Wise GeekWise Geek: Game Seluler Terbaik → I Viking: ikhtisar Panduan dan Rahasia game

I Viking WiKi: Tips dan trik untuk melewati permainan

I, VIKING: VALHALLA CREED merupakan game Android dengan tanggal rilis 08/08/2019 dari Saber Interactive Inc. Genre game: Aksi. Dalam artikel tersebut, kami telah merangkum tip untuk leveling dari pemain TOP, jawaban pengembang atas pertanyaan gamer, panduan untuk pemula dari situs web resmi dan rahasia kami untuk melewati permainan. Perhatian, situs web Wise Geek terus diperbarui, kunjungi kami lebih sering.

Daftar isi

  1. panduan pemula
  2. Tips Game
  3. Panduan Pahlawan
  4. Fitur pahlawan leveling
  5. Rahasia Pertempuran
  6. Panduan Mesin terbang


I, Viking: panduan pemula

I, Viking adalah game aksi seluler dari Saber Interactive, di mana Anda akan menemukan petualangan menarik. Anda dan pasukan Viking Anda pergi dengan drakkar Anda ke negara yang tidak dikenal untuk melakukan serangan bajak laut. Tapi serangan itu adalah tentang mencari tahu hubungan Anda dengan klan Viking yang bermusuhan dan memperjuangkan kekayaan yang dijarah. Sekarang tujuan Anda tidak hanya untuk menyerang, tetapi juga untuk mengalahkan musuh dan membakar kapal mereka.

Mode multipemain mencakup dua tim yang terdiri dari 6 pahlawan yang bertarung satu sama lain, masing-masing pahlawan memiliki kemampuan dan keunggulan taktis yang berbeda dibandingkan yang lain.

Anda harus sangat berhati-hati saat memilih Viking - pendekar pedang yang tak kenal takut dan terampil, seorang kapak yang energik namun lamban dengan kekuatan yang luar biasa, seorang tombak yang berpengalaman dan terarah dengan baik. Setiap pahlawan dalam game memiliki kemampuan uniknya sendiri yang akan berguna dalam pertempuran. Anda akan memiliki akses ke jenis unit tambahan dengan karakteristik berbeda, yang dapat disewa untuk mendapatkan hadiah yang besar.

Saat menyusun pasukan, Anda harus mengembangkan keterampilan karakter utama, yang dapat digabungkan untuk serangan yang lebih kuat atau untuk menangkis serangan. Selain itu, performa prajurit dipengaruhi oleh peralatan yang diproduksi di Forge. Dukun akan menyiapkan ramuan dan ramuan ajaib bagi Anda untuk memulihkan kesehatan Anda. Dari dia Anda akan menerima mantra kuat yang akan membantu Anda memenangkan pertempuran. Semua ini akan berguna dalam pertempuran. Anda perlu membangun kembali dan mengembangkan desa Anda, di mana Aula Besar seharusnya berada, di mana Anda akan merekrut unit baru.

Dalam pertempuran itu sendiri, penting untuk diingat bahwa kemenangan tidak hanya akan membawa Anda pada kehancuran musuh, tetapi juga penangkapan obor musuh, yang dengannya Anda dapat membakar drakkar-nya.

Bagi pemula, dia mungkin tampak tidak datang untuk bertarung, tetapi untuk menemukan berbagai jenis harta karun langka yang tersembunyi dari pemandangan di lanskap setempat. Dan bahkan jika tidak setiap bangunan memiliki logam langka atau rune suci, semua orang akan menerima apa yang mereka cita-citakan.

Desa Viking

Selain petualangan, Anda harus membangun kembali desa tempat tinggal tentara Anda. Beberapa bangunan dapat dibangun di desa tersebut. Bangunan terbuka secara bertahap, setelah menyelesaikan tugas tertentu.

Galangan kapal - Anda dapat membeli kapal baru atau meletakkan kepalanya di atasnya. Kepala ditempatkan di drakkar, yang meningkatkan 1 stat ke semua anggota skuad Anda:

Setiap kepala terbuka pada tingkat drakkar tertentu. Secara total, Anda dapat memompa kapal hingga level 9.

Altar - memberikan lebih banyak pengalaman dan perak dalam pertempuran dengan persentase tertentu tergantung pada tingkat memompa patung. Untuk menambah pengalaman, Anda harus membayar 100 emas per hari.

