaktifkan musuh, kerusakan absolut. Gladiator dengan terampil menggunakan elemen es untuk membatasi pergerakan musuh dan menciptakan peluang untuk serangan pertama baik mereka sendiri maupun rekan mereka. Mereka unggul dalam pertempuran PvP.

Eternal Sword: Panduan Penyihir

Spesialisasinya adalah menangani kerusakan sihir dari jarak jauh, parameter utamanya adalah INT, karena meningkatkan M.ATK, M.ZASCH dan Kreta.

Direkomendasikan untuk menggunakan equipment yang meningkatkan penetrasi INT, M.ATK, Crete dan M.

Kelas Mage:

  1. Ilmuwan. Keterampilan: nonaktifkan berdasarkan area, kerusakan berdasarkan area. Ilmuwan menggunakan kekuatan es untuk membekukan dan memperlambat musuh di area yang luas. Berkat ini, mereka mampu mengendalikan banyak musuh pada saat bersamaan. Sihir es yang mematikan sering digunakan untuk memberikan pukulan terakhir yang menentukan ke musuh yang dikendalikan.
  2. Kabbalist. Keterampilan: kerusakan area, kerusakan absolut. Kabbalah memiliki kekuatan api dan mampu menimbulkan kerusakan mematikan pada musuh di area yang luas. Terapkan keterampilan yang menghancurkan yang menimbulkan kerusakan luar biasa.
  3. Penyihir. Keterampilan: melemahkan musuh, meningkatkan kerusakan. Penyihir menggunakan elemen petir untuk memperkuat diri dan melemahkan musuh. Kadang-kadang, mereka mampu sepenuhnya mengubah gelombang pertempuran.

Eternal Sword: Panduan Miko

Miko berspesialisasi dalam menangani kerusakan sihir dari jarak jauh. Parameter utamanya adalah SPIRIT, karena meningkatkan M.ATK, M.ZASCH dan SPR Crit.

Direkomendasikan untuk menggunakan equipment yang meningkatkan penetrasi INT, M.ATK, Crete dan M.

Kelas Miko:

  1. Perawan Jiwa. Spirit Virgins memanggil kekuatan alam untuk memperkuat dan menyembuhkan rekan satu tim. Mereka terlahir sebagai penyembuh.
  2. Spellcasters. Para perapal mantra menggunakan elemen guntur. Mantra sihir mereka melemahkan musuh dan membuat mereka lebih rentan.
  3. Penari dengan kipas angin. Penari merupakan jagoan pertarungan jarak dekat yang telah menguasai kekuatan elemen es. Saat menyerang musuh, mereka mampu menyembuhkan diri sendiri dan rekan satu tim, dan semakin lama pertempuran berlangsung, semakin besar keuntungan mereka.

Eternal Sword: Panduan leveling karakter dasar

Tingkat. Level karakter tumbuh seiring dengan pengalaman. Pengalaman dapat diperoleh dalam aktivitas dan pengalaman meditasi (aktivitas luar).

Jumlah pengalaman selama meditasi bergantung pada lantai yang melewati Menara Peluruhan.

Kekuatan tempur (BS) dan peringkat. BS menentukan kekuatan pahlawan dan pertumbuhan parameter tempurnya. BS total terdiri dari BS semua elemen pemompaan. Ketika BS yang dibutuhkan telah terakumulasi, pahlawan tersebut dipromosikan ke peringkat BS. Untuk mengaktifkan gelar, Anda membutuhkan medali kehormatan. Mereka bisa didapatkan dalam aktivitas. Elemen umum pemompaan BS:

Peningkatan keterampilan

Dengan peningkatan level keterampilan, karakteristik pertempuran mereka meningkat dan BS keterampilan meningkat.

Gunakan "Peningkatan Cepat" untuk pemompaan otomatis dan distribusi sumber daya secara merata untuk semua keterampilan.

Produksi keterampilan. Pemain dapat mempelajari keterampilan manufaktur dan barang kerajinan seperti makanan, ramuan, segel senjata, segel peralatan, dan segel aksesori. Semua barang ini bisa diperdagangkan.

Keterampilan manufaktur dapat ditingkatkan dengan Buku Keterampilan Manufaktur. Semakin tinggi level skill dari karakter tersebut, semakin tinggi pula level item yang dihasilkan.

Keterampilan leveling di guild. Keterampilan dapat dipompa sebagai bagian dari guild untuk berkontribusi ke guild. Anda bisa mendapatkan kontribusi dengan memberikan donasi ke guild.

Peningkatan gaya

Elemen gaya menambahkan BS ke pahlawan dan membuka melalui kartu aktivasi. Ini termasuk:

  1. Hiasan kepala;
  2. Pakaian;
  3. Relik;
  4. Sayap;
  5. Kuda.

Semua elemen dapat ditingkatkan menjadi bintang untuk emas dan kartu aktivasi.

Kuda leveling, sayap dan relik

Ketiga elemen ini dapat dipompa sebagai bagian dari koleksi, yang akan menambah BS dan berkontribusi pada BS umum pahlawan. Skill pasif Tunggangan, Sayap, dan Relik terbuka di lvl 2. 1.

Koleksi. Item (Gunung, Relik, dan Sayap) memiliki "Koleksi". Saat Anda membuka elemen dan kulit baru, mereka mendapatkan pengalaman dan meningkatkan BS dari koleksi tertentu.

Semakin tinggi kelasnya, semakin banyak pengalaman yang akan diberikan oleh item terbuka dalam koleksi.

Eternal Sword: Peralatan. Membuat dan memompa

Peralatan yang dilengkapi dapat ditemukan di menu "Peralatan". Kerajinan, pengerjaan ulang, dan tindakan lainnya dengan semua peralatan yang dijarah terbuka di menu Kerajinan.

Tindakan dengan semua peralatan

Makhluk. Untuk membuat peralatan untuk bagian tubuh tertentu, Anda memerlukan gulungan untuk bagian itu dan bijih pembuatan (lihat gambar di atas). Setelah kerajinan berhasil, Anda akan menerima satu peralatan acak dengan kualitas yang sesuai.

Anda dapat menggunakan kristal bintang, yang meningkatkan kemungkinan mendapatkan peralatan berkualitas tinggi.

Menaikkan pangkat. Tersedia untuk perlengkapan lawas dan perlengkapan oranye dengan bintang 1 atau lebih tinggi. Saat peringkat peralatan meningkat, parameter dasarnya dan batas maksimum parameter meningkat. Level di mana Anda dapat menggunakannya juga meningkat.

Perubahan. Anda hanya dapat mengubah peralatan dengan peringkat 5 atau lebih tinggi. Rework Stones memungkinkan Anda untuk mengubah parameter peralatan tambahan secara acak. Parameter yang diubah dihasilkan secara acak tergantung pada bagian peralatan. Pengerjaan ulang membutuhkan bahan pengerjaan ulang dan emas.

Untuk mendapatkan parameter yang baik, terkadang Anda harus mengulang peralatan tersebut beberapa kali.

Sekering. Item dapat dilebur untuk mendapatkan hadiah seperti item dan peralatan. Anda bisa menghabiskan 14 putaran pencairan dalam seminggu, 5 kali di setiap putaran. Kemajuan pencairan disetel ulang setiap hari Senin pukul 5:00 pagi.

Item yang dibutuhkan untuk peleburan dapat dijatuhkan. Batu peleburan dapat digunakan untuk menaikkan level tungku untuk meningkatkan hadiah.

Meningkatkan level bintang Anda. Untuk meningkatkan level bintang, diperlukan peralatan dengan kualitas, peringkat, kelas, dan tipe yang sama. Setelah menaikkan level bintang, peralatan menerima parameter acak dan bonus ke parameter dasar.

Hasil pembersihan gigi yang belum disimpan akan disetel ulang setelah meratakan bintang, jadi pastikan untuk memeriksa hasil pembersihan sebelum mengambil tindakan apa pun.

Dilengkapi peralatan pompa

Perbaikan. Peralatan pada tab "Peralatan" ditingkatkan dengan bantuan batu tambahan. Mereka berbeda untuk peralatan yang berbeda.

Gunakan peningkatan otomatis, di mana power stone didistribusikan secara merata untuk semua peralatan. Tidak masuk akal untuk berinvestasi hanya pada satu peralatan (secara manual).

Set. Satu set peralatan terbuka saat mengumpulkan beberapa bagian dengan warna dan kategori yang sama dan meningkatkan BS. Dengan bantuan kristal siklus, Anda dapat memompa komponen dalam kit hingga pelepasan berikutnya.

Gemma . Gemma adalah permata yang dimasukkan ke dalam peralatan untuk meningkatkannya. Membuka slot untuk penyisipan membutuhkan gold, beberapa slot bisa dibuka saat hero mencapai level yang diinginkan.

Jangan takut kehilangan permata saat mengganti. Semua permata akan secara otomatis beralih ke peralatan baru.

Anda dapat bergabung dengan permata - buat salah satu peringkat lebih tinggi dari beberapa. Jika tidak ada cukup permata untuk digabungkan, mereka dapat diganti dengan berlian.

Setelah penggabungan, ingatlah untuk memeriksa apakah permata yang baru dibuat dapat digunakan untuk penyisipan.

Jiwa bintang. Peralatan pengumpul satu tingkat terbuka memompa melalui jiwa bintang. Dengan itu, Anda mendapatkan tambahan acak ke BS jiwa bintang saat mereka diacak. Untuk melakukan ini, Anda membutuhkan shuffle stone.

Setelah pengacakan, BS bisa naik atau turun. Pantau parameter baru dan simpan hanya jika situasinya positif.

Memompa peralatan kuil. Perlengkapan bait suci ditingkatkan dengan batu tempa tempat kudus. Anda dapat meningkatkan level bintangnya dan mengumpulkan kit. Anda bisa mendapatkan item di tempat kudus.

Eternal Sword: Bagaimana cara mendapatkan dan mengupgrade familiar?

Panggilan. Ada 2 jenis: normal dan lebih baik. Yang pertama mungkin untuk mendapatkan emas, tetapi Anda memiliki 5 percobaan gratis per hari dengan frekuensi 30 menit. Peningkatan Summoning menjamin Familiar Fragment dan dimungkinkan untuk Familiar Crystal. Ada juga uji coba gratis, tetapi setiap 48 jam.

Panggilan X10 selalu lebih menguntungkan. Dengan yang normal, Anda akan menghemat 10K emas, dan dengan yang ditingkatkan, Anda akan menghemat 1 kristal yang sudah dikenal.

Pertukaran akrab. Crystal familiar dapat ditukar dengan familiar S dan SS. Semakin tinggi kelas familiar, semakin mahal biayanya.

Crystal familiar dapat diperoleh dengan pemanggilan yang ditingkatkan dan saat mengurai familiar kelas bawah.

Penggunaan familiar. Familiar terdiri dari 4 kelas, yang dasar adalah B, dan yang terbaik adalah SS. Kamu bisa menggunakan hingga 5 familiar pada saat bersamaan, salah satunya ditunjuk oleh kapten. Sebuah perintah terbentuk pada tab "Set" di menu akrab. Kapten yang akrab memberi pahlawan keterampilan aktif dan pasif. 4 familiar lainnya memberikan skill pasif.

Jika Anda sudah terbiasa dengan kelas yang lebih tinggi, segera mulai mengunduh dan menggunakannya.

Meningkatkan BS dari familiar. Varietasnya:

Ingatlah bahwa bundel ini valid jika berisi familiar yang ditentukan secara ketat dan harus diaktifkan untuk mendapatkan emas!

Kelahiran kembali familiar. Kelahiran kembali - menyetel ulang karakteristik familiar ke level 1 dengan kembalinya semua sumber daya yang dihabiskan untuk memompanya. Batu kelahiran kembali dibutuhkan untuk kelahiran kembali. Mereka bisa dibeli dengan berlian.

Mengurai familiar. Tidak seperti kelahiran kembali, ketika dibongkar, kamu benar-benar kehilangan familiar, dan sebagai gantinya kamu mendapatkan kristal familiar, yang bisa digunakan untuk bertukar familiar.

Kumpulkan familiar kelas bawah dan bongkar menjadi kristal. Gunakan fungsi pertukaran dan dapatkan familiar kelas atas.

Eternal Sword: Pertumbuhan Cepat. Ulasan saham pemula

Target 7 hari

Selama 7 hari permainan, Anda harus menyelesaikan berbagai tugas permainan. Anda akan menerima hadiah yang sangat bagus untuk setiap penyelesaian. Acara tersebut berlangsung selama 8 hari.

1 hari:

Hari kedua:

Hari ke-3:

Hari 4:

Hari 5:

Hari 6:

Hari 7:

Jika Anda memulai misi sebelum hari dalam game berikutnya dibuka, Anda masih akan menerima hadiah. Poin diberikan untuk setiap tugas yang diselesaikan. Untuk 350 poin yang diperoleh, Anda dapat mengambil S-Class Familiar Alice.

Balapan kemajuan

Acara ini berlangsung selama 2 minggu sejak pembukaan server baru dan memiliki beberapa subbagian, di mana Anda masing-masing harus menyelesaikan tugas Anda untuk menerima hadiah.