Pedagang - memiliki berbagai macam barang yang dibutuhkan untuk melengkapi desa, meningkatkan peralatan, dan meningkatkan pahlawan.

Barak - ada cincin tempat mesin terbang tempur ditempatkan sebelum pertempuran. Mereka hanya diseret untuk membebaskan sel cincin.

Temple - glyphs dibuat dari rune di dalamnya, yang meningkatkan parameter equipment para hero.

Barak - semua pahlawan yang Anda miliki berada di sini. Melalui Barak, Anda dapat memilih karakter dan pergi ke menunya. Menu petarung memiliki fungsi yang memompa pahlawan. Para prajurit ditempatkan di drakkar. Jika ada ruang kosong di kapal, Anda bisa melihatnya di sini. Di sini Anda dapat mendandani seorang pejuang, atau memindahkan barang di antara karakter.

Aula adalah sebuah bangunan di mana tentara baru dipekerjakan. Juga di sini Anda dapat melempar dadu setelah menaikkan level pahlawan.

Sumber daya game:

  1. Emas - dapat diperoleh dalam pertandingan dengan mengambilnya dari biksu atau penjaga gerbang. Jika Anda sangat beruntung, maka emas dapat ditemukan di salah satu bangunan di peta. Selain itu, emas bisa didapatkan untuk menyelesaikan tugas di desa. Setelah mendapatkan sejumlah poin Valor, Anda bisa mendapatkan peti Thor, yang terkadang darinya emas turun. Toko tersebut menjual emas dengan uang sungguhan, tetapi permainannya dapat dimainkan tanpa investasi.
  2. Perak - ditambang dalam pertempuran saat merampok rumah, diberikan untuk menyelesaikan tugas, untuk pertempuran peringkat, dijatuhkan dari peti Thor. Jika Anda tidak memiliki cukup perak untuk pembelian apa pun, Anda selalu dapat membelinya dari Penjual.
  3. Sumber Daya - dapat diperoleh dari aktivitas apa pun atau dibeli dari Penjual. Sumber daya dibagi berdasarkan kelangkaan. Bahan langka dan legendaris kadang-kadang ditemukan di rumah-rumah dalam pertempuran, ketika merampok biarawan dan ksatria - penjaga, mereka dibeli dari Pedagang.

I, Viking: Tips Game

Dapatkah saya mengubah nama panggilan saya setelah pendaftaran? Iya. Untuk melakukan ini, klik nama pengguna (sudut kiri atas tampilan dalam mode penyelesaian). Indikator perkembangan desa Anda diberikan di sebelah login Anda. Di menu yang terbuka, pilih item "Ubah nama", lalu masukkan dan konfirmasi data baru. Jika Anda mengubah nama panggilan Anda untuk pertama kali, tindakan ini gratis untuk Anda.

Mengapa menautkan ke Facebook? Jika Anda mendaftarkan akun melalui jejaring sosial yang disajikan dalam gim, Anda dapat memulihkan gim Anda kapan saja. Dalam hal ini, Anda dapat meletakkan avatar unik Anda di ikon, dan mengundang teman dari komunitas yang dipilih. Tetapi Anda dapat mendaftarkan halaman di jejaring sosial hanya untuk 1 akun game.

Bisakah saya bermain dari perangkat yang berbeda? Menautkan akun Anda ke jejaring sosial mana pun memungkinkan Anda memasuki game dari gadget apa pun. Jika Anda mendaftar melalui email, maka Anda juga dapat bermain dari perangkat yang berbeda.

Bagaimana cara meningkatkan akun game saya? Untuk melakukan ini, Anda perlu menerima poin Valor, yang diperoleh dalam pertempuran oleh semua pahlawan.

Mengubah jenis kontrol tempur. Untuk mengubah tampilan kontrol dalam pertarungan, Anda perlu membuka menu "Pengaturan", lalu pergi ke tab "Kontrol". Ada beberapa opsi untuk mengontrol pertempuran. Di bagian "Kamera", Anda dapat mengubah mode kamera. Ini harus dilakukan agar tampilan pertempuran lebih nyaman.

Kontrol kamera di desa. Untuk melihat ke arah yang berbeda, Anda perlu menggesekkan jari Anda di layar perangkat seluler Anda (atau tahan dan gerakkan mouse jika Anda bermain di komputer melalui emulator). Jika Anda menggambar lingkaran, kamera akan berputar dengan gerakan jari Anda. Jika Anda ingin mengubah sudut kemiringan, maka Anda harus menggesek layar dengan 2 jari. Untuk memperbesar atau memperkecil bagian peta, Anda perlu mengetuk layar.

Bagaimana cara menambahkan teman? Untuk melakukan ini, buka menu "Thingvellir", lalu pilih bagian "Teman", di sini masuk ke "Cari - Temukan Teman". Setelah Anda menemukan orang yang Anda butuhkan, klik tombol "i", lalu konfirmasikan operasi "Tambahkan sebagai teman".

Penciptaan pertarungan kelompok. Dalam permainan, Anda bisa bersama-sama melakukan beberapa serangan. Untuk mengumpulkan pasukan sekutu, di lobi pertempuran, pilih bagian "Grup", lalu klik perintah "Buat grup". Di jendela yang terbuka, Anda harus mengklik "Tambahkan teman", lalu ketuk tombol "i" - "undang ke grup pertempuran". Setelah tindakan ini, daftar rekan yang ada di dalam game akan muncul. Untuk ikut serta dalam pertempuran, setiap pemain yang diundang harus setuju untuk berpartisipasi dalam pertempuran dengan mengklik tombol "Mulai pertempuran".

Fitur pengelolaan desa

Bagaimana cara membuka Kuil? Anda harus menyelesaikan semua misi utama secara bertahap, yang ditandai dengan warna kuning di bagian misi. Misalnya, selesaikan misi "Tingkatkan Pandai Besi dan kumpulkan hadiah promosi".

Bagaimana cara membuka pembangunan Drakkar? Semua tugas kuning harus diteruskan secara bergantian. Pencarian terakhir dalam rantai "Tingkatkan 1 karakter ke level 5", setelah menerima hadiah, Anda akan membuka menu untuk membangun drakkar. Setelah menyelesaikan quest "Build a Level 3 Drakkar", Anda akan dapat melengkapi kapal dengan "kepala" tambahan.

Bagaimana cara meningkatkan Aula? Setelah menyelesaikan misi kuning "Buat 1 item", dan menerima hadiah untuk menyelesaikannya, Anda akan dapat meningkatkan level Aula.

Bagaimana cara meningkatkan penempaan peralatan? Jika Anda menyewa beberapa pandai besi, Anda dapat membuat beberapa hal sekaligus. Untuk memanggil seorang pekerja, Anda perlu mengklik tombol "Sewa pandai besi" di Forge. Dengan demikian, Anda akan memiliki 2 spesialis lagi yang bekerja. Oleh karena itu, 3 item bisa dipalsukan dalam satu waktu. Dengan cara yang sama, Anda dapat meningkatkan kecepatan produksi rune. Anda hanya perlu menyewa beberapa dukun. Untuk meningkatkan jumlah mesin terbang yang diproduksi secara bersamaan di Forge, Anda perlu "Menambahkan tabel".

Harus diingat bahwa setiap perekrutan desktop dan meja tambahan membutuhkan investasi dana yang besar. Oleh karena itu, disarankan untuk memprioritaskan produksi

I, Viking: Panduan Pahlawan

Ada beberapa kelas prajurit dalam permainan. Karakter terbagi menjadi sederhana dan unik. Pahlawan sederhana dapat diperoleh dalam game untuk mata uang dalam game, dan pejuang unik dibeli dengan uang sungguhan atau diperoleh dalam acara khusus.

Saat membeli pahlawan unik, disarankan untuk memberi perhatian khusus pada karakteristik dan kemampuannya, yang menentukan kegunaan seorang prajurit dalam pertempuran. Perlu juga memperhatikan interaksi pahlawan dengan anggota tim lainnya. Ini penting karena karakter unik tidak dapat ditembakkan dan akan bersama Anda sepanjang permainan.

Saat menggunakan unit unik, Anda dapat mengatur ulang kemajuan pengembangannya dan memulai dari awal lagi.

Kelas pahlawan

Pendekar adalah seorang pejuang dengan perisai dan pedang. Dia sangat bagus dalam pertempuran 1v1. Dia memiliki kecepatan lari dan serangan yang tinggi, yang membuatnya menjadi pembawa obor terbaik. Dia memiliki tingkat kelangsungan hidup rata-rata. Ciri khasnya - pukulan heroiknya menembus blok musuh, dapat menahan skill seorang berserker. Pendekar itu lemah melawan kerumunan, karena dia sama sekali tidak memiliki serangan besar-besaran.