  1. Sprint. Hadiah untuk tempat di peringkat Wing BC dan untuk mencapai ambang batas Wing BC yang disyaratkan. Ada juga hadiah untuk target - ketika BS sayap mencapai 7200 dan 12000.
  2. Kekasih yang sempurna. Hadiah untuk menyelesaikan tugas "Pernikahan".
  3. Perlombaan level. 4 penghargaan untuk mencapai level dan level kelahiran kembali yang diperlukan.
  4. Balapan BS. 4 penghargaan untuk mencapai kinerja BS yang dibutuhkan.
  5. Tower Race. Hadiah untuk menyelesaikan lantai Tower of Decay.
  6. Balapan Arena. Hadiah untuk mendapatkan peringkat di arena.
  7. Balap Bos. Imbalan untuk membunuh bos.

Untuk membunuh bos, Anda mendapatkan hadiah 2 kali: untuk pembunuhan pertama bos di server dan untuk kemenangan pribadi atas bos ini. Setiap bos memiliki hadiahnya sendiri. Jika Anda belum bertarung, maka Anda tidak akan menerima hadiah untuk bos sebelumnya, bahkan jika Anda mengalahkan bos berikutnya setelah dia. Jangan lewatkan pertempuran.

Eternal Sword: Rahasia utama kemajuan game

Kiat di bawah ini akan membantu Anda maju dengan cepat dalam permainan dan mulai menang. Ingatlah bahwa cara paling efektif untuk mencapai tujuan yang diinginkan selalu menjadi yang pertama di daftar mana pun.

Untuk memperkuat karakter Anda:

  1. Tingkatkan keterampilan untuk meningkatkan efeknya dan meningkatkan kerusakan bonus;
  2. Tingkatkan peralatan Anda;
  3. Perkuat koneksi Anda dan tingkatkan level bintang mereka;
  4. Memperbaiki kelangkaan;
  5. Tingkatkan parameter pertempuran dengan menggunakan BS;
  6. Ayunkan familiar dan pasang;
  7. Masukkan dan tingkatkan permata;
  8. Ayunkan sayap Anda;
  9. Unduh keterampilan serikat Anda.

Untuk mendapatkan pengalaman:

  1. Selesaikan tantangan;
  2. Lawan bos yang sulit;
  3. Selesaikan tugas harian yang diperlukan;
  4. Lewati Tower of Decline untuk pengalaman offline;
  5. Berpartisipasilah dalam pengiriman mitra.

Untuk mendapatkan peralatan:

  1. Lawan bos yang sulit;
  2. Selesaikan Tantangan Heroik;
  3. Buat peralatan sendiri;
  4. Bertarung di Penjara Iblis dan Tanah Pengasingan;
  5. Mengepung bos yang gila;
  6. Bertarung di arena guild dan di pertandingan guild;
  7. Pertahankan serikat Anda dari invasi.

Bagaimana cara saya maju dalam permainan?

  1. Bertarung di arena lebih sering;
  2. Bertarung di ruang bawah tanah yang paling sulit;
  3. Gunakan alkimia dan dapatkan banyak pengalaman karakter;
  4. Bertarung di Tower of Decline;
  5. Putar Ulang Bab Kampanye dalam Mode Mimpi Buruk.

Bagaimana cara mendapatkan pengalaman keterampilan?

  1. Berpartisipasi dalam acara tim harian;
  2. Lakukan tugas memori;
  3. Bertarung di arena;
  4. Selesaikan tugas harian yang diperlukan.

Eternal Sword: Zodiak

Jenis tahapan. Ada 12 tahapan dalam zodiak, yang terbagi menjadi 4 jenis:

  1. Tahap mafia: pertarungan mudah.
  2. Tahap Bos: Lebih sulit, dengan kesulitan meningkat satu poin setiap 3 tahap. Bos terakhir memiliki 4 elemen: es, api, badai, dan alam.
  3. Tahap astrologi: pertempuran mudah dengan elemen acak. Insiden khusus dapat dipicu dengan memutar dadu.
  4. Phantom Stage: Pertarungan yang cukup sulit. Pada tahap ini, Anda harus melawan hantu iblis batin petualang lain yang menjelajahi zodiak.

Persyaratan. Unlock saat Lv. 72 Minimal 3 pemain diperlukan untuk berpartisipasi. Setelah memasuki dungeon, Anda harus naik ke level tertinggi. Setelah menyelesaikan pertempuran, Anda harus memulai lagi dari level 1.

Pakta zodiak. Bagan perjanjian unik untuk horoskop zodiak. Anda dapat memainkan kartu pakta setelah setiap tingkat kelulusan. Ada total 7 set kartu Pact. Kumpulkan sejumlah kartu dari setiap set untuk mendapatkan bonus tambahan untuk parameter pertempuran. Ini hanya bekerja pada zodiak.

Eternal Sword: Kelahiran Kembali

Kelahiran kembali karakter. Setelah terlahir kembali, pembatasan di Tanah Pengalaman dihapus dan pertempuran kelas ganda tersedia. Persyaratan Kelahiran Kembali:

Setelah terlahir kembali, pemain dapat memilih kelas, jenis kelamin, dan jalur kelas tambahan, serta menggunakan keterampilan kelas yang sesuai setelah transformasi.

Bertempur dengan kelas ganda. Pemain mendapatkan Kemarahan saat menggunakan keterampilan atau menerima kerusakan dalam pertempuran. Setelah mengisi kemarahan, Anda dapat mengubah karakter sementara menggunakan keterampilan memori Resonance of Fate. Sebelum lahir kembali, transformasi memungkinkan pemain untuk menggunakan keterampilan tingkat lanjut dengan cara berbeda di kelas mereka.

Jika terlalu banyak kerusakan yang diterima setelah transformasi, karakter meninggalkan transformasi sebelum waktunya. Pemain dapat secara manual membatalkan transformasi.

Eternal Sword: Pernikahan

Proses pernikahan terdiri dari langkah-langkah berikut:

Cincin kawin. Memiliki BS dan memberikan peningkatan pada parameter. Aktivasi cincin hanya untuk permata yang disumbangkan!

Skor. Untuk pernikahan Anda, Anda akan membutuhkan sejumlah barang yang dapat dibeli dari toko pengantin.

Harap dicatat bahwa pembayar adalah pemrakarsa pernikahan, dan sebagian besar barang disumbangkan.

Ujian cinta. Di ruang bawah tanah "Uji Cinta", Anda harus menyelesaikan 3 fase, sendiri atau berpasangan. Anda membutuhkan dua pemain untuk menyelesaikan fase ke-2 dan ke-3. Pecinta dapat mengaktifkan panggung tersembunyi. Fase yang berbeda dapat diselesaikan beberapa kali, tetapi hadiah untuk setiap fase hanya dapat diperoleh sekali dalam sehari.

Eternal Sword: Gambaran Lengkap Semua Tantangan Harian

Tanah pengalaman. Pahlawan membunuh monster untuk sementara waktu dan mendapatkan banyak pengalaman. Semakin banyak monster yang Anda hancurkan, semakin banyak Anda mendapatkan bintang dan penghargaan. Ini termasuk: pengalaman, berlian, permen akrab. Mereka diberikan sekali sehari.

Tempat karnaval dibuka pada hari ke-5 setelah server dibuka dan kemudian setiap hari Jumat. Selama karnaval, pengalaman yang didapat di negeri ini akan meningkat 50%.

Menara Penurunan. Pertempuran di lantai menara. Imbalan: berbagai permata dan batu untuk meningkatkan aksesori. Untuk setiap 5 lantai yang dinaiki, Anda akan menerima hadiah panggung.

Lanjutkan melalui lantai paling atas untuk membuka kunci slot permata dan meningkatkan pengalaman meditasi Anda. Anda juga bisa mendapatkan hadiah untuk lantai yang telah Anda selesaikan pada hari itu.

Cara pengembangan. Acara tunggal di mana hadiah diberikan untuk memompa elemen yang Anda butuhkan (familiars, equipment, mount, wings). Pilih bagian yang Anda inginkan dan lakukan. Anda memiliki satu kesempatan untuk mendapatkan hadiah. Pertarungan waktu. Untuk menang dalam batas yang ditentukan, 3 bintang dan peningkatan hadiah diberikan.

Jika Anda tidak bisa mengatasinya, tinggalkan pertempuran sehingga Anda tidak menyia-nyiakan upaya!

Liga harian. Acara tunggal. Pahlawan membantu Liga Wisatawan untuk mendapatkan sejumlah besar hadiah: koin bintang, pengalaman, pengalaman keterampilan, kartu harta karun. Hadiah dapat diterima hingga 20 kali sehari. Penghitung disetel ulang setiap hari pada pukul 05:00.

Perjalanan ini memakan waktu sekitar 20 menit. Autoboy disarankan untuk menghemat waktu.

Tim penguji. Sebuah tim yang terdiri dari 1 atau lebih peserta diperlukan. Sebagai hadiah, Anda mendapatkan pengalaman, pengalaman keterampilan, dan emas.

Hadiah hanya bisa didapatkan 10 kali sehari. Setelah menyelesaikan tantangan, bergabunglah dan bantu pemain lain untuk mendapatkan poin bantuan.

Zodiak. Sebuah tim yang terdiri dari 3 pemain atau lebih diperlukan. Hadiah: sejumlah besar bahan langka untuk dipompa, bahan untuk membuat peralatan, kristal untuk memanggil familiars.

Saat Anda berpartisipasi dalam Zodiac, Anda menerima hadiah peringkat dalam perlombaan lintas server. Penghitung hadiah dan peringkat lintas server diatur ulang setiap hari Senin.

Suaka. Pertarungan 3 lawan 3. Tim pertama yang mengalahkan lawan menang. Anda bisa bertarung dua kali sehari. Selesaikan tahap 3-bintang untuk membuka tahap berikutnya. Setelah melewati level tersebut, bagian dari perlengkapan tempat kudus dan material lainnya akan terungkap. Imbalan: bagian dan item perlengkapan tempat kudus, bahan untuk membuat perlengkapan.

Pemain dapat membuat tim untuk bertempur di semua level hingga Sanctuary I Tahap 7, tergantung pada jumlah hari yang telah berlalu sejak server dibuka.

Arena offline. Medali Merit dan Emas dikirim ke pemain berperingkat setiap hari pada pukul 22:00. Saat pemain mencapai tempat yang lebih tinggi untuk pertama kalinya, dia menerima berlian tambahan sebagai hadiah. Percobaan untuk bertempur disetel ulang setiap hari pada pukul 05:00.

Tantangan Guild Harian. Anggota guild menjalankan instruksi dari manajer guild untuk mendapatkan kontribusi ke guild, dan guild menerima keuangan guild. Hadiah: Kontribusi Guild, Emas, Permata Keterampilan Guild. Bisa dilakukan hingga 70 kali dalam seminggu. Penghitung hadiah disetel ulang setiap hari Senin pukul 05:00.

Alkimia. Cium bahan yang diperlukan dan dapatkan hadiah, termasuk peralatan, rune untuk meningkatkan relik, dan sejumlah besar pengalaman. Item bisa dilebur 70 kali seminggu.

Tes gila. Acara tunggal. Pahlawan mengalahkan monster liar dan mendapatkan pengalaman. Bergabunglah dengan petualang lain untuk bertarung lebih efektif. Imbalan: emas, pengalaman, peralatan.

Mandi. Pahlawan mandi di Warm Springs untuk mendapatkan pengalaman. Tiket mandi tersedia di Devil’s Invasion, Familiar Tempering, dan Dreamland. Jika Anda berada dalam satu tim, maka setiap rekan Anda meningkatkan kecepatan mendapatkan pengalaman.

Membentuk tim membutuhkan waktu lama, jadi membuat tim khusus untuk mandi tidak sepadan. Anda akan mendapatkan pengalaman Anda juga.

Peta harta karun. Acara tunggal. Gunakan peta harta karun untuk menemukan berbagai hadiah di lokasi berbeda.

Ada peluang untuk mendapatkan Peta Harta Karun Misterius yang akan membawa Anda ke Tanah Harta Karun.

Milik Iblis. Sebuah tim yang terdiri dari minimal 3 pemain diperlukan. Imbalan - Bahan langka untuk siklus peralatan. Setiap minggu, Anda bisa mendapatkan Hadiah Bintang 1 hingga 3, Tanpa Hadiah Kematian, Hadiah Tantangan Utama, dan Hadiah Peringkat Balap Lintas Server.

Pemulihan penghargaan

Jika Anda melewatkan tantangan harian, Anda masih dapat menerima hadiah untuk itu keesokan harinya. Untuk melakukan ini, klik tombol "Pulihkan". Harap diperhatikan: jumlah hadiah akan lebih kecil dibandingkan dengan partisipasi. Untuk pemulihan setiap penghargaan, Anda perlu membayar 1000 emas.

Habiskan emas dan pulihkan hadiah yang terlewat. Bahkan dalam ukuran terkecil, ada banyak material dan pengalaman berharga di antara mereka.

Eternal Sword: Jadwal Acara Waktu

Bos gila. Kalahkan bos dan dapatkan banyak hadiah, termasuk cetak biru kalung. Waktu: 12.30-12.45, 15.00-15.15, 18.00-18.15, 21.00-21.15 (setiap hari).

Pertandingan berperingkat. Acara tunggal. Tantang diri Anda dalam duel dengan pemain lain. Hadiah: Tiket Arena Relic, Medali Merit. Waktu: 12.00 - 23.59 (Sen, Rab, Jum, Min)

Untuk medali prestasi, Anda bisa membeli barang bagus di toko!