Spearman - bertarung dengan tombak dan menutupi dirinya dengan perisai. Ia dapat bertahan untuk waktu yang lama dalam pertempuran karena skill penghindarannya, menjatuhkan lawan. Tombak memiliki kerusakan tinggi, tetapi kecepatan serangan rendah, kecepatan gerakan relatif rendah. Dapat menangkap obor (spearman adalah kecepatan kedua dengan obor). Ciri khas - dapat menimbulkan luka tembus ke 1 atau beberapa lawan. Sudut lesi 30 derajat. Terasa bagus melawan banyak musuh. Rentan saat penghindaran berakhir.

Axeman adalah pahlawan dengan kapak dan perisai di tangannya. Ia memiliki skor kesehatan yang tinggi dan kemampuan bertahan yang sangat baik. Memiliki kendali atas musuh berupa stun besar-besaran. Axeman adalah pejuang yang sangat baik untuk melawan pembawa obor dengan skill Madness. Jika Anda memiliki beberapa prajurit dalam tim, maka Anda dapat dengan aman menahan beberapa serangan lawan. Dengan segala kelebihannya, Axeman memiliki kecepatan gerak yang lambat dan hanya menimbulkan sedikit kerusakan. Yang terbaik adalah menempatkan prajurit dengan tingkat kerusakan tinggi pada tim dengan Axeman. Jika pahlawan melindungi drakkar, maka disarankan untuk menempatkannya di sebelah mereka, jadi dia mungkin tidak mencapai pembawa obor.

Berserker - ketukan dengan kapak dua tangan. Semua keterampilannya ditujukan untuk pertarungan besar-besaran. Fitur Khusus - Sangat lambat, tapi sedikit lebih cepat dari Axeman. Jika Anda mengaktifkan skill "Rush", maka lawan tidak akan bisa mengambil inisiatif selama serangan normal. Skill ini memungkinkan hero bertahan dalam waktu yang lama, dengan adanya health point yang rendah. Keterampilan unik ini, yang mirip dengan mesin terbang "Frenzy", membuat Berserker menjadi pembawa obor yang hebat. Prajurit ini cocok untuk pemain berpengalaman, karena mereka perlu belajar cara mengontrol.

Gunnar adalah hero unik dengan pedang luar biasa. Dia, seperti Berserker, harus belajar mengatur. Dia memiliki indikator poin kesehatan yang tinggi, berkat itu dia dapat ditempatkan di baris pertama dari musuh. Dapat menutupi karakter yang rapuh. Fitur unik - memiliki keterampilan yang memperlambat pembawa obor atau musuh lainnya. Berkat kemampuan ini, itu dapat membantu mundurnya sekutu. Skill kedua memungkinkan untuk bertarung secara bersamaan dengan beberapa lawan, dan juga dapat menghentikan musuh saat anggota tim lain sedang menyerang.

Saat Anda menggunakan Gunnar sebagai bek basis, disarankan untuk menempatkannya lebih lama dari basis, karena selama perlambatan musuh, prajurit dapat dengan tenang menghancurkannya. Jika Anda meletakkannya di samping perahu, maka keahliannya tidak akan seproduktif, asalkan musuh dengan obor memiliki "Madness". Bertindak sempurna sebagai penyerang utama, karena dapat menghentikan musuh untuk sementara waktu. Sangat cocok sebagai obor penutup untuk pembawanya. Namun sayangnya, Gunnar memiliki damage rate yang rendah serta pergerakan dan kecepatan serangan yang rendah. Dia harus terus dipelihara, karena dia bisa menjadi mangsa empuk bagi musuh.

Rurik adalah unit unik yang bertarung dengan 2 pedang. Dia menunjukkan dirinya dengan baik dalam pertarungan 1v1. Satu demi satu dia bisa menghancurkan semua lawan. Ketahanan yang sangat baik terhadap ksatria. Bisa menjadi karakter pendukung yang hebat berkat skill ke-2 nya. Memiliki kecepatan gerak rendah, berperilaku buruk dalam campuran massa. Jika Anda menempatkan 2 Rurik dalam 1 tim, maka mereka praktis tidak akan bisa terbunuh, tetapi keterampilan diperlukan untuk menggunakannya dengan benar.

Brunhilde adalah kecantikan yang unik dengan pedang dua tangan yang berat. Disarankan untuk memilikinya di setiap skuad. Skill 2-nya menghentikan pelari obor di bawah Madness. Skill 1 memungkinkan prajurit untuk bergegas ke tengah kerumunan musuh dan menyebarkan semua anggota skuad lawan. Dia membutuhkan dukungan dan mesin terbang penyembuhan khusus, karena para pengembang memberkahinya dengan poin kesehatan yang rendah.

Dia adalah penjaga yang sangat baik untuk drakkar, dia juga bisa bertindak atas serangan itu, berkat efek perlambatan. Strategi ideal untuk perkelahian massal: pukul dengan 1 skill, lalu mundur atau habisi musuh yang lemah. Taktik ini akan membantu gadis itu hidup lebih lama. Perlu diingat bahwa selama pertandingan dengan pemain lain, dia bisa menjadi 1 target kehancuran.

Ingvar - membawa dan bertarung dengan 2 sumbu. Peran utamanya adalah untuk mendukung sekutu, jadi tidak dimaksudkan untuk pertengkaran besar-besaran, tetapi ini menunjukkan dirinya dengan sempurna dalam pertempuran 1v1. Kemampuan unik - Ingvar dapat mengeluarkan mantra pada musuh sehingga mereka hanya menyerangnya. Setelah menggunakan skill ini, kamu harus kabur. Dia pandai menyerang kapal musuh, karena dia mengganggu mereka sendiri. Ingvar layak dipertahankan jika dia menderita Madness. Jika Anda tidak memiliki Brunhilde di tim Anda, maka Ingvar dapat dengan mudah menggantikannya. Harus diingat bahwa dia perlu mengalokasikan karakter pendukung yang terpisah. Dia memiliki kecepatan gerak yang rendah, jadi prajurit lain harus membawa obor.

I, Viking: Fitur pahlawan leveling

Untuk mengembangkan prajurit Anda secara harmonis, Anda perlu meningkatkan levelnya. Ini bisa dilakukan dengan menggunakan belenggu Valor, yang diterima para petarung selama pertempuran. Setiap kenaikan level memberi Anda kesempatan untuk melempar 4 dadu secara gratis, dan 3 dadu dengan biaya tertentu. Angka yang dijatuhkan memungkinkan Anda untuk meningkatkan beberapa karakteristik:

  1. Kerusakan.
  2. Poin kesehatan.
  3. Kekuatan 2 keterampilan.

Karakter unik dapat melempar dadu 3 kali secara gratis, yang memungkinkan untuk memompanya lebih cepat dari pejuang biasa. Anda dapat memperkuat perlindungan para pahlawan dengan bantuan amunisi.

Jika petarung Anda tidak berpartisipasi dalam pertempuran, maka dia tidak akan menerima pengalaman untuk melakukan pumping. Batas pemompaan pahlawan dibatasi oleh level drakarr. Oleh karena itu, jika hero Anda di awal pertempuran sudah memiliki level maksimal saat ini, maka ia tidak akan mendapatkan pengalaman secara bob.

Agar pahlawan berkembang setelah mencapai level maksimum, perlu membangun kapal baru di "Galangan Kapal".

Peringkat merupakan indikator perkembangan suatu unit. Setiap Peringkat ada 5 level. Dengan memompa Rank, Anda dapat melengkapi karakter Anda dengan senjata dan amunisi yang kuat yang sesuai dengan perkembangan seorang pejuang.

Kekuatan adalah indikator umum keefektifan seorang pahlawan, di mana semua karakteristik prajurit itu sendiri dan peralatannya terkonsentrasi. Ini dihitung secara otomatis setelah leveling karakter. Nilai Might ditampilkan di bawah level prajurit pada ikonnya.

Jika Anda memutuskan untuk memecat seorang tentara, maka semua amunisi yang dikenakan padanya akan hilang bersamanya. Sebelum berangkat, sebaiknya keluarkan semua perlengkapan dan pindahkan ke inventaris agar hero lain bisa memakainya.