Ulangan. Acara tunggal. 10 pertanyaan setiap hari. Jawab mereka untuk mendapatkan emas dan tiket yang sudah dikenal. Waktu: 17.30-23.00 (Sen-Jum)

Final kuis. Hanya pemain dari sepuluh besar yang berpartisipasi. Penghitung balasan disetel ulang setiap Sabtu pukul 05:00. Hadiah: Emas, Tiket Familiar, Judul - Oranye, Ungu, dan Biru. Waktu: 18.56-19.00 (Sabtu)

Warisan memori. Acara serikat. Salah satu pemain yang 1 level atau lebih tinggi dari yang lain akan menang. Tidak ada batasan warisan harian, tetapi hadiah hanya akan diberikan sekali. Warisan akan memberi penghargaan kepada kedua belah pihak dengan banyak pengalaman. Waktu: 19.00-19.30 (setiap hari).

Guild Prayer. Selama event, kristal keinginan akan muncul di dasar guildmu. Semua anggota guild akan dapat berkumpul di sekitarnya untuk membuat keinginan, berbagi petualangan mereka dan mendapatkan banyak pengalaman dan kontribusi untuk guild. Waktu: 19.15-19.30, (setiap hari).

Pertandingan serikat. Anggota serikat bertarung di medan perang kuno Pelabuhan Pasir Emas untuk menghancurkan Kristal Kunci di pangkalan Illusand. Bulu kuno bisa digunakan. Hadiah acara: sejumlah besar item, termasuk. pecahan kuda "Dark Spawn". Pertandingan kualifikasi 20.00-20.30 (Senin, Rabu). Acara: 20.00-20.25, 20.30-21.00 (Jumat)

Perlindungan intrusi. Anggota guild harus bersama-sama menutup celah di markas guild dan melawan invasi monster. Sebuah portal akan terbuka ke medan perang kuno Golden Sands Harbour, dan pertarungan menunggu di sisi lain portal. Imbalan: permata peningkatan dan peningkatan, batu pengacakan jiwa bintang, permata Waktu: 19.30-20.00 (setiap hari).

Penjara yang tak tertembus. Kalahkan musuh dan kumpulkan heliotrope untuk mendapatkan poin. Setelah mengumpulkan poin yang cukup, Anda bisa naik ke lantai berikutnya. Dalam acara tersebut, Anda bisa mendapatkan banyak bahan, serta judul "Penjaga Penjara" dan kupon pembunuhan di penjara. Waktu: 20.30-21.00 (Senin, Kamis, Minggu)

Donasi untuk amplop merah. Acara serikat. Berikan sejumlah sumbangan ke serikat Anda untuk mengirim amplop merah dan menerima berlian sebagai hadiah. Waktu: 19.25-19.30, (setiap hari).

Menangkap bidang. Tidak hanya kerja tim, tetapi juga keterampilan pribadi penting untuk memenangkan tangkapan lapangan 5v5. Menangkan dan terima Medal of Merit dan Tiket Arena Relic sebagai hadiah. Waktu: 12.00-23.59 (Sel, Kam, Sab)

Tanah impian. Bangunkan familiarmu, bersihkan rumpun bunga dan kalahkan Flower Demon, yang mencoba menguasai semua mimpi. Hadiah: Tiket Familiar, Cycle Stone, Emas, Tiket Mandi, Bahan Peleburan. Waktu: 21.30-21.45 (Selasa dan Kamis)

Akselerasi sumber. Pada waktu-waktu tertentu, sumbernya menjadi sangat aktif, dan konsumsi tiket ke pemandian juga meningkat secara signifikan. Jangan lewatkan jika Anda ingin menghabiskan tiket Anda untuk Baths. Imbalan: Pengalaman. Waktu: 21.45-22.00 (Sel dan Kam)

Pertempuran Rift. Acara serikat di mana Anda harus melawan bos di celah. 5 guild yang paling rusak menerima poin dan hadiah. Jumlah poin dan kualitas hadiah tergantung pada% kerusakan. Untuk memberikan pukulan pertama dan terakhir dari guild, bonus kerusakan diberikan, dan pemain - hadiah bonus. Ukuran poin: bos nyata - 50.000, bos ganda - 30.000. Hadiah: cincin langka, gulungan pembuatan aksesori, kontribusi ke guild, dll. Waktu: 13.00-13.00, 20.00-20.30 (Selasa, Kamis, Sabtu)

Lima guild yang memberikan kerusakan paling banyak akan menerima item langka yang akan dilelang di guild.

Dewa yang terlahir kembali. Bos yang kuat telah muncul di pangkalan serikat. Kalahkan penyerang untuk mendapatkan hadiah partisipasi, termasuk anting langka. Waktu: 20.00-20.10 (Kamis)

Item langka akan dilelang di guild.

Dewa pemakan. Bunuh God of Devouring dan dapatkan hadiah berharga: mount crystal kelas S, kristal dan permen yang sudah dikenal, upgrade batu. Waktu: 20.00-20.30 (Minggu)

Eternal Sword: Menghasilkan Hadiah Aktivitas

Pertumbuhan indikator aktivitas bergantung pada jumlah aktivitas yang diselesaikan. Semakin tinggi, semakin banyak tambahan. hadiah bisa didapatkan. Hadiah paling berharga (dengan indikator 240) adalah medali kehormatan tingkat pertama. Dia mempromosikan peringkat BS "Harapan" ke peringkat "Raja".

Nama aktivitasJumlah lintasan yang diperlukanPeningkatan indikator aktivitas
Suaka2limabelas
Negara Pengasingan325
Penjara Iblis6limabelas
Pertempuran Rift1limabelas
Pesan saluran dunialimasepuluh
Liga harian2025
Menangkap bidang3sepuluh
Alami tanah120
Tantangan Timsepuluhsepuluh
Tes siklus6tigapuluh
Tantangan Heroik220
Donasi serikat1lima
Perlindungan intrusi1sepuluh
Guild Prayer100sepuluh
Arenalimalimabelas
Horse Hardening / Equipment Development / Familiar Tempering / Wing Development / Equipment Disassembly1lima
Mengirim rekanlimalimabelas
Kartu bulanan120
Ruang bawah tanah ceritasepuluhlimabelas
Peningkatan Summon Familiar1sepuluh
Common Summon Familiarsepuluhlima
Berbelanja di toko1limabelas

Eternal Sword: Ulasan Bonus Game

Dengan mengklik "Bonus" di kanan atas, Anda akan melihat daftar acara di mana Anda bisa mendapatkan tambahan. penghargaan.

Koleksi. Acara Gathering berlangsung selama 14 hari. Anda perlu mengumpulkan peralatan dengan jenis tertentu dan menempatkannya di slot pada tab "Pengumpulan". Untuk mengisi semua slot dalam satu set, Anda mendapatkan hadiah, termasuk. setelan kelas promosi.

Pintu masuk harian. Hadiah untuk login ke game setiap hari dengan kesempatan menerima kostum "Idol of Time" dalam 28 hari.

Penghargaan online. Anda bisa mendapatkan hadiah untuk online lebih dari 20 menit. Hadiah tertinggi diberikan dalam 180 menit. on line. Waktu online dapat dibagi: semua waktu yang dihabiskan dalam permainan sepanjang hari dianggap menerima penghargaan.