Bagaimana cara menyewa petarung jika tidak ada tempat di tim? Untuk melakukan ini, Anda perlu memberhentikan salah satu pejuang lama, atau membangun drakkar dengan level yang lebih tinggi dari yang Anda miliki saat ini. Anda dapat membeli 1 kursi untuk mendapatkan emas. Pahlawan unik tidak membutuhkan tempat terpisah dalam grup. Saat Anda mendapatkan unit unik, 1 slot tambahan otomatis muncul. Jika Anda ingin meletakkan pahlawan di tempat kosong di tim, Anda perlu mengklik tombol "Sewa", yang ada di setiap slot kosong.

I, Viking: Rahasia Pertempuran

Banyak pemula membuat kesalahan serupa dalam pertempuran yang sebenarnya bisa dihindari. Oleh karena itu, kami telah mengumpulkan kesalahan paling umum dalam pelaksanaan pertempuran, dan memberikan rekomendasi tentang cara berperang yang kompeten. Trik ini akan membantu Anda melawan musuh dalam kampanye dan penggerebekan.

  1. Keluar dari pertempuran - banyak pemain pemula, setelah melihat lawan yang lebih kuat, segera keluar dari mode pertempuran. Kami tidak menyarankan melakukan ini, karena selama pertarungan dengannya, Anda akan mendapatkan pengalaman berharga dan beberapa pengetahuan tentang gameplay. Jika Anda memiliki lawan yang kuat di depan Anda, perhatikan saja tindakannya. Tetapi jika Anda memenangkan pertarungan, maka mengalahkan musuh yang kuat akan lebih manis daripada mengalahkan lawan yang lemah.
  2. Jika Anda mengalahkan lawan yang lebih tinggi dari Anda berdasarkan level atau jumlah piala, Anda akan menerima bonus dan hadiah tambahan. Tetapi, jika Anda kalah dari lawan yang lemah, Anda akan menerima poin Valor lebih sedikit dari yang diperlukan.
  3. Di awal pertandingan, pada saat para tentara turun, banyak pendatang baru menggunakan Brünnhilde untuk menyerang. Kami tidak menyarankan melakukan ini, karena dia adalah salah satu pahlawan paling berharga, tidak terduga, dan kuat. Ini harus diaktifkan pada saat-saat kritis. Gadis itu harus mengenakan peralatan paling banyak, dan juga memompanya dalam 1 giliran.
  4. Berserker dan Axeman - Pemain baru sering membuat kesalahan dengan menggunakan rekan-rekan ini di awal pertempuran. Mereka disarankan dibiarkan gempar massal. Anda juga perlu belajar bagaimana menggunakannya, mereka tidak suka tergesa-gesa. Kelambatan mereka pada awalnya tidak akan memberikan efektivitas dalam perampokan dan pencarian kunci. Ini adalah 2 aktivitas yang harus dilakukan di awal pertandingan.
  5. Kami tidak menyarankan memberikan obor kepada Axeman dan Berserker. Mereka bergerak sangat lambat, dan dalam poros yang terbakar di tangan mereka, mereka perlahan akan berjalan menuju kapal musuh, tetapi hanya dapat mencapai kerumunan pertama musuh. Mereka paling baik digunakan sebagai penutup untuk pembawa obor lainnya. Mereka dapat mengalihkan perhatian sejumlah besar unit musuh dari prajurit pembawa obor, sehingga membawa kemenangan lebih dekat.
  6. Kami tidak menyarankan memberi obor pada Brunhilde. Ini sama saja dengan fakta bahwa Anda akan mengalahkan groundhog dengan satu tembakan - ada banyak suara, tetapi tidak ada manfaatnya. Jika Anda memutuskan untuk menggunakan jasa seorang gadis sebagai pembawa obor, maka dia harus menunggu sekutunya. Memberi komentar buruk pada Brunhilde adalah skenario paling ekstrim.
  7. Jika di map squad kamu diserang oleh NPC netral (hero artificial intelligence), misalnya saat membuka sebuah gerbang (ada 2 Spearmen), maka kamu tidak boleh kabur dari mereka. Jika Anda melarikan diri dalam mode perusahaan, sekutu Anda akan dipukul. Dianjurkan untuk mengirim 1 prajurit untuk merampok gedung terdekat, setelah itu Anda harus memilih salah satu musuh dan membantu pemain untuk menghancurkan lawan. 2 Spearmen ini bisa membunuh 1 hero dengan 1 pukulan, sehingga melemahkan tim kamu. Perampokan akan mengurangi pembunuhan NPC dalam perkelahian massal.
  8. Jika orang-orang Anda meninggalkan rumah tanpa jarahan, maka ini berarti tentara AI netral berada di dalam gedung. Para pemula bergegas untuk menjarah bangunan lain, dan saat ini para NPC ini meninggalkan rumah. Mereka tidak akan menyerang Anda, tetapi di masa depan mereka dapat menyebabkan kerusakan yang signifikan pada pahlawan dengan obor atau menghancurkannya. Keadaan ini dapat menyebabkan kekalahan pasukan Anda. Oleh karena itu, kami menyarankan Anda untuk menghancurkan NPC yang terdeteksi.
  9. Banyak pendatang baru mengikuti biksu yang melarikan diri itu. Jangan mengejarnya, karena ini dapat menyebabkan kerugian secara keseluruhan. Ada beberapa opsi untuk pengembangan acara, jika Anda mengejar hamba Tuhan: mereka dapat membunuh rekan satu tim, karena jumlah mereka akan lebih sedikit. Saat mengejar seorang bhikkhu, musuh dengan obor dapat berlari ke perahu Anda dan membakarnya, tetapi sekutu tidak akan bisa menghentikannya. Jika musuh dalam kekuatan penuh, maka dia memiliki peluang lebih besar untuk melemparkan api ke drakkar dari 1 kali.