Jika Anda tidak dapat bermain, hidupkan mode otomatis dan biarkan perangkat di dalam game untuk mengakumulasi waktu online.

Pesta spiritual. Mengisi kembali cadangan kekuatan spiritual untuk perjalanan ruang bawah tanah cerita. Kekuatan Spiritual Gratis dapat dikumpulkan:

Pertukaran paket. Menawarkan kejutan kepada pemain dengan nomor kartu hadiah. Mereka bisa didapatkan di grup game resmi di sosial. jaringan. Biasanya, penerbitan kartu hadiah terjadi selama liburan dan acara penting lainnya.

Bagikan permainannya. Di tab Bonus bawah, pemain dapat membagikan tautan ke game di halaman Facebook-nya dan menerima bonus 100 berlian.

Hadiahnya bisa diterima seminggu sekali!

Eternal Sword: Panduan Pertarungan Bos

Fitur pertempuran. Pertarungan bos adalah yang tersulit dalam game. Anda harus mengalahkan mereka tepat waktu, dan hadiah Anda tergantung pada kerusakan yang terjadi. Bos adalah salah satu musuh kuat yang tidak menderita efek negatif. Bergantung pada jenis bos, jumlah kemunculan dan upayanya untuk menerima hadiah dibatasi.

Munculnya bos diberitahukan oleh pengingat di layar. Begitu mereka muncul, tekan "Pergi" dan lari untuk bertarung.

Jenis bos umum:

  1. Bos gila. Muncul beberapa kali sehari. Jenis yang berbeda terbuka saat Anda mencapai level pahlawan yang diinginkan.
  2. Atasan dari Penjara Iblis. Tersedia saat mencapai level 36. 6 percobaan hadiah harian. 1 percobaan hadiah dipulihkan setiap 2 jam.
  3. Bos dari Negara Pengasingan. Tersedia saat mencapai level 40. Bos terletak di 9 lantai. Membuka kunci lantai tergantung pada BS pemain. 3 upaya hadiah harian. 1 upaya dipulihkan setiap 4 jam.

Sangat penting untuk mengalahkan bos yang tidak sulit sendirian atau menjadi yang pertama dalam peringkat kerusakan! Jangan buang waktu dalam pertempuran di mana Anda gagal menempati posisi pertama. Cari bos lain dan cobalah menjadi pemimpin peringkat. Ini adalah cara paling efisien untuk menggunakan upaya hadiah Anda! Paling sedikit dari semua pemain di server di pagi hari. Pukul bos yang sulit sebagai sebuah tim. Ini akan memberi Anda setidaknya hadiah dasar.

Penghargaan. Setelah mengalahkan bos, semua pemain yang berpartisipasi menerima hadiah partisipasi. Ukurannya tergantung pada tempatnya di peringkat kerusakan. Pemain yang memberikan damage paling besar pada bos mendapat tambahan. penghargaan kepemilikan. Habiskan upaya pertempuran harian Anda, jangan biarkan mereka terbakar. Bahkan jika Anda mendapatkan piala yang tidak perlu, piala tersebut dapat diproses dan digunakan untuk pemompaan.

Ikuti tabel bos animasi di layar. 100% HP seorang bos dapat berarti bahwa bos tersebut bebas dari pemain lain. Ini adalah kesempatan bagus untuk melompat ke sana dan menjadi yang pertama dalam peringkat kerusakan.

Revitalisasi. Pahlawan yang terbunuh dalam pertempuran bos dapat membangkitkan:

Beberapa kali sehari, kebangkitan berbayar tersedia secara gratis, maka Anda harus membayar berlian. Yang terbaik adalah bangkit kembali di lokasi pertempuran.

Atasan pribadi. Ini adalah bos yang hanya bisa Anda kalahkan. Pertarungan waktu. Bintang diberikan berdasarkan hasil pertempuran. Pertarungan bintang 3 paling berhasil jika Anda mengalahkan bos dalam jumlah waktu minimum yang diberikan. Secara total, 2 upaya pertempuran diberikan per hari.

Anda dapat meninggalkan pertempuran dan memulai kembali jika Anda menyadari bahwa Anda kalah dan tidak akan mendapatkan 3 bintang.

Bos pribadi terbuka saat level meningkat dan memiliki persyaratan untuk lulus BS dan kekuatan tempur untuk pertempuran bintang 3. Semakin tinggi persyaratannya, semakin kuat bosnya dan semakin baik hadiahnya.

Eternal Sword: Walkthrough Story Dungeons

Ruang bawah tanah cerita dibuka setelah menyelesaikan misi cerita untuk pertama kalinya. Dalam pertempuran ini, tiga syarat harus diikuti:

  1. Waktu kemenangan (pertahanan terobosan);
  2. % Dari kesehatan karakter tidak lebih rendah dari batas yang ditentukan;
  3. Saatnya membunuh bos.

Untuk memenuhi semua kondisi, Anda akan menerima 3 bintang untuk pertempuran. Ada dua jenis kesulitan dalam dungeon cerita: normal dan mimpi buruk. Kesulitan mimpi buruk terbuka setelah 3 bintang pada tingkat kesulitan Normal. Bergantung pada kesulitannya, imbalannya bertambah. Saat Anda melewati 3 bintang, Anda mendapatkan peti bintang 3 dengan penghargaan paling bergengsi dan blitz tersedia.

Cobalah untuk menyelesaikan ruang bawah tanah cerita beberapa kali, secara bertahap meningkatkan hasil Anda. Gunakan blitz untuk menyelesaikan tugas sederhana - terkadang hanya di sana Anda bisa mendapatkan item yang diperlukan (misalnya, permen untuk familiar).

Saat bertarung di dungeon cerita, kekuatan spiritual dikonsumsi. Jika tidak cukup, kamu tidak bisa masuk ke dungeon. Saat dikalahkan dalam pertempuran, Kekuatan Spiritual tidak dipulihkan.

4 kali sehari, Anda dapat mengisi kembali pasokan kekuatan spiritual secara gratis dengan menekan Bonus - Pesta Spiritual.

Eternal Sword: Panduan Tantangan Siklus

Kompleksitas. Ada 3 tingkat kesulitan: normal, heroik, dan neraka. Upaya untuk menerima hadiah berlaku dalam tingkat kesulitan yang sama. Ruang bawah tanah normal tidak diatur ulang. Ruang bawah tanah heroik disetel ulang setiap hari pukul 05:00, dan ruang bawah tanah neraka disetel ulang pada hari Senin dan Jumat pukul 05:00.