Bagaimana tim teman dan musuh dipilih? Pemain dicocokkan dengan jumlah yang sama (plus atau minus) piala yang diperoleh pemain di pertempuran sebelumnya. Karena itu, Anda tidak perlu khawatir tentang fakta bahwa Anda akan menghadapi lawan yang jauh lebih kuat dari Anda.

Darimana datangnya obor? Untuk membakar kapal musuh, Anda perlu mengambil bara api dari api besar yang terletak di belakang gerbang logam di bukit dekat kuil. Anda juga dapat mengambil api dari api unggun tambahan, yang dapat ditemukan di 2 bank, jika sebelumnya seseorang menyalakannya dari mereka sendiri atau musuh.

Yang terbaik adalah memasuki pertempuran "dengan partisipasi kelompok", karena bermain dengan teman jauh lebih menarik dan efektif daripada dengan sekutu yang dipilih secara acak.

Bagaimana cara membuka gerbang besi? Gerbang dibuka oleh penjaga gawang setelah 4 menit sejak dimulainya pertandingan. Tetapi jika Anda dapat menemukan kunci yang sesuai, maka Anda dapat membuka gerbangnya. Kuncinya bisa ditemukan di bangunan tempat tinggal. Jika 1 dari pahlawan Anda terbunuh, maka kunci tersebut secara otomatis ditransfer ke pahlawan Anda yang lain. Oleh karena itu, pemain lain tidak akan bisa mengambil kunci yang Anda ambil.

Jika Anda membawa obor ke drakarr musuh, Anda dapat mempersingkat jalan secara signifikan jika Anda menuruni bebatuan yang terletak di 2 sisi benteng.

I, Viking: Panduan Mesin terbang

Pemain dapat menempa amunisi untuk pahlawan di Forge. Tetapi jika Anda membuat peralatan dengan peringkat 2 atau lebih tinggi, maka Anda perlu menggunakan item khusus - mesin terbang, yang dapat dibuat di Kuil.

Mesin terbang dibagi menjadi 2 jenis:

Juga, mesin terbang dibagi lagi dengan jumlah sudut:

  1. Segitiga.
  2. Berbentuk segi empat.
  3. Bersegi lima.

Jenis mesin terbang sama di setiap tingkat, tetapi kualitas dan efisiensinya berbeda-beda sesuai jumlah sudut.

Mesin terbang dapat ditempa dari rune yang dapat ditemukan di rumah di pertandingan, atau dengan membuka "tas rune". Jika perlu, Anda dapat menukar rune yang tidak perlu dengan tas di toko Knorr. Rune diklasifikasikan berdasarkan kelangkaan:

Mesin terbang akan tersedia saat Anda bereksperimen, dan terbuka secara acak saat menggunakan resep, sehingga setiap pemain akan memiliki resep uniknya sendiri untuk ditemukan. Saya menggunakan opsi "Kombinasi acak" selama percobaan, permainan akan memilih rune secara acak. Pada saat yang sama, sistem tidak menentukan rune yang Anda gunakan di resep sebelumnya.