Menerima hadiah:

  1. Normal: Terima hingga 5 kali sehari. 1 upaya untuk menerima hadiah dipulihkan setiap 2 jam. Tidak ada batasan pada kebangunan rohani.
  2. Heroic: Diterima hingga 2 kali sehari. Dapat dihidupkan kembali hingga 10 kali.
  3. Infernal: 1 upaya untuk mendapatkan dipulihkan pada hari Senin dan Jumat. Dapat dihidupkan kembali tidak lebih dari 5 kali (8 kali di Gudang Senjata Mekanis dan 6 kali di Kuil Pasang Surut).

Saat menggunakan Sertifikat Tes Siklus, Anda bisa mendapatkan tambahan. Penghargaan. Menambahkan. hadiah hanya akan digunakan setelah hadiah mingguan default digunakan.

Poin bantuan. Saat sebuah tim menyelesaikan Tantangan Siklus, semua anggota tim dapat menerima poin bantuan:

Untuk poin bantuan, Anda dapat membeli banyak hal berguna di toko poin bantuan!

Peringkat. Ada dua peringkat untuk ruang bawah tanah: Penyelesaian Pertama di Server dan Penyelesaian Tercepat. Di setiap server, operasi pertama setiap ruang bawah tanah hanya dicatat sekali. Peringkat kemajuan tercepat dihitung berdasarkan waktu yang dihabiskan untuk menyelesaikan ruang bawah tanah, dan diperbarui secara real time.

Untuk masuk ke dalam peringkat, sebuah tim hanya boleh terdiri dari pemain dari server ini.

Eternal Sword: Panduan Pertarungan Arena

Interserver arena 3 dengan 3. Waktu: 13.00-14.00, 20.30-22.00 (Sel, Kam, Sab, Ming) Untuk berpartisipasi, Anda harus masuk ke clan (tim). Klan dapat memiliki hingga 5 anggota. Penciptanya adalah kepala klan. Semua anggota harus ikut serta dalam pertandingan klan musiman dan meningkatkan pangkat kehormatan. Musim berlangsung selama 2 minggu. Penghargaan:

Semakin tinggi peringkat klan, semakin banyak pertandingan yang dibutuhkan untuk menerima hadiah musim ini.

Arena "Tes Cermin". Pemain menerima 2 poin untuk setiap kemenangan dan 1 poin untuk setiap kekalahan. Peringkat dibentuk berdasarkan poin. Poin dapat ditukar dengan penghargaan untuk peringkat. 5 upaya pertempuran diberikan per hari. Penghargaan:

Pilih lawan Anda, yang BS-nya lebih rendah dari Anda. Klik "Pesta Lain" untuk melihat pemain lain.

Pertandingan berperingkat. Waktu: 12.00-23.59 (Sen, Rab, Jum, Min). Pemain pertama yang mendapatkan 3 kill menang. Setelah menang, peringkat pemain naik. Di akhir musim, pemain menerima hadiah berdasarkan peringkat mereka. Musim berlangsung selama 7 hari. Di peringkat, Anda bisa mendapatkan hadiah harian dan mingguan. Pemain tidak kehilangan bintang jika kalah pada peringkat perak atau lebih rendah. Bintang-bintang dihilangkan hanya pada level emas ke atas. Hasil peringkat tingkatan diubah menjadi poin pahlawan. Setiap pembunuhan bernilai 5 poin pahlawan.

Menangkap bidang. Waktu: 12.00-23.59 (Sel, Kam, Sab). Pertempuran 5v5. Dalam mode Battlefield, pemain mendapatkan poin untuk diri mereka sendiri dan tim mereka dengan menguasai area pusat atau membunuh musuh. Tim pertama yang mencapai jumlah poin yang dibutuhkan menang. Di akhir musim, pemain menerima hadiah berdasarkan peringkat mereka. Battlefield memungkinkan Anda mendapatkan hadiah harian dan mingguan.

Siapkan autoboy, kirim pahlawan ke sini dan tetap online. Pada auto battle, hero sendiri akan mendapatkan reward yang sesuai dengan BS miliknya.

Eternal Sword: Panduan Guild

Bergabung dengan guild. Anda dapat bergabung dengan guild setelah mencapai level 21. Saat pertama kali bergabung dengan guild, pemain menerima hadiah misterius.

Anda hanya perlu berada di guild yang kuat. Tinggalkan komunitas yang lemah dan cari pilihan terbaik untuk diri Anda sendiri.

Setelah bergabung dengan guild, pemain tersebut menjadi anggota cadangan. Anggota cadangan yang menghabiskan 20 jam di luar permainan secara otomatis dikeluarkan dari serikat.

Peserta formal. Pemain di atas Lv. 30, 1 jam setelah bergabung dengan serikat, mereka menjadi anggota formal. Petugas serikat dapat segera mempromosikan anggota cadangan menjadi formal.

Kemakmuran guild. Menampilkan status online anggota guild selama 7 hari.

Menggabungkan guild. Pemimpin serikat dapat memulai atau menerima penggabungan dari halaman manajemen serikat. Setelah guild yang dipilih menerima proposal penggabungan dan syarat-syaratnya terpenuhi, guild tersebut akan diserap. Penggabungan paksa dimungkinkan jika kemakmuran sebuah guild turun di bawah 400 selama lebih dari 7 hari berturut-turut. Guild baru, serta guild setelah merger, dilindungi dari penggabungan paksa selama 7 hari.

Bangunan serikat. Bangunan dibangun dan dipompa untuk keuangan serikat. Batas level bangunan tergantung pada level guild. Jenis bangunan:

  1. Ruang Dewan. Mempengaruhi maks. jumlah anggota guild.
  2. Perbendaharaan. Mempengaruhi jumlah dan batas keuangan guild.
  3. Aula perdagangan. Menyesuaikan jumlah item di toko guild.
  4. Bengkel. Menentukan batas tingkat produksi.
  5. Laboratorium. Mempengaruhi batas level dari skill pasif guild.

Keuangan serikat. Diperoleh dalam acara serikat. Max. jumlah keuangan serikat tergantung pada tingkat perbendaharaan. Karena keuangan guild, level guild meningkat.

Dana dapat disumbangkan ke guild untuk pembangunan gedung. Bergantung pada jenis donasi, Anda akan menerima kontribusi ke guild.

Amplop Merah Serikat. Berlian bekas diubah menjadi emas dan dimasukkan ke dalam amplop merah. Setelah mencapai level 20, Anda dapat mengirim amplop tersebut ke rekan satu serikat Anda. Emas dari amplop merah yang tidak diterima dikembalikan ke pengirim melalui pos.

Hanya pemain dengan level 10 ke atas yang dapat menerima amplop. Jumlah emas dari amplop ditentukan secara acak. Setiap pemain hanya dapat menerima amplop merah sekali.

Eternal Sword: Rekan. Memompa dan mengirim

Fragmen memori mitra dapat diperoleh di plot atau acara utama, serta dibeli di toko. Dengan bantuan mereka, Anda dapat membuka mitra dan meningkatkan ketenarannya, memberikan parameter bonus.