Pemain berpengalaman disarankan untuk mengganti rune berulang saat membuat mesin terbang dengan rune yang belum pernah berpartisipasi dalam kombinasi sebelumnya. Hal ini diperlukan untuk menghindari kekurangan materi.

Persyaratan untuk membuat mesin terbang:

  1. Segitiga - rune hijau diperlukan: 3 jenis 2 untuk pertempuran dan 3 jenis 3 untuk mempesona.
  2. Persegi panjang - membutuhkan rune hijau (2 jenis 4 untuk pertempuran dan 2 jenis 5 untuk mempesona) dan rune biru (2 jenis 2 untuk pertempuran dan 2 jenis 3 untuk mempesona).
  3. Pentagonal - Anda membutuhkan rune hijau (2 jenis 8 untuk pertempuran, 2 jenis 10 untuk mempesona), rune biru (2 jenis 4 untuk pertempuran dan 2 jenis 5 untuk mempesona) dan rune ungu (1 jenis untuk 2 buah untuk pertempuran dan 1 jenis, 3 buah untuk menyihir).

Kuil harus dinaikkan levelnya untuk meningkatkan efek mesin terbang, tetapi ini akan meningkatkan waktu produksi dan biayanya. Mesin terbang yang dibuat sebelumnya yang ada dalam inventaris dan mesin terbang yang dimasukkan ke dalam peralatan juga meningkatkan statistiknya.

Mesin terbang yang mempesona

Mereka diharuskan membuat peralatan di Forge.

Kami menyarankan Anda memilih dengan hati-hati simbol untuk setiap item lemari pakaian, karena setelah memulai pembuatan, itu tidak dapat diganti. Disarankan untuk memasukkan mesin terbang yang berbeda ke dalam setiap peralatan, karena efeknya tidak menumpuk.

Jika Anda memutuskan untuk membongkar peralatan, maka persentase sumber daya yang dihabiskan akan dikembalikan kepada Anda sebagai kompensasi, tetapi tidak akan ada pengembalian uang 100%.

Properti mesin terbang

Gambar mesin terbangNamaEfeknya
KehidupanMeningkatkan poin kesehatan dengan persentase tertentu (tergantung pada level)
PenguasaanMeningkatkan efek dari keahlian utama sebesar n%
KekuasaanMeningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar n%
MeditasiMeningkatkan efek dari skill tambahan sebesar n%
PertahananMengurangi kerusakan masuk sebesar n%
Kepentingan pribadiMengurangi durasi pencurian sebesar n%
Buru-buruMengurangi pengisian ulang keahlian utama sebesar n%
GemetaranMeningkatkan peluang mengejutkan musuh sebesar n% dengan serangan normal

Mesin terbang tempur

Mesin terbang ini diaktifkan selama pertandingan. Sebelum dimulainya pertempuran, mereka harus ditempatkan di slot ring di Arsenal. Cincin memiliki 3 sel, disarankan untuk memilih mesin terbang paling berguna yang sesuai dengan strategi pertempuran Anda.

Properti mesin terbang

Gambar mesin terbangNamaEfeknya
PenyembuhanMengembalikan poin kesehatan selama 15 detik sebesar n%
KemarahanMeningkatkan kerusakan yang ditangani lebih dari 10 detik sebesar n%
PenyembuhanSecara instan memulihkan poin kesehatan sebesar n%
KegigihanMengurangi kerusakan masuk lebih dari 10 detik sebesar n%
PengobatanSeketika memulihkan poin kesehatan sebesar n% ke karakter utama dan dukungannya
SyokMeningkatkan kesempatan sebesar n% untuk melumpuhkan musuh selama 10 detik selama serangan normal
AgitasiMeningkatkan keefektifan keterampilan utama selama 15 detik sebesar n%
KewaspadaanTampil di tambang - peta semua lawan untuk waktu tertentu
FokusMeningkatkan keefektifan skill utilitas sebesar n% selama 15 detik
KegilaanMemberikan kekebalan terhadap serangan sederhana, tetapi tidak dapat menahan beberapa keterampilan dan efek

Penulis artikel: Evgeniya G.