Jiwa. Setiap mitra terkait memiliki jiwa yang unik. Anda dapat meningkatkan simpati mereka untuk membuka jiwa, dan kemudian mengirim mereka untuk mengirim peti kepada jiwa.

Mengirimkan tugas. Anda dapat mengirim mitra dalam tugas 5 kali sehari, dengan 2 tim pada waktu yang sama. Setiap hari ada 1 upaya gratis untuk memperbarui tugas.

Dengan teman yang terikat, Anda dapat mengirim lebih banyak perintah.

Eternal Sword: Tas Pahlawan

Komposisi. Tas memiliki 3 kompartemen utama:

  1. Peralatan - amunisi yang disimpan dan bahan untuk pemompaannya;
  2. Familiar - Menyimpan material untuk familiar, termasuk. fragmen;
  3. Lain - lain - item lain: gulungan, kartu pas, tiket, pecahan kuda, dll.

Slot tas terbatas, tetapi bisa dibeli dengan berlian.

Gudang. Di sini Anda juga dapat menyimpan barang. Gudang tersedia setelah memasuki Kota Kebebasan. Untuk pemain VIP, gudang segera tersedia (dengan mengklik dari tas). Sel gudang juga bisa dibeli dengan berlian.

Analisis peralatan. Anda dapat membongkar peralatan yang tidak perlu dari tas dan mendapatkan sumber daya untuk memompa. Anda dapat mengaktifkan pembongkaran otomatis untuk menghindari mengisi tas Anda dengan sampah yang tidak perlu.

Pembongkaran Otomatis tidak tersedia untuk peralatan dengan BS yang lebih tinggi, kelas, tersedia untuk ditukar, atau cocok untuk suku cadang yang tidak terisi. Peralatan semacam itu hanya dapat dibongkar dengan tangan.

Menggabungkan barang di dalam tas. Selain parsing, Anda dapat menggabungkan item dari tas. Ini memungkinkan Anda untuk mendapatkan satu bahan berkualitas tinggi dari beberapa bahan berkualitas rendah. Fusion berlaku untuk item upgrade gear, familiar, sertifikat tantangan, item pernikahan, dan item kostum.

Semua item menjadi terikat setelah digabungkan.

Ramuan

Anda pergi ke ramuan melalui tas. Bersama mereka, pahlawan memulihkan HP dalam pertempuran dan setelah pertempuran. Ramuan dibeli untuk mendapatkan emas. Ada tiga slot penyisipan ramuan secara total. Anda dapat mengatur penggunaan otomatis dan menyesuaikan% HP dalam pertempuran, di mana pahlawan akan menggunakan bantuan mereka. Perlu diingat bahwa konsumsi ramuan dalam pertempuran terjadi tidak lebih dari sekali setiap 30 detik.

Tunjukkan ramuan penggunaan otomatis. Persentase HP untuk penggunaan ramuan dianjurkan diatur pada 75-80%. Jadi Anda akan melindungi pahlawan dari kematian sebanyak mungkin.

Ada berbagai jenis ramuan, tetapi untuk penggunaannya ada persyaratan untuk tingkat kelahiran kembali. Pengisian ulang HP setelah pertempuran juga terjadi dengan mengorbankan ramuan.

Ingatlah untuk melacak HP Anda dan mengisinya kembali sebelum ukurannya menjadi sangat rendah.

Eternal Sword: Dimana Membeli Item yang Anda Butuhkan?

Toko. Dengan mengklik "Toko", Anda akan dibawa ke toko. Setiap kategori menggunakan mata uangnya sendiri: Star Coins, Gems, Diamonds, Guild Contribution, Medal of Merit, dan Help Points. Penawaran diskon tersedia di bagian "Terbatas" dan "Harta Karun", dan di bagian terakhir, Anda dapat membeli dengan berlian biasa. Di bagian "Terbatas", Anda hanya dapat membeli permata yang disumbangkan.

Penawaran harta karun diperbarui 3 kali sehari. Peningkatan paksa membutuhkan biaya 20 berlian. Beberapa pembelian memiliki batas kuantitas.

Jual beli antar pemain. Di menu "Trade", Anda dapat membeli dan menjual item Anda. Ini adalah toko pemain, tempat mereka menawarkan diri. Sistem secara teratur memperbarui bermacam-macam, tetapi dapat dilakukan dengan paksa - untuk berlian.

Anda dapat melacak penampilan dalam berbagai macam item yang Anda butuhkan.

Untuk menjual, tap Jual dan pilih item. Setelah diperiksa oleh sistem, produk Anda akan masuk dalam kategori yang tepat. Anda dapat menarik produk Anda dari penjualan kapan saja, tetapi komisi tidak akan dikembalikan kepada Anda.

Eternal Sword: Donasi yang Tepat

Permata. Permata hanya dapat dibeli dengan uang sungguhan. Pergi ke Toko dan pilih "Replenishment".

VIP. VIP tumbuh dengan pembelian permata: semakin banyak donasi, semakin tinggi level VIP. Ada total 7 level VIP, yang masing-masing memberikan sejumlah keistimewaan. Yang terakhir adalah yang paling bergengsi. Dengan itu, pemain mendapatkan gelar Pembelanja eksklusif dan paket VIP7, yang mencakup familiar S-Class.

Kartu bonus. Kehadiran kartu memberikan beberapa bonus permainan dan hadiah harian. Ada 3 jenis kartu: kartu VIP 7 hari, 30 hari dan 30 hari. Membeli kartu 30 hari dimungkinkan dengan uang sungguhan, dari mana Anda mendapatkan permata gratis dalam jumlah 300 atau 600 buah. Bonus dari semua 3 kartu bertambah. Hadiah kartu yang terlewat dapat dipulihkan.

Pemain yang memegang kartu 30 hari dapat menerima bonus emas. Emas bonus juga meningkatkan total biaya amplop guild merah.

Berbelanja di acara-acara. Dalam Ajang, Anda dapat membeli set dan paket pertumbuhan untuk jumlah permata yang berkurang.

Pastikan untuk melacak acara. Mereka semua datang untuk waktu yang terbatas! Menurut kami, donasi paling menguntungkan ada di sini. Hanya dalam acara ada diskon untuk set hingga 80% - Anda dapat membeli barang bagus dengan harga murah. Juga di sini Anda mendapatkan emas 10K gratis untuk melihat penawaran.

Eternal Sword: Kesimpulan

Para pengembang pasti mencoba yang terbaik pada gim ini, memberikan penggambaran berkualitas tinggi dan plot menarik yang terlihat seperti film. Dari minus tersebut, seseorang dapat memilih distribusi untuk donor dan non-donor, serta sistem pemompaan yang terlalu multifaset. Tetap saja, game ini layak dimainkan. Dia pantas mendapatkannya. Terakhir, kami telah menyimpan beberapa tip penting:

Penulis artikel: Nadezhda D., Yaroslav I.